Προς το περιεχόμενο

Shovel Knight: Treasure Trove


Προτεινόμενες αναρτήσεις

Δημοσ.

Νέο θέμα για ένα παλιό παιχνίδι που - παραδόξως - δεν είχε δικό του. Έκοβα το κεφάλι μου ότι υπήρχε, αλλά το search δεν έβγαλε τίποτα. Ξαναέπιασα τον τίτλο μετά τον τερματισμό του Divinity: Original Sin (εδέησα επιτέλους για δεύτερη φορά) και είμαι τόσο ενθουσιασμένος όσο και όταν το είχα πρωτοπαίξει.

To Treasure Trove, όπως πλέον λέγεται, είναι το κανονικό παιχνίδι μαζί με όλο το επιπλέον υλικό που διέθεσαν δωρεάν οι developers Yacht Club Games. Περιλαμβάνει τα expansions Plague of Shadows, Specter of Torment, και King of Cards, που έχουν σαν κεντρικούς χαρακτήρες bosses του αρχικού παιχνιδιού, καθώς και το  Shovel Knight Showdown, ένα multiplayer beat'em up με χαρακτήρες του παιχνιδιού. Το επιπλέον υλικό διπλασιάζει το μέγεθος του αρχικού παιχνιδιού, ίσως και παραπάνω, και είναι λόγος να ασχοληθούν οι κάτοχοι του τίτλου.

Για όσους - ελάχιστους - δεν το ξέρουν, το Shovel Knight είναι ένα 8-bit side scrolling platform ΑΚΡΙΒΩΣ όπως τα παιχνίδια φτιάχνονταν τότε. ΤΑ ΠΑΝΤΑ είναι παρμένα από τη χρυσή εποχή των platform, τόσο σε level design όσο και σε γραφικά, ήχο κλπ. Το παιχνίδι σε "διδάσκει" το gameplay του όσο παίζεις όπως το έκαναν τα Megaman, έχει ιδιαίτερα απλό χειρισμό που βασίζεται στο pogo - jumping, η ανταπόκριση είναι άψογη και ο ήχος είναι ιδανικός. Κάθε τι έχει το δικό του "βραχνιασμένο" εφέ, από το μυστικό μέχρι την απλή επίθεση. Το σημαντικό είναι πως ο σχεδιασμός είναι παρμένος αυτούσιος από την εποχή και δεν πρόκειται για ένα reskinned σύγχρονο παιχνίδι. Είναι πονηρό μα όχι άδικο, όσες φορές και να χάσεις δεν εκνευρίζεσαι με το παιχνίδι και είναι από δικά σου λάθη, δεν υπάρχουν φτηνές στιγμές, το art direction με τα "χοντρά" pixels είναι τέλειο για το είδος (δε μου αρέσουν τα περισσότερα pixel art παιχνίδια με τα μικρά pixels, μου φαίνονται πολύ θολά και μπερδεμένα) και γενικά είναι ένα κορυφαίο στο είδος του παιχνίδι. Από πλευράς δυσκολίας εξαρτάται πώς παίζει ο παίκτης. Ένας εξασκημένος στο είδος θα το βρει απλώς άνω του μετρίου μα ευχάριστο, αλλά speed runs ή perfect runs βγάζουν ζόρι. Ένας σκουριασμένος, σαν και εμένα, ή καινούριος θα έχει κάποια θεματάκια αλλά θα ξεπεραστούν γρήγορα. Δίνεται πάντως New Game Plus, ενώ εγώ επειδή είμαι τσιφούτης έχω βάλει στόχο να παίρνω σχεδόν όλα τα λεφτά από κάθε πίστα (τα μόνα που δεν παίρνω είναι όσα πέφτουν σε γκρεμούς).

Για να κλείσω κάπως, τρέιλερ του Treasure Trove...

https://www.youtube.com/watch?v=bhG02JG7Sns

...και link σε ένα παλιότερο post μου για το πόσο καλά πήγε το παιχνίδι από πλευράς πωλήσεων και εισπράξεων, καθώς και την πολιτική της εταιρίας. Δεν είναι τυχαίο ότι έχει βγει ΠΑΝΤΟΥ και με επιτυχία.

 

  • Like 3
Δημοσ.
1 hour ago, Tobajara said:

Νέο θέμα για ένα παλιό παιχνίδι που - παραδόξως - δεν είχε δικό του. Έκοβα το κεφάλι μου ότι υπήρχε, αλλά το search δεν έβγαλε τίποτα. Ξαναέπιασα τον τίτλο μετά τον τερματισμό του Divinity: Original Sin (εδέησα επιτέλους για δεύτερη φορά) και είμαι τόσο ενθουσιασμένος όσο και όταν το είχα πρωτοπαίξει.

To Treasure Trove, όπως πλέον λέγεται, είναι το κανονικό παιχνίδι μαζί με όλο το επιπλέον υλικό που διέθεσαν δωρεάν οι developers Yacht Club Games. Περιλαμβάνει τα expansions Plague of Shadows, Specter of Torment, και King of Cards, που έχουν σαν κεντρικούς χαρακτήρες bosses του αρχικού παιχνιδιού, καθώς και το  Shovel Knight Showdown, ένα multiplayer beat'em up με χαρακτήρες του παιχνιδιού. Το επιπλέον υλικό διπλασιάζει το μέγεθος του αρχικού παιχνιδιού, ίσως και παραπάνω, και είναι λόγος να ασχοληθούν οι κάτοχοι του τίτλου.

Για όσους - ελάχιστους - δεν το ξέρουν, το Shovel Knight είναι ένα 8-bit side scrolling platform ΑΚΡΙΒΩΣ όπως τα παιχνίδια φτιάχνονταν τότε. ΤΑ ΠΑΝΤΑ είναι παρμένα από τη χρυσή εποχή των platform, τόσο σε level design όσο και σε γραφικά, ήχο κλπ. Το παιχνίδι σε "διδάσκει" το gameplay του όσο παίζεις όπως το έκαναν τα Megaman, έχει ιδιαίτερα απλό χειρισμό που βασίζεται στο pogo - jumping, η ανταπόκριση είναι άψογη και ο ήχος είναι ιδανικός. Κάθε τι έχει το δικό του "βραχνιασμένο" εφέ, από το μυστικό μέχρι την απλή επίθεση. Το σημαντικό είναι πως ο σχεδιασμός είναι παρμένος αυτούσιος από την εποχή και δεν πρόκειται για ένα reskinned σύγχρονο παιχνίδι. Είναι πονηρό μα όχι άδικο, όσες φορές και να χάσεις δεν εκνευρίζεσαι με το παιχνίδι και είναι από δικά σου λάθη, δεν υπάρχουν φτηνές στιγμές, το art direction με τα "χοντρά" pixels είναι τέλειο για το είδος (δε μου αρέσουν τα περισσότερα pixel art παιχνίδια με τα μικρά pixels, μου φαίνονται πολύ θολά και μπερδεμένα) και γενικά είναι ένα κορυφαίο στο είδος του παιχνίδι. Από πλευράς δυσκολίας εξαρτάται πώς παίζει ο παίκτης. Ένας εξασκημένος στο είδος θα το βρει απλώς άνω του μετρίου μα ευχάριστο, αλλά speed runs ή perfect runs βγάζουν ζόρι. Ένας σκουριασμένος, σαν και εμένα, ή καινούριος θα έχει κάποια θεματάκια αλλά θα ξεπεραστούν γρήγορα. Δίνεται πάντως New Game Plus, ενώ εγώ επειδή είμαι τσιφούτης έχω βάλει στόχο να παίρνω σχεδόν όλα τα λεφτά από κάθε πίστα (τα μόνα που δεν παίρνω είναι όσα πέφτουν σε γκρεμούς).

Για να κλείσω κάπως, τρέιλερ του Treasure Trove...

https://www.youtube.com/watch?v=bhG02JG7Sns

...και link σε ένα παλιότερο post μου για το πόσο καλά πήγε το παιχνίδι από πλευράς πωλήσεων και εισπράξεων, καθώς και την πολιτική της εταιρίας. Δεν είναι τυχαίο ότι έχει βγει ΠΑΝΤΟΥ και με επιτυχία.

Να προσθέσω ότι έχει και καταπληκτικό soundtrack. Είναι από αυτά που τα βάζω και τα ακούω ανά καιρούς.

  • Like 1
Δημοσ.
2 ώρες πριν, Aruil είπε

Να προσθέσω ότι έχει και καταπληκτικό soundtrack. Είναι από αυτά που τα βάζω και τα ακούω ανά καιρούς.

Πράγματι! Πέρα από το ότι είναι εξαιρετικά καλαίσθητο και εμπνευσμένο (από τη συνθέτη του Megaman), δένει και πολύ ωραία με την κάθε πίστα. Δεν το θυμάμαι ποτέ να γίνεται κουραστικό.

  • Like 1
  • 2 μήνες μετά...
Δημοσ.

Λοιπόν!

Τερμάτισα το βασικό παιχνίδι, που λόγω προσωπικών ψυχαναγκασμών και ξεροκεφαλιάς μου πήρε περισσότερο απ'όσο θα μπορούσα (ντε και καλά να περάσω την πίστα χωρίς να χάσω, να μαζέψω σχεδόν όλα τα λεφτά, να βρω όλα τα μυστικά και να σκοτώσω όλους τους κακούς). Το παιχνίδι είναι εξαιρετικό, αλλά δείχνει την ηλικία μου - από ένα σημείο και μετά κουράστηκα, και είναι αποκλειστικά δικό μου φταίξιμο. Από πλευράς level design, speedruns, patterns, μηχανισμών κλπ είναι κορυφαίο, λεπτοδουλεμένο και με πολύ βαθιά γνώση του είδους, ενώ έχει εμπλουτιστεί πολύ και με περιεχόμενο. Τα Challenges, τα οποία κοντεύω να ολοκληρώσω, κυμαίνονται από το μετρίως δύσκολο (ελάχιστα) μέχρι το απίστευτο μανίκι, ενώ θα ασχοληθώ σίγουρα με όλα τα expansion και επιπλέον υλικό σε μήκος χρόνου.

Σημειωτέον πως ο χειρισμός είναι εξαιρετικός και το παιχνίδι δε γίνεται πουθενά άδικο. Σε αντίθεση με άλλα retro games, δεν είχα κανένα απολύτως πρόβλημα με πληκτρολόγιο σε ό,τι αφορά την ανταπόκριση και τον έλεγχο, αν και υποψιάζομαι πως με χειριστήριο γίνεται πιο εύκολο. Δεν καταλαβαίνω γιατί με πληκτρολόγιο πρέπει να πατήσεις πάνω και επίθεση για να χρησιμοποιήσεις αντικείμενα, αλλά είναι το μοναδικό ψεγάδι που μου έκανε τη ζωή πιο δύσκολη.

Συστήνεται ανεπιφύλακτα σε φίλους και μη του είδους!

  • Like 3
Δημοσ.
31 λεπτά πριν, Tobajara είπε

Λοιπόν!

Τερμάτισα το βασικό παιχνίδι, που λόγω προσωπικών ψυχαναγκασμών και ξεροκεφαλιάς μου πήρε περισσότερο απ'όσο θα μπορούσα (ντε και καλά να περάσω την πίστα χωρίς να χάσω, να μαζέψω σχεδόν όλα τα λεφτά, να βρω όλα τα μυστικά και να σκοτώσω όλους τους κακούς). Το παιχνίδι είναι εξαιρετικό, αλλά δείχνει την ηλικία μου - από ένα σημείο και μετά κουράστηκα, και είναι αποκλειστικά δικό μου φταίξιμο. Από πλευράς level design, speedruns, patterns, μηχανισμών κλπ είναι κορυφαίο, λεπτοδουλεμένο και με πολύ βαθιά γνώση του είδους, ενώ έχει εμπλουτιστεί πολύ και με περιεχόμενο. Τα Challenges, τα οποία κοντεύω να ολοκληρώσω, κυμαίνονται από το μετρίως δύσκολο (ελάχιστα) μέχρι το απίστευτο μανίκι, ενώ θα ασχοληθώ σίγουρα με όλα τα expansion και επιπλέον υλικό σε μήκος χρόνου.

Σημειωτέον πως ο χειρισμός είναι εξαιρετικός και το παιχνίδι δε γίνεται πουθενά άδικο. Σε αντίθεση με άλλα retro games, δεν είχα κανένα απολύτως πρόβλημα με πληκτρολόγιο σε ό,τι αφορά την ανταπόκριση και τον έλεγχο, αν και υποψιάζομαι πως με χειριστήριο γίνεται πιο εύκολο. Δεν καταλαβαίνω γιατί με πληκτρολόγιο πρέπει να πατήσεις πάνω και επίθεση για να χρησιμοποιήσεις αντικείμενα, αλλά είναι το μοναδικό ψεγάδι που μου έκανε τη ζωή πιο δύσκολη.

Συστήνεται ανεπιφύλακτα σε φίλους και μη του είδους!

το εχω αφησει στη μεση. Τιμωρει πολυ βασικα, αυτο με χαλασε

Θελω να το ξαναπιασω καποια στιγμη

Δημοσ.

Δεν τιμωρεί καθόλου και τα επίπεδα ακολουθούν τη λογική του Megaman, το παιχνίδι σε διδάσκει πώς να το παίζεις και από τη στιγμή που δεν σε "στήνει" είναι στο χέρι του χρήστη να βελτιωθεί γρήγορα. Κάποια σημεία είναι trial and error αλλά πρόκειται για old school platform, τι να πουν τα Rainbow Island πχ και τα patterns τους.

Δημιουργήστε ένα λογαριασμό ή συνδεθείτε για να σχολιάσετε

Πρέπει να είστε μέλος για να αφήσετε σχόλιο

Δημιουργία λογαριασμού

Εγγραφείτε με νέο λογαριασμό στην κοινότητα μας. Είναι πανεύκολο!

Δημιουργία νέου λογαριασμού

Σύνδεση

Έχετε ήδη λογαριασμό; Συνδεθείτε εδώ.

Συνδεθείτε τώρα
  • Δημιουργία νέου...