Το Hollow Knight: Silksong, η πολυαναμενόμενη συνέχεια του δημοφιλούς Metroidvania, κυκλοφόρησε επιτέλους μετά από έξι χρόνια αναμονής, προκαλώντας άμεσα προβλήματα στους servers του Steam Store και άλλων ηλεκτρονικών καταστημάτων.

Η κυκλοφορία του παιχνιδιού προκάλεσε άμεσα προβλήματα στο Steam με πολλούς παίκτες να αντιμετωπίζουν το σφάλμα "Steam error E502 L3" κατά την προσπάθειά τους να αποκτήσουν το παιχνίδι. Σύμφωνα με τη Valve, το σφάλμα "υποδεικνύει ότι οι servers του Steam βρίσκονται υπό μεγάλο φόρτο ή αντιμετωπίζουν τεχνικά προβλήματα".

Μόλις 45 λεπτά μετά την κυκλοφορία, το παιχνίδι είχε ήδη ξεπεράσει τους 100.000 ταυτόχρονους παίκτες στο Steam, σύμφωνα με το SteamDB. Αξιοσημείωτο είναι ότι αυτός ο αριθμός ξεπερνά το προηγούμενο ρεκόρ του αρχικού Hollow Knight που έφτασε περίπου τους 72.000 ταυτόχρονους παίκτες.

Πάντως τα προβλήματα δεν περιορίστηκαν μόνο στο Steam. Χρήστες ανέφεραν δυσκολίες και σε άλλες πλατφόρμες, συμπεριλαμβανομένων των eShop, PSN, Xbox και Game Pass. Σε κάποιες περιπτώσεις, η σελίδα του παιχνιδιού εξαφανίστηκε εντελώς από την αρχική σελίδα του Steam.

Παρά τις δυσκολίες, πολλοί παίκτες κατάφεραν να αποκτήσουν και να ασχοληθούν το παιχνίδι. Για όσους δεν ήθελαν να περιμένουν στην ουρά του Steam, το παιχνίδι ήταν επίσης διαθέσιμο μέσω του GOG, αν και ορισμένοι ανέφεραν προβλήματα και με τον launcher του GOG. Άλλες πλατφόρμες όπως το Humble και το SteamDB αντιμετώπισαν επίσης προβλήματα.

Το Hollow Knight: Silksong κοστίζει 20 δολάρια σε όλες τις πλατφόρμες και, όπως ανακοινώθηκε προηγουμένως, θα υπάρξει δωρεάν αναβάθμιση για το Switch 2 για τους κατόχους του αρχικού Switch.

Σχετικά με την πολυετή ανάπτυξη του παιχνιδιού, οι ιδρυτές της Team Cherry, Ari Gibson και William Pellen, εξήγησαν ότι η ανάπτυξη του παιχνιδιού "δεν κόλλησε ποτέ". Όπως ανέφερε ο Gibson στο Bloomberg: "Πάντα προχωρούσε. Απλώς είμαστε μια μικρή ομάδα και τα παιχνίδια απαιτούν πολύ χρόνο."

Ενδιαφέρον παρουσιάζει το γεγονός ότι το Silksong ξεκίνησε αρχικά ως DLC για το Hollow Knight, αλλά η Team Cherry αποφάσισε να το μετατρέψει σε ένα πλήρες, αυτόνομο παιχνίδι λόγω της διευρυμένης εμβέλειάς του. Στο sequel, οι παίκτες αναλαμβάνουν τον χαρακτήρα της Hornet σε έναν 2D κόσμο platforming με νέους τύπους εχθρών και boss, ενώ η περιοχή Greymoor είναι μεταξύ των μεγαλύτερων που έχει δημιουργήσει ποτέ η Team Cherry.

Το αρχικό Hollow Knight έχει πουλήσει περισσότερα από 15 εκατομμύρια αντίτυπα από την κυκλοφορία του το 2017, επιτρέποντας στην αυστραλιανή ομάδα ανάπτυξης να δημιουργήσει τη συνέχεια με τον δικό της ρυθμό.

  • Like 12
  • Thanks 2