Προς το περιεχόμενο

Benchmarking ... Let's see how good we are ... ;)


george_o/c

Προτεινόμενες αναρτήσεις

  • Απαντ. 25,2k
  • Δημ.
  • Τελ. απάντηση

Συχνή συμμετοχή στο θέμα

  • BabisTs

    1768

  • ultraex2003

    1480

  • alldaynews

    1022

  • Mult1C0r3Cpu

    690

Δημοσ. (επεξεργασμένο)

για οσους  παιζουν  ακομα

MSI Afterburner 4.6.3 Beta 2

https://www.guru3d.com/news-story/download-msi-afterburner-4-6-3-beta-2.html

MSI Afterburner 4.6.3 Beta 2

  • Added NVIDIA Ampere GPU architecture support:
    • Added new fan control 3.0 API support
    • Added new integrated OC Scanner API support, please read below to get more information about new OC Scanner implementation
  • Updated bundled MSI Overclocking Scanner application:
    • Starting from 455.xx drivers family, NVIDIA OS Scanner is no longer implemented as a separate software component redistributed with each AIC partner's overclocking software. Now NVIDIA OC Scanner is integrated into the driver and third party software can natively access it via NVAPI. Such implementation simplifies the process of OC Scanner maintenance for NVIDIA, it is no longer necessary to ship updated software components to AIC partners and re-release each partners's software when something needs to be changed inside OC Scanner from NVIDIA side. MSI Overclocking Scanner supports both implementations of NVIDIA OC Scanner API:
  • Old legacy implementation of NVIDIA OC Scanner via separate software components for NVIDIA Pascal and Turing architectures for pre-455.xx drivers family
  • New integrated NVAPI based implementation of NVIDIA OC Scanner for 455.xx and newer NVIDIA display
  • drivers
  • New NVAPI based OC scanner implementation features the following changes and improvements:
    • Automated overlocking support for both core and memory clocks
    • OC Scanners's results are now persistent. It means that once the scanning process succeeds, NVIDIA driver internally saves optimized voltage/frequency curve and overclocked memory clock and apply them as new system defaults after reboot, even if you close or uninstall overclocking application. Now there is new "Revert" button inside MSI Overclocking Scanner, which allows you to revert overclocked curve and memory clocks to their real defaults
    • Manually adjusted clock/frequency curve stability testing functionality is deprecated and no longer available
  • Added voltage control for reference design NVIDIA GeForce RTX 30x0 series graphic cards
  • Added new MSI Ampere and Indigo skins by Drerex design
  • Added experimental support for Intel 10th generation CPUs
  • Added native NVAPI based implementation of absolute GPU power monitoring for NVIDIA GPUs
  • Altered synchronization mutex name for AMD SNM registers access in AMD Ryzen temperature monitoring implementation
  • Fixed abnormally high PCIE bus usage value monitored on NVIDIA GPUs after display driver crash and recovery or on Optimus
  • platforms when discrete GPU is sleeping
  • Added workaround for AMD driver bug causing short display flicker during applying new fan settings on some multi-monitor or
  • single monitor high refresh rate display configurations
  • Now MSI Afterburner is forcibly disabling Zero RPM when applying new fixed fan speed in order to bypass AMD driver bug
  • preventing fan control from working when Zero RPM mode is enabled on some systems. If Zero RPM is working properly on your
  • system and you still want to keep it enabled when adjusting fan speed, you may disable forcible Zero RPM override with power
  • oriented switch in application configuration file
  • ow MSI Afterburner is displaying the minimum allowed fan speed in software fan curve editor window on Overdrive 8 capable
  • AMD GPUs. The latest AMD drivers will not allow you to set fan speed below this limit, that’s by design of driver
  • AMD ADL components are loaded by absolute path now to prevent possible DLL hijacking
  • Tightened IO driver access policy, the driver can no longer be accessed by users with no administrative rights
  • RivaTuner Statistics Server has been upgraded to v7.3.0. This version introduces plugins architecture and brand new visual overlay editor plugin, we strongly recommend you to try it if you’re advanced user and want to customize your OSD beyond the possibilities of MSI Afterburner’s internal OSD layout editor

802815556_.JPG.7a8cdfab6c4d9dd7d9bbbfa550ba154b.JPG

afterburner.png.e1bb832442734a6709438a2d3d322d88.png

Επεξ/σία από ultraex2003
  • Like 2
Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

Δημοσ. (επεξεργασμένο)

Μιας που η ανάλυση 3440x1440 UW αρχίζει και γινεται δημοφιλής και κυκλοφορουν reviews πλέον, θα κανω την αρχη βάζοντας ενα sotr που το γουσταρετε :P 

με το συστημα της υπογραφης προφανως και η gpu στο ρελαντι 

highest preset + rtx_dlss

Spoiler

Shadow-of-the-Tomb-Raider-Screenshot-202

highest preset 

Spoiler

Shadow-of-the-Tomb-Raider-Screenshot-202

maxed out + rtx_dlss

Spoiler

Shadow-of-the-Tomb-Raider-Screenshot-202

 

Επεξ/σία από mcrae13
  • Like 6
Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

7 λεπτά πριν, mcrae13 είπε

Μιας που η ανάλυση 3440x1440 UW αρχίζει και γινεται δημοφιλής και κυκλοφορουν reviews πλέον, θα κανω την αρχη βάζοντας ενα sotr που το γουσταρετε :P 

με το συστημα της υπογραφης προφανως και η gpu στο ρελαντι 

highest preset + rtx_dlss

  Απόκρυψη περιεχομένων

Shadow-of-the-Tomb-Raider-Screenshot-202

highest preset 

  Απόκρυψη περιεχομένων

Shadow-of-the-Tomb-Raider-Screenshot-202

maxed out + rtx_dlss

  Εμφάνιση κρυμμένου περιεχομένου

Shadow-of-the-Tomb-Raider-Screenshot-202

Πολύ δυνατα νούμερα.ωραιος.ο 3600x σπρώχνει καλά! 

  • Like 1
  • Thanks 1
Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

30 λεπτά πριν, mcrae13 είπε

Μιας που η ανάλυση 3440x1440 UW αρχίζει και γινεται δημοφιλής και κυκλοφορουν reviews πλέον, θα κανω την αρχη βάζοντας ενα sotr που το γουσταρετε :P 

με το συστημα της υπογραφης προφανως και η gpu στο ρελαντι 

highest preset + rtx_dlss

  Εμφάνιση κρυμμένου περιεχομένου

Shadow-of-the-Tomb-Raider-Screenshot-202

highest preset 

  Εμφάνιση κρυμμένου περιεχομένου

Shadow-of-the-Tomb-Raider-Screenshot-202

maxed out + rtx_dlss

  Εμφάνιση κρυμμένου περιεχομένου

Shadow-of-the-Tomb-Raider-Screenshot-202

η αλήθεια είναι ότι ένα μπουκάλι το τρώς bro με 99% gpu bound......🤣

Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

Δημοσ. (επεξεργασμένο)
45 λεπτά πριν, mcrae13 είπε

Να παρω 3090 ή θα παιζει το ίδιο φιλε....?

Eπειδή ειρωνεύεσαι, πάρε 3090 σε 1440p (για το οποιό συζητήγαμε, και όχι το UW που τρέχεις) και άμα δεν τρώς μπουκάλι στα μίσα games στην πληρώνω εγώ. 

Στο 5120*1440 που παίζω και ο i5 του 2010 δεν ρίχνει μπουκάλι, χαίρω πολύ. 

9 λεπτά πριν, Sakiz105 είπε

να μας πει @Herald

Δεν είναι προφανές? Στα 117fps που βγάζει στο πρώτο graph ήδη ρίχνει 5% μπουκάλι σε 3440*1440 με 2080ti. Σε 1440p για το οποίο συζητάγαμε με την 3080 το 5% θα γίνει 30%. Την 3090 δεν την σχολιάζω καν. 

Επεξ/σία από Herald
Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

Δημοσ. (επεξεργασμένο)
42 λεπτά πριν, Herald είπε

Eπειδή ειρωνεύεσαι, πάρε 3090 σε 1440p (για το οποιό συζητήγαμε, και όχι το UW που τρέχεις) και άμα δεν τρώς μπουκάλι στα μίσα games στην πληρώνω εγώ. 

Στο ειπα και στο άλλο νήμα. Bottleneck υπαρχει και με την 2080ti σε 1440p .

Που είπα το αντιθετο? 

Άλλο συζητούσαμε εκει anyway ,εσυ εγραφες πως ενα συστημα με 3600 σε 1440p ,ειτε έχει 3070 είτε 3080 θα παιζει το ίδιο. Πίστεψε με επειδη μάλλον το έχω ψάξει καλυτερα από εσένα,όχι δεν συμβαίνει αυτο. ΄Άλλο εχει bn ,που σημαινει οτι με καλυτερο cpu θα απέδιδε λιγο καλυτερα και με τις δύο κάρτες και άλλο να λεμε πως η 3080 δεν θα δωσει fps σε σχέση με μικρότερη. Ίσως σε 1080p και πιθανώς στο μέλλον με δυνατότερες κάρτες σε 1440p 

Και ναι ειρωνεύτηκα μεταξυ σοβαρου και αστείου ,γιατι αν μπω στην λογική σου με τις υποθέσεις που κανεις,αν συνέβαινε αυτο που είπες με 3070 & 3080 σε 1440p ,ίσως συνεβαινε και με 2080ti & 3090 στην δική μου ανάλυση. Και δεν φαίνεται να συμβαίνει. 

Επεξ/σία από mcrae13
  • Like 2
Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

31 λεπτά πριν, mcrae13 είπε

Στο ειπα και στο άλλο νήμα. Bottleneck υπαρχει και με την 2080ti σε 1440p .

Που είπα το αντιθετο? 

Άλλο συζητούσαμε εκει anyway ,εσυ εγραφες πως ενα συστημα με 3600 σε 1440p ,ειτε έχει 3070 είτε 3080 θα παιζει το ίδιο. Πίστεψε με επειδη μάλλον το έχω ψάξει καλυτερα από εσένα,όχι δεν συμβαίνει αυτο. ΄Άλλο εχει bn ,που σημαινει οτι με καλυτερο cpu θα απέδιδε λιγο καλυτερα και με τις δύο κάρτες και άλλο να λεμε πως η 3080 δεν θα δωσει fps σε σχέση με μικρότερη. Ίσως σε 1080p και πιθανώς στο μέλλον με δυνατότερες κάρτες σε 1440p 

Και ναι ειρωνεύτηκα μεταξυ σοβαρου και αστείου ,γιατι αν μπω στην λογική σου με τις υποθέσεις που κανεις,αν συνέβαινε αυτο που είπες με 3070 & 3080 σε 1440p ,ίσως συνεβαινε και με 2080ti & 3090 στην δική μου ανάλυση. Και δεν φαίνεται να συμβαίνει. 

H δικιά σου ανάλυση είναι 30% πάνω από το κλασσικό 1440p. 

Επαναλαμβανόμαστε πάλι αλλά δεν είπα αυτο που γράφεις, οτι δηλαδή δεν θα δώσει καθόλου fps. Προφανώς θα δώσει fps. Πάντα σε κάθε game, ακόμα και ενα κονσέρβα benchmark υπάρχουν σημεία που είναι εντελώς GPU bound. Το θέμα είναι πόσα fps θα δώσει. Αυτό που "προέβλεψα" είναι πως εφόσον στέκουν αυτά που λέει η nvidia για 3070 = 2080ti, δεν αξίζει να δώσεις +300€ για την 3080 όταν είσαι σε 1440p με έναν 3600 ας πούμε, γιατί δεν θα την αξιοποιήσεις πλήρως. Προφανώς σε κάποια παιχνίδια (πχ. RDR2) που είναι GPU βαρίδια θα πάρεις απόδοση. Άλλο όμως να πάρεις 10% και άλλο να πάρεις 30+% που είναι ουσιαστικά η διαφορά μιας 3080 με μια 3070 / 2080ti. 

Ενδεικτικά πάντως, με τα ~800€ της 3080 αγοράζεις 3070 + 4600. Κατεμε καλύτερη επιλογή. Προφανώς να δούμε τα reviews πρώτα, αλλά μιλάω πάντα με βάση τις φήμες. 

 

ΥΓ1. Όλα αυτά χωρίς να μειώνω τον 3600. Και ο 10900k μπουκάλα θα ρίχνει σε πολλά σενάρια. Σελίδα 1444 νομίζω βλέπεις τον 10900k του babis να είναι με 85% GPU bound σε 1080p. Αντίστοιχα νούμερα θα έχει και η 3080 σε 1440p. Σκέψου τώρα που θα παίζει ο 3600. 

Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

Κι επειδη ειχαμε συζητησει εδω για μητρικες που καιγονται(..!), απο το bclk

παρακατω ενας i5-4570 με 105-106 (μην δοκιμασετε πανω απο 106: stay safe, αν και η
ερωτηση παραμενει = εχει χαλασει κανεις επεξεργαστη ετσι?? Οχι δισκο, οχι μητρικη)
https://ibb.co/3hdKByn
i5-4570-OC.jpg

^^ To ιδιαιτερο στα παραπανω δεν ειναι τοσο το 105-106 μα πως σε κλειδωμενη μητρικη εδωσε
επιπλεον all / four core turbo @ 3.6 GHz -γι' αυτο και το Cinebench score του, απο 5.74 πηγε 6.22.
(αν απλως ηταν το bclk, τοτε θα εδινε 6.04-6.10). 😛 Αυτακια.

  • Like 2
Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

Δημοσ. (επεξεργασμένο)

Sapphire 1950 GT 256MB

500 MHz Core / 600MHz Mem @

790 MHz Core / 830MHz Mem

Single Stage (1.5v , -40C )

- WR 3DMark01

image_id_2396634.png

- WR 3DMark03

image_id_2396638.png

- WR 3DMark05

image_id_2396639.png

IMG_20200922_225516.jpg

Επεξ/σία από obijuan1983
  • Like 2
Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

Δημιουργήστε ένα λογαριασμό ή συνδεθείτε για να σχολιάσετε

Πρέπει να είστε μέλος για να αφήσετε σχόλιο

Δημιουργία λογαριασμού

Εγγραφείτε με νέο λογαριασμό στην κοινότητα μας. Είναι πανεύκολο!

Δημιουργία νέου λογαριασμού

Σύνδεση

Έχετε ήδη λογαριασμό; Συνδεθείτε εδώ.

Συνδεθείτε τώρα
  • Δημιουργία νέου...