Προς το περιεχόμενο
  • Εγγραφή

nske

Moderator ε.α
  • ΜΗΝΥΜΑΤΑ FORUM

    2.951
  • ΜΕΛΟΣ

  • ΤΕΛ. ΕΠΙΣΚΕΨΗ

Οτιδήποτε δημοσιεύεται από nske

  1. Έχει package manager, όμως: Χωρίς dependency resolution επίσημα. Ο χρήστης είτε θα βρίσκει ο ίδιος τι dependencies έχει ένα πακέτο και θα τα εγκαθιστά, είτε θα χρησιμοποιήσει κάποιο ανεπίσημο εργαλείο όπως το swaret ή το slapt-get, σε συνδυασμό με πακέτα που υποστηρίζουν το συγκεκριμένο τρόπο αναφοράς dependencies.. Τα επίσημα πακέτα αν και είναι πολύ προσεγμένα και σταθερότατα, είναι λίγα και όχι σε bleeding-edge εκδόσεις. Για πολλές εφαρμογές, το πιθανότερο είναι ότι ο χρήστης είτε θα χρησιμοποιεί πακέτα χωρίς εγγυημένη ποιότητα, από ανεπίσημα repositories όπως το linux-packages.
  2. Δεν του είπα απλά "βάλε Slackware", του είπα ότι οι τάδε διανομές έχουν κατ' εμέ τα τάδε πλεονεκτήματα και τα τάδε μειονεκτήματα. Αν ένας αρχάριος θέλει να μάθει πραγματικά το λειτουργικό, με το Slackware θεωρώ ότι θα το πετύχει πιο γρήγορα και πιο σίγουρα. Αυτό το βασίζω και στη δική μου εμπειρία και στην εμπειρία μερικών γνωστών που ξεκίνησαν επίσης με slackware, μετά από αποτυχημένα flirts με άλλες διανομές. Άλλωστε ο ίδιος είπε:
  3. Εγώ ήμουν εντελώς αρχάριος όταν ξεκίνησα με Slackware. Τι είναι partition και τι είναι filesystem τότε το έμαθα.
  4. - Debian γιατί είναι η διανομή με τους περισσότερους ενεργούς developers' date=' τη μεγαλύτερη διαθεσιμότητα binary πακέτων και μάλλον την πιο σοβαρή οργάνωση. - Arch γιατί είναι πιο μινιμαλιστική, έχει πιο απλά εργαλεία, δεν έχει τη λογική των εκδόσεων (είναι rolling) και άρα μπορείς να έχεις πιο εύκολα τις τελευταίες εκδόσεις από τα πακέτα που θέλεις. Τα πιο απλά εργαλεία και οι λιγότεροι έτοιμοι αυτοματισμοί θα σε ωθήσουν να μάθεις περισσότερα πράγματα για το λειτουργικό. - Gentoo γιατί επιτρέπει εν δυνάμει ένα απόλυτα μινιμαλιστικό σύστημα, δεν έχει και αυτό λογική εκδόσεων, και τα
  5. nske

    Επιλογή browser στα Windows

    Δηλαδή κάποιος που θέλει να μπορεί να είναι ανταγωνιστικός στην αγορά των browsers θα πρέπει να είναι πρώτα ανταγωνιστικός στην αγορά των λειτουργικών συστημάτων; Σε ποιες μόνο περιπτώσεις θα πρέπει να παρεμβαίνουν οι αντιμονοπωλιακοί νόμοι κατά τη γνώμη σου; Δεν έχει κάποιο τέτοιο δυσάρεστο αποτέλεσμα η λύση που δόθηκε.
  6. nske

    [INFO] Η Fedora 11 ειναι μαζι μας

    Αν έχεις το νου σου να μη μαζεύονται πολλά παλιά kernel/initrd images, 32MB είναι αρκετά (εγώ τόσο έχω, κρατώντας μόνο δύο images -το τελευταίο και ένα παλαιότερο ως backup). Βέβαια αν έχεις άφθονο χώρο δε χάνεις τίποτα να βάλεις 100-200MB, ώστε να μη χρειάζεται να έχεις το νου σου. Ναι και στα δύο -τουλάχιστον για τον Grub.
  7. nske

    Επιλογή browser στα Windows

    Να επαναλάβω την οπτική μου από παλιότερο σχετικό θέμα.
  8. Με την vgcfgrestore. Όμως, αν το ίδιο το /etc βρίσκεται σε κάποιο logical volume, τότε το backup αυτού του VG είναι άχρηστο, αφού όταν θα το χρειαστεί κάποιος το πιθανότερο είναι ότι το /etc δεν θα είναι προσβάσιμο! Γι' αυτό το καλύτερο είναι να εξετάζουμε οι ίδιοι τις παραμέτρους του lvm.conf και να μην βασιζόμαστε στα defaults των διανομών. Για την αξιοπιστία των LVM Snapshots δεν έχω ακούσει κάτι κακό.
  9. Με το LVM μεσολαβεί μία ακόμη δομή, μετά τα παραδοσιακά partitions (εκτός αν δεν χρησιμοποιηθούν καν παραδοσιακά partitions), η οποία είναι απαραίτητη για να προσπελαστούν τα filesystems που βρίσκονται πάνω της. Αν κρατιέται backup με τα metadata αυτής της δομής σε ασφαλή τοποθεσία, τότε η αξιοπιστία είναι πρακτικά η ίδια με το αν βρίσκονταν τα filesystems σε παραδοσιακά partitions και υπήρχε backup του partition table επίσης σε ασφαλή τοποθεσία. Αν δεν κρατιέται backup με τα metadata του LVM, ιδιαίτερα αν έχουν δημιουργηθεί, διαγραφεί και αυξομειωθεί πολλές φορές πολλά logical volumes
  10. nske

    Our Linux Desktop Screenshots

    >http://images.google.gr/images?imgsz=l&safe=off&q="final+fantasy+xiii"+wallpaper http://www.tanaris.es/sueltas/wallpaper_final_fantasy_xiii_01_1920x1200.jpg
  11. nske

    [INFO] Project-Linux και παλιο hardware...

    Δε ξέρω για το συγκεκριμένο πρόβλημα, όμως ο gmplayer, δηλαδή το gui που συνοδεύει τον mplayer, είναι unmaintained και έχει γενικά προβλήματα. Φαίνεται ότι και upstream σκοπεύουν να το καταργήσουν και προτείνουν να μη διανέμεται. Στο Debian συζητιέται το αν θα φύγει ή θα πάει σε χωριστό πακέτο: http://lists.mplayerhq.hu/pipermail/mplayer-dev-eng/2009-April/061414.html
  12. Η αλήθεια είναι ότι τα Windows προσπαθούν να κάνουν πολλά περίπλοκα πράγματα απλά, με αποτέλεσμα ένας sysadmin που δεν έχει ενδιαφέρον να μάθει περισσότερα πράγματα από όσα φαίνεται ότι χρειάζονται για "να κάνει τη δουλειά του" (sic), να έχει σοβαρές ελλείψεις σε γνώσεις οι οποίες είναι από απλά χρήσιμες ως απαραίτητες. Βέβαια και πολλές "enterprise", "server oriented" διανομές Linux, υιοθετούν επίσης λογική black-box, επενδύοντας σε αφαιρετικά interfaces και ρίχνοντας τον διαχειριστή στην παγίδα να νομίζει ότι δε χρειάζεται να εξοικειωθεί με τεχνικές λεπτομέρειες -και βρίσκω ότι αυτές οι
  13. nske

    [INFO] Η Fedora 11 ειναι μαζι μας

    Με απλά λόγια, το SELinux είναι ένας μηχανισμός που επιτρέπει ακριβή έλεγχο σε πόρους του λειτουργικού, υπεράνω του συστήματος παραδοσιακών δικαιωμάτων. Το σκεπτικό είναι το λειτουργικό να μην επιτρέπει στις εφαρμογές να έχουν πρόσβαση σε πράγματα που δε χρειάζονται για τη σωστή λειτουργία τους. Αυτό γίνεται ορίζοντας σε ένα "policy" τι χρειάζεται η συγκεκριμένη εφαρμογή. Όμως ο ορισμός σωστών policies κάτι εξαιρετικά πολύπλοκο: για τις περισσότερες εφαρμογές δεν υπάρχουν έτοιμα policies και, για όσες υπάρχουν είναι συχνό φαινόμενο είτε να είναι πιο χαλαρά απ' ότι πρέπει, είτε να είναι πιο αυσ
  14. Hlapatsa, Έχεις σκεφτεί τι θα γίνει με τα μηνύματα τα οποία εσύ θεωρείς κατάλληλα αλλά κάποιοι άλλοι ακατάλληλα; Εσύ λ.χ. θεωρείς λογικό να υπάρξει λογοκρισία του περιεχομένου που αφήνει υπονοούμενα περιστατικών απιστίας. Κάποιος άλλος, μπορεί να θεωρεί λογικό να υπάρξει λογοκρισία και του περιεχομένου που αφήνει υπονοούμενα περιστατικών βίας. Πάνε και οι ταινίες, πάνε και τα καρτούν και τα κόμιξ, πάνε και τα βιντεοπαιχνίδια. Κάποιος άλλος μπορεί να τα βάλει με τον μπομπ τον σφουγγαράκη που μαρκαλεύει τον αστερία. Πολυάριθμες θρησκείες έχουν η κάθε μία διαφορετικό περιεχόμενο
  15. Πάρα πολλοί. Ωστόσο, όπως είπε και ο melenegiorgos, το μοντέλο ανάπτυξης ΕΛ/ΛΑΚ κάθε άλλο παρά ασυμβίβαστο είναι με την επί πληρωμή εργασία, ή με την εμπορική δραστηριότητα. Ρίξε π.χ. μια ματιά σε αυτή την μελέτη (και όχι μόνο). Το βασικό θέμα δεν είναι αυτό του κόστους. Πιο σημαντικοί παράγοντες είναι το "vendor lock-in" και η αδυναμία χρήσης με τρόπους που δεν επιτρέπει είτε η Άδεια Χρήσης, είτε η ίδια η κλειστή φύση του proprietary λογισμικού. Μία ματιά σε projects όπως τα παρακάτω: αρκεί για να διαπιστώσει κάποιος ότι το OpenOffice είναι απλά μια, και όχι η πιο λαμπρή,
  16. Ah.. thanks for the wakeup Όμορφο, μικρό adventure. Το sequel του θα το θυμούνται περισσότεροι. Σε κάποιο ντουλάπι βρίσκονται ακόμα οι δισκέτες 5,25
  17. R...R...Robinson's Requiem! -είχε βγει και για PC. Κουραστικό παιχνίδι
  18. nske

    [INFO] Η δύναμη της Κονσόλας

    Ο πιο αποδοτικός τρόπος για αυτό πρέπει να είναι μέσω του kernel Inotify. Υπάρχουν libraries για Python/Perl/Ruby, αλλά εναλλακτικά μπορείς και να παρακολουθείς την έξοδο της inotifywait (συμπεριλαμβάνεται στα inotify-tools), από ένα shell script με μια while, και να εκτελείς το script σου όταν τυπωθούν κάποια events (π.χ. CLOSE_WRITE)
  19. Καλησπέρα, Δεν αρκεί να ενεργοποιηθεί το ip forwarding' date=' αν πρόκειται να γίνει με routing, θα πρέπει να γίνουν και αυτά που ανέφερα στο (1). Οι πιο σωστές επιλογές είναι αυτές που ανέφερα, αν είναι επιθυμητό όλοι οι hosts όλων των δικτύων να επικοινωνούν μεταξύ τους, ιδανικότερη επιλογή είναι η (2) -δες το άρθρο από το site του openvpn που ανέφερα.
  20. Απλά με το NAT έχεις κάποιες παρενέργειες: Δεν είναι γνωστή η διεύθυνση των hosts που βρίσκονται από πίσω, φαίνεται μόνο η διεύθυνση του router με ό,τι αυτό συνεπάγεται (π.χ. λιγότερος έλεγχος και αδυναμία καταγραφής/εξαγωγής στατιστικών με βάση τη διεύθυνση από το άλλο άκρο) Περιττός επεξεργαστικός φόρτος στο router Κάποια λίγα πρωτόκολλα, ιδίως αυτά που βασίζονται σε broadcasts, θα έχουν πρόβλημα
  21. Αν έχεις ενεργοποιήσει στον client το ip forwarding που ανέφερε ο the_eye, αυτό πρέπει να συμβαίνει (μπορείς να το επιβεβαιώσεις ελέγχοντας με ένα packet capturing program όπως το tcpdump ή το wireshark αν τα πακέτα που θα στείλεις -π.χ. με την ping- από κάποιο μηχάνημα του τοπικού δικτύου του client φτάνουν στον server). Το πρόβλημα μάλλον είναι ότι ο server δε γνωρίζει πού βρίσκεται το υποδίκτυο του client για να απαντήσει. Αν τυχαίνει να έχει διευθύνσεις στο ίδιο subnet με κάποιο τοπικό δίκτυο του server (192.168.0.1/24 ; ), τότε θα τα στέλνει στο τοπικό δίκτυο, διαφορετικά θα τα δρομο
  22. Συγγνώμη για την καθυστέρηση, ξεχάστηκα εντελώς. Το παιχνίδι είναι το Demise: Rise of the Ku' Tan, το οποίο ξεκίνησε ως Mordor II και η Interplay θα το κυκλοφορούσε ως Infinte Worlds. Οι fans των Rogue-like ας του ρίξουν μια ματιά, έχει μεγάλη διάρκεια και κάποια ωραία στοιχεία.
  23. Ένα λίγο πιο εύκολο HINTS: Roguelike 10ετίας, sequel άλλου roguelike 15ετίας Multiplayer, με ζωντανό community ακόμα και σήμερα Αρχική πηγή έμπνευσης: online multiplayer game του 1979 που έτρεχε σε PLATO Στην πορεία, εξαιτίας ενός αρραβώνα με την Interplay ο οποίος διαλύθηκε την τελευταία στιγμή, άλλαξε όνομα και απέκτησε 3d γραφικά (κακώς imo) Όταν ματαιώθηκε η συνεργασία με την Interplay, άλλαξε ξανά όνομα Η πρώτη φωτογραφία είναι από τη Beta, η δεύτερη από την τελική Το 2005, ο δημιουργός του έκλεισε την εταιρία του και απομακρύνθηκε από το χώρο, δηλώνοντας
  24. Όχι ειδικά στο WoW, αλλά ναι, αν είναι απαιτητικοί θα πρέπει να γίνουν συνδρομητές επί πληρωμής σε κάποιο. Από κάπου πρέπει να πληρώνονται οι developers, administrators και game masters που απασχολούνται full time -μέχρι στιγμής δεν έχει φανεί να μπορεί να στηριχθεί κάτι συγκρίσιμο με εθελοντική πρωτοβουλία από free projects. Αν αμφιβάλλεις δεν έχεις παρά να δοκιμάσεις και να συγκρίνεις ο ίδιος τα διάφορα MMORPG. Αυτό θα συμβεί ούτως ή άλλως κάποτε. Πολλοί θα προτιμούσαν να συμβεί πιο σύντομα με το να απευθύνεται το παιχνίδι σε πιο περιορισμένο target group, αλλά στο μεταξύ να διατηρηθεί
  25. Gtroza πανταχού παρών! Πράγματι' date=' ένας λογαριασμός μπορεί να πουληθεί περισσότερα από 1.000 ευρώ. Ευτυχώς όμως οι άσχετοι "ebayers" βγάζουν μάτι και είτε καταγγέλλονται στην Blizzard είτε περιθωριοποιούνται. Για gamers που είναι απαιτητικοί και τους αρέσουν τα MMORPG με προσεγμένες λεπτομέρειες και διάρκεια, όχι. Η Blizzard απασχολεί full-time πολυάριθμους developers για να συντηρούν τους servers, να προσθέτουν διαρκώς νέο, ουσιαστικό και διακοσμητικό, περιεχόμενο και να αναπροσαρμόζουν τις ισορροπίες κλάσεων και αντικειμένων. Αυτές είναι πολύ δύσκολες και κουραστικές δουλει
  • Δημιουργία νέου...

Με την περιήγησή σας στο insomnia.gr, αποδέχεστε τη χρήση cookies που ενισχύουν σημαντικά την εμπειρία χρήσης.