Προς το περιεχόμενο

Cyberpunk 2077 [PS4][PS5][Xbox One][Xbox Series X|S][Stadia]


skanjos

Προτεινόμενες αναρτήσεις

  • Απαντ. 747
  • Δημ.
  • Τελ. απάντηση

Συχνή συμμετοχή στο θέμα

Συχνή συμμετοχή στο θέμα

Δημοσιευμένες Εικόνες

ακολουθει το ιδιο καταστροφικο μοτιβο των DNF και NMS, καθυστερησε υπερβολικα να κυκλοφορησει και υποσχεθηκε πολλα που δεν εκπληρωσε στο τελος.

μεινει να δουμε αν θα καταφερει να αντιστρεψει το αρνητικο κλιμα οπως το NMS. διαφορετικα θα παει απατο το απερχομενο online κομματι που ετοιμαζουν.

Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

2 ώρες πριν, firepc είπε

σχεδον 9 years in the making βασικα

Το παιχνιδι ανακοινωθηκε τον Μαιο του 2012

 

απο το 2016 φαινεται οτι αρχισε σοβαρη δουλεια

Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

Από τον συνιδρυτή του opencritic:

They Knew It Was Wrong. CD Projekt Red Deceived Consumers Anyway.

Τα παρακάτω δεν θα μου έκαναν εντύπωση αν αφορούσαν EA/Ubi αλλά στην τελική "corpo" lifepath  ακολουθούν όλες οι εταιρίες😜

Spoiler

> The incentive was there. Up until last Friday, the developers believed that their bonuses were contingent upon hitting 90 or higher on Metacritic, according to a report from Bloomberg. As a result, the individual developers and publishers had ample incentive to distribute review codes in a way that maximized their aggregate scores and secured their bonuses.

> In this case, they issued PC review copies to publications with high-end PCs and required that they not show any of their own gameplay recordings. They allowed no one to discuss or review the game on the Xbox One or PlayStation 4 consoles.

 

Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

Hotfix 1.05 is now live on Xbox and Playstation systems! PC version will follow soon.

Here is the full list of changes:

 

Quests
  • Jackie will no longer disappear in The Pickup or The Heist.
  • Fixed an issue preventing players from landing the helicopter in Love like Fire.
  • Fixed an issue with Takemura not calling in Play it Safe.
  • It's no longer possible to trigger the same dialogue twice in Big in Japan.
  • Fixed an issue with Delamain appearing upside down at the end of Don't Lose Your Mind.
  • Saul now correctly reaches the van in Riders on the Storm.
  • Fast travelling before the encounter with Tyger Claws no longer breaks progression in I Fought the Law.
  • Fixed an issue blocking progress in Ghost Town if an autosave made upon Raffen Shiv's arrival was loaded.
  • Fixed an issue with not receiving new calls or messages if Happy Together failed as a result of combat.
  • Elizabeth Peralez stops being excessively insistent with her calls after her job offer is refused.
  • The scene with Misty and Jackie now starts properly after leaving Viktor's clinic.
  • Wakako's dialogues no longer get blocked after finishing Search and Destroy.
  • Walking away from Stefan in Sweet Dreams shouldn't prevent other characters from calling you anymore.
  • Brick’s detonator should now be properly interactable for players to disarm. Or set off. Your call.
  • Elevator doors should now correctly open in The Heist.
  • Saul now correctly gets out of cars in Riders on the Storm.
  • Fixed an issue with not receiving new calls or messages after running too far away from Frank in War Pigs.
  • Jackie now correctly leaves the factory after the combat is finished in The Pickup
  • Fixed an issue with Militech reinforcements not spawning if driving through the gate too fast in Forward to Death.
  • Skipping time while in the club in Violence no longer results in issues with progression.
  • Fixed issues with starting Gig: Getting Warmer...
  • Fixed an issue with not receiving new calls or messages after Pyramid Song has been abandoned midway.
  • Fixed an issue whereby Delamain core could be already broken when player enters the Core room in Don't Lose Your Mind.
  • Fixed issues with Delamain not appearing or doing nothing outside the Afterlife in The Heist.
  • Fixed an issue with objective getting stuck on "Talk to Viktor" in The Ripperdoc.
  • Fixed an issue whereby it was impossible to talk to the bouncer in front of Lizzie's in The Information.
  • Added description for Don't Lose Your Mind in the Journal.
  • Fixed an issue preventing player from saving, using fast travels, and talking to other NPCs after reloading a save with an active call with Frank in War Pigs.
  • Fixed an issue with Panam not calling about any other matter until I'll Fly Away is completed.
  • Fixed an issue with Dum Dum following V after The Pickup is finished.

 

Gameplay
  • Improved the reaction times of NPCs taking cover.
  • Corrected the number of shots needed to kill civilians from a distance while in combat.

 

Visual
  • Fixed an issue with Delamain's image displayed on top of the current caller during phone calls.
  • V's mouth doesn't stay open after entering the space lock in Where is My Mind.
  • Fixed some UI overlap issues.
  • V appears more modest in the inventory preview after the half year montage ;)
  • NPCs are faster to appear in the quest area during Stadium Love.
  • Added some warmth to HDR.
  • Fixed T-posing NPCs in Suspected Organized Crime Activity: Just Say No and Gig: Hot Merchandise.
  • Fixed an issue whereby after a braindance it was possible to be stuck in 3rd person view with no head.
  • Silencer icons are no longer displayed with no image in the inventory.

 

UI
  • Fixed an issue with weapon crosshair persisting on screen.
  • The inventory menu no longer closes immediately after opening it for the first time after leaving a car.
  • Fixed an issue whereby upon accessing a fast travel terminal the button shown on the top right corner prompting to open the quest journal would not work.

 

Performance & Stability
  • Multiple stability improvements, including crash fixes.

 

Miscellaneous
  • Offscreen explosions make noise now.

 

PC-specific
  • [AMD SMT] Optimized default core/thread utilization for 4-core and 6-core AMD Ryzen(tm) processors. 8-core, 12-core and 16-core processors remain unchanged and behaving as intended. This change was implemented in cooperation with AMD and based on tests on both sides indicating that performance improvement occurs only on CPUs with 6 cores and less.
  • Fixed an issue with the way Raw Input is collected.
  • Removed the use of AVX instruction set thus fixing crashes occurring at the end of the Prologue on processors not supporting AVX.
  • Removed debug console to prevent functions that could lead to crashes or blocked quests. This doesn't mean we don't want to support the modding community. Stay tuned for more info on that.
  • Ray traced reflections should no longer seem too bright in comparison to the environment.
  • Fixed an issue with Steam Overlay crash on game shutdown.
  • Removed the memory_pool_budgets.csv file. which was not connected with the final version of the game and had no influence on it (it was a leftover file used during the development to estimate memory usage. It had no effect on how much memory was actually allocated). Perceived performance increase after editing the file may have been related to restarting the game.

 

Console-specific
  • Improved image sharpness with Chromatic Aberration and Film Grain on.
  • Settings should no longer reset to default after several game session restarts.
  • Fixed visual issues occurring during the transition between The Heist and Love Like Fire.
  • Corrected the look of several vehicles.
  • [Xbox] Entering combat while Synaptic Accelerator is active no longer ends in player health bar not being displayed.
  • [Xbox] Game no longer becomes unresponsive when signing out from a profile when the controller disconnection message is visible.
  • Telemetry consent request will appear once more due to an earlier issue with settings reset.
  • Fixed an issue whereby it was possible to fall down the elevator shaft in Megabuilding H8 in Automatic Love.
  • Like 1
Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

Saul now correctly gets out of cars in Riders on the Storm.

Αυτό το έκανα χθές (side quest που θα μπορούσε να είναι main story άλλου παιχνιδιού απο μόνο του) και δεν μου έκανε τίποτα περίεργο. Μάλλον παίζει πολύ coinflip.

Αν κάποιος βάλει το 1.05 ας πεί αν διόρθωσαν το Space oddity money glitch η όχι. Χθές το έκανα και πήρα μερικά ψιλά και δεν θέλω να το χάσω ακόμα.

Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

4 ώρες πριν, klainmaingr είπε

Αν κάποιος βάλει το 1.05 ας πεί αν διόρθωσαν το Space oddity money glitch η όχι. Χθές το έκανα και πήρα μερικά ψιλά και δεν θέλω να το χάσω ακόμα.

οχι ακομα, οπως και το duplicate

  • Like 1
Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

Λοιπον δοκιμασα το Patch 1.05 στο series x. με chromatic aberation και σε quality mode οντως ειναι αισθητα καλυτερη η εικονα . κρας ουτε ενα προς το παρων αλλα αυτο το πραγμα με την αστυνομια που κανει spawn οπου να ναι μεσα στο μισιον πρεπει να το κοιταξουν καποια στιγμη ειναι βλακεια . Θα ξαναπιασω στορυ μετα το μεγαλο πατς του γεναρη αλλα ειμαι συγκρατημενα αισιοδοξος. 

Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

 

1 ώρα πριν, blasterdark86 είπε

Λοιπον δοκιμασα το Patch 1.05 στο series x. με chromatic aberation και σε quality mode οντως ειναι αισθητα καλυτερη η εικονα . κρας ουτε ενα προς το παρων αλλα αυτο το πραγμα με την αστυνομια που κανει spawn οπου να ναι μεσα στο μισιον πρεπει να το κοιταξουν καποια στιγμη ειναι βλακεια . Θα ξαναπιασω στορυ μετα το μεγαλο πατς του γεναρη αλλα ειμαι συγκρατημενα αισιοδοξος. 

Λογικά σε κάποιο απο τα μεγάλα patch θα τα φτιάξουν αυτά.

Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

Δημιουργήστε ένα λογαριασμό ή συνδεθείτε για να σχολιάσετε

Πρέπει να είστε μέλος για να αφήσετε σχόλιο

Δημιουργία λογαριασμού

Εγγραφείτε με νέο λογαριασμό στην κοινότητα μας. Είναι πανεύκολο!

Δημιουργία νέου λογαριασμού

Σύνδεση

Έχετε ήδη λογαριασμό; Συνδεθείτε εδώ.

Συνδεθείτε τώρα

  • Δημιουργία νέου...