Η παρουσία της Ubisoft στην Ε3 υπήρξε αν μη τι άλλο πληθωρική. Αφήνοντας στην άκρη όλα τα υπόλοιπα παιχνίδια της, η γαλλική εταιρεία εμφάνισε όχι ένα, ούτε δύο αλλά τρία παιχνίδια βασισμένα στο έργο του Τομ Κλάνσι! Πρόκειται για τα Ghost Recon Wildlands,

The Division και Rainbow Six Siege: το πρώτο μας συστήθηκε στο Λος Άντζελες ενώ για τα δύο άλλα γνωρίζαμε από πριν την ύπαρξή τους.

 

Το Rainbow Six Siege έρχεται στην ουσία να διαδεχθεί το Rainbow Six: Patriots το οποίο δεν κυκλοφόρησε ποτέ αφού ακυρώθηκε πέρυσι, τρία χρόνια μετά την αρχική του ανακοίνωση. Η αλήθεια είναι πως μας εντυπωσίασε με την προσέγγισή του στις επιχειρήσεις των αντιτρομοκρατικών ομάδων σε εσωτερικούς χώρους: η τακτική και η καλή συνεργασία μεταξύ των παικτών είναι “must” σε περιβάλλοντα που αλλάζουν δυναμικά καθώς εξελίσσονται οι εχθροπραξίες ανάμεσα στις δύο αντιμαχόμενες πλευρές. Τα πάντα καταστρέφονται με απίστευτα ρεαλιστικό τρόπο, με αποτέλεσμα ο κάθε παίκτης να πρέπει να προσαρμόζεται στις διαρκώς μεταβαλλόμενες συνθήκες του πεδίου της μάχης, έχοντας στον νου του παράλληλα πως μία και μόνο σφαίρα αρκεί για να τον βγάλει τελείως απ’ το παιχνίδι.

 

Στο booth της Ubi στο Εκθεσιακό Κέντρο του Λος Άντζελες μας περίμενε ο Σκοτ Μίτσελ, Animation Art Director του Rainbow Six Siege ο οποίος αφού πρώτα μας… ξενάγησε στα μονοπάτια του παιχνιδιού, μας μίλησε γι’ αυτό, λύνοντας έτσι κάθε απορία μας.

 

gallery_191129_2111_278987.jpg

 

Όταν σας είχα επισκεφθεί μερικά χρόνια πριν στο Μόντρεαλ, δουλεύατε επάνω στο Rainbox Six: Patriots το οποίο δεν βγήκε ποτέ. Σε τι διαφέρει το Siege σε σχέση με αυτό;

 

Αδιαμφισβήτητα η Τεχνολογία! Αναπτύξαμε μια νέα τεχνολογία ειδικά για την καταστροφή του περιβάλλοντος και με το που βγήκαν οι νέες κονσόλες, είδαμε πως πλέον θα είχαμε την ισχύ για την εκμεταλλευτούμε. Έτσι λοιπόν άλλαξε ολόκληρος ο σχεδιασμός του παιχνιδιού, λαμβάνοντας υπ’ όψιν τη βαρύτητα των μεταβαλλόμενων περιβαλλόντων και έτσι, στοχεύοντας πλέον προς το Xbox One, το PS4 και τα high-end PC, είχαμε ό,τι χρειαζόμασταν για να προσφέρουμε το καλύτερο δυνατό παιχνίδι στους φίλους της σειράς, εν αντιθέσει με την ως τότε δουλειά που είχαμε κάνει και δεν μας ικανοποιούσε. Συνεχίσαμε όμως να δουλεύουμε σκληρά και πλέον είμαστε σε θέση να προσφέρουμε κάτι για το οποίο είμαστε περήφανοι.

 

Αυτά που είχα δει τότε μου είχαν φανεί πολύ ενδιαφέροντα. Κρατήσατε τίποτα από το Patriots για το Siege;

 

Τα πάντα στο Siege είναι ολοκαίνουρια: το παιχνίδι βασίζεται πολύ στο σύστημα των operators (σ.σ. οι κλάσεις στο παιχνίδι) και τα καταστρεφόμενα περιβάλλοντα οπότε αυτό και μόνο καθιστά τον σχεδιασμό του εντελώς διαφορετικό.

 

Οπότε να φανταστούμε ότι δουλεύοντας σε διαφορετικό παιχνίδι, χρειάστηκε και περαιτέρω έρευνα;

 

Φυσικά, έπρεπε να μάθουμε τα πάντα για τις αντιτρομοκρατικές μονάδες και τον τρόπο με τον οποίο προσεγγίζουν τις πολιορκητικές επιχειρήσεις, τα gadgets που χρησιμοποιούν, τον εξοπλισμό τους, ακόμα και τα υλικά που θα ήταν καλύτερο να χρησιμοποιήσουμε στα κτήρια ώστε να πετύχουμε τα καλύτερα δυνατά εφέ, αν για παράδειγμα η χρήση ξύλου ή συνθετικού υλικού σε έναν τοίχο θα μας δώσει μια έκρηξη τόσο φαντασμαγορική όσο τη θέλουμε.

 

 

Οι ρόλοι που παίζουν οι παίκτες σε μια ομάδα ανταποκρίνονται σε εκείνους που έχουν συνηθίσει από τα διάφορα MMO (σ.σ. tank, healer, damage dealer κλπ);

 

Ξεκινώντας την “καριέρα” του κάποιος στο Rainbow Six Siege είναι αναπληρωματικός (reserve), έχει δηλαδή πρόσβαση στον βασικό εξοπλισμό αλλά όχι στα κορυφαία gadgets. Όσο παίζει όμως, είτε πρόκειται για Co-Op, είτε για PvP, είτε για 5 vs. A.I, είτε μόνος του, ξεκλειδώνει και εξοπλισμό και operators: υπάρχουν 20 operators και μέσα σε αυτούς θα βρει κάποιους που επικεντρώνονται στην προστασία της ομάδας και τη βοήθεια των συμπαικτών τους, άλλους που εστιάζουν στην πρόκληση ζημιάς στον αντίπαλο, άλλους που εμπλέκονται στη μάχη εκ του σύνεγγυς κλπ, και όλοι φυσικά πλαισιώνονται από τα καλύτερα δυνατά gadgets.

 

Υπάρχει αρχηγός για κάθε ομάδα ή εν πάση περιπτώσει κάποιος που να δίνει το γενικό πρόσταγμα;

 

Όλοι έχουν ίδια δικαιώματα και τις ίδιες ελευθερίες. Φυσικά ο καθένας μπορεί να αναλάβει ρόλο συντονιστή, ιδίως όταν παίζει μόνος του με την Α.Ι. ή παρέα με φίλους που εκείνος επιλέγει online. Όταν όμως βασίζεται στο matchmaking σύστημα και άρα παίζει με αγνώστους, εκεί είναι που θα πρέπει να υπάρξει συνεργασία και ομαδικότητα: είναι πάρα πολύ σημαντικό αυτό για να τα καταφέρει η ομάδα.
Σκεφτήκατε ποτέ να ανταμείψετε εκείνους που αναλαμβάνουν αρχηγικό ρόλο;
Δεν θέλαμε να ανταμείψουμε έναν και μόνο παίκτη αλλά να διδάξουμε σε ολόκληρη την ομάδα να μάθει να παίζει μαζί, ομαδικά. Ο καθένας μπορεί να παίξει μόνος του τις αποστολές του παιχνιδιού, στο επίπεδο δυσκολίας που επιθυμεί και να κάνει τον αρχηγό όμως στο Co-Op απαιτείται συνεργασία και ομαδικό πνεύμα.

 

 

Για πόσες αποστολές μιλάμε στο παιχνίδι;

 

Έχουμε 11 διαφορετικούς χάρτες που μπορεί να ξεκλειδώσει ο παίκτης, πέραν των operators που θα αποκτήσει σιγά-σιγά στην κατοχή του. Παράλληλα έχοντας στα χέρια του νέο εξοπλισμό, θα είναι σε θέση να ξαναπαίξει μία αποστολή που ολοκλήρωσε στο παρελθόν και να την προσεγγίσει με τελείως διαφορετικό τρόπο. Επιπλέον, οι αποστολές δεν είναι ιδιαίτερα χρονοβόρες σε διάρκεια ενώ υπάρχει και το κόνσεπτ της μίας ζωής: αν κάποιος δεχθεί headshot, δεν υπάρχει respawn και απλά παρακολουθεί το υπόλοιπο παιχνίδι μέχρι το τέλος του. Ως εκ τούτου η επιλογή συμπαικτών και operator είναι κομβικής σημασίας.

 

Αλήθεια, μιας και αναφερθήκαμε στον εξοπλισμό, τα όσα βλέπουμε στο παιχνίδι ανταποκρίνονται στην πραγματικότητα ή έχουν μια εσάνς sci-fi;

 

Τα όπλα είναι πραγματικά, βασίζονται σε αληθινά μοντέλα. Όσο για τα gadgets, και αυτά πηγάζουν από την πραγματική ζωή, όμως ακολουθούν και τους κανόνες του σύμπαντος του Τομ Κλάνσι, οπότε ορισμένα εξ αυτών είναι λίγο πιο “φανταστικά” σε σχέση με κάποια άλλα. Όλα όμως είναι μέσα στη σφαίρα του ρεαλιστικού, του πιστευτού.

 

Στην επικείμενη σεζόν, η Ubisoft ετοιμάζεται να μας προσφέρει τρία διαφορετικά παιχνίδια βασισμένα στον κόσμο και το έργο του Τομ Κλάνσι. Πώς ξεχωρίζει σε αυτά το Rainbow Six Siege;

 

To Rainbow Six θα είναι αυτό που θα τραβήξει επάνω του την προσοχή κι αυτό διότι προσφέρει πράγματα που δεν βρίσκονται σε κανένα άλλο shooter. Οι operators είναι κάτι το εκπληκτικό, ο τρόπος που καταστρέφονται τα περιβάλλοντα και αλλάζει το τοπίο είναι μοναδικός, ακόμα και το replayability των αποστολών είναι τέτοιο που ένας χάρτης μπορεί να προσφέρει πολλαπλές “συγκινήσεις” και τελείως διαφορετικές gameplay εμπειρίες: οι operators που χρησιμοποιούνται, το επίπεδο και η διάθεση για συνεργασία των παικτών, οι τακτικές που χρησιμοποιούνται, όλα παίζουν τον ρόλο τους. Επιπλέον, όλα τα περιβάλλοντα στα οποία οι παίκτες θα κληθούν να δοκιμάσουν τις δυνάμεις τους, είναι εσωτερικοί χώροι: δεν μιλάμε για μεγάλες, ανοιχτές αρένες αλλά για μάχη εκ του σύνεγγυς στην οποία μάλιστα η ένταση υπάρχει από την πρώτη κιόλας στιγμή, από τότε που όλα είναι ήρεμα και οι παίκτες δεν ξέρουν τι μπορεί να συμβεί, μέχρι τότε που αρχίζουν οι εκρήξεις, οι πυροβολισμοί και τα πάντα διαλύονται. Αυτή ακριβώς η εμπειρία είναι που κάνει το Siege να ξεχωρίζει απ’ όλα τα υπόλοιπα.

 

gallery_191129_2111_184261.jpg

 

Θα πρέπει να περιμένουμε έξτρα υλικό (σ.σ. DLC) μετά το λανσάρισμα του τίτλου;

 

Εννοείται. Το παιχνίδι θα συνεχίσει να αναπτύσσεται διαρκώς και στόχος μας είναι να το κρατήσουμε “ζωντανό”. Θα υπάρχουν διαρκή updates και μέσα από το feedback που θα πάρουμε, θα κάνουμε τις απαραίτητες διορθώσεις για να εξισορροπήσουμε καταστάσεις (σ.σ. balancing). Η συμβολή της κοινότητας των παικτών και των φίλων μας είναι πολύ σημαντική σε αυτό και θεωρώ πως κι εκείνοι, βλέποντας το πόσο πολύ επηρεάζουν την εξέλιξη του παιχνιδιού, θα το εκτιμήσουν. Ήδη από την κλειστή alpha έκδοση που τρέξαμε, πήραμε υπερπολύτιμο feedback: παρατηρήσαμε τον τρόπο παιχνιδιού τους και κάναμε τις απαραίτητες διορθώσεις στους χάρτες ενώ διορθώσαμε και πολλούς ακόμα μηχανισμούς που χαλούσαν την ισορροπία στο gameplay.

 

Θα τους δώσετε λοιπόν την ευκαιρία να δημιουργήσουν τις δικές τους αποστολές και χάρτες μέσω ενός editor;

 

Την απάντηση στην ερώτηση αυτή, δεν τη γνωρίζω. Επί του παρόντος έχουμε εστιάσει στην ολοκλήρωση του Siege προκειμένου αυτό να είναι άψογο όταν διατεθεί. Αποτελεί άλλωστε ένα νέο ξεκίνημα για το Rainbow Six και ελπίζουμε σε ό,τι καλύτερο για τη σειρά.

 

Το Rainbow Six Siege κυκλοφορεί στις 13 Οκτωβρίου σε Xbox One, PS4 και PC.