Προς το περιεχόμενο

Αναζήτηση στην κοινότητα

Εμφάνιση αποτελεσμάτων για τις ετικέτες 'nvidia'.

  • Αναζήτηση με ετικέτες

    Πληκτρολογήστε ετικέτες διαχωρισμένες με κόμμα.
  • Αναζήτηση με συγγραφέα

Τύπος περιεχομένου


Forums

  • Ειδήσεις
    • Νέα
    • NewsPoints
    • Reviews
  • Hardware
    • Hardware Γενικά
    • Προσφορές
    • Νέα Συστήματα & Αναβαθμίσεις
    • Επεξεργαστές, Μητρικές & RAM
    • Kάρτες Γραφικών & 'Hχου
    • Μονάδες Αποθήκευσης
    • Οθόνες
    • Overclocking & Case Modding
    • Φορητοί Υπολογιστές
    • Tablets
    • Εκτυπωτές και Πολυμηχανήματα
    • Apple Hardware
  • Λειτουργικά Συστήματα
    • Windows
    • Linux
    • MacOS
  • Software
    • Software
    • Mobile Software
    • Video & Audio Software
    • PC Games
    • Console Games
  • Διαδίκτυο
    • Internet
    • Προγράμματα Fiber, VDSL, ADSL, και κινητής τηλεφωνίας
    • Routers
    • Powerlines, Access Points και Δίκτυα
  • Gadgets
    • Gadgets
    • Smartphones
    • Φωτογραφικές Μηχανές & Εξοπλισμός
    • Τηλεoράσεις
    • Home Cinema
  • Προγραμματισμός
    • Προγραμματισμός
    • Web Design - Development
  • Ψυχαγωγία
    • Εκπαίδευση & Επαγγ. Προσανατολισμός
    • Κινηματογράφος
    • Τηλεοπτικές Σειρές
    • Mουσική
    • Μπλα Μπλα
  • Insomnia
    • Troubleshooting
  • FIFA World Cup 2018's Συζητήσεις
  • Apple Club - Insomnia's Γενικά θέματα
  • Apple Club - Insomnia's iPhone
  • Apple Club - Insomnia's iPad
  • Apple Club - Insomnia's Mac
  • Apple Club - Insomnia's Accessories - Apple Watch - Apple TV
  • 3D Printing's Θέματα
  • 3D Printing's Build Logs
  • Nintendo Community's Θέματα
  • Nintendo Community's Online συναντήσεις
  • Nintendo Community's Nintendo IDs και Switch Friend Codes
  • Insomniac's Desks's Θέματα
  • Bitcoin's Bitcoin Talk
  • Bitcoin's Altcoin Forum, Trading
  • Drone Pilots Club's Θέματα
  • Playstation Club's Θέματα
  • Playstation Club's PSN ID για online gaming
  • World of Warcaft's Θέματα
  • Vitrual Reality Corner's Θέματα
  • Emulator Club's Θέματα
  • Android Club's Διάφορες ερωτήσεις περι android
  • WordPress Club's Ερωτήσεις
  • WordPress Club's Ειδήσεις
  • Crossfit's Θέματα
  • Microsoft Club's Θέματα
  • Κλιματισμός's Συμβουλές για κλιματιστικά
  • Κλιματισμός's Προσφορές κλιματισμού
  • Κλιματισμός's Βλάβες κλιματισμού
  • X-BOX's Series X / S
  • X-BOX's OG Xbox
  • X-BOX's XBox 360
  • X-BOX's XBox One (S/X)
  • X-BOX's Live
  • Paranormal/UFO's Άρθρα
  • Paranormal/UFO's (2022) Ghost Hunting Tutorial
  • Paranormal/UFO's UFO - Διάστημα
  • Official Off Topic Thread(OOΤT)'s Topics
  • Xiaomi Club's Θέματα
  • Hackint0sh's Θεματα
  • Total War's Total War: THREE KINGDOMS
  • PC Master Race's Overclocking
  • PC Master Race's My glorious PC MASTER RACE rig
  • PC Master Race's Sales 'n Bargains!
  • PC Master Race's Gaming
  • Manga / Anime / Cartoon's Θέματα
  • OnePlus club's Συζήτηση
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Atari
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Καλωσόρισμα
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Sinclair Zx Spectrum
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Amstrad
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Commodore
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's PC processors
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Gallery
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Αναζητήσεις
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Ιδέες - προτάσεις
  • Relaxing Chillout/Ambient Tunes's Chillout - Ambient Tunes
  • Relaxing Chillout/Ambient Tunes's Chillout Videos
  • Relaxing Chillout/Ambient Tunes's Scenery - Travelling
  • Video editing's Καλησπέρα στην παρέα
  • Web development's Web development questions/Απορίες.
  • Web development's Coding problems and bugs.
  • Web development's Javascript
  • Web development's CSS
  • Web development's HTML
  • Web development's React
  • Web development's Angular
  • Web development's Vue
  • Web development's PHP
  • Web development's Django
  • Web development's Rails
  • Web development's CMS
  • Revolut Greece's Συζητήσεις
  • Insomniac Overclockers Club's ΟC Help
  • Insomniac Overclockers Club's OC Results
  • marketplace, ομαδες αγοραπωλησιων facebook και sites μικρων αγγελιων.'s MARKETPLACE KAI OMAΔEΣ AΓOPAΠΩΛHΣIΩN FACEBOOK
  • marketplace, ομαδες αγοραπωλησιων facebook και sites μικρων αγγελιων.'s ΣYMBOYΛEΣ ΓΙΑ ΑΓΟΡΕΣ
  • marketplace, ομαδες αγοραπωλησιων facebook και sites μικρων αγγελιων.'s ΣYMBOYΛEΣ ΓΙΑ ΠΩΛΗΣΕΙΣ
  • marketplace, ομαδες αγοραπωλησιων facebook και sites μικρων αγγελιων.'s ΤΡΑΓΕΛΑΦIKA ΠEPIΣTATIKA AΓΓEΛIΩN
  • marketplace, ομαδες αγοραπωλησιων facebook και sites μικρων αγγελιων.'s ΠΕΡΙΣΤΑΤΙKA EΞAΠATHΣHΣ ΣE AΓΓEΛIEΣ
  • marketplace, ομαδες αγοραπωλησιων facebook και sites μικρων αγγελιων.'s AΛΛA ΘEMATA
  • Arduino/ Raspberry Club's Arduino
  • Arduino/ Raspberry Club's Raspberry
  • Arduino/ Raspberry Club's Άρθρα/reviews
  • Arduino/ Raspberry Club's Off topic
  • Travel around the world's Εσείς που θα ταξιδέψετε φέτος?
  • Dogs - Labrador's Τι ράτσα σκυλάκι θα θέλατε να έχετε κι αν έχετε τι ράτσα είναι???
  • Sega Community's Θέματα
  • Lenovo Thinkpad club's Θέματα
  • Lenovo Thinkpad club's Θέματα
  • Gym Life - Fitness - Supplements's Fitness
  • Gym Life - Fitness - Supplements's Διατροφή
  • Gym Life - Fitness - Supplements's Supplements
  • All about Japan's Αυτοκίνητα
  • All about Japan's Anime & Manga
  • All about Japan's Ιστορία
  • All about Japan's Ταινίες
  • All about Japan's Μουσική
  • All about Japan's Games
  • All about Japan's Ταξιδεύοντας
  • All about Japan's Καθημερινότητα/Νέα
  • Αστείες, περίεργες, ενδιαφέρουσες εικόνες's Αστείες, περίεργες, ενδιαφέρουσες εικόνες
  • Splatoon 2 Greek Team's Θέματα
  • DSLR-Mirroless Photography's Θέματα
  • DSLR-Mirroless Photography's Φακοί μηχανών
  • The modders' corner's PC CASE MODDING
  • The modders' corner's CONSOLE MODDING
  • The modders' corner's TOOLS
  • Αεροπλάνα........'s Flight Simming
  • Αεροπλάνα........'s Αληθινά αεροπλάνα
  • Μικρές απορίες, σύντομες απαντήσεις.'s Θέματα
  • HotWheels & Matchbox Greek Collectors's Japan Historics 1 - Η αρχή της Ιαπωνικής κουλτούρας στην σειρά παραγωγής Premium των Hot Wheels
  • Comics Fan Club's Reviews
  • Comics Fan Club's Κυκλοφορίες
  • Formula 1's Νέα
  • Formula 1's Αρχείο
  • Formula 1's VIDEO
  • Netflix Plus - Insomnia's Topics
  • STAR WARS Club - Insomnia's Θέματα
  • Ripple - XRP's Θέματα
  • Ο κόσμος του Τόλκιν's Απορίες προς συζήτηση για τον κόσμο του Τολκιν
  • Ο κόσμος του Τόλκιν's Βιβλία
  • Ο κόσμος του Τόλκιν's Θέματα
  • ΑΕΚ F.C.'s Κουβέντα για τους αγώνες Champions League
  • ΑΕΚ F.C.'s Ελληνικό πρωτάθλημα
  • ΑΕΚ F.C.'s Χτίζω γήπεδο!!!!
  • Google Club's Θέματα
  • CS:GO's Cheaters στο παιχνίδι
  • CS:GO's Teamplay
  • Xpenology's Θέματα
  • Εθνική Ελλάδος's Εθνική ομάδα ποδοσφαίρου
  • Εθνική Ελλάδος's Eθνική ομάδα μπάσκετ
  • Αγορά Ενέργειας's Εργαλείο σύγκρισης τιμών ηλεκτρικής ενέργειας κ φυσικού αερίου
  • Αγορά Ενέργειας's Μερίδιο αγοράς ΔΕΗ 2018
  • Αγορά Ενέργειας's Αγορα Ηλεκτρικής Ενέργειας
  • Metal Club \m/'s Νεα απο συναυλιακα,νεες κυκλοφοριες κ.α
  • Metal Club \m/'s Metal Music Videos Here!
  • Metal Club \m/'s Αγγελίες για κιθαρες,cd,dvd,lp...
  • Yu-Gi-Oh! Duel Generation's Προσθήκη "φίλων" με Username και Rank
  • FoodCorner's Steaks
  • FoodCorner's Post you Food
  • Faucet Crypto's Faucet - Σελιδες
  • Ανέκδοτα's Σόκιν
  • Ανέκδοτα's Κρύα
  • Ανέκδοτα's Διάφορα
  • Ανέκδοτα's Γιατρός
  • Ανέκδοτα's Τσάκ Νόρρις
  • Ανέκδοτα's Βιβλιοπωλείο
  • Ο.Φ.Η.'s Μεταγραφές
  • Ο.Φ.Η.'s Συνθήματα / Κερκίδα
  • Ο.Φ.Η.'s Γενική Κουβέντα
  • Ο.Φ.Η.'s Digital
  • Επιτραπέζια Παιχνίδια - Boardgames's Απορίες σε κανόνες
  • Επιτραπέζια Παιχνίδια - Boardgames's Kickstarter
  • Επιτραπέζια Παιχνίδια - Boardgames's Γενικά Θέματα
  • Επιτραπέζια Παιχνίδια - Boardgames's Card Games
  • Επιτραπέζια Παιχνίδια - Boardgames's Miniature Games
  • Επιτραπέζια Παιχνίδια - Boardgames's Co - Op
  • Επιτραπέζια Παιχνίδια - Boardgames's PvP
  • Επιτραπέζια Παιχνίδια - Boardgames's Pen & Paper
  • Samsung Greece (Fun Club)'s Θέματα
  • Μπαμπάδες's Θέματα
  • Vinyl Greek Club's Πικάπ
  • Vinyl Greek Club's Βινύλια
  • Vinyl Greek Club's Ενισχυτης
  • Vinyl Greek Club's Προενισχυτής
  • Vinyl Greek Club's Ηχεία
  • Vinyl Greek Club's Κασέτες - CD - Μινι Disk
  • Vinyl Greek Club's Μπλά - Μπλά
  • Vinyl Greek Club's Αναλογικος Ηχος vs Ψηφιακος Ηχος
  • Vinyl Greek Club's Giveaways
  • Windows club's Bugs
  • Ford club Greece's Θέματα
  • IL2 GREAT BATTLES CLUB's 335th_GR - virtual squadron
  • YouTube Creators's Θέματα
  • home assistant's Home Assistant Setups
  • home assistant's Vtac διακοπτες και Home Assistant
  • home assistant's Θέματα
  • Games For All Platform Club's how to write ps1 games on cd
  • Sony Xperia's Xperia γενική συζήτηση
  • CALL OF DUTY's User Name
  • Fortnite: Battle Royale's Θέματα
  • Litecoin's Litecoin idea
  • Litecoin's Σχόλια - Comments
  • Esports's Θέματα
  • AppGallery's Θέματα
  • The Hunter - GRRECE TEAM (GAME)'s Livestream
  • The Hunter - GRRECE TEAM (GAME)'s Διαγωνισμοί
  • [DCS-HAF]'s website
  • Forza Horizon Club's Bugs
  • Ψάρεμα Spinning (Greece)'s Καλαμια Spinning
  • Ψάρεμα Spinning (Greece)'s Μηχανισμοί Spinning
  • Sega Dreamcast's Νέοι τίτλοι για Dreamcast
  • Τα πάντα περί Αυτοκίνησης's Θέματα
  • realme Club's Συζητήσεις
  • Monero's Θέματα
  • Helium's Mining info
  • Mini Cooper's Θέματα
  • Ζωγραφική σε γυαλί's Δημιουργίες σε γυαλί
  • TELCOIN - TEL's TELCOIN V3
  • PC GAMING's .
  • Gre's Παιδικές σειρές κυρίως 80s - 90s αλλά και άλλων εποχών
  • Gre's Θέματα
  • Gre's Θέματα
  • Steam Deck's Υλικό/Hardware
  • Steam Deck's Λογισμικό/Software
  • Steam Deck's Υποστήριξη
  • Steam Deck's Κουβέντα/Chat
  • Steam Deck's Παιχνίδια/Games
  • Steam Deck's Emulation Corner
  • Insomnia Game Developers's Pitch meeting
  • Insomnia Game Developers's Ψάχνω για
  • Smart's Γενικά Θέματα
  • Smart's Τεχνικά Θέματα
  • Digital Printing's Τα βασικά της εκτύπωσης

Κατηγορίες

  • Apple
    • Apple
    • iPad
    • iPhone
    • Macbook
  • Entertainment
    • Cinema
    • DC Studios
    • Disney
    • HBO Max
    • Netflix
    • Spotify
    • TV
    • Virtual Reality
    • Marvel
  • Games
    • Activision Blizzard
    • CD Projekt Red
    • EA
    • Epic
    • Games
    • Nintendo
    • Sony PSP
    • Playstation
    • Rockstar
    • Ubisoft
    • Valve
    • Wii
    • Xbox
    • Xbox Live
  • Google
    • Android
    • Chrome
    • Earth
    • Gmail
    • Google
    • Google Plus
    • YouTube
  • Hardware
    • 3D / HDTV
    • acer
    • AMD
    • ARM
    • Asus
    • Bluray
    • BlackBerry
    • Canon
    • Dell
    • DJI
    • e-Book
    • Fuji
    • Gigabyte
    • Hard Drive
    • Cebit
    • HP
    • HTC
    • Honor
    • Huawei
    • IBM
    • Intel
    • Laptop
    • Lenovo
    • LG
    • Logitech
    • Mediatek
    • Motorola
    • MSI
    • Nikon
    • Nokia
    • Nvidia
    • OnePlus
    • Oppo
    • Oracle
    • Panasonic
    • Philips
    • Pioneer
    • Photo
    • Qualcomm
    • Razer
    • Realme
    • Samsung
    • Seagate
    • Sharp
    • Smartphones
    • SSD
    • Sony
    • Tablet
    • TCL
    • Toshiba
    • USB
    • Vivo
    • Wearables
    • Western Digital
    • WiFi
    • Xiaomi
    • Vivo
    • ZTE
  • Internet
    • Πειρατεία
    • Amazon
    • Artificial Intelligence
    • Cryptocurrency
    • Ebay
    • Facebook
    • Fiber
    • Fintech
    • Gov.gr
    • Meta
    • Insomnia
    • Instagram
    • Paypal
    • P2P
    • Podcast
    • Rapidshare
    • Skype
    • TikTok
    • Torrent
    • Twitter
    • Wiki
    • Wordpress
    • Yahoo
  • Microsoft
    • Azure
    • Bing
    • Edge
    • Microsoft
    • Office
    • Surface
    • Windows
    • Windows Live
    • Windows Phone
  • Operating Systems & Browsers
    • Firefox
    • Linux
    • macOS
    • Opera
    • Safari
    • Ubuntu
    • Windows 11
    • Windows 10
    • Windows 7
    • Windows 8
    • Windows Vista
    • Windows XP
    • Internet Explorer
  • Software
    • Adobe
    • Mozilla
    • OpenOffice
    • OpenSource
    • Spam
    • Virus / Firewall
  • Space
    • Blue Origin
    • esa
    • Galileo
    • NASA
    • Διάστημα
    • SpaceX
  • Providers & Telecoms
    • Broadband
    • Cosmote
    • Cyta
    • Forthnet
    • HOL
    • Nova
    • On Telecoms
    • ΔΕΗ
    • Ο.Τ.Ε
    • Vodafone
    • Wind
  • Transport
    • BMW
    • Cars
    • Mercedes
    • Tesla
    • Toyota
    • Uber
  • Various
    • Ασφάλεια
    • Δίκτυα
    • EETT / ΙΝΚΑ
    • Επιστήμη
    • Ευρωπαϊκή Ένωση
    • Κίνα
    • Μουσική
    • Πλανήτης
    • Advertorial
    • Back In Time
    • Business
    • CES
    • Computer
    • Digea
    • Gadgets
    • Hacking
    • IFA
    • Review
    • Internet
    • MWC
    • Robot
    • Video

Κατηγορίες

  • Hardware
    • Motherboards
    • Επεξεργαστές
    • Κάρτες γραφικών
    • Powerlines
    • Routers
    • PC Cases & Cooling
    • Μονάδες Αποθήκευσης & Μνήμες
    • Οθόνες
    • Φορητοί υπολογιστές
    • Διάφορα
  • Smartphones
  • Tablets
  • Gadgets
    • Video
    • Sound
    • Services & Software
    • Τηλεοράσεις
    • Cameras
    • Smartwatches
    • Gaming
  • Games

Κατηγορίες

  • Hardware
    • Πλήρη Συστήματα
    • Επεξεργαστές
    • Μητρικές
    • Μνήμες
    • HDD - Οπτικά μέσα
    • SSD
    • Κάρτες Γραφικών
    • Κάρτες Ήχου
    • PC Cases
    • Οθόνες
    • Ποντίκια
    • Πληκτρολόγια
    • Δικτυακά Προϊόντα
    • Powerlines
    • Routers
    • Εκτυπωτές
    • Τροφοδοτικά
    • Ψύκτρες
    • Case Fans
    • UPS
    • Webcams
    • Διάφορα
  • Apple
    • AirPods
    • Apple Watch
    • iPhone
    • iPad
    • iMac
    • MacBook
    • Mac Mini
    • Περιφερειακά
    • Θήκες
    • Διάφορα
  • Κινητή Τηλεφωνία
    • Google
    • LG
    • Nokia
    • realme
    • OnePlus
    • Samsung
    • Sony
    • Honor
    • Huawei
    • Xiaomi
    • Φορτιστές
    • Διάφορα
  • Laptops
    • ASUS
    • Acer
    • Dell
    • Hewlett Packard
    • Huawei
    • Microsoft
    • Lenovo
    • Samsung
    • Toshiba
    • Sony
    • Ανταλλακτικά
    • Διάφορα
  • Video Games
    • PlayStation Consoles
    • Xbox Consoles
    • Nintendo Consoles
    • Χειριστήρια
    • PC Games
    • PlayStation Games
    • Xbox Games
    • Nintendo Games
    • DS / PSP Games
    • Retro Κονσόλες / Games
    • Virtual / Augmented Reality
    • Περιφερειακά
    • Φιγούρες
    • Επιτραπέζια
    • Διάφορα
  • Gadgets
    • Τηλεοράσεις
    • Φωτογραφικές Μηχανές
    • Φωτογραφικοί Φακοί
    • Ηχεία
    • Ηχοσυστήματα
    • Προβολείς
    • Smartwatches
    • Αποκωδ. / Δέκτες
    • Βιντεοκάμερες
    • Drones
    • Ακουστικά (in-ear)
    • Ακουστικά (over-ear)
    • Ηλεκτρικές σκούπες
    • Wearables
    • Ηλεκτρονικό Τσιγάρο
    • Διάφορα
  • Tablets
    • Asus
    • Huawei
    • Lenovo
    • Samsung
    • Sony
    • Διάφορα
  • Διάφορα
    • Software
    • Ζήτηση Θέσεων εργασίας
    • Διαμερίσματα
    • Οικιακές Συσκευές
    • Έπιπλα
    • Ρολόγια
    • Γυαλιά
    • Οχήματα
    • Ρούχα
    • Τσάντες
    • Υποδήματα
    • Εισιτήρια
    • Μουσικά όργανα
    • Βιβλία & Περιοδικά
    • Είδη Γυμναστικής
    • Διάφορα
  • Nintendo Community's Αγγελίες
  • Bitcoin's Αγγελίες
  • Drone Pilots Club's Αγγελίες
  • Playstation Club's Αγγελίες
  • Vitrual Reality Corner's Αγγελίες
  • WordPress Club's Αγγελίες
  • Xiaomi Club's Αγγελίες
  • Hackint0sh's Αγγελίες
  • OnePlus club's Αγγελίες
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Αγγελίες
  • Insomniac Overclockers Club's Ερανος για τον Φτωχο Overclocker
  • Arduino/ Raspberry Club's Αγγελίες
  • Sega Community's Αγγελίες
  • Lenovo Thinkpad club's Αγγελίες
  • Gym Life - Fitness - Supplements's Αγγελίες
  • Netflix Plus - Insomnia's Αγγελίες
  • Μπαμπάδες's Αγγελίες
  • Ford club Greece's Αγγελίες
  • YouTube Creators's Αγγελίες
  • Esports's Αγγελίες
  • Esports's Αγγελίες
  • Ψάρεμα Spinning (Greece)'s Αγγελίες
  • Mini Cooper's Αγγελίες Cooper Club
  • PC GAMING's Αγγελίες
  • Gre's Αγγελίες

Category

  • PC Hardware
    • External HDD
    • Υδρόψυξη
    • Κάρτες Γραφικών
    • Οθόνες
    • CPU
    • RAM
    • Motherboards
    • Σκληροί Δίσκοι
    • SSD
    • Τροφοδοτικά
    • External SSD
    • Ψύκτρες
    • PC Cases
    • Εκτυπωτές Inkjet
    • Πληκτρολόγια
    • Gaming Πληκτρολόγια
    • Ποντίκια
    • Case Fan
    • Webcam
    • Κάρτες Ήχου
    • Gaming Mouses
  • Τεχνολογία
    • Tablets
    • Προβολείς
    • UPS
  • Wearables
    • Smartwatches
    • Headphones In-ear
    • Headphones Over Ear
    • Αθλητικά ρολόγια
  • Κινητή Τηλεφωνία
    • Κινητά Τηλέφωνα
  • Games
    • Κονσόλες
    • Χειριστήρια
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X|S
    • PlayStation 4
    • Xbox One
    • Switch
    • Nintendo DS
    • PC Games
    • PSP Games
    • Nintendo Wii
    • Nintendo 3DS
    • PlayStation 3
    • Xbox 360
  • Gadgets
    • Drones
    • Φωτογραφικές μηχανές
    • Τηλεοράσεις
    • Φακοί Φωτογραφικών Καμερών
    • Action Cameras
    • Power Banks
  • Δίκτυο
    • Access Points
    • Routers
    • Powerlines
    • NAS και Storage Servers
    • WiFi Repeater
    • Switches

Αναζήτηση αποτελεσμάτων σε

Εντοπισμός αποτελεσμάτων που...


Ημερομηνία Δημιουργίας

  • Έναρξη

    Τέλος


Τελευταία ενημερώθηκε

  • Έναρξη

    Τέλος


Φιλτράρισμα με βάση αριθμό...

Εντάχθηκε

  • Έναρξη

    Τέλος


Ομάδα


  1. Μέσα σε δύο μόλις χρόνια, οι επιταχυντές H100 της NVIDIA όχι μόνο χρησιμοποιήθηκαν από κάθε εταιρεία ανάπτυξης Τεχνητής Νοημοσύνης για την εκπαίδευση μεγάλων γλωσσικών μοντέλων που βρίσκονται πίσω από υπηρεσίες όπως το ChatGPT, αλλά «εκτίναξαν» και την χρηματιστηριακή αποτίμηση της εταιρείας του Jen-Hsun Huang στο φάσμα των τρισεκατομμυρίων. Στις αρχές της προηγούμενης εβδομάδας, η NVIDIA ανακοίνωσε την επόμενης γενιάς πλατφόρμα επιταχυντών «Blackwell», οι οποίοι είναι από 7 έως και 30 φορές ταχύτεροι από τους H100 καταναλώνοντας μάλιστα έως και 25 φορές λιγότερη ενέργεια. Όσον αφορά στην απόδοση εξαγωγής συμπερασμάτων (inferencing performance), οι Blackwell GPUs προσφέρουν 5 φορές την απόδοση της σημερινής H100 GPU, γνωστής και ως «Hopper». «Οι GPUs τύπου Blackwell αποτελούν την κινητήριο δύναμη της νέας βιομηχανικής επανάστασης» δήλωσε ο Διευθύνων Σύμβουλος της NVIDIA, Jen-Hsun Huang στο ετήσιο συνέδριο GTC της εταιρείας που όπως κάθε χρόνο πραγματοποιείται στο San Jose, στην California, και στο οποίο παρευρέθηκαν και παρακολούθησαν χιλιάδες προγραμματιστές. «Η δημιουργική τεχνητή νοημοσύνη αποτελεί την πλέον καθοριστική τεχνολογία της εποχής μας. Συνεργαζόμενοι με τις δυναμικότερες εταιρείες στον κόσμο, θα υλοποιήσουμε την ιδέα της Τεχνητής Νοημοσύνης σε κάθε βιομηχανικό κλάδο» πρόσθεσε ο Jen-Hsun Huang σε ένα σχετικό Δελτίο Τύπου. Οι επιταχυντές «Blackwell» (B200 και GB200) πήραν το όνομα τους προς τιμήν του μαθηματικού David Harold Blackwell, ο οποίος ειδικεύτηκε στη θεωρία παιγνίων και στην στατιστική. Η NVIDIA ισχυρίζεται ότι οι επιταχυντές Blackwell είναι οι ισχυρότεροι στον κόσμο και ότι προσφέρουν σημαντική αύξηση στις επιδόσεις για τις εταιρείες που αναπτύσσουν εφαρμογές Τεχνητής Νοημοσύνης καθώς σε σύγκριση με τα 4 petaflops του H100, προσφέρουν απόδοση 20 petaflops (AI inferencing). Επιπλέον είναι εξαιρετικά πιο πολύπλοκοι, με τα νέα chips «αρχιτεκτονικής Blackwell» να ενσωματώνουν 208 δισεκατομμύρια τρανζίστορ όταν το H100 διαθέτει 80 δισεκατομμύρια. Για να πετύχει κάτι τέτοιο, η εταιρεία συνέδεσε δύο μεγάλα dies (ουσιαστικά δύο chiplets) σε συσκευασία CoWoS-L (Chip-on-Wafer-on-Substrate από την TSMC) που μπορούν να επικοινωνούν μεταξύ τους μέσω ενός ειδικού υπερσυνδέσμου της NVIDIA με ταχύτητες έως και 10 terabytes ανά δευτερόλεπτο σε συνδυασμό με 192GB μνήμης HBM3E σε στοίβαξη 8x8-Hi. Κάθε ένα από τα δύο chiplets διαθέτει δίαυλο μνήμης εύρους 4.096-bit και επικοινωνεί με 96GB μνήμης HBM3E που απαρτίζεται από τέσσερις στοίβες των 24GB. Στην περίπτωση της συσκευασίας B200, αυτό ισοδυναμεί με 192GB μνήμης με το εύρος ζώνης της μνήμης να αγγίζει το εξωπραγματικό νούμερο των 8 terabytes ανά δευτερόλεπτο. Στη συσκευασία του B200 επίσης υπάρχει μία διασύνδεση NVLink ταχύτητας 1,8 terabytes ανά δευτερόλεπτο που χρησιμεύει για την σύνδεση με ένα δεύτερο chip τύπου B200. Σε μία ένδειξη του πόσο εξαρτημένη είναι η επανάσταση της Τεχνητής Νοημοσύνης από τους επιταχυντές της NVIDIA, το Δελτίο Τύπου της εταιρείας περιλαμβάνει δηλώσεις και μαρτυρίες από οκτώ Διευθύνοντες Συμβούλους που ηγούνται τεχνολογικών κολοσσών αρκετών τρισεκατομμυρίων δολαρίων. Ανάμεσα τους βρίσκονται οι Sam Altman (OpenAI), Satya Nadella (Microsoft), Sundar Pichai (Alphabet), Mark Zuckerberg (Meta), Demis Hassabis (Google DeepMind), Larry Ellison (Oracle), Michael Dell (Dell), Andy Jassy (Amazon) και Elon Musk (Tesla). «Αυτή τη στιγμή, για Τεχνητή Νοημοσύνη, δεν υπάρχει τίποτα καλύτερο από το hardware της NVIDIA» αναφέρει ο Elon Musk στο Δελτίο Τύπου της NVIDIA. «Η (πλατφόρμα) Blackwell προσφέρει τεράστια άλματα απόδοσης και θα επιταχύνει την ικανότητα μας να παρέχουμε μοντέλα αιχμής. Είμαστε ενθουσιασμένοι που θα συνεχίσουμε να συνεργαζόμαστε με την NVIDIA για να ενισχύσουμε την υπολογιστική AI» αναφέρει ο Sam Altman. Η NVIDIA δεν αποκάλυψε πόσο θα κοστίζουν οι επιταχυντές Blackwell ωστόσο αναμένεται να είναι πολύ ακριβοί (μεταξύ $30.000 και $40.000 σύμφωνα με εκτίμηση του Jen-Hsun Huang) δεδομένου ότι πρόκειται για την αιχμή της τεχνολογίας. Τα παλαιότερης γενιάς H100 κοστίζουν σήμερα μεταξύ $25.000 και $40.000 ανά chip σύμφωνα με το CNBC και ολόκληρα συστήματα με τέτοιους επιταχυντές κοστίζουν μέχρι και $200.000. Παρά το υψηλό κόστος τους, τα chips της NVIDIA έχουν τεράστια ζήτηση. Πέρυσι, οι χρόνοι αναμονής για την παράδοση έφταναν τους 11 μήνες. Η πρόσβαση επίσης στους επιταχυντές AI της NVIDIA θεωρείται όλο και περισσότερο ως ένα σύμβολο κύρους για τις εταιρείες τεχνολογίας που επιθυμούν να προσελκύσουν προγραμματιστές AI. Στις αρχές της χρονιάς, ο Mark Zuckerberg αναφέρθηκε στο μεγαλόπνοο σχέδιο της Meta να δημιουργήσει μία «τεράστια υποδομή» για να τροφοδοτήσει και να ενισχύσει τις προσπάθειες της στον χώρο της Τεχνητής Νοημοσύνης. «Στο τέλος του τρέχοντος έτους» δήλωσε ο Mark Zuckerberg, «θα έχουμε ~350 χιλιάδες μονάδες NVIDIA H100 - και συνολικά το ισοδύναμο της απόδοσης ~600 χιλιάδων μονάδων H100 αν συμπεριληφθούν και οι υπόλοιπες GPU που έχουμε στη διάθεση μας». Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  2. Στις αρχές της προηγούμενης εβδομάδας, η NVIDIA ανακοίνωσε την επόμενης γενιάς πλατφόρμα επιταχυντών «Blackwell», οι οποίοι είναι από 7 έως και 30 φορές ταχύτεροι από τους H100 καταναλώνοντας μάλιστα έως και 25 φορές λιγότερη ενέργεια. Όσον αφορά στην απόδοση εξαγωγής συμπερασμάτων (inferencing performance), οι Blackwell GPUs προσφέρουν 5 φορές την απόδοση της σημερινής H100 GPU, γνωστής και ως «Hopper». «Οι GPUs τύπου Blackwell αποτελούν την κινητήριο δύναμη της νέας βιομηχανικής επανάστασης» δήλωσε ο Διευθύνων Σύμβουλος της NVIDIA, Jen-Hsun Huang στο ετήσιο συνέδριο GTC της εταιρείας που όπως κάθε χρόνο πραγματοποιείται στο San Jose, στην California, και στο οποίο παρευρέθηκαν και παρακολούθησαν χιλιάδες προγραμματιστές. «Η δημιουργική τεχνητή νοημοσύνη αποτελεί την πλέον καθοριστική τεχνολογία της εποχής μας. Συνεργαζόμενοι με τις δυναμικότερες εταιρείες στον κόσμο, θα υλοποιήσουμε την ιδέα της Τεχνητής Νοημοσύνης σε κάθε βιομηχανικό κλάδο» πρόσθεσε ο Jen-Hsun Huang σε ένα σχετικό Δελτίο Τύπου. Οι επιταχυντές «Blackwell» (B200 και GB200) πήραν το όνομα τους προς τιμήν του μαθηματικού David Harold Blackwell, ο οποίος ειδικεύτηκε στη θεωρία παιγνίων και στην στατιστική. Η NVIDIA ισχυρίζεται ότι οι επιταχυντές Blackwell είναι οι ισχυρότεροι στον κόσμο και ότι προσφέρουν σημαντική αύξηση στις επιδόσεις για τις εταιρείες που αναπτύσσουν εφαρμογές Τεχνητής Νοημοσύνης καθώς σε σύγκριση με τα 4 petaflops του H100, προσφέρουν απόδοση 20 petaflops (AI inferencing). Επιπλέον είναι εξαιρετικά πιο πολύπλοκοι, με τα νέα chips «αρχιτεκτονικής Blackwell» να ενσωματώνουν 208 δισεκατομμύρια τρανζίστορ όταν το H100 διαθέτει 80 δισεκατομμύρια. Για να πετύχει κάτι τέτοιο, η εταιρεία συνέδεσε δύο μεγάλα dies (ουσιαστικά δύο chiplets) σε συσκευασία CoWoS-L (Chip-on-Wafer-on-Substrate από την TSMC) που μπορούν να επικοινωνούν μεταξύ τους μέσω ενός ειδικού υπερσυνδέσμου της NVIDIA με ταχύτητες έως και 10 terabytes ανά δευτερόλεπτο σε συνδυασμό με 192GB μνήμης HBM3E σε στοίβαξη 8x8-Hi. Κάθε ένα από τα δύο chiplets διαθέτει δίαυλο μνήμης εύρους 4.096-bit και επικοινωνεί με 96GB μνήμης HBM3E που απαρτίζεται από τέσσερις στοίβες των 24GB. Στην περίπτωση της συσκευασίας B200, αυτό ισοδυναμεί με 192GB μνήμης με το εύρος ζώνης της μνήμης να αγγίζει το εξωπραγματικό νούμερο των 8 terabytes ανά δευτερόλεπτο. Στη συσκευασία του B200 επίσης υπάρχει μία διασύνδεση NVLink ταχύτητας 1,8 terabytes ανά δευτερόλεπτο που χρησιμεύει για την σύνδεση με ένα δεύτερο chip τύπου B200. Σε μία ένδειξη του πόσο εξαρτημένη είναι η επανάσταση της Τεχνητής Νοημοσύνης από τους επιταχυντές της NVIDIA, το Δελτίο Τύπου της εταιρείας περιλαμβάνει δηλώσεις και μαρτυρίες από οκτώ Διευθύνοντες Συμβούλους που ηγούνται τεχνολογικών κολοσσών αρκετών τρισεκατομμυρίων δολαρίων. Ανάμεσα τους βρίσκονται οι Sam Altman (OpenAI), Satya Nadella (Microsoft), Sundar Pichai (Alphabet), Mark Zuckerberg (Meta), Demis Hassabis (Google DeepMind), Larry Ellison (Oracle), Michael Dell (Dell), Andy Jassy (Amazon) και Elon Musk (Tesla). «Αυτή τη στιγμή, για Τεχνητή Νοημοσύνη, δεν υπάρχει τίποτα καλύτερο από το hardware της NVIDIA» αναφέρει ο Elon Musk στο Δελτίο Τύπου της NVIDIA. «Η (πλατφόρμα) Blackwell προσφέρει τεράστια άλματα απόδοσης και θα επιταχύνει την ικανότητα μας να παρέχουμε μοντέλα αιχμής. Είμαστε ενθουσιασμένοι που θα συνεχίσουμε να συνεργαζόμαστε με την NVIDIA για να ενισχύσουμε την υπολογιστική AI» αναφέρει ο Sam Altman. Η NVIDIA δεν αποκάλυψε πόσο θα κοστίζουν οι επιταχυντές Blackwell ωστόσο αναμένεται να είναι πολύ ακριβοί (μεταξύ $30.000 και $40.000 σύμφωνα με εκτίμηση του Jen-Hsun Huang) δεδομένου ότι πρόκειται για την αιχμή της τεχνολογίας. Τα παλαιότερης γενιάς H100 κοστίζουν σήμερα μεταξύ $25.000 και $40.000 ανά chip σύμφωνα με το CNBC και ολόκληρα συστήματα με τέτοιους επιταχυντές κοστίζουν μέχρι και $200.000. Παρά το υψηλό κόστος τους, τα chips της NVIDIA έχουν τεράστια ζήτηση. Πέρυσι, οι χρόνοι αναμονής για την παράδοση έφταναν τους 11 μήνες. Η πρόσβαση επίσης στους επιταχυντές AI της NVIDIA θεωρείται όλο και περισσότερο ως ένα σύμβολο κύρους για τις εταιρείες τεχνολογίας που επιθυμούν να προσελκύσουν προγραμματιστές AI. Στις αρχές της χρονιάς, ο Mark Zuckerberg αναφέρθηκε στο μεγαλόπνοο σχέδιο της Meta να δημιουργήσει μία «τεράστια υποδομή» για να τροφοδοτήσει και να ενισχύσει τις προσπάθειες της στον χώρο της Τεχνητής Νοημοσύνης. «Στο τέλος του τρέχοντος έτους» δήλωσε ο Mark Zuckerberg, «θα έχουμε ~350 χιλιάδες μονάδες NVIDIA H100 - και συνολικά το ισοδύναμο της απόδοσης ~600 χιλιάδων μονάδων H100 αν συμπεριληφθούν και οι υπόλοιπες GPU που έχουμε στη διάθεση μας».
  3. Οι αγωγές που υποβάλλονται για παραβιάσεις πνευματικής ιδιοκτησίας εναντίον εταιρειών που αναπτύσσουν Τεχνητή Νοημοσύνη «πέφτουν σαν βροχή» και η τελευταία αφορά την NVIDIA. Οι συγγραφείς Abdi Nazemian, Brian Keene και Stewart O’Nan κατέθεσαν αγωγή ισχυριζόμενοι ότι με την πλατφόρμα Τεχνητής Νοημοσύνης NeMo -ένα γλωσσικό μοντέλο που επιτρέπει σε επιχειρήσεις να δημιουργούν και να εκπαιδεύουν τα δικά τους chatbots- η NVIDIA παραβιάζει τα πνευματικά τους δικαιώματα. Σύμφωνα με την αγωγή, η NVIDIA έχει εκπαιδεύσει την πλατφόρμα βασιζόμενη σε ένα αμφιλεγόμενο σύνολο δεδομένων (dataset) που παρανόμως συμπεριλάμβανε και τα βιβλία τους χωρίς άδεια ή εξουσιοδότηση. Οι τρεις συγγραφείς απαιτούν να εκδικαστεί η υπόθεση σε δικαστήριο με ενόρκους και ζητούν να τους καταβληθεί αποζημίωση από την NVIDIA, ζητώντας επίσης από την εταιρεία του Jen-Hsun Huang να καταστρέψει το σύνολο δεδομένων Βοοκ3 και όλα τα αντίγραφα του που αξιοποιούνται από τα μεγάλα γλωσσικά μοντέλα (LLMs) της πλατφόρμας NeMo. Οι τρεις τους ισχυρίζονται επίσης στην αγωγή τους ότι στο σύνολο δεδομένων υπήρχε ένα αντίγραφο της σκιώδης βιβλιοθήκης Bibliotek που αποτελείται από 196.640 πειρατικά βιβλία. «Εν ολίγοις, η NVIDIA έχει παραδεχτεί ότι εκπαίδευσε τα μοντέλα NeMo Megatron με βάση ένα αντίγραφο του συνόλου δεδομένων The Pile» αναφέρεται στην αγωγή. «Επομένως, η NVIDIA εκπαίδευσε αναγκαστικά τα μοντέλα NeMo Megatron και σε ένα αντίγραφο του Books3, επειδή το Books3 αποτελεί μέρος του The Pile. Πιο συγκεκριμένα, βιβλία που έχουν γραφτεί από τους ενάγοντες αποτελούν μέρος του Books3 -συμπεριλαμβανομένων και των έργων τους που προστατεύονται από πνευματικά δικαιώματα- και ως εκ τούτου, η NVIDIA εκπαίδευσε αναγκαστικά τα μοντέλα NeMo Megatron σε ένα ή περισσότερα αντίγραφα των έργων τους, παραβιάζοντας επομένως κατάφωρα τα πνευματικά δικαιώματα των εναγόντων» υποστηρίζουν οι τρεις συγγραφείς. Σε απάντηση, η NVIDIA δήλωσε στη Wall Street Journal ότι «σεβόμαστε τα δικαιώματα όλων των δημιουργών περιεχομένου και πιστεύουμε ότι δημιουργήσαμε το NeMo σε πλήρη συμμόρφωση με τη νομοθεσία περί πνευματικών δικαιωμάτων». Πέρυσι, τόσο η OpenAI όσο και η Microsoft βρέθηκαν αντιμέτωπες με αγωγές (δείτε εδώ και εδώ) για παραβιάσεις δικαιωμάτων πνευματικής ιδιοκτησίας από διάφορους συγγραφείς, οι οποίοι υποστήριξαν ότι οι εταιρείες κέρδισαν και κερδίζουν χρήματα από τα έργα τους, αρνούμενες να τους πληρώσουν για να αποκτήσουν άδεια χρήσης κ.λπ. Από ότι φαίνεται θα δούμε τις αγωγές να πληθαίνουν με τον καιρό… Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  4. Κατά τη διάρκεια του 2024 SIEPR Economic Summit, ο Διευθύνων Σύμβουλος της NVIDIA, Jen-Hsun “Jensen” Huang έκανε γνωστό ότι τα συστήματα DGX επόμενης γενιάς της εταιρείας, που είναι σχεδιασμένα για εφαρμογές Τεχνητής Νοημοσύνης και υψηλών επιδόσεων υπολογιστικούς φόρτους εργασίας, θα απαιτούν υγρόψυξη (liquid cooling) λόγω τεράστιας κατανάλωσης ενέργειας. Ο Jensen Huang άφησε επίσης να εννοηθεί ότι τα νέα αυτά συστήματα πρόκειται να κυκλοφορήσουν στο εγγύς μέλλον. Τα νέα δεν αποτελούν έκπληξη αν λάβουμε υπόψη την ολοένα αυξανόμενη ισχύ που απαιτείται από τις GPUs για επιτάχυνση των εφαρμογών μηχανικής εκμάθησης και Τεχνητής Νοημοσύνης. Καθώς λοιπόν οι απαιτήσεις σε υπολογιστική ισχύ εξακολουθούν να αυξάνονται, έτσι αυξάνονται και οι ανάγκες για ισχυρότερο hardware. Μαζί ωστόσο με τη μεγάλη ισχύ -και κατανάλωση ενέργειας- έρχεται και μεγάλη παραγωγή θερμότητας, γεγονός που απαιτεί προηγμένες λύσεις ψύξης για τη διατήρηση της βέλτιστης απόδοσης και της σταθερότητας των συστημάτων. Η υγρόψυξη αποτελεί εδώ και καιρό βασικό στοιχείο υπολογιστικών συστημάτων υψηλών προδιαγραφών, προσφέροντας ανώτερη θερμική διαχείριση σε σύγκριση με τις παραδοσιακές μεθόδους αερόψυξης. Με την εφαρμογή υγρόψυξης στα επερχόμενα συστήματα DGX, η NVIDIA στοχεύει να αυξήσει την απόδοση διασφαλίζοντας παράλληλα την αξιοπιστία και την σταθερότητα του hardware. Παρόλο που ο Jensen Huang δεν αποκάλυψε την ημερομηνία διάθεσης των επερχόμενων συστημάτων DGX, με τις δηλώσεις του άφησε να εννοηθεί ότι η κυκλοφορία τους αναμένεται σύντομα. Δεν γνωρίζουμε αν η επόμενη γενιά συστημάτων DGX θα αξιοποιεί ως βασικό επιταχυντή την τρέχουσα NVIDIA H200 GPU ή την επερχόμενη B100 αρχιτεκτονικής «Blackwell» ωστόσο η απόδοση αναμένεται να είναι, όπως πάντα, αντάξια των προσδοκιών. Καθώς το τοπίο της Τεχνητής Νοημοσύνης και της υπολογιστικής υψηλών επιδόσεων εξελίσσεται με γεωμετρική πρόοδο, η θέση της NVIDIA στην αγορά εξακολουθεί να ενισχύεται και αυτά τα υγρόψυκτα συστήματα από ότι φαίνεται θα διαδραματίσουν καθοριστικό ρόλο στη διαμόρφωση του μέλλοντος του κλάδου. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  5. Οι συγγραφείς Abdi Nazemian, Brian Keene και Stewart O’Nan κατέθεσαν αγωγή ισχυριζόμενοι ότι με την πλατφόρμα Τεχνητής Νοημοσύνης NeMo -ένα γλωσσικό μοντέλο που επιτρέπει σε επιχειρήσεις να δημιουργούν και να εκπαιδεύουν τα δικά τους chatbots- η NVIDIA παραβιάζει τα πνευματικά τους δικαιώματα. Σύμφωνα με την αγωγή, η NVIDIA έχει εκπαιδεύσει την πλατφόρμα βασιζόμενη σε ένα αμφιλεγόμενο σύνολο δεδομένων (dataset) που παρανόμως συμπεριλάμβανε και τα βιβλία τους χωρίς άδεια ή εξουσιοδότηση. Οι τρεις συγγραφείς απαιτούν να εκδικαστεί η υπόθεση σε δικαστήριο με ενόρκους και ζητούν να τους καταβληθεί αποζημίωση από την NVIDIA, ζητώντας επίσης από την εταιρεία του Jen-Hsun Huang να καταστρέψει το σύνολο δεδομένων Βοοκ3 και όλα τα αντίγραφα του που αξιοποιούνται από τα μεγάλα γλωσσικά μοντέλα (LLMs) της πλατφόρμας NeMo. Οι τρεις τους ισχυρίζονται επίσης στην αγωγή τους ότι στο σύνολο δεδομένων υπήρχε ένα αντίγραφο της σκιώδης βιβλιοθήκης Bibliotek που αποτελείται από 196.640 πειρατικά βιβλία. «Εν ολίγοις, η NVIDIA έχει παραδεχτεί ότι εκπαίδευσε τα μοντέλα NeMo Megatron με βάση ένα αντίγραφο του συνόλου δεδομένων The Pile» αναφέρεται στην αγωγή. «Επομένως, η NVIDIA εκπαίδευσε αναγκαστικά τα μοντέλα NeMo Megatron και σε ένα αντίγραφο του Books3, επειδή το Books3 αποτελεί μέρος του The Pile. Πιο συγκεκριμένα, βιβλία που έχουν γραφτεί από τους ενάγοντες αποτελούν μέρος του Books3 -συμπεριλαμβανομένων και των έργων τους που προστατεύονται από πνευματικά δικαιώματα- και ως εκ τούτου, η NVIDIA εκπαίδευσε αναγκαστικά τα μοντέλα NeMo Megatron σε ένα ή περισσότερα αντίγραφα των έργων τους, παραβιάζοντας επομένως κατάφωρα τα πνευματικά δικαιώματα των εναγόντων» υποστηρίζουν οι τρεις συγγραφείς. Σε απάντηση, η NVIDIA δήλωσε στη Wall Street Journal ότι «σεβόμαστε τα δικαιώματα όλων των δημιουργών περιεχομένου και πιστεύουμε ότι δημιουργήσαμε το NeMo σε πλήρη συμμόρφωση με τη νομοθεσία περί πνευματικών δικαιωμάτων». Πέρυσι, τόσο η OpenAI όσο και η Microsoft βρέθηκαν αντιμέτωπες με αγωγές (δείτε εδώ και εδώ) για παραβιάσεις δικαιωμάτων πνευματικής ιδιοκτησίας από διάφορους συγγραφείς, οι οποίοι υποστήριξαν ότι οι εταιρείες κέρδισαν και κερδίζουν χρήματα από τα έργα τους, αρνούμενες να τους πληρώσουν για να αποκτήσουν άδεια χρήσης κ.λπ. Από ότι φαίνεται θα δούμε τις αγωγές να πληθαίνουν με τον καιρό…
  6. Ο Jensen Huang άφησε επίσης να εννοηθεί ότι τα νέα αυτά συστήματα πρόκειται να κυκλοφορήσουν στο εγγύς μέλλον. Τα νέα δεν αποτελούν έκπληξη αν λάβουμε υπόψη την ολοένα αυξανόμενη ισχύ που απαιτείται από τις GPUs για επιτάχυνση των εφαρμογών μηχανικής εκμάθησης και Τεχνητής Νοημοσύνης. Καθώς λοιπόν οι απαιτήσεις σε υπολογιστική ισχύ εξακολουθούν να αυξάνονται, έτσι αυξάνονται και οι ανάγκες για ισχυρότερο hardware. Μαζί ωστόσο με τη μεγάλη ισχύ -και κατανάλωση ενέργειας- έρχεται και μεγάλη παραγωγή θερμότητας, γεγονός που απαιτεί προηγμένες λύσεις ψύξης για τη διατήρηση της βέλτιστης απόδοσης και της σταθερότητας των συστημάτων. Η υγρόψυξη αποτελεί εδώ και καιρό βασικό στοιχείο υπολογιστικών συστημάτων υψηλών προδιαγραφών, προσφέροντας ανώτερη θερμική διαχείριση σε σύγκριση με τις παραδοσιακές μεθόδους αερόψυξης. Με την εφαρμογή υγρόψυξης στα επερχόμενα συστήματα DGX, η NVIDIA στοχεύει να αυξήσει την απόδοση διασφαλίζοντας παράλληλα την αξιοπιστία και την σταθερότητα του hardware. Παρόλο που ο Jensen Huang δεν αποκάλυψε την ημερομηνία διάθεσης των επερχόμενων συστημάτων DGX, με τις δηλώσεις του άφησε να εννοηθεί ότι η κυκλοφορία τους αναμένεται σύντομα. Δεν γνωρίζουμε αν η επόμενη γενιά συστημάτων DGX θα αξιοποιεί ως βασικό επιταχυντή την τρέχουσα NVIDIA H200 GPU ή την επερχόμενη B100 αρχιτεκτονικής «Blackwell» ωστόσο η απόδοση αναμένεται να είναι, όπως πάντα, αντάξια των προσδοκιών. Καθώς το τοπίο της Τεχνητής Νοημοσύνης και της υπολογιστικής υψηλών επιδόσεων εξελίσσεται με γεωμετρική πρόοδο, η θέση της NVIDIA στην αγορά εξακολουθεί να ενισχύεται και αυτά τα υγρόψυκτα συστήματα από ότι φαίνεται θα διαδραματίσουν καθοριστικό ρόλο στη διαμόρφωση του μέλλοντος του κλάδου.
  7. Η εταιρεία που έπαιξε εξίσου καθοριστικό ρόλο -μαζί με την OpenAI- στη φρενίτιδα που έχει κυριεύσει κάθε πτυχή του τεχνολογικού κλάδου σήμερα με τις εξελίξεις στην Τεχνητή Νοημοσύνη βρέθηκε στο στόχαστρο της εταιρείας Groq και του πρώην υψηλόβαθμου στελέχους της AMD, Scott Herkelman. Τόσο η αντίπαλος εταιρεία Groq όσο και ο Scott Harkelman κατηγόρησαν δημοσίως την NVIDIA, που πρόσφατα ξεπέρασε τα $2 τρις σε αποτίμηση, ότι λειτουργεί με λογική «μονοπωλιακού καρτέλ» έχοντας την αγορά των κέντρων δεδομένων στο χέρι της και ελέγχοντας την προσφορά. Σε συνέντευξή που παραχώρησε στην εφημερίδα Wall Street Journal, ο Διευθύνων Σύμβουλος της Groq, Jonathan Ross, ισχυρίστηκε ότι ορισμένοι από τους πελάτες της NVIDIA από τον χώρο των κέντρων δεδομένων διστάζουν ακόμη και να συναντηθούν με ανταγωνιστές κατασκευαστές «επιταχυντών» τεχνητής νοημοσύνης υπό το φόβο ότι η NVIDIA θα προβεί σε αντίποινα καθυστερώντας την εκτέλεση των αποστολών των GPUs που έχουν ήδη παραγγείλει. Και αυτό, παρά τους ισχυρισμούς της NVIDIA ότι προσπαθεί να κατανέμει δίκαια την προσφορά της εν μέσω σημαντικών ελλείψεων σε παγκόσμιο επίπεδο, είναι κάτι που έχει παρατηρηθεί να συμβαίνει, σύμφωνα με τον Jonathan Ross. «Αυτό είναι κάτι που συμβαίνει περισσότερο από όσο περιμένατε καθώς η NVIDIA συμπεριφέρεται κατ’ αυτόν τον τρόπο με πελάτες σε κέντρα δεδομένων, OEMs (Original Εquipment Manufacturers), AIBs (Add-in-Board Partners), μεταπωλητές και τον Τύπο. Έμαθαν από τo GPP να μην θέτουν το παραμικρό γραπτώς. Απλώς δεν αποστέλλουν μετά την παραγγελία ενός πελάτη. Είναι το καρτέλ των GPU και ελέγχουν όλη την προμήθεια» δήλωσε ο πρώην Senior Vice President και General Manager του τμήματος AMD Radeon, Scott Herkelman στην πλατφόρμα κοινωνικής δικτύωσης Χ. Τα σχόλια αναφέρονται στο πρόγραμμα συνεργατών NVIDIA GeForce (GPP, GeForce Partners Program) από το 2018, το οποίο εγκαταλείφθηκε μετά από αντιδράσεις για τις απαιτήσεις αποκλειστικότητας. Η αναφορά του Scott Herkelman υποδηλώνει ότι η NVIDIA συνέχισε παρόμοιες πρακτικές αποφεύγοντας ωστόσο τις γραπτές συμφωνίες. Το δημοσίευμα της Wall Street Journal άφησε επίσης να εννοηθεί ότι μεγάλες εταιρείες τεχνολογίας όπως η Microsoft, η Google και η Amazon αναπτύσσουν τους δικούς τους επιταχυντές AI αλλά τους υποβαθμίζουν ως ανταγωνιστικά προϊόντα στην προσφορά της NVIDIA. Και αυτό υποδεικνύει περαιτέρω ένα περιβάλλον όπου η NVIDIA θεωρείται ότι ελέγχει την πρόσβαση σε τεχνολογίες-κλειδιά για την ανάπτυξη AI. Η NVIDIA αποτελεί σήμερα βασικό τροφοδότη περίπου του 80% της ανάπτυξης AI παγκοσμίως, γεγονός που της δίνει απίστευτη επιρροή στη στρατηγική αυτή τεχνολογία. Οι κατηγορίες των Jonathan Ross και Scott Herkelman υποδηλώνουν ότι η εταιρεία είναι πρόθυμη να αξιοποιήσει επιθετικά τη θέση της στην αγορά για να προστατεύσει την κυριαρχία της. Η NVIDIA δεν έχει απαντήσει επίσημα στις τελευταίες κατηγορίες. Άρθρα, δημόσιες κατηγορίες και αναφορές πάντως έχουν ρίξει λάδι στη φωτιά με εικασίες για αντι-ανταγωνιστικές ή μονοπωλιακές πρακτικές την ώρα που οι ρυθμιστικές αρχές παγκοσμίως προσπαθούν να ελέγξουν την ολοένα και αυξανόμενη δύναμη και επιρροή των τεχνολογικών κολοσσών στην αγορά. Η NVIDIA πιθανότατα θα αντιμετωπίσει πιέσεις για να γίνει περισσότερο διαφανής στις πρακτικές που ακολουθεί στην κατανομή των προμηθειών της σε πελάτες, για να διαπιστωθεί αν ευνοεί ορισμένους πελάτες έναντι άλλων με βάση τις σχέσεις τους με ανταγωνιστές. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  8. Πρόσφατα, κυκλοφόρησαν φήμες ότι η NVIDIA έλαβε την απόφαση να τερματίσει την κυκλοφορία των καρτών γραφικών GeForce GTX 16-series. Σύμφωνα με πληροφορίες της ιστοσελίδας Board Channels που αναπαράγει το VideoCardz, οι τελευταίες εναπομείνασες κάρτες γραφικών αρχιτεκτονικής «Turing» που θα κυκλοφορήσουν υπό την επωνυμία GeForce GTX 16-series βρίσκονται ήδη στα χέρια των συνεργατών της NVIDIA (AIBs, Add-in-Board partners). Μόλις αυτές εξαντληθούν, όσοι gamers αναζητούν κάποια «budget κάρτα γραφικών» θα πρέπει ενδεχομένως να στραφούν σε άλλες λύσεις, ενδεχομένως της AMD ή της Intel, καθώς διαθέτουν τις οικονομικότερες κάρτες γραφικών. Μόλις εξαντληθούν από την αγορά και οι τελευταίες κάρτες της σειράς GeForce GTX 16-series, αν ισχύει βεβαίως η φημολογία, θα έχουμε το τέλος της «εποχής GTX» μετά από εμπορική πορεία που διήρκησε 19 έτη. Σύμφωνα με πληροφορίες της ιστοσελίδας Board Channels που επικαλείται μία παρουσίαση-χρονοδιάγραμμα για τις κάρτες γραφικών της NVIDIA, η κυκλοφορία καρτών γραφικών της σειράς GeForce GTX 16 πρόκειται να «διακοπεί εντελώς μέσα στο πρώτο τρίμηνο του 2024». Οι συνεργάτες της NVIDIA, θα συνεχίσουν να συναρμολογούν και να πωλούν κάρτες γραφικών GeForce GTX 16-series όσο διαρκούν τα αποθέματα, κάτι που ενδέχεται να πάρει αρκετό καιρό. Σύμφωνα ωστόσο με την πηγή, οι τελευταίες κάρτες γραφικών «GTX» θα εξαφανιστούν από τα ράφια «μέσα στους επόμενους έναν, με τρεις μήνες». Προς το παρόν, τα μόνα προϊόντα της σειράς GeForce GTX 16 που έχουν απομείνει είναι η «αναιμική» GeForce GTX 1630 και η ελαφρώς καλύτερη πρόταση GeForce GTX 1650. Τα μοντέλα της οικογένειας GeForce GTX 1660 έχουν προ πολλού αποσυρθεί μαζί με τις οποιεσδήποτε παραλλαγές «Super». Η NVIDIA πάντως εξακολουθεί να υποστηρίζει τις συγκεκριμένες υλοποιήσεις με ενημερωμένους drivers και πιθανότατα θα συνεχίσει να το κάνει για αρκετό καιρό ακόμα. Όταν και οι τελευταίες κάρτες GeForce GTX 1630 και GTX 1650 εκλείψουν από την αγορά, η επιλογή που θα έχουν οι χρήστες με το χαμηλότερο κόστος από την προσφορά της NVIDIA θα είναι η GeForce RTX 3050 6GB που παρουσιάστηκε πρόσφατα. Ενδεχομένως η χρονική στιγμή της άφιξης της GeForce RTX 3050 με τις χαμηλότερες προδιαγραφές και η διαρροή από το roadmap της NVIDIA να σχετίζονται με κάποιο τρόπο. Η επωνυμία «GTX» έκανε για πρώτη φορά την εμφάνιση της στην αγορά με την GeForce 7800 GTX πριν από σχεδόν μία εικοσαετία (το 2005). Εκείνη την εποχή, δεν ήταν τίποτα περισσότερο από μία κατάληξη ωστόσο τρία χρόνια αργότερα, το 2008, μετακινήθηκε μπροστά από τον «αριθμό μοντέλου» αρχής γενομένης με την GeForce GTX 280. Αργότερα, αποτέλεσε «σήμα κατατεθέν» για τις κάρτες γραφικών της NVIDIA μέχρι την άφιξη της σειράς GeForce RTX 20 δέκα χρόνια αργότερα ωστόσο επανεμφανίστηκε το 2019 με την οικονομικά προσανατολισμένη σειρά GeForce GTX 16 που δεν διέθετε τα βασικά χαρακτηριστικά της οικογένειας RTX όπως τους πυρήνες Tensor και Ray Tracing. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  9. Τόσο η αντίπαλος εταιρεία Groq όσο και ο Scott Harkelman κατηγόρησαν δημοσίως την NVIDIA, που πρόσφατα ξεπέρασε τα $2 τρις σε αποτίμηση, ότι λειτουργεί με λογική «μονοπωλιακού καρτέλ» έχοντας την αγορά των κέντρων δεδομένων στο χέρι της και ελέγχοντας την προσφορά. Σε συνέντευξή που παραχώρησε στην εφημερίδα Wall Street Journal, ο Διευθύνων Σύμβουλος της Groq, Jonathan Ross, ισχυρίστηκε ότι ορισμένοι από τους πελάτες της NVIDIA από τον χώρο των κέντρων δεδομένων διστάζουν ακόμη και να συναντηθούν με ανταγωνιστές κατασκευαστές «επιταχυντών» τεχνητής νοημοσύνης υπό το φόβο ότι η NVIDIA θα προβεί σε αντίποινα καθυστερώντας την εκτέλεση των αποστολών των GPUs που έχουν ήδη παραγγείλει. Και αυτό, παρά τους ισχυρισμούς της NVIDIA ότι προσπαθεί να κατανέμει δίκαια την προσφορά της εν μέσω σημαντικών ελλείψεων σε παγκόσμιο επίπεδο, είναι κάτι που έχει παρατηρηθεί να συμβαίνει, σύμφωνα με τον Jonathan Ross. «Αυτό είναι κάτι που συμβαίνει περισσότερο από όσο περιμένατε καθώς η NVIDIA συμπεριφέρεται κατ’ αυτόν τον τρόπο με πελάτες σε κέντρα δεδομένων, OEMs (Original Εquipment Manufacturers), AIBs (Add-in-Board Partners), μεταπωλητές και τον Τύπο. Έμαθαν από τo GPP να μην θέτουν το παραμικρό γραπτώς. Απλώς δεν αποστέλλουν μετά την παραγγελία ενός πελάτη. Είναι το καρτέλ των GPU και ελέγχουν όλη την προμήθεια» δήλωσε ο πρώην Senior Vice President και General Manager του τμήματος AMD Radeon, Scott Herkelman στην πλατφόρμα κοινωνικής δικτύωσης Χ. Τα σχόλια αναφέρονται στο πρόγραμμα συνεργατών NVIDIA GeForce (GPP, GeForce Partners Program) από το 2018, το οποίο εγκαταλείφθηκε μετά από αντιδράσεις για τις απαιτήσεις αποκλειστικότητας. Η αναφορά του Scott Herkelman υποδηλώνει ότι η NVIDIA συνέχισε παρόμοιες πρακτικές αποφεύγοντας ωστόσο τις γραπτές συμφωνίες. Το δημοσίευμα της Wall Street Journal άφησε επίσης να εννοηθεί ότι μεγάλες εταιρείες τεχνολογίας όπως η Microsoft, η Google και η Amazon αναπτύσσουν τους δικούς τους επιταχυντές AI αλλά τους υποβαθμίζουν ως ανταγωνιστικά προϊόντα στην προσφορά της NVIDIA. Και αυτό υποδεικνύει περαιτέρω ένα περιβάλλον όπου η NVIDIA θεωρείται ότι ελέγχει την πρόσβαση σε τεχνολογίες-κλειδιά για την ανάπτυξη AI. Η NVIDIA αποτελεί σήμερα βασικό τροφοδότη περίπου του 80% της ανάπτυξης AI παγκοσμίως, γεγονός που της δίνει απίστευτη επιρροή στη στρατηγική αυτή τεχνολογία. Οι κατηγορίες των Jonathan Ross και Scott Herkelman υποδηλώνουν ότι η εταιρεία είναι πρόθυμη να αξιοποιήσει επιθετικά τη θέση της στην αγορά για να προστατεύσει την κυριαρχία της. Η NVIDIA δεν έχει απαντήσει επίσημα στις τελευταίες κατηγορίες. Άρθρα, δημόσιες κατηγορίες και αναφορές πάντως έχουν ρίξει λάδι στη φωτιά με εικασίες για αντι-ανταγωνιστικές ή μονοπωλιακές πρακτικές την ώρα που οι ρυθμιστικές αρχές παγκοσμίως προσπαθούν να ελέγξουν την ολοένα και αυξανόμενη δύναμη και επιρροή των τεχνολογικών κολοσσών στην αγορά. Η NVIDIA πιθανότατα θα αντιμετωπίσει πιέσεις για να γίνει περισσότερο διαφανής στις πρακτικές που ακολουθεί στην κατανομή των προμηθειών της σε πελάτες, για να διαπιστωθεί αν ευνοεί ορισμένους πελάτες έναντι άλλων με βάση τις σχέσεις τους με ανταγωνιστές.
  10. Ο οργανισμός JEDEC (Solid State Technology Association) δημοσίευσε τις προδιαγραφές του προτύπου μνήμης GDDR7 για τις επόμενες γενιές καρτών γραφικών. Η μνήμη επόμενης γενιάς αναμένεται να αξιοποιηθεί ευρέως στις μελλοντικές κάρτες γραφικών και οι άμεσα ενδιαφερόμενες εταιρείες AMD, Micron, NVIDIA, Samsung και SK hynix έχουν ήδη τοποθετηθεί επί του θέματος με σχετικές ανακοινώσεις και Δελτία Τύπου. Σύμφωνα με εκτιμήσεις, ο νέος τύπος μνήμης GDDR7 (το πρότυπο έχει την επίσημη ονομασία JESD239 Graphics Double Data Rate SGRAM) θα χρησιμοποιηθεί αρχικά στις επόμενης γενιάς high-end κάρτες γραφικών αρχιτεκτονικής RDNA 4 και Blackwell από τις AMD και NVIDIA αντίστοιχα, οι οποίες φημολογείται ότι θα κυκλοφορήσουν το επόμενο έτος. Έχουν περάσει σχεδόν έξι χρόνια από τότε που έκαναν την εμφάνιση τους οι πρώτες κάρτες γραφικών με μνήμη GDDR6. Αν θυμάστε, ήταν οι κάρτες γραφικών αρχιτεκτονικής «Turing» της σειράς GeForce RTX 20 της NVIDIA, που πρωτοκυκλοφόρησαν τον Σεπτέμβριο του 2018. Οι κάρτες γραφικών GeForce RTX 2080 και RTX 2080 Ti διέθεταν μνήμη GDDR6 χρονισμένη στα 14 Gbps (14 GT/s) παρέχοντας 56 GB/s ανά συσκευή. Οι μεταγενέστερες λύσεις, όπως η Radeon RX 7900 XTX της AMD διέθεταν μνήμη ταχύτητας έως και 20 Gbps παρέχοντας περίπου 80 GB/s. Η NVIDIA αργότερα συνέβαλε στη δημιουργία και τη διάθεση της ταχύτερης λύσης GDDR6X, η οποία ξεκίνησε από τα 19 Gbps στην GeForce RTX 3080 και τελικά έφτασε μέχρι και ταχύτητα 23 Gbps στην πιο πρόσφατη GeForce RTX 4080 Super. Επισήμως, η Micron αναφέρει ότι η μνήμη GDDR6X είναι ικανή για ταχύτητα έως και 24 Gbps, απόδοση που ισοδυναμεί με 96 GB/s ανά συσκευή. Η GDDR7 πρόκειται να προσφέρει τεράστια αύξηση στο εύρος ζώνης από γενιά σε γενιά. Οι προδιαγραφές του οργανισμού JEDEC υποδεικνύουν ότι πρόκειται να δούμε εύρος ζώνης έως και 192 GB/s ανά συσκευή. Και αυτό με τη σειρά του αντιστοιχεί σε ταχύτητα μνήμης 48 Gbps, διπλάσια από αυτή που αντιστοιχεί στην ταχύτερη μνήμη GDDR6X. Παρόλα αυτά, αξίζει να αναφέρουμε ότι οι παραπάνω ταχύτητες «επιτυγχάνονται» με διαφορετικό τρόπο από τις προηγούμενες λύσεις μνήμης. Το JESD239 GDDR7 είναι το πρώτο JETEC πρότυπο DRAM που χρησιμοποιεί διασύνδεση Pulse Amplitude Modulation (PAM) για λειτουργίες υψηλής συχνότητας. Η διασύνδεση PAM3 βελτιώνει το λόγο σήματος προς θόρυβο (SNR) για λειτουργία υψηλής συχνότητας ενώ παράλληλα ενισχύει την ενεργειακή αποδοτικότητα. Με τη χρήση 3 επιπέδων σηματοδότησης (+1, 0, -1) για τη μετάδοση τριών bits ανά 2-κύκλους έναντι της παραδοσιακής διασύνδεσης NRZ (non-return-to-zero) που χρησιμοποιείται για παράδειγμα στη μνήμη GDDR6 και μεταδίδει δύο bits ανά 2-κύκλους, η PAM3 προσφέρει υψηλότερο ρυθμό μετάδοσης δεδομένων ανά κύκλο με αποτέλεσμα τη σημαντικά βελτιωμένη απόδοση. Αυτή η αλλαγή από μόνη της, δηλαδή η χρήση της διασύνδεσης PAM3 αντί της NRZ, αντιπροσωπεύει μια βελτίωση 50% στην απόδοση μετάδοσης δεδομένων, κάτι που σημαίνει ότι τα ρολόγια δεν χρειάζεται να διπλασιαστούν σε σχέση με τα ρολόγια της GDDR6. Το νέο πρότυπο προσφέρει επίσης: Ανεξάρτητα από τον πυρήνα μοτίβα εκπαίδευσης LFSR (linear-feedback shift register) με eye masking και μετρητές σφαλμάτων για τη βελτίωση της ακρίβειας εκπαίδευσης και τη μείωση του χρόνου εκπαίδευσης. Διπλασιασμό των ανεξάρτητων καναλιών από δύο στο πρότυπο GDDR6 σε τέσσερα στο πρότυπο GDDR7. Υποστήριξη πυκνοτήτων από 16 Gbit έως 32 Gbit, συμπεριλαμβανομένης και της υποστήριξης λειτουργίας 2 καναλιών για διπλασιασμό της χωρητικότητας του συστήματος. Κάλυψη των αναγκών της αγοράς για RAS (Reliability, Availability, Serviceability) με την ενσωμάτωση των πιο πρόσφατων χαρακτηριστικών ακεραιότητας δεδομένων, συμπεριλαμβανομένου ακόμα και του on-die ECC (ODECC) με αναφορές σε πραγματικό χρόνο, έλεγχο σφαλμάτων και καθαρισμό (Scrub) και ισοτιμία διεύθυνσης εντολής με μπλοκάρισμα εντολής (CAPARBLK). Η επόμενης γενιάς κάρτες γραφικών της NVIDIA που θα βασίζονται στην αρχιτεκτονική «Blackwell» αναμένεται να χρησιμοποιούν μνήμη GDDR7 όταν κυκλοφορήσουν. Είναι σχεδόν σίγουρο πως θα κυκλοφορήσουν και επαγγελματικές εκδόσεις καρτών γραφικών «Blackwell» ή εκδόσεις για κέντρα δεδομένων στα τέλη του 2024 ή στις αρχές του 2025, ωστόσο δεν αναμένεται να χρησιμοποιούν μνήμη GDDR7 αλλά τον τύπο μνήμης HBM3E. Ξέρουμε ότι και η AMD εργάζεται αυτή τη περίοδο με επεξεργαστές γραφικών αρχιτεκτονικής RDNA 4 και αναμένουμε ότι θα χρησιμοποιεί επίσης GDDR7 (μην εκπλαγείτε πάντως αν οι lower-end κάρτες γραφικών και από τις δύο εταιρείες εξακολουθούν να χρησιμοποιούν μνήμη GDDR6 ή GDDR6X για λόγους κόστους). Σε κάθε περίπτωση, είτε πρόκειται για κάρτα γραφικών της AMD, είτε της NVIDIA, η χρήση μνήμης GDDR7 που «τρέχει» με τις υψηλότερες ταχύτητες θα μπορούσε δυνητικά να προσφέρει εύρος ζώνης έως και 2.304 GB/s αξιοποιώντας τον ευρύτερο σημερινό δίαυλο μνήμης 384-bit. Άραγε θα επωφεληθούμε από τέτοιο εύρος ζώνης στην πραγματικότητα; Ίσως και όχι, αν δούμε chips μνήμης που χρονίζονται χαμηλότερα. Πότε θα δούμε τις πρώτες κάρτες γραφικών με μνήμη GDDR7; Πιθανότατα στο τέλος της χρονιάς που διανύουμε ή στις αρχές του 2025. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  11. Σύμφωνα με πληροφορίες της ιστοσελίδας Board Channels που αναπαράγει το VideoCardz, οι τελευταίες εναπομείνασες κάρτες γραφικών αρχιτεκτονικής «Turing» που θα κυκλοφορήσουν υπό την επωνυμία GeForce GTX 16-series βρίσκονται ήδη στα χέρια των συνεργατών της NVIDIA (AIBs, Add-in-Board partners). Μόλις αυτές εξαντληθούν, όσοι gamers αναζητούν κάποια «budget κάρτα γραφικών» θα πρέπει ενδεχομένως να στραφούν σε άλλες λύσεις, ενδεχομένως της AMD ή της Intel, καθώς διαθέτουν τις οικονομικότερες κάρτες γραφικών. Μόλις εξαντληθούν από την αγορά και οι τελευταίες κάρτες της σειράς GeForce GTX 16-series, αν ισχύει βεβαίως η φημολογία, θα έχουμε το τέλος της «εποχής GTX» μετά από εμπορική πορεία που διήρκησε 19 έτη. Σύμφωνα με πληροφορίες της ιστοσελίδας Board Channels που επικαλείται μία παρουσίαση-χρονοδιάγραμμα για τις κάρτες γραφικών της NVIDIA, η κυκλοφορία καρτών γραφικών της σειράς GeForce GTX 16 πρόκειται να «διακοπεί εντελώς μέσα στο πρώτο τρίμηνο του 2024». Οι συνεργάτες της NVIDIA, θα συνεχίσουν να συναρμολογούν και να πωλούν κάρτες γραφικών GeForce GTX 16-series όσο διαρκούν τα αποθέματα, κάτι που ενδέχεται να πάρει αρκετό καιρό. Σύμφωνα ωστόσο με την πηγή, οι τελευταίες κάρτες γραφικών «GTX» θα εξαφανιστούν από τα ράφια «μέσα στους επόμενους έναν, με τρεις μήνες». Προς το παρόν, τα μόνα προϊόντα της σειράς GeForce GTX 16 που έχουν απομείνει είναι η «αναιμική» GeForce GTX 1630 και η ελαφρώς καλύτερη πρόταση GeForce GTX 1650. Τα μοντέλα της οικογένειας GeForce GTX 1660 έχουν προ πολλού αποσυρθεί μαζί με τις οποιεσδήποτε παραλλαγές «Super». Η NVIDIA πάντως εξακολουθεί να υποστηρίζει τις συγκεκριμένες υλοποιήσεις με ενημερωμένους drivers και πιθανότατα θα συνεχίσει να το κάνει για αρκετό καιρό ακόμα. Όταν και οι τελευταίες κάρτες GeForce GTX 1630 και GTX 1650 εκλείψουν από την αγορά, η επιλογή που θα έχουν οι χρήστες με το χαμηλότερο κόστος από την προσφορά της NVIDIA θα είναι η GeForce RTX 3050 6GB που παρουσιάστηκε πρόσφατα. Ενδεχομένως η χρονική στιγμή της άφιξης της GeForce RTX 3050 με τις χαμηλότερες προδιαγραφές και η διαρροή από το roadmap της NVIDIA να σχετίζονται με κάποιο τρόπο. Η επωνυμία «GTX» έκανε για πρώτη φορά την εμφάνιση της στην αγορά με την GeForce 7800 GTX πριν από σχεδόν μία εικοσαετία (το 2005). Εκείνη την εποχή, δεν ήταν τίποτα περισσότερο από μία κατάληξη ωστόσο τρία χρόνια αργότερα, το 2008, μετακινήθηκε μπροστά από τον «αριθμό μοντέλου» αρχής γενομένης με την GeForce GTX 280. Αργότερα, αποτέλεσε «σήμα κατατεθέν» για τις κάρτες γραφικών της NVIDIA μέχρι την άφιξη της σειράς GeForce RTX 20 δέκα χρόνια αργότερα ωστόσο επανεμφανίστηκε το 2019 με την οικονομικά προσανατολισμένη σειρά GeForce GTX 16 που δεν διέθετε τα βασικά χαρακτηριστικά της οικογένειας RTX όπως τους πυρήνες Tensor και Ray Tracing.
  12. Η μνήμη επόμενης γενιάς αναμένεται να αξιοποιηθεί ευρέως στις μελλοντικές κάρτες γραφικών και οι άμεσα ενδιαφερόμενες εταιρείες AMD, Micron, NVIDIA, Samsung και SK hynix έχουν ήδη τοποθετηθεί επί του θέματος με σχετικές ανακοινώσεις και Δελτία Τύπου. Σύμφωνα με εκτιμήσεις, ο νέος τύπος μνήμης GDDR7 (το πρότυπο έχει την επίσημη ονομασία JESD239 Graphics Double Data Rate SGRAM) θα χρησιμοποιηθεί αρχικά στις επόμενης γενιάς high-end κάρτες γραφικών αρχιτεκτονικής RDNA 4 και Blackwell από τις AMD και NVIDIA αντίστοιχα, οι οποίες φημολογείται ότι θα κυκλοφορήσουν το επόμενο έτος. Έχουν περάσει σχεδόν έξι χρόνια από τότε που έκαναν την εμφάνιση τους οι πρώτες κάρτες γραφικών με μνήμη GDDR6. Αν θυμάστε, ήταν οι κάρτες γραφικών αρχιτεκτονικής «Turing» της σειράς GeForce RTX 20 της NVIDIA, που πρωτοκυκλοφόρησαν τον Σεπτέμβριο του 2018. Οι κάρτες γραφικών GeForce RTX 2080 και RTX 2080 Ti διέθεταν μνήμη GDDR6 χρονισμένη στα 14 Gbps (14 GT/s) παρέχοντας 56 GB/s ανά συσκευή. Οι μεταγενέστερες λύσεις, όπως η Radeon RX 7900 XTX της AMD διέθεταν μνήμη ταχύτητας έως και 20 Gbps παρέχοντας περίπου 80 GB/s. Η NVIDIA αργότερα συνέβαλε στη δημιουργία και τη διάθεση της ταχύτερης λύσης GDDR6X, η οποία ξεκίνησε από τα 19 Gbps στην GeForce RTX 3080 και τελικά έφτασε μέχρι και ταχύτητα 23 Gbps στην πιο πρόσφατη GeForce RTX 4080 Super. Επισήμως, η Micron αναφέρει ότι η μνήμη GDDR6X είναι ικανή για ταχύτητα έως και 24 Gbps, απόδοση που ισοδυναμεί με 96 GB/s ανά συσκευή. Η GDDR7 πρόκειται να προσφέρει τεράστια αύξηση στο εύρος ζώνης από γενιά σε γενιά. Οι προδιαγραφές του οργανισμού JEDEC υποδεικνύουν ότι πρόκειται να δούμε εύρος ζώνης έως και 192 GB/s ανά συσκευή. Και αυτό με τη σειρά του αντιστοιχεί σε ταχύτητα μνήμης 48 Gbps, διπλάσια από αυτή που αντιστοιχεί στην ταχύτερη μνήμη GDDR6X. Παρόλα αυτά, αξίζει να αναφέρουμε ότι οι παραπάνω ταχύτητες «επιτυγχάνονται» με διαφορετικό τρόπο από τις προηγούμενες λύσεις μνήμης. Το JESD239 GDDR7 είναι το πρώτο JETEC πρότυπο DRAM που χρησιμοποιεί διασύνδεση Pulse Amplitude Modulation (PAM) για λειτουργίες υψηλής συχνότητας. Η διασύνδεση PAM3 βελτιώνει το λόγο σήματος προς θόρυβο (SNR) για λειτουργία υψηλής συχνότητας ενώ παράλληλα ενισχύει την ενεργειακή αποδοτικότητα. Με τη χρήση 3 επιπέδων σηματοδότησης (+1, 0, -1) για τη μετάδοση τριών bits ανά 2-κύκλους έναντι της παραδοσιακής διασύνδεσης NRZ (non-return-to-zero) που χρησιμοποιείται για παράδειγμα στη μνήμη GDDR6 και μεταδίδει δύο bits ανά 2-κύκλους, η PAM3 προσφέρει υψηλότερο ρυθμό μετάδοσης δεδομένων ανά κύκλο με αποτέλεσμα τη σημαντικά βελτιωμένη απόδοση. Αυτή η αλλαγή από μόνη της, δηλαδή η χρήση της διασύνδεσης PAM3 αντί της NRZ, αντιπροσωπεύει μια βελτίωση 50% στην απόδοση μετάδοσης δεδομένων, κάτι που σημαίνει ότι τα ρολόγια δεν χρειάζεται να διπλασιαστούν σε σχέση με τα ρολόγια της GDDR6. Το νέο πρότυπο προσφέρει επίσης: Ανεξάρτητα από τον πυρήνα μοτίβα εκπαίδευσης LFSR (linear-feedback shift register) με eye masking και μετρητές σφαλμάτων για τη βελτίωση της ακρίβειας εκπαίδευσης και τη μείωση του χρόνου εκπαίδευσης. Διπλασιασμό των ανεξάρτητων καναλιών από δύο στο πρότυπο GDDR6 σε τέσσερα στο πρότυπο GDDR7. Υποστήριξη πυκνοτήτων από 16 Gbit έως 32 Gbit, συμπεριλαμβανομένης και της υποστήριξης λειτουργίας 2 καναλιών για διπλασιασμό της χωρητικότητας του συστήματος. Κάλυψη των αναγκών της αγοράς για RAS (Reliability, Availability, Serviceability) με την ενσωμάτωση των πιο πρόσφατων χαρακτηριστικών ακεραιότητας δεδομένων, συμπεριλαμβανομένου ακόμα και του on-die ECC (ODECC) με αναφορές σε πραγματικό χρόνο, έλεγχο σφαλμάτων και καθαρισμό (Scrub) και ισοτιμία διεύθυνσης εντολής με μπλοκάρισμα εντολής (CAPARBLK). Η επόμενης γενιάς κάρτες γραφικών της NVIDIA που θα βασίζονται στην αρχιτεκτονική «Blackwell» αναμένεται να χρησιμοποιούν μνήμη GDDR7 όταν κυκλοφορήσουν. Είναι σχεδόν σίγουρο πως θα κυκλοφορήσουν και επαγγελματικές εκδόσεις καρτών γραφικών «Blackwell» ή εκδόσεις για κέντρα δεδομένων στα τέλη του 2024 ή στις αρχές του 2025, ωστόσο δεν αναμένεται να χρησιμοποιούν μνήμη GDDR7 αλλά τον τύπο μνήμης HBM3E. Ξέρουμε ότι και η AMD εργάζεται αυτή τη περίοδο με επεξεργαστές γραφικών αρχιτεκτονικής RDNA 4 και αναμένουμε ότι θα χρησιμοποιεί επίσης GDDR7 (μην εκπλαγείτε πάντως αν οι lower-end κάρτες γραφικών και από τις δύο εταιρείες εξακολουθούν να χρησιμοποιούν μνήμη GDDR6 ή GDDR6X για λόγους κόστους). Σε κάθε περίπτωση, είτε πρόκειται για κάρτα γραφικών της AMD, είτε της NVIDIA, η χρήση μνήμης GDDR7 που «τρέχει» με τις υψηλότερες ταχύτητες θα μπορούσε δυνητικά να προσφέρει εύρος ζώνης έως και 2.304 GB/s αξιοποιώντας τον ευρύτερο σημερινό δίαυλο μνήμης 384-bit. Άραγε θα επωφεληθούμε από τέτοιο εύρος ζώνης στην πραγματικότητα; Ίσως και όχι, αν δούμε chips μνήμης που χρονίζονται χαμηλότερα. Πότε θα δούμε τις πρώτες κάρτες γραφικών με μνήμη GDDR7; Πιθανότατα στο τέλος της χρονιάς που διανύουμε ή στις αρχές του 2025.
  13. Για τέταρτη φορά σε διάστημα τριών ετών, η NVIDIA πρόκειται να αλλάξει τον power connector στις επερχόμενες κάρτες γραφικών GeForce RTX 50-series αρχιτεκτονικής «Blackwell». Ο νέος σύνδεσμος 16-pin θα διαθέτει κατά πάσα πιθανότητα 16 ακροδέκτες αφιερωμένους στην παράδοση τάσης 12 V, πέρα από τους ακροδέκτες σήματος (αν υπάρχουν) ισχυρίζεται το κανάλι Moore’s Law is Dead στο YouTube. Ο σημερινός σύνδεσμος 12V-2x6 διαθέτει 12 ακίδες αφιερωμένες στην παράδοση ισχύος. Η NVIDIA μετά από αρκετά χρόνια χρήσης του γνωστού 8-pin PCIe συνδέσμου ξεκίνησε με τις κάρτες γραφικών GeForce RTX 3080 και RTX 3090 Founders Edition να χρησιμοποιεί τον 12-pin σύνδεσμο Molex MicroFit. Η GeForce RTX 3090 Ti βοήθησε ουσιαστικά στην τυποποίηση του συνδέσμου 12VHPWR, ο οποίος πρωτοεμφανίστηκε στο ευρύτερο τμήμα της προϊοντικής σειράς GeForce RTX 40 αρχιτεκτονικής «Ada Lovelace» (όλα τα μοντέλα με TGP ή Total Graphics Power άνω των 200 W). Ερχόμενοι ωστόσο αντιμέτωποι με τις ολοένα και περισσότερες διαμαρτυρίες για την αξιοπιστία του 12VHPWR, ορισμένοι κατασκευαστές καρτών γραφικών της σειράς GeForce RTX 40 ξεκίνησαν να χρησιμοποιούν τον συμβατό όσον αφορά τους ακροδέκτες αλλά πιο ανθεκτικό σύνδεσμο 12V-2x6. Η εφαρμογή και χρήση του 16-pin συνδέσμου PCIe Gen 6 θα είναι η τέταρτη αλλαγή στον τύπο συνδέσμου για φέτος, αν βεβαίως οι φήμες αληθεύουν (σύμφωνα με άλλες πηγές, η NVIDIA δεν πρόκειται να προχωρήσει σε κάποια αλλαγή στον σύνδεσμο τροφοδοσίας). Σύμφωνα επίσης με πληροφορίες, η ανταγωνίστρια AMD δεν σκοπεύει να προχωρήσει στη μετάβαση στον συγκεκριμένο connector από τους κλασικούς 8-pin PCIe connectors. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  14. Ο νέος σύνδεσμος 16-pin θα διαθέτει κατά πάσα πιθανότητα 16 ακροδέκτες αφιερωμένους στην παράδοση τάσης 12 V, πέρα από τους ακροδέκτες σήματος (αν υπάρχουν) ισχυρίζεται το κανάλι Moore’s Law is Dead στο YouTube. Ο σημερινός σύνδεσμος 12V-2x6 διαθέτει 12 ακίδες αφιερωμένες στην παράδοση ισχύος. Η NVIDIA μετά από αρκετά χρόνια χρήσης του γνωστού 8-pin PCIe συνδέσμου ξεκίνησε με τις κάρτες γραφικών GeForce RTX 3080 και RTX 3090 Founders Edition να χρησιμοποιεί τον 12-pin σύνδεσμο Molex MicroFit. Η GeForce RTX 3090 Ti βοήθησε ουσιαστικά στην τυποποίηση του συνδέσμου 12VHPWR, ο οποίος πρωτοεμφανίστηκε στο ευρύτερο τμήμα της προϊοντικής σειράς GeForce RTX 40 αρχιτεκτονικής «Ada Lovelace» (όλα τα μοντέλα με TGP ή Total Graphics Power άνω των 200 W). Ερχόμενοι ωστόσο αντιμέτωποι με τις ολοένα και περισσότερες διαμαρτυρίες για την αξιοπιστία του 12VHPWR, ορισμένοι κατασκευαστές καρτών γραφικών της σειράς GeForce RTX 40 ξεκίνησαν να χρησιμοποιούν τον συμβατό όσον αφορά τους ακροδέκτες αλλά πιο ανθεκτικό σύνδεσμο 12V-2x6. Η εφαρμογή και χρήση του 16-pin συνδέσμου PCIe Gen 6 θα είναι η τέταρτη αλλαγή στον τύπο συνδέσμου για φέτος, αν βεβαίως οι φήμες αληθεύουν (σύμφωνα με άλλες πηγές, η NVIDIA δεν πρόκειται να προχωρήσει σε κάποια αλλαγή στον σύνδεσμο τροφοδοσίας). Σύμφωνα επίσης με πληροφορίες, η ανταγωνίστρια AMD δεν σκοπεύει να προχωρήσει στη μετάβαση στον συγκεκριμένο connector από τους κλασικούς 8-pin PCIe connectors.
  15. Η NVIDIA παρουσίασε πρόσφατα το νέο της chatbot τεχνητής νοημοσύνης με την ονομασία "Chat with RTX", με στόχο να ανταγωνιστεί κυρίως τα Custom GPTs αλλά με μια σημαντική διαφορά. Το εργαλείο επιτρέπει στους κατόχους GeForce RTX GPU των σειρών 30 και 40 να εκτελούν συνομιλίες με το AI chatbot χωρίς να χρειάζεται να συνδεθούν στο Intrernet, ούτε να πληρώνουν κάποια συνδρομή, με μοναδική προϋπόθεση την παρουσία ενός Windows PC, και με στόχο την τοπική χρήση. Συγκεκριμένα, οι χρήστες μπορούν να προσαρμόσουν ένα μοντέλο chatbot παρόμοιο με το ChatGPT της OpenAI, το οποίο πραγματοποιεί ερωτήματα σε αρχεία και έγγραφα που έχει ο χρήστης στον υπολογιστή του, για να παρέχει χρήσιμες πληροφορίες. Το Chat with RTX λειτουργεί με τo indexing αρχείων, σημειώσεων και άλλου περιεχομένου που είναι αποθηκευμένα τοπικά στον υπολογιστή του χρήστη, και το chatbot μπορεί στη συνέχεια να κάνει αναζήτηση. Η NVIDIA προειδοποιεί ότι ο συγχρονισμός όλων των προσωπικών δεδομένων θα μπορούσε να απαιτήσει σημαντικό αποθηκευτικό χώρο - δυνητικά 50-100 GB ανάλογα με παράγοντες όπως το μέγεθος του μοντέλου. Αντί να ψάχνουν απευθείας σε αρχεία, οι χρήστες απλώς πληκτρολογούν ερωτήματα και το Chat with RTX σαρώνει το περιεχόμενο που έχει γίνει indexing για να παρέχει αναλυτικές απαντήσεις. Για παράδειγμα, στην ερώτηση "Ποιο ήταν αυτό το εστιατόριο στο Λας Βέγκας που συνέστησε η γυναίκα μου;" θα μπορούσε να βρει το όνομα και άλλες λεπτομέρειες με βάση τα αρχεία στα οποία έχει πρόσβαση το εργαλείο. Παρόλο που είναι παρόμοιο με άλλα chatbots ανοιχτού κώδικα, το Chat with RTX υποστηρίζει διάφορες αρχιτεκτονικές μοντέλων πέραν του κειμένου, όπως PDF, έγγραφα του Office, αντίγραφα βίντεο του YouTube και άλλα. Οποιαδήποτε συμβατά αρχεία σε επιλεγμένους φακέλους συμπληρώνουν αυτόματα το σύνολο δεδομένων λεπτομερούς ρύθμισης για την προσαρμογή των απαντήσεων, προκειμένου αυτές να είναι όσο το δυνατόν πιο χρήσιμες. Ωστόσο, ένας βασικός περιορισμός είναι ότι το chatbot της NVIDIA δεν διαθέτει μακροπρόθεσμη μνήμη μεταξύ των ερωτήσεων. Αυτό σημαίνει ότι δεν μπορεί να συνδέσει το πλαίσιο της συνομιλίας, οπότε οι επακόλουθες ερωτήσεις θα ερμηνεύονται ανεξάρτητα, κάτι που δεν ισχύει με όλα τα άλλα γνωστά AI chatbots. Οι επιδόσεις ποικίλλουν επίσης ανάλογα με τις δυνατότητες του μοντέλου, το μέγεθος του συνόλου δεδομένων και τον τρόπο διατύπωσης των ερωτήσεων. Το λανσάρισμα υπογραμμίζει την ανάπτυξη της NVIDIA σε νέους τεχνολογικούς τομείς πέρα από τις GPU. Η NVIDIA ξεπέρασε πρόσφατα την Amazon και έγινε η 4η μεγαλύτερη αμερικανική εταιρεία με βάση την αποτίμηση της εταιρείας. Τα τσιπ της κερδίζουν επίσης έδαφος, με τους πελάτες της εταιρείας να είναι βασικά όλοι όσοι επιθυμούν να ασχοληθούν με το ΑΙ. Εξαίρεση αποτελούν οι Κινεζικές εταιρείες, όπου με βάση τους περιορισμούς που θέτει η Αμερικανική κυβέρνηση, η NVIDIA είναι αναγκασμένη να διαθέτει τα προιόντα της με σημαντικούς περιορισμούς. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  16. Το εργαλείο επιτρέπει στους κατόχους GeForce RTX GPU των σειρών 30 και 40 να εκτελούν συνομιλίες με το AI chatbot χωρίς να χρειάζεται να συνδεθούν στο Intrernet, ούτε να πληρώνουν κάποια συνδρομή, με μοναδική προϋπόθεση την παρουσία ενός Windows PC, και με στόχο την τοπική χρήση. Συγκεκριμένα, οι χρήστες μπορούν να προσαρμόσουν ένα μοντέλο chatbot παρόμοιο με το ChatGPT της OpenAI, το οποίο πραγματοποιεί ερωτήματα σε αρχεία και έγγραφα που έχει ο χρήστης στον υπολογιστή του, για να παρέχει χρήσιμες πληροφορίες. Το Chat with RTX λειτουργεί με τo indexing αρχείων, σημειώσεων και άλλου περιεχομένου που είναι αποθηκευμένα τοπικά στον υπολογιστή του χρήστη, και το chatbot μπορεί στη συνέχεια να κάνει αναζήτηση. Η NVIDIA προειδοποιεί ότι ο συγχρονισμός όλων των προσωπικών δεδομένων θα μπορούσε να απαιτήσει σημαντικό αποθηκευτικό χώρο - δυνητικά 50-100 GB ανάλογα με παράγοντες όπως το μέγεθος του μοντέλου. Αντί να ψάχνουν απευθείας σε αρχεία, οι χρήστες απλώς πληκτρολογούν ερωτήματα και το Chat with RTX σαρώνει το περιεχόμενο που έχει γίνει indexing για να παρέχει αναλυτικές απαντήσεις. Για παράδειγμα, στην ερώτηση "Ποιο ήταν αυτό το εστιατόριο στο Λας Βέγκας που συνέστησε η γυναίκα μου;" θα μπορούσε να βρει το όνομα και άλλες λεπτομέρειες με βάση τα αρχεία στα οποία έχει πρόσβαση το εργαλείο. Παρόλο που είναι παρόμοιο με άλλα chatbots ανοιχτού κώδικα, το Chat with RTX υποστηρίζει διάφορες αρχιτεκτονικές μοντέλων πέραν του κειμένου, όπως PDF, έγγραφα του Office, αντίγραφα βίντεο του YouTube και άλλα. Οποιαδήποτε συμβατά αρχεία σε επιλεγμένους φακέλους συμπληρώνουν αυτόματα το σύνολο δεδομένων λεπτομερούς ρύθμισης για την προσαρμογή των απαντήσεων, προκειμένου αυτές να είναι όσο το δυνατόν πιο χρήσιμες. Ωστόσο, ένας βασικός περιορισμός είναι ότι το chatbot της NVIDIA δεν διαθέτει μακροπρόθεσμη μνήμη μεταξύ των ερωτήσεων. Αυτό σημαίνει ότι δεν μπορεί να συνδέσει το πλαίσιο της συνομιλίας, οπότε οι επακόλουθες ερωτήσεις θα ερμηνεύονται ανεξάρτητα, κάτι που δεν ισχύει με όλα τα άλλα γνωστά AI chatbots. Οι επιδόσεις ποικίλλουν επίσης ανάλογα με τις δυνατότητες του μοντέλου, το μέγεθος του συνόλου δεδομένων και τον τρόπο διατύπωσης των ερωτήσεων. Το λανσάρισμα υπογραμμίζει την ανάπτυξη της NVIDIA σε νέους τεχνολογικούς τομείς πέρα από τις GPU. Η NVIDIA ξεπέρασε πρόσφατα την Amazon και έγινε η 4η μεγαλύτερη αμερικανική εταιρεία με βάση την αποτίμηση της εταιρείας. Τα τσιπ της κερδίζουν επίσης έδαφος, με τους πελάτες της εταιρείας να είναι βασικά όλοι όσοι επιθυμούν να ασχοληθούν με το ΑΙ. Εξαίρεση αποτελούν οι Κινεζικές εταιρείες, όπου με βάση τους περιορισμούς που θέτει η Αμερικανική κυβέρνηση, η NVIDIA είναι αναγκασμένη να διαθέτει τα προιόντα της με σημαντικούς περιορισμούς.
  17. Η νέα μνήμη θα μπορούσε να φέρει σοβαρά πλεονεκτήματα στις κορυφαίες κάρτες γραφικών επόμενης γενιάς, ειδικά αν καταφέρει να εμφανιστεί στις επόμενης γενιάς GPU της Nvidia τη σειρά RTX 50. Τα νέα για την επερχόμενη μνήμη της Samsung δεν τα μάθαμε από κάποια επίσημη ανακοίνωση. Όπως ανακάλυψε η ιστοσελίδα Techradar, η νοτιοκορεατική εταιρεία διοργανώνει μια παρουσίαση στο συνέδριο 2024 IEEE International Solid-State Circuit, με τίτλο "A 16Gb 37 Gb/s GDDR7 DRAM with PAM3-Optimized TRX Equalization and ZQ Calibration". Πιθανόν η επίσημη ανακοίνωση να έρθει μέσα στην πρώτη εβδομάδα του Φεβρουαρίου. Οι GDDR7 μνήμες είναι προς το παρόν ένα project σε εξέλιξη για τη Samsung, αλλά και για εταιρείες όπως η SK Hynix και η Micron. Έχουμε ακούσει στο παρελθόν ότι η VRAM φτάνει σε ταχύτητες έως και 32Gbps, αλλά με βάση τα νέα δεδομένα, βλέπουμε πολύ υψηλότερες ταχύτητες. Για να επιτύχει κάτι τέτοιο, η Samsung λέγεται ότι χρησιμοποιεί PAM3 και NRZ signaling. Η κωδικοποίηση PAM3 θα επιτρέψει υψηλότερους ρυθμούς μετάδοσης δεδομένων ανά κύκλο, παρέχοντας χαμηλότερη κατανάλωση ενέργειας, ανεβάζοντας παράλληλα την ταχύτητα της μνήμης. Μόλις κυκλοφορήσουν οι νέες VRAM με ταχύτητες 37Gbps, το γεγονός θα σηματοδοτήσει μια σημαντική αναβάθμιση σε σχέση με αυτό που βλέπουμε σήμερα με τις μνήμες GDDR6X. Για παράδειγμα, η RTX 4090 της Nvidia παρέχει 1TB/s bandwidth χάρη στη μνήμη 21Gbps σε 384-bit bus. Ωστόσο, η μνήμη GDDR7 επόμενης γενιάς θα παρέχει αυτό το bandwidth σε ένα 256-bit interface όταν o χρονισμός θα είναι στα 32Gbps. Η τελευταία εφεύρεση της Samsung με ταχύτητα 37Gbps, όταν συνδυάζεται με 384-bit bus, θα δίνει ένα εντυπωσιακό bandwidth 1,79TB/s. Η επίδοση αυτή είναι σχεδόν διπλάσια από αυτή που μπορεί να προσφέρει η RTX 4090. Το περασμένο καλοκαίρι, η Samsung ανακοίνωσε GDDR7 μνήμη στα 32Gbps ενώ και άλλες εταιρείες όπως η SK Hynix είναι έτοιμες για παρόμοιες ανακοινώσεις. Συγκεκριμένα η SK Hynix είναι έτοιμη για τη δική της παρουσίαση στο ίδιο συνέδριο, με τίτλο "A 35.4Gb/s/pin 16GB GDDR7 with a Low-Power Clocking Architecture and IO Circuitry". Τα παραπάνω αποτελούν σε κάθε περίπτωση συναρπαστικά νέα για τη βιομηχανία των GPU, δείχνοντάς μας ότι το μέλλον των GPU θα αυξήσει σημαντικά το bandwidth. Ωστόσο, παρόλο που οι προβλέψεις αναφέρουν ότι οι κάρτες γραφικών επόμενης γενιάς από την AMD και τη Nvidia θα χρησιμοποιούν GDDR7, είναι απίθανο οι συγκεκριμένες μνήμες να είναι διαθέσιμες μέχρι τότε. Μπορεί βέβαια να δούμε την σειρά RTX 50 και την AMD RDNA 4 να κυκλοφορούν με GDDR7 αλλά με χαμηλότερες ταχύτητες. Θα εξακολουθούν να αποτελούν βελτίωση σε σχέση με τις παραλλαγές της τρέχουσας γενιάς, αλλά η VRAM των 37Gbps ίσως χρειαστεί να περιμένει μέχρι τη μεθεπόμενη γενιά των GPU που θα έρθει κατά πάσα πιθανότητα το 2026.
  18. Ταχύτερη μνήμη για GPU είναι στον ορίζοντα αφού η Samsung πρόκειται να παρουσιάσει VRAM GDDR7 στα 37Gbps, δηλαδή την πιο γρήγορη RAM αυτού του τύπου που έχουμε δει μέχρι σήμερα. Η νέα μνήμη θα μπορούσε να φέρει σοβαρά πλεονεκτήματα στις κορυφαίες κάρτες γραφικών επόμενης γενιάς, ειδικά αν καταφέρει να εμφανιστεί στις επόμενης γενιάς GPU της Nvidia τη σειρά RTX 50. Τα νέα για την επερχόμενη μνήμη της Samsung δεν τα μάθαμε από κάποια επίσημη ανακοίνωση. Όπως ανακάλυψε η ιστοσελίδα Techradar, η νοτιοκορεατική εταιρεία διοργανώνει μια παρουσίαση στο συνέδριο 2024 IEEE International Solid-State Circuit, με τίτλο "A 16Gb 37 Gb/s GDDR7 DRAM with PAM3-Optimized TRX Equalization and ZQ Calibration". Πιθανόν η επίσημη ανακοίνωση να έρθει μέσα στην πρώτη εβδομάδα του Φεβρουαρίου. Οι GDDR7 μνήμες είναι προς το παρόν ένα project σε εξέλιξη για τη Samsung, αλλά και για εταιρείες όπως η SK Hynix και η Micron. Έχουμε ακούσει στο παρελθόν ότι η VRAM φτάνει σε ταχύτητες έως και 32Gbps, αλλά με βάση τα νέα δεδομένα, βλέπουμε πολύ υψηλότερες ταχύτητες. Για να επιτύχει κάτι τέτοιο, η Samsung λέγεται ότι χρησιμοποιεί PAM3 και NRZ signaling. Η κωδικοποίηση PAM3 θα επιτρέψει υψηλότερους ρυθμούς μετάδοσης δεδομένων ανά κύκλο, παρέχοντας χαμηλότερη κατανάλωση ενέργειας, ανεβάζοντας παράλληλα την ταχύτητα της μνήμης. Μόλις κυκλοφορήσουν οι νέες VRAM με ταχύτητες 37Gbps, το γεγονός θα σηματοδοτήσει μια σημαντική αναβάθμιση σε σχέση με αυτό που βλέπουμε σήμερα με τις μνήμες GDDR6X. Για παράδειγμα, η RTX 4090 της Nvidia παρέχει 1TB/s bandwidth χάρη στη μνήμη 21Gbps σε 384-bit bus. Ωστόσο, η μνήμη GDDR7 επόμενης γενιάς θα παρέχει αυτό το bandwidth σε ένα 256-bit interface όταν o χρονισμός θα είναι στα 32Gbps. Η τελευταία εφεύρεση της Samsung με ταχύτητα 37Gbps, όταν συνδυάζεται με 384-bit bus, θα δίνει ένα εντυπωσιακό bandwidth 1,79TB/s. Η επίδοση αυτή είναι σχεδόν διπλάσια από αυτή που μπορεί να προσφέρει η RTX 4090. Το περασμένο καλοκαίρι, η Samsung ανακοίνωσε GDDR7 μνήμη στα 32Gbps ενώ και άλλες εταιρείες όπως η SK Hynix είναι έτοιμες για παρόμοιες ανακοινώσεις. Συγκεκριμένα η SK Hynix είναι έτοιμη για τη δική της παρουσίαση στο ίδιο συνέδριο, με τίτλο "A 35.4Gb/s/pin 16GB GDDR7 with a Low-Power Clocking Architecture and IO Circuitry". Τα παραπάνω αποτελούν σε κάθε περίπτωση συναρπαστικά νέα για τη βιομηχανία των GPU, δείχνοντάς μας ότι το μέλλον των GPU θα αυξήσει σημαντικά το bandwidth. Ωστόσο, παρόλο που οι προβλέψεις αναφέρουν ότι οι κάρτες γραφικών επόμενης γενιάς από την AMD και τη Nvidia θα χρησιμοποιούν GDDR7, είναι απίθανο οι συγκεκριμένες μνήμες να είναι διαθέσιμες μέχρι τότε. Μπορεί βέβαια να δούμε την σειρά RTX 50 και την AMD RDNA 4 να κυκλοφορούν με GDDR7 αλλά με χαμηλότερες ταχύτητες. Θα εξακολουθούν να αποτελούν βελτίωση σε σχέση με τις παραλλαγές της τρέχουσας γενιάς, αλλά η VRAM των 37Gbps ίσως χρειαστεί να περιμένει μέχρι τη μεθεπόμενη γενιά των GPU που θα έρθει κατά πάσα πιθανότητα το 2026. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  19. Αν και οι περισσότεροι χρήστες και παίκτες περιμένουν με ανυπομονησία το λανσάρισμα της νέας σειράς GeForce RTX SUPER της NVIDIA (θα ανακοινωθούν την επόμενη εβδομάδα στη CES 2024), η NVIDIA «κοιτάζει» και προς την entry-level αγορά. Όσοι λοιπόν επιθυμούν να προμηθευτούν μία entry-level κάρτα γραφικών «RTX» σύντομα θα μπορούν να το κάνουν καθώς έχουν αρχίσει να εμφανίζονται στην αγορά διάφορα μοντέλα GeForce RTX 3050 6GB. Πιο συγκεκριμένα, σε ένα Ρωσικό ηλεκτρονικό κατάστημα λιανικής πώλησης έκαναν την εμφάνιση τους τρεις κάρτες γραφικών GeForce RTX 3050 της Palit οι οποίες διαθέτουν 6GB μνήμης. Πρόκειται για τα μοντέλα GeForce RTX 3050 6GB KalmX (NE63050018JE-1070H), GeForce RTX 3050 StormX (NE63050018JE-1070F) και GeForce RTX 3050 StormX OC (NE63050S18JE-1070F) με την τελευταία να είναι εργοστασιακά υπερχρονισμένη. Η GeForce RTX 3050 StormX OC έχει συχνότητα λειτουργίας 1.024MHz, η οποία μπορεί να ενισχυθεί έως και στα 1.777MHz. Η GeForce RTX 3050 που γνωρίζουμε διαθέτει 8GB μνήμης, οπότε οι παραπάνω κάρτες γραφικών αναμένουμε να διαθέτουν μειωμένες τιμές συγκριτικά καθώς εξοπλίζονται με 2GB λιγότερη μνήμη. Αξίζει να επισημάνουμε ότι οι παραπάνω κάρτες γραφικών δεν αξιοποιούν πλήρως την υποδοχή PCIe x16 αλλά ακριβώς τα μισά lanes και σε ταχύτητες επιπέδου PCIe Gen. 4, οι οποίες ωστόσο είναι ικανοποιητικές με δεδομένο την απόδοση τους. Η GeForce RTX 3050 στην υπάρχουσα έκδοση με τα 8GB μνήμης διαθέτει εύρος διαύλου μνήμης στα 128 bit. Στις νεότερες ωστόσο εκδόσεις με 6GB RAM, το εύρος του διαύλου αναμένεται να είναι μειωμένο στα 96 bit. Αναμένουμε επίσης να επιδεικνύουν χαμηλότερο TDP -εκπέμποντας μικρότερα ποσά θερμότητας- κάτι που κατά μέρος δικαιολογείται και από την ύπαρξη της Palit GeForce RTX 3050 KalmX, η οποία διαθέτει παθητικό σύστημα ψύξης (χωρίς ανεμιστήρα). Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  20. Όσοι λοιπόν επιθυμούν να προμηθευτούν μία entry-level κάρτα γραφικών «RTX» σύντομα θα μπορούν να το κάνουν καθώς έχουν αρχίσει να εμφανίζονται στην αγορά διάφορα μοντέλα GeForce RTX 3050 6GB. Πιο συγκεκριμένα, σε ένα Ρωσικό ηλεκτρονικό κατάστημα λιανικής πώλησης έκαναν την εμφάνιση τους τρεις κάρτες γραφικών GeForce RTX 3050 της Palit οι οποίες διαθέτουν 6GB μνήμης. Πρόκειται για τα μοντέλα GeForce RTX 3050 6GB KalmX (NE63050018JE-1070H), GeForce RTX 3050 StormX (NE63050018JE-1070F) και GeForce RTX 3050 StormX OC (NE63050S18JE-1070F) με την τελευταία να είναι εργοστασιακά υπερχρονισμένη. Η GeForce RTX 3050 StormX OC έχει συχνότητα λειτουργίας 1.024MHz, η οποία μπορεί να ενισχυθεί έως και στα 1.777MHz. Η GeForce RTX 3050 που γνωρίζουμε διαθέτει 8GB μνήμης, οπότε οι παραπάνω κάρτες γραφικών αναμένουμε να διαθέτουν μειωμένες τιμές συγκριτικά καθώς εξοπλίζονται με 2GB λιγότερη μνήμη. Αξίζει να επισημάνουμε ότι οι παραπάνω κάρτες γραφικών δεν αξιοποιούν πλήρως την υποδοχή PCIe x16 αλλά ακριβώς τα μισά lanes και σε ταχύτητες επιπέδου PCIe Gen. 4, οι οποίες ωστόσο είναι ικανοποιητικές με δεδομένο την απόδοση τους. Η GeForce RTX 3050 στην υπάρχουσα έκδοση με τα 8GB μνήμης διαθέτει εύρος διαύλου μνήμης στα 128 bit. Στις νεότερες ωστόσο εκδόσεις με 6GB RAM, το εύρος του διαύλου αναμένεται να είναι μειωμένο στα 96 bit. Αναμένουμε επίσης να επιδεικνύουν χαμηλότερο TDP -εκπέμποντας μικρότερα ποσά θερμότητας- κάτι που κατά μέρος δικαιολογείται και από την ύπαρξη της Palit GeForce RTX 3050 KalmX, η οποία διαθέτει παθητικό σύστημα ψύξης (χωρίς ανεμιστήρα).
  21. Σε απάντηση στους ελέγχους εξαγωγών των ΗΠΑ, η Nvidia παρουσιάζει μια νέα κάρτα γραφικών, την RTX 4090D, ειδικά για την κινεζική αγορά. Η σχετική πληροφορία μπορεί να βρεθεί στην κινεζική έκδοση του ιστότοπου της Nvidia. Η RTX 4090D είναι μια λιγότερο ισχυρή έκδοση της ναυαρχίδας RTX 4090 που διαθέτει η Nvidia σε άλλες αγορές. Η RTX 4090D είναι εξοπλισμένη με λιγότερους πυρήνες CUDA από την RTX 4090, με μέγιστο αριθμό πυρήνων 14.592 σε σύγκριση με τους 16.384 πυρήνες της τελευταίας. Καταναλώνει επίσης ελαφρώς λιγότερη ενέργεια, 425W σε αντίθεση με τα 450W της RTX 4090. Παρά τις διαφορές αυτές, οι περισσότερες από τις υπόλοιπες προδιαγραφές μεταξύ των δύο εκδόσεων των GPU παραμένουν πανομοιότυπες. Ωστόσο, σύμφωνα με τον εκπρόσωπο της Nvidia, Benjamin Berraondo, η RTX 4090D έχει περίπου 5% πιο αργές επιδόσεις στο gaming και τη δημιουργία περιεχομένου. Η παρουσίαση της RTX 4090D έρχεται στον απόηχο της αυστηροποίησης των περιορισμών εξαγωγής από την κυβέρνηση των ΗΠΑ για τα high-end chips που προορίζονται για την Κίνα. Οι νέοι περιορισμοί όχι μόνο απαγορεύουν στην Nvidia να πωλεί τις λιγότερο ισχυρές GPU H800 και A800 AI, τις οποίες ανέπτυξε ειδικά για την κινεζική αγορά, αλλά εμποδίζουν επίσης την πώληση της RTX 4090 στην Κίνα. Ο Berraondo δήλωσε ότι η GeForce RTX 4090D σχεδιάστηκε για να συμμορφώνεται πλήρως με τους ελέγχους εξαγωγών της κυβέρνησης των ΗΠΑ. Πρόσθεσε ακόμα ότι η Nvidia συνεργάστηκε εκτενώς με την κυβέρνηση των ΗΠΑ κατά τη διάρκεια της διαδικασίας ανάπτυξης του τσιπ. Η RTX 4090D θα είναι διαθέσιμη για αγορά στην Κίνα από τον Ιανουάριο, με τιμή ¥12.999, δηλαδή περίπου 1.836 δολάρια. Η κυκλοφορία της συγκεκριμένης GPU μπορεί να ανακουφίσει την αυξανόμενη ζήτηση για ισχυρές κάρτες γραφικών στην Κίνα. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  22. Η σχετική πληροφορία μπορεί να βρεθεί στην κινεζική έκδοση του ιστότοπου της Nvidia. Η RTX 4090D είναι μια λιγότερο ισχυρή έκδοση της ναυαρχίδας RTX 4090 που διαθέτει η Nvidia σε άλλες αγορές. Η RTX 4090D είναι εξοπλισμένη με λιγότερους πυρήνες CUDA από την RTX 4090, με μέγιστο αριθμό πυρήνων 14.592 σε σύγκριση με τους 16.384 πυρήνες της τελευταίας. Καταναλώνει επίσης ελαφρώς λιγότερη ενέργεια, 425W σε αντίθεση με τα 450W της RTX 4090. Παρά τις διαφορές αυτές, οι περισσότερες από τις υπόλοιπες προδιαγραφές μεταξύ των δύο εκδόσεων των GPU παραμένουν πανομοιότυπες. Ωστόσο, σύμφωνα με τον εκπρόσωπο της Nvidia, Benjamin Berraondo, η RTX 4090D έχει περίπου 5% πιο αργές επιδόσεις στο gaming και τη δημιουργία περιεχομένου. Η παρουσίαση της RTX 4090D έρχεται στον απόηχο της αυστηροποίησης των περιορισμών εξαγωγής από την κυβέρνηση των ΗΠΑ για τα high-end chips που προορίζονται για την Κίνα. Οι νέοι περιορισμοί όχι μόνο απαγορεύουν στην Nvidia να πωλεί τις λιγότερο ισχυρές GPU H800 και A800 AI, τις οποίες ανέπτυξε ειδικά για την κινεζική αγορά, αλλά εμποδίζουν επίσης την πώληση της RTX 4090 στην Κίνα. Ο Berraondo δήλωσε ότι η GeForce RTX 4090D σχεδιάστηκε για να συμμορφώνεται πλήρως με τους ελέγχους εξαγωγών της κυβέρνησης των ΗΠΑ. Πρόσθεσε ακόμα ότι η Nvidia συνεργάστηκε εκτενώς με την κυβέρνηση των ΗΠΑ κατά τη διάρκεια της διαδικασίας ανάπτυξης του τσιπ. Η RTX 4090D θα είναι διαθέσιμη για αγορά στην Κίνα από τον Ιανουάριο, με τιμή ¥12.999, δηλαδή περίπου 1.836 δολάρια. Η κυκλοφορία της συγκεκριμένης GPU μπορεί να ανακουφίσει την αυξανόμενη ζήτηση για ισχυρές κάρτες γραφικών στην Κίνα.
  23. «Καθαρή τύχη» χαρακτήρισε δημοσίως την επιτυχία της NVIDIA στην βιομηχανία της Τεχνητής Νοημοσύνης ο Διευθύνων Σύμβουλος της Intel, Pat Gelsinger. Σε μία συνέντευξη που παραχώρησε στα πλαίσια μίας εκδήλωσης από το Τεχνολογικό Ινστιτούτο της Μασαχουσέτης (MIT), ο Διευθύνων Σύμβουλος της Intel είπε στους παρευρισκόμενους ότι ο ομόλογος του στην NVIDIA, Jensen Huang «στάθηκε εξαιρετικά τυχερός» και λίγο αργότερα εξέφρασε το παράπονο του για την εγκατάλειψη του «Larrabee» από την Intel, ενός πρότζεκτ που κατά την άποψη του θα μπορούσε να είχε οδηγήσει την εταιρεία σε πλεονεκτική θέση στη σημερινή αγορά της Τεχνητής Νοημοσύνης. Μετά την δημοσιοποίηση της συνέντευξης, ο Αντιπρόεδρος του τμήματος Applied Deep Learning Research της NVIDIA, Bryan Catanzaro απέρριψε τα λεγόμενα του Pat Gelsinger για το «status quo» στη βιομηχανία της κατασκευής υλικού (hardware) AI μέσω μίας ανάρτησης του στο X, λέγοντας ότι η Intel δεν είχε ούτε το «όραμα» ούτε τη βούληση να το «εκτελέσει» για να πετύχει με τις προηγούμενες πρωτοβουλίες της. Στο 17ο λεπτό του βίντεο που μπορείτε να δείτε παρακάτω, η Daniela Rus, καθηγήτρια στο τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Επιστήμης Υπολογιστών αλλά και διευθύντρια του Εργαστηρίου Επιστήμης Υπολογιστών και Τεχνητής Νοημοσύνης (CSAIL) στο MIT ρώτησε τον Pat Gelsinger: «Τι κάνει η Intel για την ανάπτυξη υλικού τεχνητής νοημοσύνης και πως το βλέπετε αυτό ως ανταγωνιστικό πλεονέκτημα;». Ο Pat Gelsinger απάντησε ξεκινώντας με τα λάθη της Intel. Σύμφωνα με τον Διευθύνων Σύμβουλο της Intel, οι δυνατότητες της εταιρείας έκαναν βουτιά όταν έφυγε ωστόσο πλέον βρίσκεται και πάλι σε ανοδική πορεία. Επίσης αναφέρθηκε στην δεκαετία (και κάτι παραπάνω) που πέρασε στην… εξορία (στην EMC και αργότερα στην VMWare) καθώς και στην θλιβερή μοίρα του πρότζεκτ «Larrabee». «Όταν με έδιωξαν από την Intel πριν από 13 χρόνια, σκότωσαν και το πρότζεκτ που θα άλλαζε τη μορφή της τεχνητής νοημοσύνης» είπε ο Pat Gelsinger αναφερόμενος στον τερματισμό της ανάπτυξης του «Larrabee». Ταυτόχρονα, ο Pat Gelsinger χαρακτηρίζει τον Jensen Huang ως σκληρά εργαζόμενο που είχε πρωταρχική επιδίωξη να εξελίξει τα γραφικά ωστόσο στάθηκε τυχερός όταν η επιτάχυνση AI άρχισε να αποτελεί περιζήτητο χαρακτηριστικό στους σημερινούς υπολογιστές. «Ο Jensen Huang» δήλωσε ο Pat Gelsinger «εργάστηκε εξαιρετικά σκληρά για να κατακτήσει το υπολογιστικό throughput, κυρίως για τα γραφικά σε πρώτη φάση και στη συνέχεια στάθηκε εξαιρετικά τυχερός». Και στη συνέχεια υποστήριξε την άποψη του λέγοντας ότι όταν τα πρώτα βλαστάρια της τεχνητής νοημοσύνης έκαναν την εμφάνιση τους, η NVIDIA «δεν ήθελε καν να υποστηρίξει τα πρώτα πρότζεκτ τεχνητής νοημοσύνης». Στη συνέχεια, αφού εξέφρασε την απογοήτευση του για τη μοίρα του «Larrabee» ή οποιασδήποτε παρόμοιας αναπτυξιακής ώθησης από την Intel, ο Pat Gelsinger εξήγησε ότι η κυριαρχία της NVIDIA προήλθε εν μέρει από το γεγονός ότι «η Intel στην ουσία δεν έκανε τίποτα στον συγκεκριμένο τομέα για 15 χρόνια» ωστόσο διευκρίνισε ότι πλέον η εταιρεία θα κάνει αισθητή τη παρουσία της στον συγκεκριμένο χώρο. Εκτός από την ανάπτυξη υλικού για την επιτάχυνση εφαρμογών τεχνητής νοημοσύνης, ο Pat Gelsinger ενδιαφέρεται περισσότερο για κάτι που ονομάζει «την νούμερο ένα στρατηγική» για την Intel, «τον εκδημοκρατισμό της τεχνητής νοημοσύνης». Το να αναπτύξεις νέο υλικό από μόνο του «δεν αποτελεί απάντηση» δήλωσε ο Pat Gelsinger καθώς όπως λέει, είναι επίσης ζωτικής σημασίας να «εξαλειφθούν οι ιδιόκτητες τεχνολογίες όπως η CUDA». Στο όχι και τόσο μακρινό μέλλον, ο διευθύνων σύμβουλος της Intel βλέπει αυτή τη δύναμη εκδημοκρατισμού ως τη διάθεση υψηλής απόδοσης υλικού για AI σε κάθε μηχάνημα, από τους υπολογιστές για απλούς οικιακούς χρήστες έως τους προγραμματιστές, τις επιχειρήσεις και τους υπερ-ισχυρούς διακομιστές. Αυτό που έχει ιδιαίτερο ενδιαφέρον επίσης, είναι ότι ο Pat Gelsinger εκτιμά ότι σε μεγάλο βαθμό χάρη στην Τεχνητή Νοημοσύνη βρισκόμαστε στο κατώφλι «μίας περιόδου καθαρής καινοτομίας που μπορεί να διαρκέσει έως και δύο δεκαετίες». Επίσης, εκτιμά ότι θα καταφέρουμε να βάλουμε την Τεχνητή Νοημοσύνη να αξιοποιεί πόρους πολύ πέρα από τα μεγάλα αλλά μάλλον απλά σύνολα δεδομένων που χρησιμοποιούνται σήμερα (με τα μεγάλα γλωσσικά μοντέλα). Παράλληλα, η Intel, όπως δήλωσε, θα φροντίσει να «κατασκευάσει πολλά εργοστάσια, ώστε να δημιουργηθεί ακόμα περισσότερη υπολογιστική» για να καλύψει τις ανάγκες της αγοράς τεχνητής νοημοσύνης. Μόλις η συνέντευξη δόθηκε στη δημοσιότητα, ο Αντιπρόεδρος του τμήματος Applied Deep Learning Research της NVIDIA, Bryan Catanzaro απέρριψε το σκεπτικό του Pat Gelsinger περί «τύχης». «Εργάστηκα στην Intel σε εφαρμογές για το Larrabee το 2007. Στη συνέχεια πήγα στην NVIDIA για να εργαστώ στη μηχανική εκμάθηση το 2008. Εκείνη λοιπόν την περίοδο βρέθηκα και στα δύο μέρη και έτσι μπορώ να πω την άποψη μου: Η κυριαρχία της NVIDIA δεν προήλθε από τύχη. Προήλθε επειδή είχε όραμα και την βούληση να το εκτελέσει. Κάτι που δεν είχε η Intel. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  24. Σε μία συνέντευξη που παραχώρησε στα πλαίσια μίας εκδήλωσης από το Τεχνολογικό Ινστιτούτο της Μασαχουσέτης (MIT), ο Διευθύνων Σύμβουλος της Intel είπε στους παρευρισκόμενους ότι ο ομόλογος του στην NVIDIA, Jensen Huang «στάθηκε εξαιρετικά τυχερός» και λίγο αργότερα εξέφρασε το παράπονο του για την εγκατάλειψη του «Larrabee» από την Intel, ενός πρότζεκτ που κατά την άποψη του θα μπορούσε να είχε οδηγήσει την εταιρεία σε πλεονεκτική θέση στη σημερινή αγορά της Τεχνητής Νοημοσύνης. Μετά την δημοσιοποίηση της συνέντευξης, ο Αντιπρόεδρος του τμήματος Applied Deep Learning Research της NVIDIA, Bryan Catanzaro απέρριψε τα λεγόμενα του Pat Gelsinger για το «status quo» στη βιομηχανία της κατασκευής υλικού (hardware) AI μέσω μίας ανάρτησης του στο X, λέγοντας ότι η Intel δεν είχε ούτε το «όραμα» ούτε τη βούληση να το «εκτελέσει» για να πετύχει με τις προηγούμενες πρωτοβουλίες της. Στο 17ο λεπτό του βίντεο που μπορείτε να δείτε παρακάτω, η Daniela Rus, καθηγήτρια στο τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Επιστήμης Υπολογιστών αλλά και διευθύντρια του Εργαστηρίου Επιστήμης Υπολογιστών και Τεχνητής Νοημοσύνης (CSAIL) στο MIT ρώτησε τον Pat Gelsinger: «Τι κάνει η Intel για την ανάπτυξη υλικού τεχνητής νοημοσύνης και πως το βλέπετε αυτό ως ανταγωνιστικό πλεονέκτημα;». Ο Pat Gelsinger απάντησε ξεκινώντας με τα λάθη της Intel. Σύμφωνα με τον Διευθύνων Σύμβουλο της Intel, οι δυνατότητες της εταιρείας έκαναν βουτιά όταν έφυγε ωστόσο πλέον βρίσκεται και πάλι σε ανοδική πορεία. Επίσης αναφέρθηκε στην δεκαετία (και κάτι παραπάνω) που πέρασε στην… εξορία (στην EMC και αργότερα στην VMWare) καθώς και στην θλιβερή μοίρα του πρότζεκτ «Larrabee». «Όταν με έδιωξαν από την Intel πριν από 13 χρόνια, σκότωσαν και το πρότζεκτ που θα άλλαζε τη μορφή της τεχνητής νοημοσύνης» είπε ο Pat Gelsinger αναφερόμενος στον τερματισμό της ανάπτυξης του «Larrabee». Ταυτόχρονα, ο Pat Gelsinger χαρακτηρίζει τον Jensen Huang ως σκληρά εργαζόμενο που είχε πρωταρχική επιδίωξη να εξελίξει τα γραφικά ωστόσο στάθηκε τυχερός όταν η επιτάχυνση AI άρχισε να αποτελεί περιζήτητο χαρακτηριστικό στους σημερινούς υπολογιστές. «Ο Jensen Huang» δήλωσε ο Pat Gelsinger «εργάστηκε εξαιρετικά σκληρά για να κατακτήσει το υπολογιστικό throughput, κυρίως για τα γραφικά σε πρώτη φάση και στη συνέχεια στάθηκε εξαιρετικά τυχερός». Και στη συνέχεια υποστήριξε την άποψη του λέγοντας ότι όταν τα πρώτα βλαστάρια της τεχνητής νοημοσύνης έκαναν την εμφάνιση τους, η NVIDIA «δεν ήθελε καν να υποστηρίξει τα πρώτα πρότζεκτ τεχνητής νοημοσύνης». Στη συνέχεια, αφού εξέφρασε την απογοήτευση του για τη μοίρα του «Larrabee» ή οποιασδήποτε παρόμοιας αναπτυξιακής ώθησης από την Intel, ο Pat Gelsinger εξήγησε ότι η κυριαρχία της NVIDIA προήλθε εν μέρει από το γεγονός ότι «η Intel στην ουσία δεν έκανε τίποτα στον συγκεκριμένο τομέα για 15 χρόνια» ωστόσο διευκρίνισε ότι πλέον η εταιρεία θα κάνει αισθητή τη παρουσία της στον συγκεκριμένο χώρο. Εκτός από την ανάπτυξη υλικού για την επιτάχυνση εφαρμογών τεχνητής νοημοσύνης, ο Pat Gelsinger ενδιαφέρεται περισσότερο για κάτι που ονομάζει «την νούμερο ένα στρατηγική» για την Intel, «τον εκδημοκρατισμό της τεχνητής νοημοσύνης». Το να αναπτύξεις νέο υλικό από μόνο του «δεν αποτελεί απάντηση» δήλωσε ο Pat Gelsinger καθώς όπως λέει, είναι επίσης ζωτικής σημασίας να «εξαλειφθούν οι ιδιόκτητες τεχνολογίες όπως η CUDA». Στο όχι και τόσο μακρινό μέλλον, ο διευθύνων σύμβουλος της Intel βλέπει αυτή τη δύναμη εκδημοκρατισμού ως τη διάθεση υψηλής απόδοσης υλικού για AI σε κάθε μηχάνημα, από τους υπολογιστές για απλούς οικιακούς χρήστες έως τους προγραμματιστές, τις επιχειρήσεις και τους υπερ-ισχυρούς διακομιστές. Αυτό που έχει ιδιαίτερο ενδιαφέρον επίσης, είναι ότι ο Pat Gelsinger εκτιμά ότι σε μεγάλο βαθμό χάρη στην Τεχνητή Νοημοσύνη βρισκόμαστε στο κατώφλι «μίας περιόδου καθαρής καινοτομίας που μπορεί να διαρκέσει έως και δύο δεκαετίες». Επίσης, εκτιμά ότι θα καταφέρουμε να βάλουμε την Τεχνητή Νοημοσύνη να αξιοποιεί πόρους πολύ πέρα από τα μεγάλα αλλά μάλλον απλά σύνολα δεδομένων που χρησιμοποιούνται σήμερα (με τα μεγάλα γλωσσικά μοντέλα). Παράλληλα, η Intel, όπως δήλωσε, θα φροντίσει να «κατασκευάσει πολλά εργοστάσια, ώστε να δημιουργηθεί ακόμα περισσότερη υπολογιστική» για να καλύψει τις ανάγκες της αγοράς τεχνητής νοημοσύνης. Μόλις η συνέντευξη δόθηκε στη δημοσιότητα, ο Αντιπρόεδρος του τμήματος Applied Deep Learning Research της NVIDIA, Bryan Catanzaro απέρριψε το σκεπτικό του Pat Gelsinger περί «τύχης». «Εργάστηκα στην Intel σε εφαρμογές για το Larrabee το 2007. Στη συνέχεια πήγα στην NVIDIA για να εργαστώ στη μηχανική εκμάθηση το 2008. Εκείνη λοιπόν την περίοδο βρέθηκα και στα δύο μέρη και έτσι μπορώ να πω την άποψη μου: Η κυριαρχία της NVIDIA δεν προήλθε από τύχη. Προήλθε επειδή είχε όραμα και την βούληση να το εκτελέσει. Κάτι που δεν είχε η Intel.
  25. Τα προβλήματα της NVIDIA με τα βύσματα τροφοδοσίας 16-pin πρώτης γενιάς εξακολουθούν να υφίστανται και να απασχολούν συνεργάτες και χρήστες. Για λόγους ασφαλείας και μετά από αναφορές για ζημιές από το λιώσιμο των συνδέσμων (connectors), η εταιρεία CableMod που πωλούσε aftermarket προσαρμογείς ανακοίνωσε ότι ανακαλεί τους 16-pin προσαρμογείς 90 και 180-μοιρών (v.1.0 και v1.1) που είχε σχεδιάσει για να λειτουργούν ειδικά με τους επιρρεπείς σε βλάβες συνδέσμους τροφοδοσίας της NVIDIA στις κάρτες γραφικών GeForce RTX νέας γενιάς. Η CableMod έκανε γνωστό ότι πρόκειται να δημοσιεύσει επίσημη ανακοίνωση με περισσότερες λεπτομέρειες για τους χρήστες των παραπάνω προϊόντων σε λίγες ημέρες. Παρόλα αυτά, συμβουλεύει τους χρήστες να σταματήσουν αμέσως να χρησιμοποιούν τους συγκεκριμένους προσαρμογείς, ανεξάρτητα από το αν έχουν διαπιστώσει σημάδια τήξης ή υπερθέρμανσης. Η κατασκευάστρια aftermarket λύσεων υπολογιστών προχώρησε στη συγκεκριμένη ανακοίνωση μέσω του subreddit που διατηρεί. Στην ανάρτηση της εξηγεί ότι οι προσαρμογείς που είναι κατασκευασμένοι με γωνία 90 ή 180-μοιρών 12VHPWR (v.1.0 και v1.1) είναι ελαττωματικοί καθώς αν η σύνδεση μεταξύ του προσαρμογέα και της υποδοχής/συνδέσμου στην κάρτα γραφικών χαλαρώσει μπορεί να προκληθεί υπερθέρμανση που θα μπορούσε να οδηγήσει στην τήξη (στο λιώσιμο) της υποδοχής της κάρτας γραφικών. Το ζήτημα είναι ότι τόσο η NVIDIA όσο και οι συνεργάτες της (π.χ. οι κατασκευαστές καρτών γραφικών) δεν καλύπτουν τις ζημιές που μπορούν να προκληθούν από τη χρήση προσαρμογέων τρίτων κατασκευαστών όπως είναι η CableMod. Πριν από την ανακοίνωση της ανάκλησης, η CableMod προσφέρθηκε να επισκευάσει τις κάρτες γραφικών που έχουν υποστεί ζημιά και των οποίων η διαδικασία επιστροφής (RMA) απορρίφθηκε λόγω της χρήσης των προσαρμογέων της. Η CableMod για την επισκευή των καρτών γραφικών που επηρεάστηκαν από το πρόβλημα συνεργάζεται με την εταιρεία επισκευών NorthridgeFix. Οι αναφορές για υπερθέρμανση και τήξη των συνδέσμων στις κάρτες γραφικών της NVIDIA συνεχίζουν να πληθαίνουν μάλιστα. Η εταιρεία επισκευών NorthridgeFix ανέφερε ότι λαμβάνει κατά μέσο όρο 100 καμένες κάρτες γραφικών GeForce RTX 4090 σε μηνιαία βάση. Οι συγκεκριμένες κάρτες γραφικών δεν προέρχονται βεβαίως μόνο από την CableMod αλλά και από μεμονωμένους χρήστες με την εταιρεία NorthridgeFix να αναφέρει ότι τα προβλήματα που συναντά δεν οφείλονται μόνο σε σφάλματα των χρηστών, αλλά κυρίως προκαλούνται από προσαρμογείς ή καλώδια, με τον κακοσχεδιασμένο πρώτης γενιάς βύσμα 12VHPWR να αποτελεί τη βασικότερη αιτία. Ο νέος προσαρμογέας τροφοδοσίας v1.1 της CableMod συμμορφώνεται με τις προδιαγραφές PCI SIG CEM 5.1 και διαθέτει επανασχεδιασμένο τρόπο εφαρμογής ωστόσο είναι προφανές ότι τα προβλήματα εξακολουθούν να υφίστανται. Όταν η CableMod ανακοίνωσε τους νέους της προσαρμογείς έκδοσης 1.1, φρόντισε να τους αποστείλει στους πελάτες της που είχαν αγοράσει την έκδοση 1.0 χωρίς επιπλέον κόστος (με εξαίρεση τα έξοδα αποστολής). Όμως ήρθε ο Δεκέμβριος του 2023 για να ανακοινώσει ότι ανακαλεί όλους τους προσαρμογείς της. Και άλλα προβλήματα; Η γενική ανάκληση για λόγους ασφαλείας της CableMod μπορεί να ισχύει για προσαρμογείς και όχι για καλώδια, ωστόσο στο παραπάνω subreddit γίνεται λόγος και για άλλα προβλήματα που επιβεβαιώνονται από πληθώρα παραπόνων. Ένα συγκεκριμένο ζήτημα που αναφέρεται από αρκετούς χρήστες δεν αφορά αποκλειστικά την CableMod αλλά καλώδια και προσαρμογείς που προέρχονται από διάφορους κατασκευαστές τροφοδοτικών, από συνεργάτες AIC (Add-In Card) της NVIDIA καθώς και από την ίδια την NVIDIA. Ποιο είναι αυτό; Από ότι φαίνεται, ο 16-pin σύνδεσμος 12VHPWR προκαλεί μαύρη οθόνη σε συνδυασμό με ένα πρόβλημα στον ανεμιστήρα που λειτουργεί στο 100% του ρυθμού περιστροφής την ώρα που το σύστημα είναι ακόμα ενεργό. Για το συγκεκριμένο ζήτημα, η CableMod προτείνει την αλλαγή της λειτουργίας διαχείρισης ενέργειας της κάρτας γραφικών της NVIDIA στην επιλογή «Prefer maximum performance» μέσω του πίνακα ελέγχου στη σουίτα λογισμικού για τους drivers της εταιρείας. Η CableMod παραδέχεται ότι η πρόταση της δεν αποτελεί εγγύηση για την επίλυση του προβλήματος, ωστόσο ενδέχεται να βοηθήσει κάποιο μέρος των χρηστών. Το συγκεκριμένο πρόβλημα δεν αφορά επίσης αποκλειστικά τους χρήστες καρτών γραφικών GeForce RTX 4090 αλλά και σε χρήστες που διαθέτουν άλλες κάρτες γραφικών με τον γνωστό 16-pin σύνδεσμο 12VHPWR. Γενικότερα, έχουν παρατηρηθεί και άλλα ζητήματα με προϊόντα aftermarket που σχετίζονται με τον 16-pin σύνδεσμο 12VHPWR. Η NVIDIA προχώρησε αθόρυβα στη μετάβαση σε έναν ασφαλέστερο 12V-2x6 σύνδεσμο σε ορισμένες GeForce RTX 4090 (σαν αυτόν που διαθέτει η RTX 4070) ωστόσο η εταιρεία εξακολουθεί να διατηρεί σιγή ιχθύος για το θέμα. Λογικά, οι νέες κάρτες γραφικών «SUPER» θα διαθέτουν την ασφαλέστερη υποδοχή, ωστόσο μένει να το δούμε στην πράξη. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  • Δημιουργία νέου...