Προς το περιεχόμενο

trib

News Editors
  • ΜΗΝΥΜΑΤΑ

    858
  • ΜΕΛΟΣ

  • ΤΕΛ. ΕΠΙΣΚΕΨΗ

  • ΝΙΚΗΤΗΡΙΕΣ ΗΜΕΡΕΣ

    1
  • ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΕΙΣ

    100%

Οτιδήποτε δημοσιεύεται από trib

  1. Η ομάδα πίσω από το εργαλείο jailbreak unc0ver, κυκλοφόρησε την έκδοση 5.0.1 με την οποία υποστηρίζει πως κάποιος μπορεί να «ξεκλειδώσει» οποιαδήποτε επίσημη έκδοση iOS σε οποιαδήποτε συσκευή, χρησιμοποιώντας μία zero-day ευπάθεια στον kernel. Ευπάθεια την οποία ανακάλυψε ο γνωστός iOS hacker Pwn20wnd. Η παραπάνω ανακοίνωση έρχεται μόλις λίγες ημέρες αφότου ανακοινώθηκε πως το συγκεκριμένο εργαλείο θα κυκλοφορήσει. Το site του unc0ver δείχνει τους τρόπους με τους οποίους έχει δοκιμαστεί η μέθοδος jailbreak, σε μία μεγάλη ποικιλία από iOS συσκευές, σε διαφορετικές εκδόσεις λειτουργικού συστήματος. Η ιστοσελίδα επίσης αναφέρει πως το jailbreaking είναι συμβατό με όλες τις συσκευές που «τρέχουν» εκδόσεις iOS 11.0 έως και 13.5. Όσο αφορά τα θέματα ασφάλειας που μπορεί να προκύψουν, η ιστοσελίδα του unc0ver αναφέρει ότι χρησιμοποιεί κάποιες sandbox εξαιρέσεις του ίδιου του συστήματος, ώστε η ασφάλεια να παραμένει στα ίδια υψηλά επίπεδα ενώ την ίδια στιγμή να επιτρέπει το jailbreak της συσκευής. Πριν την κυκλοφορία του unc0ver, ο μόνος τρόπος για να κάνει κάποιος jailbreak σε συσκευές έως iPhone 8 και iPhone X, ήταν χρησιμοποιώντας το εργαλείο checkra1n.
  2. Το εργαλείο υποστηρίζει ακόμη και την τελευταία έκδοση του iOS. Η ομάδα πίσω από το εργαλείο jailbreak unc0ver, κυκλοφόρησε την έκδοση 5.0.1 με την οποία υποστηρίζει πως κάποιος μπορεί να «ξεκλειδώσει» οποιαδήποτε επίσημη έκδοση iOS σε οποιαδήποτε συσκευή, χρησιμοποιώντας μία zero-day ευπάθεια στον kernel. Ευπάθεια την οποία ανακάλυψε ο γνωστός iOS hacker Pwn20wnd. Η παραπάνω ανακοίνωση έρχεται μόλις λίγες ημέρες αφότου ανακοινώθηκε πως το συγκεκριμένο εργαλείο θα κυκλοφορήσει. Το site του unc0ver δείχνει τους τρόπους με τους οποίους έχει δοκιμαστεί η μέθοδος jailbreak, σε μία μεγάλη ποικιλία από iOS συσκευές, σε διαφορετικές εκδόσεις λειτουργικού συστήματος. Η ιστοσελίδα επίσης αναφέρει πως το jailbreaking είναι συμβατό με όλες τις συσκευές που «τρέχουν» εκδόσεις iOS 11.0 έως και 13.5. Όσο αφορά τα θέματα ασφάλειας που μπορεί να προκύψουν, η ιστοσελίδα του unc0ver αναφέρει ότι χρησιμοποιεί κάποιες sandbox εξαιρέσεις του ίδιου του συστήματος, ώστε η ασφάλεια να παραμένει στα ίδια υψηλά επίπεδα ενώ την ίδια στιγμή να επιτρέπει το jailbreak της συσκευής. Πριν την κυκλοφορία του unc0ver, ο μόνος τρόπος για να κάνει κάποιος jailbreak σε συσκευές έως iPhone 8 και iPhone X, ήταν χρησιμοποιώντας το εργαλείο checkra1n. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  3. Αναμένεται να προσφέρει δικτύωση 5G, επαγγελματικές λειτουργίες φωτογράφισης αλλά και οθόνη 4K HDR. Η ναυαρχίδα της Sony στο χώρο των smartphones, ακούει στο όνομα Xperia 1 II και αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 24 Ιουλίου στις ΗΠΑ, με τιμή στα $1.199. Οι προπαραγγελίες θα ξεκινήσουν την 1η Ιουνίου και αν κάποιος αγοράσει πριν τις 28 του ίδιου μήνα, θα πάρει δώρο και ένα ζευγάρι ακουστικά WF-1000XM3. Το Xperia 1 II θα εξοπλίζεται με σύστημα τριπλής κάμερας, το οποίο αναπτύχθηκε από τους μηχανικούς της Sony A7 III κι άλλες γνωστές mirrorless φωτογραφικές μηχανές της εταιρίας. Οι 3 κάμερες των 12MP (ευρυγώνια, υπερ-ευρυγώνια και ζουμ) θα έχουν λειτουργία burst έως και 20fps με τις λειτουργίες αυτόματης εστίασης και αυτόματης έκθεσης ενεργοποιημένες. Με άλλα λόγια, το τριπλό σύστημα κάμερας, θα είναι κατάλληλο για κάθε είδους δράσης ή αθλητικού γεγονότος. Οι κάμερες μπορούν και ανιχνεύουν επίσης τα μάτια των ανθρώπων και ζώων με τεχνολογία Real Time Eye AF ενώ διαθέτουν επαγγελματικά χαρακτηριστικά τόσο για φωτογράφιση όσο και για εγγραφή βίντεο, ώστε ο χρήστης να έχει τον απόλυτο έλεγχο της σκηνής. Από τα πιο εντυπωσιακά χαρακτηριστικά της συσκευής είναι η οθόνη. Το Xperia 1 II εξοπλίζεται με μεγάλη οθόνη OLED 6.5’’, αναλογίας 21:9, ανάλυση 4K και τεχνολογία HDR. Μάλιστα, μπορεί να παίξει το ρόλο και εξωτερικής οθόνης σε κάποια μοντέλα DSLR ή mirrorless της Sony. Στο εσωτερικό το τηλέφωνο «κρύβει» επεξεργαστή Snapdragon 856 αλλά και μπαταρία 4000mAh. Ενδιαφέρον το γεγονός ότι θα έρχεται εξοπλισμένο και με θύρα ακουστικών 3.5mm. Αν και το Xperia 1 II θα είναι το πρώτο 5G smartphone της Sony στην Ευρώπη, φαίνεται πως για την ώρα θα υποστηρίζει μόνο LTE συχνότητες στις ΗΠΑ. Παρ’ όλα αυτά, η Sony ίσως αποκαλύψει σύντομα το Xperia Pro 5G με τεχνολογία mmWave 5G, η οποία θα είναι λειτουργική στις ΗΠΑ. Βέβαια, το Pro 5G, το οποίο θα συμπεριλαμβάνει και επαγγελματικές δυνατότητες όπως θύρα εισόδου HDMI, θα κοστίζει αναμφισβήτητα περισσότερο από το «μη επαγγελματικό» μοντέλο. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  4. Η ναυαρχίδα της Sony στο χώρο των smartphones, ακούει στο όνομα Xperia 1 II και αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 24 Ιουλίου στις ΗΠΑ, με τιμή στα $1.199. Οι προπαραγγελίες θα ξεκινήσουν την 1η Ιουνίου και αν κάποιος αγοράσει πριν τις 28 του ίδιου μήνα, θα πάρει δώρο και ένα ζευγάρι ακουστικά WF-1000XM3. Το Xperia 1 II θα εξοπλίζεται με σύστημα τριπλής κάμερας, το οποίο αναπτύχθηκε από τους μηχανικούς της Sony A7 III κι άλλες γνωστές mirrorless φωτογραφικές μηχανές της εταιρίας. Οι 3 κάμερες των 12MP (ευρυγώνια, υπερ-ευρυγώνια και ζουμ) θα έχουν λειτουργία burst έως και 20fps με τις λειτουργίες αυτόματης εστίασης και αυτόματης έκθεσης ενεργοποιημένες. Με άλλα λόγια, το τριπλό σύστημα κάμερας, θα είναι κατάλληλο για κάθε είδους δράσης ή αθλητικού γεγονότος. Οι κάμερες μπορούν και ανιχνεύουν επίσης τα μάτια των ανθρώπων και ζώων με τεχνολογία Real Time Eye AF ενώ διαθέτουν επαγγελματικά χαρακτηριστικά τόσο για φωτογράφιση όσο και για εγγραφή βίντεο, ώστε ο χρήστης να έχει τον απόλυτο έλεγχο της σκηνής. Από τα πιο εντυπωσιακά χαρακτηριστικά της συσκευής είναι η οθόνη. Το Xperia 1 II εξοπλίζεται με μεγάλη οθόνη OLED 6.5’’, αναλογίας 21:9, ανάλυση 4K και τεχνολογία HDR. Μάλιστα, μπορεί να παίξει το ρόλο και εξωτερικής οθόνης σε κάποια μοντέλα DSLR ή mirrorless της Sony. Στο εσωτερικό το τηλέφωνο «κρύβει» επεξεργαστή Snapdragon 856 αλλά και μπαταρία 4000mAh. Ενδιαφέρον το γεγονός ότι θα έρχεται εξοπλισμένο και με θύρα ακουστικών 3.5mm. Αν και το Xperia 1 II θα είναι το πρώτο 5G smartphone της Sony στην Ευρώπη, φαίνεται πως για την ώρα θα υποστηρίζει μόνο LTE συχνότητες στις ΗΠΑ. Παρ’ όλα αυτά, η Sony ίσως αποκαλύψει σύντομα το Xperia Pro 5G με τεχνολογία mmWave 5G, η οποία θα είναι λειτουργική στις ΗΠΑ. Βέβαια, το Pro 5G, το οποίο θα συμπεριλαμβάνει και επαγγελματικές δυνατότητες όπως θύρα εισόδου HDMI, θα κοστίζει αναμφισβήτητα περισσότερο από το «μη επαγγελματικό» μοντέλο.
  5. Συνήθως η σειρά Note δανείζεται ορισμένα χαρακτηριστικά από τη σειρά S, αλλά φέτος αυτά τα χαρακτηριστικά ίσως είναι πιο εμφανή απ’ ότι συνήθως. Σύμφωνα με την ιστοσελίδα Pigtou και το OnLeaks, που έχουν δημοσιεύσει κάποια renders βάσει των διαρροών για το Galaxy Note 20 και το Note 20+, δείχνουν σαφείς ομοιότητες με την οικογένεια των Galaxy S20. Για αρχή, οι οθόνες θα είναι μεγαλύτερες. Σύμφωνα με τις πληροφορίες, το Note 20+ θα έχει οθόνη 6.9’’ όπως το S20 Ultra ενώ η βασική έκδοση του Note 20 θα διαθέτει οθόνη 6.7’’. Επίσης, το πίσω μέρος των τηλεφώνων φανερώνει ότι το σύστημα κάμερας θα είναι αναβαθμισμένο. Αν και οι πλήρεις λεπτομέρειες δεν έχουν γίνει διαθέσιμες, και οι δύο εκδόσεις Note, θα έχουν τουλάχιστον μία ή περισσότερες κάμερες από το S20 Ultra, συμπεριλαμβανομένου του φακού ζουμ στο Note 20+. Αν και το μυστήριο πίσω από τις πλήρεις προδιαγραφές των συσκευών παραμένει, τα Note αναμένεται να έχουν σχεδίαση με λιγότερες καμπύλες σε σύγκριση με τη σειρά S20. Η Samsung τείνει επίσης να προσφέρει ελαφρώς καλύτερες επιδόσεις σε σύγκριση με την οικογένεια των Galaxy S, οπότε δεν θα είναι έκπληξη σε περίπτωση που δούμε περισσότερη μνήμη RAM ή έναν αναβαθμισμένο επεξεργαστή. Η Samsung τα τελευταία χρόνια, παρουσιάζει τη σειρά Note τον Αύγουστο, με την κυκλοφορία στα ράφια των καταστημάτων να ακολουθεί λίγες εβδομάδες μετά. Βέβαια δεν γνωρίζουμε αν η πανδημία θα παίξει το ρόλο της και αν θα αλλάξει τελικά τα πλάνα της νοτιοκορεάτικης εταιρίας. Ακόμη κι αν η κατάσταση έχει βελτιωθεί έως τον Αύγουστο, δεν είναι σίγουρο ότι η Samsung θα θέλει να ρισκάρει με μία κυκλοφορία μόνο και μόνο για να μείνει πιστή στο πρόγραμμά της. Και όλα αυτά με την προϋπόθεση, ότι δεν θα υπάρχουν προβλήματα στην παραγωγή.
  6. Ακόμη και η βασική έκδοση του Note 20, θα έχει μεγάλη οθόνη. Συνήθως η σειρά Note δανείζεται ορισμένα χαρακτηριστικά από τη σειρά S, αλλά φέτος αυτά τα χαρακτηριστικά ίσως είναι πιο εμφανή απ’ ότι συνήθως. Σύμφωνα με την ιστοσελίδα Pigtou και το OnLeaks, που έχουν δημοσιεύσει κάποια renders βάσει των διαρροών για το Galaxy Note 20 και το Note 20+, δείχνουν σαφείς ομοιότητες με την οικογένεια των Galaxy S20. Για αρχή, οι οθόνες θα είναι μεγαλύτερες. Σύμφωνα με τις πληροφορίες, το Note 20+ θα έχει οθόνη 6.9’’ όπως το S20 Ultra ενώ η βασική έκδοση του Note 20 θα διαθέτει οθόνη 6.7’’. Επίσης, το πίσω μέρος των τηλεφώνων φανερώνει ότι το σύστημα κάμερας θα είναι αναβαθμισμένο. Αν και οι πλήρεις λεπτομέρειες δεν έχουν γίνει διαθέσιμες, και οι δύο εκδόσεις Note, θα έχουν τουλάχιστον μία ή περισσότερες κάμερες από το S20 Ultra, συμπεριλαμβανομένου του φακού ζουμ στο Note 20+. Αν και το μυστήριο πίσω από τις πλήρεις προδιαγραφές των συσκευών παραμένει, τα Note αναμένεται να έχουν σχεδίαση με λιγότερες καμπύλες σε σύγκριση με τη σειρά S20. Η Samsung τείνει επίσης να προσφέρει ελαφρώς καλύτερες επιδόσεις σε σύγκριση με την οικογένεια των Galaxy S, οπότε δεν θα είναι έκπληξη σε περίπτωση που δούμε περισσότερη μνήμη RAM ή έναν αναβαθμισμένο επεξεργαστή. Η Samsung τα τελευταία χρόνια, παρουσιάζει τη σειρά Note τον Αύγουστο, με την κυκλοφορία στα ράφια των καταστημάτων να ακολουθεί λίγες εβδομάδες μετά. Βέβαια δεν γνωρίζουμε αν η πανδημία θα παίξει το ρόλο της και αν θα αλλάξει τελικά τα πλάνα της νοτιοκορεάτικης εταιρίας. Ακόμη κι αν η κατάσταση έχει βελτιωθεί έως τον Αύγουστο, δεν είναι σίγουρο ότι η Samsung θα θέλει να ρισκάρει με μία κυκλοφορία μόνο και μόνο για να μείνει πιστή στο πρόγραμμά της. Και όλα αυτά με την προϋπόθεση, ότι δεν θα υπάρχουν προβλήματα στην παραγωγή. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  7. Υπάρχει ένα νέο bug στο iOS, το οποίο ενδεχομένως σχετίζεται με την τελευταία ενημέρωση 13.5 η οποία κυκλοφόρησε πριν λίγες ημέρες. Το bug αποτρέπει την εκτέλεση συγκεκριμένων εφαρμογών εμφανίζοντας μήνυμα ότι ο χρήστης δεν έχει πλέον πρόσβαση. Το μήνυμα συνεχίζει αναφέροντας πως για να χρησιμοποιήσει την εφαρμογή, θα πρέπει να την αγοράσει από το App Store. Όπως αναφέρθηκε στην ιστοσελίδα 9to5Mac, το bug δείχνει να επηρεάζει ένα μεγάλο αριθμό χρηστών, αν και δεν είναι ξεκάθαρο ποιο είναι το ποσοστό των κατόχων iPhone και iPad που έχουν έρθει αντιμέτωποι με το παραπάνω πρόβλημα. Αν και η Apple ακόμη δεν έχει αντιδράσει, φαίνεται πως το bug είναι από την πλευρά της αμερικάνικης εταιρίας και ενδεχομένως να σχετίζεται με τους iCloud servers. Βέβαια για την ώρα, τίποτα δεν είναι επιβεβαιωμένο. Όπως έχει αναφερθεί και από άλλους χρήστες, το bug θεωρείται απίθανο να σχετίζεται είτε με τη συσκευή του χρήστη είτε με τον λογαριασμό του στο iCloud. Η θεωρία μέχρι στιγμής λέει πως η υπηρεσία iCloud Family Sharing είναι υπεύθυνη για το bug και τη δυσκολία εκτέλεσης των εγκατεστημένων εφαρμογών. Το καλύτερο που μπορεί να κάνει κάποιος αν έρθει αντιμέτωπος με το παραπάνω μήνυμα, είναι να απεγκαταστήσει και να επανεγκαταστήσει την εφαρμογή που θέλει να χρησιμοποιήσει. Λέγεται πως αυτό είναι αρκετό ώστε να αποκαταστήσει τα θέματα που προκύπτουν με την πρόσβαση στην εφαρμογή. Ωστόσο, το πρόβλημα φαίνεται να επηρεάζει τυχαία κάποιες εφαρμογές και είναι μεγάλη ταλαιπωρία για κάποιον που θέλει να χρησιμοποιήσει τις εφαρμογές του και πρέπει να σπαταλά χρόνο σε επανεγκαταστάσεις. Σε κάθε περίπτωση, τον επόμενο μήνα αναμένουμε να δούμε τα σχέδια της Apple για το iOS 14. Οπότε, ας ελπίσουμε η νέα έκδοση να είναι απαλλαγμένη από δυσλειτουργίες σαν την παραπάνω.
  8. Το μήνυμα που βλέπουν οι χρήστες τους ενημερώνει πως δεν έχουν πλέον πρόσβαση στην εφαρμογή. Υπάρχει ένα νέο bug στο iOS, το οποίο ενδεχομένως σχετίζεται με την τελευταία ενημέρωση 13.5 η οποία κυκλοφόρησε πριν λίγες ημέρες. Το bug αποτρέπει την εκτέλεση συγκεκριμένων εφαρμογών εμφανίζοντας μήνυμα ότι ο χρήστης δεν έχει πλέον πρόσβαση. Το μήνυμα συνεχίζει αναφέροντας πως για να χρησιμοποιήσει την εφαρμογή, θα πρέπει να την αγοράσει από το App Store. Όπως αναφέρθηκε στην ιστοσελίδα 9to5Mac, το bug δείχνει να επηρεάζει ένα μεγάλο αριθμό χρηστών, αν και δεν είναι ξεκάθαρο ποιο είναι το ποσοστό των κατόχων iPhone και iPad που έχουν έρθει αντιμέτωποι με το παραπάνω πρόβλημα. Αν και η Apple ακόμη δεν έχει αντιδράσει, φαίνεται πως το bug είναι από την πλευρά της αμερικάνικης εταιρίας και ενδεχομένως να σχετίζεται με τους iCloud servers. Βέβαια για την ώρα, τίποτα δεν είναι επιβεβαιωμένο. Όπως έχει αναφερθεί και από άλλους χρήστες, το bug θεωρείται απίθανο να σχετίζεται είτε με τη συσκευή του χρήστη είτε με τον λογαριασμό του στο iCloud. Η θεωρία μέχρι στιγμής λέει πως η υπηρεσία iCloud Family Sharing είναι υπεύθυνη για το bug και τη δυσκολία εκτέλεσης των εγκατεστημένων εφαρμογών. Το καλύτερο που μπορεί να κάνει κάποιος αν έρθει αντιμέτωπος με το παραπάνω μήνυμα, είναι να απεγκαταστήσει και να επανεγκαταστήσει την εφαρμογή που θέλει να χρησιμοποιήσει. Λέγεται πως αυτό είναι αρκετό ώστε να αποκαταστήσει τα θέματα που προκύπτουν με την πρόσβαση στην εφαρμογή. Ωστόσο, το πρόβλημα φαίνεται να επηρεάζει τυχαία κάποιες εφαρμογές και είναι μεγάλη ταλαιπωρία για κάποιον που θέλει να χρησιμοποιήσει τις εφαρμογές του και πρέπει να σπαταλά χρόνο σε επανεγκαταστάσεις. Σε κάθε περίπτωση, τον επόμενο μήνα αναμένουμε να δούμε τα σχέδια της Apple για το iOS 14. Οπότε, ας ελπίσουμε η νέα έκδοση να είναι απαλλαγμένη από δυσλειτουργίες σαν την παραπάνω. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  9. Η ZV-1 που έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει στις 26 Μαΐου, δείχνει να έχει βασιστεί στην compact κάμερα RX100 VII. Σύμφωνα με την ιστοσελίδα Sony Alpha Rumors, η ZV-1 θα έχει παρόμοιο μέγεθος με την RX100 VII, αισθητήρα 20.1MP, φακό 24-70mm με διάφραγμα f/1.8-2.8, θύρα 3.5mm, ενσωματωμένο φίλτρο ND και λειτουργίες εστίασης EyeAF. Τα πράγματα όμως γίνονται ακόμη πιο ενδιαφέροντα, αφού η ZV-1 είναι σχεδιασμένη να προσαρμοστεί σχεδόν αμέσως στις ανάγκες του vlogger. Αντί να έχει περιστρεφόμενη οθόνη αφής προς τα επάνω , η οθόνη της ZV-1 ξεδιπλώνει ουσιαστικά στο πλάι της κάμερας και γυρίζει 180 μοίρες, ώστε να είναι ευκολότερο για το χρήστη να παρακολουθεί τη σκηνή που καταγράφει. Όπως φαίνεται και στις φωτογραφίες, η ZV-1 αναμένεται να έχει και μεγαλύτερο πλήκτρο εγγραφής, ώστε να μην χάσεις ποτέ την τέλεια στιγμή της δράσης. Και μαζί με τις φήμες που την ήθελαν να έχει μεγαλύτερη λαβή για πιο άνετη λειτουργία, μερικές από τις φωτογραφίες του leak δείχνουν ότι η Sony ενδέχεται να συμπεριλάβει και ένα ανανεωμένο gimbal ή μία επιπρόσθετη λαβή, σχεδιασμένη να κάνει την εγγραφή βίντεο ακόμη πιο εύκολη και φυσικά πιο σταθερή. Σύμφωνα με το δελτίο τύπου που βγήκε στη δημοσιότητα από τον Nokishita, η Sony ZV-1 θα ενσωματώνει επίσης λειτουργία εφέ Soft Skins Effects η οποία θα διορθώνει αυτόματα όλες τις ατέλειες του προσώπου, χωρίς να επηρεάζει ή να μεταβάλλει τον τόνο του δέρματος. Αν και αυτή η λειτουργία ίσως να μην αποτυπώσει ρεαλιστικά τους πρωταγωνιστές της δράσης σε σύγκριση με το πώς δείχνουν στην πραγματικότητα, ενδεχομένως οι χρήστες που δραστηριοποιούνται στο Instagram να τη βρουν πολύ βολική. Επίσης, η νέα κάμερα της Sony θα έχει λειτουργία Bokeh, ώστε με ένα πάτημα να μπορεί κάποιος να θολώσει το περιβάλλον γύρω από το θέμα ή το πρόσωπο που καταγράφει. Μάλιστα η λειτουργία θόλωσης, δίνει ιδιαίτερη βαρύτητα στα πρόσωπα, ώστε αυτά να καταγράφονται με ευκρίνεια ακόμη και σε συνθήκες χαμηλού ή πολύ υψηλού φωτισμού. Βέβαια, πολλά χαρακτηριστικά και λειτουργίες δεν έχουν γίνει γνωστά. Ίσως το σημαντικότερο όλων να είναι και η τιμή της. Σε κάθε περίπτωση, αν η ZV-1 μπορεί και συγκρίνεται με την RX100 VII, θα πρέπει να περιμένουμε ένα κόστος μεταξύ $1000 και $1100.
  10. Αρκετοί κατασκευαστές προσπαθούν να προσεγγίσουν το vlogging με κάμερες όπως η Nikon Z50, η Canon G7 Mark II κι άλλες, αλλά όπως δείχνουν τα τελευταία leaks, η Sony θέλει να συνδυάσει όλα τα πλεονεκτήματα των παραπάνω στην κάμερα ZV-1. Η ZV-1 που έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει στις 26 Μαΐου, δείχνει να έχει βασιστεί στην compact κάμερα RX100 VII. Σύμφωνα με την ιστοσελίδα Sony Alpha Rumors, η ZV-1 θα έχει παρόμοιο μέγεθος με την RX100 VII, αισθητήρα 20.1MP, φακό 24-70mm με διάφραγμα f/1.8-2.8, θύρα 3.5mm, ενσωματωμένο φίλτρο ND και λειτουργίες εστίασης EyeAF. Τα πράγματα όμως γίνονται ακόμη πιο ενδιαφέροντα, αφού η ZV-1 είναι σχεδιασμένη να προσαρμοστεί σχεδόν αμέσως στις ανάγκες του vlogger. Αντί να έχει περιστρεφόμενη οθόνη αφής προς τα επάνω , η οθόνη της ZV-1 ξεδιπλώνει ουσιαστικά στο πλάι της κάμερας και γυρίζει 180 μοίρες, ώστε να είναι ευκολότερο για το χρήστη να παρακολουθεί τη σκηνή που καταγράφει. Όπως φαίνεται και στις φωτογραφίες, η ZV-1 αναμένεται να έχει και μεγαλύτερο πλήκτρο εγγραφής, ώστε να μην χάσεις ποτέ την τέλεια στιγμή της δράσης. Και μαζί με τις φήμες που την ήθελαν να έχει μεγαλύτερη λαβή για πιο άνετη λειτουργία, μερικές από τις φωτογραφίες του leak δείχνουν ότι η Sony ενδέχεται να συμπεριλάβει και ένα ανανεωμένο gimbal ή μία επιπρόσθετη λαβή, σχεδιασμένη να κάνει την εγγραφή βίντεο ακόμη πιο εύκολη και φυσικά πιο σταθερή. Σύμφωνα με το δελτίο τύπου που βγήκε στη δημοσιότητα από τον Nokishita, η Sony ZV-1 θα ενσωματώνει επίσης λειτουργία εφέ Soft Skins Effects η οποία θα διορθώνει αυτόματα όλες τις ατέλειες του προσώπου, χωρίς να επηρεάζει ή να μεταβάλλει τον τόνο του δέρματος. Αν και αυτή η λειτουργία ίσως να μην αποτυπώσει ρεαλιστικά τους πρωταγωνιστές της δράσης σε σύγκριση με το πώς δείχνουν στην πραγματικότητα, ενδεχομένως οι χρήστες που δραστηριοποιούνται στο Instagram να τη βρουν πολύ βολική. Επίσης, η νέα κάμερα της Sony θα έχει λειτουργία Bokeh, ώστε με ένα πάτημα να μπορεί κάποιος να θολώσει το περιβάλλον γύρω από το θέμα ή το πρόσωπο που καταγράφει. Μάλιστα η λειτουργία θόλωσης, δίνει ιδιαίτερη βαρύτητα στα πρόσωπα, ώστε αυτά να καταγράφονται με ευκρίνεια ακόμη και σε συνθήκες χαμηλού ή πολύ υψηλού φωτισμού. Βέβαια, πολλά χαρακτηριστικά και λειτουργίες δεν έχουν γίνει γνωστά. Ίσως το σημαντικότερο όλων να είναι και η τιμή της. Σε κάθε περίπτωση, αν η ZV-1 μπορεί και συγκρίνεται με την RX100 VII, θα πρέπει να περιμένουμε ένα κόστος μεταξύ $1000 και $1100. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  11. Η τέταρτη μεγαλύτερη εταιρία smartphone στον κόσμο δήλωσε ότι θα παρέχει μία νέα σειρά από δυνατότητες στο MIUI 12. Δυνατότητες που θα συμπεριλαμβάνουν ένα ανανεωμένο περιβάλλον, λειτουργία μετάδοσης της εικόνας του κινητού χωρίς την ανάγκη σύνδεσης με τον υπολογιστή, βελτιώσεις στο multitasking, αυξημένη διάρκεια μπαταρίας αλλά και καλύτερο έλεγχο του απορρήτου στους χρήστες. Από τις βασικότερες αλλαγές θα είναι η εμφάνιση του λειτουργικού συστήματος. Στέλεχος της κινεζικής εταιρίας είπε ότι πλέον η οθόνη θα εκτείνεται πιο φυσικά στις άκρες του smartphone, ειδικά σε χρήστες με κινητά που έχουν στρογγυλεμένες γωνίες. Η Xiaomi αναφέρει πως κατάφερε να προσφέρει αυτή τη βελτίωση στα γραφικά χάρη σε μία καινοτομία σε επίπεδο πυρήνα, η οποία περιλαμβάνει μία νέα rendering μηχανή. Η Louisa Jia, επικεφαλής marketing & operations της Global MIUI, εξήγησε σε σχετική εκδήλωση: Με τη νέα μηχανή rendering, ενεργοποιήσαμε λειτουργία ανάμειξης χρωμάτων αλλά και λειτουργία θόλωσης τύπου Gaussian. Μπορείτε να δείτε διάφορους βαθμούς θόλωσης να συμβαίνουν σε πραγματικό χρόνο καθώς το φως διεισδύει στα διαφορετικά υλικά. Το MIUI 12, το οποίο είναι μέρος των Android 9 και Android 10, αλλάζει επίσης τον τρόπο εμφάνισης των ενδείξεων αποθήκευσης, μνήμης και κατανάλωσης ενέργειας, που εμφανίζονται στο τηλέφωνο. Αυτή η αλλαγή θα διευκολύνει τους χρήστες να κατανοήσουν ευκολότερα την κατάσταση της συσκευής τους με μία ματιά. Μέρος των αλλαγών στην εμφάνιση, αποτελεί και η λειτουργία dark, η οποία θα ενσωματωθεί σε όλα τα third-party apps. Όσο αφορά το multitasking, θα υπάρξουν σημαντικές βελτιώσεις και σε αυτόν τον τομέα. Οι χρήστες θα μπορούν να εμφανίσουν οποιαδήποτε επιπλέον εφαρμογή επάνω σε κάποια άλλη, σε ένα δεύτερο παράθυρο. Παράθυρο το οποίο θα μπορεί να μετακινηθεί οπουδήποτε στην οθόνη ώστε οι χρήστες να μπορούν να εργαστούν ταυτόχρονα σε δύο εφαρμογές, χωρίς απαραίτητα να πρέπει να κλείσουν τη μία από τις δύο εφαρμογές. Ταυτόχρονα, η Xiaomi αναφέρει πως φέρνει και μία νέα λειτουργία εξοικονόμησης μπαταρίας Ultra, που θα ενεργοποιείται όταν η αυτονομία φτάσει το 5%. Η λειτουργία Ultra θα απενεργοποιεί όλες τις υπηρεσίες που δεν χρειάζεται ο χρήστης για να προσφέρει έως 5 ώρες επιπλέον αυτονομία. Ένα ακόμη ενδιαφέρον χαρακτηριστικό που προσφέρει η εταιρία είναι η δυνατότητα καλύτερου ελέγχου του απορρήτου στους χρήστες. Το MIUI 12 θα επιτρέπει στους χρήστες να παρακολουθούν και να περιορίζουν εύκολα τις εφαρμογές που χρησιμοποιούν την κάμερα, το μικρόφωνο, δεδομένα τοποθεσίας ή έχουν πρόσβαση στις επαφές, το χώρο αποθήκευσης, το ιστορικό κλήσεων και του ημερολογίου. Κάθε φορά που μία εφαρμογή χρησιμοποιεί οτιδήποτε από τα παραπάνω, θα εμφανίζεται ένα μόνιμο εικονίδιο στη γραμμή ειδοποιήσεων, στο οποίο πατώντας οι χρήστες, θα μπορούν να δουν ποια εφαρμογή χρησιμοποιεί αυτά τα δεδομένα ώστε να κλείσουν άμεσα την πρόσβαση. Επιπλέον, οι χρήστες με το MIUI 12, θα μπορούν να έχουν ενημέρωση για το πόσο συχνά μία εφαρμογή έχει πρόσβαση σε προσωπικές και ευαίσθητες πληροφορίες. Η Xiaomi είπε ότι με το MIUI 12 θα παρέχει ακόμη στους χρήστες τη δυνατότητα να αφαιρούν ευαίσθητες πληροφορίες που ενσωματώνονται στις φωτογραφίες, προτού τις μοιραστούν με τους φίλους τους. Μάλιστα, η διαγραφή των metadata στις φωτογραφίες, θα είναι προ-ενεργοποιημένη. Το MIUI 12 θα κυκλοφορήσει για Mi9, Mi 9T, Mi 9T Pro, Redmi K20 και Redmi K20 Pro, στο τέλος του Ιουνίου, ενώ smartphones που κυκλοφόρησαν το 2018 όπως επίσης και τα Poco F1 και Redmi 6, θα λάβουν την αναβάθμιση λίγο μετά. Όπως ανέφερε η Jia, θα υπάρξει μία beta έκδοση διαθέσιμη την επόμενη εβδομάδα, για όσους θέλουν να δοκιμάσουν τις νέες λειτουργίες.
  12. Η Xiaomi παρουσίασε την global έκδοση του MIUI 12, την τελευταία ενημέρωση του Android λειτουργικού της συστήματος, το οποίο αναμένεται να εγκατασταθεί σε εκατομμύρια smartphone. Η τέταρτη μεγαλύτερη εταιρία smartphone στον κόσμο δήλωσε ότι θα παρέχει μία νέα σειρά από δυνατότητες στο MIUI 12. Δυνατότητες που θα συμπεριλαμβάνουν ένα ανανεωμένο περιβάλλον, λειτουργία μετάδοσης της εικόνας του κινητού χωρίς την ανάγκη σύνδεσης με τον υπολογιστή, βελτιώσεις στο multitasking, αυξημένη διάρκεια μπαταρίας αλλά και καλύτερο έλεγχο του απορρήτου στους χρήστες. Από τις βασικότερες αλλαγές θα είναι η εμφάνιση του λειτουργικού συστήματος. Στέλεχος της κινεζικής εταιρίας είπε ότι πλέον η οθόνη θα εκτείνεται πιο φυσικά στις άκρες του smartphone, ειδικά σε χρήστες με κινητά που έχουν στρογγυλεμένες γωνίες. Η Xiaomi αναφέρει πως κατάφερε να προσφέρει αυτή τη βελτίωση στα γραφικά χάρη σε μία καινοτομία σε επίπεδο πυρήνα, η οποία περιλαμβάνει μία νέα rendering μηχανή. Η Louisa Jia, επικεφαλής marketing & operations της Global MIUI, εξήγησε σε σχετική εκδήλωση: Με τη νέα μηχανή rendering, ενεργοποιήσαμε λειτουργία ανάμειξης χρωμάτων αλλά και λειτουργία θόλωσης τύπου Gaussian. Μπορείτε να δείτε διάφορους βαθμούς θόλωσης να συμβαίνουν σε πραγματικό χρόνο καθώς το φως διεισδύει στα διαφορετικά υλικά. Το MIUI 12, το οποίο είναι μέρος των Android 9 και Android 10, αλλάζει επίσης τον τρόπο εμφάνισης των ενδείξεων αποθήκευσης, μνήμης και κατανάλωσης ενέργειας, που εμφανίζονται στο τηλέφωνο. Αυτή η αλλαγή θα διευκολύνει τους χρήστες να κατανοήσουν ευκολότερα την κατάσταση της συσκευής τους με μία ματιά. Μέρος των αλλαγών στην εμφάνιση, αποτελεί και η λειτουργία dark, η οποία θα ενσωματωθεί σε όλα τα third-party apps. Όσο αφορά το multitasking, θα υπάρξουν σημαντικές βελτιώσεις και σε αυτόν τον τομέα. Οι χρήστες θα μπορούν να εμφανίσουν οποιαδήποτε επιπλέον εφαρμογή επάνω σε κάποια άλλη, σε ένα δεύτερο παράθυρο. Παράθυρο το οποίο θα μπορεί να μετακινηθεί οπουδήποτε στην οθόνη ώστε οι χρήστες να μπορούν να εργαστούν ταυτόχρονα σε δύο εφαρμογές, χωρίς απαραίτητα να πρέπει να κλείσουν τη μία από τις δύο εφαρμογές. Ταυτόχρονα, η Xiaomi αναφέρει πως φέρνει και μία νέα λειτουργία εξοικονόμησης μπαταρίας Ultra, που θα ενεργοποιείται όταν η αυτονομία φτάσει το 5%. Η λειτουργία Ultra θα απενεργοποιεί όλες τις υπηρεσίες που δεν χρειάζεται ο χρήστης για να προσφέρει έως 5 ώρες επιπλέον αυτονομία. Ένα ακόμη ενδιαφέρον χαρακτηριστικό που προσφέρει η εταιρία είναι η δυνατότητα καλύτερου ελέγχου του απορρήτου στους χρήστες. Το MIUI 12 θα επιτρέπει στους χρήστες να παρακολουθούν και να περιορίζουν εύκολα τις εφαρμογές που χρησιμοποιούν την κάμερα, το μικρόφωνο, δεδομένα τοποθεσίας ή έχουν πρόσβαση στις επαφές, το χώρο αποθήκευσης, το ιστορικό κλήσεων και του ημερολογίου. Κάθε φορά που μία εφαρμογή χρησιμοποιεί οτιδήποτε από τα παραπάνω, θα εμφανίζεται ένα μόνιμο εικονίδιο στη γραμμή ειδοποιήσεων, στο οποίο πατώντας οι χρήστες, θα μπορούν να δουν ποια εφαρμογή χρησιμοποιεί αυτά τα δεδομένα ώστε να κλείσουν άμεσα την πρόσβαση. Επιπλέον, οι χρήστες με το MIUI 12, θα μπορούν να έχουν ενημέρωση για το πόσο συχνά μία εφαρμογή έχει πρόσβαση σε προσωπικές και ευαίσθητες πληροφορίες. Η Xiaomi είπε ότι με το MIUI 12 θα παρέχει ακόμη στους χρήστες τη δυνατότητα να αφαιρούν ευαίσθητες πληροφορίες που ενσωματώνονται στις φωτογραφίες, προτού τις μοιραστούν με τους φίλους τους. Μάλιστα, η διαγραφή των metadata στις φωτογραφίες, θα είναι προ-ενεργοποιημένη. Το MIUI 12 θα κυκλοφορήσει για Mi9, Mi 9T, Mi 9T Pro, Redmi K20 και Redmi K20 Pro, στο τέλος του Ιουνίου, ενώ smartphones που κυκλοφόρησαν το 2018 όπως επίσης και τα Poco F1 και Redmi 6, θα λάβουν την αναβάθμιση λίγο μετά. Όπως ανέφερε η Jia, θα υπάρξει μία beta έκδοση διαθέσιμη την επόμενη εβδομάδα, για όσους θέλουν να δοκιμάσουν τις νέες λειτουργίες. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  13. Το πολυαναμενόμενο αποκλειστικό παιχνίδι για το PlayStation 4, Ghost of Tsushima, δεν θα είναι το είδος του παιχνιδιού που θα μπορεί κάποιος να ολοκληρώσει παίζοντας απλά 5-6 φορές. Στην πραγματικότητα, ίσως χρειαστούν έως και 50 ώρες για να ολοκληρωθεί. Αυτή η εκτίμηση δόθηκε από τον Creative Director του παιχνιδιού, Nate Fox, σε μία πρόσφατη συνέντευξη στην ιστοσελίδα Voxel. Ο Fox ήταν επιφυλακτικός στο να ορίσει το ακριβές μέγεθος του παιχνιδιού, λέγοντας ότι τα αποτελέσματα ήταν διαφορετικά, όταν δοκιμάστηκε από διάφορους παίχτες. Ορισμένοι προτιμούσαν να εξερευνήσουν το παιχνίδι ενώ άλλοι προσπαθούσαν να ολοκληρώσουν τη βασική ιστορία όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Όταν ρωτήθηκε αν το παιχνίδι θα μπορούσε να διαρκέσει 30, 40 ή 50 ώρες για τους παίχτες που θέλουν να εξερευνήσουν το νησί, ο Fox απάντησε καταφατικά. Ο ίδιος μάλιστα συνιστά σε όλους να χαθούν στο νησί Tsushima, αφού υπάρχουν πολλά περισσότερα να ανακαλύψουν, πέρα από τη βασική ιστορία. Δεν προκαλεί έκπληξη το γεγονός ότι η Sucker Punch δεν έχει ακριβή εικόνα για το συνολικό μέγεθος του παιχνιδιού. Συνήθως, τα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου (open world) τείνουν πάντα να ποικίλλουν ανάλογα με τους παίκτες, ειδικά όταν έχουν μπροστά τους ένα μεγάλο και γεμάτο χάρτη για να εξερευνήσουν. Όπως όλα δείχνουν και σύμφωνα με τον Nate Fox, το Ghost of Tsuhsima, είναι ένα από αυτά τα παιχνίδια. Μιλώντας στο IGN Nordic, ο Fox είπε ότι ο χάρτης του παιχνιδιού είναι τεράστιος, καλύπτοντας μεγάλο μέρος των εκτάσεων της Ιαπωνίας, από χιονισμένα βουνά έως δάση μπαμπού, καταρράκτες και λιβάδια. Εκτός όμως από τα παραπάνω, ο Fox εξηγεί πως ο χάρτης δεν περιλαμβάνει ειδικές επισημάνσεις για τις τοποθεσίες, με αποτέλεσμα οι παίκτες ενδεχομένως να ενθαρρύνονται να «χαθούν» στο Tsushima. Ο ίδιος αναφέρει μάλιστα πως μόνο αν οι παίκτες είναι αρκετά περίεργοι να εξερευνήσουν τις περιοχές, θα μπορούν να βρουν όλα τα είδη κρυφών ιστοριών και αντικειμένων. Εκτός όμως από το γεγονός ότι το παιχνίδι έχει μεγάλο χάρτη, ο Fox τόνισε ότι η Sucker Punch προσπάθησε να δημιουργήσει κάτι περισσότερο, από απλά έναν μεγάλο χώρο: Θέλουμε να δώσουμε αρκετά πράγματα, ικανά να διατηρήσουν σε υψηλά επίπεδα το ενδιαφέρον του παίκτη. Δεν θέλαμε να φτιάξουμε έναν τεράστιο χάρτη και να μην έχει τίποτα επάνω του. Είναι λοιπόν γεμάτος με άτομα, αντικείμενα και ιστορίες για εξερεύνηση. Οι παίκτες που θέλουν μία ακόμη μεγαλύτερη πρόκληση, θα μπορούν επίσης να επιλέξουν ανάμεσα στα διαφορετικά επίπεδα δυσκολίας: Εάν το παιχνίδι μοιάζει εύκολο και θέλει κάποιος να κάνει δυσκολότερη την εμπειρία, μπορεί να το κάνει. Εάν όμως τελικά είναι πολύ δύσκολο, μπορεί να αλλάξει. Είναι μία προσπάθεια ώστε το παιχνίδι να μπορεί να απευθυνθεί σε περισσότερους παίκτες, ανεξάρτητα από τον τρόπο που παίζουν. Το Ghost of Tsushima αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 17 Ιουλίου 2020 για το PS4 και κατά πάσα πιθανότητα, θα είναι ένα παιχνίδι που θα κρατήσει ανεβασμένο το ενδιαφέρον, έως και την κυκλοφορία του PlayStation 5, κοντά στο τέλος του έτους.
  14. Υπάρχουν πάρα πολλά πράγματα για να δει κάποιος στο νησί Tsushima Το πολυαναμενόμενο αποκλειστικό παιχνίδι για το PlayStation 4, Ghost of Tsushima, δεν θα είναι το είδος του παιχνιδιού που θα μπορεί κάποιος να ολοκληρώσει παίζοντας απλά 5-6 φορές. Στην πραγματικότητα, ίσως χρειαστούν έως και 50 ώρες για να ολοκληρωθεί. Αυτή η εκτίμηση δόθηκε από τον Creative Director του παιχνιδιού, Nate Fox, σε μία πρόσφατη συνέντευξη στην ιστοσελίδα Voxel. Ο Fox ήταν επιφυλακτικός στο να ορίσει το ακριβές μέγεθος του παιχνιδιού, λέγοντας ότι τα αποτελέσματα ήταν διαφορετικά, όταν δοκιμάστηκε από διάφορους παίχτες. Ορισμένοι προτιμούσαν να εξερευνήσουν το παιχνίδι ενώ άλλοι προσπαθούσαν να ολοκληρώσουν τη βασική ιστορία όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Όταν ρωτήθηκε αν το παιχνίδι θα μπορούσε να διαρκέσει 30, 40 ή 50 ώρες για τους παίχτες που θέλουν να εξερευνήσουν το νησί, ο Fox απάντησε καταφατικά. Ο ίδιος μάλιστα συνιστά σε όλους να χαθούν στο νησί Tsushima, αφού υπάρχουν πολλά περισσότερα να ανακαλύψουν, πέρα από τη βασική ιστορία. Δεν προκαλεί έκπληξη το γεγονός ότι η Sucker Punch δεν έχει ακριβή εικόνα για το συνολικό μέγεθος του παιχνιδιού. Συνήθως, τα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου (open world) τείνουν πάντα να ποικίλλουν ανάλογα με τους παίκτες, ειδικά όταν έχουν μπροστά τους ένα μεγάλο και γεμάτο χάρτη για να εξερευνήσουν. Όπως όλα δείχνουν και σύμφωνα με τον Nate Fox, το Ghost of Tsuhsima, είναι ένα από αυτά τα παιχνίδια. Μιλώντας στο IGN Nordic, ο Fox είπε ότι ο χάρτης του παιχνιδιού είναι τεράστιος, καλύπτοντας μεγάλο μέρος των εκτάσεων της Ιαπωνίας, από χιονισμένα βουνά έως δάση μπαμπού, καταρράκτες και λιβάδια. Εκτός όμως από τα παραπάνω, ο Fox εξηγεί πως ο χάρτης δεν περιλαμβάνει ειδικές επισημάνσεις για τις τοποθεσίες, με αποτέλεσμα οι παίκτες ενδεχομένως να ενθαρρύνονται να «χαθούν» στο Tsushima. Ο ίδιος αναφέρει μάλιστα πως μόνο αν οι παίκτες είναι αρκετά περίεργοι να εξερευνήσουν τις περιοχές, θα μπορούν να βρουν όλα τα είδη κρυφών ιστοριών και αντικειμένων. Εκτός όμως από το γεγονός ότι το παιχνίδι έχει μεγάλο χάρτη, ο Fox τόνισε ότι η Sucker Punch προσπάθησε να δημιουργήσει κάτι περισσότερο, από απλά έναν μεγάλο χώρο: Θέλουμε να δώσουμε αρκετά πράγματα, ικανά να διατηρήσουν σε υψηλά επίπεδα το ενδιαφέρον του παίκτη. Δεν θέλαμε να φτιάξουμε έναν τεράστιο χάρτη και να μην έχει τίποτα επάνω του. Είναι λοιπόν γεμάτος με άτομα, αντικείμενα και ιστορίες για εξερεύνηση. Οι παίκτες που θέλουν μία ακόμη μεγαλύτερη πρόκληση, θα μπορούν επίσης να επιλέξουν ανάμεσα στα διαφορετικά επίπεδα δυσκολίας: Εάν το παιχνίδι μοιάζει εύκολο και θέλει κάποιος να κάνει δυσκολότερη την εμπειρία, μπορεί να το κάνει. Εάν όμως τελικά είναι πολύ δύσκολο, μπορεί να αλλάξει. Είναι μία προσπάθεια ώστε το παιχνίδι να μπορεί να απευθυνθεί σε περισσότερους παίκτες, ανεξάρτητα από τον τρόπο που παίζουν. Το Ghost of Tsushima αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 17 Ιουλίου 2020 για το PS4 και κατά πάσα πιθανότητα, θα είναι ένα παιχνίδι που θα κρατήσει ανεβασμένο το ενδιαφέρον, έως και την κυκλοφορία του PlayStation 5, κοντά στο τέλος του έτους. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  15. Προσωπικά, θα ήθελα να προτείνω σε όλους, να διαθέτουν λίγα δευτερόλεπτα επιπλέον, καθώς χρησιμοποιούν την εφαρμογή Χαρτών, ώστε να απαντούν σε 2-3 ερωτήσεις που αφορούν και θα βοηθήσουν τους συναθρώπους μας με κινητικά προβλήματα.
  16. Η Google προσθέτει μία νέα δυνατότητα στους χάρτες που ονομάζεται Accessible Places με την οποία θα διευκολύνει τους χρήστες ΑμεΑ να βλέπουν αν μία τοποθεσία που θέλουν να επισκεφθούν, ανταποκρίνεται στις ανάγκες τους. Όταν ενεργοποιηθεί η λειτουργία, εμφανίζεται ένα εικονίδιο αναπηρικού αμαξιδίου, σε κάθε δημόσιο χώρο ή επιχείρηση που έχει προσιτή είσοδο. Οι χρήστες θα μπορούν να δουν επίσης αν διαθέτει προσβάσιμα καθίσματα, τουαλέτες ή και χώρο στάθμευσης. Επιπλέον, αν ένας χώρος δεν έχει είσοδο ή πρόσβαση που να εξυπηρετεί τις διαφορετικές ανάγκες κινητικότητας, οι Χάρτες θα εμφανίζουν συγκεκριμένα όλες αυτές τις πληροφορίες. Η λειτουργία θα γίνει διαθέσιμη έπειτα την τελευταία ενημέρωση, τόσο σε Android όσο και iOS ενώ η ενεργοποίησή της γίνεται στην ενότητα "Προσβασιμότητα" μέσα στο μενού ρυθμίσεων της εφαρμογής. Η Google σχεδιάζει επίσης να διευκολύνει τους χρήστες iOS της εφαρμογής, να συνεισφέρουν στη συγκέντρωση πληροφοριών προσβασιμότητας, μία ενημέρωση που θα ξεκινήσει να κυκλοφορεί την επόμενη εβδομάδα. Από το 2016, η Google έχει καταφέρει να κάνει τους Χάρτες πιο χρήσιμους σε άτομα ΑμεΑ αλλά και σε άτομα με περιορισμένη κινητικότητα. Το 2018, για παράδειγμα, πρόσθεσε μία δυνατότητα που επιτρέπει στους χρήστες να βρουν τις προσβάσιμες διαδρομές διέλευσης. Με τη βοήθεια όλων των χρηστών της εφαρμογής, η εταιρία αναφέρει ότι οι Χάρτες έχουν πλέον πληροφορίες σχετικά με την προσβασιμότητα σε περισσότερα από 15 εκατομμύρια μέρη παγκοσμίως. Όπως επισημαίνει η Google, η επισήμανση των προσβάσιμων τοποθεσιών είναι χρήσιμη σε αρκετούς ανθρώπους και όχι μόνο αποκλειστικά σε εκείνους που χρησιμοποιούν αναπηρικά αμαξίδια. Η Google αναφέρει ότι σκοπεύει να κάνει διαθέσιμη τη λειτουργία σταδιακά ξεκινώντας από τις ΗΠΑ, την Αυστραλία, την Ιαπωνία και το Ηνωμένο Βασίλειο, με τις υπόλοιπες χώρες να ακολουθούν σε δεύτερο χρόνο.
  17. Οι Χάρτες της Google θα δείχνουν επίσης αν το μέρος που θέλει κάποιος να επισκεφθεί, διαθέτει προσβάσιμα καθίσματα ή χώρο στάθμευσης. Η Google προσθέτει μία νέα δυνατότητα στους χάρτες που ονομάζεται Accessible Places με την οποία θα διευκολύνει τους χρήστες ΑμεΑ να βλέπουν αν μία τοποθεσία που θέλουν να επισκεφθούν, ανταποκρίνεται στις ανάγκες τους. Όταν ενεργοποιηθεί η λειτουργία, εμφανίζεται ένα εικονίδιο αναπηρικού αμαξιδίου, σε κάθε δημόσιο χώρο ή επιχείρηση που έχει προσιτή είσοδο. Οι χρήστες θα μπορούν να δουν επίσης αν διαθέτει προσβάσιμα καθίσματα, τουαλέτες ή και χώρο στάθμευσης. Επιπλέον, αν ένας χώρος δεν έχει είσοδο ή πρόσβαση που να εξυπηρετεί τις διαφορετικές ανάγκες κινητικότητας, οι Χάρτες θα εμφανίζουν συγκεκριμένα όλες αυτές τις πληροφορίες. Η λειτουργία θα γίνει διαθέσιμη έπειτα την τελευταία ενημέρωση, τόσο σε Android όσο και iOS ενώ η ενεργοποίησή της γίνεται στην ενότητα "Προσβασιμότητα" μέσα στο μενού ρυθμίσεων της εφαρμογής. Η Google σχεδιάζει επίσης να διευκολύνει τους χρήστες iOS της εφαρμογής, να συνεισφέρουν στη συγκέντρωση πληροφοριών προσβασιμότητας, μία ενημέρωση που θα ξεκινήσει να κυκλοφορεί την επόμενη εβδομάδα. Από το 2016, η Google έχει καταφέρει να κάνει τους Χάρτες πιο χρήσιμους σε άτομα ΑμεΑ αλλά και σε άτομα με περιορισμένη κινητικότητα. Το 2018, για παράδειγμα, πρόσθεσε μία δυνατότητα που επιτρέπει στους χρήστες να βρουν τις προσβάσιμες διαδρομές διέλευσης. Με τη βοήθεια όλων των χρηστών της εφαρμογής, η εταιρία αναφέρει ότι οι Χάρτες έχουν πλέον πληροφορίες σχετικά με την προσβασιμότητα σε περισσότερα από 15 εκατομμύρια μέρη παγκοσμίως. Όπως επισημαίνει η Google, η επισήμανση των προσβάσιμων τοποθεσιών είναι χρήσιμη σε αρκετούς ανθρώπους και όχι μόνο αποκλειστικά σε εκείνους που χρησιμοποιούν αναπηρικά αμαξίδια. Η Google αναφέρει ότι σκοπεύει να κάνει διαθέσιμη τη λειτουργία σταδιακά ξεκινώντας από τις ΗΠΑ, την Αυστραλία, την Ιαπωνία και το Ηνωμένο Βασίλειο, με τις υπόλοιπες χώρες να ακολουθούν σε δεύτερο χρόνο. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  18. Ο πηγαίος κώδικας περιλαμβάνει μέρη του αρχικού λειτουργικού συστήματος του Xbox. Ο αυθεντικός πηγαίος κώδικας της Microsoft για το Xbox, διέρρευσε online, μαζί με τον κώδικα για την έκδοση NT 3.5 των Windows. Ο κώδικας του Xbox περιλαμβάνει τον πυρήνα (kernel) του λειτουργικού συστήματος της κονσόλας, μία ειδικά προσαρμοσμένη έκδοση των Windows 2000. Ο κώδικας διέρρευσε νωρίτερα αυτό το μήνα και έχει επιβεβαιωθεί ότι είναι γνήσιος. Εκπρόσωπος της Microsoft, δήλωσε στο The Verge: Γνωρίζουμε για αυτές τις αναφορές και ήδη το ερευνούμε. Η διαρροή του λειτουργικού συστήματος του Xbox περιλαμβάνει ορισμένα περιβάλλοντα ανάπτυξης, το development kit του Xbox, τους emulators που χρησιμοποιούνταν για τις δοκιμές αλλά και εσωτερικά έγγραφα. Υπάρχουν αρκετοί εξομοιωτές για το Xbox όπως τα CXBX, XQEMU και CXBX Reloaded, αλλά οι περισσότεροι δυσκολεύονται να τρέξουν ομαλά το λειτουργικό σύστημα του Xbox. Η Microsoft ανέπτυξε το πρώτο hardware του Xbox με γνώμονα την αρχιτεκτονική x86 αλλά ο πυρήνας της κονσόλας βασίστηκε σε μία προσαρμοσμένη έκδοση των Windows 2000 με υποστήριξη DirectX 8. Αρκετά χρόνια, ανεπίσημοι εξομοιωτές προσπαθούν να αναπαράγουν αυτόν τον πυρήνα αλλά μέχρι στιγμής μόνο 40 παιχνίδια έχουν περιορισμένη υποστήριξη εξομοίωσης σε σύγκριση με τα 900 παιχνίδια που διατέθηκαν για το αρχικό Xbox. Η Microsoft βέβαια, διαθέτει τον δικό της emulator για παιχνίδια Xbox και Xbox 360, ο οποίος όμως είναι διαθέσιμος μόνο στις κονσόλες Xbox One και όχι σε υπολογιστές με Windows. Μαζί με τη διαρροή του κώδικα για το Xbox, εμφανίστηκε επίσης και ο πηγαίος κώδικας για μία σχεδόν τελική έκδοση των Windows NT 3.5. Ο πηγαίος κώδικας περιλαμβάνει τα απαραίτητα εργαλεία κατασκευής που θα μπορούσε να επιτρέψει σε χρήστες που γνωρίζουν τα κατατόπια, να μάθουν περισσότερα για το παλιό αυτό λειτουργικό σύστημα. Καθώς η υποστήριξη των Windows NT 3.5 έληξε τον Δεκέμβριο του 2001, το λειτουργικό σύστημα χρησιμοποιείται παγκοσμίως σε πολύ μικρό αριθμό συστημάτων, επομένως η διαρροή του κώδικα δεν αποτελεί σημαντικό ζήτημα ασφαλείας. Η Microsoft προσπαθεί πολλά χρόνια να προστατεύσει τον γνήσιο πηγαίο κώδικα των Windows και του Xbox. Βέβαια, ο κώδικας των Windows 2000 και NT 4 διέρρευσε το 2004 ενώ ακόμη διαρροές έγιναν και για κώδικα που αφορούσε τα Windows 10, το 2017. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  19. Ο αυθεντικός πηγαίος κώδικας της Microsoft για το Xbox, διέρρευσε online, μαζί με τον κώδικα για την έκδοση NT 3.5 των Windows. Ο κώδικας του Xbox περιλαμβάνει τον πυρήνα (kernel) του λειτουργικού συστήματος της κονσόλας, μία ειδικά προσαρμοσμένη έκδοση των Windows 2000. Ο κώδικας διέρρευσε νωρίτερα αυτό το μήνα και έχει επιβεβαιωθεί ότι είναι γνήσιος. Εκπρόσωπος της Microsoft, δήλωσε στο The Verge: Γνωρίζουμε για αυτές τις αναφορές και ήδη το ερευνούμε. Η διαρροή του λειτουργικού συστήματος του Xbox περιλαμβάνει ορισμένα περιβάλλοντα ανάπτυξης, το development kit του Xbox, τους emulators που χρησιμοποιούνταν για τις δοκιμές αλλά και εσωτερικά έγγραφα. Υπάρχουν αρκετοί εξομοιωτές για το Xbox όπως τα CXBX, XQEMU και CXBX Reloaded, αλλά οι περισσότεροι δυσκολεύονται να τρέξουν ομαλά το λειτουργικό σύστημα του Xbox. Η Microsoft ανέπτυξε το πρώτο hardware του Xbox με γνώμονα την αρχιτεκτονική x86 αλλά ο πυρήνας της κονσόλας βασίστηκε σε μία προσαρμοσμένη έκδοση των Windows 2000 με υποστήριξη DirectX 8. Αρκετά χρόνια, ανεπίσημοι εξομοιωτές προσπαθούν να αναπαράγουν αυτόν τον πυρήνα αλλά μέχρι στιγμής μόνο 40 παιχνίδια έχουν περιορισμένη υποστήριξη εξομοίωσης σε σύγκριση με τα 900 παιχνίδια που διατέθηκαν για το αρχικό Xbox. Η Microsoft βέβαια, διαθέτει τον δικό της emulator για παιχνίδια Xbox και Xbox 360, ο οποίος όμως είναι διαθέσιμος μόνο στις κονσόλες Xbox One και όχι σε υπολογιστές με Windows. Μαζί με τη διαρροή του κώδικα για το Xbox, εμφανίστηκε επίσης και ο πηγαίος κώδικας για μία σχεδόν τελική έκδοση των Windows NT 3.5. Ο πηγαίος κώδικας περιλαμβάνει τα απαραίτητα εργαλεία κατασκευής που θα μπορούσε να επιτρέψει σε χρήστες που γνωρίζουν τα κατατόπια, να μάθουν περισσότερα για το παλιό αυτό λειτουργικό σύστημα. Καθώς η υποστήριξη των Windows NT 3.5 έληξε τον Δεκέμβριο του 2001, το λειτουργικό σύστημα χρησιμοποιείται παγκοσμίως σε πολύ μικρό αριθμό συστημάτων, επομένως η διαρροή του κώδικα δεν αποτελεί σημαντικό ζήτημα ασφαλείας. Η Microsoft προσπαθεί πολλά χρόνια να προστατεύσει τον γνήσιο πηγαίο κώδικα των Windows και του Xbox. Βέβαια, ο κώδικας των Windows 2000 και NT 4 διέρρευσε το 2004 ενώ ακόμη διαρροές έγιναν και για κώδικα που αφορούσε τα Windows 10, το 2017.
  20. Τα οικονομικά αποτελέσματα της Xiaomi ξεπερνούν τις προσδοκίες της κινεζικής εταιρίας, καθώς η ανάπτυξη σε άλλες χώρες δείχνει πως αποδίδει καρπούς. Η Xiaomi ξεπέρασε την πρόκληση της κρίσης της πανδημίας και κατάφερε να αυξήσει τα έσοδά της κατά 13,6%, το πρώτο τρίμηνο του 2020. Καθώς τα μέτρα περιορισμού στην Κίνα επηρέασαν τη ζήτηση και τις πωλήσεις γενικότερα κατά τη διάρκεια του τριμήνου, η χαλάρωση των μέτρων φαίνεται πως βοήθησε την ανάκαμψη αλλά και τα επίπεδα παραγωγής της εταιρίας, σε εποχές προ-κορωνοϊού. Τα έσοδα αυξήθηκαν στα 49,7 δισεκατομμύρια Yuan (περίπου 6.36 δισεκατομμύρια ευρώ) κατά τη διάρκεια της περιόδου, με υψηλότερες μέσες τιμές πώλησης συσκευών όπως το Mi 10 αλλά και τα smartphones με δίκτυο 5G, να παίζουν σημαντικό ρόλο. Ωστόσο, η απόδοση της Xiaomi εκτός συνόρων, ήταν αυτή που έκανε τη διαφορά. Τα έσοδα από το εξωτερικό αυξήθηκαν κατά 47,8% σε 24,8 δισεκατομμύρια Yuan, ξεπερνώντας τα εγχώρια έσοδα για πρώτη φορά στην ιστορία της εταιρίας. Όπως και πολλοί άλλοι κινέζοι προμηθευτές, η Xiaomi επωφελήθηκε από την ανάπτυξη της αγοράς εντός συνόρων, προσφέροντας συσκευές με αρκετά ανταγωνιστικά χαρακτηριστικά. Η Xiaomi είναι πλέον ο τέταρτος μεγαλύτερος κατασκευαστής smartphone στον κόσμο. Ωστόσο, καθώς υπήρξε κορεσμός στην εγχώρια αγορά, αρκετές εταιρίες αναζήτησαν πηγές ανάπτυξης εκτός συνόρων. Η μεγαλύτερη εκ της Κίνας Huawei, είχε κάνει αισθητή την επιτυχία της πριν αρχίσει ο αντίκτυπος των αμερικανικών κυρώσεων ενώ η Xiaomi αξιοποίησε τη ζήτηση σε αναπτυσσόμενες αγορές όπως η Ινδία και η Λατινική Αμερική. Υπήρξε όμως ανταπόκριση και στη Δυτική Ευρώπη, αφού πλέον η Xiaomi είναι μέσα στους τέσσερις πρώτους κατασκευαστές σε χώρες όπως η Ιταλία, η Γερμανία και η Γαλλία. Στην Ισπανία μάλιστα, σύμφωνα με την εταιρία ανάλυσης δεδομένων Canalys, η Xiaomi είναι ο ηγέτης της αγοράς. Σίγουρα, αυτά τα αποτελέσματα είναι λόγος για την Xiaomi να είναι αισιόδοξη για το μέλλον, αν και η αισιοδοξία αυτή μετριάζεται απότομα ειδικά με την αβεβαιότητα που υπάρχει λόγω του COVID-19. Αν και η Κίνα επιστρέφει αργά αλλά σταθερά στη φυσιολογική της καθημερινότητα, η κατάσταση διαφέρει από χώρα σε χώρα. Σε αγορές όπου οι περιορισμοί έχουν μειωθεί, η Xiaomi λέει ότι η ζήτηση έχει ανακάμψει με παρόμοιο τρόπο όπως στην Κίνα. Την τρίτη εβδομάδα του Μαΐου, όταν ορισμένες ευρωπαϊκές χώρες, ελάττωσαν τα μέτρα περιορισμού, η Xiaomi είπε ότι οι ενεργοποιήσεις επέστρεψαν στο 90% του συνηθισμένου μέσου όρου. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  21. Η Xiaomi ξεπέρασε την πρόκληση της κρίσης της πανδημίας και κατάφερε να αυξήσει τα έσοδά της κατά 13,6%, το πρώτο τρίμηνο του 2020. Καθώς τα μέτρα περιορισμού στην Κίνα επηρέασαν τη ζήτηση και τις πωλήσεις γενικότερα κατά τη διάρκεια του τριμήνου, η χαλάρωση των μέτρων φαίνεται πως βοήθησε την ανάκαμψη αλλά και τα επίπεδα παραγωγής της εταιρίας, σε εποχές προ-κορωνοϊού. Τα έσοδα αυξήθηκαν στα 49,7 δισεκατομμύρια Yuan (περίπου 6.36 δισεκατομμύρια ευρώ) κατά τη διάρκεια της περιόδου, με υψηλότερες μέσες τιμές πώλησης συσκευών όπως το Mi 10 αλλά και τα smartphones με δίκτυο 5G, να παίζουν σημαντικό ρόλο. Ωστόσο, η απόδοση της Xiaomi εκτός συνόρων, ήταν αυτή που έκανε τη διαφορά. Τα έσοδα από το εξωτερικό αυξήθηκαν κατά 47,8% σε 24,8 δισεκατομμύρια Yuan, ξεπερνώντας τα εγχώρια έσοδα για πρώτη φορά στην ιστορία της εταιρίας. Όπως και πολλοί άλλοι κινέζοι προμηθευτές, η Xiaomi επωφελήθηκε από την ανάπτυξη της αγοράς εντός συνόρων, προσφέροντας συσκευές με αρκετά ανταγωνιστικά χαρακτηριστικά. Η Xiaomi είναι πλέον ο τέταρτος μεγαλύτερος κατασκευαστής smartphone στον κόσμο. Ωστόσο, καθώς υπήρξε κορεσμός στην εγχώρια αγορά, αρκετές εταιρίες αναζήτησαν πηγές ανάπτυξης εκτός συνόρων. Η μεγαλύτερη εκ της Κίνας Huawei, είχε κάνει αισθητή την επιτυχία της πριν αρχίσει ο αντίκτυπος των αμερικανικών κυρώσεων ενώ η Xiaomi αξιοποίησε τη ζήτηση σε αναπτυσσόμενες αγορές όπως η Ινδία και η Λατινική Αμερική. Υπήρξε όμως ανταπόκριση και στη Δυτική Ευρώπη, αφού πλέον η Xiaomi είναι μέσα στους τέσσερις πρώτους κατασκευαστές σε χώρες όπως η Ιταλία, η Γερμανία και η Γαλλία. Στην Ισπανία μάλιστα, σύμφωνα με την εταιρία ανάλυσης δεδομένων Canalys, η Xiaomi είναι ο ηγέτης της αγοράς. Σίγουρα, αυτά τα αποτελέσματα είναι λόγος για την Xiaomi να είναι αισιόδοξη για το μέλλον, αν και η αισιοδοξία αυτή μετριάζεται απότομα ειδικά με την αβεβαιότητα που υπάρχει λόγω του COVID-19. Αν και η Κίνα επιστρέφει αργά αλλά σταθερά στη φυσιολογική της καθημερινότητα, η κατάσταση διαφέρει από χώρα σε χώρα. Σε αγορές όπου οι περιορισμοί έχουν μειωθεί, η Xiaomi λέει ότι η ζήτηση έχει ανακάμψει με παρόμοιο τρόπο όπως στην Κίνα. Την τρίτη εβδομάδα του Μαΐου, όταν ορισμένες ευρωπαϊκές χώρες, ελάττωσαν τα μέτρα περιορισμού, η Xiaomi είπε ότι οι ενεργοποιήσεις επέστρεψαν στο 90% του συνηθισμένου μέσου όρου.
  22. Πρόκειται για ένα από τα πέντε γρηγορότερα συστήματα παγκοσμίως. Πέρυσι, η Microsoft επένδυσε 1 δισεκατομμύριο δολάρια στην Open AI, μία εταιρία της οποίας συνιδρυτής είναι ο Elon Musk και επικεντρώνεται στην ανάπτυξη Τεχνητής Νοημοσύνης. Τα αποτέλεσματα αυτής της επένδυσης, φάνηκαν στο συνέδριο Build 2020, αφού η Microsoft ανακοίνωσε ότι έχει αναπτύξει έναν υπερ-υπολογιστή που βασίζεται στο Azure, για να δοκιμάσει μοντέλα Τεχνητής Νοημοσύνης μεγάλης κλίμακας του OpenAI. Αν και έχουμε δει στο παρελθόν AI που επικεντρώνονται σε συγκεκριμένες εργασίες, όπως αναγνώριση αντικειμένων ή μετάφραση γλωσσών, η νέα έρευνα έχει να κάνει με μοντέλα AI που θα μπορούν να εκτελέσουν πολλές εργασίες ταυτόχρονα. Όπως αναφέρει η Microsoft, αυτό μπορεί να περιλαμβάνει την εποπτεία ταυτόχρονων gaming streams ή τη δημιουργία κώδικα, έπειτα από μία εξερεύνηση στο GitHub. Ο υπερ-υπολογιστής της OpenAI διαθέτει 285 χιλιάδες επεξεργαστικούς πυρήνες αλλά και 10 χιλιάδες κάρτες γραφικών, με τους πυρήνες να συνδέονται μεταξύ τους με ταχύτατες συνδέσεις των 400 GB/s. Σε αυτό το σημείο, δεν είναι σαφές πώς η OpenAI θα εκμεταλλευτεί ένα τόσο ισχυρό σύστημα. Αλλά σίγουρα τα αποτελέσματα θα έχουν ενδιαφέρον. Το μη κερδοσκοπικό ίδρυμα είναι γνωστό για την ανάπτυξη αλγορίθμου που θα μπορούσε να γράψει πειστικές αλλά ψεύτικες ειδήσεις, καθώς και να αποδείξει ότι bots μπορούν να μάθουν να «κλέβουν», καθώς παίζουν ένα αθώο παιδικό παιχνίδι όπως το κρυφτό. Ίσως η OpenAI αναπτύξει κάτι παρόμοιο με τα μοντέλα Turing της Microsoft, τα οποία, μεταξύ των δυνατοτήτων τους, παρέχουν υπότιτλους σε πραγματικό χρόνο. Μάλιστα, αυτά τα μοντέλα υπστηρίζονται από 17 δισεκατομμύρια παραμέτρους για την κατανόηση της γλώσσας, ένας ιδιαίτερα εντυπωσιακός αριθμός όταν οι ανταγωνιστικές λύσεις έφτασαν το 1 δισεκατομμύριο πέρυσι. Όπως ανακοίνωσε η αμερικανική εταιρία, τα μοντέλα Turing θα είναι πλέον open-source, έτσι ώστε οι προγραμματιστές να μπορούν να τα χρησιμοποιήσουν για τις δικές τους ανάγκες γλωσσικής επεξεργασίας. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  23. Πέρυσι, η Microsoft επένδυσε 1 δισεκατομμύριο δολάρια στην Open AI, μία εταιρία της οποίας συνιδρυτής είναι ο Elon Musk και επικεντρώνεται στην ανάπτυξη Τεχνητής Νοημοσύνης. Τα αποτέλεσματα αυτής της επένδυσης, φάνηκαν στο συνέδριο Build 2020, αφού η Microsoft ανακοίνωσε ότι έχει αναπτύξει έναν υπερ-υπολογιστή που βασίζεται στο Azure, για να δοκιμάσει μοντέλα Τεχνητής Νοημοσύνης μεγάλης κλίμακας του OpenAI. Αν και έχουμε δει στο παρελθόν AI που επικεντρώνονται σε συγκεκριμένες εργασίες, όπως αναγνώριση αντικειμένων ή μετάφραση γλωσσών, η νέα έρευνα έχει να κάνει με μοντέλα AI που θα μπορούν να εκτελέσουν πολλές εργασίες ταυτόχρονα. Όπως αναφέρει η Microsoft, αυτό μπορεί να περιλαμβάνει την εποπτεία ταυτόχρονων gaming streams ή τη δημιουργία κώδικα, έπειτα από μία εξερεύνηση στο GitHub. Ο υπερ-υπολογιστής της OpenAI διαθέτει 285 χιλιάδες επεξεργαστικούς πυρήνες αλλά και 10 χιλιάδες κάρτες γραφικών, με τους πυρήνες να συνδέονται μεταξύ τους με ταχύτατες συνδέσεις των 400 GB/s. Σε αυτό το σημείο, δεν είναι σαφές πώς η OpenAI θα εκμεταλλευτεί ένα τόσο ισχυρό σύστημα. Αλλά σίγουρα τα αποτελέσματα θα έχουν ενδιαφέρον. Το μη κερδοσκοπικό ίδρυμα είναι γνωστό για την ανάπτυξη αλγορίθμου που θα μπορούσε να γράψει πειστικές αλλά ψεύτικες ειδήσεις, καθώς και να αποδείξει ότι bots μπορούν να μάθουν να «κλέβουν», καθώς παίζουν ένα αθώο παιδικό παιχνίδι όπως το κρυφτό. Ίσως η OpenAI αναπτύξει κάτι παρόμοιο με τα μοντέλα Turing της Microsoft, τα οποία, μεταξύ των δυνατοτήτων τους, παρέχουν υπότιτλους σε πραγματικό χρόνο. Μάλιστα, αυτά τα μοντέλα υπστηρίζονται από 17 δισεκατομμύρια παραμέτρους για την κατανόηση της γλώσσας, ένας ιδιαίτερα εντυπωσιακός αριθμός όταν οι ανταγωνιστικές λύσεις έφτασαν το 1 δισεκατομμύριο πέρυσι. Όπως ανακοίνωσε η αμερικανική εταιρία, τα μοντέλα Turing θα είναι πλέον open-source, έτσι ώστε οι προγραμματιστές να μπορούν να τα χρησιμοποιήσουν για τις δικές τους ανάγκες γλωσσικής επεξεργασίας.
  24. Στο παρελθόν έχουμε δει AI να εντοπίζουν διαφόρων ειδών καρκίνου αλλά και όγκους στον εγκέφαλο. Τώρα, ερευνητές από το ίδρυμα υγείας Mount Sinai θεωρούν ότι είναι οι πρώτοι στις ΗΠΑ που χρησιμοποιούν τεχνολογία AI σε συνδυασμό με κλινικά δεδομένα για τη διάγνωση του COVID-19. Σε εργασία που δημοσιεύτηκε στο Nature Medicine, εξηγούν πως χρησιμοποίησαν αξονικές τομογραφίες και ταυτόχρονα μελέτησαν τα συμπτώματα αλλά και τις εξετάσεις αίματος των ασθενών για να εντοπίσουν τον κορωνοϊό. Ο Zahi Fayad, διευθυντής του ινστιτούτου Βιοϊατρικής Μηχανικής & Απεικόνισης της Ιατρικής Σχολής Icahn, δήλωσε: Καταφέραμε να δείξουμε ότι το AI ήταν τόσο ακριβές όσο ένας έμπειρος ακτινολόγος στη διάγνωση της νόσου και ακόμη καλύτερο σε ορισμένες περιπτώσεις όπου δεν υπήρχαν εμφανή σημάδια πνευμονικής νόσου στην αξονική. Οι ερευνητές αναφέρουν ότι οι σαρώσεις δεν δείχνουν πάντα τις ασθένειες των πνευμόνων όταν ένας ασθενής παρουσιάζει συμπτώματα ενώ τα αποτελέσματα των εργαστηριακών εξετάσεων χρειάζονται αρκετές ημέρες έως ότου ολοκληρωθούν. Το AI βοηθά στην αντιμετώπιση και των δύο αυτών προβλημάτων. Η υψηλή ευαισθησία του AI μπορεί να παρέχει μία δεύτερη γνώμη σε γιατρούς στις περιπτώσεις που η αξονική είναι είτε αρνητική (στην αρχή της μόλυνσης) είτε παρουσιάζει μη ειδικά ευρήματα, τα οποία όμως μπορεί να είναι κοινά. Είναι κάτι που πρέπει να εξεταστεί σε ευρύτερη κλίμακα, ειδικά στις Ηνωμένες Πολιτείες, όπου επί του παρόντος έχουμε μεγαλύτερη διαθεσιμότητα για αξονικές τομογραφίες σε σύγκριση με εργαστήρια γενετικών δοκιμών. Οι ερευνητές εκπαίδευσαν το AI χρησιμοποιώντας πάνω από 900 σαρώσεις από ιατρικά κέντρα στην Κίνα. Οι σαρώσεις περιελάμβαναν 419 επιβεβαιωμένες περιπτώσεις COVID-19 και 486 αρνητικές περιπτώσεις. Οι ερευνητές είχαν επίσης πρόσβαση σε κλινικές πληροφορίες, όπως τα αποτελέσματα των εξετάσεων αίματος που δείχνουν ανωμαλίες στον αριθμό των λευκών αιμοσφαιρίων ή στον αριθμό των λεμφοκυττάρων. Ο αλγόριθμος που δημιούργησαν μιμείται ουσιαστικά τις διαδικασίες που θα ακολουθούσε και ένας κανονικός γιατρός για τη διάγνωση του COVID-19. Παραθέτει ξεχωριστές πιθανότητες για τον αν κάποιος έχει τον ιό, συνδυάζοντας τις αξονικές τομογραφίες με τα κλινικά δεδομένα. Αν και οι αξονικές τομογραφίες δεν χρησιμοποιούνται ευρέως για τη διάγνωση του COVID-19 στις ΗΠΑ, η ομάδα πιστεύει ότι έχουν τη δυνατότητα να διαδραματίσουν σημαντικό ρόλο. Μάλιστα, το AI θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί σε νοσοκομεία σε όλο τον κόσμο.
  25. Ερευνητές του ιδρύματος υγείας Mount Sinai αναφέρουν ότι είναι το πρώτο σύστημα AI στις ΗΠΑ που μπορεί να ανιχνεύει τον ιό. Στο παρελθόν έχουμε δει AI να εντοπίζουν διαφόρων ειδών καρκίνου αλλά και όγκους στον εγκέφαλο. Τώρα, ερευνητές από το ίδρυμα υγείας Mount Sinai θεωρούν ότι είναι οι πρώτοι στις ΗΠΑ που χρησιμοποιούν τεχνολογία AI σε συνδυασμό με κλινικά δεδομένα για τη διάγνωση του COVID-19. Σε εργασία που δημοσιεύτηκε στο Nature Medicine, εξηγούν πως χρησιμοποίησαν αξονικές τομογραφίες και ταυτόχρονα μελέτησαν τα συμπτώματα αλλά και τις εξετάσεις αίματος των ασθενών για να εντοπίσουν τον κορωνοϊό. Ο Zahi Fayad, διευθυντής του ινστιτούτου Βιοϊατρικής Μηχανικής & Απεικόνισης της Ιατρικής Σχολής Icahn, δήλωσε: Καταφέραμε να δείξουμε ότι το AI ήταν τόσο ακριβές όσο ένας έμπειρος ακτινολόγος στη διάγνωση της νόσου και ακόμη καλύτερο σε ορισμένες περιπτώσεις όπου δεν υπήρχαν εμφανή σημάδια πνευμονικής νόσου στην αξονική. Οι ερευνητές αναφέρουν ότι οι σαρώσεις δεν δείχνουν πάντα τις ασθένειες των πνευμόνων όταν ένας ασθενής παρουσιάζει συμπτώματα ενώ τα αποτελέσματα των εργαστηριακών εξετάσεων χρειάζονται αρκετές ημέρες έως ότου ολοκληρωθούν. Το AI βοηθά στην αντιμετώπιση και των δύο αυτών προβλημάτων. Η υψηλή ευαισθησία του AI μπορεί να παρέχει μία δεύτερη γνώμη σε γιατρούς στις περιπτώσεις που η αξονική είναι είτε αρνητική (στην αρχή της μόλυνσης) είτε παρουσιάζει μη ειδικά ευρήματα, τα οποία όμως μπορεί να είναι κοινά. Είναι κάτι που πρέπει να εξεταστεί σε ευρύτερη κλίμακα, ειδικά στις Ηνωμένες Πολιτείες, όπου επί του παρόντος έχουμε μεγαλύτερη διαθεσιμότητα για αξονικές τομογραφίες σε σύγκριση με εργαστήρια γενετικών δοκιμών. Οι ερευνητές εκπαίδευσαν το AI χρησιμοποιώντας πάνω από 900 σαρώσεις από ιατρικά κέντρα στην Κίνα. Οι σαρώσεις περιελάμβαναν 419 επιβεβαιωμένες περιπτώσεις COVID-19 και 486 αρνητικές περιπτώσεις. Οι ερευνητές είχαν επίσης πρόσβαση σε κλινικές πληροφορίες, όπως τα αποτελέσματα των εξετάσεων αίματος που δείχνουν ανωμαλίες στον αριθμό των λευκών αιμοσφαιρίων ή στον αριθμό των λεμφοκυττάρων. Ο αλγόριθμος που δημιούργησαν μιμείται ουσιαστικά τις διαδικασίες που θα ακολουθούσε και ένας κανονικός γιατρός για τη διάγνωση του COVID-19. Παραθέτει ξεχωριστές πιθανότητες για τον αν κάποιος έχει τον ιό, συνδυάζοντας τις αξονικές τομογραφίες με τα κλινικά δεδομένα. Αν και οι αξονικές τομογραφίες δεν χρησιμοποιούνται ευρέως για τη διάγνωση του COVID-19 στις ΗΠΑ, η ομάδα πιστεύει ότι έχουν τη δυνατότητα να διαδραματίσουν σημαντικό ρόλο. Μάλιστα, το AI θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί σε νοσοκομεία σε όλο τον κόσμο. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
×
×
  • Δημιουργία νέου...