Προς το περιεχόμενο

Αναζήτηση στην κοινότητα

Εμφάνιση αποτελεσμάτων για τις ετικέτες 'Ευρωπαική Ένωση'.

  • Αναζήτηση με ετικέτες

    Πληκτρολογήστε ετικέτες διαχωρισμένες με κόμμα.
  • Αναζήτηση με συγγραφέα

Τύπος περιεχομένου


Forums

  • Ειδήσεις
    • Νέα
    • NewsPoints
    • Reviews
  • Hardware
    • Hardware Γενικά
    • Προσφορές
    • Νέα Συστήματα & Αναβαθμίσεις
    • Επεξεργαστές, Μητρικές & RAM
    • Kάρτες Γραφικών & 'Hχου
    • Μονάδες Αποθήκευσης
    • Οθόνες
    • Overclocking & Case Modding
    • Φορητοί Υπολογιστές
    • Tablets
    • Εκτυπωτές και Πολυμηχανήματα
    • Apple Hardware
  • Λειτουργικά Συστήματα
    • Windows
    • Linux
    • MacOS
  • Software
    • Software
    • Mobile Software
    • Video & Audio Software
    • PC Games
    • Console Games
  • Διαδίκτυο
    • Internet
    • AI - Τεχνητή νοημοσύνη
    • Προγράμματα FTTH, VDSL, ADSL, και κινητής τηλεφωνίας
    • Routers
    • Powerlines, Access Points και Δίκτυα
  • Gadgets
    • Gadgets
    • Smartphones
    • Φωτογραφικές Μηχανές & Εξοπλισμός
    • Τηλεoράσεις
    • Home Cinema
  • Προγραμματισμός
    • Προγραμματισμός
    • Web Design - Development
  • Ψυχαγωγία
    • Εκπαίδευση & Επαγγ. Προσανατολισμός
    • Κινηματογράφος
    • Τηλεοπτικές Σειρές
    • Mουσική
    • Μπλα Μπλα
  • Insomnia
    • Troubleshooting
  • FIFA World Cup 2018's Συζητήσεις
  • Apple Club - Insomnia's Γενικά θέματα
  • Apple Club - Insomnia's iPhone
  • Apple Club - Insomnia's iPad
  • Apple Club - Insomnia's Mac
  • Apple Club - Insomnia's Accessories - Apple Watch - Apple TV
  • 3D Printing's Θέματα
  • 3D Printing's Build Logs
  • Nintendo Community's Θέματα
  • Nintendo Community's Online συναντήσεις
  • Nintendo Community's Nintendo IDs και Switch Friend Codes
  • Insomniac's Desks's Θέματα
  • Bitcoin's Bitcoin Talk
  • Bitcoin's Altcoin Forum, Trading
  • Drone Pilots Club's Θέματα
  • Playstation Club's Θέματα
  • Playstation Club's PSN ID για online gaming
  • World of Warcaft's Θέματα
  • Vitrual Reality Corner's Θέματα
  • Emulator Club's Θέματα
  • Android Club's Διάφορες ερωτήσεις περι android
  • WordPress Club's Ερωτήσεις
  • WordPress Club's Ειδήσεις
  • Crossfit's Θέματα
  • Microsoft Club's Θέματα
  • Κλιματισμός's Συμβουλές για κλιματιστικά
  • Κλιματισμός's Προσφορές κλιματισμού
  • Κλιματισμός's Βλάβες κλιματισμού
  • X-BOX's Series X / S
  • X-BOX's OG Xbox
  • X-BOX's XBox 360
  • X-BOX's XBox One (S/X)
  • X-BOX's Live
  • Paranormal/UFO's Άρθρα
  • Paranormal/UFO's (2022) Ghost Hunting Tutorial
  • Paranormal/UFO's UFO - Διάστημα
  • Official Off Topic Thread(OOΤT)'s Topics
  • Xiaomi Club's Θέματα
  • Hackint0sh's Θεματα
  • Total War's Total War: THREE KINGDOMS
  • PC Master Race's Overclocking
  • PC Master Race's My glorious PC MASTER RACE rig
  • PC Master Race's Sales 'n Bargains!
  • PC Master Race's Gaming
  • Manga / Anime / Cartoon's Θέματα
  • OnePlus club's Συζήτηση
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Atari
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Καλωσόρισμα
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Sinclair Zx Spectrum
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Amstrad
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Commodore
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's PC processors
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Gallery
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Αναζητήσεις
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Ιδέες - προτάσεις
  • Relaxing Chillout/Ambient Tunes's Chillout - Ambient Tunes
  • Relaxing Chillout/Ambient Tunes's Chillout Videos
  • Relaxing Chillout/Ambient Tunes's Scenery - Travelling
  • Video editing's Καλησπέρα στην παρέα
  • Web development's Web development questions/Απορίες.
  • Web development's Coding problems and bugs.
  • Web development's Javascript
  • Web development's CSS
  • Web development's HTML
  • Web development's React
  • Web development's Angular
  • Web development's Vue
  • Web development's PHP
  • Web development's Django
  • Web development's Rails
  • Web development's CMS
  • Revolut Greece's Συζητήσεις
  • Insomniac Overclockers Club's ΟC Help
  • Insomniac Overclockers Club's OC Results
  • marketplace, ομαδες αγοραπωλησιων facebook και sites μικρων αγγελιων.'s MARKETPLACE KAI OMAΔEΣ AΓOPAΠΩΛHΣIΩN FACEBOOK
  • marketplace, ομαδες αγοραπωλησιων facebook και sites μικρων αγγελιων.'s ΣYMBOYΛEΣ ΓΙΑ ΑΓΟΡΕΣ
  • marketplace, ομαδες αγοραπωλησιων facebook και sites μικρων αγγελιων.'s ΣYMBOYΛEΣ ΓΙΑ ΠΩΛΗΣΕΙΣ
  • marketplace, ομαδες αγοραπωλησιων facebook και sites μικρων αγγελιων.'s ΤΡΑΓΕΛΑΦIKA ΠEPIΣTATIKA AΓΓEΛIΩN
  • marketplace, ομαδες αγοραπωλησιων facebook και sites μικρων αγγελιων.'s ΠΕΡΙΣΤΑΤΙKA EΞAΠATHΣHΣ ΣE AΓΓEΛIEΣ
  • marketplace, ομαδες αγοραπωλησιων facebook και sites μικρων αγγελιων.'s AΛΛA ΘEMATA
  • Arduino/ Raspberry Club's Arduino
  • Arduino/ Raspberry Club's Raspberry
  • Arduino/ Raspberry Club's Άρθρα/reviews
  • Arduino/ Raspberry Club's Off topic
  • Travel around the world's Εσείς που θα ταξιδέψετε φέτος?
  • Dogs - Labrador's Τι ράτσα σκυλάκι θα θέλατε να έχετε κι αν έχετε τι ράτσα είναι???
  • Sega Community's Θέματα
  • Lenovo Thinkpad club's Θέματα
  • Lenovo Thinkpad club's Θέματα
  • Gym Life - Fitness - Supplements's Fitness
  • Gym Life - Fitness - Supplements's Διατροφή
  • Gym Life - Fitness - Supplements's Supplements
  • All about Japan's Αυτοκίνητα
  • All about Japan's Anime & Manga
  • All about Japan's Ιστορία
  • All about Japan's Ταινίες
  • All about Japan's Μουσική
  • All about Japan's Games
  • All about Japan's Ταξιδεύοντας
  • All about Japan's Καθημερινότητα/Νέα
  • Αστείες, περίεργες, ενδιαφέρουσες εικόνες's Αστείες, περίεργες, ενδιαφέρουσες εικόνες
  • Splatoon 2 Greek Team's Θέματα
  • DSLR-Mirroless Photography's Θέματα
  • DSLR-Mirroless Photography's Φακοί μηχανών
  • The modders' corner's PC CASE MODDING
  • The modders' corner's CONSOLE MODDING
  • The modders' corner's TOOLS
  • Αεροπλάνα........'s Flight Simming
  • Αεροπλάνα........'s Αληθινά αεροπλάνα
  • Μικρές απορίες, σύντομες απαντήσεις.'s Θέματα
  • HotWheels & Matchbox Greek Collectors's Japan Historics 1 - Η αρχή της Ιαπωνικής κουλτούρας στην σειρά παραγωγής Premium των Hot Wheels
  • Comics Fan Club's Reviews
  • Comics Fan Club's Κυκλοφορίες
  • Formula 1's Νέα
  • Formula 1's Αρχείο
  • Formula 1's VIDEO
  • Netflix Plus - Insomnia's Topics
  • STAR WARS Club - Insomnia's Θέματα
  • Ripple - XRP's Θέματα
  • Ο κόσμος του Τόλκιν's Απορίες προς συζήτηση για τον κόσμο του Τολκιν
  • Ο κόσμος του Τόλκιν's Βιβλία
  • Ο κόσμος του Τόλκιν's Θέματα
  • ΑΕΚ F.C.'s Κουβέντα για τους αγώνες Champions League
  • ΑΕΚ F.C.'s Ελληνικό πρωτάθλημα
  • ΑΕΚ F.C.'s Χτίζω γήπεδο!!!!
  • Google Club's Θέματα
  • CS:GO's Cheaters στο παιχνίδι
  • CS:GO's Teamplay
  • Xpenology's Θέματα
  • Εθνική Ελλάδος's Εθνική ομάδα ποδοσφαίρου
  • Εθνική Ελλάδος's Eθνική ομάδα μπάσκετ
  • Αγορά Ενέργειας's Εργαλείο σύγκρισης τιμών ηλεκτρικής ενέργειας κ φυσικού αερίου
  • Αγορά Ενέργειας's Μερίδιο αγοράς ΔΕΗ 2018
  • Αγορά Ενέργειας's Αγορα Ηλεκτρικής Ενέργειας
  • Metal Club \m/'s Νεα απο συναυλιακα,νεες κυκλοφοριες κ.α
  • Metal Club \m/'s Metal Music Videos Here!
  • Metal Club \m/'s Αγγελίες για κιθαρες,cd,dvd,lp...
  • Yu-Gi-Oh! Duel Generation's Προσθήκη "φίλων" με Username και Rank
  • FoodCorner's Steaks
  • FoodCorner's Post you Food
  • Faucet Crypto's Faucet - Σελιδες
  • Ανέκδοτα's Σόκιν
  • Ανέκδοτα's Κρύα
  • Ανέκδοτα's Διάφορα
  • Ανέκδοτα's Γιατρός
  • Ανέκδοτα's Τσάκ Νόρρις
  • Ανέκδοτα's Βιβλιοπωλείο
  • Ο.Φ.Η.'s Μεταγραφές
  • Ο.Φ.Η.'s Συνθήματα / Κερκίδα
  • Ο.Φ.Η.'s Γενική Κουβέντα
  • Ο.Φ.Η.'s Digital
  • Επιτραπέζια Παιχνίδια - Boardgames's Απορίες σε κανόνες
  • Επιτραπέζια Παιχνίδια - Boardgames's Kickstarter
  • Επιτραπέζια Παιχνίδια - Boardgames's Γενικά Θέματα
  • Επιτραπέζια Παιχνίδια - Boardgames's Card Games
  • Επιτραπέζια Παιχνίδια - Boardgames's Miniature Games
  • Επιτραπέζια Παιχνίδια - Boardgames's Co - Op
  • Επιτραπέζια Παιχνίδια - Boardgames's PvP
  • Επιτραπέζια Παιχνίδια - Boardgames's Pen & Paper
  • Samsung Greece (Fun Club)'s Θέματα
  • Μπαμπάδες's Θέματα
  • Vinyl Greek Club's Πικάπ
  • Vinyl Greek Club's Βινύλια
  • Vinyl Greek Club's Ενισχυτης
  • Vinyl Greek Club's Προενισχυτής
  • Vinyl Greek Club's Ηχεία
  • Vinyl Greek Club's Κασέτες - CD - Μινι Disk
  • Vinyl Greek Club's Μπλά - Μπλά
  • Vinyl Greek Club's Αναλογικος Ηχος vs Ψηφιακος Ηχος
  • Vinyl Greek Club's Giveaways
  • Windows club's Bugs
  • Ford club Greece's Θέματα
  • IL2 GREAT BATTLES CLUB's 335th_GR - virtual squadron
  • YouTube Creators's Θέματα
  • home assistant's Home Assistant Setups
  • home assistant's Vtac διακοπτες και Home Assistant
  • home assistant's Θέματα
  • Games For All Platform Club's how to write ps1 games on cd
  • Sony Xperia's Xperia γενική συζήτηση
  • CALL OF DUTY's User Name
  • Fortnite: Battle Royale's Θέματα
  • Litecoin's Litecoin idea
  • Litecoin's Σχόλια - Comments
  • Esports's Θέματα
  • AppGallery's Θέματα
  • The Hunter - GRRECE TEAM (GAME)'s Livestream
  • The Hunter - GRRECE TEAM (GAME)'s Διαγωνισμοί
  • [DCS-HAF]'s website
  • Forza Horizon Club's Bugs
  • Ψάρεμα Spinning (Greece)'s Καλαμια Spinning
  • Ψάρεμα Spinning (Greece)'s Μηχανισμοί Spinning
  • Sega Dreamcast's Νέοι τίτλοι για Dreamcast
  • Τα πάντα περί Αυτοκίνησης's Θέματα
  • realme Club's Συζητήσεις
  • Monero's Θέματα
  • Helium's Mining info
  • Mini Cooper's Θέματα
  • Ζωγραφική σε γυαλί's Δημιουργίες σε γυαλί
  • TELCOIN - TEL's TELCOIN V3
  • PC GAMING's .
  • PC GAMING's NVIDIA RTX 5080 5090
  • PC GAMING's RAZER LEXUS CAR
  • Gre's Παιδικές σειρές κυρίως 80s - 90s αλλά και άλλων εποχών
  • Gre's Θέματα
  • Gre's Θέματα
  • Steam Deck's Υλικό/Hardware
  • Steam Deck's Λογισμικό/Software
  • Steam Deck's Υποστήριξη
  • Steam Deck's Κουβέντα/Chat
  • Steam Deck's Παιχνίδια/Games
  • Steam Deck's Emulation Corner
  • Insomnia Game Developers's Pitch meeting
  • Insomnia Game Developers's Ψάχνω για
  • Smart's Γενικά Θέματα
  • Smart's Τεχνικά Θέματα
  • Digital Printing's Τα βασικά της εκτύπωσης
  • MS EXCEL's Θέματα

Κατηγορίες

  • Apple
    • Apple
    • iPad
    • iPhone
    • Macbook
  • Entertainment
    • Cinema
    • DC Studios
    • Disney
    • HBO Max
    • Netflix
    • Spotify
    • TV
    • Virtual Reality
    • Marvel
  • Games
    • Activision Blizzard
    • CD Projekt Red
    • EA
    • Epic
    • Games
    • Nintendo
    • Sony PSP
    • Playstation
    • Rockstar
    • Ubisoft
    • Valve
    • Wii
    • Xbox
    • Xbox Live
  • Google
    • Android
    • Chrome
    • Earth
    • Gmail
    • Google
    • Google Plus
    • YouTube
  • Hardware
    • 3D / HDTV
    • acer
    • AMD
    • ARM
    • Asus
    • Bluray
    • BlackBerry
    • Canon
    • Dell
    • DJI
    • e-Book
    • Fuji
    • Gigabyte
    • Hard Drive
    • Cebit
    • HP
    • HTC
    • Honor
    • Huawei
    • IBM
    • Intel
    • Laptop
    • Lenovo
    • LG
    • Logitech
    • Mediatek
    • Motorola
    • MSI
    • Nikon
    • Nokia
    • Nvidia
    • OnePlus
    • Oppo
    • Oracle
    • Panasonic
    • Philips
    • Pioneer
    • Photo
    • Qualcomm
    • Razer
    • Realme
    • Samsung
    • Seagate
    • Sharp
    • Smartphones
    • SSD
    • Sony
    • Tablet
    • TCL
    • Toshiba
    • USB
    • Vivo
    • Wearables
    • Western Digital
    • WiFi
    • Xiaomi
    • Vivo
    • ZTE
  • Internet
    • Πειρατεία
    • Amazon
    • Artificial Intelligence
    • Cryptocurrency
    • Ebay
    • Facebook
    • Fiber
    • Fintech
    • Gov.gr
    • Meta
    • Insomnia
    • Instagram
    • OpenAI
    • Paypal
    • P2P
    • Podcast
    • Rapidshare
    • Skype
    • TikTok
    • Torrent
    • Twitter
    • Wiki
    • Wordpress
    • Yahoo
  • Microsoft
    • Azure
    • Bing
    • Edge
    • Microsoft
    • Office
    • Surface
    • Windows
    • Windows Live
    • Windows Phone
  • Operating Systems & Browsers
    • Firefox
    • Linux
    • macOS
    • Opera
    • Safari
    • Ubuntu
    • Windows 11
    • Windows 10
    • Windows 7
    • Windows 8
    • Windows Vista
    • Windows XP
    • Internet Explorer
  • Software
    • Adobe
    • Mozilla
    • OpenOffice
    • OpenSource
    • Spam
    • Virus / Firewall
  • Space
    • Blue Origin
    • esa
    • Galileo
    • NASA
    • Διάστημα
    • SpaceX
  • Providers & Telecoms
    • Broadband
    • Cosmote
    • Cyta
    • Forthnet
    • HOL
    • Nova
    • On Telecoms
    • ΔΕΗ
    • Ο.Τ.Ε
    • Vodafone
    • Wind
  • Transport
    • BMW
    • Cars
    • Mercedes
    • Tesla
    • Toyota
    • Uber
  • Various
    • Ασφάλεια
    • Δίκτυα
    • EETT / ΙΝΚΑ
    • Επιστήμη
    • Ευρωπαϊκή Ένωση
    • Κίνα
    • Μουσική
    • Πλανήτης
    • Advertorial
    • Back In Time
    • Business
    • CES
    • Computer
    • Digea
    • Gadgets
    • Hacking
    • IFA
    • Review
    • Internet
    • MWC
    • Robot
    • Video

Κατηγορίες

  • Hardware
    • Motherboards
    • Επεξεργαστές
    • Κάρτες γραφικών
    • Powerlines
    • Routers
    • PC Cases & Cooling
    • Μονάδες Αποθήκευσης & Μνήμες
    • Οθόνες
    • Φορητοί υπολογιστές
    • Διάφορα
  • Smartphones
  • Tablets
  • Gadgets
    • Video
    • Sound
    • Services & Software
    • Τηλεοράσεις
    • Cameras
    • Smartwatches
    • Gaming
  • Games

Κατηγορίες

  • Hardware
    • Πλήρη Συστήματα
    • Επεξεργαστές
    • Μητρικές
    • Μνήμες
    • HDD - Οπτικά μέσα
    • SSD
    • Κάρτες Γραφικών
    • Κάρτες Ήχου
    • PC Cases
    • Οθόνες
    • Ποντίκια
    • Πληκτρολόγια
    • Δικτυακά Προϊόντα
    • Powerlines
    • Routers
    • Εκτυπωτές
    • Τροφοδοτικά
    • Ψύκτρες
    • Case Fans
    • UPS
    • Webcams
    • Διάφορα
  • Apple
    • AirPods
    • Apple Watch
    • iPhone
    • iPad
    • iMac
    • MacBook
    • Mac Mini
    • Περιφερειακά
    • Θήκες
    • Διάφορα
  • Κινητή Τηλεφωνία
    • Google
    • LG
    • Nokia
    • realme
    • OnePlus
    • Samsung
    • Sony
    • Honor
    • Huawei
    • Xiaomi
    • Φορτιστές
    • Θήκες
    • Διάφορα
  • Laptops
    • ASUS
    • Acer
    • Dell
    • Hewlett Packard
    • Huawei
    • Microsoft
    • Lenovo
    • Samsung
    • Toshiba
    • Sony
    • Ανταλλακτικά
    • Διάφορα
  • Video Games
    • PlayStation Consoles
    • Xbox Consoles
    • Nintendo Consoles
    • Χειριστήρια
    • PC Games
    • PlayStation Games
    • Xbox Games
    • Nintendo Games
    • DS / PSP Games
    • Retro Κονσόλες / Games
    • Virtual / Augmented Reality
    • Περιφερειακά
    • Φιγούρες
    • Επιτραπέζια
    • Διάφορα
  • Gadgets
    • Τηλεοράσεις
    • Φωτογραφικές Μηχανές
    • Φωτογραφικοί Φακοί
    • Ηχεία
    • Ηχοσυστήματα
    • Προβολείς
    • Smartwatches
    • Αποκωδ. / Δέκτες
    • Βιντεοκάμερες
    • Drones
    • Ακουστικά (in-ear)
    • Ακουστικά (over-ear)
    • Ηλεκτρικές σκούπες
    • Wearables
    • Ηλεκτρονικό Τσιγάρο
    • Διάφορα
  • Tablets
    • Asus
    • Huawei
    • Lenovo
    • Samsung
    • Sony
    • Διάφορα
  • Διάφορα
    • Software
    • Digital Codes
    • Ζήτηση Θέσεων εργασίας
    • Διαμερίσματα
    • Οικιακές Συσκευές
    • Έπιπλα
    • Ρολόγια
    • Γυαλιά
    • Οχήματα
    • Ρούχα
    • Τσάντες
    • Υποδήματα
    • Εισιτήρια
    • Μουσικά όργανα
    • Βιβλία & Περιοδικά
    • Είδη Γυμναστικής
    • Διάφορα
  • Nintendo Community's Αγγελίες
  • Bitcoin's Αγγελίες
  • Drone Pilots Club's Αγγελίες
  • Playstation Club's Αγγελίες
  • Vitrual Reality Corner's Αγγελίες
  • WordPress Club's Αγγελίες
  • Xiaomi Club's Αγγελίες
  • Hackint0sh's Αγγελίες
  • OnePlus club's Αγγελίες
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Αγγελίες
  • Insomniac Overclockers Club's Ερανος για τον Φτωχο Overclocker
  • Arduino/ Raspberry Club's Αγγελίες
  • Sega Community's Αγγελίες
  • Lenovo Thinkpad club's Αγγελίες
  • Gym Life - Fitness - Supplements's Αγγελίες
  • Netflix Plus - Insomnia's Αγγελίες
  • Μπαμπάδες's Αγγελίες
  • Ford club Greece's Αγγελίες
  • YouTube Creators's Αγγελίες
  • Esports's Αγγελίες
  • Esports's Αγγελίες
  • Ψάρεμα Spinning (Greece)'s Αγγελίες
  • Mini Cooper's Αγγελίες Cooper Club
  • PC GAMING's Αγγελίες
  • Gre's Αγγελίες

Category

  • PC Hardware
    • External HDD
    • Υδρόψυξη
    • Κάρτες Γραφικών
    • Οθόνες
    • CPU
    • RAM
    • Motherboards
    • Σκληροί Δίσκοι
    • SSD
    • Τροφοδοτικά
    • External SSD
    • Ψύκτρες
    • PC Cases
    • Εκτυπωτές Inkjet
    • Πληκτρολόγια
    • Gaming Πληκτρολόγια
    • Ποντίκια
    • Case Fan
    • Webcam
    • Κάρτες Ήχου
    • Gaming Mouses
  • Τεχνολογία
    • Tablets
    • Προβολείς
    • UPS
  • Wearables
    • Smartwatches
    • Headphones In-ear
    • Headphones Over Ear
    • Αθλητικά ρολόγια
  • Κινητή Τηλεφωνία
    • Κινητά Τηλέφωνα
  • Games
    • Κονσόλες
    • Χειριστήρια
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X|S
    • PlayStation 4
    • Xbox One
    • Switch
    • Nintendo DS
    • PC Games
    • PSP Games
    • Nintendo Wii
    • Nintendo 3DS
    • PlayStation 3
    • Xbox 360
  • Gadgets
    • Drones
    • Φωτογραφικές μηχανές
    • Τηλεοράσεις
    • Φακοί Φωτογραφικών Καμερών
    • Action Cameras
    • Power Banks
  • Δίκτυο
    • Access Points
    • Routers
    • Powerlines
    • NAS και Storage Servers
    • WiFi Repeater
    • Switches

Αναζήτηση αποτελεσμάτων σε

Εντοπισμός αποτελεσμάτων που...


Ημερομηνία Δημιουργίας

  • Έναρξη

    Τέλος


Τελευταία ενημερώθηκε

  • Έναρξη

    Τέλος


Φιλτράρισμα με βάση αριθμό...

Εντάχθηκε

  • Έναρξη

    Τέλος


Ομάδα


  1. Η Ευρωπαϊκή Ένωση ανακοίνωσε ένα πιλοτικό πρόγραμμα επαλήθευσης ηλικίας που θα δοκιμαστεί σε πέντε χώρες-μέλη - Δανία, Ελλάδα, Ισπανία, Γαλλία και Ιταλία. Το πρόγραμμα στοχεύει στη διευκόλυνση των διαδικτυακών πλατφορμών να συμμορφωθούν με τους κανόνες προστασίας των ανηλίκων, σύμφωνα με τον Νόμο για τις Ψηφιακές Υπηρεσίες (DSA) της ΕΕ. "Η διασφάλιση της ασφάλειας των παιδιών και των νέων μας στο διαδίκτυο είναι ύψιστης σημασίας για αυτή την Επιτροπή", δήλωσε η επικεφαλής της πολιτικής τεχνολογίας της ΕΕ, Henna Virkkunen. "Οι κατευθυντήριες γραμμές για την προστασία των ανηλίκων στις διαδικτυακές πλατφόρμες, σε συνδυασμό με το νέο πρωτότυπο επαλήθευσης ηλικίας, αποτελούν ένα τεράστιο βήμα προς αυτή την κατεύθυνση. Οι πλατφόρμες δεν έχουν καμία δικαιολογία να συνεχίζουν πρακτικές που θέτουν τα παιδιά σε κίνδυνο." Η εφαρμογή επαλήθευσης ηλικίας έχει σχεδιαστεί για να επιτρέπει στους χρήστες να αποδεικνύουν ότι είναι άνω των 18 ετών όταν αποκτούν πρόσβαση σε περιορισμένο περιεχόμενο για ενήλικες στο διαδίκτυο. Αυτό θα βοηθήσει την ΕΕ να επιβάλει κυρώσεις σε πλατφόρμες που δεν εκπληρώνουν τις υποχρεώσεις τους βάσει νόμων όπως ο DSA, ενώ παράλληλα θα επιτρέψει στις εταιρείες να υιοθετήσουν το εργαλείο επαλήθευσης της ΕΕ αντί να αναπτύξουν το δικό τους. Σύμφωνα με την Ευρωπαϊκή Επιτροπή, οι χρήστες της εφαρμογής θα διατηρούν πλήρη έλεγχο των προσωπικών τους πληροφοριών, όπως η ακριβής ηλικία ή η ταυτότητά τους, και το διαδικτυακό περιεχόμενο που προβάλλουν θα παραμένει ιδιωτικό. Όπως ανακοινώθηκε, το πρωτότυπο της εφαρμογής επαλήθευσης θα "δοκιμαστεί και θα προσαρμοστεί περαιτέρω σε συνεργασία με τα Κράτη Μέλη, τις διαδικτυακές πλατφόρμες και τους τελικούς χρήστες". Η Δανία, η Ελλάδα, η Ισπανία, η Γαλλία και η Ιταλία στοχεύουν στο λανσάρισμα εθνικών εφαρμογών επαλήθευσης ηλικίας. Για τη χώρα μας αυτό είναι το Kids Wallet, μέρος της "Εθνικής Στρατηγικής Προστασίας των Ανηλίκων από τον Εθισμό στο Διαδίκτυο". Πάντως η εφαρμογή της Ε.Ε τοποθετείται ως προσωρινή λύση που θα αντικατασταθεί από το Ευρωπαϊκό Ψηφιακό Πορτοφόλι Ταυτότητας, το οποίο αναμένεται να εγκαινιαστεί το 2026. Το Ψηφιακό Πορτοφόλι στοχεύει να παρέχει έναν τρόπο στους "Ευρωπαίους πολίτες, κατοίκους και επιχειρήσεις να αποδεικνύουν ποιοι είναι όταν αποκτούν πρόσβαση σε ψηφιακές υπηρεσίες" και ένα μέρος για "την ασφαλή αποθήκευση, κοινοποίηση και υπογραφή σημαντικών ψηφιακών εγγράφων". Αξίζει να σημειωθεί ότι παρόλο που ο DSA δεν επιβάλλει συγκεκριμένες απαιτήσεις επαλήθευσης ηλικίας, οι ιστότοποι και οι διαδικτυακές πλατφόρμες υποχρεούνται να προστατεύουν την "υγεία, σωματική, ψυχική και ηθική ανάπτυξη" των ανηλίκων που χρησιμοποιούν τις υπηρεσίες τους και να τους παρέχουν το "υψηλότερο επίπεδο ιδιωτικότητας, ασφάλειας και προστασίας". Τον Μάιο, η ΕΕ ξεκίνησε έρευνες σε τέσσερις μεγάλους ιστότοπους περιεχομένου για ενήλικες - Pornhub, Stripchat, XNXX και XVideos - λόγω ανησυχιών ότι δεν διέθεταν κατάλληλα εργαλεία επαλήθευσης ηλικίας για την αποτροπή της πρόσβασης παιδιών σε πορνογραφικό περιεχόμενο. Η Επιτροπή δήλωσε εκείνη την περίοδο ότι ήταν ανοιχτή στην αποδοχή δεσμεύσεων που θα επιλύσουν αυτές τις ανησυχίες, οι οποίες μπορεί να περιλαμβάνουν την εφαρμογή της εφαρμογής επαλήθευσης ηλικίας της ΕΕ. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  2. Η Ευρωπαϊκή Επιτροπή εγκαταλείπει το σχέδιο για φόρο ψηφιακών υπηρεσιών που θα επηρέαζε την Apple, τη Google τη Meta και άλλες μεγάλες εταιρείες τεχνολογίας, σύμφωνα με προσχέδιο εγγράφου που περιήλθε στην κατοχή του Politico. Το έγγραφο περιγράφει πιθανές πηγές εσόδων για τον επόμενο επταετή προϋπολογισμό της ΕΕ, που καλύπτει την περίοδο από το 2028 και μετά. Αξιοσημείωτη είναι η απουσία του πολυσυζητημένου φόρου ψηφιακών υπηρεσιών από τη λίστα, ο οποίος βρισκόταν υπό εξέταση μέχρι και τον Μάιο. Ο φόρος είχε παρουσιαστεί ως εργαλείο για να διασφαλιστεί ότι οι μεγάλες ψηφιακές εταιρείες συνεισφέρουν δίκαια στην ευρωπαϊκή οικονομία. Η Apple, που αντιμετωπίζει αυξανόμενο ρυθμιστικό έλεγχο στην Ευρώπη, ήταν μεταξύ των κύριων στόχων της πρότασης που τώρα εγκαταλείφθηκε. Ο ψηφιακός φόρος θα επέβαλλε πρόσθετη φορολογία συγκεκριμένα σε ψηφιακές εταιρείες που δημιουργούν σημαντικά έσοδα από Ευρωπαίους χρήστες χωρίς να έχουν φυσική παρουσία στα κράτη μέλη της ΕΕ. Αντί του φόρου ψηφιακών υπηρεσιών, η Επιτροπή προτείνει τώρα τρεις νέους φόρους: έναν ειδικό φόρο κατανάλωσης σε προϊόντα καπνού σε επίπεδο ΕΕ, έναν φόρο για απορριπτόμενο ηλεκτρικό και ηλεκτρονικό εξοπλισμό, και έναν εταιρικό φόρο για μεγάλες εταιρείες με ετήσιο κύκλο εργασιών στην ΕΕ που υπερβαίνει τα 50 εκατομμύρια ευρώ, όπως η Apple. Οι προτάσεις θα απαιτήσουν ομόφωνη έγκριση από όλα τα 27 κράτη μέλη της ΕΕ. Ο χρονισμός της αλλαγής θεωρείται ευρέως ότι συνδέεται με τις συνεχιζόμενες διαπραγματεύσεις για μια νέα διατλαντική εμπορική συμφωνία μεταξύ της ΕΕ και των Ηνωμένων Πολιτειών. Σύμφωνα με το Politico, η απόφαση της Επιτροπής να αποσύρει τον ψηφιακό φόρο θεωρείται ως προσπάθεια να αποφευχθεί ο εκτροχιασμός των εμπορικών διαπραγματεύσεων με τις Ηνωμένες Πολιτείες και να εξασφαλιστούν ευνοϊκότεροι όροι σε μια μελλοντική συμφωνία. Η οριστικοποιημένη πρόταση για τον προϋπολογισμό της ΕΕ 2028-2035 πρόκειται να δημοσιευθεί την Τετάρτη, 16 Ιουλίου. Αν και ο φόρος ψηφιακών υπηρεσιών παραμένει εκτός συζήτησης προς το παρόν, το αποτέλεσμα των επερχόμενων εμπορικών συνομιλιών με τις Ηνωμένες Πολιτείες και οι συνεχιζόμενες ενέργειες επιβολής του DMA θα συνεχίσουν να διαμορφώνουν το ρυθμιστικό περιβάλλον για την Apple στην Ευρωπαϊκή Ένωση. Η εγκατάλειψη του φόρου ψηφιακών υπηρεσιών σηματοδοτεί μια σημαντική αλλαγή στην προσέγγιση της ΕΕ για τη φορολόγηση των μεγάλων τεχνολογικών εταιρειών. Ωστόσο, η πρόταση για έναν εταιρικό φόρο για μεγάλες εταιρείες θα μπορούσε ακόμα να επηρεάσει την Apple και άλλους τεχνολογικούς κολοσσούς, αν και με διαφορετικό τρόπο από αυτόν που είχε αρχικά σχεδιαστεί. Το ζήτημα της δίκαιης φορολόγησης των ψηφιακών γιγάντων παραμένει σημαντικό για την ΕΕ, παρά την αλλαγή προσέγγισης. Η νέα πρόταση δείχνει μια μετατόπιση προς ένα ευρύτερο πλαίσιο φορολόγησης που στοχεύει όλες τις μεγάλες εταιρείες, αντί να επικεντρώνεται αποκλειστικά στον ψηφιακό τομέα. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  3. Το έγγραφο περιγράφει πιθανές πηγές εσόδων για τον επόμενο επταετή προϋπολογισμό της ΕΕ, που καλύπτει την περίοδο από το 2028 και μετά. Αξιοσημείωτη είναι η απουσία του πολυσυζητημένου φόρου ψηφιακών υπηρεσιών από τη λίστα, ο οποίος βρισκόταν υπό εξέταση μέχρι και τον Μάιο. Ο φόρος είχε παρουσιαστεί ως εργαλείο για να διασφαλιστεί ότι οι μεγάλες ψηφιακές εταιρείες συνεισφέρουν δίκαια στην ευρωπαϊκή οικονομία. Η Apple, που αντιμετωπίζει αυξανόμενο ρυθμιστικό έλεγχο στην Ευρώπη, ήταν μεταξύ των κύριων στόχων της πρότασης που τώρα εγκαταλείφθηκε. Ο ψηφιακός φόρος θα επέβαλλε πρόσθετη φορολογία συγκεκριμένα σε ψηφιακές εταιρείες που δημιουργούν σημαντικά έσοδα από Ευρωπαίους χρήστες χωρίς να έχουν φυσική παρουσία στα κράτη μέλη της ΕΕ. Αντί του φόρου ψηφιακών υπηρεσιών, η Επιτροπή προτείνει τώρα τρεις νέους φόρους: έναν ειδικό φόρο κατανάλωσης σε προϊόντα καπνού σε επίπεδο ΕΕ, έναν φόρο για απορριπτόμενο ηλεκτρικό και ηλεκτρονικό εξοπλισμό, και έναν εταιρικό φόρο για μεγάλες εταιρείες με ετήσιο κύκλο εργασιών στην ΕΕ που υπερβαίνει τα 50 εκατομμύρια ευρώ, όπως η Apple. Οι προτάσεις θα απαιτήσουν ομόφωνη έγκριση από όλα τα 27 κράτη μέλη της ΕΕ. Ο χρονισμός της αλλαγής θεωρείται ευρέως ότι συνδέεται με τις συνεχιζόμενες διαπραγματεύσεις για μια νέα διατλαντική εμπορική συμφωνία μεταξύ της ΕΕ και των Ηνωμένων Πολιτειών. Σύμφωνα με το Politico, η απόφαση της Επιτροπής να αποσύρει τον ψηφιακό φόρο θεωρείται ως προσπάθεια να αποφευχθεί ο εκτροχιασμός των εμπορικών διαπραγματεύσεων με τις Ηνωμένες Πολιτείες και να εξασφαλιστούν ευνοϊκότεροι όροι σε μια μελλοντική συμφωνία. Η οριστικοποιημένη πρόταση για τον προϋπολογισμό της ΕΕ 2028-2035 πρόκειται να δημοσιευθεί την Τετάρτη, 16 Ιουλίου. Αν και ο φόρος ψηφιακών υπηρεσιών παραμένει εκτός συζήτησης προς το παρόν, το αποτέλεσμα των επερχόμενων εμπορικών συνομιλιών με τις Ηνωμένες Πολιτείες και οι συνεχιζόμενες ενέργειες επιβολής του DMA θα συνεχίσουν να διαμορφώνουν το ρυθμιστικό περιβάλλον για την Apple στην Ευρωπαϊκή Ένωση. Η εγκατάλειψη του φόρου ψηφιακών υπηρεσιών σηματοδοτεί μια σημαντική αλλαγή στην προσέγγιση της ΕΕ για τη φορολόγηση των μεγάλων τεχνολογικών εταιρειών. Ωστόσο, η πρόταση για έναν εταιρικό φόρο για μεγάλες εταιρείες θα μπορούσε ακόμα να επηρεάσει την Apple και άλλους τεχνολογικούς κολοσσούς, αν και με διαφορετικό τρόπο από αυτόν που είχε αρχικά σχεδιαστεί. Το ζήτημα της δίκαιης φορολόγησης των ψηφιακών γιγάντων παραμένει σημαντικό για την ΕΕ, παρά την αλλαγή προσέγγισης. Η νέα πρόταση δείχνει μια μετατόπιση προς ένα ευρύτερο πλαίσιο φορολόγησης που στοχεύει όλες τις μεγάλες εταιρείες, αντί να επικεντρώνεται αποκλειστικά στον ψηφιακό τομέα.
  4. Το πρόγραμμα στοχεύει στη διευκόλυνση των διαδικτυακών πλατφορμών να συμμορφωθούν με τους κανόνες προστασίας των ανηλίκων, σύμφωνα με τον Νόμο για τις Ψηφιακές Υπηρεσίες (DSA) της ΕΕ. "Η διασφάλιση της ασφάλειας των παιδιών και των νέων μας στο διαδίκτυο είναι ύψιστης σημασίας για αυτή την Επιτροπή", δήλωσε η επικεφαλής της πολιτικής τεχνολογίας της ΕΕ, Henna Virkkunen. "Οι κατευθυντήριες γραμμές για την προστασία των ανηλίκων στις διαδικτυακές πλατφόρμες, σε συνδυασμό με το νέο πρωτότυπο επαλήθευσης ηλικίας, αποτελούν ένα τεράστιο βήμα προς αυτή την κατεύθυνση. Οι πλατφόρμες δεν έχουν καμία δικαιολογία να συνεχίζουν πρακτικές που θέτουν τα παιδιά σε κίνδυνο." Η εφαρμογή επαλήθευσης ηλικίας έχει σχεδιαστεί για να επιτρέπει στους χρήστες να αποδεικνύουν ότι είναι άνω των 18 ετών όταν αποκτούν πρόσβαση σε περιορισμένο περιεχόμενο για ενήλικες στο διαδίκτυο. Αυτό θα βοηθήσει την ΕΕ να επιβάλει κυρώσεις σε πλατφόρμες που δεν εκπληρώνουν τις υποχρεώσεις τους βάσει νόμων όπως ο DSA, ενώ παράλληλα θα επιτρέψει στις εταιρείες να υιοθετήσουν το εργαλείο επαλήθευσης της ΕΕ αντί να αναπτύξουν το δικό τους. Σύμφωνα με την Ευρωπαϊκή Επιτροπή, οι χρήστες της εφαρμογής θα διατηρούν πλήρη έλεγχο των προσωπικών τους πληροφοριών, όπως η ακριβής ηλικία ή η ταυτότητά τους, και το διαδικτυακό περιεχόμενο που προβάλλουν θα παραμένει ιδιωτικό. Όπως ανακοινώθηκε, το πρωτότυπο της εφαρμογής επαλήθευσης θα "δοκιμαστεί και θα προσαρμοστεί περαιτέρω σε συνεργασία με τα Κράτη Μέλη, τις διαδικτυακές πλατφόρμες και τους τελικούς χρήστες". Η Δανία, η Ελλάδα, η Ισπανία, η Γαλλία και η Ιταλία στοχεύουν στο λανσάρισμα εθνικών εφαρμογών επαλήθευσης ηλικίας. Για τη χώρα μας αυτό είναι το Kids Wallet, μέρος της "Εθνικής Στρατηγικής Προστασίας των Ανηλίκων από τον Εθισμό στο Διαδίκτυο". Πάντως η εφαρμογή της Ε.Ε τοποθετείται ως προσωρινή λύση που θα αντικατασταθεί από το Ευρωπαϊκό Ψηφιακό Πορτοφόλι Ταυτότητας, το οποίο αναμένεται να εγκαινιαστεί το 2026. Το Ψηφιακό Πορτοφόλι στοχεύει να παρέχει έναν τρόπο στους "Ευρωπαίους πολίτες, κατοίκους και επιχειρήσεις να αποδεικνύουν ποιοι είναι όταν αποκτούν πρόσβαση σε ψηφιακές υπηρεσίες" και ένα μέρος για "την ασφαλή αποθήκευση, κοινοποίηση και υπογραφή σημαντικών ψηφιακών εγγράφων". Αξίζει να σημειωθεί ότι παρόλο που ο DSA δεν επιβάλλει συγκεκριμένες απαιτήσεις επαλήθευσης ηλικίας, οι ιστότοποι και οι διαδικτυακές πλατφόρμες υποχρεούνται να προστατεύουν την "υγεία, σωματική, ψυχική και ηθική ανάπτυξη" των ανηλίκων που χρησιμοποιούν τις υπηρεσίες τους και να τους παρέχουν το "υψηλότερο επίπεδο ιδιωτικότητας, ασφάλειας και προστασίας". Τον Μάιο, η ΕΕ ξεκίνησε έρευνες σε τέσσερις μεγάλους ιστότοπους περιεχομένου για ενήλικες - Pornhub, Stripchat, XNXX και XVideos - λόγω ανησυχιών ότι δεν διέθεταν κατάλληλα εργαλεία επαλήθευσης ηλικίας για την αποτροπή της πρόσβασης παιδιών σε πορνογραφικό περιεχόμενο. Η Επιτροπή δήλωσε εκείνη την περίοδο ότι ήταν ανοιχτή στην αποδοχή δεσμεύσεων που θα επιλύσουν αυτές τις ανησυχίες, οι οποίες μπορεί να περιλαμβάνουν την εφαρμογή της εφαρμογής επαλήθευσης ηλικίας της ΕΕ.
  5. Το κίνημα "Stop Killing Games" έφτασε ένα κρίσιμο ορόσημο αυτό το Σαββατοκύριακο, καταφέρνοντας να συγκεντρώσει πάνω από ένα εκατομμύριο υπογραφές για την Ευρωπαϊκή Πρωτοβουλία Πολιτών. Ωστόσο, δεν υποστηρίζουν όλοι στον κλάδο των βιντεοπαιχνιδιών την κίνηση αυτή. Η Video Games Europe, μια εμπορική ένωση που εκπροσωπεί προγραμματιστές και εκδότες παιχνιδιών στην ΕΕ, προχώρησε σε μια δήλωση την Παρασκευή αντιτιθέμενη στο κίνημα "Stop Killing Games". Σύμφωνα με τη δήλωση της Video Games Europe: "Εκτιμούμε το πάθος της κοινότητάς μας. Ωστόσο, η απόφαση διακοπής των διαδικτυακών υπηρεσιών είναι πολύπλευρη, δεν λαμβάνεται ποτέ ελαφρά τη καρδία και πρέπει να αποτελεί επιλογή για τις εταιρείες όταν μια διαδικτυακή εμπειρία δεν είναι πλέον εμπορικά βιώσιμη. Κατανοούμε ότι μπορεί να είναι απογοητευτικό για τους παίκτες, αλλά όταν συμβαίνει, ο κλάδος διασφαλίζει ότι οι παίκτες ενημερώνονται έγκαιρα για τις επικείμενες αλλαγές σε συμμόρφωση με τους τοπικούς νόμους προστασίας καταναλωτών." Η ένωση πρόσθεσε επίσης: "Οι ιδιωτικοί servers δεν αποτελούν πάντα βιώσιμη εναλλακτική επιλογή για τους παίκτες, καθώς οι προστασίες που εφαρμόζουμε για την ασφάλεια των δεδομένων των παικτών, την αφαίρεση παράνομου περιεχομένου και την καταπολέμηση μη ασφαλούς περιεχομένου της κοινότητας δεν θα υπήρχαν και θα άφηναν τους κατόχους δικαιωμάτων υπεύθυνους. Επιπλέον, πολλοί τίτλοι είναι σχεδιασμένοι εξαρχής να είναι αποκλειστικά διαδικτυακοί. Στην πράξη, αυτές οι προτάσεις θα περιόριζαν την επιλογή των προγραμματιστών καθιστώντας τη δημιουργία αυτών των βιντεοπαιχνιδιών απαγορευτικά ακριβή." Η Video Games Europe υποστηρίζει ότι μπορεί να είναι υπερβολικά δαπανηρό για τους προγραμματιστές και τους εκδότες να προσφέρουν ιδιωτικούς διακομιστές ή λειτουργίες για έναν παίκτη σε παιχνίδια που χάνουν την υποστήριξη διαδικτυακού πολλαπλού παίκτη. Επιπλέον, ανοιχτές ή υποστηριζόμενες από τους φαν εκδόσεις αυτών των παιχνιδιών θα μπορούσαν να δημιουργήσουν νομικές ευθύνες για τις εταιρείες, ιδιαίτερα όσον αφορά την κυβερνοασφάλεια και τον έλεγχο περιεχομένου. Από την άλλη πλευρά, όπως επισημαίνει το κίνημα "Stop Killing Games", οι παίκτες πληρώνουν για αυτά τα παιχνίδια. Συνήθως δεν παίρνουν τα χρήματά τους πίσω αν το παιχνίδι κλείσει, οπότε ουσιαστικά πληρώνουν για ένα προϊόν που τους αφαιρείται. Φυσικά, οι προγραμματιστές και οι εκδότες υποστηρίζουν ότι οι παίκτες δεν αγοράζουν ένα προϊόν αλλά μια άδεια πρόσβασης σε ένα παιχνίδι, αλλά αυτό δεν είναι ο τρόπος που πολλοί παίκτες το βλέπουν. Όπως εξηγεί ο επίσημος ιστότοπος του "Stop Killing Games": "Το 'Stop Killing Games' είναι ένα καταναλωτικό κίνημα που ξεκίνησε για να αμφισβητήσει τη νομιμότητα των εκδοτών που καταστρέφουν βιντεοπαιχνίδια που έχουν πουλήσει στους πελάτες. Ένας αυξανόμενος αριθμός βιντεοπαιχνιδιών πωλείται ουσιαστικά ως αγαθά - χωρίς καθορισμένη ημερομηνία λήξης - αλλά σχεδιάζεται να είναι εντελώς αδύνατο για κάποιον να το παίξει μόλις τελειώσει η υποστήριξη του από τον εκδότη. Αυτή η πρακτική είναι μια μορφή προγραμματισμένης απαξίωσης και όχι μόνο είναι επιζήμια για τους πελάτες, αλλά καθιστά την διατήρηση ουσιαστικά αδύνατη. Επιπλέον, η νομιμότητα αυτής της πρακτικής είναι σε μεγάλο βαθμό αδοκίμαστη σε πολλές χώρες." Ανεξάρτητα από το τι έχει να πει η Video Games Europe για το κίνημα, είναι σαφές ότι κερδίζει δημοτικότητα μεταξύ των παικτών, αφού συγκέντρωσε πάνω από ένα εκατομμύριο υπογραφές για το σχετικό αίτημά στην ΕΕ. Δυστυχώς, ακόμη και αν το κίνημα "Stop Killing Games" τελικά καταφέρει να δημιουργήσει κάποιες αλλαγές στην πολιτική, αυτές θα ισχύουν μόνο στην ΕΕ (και πιθανώς στο Ηνωμένο Βασίλειο), οπότε οι εκδότες και οι προγραμματιστές ίσως εξακολουθούν να μπορούν να κλείνουν μόνιμα παιχνίδια σε άλλα μέρη του κόσμου. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  6. Ωστόσο, δεν υποστηρίζουν όλοι στον κλάδο των βιντεοπαιχνιδιών την κίνηση αυτή. Η Video Games Europe, μια εμπορική ένωση που εκπροσωπεί προγραμματιστές και εκδότες παιχνιδιών στην ΕΕ, προχώρησε σε μια δήλωση την Παρασκευή αντιτιθέμενη στο κίνημα "Stop Killing Games". Σύμφωνα με τη δήλωση της Video Games Europe: "Εκτιμούμε το πάθος της κοινότητάς μας. Ωστόσο, η απόφαση διακοπής των διαδικτυακών υπηρεσιών είναι πολύπλευρη, δεν λαμβάνεται ποτέ ελαφρά τη καρδία και πρέπει να αποτελεί επιλογή για τις εταιρείες όταν μια διαδικτυακή εμπειρία δεν είναι πλέον εμπορικά βιώσιμη. Κατανοούμε ότι μπορεί να είναι απογοητευτικό για τους παίκτες, αλλά όταν συμβαίνει, ο κλάδος διασφαλίζει ότι οι παίκτες ενημερώνονται έγκαιρα για τις επικείμενες αλλαγές σε συμμόρφωση με τους τοπικούς νόμους προστασίας καταναλωτών." Η ένωση πρόσθεσε επίσης: "Οι ιδιωτικοί servers δεν αποτελούν πάντα βιώσιμη εναλλακτική επιλογή για τους παίκτες, καθώς οι προστασίες που εφαρμόζουμε για την ασφάλεια των δεδομένων των παικτών, την αφαίρεση παράνομου περιεχομένου και την καταπολέμηση μη ασφαλούς περιεχομένου της κοινότητας δεν θα υπήρχαν και θα άφηναν τους κατόχους δικαιωμάτων υπεύθυνους. Επιπλέον, πολλοί τίτλοι είναι σχεδιασμένοι εξαρχής να είναι αποκλειστικά διαδικτυακοί. Στην πράξη, αυτές οι προτάσεις θα περιόριζαν την επιλογή των προγραμματιστών καθιστώντας τη δημιουργία αυτών των βιντεοπαιχνιδιών απαγορευτικά ακριβή." Η Video Games Europe υποστηρίζει ότι μπορεί να είναι υπερβολικά δαπανηρό για τους προγραμματιστές και τους εκδότες να προσφέρουν ιδιωτικούς διακομιστές ή λειτουργίες για έναν παίκτη σε παιχνίδια που χάνουν την υποστήριξη διαδικτυακού πολλαπλού παίκτη. Επιπλέον, ανοιχτές ή υποστηριζόμενες από τους φαν εκδόσεις αυτών των παιχνιδιών θα μπορούσαν να δημιουργήσουν νομικές ευθύνες για τις εταιρείες, ιδιαίτερα όσον αφορά την κυβερνοασφάλεια και τον έλεγχο περιεχομένου. Από την άλλη πλευρά, όπως επισημαίνει το κίνημα "Stop Killing Games", οι παίκτες πληρώνουν για αυτά τα παιχνίδια. Συνήθως δεν παίρνουν τα χρήματά τους πίσω αν το παιχνίδι κλείσει, οπότε ουσιαστικά πληρώνουν για ένα προϊόν που τους αφαιρείται. Φυσικά, οι προγραμματιστές και οι εκδότες υποστηρίζουν ότι οι παίκτες δεν αγοράζουν ένα προϊόν αλλά μια άδεια πρόσβασης σε ένα παιχνίδι, αλλά αυτό δεν είναι ο τρόπος που πολλοί παίκτες το βλέπουν. Όπως εξηγεί ο επίσημος ιστότοπος του "Stop Killing Games": "Το 'Stop Killing Games' είναι ένα καταναλωτικό κίνημα που ξεκίνησε για να αμφισβητήσει τη νομιμότητα των εκδοτών που καταστρέφουν βιντεοπαιχνίδια που έχουν πουλήσει στους πελάτες. Ένας αυξανόμενος αριθμός βιντεοπαιχνιδιών πωλείται ουσιαστικά ως αγαθά - χωρίς καθορισμένη ημερομηνία λήξης - αλλά σχεδιάζεται να είναι εντελώς αδύνατο για κάποιον να το παίξει μόλις τελειώσει η υποστήριξη του από τον εκδότη. Αυτή η πρακτική είναι μια μορφή προγραμματισμένης απαξίωσης και όχι μόνο είναι επιζήμια για τους πελάτες, αλλά καθιστά την διατήρηση ουσιαστικά αδύνατη. Επιπλέον, η νομιμότητα αυτής της πρακτικής είναι σε μεγάλο βαθμό αδοκίμαστη σε πολλές χώρες." Ανεξάρτητα από το τι έχει να πει η Video Games Europe για το κίνημα, είναι σαφές ότι κερδίζει δημοτικότητα μεταξύ των παικτών, αφού συγκέντρωσε πάνω από ένα εκατομμύριο υπογραφές για το σχετικό αίτημά στην ΕΕ. Δυστυχώς, ακόμη και αν το κίνημα "Stop Killing Games" τελικά καταφέρει να δημιουργήσει κάποιες αλλαγές στην πολιτική, αυτές θα ισχύουν μόνο στην ΕΕ (και πιθανώς στο Ηνωμένο Βασίλειο), οπότε οι εκδότες και οι προγραμματιστές ίσως εξακολουθούν να μπορούν να κλείνουν μόνιμα παιχνίδια σε άλλα μέρη του κόσμου.
  7. Το λογισμικό που χρησιμοποιείται από τις δυνάμεις συνοριακής ασφάλειας της ΕΕ για την αποτροπή των παράνομων μεταναστών και υπόπτων εγκληματιών είναι γεμάτο με κενά ασφαλείας και ευάλωτο σε κυβερνοεπιθέσεις, όπως φανερώνει νέα έρευνα. Το Σύστημα Πληροφοριών Σένγκεν Δεύτερης Γενιάς (SIS II), ένα σύστημα πληροφορικής και βάση δεδομένων που μοιράζονται τα περισσότερα κράτη-μέλη της ΕΕ για σκοπούς επιβολής του νόμου και δημόσιας ασφάλειας, παρουσιάζει "χιλιάδες" προβλήματα κυβερνοασφάλειας, όπως αναφέρεται σε συνεργατική έρευνα του Bloomberg και του μη κερδοσκοπικού οργανισμού ερευνητικής δημοσιογραφίας Lighthouse Reports. Μάλιστα, ελεγκτής της ΕΕ χαρακτήρισε τα προβλήματα αυτά ως "υψηλής" σοβαρότητας σε έκθεση που κατατέθηκε πέρυσι. Το SIS II, το οποίο χρησιμοποιείται από το 2013, αντιμετωπίζει σοβαρά ζητήματα που θα μπορούσαν να οδηγήσουν σε παραβίαση των ευαίσθητων δεδομένων που περιέχει. Η έκθεση σημειώνει ότι δεν υπάρχουν στοιχεία για κλοπή δεδομένων, αλλά ο "υπερβολικός αριθμός" λογαριασμών που έχουν πρόσβαση στη βάση δεδομένων χωρίς να είναι απαραίτητο, σημαίνει ότι θα μπορούσε να αποτελέσει εύκολο στόχο. Κατά την αρχική του ανάπτυξη, οι κύριες προσθήκες του SIS II περιλάμβαναν τεχνολογία δακτυλικών αποτυπωμάτων και φωτογραφίες στις προειδοποιήσεις, ενώ το 2023 το λογισμικό αναβαθμίστηκε με βελτιωμένα δεδομένα και ενισχύσεις της υπάρχουσας λειτουργικότητας, συμπεριλαμβανομένης της δυνατότητας σήμανσης όταν κάποιος έχει απελαθεί από μια χώρα. Δημοσιογράφοι του Bloomberg μίλησαν με τον Romain Lanneau, νομικό ερευνητή σε οργανισμό εποπτείας της ΕΕ με την ονομασία Statewatch, ο οποίος προειδοποίησε ότι μια επίθεση θα ήταν "καταστροφική, επηρεάζοντας δυνητικά εκατομμύρια ανθρώπους". Αυτή τη στιγμή το SIS II λειτουργεί εντός ενός απομονωμένου δικτύου, αλλά σύντομα θα ενσωματωθεί στο σύστημα Εισόδου/Εξόδου (EES) της ΕΕ, το οποίο θα καταστήσει υποχρεωτική την καταγραφή βιομετρικών στοιχείων για άτομα που ταξιδεύουν σε περιοχές του χώρου Σένγκεν όταν τεθεί σε ισχύ, πιθανώς αργότερα φέτος. Καθώς το EES θα είναι συνδεδεμένο στο διαδίκτυο, μια επίθεση στη βάση δεδομένων του SIS II θα γίνει σημαντικά ευκολότερη. Το Bloomberg και το Lighthouse σημειώνουν ότι ενώ τα περισσότερα από τα εκτιμώμενα 93 εκατομμύρια αρχεία του συστήματος SIS II αφορούν αντικείμενα όπως κλεμμένα οχήματα, υπάρχουν περίπου 1,7 εκατομμύρια που συνδέονται με ανθρώπους. Προσθέτουν ότι οι άνθρωποι συνήθως δεν γνωρίζουν ότι τα στοιχεία τους είναι καταχωρημένα στη βάση δεδομένων μέχρι να εμπλακούν οι αρχές επιβολής του νόμου, οπότε εάν διαρρεύσουν οι πληροφορίες, τα καταζητούμενα άτομα ενδέχεται να βρουν ευκολότερο τρόπο να διαφύγουν από τις αρχές. Η ανάπτυξη και συντήρηση του SIS II διαχειρίζεται από έναν εργολάβο με έδρα το Παρίσι, την Sopra Steria. Σύμφωνα με την έκθεση, καθώς αναφέρονταν ευπάθειες, χρειάστηκαν μεταξύ οκτώ μηνών και πάνω από μισή δεκαετία για να επιλυθούν. Αυτό παρά το γεγονός ότι η εταιρεία είναι συμβατικά υποχρεωμένη να διορθώνει ζητήματα που θεωρούνται κρίσιμης σημασίας εντός δύο μηνών από την κυκλοφορία μιας διόρθωσης. Εκπρόσωπος της Sopra Steria δεν απάντησε στο Bloomberg σχετικά με τον λεπτομερή κατάλογο καταγγελιών για τα κενά ασφαλείας του SIS II, αλλά δήλωσε σε ανακοίνωση που δημοσιεύτηκε στην έκθεση ότι τηρήθηκαν τα πρωτόκολλα της ΕΕ. "Ως βασικό συστατικό της υποδομής ασφαλείας της ΕΕ, το SIS II διέπεται από αυστηρά νομικά, κανονιστικά και συμβατικά πλαίσια", ανέφερε. "Ο ρόλος της Sopra Steria εκτελέστηκε σύμφωνα με αυτά τα πλαίσια". Η EU-Lisa, η υπηρεσία της ΕΕ που επιβλέπει συστήματα πληροφορικής μεγάλης κλίμακας όπως το SIS II, αναθέτει τακτικά καθήκοντα σε εξωτερικές συμβουλευτικές εταιρείες αντί να αναπτύσσει τη δική της εσωτερική τεχνολογία, σύμφωνα με την έρευνα. Ο έλεγχος κατηγόρησε την υπηρεσία ότι δεν ενημέρωνε τη διοίκησή της για τους κινδύνους ασφαλείας που είχαν επισημανθεί, στο οποίο απάντησε λέγοντας ότι όλα τα συστήματα υπό τη διαχείρισή της "υποβάλλονται σε συνεχείς αξιολογήσεις κινδύνου, τακτικές σαρώσεις ευπαθειών και δοκιμές ασφαλείας". Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  8. Το Σύστημα Πληροφοριών Σένγκεν Δεύτερης Γενιάς (SIS II), ένα σύστημα πληροφορικής και βάση δεδομένων που μοιράζονται τα περισσότερα κράτη-μέλη της ΕΕ για σκοπούς επιβολής του νόμου και δημόσιας ασφάλειας, παρουσιάζει "χιλιάδες" προβλήματα κυβερνοασφάλειας, όπως αναφέρεται σε συνεργατική έρευνα του Bloomberg και του μη κερδοσκοπικού οργανισμού ερευνητικής δημοσιογραφίας Lighthouse Reports. Μάλιστα, ελεγκτής της ΕΕ χαρακτήρισε τα προβλήματα αυτά ως "υψηλής" σοβαρότητας σε έκθεση που κατατέθηκε πέρυσι. Το SIS II, το οποίο χρησιμοποιείται από το 2013, αντιμετωπίζει σοβαρά ζητήματα που θα μπορούσαν να οδηγήσουν σε παραβίαση των ευαίσθητων δεδομένων που περιέχει. Η έκθεση σημειώνει ότι δεν υπάρχουν στοιχεία για κλοπή δεδομένων, αλλά ο "υπερβολικός αριθμός" λογαριασμών που έχουν πρόσβαση στη βάση δεδομένων χωρίς να είναι απαραίτητο, σημαίνει ότι θα μπορούσε να αποτελέσει εύκολο στόχο. Κατά την αρχική του ανάπτυξη, οι κύριες προσθήκες του SIS II περιλάμβαναν τεχνολογία δακτυλικών αποτυπωμάτων και φωτογραφίες στις προειδοποιήσεις, ενώ το 2023 το λογισμικό αναβαθμίστηκε με βελτιωμένα δεδομένα και ενισχύσεις της υπάρχουσας λειτουργικότητας, συμπεριλαμβανομένης της δυνατότητας σήμανσης όταν κάποιος έχει απελαθεί από μια χώρα. Δημοσιογράφοι του Bloomberg μίλησαν με τον Romain Lanneau, νομικό ερευνητή σε οργανισμό εποπτείας της ΕΕ με την ονομασία Statewatch, ο οποίος προειδοποίησε ότι μια επίθεση θα ήταν "καταστροφική, επηρεάζοντας δυνητικά εκατομμύρια ανθρώπους". Αυτή τη στιγμή το SIS II λειτουργεί εντός ενός απομονωμένου δικτύου, αλλά σύντομα θα ενσωματωθεί στο σύστημα Εισόδου/Εξόδου (EES) της ΕΕ, το οποίο θα καταστήσει υποχρεωτική την καταγραφή βιομετρικών στοιχείων για άτομα που ταξιδεύουν σε περιοχές του χώρου Σένγκεν όταν τεθεί σε ισχύ, πιθανώς αργότερα φέτος. Καθώς το EES θα είναι συνδεδεμένο στο διαδίκτυο, μια επίθεση στη βάση δεδομένων του SIS II θα γίνει σημαντικά ευκολότερη. Το Bloomberg και το Lighthouse σημειώνουν ότι ενώ τα περισσότερα από τα εκτιμώμενα 93 εκατομμύρια αρχεία του συστήματος SIS II αφορούν αντικείμενα όπως κλεμμένα οχήματα, υπάρχουν περίπου 1,7 εκατομμύρια που συνδέονται με ανθρώπους. Προσθέτουν ότι οι άνθρωποι συνήθως δεν γνωρίζουν ότι τα στοιχεία τους είναι καταχωρημένα στη βάση δεδομένων μέχρι να εμπλακούν οι αρχές επιβολής του νόμου, οπότε εάν διαρρεύσουν οι πληροφορίες, τα καταζητούμενα άτομα ενδέχεται να βρουν ευκολότερο τρόπο να διαφύγουν από τις αρχές. Η ανάπτυξη και συντήρηση του SIS II διαχειρίζεται από έναν εργολάβο με έδρα το Παρίσι, την Sopra Steria. Σύμφωνα με την έκθεση, καθώς αναφέρονταν ευπάθειες, χρειάστηκαν μεταξύ οκτώ μηνών και πάνω από μισή δεκαετία για να επιλυθούν. Αυτό παρά το γεγονός ότι η εταιρεία είναι συμβατικά υποχρεωμένη να διορθώνει ζητήματα που θεωρούνται κρίσιμης σημασίας εντός δύο μηνών από την κυκλοφορία μιας διόρθωσης. Εκπρόσωπος της Sopra Steria δεν απάντησε στο Bloomberg σχετικά με τον λεπτομερή κατάλογο καταγγελιών για τα κενά ασφαλείας του SIS II, αλλά δήλωσε σε ανακοίνωση που δημοσιεύτηκε στην έκθεση ότι τηρήθηκαν τα πρωτόκολλα της ΕΕ. "Ως βασικό συστατικό της υποδομής ασφαλείας της ΕΕ, το SIS II διέπεται από αυστηρά νομικά, κανονιστικά και συμβατικά πλαίσια", ανέφερε. "Ο ρόλος της Sopra Steria εκτελέστηκε σύμφωνα με αυτά τα πλαίσια". Η EU-Lisa, η υπηρεσία της ΕΕ που επιβλέπει συστήματα πληροφορικής μεγάλης κλίμακας όπως το SIS II, αναθέτει τακτικά καθήκοντα σε εξωτερικές συμβουλευτικές εταιρείες αντί να αναπτύσσει τη δική της εσωτερική τεχνολογία, σύμφωνα με την έρευνα. Ο έλεγχος κατηγόρησε την υπηρεσία ότι δεν ενημέρωνε τη διοίκησή της για τους κινδύνους ασφαλείας που είχαν επισημανθεί, στο οποίο απάντησε λέγοντας ότι όλα τα συστήματα υπό τη διαχείρισή της "υποβάλλονται σε συνεχείς αξιολογήσεις κινδύνου, τακτικές σαρώσεις ευπαθειών και δοκιμές ασφαλείας".
  9. Μια ευρωπαϊκή πολιτική πρωτοβουλία με στόχο την προστασία των καταναλωτών από την καταστροφή βιντεοπαιχνιδιών έχει συγκεντρώσει 638.923 υπογραφές στα κράτη μέλη της Ευρωπαϊκής Ένωσης, με τελικό στόχο το 1 εκατομμύριο. Η πρωτοβουλία με τον τίτλο "Stop Destroying Videogames" καταχωρήθηκε στην Ευρωπαϊκή Επιτροπή στις 19 Ιουνίου 2024 με αριθμό καταχώρισης ECI(2024)000007. Οι ενδιαφερόμενοι μπορούν να καταχωρήσουν τη ψήφο τους εδώ, αφού πρώτα κάνουν μια τυπική εγγραφή. Σύμφωνα με τα επίσημα στοιχεία της Ευρωπαϊκής Επιτροπής, η συλλογή υπογραφών ξεκίνησε στις 31 Ιουλίου 2024 και συνεχίζεται μέχρι την καταληκτική ημερομηνία στις 31 Ιουλίου 2025. Η πρωτοβουλία στοχεύει να αναγκάσει τους εκδότες που πωλούν ή παραχωρούν άδεια χρήσης βιντεοπαιχνιδιών σε καταναλωτές της Ευρωπαϊκής Ένωσης να αφήνουν τα παιχνίδια σε λειτουργική κατάσταση. Οι οργανωτές της πρωτοβουλίας υπό την εκπροσώπηση του Daniel Ondruska από τη Γερμανία επισημαίνουν ότι τα βιντεοπαιχνίδια έχουν εξελιχθεί σε βιομηχανία αξίας εκατοντάδων δισεκατομμυρίων ευρώ με δισεκατομμύρια πελάτες. Όπως αναφέρεται στο επίσημο κείμενο της πρωτοβουλίας, μια συγκεκριμένη επιχειρηματική πρακτική στη βιομηχανία "όχι μόνο αποτελεί επίθεση στα βασικά δικαιώματα των καταναλωτών αλλά καταστρέφει το ίδιο το μέσο". Η πρωτοβουλία επιδιώκει να εμποδίσει την απομακρυσμένη απενεργοποίηση βιντεοπαιχνιδιών από τους εκδότες, πριν παράσχουν λογικά μέσα για τη συνέχιση της λειτουργίας των παιχνιδιών χωρίς τη συμμετοχή του εκδότη. Ωστόσο, όπως διευκρινίζεται, η πρωτοβουλία δεν επιδιώκει την απόκτηση κυριότητας των παιχνιδιών, των σχετικών πνευματικών δικαιωμάτων ή των δικαιωμάτων νομισματοποίησης. Σύμφωνα με τους διοργανωτές, αυξανόμενος αριθμός εκδοτών πωλεί βιντεοπαιχνίδια που απαιτούν σύνδεση στο διαδίκτυο με servers του εκδότη για να λειτουργήσουν. Όταν τελειώνει η υποστήριξη για αυτούς τους τύπους παιχνιδιών, οι εκδότες συχνά "απλώς κόβουν τη σύνδεση που είναι απαραίτητη για τη λειτουργία του παιχνιδιού, προχωρούν στην καταστροφή όλων των λειτουργικών αντιγράφων του παιχνιδιού και εφαρμόζουν εκτεταμένα μέτρα για να εμποδίσουν τον πελάτη από την αποκατάσταση του παιχνιδιού με οποιονδήποτε τρόπο". Η πρακτική καταστροφής χαρακτηρίζεται από τους οργανωτές ως "αποτελεσματική ληστεία των πελατών από τις αγορές τους και καθιστά την αποκατάσταση αδύνατη". Επιπλέον, υποστηρίζουν ότι τα βιντεοπαιχνίδια είναι μοναδικά δημιουργικά έργα που, όπως ο κινηματογράφος ή η μουσική, δεν μπορεί να αντικατασταθεί το ένα με το άλλο. Η πρωτοβουλία επικαλείται το Άρθρο 17 §1 του Χάρτη Θεμελιωδών Δικαιωμάτων της Ευρωπαϊκής Ένωσης, που ορίζει ότι "Κανείς δεν μπορεί να στερηθεί τα υπάρχοντά του, εκτός από το δημόσιο συμφέρον και στις περιπτώσεις και υπό τις προϋποθέσεις που προβλέπονται από το νόμο, υπό την προϋπόθεση ότι καταβάλλεται δίκαιη αποζημίωση εγκαίρως για την απώλειά τους". Στα στοιχεία συμμετοχής ανά χώρα, η Γερμανία προηγείται με 137.898 υπογραφές, ακολουθούμενη από τη Γαλλία με 67.146 και την Πολωνία με 75.356. Αξιοσημείωτα ποσοστά επίτευξης του απαιτούμενου ορίου παρουσιάζουν η Φινλανδία με 252,99%, η Δανία με 183,67% και η Σουηδία με 216,34%. Στην Ελλάδα μέχρι στιγμής έχουν συγκεντρωθεί 8.737 υπογραφές από το απαιτούμενο όριο των 14.805, επιτυγχάνοντας ποσοστό 59,01% όπως φανερώνουν τα επίσημα στοιχεία της πρωτοβουλίας. Οι υπάρχοντες νόμοι και οι υπηρεσίες προστασίας καταναλωτών, όπως επισημαίνουν οι οργανωτές, είναι ανεπαρκώς προετοιμασμένες για την προστασία των πελατών έναντι αυτής της πρακτικής. Η ικανότητα μιας εταιρείας να καταστρέψει ένα προϊόν που έχει ήδη πουλήσει στον πελάτη πολύ αργότερα δεν είναι κάτι που συμβαίνει σε άλλες βιομηχανίες. kudos to @Schiffer Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  10. Η πρωτοβουλία με τον τίτλο "Stop Destroying Videogames" καταχωρήθηκε στην Ευρωπαϊκή Επιτροπή στις 19 Ιουνίου 2024 με αριθμό καταχώρισης ECI(2024)000007. Οι ενδιαφερόμενοι μπορούν να καταχωρήσουν τη ψήφο τους εδώ, αφού πρώτα κάνουν μια τυπική εγγραφή. Σύμφωνα με τα επίσημα στοιχεία της Ευρωπαϊκής Επιτροπής, η συλλογή υπογραφών ξεκίνησε στις 31 Ιουλίου 2024 και συνεχίζεται μέχρι την καταληκτική ημερομηνία στις 31 Ιουλίου 2025. Η πρωτοβουλία στοχεύει να αναγκάσει τους εκδότες που πωλούν ή παραχωρούν άδεια χρήσης βιντεοπαιχνιδιών σε καταναλωτές της Ευρωπαϊκής Ένωσης να αφήνουν τα παιχνίδια σε λειτουργική κατάσταση. Οι οργανωτές της πρωτοβουλίας υπό την εκπροσώπηση του Daniel Ondruska από τη Γερμανία επισημαίνουν ότι τα βιντεοπαιχνίδια έχουν εξελιχθεί σε βιομηχανία αξίας εκατοντάδων δισεκατομμυρίων ευρώ με δισεκατομμύρια πελάτες. Όπως αναφέρεται στο επίσημο κείμενο της πρωτοβουλίας, μια συγκεκριμένη επιχειρηματική πρακτική στη βιομηχανία "όχι μόνο αποτελεί επίθεση στα βασικά δικαιώματα των καταναλωτών αλλά καταστρέφει το ίδιο το μέσο". Η πρωτοβουλία επιδιώκει να εμποδίσει την απομακρυσμένη απενεργοποίηση βιντεοπαιχνιδιών από τους εκδότες, πριν παράσχουν λογικά μέσα για τη συνέχιση της λειτουργίας των παιχνιδιών χωρίς τη συμμετοχή του εκδότη. Ωστόσο, όπως διευκρινίζεται, η πρωτοβουλία δεν επιδιώκει την απόκτηση κυριότητας των παιχνιδιών, των σχετικών πνευματικών δικαιωμάτων ή των δικαιωμάτων νομισματοποίησης. Σύμφωνα με τους διοργανωτές, αυξανόμενος αριθμός εκδοτών πωλεί βιντεοπαιχνίδια που απαιτούν σύνδεση στο διαδίκτυο με servers του εκδότη για να λειτουργήσουν. Όταν τελειώνει η υποστήριξη για αυτούς τους τύπους παιχνιδιών, οι εκδότες συχνά "απλώς κόβουν τη σύνδεση που είναι απαραίτητη για τη λειτουργία του παιχνιδιού, προχωρούν στην καταστροφή όλων των λειτουργικών αντιγράφων του παιχνιδιού και εφαρμόζουν εκτεταμένα μέτρα για να εμποδίσουν τον πελάτη από την αποκατάσταση του παιχνιδιού με οποιονδήποτε τρόπο". Η πρακτική καταστροφής χαρακτηρίζεται από τους οργανωτές ως "αποτελεσματική ληστεία των πελατών από τις αγορές τους και καθιστά την αποκατάσταση αδύνατη". Επιπλέον, υποστηρίζουν ότι τα βιντεοπαιχνίδια είναι μοναδικά δημιουργικά έργα που, όπως ο κινηματογράφος ή η μουσική, δεν μπορεί να αντικατασταθεί το ένα με το άλλο. Η πρωτοβουλία επικαλείται το Άρθρο 17 §1 του Χάρτη Θεμελιωδών Δικαιωμάτων της Ευρωπαϊκής Ένωσης, που ορίζει ότι "Κανείς δεν μπορεί να στερηθεί τα υπάρχοντά του, εκτός από το δημόσιο συμφέρον και στις περιπτώσεις και υπό τις προϋποθέσεις που προβλέπονται από το νόμο, υπό την προϋπόθεση ότι καταβάλλεται δίκαιη αποζημίωση εγκαίρως για την απώλειά τους". Στα στοιχεία συμμετοχής ανά χώρα, η Γερμανία προηγείται με 137.898 υπογραφές, ακολουθούμενη από τη Γαλλία με 67.146 και την Πολωνία με 75.356. Αξιοσημείωτα ποσοστά επίτευξης του απαιτούμενου ορίου παρουσιάζουν η Φινλανδία με 252,99%, η Δανία με 183,67% και η Σουηδία με 216,34%. Στην Ελλάδα μέχρι στιγμής έχουν συγκεντρωθεί 8.737 υπογραφές από το απαιτούμενο όριο των 14.805, επιτυγχάνοντας ποσοστό 59,01% όπως φανερώνουν τα επίσημα στοιχεία της πρωτοβουλίας. Οι υπάρχοντες νόμοι και οι υπηρεσίες προστασίας καταναλωτών, όπως επισημαίνουν οι οργανωτές, είναι ανεπαρκώς προετοιμασμένες για την προστασία των πελατών έναντι αυτής της πρακτικής. Η ικανότητα μιας εταιρείας να καταστρέψει ένα προϊόν που έχει ήδη πουλήσει στον πελάτη πολύ αργότερα δεν είναι κάτι που συμβαίνει σε άλλες βιομηχανίες. kudos to @Schiffer
  11. Το iOS 26, που θα κυκλοφορήσει μαζί με το iPadOS 26 και το macOS 26 αργότερα το φθινόπωρο, θα λείπουν ορισμένες λειτουργίες στην ΕΕ, καθώς η Apple δικαιολογεί τις καθυστερήσεις λόγω των αυστηρότερων τοπικών νόμων. Η Apple ανακοίνωσε ότι θα καθυστερήσει την κυκλοφορία ορισμένων λειτουργιών του iOS 26 στην Ευρωπαϊκή Ένωση, επικαλούμενη τους αυστηρότερους τοπικούς νόμους, όπως το Νόμο για τις Ψηφιακές Αγορές (DMA). Δημοσίευμα της Wall Street Journal αναφέρει ότι ο Kyle Andeer, Αντιπρόεδρος του Νομικού Τμήματος της Apple, δήλωσε σε workshop με αξιωματούχους της ΕΕ και προγραμματιστές στις Βρυξέλλες: "Έχουμε ήδη αναγκαστεί να λάβουμε την απόφαση να καθυστερήσουμε την κυκλοφορία προϊόντων και λειτουργιών που ανακοινώσαμε τον προηγούμενο μήνα για τους πελάτες μας στην ΕΕ." Μία από τις λειτουργίες του iOS 26 που δεν θα είναι άμεσα διαθέσιμη στην ΕΕ είναι το "Visited Places in Maps", το οποίο θα δίνει στους χρήστες τη δυνατότητα να επιτρέπουν στην εφαρμογή να θυμάται τα μέρη που έχουν επισκεφθεί. Σύμφωνα με πληροφορίες, η Apple εξακολουθεί να αναλύει ποιες λειτουργίες του iOS 26 ενδέχεται να χρειαστεί να απενεργοποιηθούν κατά την κυκλοφορία στην ΕΕ. Η εταιρεία εργάζεται ενεργά για την εύρεση λύσεων ώστε αυτές οι λειτουργίες να γίνουν διαθέσιμες στους χρήστες της ΕΕ το συντομότερο δυνατό. Νωρίτερα αυτό το μήνα, ο γαλλικός ιστότοπος Numerama ανέφερε επίσης ότι η Apple δεν θα διαθέσει την εφαρμογή Phone στο macOS 26 στην ΕΕ. Υπάρχει ήδη προηγούμενο με το iPhone Mirroring στο macOS Sequoia, το οποίο η Apple επίσης απενεργοποίησε στην ΕΕ. Σύμφωνα με την ίδια αναφορά του Numerama, η Apple πιστεύει ότι υπάρχει κίνδυνος η ΕΕ να αρχίσει να απαιτεί από την εταιρεία να κάνει τις εφαρμογές iPhone Mirroring και Phone στο macOS συμβατές με Android smartphones. Παρόλο που ο DMA δεν κατατάσσει το macOS ως "μεγάλη διαδικτυακή πλατφόρμα" που χρειάζεται ρύθμιση, αυτό ισχύει για το iOS, το οποίο πλέον υποστηρίζει εναλλακτικά καταστήματα εφαρμογών και μηχανές περιήγησης στην ΕΕ. Για να συμμορφωθεί με τον DMA, η Apple αναγκάζεται επίσης να κάνει τα iPhone πιο διαλειτουργικά με προϊόντα τρίτων, συμπεριλαμβανομένων έξυπνων ρολογιών και ακουστικών. Όπως είναι αναμενόμενο, αυτό είναι κάτι που η εταιρεία δεν είναι πρόθυμη να κάνει. Ο στρατηγικός νομικός ηγέτης της Apple δήλωσε ότι οι κανόνες του DMA σχετικά με τη διαλειτουργικότητα "δημιουργούν πραγματικούς κινδύνους για την ιδιωτικότητα, την ασφάλεια και την προστασία των χρηστών μας." Το iOS 26 αναμένεται να κυκλοφορήσει μαζί με το iPadOS 26 και το macOS 26 αργότερα το φθινόπωρο, αλλά οι Ευρωπαίοι χρήστες όπως όλα δείχνουν θα πρέπει να περιμένουν περισσότερο για ορισμένες από τις νέες λειτουργίες του λειτουργικού συστήματος. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  12. Οι επιβάτες αεροπορικών πτήσεων στην Ευρωπαϊκή Ένωση ενδέχεται σύντομα να μη χρειάζεται να πληρώνουν επιπλέον χρεώσεις για τις χειραποσκευές τους, καθώς οι νομοθέτες ψήφισαν υπέρ μιας νέας πρότασης στις 24 Ιουνίου που επιτρέπει στους ταξιδιώτες να φέρνουν δωρεάν μια μικρή χειραποσκευή βάρους έως 7 κιλών. Με βάση τον νέο κανονισμό, που θα μπορούσε να τεθεί σε ισχύ ήδη από τον Ιούλιο του 2025, οι ταξιδιώτες θα επιτρέπεται να έχουν μαζί τους μία χειραποσκευή με μέγιστες διαστάσεις 100 εκατοστών, καθώς και ένα προσωπικό αντικείμενο που χωράει κάτω από το κάθισμα με μέγιστες διαστάσεις 40x30x15 εκατοστά, χωρίς επιπλέον κόστος. Ο προτεινόμενος νόμος απαιτεί ακόμη την έγκριση του 55% των κρατών-μελών της ΕΕ, αλλά εάν υιοθετηθεί, οι νέοι κανόνες θα ισχύουν για όλες τις πτήσεις εντός της ΕΕ, καθώς και για δρομολόγια προς και από την ΕΕ. "Η σημερινή ψηφοφορία σηματοδοτεί ένα σημαντικό βήμα προς πιο δίκαιες και διαφανείς μετακινήσεις", δήλωσε ο αντιπρόεδρος της Επιτροπής Μεταφορών και Τουρισμού της ΕΕ (TRAN) Matteo Ricci σε δελτίο τύπου. "[Εισάγει] συγκεκριμένα μέτρα όπως ο σαφής ορισμός της δωρεάν χειραποσκευής... ένα θεμελιώδες δικαίωμα για την αποφυγή αδικαιολόγητων επιπλέον εξόδων." Προηγουμένως, οι ευρωπαϊκές αεροπορικές εταιρείες χαμηλού κόστους όπως οι EasyJet, RyanAir, Wizz και άλλες συχνά χρέωναν σημαντικές επιπλέον χρεώσεις για τις χειραποσκευές, ανάλογα με το μέγεθος και το βάρος τους. Ως αποτέλεσμα, το Υπουργείο Δικαιωμάτων Καταναλωτών της Ισπανίας επέβαλε πρόστιμο 179 εκατομμυρίων ευρώ σε πέντε αεροπορικές εταιρείες χαμηλού κόστους για "καταχρηστικές πρακτικές" τον Νοέμβριο του 2024. Η ισπανική απόφαση, μαζί με την πίεση από ενώσεις καταναλωτών και επιβάτες, έχει ανοίξει τον δρόμο για την ΕΕ να προωθήσει αυτό που θεωρεί πιο δίκαιους και συνεπείς κανόνες για τις χειραποσκευές. Η πρόταση για τις χειραποσκευές αποτελεί μέρος μιας ευρύτερης προσπάθειας του Ευρωπαϊκού Κοινοβουλίου για την αύξηση της προστασίας και των δικαιωμάτων των ταξιδιωτών. Για να διασφαλίσουν ότι οι οικογένειες μπορούν να κάθονται μαζί χωρίς επιπλέον κόστος, οι νομοθέτες ψήφισαν επίσης την απαγόρευση χρεώσεων για την επιλογή θέσης για παιδιά ηλικίας 12 ετών και κάτω. Οι νομοθέτες θέλουν επίσης να αλλάξουν τον τρόπο με τον οποίο οι εταιρείες χειρίζονται τα αιτήματα αποζημίωσης και επιστροφής χρημάτων, απαιτώντας από τους πωλητές εισιτηρίων ή τρίτους λιανοπωλητές να ενημερώνουν τους επιβάτες για το πλήρες κόστος της πτήσης τους κατά τη στιγμή της κράτησης, συμπεριλαμβανομένων των χρεώσεων διαμεσολάβησης ή υπηρεσιών, καθώς και για τη διαδικασία επιστροφής χρημάτων. Ωστόσο, ενώ οι νέες προτάσεις μπορεί να φαίνονται ως νίκη για τους επιβάτες, δεν είναι όλοι υπέρ της θέσπισής τους σε νόμο. Οι εκπρόσωποι της αεροπορικής βιομηχανίας είναι έντονα αντίθετοι στην κατάργηση των χρεώσεων για τις χειραποσκευές, λέγοντας ότι το κόστος της τσάντας θα ενσωματωθεί στις συνολικές τιμές, καθιστώντας τες υψηλότερες για όλους μακροπρόθεσμα. "Η αγορά αεροπορικών μεταφορών της Ευρώπης βασίζεται στην επιλογή. Η επιβολή υποχρεωτικής τσάντας τρόλεϊ αφαιρεί από τους επιβάτες αυτή την επιλογή και υποχρεώνει τους επιβάτες να πληρώνουν για υπηρεσίες που μπορεί να μην θέλουν ή να μην χρειάζονται", δήλωσε η Ourania Georgoutsakou, Διευθύνουσα Σύμβουλος της Airlines For Europe, της μεγαλύτερης ένωσης αεροπορικών εταιρειών της Ευρώπης, σε δήλωσή της. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  13. Η Apple ανακοίνωσε ότι θα καθυστερήσει την κυκλοφορία ορισμένων λειτουργιών του iOS 26 στην Ευρωπαϊκή Ένωση, επικαλούμενη τους αυστηρότερους τοπικούς νόμους, όπως το Νόμο για τις Ψηφιακές Αγορές (DMA). Δημοσίευμα της Wall Street Journal αναφέρει ότι ο Kyle Andeer, Αντιπρόεδρος του Νομικού Τμήματος της Apple, δήλωσε σε workshop με αξιωματούχους της ΕΕ και προγραμματιστές στις Βρυξέλλες: "Έχουμε ήδη αναγκαστεί να λάβουμε την απόφαση να καθυστερήσουμε την κυκλοφορία προϊόντων και λειτουργιών που ανακοινώσαμε τον προηγούμενο μήνα για τους πελάτες μας στην ΕΕ." Μία από τις λειτουργίες του iOS 26 που δεν θα είναι άμεσα διαθέσιμη στην ΕΕ είναι το "Visited Places in Maps", το οποίο θα δίνει στους χρήστες τη δυνατότητα να επιτρέπουν στην εφαρμογή να θυμάται τα μέρη που έχουν επισκεφθεί. Σύμφωνα με πληροφορίες, η Apple εξακολουθεί να αναλύει ποιες λειτουργίες του iOS 26 ενδέχεται να χρειαστεί να απενεργοποιηθούν κατά την κυκλοφορία στην ΕΕ. Η εταιρεία εργάζεται ενεργά για την εύρεση λύσεων ώστε αυτές οι λειτουργίες να γίνουν διαθέσιμες στους χρήστες της ΕΕ το συντομότερο δυνατό. Νωρίτερα αυτό το μήνα, ο γαλλικός ιστότοπος Numerama ανέφερε επίσης ότι η Apple δεν θα διαθέσει την εφαρμογή Phone στο macOS 26 στην ΕΕ. Υπάρχει ήδη προηγούμενο με το iPhone Mirroring στο macOS Sequoia, το οποίο η Apple επίσης απενεργοποίησε στην ΕΕ. Σύμφωνα με την ίδια αναφορά του Numerama, η Apple πιστεύει ότι υπάρχει κίνδυνος η ΕΕ να αρχίσει να απαιτεί από την εταιρεία να κάνει τις εφαρμογές iPhone Mirroring και Phone στο macOS συμβατές με Android smartphones. Παρόλο που ο DMA δεν κατατάσσει το macOS ως "μεγάλη διαδικτυακή πλατφόρμα" που χρειάζεται ρύθμιση, αυτό ισχύει για το iOS, το οποίο πλέον υποστηρίζει εναλλακτικά καταστήματα εφαρμογών και μηχανές περιήγησης στην ΕΕ. Για να συμμορφωθεί με τον DMA, η Apple αναγκάζεται επίσης να κάνει τα iPhone πιο διαλειτουργικά με προϊόντα τρίτων, συμπεριλαμβανομένων έξυπνων ρολογιών και ακουστικών. Όπως είναι αναμενόμενο, αυτό είναι κάτι που η εταιρεία δεν είναι πρόθυμη να κάνει. Ο στρατηγικός νομικός ηγέτης της Apple δήλωσε ότι οι κανόνες του DMA σχετικά με τη διαλειτουργικότητα "δημιουργούν πραγματικούς κινδύνους για την ιδιωτικότητα, την ασφάλεια και την προστασία των χρηστών μας." Το iOS 26 αναμένεται να κυκλοφορήσει μαζί με το iPadOS 26 και το macOS 26 αργότερα το φθινόπωρο, αλλά οι Ευρωπαίοι χρήστες όπως όλα δείχνουν θα πρέπει να περιμένουν περισσότερο για ορισμένες από τις νέες λειτουργίες του λειτουργικού συστήματος.
  14. Με βάση τον νέο κανονισμό, που θα μπορούσε να τεθεί σε ισχύ ήδη από τον Ιούλιο του 2025, οι ταξιδιώτες θα επιτρέπεται να έχουν μαζί τους μία χειραποσκευή με μέγιστες διαστάσεις 100 εκατοστών, καθώς και ένα προσωπικό αντικείμενο που χωράει κάτω από το κάθισμα με μέγιστες διαστάσεις 40x30x15 εκατοστά, χωρίς επιπλέον κόστος. Ο προτεινόμενος νόμος απαιτεί ακόμη την έγκριση του 55% των κρατών-μελών της ΕΕ, αλλά εάν υιοθετηθεί, οι νέοι κανόνες θα ισχύουν για όλες τις πτήσεις εντός της ΕΕ, καθώς και για δρομολόγια προς και από την ΕΕ. "Η σημερινή ψηφοφορία σηματοδοτεί ένα σημαντικό βήμα προς πιο δίκαιες και διαφανείς μετακινήσεις", δήλωσε ο αντιπρόεδρος της Επιτροπής Μεταφορών και Τουρισμού της ΕΕ (TRAN) Matteo Ricci σε δελτίο τύπου. "[Εισάγει] συγκεκριμένα μέτρα όπως ο σαφής ορισμός της δωρεάν χειραποσκευής... ένα θεμελιώδες δικαίωμα για την αποφυγή αδικαιολόγητων επιπλέον εξόδων." Προηγουμένως, οι ευρωπαϊκές αεροπορικές εταιρείες χαμηλού κόστους όπως οι EasyJet, RyanAir, Wizz και άλλες συχνά χρέωναν σημαντικές επιπλέον χρεώσεις για τις χειραποσκευές, ανάλογα με το μέγεθος και το βάρος τους. Ως αποτέλεσμα, το Υπουργείο Δικαιωμάτων Καταναλωτών της Ισπανίας επέβαλε πρόστιμο 179 εκατομμυρίων ευρώ σε πέντε αεροπορικές εταιρείες χαμηλού κόστους για "καταχρηστικές πρακτικές" τον Νοέμβριο του 2024. Η ισπανική απόφαση, μαζί με την πίεση από ενώσεις καταναλωτών και επιβάτες, έχει ανοίξει τον δρόμο για την ΕΕ να προωθήσει αυτό που θεωρεί πιο δίκαιους και συνεπείς κανόνες για τις χειραποσκευές. Η πρόταση για τις χειραποσκευές αποτελεί μέρος μιας ευρύτερης προσπάθειας του Ευρωπαϊκού Κοινοβουλίου για την αύξηση της προστασίας και των δικαιωμάτων των ταξιδιωτών. Για να διασφαλίσουν ότι οι οικογένειες μπορούν να κάθονται μαζί χωρίς επιπλέον κόστος, οι νομοθέτες ψήφισαν επίσης την απαγόρευση χρεώσεων για την επιλογή θέσης για παιδιά ηλικίας 12 ετών και κάτω. Οι νομοθέτες θέλουν επίσης να αλλάξουν τον τρόπο με τον οποίο οι εταιρείες χειρίζονται τα αιτήματα αποζημίωσης και επιστροφής χρημάτων, απαιτώντας από τους πωλητές εισιτηρίων ή τρίτους λιανοπωλητές να ενημερώνουν τους επιβάτες για το πλήρες κόστος της πτήσης τους κατά τη στιγμή της κράτησης, συμπεριλαμβανομένων των χρεώσεων διαμεσολάβησης ή υπηρεσιών, καθώς και για τη διαδικασία επιστροφής χρημάτων. Ωστόσο, ενώ οι νέες προτάσεις μπορεί να φαίνονται ως νίκη για τους επιβάτες, δεν είναι όλοι υπέρ της θέσπισής τους σε νόμο. Οι εκπρόσωποι της αεροπορικής βιομηχανίας είναι έντονα αντίθετοι στην κατάργηση των χρεώσεων για τις χειραποσκευές, λέγοντας ότι το κόστος της τσάντας θα ενσωματωθεί στις συνολικές τιμές, καθιστώντας τες υψηλότερες για όλους μακροπρόθεσμα. "Η αγορά αεροπορικών μεταφορών της Ευρώπης βασίζεται στην επιλογή. Η επιβολή υποχρεωτικής τσάντας τρόλεϊ αφαιρεί από τους επιβάτες αυτή την επιλογή και υποχρεώνει τους επιβάτες να πληρώνουν για υπηρεσίες που μπορεί να μην θέλουν ή να μην χρειάζονται", δήλωσε η Ourania Georgoutsakou, Διευθύνουσα Σύμβουλος της Airlines For Europe, της μεγαλύτερης ένωσης αεροπορικών εταιρειών της Ευρώπης, σε δήλωσή της.
  15. Νέες απαιτήσεις οικολογικού σχεδιασμού και ενεργειακής σήμανσης ισχύουν απ' αυτή την εβδομάδα για smartphones, απλά κινητά τηλέφωνα, ασύρματα τηλέφωνα και tablet στην αγορά της ΕΕ. Οι κανονισμοί αυτοί επικεντρώνονται σε μέτρα που στοχεύουν στην επέκταση της διάρκειας ζωής των προϊόντων, συμπεριλαμβανομένης της δυνατότητας επισκευής, αναβάθμισης και μεγαλύτερης διάρκειας ζωής της μπαταρίας. Σύμφωνα με τους νέους κανονισμούς, οι συσκευές θα πρέπει να είναι ανθεκτικές σε τυχαίες πτώσεις ή γρατζουνιές και να προστατεύονται από σκόνη και νερό. Επιπλέον, οι μπαταρίες πρέπει να είναι επαρκώς ανθεκτικές ώστε να αντέχουν τουλάχιστον 800 κύκλους φόρτισης και εκφόρτισης, διατηρώντας τουλάχιστον το 80% της αρχικής τους χωρητικότητας. Οι κατασκευαστές θα υποχρεούνται να καθιστούν διαθέσιμα κρίσιμα ανταλλακτικά εντός 5-10 εργάσιμων ημερών και για διάστημα 7 ετών μετά το τέλος των πωλήσεων του μοντέλου στην αγορά της ΕΕ. Επίσης, θα πρέπει να παρέχουν αναβαθμίσεις λειτουργικού συστήματος για μεγαλύτερες περιόδους, τουλάχιστον 5 έτη από την ημερομηνία λήξης της διάθεσης στην αγορά της τελευταίας μονάδας ενός μοντέλου προϊόντος. Για πρώτη φορά, τα smartphones και τα tablet θα πρέπει να διαθέτουν ενεργειακή ετικέτα που θα παρέχει πληροφορίες σχετικά με την ενεργειακή τους απόδοση, τη διάρκεια ζωής της μπαταρίας, την προστασία από σκόνη και νερό, καθώς και την αντοχή σε τυχαίες πτώσεις. Αξιοσημείωτο είναι ότι για πρώτη φορά ένα προϊόν που διατίθεται στην αγορά της ΕΕ θα απαιτείται να εμφανίζει βαθμολογία επισκευασιμότητας. Όπως αναφέρεται, το Ευρωπαϊκό Μητρώο Προϊόντων για την Ενεργειακή Σήμανση (EPREL) θα προσφέρει πιο λεπτομερείς πληροφορίες για τα μοντέλα που διατίθενται στην αγορά της ΕΕ. Η πρόσβαση σε αυτές τις πληροφορίες θα είναι δυνατή με σάρωση του κωδικού QR που θα περιλαμβάνεται στις νέες ενεργειακές ετικέτες. Τα κινητά τηλέφωνα και τα tablet που θα παράγονται σύμφωνα με αυτούς τους κανόνες θα εξοικονομούν σχεδόν 14 terawatt ώρες πρωτογενούς ενέργειας ετησίως έως το 2030. Αυτό αντιπροσωπεύει το ένα τρίτο της τρέχουσας κατανάλωσης πρωτογενούς ενέργειας αυτών των προϊόντων. Οι νέοι κανόνες θα συμβάλουν επίσης στη βελτιστοποίηση της χρήσης και ανακύκλωσης κρίσιμων πρώτων υλών. Τα στοιχεία δείχνουν ότι το 2020, 687 εκατομμύρια τηλέφωνα και tablet βρίσκονταν σε χρήση στην ΕΕ27, με μέσο όρο 1,5 συσκευή ανά άτομο. Από αυτές, το 55% ήταν smartphones, 19% tablet, 16% ασύρματα (σταθερά) τηλέφωνα και 10% άλλα κινητά τηλέφωνα. Τα ασύρματα τηλέφωνα, κατά μέσο όρο, βρίσκονταν σε ενεργή χρήση για 9,6 λεπτά ημερησίως, σε φόρτιση για 4,5 λεπτά ημερησίως και σε διάφορες καταστάσεις αναμονής τον υπόλοιπο χρόνο. Αυτό οδήγησε σε 855 δισεκατομμύρια ώρες αναμονής ετησίως στην ΕΕ27 το 2020. Οι φορτιστές για smartphones και tablet βρίσκονταν σε ενεργή φόρτιση για 2,5 ώρες ημερησίως, σε "φόρτιση συντήρησης" (διατήρηση φόρτισης μπαταρίας σε υψηλό επίπεδο) για 9,5 ώρες ημερησίως και σε κατάσταση μηδενικού φορτίου (χωρίς συνδεδεμένο τηλέφωνο) για 12 ώρες ημερησίως. Η αύξηση της μέσης διάρκειας ζωής, για παράδειγμα από 3,0 σε 4,1 έτη για ένα smartphone μεσαίας κατηγορίας, συνεπάγεται μείωση των ετήσιων πωλήσεων, με το ίδιο απόθεμα, γεγονός που αναμένεται να έχει σημαντικό αντίκτυπο στην αγορά ηλεκτρονικών συσκευών της ΕΕ. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  16. Οι κανονισμοί αυτοί επικεντρώνονται σε μέτρα που στοχεύουν στην επέκταση της διάρκειας ζωής των προϊόντων, συμπεριλαμβανομένης της δυνατότητας επισκευής, αναβάθμισης και μεγαλύτερης διάρκειας ζωής της μπαταρίας. Σύμφωνα με τους νέους κανονισμούς, οι συσκευές θα πρέπει να είναι ανθεκτικές σε τυχαίες πτώσεις ή γρατζουνιές και να προστατεύονται από σκόνη και νερό. Επιπλέον, οι μπαταρίες πρέπει να είναι επαρκώς ανθεκτικές ώστε να αντέχουν τουλάχιστον 800 κύκλους φόρτισης και εκφόρτισης, διατηρώντας τουλάχιστον το 80% της αρχικής τους χωρητικότητας. Οι κατασκευαστές θα υποχρεούνται να καθιστούν διαθέσιμα κρίσιμα ανταλλακτικά εντός 5-10 εργάσιμων ημερών και για διάστημα 7 ετών μετά το τέλος των πωλήσεων του μοντέλου στην αγορά της ΕΕ. Επίσης, θα πρέπει να παρέχουν αναβαθμίσεις λειτουργικού συστήματος για μεγαλύτερες περιόδους, τουλάχιστον 5 έτη από την ημερομηνία λήξης της διάθεσης στην αγορά της τελευταίας μονάδας ενός μοντέλου προϊόντος. Για πρώτη φορά, τα smartphones και τα tablet θα πρέπει να διαθέτουν ενεργειακή ετικέτα που θα παρέχει πληροφορίες σχετικά με την ενεργειακή τους απόδοση, τη διάρκεια ζωής της μπαταρίας, την προστασία από σκόνη και νερό, καθώς και την αντοχή σε τυχαίες πτώσεις. Αξιοσημείωτο είναι ότι για πρώτη φορά ένα προϊόν που διατίθεται στην αγορά της ΕΕ θα απαιτείται να εμφανίζει βαθμολογία επισκευασιμότητας. Όπως αναφέρεται, το Ευρωπαϊκό Μητρώο Προϊόντων για την Ενεργειακή Σήμανση (EPREL) θα προσφέρει πιο λεπτομερείς πληροφορίες για τα μοντέλα που διατίθενται στην αγορά της ΕΕ. Η πρόσβαση σε αυτές τις πληροφορίες θα είναι δυνατή με σάρωση του κωδικού QR που θα περιλαμβάνεται στις νέες ενεργειακές ετικέτες. Τα κινητά τηλέφωνα και τα tablet που θα παράγονται σύμφωνα με αυτούς τους κανόνες θα εξοικονομούν σχεδόν 14 terawatt ώρες πρωτογενούς ενέργειας ετησίως έως το 2030. Αυτό αντιπροσωπεύει το ένα τρίτο της τρέχουσας κατανάλωσης πρωτογενούς ενέργειας αυτών των προϊόντων. Οι νέοι κανόνες θα συμβάλουν επίσης στη βελτιστοποίηση της χρήσης και ανακύκλωσης κρίσιμων πρώτων υλών. Τα στοιχεία δείχνουν ότι το 2020, 687 εκατομμύρια τηλέφωνα και tablet βρίσκονταν σε χρήση στην ΕΕ27, με μέσο όρο 1,5 συσκευή ανά άτομο. Από αυτές, το 55% ήταν smartphones, 19% tablet, 16% ασύρματα (σταθερά) τηλέφωνα και 10% άλλα κινητά τηλέφωνα. Τα ασύρματα τηλέφωνα, κατά μέσο όρο, βρίσκονταν σε ενεργή χρήση για 9,6 λεπτά ημερησίως, σε φόρτιση για 4,5 λεπτά ημερησίως και σε διάφορες καταστάσεις αναμονής τον υπόλοιπο χρόνο. Αυτό οδήγησε σε 855 δισεκατομμύρια ώρες αναμονής ετησίως στην ΕΕ27 το 2020. Οι φορτιστές για smartphones και tablet βρίσκονταν σε ενεργή φόρτιση για 2,5 ώρες ημερησίως, σε "φόρτιση συντήρησης" (διατήρηση φόρτισης μπαταρίας σε υψηλό επίπεδο) για 9,5 ώρες ημερησίως και σε κατάσταση μηδενικού φορτίου (χωρίς συνδεδεμένο τηλέφωνο) για 12 ώρες ημερησίως. Η αύξηση της μέσης διάρκειας ζωής, για παράδειγμα από 3,0 σε 4,1 έτη για ένα smartphone μεσαίας κατηγορίας, συνεπάγεται μείωση των ετήσιων πωλήσεων, με το ίδιο απόθεμα, γεγονός που αναμένεται να έχει σημαντικό αντίκτυπο στην αγορά ηλεκτρονικών συσκευών της ΕΕ.
  17. Η Ευρωπαϊκή Επιτροπή βρίσκεται σε προχωρημένες επιχειρηματικές διαπραγματεύσεις με την OVHcloud για τη μετάβαση των υπηρεσιών cloud από τη Microsoft, σύμφωνα με τρεις ανώτερες πηγές. Αυτό αποκαλύπτουν στο Euractiv τρεις ανώτερες πηγές με εσωτερική γνώση του θέματος, υπό τον όρο της ανωνυμίας. Η αλλαγή υποδομής οφείλεται στην ώθηση για ευρωπαϊκή ψηφιακή κυριαρχία στην αγορά cloud, μετά από ανησυχίες που προκλήθηκαν από εκτελεστικό διάταγμα των ΗΠΑ, το οποίο οδήγησε στην απενεργοποίηση υπηρεσιών της Microsoft για έναν υπάλληλο ενός ευρωπαϊκού θεσμού. Στόχος της κίνησης είναι να διασφαλιστεί ότι οι ευρωπαϊκοί θεσμοί θα έχουν μεγαλύτερο έλεγχο επί των ψηφιακών υποδομών και δεδομένων τους – μια ιδέα που έχει προωθηθεί από την πρωτοβουλία EuroStack. Αποτελεί επίσης πλήγμα για τον αμερικανικό τεχνολογικό κολοσσό Microsoft, ο οποίος προσπαθεί να καθησυχάσει τους Ευρωπαίους πελάτες του τις τελευταίες εβδομάδες. Σύμφωνα με μία πηγή, μόλις η Ευρωπαϊκή Επιτροπή "βάλει σε τάξη το σπίτι της", αναμένεται να δημιουργήσει προηγούμενο για τις εθνικές δημόσιες διοικήσεις ώστε να κατευθύνουν τα κονδύλια δημοσίων συμβάσεων προς εγχώριους παρόχους cloud. Η Επιτροπή βλέπει τον εαυτό της ως καθοδηγητή τάσεων, πρόσθεσαν, ευθυγραμμιζόμενη με την ευρύτερη στρατηγική της για ενίσχυση της ψηφιακής αυτονομίας της ΕΕ και μείωση της εξάρτησης από μη ευρωπαϊκούς τεχνολογικούς κολοσσούς. Όπως αναφέρεται, η Επιτροπή βρίσκεται σε συζητήσεις με την OVHcloud εδώ και αρκετές εβδομάδες. Ωστόσο, εξετάζονται ως πιθανές εναλλακτικές και άλλοι ευρωπαϊκοί πάροχοι cloud, συμπεριλαμβανομένων της γερμανικής IONOS, της γαλλικής Scaleway και της ιταλικής Aruba. Ένα μοναδικό χαρακτηριστικό αυτής της κατάστασης είναι ότι, για πρώτη φορά, τα δύο βασικά ψηφιακά τμήματα της Επιτροπής – η DG CNECT, που συντάσσει και επιβάλλει ψηφιακές πολιτικές, και η DG DIGIT, το τμήμα πληροφορικής – βρίσκονται υπό την εποπτεία ενός μόνο Επιτρόπου (Henna Virkkunen) με χαρτοφυλάκιο τεχνολογικής κυριαρχίας. Η ενοποίηση έχει διευκολύνει την εναρμόνιση των πολιτικών και τεχνικών προτεραιοτήτων της ευρωπαϊκής εκτελεστικής εξουσίας, σύμφωνα με τις πηγές. Βρίσκονται πράγματι σε εξέλιξη συζητήσεις, τόσο με την Επιτροπή όσο και με άλλους δημόσιους και ιδιωτικούς φορείς και οργανισμούς που αξιολογούν έργα μετάβασης σε μια κυρίαρχη υπηρεσία cloud", δήλωσε εκπρόσωπος της OVHcloud στο Euractiv. Η Επιτροπή "σαρώνει συνεχώς την αγορά" και "έχει ήδη συμβόλαιο με την OVHcloud", ανέφερε εκπρόσωπος της Επιτροπής σε απάντηση αιτήματος του Euractiv για σχολιασμό, χωρίς να επιβεβαιώνει εάν η Επιτροπή θα αποχωρήσει πράγματι από το Microsoft Azure. Τον Ιανουάριο, το Euractiv αποκάλυψε ότι η Επιτροπή ανησυχούσε για την εξάρτησή της από τη Microsoft, παραθέτοντας εσωτερικά έγγραφα. Επιπλέον, ο Ευρωπαίος Επόπτης Προστασίας Δεδομένων διαπίστωσε πέρυσι ότι η εκτελεστική εξουσία της ΕΕ παραβιάζει τους κανόνες προστασίας δεδομένων που ισχύουν για τα θεσμικά όργανα της ΕΕ σχετικά με τη χρήση του Microsoft Azure cloud για ορισμένα από τα δεδομένα της. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  18. Αυτό αποκαλύπτουν στο Euractiv τρεις ανώτερες πηγές με εσωτερική γνώση του θέματος, υπό τον όρο της ανωνυμίας. Η αλλαγή υποδομής οφείλεται στην ώθηση για ευρωπαϊκή ψηφιακή κυριαρχία στην αγορά cloud, μετά από ανησυχίες που προκλήθηκαν από εκτελεστικό διάταγμα των ΗΠΑ, το οποίο οδήγησε στην απενεργοποίηση υπηρεσιών της Microsoft για έναν υπάλληλο ενός ευρωπαϊκού θεσμού. Στόχος της κίνησης είναι να διασφαλιστεί ότι οι ευρωπαϊκοί θεσμοί θα έχουν μεγαλύτερο έλεγχο επί των ψηφιακών υποδομών και δεδομένων τους – μια ιδέα που έχει προωθηθεί από την πρωτοβουλία EuroStack. Αποτελεί επίσης πλήγμα για τον αμερικανικό τεχνολογικό κολοσσό Microsoft, ο οποίος προσπαθεί να καθησυχάσει τους Ευρωπαίους πελάτες του τις τελευταίες εβδομάδες. Σύμφωνα με μία πηγή, μόλις η Ευρωπαϊκή Επιτροπή "βάλει σε τάξη το σπίτι της", αναμένεται να δημιουργήσει προηγούμενο για τις εθνικές δημόσιες διοικήσεις ώστε να κατευθύνουν τα κονδύλια δημοσίων συμβάσεων προς εγχώριους παρόχους cloud. Η Επιτροπή βλέπει τον εαυτό της ως καθοδηγητή τάσεων, πρόσθεσαν, ευθυγραμμιζόμενη με την ευρύτερη στρατηγική της για ενίσχυση της ψηφιακής αυτονομίας της ΕΕ και μείωση της εξάρτησης από μη ευρωπαϊκούς τεχνολογικούς κολοσσούς. Όπως αναφέρεται, η Επιτροπή βρίσκεται σε συζητήσεις με την OVHcloud εδώ και αρκετές εβδομάδες. Ωστόσο, εξετάζονται ως πιθανές εναλλακτικές και άλλοι ευρωπαϊκοί πάροχοι cloud, συμπεριλαμβανομένων της γερμανικής IONOS, της γαλλικής Scaleway και της ιταλικής Aruba. Ένα μοναδικό χαρακτηριστικό αυτής της κατάστασης είναι ότι, για πρώτη φορά, τα δύο βασικά ψηφιακά τμήματα της Επιτροπής – η DG CNECT, που συντάσσει και επιβάλλει ψηφιακές πολιτικές, και η DG DIGIT, το τμήμα πληροφορικής – βρίσκονται υπό την εποπτεία ενός μόνο Επιτρόπου (Henna Virkkunen) με χαρτοφυλάκιο τεχνολογικής κυριαρχίας. Η ενοποίηση έχει διευκολύνει την εναρμόνιση των πολιτικών και τεχνικών προτεραιοτήτων της ευρωπαϊκής εκτελεστικής εξουσίας, σύμφωνα με τις πηγές. Βρίσκονται πράγματι σε εξέλιξη συζητήσεις, τόσο με την Επιτροπή όσο και με άλλους δημόσιους και ιδιωτικούς φορείς και οργανισμούς που αξιολογούν έργα μετάβασης σε μια κυρίαρχη υπηρεσία cloud", δήλωσε εκπρόσωπος της OVHcloud στο Euractiv. Η Επιτροπή "σαρώνει συνεχώς την αγορά" και "έχει ήδη συμβόλαιο με την OVHcloud", ανέφερε εκπρόσωπος της Επιτροπής σε απάντηση αιτήματος του Euractiv για σχολιασμό, χωρίς να επιβεβαιώνει εάν η Επιτροπή θα αποχωρήσει πράγματι από το Microsoft Azure. Τον Ιανουάριο, το Euractiv αποκάλυψε ότι η Επιτροπή ανησυχούσε για την εξάρτησή της από τη Microsoft, παραθέτοντας εσωτερικά έγγραφα. Επιπλέον, ο Ευρωπαίος Επόπτης Προστασίας Δεδομένων διαπίστωσε πέρυσι ότι η εκτελεστική εξουσία της ΕΕ παραβιάζει τους κανόνες προστασίας δεδομένων που ισχύουν για τα θεσμικά όργανα της ΕΕ σχετικά με τη χρήση του Microsoft Azure cloud για ορισμένα από τα δεδομένα της.
  19. Η Ευρωπαϊκή Ένωση ετοιμάζει αυστηρά μέτρα για τον έλεγχο του αυξανόμενου όγκου πακέτων από ασιατικούς διαδικτυακούς λιανοπωλητές όπως η Temu και η Shein. Σύμφωνα με τους Financial Times, η Ευρωπαϊκή Ένωση σχεδιάζει μια σειρά μέτρων για την αντιμετώπιση του τεράστιου όγκου πακέτων που εισέρχονται στην ΕΕ από ασιατικές πλατφόρμες ηλεκτρονικού εμπορίου. Τα μέτρα περιλαμβάνουν την επιβολή νέου φόρου στα έσοδα των πλατφορμών και την εισαγωγή διοικητικού τέλους ανά αντικείμενο. Ο Ευρωπαίος Επίτροπος Εμπορίου Μάρος Σέφτσοβιτς δήλωσε ότι περίπου 4 δισεκατομμύρια πακέτα χαμηλής αξίας θα μεταφερθούν αεροπορικώς στην ΕΕ τη φετινή χρονιά, αριθμός σχεδόν τριπλάσιος σε σύγκριση με το 2022. Η πλειοψηφία αυτών των πακέτων, που βρίσκονται κάτω από το όριο των 150 ευρώ για τελωνειακούς δασμούς, δεν ελέγχεται. Οι αρχές ασφαλείας της ΕΕ έχουν εντοπίσει αυξανόμενο αριθμό επικίνδυνων και παραποιημένων προϊόντων. Συγκεκριμένα, ο αριθμός των επικίνδυνων προϊόντων που αναφέρθηκαν από χώρες της ΕΕ αυξήθηκε κατά περισσότερο από 50% σε πάνω από 3.400 το 2023 σε σύγκριση με το προηγούμενο έτος. Η EuroCommerce, που εκπροσωπεί τους λιανοπωλητές της ΕΕ, χαιρέτισε τα σχεδιαζόμενα μέτρα, αλλά επεσήμανε ότι ένα τέλος διαχείρισης θα ήταν δύσκολο να δικαιολογηθεί βάσει των κανόνων του ΠΟΕ. Το πρόβλημα είναι ιδιαίτερα έντονο στα μεγάλα σημεία εισόδου της ΕΕ. Το αεροδρόμιο Schiphol του Άμστερνταμ και το λιμάνι του Ρότερνταμ διαχειρίζονται συνδυαστικά 3,5 εκατομμύρια πακέτα την ημέρα - ή 40 πακέτα ανά δευτερόλεπτο. Η νέα Ευρωπαϊκή Επιτροπή, που ανέλαβε καθήκοντα την 1η Δεκεμβρίου, στοχεύει να καταρτίσει πρόταση έως τον Φεβρουάριο, σύμφωνα με εσωτερικό έγγραφο που είδαν οι Financial Times. Η Temu δήλωσε ότι υποστηρίζει τις αλλαγές πολιτικής που ωφελούν τους καταναλωτές, ενώ η Shein ανέφερε ότι υποστηρίζει πλήρως τις μεταρρυθμίσεις που ωφελούν τους Ευρωπαίους καταναλωτές και διασφαλίζουν τον διαφανή ανταγωνισμό. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  20. Η Apple αποκάλυψε στο συνέδριο WWDC 25 αυτής της εβδομάδας τους λόγους για τους οποίους η λειτουργία iPhone Mirroring δεν είναι διαθέσιμη για τους χρήστες Mac στην Ευρωπαϊκή Ένωση. Σύμφωνα με αναφορά του γαλλικού ιστότοπου Numerama, η εταιρεία ανησυχεί ότι η ΕΕ θα μπορούσε να την υποχρεώσει να τροποποιήσει τη συγκεκριμένη λειτουργία. Η λειτουργία iPhone Mirroring, που κυκλοφόρησε στο macOS Sequoia πέρυσι, επιτρέπει στους χρήστες Mac να αλληλεπιδρούν με το iPhone τους, να ανοίγουν εφαρμογές και να διαχειρίζονται τις ειδοποιήσεις τους. Για τη χρήση της απαιτείται iPhone με iOS 18, αλλά προς το παρόν δεν είναι διαθέσιμη στην Ευρωπαϊκή Ένωση. Το πρόβλημα, όπως αναφέρεται, σχετίζεται με την αβεβαιότητα που υπάρχει σχετικά με την εφαρμογή του Νόμου για τις Ψηφιακές Αγορές (Digital Markets Act - DMA). Πέρυσι, ο DMA ανάγκασε την Apple να ανοίξει το περιβάλλον iOS στην ΕΕ, επιτρέποντας εναλλακτικά app stores και μηχανές περιήγησης. Η Apple θεωρεί ότι οι ρυθμιστικές αρχές της Ευρωπαϊκής Επιτροπής δεν κατανοούν πλήρως τις τεχνολογίες των gatekeepers που θα ήθελαν να δουν να αλλάζουν για την καλύτερη υποστήριξη του ανταγωνισμού. Επιπλέον, η εταιρεία αντιλαμβάνεται ως κίνδυνο για την επιχείρησή της το ενδεχόμενο η Ευρωπαϊκή Επιτροπή να αλλάξει τη θέση της σχετικά με τις ρυθμίσεις. Παρόλο που το macOS δεν περιλαμβάνεται προς το παρόν στον κατάλογο των μεγάλων διαδικτυακών πλατφορμών που χρειάζονται ρύθμιση, η Apple πιστεύει ότι αυτό θα μπορούσε ενδεχομένως να αλλάξει. Η εταιρεία δεν θα ήθελε η ρυθμιστική αρχή της ΕΕ να απαιτήσει την τροποποίηση του macOS ώστε να είναι δυνατό το mirroring συσκευών Android εκτός από iPhone. Για τον ίδιο λόγο, η Apple δεν σχεδιάζει να καταστήσει διαθέσιμα τα iPhone Live Activities και την εφαρμογή Phone στην ΕΕ όταν κυκλοφορήσει το macOS 26 Tahoe αργότερα το φθινόπωρο, δύο από τα σημαντικότερα χαρακτηριστικά που ανακοινώθηκαν. Η εταιρεία δεν θέλει να διακινδυνεύσει να αναγκαστεί να ξαναγράψει όλο τον κώδικά της για να κάνει αυτές τις λειτουργίες συμβατές με τηλέφωνα Android, σε περίπτωση που η Ευρωπαϊκή Επιτροπή αρχίσει να το απαιτεί. Κατά την άποψη της Apple, η "υπερβολική ρύθμιση" βλάπτει τελικά την ικανότητα της εταιρείας να καινοτομεί. Ενώ ο DMA της ΕΕ εισήγαγε αρκετές θετικές αλλαγές για τους χρήστες iOS στην ΕΕ, η απουσία λειτουργιών όπως το iPhone Mirroring στην περιοχή είναι ατυχής. Αν και δεν έχουμε φτάσει ακόμη στο σημείο όπου η Apple πρέπει να περιορίσει τις πλατφόρμες της στην ΕΕ για να αποφύγει τον ρυθμιστικό έλεγχο, θα μπορούσε κανείς να υποστηρίξει ότι μια λειτουργία όπως το iPhone Mirroring είναι πιθανώς πολύ πιο χρήσιμη από τη δυνατότητα διαγραφής των εφαρμογών Camera και App Store στο iOS στην ΕΕ. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  21. Η Apple κατέθεσε προσφυγή κατά απόφασης της ΕΕ που την υποχρεώνει να κάνει το iOS πιο διαλειτουργικό με συσκευές, εφαρμογές και προϊόντα τρίτων κατασκευαστών. Οι απαιτήσεις διαλειτουργικότητας αποτελούν μέρος του Νόμου για τις Ψηφιακές Αγορές (Digital Markets Act - DMA) της ΕΕ, με στόχο τα προϊόντα τρίτων κατασκευαστών να είναι εξίσου εύχρηστα στα iPhone όσο και τα προϊόντα της ίδιας της Apple. Σύμφωνα με την Wall Street Journal, η Apple κατέθεσε την προσφυγή την τελευταία ημέρα της προθεσμίας, στις 30 Μαΐου, προκειμένου να αποφύγει πρόστιμα που θα μπορούσαν να φτάσουν έως και το 10% του παγκόσμιου ετήσιου κύκλου εργασιών της. Η Ευρωπαϊκή Επιτροπή παρουσίασε το τελικό σύνολο των απαιτήσεων διαλειτουργικότητας για την Apple τον Μάρτιο του 2025. Αυτές ωθούν την Apple να ανοίξει το iOS με διάφορους τρόπους, συμπεριλαμβανομένης της δυνατότητας λήψης ειδοποιήσεων iOS με εικόνες και απάντησης σε αυτές σε όλα τα έξυπνα ρολόγια, της διευκόλυνσης σύζευξης συνδεδεμένων συσκευών τρίτων κατασκευαστών, και της δυνατότητας των προγραμματιστών να ενσωματώνουν εναλλακτικές λύσεις στις υπηρεσίες AirDrop και AirPlay της Apple στις εφαρμογές τους για iOS. Σε δήλωση που κοινοποιήθηκε στο Wall Street Journal, η Apple εξήγησε ότι τα μέτρα διαλειτουργικότητας που επιβάλλει το DMA της ΕΕ είναι "βαθιά ελαττωματικά". Συνοπτικά, η εταιρεία δεν επιθυμεί οι ανταγωνιστές της να μπορούν να αναπαράγουν την απρόσκοπτη εμπειρία που προσφέρει στους καταναλωτές όταν χρησιμοποιούν τα προϊόντα της μαζί. Επιπλέον, η Apple υποστηρίζει ότι τα αιτήματα διαλειτουργικότητας από επιχειρήσεις και προγραμματιστές θα μπορούσαν να αναγκάσουν την εταιρεία να μοιραστεί ευαίσθητες πληροφορίες με τους ανταγωνιστές της. "Στην Apple, σχεδιάζουμε την τεχνολογία μας ώστε να λειτουργεί αρμονικά, παρέχοντας τη μοναδική εμπειρία που οι χρήστες μας αγαπούν και περιμένουν από τα προϊόντα μας. Οι απαιτήσεις διαλειτουργικότητας της ΕΕ απειλούν αυτό το θεμέλιο, ενώ δημιουργούν μια διαδικασία που είναι παράλογη, δαπανηρή και καταπνίγει την καινοτομία", δήλωσε εκπρόσωπος στο WSJ. "Εταιρείες έχουν ήδη ζητήσει τα πιο ευαίσθητα δεδομένα των χρηστών μας – από το περιεχόμενο των ειδοποιήσεών τους, έως ένα πλήρες ιστορικό κάθε αποθηκευμένου δικτύου WiFi στη συσκευή τους – δίνοντάς τους τη δυνατότητα πρόσβασης σε προσωπικές πληροφορίες που ούτε η ίδια η Apple δεν βλέπει", πρόσθεσε ο εκπρόσωπος της εταιρείας. Εκπρόσωπος της Ευρωπαϊκής Επιτροπής δήλωσε στο WSJ ότι οι αποφάσεις της ρυθμιστικής αρχής σχετικά με τη διαλειτουργικότητα είναι σύμφωνες με τον DMA. "Θα τις υπερασπιστούμε στο Δικαστήριο", ανέφερε ο εκπρόσωπος. Το πνεύμα του DMA είναι να ωθήσει τους gatekeepes όπως η Apple να μην καταχρώνται τη δύναμή τους στην αγορά και να μην κρατούν τους καταναλωτές εγκλωβισμένους στο οικοσύστημά τους. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  22. Σύμφωνα με αναφορά του γαλλικού ιστότοπου Numerama, η εταιρεία ανησυχεί ότι η ΕΕ θα μπορούσε να την υποχρεώσει να τροποποιήσει τη συγκεκριμένη λειτουργία. Η λειτουργία iPhone Mirroring, που κυκλοφόρησε στο macOS Sequoia πέρυσι, επιτρέπει στους χρήστες Mac να αλληλεπιδρούν με το iPhone τους, να ανοίγουν εφαρμογές και να διαχειρίζονται τις ειδοποιήσεις τους. Για τη χρήση της απαιτείται iPhone με iOS 18, αλλά προς το παρόν δεν είναι διαθέσιμη στην Ευρωπαϊκή Ένωση. Το πρόβλημα, όπως αναφέρεται, σχετίζεται με την αβεβαιότητα που υπάρχει σχετικά με την εφαρμογή του Νόμου για τις Ψηφιακές Αγορές (Digital Markets Act - DMA). Πέρυσι, ο DMA ανάγκασε την Apple να ανοίξει το περιβάλλον iOS στην ΕΕ, επιτρέποντας εναλλακτικά app stores και μηχανές περιήγησης. Η Apple θεωρεί ότι οι ρυθμιστικές αρχές της Ευρωπαϊκής Επιτροπής δεν κατανοούν πλήρως τις τεχνολογίες των gatekeepers που θα ήθελαν να δουν να αλλάζουν για την καλύτερη υποστήριξη του ανταγωνισμού. Επιπλέον, η εταιρεία αντιλαμβάνεται ως κίνδυνο για την επιχείρησή της το ενδεχόμενο η Ευρωπαϊκή Επιτροπή να αλλάξει τη θέση της σχετικά με τις ρυθμίσεις. Παρόλο που το macOS δεν περιλαμβάνεται προς το παρόν στον κατάλογο των μεγάλων διαδικτυακών πλατφορμών που χρειάζονται ρύθμιση, η Apple πιστεύει ότι αυτό θα μπορούσε ενδεχομένως να αλλάξει. Η εταιρεία δεν θα ήθελε η ρυθμιστική αρχή της ΕΕ να απαιτήσει την τροποποίηση του macOS ώστε να είναι δυνατό το mirroring συσκευών Android εκτός από iPhone. Για τον ίδιο λόγο, η Apple δεν σχεδιάζει να καταστήσει διαθέσιμα τα iPhone Live Activities και την εφαρμογή Phone στην ΕΕ όταν κυκλοφορήσει το macOS 26 Tahoe αργότερα το φθινόπωρο, δύο από τα σημαντικότερα χαρακτηριστικά που ανακοινώθηκαν. Η εταιρεία δεν θέλει να διακινδυνεύσει να αναγκαστεί να ξαναγράψει όλο τον κώδικά της για να κάνει αυτές τις λειτουργίες συμβατές με τηλέφωνα Android, σε περίπτωση που η Ευρωπαϊκή Επιτροπή αρχίσει να το απαιτεί. Κατά την άποψη της Apple, η "υπερβολική ρύθμιση" βλάπτει τελικά την ικανότητα της εταιρείας να καινοτομεί. Ενώ ο DMA της ΕΕ εισήγαγε αρκετές θετικές αλλαγές για τους χρήστες iOS στην ΕΕ, η απουσία λειτουργιών όπως το iPhone Mirroring στην περιοχή είναι ατυχής. Αν και δεν έχουμε φτάσει ακόμη στο σημείο όπου η Apple πρέπει να περιορίσει τις πλατφόρμες της στην ΕΕ για να αποφύγει τον ρυθμιστικό έλεγχο, θα μπορούσε κανείς να υποστηρίξει ότι μια λειτουργία όπως το iPhone Mirroring είναι πιθανώς πολύ πιο χρήσιμη από τη δυνατότητα διαγραφής των εφαρμογών Camera και App Store στο iOS στην ΕΕ.
  23. Η Ευρωπαϊκή Ένωση λανσάρει το DNS4EU, ένα νέο σύστημα ονομάτων τομέα (domain) που σχεδιάστηκε ως ευρωπαϊκή εναλλακτική στους DNS servers αμερικανικών εταιρειών όπως η Google και η Cloudflare. Το project, το οποίο ανακοινώθηκε το 2022 από την Ευρωπαϊκή Επιτροπή, είναι πλέον διαθέσιμο για χρήση από κάθε ενδιαφερόμενο. Το DNS4EU αναπτύχθηκε υπό την ηγεσία της τσεχικής εταιρείας Whalebone και με την υποστήριξη του Οργανισμού της Ευρωπαϊκής Ένωσης για την Κυβερνοασφάλεια (Enisa). Σύμφωνα με τη Whalebone, πρόκειται για ένα προστατευτικό σύστημα DNS που "σέβεται την ιδιωτικότητα και είναι ανθεκτικό για την ενίσχυση της ψηφιακής κυριαρχίας και ασφάλειας των πολιτών, των κυβερνήσεων και των κρίσιμων υποδομών της ΕΕ". Ένα DNS σύστημα λειτουργεί ουσιαστικά ως "μεταφραστής" μεταξύ των web διευθύνσεων που χρησιμοποιούν οι χρήστες και των διευθύνσεων IP που καταλαβαίνουν οι υπολογιστές. Αποτελεί θεμελιώδες συστατικό του διαδικτύου και συλλέγει μεγάλο όγκο πληροφοριών, ιδιαίτερα σχετικά με τις σελίδες που επισκέπτονται οι χρήστες. Οι πέντε επιλογές resolver του DNS4EU προσφέρουν διαφορετικά επίπεδα προστασίας και φιλτραρίσματος, προσαρμοσμένα στις ανάγκες κάθε χρήστη. Παρακάτω αναλύονται οι πέντε διαθέσιμες εκδόσεις: Protective Resolution: Η βασική έκδοση του DNS4EU που παρέχει προστασία αποκλείοντας την πρόσβαση σε γνωστούς κακόβουλους ιστότοπους. Χρησιμοποιεί τη διεύθυνση IP 86.54.11.1 (IPv4) ή 2a13:1001::86:54:11:1 (IPv6). Συνιστάται για γενική χρήση, προσφέροντας ασφάλεια χωρίς πρόσθετα φίλτρα. Protective Resolution With Child Protection: Περιλαμβάνει όλες τις προστατευτικές λειτουργίες της βασικής έκδοσης, προσθέτοντας επιπλέον φιλτράρισμα περιεχομένου ακατάλληλου για παιδιά, όπως περιεχόμενο ενηλίκων, βία ή ναρκωτικά. Η διεύθυνση IP είναι 86.54.11.12 (IPv4) ή 2a13:1001::86:54:11:12 (IPv6). Ιδανική για οικογένειες με παιδιά. Protective Resolution Ad-blocking: Συνδυάζει την προστασία από κακόβουλο λογισμικό με αποκλεισμό διαφημίσεων, αποκρύπτοντας διαφημίσεις τόσο σε ιστοσελίδες όσο και σε εφαρμογές. Χρησιμοποιεί τη διεύθυνση IP 86.54.11.13 (IPv4) ή 2a13:1001::86:54:11:13 (IPv6). Σημειώστε ότι μερικοί ιστότοποι ενδέχεται να έχουν συστήματα εντοπισμού αποκλεισμού διαφημίσεων. Protective Resolution With Child Protection & Ad-blocking: Η πιο ολοκληρωμένη έκδοση που συνδυάζει όλα τα παραπάνω χαρακτηριστικά - προστασία από απειλές, γονικό έλεγχο και αποκλεισμό διαφημίσεων. Ιδανική για οικογένειες που επιθυμούν μέγιστη προστασία και καθαρή περιήγηση στο διαδίκτυο. Unfiltered Resolution: Παρέχει ανώνυμη και ασφαλή επίλυση DNS χωρίς κανένα φιλτράρισμα περιεχομένου. Χρησιμοποιεί τη διεύθυνση IP 86.54.11.100 (IPv4) ή 2a13:1001::86:54:11:100 (IPv6). Κατάλληλη για έμπειρους χρήστες που προτιμούν γρήγορη και αξιόπιστη υπηρεσία DNS χωρίς περιορισμούς. Όλες οι επιλογέςς του DNS4EU εξασφαλίζουν την επεξεργασία των δεδομένων εντός της ΕΕ, την πλήρη συμμόρφωση με τον GDPR και την προστασία της ιδιωτικότητας των χρηστών, ακολουθώντας τις αυστηρές ευρωπαϊκές προδιαγραφές ασφαλείας και προστασίας δεδομένων. Στόχος των ευρωπαϊκών θεσμών είναι η μείωση της εξάρτησης από τους πιο δημοφιλείς DNS servers, οι οποίοι ανήκουν σε αμερικανικές εταιρείες όπως η Google και η Cloudflare. Η εξάρτηση αυτή συνεπάγεται ότι τα δεδομένα περιήγησης των Ευρωπαίων καταλήγουν σε servers εκτός ΕΕ. Όπως αναφέρεται στην επίσημη ιστοσελίδα του DNS4EU, "η διεύθυνση του πελάτη ανωνυμοποιείται πλήρως πριν από την απευθείας σύνδεση στον resolver. Δεν συλλέγονται ιδιωτικά δεδομένα πουθενά, διασφαλίζοντας την πλήρη συμμόρφωση με τον Γενικό Κανονισμό Προστασίας Δεδομένων (GDPR) της ΕΕ και άλλους ευρωπαϊκούς κανονισμούς: τα δεδομένα σας παραμένουν δικά σας". Ήδη έχουν αναπτυχθεί 14 servers σε όλη την Ευρώπη, χωρίς μέχρι στιγμής να έχουν δημοσιοποιηθεί το που ακριβώς αυτοί οι servers βρίσκονται. Το νέο σύστημα μπορεί ήδη να εφαρμοστεί στις ρυθμίσεις διαδικτύου μιας συσκευής, αντικαθιστώντας την προεπιλεγμένη ρύθμιση. Οι χρήστες μπορούν να επιλέξουν μεταξύ πέντε εκδόσεων του DNS4EU, ανάλογα με το επίπεδο προστασίας που επιθυμούν έναντι κακόβουλου λογισμικού, ανεπιθύμητης αλληλογραφίας, υπερβολικής διαφήμισης ή περιεχομένου για ενήλικες. Η πρωτοβουλία εντάσσεται στη στρατηγική που προωθεί η ΕΕ μέσω διαφόρων δράσεων με στόχο τη μείωση της τεχνολογικής εξάρτησης από τρίτες χώρες και την αύξηση της ψηφιακής κυριαρχίας της. Παρόμοιο παράδειγμα αποτελεί η ανάπτυξη του Mapy, της ευρωπαϊκής εναλλακτικής στα Google Maps. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  24. Το project, το οποίο ανακοινώθηκε το 2022 από την Ευρωπαϊκή Επιτροπή, είναι πλέον διαθέσιμο για χρήση από κάθε ενδιαφερόμενο. Το DNS4EU αναπτύχθηκε υπό την ηγεσία της τσεχικής εταιρείας Whalebone και με την υποστήριξη του Οργανισμού της Ευρωπαϊκής Ένωσης για την Κυβερνοασφάλεια (Enisa). Σύμφωνα με τη Whalebone, πρόκειται για ένα προστατευτικό σύστημα DNS που "σέβεται την ιδιωτικότητα και είναι ανθεκτικό για την ενίσχυση της ψηφιακής κυριαρχίας και ασφάλειας των πολιτών, των κυβερνήσεων και των κρίσιμων υποδομών της ΕΕ". Ένα DNS σύστημα λειτουργεί ουσιαστικά ως "μεταφραστής" μεταξύ των web διευθύνσεων που χρησιμοποιούν οι χρήστες και των διευθύνσεων IP που καταλαβαίνουν οι υπολογιστές. Αποτελεί θεμελιώδες συστατικό του διαδικτύου και συλλέγει μεγάλο όγκο πληροφοριών, ιδιαίτερα σχετικά με τις σελίδες που επισκέπτονται οι χρήστες. Οι πέντε επιλογές resolver του DNS4EU προσφέρουν διαφορετικά επίπεδα προστασίας και φιλτραρίσματος, προσαρμοσμένα στις ανάγκες κάθε χρήστη. Παρακάτω αναλύονται οι πέντε διαθέσιμες εκδόσεις: Protective Resolution: Η βασική έκδοση του DNS4EU που παρέχει προστασία αποκλείοντας την πρόσβαση σε γνωστούς κακόβουλους ιστότοπους. Χρησιμοποιεί τη διεύθυνση IP 86.54.11.1 (IPv4) ή 2a13:1001::86:54:11:1 (IPv6). Συνιστάται για γενική χρήση, προσφέροντας ασφάλεια χωρίς πρόσθετα φίλτρα. Protective Resolution With Child Protection: Περιλαμβάνει όλες τις προστατευτικές λειτουργίες της βασικής έκδοσης, προσθέτοντας επιπλέον φιλτράρισμα περιεχομένου ακατάλληλου για παιδιά, όπως περιεχόμενο ενηλίκων, βία ή ναρκωτικά. Η διεύθυνση IP είναι 86.54.11.12 (IPv4) ή 2a13:1001::86:54:11:12 (IPv6). Ιδανική για οικογένειες με παιδιά. Protective Resolution Ad-blocking: Συνδυάζει την προστασία από κακόβουλο λογισμικό με αποκλεισμό διαφημίσεων, αποκρύπτοντας διαφημίσεις τόσο σε ιστοσελίδες όσο και σε εφαρμογές. Χρησιμοποιεί τη διεύθυνση IP 86.54.11.13 (IPv4) ή 2a13:1001::86:54:11:13 (IPv6). Σημειώστε ότι μερικοί ιστότοποι ενδέχεται να έχουν συστήματα εντοπισμού αποκλεισμού διαφημίσεων. Protective Resolution With Child Protection & Ad-blocking: Η πιο ολοκληρωμένη έκδοση που συνδυάζει όλα τα παραπάνω χαρακτηριστικά - προστασία από απειλές, γονικό έλεγχο και αποκλεισμό διαφημίσεων. Ιδανική για οικογένειες που επιθυμούν μέγιστη προστασία και καθαρή περιήγηση στο διαδίκτυο. Unfiltered Resolution: Παρέχει ανώνυμη και ασφαλή επίλυση DNS χωρίς κανένα φιλτράρισμα περιεχομένου. Χρησιμοποιεί τη διεύθυνση IP 86.54.11.100 (IPv4) ή 2a13:1001::86:54:11:100 (IPv6). Κατάλληλη για έμπειρους χρήστες που προτιμούν γρήγορη και αξιόπιστη υπηρεσία DNS χωρίς περιορισμούς. Όλες οι επιλογέςς του DNS4EU εξασφαλίζουν την επεξεργασία των δεδομένων εντός της ΕΕ, την πλήρη συμμόρφωση με τον GDPR και την προστασία της ιδιωτικότητας των χρηστών, ακολουθώντας τις αυστηρές ευρωπαϊκές προδιαγραφές ασφαλείας και προστασίας δεδομένων. Στόχος των ευρωπαϊκών θεσμών είναι η μείωση της εξάρτησης από τους πιο δημοφιλείς DNS servers, οι οποίοι ανήκουν σε αμερικανικές εταιρείες όπως η Google και η Cloudflare. Η εξάρτηση αυτή συνεπάγεται ότι τα δεδομένα περιήγησης των Ευρωπαίων καταλήγουν σε servers εκτός ΕΕ. Όπως αναφέρεται στην επίσημη ιστοσελίδα του DNS4EU, "η διεύθυνση του πελάτη ανωνυμοποιείται πλήρως πριν από την απευθείας σύνδεση στον resolver. Δεν συλλέγονται ιδιωτικά δεδομένα πουθενά, διασφαλίζοντας την πλήρη συμμόρφωση με τον Γενικό Κανονισμό Προστασίας Δεδομένων (GDPR) της ΕΕ και άλλους ευρωπαϊκούς κανονισμούς: τα δεδομένα σας παραμένουν δικά σας". Ήδη έχουν αναπτυχθεί 14 servers σε όλη την Ευρώπη, χωρίς μέχρι στιγμής να έχουν δημοσιοποιηθεί το που ακριβώς αυτοί οι servers βρίσκονται. Το νέο σύστημα μπορεί ήδη να εφαρμοστεί στις ρυθμίσεις διαδικτύου μιας συσκευής, αντικαθιστώντας την προεπιλεγμένη ρύθμιση. Οι χρήστες μπορούν να επιλέξουν μεταξύ πέντε εκδόσεων του DNS4EU, ανάλογα με το επίπεδο προστασίας που επιθυμούν έναντι κακόβουλου λογισμικού, ανεπιθύμητης αλληλογραφίας, υπερβολικής διαφήμισης ή περιεχομένου για ενήλικες. Η πρωτοβουλία εντάσσεται στη στρατηγική που προωθεί η ΕΕ μέσω διαφόρων δράσεων με στόχο τη μείωση της τεχνολογικής εξάρτησης από τρίτες χώρες και την αύξηση της ψηφιακής κυριαρχίας της. Παρόμοιο παράδειγμα αποτελεί η ανάπτυξη του Mapy, της ευρωπαϊκής εναλλακτικής στα Google Maps.
  25. Οι απαιτήσεις διαλειτουργικότητας αποτελούν μέρος του Νόμου για τις Ψηφιακές Αγορές (Digital Markets Act - DMA) της ΕΕ, με στόχο τα προϊόντα τρίτων κατασκευαστών να είναι εξίσου εύχρηστα στα iPhone όσο και τα προϊόντα της ίδιας της Apple. Σύμφωνα με την Wall Street Journal, η Apple κατέθεσε την προσφυγή την τελευταία ημέρα της προθεσμίας, στις 30 Μαΐου, προκειμένου να αποφύγει πρόστιμα που θα μπορούσαν να φτάσουν έως και το 10% του παγκόσμιου ετήσιου κύκλου εργασιών της. Η Ευρωπαϊκή Επιτροπή παρουσίασε το τελικό σύνολο των απαιτήσεων διαλειτουργικότητας για την Apple τον Μάρτιο του 2025. Αυτές ωθούν την Apple να ανοίξει το iOS με διάφορους τρόπους, συμπεριλαμβανομένης της δυνατότητας λήψης ειδοποιήσεων iOS με εικόνες και απάντησης σε αυτές σε όλα τα έξυπνα ρολόγια, της διευκόλυνσης σύζευξης συνδεδεμένων συσκευών τρίτων κατασκευαστών, και της δυνατότητας των προγραμματιστών να ενσωματώνουν εναλλακτικές λύσεις στις υπηρεσίες AirDrop και AirPlay της Apple στις εφαρμογές τους για iOS. Σε δήλωση που κοινοποιήθηκε στο Wall Street Journal, η Apple εξήγησε ότι τα μέτρα διαλειτουργικότητας που επιβάλλει το DMA της ΕΕ είναι "βαθιά ελαττωματικά". Συνοπτικά, η εταιρεία δεν επιθυμεί οι ανταγωνιστές της να μπορούν να αναπαράγουν την απρόσκοπτη εμπειρία που προσφέρει στους καταναλωτές όταν χρησιμοποιούν τα προϊόντα της μαζί. Επιπλέον, η Apple υποστηρίζει ότι τα αιτήματα διαλειτουργικότητας από επιχειρήσεις και προγραμματιστές θα μπορούσαν να αναγκάσουν την εταιρεία να μοιραστεί ευαίσθητες πληροφορίες με τους ανταγωνιστές της. "Στην Apple, σχεδιάζουμε την τεχνολογία μας ώστε να λειτουργεί αρμονικά, παρέχοντας τη μοναδική εμπειρία που οι χρήστες μας αγαπούν και περιμένουν από τα προϊόντα μας. Οι απαιτήσεις διαλειτουργικότητας της ΕΕ απειλούν αυτό το θεμέλιο, ενώ δημιουργούν μια διαδικασία που είναι παράλογη, δαπανηρή και καταπνίγει την καινοτομία", δήλωσε εκπρόσωπος στο WSJ. "Εταιρείες έχουν ήδη ζητήσει τα πιο ευαίσθητα δεδομένα των χρηστών μας – από το περιεχόμενο των ειδοποιήσεών τους, έως ένα πλήρες ιστορικό κάθε αποθηκευμένου δικτύου WiFi στη συσκευή τους – δίνοντάς τους τη δυνατότητα πρόσβασης σε προσωπικές πληροφορίες που ούτε η ίδια η Apple δεν βλέπει", πρόσθεσε ο εκπρόσωπος της εταιρείας. Εκπρόσωπος της Ευρωπαϊκής Επιτροπής δήλωσε στο WSJ ότι οι αποφάσεις της ρυθμιστικής αρχής σχετικά με τη διαλειτουργικότητα είναι σύμφωνες με τον DMA. "Θα τις υπερασπιστούμε στο Δικαστήριο", ανέφερε ο εκπρόσωπος. Το πνεύμα του DMA είναι να ωθήσει τους gatekeepes όπως η Apple να μην καταχρώνται τη δύναμή τους στην αγορά και να μην κρατούν τους καταναλωτές εγκλωβισμένους στο οικοσύστημά τους.
  • Δημιουργία νέου...