Προς το περιεχόμενο

The Last of Us Part II [PS4]


aekoupoli
Μήνυμα προστέθηκε από Praetorian

Ενημέρωση 05/07/2020
Καθώς το παιχνίδι έχει κυκλοφορήσει πλέον:

  • Συζητήστε σε ήπιους τόνους και κόσμια πάνω στις εντυπώσεις σας από αυτό.
  • Μην μπαίνετε σε άσκοπες κόντρες περί political correctness και συναφή.
  • Αποφύγετε προκλητικούς χαρακτηρισμούς, όπως haters, fan boys, κλπ.
  • Οτιδήποτε αφορά την πλοκή του παιχνιδιού πρέπει να μπαίνει σε spoilers.

Προτεινόμενες αναρτήσεις

8 λεπτά πριν, ilos είπε

Bro όλοι οι fans κάπως έτσι αισθανόμαστε αυτή τη στιγμή. Άντε να μου βγει η γκριντζίλα μετά από αυτό.

  Απόκρυψη περιεχομένων

Αφιερωμένο από τον Neil σε όλους τους Μίστες του muscle fem porn.😍

Για τον θεό δηλαδή.😁

Σηκώθηκα και πήγα τουαλέτα σε αυτή την φάση γιατί γιατί τα έντερα μου ήταν ήδη γυρισμένα, ευτυχώς ο κολλητός μου τα βλέπει όλα αυτά από κωμική μεριά και λιώνει στο γέλιο οποτε δεν χαλιέται.

Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

  • Απαντ. 3,7k
  • Δημ.
  • Τελ. απάντηση

Συχνή συμμετοχή στο θέμα

My 5 cents of opinion, απο έναν χρήστη στο Reddit που νομίζω αποτυπώνει ότι σκέφτομαι, πολυ΄καλύτερα απο ότι θα μπορούσα να το πω:

Spoiler

Reading through the discussions after completing each of the days had me wondering if I was playing the same game as a lot of you people. In my personal opinion, I think this is not only the best story ever told but the best video game ever made.

Joel's death has caused quite a knee jerk conundrum and rightfully so. The event is meant to be traumatic, upsetting and extremely blunt. It's meant to hurt and it's not meant to make any sense at all. The protagonist of the first game, one of the most fleshed out and loved characters of all time is gunned down and made a mockery of by no name characters. Abby deserves nothing but hate, a fate worse than death; and playing as Ellie, we almost get to do that. With no restriction, we gun down hundreds with no remorse. No regard for human life. Shot after shot, stab after stab until we murder every last one of them. Then the game pulls a 180 and properly subverts your expectations; we are now face to face with the monster that murdered Joel and it cuts back - seattle day 1.

Wait, What? Why are we playing as this bitch. I don't want to play as her. She's some no name that I don't care about AND she killed Joel. Fuck her. But you keep going anyway, It'll cut back to Ellie any second now and we'll get to beat her face in. But it doesn't, and eventually you don't want to cut back to Ellie. You see this murder spree that she has gone on and suddenly all of it is put into perspective. These people have lives, their names mean something more than just target practice to a remorseless killer. Abby has a life. Abby HAD a dad... a Joel of her own. Abby is a human being. And that's when the game clicks, you start to have empathy again, you are no longer a soulless murder machine. You have emotions, you choose some scars over 'your' people because it's the right thing to do. You build relationships and learn to love, just like you did in Part 1 but this time with a character that you originally HATED. It is literally the overcoming of racism in some ways and it's quite ironic that people have such toxic views towards it despite most people being on the side of life in the 'real' world.

That, that is the crowning achievement of this game. That for me is what defines this as the masterpiece of all masterpieces. Abby is about to continue the cycle of violence but just before she takes Dina's life, she stops. Lev calls out to her and she realises what she is doing. Dina, Ellie and their unborn child; more innocent lives about to be destroyed with hate once again. But Abby breaks the cycle; she decides to yet again make the right choice and leave the fates of these characters up to the universe and not her own selfish reasons. If that's not character development then I don't know what is.

She leaves, now in search of the light. Ellie tries to do it too; she starts a life with Dina but she doesn't have closure yet. Her trauma still defines her. She no longer seeks revenge for the death of Joel but a way to escape her pain. The only way to do that is by killing Abby. She leaves everything behind, her hate triumphing over her love. Face to face with Joel's killer, she reminisces on her last talk with him, her desire for reconciliation with him to live without that pain. That's when it dawns on her, Abby's death won't fix her trauma and it sure as hell won't bring Joel back. Ellie realises that his death is just something that she needs to accept and move on from, despite the mockery of it; you keep finding something to fight for. Without saying anything, Ellie heads back to the farm, back to Dina and back to JJ, her love finally triumphing over her hate.

The story is a work of art and something no other developer would ever dare try to do, let alone pull off. It's hard to put into words how impactful this story has been for me, seeing that any trauma can be overcome even despite having no closure to move on. It's honestly quite frustrating to see the hate for this game solely because their favourite character died. In a time like this, where people need to protest and riot for their rights, perspective should be welcomed with open arms, not made a mockery of because it isn't what they expected.

Now that's just the story; from a technical perspective, the sounds, graphics and atmosphere are hauntingly realistic and grounded in reality. The world is just so fucking believable, it made me feel like I was actually in the game. From the way the lighting defined the sunny afternooned epilogue in LA or the dense forestland combined with the well lit pitch black night, the world enlisted so many raw emotions within me that are usually only capable of coming out with real experiences.

The hauntingly beautiful score defines the game from start to finish. Specifically the Beyond Desolation track to which the credits roll to defines the themes of this game. The battle of Love vs Hate. Dealing with trauma. Heroes vs Villains.

The integration of Pearl Jam's Future Days; If I ever were to lose you, I'd surely lose myself, perfectly describes the dynamic between Joel and Ellie and justifies the driving force for Ellie's initial desire for revenge. ... because anyone that I have ever card for has either died or left me, everyone fucking except for you. So don't tell me I would be safer with someone else because the truth is I would just be more scared.

Now let's get started on the gameplay. I've seen people say that it's okay and it just slightly improves upon everything that original did. Not only is that so far from the truth, it is also an extremely conceited take on the purpose of gameplay. Gameplay for the sake of gameplay is not how games should be reviewed. Death Stranding was review bombed and labelled a walking simulator because of it's 'boring' gameplay when in reality, the gameplay directly aided the story and in doing so became surprisingly addicting. Why? Because it pushed the story ahead, not because it was inherently fun. Fucking of course the idea of delivering packages sounds boring but if you put a fucking clear motive behind it then anything can become fun. That's why the gameplay of Part 2 works so well; not only is it inherently both fun and satisfying to indulge in such brutality, but also pushes the story in ways that only could be told within the players actions. Let's not forget the buttery smooth animations too.

This is getting kinda long now so I'll finish it. This game was fucking good and I think with time, more people will start viewing this game for what it is and will see how important and masterful its themes and characters were. My personal game of all time and I don't think anything will ever come close to this for a very long time.

Με το παραπάνω κλείνω, over and out. Νομίζω σχολίασα ότι είχα να πω. Σε όσους ταυτιστούν με ότι έγραψα, χαίρομαι ιδιαίτερα. Αν κάποιος διαφωνεί, απλά ας διαφωνήσει και να μην πάει σε σταυροφορία μίσους ενάντια σε όσους το αγάπησαν το παιχνίδι (είναι κάτι που το βλέπουμε κατα κόρον πλέον στο Internet).

Endure and survive.

  • Like 5
Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

Ο φίλος τα λέει πολύ καλά αλλα εγώ δεν μπόρεσα ποτε να ξεπεράσω το αρχικό 'hate' έτσι όπως το παρουσίασαν και το να περιμένω 10 ώρες δεν βοηθησε καθόλου, όπως επίσης δεν βοηθησε η απωθητική εμφάνιση της

Spoiler

Abby

 

Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

Επισκέπτης
Δημοσ. (επεξεργασμένο)
4 ώρες πριν, Fotis13 είπε

Διαβασα πως  τα χρηματοκιβωτια μπορουν να ξεκλειδωσουν   και ακουγοντας τον ηχο  που κανουν οι συνδυασμοι .Απο αυτο φαινεται ποσο λεπτομερης  και σημαντικος  ειναι ο ηχος  για αυτο συνιστουν την χρηση καλων ακουστικων η' ενος πολυ καλου συστηματος .

https://www.gameworld.gr/component/content/article/166-action/39917-οι-κλειδαριές-του-the-last-of-us-part-2-μπορούν-να-ξεκλειδωθούν-αν-ακούσετε-προσεκτικά-τον-ήχο/?fbclid=IwAR2UzdPfIPpjpZ5PVZMiJ7l5yglXKiUC5NymVfThadl8QIiFOwblaJAtMvI#fieldsTab

Ισχυει, γενικα με ακουστικα καταλαβαινεις πολλους μικρους ηχους που δεν τους πιανει με το ηχοσυστημα. Εχω ενα 5.1, αλλα προτιμω τα ακουστικα με 7.1 virtual

 

To παιχνιδι καταφερε και επεσε στο 9.8 χθες γιατι κατεβασε λιγο ρυθμους .lol

2 ώρες πριν, {TDi}Dj2k..infc είπε

Dude ξέρεις ότι respect αλλα come on, γίνεσαι χωρίς λόγο υπερβολικός, υπάρχουν αποφάσεις και plot holes που make 0 fuckin sense. Μπορώ να δεχτώ ότι σου αρέσει το story, οι chars  και το πως εξελίσσεται εννοείτε, αλλα όχι ότι είναι τέλειο και αψεγάδιαστο. Γιατί δεν είναι και δεν έχει να κάνει με γνώμη. Έχει πέσει κακό γράψιμο σε κάποια σημεία και άμα δεν το βλέπεις τότε έχεις επηρεαστεί αντίθετα. No offense εννοείτε you know ;)

Μεχρι στιγμης στο σημειο που εχω φτασει(ξερεις οτι το πηγαινω αργα) το γραψιμο ειναι ανωτερο του πρωτου παιχνιδιου ενα κλικ. Δεν ειναι καμια υπερβολη. Λεω αυτο που βλεπω. Αν αλλαξει κατι και οτι με χαλασει θα το γραψω. Δεν υπαρχει περιπτωση να μην χαλαστω εστω λιγο απο κατι. Σεναριο γραμμενο απο ανθρωπους ειναι, Θα εχει και τα flaws του φανταζομαι. Μεχρι στιγμης δεν εχει, δεν μπορω με το ζορι να πω οτι εχει. Αλλα σε συγκριση με το αλλο ποστ που εκανα quote, το οτι βρισκω εξαιρετικο το σεναριο μεχρι στιγμης σε χαλασε? Θα με τρελανεις και εσυ.

3 ώρες πριν, Teras1 είπε

Η δική μου απορία είναι γιατί ασχολούμαι με το παρόν νήμα με αυτά που διαβάζω, αλλά μάλλον είμαι μαζόχας..

Αυτο ξαναπες το.

Εντωμεταξυ το 90% των αρνητικων ποστ ειναι ειτε καινουρια accounts, ειτε ατομα που ειχαν να εμφανιστουν ''10'' χρονια(σε εισαγωνικα για να μην το παρει παλι της μετρητης ο michael) εδω, ειτε ατομα με αντζεντακικο posting history. 

2 ώρες πριν, maniacos93 είπε

Εγώ απορώ γιατί ακόμα ασχολούμαστε με το Metacritic. Όσο αξιόπιστα είναι τα user reviews με τις μηδενικές βαθμολογίες άλλο τόσο αξιόπιστα είναι τα πληρωμένα και καθοδηγούμενα από τις ίδιες τις εταιρίες critics reviews. 

μπηκαν και οι θεωριες συνομωσιας μεσα στο παιχνιδι. Ζουν αναμεσα μας. Τα εχουμε ολα πλεον στο thread :P

2 ώρες πριν, Brazhlias είπε

Περιμενω να πεσει λιγο κραξιμο ακομα να πεσει στα ταρταρα η τιμη για να το παρω. :P 

Λες να ειναι βαλτοι για να πεσει η τιμη και να το παρουν??? (Συνεχιζοντας τις θεωριες)

Επεξ/σία από Επισκέπτης
Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

Δημοσ. (επεξεργασμένο)
7 ώρες πριν, ilos είπε

Δυστυχώς αρχίζω τώρα και εγώ να αντιλαμβάνομαι γιατί το game έχει διφορούμενες κριτικές...

  Απόκρυψη περιεχομένων

Κρίμα γιατί μέχρι και το Seattle day 3, είχε δείξει στοιχεία που ίσως θα μιλάγαμε για ιστορικό game. Αν βέβαια κάποιος παραβλέψει τον παράγοντα exploration, κυνήγι του pixel για supplies και την πολύ κακή αναλογία μεταξύ καθαρού gameplay και flashbacks/cinematics/περπάτημα πέρα δώθε κλπ. Όλα αυτά τα είχα εθελούσια παραβλέψει έως τώρα, γιατί ήλπιζα ότι απλά το game "will pickup the pace" αργότερα και θα έχουμε περισσότερο δράση που είναι πραγματικά απίστευτη σε ότι είχα παίξει μέχρι στιγμής. Ειδικά τα grass maps με τους wlf και τα dogos και αργότερα με τους SCAR ήταν απίστευτα.

Και ΞΑΦΝΙΚΑ το game μας αποκαλύπτει ότι είναι η ώρα να παίξουμε με αυτόν τον ανούσιο, μονόχνοτο χαρακτήρα και να δούμε το storyline και από τη δική του οπτική των γεγονότων. Δεν έχω πρόβλημα με τον θηλυκό Σβαρτζενέϊγκερ, αλλά το όλο σκηνικό με την αντιπαλότητα των WLF και SCAR μου είναι παγερά ΑΔΙΑΦΟΡΟ. Τώρα από τη στιγμή που έχει skill tree η abby υποπτεύομαι θα είναι και lengthy κιόλας, οπότε θα πρέπει να κάνω και τρελή υπομονή μέχρι να ξαναπάμε στα τεκταινόμενα μετά την Seattle day 3...

Για το οποίο story έχω και εκεί μεγάλες ενστάσεις, άλλα επιφυλάσσομαι μέχρι να τελειώσω το game. Η κύρια ένστασή μου είναι ότι και καλά σε κάνει να αισθάνεσαι συνέχεια άσχημα για τις πράξεις σου σαν Ellie, ΑΛΛΑ ταυτόχρονα δε σου δίνει και το περιθώριο επιλογής. Είναι hardcoded να γίνουν όλα αυτά τα γεγονότα. Και εντάξει στην περίπτωση του last of us 1 το καταλαβαίνω με το ending του (που σαν Joel πάλι δεν σου άφηνε περιθώριο επιλογής). Αλλά αυτό ήταν κάτι που έγινε μόνο στο τέλος. Και έβγαζε και απόλυτο νόημα, αν έκανες ψυχογράφημα στον Joel και σκεφτόσουν το παρελθόν του, ότι θα αντιδρούσε έτσι. Εδώ βλέπουμε η Ellie να κάνει πράγματα και να παίρνει αποφάσεις εντελώς θερμόαιμες και έξω από τον χαρακτήρα της. Σίγουρα μπορεί να είναι τυφλωμένη για εκδίκηση, αλλά δε παρατάς πχ μόνο του τον Jessie να βρει τον Tommy, για να πας πιο γρήγορα στο ενυδρείο. Μα ο Tommy ήταν ο κύριος λόγος που πήγες μέχρι εκεί ffs. Makes no freaking sense. Ειδικά από τη στιγμή που όλοι φτάνετε εκεί με διαφορά μερικών λεπτών κυριολεκτικά. Απλά ήταν gimmick για να κάνει ότι κάνει μόνη της στο ενυδρείο και να μη μπορεί να ρίξει το "φταίξιμο" στους άλλους 2. Μεγάλο foul αυτό από εμένα, φτηνό τέχνασμα. Ελπίζω η συνέχεια να είναι καλύτερη...

Και για να ευθυμήσουμε. Abby things a lady should do playlist. Spoiler free και cringe/meme worthy.😁

Κανε υπομονη απο εδω και περα μεχρι να τελειωσεις την κωμωδια..

Η μηπως την αρχαια τραγωδια?

Το αφηνω σε εσενα να αποφασισιεις..

Επεξ/σία από optimus prime
  • Like 1
Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

31 λεπτά πριν, {TDi}Dj2k..infc είπε

Ο φίλος τα λέει πολύ καλά αλλα εγώ δεν μπόρεσα ποτε να ξεπεράσω το αρχικό 'hate' έτσι όπως το παρουσίασαν και το να περιμένω 10 ώρες δεν βοηθησε καθόλου, όπως επίσης δεν βοηθησε η απωθητική εμφάνιση της

  Εμφάνιση κρυμμένου περιεχομένου

Abby

Γιαυτο το παιχνίδι είναι αριστούργημα, γιατί σε έπαιξε τέτοια μπάλα ώστε να βγει ο χαρακτήρας σου πάνω σε ένα βιντεοπαιχνίδι. Να μην μπορέσεις να ξεπεράσεις το μίσος ή να δεχτείς Την πτώση του ήρωα/τέρατος που καταδίκασε την ανθρωπότητα λόγω εγωισμού. Να μην μπορείς να δεχτείς πως μια γυναίκα στην αποκάλυψη που ζει σε γυμναστήριο και θεωρείται από τους καλύτερους μαχητές τους, να ειναι φουλ γυμνασμένη, ξοδευοντας χρόνια αναζητώντας εκδίκηση για τον «δικό της Joel”. Αν ήταν άντρας ποσό φυσιολογικά θα ήταν όλα αυτά, ε; 
Για εμένα ο κόσμος του The Last of Us είναι Το πως σε αναγκάζει να δεις στον καθρέπτη το τέρας που κρύβει ο καθένας μέσα του και βγαίνει όταν του σκάνε τη φούσκα ή αυτό που θεωρούμε ότι για κάποιο λόγο μας ανήκει. Στο κόσμο του The last of us οι καλοί δεν επιβιώνουν και γιαυτο δεν ύπαρχουν νικητές και ηττημένοι, ποτέ δεν ήταν τα ζόμπι ή θεραπεία στο επίκεντρο και το θέμα της σειράς παρά μόνο οι ανθρώπινες σχέσεις. Και ειδικά για το 2020, ακόμα και οι διαρροές που είχε το παιχνίδι, κουμπώνουν όσο πιο τέλεια γίνεται σε αυτό που ήθελε να μας περάσει. 
Όπως πέρασε η γκρίνια με το MGS2 και με το Halo 2 έτσι και εδώ αυτό που θα μείνει θα είναι η ιστορία που έγραψε το παιχνίδι, ακόμα και για όλο αυτό το debate που ξεκίνησε και είχαμε χρόνια να δούμε σε όλη την βιομηχανία του θεάματος. Σας αρέσει ή όχι, αυτό που πρέπει να αναγνωρίσουμε είναι ότι είμαστε σε ένα άκρως κομβικό σημείο για την ωριμότητα των βιντεοπαιχνιδιών και του Μέσου. 

  • Like 4
  • Thanks 1
  • Confused 1
Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

Δημοσ. (επεξεργασμένο)
3 ώρες πριν, {TDi}Dj2k..infc είπε

Dude ξέρεις ότι respect αλλα come on, γίνεσαι χωρίς λόγο υπερβολικός, υπάρχουν αποφάσεις και plot holes που make 0 fuckin sense.

Το παιχνιδι δεν ειναι τελειο,ουτε ειπε κανεις αυτο το πραγμα. Ακομα και σε reviews στο metacritic,καποιοι του εδωσαν 8 και 7/10.

Το στοχευμενο μισος απο ορισμενους και η απουσια επιχειρηματων, ειδικα και απο ατομα που μπαινουν και γραφουν επειδη διαβσαν τα leaks(ή το ειδαν σε youtube) ειναι που σηκωνει κουβεντα. Ειδες τον ADHD?Του αρεσε μεν το παιχνιδι,αλλα μια χαρα ανεφερε και πραγματα που τον πειραξαν και γιατι για αυτον δεν ειναι ουτε για 10/10,αλλα ουτε και για 9/10,παρολο που το part 1 το θεωρει για 9/10.

Ετσι επρεπε να ηταν η πλειοψηφια των σχολιων.

Αντ αυτου  βλεπουμε το ιδιο συνεχομενο κραξιμο που υπηρχε και πριν την κυκλοφορια του παιχνιδιου με τα leaks απο ορισμενους,οι οποιοι πλεον βρισκουν χαρα απλα στο να διαβαζουν καποιον να θαβει το παιχνιδι.

Εξου και γιατι θα δεις να βαζουν συνεχεια τα ιδια ατομα like σε οτι σχολιο το κραζει.

Και μαντεψε,οταν ενα θεμα ειναι μονιμα μεσα στο hate και γινεται οτι γινεται(μεχρι και λουκετο επεσε πριν λιγες μερες),πως να τολμησει να μπει να γραψει αν το παιχνιδι του αρεσε?

Να πως προκυπτει και το συμπερασμα οτι''στον περισσοτερο κοσμο δεν αρεσε''.

Οντως το last of us part 2 ειναι σε καποιους τομεις κατωτερο απο το Part 1. Ουτε η πρωτη,ουτε η τελευταια φορα ειναι που συμβαινει αυτο με sequel. 

 

 

Επεξ/σία από Fulgore
  • Like 5
  • Thanks 2
Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

Δημοσ. (επεξεργασμένο)
1 ώρα πριν, sixamenos είπε

My 5 cents of opinion, απο έναν χρήστη στο Reddit που νομίζω αποτυπώνει ότι σκέφτομαι, πολυ΄καλύτερα απο ότι θα μπορούσα να το πω:

  Απόκρυψη περιεχομένων

Reading through the discussions after completing each of the days had me wondering if I was playing the same game as a lot of you people. In my personal opinion, I think this is not only the best story ever told but the best video game ever made.

Joel's death has caused quite a knee jerk conundrum and rightfully so. The event is meant to be traumatic, upsetting and extremely blunt. It's meant to hurt and it's not meant to make any sense at all. The protagonist of the first game, one of the most fleshed out and loved characters of all time is gunned down and made a mockery of by no name characters. Abby deserves nothing but hate, a fate worse than death; and playing as Ellie, we almost get to do that. With no restriction, we gun down hundreds with no remorse. No regard for human life. Shot after shot, stab after stab until we murder every last one of them. Then the game pulls a 180 and properly subverts your expectations; we are now face to face with the monster that murdered Joel and it cuts back - seattle day 1.

Wait, What? Why are we playing as this bitch. I don't want to play as her. She's some no name that I don't care about AND she killed Joel. Fuck her. But you keep going anyway, It'll cut back to Ellie any second now and we'll get to beat her face in. But it doesn't, and eventually you don't want to cut back to Ellie. You see this murder spree that she has gone on and suddenly all of it is put into perspective. These people have lives, their names mean something more than just target practice to a remorseless killer. Abby has a life. Abby HAD a dad... a Joel of her own. Abby is a human being. And that's when the game clicks, you start to have empathy again, you are no longer a soulless murder machine. You have emotions, you choose some scars over 'your' people because it's the right thing to do. You build relationships and learn to love, just like you did in Part 1 but this time with a character that you originally HATED. It is literally the overcoming of racism in some ways and it's quite ironic that people have such toxic views towards it despite most people being on the side of life in the 'real' world.

That, that is the crowning achievement of this game. That for me is what defines this as the masterpiece of all masterpieces. Abby is about to continue the cycle of violence but just before she takes Dina's life, she stops. Lev calls out to her and she realises what she is doing. Dina, Ellie and their unborn child; more innocent lives about to be destroyed with hate once again. But Abby breaks the cycle; she decides to yet again make the right choice and leave the fates of these characters up to the universe and not her own selfish reasons. If that's not character development then I don't know what is.

She leaves, now in search of the light. Ellie tries to do it too; she starts a life with Dina but she doesn't have closure yet. Her trauma still defines her. She no longer seeks revenge for the death of Joel but a way to escape her pain. The only way to do that is by killing Abby. She leaves everything behind, her hate triumphing over her love. Face to face with Joel's killer, she reminisces on her last talk with him, her desire for reconciliation with him to live without that pain. That's when it dawns on her, Abby's death won't fix her trauma and it sure as hell won't bring Joel back. Ellie realises that his death is just something that she needs to accept and move on from, despite the mockery of it; you keep finding something to fight for. Without saying anything, Ellie heads back to the farm, back to Dina and back to JJ, her love finally triumphing over her hate.

The story is a work of art and something no other developer would ever dare try to do, let alone pull off. It's hard to put into words how impactful this story has been for me, seeing that any trauma can be overcome even despite having no closure to move on. It's honestly quite frustrating to see the hate for this game solely because their favourite character died. In a time like this, where people need to protest and riot for their rights, perspective should be welcomed with open arms, not made a mockery of because it isn't what they expected.

Now that's just the story; from a technical perspective, the sounds, graphics and atmosphere are hauntingly realistic and grounded in reality. The world is just so fucking believable, it made me feel like I was actually in the game. From the way the lighting defined the sunny afternooned epilogue in LA or the dense forestland combined with the well lit pitch black night, the world enlisted so many raw emotions within me that are usually only capable of coming out with real experiences.

The hauntingly beautiful score defines the game from start to finish. Specifically the Beyond Desolation track to which the credits roll to defines the themes of this game. The battle of Love vs Hate. Dealing with trauma. Heroes vs Villains.

The integration of Pearl Jam's Future Days; If I ever were to lose you, I'd surely lose myself, perfectly describes the dynamic between Joel and Ellie and justifies the driving force for Ellie's initial desire for revenge. ... because anyone that I have ever card for has either died or left me, everyone fucking except for you. So don't tell me I would be safer with someone else because the truth is I would just be more scared.

Now let's get started on the gameplay. I've seen people say that it's okay and it just slightly improves upon everything that original did. Not only is that so far from the truth, it is also an extremely conceited take on the purpose of gameplay. Gameplay for the sake of gameplay is not how games should be reviewed. Death Stranding was review bombed and labelled a walking simulator because of it's 'boring' gameplay when in reality, the gameplay directly aided the story and in doing so became surprisingly addicting. Why? Because it pushed the story ahead, not because it was inherently fun. Fucking of course the idea of delivering packages sounds boring but if you put a fucking clear motive behind it then anything can become fun. That's why the gameplay of Part 2 works so well; not only is it inherently both fun and satisfying to indulge in such brutality, but also pushes the story in ways that only could be told within the players actions. Let's not forget the buttery smooth animations too.

This is getting kinda long now so I'll finish it. This game was fucking good and I think with time, more people will start viewing this game for what it is and will see how important and masterful its themes and characters were. My personal game of all time and I don't think anything will ever come close to this for a very long time.

Με το παραπάνω κλείνω, over and out. Νομίζω σχολίασα ότι είχα να πω. Σε όσους ταυτιστούν με ότι έγραψα, χαίρομαι ιδιαίτερα. Αν κάποιος διαφωνεί, απλά ας διαφωνήσει και να μην πάει σε σταυροφορία μίσους ενάντια σε όσους το αγάπησαν το παιχνίδι (είναι κάτι που το βλέπουμε κατα κόρον πλέον στο Internet).

Endure and survive.

Παντως στο post αυτο (Spoiler για το τελος)

Spoiler

Στο σημειο που λεει: "Ellie realises that his death is just something that she needs to accept and move on from, despite the mockery of it; you keep finding something to fight for. Without saying anything, Ellie heads back to the farm, back to Dina and back to JJ, her love finally triumphing over her hate."

Δεν ισχύει, η Ellie γυριζει στη φαρμα και δεν βρισκει κανεναν, δεν μπορει καν να παιξει κιθαρα επειδη εχασε τα δαχτυλα της, το παιχνιδι κλεινει με το να τη δειχνει να φευγει προς αγνωστη κατεύθυνση. Που ειδε ο τυπος οτι γυρισε πισω στην Dina και τον JJ.. :P 

 

Επεξ/σία από ADHD
Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

Πολυ εντυπωσιακό παιχνίδι μέχρι στιγμής ... Αλλα είναι case study στο emotional manipulation του gamer . Αναρωτιέμαι πόσο μπορούν να το τραβήξουν οι εταιρίες τώρα που βρήκαν ότι τόση υπερβολή πουλάει ......

  • Like 1
Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

Εγώ είμαι στις 8 ώρες και πραγματικά το απολαμβάνω μέχρι στιγμής, αλλά ειλικρινά δεν ήμουν ποτέ τόσο περίεργος, όσο είμαι τώρα, για να δω επιτέλους αυτή τη σκηνή η οποία αλλάζει από ότι κατάλαβα άρδην το game. Και αυτό γιατί βλέπω άτομα που δεν είναι τρολ, και το έχουν παίξει, να έχουν βγει από τα ρούχα τους. Και ειλικρινά είμαι σε φάση "WTF"!

  • Like 4
Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

Όπως και με το πρώτο, αν έχεις διαβάσει τα κόμικ ή έχεις λιώσει walking dead ή fear the walking dead ειδικά στα ντουζένια τους, είναι σαν να παίζεις μια πολύ έως πάρα πολύ καλή σαιζόν τους και κάποια πράγματα τα βλέπεις να έρχονται από απόσταση. Σίγουρα ένα σκαλί πάνω από uncharted/tomb raider κτλ αλλά σε καμία περίπτωση στο επίπεδο του God of War ή ακόμα περισσότερο του Horizon Zero Dawn. Τίποτα παραπάνω τίποτα παρακάτω. Το παιχνίδι δεν είναι για θάψιμο πάντως σε καμία των περιπτώσεων μην τρελαθούμε κιόλας. 

  • Like 2
Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

5 λεπτά πριν, iazriel είπε

Όπως και με το πρώτο, αν έχεις διαβάσει τα κόμικ ή έχεις λιώσει walking dead ή fear the walking dead ειδικά στα ντουζένια τους, είναι σαν να παίζεις μια πολύ έως πάρα πολύ καλή σαιζόν τους και κάποια πράγματα τα βλέπεις να έρχονται από απόσταση. 

προφανως και η Naughty Dog θα ειχε τις οποιες επιρροές απο το walking dead,ειδικα για το part 2 με τα factions. Δηλαδη θα επρεπε καποιοι να υποψιαστουν οτι το παιχνιδι δεν θα ειναι μια απο τα ιδια με το part 1 οταν ειδαμε οτι θα εχει διαρκεια 20+ωρες και οταν απο την αρχη εγινε αναφορα σε εκδικηση,η οποια σε post apocalyptic σεναρια συνηθως δεν προκυπτει απο το ''μου εκλεψες το αρκουδακι μου''.

 

2 ώρες πριν, {TDi}Dj2k..infc είπε

 

παντως για την εμφανιση της το γνωριζαμε εδω και χρονια. Το 2ρο trailer πισω στο 2017 αφορουσε αυτην :D

Το βαζω σε spoiler καλου κακου το παλιο trailer.

 

Spoiler

 

 

Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

Δημοσ. (επεξεργασμένο)
12 ώρες πριν, AntiCambeR είπε

Καταρχήν να ξεκαθαρίσω πως δεν έχω παίξει ακόμα το παιχνίδι για 2 λόγους:

1)Εχω διαβάσει στο παρόν θέμα οτι η ιστορία είναι κακή.

2)Δεν θέλω να δώσω 50€+ για 1 campaign που θα παίξω 1-2 φορές.

Πιστεύω πως όλοι οι fans περίμεναν κάτι ανάλογα καλό ή και καλύτερο σε ιστορία σε σχέση με το LOU 1 λόγω της ND και δυστυχώς απογοητεύτηκαν.Η υπερβολική διαφήμιση που υπήρχε πρίν βγεί το παιχνίδι έπαιξε συμπληρωματικό ρόλο στις πωλήσεις, το παιχνίδι θα πουλούσε ούτως ή άλλως.

Οπως όλοι, όταν έμαθα πως θα βγεί το 2 σκέφτηκα:Πωωω θα είναι πολύ καλό.

Το LOU δεν είναι πλήρες παιχνίδι αν δεν έχει καλή ιστορία, δεν σε "τραβάει", αλλιώς παίζεις οτιδήποτε άλλο που σκοτώνει ζόμπι και τους πάντες.

Κατάφεραν αυτό που ήθελαν, εκατομμύρια πωλήσεις με preorders.

Εχω παίξει το πρώτο LOU 1 φορά και άξιζε, θα το παίξω κάποια στιγμή και 2η φορά.

Πιστεύω πως θα παίξω αργότερα και το 2 σε πολύ χαμηλότερη τιμή που μπορώ να το βρώ στις αγγελίες.Για τον τεχνικό τομέα που είναι βελτιωμένος και επειδή μου αρέσει το είδος του.

Απορία:

Το σενάριο το έβγαλαν διαφορετικά άτομα;

Έχω ακούσει ότι ουσιαστικά ο φίλος μας ο αγαπημένος ο Neil drunkman είχε κύριο λόγο για το σενάριο και πληροφορίες λένε ότι έχει επηρεαστεί στο συγκεκριμένο παιχνίδι από μια γυναίκα που είναι φανατική οπαδός της slwj κοινότητας  δεν πρέπει να στην γράφω καλά αλλά από εκείνη επηρεάστηκε πολύ .Φαίνεται και στο παιχνίδι άλλωστε .Αλλά και να μην γινόταν αυτό δεν νομίζω να με γέμιζε.Αλλα χαίρομαι που τουλάχιστον γέμισε άλλα παιδιά .Εάν δεν το παίξεις δεν μπορείς να σχηματίσεις άποψη είναι εξαιρετικά ιδιαίτερο παιχνίδι και το λέω με μια ουδέτερη νότα.

6 λεπτά πριν, michael92 είπε

spacer.png

:D

Του την είπε σχήμα όμως τον παραδέχομαι.Αλλα από τον Kojima που βγάζει μερικά Gourmet παιχνίδια δεν το περίμενα.Ισως εκείνος δεν έχει πιάσει τα νοήματα που περνάει το παιχνίδι :P .

Επεξ/σία από jerry banana
  • Like 1
Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

Δημοσ. (επεξεργασμένο)
1 ώρα πριν, Fulgore είπε

παντως για την εμφανιση της το γνωριζαμε εδω και χρονια. Το 2ρο trailer πισω στο 2017 αφορουσε αυτην :D

Το βαζω σε spoiler καλου κακου το παλιο trailer.

  Εμφάνιση κρυμμένου περιεχομένου
Spoiler

wmikgchekkc21.jpg

Κάνοντας pull-ups στο ψυχιατρείο.. :P 

Spoiler

Στα παιχνίδια υπάρχει πάντα η υπερβολή imo όποιος ενοχλήθηκε τόσο απο το physique της Abby και αυτο του χάλασε την εμπειρία να το κοιτάξει δεν ξέρω. :P Ειδικα οταν το παιχνιδι εξηγει το γιατι ειναι ετσι.

 

Επεξ/σία από ADHD
Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

Δημιουργήστε ένα λογαριασμό ή συνδεθείτε για να σχολιάσετε

Πρέπει να είστε μέλος για να αφήσετε σχόλιο

Δημιουργία λογαριασμού

Εγγραφείτε με νέο λογαριασμό στην κοινότητα μας. Είναι πανεύκολο!

Δημιουργία νέου λογαριασμού

Σύνδεση

Έχετε ήδη λογαριασμό; Συνδεθείτε εδώ.

Συνδεθείτε τώρα
  • Δημιουργία νέου...