Προς το περιεχόμενο

Hollow Knight: Silksong [NSW1/2][PS4/5][SeriesX/S]


Προτεινόμενες αναρτήσεις

Δημοσ.
24 λεπτά πριν, Bourdoulas είπε

Περίμενε να φτάσεις Mount Faye, θα ρίξεις πολλά καντήλια. 

Δε νομίζω ότι θα ασχοληθώ.Παιζω ταυτόχρονα και Expedition 33 και έρχεται και Pokémon.Δε λέω μεγάλα λόγια βέβαια γιατί μπορεί να με πιάσει να θέλω να το τερματίσω για το γαμωτο.Παντως η αλήθεια είναι ότι αντί να το ευχαριστιέμαι το παιχνίδι,με δυσκολεύει σε βαθμό ξενερωματος όμως.Κριμα,το περίμενα δύσκολο αλλά αυτό είναι πολύ πάνω από ό,τι περίμενα.

  • Απαντ. 95
  • Δημ.
  • Τελ. απάντηση

Συχνή συμμετοχή στο θέμα

Δημοσ. (επεξεργασμένο)

Γλυκάνετε λίγο βρε... μην είστε σαν ΚακοΨοφοΝαΕχειΤοSilksong :D 

Καταρχάς δεν διαφωνώ με τα παραπάνω, τα ένιωσα, τα διαβαζω και τριγύρω, και τα κατανοώ. Το ένιωσα τις πρώτες ώρες του παιχνιδιού μεχρι να συνηθίσω τις κινήσεις... μεχρι να καταλαβω πως ολοι οι αντιπαλοι εχουν μια special κινηση που βαραει 2 ζωες οποτε αυτήν πρεπει να την αποφευγεις σιγουρα (οπως και εμεις εχουμε special κινηση που πιανει για 3 στον αντιπαλο)... να βάλω το κράνος για να παίρνει η λαβα 1 ζωη αντι για 2... στο Bilewater που ειλικρινά εφαγα 2-3 μέρες και ελεγα γιατι μας το κανουν αυτο.🤣 .. στο τσιρκο στο τελος με το να αποφύγεις τις μυγες (εκει νευριασα πολυ😄)....

Να αναφέρω πως παράτησα αρκετα γρηγορα το Hollow Knight, μάλιστα 2 φορές όταν το είχα πρωτοαγοράσει. Γυρισα σε αυτο μετα απο μερικούς μήνες. Μου φαινόταν πολυ δύσκολο. To Silksong τώρα ειναι σιγουρα πολυ δύσκολο, αλλα θα το χαρακτήριζα πως ειναι άριστα διαβαθμισμένο, με σωστές και δίκαιες ισορροπίες (για τους fan του είδους🤭). Νομίζω έκαναν την σωστή κίνηση, κατά την γνώμη μου, να μην το κάνουν ένα παιχνίδια για όλους παρόλο το hype που κερδισαν, αλλά για να ικανοποιήσουν το κοινό για το οποίο είχε φτιαχτεί το ιδιο το ΗΚ. Θα μπορούσαν να εχουν Easy mode? (οχι double damage κτλ) Ναι.

Οπως είπε και ο @dekulinkgr ο χειρισμός της hornet ειναι άριστος και απολαυστικός, ΑΦΟΥ συνηθίσεις τις νέες κινήσεις της. Με το Hunter crest, οπως και με άλλα, πλέον βαράει σε γωνία και ας εχεις τον μοχλό εντελώς καθετα, κανοντας το ευκολο στο χέρι. Ωστόσο, άλλα crest οπως ο Wanderer σου δίνουν την δυνατότητα να βαράς πολυ πιο γρηγορα (λες και εβαζες Quick Slash badge στο HK) και να βαράς εντελώς κάθετα οπως ηταν και στο HK! Εγω το χρησιμοποίησα πολλές φορές οταν υπήρχε απαιτητικό platforming (είτε για να ανέβω στην επιφάνεια, είτε στο ανέβασμα εκει με την λαβα, και σε άλλα μέρη). Διαβαζω καποιοι επαιζαν ολο το παιχνίδι με το reaper, ενώ αλλοι τα αλλαζαν ανα περίπτωση boss κτλ. 

Κατα τα άλλα δεν θεωρώ πως υπάρχει "περιορισμός" στα tools, ίσα ίσα, ειναι πάνω κάτω ίδιο με το ΗΚ. Συνολικά π.χ με Hunter Chest παιρνεις εως 8 tools. (με τις 2 εξτρα θήρες που παίρνεις), απλά 2 μονο επιθετικα. Ωστόσο και στο HK δεν μπορούσες (τουλαχιστον μεχρι προς το τελος) να βαλεις τοσα πολλα επιθετικα γιατι ηθελαν 3 θηρες. Εδω επίσης εχεις μονιμο quick slash με το wandered, είτε περνάς μέσα απο ατομα στο special attack, είτε μόνιμο δυνατοτερο χτύπημα με αλλο crest κτλ.Μετά είναι θέμα τακτικής. Θες παραπάνω επιθετικά, θα πάρεις το Architect, θες περισσότερα παθητικά Witch, ή για βοήθεια σε εξερεύνηση Wanderer. Σε συνδιασμό με τις ξεχωριστές ικανότητες τους, μπορείς να προσαρμόσεις αναλογα το μερος/boss που εισαι.

Είναι εκπληκτικό πόση λεπτομέρια υπάρχει παντού που την ανακαλύπτεις οσο περνάει το παιχνίδι, αλλά τόσο πιο πλούσιο ειναι σε σχεση με το HK. Εχει τοσα να κάνεις στα side quest, πολυ περισσοτερους πωλητές και ατομα που τους πουλάς κειμήλια κτλ. Επίσης ωραίο που μετα την μέση εχεις το δικο σου μερος να τα βλεπεις ολα αυτα μαζεμένα. Απο θέμα features, επίσης πολυ πιο πλούσιο απο το HK.  Το lore υπέροχο, ολων των acts, (act 3 υπεροχο 🥲)και αναμένω αναλυτικά βιντεάκια μιας ώρα χαχα. (ακόμα και το πόσο λίγα χρήματα πέφτουν απο τους αντιπάλους στην αρχη κατω, και λες ειναι πολυ δυσκολο να μαζέψεις λεφτά, βγάζει νόημα γιατι κατω κατω ειναι ολοι φτωχοί και ειλωτες ενώ όσο ανεβαίνεις επάνω, έχουν περισσοτερο χρήμα. Και κάτι λίγα παγκάκια επι πληρωμή κάθε φορά στο Citadel, ειναι ειναι σε μέρη οπου δουλεύουν οι καθαριστές και εργάτες, τους οποίους δεν τους αξίζει να ξεκουραστούν, εφόσον δεν έχουν αρκετό χρήμα)

 @Link13GR μουχαχαχα, και εγώ πέθανα την πρώτη φορά που τον νίκησα (το αναφέρω στο σποιλερ), ειχα μεινει με 1-2 ζωές και ημουν διπλα του οταν εγινε η έκρηξη και ημουν σε φαση οοοχιιι. 🤣 Είδες ομως τι γρηγορα το εβγαλες έπειτα 😘

Ο αδερφός μου που ηταν ατομο χαλαρού παιχνιδιου, football maneger, fifa κτλ, αγάπησε μετα απο πόνο το ΗΚ και τώρα ευχαριστιέται το Silksong οσο δεν πάει. Αντίθετα δεν βρίσκει νόημα στο Hades και Dead Cells. O κάθε ένας ό,τι του αρέσει.

Απο εμενα 10/10 (no cost too great)

και λιγα σποιλερ

Spoiler

Το 1o save το τελειωσα 100% με όλα τα collectables/memorials, + Passing of the Age ending οπου λεει το To Be Continue οπως και στο HK!  Ξεκίνησα δευτερο save και θα προσπαθήσω για 100% σε κατω απο 30 ώρες αλλά παλι παίρνω τον χρονο μου. Steel Soul mode θα ξεκινήσω πολυ αργοτερα. Νομίζω σιγουρα θα δούμε καποιο dlc οπου θα υπαρχει κατι σαν το Godmode του HK. Πρεπει καπως να μπορούμε να παιζουμε μονο τα boss, mερικα ειναι εθιστικά φτιαγμένα, σαν ενα ωραίο χορευτικό εαν μάθεις τα pattern του boss (widow, first sinner, Phantom, Clover Dancers κτλ). Μακάρι στο dlc να συνεχίζεις απο το τελος του act 3 και να βλέπεις το Phantom να ξανα χτίζεται, να υπαρχει ελπίδα, να σε ευχαριστούν, να μην σε πολεμουν οι ιδιοι αντιπαλοι αφου δεν ελεγχονται αλλα να γινει κατι αλλο. :ρ 

Τελικά δεν υπάρχει μετρο συγκρισης κατα την γνώμη μου, η Absolute Radiance ειναι πολυ δυσκολοτερη και πιο random απο την Lost Lace. Στην Lost Lace εαν μαθεις μετα απο πολυ κοπο ολα τα pattern καθε stage της, τελειωσε. 3 μέρες μου πηρε την πρώτη φορά, την 2η και 3η την νικησα με σχεδον 2-3 προσπάθειες. Στην Absolute Radiance δυσκολεύομαι ακομα.

Επεξ/σία από Te0sX
  • Like 2
Δημοσ. (επεξεργασμένο)
7 hours ago, Te0sX said:

Γλυκάνετε λίγο βρε... μην είστε σαν ΚακοΨοφοΝαΕχειΤοSilksong :D 

Καταρχάς δεν διαφωνώ με τα παραπάνω, τα ένιωσα, τα διαβαζω και τριγύρω, και τα κατανοώ. Το ένιωσα τις πρώτες ώρες του παιχνιδιού μεχρι να συνηθίσω τις κινήσεις... μεχρι να καταλαβω πως ολοι οι αντιπαλοι εχουν μια special κινηση που βαραει 2 ζωες οποτε αυτήν πρεπει να την αποφευγεις σιγουρα (οπως και εμεις εχουμε special κινηση που πιανει για 3 στον αντιπαλο)... να βάλω το κράνος για να παίρνει η λαβα 1 ζωη αντι για 2... στο Bilewater που ειλικρινά εφαγα 2-3 μέρες και ελεγα γιατι μας το κανουν αυτο.🤣 .. στο τσιρκο στο τελος με το να αποφύγεις τις μυγες (εκει νευριασα πολυ😄)....

Να αναφέρω πως παράτησα αρκετα γρηγορα το Hollow Knight, μάλιστα 2 φορές όταν το είχα πρωτοαγοράσει. Γυρισα σε αυτο μετα απο μερικούς μήνες. Μου φαινόταν πολυ δύσκολο. To Silksong τώρα ειναι σιγουρα πολυ δύσκολο, αλλα θα το χαρακτήριζα πως ειναι άριστα διαβαθμισμένο, με σωστές και δίκαιες ισορροπίες (για τους fan του είδους🤭). Νομίζω έκαναν την σωστή κίνηση, κατά την γνώμη μου, να μην το κάνουν ένα παιχνίδια για όλους παρόλο το hype που κερδισαν, αλλά για να ικανοποιήσουν το κοινό για το οποίο είχε φτιαχτεί το ιδιο το ΗΚ. Θα μπορούσαν να εχουν Easy mode? (οχι double damage κτλ) Ναι.

Οπως είπε και ο @dekulinkgr ο χειρισμός της hornet ειναι άριστος και απολαυστικός, ΑΦΟΥ συνηθίσεις τις νέες κινήσεις της. Με το Hunter crest, οπως και με άλλα, πλέον βαράει σε γωνία και ας εχεις τον μοχλό εντελώς καθετα, κανοντας το ευκολο στο χέρι. Ωστόσο, άλλα crest οπως ο Wanderer σου δίνουν την δυνατότητα να βαράς πολυ πιο γρηγορα (λες και εβαζες Quick Slash badge στο HK) και να βαράς εντελώς κάθετα οπως ηταν και στο HK! Εγω το χρησιμοποίησα πολλές φορές οταν υπήρχε απαιτητικό platforming (είτε για να ανέβω στην επιφάνεια, είτε στο ανέβασμα εκει με την λαβα, και σε άλλα μέρη). Διαβαζω καποιοι επαιζαν ολο το παιχνίδι με το reaper, ενώ αλλοι τα αλλαζαν ανα περίπτωση boss κτλ. 

Κατα τα άλλα δεν θεωρώ πως υπάρχει "περιορισμός" στα tools, ίσα ίσα, ειναι πάνω κάτω ίδιο με το ΗΚ. Συνολικά π.χ με Hunter Chest παιρνεις εως 8 tools. (με τις 2 εξτρα θήρες που παίρνεις), απλά 2 μονο επιθετικα. Ωστόσο και στο HK δεν μπορούσες (τουλαχιστον μεχρι προς το τελος) να βαλεις τοσα πολλα επιθετικα γιατι ηθελαν 3 θηρες. Εδω επίσης εχεις μονιμο quick slash με το wandered, είτε περνάς μέσα απο ατομα στο special attack, είτε μόνιμο δυνατοτερο χτύπημα με αλλο crest κτλ.Μετά είναι θέμα τακτικής. Θες παραπάνω επιθετικά, θα πάρεις το Architect, θες περισσότερα παθητικά Witch, ή για βοήθεια σε εξερεύνηση Wanderer. Σε συνδιασμό με τις ξεχωριστές ικανότητες τους, μπορείς να προσαρμόσεις αναλογα το μερος/boss που εισαι.

Είναι εκπληκτικό πόση λεπτομέρια υπάρχει παντού που την ανακαλύπτεις οσο περνάει το παιχνίδι, αλλά τόσο πιο πλούσιο ειναι σε σχεση με το HK. Εχει τοσα να κάνεις στα side quest, πολυ περισσοτερους πωλητές και ατομα που τους πουλάς κειμήλια κτλ. Επίσης ωραίο που μετα την μέση εχεις το δικο σου μερος να τα βλεπεις ολα αυτα μαζεμένα. Απο θέμα features, επίσης πολυ πιο πλούσιο απο το HK.  Το lore υπέροχο, ολων των acts, (act 3 υπεροχο 🥲)και αναμένω αναλυτικά βιντεάκια μιας ώρα χαχα. (ακόμα και το πόσο λίγα χρήματα πέφτουν απο τους αντιπάλους στην αρχη κατω, και λες ειναι πολυ δυσκολο να μαζέψεις λεφτά, βγάζει νόημα γιατι κατω κατω ειναι ολοι φτωχοί και ειλωτες ενώ όσο ανεβαίνεις επάνω, έχουν περισσοτερο χρήμα. Και κάτι λίγα παγκάκια επι πληρωμή κάθε φορά στο Citadel, ειναι ειναι σε μέρη οπου δουλεύουν οι καθαριστές και εργάτες, τους οποίους δεν τους αξίζει να ξεκουραστούν, εφόσον δεν έχουν αρκετό χρήμα)

 @Link13GR μουχαχαχα, και εγώ πέθανα την πρώτη φορά που τον νίκησα (το αναφέρω στο σποιλερ), ειχα μεινει με 1-2 ζωές και ημουν διπλα του οταν εγινε η έκρηξη και ημουν σε φαση οοοχιιι. 🤣 Είδες ομως τι γρηγορα το εβγαλες έπειτα 😘

Ο αδερφός μου που ηταν ατομο χαλαρού παιχνιδιου, football maneger, fifa κτλ, αγάπησε μετα απο πόνο το ΗΚ και τώρα ευχαριστιέται το Silksong οσο δεν πάει. Αντίθετα δεν βρίσκει νόημα στο Hades και Dead Cells. O κάθε ένας ό,τι του αρέσει.

Απο εμενα 10/10 (no cost too great)

και λιγα σποιλερ

  Reveal hidden contents

Το 1o save το τελειωσα 100% με όλα τα collectables/memorials, + Passing of the Age ending οπου λεει το To Be Continue οπως και στο HK!  Ξεκίνησα δευτερο save και θα προσπαθήσω για 100% σε κατω απο 30 ώρες αλλά παλι παίρνω τον χρονο μου. Steel Soul mode θα ξεκινήσω πολυ αργοτερα. Νομίζω σιγουρα θα δούμε καποιο dlc οπου θα υπαρχει κατι σαν το Godmode του HK. Πρεπει καπως να μπορούμε να παιζουμε μονο τα boss, mερικα ειναι εθιστικά φτιαγμένα, σαν ενα ωραίο χορευτικό εαν μάθεις τα pattern του boss (widow, first sinner, Phantom, Clover Dancers κτλ). Μακάρι στο dlc να συνεχίζεις απο το τελος του act 3 και να βλέπεις το Phantom να ξανα χτίζεται, να υπαρχει ελπίδα, να σε ευχαριστούν, να μην σε πολεμουν οι ιδιοι αντιπαλοι αφου δεν ελεγχονται αλλα να γινει κατι αλλο. :ρ 

Τελικά δεν υπάρχει μετρο συγκρισης κατα την γνώμη μου, η Absolute Radiance ειναι πολυ δυσκολοτερη και πιο random απο την Lost Lace. Στην Lost Lace εαν μαθεις μετα απο πολυ κοπο ολα τα pattern καθε stage της, τελειωσε. 3 μέρες μου πηρε την πρώτη φορά, την 2η και 3η την νικησα με σχεδον 2-3 προσπάθειες. Στην Absolute Radiance δυσκολεύομαι ακομα.

 

 

Spoiler

Η Lost Lace εμένα δεν με δυσκόλεψε όσο περίμενα. Γενικά όλες τις μάχες απέναντι στη Lace ίσως και λόγω επικού OST τις ευχαριστήθηκα. 

Μια ειδική μνεία επίσης θέλω να κάνω στον ίσως αγαπημένο μου NPC. Ακολουθούν spoilers για το ending του sidequest ενός NPC.

Spoiler

Garmond και Zaza οι αγαπημένοι μου. Όταν μετά τη νίκη της Hornet ο Garmond λέει Zaza άφησε με να ξεκουραστώ λίγο και συνεχίζουμε. 🥲

 

Επεξ/σία από Charismo
Δημοσ.
8 ώρες πριν, Te0sX είπε

Γλυκάνετε λίγο βρε... μην είστε σαν ΚακοΨοφοΝαΕχειΤοSilksong :D 

Καταρχάς δεν διαφωνώ με τα παραπάνω, τα ένιωσα, τα διαβαζω και τριγύρω, και τα κατανοώ. Το ένιωσα τις πρώτες ώρες του παιχνιδιού μεχρι να συνηθίσω τις κινήσεις... μεχρι να καταλαβω πως ολοι οι αντιπαλοι εχουν μια special κινηση που βαραει 2 ζωες οποτε αυτήν πρεπει να την αποφευγεις σιγουρα (οπως και εμεις εχουμε special κινηση που πιανει για 3 στον αντιπαλο)... να βάλω το κράνος για να παίρνει η λαβα 1 ζωη αντι για 2... στο Bilewater που ειλικρινά εφαγα 2-3 μέρες και ελεγα γιατι μας το κανουν αυτο.🤣 .. στο τσιρκο στο τελος με το να αποφύγεις τις μυγες (εκει νευριασα πολυ😄)....

Να αναφέρω πως παράτησα αρκετα γρηγορα το Hollow Knight, μάλιστα 2 φορές όταν το είχα πρωτοαγοράσει. Γυρισα σε αυτο μετα απο μερικούς μήνες. Μου φαινόταν πολυ δύσκολο. To Silksong τώρα ειναι σιγουρα πολυ δύσκολο, αλλα θα το χαρακτήριζα πως ειναι άριστα διαβαθμισμένο, με σωστές και δίκαιες ισορροπίες (για τους fan του είδους🤭). Νομίζω έκαναν την σωστή κίνηση, κατά την γνώμη μου, να μην το κάνουν ένα παιχνίδια για όλους παρόλο το hype που κερδισαν, αλλά για να ικανοποιήσουν το κοινό για το οποίο είχε φτιαχτεί το ιδιο το ΗΚ. Θα μπορούσαν να εχουν Easy mode? (οχι double damage κτλ) Ναι.

Οπως είπε και ο @dekulinkgr ο χειρισμός της hornet ειναι άριστος και απολαυστικός, ΑΦΟΥ συνηθίσεις τις νέες κινήσεις της. Με το Hunter crest, οπως και με άλλα, πλέον βαράει σε γωνία και ας εχεις τον μοχλό εντελώς καθετα, κανοντας το ευκολο στο χέρι. Ωστόσο, άλλα crest οπως ο Wanderer σου δίνουν την δυνατότητα να βαράς πολυ πιο γρηγορα (λες και εβαζες Quick Slash badge στο HK) και να βαράς εντελώς κάθετα οπως ηταν και στο HK! Εγω το χρησιμοποίησα πολλές φορές οταν υπήρχε απαιτητικό platforming (είτε για να ανέβω στην επιφάνεια, είτε στο ανέβασμα εκει με την λαβα, και σε άλλα μέρη). Διαβαζω καποιοι επαιζαν ολο το παιχνίδι με το reaper, ενώ αλλοι τα αλλαζαν ανα περίπτωση boss κτλ. 

Κατα τα άλλα δεν θεωρώ πως υπάρχει "περιορισμός" στα tools, ίσα ίσα, ειναι πάνω κάτω ίδιο με το ΗΚ. Συνολικά π.χ με Hunter Chest παιρνεις εως 8 tools. (με τις 2 εξτρα θήρες που παίρνεις), απλά 2 μονο επιθετικα. Ωστόσο και στο HK δεν μπορούσες (τουλαχιστον μεχρι προς το τελος) να βαλεις τοσα πολλα επιθετικα γιατι ηθελαν 3 θηρες. Εδω επίσης εχεις μονιμο quick slash με το wandered, είτε περνάς μέσα απο ατομα στο special attack, είτε μόνιμο δυνατοτερο χτύπημα με αλλο crest κτλ.Μετά είναι θέμα τακτικής. Θες παραπάνω επιθετικά, θα πάρεις το Architect, θες περισσότερα παθητικά Witch, ή για βοήθεια σε εξερεύνηση Wanderer. Σε συνδιασμό με τις ξεχωριστές ικανότητες τους, μπορείς να προσαρμόσεις αναλογα το μερος/boss που εισαι.

Είναι εκπληκτικό πόση λεπτομέρια υπάρχει παντού που την ανακαλύπτεις οσο περνάει το παιχνίδι, αλλά τόσο πιο πλούσιο ειναι σε σχεση με το HK. Εχει τοσα να κάνεις στα side quest, πολυ περισσοτερους πωλητές και ατομα που τους πουλάς κειμήλια κτλ. Επίσης ωραίο που μετα την μέση εχεις το δικο σου μερος να τα βλεπεις ολα αυτα μαζεμένα. Απο θέμα features, επίσης πολυ πιο πλούσιο απο το HK.  Το lore υπέροχο, ολων των acts, (act 3 υπεροχο 🥲)και αναμένω αναλυτικά βιντεάκια μιας ώρα χαχα. (ακόμα και το πόσο λίγα χρήματα πέφτουν απο τους αντιπάλους στην αρχη κατω, και λες ειναι πολυ δυσκολο να μαζέψεις λεφτά, βγάζει νόημα γιατι κατω κατω ειναι ολοι φτωχοί και ειλωτες ενώ όσο ανεβαίνεις επάνω, έχουν περισσοτερο χρήμα. Και κάτι λίγα παγκάκια επι πληρωμή κάθε φορά στο Citadel, ειναι ειναι σε μέρη οπου δουλεύουν οι καθαριστές και εργάτες, τους οποίους δεν τους αξίζει να ξεκουραστούν, εφόσον δεν έχουν αρκετό χρήμα)

 @Link13GR μουχαχαχα, και εγώ πέθανα την πρώτη φορά που τον νίκησα (το αναφέρω στο σποιλερ), ειχα μεινει με 1-2 ζωές και ημουν διπλα του οταν εγινε η έκρηξη και ημουν σε φαση οοοχιιι. 🤣 Είδες ομως τι γρηγορα το εβγαλες έπειτα 😘

Ο αδερφός μου που ηταν ατομο χαλαρού παιχνιδιου, football maneger, fifa κτλ, αγάπησε μετα απο πόνο το ΗΚ και τώρα ευχαριστιέται το Silksong οσο δεν πάει. Αντίθετα δεν βρίσκει νόημα στο Hades και Dead Cells. O κάθε ένας ό,τι του αρέσει.

Απο εμενα 10/10 (no cost too great)

και λιγα σποιλερ

  Εμφάνιση κρυμμένου περιεχομένου

Το 1o save το τελειωσα 100% με όλα τα collectables/memorials, + Passing of the Age ending οπου λεει το To Be Continue οπως και στο HK!  Ξεκίνησα δευτερο save και θα προσπαθήσω για 100% σε κατω απο 30 ώρες αλλά παλι παίρνω τον χρονο μου. Steel Soul mode θα ξεκινήσω πολυ αργοτερα. Νομίζω σιγουρα θα δούμε καποιο dlc οπου θα υπαρχει κατι σαν το Godmode του HK. Πρεπει καπως να μπορούμε να παιζουμε μονο τα boss, mερικα ειναι εθιστικά φτιαγμένα, σαν ενα ωραίο χορευτικό εαν μάθεις τα pattern του boss (widow, first sinner, Phantom, Clover Dancers κτλ). Μακάρι στο dlc να συνεχίζεις απο το τελος του act 3 και να βλέπεις το Phantom να ξανα χτίζεται, να υπαρχει ελπίδα, να σε ευχαριστούν, να μην σε πολεμουν οι ιδιοι αντιπαλοι αφου δεν ελεγχονται αλλα να γινει κατι αλλο. :ρ 

Τελικά δεν υπάρχει μετρο συγκρισης κατα την γνώμη μου, η Absolute Radiance ειναι πολυ δυσκολοτερη και πιο random απο την Lost Lace. Στην Lost Lace εαν μαθεις μετα απο πολυ κοπο ολα τα pattern καθε stage της, τελειωσε. 3 μέρες μου πηρε την πρώτη φορά, την 2η και 3η την νικησα με σχεδον 2-3 προσπάθειες. Στην Absolute Radiance δυσκολεύομαι ακομα.

Εγώ διαφωνώ. Κάθε άλλο παρά ικανοποίησε το κοινό του HK. Τους αποξένωσε τολμώ να πω. Δεν έχει να κάνει την δυσκολία αλλά με τον σαδισμό.

Το φταίξιμο πέφτει σε εμένα φυσικά, που αγόρασα τυφλά το παιχνίδι και δεν περίμενα να διαβάσω απόψεις και reviews, παρά στην Team Cherry που αποφάσισε να ακολουθήσει διαφορετικό μονοπάτι από το HK.

  • Like 2
  • Sad 1
Δημοσ.

Ό,τι ακριβώς έγραψε ο Bourdoulas.Το παιχνίδι απογοήτευσε, τουλάχιστον όσους γνωρίζω προσωπικά που λάτρεψαν το πρώτο.Ενας από αυτούς είμαι και εγώ.Θα έπρεπε αυτό να είναι το hard mode και να βγάλουν και ένα normal.Δεν είναι διασκεδαστικό το παιχνίδι.Σαδιστικο είναι.Απλα έχεις την ικανοποίηση του ότι έβγαλες έναν πανδυσκολο αρχηγό.Δεν είναι όμως souls.Metroidvania θεωρείται και τέτοια δυσκολία είναι κόκκινη κάρτα.

  • Sad 1
Δημοσ.

Μια χαρά είναι η δυσκολία του παιχνιδιου 🤪.Σκεφτείτε να το είχε φτιάξει η fromsoft 😛

 

 

Εγώ πάντως πείτε με σαδιστή αλλά το ξαναξεκίνησα και παίζοντας το από την αρχή πάλι φαίνονται ακόμα περισσότερο τα τόσα design flaws που έχουν κάνει.Αρχικά μέχρι να πάρεις το dash το παιχνίδι δεν παλεύεται.Η hornet κινείται σαν χελώνα.Επίσης επίτηδες έχουν κάνει το heal time της hornet να είναι τόσο μεγάλο ώστε να σε χτυπάνε οι εχθροί κατα την διάρκεια.

Το παιχνίδι είναι ξεκάθαρο souls με λίγη δόση από metroid.

  • Like 1
  • Haha 1
Δημοσ.
Just now, dekulinkgr said:

Επίσης επίτηδες έχουν κάνει το heal time της hornet να είναι τόσο μεγάλο ώστε να σε χτυπάνε οι εχθροί κατα την διάρκεια.

Εγώ από ένα σημείο και μετά πηδούσα και έκανα heal στον αέρα. Στατιστικά είχα περισσότερη επιτυχία ακόμα και απένταντι σε ιπτάμενους εχθρούς. Στο έδαφος πάντα με πετύχαινε κάτι / κάποιος.

  • Like 2
Δημοσ. (επεξεργασμένο)

Εγώ πάλι θεωρώ το healing πιο ευκολο απο το HK 😅. Ακριβώς οπως είπε και ο Charismo πάντα το κανω στον αέρα και ακομα και σε bosses σπανια σε βαράει, ενω στο Hollow θελει περισσοτερο προσοχή για 1 μονο ζωή. Έχω μονίμως το μπλε tool Injector Band για γρηγοροτερο healing. 

@dekulinkgr γιατι ο Knight μας πως κινείται δίχως dash και Sprintmaster charm; 😅 Απλά σου φαίνεται αργή επειδη αργότερα συνηθίζεις να πηγαίνεις road runner beep beep με το τρέξιμο + Silkspeed Anklets tool 😆

επίσης μόνο για γρηγοροτερο βηματισμό (που εδω εχουμε το τρεξιμο) και Longclaw, τα ομοια για HK ηταν τα Sprintmaster και  Mark of Pride που μαζι έπιαναν 4 θέσεις με μεγιστο το 11 notches που ειχαμε. Για αυτο έγραψα πανω κατω ειναι το ιδιο το ποσα tools μπορούμε να βαζουμε στη Hornet με τα charms στο HK. 

Για το βιντεο εαν το εκανε η fromsoft φουλ αλήθεια. Είχα δει μονο ενα παρόμοιο εαν το ειχε βγάλει η Ubisoft 😆

Επεξ/σία από Te0sX
Δημοσ. (επεξεργασμένο)
5 ώρες πριν, Bourdoulas είπε

Εγώ διαφωνώ. Κάθε άλλο παρά ικανοποίησε το κοινό του HK. Τους αποξένωσε τολμώ να πω. Δεν έχει να κάνει την δυσκολία αλλά με τον σαδισμό.

Ετσί ακριβώς έγινε.

Φαίνεται αυτό από το γεγονός ότι εδώ και πόσες ημέρες, έχει πάψει να είναι αντικείμενο κουβέντας το Silksong(προφανώς γιατί πάρα πολλοί το παράτησαν) .

image.png.e087c9e0ed8a04d8b19bf199d1859ae7.png

Επεξ/σία από Fulgore
  • Sad 1
Δημοσ.

Αντίστοιχα και εγώ ξενέρωσα πολύ. 

Μέχρι ενα σημείο ήταν οκ,  εκανα deep docks, far fields και greymoor. 

Εκεί στο κλουβί με τα πουλιά άρχισαν τα πρώτα νεύρα, τελικά το πέρασα, ευτυχώς είχα στείλει το caravan οπότε δεν πέτυχα το boss. 

Μετά από αυτό είπα να παω hunters march. Ειχα περίπου 10 ώρες gameplay χωρίς σοβαρά θέματα αν εξαιρέσεις τον εκνευρισμό με τα πουλιά. 

Έφτασα σχετικά εύκολα μέχρι to savage beastly Δεν Με δυσκόλεψε ούτε η αρένα πάρα το ότι δεν είχα την κατσαρίδα με τους χάρτες που λένε ότι βοηθάει. 

Έφτασα στο beastly με 10-11 ώρες gameplay. Το τελείωσα στις 20.

Ο ορισμός του κακοσχεδιασμενου και εκνευριστικου boss. Εκεί που το έχεις μάθει σου πετάει και τα random adds.

Μου είχε κολησει το πείσμα να το βγάλω και να το σβήσω. Πήρα το άθλιο κρεστ και παράτησα το παιχνίδι, δεν αξίζει τόσος εκνευρισμός. 

 

  • Like 2
  • Sad 1
Δημοσ.
Στις 8/10/2025 στις 11:16 ΠΜ, imr είπε

Αντίστοιχα και εγώ ξενέρωσα πολύ. 

Μέχρι ενα σημείο ήταν οκ,  εκανα deep docks, far fields και greymoor. 

Εκεί στο κλουβί με τα πουλιά άρχισαν τα πρώτα νεύρα, τελικά το πέρασα, ευτυχώς είχα στείλει το caravan οπότε δεν πέτυχα το boss. 

Μετά από αυτό είπα να παω hunters march. Ειχα περίπου 10 ώρες gameplay χωρίς σοβαρά θέματα αν εξαιρέσεις τον εκνευρισμό με τα πουλιά. 

Έφτασα σχετικά εύκολα μέχρι to savage beastly Δεν Με δυσκόλεψε ούτε η αρένα πάρα το ότι δεν είχα την κατσαρίδα με τους χάρτες που λένε ότι βοηθάει. 

Έφτασα στο beastly με 10-11 ώρες gameplay. Το τελείωσα στις 20.

Ο ορισμός του κακοσχεδιασμενου και εκνευριστικου boss. Εκεί που το έχεις μάθει σου πετάει και τα random adds.

Μου είχε κολησει το πείσμα να το βγάλω και να το σβήσω. Πήρα το άθλιο κρεστ και παράτησα το παιχνίδι, δεν αξίζει τόσος εκνευρισμός. 

 

Εντωμεταξυ να πω οτι ειναι main boss και ειναιη αυτο η τιποτα να το καταλαβω. Εχεις 5 επιλογες στο που να επεκταθεις στον χαρτη και παρατησες το παιχνιδι για να φας 9 ωρες σε ενα optional boss . Που αν το κανες πχ 5-10 ωρες αργοτερα με μερικα upgrades, μπορει να το βγαζες με την πρωτη που λεει ο λογος

 

Εμ , μετα φταιει η Team Cherry . Αν θες βαλε Elden Ring και παιξε Radahn πρωτο demigod 

 

Δημοσ.
42 minutes ago, Alastor192 said:

Εντωμεταξυ να πω οτι ειναι main boss και ειναιη αυτο η τιποτα να το καταλαβω. Εχεις 5 επιλογες στο που να επεκταθεις στον χαρτη και παρατησες το παιχνιδι για να φας 9 ωρες σε ενα optional boss . Που αν το κανες πχ 5-10 ωρες αργοτερα με μερικα upgrades, μπορει να το βγαζες με την πρωτη που λεει ο λογος

 

Εμ , μετα φταιει η Team Cherry . Αν θες βαλε Elden Ring και παιξε Radahn πρωτο demigod 

 

Όταν παίζω κάτι έχω σκοπό να κάνω όσα περισοτερα γίνεται στον δρόμο μου δεν είμαι της λογικής να κάνω σκιπ περιοχές. 

Θα μπορούσα να αφήσω τελείως το hunters marsh αλλα θα μπορούσα να έχω παει και πολύ νωρίτερα. 

Είναι ο ορισμός της κακοσχεδιασμενης περιοχής 

Δημοσ.
Στις 9/10/2025 στις 6:38 ΜΜ, imr είπε

Όταν παίζω κάτι έχω σκοπό να κάνω όσα περισοτερα γίνεται στον δρόμο μου δεν είμαι της λογικής να κάνω σκιπ περιοχές. 

Θα μπορούσα να αφήσω τελείως το hunters marsh αλλα θα μπορούσα να έχω παει και πολύ νωρίτερα. 

Είναι ο ορισμός της κακοσχεδιασμενης περιοχής 

Το παιχνίδι έχει θέματα δυσκολίας αλλά ο τύπος που βρίσκεις στην είσοδο του hunters march και είναι *πολύ* πιο δύσκολος από οτιδήποτε άλλο εκεί κοντά ουσιαστικά σου λέει φύγε και ελα αργότερα.

Δημοσ.
6 hours ago, kaliakman said:

Το παιχνίδι έχει θέματα δυσκολίας αλλά ο τύπος που βρίσκεις στην είσοδο του hunters march και είναι *πολύ* πιο δύσκολος από οτιδήποτε άλλο εκεί κοντά ουσιαστικά σου λέει φύγε και ελα αργότερα.

Το μυρμηγκι πάνω από τις φυλακές? 

Και αυτό με δυσκόλεψε αλλά το έκανα πολύ νωρίς. 

Γενικά ολόκληρο το hunters march δεν με δυσκόλεψε εκτός από το boss

Δημιουργήστε ένα λογαριασμό ή συνδεθείτε για να σχολιάσετε

Πρέπει να είστε μέλος για να αφήσετε σχόλιο

Δημιουργία λογαριασμού

Εγγραφείτε με νέο λογαριασμό στην κοινότητα μας. Είναι πανεύκολο!

Δημιουργία νέου λογαριασμού

Σύνδεση

Έχετε ήδη λογαριασμό; Συνδεθείτε εδώ.

Συνδεθείτε τώρα

  • Δημιουργία νέου...