Προς το περιεχόμενο

Αναζήτηση στην κοινότητα

Εμφάνιση αποτελεσμάτων για τις ετικέτες 'Google'.

  • Αναζήτηση με ετικέτες

    Πληκτρολογήστε ετικέτες διαχωρισμένες με κόμμα.
  • Αναζήτηση με συγγραφέα

Τύπος περιεχομένου


Forums

  • Ειδήσεις
    • Νέα
    • NewsPoints
    • Reviews
  • Hardware
    • Hardware Γενικά
    • Προσφορές
    • Νέα Συστήματα & Αναβαθμίσεις
    • Επεξεργαστές, Μητρικές & RAM
    • Kάρτες Γραφικών & 'Hχου
    • Μονάδες Αποθήκευσης
    • Οθόνες
    • Overclocking & Case Modding
    • Φορητοί Υπολογιστές
    • Tablets
    • Εκτυπωτές και Πολυμηχανήματα
    • Apple Hardware
  • Λειτουργικά Συστήματα
    • Windows
    • Linux
    • MacOS
  • Software
    • Software
    • Mobile Software
    • Video & Audio Software
    • PC Games
    • Console Games
  • Διαδίκτυο
    • Internet
    • AI - Τεχνητή νοημοσύνη
    • Προγράμματα FTTH, VDSL, ADSL, και κινητής τηλεφωνίας
    • Routers
    • Powerlines, Access Points και Δίκτυα
  • Gadgets
    • Gadgets
    • Smartphones
    • Φωτογραφικές Μηχανές & Εξοπλισμός
    • Τηλεoράσεις
    • Home Cinema
  • Προγραμματισμός
    • Προγραμματισμός
    • Web Design - Development
  • Ψυχαγωγία
    • Εκπαίδευση & Επαγγ. Προσανατολισμός
    • Κινηματογράφος
    • Τηλεοπτικές Σειρές
    • Mουσική
    • Μπλα Μπλα
  • Insomnia
    • Troubleshooting
  • FIFA World Cup 2018's Συζητήσεις
  • Apple Club - Insomnia's Γενικά θέματα
  • Apple Club - Insomnia's iPhone
  • Apple Club - Insomnia's iPad
  • Apple Club - Insomnia's Mac
  • Apple Club - Insomnia's Accessories - Apple Watch - Apple TV
  • 3D Printing's Θέματα
  • 3D Printing's Build Logs
  • Nintendo Community's Θέματα
  • Nintendo Community's Online συναντήσεις
  • Nintendo Community's Nintendo IDs και Switch Friend Codes
  • Insomniac's Desks's Θέματα
  • Bitcoin's Bitcoin Talk
  • Bitcoin's Altcoin Forum, Trading
  • Drone Pilots Club's Θέματα
  • Playstation Club's Θέματα
  • Playstation Club's PSN ID για online gaming
  • World of Warcaft's Θέματα
  • Vitrual Reality Corner's Θέματα
  • Emulator Club's Θέματα
  • Android Club's Διάφορες ερωτήσεις περι android
  • WordPress Club's Ερωτήσεις
  • WordPress Club's Ειδήσεις
  • Crossfit's Θέματα
  • Microsoft Club's Θέματα
  • Κλιματισμός's Συμβουλές για κλιματιστικά
  • Κλιματισμός's Προσφορές κλιματισμού
  • Κλιματισμός's Βλάβες κλιματισμού
  • X-BOX's Series X / S
  • X-BOX's OG Xbox
  • X-BOX's XBox 360
  • X-BOX's XBox One (S/X)
  • X-BOX's Live
  • Paranormal/UFO's Άρθρα
  • Paranormal/UFO's (2022) Ghost Hunting Tutorial
  • Paranormal/UFO's UFO - Διάστημα
  • Official Off Topic Thread(OOΤT)'s Topics
  • Xiaomi Club's Θέματα
  • Hackint0sh's Θεματα
  • Total War's Total War: THREE KINGDOMS
  • PC Master Race's Overclocking
  • PC Master Race's My glorious PC MASTER RACE rig
  • PC Master Race's Sales 'n Bargains!
  • PC Master Race's Gaming
  • Manga / Anime / Cartoon's Θέματα
  • OnePlus club's Συζήτηση
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Atari
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Καλωσόρισμα
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Sinclair Zx Spectrum
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Amstrad
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Commodore
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's PC processors
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Gallery
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Αναζητήσεις
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Ιδέες - προτάσεις
  • Relaxing Chillout/Ambient Tunes's Chillout - Ambient Tunes
  • Relaxing Chillout/Ambient Tunes's Chillout Videos
  • Relaxing Chillout/Ambient Tunes's Scenery - Travelling
  • Video editing's Καλησπέρα στην παρέα
  • Web development's Web development questions/Απορίες.
  • Web development's Coding problems and bugs.
  • Web development's Javascript
  • Web development's CSS
  • Web development's HTML
  • Web development's React
  • Web development's Angular
  • Web development's Vue
  • Web development's PHP
  • Web development's Django
  • Web development's Rails
  • Web development's CMS
  • Revolut Greece's Συζητήσεις
  • Insomniac Overclockers Club's ΟC Help
  • Insomniac Overclockers Club's OC Results
  • marketplace, ομαδες αγοραπωλησιων facebook και sites μικρων αγγελιων.'s MARKETPLACE KAI OMAΔEΣ AΓOPAΠΩΛHΣIΩN FACEBOOK
  • marketplace, ομαδες αγοραπωλησιων facebook και sites μικρων αγγελιων.'s ΣYMBOYΛEΣ ΓΙΑ ΑΓΟΡΕΣ
  • marketplace, ομαδες αγοραπωλησιων facebook και sites μικρων αγγελιων.'s ΣYMBOYΛEΣ ΓΙΑ ΠΩΛΗΣΕΙΣ
  • marketplace, ομαδες αγοραπωλησιων facebook και sites μικρων αγγελιων.'s ΤΡΑΓΕΛΑΦIKA ΠEPIΣTATIKA AΓΓEΛIΩN
  • marketplace, ομαδες αγοραπωλησιων facebook και sites μικρων αγγελιων.'s ΠΕΡΙΣΤΑΤΙKA EΞAΠATHΣHΣ ΣE AΓΓEΛIEΣ
  • marketplace, ομαδες αγοραπωλησιων facebook και sites μικρων αγγελιων.'s AΛΛA ΘEMATA
  • Arduino/ Raspberry Club's Arduino
  • Arduino/ Raspberry Club's Raspberry
  • Arduino/ Raspberry Club's Άρθρα/reviews
  • Arduino/ Raspberry Club's Off topic
  • Travel around the world's Εσείς που θα ταξιδέψετε φέτος?
  • Dogs - Labrador's Τι ράτσα σκυλάκι θα θέλατε να έχετε κι αν έχετε τι ράτσα είναι???
  • Sega Community's Θέματα
  • Lenovo Thinkpad club's Θέματα
  • Lenovo Thinkpad club's Θέματα
  • Gym Life - Fitness - Supplements's Fitness
  • Gym Life - Fitness - Supplements's Διατροφή
  • Gym Life - Fitness - Supplements's Supplements
  • All about Japan's Αυτοκίνητα
  • All about Japan's Anime & Manga
  • All about Japan's Ιστορία
  • All about Japan's Ταινίες
  • All about Japan's Μουσική
  • All about Japan's Games
  • All about Japan's Ταξιδεύοντας
  • All about Japan's Καθημερινότητα/Νέα
  • Αστείες, περίεργες, ενδιαφέρουσες εικόνες's Αστείες, περίεργες, ενδιαφέρουσες εικόνες
  • Splatoon 2 Greek Team's Θέματα
  • DSLR-Mirroless Photography's Θέματα
  • DSLR-Mirroless Photography's Φακοί μηχανών
  • The modders' corner's PC CASE MODDING
  • The modders' corner's CONSOLE MODDING
  • The modders' corner's TOOLS
  • Αεροπλάνα........'s Flight Simming
  • Αεροπλάνα........'s Αληθινά αεροπλάνα
  • Μικρές απορίες, σύντομες απαντήσεις.'s Θέματα
  • HotWheels & Matchbox Greek Collectors's Japan Historics 1 - Η αρχή της Ιαπωνικής κουλτούρας στην σειρά παραγωγής Premium των Hot Wheels
  • Comics Fan Club's Reviews
  • Comics Fan Club's Κυκλοφορίες
  • Formula 1's Νέα
  • Formula 1's Αρχείο
  • Formula 1's VIDEO
  • Netflix Plus - Insomnia's Topics
  • STAR WARS Club - Insomnia's Θέματα
  • Ripple - XRP's Θέματα
  • Ο κόσμος του Τόλκιν's Απορίες προς συζήτηση για τον κόσμο του Τολκιν
  • Ο κόσμος του Τόλκιν's Βιβλία
  • Ο κόσμος του Τόλκιν's Θέματα
  • ΑΕΚ F.C.'s Κουβέντα για τους αγώνες Champions League
  • ΑΕΚ F.C.'s Ελληνικό πρωτάθλημα
  • ΑΕΚ F.C.'s Χτίζω γήπεδο!!!!
  • Google Club's Θέματα
  • CS:GO's Cheaters στο παιχνίδι
  • CS:GO's Teamplay
  • Xpenology's Θέματα
  • Εθνική Ελλάδος's Εθνική ομάδα ποδοσφαίρου
  • Εθνική Ελλάδος's Eθνική ομάδα μπάσκετ
  • Αγορά Ενέργειας's Εργαλείο σύγκρισης τιμών ηλεκτρικής ενέργειας κ φυσικού αερίου
  • Αγορά Ενέργειας's Μερίδιο αγοράς ΔΕΗ 2018
  • Αγορά Ενέργειας's Αγορα Ηλεκτρικής Ενέργειας
  • Metal Club \m/'s Νεα απο συναυλιακα,νεες κυκλοφοριες κ.α
  • Metal Club \m/'s Metal Music Videos Here!
  • Metal Club \m/'s Αγγελίες για κιθαρες,cd,dvd,lp...
  • Yu-Gi-Oh! Duel Generation's Προσθήκη "φίλων" με Username και Rank
  • FoodCorner's Steaks
  • FoodCorner's Post you Food
  • Faucet Crypto's Faucet - Σελιδες
  • Ανέκδοτα's Σόκιν
  • Ανέκδοτα's Κρύα
  • Ανέκδοτα's Διάφορα
  • Ανέκδοτα's Γιατρός
  • Ανέκδοτα's Τσάκ Νόρρις
  • Ανέκδοτα's Βιβλιοπωλείο
  • Ο.Φ.Η.'s Μεταγραφές
  • Ο.Φ.Η.'s Συνθήματα / Κερκίδα
  • Ο.Φ.Η.'s Γενική Κουβέντα
  • Ο.Φ.Η.'s Digital
  • Επιτραπέζια Παιχνίδια - Boardgames's Απορίες σε κανόνες
  • Επιτραπέζια Παιχνίδια - Boardgames's Kickstarter
  • Επιτραπέζια Παιχνίδια - Boardgames's Γενικά Θέματα
  • Επιτραπέζια Παιχνίδια - Boardgames's Card Games
  • Επιτραπέζια Παιχνίδια - Boardgames's Miniature Games
  • Επιτραπέζια Παιχνίδια - Boardgames's Co - Op
  • Επιτραπέζια Παιχνίδια - Boardgames's PvP
  • Επιτραπέζια Παιχνίδια - Boardgames's Pen & Paper
  • Samsung Greece (Fun Club)'s Θέματα
  • Μπαμπάδες's Θέματα
  • Vinyl Greek Club's Πικάπ
  • Vinyl Greek Club's Βινύλια
  • Vinyl Greek Club's Ενισχυτης
  • Vinyl Greek Club's Προενισχυτής
  • Vinyl Greek Club's Ηχεία
  • Vinyl Greek Club's Κασέτες - CD - Μινι Disk
  • Vinyl Greek Club's Μπλά - Μπλά
  • Vinyl Greek Club's Αναλογικος Ηχος vs Ψηφιακος Ηχος
  • Vinyl Greek Club's Giveaways
  • Windows club's Bugs
  • Ford club Greece's Θέματα
  • IL2 GREAT BATTLES CLUB's 335th_GR - virtual squadron
  • YouTube Creators's Θέματα
  • home assistant's Home Assistant Setups
  • home assistant's Vtac διακοπτες και Home Assistant
  • home assistant's Θέματα
  • Games For All Platform Club's how to write ps1 games on cd
  • Sony Xperia's Xperia γενική συζήτηση
  • CALL OF DUTY's User Name
  • Fortnite: Battle Royale's Θέματα
  • Litecoin's Litecoin idea
  • Litecoin's Σχόλια - Comments
  • Esports's Θέματα
  • AppGallery's Θέματα
  • The Hunter - GRRECE TEAM (GAME)'s Livestream
  • The Hunter - GRRECE TEAM (GAME)'s Διαγωνισμοί
  • [DCS-HAF]'s website
  • Forza Horizon Club's Bugs
  • Ψάρεμα Spinning (Greece)'s Καλαμια Spinning
  • Ψάρεμα Spinning (Greece)'s Μηχανισμοί Spinning
  • Sega Dreamcast's Νέοι τίτλοι για Dreamcast
  • Τα πάντα περί Αυτοκίνησης's Θέματα
  • realme Club's Συζητήσεις
  • Monero's Θέματα
  • Helium's Mining info
  • Mini Cooper's Θέματα
  • Ζωγραφική σε γυαλί's Δημιουργίες σε γυαλί
  • TELCOIN - TEL's TELCOIN V3
  • PC GAMING's .
  • PC GAMING's NVIDIA RTX 5080 5090
  • PC GAMING's RAZER LEXUS CAR
  • Gre's Παιδικές σειρές κυρίως 80s - 90s αλλά και άλλων εποχών
  • Gre's Θέματα
  • Gre's Θέματα
  • Steam Deck's Υλικό/Hardware
  • Steam Deck's Λογισμικό/Software
  • Steam Deck's Υποστήριξη
  • Steam Deck's Κουβέντα/Chat
  • Steam Deck's Παιχνίδια/Games
  • Steam Deck's Emulation Corner
  • Insomnia Game Developers's Pitch meeting
  • Insomnia Game Developers's Ψάχνω για
  • Smart's Γενικά Θέματα
  • Smart's Τεχνικά Θέματα
  • Digital Printing's Τα βασικά της εκτύπωσης
  • MS EXCEL's Θέματα

Κατηγορίες

  • Apple
    • Apple
    • iPad
    • iPhone
    • Macbook
  • Entertainment
    • Cinema
    • DC Studios
    • Disney
    • HBO Max
    • Netflix
    • Spotify
    • TV
    • Virtual Reality
    • Marvel
  • Games
    • Activision Blizzard
    • CD Projekt Red
    • EA
    • Epic
    • Games
    • Nintendo
    • Sony PSP
    • Playstation
    • Rockstar
    • Ubisoft
    • Valve
    • Wii
    • Xbox
    • Xbox Live
  • Google
    • Android
    • Chrome
    • Earth
    • Gmail
    • Google
    • Google Plus
    • YouTube
  • Hardware
    • 3D / HDTV
    • acer
    • AMD
    • ARM
    • Asus
    • Bluray
    • BlackBerry
    • Canon
    • Dell
    • DJI
    • e-Book
    • Fuji
    • Gigabyte
    • Hard Drive
    • Cebit
    • HP
    • HTC
    • Honor
    • Huawei
    • IBM
    • Intel
    • Laptop
    • Lenovo
    • LG
    • Logitech
    • Mediatek
    • Motorola
    • MSI
    • Nikon
    • Nokia
    • Nvidia
    • OnePlus
    • Oppo
    • Oracle
    • Panasonic
    • Philips
    • Pioneer
    • Photo
    • Qualcomm
    • Razer
    • Realme
    • Samsung
    • Seagate
    • Sharp
    • Smartphones
    • SSD
    • Sony
    • Tablet
    • TCL
    • Toshiba
    • USB
    • Vivo
    • Wearables
    • Western Digital
    • WiFi
    • Xiaomi
    • Vivo
    • ZTE
  • Internet
    • Πειρατεία
    • Amazon
    • Artificial Intelligence
    • Cryptocurrency
    • Ebay
    • Facebook
    • Fiber
    • Fintech
    • Gov.gr
    • Meta
    • Insomnia
    • Instagram
    • OpenAI
    • Paypal
    • P2P
    • Podcast
    • Rapidshare
    • Skype
    • TikTok
    • Torrent
    • Twitter
    • Wiki
    • Wordpress
    • Yahoo
  • Microsoft
    • Azure
    • Bing
    • Edge
    • Microsoft
    • Office
    • Surface
    • Windows
    • Windows Live
    • Windows Phone
  • Operating Systems & Browsers
    • Firefox
    • Linux
    • macOS
    • Opera
    • Safari
    • Ubuntu
    • Windows 11
    • Windows 10
    • Windows 7
    • Windows 8
    • Windows Vista
    • Windows XP
    • Internet Explorer
  • Software
    • Adobe
    • Mozilla
    • OpenOffice
    • OpenSource
    • Spam
    • Virus / Firewall
  • Space
    • Blue Origin
    • esa
    • Galileo
    • NASA
    • Διάστημα
    • SpaceX
  • Providers & Telecoms
    • Broadband
    • Cosmote
    • Cyta
    • Forthnet
    • HOL
    • Nova
    • On Telecoms
    • ΔΕΗ
    • Ο.Τ.Ε
    • Vodafone
    • Wind
  • Transport
    • BMW
    • Cars
    • Mercedes
    • Tesla
    • Toyota
    • Uber
  • Various
    • Ασφάλεια
    • Δίκτυα
    • EETT / ΙΝΚΑ
    • Επιστήμη
    • Ευρωπαϊκή Ένωση
    • Κίνα
    • Μουσική
    • Πλανήτης
    • Advertorial
    • Back In Time
    • Business
    • CES
    • Computer
    • Digea
    • Gadgets
    • Hacking
    • IFA
    • Review
    • Internet
    • MWC
    • Robot
    • Video

Κατηγορίες

  • Hardware
    • Motherboards
    • Επεξεργαστές
    • Κάρτες γραφικών
    • Powerlines
    • Routers
    • PC Cases & Cooling
    • Μονάδες Αποθήκευσης & Μνήμες
    • Οθόνες
    • Φορητοί υπολογιστές
    • Διάφορα
  • Smartphones
  • Tablets
  • Gadgets
    • Video
    • Sound
    • Services & Software
    • Τηλεοράσεις
    • Cameras
    • Smartwatches
    • Gaming
  • Games

Κατηγορίες

  • Hardware
    • Πλήρη Συστήματα
    • Επεξεργαστές
    • Μητρικές
    • Μνήμες
    • HDD - Οπτικά μέσα
    • SSD
    • Κάρτες Γραφικών
    • Κάρτες Ήχου
    • PC Cases
    • Οθόνες
    • Ποντίκια
    • Πληκτρολόγια
    • Δικτυακά Προϊόντα
    • Powerlines
    • Routers
    • Εκτυπωτές
    • Τροφοδοτικά
    • Ψύκτρες
    • Case Fans
    • UPS
    • Webcams
    • Διάφορα
  • Apple
    • AirPods
    • Apple Watch
    • iPhone
    • iPad
    • iMac
    • MacBook
    • Mac Mini
    • Περιφερειακά
    • Θήκες
    • Διάφορα
  • Κινητή Τηλεφωνία
    • Google
    • LG
    • Nokia
    • realme
    • OnePlus
    • Samsung
    • Sony
    • Honor
    • Huawei
    • Xiaomi
    • Φορτιστές
    • Θήκες
    • Διάφορα
  • Laptops
    • ASUS
    • Acer
    • Dell
    • Hewlett Packard
    • Huawei
    • Microsoft
    • Lenovo
    • Samsung
    • Toshiba
    • Sony
    • Ανταλλακτικά
    • Διάφορα
  • Video Games
    • PlayStation Consoles
    • Xbox Consoles
    • Nintendo Consoles
    • Χειριστήρια
    • PC Games
    • PlayStation Games
    • Xbox Games
    • Nintendo Games
    • DS / PSP Games
    • Retro Κονσόλες / Games
    • Virtual / Augmented Reality
    • Περιφερειακά
    • Φιγούρες
    • Επιτραπέζια
    • Διάφορα
  • Gadgets
    • Τηλεοράσεις
    • Φωτογραφικές Μηχανές
    • Φωτογραφικοί Φακοί
    • Ηχεία
    • Ηχοσυστήματα
    • Προβολείς
    • Smartwatches
    • Αποκωδ. / Δέκτες
    • Βιντεοκάμερες
    • Drones
    • Ακουστικά (in-ear)
    • Ακουστικά (over-ear)
    • Ηλεκτρικές σκούπες
    • Wearables
    • Ηλεκτρονικό Τσιγάρο
    • Διάφορα
  • Tablets
    • Asus
    • Huawei
    • Lenovo
    • Samsung
    • Sony
    • Διάφορα
  • Διάφορα
    • Software
    • Digital Codes
    • Ζήτηση Θέσεων εργασίας
    • Διαμερίσματα
    • Οικιακές Συσκευές
    • Έπιπλα
    • Ρολόγια
    • Γυαλιά
    • Οχήματα
    • Ρούχα
    • Τσάντες
    • Υποδήματα
    • Εισιτήρια
    • Μουσικά όργανα
    • Βιβλία & Περιοδικά
    • Είδη Γυμναστικής
    • Διάφορα
  • Nintendo Community's Αγγελίες
  • Bitcoin's Αγγελίες
  • Drone Pilots Club's Αγγελίες
  • Playstation Club's Αγγελίες
  • Vitrual Reality Corner's Αγγελίες
  • WordPress Club's Αγγελίες
  • Xiaomi Club's Αγγελίες
  • Hackint0sh's Αγγελίες
  • OnePlus club's Αγγελίες
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Αγγελίες
  • Insomniac Overclockers Club's Ερανος για τον Φτωχο Overclocker
  • Arduino/ Raspberry Club's Αγγελίες
  • Sega Community's Αγγελίες
  • Lenovo Thinkpad club's Αγγελίες
  • Gym Life - Fitness - Supplements's Αγγελίες
  • Netflix Plus - Insomnia's Αγγελίες
  • Μπαμπάδες's Αγγελίες
  • Ford club Greece's Αγγελίες
  • YouTube Creators's Αγγελίες
  • Esports's Αγγελίες
  • Esports's Αγγελίες
  • Ψάρεμα Spinning (Greece)'s Αγγελίες
  • Mini Cooper's Αγγελίες Cooper Club
  • PC GAMING's Αγγελίες
  • Gre's Αγγελίες

Category

  • PC Hardware
    • External HDD
    • Υδρόψυξη
    • Κάρτες Γραφικών
    • Οθόνες
    • CPU
    • RAM
    • Motherboards
    • Σκληροί Δίσκοι
    • SSD
    • Τροφοδοτικά
    • External SSD
    • Ψύκτρες
    • PC Cases
    • Εκτυπωτές Inkjet
    • Πληκτρολόγια
    • Gaming Πληκτρολόγια
    • Ποντίκια
    • Case Fan
    • Webcam
    • Κάρτες Ήχου
    • Gaming Mouses
  • Τεχνολογία
    • Tablets
    • Προβολείς
    • UPS
  • Wearables
    • Smartwatches
    • Headphones In-ear
    • Headphones Over Ear
    • Αθλητικά ρολόγια
  • Κινητή Τηλεφωνία
    • Κινητά Τηλέφωνα
  • Games
    • Κονσόλες
    • Χειριστήρια
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X|S
    • PlayStation 4
    • Xbox One
    • Switch
    • Nintendo DS
    • PC Games
    • PSP Games
    • Nintendo Wii
    • Nintendo 3DS
    • PlayStation 3
    • Xbox 360
  • Gadgets
    • Drones
    • Φωτογραφικές μηχανές
    • Τηλεοράσεις
    • Φακοί Φωτογραφικών Καμερών
    • Action Cameras
    • Power Banks
  • Δίκτυο
    • Access Points
    • Routers
    • Powerlines
    • NAS και Storage Servers
    • WiFi Repeater
    • Switches

Αναζήτηση αποτελεσμάτων σε

Εντοπισμός αποτελεσμάτων που...


Ημερομηνία Δημιουργίας

  • Έναρξη

    Τέλος


Τελευταία ενημερώθηκε

  • Έναρξη

    Τέλος


Φιλτράρισμα με βάση αριθμό...

Εντάχθηκε

  • Έναρξη

    Τέλος


Ομάδα


  1. Η τεχνολογία εκτίμησης ηλικίας θα αρχίσει να εφαρμόζεται σταδιακά τις επόμενες εβδομάδες, επηρεάζοντας αρχικά έναν περιορισμένο αριθμό λογαριασμών. Η εταιρεία σκοπεύει να επεκτείνει το μέτρο σε μεγαλύτερο κοινό, βασιζόμενη σε δεδομένα όπως οι αναζητήσεις των χρηστών ή τα βίντεο που παρακολουθούν στο YouTube για να υπολογίσει την ηλικία τους. Με αυτόν τον τρόπο, η Google επιδιώκει να ενισχύσει την προστασία των νεότερων χρηστών, εφαρμόζοντας περιορισμούς παρόμοιους με αυτούς που ισχύουν για όσους δηλώνουν εθελοντικά ότι είναι κάτω των 18 ετών. Σε παγκόσμιο επίπεδο, η πίεση για εφαρμογή συστημάτων επαλήθευσης ηλικίας εντείνεται, με νομοθέτες στις ΗΠΑ να απαιτούν από τις τεχνολογικές εταιρείες να δημιουργήσουν ασφαλέστερα περιβάλλοντα για τα παιδιά. Παράλληλα, στο Ηνωμένο Βασίλειο, πλατφόρμες όπως το Bluesky, το Reddit, το Discord, το Instagram και ακόμη το Spotify υποχρεούνται να υιοθετήσουν αντίστοιχα μέτρα, ανταποκρινόμενες σε νέους κανονισμούς. Αυτή η τάση αντικατοπτρίζει μια ευρύτερη ανησυχία για την έκθεση ανηλίκων σε ακατάλληλο περιεχόμενο ή διαφημίσεις, με τις εταιρείες να προσαρμόζονται σε ένα περιβάλλον όπου η ψηφιακή ασφάλεια γίνεται προτεραιότητα. Η Google, έχοντας εξαγγείλει παρόμοια σχέδια για το YouTube νωρίτερα φέτος, ανεβάζοντας παράλληλα το όριο ηλικίας για τα livestreams, επεκτείνει τώρα την πρωτοβουλία αυτή σε όλες τις υπηρεσίες της. Για παράδειγμα, αν ένας χρήστης κριθεί ότι είναι ανήλικος, θα ενεργοποιηθούν λειτουργίες όπως υπενθυμίσεις ύπνου στο YouTube, περιορισμοί στις προτάσεις περιεχομένου και απενεργοποίηση της χρονολογικής καταγραφής τοποθεσίας στους Χάρτες. Επιπλέον, θα σταματήσουν οι εξατομικευμένες διαφημίσεις, ενώ θα μπλοκαριστεί η πρόσβαση σε εφαρμογές για ενήλικες στο Play Store. Τα μέτρα λειτουργούν σαν ένα δίχτυ ασφαλείας, παρόμοιο με γονικούς ελέγχους σε οικιακά δίκτυα, που βοηθούν στην αποτροπή ακατάλληλης χρήσης χωρίς να περιορίζουν πλήρως την πρόσβαση. Σε περίπτωση λανθασμένης εκτίμησης, οι χρήστες έχουν τη δυνατότητα να επαληθεύσουν την ηλικία τους υποβάλλοντας φωτογραφία ταυτότητας ή selfie. Η συγκεκριμένη διαδικασία εξασφαλίζει ότι ενήλικες δεν θα αντιμετωπίσουν αδικαιολόγητους περιορισμούς, ενώ παράλληλα διατηρεί την ακεραιότητα του συστήματος. Η εταιρεία τονίζει ότι η χρήση δεδομένων γίνεται με σεβασμό στην ιδιωτικότητα, χωρίς να αποθηκεύονται προσωπικές πληροφορίες πέρα από ό,τι είναι απαραίτητο για την εκτίμηση. Η επέκταση αυτή έρχεται σε μια εποχή όπου η τεχνητή νοημοσύνη χρησιμοποιείται όλο και περισσότερο για αυτοματοποιημένες αποφάσεις σε πλατφόρμες, από την ανίχνευση ψευδών ειδήσεων μέχρι την προσαρμογή περιεχομένου. Στις ΗΠΑ, πολιτικοί παράγοντες πιέζουν για αυστηρότερα πρότυπα, θεωρώντας ότι οι εταιρείες πρέπει να αναλάβουν μεγαλύτερη ευθύνη. Σε αντίθεση με άλλες πλατφόρμες που βασίζονται σε ότι ηλικία δηλώσουν οι χρήστες τους, η προσέγγιση της Google βασίζεται σε δεδομένα συμπεριφοράς, κάτι που μπορεί να προσφέρει μεγαλύτερη ακρίβεια αλλά και να εγείρει ερωτήματα για την ακρίβεια των αλγορίθμων. Παρά τις προκλήσεις, τέτοια μέτρα συμβάλλουν στη δημιουργία ενός πιο υπεύθυνου ψηφιακού οικοσυστήματος. Οι χρήστες καλούνται να ενημερώνονται για τις αλλαγές αυτές, ώστε να προσαρμόσουν τις συνήθειές τους ανάλογα. Η πρωτοβουλία αυτή της Google ανακοινώθηκε αρχικά τον Φεβρουάριο, σηματοδοτώντας μια μακροπρόθεσμη δέσμευση για βελτίωση της ασφάλειας. Η εφαρμογή του συστήματος θα ξεκινήσει αποκλειστικά για χρήστες στις ΗΠΑ, με σχέδια για διεθνή επέκταση αργότερα.
  2. Το YouTube φαίνεται να επεκτείνει επιτέλους τη λειτουργία "Jump Ahead" που βασίζεται σε τεχνητή νοημοσύνη στην εφαρμογή που διαθέτει για έξυπνες τηλεοράσεις, επιτρέποντας στους συνδρομητές Premium να μεταβαίνουν αυτόματα στα πιο ενδιαφέροντα σημεία ενός βίντεο. Σύμφωνα με αναφορά του Mishaal Rahman από το Android Authority, η λειτουργία εμφανίστηκε στο Nvidia Shield χθες, μια δυνατότητα που μέχρι τώρα ήταν διαθέσιμη αποκλειστικά στις web πλατφόρμες και στις κινητές συσκευές. Η λειτουργία Jump Ahead προσφέρει στους χρήστες έναν εύκολο τρόπο να μεταβούν αυτόματα στα καλύτερα σημεία ενός βίντεο, χρησιμοποιώντας τεχνητή νοημοσύνη για να αναλύσει τα τμήματα που οι θεατές παρακολουθούν περισσότερο και στα οποία συνήθως μεταβαίνουν απευθείας. Το YouTube άρχισε να δοκιμάζει τη λειτουργία πέρυσι πριν την διαθέσει αργότερα για τους συνδρομητές Premium στο διαδίκτυο και στις κινητές συσκευές. Ωστόσο, οι χρήστες που προτιμούν να παρακολουθούν βίντεο στη μεγάλη οθόνη - η οποία αποτελεί πλέον την κύρια πηγή προβολής στις ΗΠΑ - έμεναν μέχρι τώρα χωρίς αυτή τη δυνατότητα. Οι Premium συνδρομητές μπορούν να ενεργοποιήσουν το Jump Ahead πατώντας δύο φορές το κουμπί γρήγορης προώθησης στο πρόγραμμα αναπαραγωγής βίντεο, το οποίο μεταφέρει τους θεατές στο επόμενο σημείο του βίντεο που οι περισσότεροι χρήστες παρακολουθούν. Όπως αναφέρεται στη σελίδα υποστήριξης του YouTube, στις τηλεοράσεις η λειτουργία αυτή δουλεύει διαφορετικά, απαιτώντας από τους χρήστες να πατήσουν το δεξί βέλος στο τηλεχειριστήριό τους για να δουν το επόμενο τμήμα που παρακολουθείται περισσότερο, το οποίο υποδεικνύεται από μια κουκκίδα στη γραμμή προόδου. Πατώντας ξανά το δεξί βέλος, οι χρήστες μεταφέρονται σε εκείνο το σημείο του βίντεο, αντί να προχωρούν κατά δέκα δευτερόλεπτα όπως συνήθως. Ο Rahman αναφέρει ότι εμφανίστηκε ένα μήνυμα που έλεγε "Jumping over commonly skipped section" (Παράλειψη τμήματος που συνήθως παραλείπεται) κατά τη χρήση της λειτουργίας. Παρόλο που η σελίδα υποστήριξης του YouTube επιβεβαιώνει ότι το Jump Ahead είναι πλέον "διαθέσιμο στο σαλόνι", η κλίμακα και ο ρυθμός της κυκλοφορίας δεν είναι σαφείς. Η λειτουργία δεν φαίνεται να είναι ακόμη ευρέως διαθέσιμη σε τηλεοράσεις, και το YouTube δεν έχει κάνει επίσημη ανακοίνωση για την κυκλοφορία. Ωστόσο, ένας χρήστης στο Reddit ανέφερε ότι είδε τη λειτουργία να εμφανίζεται στην Samsung τηλεόραση που διαθέτει, ενώ το Android Police την εντόπισε επίσης σε μια συσκευή αναπαραγωγής Google TV. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  3. Σύμφωνα με αναφορά του Mishaal Rahman από το Android Authority, η λειτουργία εμφανίστηκε στο Nvidia Shield χθες, μια δυνατότητα που μέχρι τώρα ήταν διαθέσιμη αποκλειστικά στις web πλατφόρμες και στις κινητές συσκευές. Η λειτουργία Jump Ahead προσφέρει στους χρήστες έναν εύκολο τρόπο να μεταβούν αυτόματα στα καλύτερα σημεία ενός βίντεο, χρησιμοποιώντας τεχνητή νοημοσύνη για να αναλύσει τα τμήματα που οι θεατές παρακολουθούν περισσότερο και στα οποία συνήθως μεταβαίνουν απευθείας. Το YouTube άρχισε να δοκιμάζει τη λειτουργία πέρυσι πριν την διαθέσει αργότερα για τους συνδρομητές Premium στο διαδίκτυο και στις κινητές συσκευές. Ωστόσο, οι χρήστες που προτιμούν να παρακολουθούν βίντεο στη μεγάλη οθόνη - η οποία αποτελεί πλέον την κύρια πηγή προβολής στις ΗΠΑ - έμεναν μέχρι τώρα χωρίς αυτή τη δυνατότητα. Οι Premium συνδρομητές μπορούν να ενεργοποιήσουν το Jump Ahead πατώντας δύο φορές το κουμπί γρήγορης προώθησης στο πρόγραμμα αναπαραγωγής βίντεο, το οποίο μεταφέρει τους θεατές στο επόμενο σημείο του βίντεο που οι περισσότεροι χρήστες παρακολουθούν. Όπως αναφέρεται στη σελίδα υποστήριξης του YouTube, στις τηλεοράσεις η λειτουργία αυτή δουλεύει διαφορετικά, απαιτώντας από τους χρήστες να πατήσουν το δεξί βέλος στο τηλεχειριστήριό τους για να δουν το επόμενο τμήμα που παρακολουθείται περισσότερο, το οποίο υποδεικνύεται από μια κουκκίδα στη γραμμή προόδου. Πατώντας ξανά το δεξί βέλος, οι χρήστες μεταφέρονται σε εκείνο το σημείο του βίντεο, αντί να προχωρούν κατά δέκα δευτερόλεπτα όπως συνήθως. Ο Rahman αναφέρει ότι εμφανίστηκε ένα μήνυμα που έλεγε "Jumping over commonly skipped section" (Παράλειψη τμήματος που συνήθως παραλείπεται) κατά τη χρήση της λειτουργίας. Παρόλο που η σελίδα υποστήριξης του YouTube επιβεβαιώνει ότι το Jump Ahead είναι πλέον "διαθέσιμο στο σαλόνι", η κλίμακα και ο ρυθμός της κυκλοφορίας δεν είναι σαφείς. Η λειτουργία δεν φαίνεται να είναι ακόμη ευρέως διαθέσιμη σε τηλεοράσεις, και το YouTube δεν έχει κάνει επίσημη ανακοίνωση για την κυκλοφορία. Ωστόσο, ένας χρήστης στο Reddit ανέφερε ότι είδε τη λειτουργία να εμφανίζεται στην Samsung τηλεόραση που διαθέτει, ενώ το Android Police την εντόπισε επίσης σε μια συσκευή αναπαραγωγής Google TV.
  4. Το 9ο Εφετείο των ΗΠΑ με έδρα το Σαν Φρανσίσκο, απέρριψε την έφεση της Google κατά της απόφασης που την υποχρεώνει να τροποποιήσει το Play Store του Android, σε υπόθεση που ξεκίνησε η Epic Games. Η απόφαση αυτή προέκυψε από ομόφωνη κρίση τριών δικαστών, οι οποίοι απέρριψαν τους ισχυρισμούς της εταιρείας ότι υπήρξαν νομικά λάθη στη δίκη που ευνοούσαν την Epic. Η δικαστής M. Margaret McKeown, μαζί με τους Danielle Forrest και Gabriel Sanchez, σημείωσε ότι τα στοιχεία της υπόθεσης δείχνουν ξεκάθαρα πώς οι πρακτικές της Google ενίσχυσαν την κυριαρχία της στην αγορά. Η Epic, γνωστή για το παιχνίδι Fortnite, είχε καταθέσει την αγωγή το 2020, κατηγορώντας την Google για μονοπωλιακές τακτικές στον τρόπο πρόσβασης σε εφαρμογές Android και στις συναλλαγές εντός αυτών. Στη δίκη του 2023, ενόρκοι στο Σαν Φρανσίσκο δικαίωσαν την Epic, κρίνοντας ότι η Google εμπόδιζε αθέμιτα τον ανταγωνισμό. Ο δικαστής James Donato διέταξε αλλαγές, όπως τη δυνατότητα λήψης εναλλακτικών καταστημάτων εφαρμογών μέσα από το Play και την πρόσβαση του καταλόγου εφαρμογών σε ανταγωνιστές. Η εντολή είχε ανασταλεί μέχρι την έκβαση της έφεσης, αλλά τώρα η Google μπορεί να προχωρήσει σε περαιτέρω προσφυγές, είτε στο πλήρες 9ο Κύκλωμα είτε στο Ανώτατο Δικαστήριο των ΗΠΑ. Η Google, από την πλευρά της, εξέφρασε την απογοήτευσή της. Η Lee-Anne Mulholland, αντιπρόεδρος ρυθμιστικών υποθέσεων, δήλωσε ότι η απόφαση θα βλάψει την ασφάλεια των χρηστών, θα περιορίσει τις επιλογές και θα υπονομεύσει την καινοτομία στο οικοσύστημα του Android. Η εταιρεία τόνισε ότι θα συνεχίσει να εστιάζει σε μια ασφαλή πλατφόρμα κατά τη διάρκεια της διαδικασίας έφεσης. Αντίθετα, ο διευθύνων σύμβουλος της Epic, Tim Sweeney, πανηγύρισε σε ανάρτησή του στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης, ανακοινώνοντας ότι το Epic Games Store για Android θα γίνει σύντομα διαθέσιμο μέσω του Google Play. Η υπόθεση αυτή εντάσσεται σε ευρύτερο πλαίσιο πιέσεων κατά της Google. Η εταιρεία αντιμετωπίζει πολλαπλές αγωγές, συμπεριλαμβανομένης μίας από το υπουργείο Δικαιοσύνης των ΗΠΑ, που αφορά διαφορετικές πτυχές της επιχειρηματικής της δραστηριότητας και πιθανές παραβιάσεις αντιμονοπωλιακών νόμων. Στην έφεση, η Google υποστήριξε ότι το Play Store ανταγωνίζεται το App Store της Apple και ότι ο δικαστής Donato την εμπόδισε αδικαιολόγητα να παρουσιάσει αυτό το επιχείρημα. Επίσης, ισχυρίστηκε ότι η αγωγή της Epic, η οποία ζητούσε δικαστική εντολή και όχι αποζημιώσεις, έπρεπε να εκδικαστεί μόνο από δικαστή και όχι από ενόρκους. Οι δικαστές της εφετείου απάντησαν ότι ο Donato διεξήγαγε εκτεταμένες διαδικασίες πριν εκδώσει την εντολή. Η Epic υπερασπίστηκε την απόφαση, τονίζοντας ότι η αγορά Android εφαρμογών υφίσταται αντιανταγωνιστικές πρακτικές εδώ και χρόνια. Στην πορεία, η Epic αντέκρουσε τους ισχυρισμούς της Google ότι οι αλλαγές θα θέσουν σε κίνδυνο την ιδιωτικότητα και την ασφάλεια των χρηστών. Σημαντική στήριξη στην Epic προσέφεραν η Microsoft, το υπουργείο Δικαιοσύνης και η Ομοσπονδιακή Επιτροπή Εμπορίου των ΗΠΑ, με σχετικές παρεμβάσεις. Παράλληλα, η Epic εμπλέκεται σε αντίστοιχη διαμάχη με την Apple, όπου δικαστική απόφαση υποχρεώνει την εταιρεία να επιτρέψει στους προγραμματιστές μεγαλύτερη ελευθερία για αγορές εκτός App Store. Οι μάχες αυτές αναδεικνύουν τις προκλήσεις που αντιμετωπίζουν οι μεγάλοι τεχνολογικοί κολοσσοί σε θέματα ανταγωνισμού, καθώς οι ρυθμιστικές αρχές και οι ανταγωνιστές πιέζουν για αλλαγές που προάγουν την ανοιχτότητα στις πλατφόρμες κινητών συσκευών. Για παράδειγμα, φανταστείτε την αγορά εφαρμογών σαν ένα κλειστό εμπορικό κέντρο όπου μόνο ο ιδιοκτήτης ελέγχει τις εισόδους και τις συναλλαγές – η απόφαση στοχεύει να ανοίξει πόρτες σε περισσότερους εμπόρους, ενισχύοντας τις επιλογές για τους καταναλωτές χωρίς να θυσιάζει την ασφάλεια. Η Epic ξεκίνησε παρόμοια αγωγή κατά της Apple το 2020, και τώρα η Apple έχει ασκήσει έφεση κατά απόφασης που την κατηγορεί για παραβίαση προηγούμενης δικαστικής εντολής. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  5. Η απόφαση αυτή προέκυψε από ομόφωνη κρίση τριών δικαστών, οι οποίοι απέρριψαν τους ισχυρισμούς της εταιρείας ότι υπήρξαν νομικά λάθη στη δίκη που ευνοούσαν την Epic. Η δικαστής M. Margaret McKeown, μαζί με τους Danielle Forrest και Gabriel Sanchez, σημείωσε ότι τα στοιχεία της υπόθεσης δείχνουν ξεκάθαρα πώς οι πρακτικές της Google ενίσχυσαν την κυριαρχία της στην αγορά. Η Epic, γνωστή για το παιχνίδι Fortnite, είχε καταθέσει την αγωγή το 2020, κατηγορώντας την Google για μονοπωλιακές τακτικές στον τρόπο πρόσβασης σε εφαρμογές Android και στις συναλλαγές εντός αυτών. Στη δίκη του 2023, ενόρκοι στο Σαν Φρανσίσκο δικαίωσαν την Epic, κρίνοντας ότι η Google εμπόδιζε αθέμιτα τον ανταγωνισμό. Ο δικαστής James Donato διέταξε αλλαγές, όπως τη δυνατότητα λήψης εναλλακτικών καταστημάτων εφαρμογών μέσα από το Play και την πρόσβαση του καταλόγου εφαρμογών σε ανταγωνιστές. Η εντολή είχε ανασταλεί μέχρι την έκβαση της έφεσης, αλλά τώρα η Google μπορεί να προχωρήσει σε περαιτέρω προσφυγές, είτε στο πλήρες 9ο Κύκλωμα είτε στο Ανώτατο Δικαστήριο των ΗΠΑ. Η Google, από την πλευρά της, εξέφρασε την απογοήτευσή της. Η Lee-Anne Mulholland, αντιπρόεδρος ρυθμιστικών υποθέσεων, δήλωσε ότι η απόφαση θα βλάψει την ασφάλεια των χρηστών, θα περιορίσει τις επιλογές και θα υπονομεύσει την καινοτομία στο οικοσύστημα του Android. Η εταιρεία τόνισε ότι θα συνεχίσει να εστιάζει σε μια ασφαλή πλατφόρμα κατά τη διάρκεια της διαδικασίας έφεσης. Αντίθετα, ο διευθύνων σύμβουλος της Epic, Tim Sweeney, πανηγύρισε σε ανάρτησή του στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης, ανακοινώνοντας ότι το Epic Games Store για Android θα γίνει σύντομα διαθέσιμο μέσω του Google Play. Η υπόθεση αυτή εντάσσεται σε ευρύτερο πλαίσιο πιέσεων κατά της Google. Η εταιρεία αντιμετωπίζει πολλαπλές αγωγές, συμπεριλαμβανομένης μίας από το υπουργείο Δικαιοσύνης των ΗΠΑ, που αφορά διαφορετικές πτυχές της επιχειρηματικής της δραστηριότητας και πιθανές παραβιάσεις αντιμονοπωλιακών νόμων. Στην έφεση, η Google υποστήριξε ότι το Play Store ανταγωνίζεται το App Store της Apple και ότι ο δικαστής Donato την εμπόδισε αδικαιολόγητα να παρουσιάσει αυτό το επιχείρημα. Επίσης, ισχυρίστηκε ότι η αγωγή της Epic, η οποία ζητούσε δικαστική εντολή και όχι αποζημιώσεις, έπρεπε να εκδικαστεί μόνο από δικαστή και όχι από ενόρκους. Οι δικαστές της εφετείου απάντησαν ότι ο Donato διεξήγαγε εκτεταμένες διαδικασίες πριν εκδώσει την εντολή. Η Epic υπερασπίστηκε την απόφαση, τονίζοντας ότι η αγορά Android εφαρμογών υφίσταται αντιανταγωνιστικές πρακτικές εδώ και χρόνια. Στην πορεία, η Epic αντέκρουσε τους ισχυρισμούς της Google ότι οι αλλαγές θα θέσουν σε κίνδυνο την ιδιωτικότητα και την ασφάλεια των χρηστών. Σημαντική στήριξη στην Epic προσέφεραν η Microsoft, το υπουργείο Δικαιοσύνης και η Ομοσπονδιακή Επιτροπή Εμπορίου των ΗΠΑ, με σχετικές παρεμβάσεις. Παράλληλα, η Epic εμπλέκεται σε αντίστοιχη διαμάχη με την Apple, όπου δικαστική απόφαση υποχρεώνει την εταιρεία να επιτρέψει στους προγραμματιστές μεγαλύτερη ελευθερία για αγορές εκτός App Store. Οι μάχες αυτές αναδεικνύουν τις προκλήσεις που αντιμετωπίζουν οι μεγάλοι τεχνολογικοί κολοσσοί σε θέματα ανταγωνισμού, καθώς οι ρυθμιστικές αρχές και οι ανταγωνιστές πιέζουν για αλλαγές που προάγουν την ανοιχτότητα στις πλατφόρμες κινητών συσκευών. Για παράδειγμα, φανταστείτε την αγορά εφαρμογών σαν ένα κλειστό εμπορικό κέντρο όπου μόνο ο ιδιοκτήτης ελέγχει τις εισόδους και τις συναλλαγές – η απόφαση στοχεύει να ανοίξει πόρτες σε περισσότερους εμπόρους, ενισχύοντας τις επιλογές για τους καταναλωτές χωρίς να θυσιάζει την ασφάλεια. Η Epic ξεκίνησε παρόμοια αγωγή κατά της Apple το 2020, και τώρα η Apple έχει ασκήσει έφεση κατά απόφασης που την κατηγορεί για παραβίαση προηγούμενης δικαστικής εντολής.
  6. Η Google προχωρά σε νέα μέτρα για την ανίχνευση ανηλίκων χρηστών στις υπηρεσίες της, ξεκινώντας από τις ΗΠΑ με τη χρήση..τι άλλο..της τεχνητής νοημοσύνης. Η τεχνολογία εκτίμησης ηλικίας θα αρχίσει να εφαρμόζεται σταδιακά τις επόμενες εβδομάδες, επηρεάζοντας αρχικά έναν περιορισμένο αριθμό λογαριασμών. Η εταιρεία σκοπεύει να επεκτείνει το μέτρο σε μεγαλύτερο κοινό, βασιζόμενη σε δεδομένα όπως οι αναζητήσεις των χρηστών ή τα βίντεο που παρακολουθούν στο YouTube για να υπολογίσει την ηλικία τους. Με αυτόν τον τρόπο, η Google επιδιώκει να ενισχύσει την προστασία των νεότερων χρηστών, εφαρμόζοντας περιορισμούς παρόμοιους με αυτούς που ισχύουν για όσους δηλώνουν εθελοντικά ότι είναι κάτω των 18 ετών. Σε παγκόσμιο επίπεδο, η πίεση για εφαρμογή συστημάτων επαλήθευσης ηλικίας εντείνεται, με νομοθέτες στις ΗΠΑ να απαιτούν από τις τεχνολογικές εταιρείες να δημιουργήσουν ασφαλέστερα περιβάλλοντα για τα παιδιά. Παράλληλα, στο Ηνωμένο Βασίλειο, πλατφόρμες όπως το Bluesky, το Reddit, το Discord, το Instagram και ακόμη το Spotify υποχρεούνται να υιοθετήσουν αντίστοιχα μέτρα, ανταποκρινόμενες σε νέους κανονισμούς. Αυτή η τάση αντικατοπτρίζει μια ευρύτερη ανησυχία για την έκθεση ανηλίκων σε ακατάλληλο περιεχόμενο ή διαφημίσεις, με τις εταιρείες να προσαρμόζονται σε ένα περιβάλλον όπου η ψηφιακή ασφάλεια γίνεται προτεραιότητα. Η Google, έχοντας εξαγγείλει παρόμοια σχέδια για το YouTube νωρίτερα φέτος, ανεβάζοντας παράλληλα το όριο ηλικίας για τα livestreams, επεκτείνει τώρα την πρωτοβουλία αυτή σε όλες τις υπηρεσίες της. Για παράδειγμα, αν ένας χρήστης κριθεί ότι είναι ανήλικος, θα ενεργοποιηθούν λειτουργίες όπως υπενθυμίσεις ύπνου στο YouTube, περιορισμοί στις προτάσεις περιεχομένου και απενεργοποίηση της χρονολογικής καταγραφής τοποθεσίας στους Χάρτες. Επιπλέον, θα σταματήσουν οι εξατομικευμένες διαφημίσεις, ενώ θα μπλοκαριστεί η πρόσβαση σε εφαρμογές για ενήλικες στο Play Store. Τα μέτρα λειτουργούν σαν ένα δίχτυ ασφαλείας, παρόμοιο με γονικούς ελέγχους σε οικιακά δίκτυα, που βοηθούν στην αποτροπή ακατάλληλης χρήσης χωρίς να περιορίζουν πλήρως την πρόσβαση. Σε περίπτωση λανθασμένης εκτίμησης, οι χρήστες έχουν τη δυνατότητα να επαληθεύσουν την ηλικία τους υποβάλλοντας φωτογραφία ταυτότητας ή selfie. Η συγκεκριμένη διαδικασία εξασφαλίζει ότι ενήλικες δεν θα αντιμετωπίσουν αδικαιολόγητους περιορισμούς, ενώ παράλληλα διατηρεί την ακεραιότητα του συστήματος. Η εταιρεία τονίζει ότι η χρήση δεδομένων γίνεται με σεβασμό στην ιδιωτικότητα, χωρίς να αποθηκεύονται προσωπικές πληροφορίες πέρα από ό,τι είναι απαραίτητο για την εκτίμηση. Η επέκταση αυτή έρχεται σε μια εποχή όπου η τεχνητή νοημοσύνη χρησιμοποιείται όλο και περισσότερο για αυτοματοποιημένες αποφάσεις σε πλατφόρμες, από την ανίχνευση ψευδών ειδήσεων μέχρι την προσαρμογή περιεχομένου. Στις ΗΠΑ, πολιτικοί παράγοντες πιέζουν για αυστηρότερα πρότυπα, θεωρώντας ότι οι εταιρείες πρέπει να αναλάβουν μεγαλύτερη ευθύνη. Σε αντίθεση με άλλες πλατφόρμες που βασίζονται σε ότι ηλικία δηλώσουν οι χρήστες τους, η προσέγγιση της Google βασίζεται σε δεδομένα συμπεριφοράς, κάτι που μπορεί να προσφέρει μεγαλύτερη ακρίβεια αλλά και να εγείρει ερωτήματα για την ακρίβεια των αλγορίθμων. Παρά τις προκλήσεις, τέτοια μέτρα συμβάλλουν στη δημιουργία ενός πιο υπεύθυνου ψηφιακού οικοσυστήματος. Οι χρήστες καλούνται να ενημερώνονται για τις αλλαγές αυτές, ώστε να προσαρμόσουν τις συνήθειές τους ανάλογα. Η πρωτοβουλία αυτή της Google ανακοινώθηκε αρχικά τον Φεβρουάριο, σηματοδοτώντας μια μακροπρόθεσμη δέσμευση για βελτίωση της ασφάλειας. Η εφαρμογή του συστήματος θα ξεκινήσει αποκλειστικά για χρήστες στις ΗΠΑ, με σχέδια για διεθνή επέκταση αργότερα. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  7. Το YouTube αναθεώρησε την πολιτική του, επιτρέποντας πλέον τη δυνατότητα για πλήρη κέρδη σε βίντεο από δημιουργούς που περιέχουν έντονες βωμολοχίες στα πρώτα επτά δευτερόλεπτα. Έτσι τα βίντεο του YouTube που περιέχουν έντονη βωμολοχία στα πρώτα επτά δευτερόλεπτα (λέξεις όπως το "fuck") είναι πλέον επιλέξιμα για πλήρη κέρδη από διαφημίσεις, σύμφωνα με βίντεο του Conor Kavanagh, υπεύθυνου για την εμπειρία πολιτικής κέρδους του YouTube. Προηγουμένως, τέτοια βίντεο ήταν επιλέξιμα μόνο για "περιορισμένα έσοδα από διαφημίσεις". Οι αλλαγές στις πολιτικές ακατάλληλης γλώσσας του YouTube αποτελούσαν εδώ και καιρό ένα ευαίσθητο σημείο για τους δημιουργούς περιεχομένου. Τον Νοέμβριο του 2022, η εταιρεία άρχισε να περιορίζει πιθανώς τα έσοδα από διαφημίσεις εάν χρησιμοποιούνταν βωμολοχίες στα πρώτα 8-15 δευτερόλεπτα ενός βίντεο. Ο ProZD, του οποίου το πραγματικό όνομα είναι SungWon Cho, δημοσίευσε ένα βίντεο όπου, αφού περίμενε 15 δευτερόλεπτα, χαρακτήρισε την αλλαγή πολιτικής ως "την πιο ηλίθια μαλακία που έχω ακούσει ποτέ". Αργότερα ανέφερε ότι η Google αφαίρεσε το βίντεο από τη δυνατότητα να έχει κέρδη. Το YouTube προσάρμοσε τις πολιτικές του τον Μάρτιο του 2023, επιτρέποντας σε βίντεο με βωμολοχίες στα πρώτα 8-15 δευτερόλεπτα να είναι επιλέξιμα για έσοδα από διαφημίσεις. Όταν ρωτήθηκε για την άποψή του σχετικά με την αλλαγή της Τρίτης, ο ProZD απάντησε: “It’s about fucking time.” Η εταιρεία αρχικά περιόρισε τη δυνατότητα κερδων για βίντεο με βωμολοχίες στην αρχή προκειμένου "να ευθυγραμμιστεί με τα πρότυπα εκπομπής", αναφέρει ο Kavanagh. "Οι διαφημιζόμενοι ανέμεναν οι διαφημίσεις στο YouTube να έχουν απόσταση μεταξύ των βωμολοχιών και της διαφήμισης που μόλις προβλήθηκε." Ωστόσο, "αυτές οι προσδοκίες έχουν αλλάξει", τονίζει, "και οι διαφημιζόμενοι έχουν ήδη τη δυνατότητα να στοχεύουν περιεχόμενο στο επιθυμητό επίπεδο βωμολοχιών". Αν και το μόνο συγκεκριμένο παράδειγμα "ισχυρής" βωμολοχίας που παρέχει ο Kavanagh είναι η λέξη "fuck" — αναφέρει ότι το YouTube ορίζει ως "μέτρια βωμολοχία" λέξεις όπως "asshole" ή "bitch". Το YouTube θα συνεχίσει να περιορίζει τη δυνατότητα κάποιος να έχει κέρδη εάν χρησιμοποιεί μέτριες ή ισχυρές βωμολοχίες σε τίτλους ή μικρογραφίες (thumbnails). Τα βίντεο με "υψηλή συχνότητα" ισχυρών βωμολοχιών εξακολουθούν επίσης να αποτελούν "παραβίαση" του περιεχομένου του YouTube που είναι φιλικό προς τους διαφημιζόμενους. Η νέα πολιτική αποτελεί μέρος των συνεχών προσπαθειών του YouTube να ισορροπήσει μεταξύ των αναγκών των δημιουργών περιεχομένου και των απαιτήσεων των διαφημιζόμενων, προσαρμόζοντας τις πολιτικές του καθώς εξελίσσονται τα πρότυπα του κλάδου. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  8. Έτσι τα βίντεο του YouTube που περιέχουν έντονη βωμολοχία στα πρώτα επτά δευτερόλεπτα (λέξεις όπως το "fuck") είναι πλέον επιλέξιμα για πλήρη κέρδη από διαφημίσεις, σύμφωνα με βίντεο του Conor Kavanagh, υπεύθυνου για την εμπειρία πολιτικής κέρδους του YouTube. Προηγουμένως, τέτοια βίντεο ήταν επιλέξιμα μόνο για "περιορισμένα έσοδα από διαφημίσεις". Οι αλλαγές στις πολιτικές ακατάλληλης γλώσσας του YouTube αποτελούσαν εδώ και καιρό ένα ευαίσθητο σημείο για τους δημιουργούς περιεχομένου. Τον Νοέμβριο του 2022, η εταιρεία άρχισε να περιορίζει πιθανώς τα έσοδα από διαφημίσεις εάν χρησιμοποιούνταν βωμολοχίες στα πρώτα 8-15 δευτερόλεπτα ενός βίντεο. Ο ProZD, του οποίου το πραγματικό όνομα είναι SungWon Cho, δημοσίευσε ένα βίντεο όπου, αφού περίμενε 15 δευτερόλεπτα, χαρακτήρισε την αλλαγή πολιτικής ως "την πιο ηλίθια μαλακία που έχω ακούσει ποτέ". Αργότερα ανέφερε ότι η Google αφαίρεσε το βίντεο από τη δυνατότητα να έχει κέρδη. Το YouTube προσάρμοσε τις πολιτικές του τον Μάρτιο του 2023, επιτρέποντας σε βίντεο με βωμολοχίες στα πρώτα 8-15 δευτερόλεπτα να είναι επιλέξιμα για έσοδα από διαφημίσεις. Όταν ρωτήθηκε για την άποψή του σχετικά με την αλλαγή της Τρίτης, ο ProZD απάντησε: “It’s about fucking time.” Η εταιρεία αρχικά περιόρισε τη δυνατότητα κερδων για βίντεο με βωμολοχίες στην αρχή προκειμένου "να ευθυγραμμιστεί με τα πρότυπα εκπομπής", αναφέρει ο Kavanagh. "Οι διαφημιζόμενοι ανέμεναν οι διαφημίσεις στο YouTube να έχουν απόσταση μεταξύ των βωμολοχιών και της διαφήμισης που μόλις προβλήθηκε." Ωστόσο, "αυτές οι προσδοκίες έχουν αλλάξει", τονίζει, "και οι διαφημιζόμενοι έχουν ήδη τη δυνατότητα να στοχεύουν περιεχόμενο στο επιθυμητό επίπεδο βωμολοχιών". Αν και το μόνο συγκεκριμένο παράδειγμα "ισχυρής" βωμολοχίας που παρέχει ο Kavanagh είναι η λέξη "fuck" — αναφέρει ότι το YouTube ορίζει ως "μέτρια βωμολοχία" λέξεις όπως "asshole" ή "bitch". Το YouTube θα συνεχίσει να περιορίζει τη δυνατότητα κάποιος να έχει κέρδη εάν χρησιμοποιεί μέτριες ή ισχυρές βωμολοχίες σε τίτλους ή μικρογραφίες (thumbnails). Τα βίντεο με "υψηλή συχνότητα" ισχυρών βωμολοχιών εξακολουθούν επίσης να αποτελούν "παραβίαση" του περιεχομένου του YouTube που είναι φιλικό προς τους διαφημιζόμενους. Η νέα πολιτική αποτελεί μέρος των συνεχών προσπαθειών του YouTube να ισορροπήσει μεταξύ των αναγκών των δημιουργών περιεχομένου και των απαιτήσεων των διαφημιζόμενων, προσαρμόζοντας τις πολιτικές του καθώς εξελίσσονται τα πρότυπα του κλάδου.
  9. Η Google παραδέχτηκε ότι το σύστημα έγκαιρης προειδοποίησης σεισμών της απέτυχε να ειδοποιήσει με ακρίβεια τους ανθρώπους κατά τη διάρκεια του φονικού σεισμού της Τουρκίας το 2023. Δέκα εκατομμύρια άνθρωποι εντός 158 χιλιομέτρων από το επίκεντρο θα μπορούσαν να έχουν λάβει την ειδοποίηση υψηλότερου επιπέδου της Google, παρέχοντας έως και 35 δευτερόλεπτα προειδοποίησης για να βρουν ασφάλεια. Ωστόσο, μόνο 469 προειδοποιήσεις "Ανάληψη Δράσης" εστάλησαν για τον πρώτο σεισμό μεγέθους 7,8 βαθμών. Όπως η Google ανέφερε στο BBC, μισό εκατομμύριο άνθρωποι έλαβαν προειδοποίηση χαμηλότερου επιπέδου, η οποία είναι σχεδιασμένη για "ελαφρά δόνηση" και δεν ειδοποιεί τους χρήστες με τον ίδιο εμφανή τρόπο. Η τεχνολογική εταιρεία είχε προηγουμένως δηλώσει στο BBC ότι το σύστημα είχε "αποδώσει καλά". Το BBC διαπίστωσε το 2023 ότι δεν είχαν ειδοποιηθεί όλοι για τον σεισμό, όμως η πλήρης έκταση αυτού δεν ήταν γνωστή μέχρι τώρα. Το σύστημα ειδοποιήσεων είναι διαθέσιμο σε σχεδόν 100 χώρες και περιγράφεται από την Google ως ένα "παγκόσμιο δίχτυ ασφαλείας" που συχνά λειτουργεί σε χώρες χωρίς άλλο σύστημα προειδοποίησης. Το σύστημα της Google, με την ονομασία Android Earthquake Alerts (AEA), λειτουργεί από την εταιρεία της Silicon Valley και όχι από μεμονωμένες χώρες. Το σύστημα λειτουργεί σε συσκευές Android, οι οποίες αποτελούν περισσότερο από το 70% των τηλεφώνων στην Τουρκία. Περισσότεροι από 55.000 άνθρωποι έχασαν τη ζωή τους όταν δύο μεγάλοι σεισμοί έπληξαν τη νοτιοανατολική Τουρκία στις 6 Φεβρουαρίου 2023, και περισσότεροι από 100.000 τραυματίστηκαν. Πολλοί κοιμόντουσαν σε κτίρια που κατέρρευσαν γύρω τους όταν χτύπησαν οι δονήσεις. Το σύστημα έγκαιρης προειδοποίησης της Google ήταν ενεργό την ημέρα των σεισμών, ωστόσο υποτίμησε πόσο ισχυροί ήταν οι σεισμοί. "Συνεχίζουμε να βελτιώνουμε το σύστημα με βάση αυτά που μαθαίνουμε σε κάθε σεισμό", δήλωσε εκπρόσωπος της Google. Το σύστημα της Google μπορεί να ανιχνεύσει δονήσεις από έναν τεράστιο αριθμό κινητών τηλεφώνων που χρησιμοποιούν το λειτουργικό σύστημα Android. Επειδή οι σεισμοί κινούνται σχετικά αργά μέσα στη γη, μπορεί στη συνέχεια να σταλεί μια προειδοποίηση. Η πιο σοβαρή προειδοποίηση της Google ονομάζεται "Ανάληψη Δράσης", η οποία ενεργοποιεί έναν δυνατό συναγερμό στο τηλέφωνο ενός χρήστη - παρακάμπτοντας τη ρύθμιση Μην Ενοχλείτε - και καλύπτοντας την οθόνη τους. Η ειδοποίηση "Να Είστε Ενήμεροι" είναι λιγότερο σοβαρή, σχεδιασμένη για να ενημερώνει τους χρήστες για πιθανές ελαφρύτερες δονήσεις. Σύμφωνα με τα στοιχεία, για τον πρώτο σεισμό, το σύστημα εκτίμησε τη δόνηση μεταξύ 4,5 και 4,9 στην κλίμακα μεγέθους (MMS) όταν στην πραγματικότητα ήταν 7,8. Ένας δεύτερος μεγάλος σεισμός αργότερα εκείνη την ημέρα επίσης υποτιμήθηκε, με το σύστημα αυτή τη φορά να στέλνει ειδοποιήσεις "Ανάληψη Δράσης" σε 8.158 τηλέφωνα και ειδοποιήσεις "Να Είστε Ενήμεροι" σε σχεδόν τέσσερα εκατομμύρια χρήστες. Μετά τον σεισμό, οι ερευνητές της Google άλλαξαν τον αλγόριθμο και προσομοίωσαν ξανά τον πρώτο σεισμό. Αυτή τη φορά, το σύστημα δημιούργησε 10 εκατομμύρια ειδοποιήσεις "Ανάληψη Δράσης" σε αυτούς που διέτρεχαν τον μεγαλύτερο κίνδυνο και 67 εκατομμύρια ειδοποιήσεις "Να Είστε Ενήμεροι" σε όσους ζούσαν πιο μακριά από το επίκεντρο. Η Elizabeth Reddy, επίκουρη καθηγήτρια στο Colorado School of Mines, δήλωσε ότι είναι ανησυχητικό το γεγονός ότι χρειάστηκαν περισσότερα από δύο χρόνια για να αποκαλυφθούν αυτές οι πληροφορίες. "Είμαι πραγματικά απογοητευμένη που χρειάστηκε τόσο πολύς χρόνος", είπε. Η Google αναφέρει ότι το σύστημα προορίζεται να είναι συμπληρωματικό και δεν αποτελεί αντικατάσταση των εθνικών συστημάτων. Ωστόσο, ορισμένοι επιστήμονες ανησυχούν ότι οι χώρες εμπιστεύονται υπερβολικά την τεχνολογία που δεν έχει δοκιμαστεί πλήρως. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  10. Δέκα εκατομμύρια άνθρωποι εντός 158 χιλιομέτρων από το επίκεντρο θα μπορούσαν να έχουν λάβει την ειδοποίηση υψηλότερου επιπέδου της Google, παρέχοντας έως και 35 δευτερόλεπτα προειδοποίησης για να βρουν ασφάλεια. Ωστόσο, μόνο 469 προειδοποιήσεις "Ανάληψη Δράσης" εστάλησαν για τον πρώτο σεισμό μεγέθους 7,8 βαθμών. Όπως η Google ανέφερε στο BBC, μισό εκατομμύριο άνθρωποι έλαβαν προειδοποίηση χαμηλότερου επιπέδου, η οποία είναι σχεδιασμένη για "ελαφρά δόνηση" και δεν ειδοποιεί τους χρήστες με τον ίδιο εμφανή τρόπο. Η τεχνολογική εταιρεία είχε προηγουμένως δηλώσει στο BBC ότι το σύστημα είχε "αποδώσει καλά". Το BBC διαπίστωσε το 2023 ότι δεν είχαν ειδοποιηθεί όλοι για τον σεισμό, όμως η πλήρης έκταση αυτού δεν ήταν γνωστή μέχρι τώρα. Το σύστημα ειδοποιήσεων είναι διαθέσιμο σε σχεδόν 100 χώρες και περιγράφεται από την Google ως ένα "παγκόσμιο δίχτυ ασφαλείας" που συχνά λειτουργεί σε χώρες χωρίς άλλο σύστημα προειδοποίησης. Το σύστημα της Google, με την ονομασία Android Earthquake Alerts (AEA), λειτουργεί από την εταιρεία της Silicon Valley και όχι από μεμονωμένες χώρες. Το σύστημα λειτουργεί σε συσκευές Android, οι οποίες αποτελούν περισσότερο από το 70% των τηλεφώνων στην Τουρκία. Περισσότεροι από 55.000 άνθρωποι έχασαν τη ζωή τους όταν δύο μεγάλοι σεισμοί έπληξαν τη νοτιοανατολική Τουρκία στις 6 Φεβρουαρίου 2023, και περισσότεροι από 100.000 τραυματίστηκαν. Πολλοί κοιμόντουσαν σε κτίρια που κατέρρευσαν γύρω τους όταν χτύπησαν οι δονήσεις. Το σύστημα έγκαιρης προειδοποίησης της Google ήταν ενεργό την ημέρα των σεισμών, ωστόσο υποτίμησε πόσο ισχυροί ήταν οι σεισμοί. "Συνεχίζουμε να βελτιώνουμε το σύστημα με βάση αυτά που μαθαίνουμε σε κάθε σεισμό", δήλωσε εκπρόσωπος της Google. Το σύστημα της Google μπορεί να ανιχνεύσει δονήσεις από έναν τεράστιο αριθμό κινητών τηλεφώνων που χρησιμοποιούν το λειτουργικό σύστημα Android. Επειδή οι σεισμοί κινούνται σχετικά αργά μέσα στη γη, μπορεί στη συνέχεια να σταλεί μια προειδοποίηση. Η πιο σοβαρή προειδοποίηση της Google ονομάζεται "Ανάληψη Δράσης", η οποία ενεργοποιεί έναν δυνατό συναγερμό στο τηλέφωνο ενός χρήστη - παρακάμπτοντας τη ρύθμιση Μην Ενοχλείτε - και καλύπτοντας την οθόνη τους. Η ειδοποίηση "Να Είστε Ενήμεροι" είναι λιγότερο σοβαρή, σχεδιασμένη για να ενημερώνει τους χρήστες για πιθανές ελαφρύτερες δονήσεις. Σύμφωνα με τα στοιχεία, για τον πρώτο σεισμό, το σύστημα εκτίμησε τη δόνηση μεταξύ 4,5 και 4,9 στην κλίμακα μεγέθους (MMS) όταν στην πραγματικότητα ήταν 7,8. Ένας δεύτερος μεγάλος σεισμός αργότερα εκείνη την ημέρα επίσης υποτιμήθηκε, με το σύστημα αυτή τη φορά να στέλνει ειδοποιήσεις "Ανάληψη Δράσης" σε 8.158 τηλέφωνα και ειδοποιήσεις "Να Είστε Ενήμεροι" σε σχεδόν τέσσερα εκατομμύρια χρήστες. Μετά τον σεισμό, οι ερευνητές της Google άλλαξαν τον αλγόριθμο και προσομοίωσαν ξανά τον πρώτο σεισμό. Αυτή τη φορά, το σύστημα δημιούργησε 10 εκατομμύρια ειδοποιήσεις "Ανάληψη Δράσης" σε αυτούς που διέτρεχαν τον μεγαλύτερο κίνδυνο και 67 εκατομμύρια ειδοποιήσεις "Να Είστε Ενήμεροι" σε όσους ζούσαν πιο μακριά από το επίκεντρο. Η Elizabeth Reddy, επίκουρη καθηγήτρια στο Colorado School of Mines, δήλωσε ότι είναι ανησυχητικό το γεγονός ότι χρειάστηκαν περισσότερα από δύο χρόνια για να αποκαλυφθούν αυτές οι πληροφορίες. "Είμαι πραγματικά απογοητευμένη που χρειάστηκε τόσο πολύς χρόνος", είπε. Η Google αναφέρει ότι το σύστημα προορίζεται να είναι συμπληρωματικό και δεν αποτελεί αντικατάσταση των εθνικών συστημάτων. Ωστόσο, ορισμένοι επιστήμονες ανησυχούν ότι οι χώρες εμπιστεύονται υπερβολικά την τεχνολογία που δεν έχει δοκιμαστεί πλήρως.
  11. Η Google λανσάρει μια νέα δυνατότητα στον Chrome browser για iPhone που επιτρέπει στους εταιρικούς χρήστες να εναλλάσσονται εύκολα μεταξύ προσωπικών και εταιρικών προφίλ, διατηρώντας τα δεδομένα περιήγησης ξεχωριστά μεταξύ των δύο. Η νέα επιλογή αποτελεί μέρος του πακέτου επιχειρηματικού λογισμικού της Google και δεν επιτρέπει στους μη εταιρικούς χρήστες να εναλλάσσονται ελεύθερα μεταξύ δύο λογαριασμών Google στον browser. Οι εταιρείες που υιοθετούν το Chrome Enterprise μπορούν να επιτρέψουν στους υπαλλήλους να συνδέονται σε διαχειριζόμενους λογαριασμούς Google σε συσκευές iOS και να εναλλάσσονται ελεύθερα μεταξύ των προσωπικών και εταιρικών555 λογαριασμών τους μέσα στον Chrome. Όπως και στην έκδοση για υπολογιστές, οι χρήστες αλλάζουν προφίλ πατώντας το εικονίδιο του λογαριασμού τους και επιλέγοντας το άλλο προφίλ για περιήγηση. Τα δεδομένα περιήγησης, συμπεριλαμβανομένων των καρτελών, του ιστορικού και των κωδικών πρόσβασης, θα διατηρούνται ξεχωριστά μεταξύ των δύο λογαριασμών. Επιπλέον, οι διαχειριστές πληροφορικής θα έχουν τη δυνατότητα πρόσβασης σε αναφορές ασφαλείας και περιορισμού της περιήγησης σε συγκεκριμένους ιστότοπους κατά τη χρήση του εργασιακού προφίλ. Όπως παρουσιάζεται σε μια κινούμενη εικόνα από την Google, οι χρήστες του Chrome σε iOS μπορούν τώρα να αλλάζουν μεταξύ προφίλ με δύο πατήματα. Αξίζει να σημειωθεί ότι το Android δεν διαθέτει άμεσο ανάλογο αυτής της λειτουργίας. Αντίθετα, υποστηρίζει προφίλ εργασίας για ολόκληρη τη συσκευή που καλύπτουν την πλήρη σουίτα εφαρμογών Google, συμπεριλαμβανομένου του Chrome. Αυτό παρουσιάζεται ως διαφορετική έκδοση της εφαρμογής Chrome, και έτσι, σε αντίθεση με το iOS, οι χρήστες Android δεν μπορούν να μεταβούν σε ένα προφίλ εργασίας από μέσα από τον ίδιο τον Chrome. Είναι σημαντικό να επισημανθεί ότι οι χρήστες του Chrome δεν μπορούν να εναλλάσσονται ελεύθερα μεταξύ μη εταιρικών λογαριασμών Google σε κανένα από τα δύο λειτουργικά συστήματα για κινητά, παρά το γεγονός ότι έχουν αυτή την επιλογή στις εκδόσεις του περιηγητή για υπολογιστές. Η νέα λειτουργία αναμένεται να διευκολύνει σημαντικά τους επαγγελματίες που χρησιμοποιούν συσκευές iOS και χρειάζονται σαφή διαχωρισμό μεταξύ της προσωπικής και επαγγελματικής τους περιήγησης στο διαδίκτυο, προσφέροντας παράλληλα στις επιχειρήσεις καλύτερο έλεγχο της διαδικτυακής δραστηριότητας των υπαλλήλων τους. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  12. Το σύστημα προειδοποίησης σεισμών της Google για συσκευές Android, που εισήχθη το 2020, έχει αποδειχθεί εξαιρετικά αποτελεσματικό στην έγκαιρη ειδοποίηση χρηστών πριν από σεισμικές δονήσεις, σύμφωνα με στοιχεία που δημοσίευσε η εταιρεία και επιβεβαιώθηκαν από επιστήμονες του Science.org. Η Google επέκτεινε τη λειτουργία σε όλες τις πολιτείες των ΗΠΑ τον Σεπτέμβριο του 2024, ενώ πρόσφατα την πρόσθεσε και στα έξυπνα ρολόγια με Wear OS. Το σύστημα αυτό έχει μετατρέψει τα επιταχυνσιόμετρα των Android smartphones σε ένα ισχυρό δίκτυο ανίχνευσης σεισμών. Σύμφωνα με τα επίσημα στοιχεία, την τελευταία τετραετία το σύστημα έχει εντοπίσει πάνω από 18.000 σεισμούς και έχει στείλει προειδοποιήσεις σε εκατομμύρια ανθρώπους σε σχεδόν 100 χώρες. Οι έγκαιρες αυτές ειδοποιήσεις παρέχουν κρίσιμα δευτερόλεπτα στους χρήστες ώστε να απομακρυνθούν από επικίνδυνα αντικείμενα και να λάβουν κατάλληλη θέση προστασίας πριν ο σεισμός φτάσει στην τοποθεσία τους. Πώς λειτουργεί το σύστημα; Όλα τα Android τηλέφωνα διαθέτουν επιταχυνσιόμετρο, το οποίο συμβατικά χρησιμοποιείται για την ανίχνευση αλλαγών στην κίνηση και τον προσανατολισμό, παρέχοντας λειτουργίες όπως η αυτόματη περιστροφή της οθόνης. Όπως αποδείχθηκε, το επιταχυνσιόμετρο μπορεί επίσης να ανιχνεύσει τη δόνηση του εδάφους από έναν σεισμό. Τα δεδομένα αυτά, μαζί με την κατά προσέγγιση τοποθεσία του χρήστη, αποστέλλονται στον διακομιστή ανίχνευσης σεισμών της Google, ο οποίος αναλύει δεδομένα από πολλά τηλέφωνα στην ευρύτερη περιοχή για να επιβεβαιώσει την ύπαρξη σεισμού και να εκτιμήσει τη θέση και το μέγεθός του. Το σύστημα στη συνέχεια στέλνει ειδοποιήσεις στους χρήστες. Αυτές μπορεί να είναι είτε μια ειδοποίηση BeAware για εκτιμώμενη ελαφριά δόνηση, είτε μια ειδοποίηση TakeAction, η οποία καταλαμβάνει την οθόνη του τηλεφώνου και αναπαράγει έναν δυνατό ήχο για εκτιμώμενη ισχυρότερη δόνηση. Η αποτελεσματικότητα του συστήματος έχει αποδειχθεί σε πολλαπλές περιπτώσεις. Η Google αναφέρει ότι έχει εκδώσει ειδοποιήσεις για περισσότερους από 2.000 σεισμούς, στέλνοντας συνολικά 790 εκατομμύρια ειδοποιήσεις σε τηλέφωνα παγκοσμίως. Το σύστημα έχει επεκτείνει τον αριθμό των ανθρώπων με πρόσβαση σε ένα σύστημα έγκαιρης προειδοποίησης σεισμών από 250 εκατομμύρια το 2019 σε περισσότερα από 2,5 δισεκατομμύρια το 2025. Ένα εντυπωσιακό παράδειγμα είναι ο σεισμός μεγέθους 6,7 στις Φιλιππίνες τον Νοέμβριο του 2023, όπου η Google έστειλε την πρώτη ειδοποίηση μόλις 18,3 δευτερόλεπτα μετά την έναρξη του σεισμού. Οι άνθρωποι που βρίσκονταν πιο κοντά στο επίκεντρο έλαβαν προειδοποίηση έως και 15 δευτερόλεπτα πριν, ενώ εκείνοι που βρίσκονταν πιο μακριά έλαβαν προειδοποίηση έως και ένα λεπτό. Σε αυτή την περίπτωση, σχεδόν 2,5 εκατομμύρια άνθρωποι ειδοποιήθηκαν για τον σεισμό πριν μπορέσουν να αισθανθούν τη δόνηση. Παρόμοια αποτελεσματικότητα παρατηρήθηκε στον σεισμό μεγέθους 5,7 στο Νεπάλ τον Νοέμβριο του 2023 και στον σεισμό μεγέθους 6,2 στην Τουρκία τον Απρίλιο του 2025, με εκατομμύρια ανθρώπους να λαμβάνουν έγκαιρες προειδοποιήσεις. Η Google έχει επίσης βελτιώσει συνεχώς την εκτίμηση μεγέθους, με το μέσο απόλυτο σφάλμα της πρώτης εκτίμησης μεγέθους να μειώνεται από 0,5 σε 0,25, καθιστώντας την ακρίβειά του ίδια ή ακόμα καλύτερη από τα παραδοσιακά σεισμικά δίκτυα. Σε έρευνα που διεξήγαγε η Google σε περισσότερους από 1,5 εκατομμύριο ανθρώπους, το 85% βρήκε τις ειδοποιήσεις πολύ χρήσιμες. Ακόμη και όταν οι άνθρωποι δεν αισθάνονται τη δόνηση, εκτιμούν σε μεγάλο βαθμό την προειδοποίηση ώστε να είναι σε εγρήγορση για πιθανούς κινδύνους. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  13. Η Google επέκτεινε τη λειτουργία σε όλες τις πολιτείες των ΗΠΑ τον Σεπτέμβριο του 2024, ενώ πρόσφατα την πρόσθεσε και στα έξυπνα ρολόγια με Wear OS. Το σύστημα αυτό έχει μετατρέψει τα επιταχυνσιόμετρα των Android smartphones σε ένα ισχυρό δίκτυο ανίχνευσης σεισμών. Σύμφωνα με τα επίσημα στοιχεία, την τελευταία τετραετία το σύστημα έχει εντοπίσει πάνω από 18.000 σεισμούς και έχει στείλει προειδοποιήσεις σε εκατομμύρια ανθρώπους σε σχεδόν 100 χώρες. Οι έγκαιρες αυτές ειδοποιήσεις παρέχουν κρίσιμα δευτερόλεπτα στους χρήστες ώστε να απομακρυνθούν από επικίνδυνα αντικείμενα και να λάβουν κατάλληλη θέση προστασίας πριν ο σεισμός φτάσει στην τοποθεσία τους. Πώς λειτουργεί το σύστημα; Όλα τα Android τηλέφωνα διαθέτουν επιταχυνσιόμετρο, το οποίο συμβατικά χρησιμοποιείται για την ανίχνευση αλλαγών στην κίνηση και τον προσανατολισμό, παρέχοντας λειτουργίες όπως η αυτόματη περιστροφή της οθόνης. Όπως αποδείχθηκε, το επιταχυνσιόμετρο μπορεί επίσης να ανιχνεύσει τη δόνηση του εδάφους από έναν σεισμό. Τα δεδομένα αυτά, μαζί με την κατά προσέγγιση τοποθεσία του χρήστη, αποστέλλονται στον διακομιστή ανίχνευσης σεισμών της Google, ο οποίος αναλύει δεδομένα από πολλά τηλέφωνα στην ευρύτερη περιοχή για να επιβεβαιώσει την ύπαρξη σεισμού και να εκτιμήσει τη θέση και το μέγεθός του. Το σύστημα στη συνέχεια στέλνει ειδοποιήσεις στους χρήστες. Αυτές μπορεί να είναι είτε μια ειδοποίηση BeAware για εκτιμώμενη ελαφριά δόνηση, είτε μια ειδοποίηση TakeAction, η οποία καταλαμβάνει την οθόνη του τηλεφώνου και αναπαράγει έναν δυνατό ήχο για εκτιμώμενη ισχυρότερη δόνηση. Η αποτελεσματικότητα του συστήματος έχει αποδειχθεί σε πολλαπλές περιπτώσεις. Η Google αναφέρει ότι έχει εκδώσει ειδοποιήσεις για περισσότερους από 2.000 σεισμούς, στέλνοντας συνολικά 790 εκατομμύρια ειδοποιήσεις σε τηλέφωνα παγκοσμίως. Το σύστημα έχει επεκτείνει τον αριθμό των ανθρώπων με πρόσβαση σε ένα σύστημα έγκαιρης προειδοποίησης σεισμών από 250 εκατομμύρια το 2019 σε περισσότερα από 2,5 δισεκατομμύρια το 2025. Ένα εντυπωσιακό παράδειγμα είναι ο σεισμός μεγέθους 6,7 στις Φιλιππίνες τον Νοέμβριο του 2023, όπου η Google έστειλε την πρώτη ειδοποίηση μόλις 18,3 δευτερόλεπτα μετά την έναρξη του σεισμού. Οι άνθρωποι που βρίσκονταν πιο κοντά στο επίκεντρο έλαβαν προειδοποίηση έως και 15 δευτερόλεπτα πριν, ενώ εκείνοι που βρίσκονταν πιο μακριά έλαβαν προειδοποίηση έως και ένα λεπτό. Σε αυτή την περίπτωση, σχεδόν 2,5 εκατομμύρια άνθρωποι ειδοποιήθηκαν για τον σεισμό πριν μπορέσουν να αισθανθούν τη δόνηση. Παρόμοια αποτελεσματικότητα παρατηρήθηκε στον σεισμό μεγέθους 5,7 στο Νεπάλ τον Νοέμβριο του 2023 και στον σεισμό μεγέθους 6,2 στην Τουρκία τον Απρίλιο του 2025, με εκατομμύρια ανθρώπους να λαμβάνουν έγκαιρες προειδοποιήσεις. Η Google έχει επίσης βελτιώσει συνεχώς την εκτίμηση μεγέθους, με το μέσο απόλυτο σφάλμα της πρώτης εκτίμησης μεγέθους να μειώνεται από 0,5 σε 0,25, καθιστώντας την ακρίβειά του ίδια ή ακόμα καλύτερη από τα παραδοσιακά σεισμικά δίκτυα. Σε έρευνα που διεξήγαγε η Google σε περισσότερους από 1,5 εκατομμύριο ανθρώπους, το 85% βρήκε τις ειδοποιήσεις πολύ χρήσιμες. Ακόμη και όταν οι άνθρωποι δεν αισθάνονται τη δόνηση, εκτιμούν σε μεγάλο βαθμό την προειδοποίηση ώστε να είναι σε εγρήγορση για πιθανούς κινδύνους.
  14. Η νέα επιλογή αποτελεί μέρος του πακέτου επιχειρηματικού λογισμικού της Google και δεν επιτρέπει στους μη εταιρικούς χρήστες να εναλλάσσονται ελεύθερα μεταξύ δύο λογαριασμών Google στον browser. Οι εταιρείες που υιοθετούν το Chrome Enterprise μπορούν να επιτρέψουν στους υπαλλήλους να συνδέονται σε διαχειριζόμενους λογαριασμούς Google σε συσκευές iOS και να εναλλάσσονται ελεύθερα μεταξύ των προσωπικών και εταιρικών555 λογαριασμών τους μέσα στον Chrome. Όπως και στην έκδοση για υπολογιστές, οι χρήστες αλλάζουν προφίλ πατώντας το εικονίδιο του λογαριασμού τους και επιλέγοντας το άλλο προφίλ για περιήγηση. Τα δεδομένα περιήγησης, συμπεριλαμβανομένων των καρτελών, του ιστορικού και των κωδικών πρόσβασης, θα διατηρούνται ξεχωριστά μεταξύ των δύο λογαριασμών. Επιπλέον, οι διαχειριστές πληροφορικής θα έχουν τη δυνατότητα πρόσβασης σε αναφορές ασφαλείας και περιορισμού της περιήγησης σε συγκεκριμένους ιστότοπους κατά τη χρήση του εργασιακού προφίλ. Όπως παρουσιάζεται σε μια κινούμενη εικόνα από την Google, οι χρήστες του Chrome σε iOS μπορούν τώρα να αλλάζουν μεταξύ προφίλ με δύο πατήματα. Αξίζει να σημειωθεί ότι το Android δεν διαθέτει άμεσο ανάλογο αυτής της λειτουργίας. Αντίθετα, υποστηρίζει προφίλ εργασίας για ολόκληρη τη συσκευή που καλύπτουν την πλήρη σουίτα εφαρμογών Google, συμπεριλαμβανομένου του Chrome. Αυτό παρουσιάζεται ως διαφορετική έκδοση της εφαρμογής Chrome, και έτσι, σε αντίθεση με το iOS, οι χρήστες Android δεν μπορούν να μεταβούν σε ένα προφίλ εργασίας από μέσα από τον ίδιο τον Chrome. Είναι σημαντικό να επισημανθεί ότι οι χρήστες του Chrome δεν μπορούν να εναλλάσσονται ελεύθερα μεταξύ μη εταιρικών λογαριασμών Google σε κανένα από τα δύο λειτουργικά συστήματα για κινητά, παρά το γεγονός ότι έχουν αυτή την επιλογή στις εκδόσεις του περιηγητή για υπολογιστές. Η νέα λειτουργία αναμένεται να διευκολύνει σημαντικά τους επαγγελματίες που χρησιμοποιούν συσκευές iOS και χρειάζονται σαφή διαχωρισμό μεταξύ της προσωπικής και επαγγελματικής τους περιήγησης στο διαδίκτυο, προσφέροντας παράλληλα στις επιχειρήσεις καλύτερο έλεγχο της διαδικτυακής δραστηριότητας των υπαλλήλων τους.
  15. Τα μοντέλα τεχνητής νοημοσύνης της DeepMind και της OpenAI κέρδισαν χρυσό μετάλλιο στη Διεθνή Μαθηματική Ολυμπιάδα (IMO), έναν από τους δυσκολότερους διαγωνισμούς για μαθητές λυκείου που επιδεικνύουν τις μαθηματικές τους ικανότητες. Η Ολυμπιάδα προσκαλεί κορυφαίους μαθητές από όλο τον κόσμο να συμμετάσχουν σε εξετάσεις που απαιτούν την επίλυση πολύπλοκων μαθηματικών προβλημάτων πολλαπλών βημάτων. Οι μαθητές διαγωνίζονται σε δύο διαγωνίσματα διάρκειας τεσσεράμισι ωρών σε δύο ημέρες, με στόχο να λύσουν συνολικά έξι ερωτήσεις με διαφορετική βαθμολογία για κάθε μέρος των προβλημάτων. Τα μοντέλα από τη DeepMind και την OpenAI έλυσαν τέλεια πέντε από τις έξι ερωτήσεις, συγκεντρώνοντας συνολικά 35 από τους 42 πιθανούς βαθμούς, επίδοση αρκετή για χρυσό μετάλλιο. Συνολικά 67 από τους 630 ανθρώπους συμμετέχοντες κατέκτησαν επίσης την τιμή του χρυσού μεταλλίου. Υπάρχει μια μικρή λεπτομέρεια που δεν σχετίζεται με τα αποτελέσματα, αλλά με τη συμπεριφορά των εταιρειών. Η DeepMind προσκλήθηκε να συμμετάσχει στην IMO και ανακοίνωσε το χρυσό της τη Δευτέρα σε μια ανάρτηση ιστολογίου, μετά την ανακοίνωση των επίσημων αποτελεσμάτων για τους μαθητές από τον οργανισμό. Σύμφωνα με το Implicator.ai, η OpenAI δεν συμμετείχε επίσημα στην IMO. Αντίθετα, πήρε τα προβλήματα, τα οποία δημοσιοποιούνται ώστε όλοι να μπορούν να προσπαθήσουν να τα λύσουν, και τα αντιμετώπισε μόνη της. Η OpenAI ανακοίνωσε ότι είχε επίδοση επιπέδου χρυσού, η οποία δεν μπορεί να επαληθευτεί από την IMO επειδή δεν συμμετείχε επίσημα. Επίσης, η εταιρεία ανακοίνωσε τη βαθμολογία της το Σαββατοκύριακο αντί να περιμένει μέχρι τη Δευτέρα (όταν δημοσιεύονται οι επίσημες βαθμολογίες) παρά τις επιθυμίες της IMO, η οποία ζήτησε από τις εταιρείες να μην κλέψουν την προσοχή από τους μαθητές. Τα μοντέλα που χρησιμοποιήθηκαν για την επίλυση αυτών των προβλημάτων συμμετείχαν στην εξέταση με τον ίδιο τρόπο που συμμετείχαν οι μαθητές. Τους δόθηκαν 4,5 ώρες για κάθε εξέταση και δεν επιτρεπόταν να χρησιμοποιήσουν εξωτερικά εργαλεία ή να έχουν πρόσβαση στο διαδίκτυο. Αξιοσημείωτο είναι ότι και οι δύο εταιρείες φαίνεται να χρησιμοποίησαν μοντέλα γενικής χρήσης αντί για εξειδικευμένα μοντέλα, τα οποία στο παρελθόν είχαν καλύτερες επιδόσεις. Ένα αξιοσημείωτο γεγονός σχετικά με τους ισχυρισμούς αυτών των εταιρειών για την κορυφαία θέση: Κανένα από τα μοντέλα που πέτυχαν χρυσό δεν είναι διαθέσιμο στο κοινό. Στην πραγματικότητα, τα δημόσια διαθέσιμα μοντέλα τα πήγαν αρκετά άσχημα στο διαγωνισμό. Ερευνητές έτρεξαν τις ερωτήσεις μέσω των Gemini 2.5 Pro, Grok-4 και OpenAI o4, και κανένα από αυτά δεν κατάφερε να συγκεντρώσει περισσότερους από 13 βαθμούς, που υπολείπεται των 19 που απαιτούνται για χάλκινο μετάλλιο. Εξακολουθεί να υπάρχει αρκετός σκεπτικισμός σχετικά με τα αποτελέσματα, και το γεγονός ότι τα δημόσια διαθέσιμα μοντέλα τα πήγαν τόσο άσχημα υποδηλώνει ότι υπάρχει χάσμα μεταξύ των εργαλείων που έχουμε πρόσβαση και του τι μπορεί να κάνει ένα πιο προσεκτικά ρυθμισμένο μοντέλο, γεγονός που δικαιολογημένα θα πρέπει να οδηγήσει σε ερωτήματα ως προς το γιατί αυτά τα εξυπνότερα μοντέλα δεν μπορούν να κλιμακωθούν ή να γίνουν ευρέως διαθέσιμα. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  16. Η Ολυμπιάδα προσκαλεί κορυφαίους μαθητές από όλο τον κόσμο να συμμετάσχουν σε εξετάσεις που απαιτούν την επίλυση πολύπλοκων μαθηματικών προβλημάτων πολλαπλών βημάτων. Οι μαθητές διαγωνίζονται σε δύο διαγωνίσματα διάρκειας τεσσεράμισι ωρών σε δύο ημέρες, με στόχο να λύσουν συνολικά έξι ερωτήσεις με διαφορετική βαθμολογία για κάθε μέρος των προβλημάτων. Τα μοντέλα από τη DeepMind και την OpenAI έλυσαν τέλεια πέντε από τις έξι ερωτήσεις, συγκεντρώνοντας συνολικά 35 από τους 42 πιθανούς βαθμούς, επίδοση αρκετή για χρυσό μετάλλιο. Συνολικά 67 από τους 630 ανθρώπους συμμετέχοντες κατέκτησαν επίσης την τιμή του χρυσού μεταλλίου. Υπάρχει μια μικρή λεπτομέρεια που δεν σχετίζεται με τα αποτελέσματα, αλλά με τη συμπεριφορά των εταιρειών. Η DeepMind προσκλήθηκε να συμμετάσχει στην IMO και ανακοίνωσε το χρυσό της τη Δευτέρα σε μια ανάρτηση ιστολογίου, μετά την ανακοίνωση των επίσημων αποτελεσμάτων για τους μαθητές από τον οργανισμό. Σύμφωνα με το Implicator.ai, η OpenAI δεν συμμετείχε επίσημα στην IMO. Αντίθετα, πήρε τα προβλήματα, τα οποία δημοσιοποιούνται ώστε όλοι να μπορούν να προσπαθήσουν να τα λύσουν, και τα αντιμετώπισε μόνη της. Η OpenAI ανακοίνωσε ότι είχε επίδοση επιπέδου χρυσού, η οποία δεν μπορεί να επαληθευτεί από την IMO επειδή δεν συμμετείχε επίσημα. Επίσης, η εταιρεία ανακοίνωσε τη βαθμολογία της το Σαββατοκύριακο αντί να περιμένει μέχρι τη Δευτέρα (όταν δημοσιεύονται οι επίσημες βαθμολογίες) παρά τις επιθυμίες της IMO, η οποία ζήτησε από τις εταιρείες να μην κλέψουν την προσοχή από τους μαθητές. Τα μοντέλα που χρησιμοποιήθηκαν για την επίλυση αυτών των προβλημάτων συμμετείχαν στην εξέταση με τον ίδιο τρόπο που συμμετείχαν οι μαθητές. Τους δόθηκαν 4,5 ώρες για κάθε εξέταση και δεν επιτρεπόταν να χρησιμοποιήσουν εξωτερικά εργαλεία ή να έχουν πρόσβαση στο διαδίκτυο. Αξιοσημείωτο είναι ότι και οι δύο εταιρείες φαίνεται να χρησιμοποίησαν μοντέλα γενικής χρήσης αντί για εξειδικευμένα μοντέλα, τα οποία στο παρελθόν είχαν καλύτερες επιδόσεις. Ένα αξιοσημείωτο γεγονός σχετικά με τους ισχυρισμούς αυτών των εταιρειών για την κορυφαία θέση: Κανένα από τα μοντέλα που πέτυχαν χρυσό δεν είναι διαθέσιμο στο κοινό. Στην πραγματικότητα, τα δημόσια διαθέσιμα μοντέλα τα πήγαν αρκετά άσχημα στο διαγωνισμό. Ερευνητές έτρεξαν τις ερωτήσεις μέσω των Gemini 2.5 Pro, Grok-4 και OpenAI o4, και κανένα από αυτά δεν κατάφερε να συγκεντρώσει περισσότερους από 13 βαθμούς, που υπολείπεται των 19 που απαιτούνται για χάλκινο μετάλλιο. Εξακολουθεί να υπάρχει αρκετός σκεπτικισμός σχετικά με τα αποτελέσματα, και το γεγονός ότι τα δημόσια διαθέσιμα μοντέλα τα πήγαν τόσο άσχημα υποδηλώνει ότι υπάρχει χάσμα μεταξύ των εργαλείων που έχουμε πρόσβαση και του τι μπορεί να κάνει ένα πιο προσεκτικά ρυθμισμένο μοντέλο, γεγονός που δικαιολογημένα θα πρέπει να οδηγήσει σε ερωτήματα ως προς το γιατί αυτά τα εξυπνότερα μοντέλα δεν μπορούν να κλιμακωθούν ή να γίνουν ευρέως διαθέσιμα.
  17. Η Google ξεκίνησε να στέλνει προσκλήσεις στα μέσα ενημέρωσης για μια νέα εκδήλωση Made by Google στις 20 Αυγούστου στη Νέα Υόρκη. Στην ανακοίνωση, η εταιρεία υπαινίχθηκε την παρουσίαση "Pixel smartphone, έξυπνων ρολογιών, ακουστικών και άλλων", όπου αναμένεται να ανακοινωθεί η σειρά Pixel 10. Η εκδήλωση Made by Google θα ξεκινήσει στις 10 π.μ. τοπική ώρα (PT) και θα μεταδοθεί ζωντανά στο YouTube. Εκτός από την τελευταία σειρά Pixel τηλεφώνων, η Google πιθανότατα θα αποκαλύψει το Pixel Watch 4, τα Pixel Buds 2a, και ενδεχομένως άλλα αξεσουάρ. Η σειρά κινητών τηλεφώνων Pixel έχει γίνει πιο περίπλοκη τα τελευταία χρόνια. Η τρέχουσα σειρά Pixel 9 περιλαμβάνει το εισαγωγικό μοντέλο Pixel 9a, το "τυπικό" Pixel 9, τα υψηλών προδιαγραφών Pixel Pro και Pro XL, καθώς και το αναδιπλούμενο Pixel 9 Pro Fold. Η σειρά Pixel 10 πιθανότατα θα ακολουθήσει την ίδια φόρμουλα, με το Pixel 10a να αναμένεται την άνοιξη του 2026. Ενώ τα νέα Pixel smartphones πρόκειται να κυκλοφορήσουν σύντομα, η Google έχει ήδη κυκλοφορήσει το Android 16 τον προηγούμενο μήνα. Η σημαντική αυτή αναβάθμιση εισάγει μια νέα γλώσσα σχεδιασμού "Material 3 Expressive", ένα νέο σύστημα "Live updates" εμπνευσμένο από το iOS, καθώς και άλλες μικρότερες αλλαγές. Επίσης, μια νέα λειτουργία επιφάνειας εργασίας για tablets αναμένεται να κυκλοφορήσει αργότερα φέτος. Η εκδήλωση της 20ης Αυγούστου αναμένεται με μεγάλο ενδιαφέρον από τους λάτρεις της τεχνολογίας, καθώς η Google συνεχίζει να επεκτείνει το οικοσύστημα των συσκευών της, χωρίς όμως να ενδιαφέρεται για την ελληνική αγορά. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  18. Στην ανακοίνωση, η εταιρεία υπαινίχθηκε την παρουσίαση "Pixel smartphone, έξυπνων ρολογιών, ακουστικών και άλλων", όπου αναμένεται να ανακοινωθεί η σειρά Pixel 10. Η εκδήλωση Made by Google θα ξεκινήσει στις 10 π.μ. τοπική ώρα (PT) και θα μεταδοθεί ζωντανά στο YouTube. Εκτός από την τελευταία σειρά Pixel τηλεφώνων, η Google πιθανότατα θα αποκαλύψει το Pixel Watch 4, τα Pixel Buds 2a, και ενδεχομένως άλλα αξεσουάρ. Η σειρά κινητών τηλεφώνων Pixel έχει γίνει πιο περίπλοκη τα τελευταία χρόνια. Η τρέχουσα σειρά Pixel 9 περιλαμβάνει το εισαγωγικό μοντέλο Pixel 9a, το "τυπικό" Pixel 9, τα υψηλών προδιαγραφών Pixel Pro και Pro XL, καθώς και το αναδιπλούμενο Pixel 9 Pro Fold. Η σειρά Pixel 10 πιθανότατα θα ακολουθήσει την ίδια φόρμουλα, με το Pixel 10a να αναμένεται την άνοιξη του 2026. Ενώ τα νέα Pixel smartphones πρόκειται να κυκλοφορήσουν σύντομα, η Google έχει ήδη κυκλοφορήσει το Android 16 τον προηγούμενο μήνα. Η σημαντική αυτή αναβάθμιση εισάγει μια νέα γλώσσα σχεδιασμού "Material 3 Expressive", ένα νέο σύστημα "Live updates" εμπνευσμένο από το iOS, καθώς και άλλες μικρότερες αλλαγές. Επίσης, μια νέα λειτουργία επιφάνειας εργασίας για tablets αναμένεται να κυκλοφορήσει αργότερα φέτος. Η εκδήλωση της 20ης Αυγούστου αναμένεται με μεγάλο ενδιαφέρον από τους λάτρεις της τεχνολογίας, καθώς η Google συνεχίζει να επεκτείνει το οικοσύστημα των συσκευών της, χωρίς όμως να ενδιαφέρεται για την ελληνική αγορά.
  19. Η Ευρωπαϊκή Επιτροπή εγκαταλείπει το σχέδιο για φόρο ψηφιακών υπηρεσιών που θα επηρέαζε την Apple, τη Google τη Meta και άλλες μεγάλες εταιρείες τεχνολογίας, σύμφωνα με προσχέδιο εγγράφου που περιήλθε στην κατοχή του Politico. Το έγγραφο περιγράφει πιθανές πηγές εσόδων για τον επόμενο επταετή προϋπολογισμό της ΕΕ, που καλύπτει την περίοδο από το 2028 και μετά. Αξιοσημείωτη είναι η απουσία του πολυσυζητημένου φόρου ψηφιακών υπηρεσιών από τη λίστα, ο οποίος βρισκόταν υπό εξέταση μέχρι και τον Μάιο. Ο φόρος είχε παρουσιαστεί ως εργαλείο για να διασφαλιστεί ότι οι μεγάλες ψηφιακές εταιρείες συνεισφέρουν δίκαια στην ευρωπαϊκή οικονομία. Η Apple, που αντιμετωπίζει αυξανόμενο ρυθμιστικό έλεγχο στην Ευρώπη, ήταν μεταξύ των κύριων στόχων της πρότασης που τώρα εγκαταλείφθηκε. Ο ψηφιακός φόρος θα επέβαλλε πρόσθετη φορολογία συγκεκριμένα σε ψηφιακές εταιρείες που δημιουργούν σημαντικά έσοδα από Ευρωπαίους χρήστες χωρίς να έχουν φυσική παρουσία στα κράτη μέλη της ΕΕ. Αντί του φόρου ψηφιακών υπηρεσιών, η Επιτροπή προτείνει τώρα τρεις νέους φόρους: έναν ειδικό φόρο κατανάλωσης σε προϊόντα καπνού σε επίπεδο ΕΕ, έναν φόρο για απορριπτόμενο ηλεκτρικό και ηλεκτρονικό εξοπλισμό, και έναν εταιρικό φόρο για μεγάλες εταιρείες με ετήσιο κύκλο εργασιών στην ΕΕ που υπερβαίνει τα 50 εκατομμύρια ευρώ, όπως η Apple. Οι προτάσεις θα απαιτήσουν ομόφωνη έγκριση από όλα τα 27 κράτη μέλη της ΕΕ. Ο χρονισμός της αλλαγής θεωρείται ευρέως ότι συνδέεται με τις συνεχιζόμενες διαπραγματεύσεις για μια νέα διατλαντική εμπορική συμφωνία μεταξύ της ΕΕ και των Ηνωμένων Πολιτειών. Σύμφωνα με το Politico, η απόφαση της Επιτροπής να αποσύρει τον ψηφιακό φόρο θεωρείται ως προσπάθεια να αποφευχθεί ο εκτροχιασμός των εμπορικών διαπραγματεύσεων με τις Ηνωμένες Πολιτείες και να εξασφαλιστούν ευνοϊκότεροι όροι σε μια μελλοντική συμφωνία. Η οριστικοποιημένη πρόταση για τον προϋπολογισμό της ΕΕ 2028-2035 πρόκειται να δημοσιευθεί την Τετάρτη, 16 Ιουλίου. Αν και ο φόρος ψηφιακών υπηρεσιών παραμένει εκτός συζήτησης προς το παρόν, το αποτέλεσμα των επερχόμενων εμπορικών συνομιλιών με τις Ηνωμένες Πολιτείες και οι συνεχιζόμενες ενέργειες επιβολής του DMA θα συνεχίσουν να διαμορφώνουν το ρυθμιστικό περιβάλλον για την Apple στην Ευρωπαϊκή Ένωση. Η εγκατάλειψη του φόρου ψηφιακών υπηρεσιών σηματοδοτεί μια σημαντική αλλαγή στην προσέγγιση της ΕΕ για τη φορολόγηση των μεγάλων τεχνολογικών εταιρειών. Ωστόσο, η πρόταση για έναν εταιρικό φόρο για μεγάλες εταιρείες θα μπορούσε ακόμα να επηρεάσει την Apple και άλλους τεχνολογικούς κολοσσούς, αν και με διαφορετικό τρόπο από αυτόν που είχε αρχικά σχεδιαστεί. Το ζήτημα της δίκαιης φορολόγησης των ψηφιακών γιγάντων παραμένει σημαντικό για την ΕΕ, παρά την αλλαγή προσέγγισης. Η νέα πρόταση δείχνει μια μετατόπιση προς ένα ευρύτερο πλαίσιο φορολόγησης που στοχεύει όλες τις μεγάλες εταιρείες, αντί να επικεντρώνεται αποκλειστικά στον ψηφιακό τομέα. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  20. Ο δημοφιλής ad blocker, uBlock Origin αντιμετωπίζει σημαντικές προκλήσεις καθώς ο Google Chrome browser μεταβαίνει στο νέο πρότυπο επεκτάσεων Manifest V3 όπως άλλωστε περιμέναμε. Ο Raymond Hill, δημιουργός του uBlock Origin, δημοσίευσε πρόσφατα ένα screenshot που δείχνει το Chrome browser να απενεργοποιεί αυτόματα το πρόσθετο, χαρακτηρίζοντάς το ως "μη υποστηριζόμενο πλέον". Η μετάβαση στο Manifest V3 αποτελεί μια σημαντική αλλαγή στον τρόπο λειτουργίας των επεκτάσεων του Chrome browser. Το αρχείο manifest περιέχει βασικές πληροφορίες για μια επέκταση, όπως το όνομα, τον αριθμό έκδοσης, τα δικαιώματα που χρησιμοποιεί και τις εκδόσεις του προγράμματος περιήγησης με τις οποίες είναι συμβατή. Το Manifest V3 εισάγει νέους περιορισμούς, όπως η απαγόρευση φόρτωσης κώδικα από απομακρυσμένους servers. Ως απάντηση σε αυτές τις αλλαγές, ο Hill έχει αναπτύξει το uBlock Origin Lite, μια έκδοση συμβατή με το Manifest V3. Ωστόσο, όπως διευκρίνισε στο GitHub, το uBlock Origin Lite πρέπει να εγκατασταθεί χειροκίνητα, καθώς διαφέρει σημαντικά από την αρχική έκδοση. Ο Hill προειδοποιεί ότι οι χρήστες ενδέχεται να παρατηρήσουν διαφορές στην απόδοση του uBlock Origin Lite σε σύγκριση με το uBlock Origin, ανάλογα με τους ιστότοπους που επισκέπτονται και τις ρυθμίσεις της επέκτασης. Οι περιορισμοί του Manifest V3 στο Declarative Net Request API, που χρησιμοποιείται από ad blockers, έχουν ως αποτέλεσμα πιο περιορισμένες δυνατότητες φιλτραρίσματος. "Γενικά, το uBlock Origin Lite θα είναι λιγότερο αποτελεσματικό στην αντιμετώπιση ιστοσελίδων που χρησιμοποιούν τεχνικές κατά του μπλοκαρίσματος διαφημίσεων ή στην ελαχιστοποίηση προβλημάτων εμφάνισης ιστοσελίδων, καθώς πολλά φίλτρα δεν μπορούν να μετατραπούν σε κανόνες DNR [Declarative Net Request]," εξηγεί ο Hill. Από την πλευρά της Google, ο εκπρόσωπος Scott Westover δήλωσε ότι πάνω από το 93% των "ενεργά συντηρούμενων" επεκτάσεων στο Chrome Web Store χρησιμοποιούν ήδη το Manifest V3. Ο Westover πρόσθεσε ότι οι κορυφαίες επεκτάσεις στην κατηγορία των ad blockers, συμπεριλαμβανομένων των AdBlock, Adblock Plus, uBlock Origin και AdGuard, διαθέτουν εκδόσεις συμβατές με το Manifest V3. Η Google έχει θέσει ως στόχο την πλήρη εφαρμογή του Manifest V3 στις αρχές του 2025. Ως μέρος αυτής της μετάβασης, η εταιρεία σχεδιάζει να αρχίσει να απενεργοποιεί τις επεκτάσεις Manifest V2 φέτος, πριν τις καταργήσει εντελώς. Με βάση τα τελευταία στοιχεία της εταιρείας, το Chrome Web Store φιλοξενεί περισσότερες από 190.000 ενεργές επεκτάσεις, εκ των οποίων περίπου 176.700 έχουν ήδη μεταβεί στο Manifest V3. Η μετάβαση στο Manifest V3 έχει προκαλέσει ανησυχίες στην κοινότητα των χρηστών και των προγραμματιστών επεκτάσεων, καθώς ενδέχεται να επηρεάσει την αποτελεσματικότητα εργαλείων μπλοκαρίσματος διαφημίσεων και προστασίας της ιδιωτικότητας. Ωστόσο, η Google υποστηρίζει ότι οι αλλαγές αυτές αποσκοπούν στη βελτίωση της ασφάλειας και της απόδοσης του πιο δημοφιλούς browser της αγοράς. Άλλοι browsers με βάση το Chromium, όπως το Opera και το Vivaldi, έχουν δηλώσει ότι δεν σχεδιάζουν να εγκαταλείψουν την υποστήριξη για το Manifest V2, αν και η διατήρηση της παλαιότερης τεχνολογίας μπορεί να γίνει δύσκολη ή αδύνατη με την πάροδο του χρόνου. Ο Edge browser θα κάνει τη μετάβαση στο μέλλον χωρίς η Microsoft να έχει ανακοινώσει συγκεκριμένο χρονοδιάγραμμα ενώ την ίδια στιγμή ο Mozilla Firefox - σύμφωνα με τους υπεύθυνους του uBlock - συνεχίζει να προσφέρει την καλύτερη εμπειρία αποκλεισμού διαφημίσεων, υποστηρίζοντας το Manifest V2 για το προσεχές μέλλον. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  21. Το έγγραφο περιγράφει πιθανές πηγές εσόδων για τον επόμενο επταετή προϋπολογισμό της ΕΕ, που καλύπτει την περίοδο από το 2028 και μετά. Αξιοσημείωτη είναι η απουσία του πολυσυζητημένου φόρου ψηφιακών υπηρεσιών από τη λίστα, ο οποίος βρισκόταν υπό εξέταση μέχρι και τον Μάιο. Ο φόρος είχε παρουσιαστεί ως εργαλείο για να διασφαλιστεί ότι οι μεγάλες ψηφιακές εταιρείες συνεισφέρουν δίκαια στην ευρωπαϊκή οικονομία. Η Apple, που αντιμετωπίζει αυξανόμενο ρυθμιστικό έλεγχο στην Ευρώπη, ήταν μεταξύ των κύριων στόχων της πρότασης που τώρα εγκαταλείφθηκε. Ο ψηφιακός φόρος θα επέβαλλε πρόσθετη φορολογία συγκεκριμένα σε ψηφιακές εταιρείες που δημιουργούν σημαντικά έσοδα από Ευρωπαίους χρήστες χωρίς να έχουν φυσική παρουσία στα κράτη μέλη της ΕΕ. Αντί του φόρου ψηφιακών υπηρεσιών, η Επιτροπή προτείνει τώρα τρεις νέους φόρους: έναν ειδικό φόρο κατανάλωσης σε προϊόντα καπνού σε επίπεδο ΕΕ, έναν φόρο για απορριπτόμενο ηλεκτρικό και ηλεκτρονικό εξοπλισμό, και έναν εταιρικό φόρο για μεγάλες εταιρείες με ετήσιο κύκλο εργασιών στην ΕΕ που υπερβαίνει τα 50 εκατομμύρια ευρώ, όπως η Apple. Οι προτάσεις θα απαιτήσουν ομόφωνη έγκριση από όλα τα 27 κράτη μέλη της ΕΕ. Ο χρονισμός της αλλαγής θεωρείται ευρέως ότι συνδέεται με τις συνεχιζόμενες διαπραγματεύσεις για μια νέα διατλαντική εμπορική συμφωνία μεταξύ της ΕΕ και των Ηνωμένων Πολιτειών. Σύμφωνα με το Politico, η απόφαση της Επιτροπής να αποσύρει τον ψηφιακό φόρο θεωρείται ως προσπάθεια να αποφευχθεί ο εκτροχιασμός των εμπορικών διαπραγματεύσεων με τις Ηνωμένες Πολιτείες και να εξασφαλιστούν ευνοϊκότεροι όροι σε μια μελλοντική συμφωνία. Η οριστικοποιημένη πρόταση για τον προϋπολογισμό της ΕΕ 2028-2035 πρόκειται να δημοσιευθεί την Τετάρτη, 16 Ιουλίου. Αν και ο φόρος ψηφιακών υπηρεσιών παραμένει εκτός συζήτησης προς το παρόν, το αποτέλεσμα των επερχόμενων εμπορικών συνομιλιών με τις Ηνωμένες Πολιτείες και οι συνεχιζόμενες ενέργειες επιβολής του DMA θα συνεχίσουν να διαμορφώνουν το ρυθμιστικό περιβάλλον για την Apple στην Ευρωπαϊκή Ένωση. Η εγκατάλειψη του φόρου ψηφιακών υπηρεσιών σηματοδοτεί μια σημαντική αλλαγή στην προσέγγιση της ΕΕ για τη φορολόγηση των μεγάλων τεχνολογικών εταιρειών. Ωστόσο, η πρόταση για έναν εταιρικό φόρο για μεγάλες εταιρείες θα μπορούσε ακόμα να επηρεάσει την Apple και άλλους τεχνολογικούς κολοσσούς, αν και με διαφορετικό τρόπο από αυτόν που είχε αρχικά σχεδιαστεί. Το ζήτημα της δίκαιης φορολόγησης των ψηφιακών γιγάντων παραμένει σημαντικό για την ΕΕ, παρά την αλλαγή προσέγγισης. Η νέα πρόταση δείχνει μια μετατόπιση προς ένα ευρύτερο πλαίσιο φορολόγησης που στοχεύει όλες τις μεγάλες εταιρείες, αντί να επικεντρώνεται αποκλειστικά στον ψηφιακό τομέα.
  22. Η Google επιβεβαίωσε επίσημα τα σχέδιά της για τη συγχώνευση των λειτουργικών συστημάτων Chrome OS και Android σε μια ενιαία πλατφόρμα, σύμφωνα με δηλώσεις του προέδρου του οικοσυστήματος Android στην εταιρεία, Sameer Samat, κατά τη διάρκεια συνέντευξης με την ιστοσελίδα TechRadar. Σε μια κίνηση που στοχεύει στη μείωση του κατακερματισμού μεταξύ των συσκευών και την ταχύτερη κυκλοφορία νέων λειτουργιών, ο τεχνολογικός κολοσσός προχωρά στην ενοποίηση των δύο λειτουργικών συστημάτων. Ο Samat αποκάλυψε τα σχέδια της εταιρείας λέγοντας: "Θα συνδυάσουμε το Chrome OS και το Android σε μια ενιαία πλατφόρμα, και ενδιαφέρομαι πολύ για το πώς οι άνθρωποι χρησιμοποιούν τα laptop τους σήμερα και τι καταφέρνουν να κάνουν με αυτά." Αυτή είναι η πρώτη φορά που η Google μιλά ανοιχτά για τα σχέδιά της να φέρει το Chrome OS και το Android μαζί σε μια ενιαία πλατφόρμα. Αν και δεν μοιράστηκε περαιτέρω λεπτομέρειες, προηγούμενες εικασίες υποδεικνύουν ότι η εταιρεία σχεδιάζει να μεταφέρει το Chrome OS στο Android αντί να δημιουργήσει μια εντελώς νέα πλατφόρμα. Η κίνηση αυτή εντάσσεται στο πλαίσιο των ευρύτερων προσπαθειών της εταιρείας να δημιουργήσει μια απρόσκοπτη εμπειρία χρήστη σε όλο το οικοσύστημά της. Προηγουμένως, οι προγραμματιστές έπρεπε να βελτιστοποιούν ξεχωριστά τις πλατφόρμες Chrome OS και Android, οδηγώντας σε διπλάσια προσπάθεια. Με την ενοποίηση, η εταιρεία επιδιώκει επίσης να ανταγωνιστεί καλύτερα το στενά ολοκληρωμένο οικοσύστημα της Apple. Το Android ήδη μετασχηματίζεται για να προσφέρει καλύτερη εμπειρία σε συσκευές με μεγάλη οθόνη, με βελτιώσεις όπως ενισχυμένη διαχείριση παραθύρων και καλύτερη προσαρμοστικότητα εφαρμογών στα διάφορα form factors. Η είδηση για τη συγχώνευση του Chrome OS στο Android, σε μια ήδη προοδευτική περίοδο, υπογραμμίζει τις προσπάθειες της εταιρείας να διασφαλίσει ότι οι χρήστες θα έχουν μια πιο φιλική προς την επιφάνεια εργασίας εμπειρία Android και ένα σύστημα που είναι περισσότερο ενοποιημένο. Μέχρι στιγμής οι αντιδράσεις των χρηστών στην είδηση είναι ανάμικτες. Ορισμένοι εκφράζουν την ανησυχία τους σχετικά με το πώς το project θα μπορούσε να επηρεάσει τις ενημερώσεις των Chromebook, ενώ άλλοι υποδέχονται με ενθουσιασμό τα σχέδια της Google για ενοποίηση. Η ερώτηση του Samat προς τον δημοσιογράφο σχετικά με τη χρήση συσκευών Apple (Apple Watch, MacBook και iPhone) φαίνεται επίσης να αποτελεί προσπάθεια συλλογής περισσότερων πληροφοριών για το project πριν από την επίσημη κυκλοφορία του κάτι που δείχνει ότι η Google ενδιαφέρεται να κατανοήσει καλύτερα πώς οι χρήστες αλληλεπιδρούν με διαφορετικές συσκευές σε ολοκληρωμένα οικοσυστήματα. Παρόλο που δεν έχει ανακοινωθεί συγκεκριμένο χρονοδιάγραμμα για την ολοκλήρωση της συγχώνευσης, η επιβεβαίωση από υψηλόβαθμο στέλεχος της Google δείχνει ότι το έργο βρίσκεται σε εξέλιξη και αποτελεί σημαντική προτεραιότητα για την εταιρεία. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  23. Σε μια κίνηση που στοχεύει στη μείωση του κατακερματισμού μεταξύ των συσκευών και την ταχύτερη κυκλοφορία νέων λειτουργιών, ο τεχνολογικός κολοσσός προχωρά στην ενοποίηση των δύο λειτουργικών συστημάτων. Ο Samat αποκάλυψε τα σχέδια της εταιρείας λέγοντας: "Θα συνδυάσουμε το Chrome OS και το Android σε μια ενιαία πλατφόρμα, και ενδιαφέρομαι πολύ για το πώς οι άνθρωποι χρησιμοποιούν τα laptop τους σήμερα και τι καταφέρνουν να κάνουν με αυτά." Αυτή είναι η πρώτη φορά που η Google μιλά ανοιχτά για τα σχέδιά της να φέρει το Chrome OS και το Android μαζί σε μια ενιαία πλατφόρμα. Αν και δεν μοιράστηκε περαιτέρω λεπτομέρειες, προηγούμενες εικασίες υποδεικνύουν ότι η εταιρεία σχεδιάζει να μεταφέρει το Chrome OS στο Android αντί να δημιουργήσει μια εντελώς νέα πλατφόρμα. Η κίνηση αυτή εντάσσεται στο πλαίσιο των ευρύτερων προσπαθειών της εταιρείας να δημιουργήσει μια απρόσκοπτη εμπειρία χρήστη σε όλο το οικοσύστημά της. Προηγουμένως, οι προγραμματιστές έπρεπε να βελτιστοποιούν ξεχωριστά τις πλατφόρμες Chrome OS και Android, οδηγώντας σε διπλάσια προσπάθεια. Με την ενοποίηση, η εταιρεία επιδιώκει επίσης να ανταγωνιστεί καλύτερα το στενά ολοκληρωμένο οικοσύστημα της Apple. Το Android ήδη μετασχηματίζεται για να προσφέρει καλύτερη εμπειρία σε συσκευές με μεγάλη οθόνη, με βελτιώσεις όπως ενισχυμένη διαχείριση παραθύρων και καλύτερη προσαρμοστικότητα εφαρμογών στα διάφορα form factors. Η είδηση για τη συγχώνευση του Chrome OS στο Android, σε μια ήδη προοδευτική περίοδο, υπογραμμίζει τις προσπάθειες της εταιρείας να διασφαλίσει ότι οι χρήστες θα έχουν μια πιο φιλική προς την επιφάνεια εργασίας εμπειρία Android και ένα σύστημα που είναι περισσότερο ενοποιημένο. Μέχρι στιγμής οι αντιδράσεις των χρηστών στην είδηση είναι ανάμικτες. Ορισμένοι εκφράζουν την ανησυχία τους σχετικά με το πώς το project θα μπορούσε να επηρεάσει τις ενημερώσεις των Chromebook, ενώ άλλοι υποδέχονται με ενθουσιασμό τα σχέδια της Google για ενοποίηση. Η ερώτηση του Samat προς τον δημοσιογράφο σχετικά με τη χρήση συσκευών Apple (Apple Watch, MacBook και iPhone) φαίνεται επίσης να αποτελεί προσπάθεια συλλογής περισσότερων πληροφοριών για το project πριν από την επίσημη κυκλοφορία του κάτι που δείχνει ότι η Google ενδιαφέρεται να κατανοήσει καλύτερα πώς οι χρήστες αλληλεπιδρούν με διαφορετικές συσκευές σε ολοκληρωμένα οικοσυστήματα. Παρόλο που δεν έχει ανακοινωθεί συγκεκριμένο χρονοδιάγραμμα για την ολοκλήρωση της συγχώνευσης, η επιβεβαίωση από υψηλόβαθμο στέλεχος της Google δείχνει ότι το έργο βρίσκεται σε εξέλιξη και αποτελεί σημαντική προτεραιότητα για την εταιρεία.
  24. Το YouTube ετοιμάζεται να αλλάξει τους κανόνες για το ποια βίντεο μπορούν να βγάλουν χρήματα στους δημιουργούς, καθώς η πλατφόρμα αντιμετωπίζει ένα κύμα περιεχομένου χαμηλής ποιότητας που δημιουργείται μαζικά με τη βοήθεια της τεχνητής νοημοσύνης. Το περιεχόμενο περιλαμβάνει κυρίως βίντεο που παράγονται σε μεγάλες ποσότητες και άλλους τύπους επαναλαμβανόμενου υλικού που έχουν γίνει εξαιρετικά εύκολα στη δημιουργία χάρη στην τεχνολογία AI. Στις 15 Ιουλίου, η εταιρεία θα ενημερώσει τις πολιτικές αποκόμισης κέρδους του Προγράμματος Συνεργατών YouTube με πιο αναλυτικές οδηγίες που θα εξηγούν ακριβώς ποιο είδος περιεχομένου μπορεί να αποφέρει χρήματα στους δημιουργούς και ποιο όχι. Παρόλο που η ακριβής διατύπωση της νέας πολιτικής δεν έχει ακόμη δημοσιευθεί, μια ειδική σελίδα στο documentation του YouTube εξηγεί ότι οι δημιουργοί απαιτούνταν πάντα να ανεβάζουν περιεχόμενο που είναι "πρωτότυπο" και "αυθεντικό". Η επερχόμενη ενημέρωση σκοπεύει να βοηθήσει τους δημιουργούς να κατανοήσουν καλύτερα πώς μοιάζει το "μη αυθεντικό" περιεχόμενο στη σημερινή εποχή, όπου η τεχνητή νοημοσύνη έχει αλλάξει δραστικά τον τρόπο παραγωγής digital content. Πολλοί δημιουργοί του YouTube ανησυχούσαν αρχικά ότι αυτή η ενημέρωση θα περιόριζε σημαντικά τη δυνατότητά τους να κερδίζουν χρήματα από συγκεκριμένους τύπους βίντεο, όπως τα δημοφιλή βίντεο αντιδράσεων ή εκείνα που περιλαμβάνουν κλιπ από άλλες πηγές, αλλά μια διευκρινιστική ανάρτηση από τον Rene Ritchie, που είναι Επικεφαλής Συντακτικής και Σύνδεσης Δημιουργών του YouTube, κατέστησε σαφές ότι κάτι τέτοιο δεν ισχύει. Σε ένα ενημερωτικό βίντεο που δημοσιεύθηκε την Τρίτη, ο Ritchie εξήγησε ότι η αλλαγή αποτελεί απλώς μια "μικρή ενημέρωση" στις μακροχρόνιες πολιτικές του YouTube Partner Program και έχει σχεδιαστεί κυρίως για να αναγνωρίζει καλύτερα πότε το περιεχόμενο είναι προϊόν μαζικής παραγωγής ή έχει επαναλαμβανόμενο χαρακτήρα. Ο Ritchie προσέθεσε ότι αυτός ο τύπος περιεχομένου δεν ήταν επιλέξιμος για αποκόμιση κέρδους εδώ και πολλά χρόνια, καθώς πρόκειται για υλικό που οι θεατές συχνά αντιλαμβάνονται ως spam και δεν προσφέρει πραγματική αξία. Ωστόσο, αυτό που ο Ritchie δεν αναφέρει στην εξήγησή του είναι το γεγονός ότι η δημιουργία τέτοιων βίντεο έχει γίνει εκθετικά πιο εύκολη και προσιτή σήμερα από ό,τι ήταν στο παρελθόν. Με την ταχεία άνοδο και διάδοση της τεχνολογίας τεχνητής νοημοσύνης, το YouTube έχει κυριολεκτικά κατακλυστεί από αυτό που οι ειδικοί αποκαλούν "AI slop" - έναν όρο που αναφέρεται σε χαμηλής ποιότητας ψηφιακά μέσα ή περιεχόμενο που δημιουργείται σχεδόν αυτόματα με τη χρήση εργαλείων παραγωγικής τεχνητής νοημοσύνης. Για παράδειγμα, έχει γίνει εξαιρετικά συνηθισμένο να συναντάει κανείς βίντεο με φωνή που δημιουργείται από AI και επικαλύπτεται σε απλές φωτογραφίες, ανακυκλωμένα βιντεοκλίπ ή άλλο επαναχρησιμοποιημένο περιεχόμενο, χάρη στα προηγμένα εργαλεία AI που μετατρέπουν κείμενο σε βίντεο με ελάχιστη προσπάθεια από τον χρήστη. Επιπλέον, ορισμένα κανάλια που είναι γεμάτα με μουσική που παράγεται εξ ολοκλήρου από τεχνητή νοημοσύνη έχουν καταφέρει να συγκεντρώσουν εκατομμύρια συνδρομητές, ενώ παράλληλα παρατηρείται μια έκρηξη ψεύτικων βίντεο που δημιουργούνται με AI για τρέχοντα ειδησεογραφικά γεγονότα, όπως η πολυσυζητημένη δίκη του Diddy, τα οποία έχουν συγκεντρώσει εκατομμύρια προβολές παραπλανώντας τους θεατές. Σε ένα ακόμη πιο ανησυχητικό παράδειγμα που καταδεικνύει την έκταση του προβλήματος, μια ολόκληρη σειρά βίντεο αληθινών εγκλημάτων δολοφονίας στο YouTube που έγινε viral και προσέλκυσε εκατομμύρια θεατές διαπιστώθηκε ότι ήταν εξ ολοκλήρου δημιουργημένη από τεχνητή νοημοσύνη, όπως αποκάλυψε λεπτομερώς το 404 Media νωρίτερα μέσα στη φετινή χρονιά. Το πρόβλημα έχει φτάσει σε τέτοιο σημείο που ακόμη και η ομοιότητα του CEO του YouTube, Neal Mohan, χρησιμοποιήθηκε κακόβουλα σε μια εξελιγμένη απάτη phishing που δημιουργήθηκε με τεχνολογία AI και εμφανίστηκε στον ίδιο τον ιστότοπο, παρά το γεγονός ότι υπάρχουν ειδικά εργαλεία που επιτρέπουν στους χρήστες να αναφέρουν και να καταγγέλλουν βίντεο deepfake όταν τα εντοπίσουν. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  25. Το περιεχόμενο περιλαμβάνει κυρίως βίντεο που παράγονται σε μεγάλες ποσότητες και άλλους τύπους επαναλαμβανόμενου υλικού που έχουν γίνει εξαιρετικά εύκολα στη δημιουργία χάρη στην τεχνολογία AI. Στις 15 Ιουλίου, η εταιρεία θα ενημερώσει τις πολιτικές αποκόμισης κέρδους του Προγράμματος Συνεργατών YouTube με πιο αναλυτικές οδηγίες που θα εξηγούν ακριβώς ποιο είδος περιεχομένου μπορεί να αποφέρει χρήματα στους δημιουργούς και ποιο όχι. Παρόλο που η ακριβής διατύπωση της νέας πολιτικής δεν έχει ακόμη δημοσιευθεί, μια ειδική σελίδα στο documentation του YouTube εξηγεί ότι οι δημιουργοί απαιτούνταν πάντα να ανεβάζουν περιεχόμενο που είναι "πρωτότυπο" και "αυθεντικό". Η επερχόμενη ενημέρωση σκοπεύει να βοηθήσει τους δημιουργούς να κατανοήσουν καλύτερα πώς μοιάζει το "μη αυθεντικό" περιεχόμενο στη σημερινή εποχή, όπου η τεχνητή νοημοσύνη έχει αλλάξει δραστικά τον τρόπο παραγωγής digital content. Πολλοί δημιουργοί του YouTube ανησυχούσαν αρχικά ότι αυτή η ενημέρωση θα περιόριζε σημαντικά τη δυνατότητά τους να κερδίζουν χρήματα από συγκεκριμένους τύπους βίντεο, όπως τα δημοφιλή βίντεο αντιδράσεων ή εκείνα που περιλαμβάνουν κλιπ από άλλες πηγές, αλλά μια διευκρινιστική ανάρτηση από τον Rene Ritchie, που είναι Επικεφαλής Συντακτικής και Σύνδεσης Δημιουργών του YouTube, κατέστησε σαφές ότι κάτι τέτοιο δεν ισχύει. Σε ένα ενημερωτικό βίντεο που δημοσιεύθηκε την Τρίτη, ο Ritchie εξήγησε ότι η αλλαγή αποτελεί απλώς μια "μικρή ενημέρωση" στις μακροχρόνιες πολιτικές του YouTube Partner Program και έχει σχεδιαστεί κυρίως για να αναγνωρίζει καλύτερα πότε το περιεχόμενο είναι προϊόν μαζικής παραγωγής ή έχει επαναλαμβανόμενο χαρακτήρα. Ο Ritchie προσέθεσε ότι αυτός ο τύπος περιεχομένου δεν ήταν επιλέξιμος για αποκόμιση κέρδους εδώ και πολλά χρόνια, καθώς πρόκειται για υλικό που οι θεατές συχνά αντιλαμβάνονται ως spam και δεν προσφέρει πραγματική αξία. Ωστόσο, αυτό που ο Ritchie δεν αναφέρει στην εξήγησή του είναι το γεγονός ότι η δημιουργία τέτοιων βίντεο έχει γίνει εκθετικά πιο εύκολη και προσιτή σήμερα από ό,τι ήταν στο παρελθόν. Με την ταχεία άνοδο και διάδοση της τεχνολογίας τεχνητής νοημοσύνης, το YouTube έχει κυριολεκτικά κατακλυστεί από αυτό που οι ειδικοί αποκαλούν "AI slop" - έναν όρο που αναφέρεται σε χαμηλής ποιότητας ψηφιακά μέσα ή περιεχόμενο που δημιουργείται σχεδόν αυτόματα με τη χρήση εργαλείων παραγωγικής τεχνητής νοημοσύνης. Για παράδειγμα, έχει γίνει εξαιρετικά συνηθισμένο να συναντάει κανείς βίντεο με φωνή που δημιουργείται από AI και επικαλύπτεται σε απλές φωτογραφίες, ανακυκλωμένα βιντεοκλίπ ή άλλο επαναχρησιμοποιημένο περιεχόμενο, χάρη στα προηγμένα εργαλεία AI που μετατρέπουν κείμενο σε βίντεο με ελάχιστη προσπάθεια από τον χρήστη. Επιπλέον, ορισμένα κανάλια που είναι γεμάτα με μουσική που παράγεται εξ ολοκλήρου από τεχνητή νοημοσύνη έχουν καταφέρει να συγκεντρώσουν εκατομμύρια συνδρομητές, ενώ παράλληλα παρατηρείται μια έκρηξη ψεύτικων βίντεο που δημιουργούνται με AI για τρέχοντα ειδησεογραφικά γεγονότα, όπως η πολυσυζητημένη δίκη του Diddy, τα οποία έχουν συγκεντρώσει εκατομμύρια προβολές παραπλανώντας τους θεατές. Σε ένα ακόμη πιο ανησυχητικό παράδειγμα που καταδεικνύει την έκταση του προβλήματος, μια ολόκληρη σειρά βίντεο αληθινών εγκλημάτων δολοφονίας στο YouTube που έγινε viral και προσέλκυσε εκατομμύρια θεατές διαπιστώθηκε ότι ήταν εξ ολοκλήρου δημιουργημένη από τεχνητή νοημοσύνη, όπως αποκάλυψε λεπτομερώς το 404 Media νωρίτερα μέσα στη φετινή χρονιά. Το πρόβλημα έχει φτάσει σε τέτοιο σημείο που ακόμη και η ομοιότητα του CEO του YouTube, Neal Mohan, χρησιμοποιήθηκε κακόβουλα σε μια εξελιγμένη απάτη phishing που δημιουργήθηκε με τεχνολογία AI και εμφανίστηκε στον ίδιο τον ιστότοπο, παρά το γεγονός ότι υπάρχουν ειδικά εργαλεία που επιτρέπουν στους χρήστες να αναφέρουν και να καταγγέλλουν βίντεο deepfake όταν τα εντοπίσουν.
  • Δημιουργία νέου...