Αναζήτηση στην κοινότητα
Εμφάνιση αποτελεσμάτων για τις ετικέτες 'Nintendo'.
145 αποτελέσματα
-
Έπειτα από χρόνια φημολογίας, αναμονής, διαρροών και εν τέλει ανακοινώσεων, το Nintendo Switch 2 επιτέλους κυκλοφόρησε. Οι αναλυτές βλέπουν το μεγαλύτερο λανσάρισμα κονσόλας στην ιστορία του gaming με πολλούς εξ αυτών να κάνουν λόγο για ελλείψεις στην αγορά, τουλάχιστον ως το φινάλε της φετινής χρονιάς. Στη χώρα μας πάντως προβλήματα δεν έχουν παρατηρηθεί – τουλάχιστον για όσους είχαν φροντίσει να προπαραγγείλουν το σύστημα, κάτι που συνέβη και με εμάς έτσι ώστε να το πάρουμε στα χέρια μας όσο το δυνατόν συντομότερα, χωρίς περιορισμούς. Τι θα πρέπει να περιμένει κανείς όμως από τη νέα κονσόλα της Nintendo; Σε ποιους απευθύνεται και στο φινάλε δικαιώνει τις προσδοκίες τους; Για να αρχίσουμε να δίνουμε απαντήσεις σιγά-σιγά… Ως προς το design, το Nintendo Switch 2 είναι μεγαλύτερο αλλά και στιβαρότερο από τον προκάτοχό του. Στα 272 x 116 x 13,9 χιλ. (έναντι 173 x 102 x 14 χιλ. του αρχικού Nintendo Switch, 208 x 91 x 14 χιλ. του Lite και 176 x 102 x 14 χιλ. του OLED μοντέλου) είναι μεν πιο ογκώδες αλλά όχι τόσο που να γίνεται δύσκολο στο κράτημα ή τη μεταφορά. Υπενθυμίζουμε ότι ακόμα κι έτσι, το Nintendo Switch 2 παραμένει πολύ πιο συμπαγές σε σχέση με ένα handheld gaming PC τύπου Steam Deck (298 x 117 x 49 χιλ.) ή Lenovo Legion Go (299 x 131 x 41 χιλ.). Όσο για το βάρος του, εντοπίζεται στα 534 γραμμάρια – σημαντικά περισσότερα από τα 297, 277 και 319 (OG, lite, OLED κατ’ αντιστοιχία) του Switch αλλά και πάλι σε καμία περίπτωση τόσα ώστε να κάνουν άβολη την όλη εμπειρία χρήσης του. Διαβάστε ολόκληρο το review Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
Η Nintendo πούλησε περισσότερες από 3,5 εκατομμύρια κονσόλες Switch 2 σε μόλις τέσσερις ημέρες, σημειώνοντας ρεκόρ εκκίνησης για την πρώτη νέα κονσόλα της εταιρείας μετά από οκτώ χρόνια. Σύμφωνα με τα στοιχεία που ανακοινώθηκαν σήμερα από την Nintendo, η ιαπωνική εταιρεία έχει ήδη πουλήσει περισσότερες συσκευές από τα περίπου 2,7 εκατομμύρια που κατάφερε το αρχικό Switch κατά τη διάρκεια του πρώτου μήνα κυκλοφορίας του το 2017. Οι αριθμοί αυτοί προοιωνίζουν καλά νέα για τον στόχο της να πουλήσει 15 εκατομμύρια μονάδες μέχρι τον Μάρτιο του επόμενου έτους. Επίσης, ενισχύουν τις προβλέψεις των αναλυτών ότι η Nintendo ίσως μπορέσει να πουλήσει πολύ περισσότερες συσκευές αν καταφέρει να αυξήσει την προσφορά. Gamers από το Τόκιο μέχρι το Σαν Φρανσίσκο στάθηκαν σε ουρές για ώρες την περασμένη εβδομάδα για να αποκτήσουν μία από τις πιο πολυαναμενόμενες συσκευές της χρονιάς. Το Switch 2 διαδέχεται μια παγκόσμια επιτυχία, το πρωτότυπο Switch, που πρωτοπόρησε με έναν υβριδικό σχεδιασμό που επιτρέπει το παιχνίδι τόσο στο σπίτι σε τηλεόραση όσο και εν κινήσει. Η κυκλοφορία του νέου Switch θεωρήθηκε ως μια καθοριστική στιγμή για τη βιομηχανία, επηρεάζοντας επιχειρηματικές αποφάσεις συνεργατών και ανταγωνιστών για τα επόμενα χρόνια. Σε μια εποχή συρρικνούμενων περιθωρίων κέρδους και εκτοξευόμενων προϋπολογισμών ανάπτυξης, μια δημοφιλής νέα κονσόλα μπορεί να αναζωογονήσει τον τομέα και να αποτελέσει αντίβαρο στην αυξανόμενη κυριαρχία μιας χούφτας κορυφαίων παιχνιδιών τύπου live-service. Ωστόσο, η κάλυψη της αυξανόμενης ζήτησης αποτελεί την πρώτη μεγάλη πρόκληση που αντιμετωπίζει η Nintendo. Ο πρόεδρος Shuntaro Furukawa έχει απολογηθεί αφού καταναλωτές έμειναν με άδεια χέρια από τις κληρώσεις για το Switch 2, το σύστημα που εφάρμοσε η εταιρεία για να αντιμετωπίσει το φαινόμενο του scalping. Η εταιρεία με έδρα το Κιότο έχει ζητήσει από τους συνεργάτες της να επιταχύνουν την παραγωγή της κονσόλας. Έχει επίσης εξασφαλίσει συμφωνίες από ιαπωνικούς διαδικτυακούς διαμεσολαβητές όπως οι Rakuten Group, Mercari και LY για να αποθαρρύνουν τους μεταπωλητές από το να εκμεταλλευτούν την έλλειψη του hardware. Η κονσόλα κατασκευάζεται κυρίως στην Κίνα από συνεργάτες όπως ο Όμιλος Foxconn Technology. Οι μετοχές της Nintendo, που έχουν παρουσιάσει διακυμάνσεις λόγω ανησυχιών για το πώς οι δασμοί μπορεί να διαταράξουν την προσφορά, σημείωσαν πτώση μεγαλύτερη από 3% στο Τόκιο. "Ο ρυθμός είναι καλός", δήλωσε ο Hideki Yasuda, αναλυτής της Toyo Securities. "Το κλειδί θα είναι η διατήρηση της δυναμικότητας συναρμολόγησης και η αύξηση της παραγωγής στο μέλλον." Η παρατεταμένη έλλειψη διαθεσιμότητας κινδυνεύει να απωθήσει τους καταναλωτές προς ανταγωνιστικές λύσεις, διακόπτοντας την τρέχουσα δυναμική επιτυχίας της νέας κονσόλας. Η προτεραιότητα της Nintendo είναι να διατηρήσει τη δυναμική της κυκλοφορίας για όσο το δυνατόν περισσότερο, δήλωσε ο Furukawa σε αναλυτές σε ενημέρωση για τα κέρδη τον Μάιο. Αυτό είναι πιο δύσκολο λόγω της υψηλότερης λιανικής τιμής του Switch 2 σε σύγκριση με τον προκάτοχό του και της αυξανόμενης αδυναμίας στην παγκόσμια οικονομία. Ο Furukawa έχει επίσης προειδοποιήσει ότι η εταιρεία μπορεί να εξετάσει την αύξηση της τιμής της κονσόλας στο μέλλον, ανάλογα με τα μέτρα δασμών του Προέδρου των ΗΠΑ Donald Trump. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
Η Nintendo δημοσίευσε οδηγό αντιμετώπισης προβλημάτων για χρήστες του Switch 2 που αντιμετωπίζουν ζητήματα με την ένδειξη και την αυτονομία της μπαταρίας. Όπως αναφέρει η Ιαπωνική εταιρεία, υπάρχουν περιπτώσεις όπου "η ένδειξη φόρτισης της μπαταρίας και η πραγματική διάρκεια χρήσης δεν ταιριάζουν". Για παράδειγμα, όπως αναφέρει η Nintendo, "είναι δυνατόν να συνεχίσετε να χρησιμοποιείτε την κονσόλα Nintendo Switch 2 για μερικές ώρες, παρόλο που η ένδειξη φόρτισης δείχνει ότι η μπαταρία έχει σχεδόν εξαντληθεί". Η Nintendo προτείνει συγκεκριμένα βήματα αντιμετώπισης του προβλήματος. Αρχικά, συνιστά στους χρήστες να βεβαιωθούν ότι χρησιμοποιούν "έναν επαρκώς ισχυρό μετασχηματιστή AC" για τη φόρτιση της συσκευής. Επιπλέον, είναι σημαντικό να επιβεβαιώσουν ότι η κονσόλα τους διαθέτει την πιο πρόσφατη ενημέρωση συστήματος. Ένα άλλο προτεινόμενο βήμα είναι η εκκίνηση του συστήματος σε λειτουργία ανάκτησης (recovery mode), η οποία σύμφωνα με την εταιρεία "θα πρέπει να επαναφέρει το μετρητή στάθμης της μπαταρίας". Αν αυτές οι ενέργειες δεν αποδώσουν και η διάρκεια ζωής της μπαταρίας εξακολουθεί να εμφανίζεται λανθασμένα, η Nintendo προτείνει την αποστολή της κονσόλας για επισκευή. Από την κυκλοφορία της κονσόλας την προηγούμενη εβδομάδα, έχουν υπάρξει αναφορές για χαμηλή διάρκεια μπαταρίας. Ωστόσο, μέρος αυτών των αναφορών ενδέχεται να οφείλεται στο γεγονός ότι το Switch 2 διαθέτει εκ κατασκευής μπαταρία με μικρότερη αυτονομία. Στη σελίδα τεχνικών προδιαγραφών του Switch 2, η Nintendo αναφέρει ότι η διάρκεια ζωής της μπαταρίας κυμαίνεται από περίπου 2 έως 6,5 ώρες. Η εταιρεία σημειώνει επίσης ότι αυτές είναι "κατά προσέγγιση εκτιμήσεις" και ότι "η διάρκεια ζωής της μπαταρίας θα εξαρτηθεί από τα παιχνίδια που παίζετε". Συγκριτικά, η Nintendo αναφέρει ότι το Switch και το Switch OLED προσφέρουν περίπου 4,5 έως 9 ώρες διάρκεια μπαταρίας. Οι διαφορές γίνονται εμφανείς σε μια δοκιμή μπαταρίας στο YouTube μεταξύ του Switch 2, του Switch OLED και του Switch Lite. Με την εκτέλεση του Super Mario Odyssey υπό παρόμοιες συνθήκες, το Switch 2 ήταν η πρώτη κονσόλα που απενεργοποιήθηκε μετά από περίπου 2 ώρες και 45 λεπτά. Το Switch Lite ακολούθησε, διαρκώντας σχεδόν 30 λεπτά περισσότερο. Το Switch OLED είχε την καλύτερη επίδοση, διαρκώντας περίπου διπλάσιο χρόνο σε σύγκριση με το Switch 2, καθώς απενεργοποιήθηκε μετά από περίπου πέντε ώρες και 30 λεπτά. Συμπερασματικά, παρόλο που το Nintendo Switch 2 παρουσιάζει μικρότερη διάρκεια μπαταρίας σε σύγκριση με τα προηγούμενα μοντέλα, η Nintendo προσφέρει συγκεκριμένες οδηγίες για τη βελτιστοποίηση της απόδοσης της μπαταρίας και την αντιμετώπιση προβλημάτων με την ένδειξη φόρτισης. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
Όπως αναφέρει η Ιαπωνική εταιρεία, υπάρχουν περιπτώσεις όπου "η ένδειξη φόρτισης της μπαταρίας και η πραγματική διάρκεια χρήσης δεν ταιριάζουν". Για παράδειγμα, όπως αναφέρει η Nintendo, "είναι δυνατόν να συνεχίσετε να χρησιμοποιείτε την κονσόλα Nintendo Switch 2 για μερικές ώρες, παρόλο που η ένδειξη φόρτισης δείχνει ότι η μπαταρία έχει σχεδόν εξαντληθεί". Η Nintendo προτείνει συγκεκριμένα βήματα αντιμετώπισης του προβλήματος. Αρχικά, συνιστά στους χρήστες να βεβαιωθούν ότι χρησιμοποιούν "έναν επαρκώς ισχυρό μετασχηματιστή AC" για τη φόρτιση της συσκευής. Επιπλέον, είναι σημαντικό να επιβεβαιώσουν ότι η κονσόλα τους διαθέτει την πιο πρόσφατη ενημέρωση συστήματος. Ένα άλλο προτεινόμενο βήμα είναι η εκκίνηση του συστήματος σε λειτουργία ανάκτησης (recovery mode), η οποία σύμφωνα με την εταιρεία "θα πρέπει να επαναφέρει το μετρητή στάθμης της μπαταρίας". Αν αυτές οι ενέργειες δεν αποδώσουν και η διάρκεια ζωής της μπαταρίας εξακολουθεί να εμφανίζεται λανθασμένα, η Nintendo προτείνει την αποστολή της κονσόλας για επισκευή. Από την κυκλοφορία της κονσόλας την προηγούμενη εβδομάδα, έχουν υπάρξει αναφορές για χαμηλή διάρκεια μπαταρίας. Ωστόσο, μέρος αυτών των αναφορών ενδέχεται να οφείλεται στο γεγονός ότι το Switch 2 διαθέτει εκ κατασκευής μπαταρία με μικρότερη αυτονομία. Στη σελίδα τεχνικών προδιαγραφών του Switch 2, η Nintendo αναφέρει ότι η διάρκεια ζωής της μπαταρίας κυμαίνεται από περίπου 2 έως 6,5 ώρες. Η εταιρεία σημειώνει επίσης ότι αυτές είναι "κατά προσέγγιση εκτιμήσεις" και ότι "η διάρκεια ζωής της μπαταρίας θα εξαρτηθεί από τα παιχνίδια που παίζετε". Συγκριτικά, η Nintendo αναφέρει ότι το Switch και το Switch OLED προσφέρουν περίπου 4,5 έως 9 ώρες διάρκεια μπαταρίας. Οι διαφορές γίνονται εμφανείς σε μια δοκιμή μπαταρίας στο YouTube μεταξύ του Switch 2, του Switch OLED και του Switch Lite. Με την εκτέλεση του Super Mario Odyssey υπό παρόμοιες συνθήκες, το Switch 2 ήταν η πρώτη κονσόλα που απενεργοποιήθηκε μετά από περίπου 2 ώρες και 45 λεπτά. Το Switch Lite ακολούθησε, διαρκώντας σχεδόν 30 λεπτά περισσότερο. Το Switch OLED είχε την καλύτερη επίδοση, διαρκώντας περίπου διπλάσιο χρόνο σε σύγκριση με το Switch 2, καθώς απενεργοποιήθηκε μετά από περίπου πέντε ώρες και 30 λεπτά. Συμπερασματικά, παρόλο που το Nintendo Switch 2 παρουσιάζει μικρότερη διάρκεια μπαταρίας σε σύγκριση με τα προηγούμενα μοντέλα, η Nintendo προσφέρει συγκεκριμένες οδηγίες για τη βελτιστοποίηση της απόδοσης της μπαταρίας και την αντιμετώπιση προβλημάτων με την ένδειξη φόρτισης.
-
Έπειτα από χρόνια φημολογίας, αναμονής, διαρροών και εν τέλει ανακοινώσεων, το Nintendo Switch 2 επιτέλους κυκλοφόρησε. Οι αναλυτές βλέπουν το μεγαλύτερο λανσάρισμα κονσόλας στην ιστορία του gaming με πολλούς εξ αυτών να κάνουν λόγο για ελλείψεις στην αγορά, τουλάχιστον ως το φινάλε της φετινής χρονιάς. Στη χώρα μας πάντως προβλήματα δεν έχουν παρατηρηθεί – τουλάχιστον για όσους είχαν φροντίσει να προπαραγγείλουν το σύστημα, κάτι που συνέβη και με εμάς έτσι ώστε να το πάρουμε στα χέρια μας όσο το δυνατόν συντομότερα, χωρίς περιορισμούς. Τι θα πρέπει να περιμένει κανείς όμως από τη νέα κονσόλα της Nintendo; Σε ποιους απευθύνεται και στο φινάλε δικαιώνει τις προσδοκίες τους; Για να αρχίσουμε να δίνουμε απαντήσεις σιγά-σιγά… Ως προς το design, το Nintendo Switch 2 είναι μεγαλύτερο αλλά και στιβαρότερο από τον προκάτοχό του. Στα 272 x 116 x 13,9 χιλ. (έναντι 173 x 102 x 14 χιλ. του αρχικού Nintendo Switch, 208 x 91 x 14 χιλ. του Lite και 176 x 102 x 14 χιλ. του OLED μοντέλου) είναι μεν πιο ογκώδες αλλά όχι τόσο που να γίνεται δύσκολο στο κράτημα ή τη μεταφορά. Υπενθυμίζουμε ότι ακόμα κι έτσι, το Nintendo Switch 2 παραμένει πολύ πιο συμπαγές σε σχέση με ένα handheld gaming PC τύπου Steam Deck (298 x 117 x 49 χιλ.) ή Lenovo Legion Go (299 x 131 x 41 χιλ.). Όσο για το βάρος του, εντοπίζεται στα 534 γραμμάρια – σημαντικά περισσότερα από τα 297, 277 και 319 (OG, lite, OLED κατ’ αντιστοιχία) του Switch αλλά και πάλι σε καμία περίπτωση τόσα ώστε να κάνουν άβολη την όλη εμπειρία χρήσης του. Διαβάστε ολόκληρο το review
-
Έπειτα από χρόνια φημολογίας, αναμονής, διαρροών και εν τέλει ανακοινώσεων, το Nintendo Switch 2 επιτέλους κυκλοφόρησε. Οι αναλυτές βλέπουν το μεγαλύτερο λανσάρισμα κονσόλας στην ιστορία του gaming με πολλούς εξ αυτών να κάνουν λόγο για ελλείψεις στην αγορά, τουλάχιστον ως το φινάλε της φετινής χρονιάς. Στη χώρα μας πάντως προβλήματα δεν έχουν παρατηρηθεί – τουλάχιστον για όσους είχαν φροντίσει να προπαραγγείλουν το σύστημα, κάτι που συνέβη και με εμάς έτσι ώστε να το πάρουμε στα χέρια μας όσο το δυνατόν συντομότερα, χωρίς περιορισμούς. Τι θα πρέπει να περιμένει κανείς όμως από τη νέα κονσόλα της Nintendo; Σε ποιους απευθύνεται και στο φινάλε δικαιώνει τις προσδοκίες τους; Για να αρχίσουμε να δίνουμε απαντήσεις σιγά-σιγά… Σχεδιασμός Ως προς το design, το Nintendo Switch 2 είναι μεγαλύτερο αλλά και στιβαρότερο από τον προκάτοχό του. Στα 272 x 116 x 13,9 χιλ. (έναντι 173 x 102 x 14 χιλ. του αρχικού Nintendo Switch, 208 x 91 x 14 χιλ. του Lite και 176 x 102 x 14 χιλ. του OLED μοντέλου) είναι μεν πιο ογκώδες αλλά όχι τόσο που να γίνεται δύσκολο στο κράτημα ή τη μεταφορά. Υπενθυμίζουμε ότι ακόμα κι έτσι, το Nintendo Switch 2 παραμένει πολύ πιο συμπαγές σε σχέση με ένα handheld gaming PC τύπου Steam Deck (298 x 117 x 49 χιλ.) ή Lenovo Legion Go (299 x 131 x 41 χιλ.). Όσο για το βάρος του, εντοπίζεται στα 534 γραμμάρια – σημαντικά περισσότερα από τα 297, 277 και 319 (OG, lite, OLED κατ’ αντιστοιχία) του Switch αλλά και πάλι σε καμία περίπτωση τόσα ώστε να κάνουν άβολη την όλη εμπειρία χρήσης του. Nintendo Switch 2 (πάνω) - Nintendo Switch (κάτω) Στην πρόσοψη κυριαρχεί φυσικά η οθόνη η οποία έχει ανέβει πλέον στις 7,9 ίντσες με τα δύο Joy-Con 2 να προσαρτώνται δεξιά κι αριστερά της. Θα μας επιτρέψετε να σταθούμε στον μηχανισμό κλειδώματός τους που πλέον είναι μαγνητικός. Η τοποθέτησή τους γίνεται χωρίς καθόλου κόπο ενώ για την αφαίρεσή τους, θα χρειαστεί να ενεργοποιήσετε τον σχετικό μηχανισμό με το πάτημα ενός κουμπιού στο επάνω τμήμα της κονσόλας. Από την εμπειρία μας, μπορούμε να σας πούμε ότι η θέση του είναι τέτοια που δεν υπάρχει περίπτωση να το πατήσετε κατά λάθος. Για να αφαιρέσετε δε τα Joy-Con 2 από την οθόνη χωρίς τη συνδρομή του μηχανισμού, θα πρέπει να καταβάλλετε μεγάλη προσπάθεια, οπότε μιλάμε για foolproof σύστημα. Η Nintendo έχει ενσωματώσει στην κονσόλα δύο θύρες USB Type-C – μία στο κάτω και μία στο επάνω τμήμα της. Όταν το Nintendo Switch 2 βρίσκεται στο dock του (το οποίο έρχεται με σύστημα ψύξης με ανεμιστήρα και θύρα ethernet για ενσύρματες συνδέσεις στο internet), χρησιμοποιείται η κάτω. Όταν πάλι αυτό στηρίζεται στο πτυσσόμενο kickstand του, τότε μπορείτε να το φορτίσετε εκμεταλλευόμενοι την επάνω θύρα. Πέραν του dock, στη συσκευασία θα βρείτε και τον κορμό ενός χειριστηρίου που σχηματίζεται με τη σύνδεση των δύο Joy-Con 2. Κατά τα άλλα θα βρείτε υποδοχή για κάρτα microSD και θύρα 3,5 χιλ. για ακουστικά. Και μιας που αναφερθήκαμε στα της συνδεσιμότητας, να συμπληρώσουμε στο ασύρματο μέτωπο, προσφέρεται υποστήριξη Wi-Fi 6 και Bluetooth. Τεχνικά χαρακτηριστικά Στο εσωτερικό του, το Nintendo Switch 2 κρύβει SoC NVIDIA Tegra T239 με οκταπύρηνο επεξεργαστή ARM Cortex-A78C (συχνότητας 998 MHz με χρήση του dock και 1101 MHz άνευ αυτού) και 12 GB LPDDR5X RAM στα 6400 MHz (με το dock, ειδάλλως πέφτει στα 4266 MHz). Όσον αφορά στα γραφικά, υπάρχουν 1536 πυρήνες CUDA βασισμένοι στην αρχιτεκτονική Ampere που τρέχουν στα 1007 MHz όταν το Nintendo Switch 2 είναι στο dock και τα 561 MHz όταν δεν είναι, με απόδοση 3,09 και 1,72 TFLOPS αντίστοιχα. Η κονσόλα διαθέτει επίσης και εσωτερικό αποθηκευτικό χώρο 256 GB τύπου UFS 3.1 – με αυτό το τελευταίο να μοιάζει με χαμένη ευκαιρία για τη Nintendo αν αναλογιστούμε ότι τα premium smartphones τελευταίας γενιάς π.χ. έχουν περάσει στην επόμενη γενιά UFS. Επιπρόσθετα, υποστηρίζονται κάρτες microSD Express έως 2 TB. Σε πρώτη φάση όμως, το ενδιαφέρον μαγνητίζει η οθόνη του συστήματος. Πρόκειται για μία LCD 7,2 ιντσών όπως προείπαμε που προσφέρει εικόνα στα 1080p και τα 279 ppi. Διαθέτει HDR και υποστηρίζει VRR έως και τα 120 Hz. Εφ’ όσον τοποθετηθεί στο dock η κονσόλα βέβαια, τότε η απόδοσή της ανεβαίνει στα 1440p και τα 120 Hz ή εναλλακτικά σε 4K ανάλυση και 60 Hz με HDR. Πολλοί – μεταξύ αυτών και εμείς – περίμεναν από τη Nintendo να προτιμήσει πάνελ OLED, κάτι λογικό αν αναλογιστούμε ότι αυτό συνέβαινε με την πιο πρόσφατη έκδοση του Nintendo Switch. Τελικά προτιμήθηκε ένα LCD και μολονότι αυτό εν πρώτοις ακούγεται… κάπως, στην πράξη τα πράγματα δεν είναι τόσο άσχημα. Είναι αρκετά φωτεινή, ξεπερνώντας κατά πολύ την ποιότητα του πάνελ του πρώτου Nintendo Switch (όχι όμως και του μοντέλου OLED – αναμενόμενα ωστόσο), προσφέροντας λεπτομερέστατη εικόνα με ικανοποιητική αντίθεση. Η αλήθεια είναι πως θα περιμέναμε λιγάκι ζωηρότερα τα χρώματα και για μία κονσόλα που ουσιαστικά αποτελεί αναβάθμιση της αμέσως προηγούμενης (κρατήστε το αυτό, θα επανέλθουμε στο φινάλε), δυστυχώς κάπου νιώθουμε ότι το Nintendo Switch 2 μας απογοητεύει. Περιβάλλον χρήστη – Λειτουργίες Εκκινώντας το Nintendo Switch 2 βρισκόμαστε ενώπιον ενός μενού που πρακτικά δεν διαφέρει σε τίποτα από εκείνο του πρώτου συστήματος – παρά μόνο σε λεπτομέρειες που δεν χρήζουν αναφοράς επ’ ουδενί. Το θετικό ως προς αυτό είναι ότι οι κάτοχοι του τελευταίου δεν θα χρειαστεί να εξοικειωθούν μαζί του. Το αρνητικό είναι ότι, κακά τα ψέματα, το περιβάλλον χρήστη του Nintendo Switch, ε, δεν ήταν και το καλύτερο δυνατό. Αν μη τι άλλο περιθώρια βελτίωσης υπήρχαν (και μάλιστα πολλά) όμως για κάποιον ανεξήγητο λόγο, η Nintendo επέλεξε να μην ασχοληθεί καθόλου με το UI, ούτε καν με «easy wins» αισθητικού χαρακτήρα – όπως π.χ. τη δυνατότητα επιλογής διαφόρων εμπνευσμένων από τίτλους ή σειρές της themes. Στις ρυθμίσεις υπάρχουν οι συνήθεις επιλογές προσβασιμότητας μαζί με ελάχιστες καινούριες (bold text και high contrast είναι οι σημαντικότερες) ενώ θα έχετε και τη δυνατότητα προσαρμογής των πλήκτρων (βλ. mapping). Αυτό που παρατηρήσαμε πάντως ήταν πως η εναλλαγή ανάμεσα στα διάφορα μενού και οθόνες ήταν στιγμιαία, προσφέροντας μία πλήρως απολαυστική εμπειρία. Το ίδιο ίσχυε και όταν μπήκαμε να ρίξουμε μια ματιά στο eShop το οποίο, προς έκπληξή μας, διαπιστώσαμε ότι έχει υποστεί ένα μίνι λίφτινγκ υιοθετώντας ένα πολύ πιο σύγχρονο και εύχρηστο look, επιτρέποντας επιτέλους στον χρήστη να βρει εύκολα και γρήγορα αυτό που αναζητά. Βέβαια η συνήθης σαβούρα παραμένει σταθερή στη θέση της, κάνοντας την εύρεση νέων τίτλων ζόρικη αλλά… Χειρισμός Εξηγήσαμε ότι τα Joy-Con 2 έχουν νέο μηχανισμό κλειδώματος στο Nintendo Switch 2. Οι διαφορές τους σε σχέση με τα Joy-Con του πρώτου Nintendo Switch ωστόσο δεν περιορίζονται εκεί. Πέραν του μεγαλύτερου μεγέθους τους (duh!) λοιπόν, στο αριστερό ο σταυρός κατεύθυνσης έχει αντικατασταθεί από τέσσερα στρογγυλά πλήκτρα ενώ στο δεξί, κάτω από το home υπάρχει πλέον και ένα δεύτερο – το C – που χρησιμεύει για την ενεργοποίηση του GameChat. Το κατά πόσο αυτό χρειαζόταν ξεχωριστό πλήκτρο βέβαια είναι συζητήσιμο. Παράλληλα τα πλήκτρα SL και SR έχουν μεγαλώσει σε μέγεθος, μία αλλαγή που δεν μας χάλασε καθόλου. Σε ό,τι έχει να κάνει με τους μοχλούς, αντίθετα με ό,τι διαβάζαμε τους προηγούμενους μήνες (μέχρι και πριν λίγο καιρό), δεν έχουν χρησιμοποιηθεί αισθητήρες Hall ή TMR. Αντίθετα, η Nintendo επέλεξε να βελτιώσει σε έναν βαθμό τους αισθητήρες των μοχλών του πρώτου συστήματος και να χρησιμοποιήσει αυτούς. Αυτό αντικατοπτρίζεται στην αίσθηση που αφήνουν οι τελευταίοι που πρακτικά είναι η ίδια μ’ εκείνη των μοχλών του πρώτου Nintendo Switch. Το κατά πόσο παρουσιάζουν ή όχι θέμα με το drifting είναι κάτι που δεν μπορούμε να το γνωρίζουμε επί του παρόντος – και μεταξύ μας, ελπίζουμε να μη χρειαστεί ποτέ να μάθουμε λεπτομέρειες. Δεν αντιμετωπίσαμε κανένα πρόβλημα όσο τα Joy-Con 2 ήταν συνδεδεμένα είτε στο ίδιο το Nintendo Switch 2, είτε στον κορμό (το grip ντε!) χειριστηρίου που περιλαμβάνεται στη συσκευασία. Εξακολουθούν να μην είναι καθόλου βολικά για ανεξάρτητη χρήση – πραγματικά το grip είναι απαραίτητο, ειδάλλως εξετάστε σοβαρά την αγορά του Pro Controller. Παρά το μεγαλύτερο μέγεθος του Nintendo Switch 2, το κράτημα του είναι απολύτως φυσικό ενώ στην περίπτωση του grip, υπάρχει περισσότερος χώρος για τα δάχτυλα αλλά και για την παλάμη – ώστε η τελευταία να πάρει μία πιο άνετη στάση. Όπως θα γνωρίζετε, τα Joy-Con 2 μπορούν να χρησιμοποιηθούν και ως ποντίκι χάρη στους αισθητήρες στην επάνω πλευρά τους. Αυτό έχει τα θετικά αλλά και τα αρνητικά. Αναφορικά με τα πρώτα, η απόκριση είναι εξαίρετη. Δοκιμάσαμε επάνω σε καναπέ (μαξιλάρι αλλά και μπράτσο), βιβλίο, mousepad, ακόμα και μπούτι (!) και πέραν των περιορισμών του χώρου, άλλο ζήτημα δεν υπήρξε. Το μεγαλύτερο αρνητικό, δεν είναι άλλο από το ίδιο το σχήμα των Joy-Con 2. Δεν είναι πυρηνική φυσική: απλά συγκρίνετε το design ενός ποντικιού με εκείνο των Joy-Con 2. Το πρώτο επιτρέπει στην παλάμη και τα δάχτυλα να υιοθετήσουν μία φυσική και ανατομική στάση, σχεδόν ξεκούρασης, ενώ το δεύτερο θα σας αναγκάσει να πειραματιστείτε με νέες στάσεις. Δεν το χρησιμοποιήσαμε για μεγάλο χρονικό διάστημα (αναμένουμε το Civilization VII) αλλά είμαστε βέβαιοι ότι σε παρατεταμένα sessions, η ευχρηστία θα εξελιχθεί σε ζήτημα. Παιχνίδια Το Nintendo Switch 2 ήρθε με το Mario Kart World ενώ θελήσαμε να δοκιμάσουμε και το Nintendo Switch 2 Welcome Tour (να το λέμε Welcome Tour από ‘δω και πέρα;) ώστε να μη χρειαστεί να το κάνετε – και προπάντων, να το πληρώσετε – εσείς. Η απόδοση του συστήματος πάντως ήταν άριστη, τόσο ως handheld, όσο και ως επιτραπέζια κονσόλα. Σημειώστε απλά πως όταν το βγάλαμε από το dock έπειτα από κάποιες ώρες Mario Kart World, η θερμοκρασία στην επιφάνειά του ήταν πολύ υψηλή – με ό,τι αυτό συνεπάγεται (η απόδοση «τρένο» πάντως). Ξεκινάμε από τα εύκολα και το Welcome Tour το οποίο… είναι κλοπή που θα έλεγε κι ο Φίλιππος Συρίγος. Ε, δεν υπάρχει λόγος να το κουράζουμε. Ναι, είναι χαριτωμένο. Ναι, έχει την πλάκα του. Ναι, αποτελεί το καλύτερο manual που έχουμε δει, όχι μόνο για κονσόλα video games αλλά γενικώς. Ναι, τα mini games του είναι διασκεδαστικά σε έναν βαθμό. Δεν είναι όμως επ’ ουδενί κάτι που αξίζει €9,99. Σύμφωνοι, θα σας κρατήσει συντροφιά κάποιες ελάχιστες ώρες (υπολογίστε γύρω στις τέσσερις, βία πέντε) αλλά από εκεί και πέρα θα το διαγράψετε κι απ’ την κονσόλα κι από τη μνήμη σας. Και σε τελική ανάλυση… ε, όχι να χρεωθούμε για ένα manual! Όσο για το Mario Kart World, είναι εκπληκτικό. Με open-world σχεδιασμό, διαθέτει για πρώτη φορά διαδρομές που ενσωματώνουν περισσότερες από μία πίστες. Η δε προσέγγιση που ακολουθεί ενθαρρύνει την εξερεύνηση του κόσμου (κάτι που γίνεται πριν καν μπείτε στο μενού). Φυσικά όλα τα λεφτά είναι το Knockout Tour με τη συμμετοχή 24 παικτών, αν και το Free Roam έχει επίσης την πλάκα του – εκεί είναι που εκτιμήσαμε τη δουλειά που έχει γίνει με τον κόσμο του παιχνιδιού. Τα γραφικά του είναι τρομερά, η κίνηση απόλυτα ομαλή ενώ το soundtrack εφ’ όσον κυκλοφορήσει σε άλμπουμ θα γίνει ανάρπαστο. Είναι το πιο ολοκληρωμένο Mario Kart που βγήκε ποτέ; Ναι. Είναι το καλύτερο «δεύτερο παιχνίδι» (που θα παίζετε στα διαλείμματα από το βασικό σας) στο Nintendo Switch 2; Ξεκάθαρα. Το βασικότερο ίσως θέμα του Nintendo Switch 2 -αυτή τη στιγμή- δεν είναι άλλο από την έλλειψη «δυνατών» τίτλων στο λανσάρισμά του. Με εξαίρεση το Mario Kart World, πρακτικά δεν υπάρχει κανένα άλλο video game ικανό να πείσει κάποιον να επενδύσει στο σύστημα: η Nintendo περιορίστηκε σε βελτιωμένες εκδόσεις και μία απογοητευτική γκάμα τίτλων του GameCube ενώ οι third-party κυκλοφορίες αφορούν παιχνίδια που επί της ουσίας ήταν ήδη διαθέσιμα. Ναι, το Donkey Kong Bananza έρχεται ενάμιση μήνα μετά το λανσάρισμα της κονσόλας αλλά πρακτικά πέραν τούτου τίποτα άμεσα. Όχι κι ό,τι καλύτερο, έτσι; Από πλευράς αυτονομίας, το Nintendo Switch 2 δεν αριστεύει ακριβώς. Σύμφωνα με τη Nintendo, η μπαταρία του κρατά έως και 6,5 ώρες, επίδοση που θεωρητικά δεν είναι κακή. Φυσικά σε συνθήκες πραγματικής χρήσης τα πράγματα διαφέρουν κατά πολύ. Στη δική μας περίπτωση, παίζοντας Mario Kart World, η αυτονομία δεν ξεπέρασε τις τρεις – οριακά 3,5 ώρες. Αφήνοντας δε την κονσόλα σε κατάσταση standby, διαπιστώσαμε ότι μέσα σε περίπου 16 ώρες (από το μεσημέρι μίας ημέρας, έως το πρωί της επόμενης), η μπαταρία της είχε πέσει κατά περίπου 30%... Για μία πλήρη φόρτιση, υπολογίστε ότι απαιτούνται περί τις τρεις ώρες. Τα παραπάνω κρατήστε τα κατά νου σε περίπτωση που πρόκειται να χρησιμοποιείτε την κονσόλα on the go. Συμπέρασμα Το Nintendo Switch 2 είναι επί του πρακτέου… sequel, η νέα, ανανεωμένη και ελαφρώς βελτιωμένη έκδοση της αμέσως προηγούμενης κονσόλας της Nintendo. Σας το επισημαίνουμε ώστε να ξέρετε τι να περιμένετε απ’ αυτό. Αποτελεί μία απόλυτα future-proof επιλογή ώστε να συνεχίζετε να απολαμβάνετε τους τίτλους της Ninty (και φυσικά τις αποκλειστικότητες της πλατφόρμας) και χάρη στα ανώτερα τεχνικά του χαρακτηριστικά (ας το πούμε λίγο-πολύ ισοδύναμο ενός PS4) θα σας καλύψει και με τις third-party κυκλοφορίες – είτε επειδή δεν διαθέτετε PS5, Xbox Series X/S ή PC, είτε επειδή απλά θέλετε να έχετε τη δυνατότητα να τις απολαύσετε και εν κινήσει. Πρότασή μας; Εξετάστε κατά πόσο το Nintendo Switch 2 ταιριάζει στο lifestyle σας, βάλτε σε μία σειρά τις προτεραιότητές σας (αν έχετε ήδη κονσόλα, πόσο σημαντικά είναι τα first-party της Nintendo για εσάς, αν παίζετε στον δρόμο/έξω, αν θα το εκμεταλλευτείτε από τώρα, αν οι τίτλοι του σας καλύπτουν κλπ) και πράξτε αναλόγως. Για τους κατόχους Nintendo Switch πάντως, η αγορά του είναι μάλλον δεδομένη.
-
Σύμφωνα με τα στοιχεία που ανακοινώθηκαν σήμερα από την Nintendo, η ιαπωνική εταιρεία έχει ήδη πουλήσει περισσότερες συσκευές από τα περίπου 2,7 εκατομμύρια που κατάφερε το αρχικό Switch κατά τη διάρκεια του πρώτου μήνα κυκλοφορίας του το 2017. Οι αριθμοί αυτοί προοιωνίζουν καλά νέα για τον στόχο της να πουλήσει 15 εκατομμύρια μονάδες μέχρι τον Μάρτιο του επόμενου έτους. Επίσης, ενισχύουν τις προβλέψεις των αναλυτών ότι η Nintendo ίσως μπορέσει να πουλήσει πολύ περισσότερες συσκευές αν καταφέρει να αυξήσει την προσφορά. Gamers από το Τόκιο μέχρι το Σαν Φρανσίσκο στάθηκαν σε ουρές για ώρες την περασμένη εβδομάδα για να αποκτήσουν μία από τις πιο πολυαναμενόμενες συσκευές της χρονιάς. Το Switch 2 διαδέχεται μια παγκόσμια επιτυχία, το πρωτότυπο Switch, που πρωτοπόρησε με έναν υβριδικό σχεδιασμό που επιτρέπει το παιχνίδι τόσο στο σπίτι σε τηλεόραση όσο και εν κινήσει. Η κυκλοφορία του νέου Switch θεωρήθηκε ως μια καθοριστική στιγμή για τη βιομηχανία, επηρεάζοντας επιχειρηματικές αποφάσεις συνεργατών και ανταγωνιστών για τα επόμενα χρόνια. Σε μια εποχή συρρικνούμενων περιθωρίων κέρδους και εκτοξευόμενων προϋπολογισμών ανάπτυξης, μια δημοφιλής νέα κονσόλα μπορεί να αναζωογονήσει τον τομέα και να αποτελέσει αντίβαρο στην αυξανόμενη κυριαρχία μιας χούφτας κορυφαίων παιχνιδιών τύπου live-service. Ωστόσο, η κάλυψη της αυξανόμενης ζήτησης αποτελεί την πρώτη μεγάλη πρόκληση που αντιμετωπίζει η Nintendo. Ο πρόεδρος Shuntaro Furukawa έχει απολογηθεί αφού καταναλωτές έμειναν με άδεια χέρια από τις κληρώσεις για το Switch 2, το σύστημα που εφάρμοσε η εταιρεία για να αντιμετωπίσει το φαινόμενο του scalping. Η εταιρεία με έδρα το Κιότο έχει ζητήσει από τους συνεργάτες της να επιταχύνουν την παραγωγή της κονσόλας. Έχει επίσης εξασφαλίσει συμφωνίες από ιαπωνικούς διαδικτυακούς διαμεσολαβητές όπως οι Rakuten Group, Mercari και LY για να αποθαρρύνουν τους μεταπωλητές από το να εκμεταλλευτούν την έλλειψη του hardware. Η κονσόλα κατασκευάζεται κυρίως στην Κίνα από συνεργάτες όπως ο Όμιλος Foxconn Technology. Οι μετοχές της Nintendo, που έχουν παρουσιάσει διακυμάνσεις λόγω ανησυχιών για το πώς οι δασμοί μπορεί να διαταράξουν την προσφορά, σημείωσαν πτώση μεγαλύτερη από 3% στο Τόκιο. "Ο ρυθμός είναι καλός", δήλωσε ο Hideki Yasuda, αναλυτής της Toyo Securities. "Το κλειδί θα είναι η διατήρηση της δυναμικότητας συναρμολόγησης και η αύξηση της παραγωγής στο μέλλον." Η παρατεταμένη έλλειψη διαθεσιμότητας κινδυνεύει να απωθήσει τους καταναλωτές προς ανταγωνιστικές λύσεις, διακόπτοντας την τρέχουσα δυναμική επιτυχίας της νέας κονσόλας. Η προτεραιότητα της Nintendo είναι να διατηρήσει τη δυναμική της κυκλοφορίας για όσο το δυνατόν περισσότερο, δήλωσε ο Furukawa σε αναλυτές σε ενημέρωση για τα κέρδη τον Μάιο. Αυτό είναι πιο δύσκολο λόγω της υψηλότερης λιανικής τιμής του Switch 2 σε σύγκριση με τον προκάτοχό του και της αυξανόμενης αδυναμίας στην παγκόσμια οικονομία. Ο Furukawa έχει επίσης προειδοποιήσει ότι η εταιρεία μπορεί να εξετάσει την αύξηση της τιμής της κονσόλας στο μέλλον, ανάλογα με τα μέτρα δασμών του Προέδρου των ΗΠΑ Donald Trump.
-
Το Nintendo Switch 2 αναμένεται να προσφέρει καλύτερη ποιότητα από το PlayStation 4, σύμφωνα με τον Αντιπρόεδρο Τεχνολογίας της CD Projekt Red, Charles Tremblay. Όπως ανέφερε σε συνέντευξή του στο IGN, παρόλο που οι προδιαγραφές του επερχόμενου Nintendo Switch 2 μπορεί να είναι συγκρίσιμες με εκείνες του PlayStation 4, ορισμένα χαρακτηριστικά του επιτρέπουν στο σύστημα να ξεπεράσει το επίπεδο ποιότητας που προσφέρει η προηγούμενη γενιά κονσόλας της Sony. Ο Tremblay μίλησε για την επερχόμενη έκδοση του Cyberpunk 2077 για το Nintendo Switch 2, η οποία θα κυκλοφορήσει στις 5 Ιουνίου μαζί με την κονσόλα. Η ανάπτυξη του παιχνιδιού για τη νέα κονσόλα της Nintendo ξεκίνησε το καλοκαίρι του 2023. Σύμφωνα με τα λεγόμενά του, η ομάδα ανάπτυξης αντιμετώπισε αρκετές προκλήσεις για να επιτύχει τη μεταφορά του παιχνιδιού στη νέα πλατφόρμα. Μία από τις βασικότερες προκλήσεις ήταν οι πολλές αλλαγές που έπρεπε να γίνουν σε επίπεδο engine, καθώς το σύστημα χρησιμοποιεί διαφορετική αρχιτεκτονική από την αρχιτεκτονική x86 πάνω στην οποία χτίστηκε το παιχνίδι. Ένα σημαντικό εργαλείο που βοήθησε στην επιτυχή μεταφορά του Cyberpunk 2077 στο Nintendo Switch 2 ήταν το NVIDIA DLSS. Όπως τόνισε ο Tremblay, αυτή η τεχνολογία επέτρεψε στην CD Projekt Red να ανεβάσει την ποιότητα σε άλλο επίπεδο, ενώ παράλληλα η τεχνολογία τους κλιμακώνεται καλά σε όλες τις πλατφόρμες. Το NVIDIA DLSS είναι μόνο ένα από τα χαρακτηριστικά του Nintendo Switch 2 που επιτρέπουν στο σύστημα να ξεπεράσει το επίπεδο ποιότητας του PlayStation 4. Ο Αντιπρόεδρος Τεχνολογίας της CD Projekt Red επισήμανε ότι το μεγαλύτερο πρόβλημα με τις κονσόλες προηγούμενης γενιάς ήταν ο μηχανικός δίσκος, κάτι που δεν διαθέτει η επόμενη γενιά κονσόλας της Nintendo. Επιπλέον, η αυξημένη διαθέσιμη μνήμη RAM είναι ένα ακόμη στοιχείο που βοηθά το Nintendo Switch 2 να ξεπεράσει το επίπεδο ποιότητας του PlayStation 4. Αυτό επιτρέπει όχι μόνο στο Cyberpunk 2077 να λειτουργεί καλύτερα στο σύστημα, αλλά και να συμπεριληφθεί το Phantom Liberty expansion στη νέα έκδοση του παιχνιδιού. Ωστόσο, ο Tremblay διευκρίνισε ότι το Cyberpunk 2077 στο Nintendo Switch 2 δεν είναι συγκρίσιμο με την έκδοση για PC όσον αφορά τα γραφικά, και αυτό δεν ήταν ποτέ ο στόχος. Η CD Projekt Red έχει διασφαλίσει ότι θα είναι μια πολύ ευχάριστη εμπειρία προσαρμοσμένη στην πλατφόρμα, με σταθερά 30 FPS και μια επιλογή 40 FPS, την οποία ο Αντιπρόεδρος Τεχνολογίας της CDPR θεωρεί καλό συμβιβασμό σε σχέση με τα τυπικά 60 FPS που προσφέρουν τα περισσότερα σύγχρονα παιχνίδια κονσόλας. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
- 77 απαντήσεις
-
Μην αφαιρέσετε την προστατευτική μεμβράνη οθόνης που έρχεται προεγκατεστημένη στο νέο Switch 2, καθώς «έχει σχεδιαστεί για την προστασία σας σε περίπτωση θραύσης» προειδοποιεί η Nintendo. Το Switch 2 βρίσκεται από σήμερα στα καταστήματα παγκοσμίως, με τη Nintendo και οι μελλοντικοί κάτοχοι θα πρέπει να δώσουν ιδιαίτερη προσοχή σε ένα θέμα που σχετίζεται με την οθόνη. Σύμφωνα με το ευρωπαϊκό εγχειρίδιο ασφαλείας της συσκευής, που εντοπίστηκε από τον ιστότοπο NintendoSoup, πρόκειται για μια "προστατευτική μεμβράνη σχεδιασμένη για την αποτροπή διασποράς θραυσμάτων σε περίπτωση ζημιάς" και δεν πρέπει να αφαιρεθεί. Η συγκεκριμένη οδηγία ίσως ακούγεται οικεία, καθώς το Switch OLED διέθετε παρόμοια προστατευτική μεμβράνη με την ίδια προειδοποίηση. Και στις δύο περιπτώσεις, ο στόχος είναι να ελαχιστοποιηθεί η διασπορά γυάλινων θραυσμάτων σε περίπτωση που η οθόνη σπάσει. Όπως αναφέρεται στο κείμενο, τα αναδιπλούμενα τηλέφωνα συχνά διατίθενται επίσης με προστατευτικές αντι-χαρακτικές μεμβράνες που δεν πρέπει να αφαιρούνται, γεγονός που προκάλεσε διαβόητα προβλήματα όταν οι πρώτοι reviewers του Galaxy Fold έκαναν ακριβώς αυτό. Το έγγραφο ασφαλείας του Switch 2 περιλαμβάνει επίσης πληθώρα άλλων χρήσιμων συμβουλών, που κυμαίνονται από τις προφανείς ("Να έχετε επίγνωση του περιβάλλοντός σας") έως τις απροσδόκητα τεχνικές ("Δώστε προσοχή στη χωρητικότητα φορτίου του κυκλώματος όταν επιλέγετε πού να συνδέσετε το προϊόν"). Η Nintendo συνιστά να αποφεύγετε τη χρήση του Switch 2 σε σκονισμένα, καπνώδη ή υγρά περιβάλλοντα, να το χρησιμοποιείτε σε θερμοκρασίες μεταξύ 5 και 35 βαθμών Κελσίου και να φορτίζετε τις μπαταρίες τουλάχιστον μία φορά κάθε έξι μήνες. Τα νέα χειριστήρια Joy-Con έχουν επίσης τις δικές τους προειδοποιήσεις. Υπάρχει η συνηθισμένη προειδοποίηση για τη χρήση λουριών ώστε να αποφευχθεί η ρίψη ενός Joy-Con στην τηλεόρασή σας, αλλά το έγγραφο προειδοποιεί επίσης να μην τοποθετείτε αυτοκόλλητα πάνω από τα κουμπιά ώμου των χειριστηρίων, καθώς αυτό μπορεί να εμποδίσει τους μαγνήτες που χρησιμοποιούνται για την προσάρτησή τους στην κονσόλα. Επιπλέον, η Nintendo συνιστά τη χρήση mousepad κατά τη χρήση της νέας λειτουργίας ελέγχου ποντικιού για να αποφύγετε τις γρατζουνιές στην επιφάνεια στην οποία παίζετε. Όλες αυτές οι προειδοποιήσεις, όπως επισημαίνεται στο πρωτότυπο κείμενο, αποτελούν τόσο χρήσιμες συμβουλές όσο και προσπάθειες της Nintendo να καλυφθεί από πιθανές νομικές αγωγές. Ωστόσο, η πιο σημαντική προειδοποίηση παραμένει η πρώτη: μην αφαιρέσετε την προστατευτική μεμβράνη της οθόνης του Switch 2, καθώς είναι εκεί για την ασφάλειά σας. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
Το Nintendo Switch 2 κυκλοφορεί στις 5 Ιουνίου στην Ελλάδα και από σήμερα είναι διαθέσιμο για προπαραγγελία με μεγαλύτερη τιμή του αναμενομένου. Συγκεκριμένα η τιμή του βασικού πακέτου που περιλαμβάνει την κονσόλα έχει οριστεί στα 519 ευρώ, ενώ το πακέτο που περιέχει το κορυφαίο παιχνίδι λανσαρίσματος, Mario Kart World, θα κοστίζει 569 ευρώ. Οι τιμές στην ελληνική αγορά διαμορφώνονται αισθητά υψηλότερες συγκριτικά με την υπόλοιπη Ευρώπη, καθώς σε άλλες ευρωπαϊκές χώρες το Nintendo Switch 2 θα διατίθεται στα 469,99 και 509,99 ευρώ για τις αντίστοιχες εκδόσεις. Αν και ο αυξημένος συντελεστής ΦΠΑ στην Ελλάδα (24% έναντι 19% κατά μέσο όρο στην Ευρώπη) θα μπορούσε να εξηγήσει μέρος αυτής της διαφοράς, είναι αξιοσημείωτο ότι στην Ιταλία με συντελεστή ΦΠΑ 22%, η τιμή της κονσόλας έχει καθοριστεί στα 469,99 ευρώ, γεγονός που εγείρει ερωτήματα για τους λόγους πίσω από την τιμολογιακή πολιτική στη χώρα μας. Αξιοσημείωτο είναι το γεγονός ότι η τιμή του Nintendo Switch 2 πλέον βρίσκεται στα ίδια επίπεδα ή είναι ακόμη και υψηλότερη από τους παραδοσιακούς ανταγωνιστές της αγοράς. Συγκεκριμένα, το PS5 Digital Edition μαζί με το Astro Bot κοστίζει πλέον 399 ευρώ, ενώ η slim έκδοση της κονσόλας της Sony διατίθεται στα 549 ευρώ. Αντίστοιχα, το Xbox Series S κοστίζει αυτή τη στιγμή στη χώρα μας από 309 ευρώ. Σε υψηλά επίπεδα κυμαίνεται και η τιμή των δύο κορυφαίων παιχνιδιών που θα κυκλοφορήσουν μαζί με την κονσόλα στις 5 Ιουνίου. Συγκεκριμένα η τιμή του Mario Kart World έχει οριστεί στα 89,90 ευρώ ενώ αυτή του Donkey Kong Bananza στα 79,90 ευρώ, τιμές πολύ ακριβότερες με αυτές που ισχύουν μέχρι σήμερα για την πρώτη γενιά του Nintendo Switch. Η Nintendo θα διαθέτει μια σειρά από τίτλους έτοιμους για το λανσάρισμα της νέας κονσόλας, με προεξέχοντα το Mario Kart World. Παράλληλα, θα κυκλοφορήσει και το Nintendo Switch 2 Welcome Tour, ένα ψηφιακό οδηγό που σχεδιάστηκε για να εξοικειώσει τους χρήστες με τις καινοτόμες λειτουργίες της συσκευής. Ωστόσο, αντί να προσφέρει τον εισαγωγικό οδηγό δωρεάν όπως θα ήταν αναμενόμενο, η εταιρεία έχει λάβει την αμφιλεγόμενη απόφαση να τον τιμολογήσει στα 10 δολάρια, μια επιλογή που έχει προκαλέσει απορίες στην κοινότητα των gamers. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
Το Switch 2 βρίσκεται από σήμερα στα καταστήματα παγκοσμίως, με τη Nintendo και οι μελλοντικοί κάτοχοι θα πρέπει να δώσουν ιδιαίτερη προσοχή σε ένα θέμα που σχετίζεται με την οθόνη. Σύμφωνα με το ευρωπαϊκό εγχειρίδιο ασφαλείας της συσκευής, που εντοπίστηκε από τον ιστότοπο NintendoSoup, πρόκειται για μια "προστατευτική μεμβράνη σχεδιασμένη για την αποτροπή διασποράς θραυσμάτων σε περίπτωση ζημιάς" και δεν πρέπει να αφαιρεθεί. Η συγκεκριμένη οδηγία ίσως ακούγεται οικεία, καθώς το Switch OLED διέθετε παρόμοια προστατευτική μεμβράνη με την ίδια προειδοποίηση. Και στις δύο περιπτώσεις, ο στόχος είναι να ελαχιστοποιηθεί η διασπορά γυάλινων θραυσμάτων σε περίπτωση που η οθόνη σπάσει. Όπως αναφέρεται στο κείμενο, τα αναδιπλούμενα τηλέφωνα συχνά διατίθενται επίσης με προστατευτικές αντι-χαρακτικές μεμβράνες που δεν πρέπει να αφαιρούνται, γεγονός που προκάλεσε διαβόητα προβλήματα όταν οι πρώτοι reviewers του Galaxy Fold έκαναν ακριβώς αυτό. Το έγγραφο ασφαλείας του Switch 2 περιλαμβάνει επίσης πληθώρα άλλων χρήσιμων συμβουλών, που κυμαίνονται από τις προφανείς ("Να έχετε επίγνωση του περιβάλλοντός σας") έως τις απροσδόκητα τεχνικές ("Δώστε προσοχή στη χωρητικότητα φορτίου του κυκλώματος όταν επιλέγετε πού να συνδέσετε το προϊόν"). Η Nintendo συνιστά να αποφεύγετε τη χρήση του Switch 2 σε σκονισμένα, καπνώδη ή υγρά περιβάλλοντα, να το χρησιμοποιείτε σε θερμοκρασίες μεταξύ 5 και 35 βαθμών Κελσίου και να φορτίζετε τις μπαταρίες τουλάχιστον μία φορά κάθε έξι μήνες. Τα νέα χειριστήρια Joy-Con έχουν επίσης τις δικές τους προειδοποιήσεις. Υπάρχει η συνηθισμένη προειδοποίηση για τη χρήση λουριών ώστε να αποφευχθεί η ρίψη ενός Joy-Con στην τηλεόρασή σας, αλλά το έγγραφο προειδοποιεί επίσης να μην τοποθετείτε αυτοκόλλητα πάνω από τα κουμπιά ώμου των χειριστηρίων, καθώς αυτό μπορεί να εμποδίσει τους μαγνήτες που χρησιμοποιούνται για την προσάρτησή τους στην κονσόλα. Επιπλέον, η Nintendo συνιστά τη χρήση mousepad κατά τη χρήση της νέας λειτουργίας ελέγχου ποντικιού για να αποφύγετε τις γρατζουνιές στην επιφάνεια στην οποία παίζετε. Όλες αυτές οι προειδοποιήσεις, όπως επισημαίνεται στο πρωτότυπο κείμενο, αποτελούν τόσο χρήσιμες συμβουλές όσο και προσπάθειες της Nintendo να καλυφθεί από πιθανές νομικές αγωγές. Ωστόσο, η πιο σημαντική προειδοποίηση παραμένει η πρώτη: μην αφαιρέσετε την προστατευτική μεμβράνη της οθόνης του Switch 2, καθώς είναι εκεί για την ασφάλειά σας.
-
Όπως ανέφερε σε συνέντευξή του στο IGN, παρόλο που οι προδιαγραφές του επερχόμενου Nintendo Switch 2 μπορεί να είναι συγκρίσιμες με εκείνες του PlayStation 4, ορισμένα χαρακτηριστικά του επιτρέπουν στο σύστημα να ξεπεράσει το επίπεδο ποιότητας που προσφέρει η προηγούμενη γενιά κονσόλας της Sony. Ο Tremblay μίλησε για την επερχόμενη έκδοση του Cyberpunk 2077 για το Nintendo Switch 2, η οποία θα κυκλοφορήσει στις 5 Ιουνίου μαζί με την κονσόλα. Η ανάπτυξη του παιχνιδιού για τη νέα κονσόλα της Nintendo ξεκίνησε το καλοκαίρι του 2023. Σύμφωνα με τα λεγόμενά του, η ομάδα ανάπτυξης αντιμετώπισε αρκετές προκλήσεις για να επιτύχει τη μεταφορά του παιχνιδιού στη νέα πλατφόρμα. Μία από τις βασικότερες προκλήσεις ήταν οι πολλές αλλαγές που έπρεπε να γίνουν σε επίπεδο engine, καθώς το σύστημα χρησιμοποιεί διαφορετική αρχιτεκτονική από την αρχιτεκτονική x86 πάνω στην οποία χτίστηκε το παιχνίδι. Ένα σημαντικό εργαλείο που βοήθησε στην επιτυχή μεταφορά του Cyberpunk 2077 στο Nintendo Switch 2 ήταν το NVIDIA DLSS. Όπως τόνισε ο Tremblay, αυτή η τεχνολογία επέτρεψε στην CD Projekt Red να ανεβάσει την ποιότητα σε άλλο επίπεδο, ενώ παράλληλα η τεχνολογία τους κλιμακώνεται καλά σε όλες τις πλατφόρμες. Το NVIDIA DLSS είναι μόνο ένα από τα χαρακτηριστικά του Nintendo Switch 2 που επιτρέπουν στο σύστημα να ξεπεράσει το επίπεδο ποιότητας του PlayStation 4. Ο Αντιπρόεδρος Τεχνολογίας της CD Projekt Red επισήμανε ότι το μεγαλύτερο πρόβλημα με τις κονσόλες προηγούμενης γενιάς ήταν ο μηχανικός δίσκος, κάτι που δεν διαθέτει η επόμενη γενιά κονσόλας της Nintendo. Επιπλέον, η αυξημένη διαθέσιμη μνήμη RAM είναι ένα ακόμη στοιχείο που βοηθά το Nintendo Switch 2 να ξεπεράσει το επίπεδο ποιότητας του PlayStation 4. Αυτό επιτρέπει όχι μόνο στο Cyberpunk 2077 να λειτουργεί καλύτερα στο σύστημα, αλλά και να συμπεριληφθεί το Phantom Liberty expansion στη νέα έκδοση του παιχνιδιού. Ωστόσο, ο Tremblay διευκρίνισε ότι το Cyberpunk 2077 στο Nintendo Switch 2 δεν είναι συγκρίσιμο με την έκδοση για PC όσον αφορά τα γραφικά, και αυτό δεν ήταν ποτέ ο στόχος. Η CD Projekt Red έχει διασφαλίσει ότι θα είναι μια πολύ ευχάριστη εμπειρία προσαρμοσμένη στην πλατφόρμα, με σταθερά 30 FPS και μια επιλογή 40 FPS, την οποία ο Αντιπρόεδρος Τεχνολογίας της CDPR θεωρεί καλό συμβιβασμό σε σχέση με τα τυπικά 60 FPS που προσφέρουν τα περισσότερα σύγχρονα παιχνίδια κονσόλας.
-
Η Nintendo ανακοίνωσε μια νέα στρατηγική κατά των scalpers για το επερχόμενο Switch 2, αλλά προς το παρόν η εφαρμογή της περιορίζεται μόνο στην Ιαπωνία. Η ιαπωνική εταιρεία θα συνεργαστεί με πλατφόρμες όπως η Mercari για να "αποτρέψει τις δόλιες καταχωρήσεις" του Switch 2. Αυτές οι ιστοσελίδες θα απαγορεύσουν εντελώς τις καταχωρήσεις για το Switch 2 ακόμη και μετά την επίσημη κυκλοφορία της κονσόλας. Όλα αυτά γίνονται σε μια προσπάθεια να αποφευχθεί η "σύγχυση" για τους καταναλωτές. Εν τω μεταξύ, εκτός Ιαπωνίας, η κατάσταση παραμένει προβληματική. Στο eBay στις ΗΠΑ, για παράδειγμα, μπορεί κανείς να βρει πολλές καταχωρήσεις για το Switch 2 σε τιμές εκατοντάδες δολάρια πάνω από την λιανική τιμή. Η Nintendo δεν άφησε εντελώς απροστάτευτους τους θαυμαστές της εκτός Ιαπωνίας. Εκτός από τις κανονικές προπαραγγελίες, η εταιρεία λάνσαρε ένα πρόγραμμα όπου οι φαν μπορούσαν να κάνουν κράτηση για μια κονσόλα μόνο αν πληρούσαν συγκεκριμένες προϋποθέσεις. Οι χρήστες έπρεπε να έχουν συνδρομή Nintendo Online για τουλάχιστον ένα χρόνο, να έχουν καταγράψει τουλάχιστον 50 ώρες παιχνιδιού στην κονσόλα τους και να έχουν συναινέσει στην κοινοποίηση δεδομένων παιχνιδιού με τη Nintendo. Ήταν μια καλή ιδέα που ανταμείβει τους πραγματικούς φαν, αλλά το μέτρο δεν έλυσε το πρόβλημα εξ ολοκλήρου. Μάλιστα, η Nintendo χρειάστηκε να εκδώσει μια απολογία λόγω του αριθμού των ατόμων που δεν μπόρεσαν να εξασφαλίσουν μια κονσόλα με αυτόν τον τρόπο., αν και θα συμπεριληφθούν στην επόμενη ομάδα προπαραγγελιών. Υπάρχουν πάντως εναλλακτικοί και ίσως καλύτεροι τρόποι για ένα πιο δίκαιο σύστημα προπαραγγελιών που προστατεύει τον καταναλωτή από υπερβολικές τιμές. Στη μουσική βιομηχανία, για παράδειγμα, ορισμένοι καλλιτέχνες μπορούν να επιλέξουν να κυκλοφορήσουν εισιτήρια που δεν μπορούν να μεταπωληθούν στο Ticketmaster, ή να επιλέξουν μέτρα που περιορίζουν την τιμή ενός μεταπωλημένου εισιτηρίου, τη λύση δηλαδή που έχει επιλέξει η Nintendo στην Ιαπωνία. Η κυκλοφορία μιας κονσόλας μπορεί να είναι μια αγχωτική περίοδος για τους λάτρεις των παιχνιδιών. Υπάρχουν οι μάχες εναντίον των bots και τα επίπεδα κίνησης DDoS στο διαδίκτυο για να εξασφαλιστεί μια προπαραγγελία σε τυχαίες και παράλογες ώρες, ή/και η ανάγκη προετοιμασίας για κατασκήνωση έξω από ένα κατάστημα λιανικής, όπως γινόταν παλιά με την κυκλοφορία του iPhone. Η εμπειρία έχει γίνει δυσάρεστη σε μεγάλο βαθμό λόγω των μεταπωλητών, οι οποίοι αγοράζουν προϊόντα με σκοπό να τα μεταπωλήσουν με τεράστια αύξηση τιμής. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
Η Nintendo κυκλοφόρησε ενημέρωση για την εφαρμογή Switch Online που μετονομάστηκε σε Nintendo Switch App, προσθέτοντας υποστήριξη για το επερχόμενο Switch 2 η οποία κυκλοφορεί στις 5 Ιουνίου. Η ενημέρωση, που κυκλοφόρησε αυτή την εβδομάδα, περιλαμβάνει νέες λειτουργίες που ανακοινώθηκαν αρχικά στις αρχές Απριλίου, διευκολύνοντας την πρόσβαση σε screenshots σε άλλες συσκευές και προσθέτοντας ειδοποιήσεις για προσκλήσεις GameChat. Η πιο χρήσιμη αναβάθμιση της εφαρμογής είναι ότι το Switch 2 θα μπορεί να ανεβάζει στιγμιότυπα οθόνης (screenshots) και βίντεο σε αυτήν μέσω cloud. Το άλμπουμ του Switch 2 θα διαθέτει μια νέα επιλογή "Upload to Smart Device" για χειροκίνητη αποστολή των screenshots, καθώς και μια λειτουργία αυτόματων αναρτήσεων όπου τα 100 πιο πρόσφατα screenshots και βίντεο στην κονσόλα θα είναι διαθέσιμα στην εφαρμογή. Σύμφωνα με τη Nintendo, τα αρχεία θα αποθηκεύονται στο cloud για έως και 30 ημέρες, αλλά μπορούν να γίνουν download από την εφαρμογή στη συλλογή φωτογραφιών μιας κινητής συσκευής για μόνιμη αποθήκευση. Εάν επιχειρήσετε να ανεβάσετε περισσότερα από 100 screenshots και βίντεο, τα παλαιότερα στιγμιότυπα θα αντικατασταθούν. Για τη χρήση της λειτουργίας απαιτείται ένας δωρεάν λογαριασμός Nintendo, αλλά όχι μια επί πληρωμή συνδρομή Nintendo Switch Online. Η κοινή χρήση screenshots από το αρχικό Switch ήταν μια πιο περίπλοκη διαδικασία που απαιτούσε ένα smartphone να σαρώσει έναν κωδικό QR στην κονσόλα και στη συνέχεια να συνδεθεί σε ένα προσωρινό δίκτυο Wi-Fi για την ασύρματη μεταφορά των αρχείων. Η εφαρμογή Nintendo Switch θα σας επιτρέπει επίσης να βλέπετε πότε έχετε προσκληθεί σε μια κλήση GameChat και περιλαμβάνει τις λειτουργίες Zelda Notes για τις εκδόσεις Switch 2 των παιχνιδιών Legend of Zelda: Breath of the Wild και Tears of the Kingdom. Αν και δεν είναι ακόμη ενεργή στην εφαρμογή, η λειτουργία αυτή θα περιλαμβάνει επιτεύγματα, προφορικές οδηγίες προς περιοχές που σημειώνετε στον χάρτη και πρόσβαση σε επιπλέον αναμνήσεις της Πριγκίπισσας Zelda. Η εφαρμογή Nintendo Today ενημερώθηκε κι' αυτή με τη σειρά της με νέες λειτουργίες, συμπεριλαμβανομένης της δυνατότητας σύνδεσης του ημερολογίου της με τη δική σας εφαρμογή ημερολογίου, ώστε να μπορείτε να βλέπετε τα επερχόμενα γεγονότα της Nintendo και τις ημερομηνίες κυκλοφορίας παιχνιδιών ως μέρος του προσωπικού σας προγράμματος. Υπάρχει επίσης η επιλογή να προσθέσετε περιεχόμενο στα αγαπημένα και να φιλτράρετε τις ειδήσεις ώστε να βλέπετε μόνο ό,τι σας ενδιαφέρει, ενώ η εφαρμογή πλέον σας επιτρέπει να μεγεθύνετε εικόνες. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
Η ενημέρωση, που κυκλοφόρησε αυτή την εβδομάδα, περιλαμβάνει νέες λειτουργίες που ανακοινώθηκαν αρχικά στις αρχές Απριλίου, διευκολύνοντας την πρόσβαση σε screenshots σε άλλες συσκευές και προσθέτοντας ειδοποιήσεις για προσκλήσεις GameChat. Η πιο χρήσιμη αναβάθμιση της εφαρμογής είναι ότι το Switch 2 θα μπορεί να ανεβάζει στιγμιότυπα οθόνης (screenshots) και βίντεο σε αυτήν μέσω cloud. Το άλμπουμ του Switch 2 θα διαθέτει μια νέα επιλογή "Upload to Smart Device" για χειροκίνητη αποστολή των screenshots, καθώς και μια λειτουργία αυτόματων αναρτήσεων όπου τα 100 πιο πρόσφατα screenshots και βίντεο στην κονσόλα θα είναι διαθέσιμα στην εφαρμογή. Σύμφωνα με τη Nintendo, τα αρχεία θα αποθηκεύονται στο cloud για έως και 30 ημέρες, αλλά μπορούν να γίνουν download από την εφαρμογή στη συλλογή φωτογραφιών μιας κινητής συσκευής για μόνιμη αποθήκευση. Εάν επιχειρήσετε να ανεβάσετε περισσότερα από 100 screenshots και βίντεο, τα παλαιότερα στιγμιότυπα θα αντικατασταθούν. Για τη χρήση της λειτουργίας απαιτείται ένας δωρεάν λογαριασμός Nintendo, αλλά όχι μια επί πληρωμή συνδρομή Nintendo Switch Online. Η κοινή χρήση screenshots από το αρχικό Switch ήταν μια πιο περίπλοκη διαδικασία που απαιτούσε ένα smartphone να σαρώσει έναν κωδικό QR στην κονσόλα και στη συνέχεια να συνδεθεί σε ένα προσωρινό δίκτυο Wi-Fi για την ασύρματη μεταφορά των αρχείων. Η εφαρμογή Nintendo Switch θα σας επιτρέπει επίσης να βλέπετε πότε έχετε προσκληθεί σε μια κλήση GameChat και περιλαμβάνει τις λειτουργίες Zelda Notes για τις εκδόσεις Switch 2 των παιχνιδιών Legend of Zelda: Breath of the Wild και Tears of the Kingdom. Αν και δεν είναι ακόμη ενεργή στην εφαρμογή, η λειτουργία αυτή θα περιλαμβάνει επιτεύγματα, προφορικές οδηγίες προς περιοχές που σημειώνετε στον χάρτη και πρόσβαση σε επιπλέον αναμνήσεις της Πριγκίπισσας Zelda. Η εφαρμογή Nintendo Today ενημερώθηκε κι' αυτή με τη σειρά της με νέες λειτουργίες, συμπεριλαμβανομένης της δυνατότητας σύνδεσης του ημερολογίου της με τη δική σας εφαρμογή ημερολογίου, ώστε να μπορείτε να βλέπετε τα επερχόμενα γεγονότα της Nintendo και τις ημερομηνίες κυκλοφορίας παιχνιδιών ως μέρος του προσωπικού σας προγράμματος. Υπάρχει επίσης η επιλογή να προσθέσετε περιεχόμενο στα αγαπημένα και να φιλτράρετε τις ειδήσεις ώστε να βλέπετε μόνο ό,τι σας ενδιαφέρει, ενώ η εφαρμογή πλέον σας επιτρέπει να μεγεθύνετε εικόνες.
-
Η ιαπωνική εταιρεία θα συνεργαστεί με πλατφόρμες όπως η Mercari για να "αποτρέψει τις δόλιες καταχωρήσεις" του Switch 2. Αυτές οι ιστοσελίδες θα απαγορεύσουν εντελώς τις καταχωρήσεις για το Switch 2 ακόμη και μετά την επίσημη κυκλοφορία της κονσόλας. Όλα αυτά γίνονται σε μια προσπάθεια να αποφευχθεί η "σύγχυση" για τους καταναλωτές. Εν τω μεταξύ, εκτός Ιαπωνίας, η κατάσταση παραμένει προβληματική. Στο eBay στις ΗΠΑ, για παράδειγμα, μπορεί κανείς να βρει πολλές καταχωρήσεις για το Switch 2 σε τιμές εκατοντάδες δολάρια πάνω από την λιανική τιμή. Η Nintendo δεν άφησε εντελώς απροστάτευτους τους θαυμαστές της εκτός Ιαπωνίας. Εκτός από τις κανονικές προπαραγγελίες, η εταιρεία λάνσαρε ένα πρόγραμμα όπου οι φαν μπορούσαν να κάνουν κράτηση για μια κονσόλα μόνο αν πληρούσαν συγκεκριμένες προϋποθέσεις. Οι χρήστες έπρεπε να έχουν συνδρομή Nintendo Online για τουλάχιστον ένα χρόνο, να έχουν καταγράψει τουλάχιστον 50 ώρες παιχνιδιού στην κονσόλα τους και να έχουν συναινέσει στην κοινοποίηση δεδομένων παιχνιδιού με τη Nintendo. Ήταν μια καλή ιδέα που ανταμείβει τους πραγματικούς φαν, αλλά το μέτρο δεν έλυσε το πρόβλημα εξ ολοκλήρου. Μάλιστα, η Nintendo χρειάστηκε να εκδώσει μια απολογία λόγω του αριθμού των ατόμων που δεν μπόρεσαν να εξασφαλίσουν μια κονσόλα με αυτόν τον τρόπο., αν και θα συμπεριληφθούν στην επόμενη ομάδα προπαραγγελιών. Υπάρχουν πάντως εναλλακτικοί και ίσως καλύτεροι τρόποι για ένα πιο δίκαιο σύστημα προπαραγγελιών που προστατεύει τον καταναλωτή από υπερβολικές τιμές. Στη μουσική βιομηχανία, για παράδειγμα, ορισμένοι καλλιτέχνες μπορούν να επιλέξουν να κυκλοφορήσουν εισιτήρια που δεν μπορούν να μεταπωληθούν στο Ticketmaster, ή να επιλέξουν μέτρα που περιορίζουν την τιμή ενός μεταπωλημένου εισιτηρίου, τη λύση δηλαδή που έχει επιλέξει η Nintendo στην Ιαπωνία. Η κυκλοφορία μιας κονσόλας μπορεί να είναι μια αγχωτική περίοδος για τους λάτρεις των παιχνιδιών. Υπάρχουν οι μάχες εναντίον των bots και τα επίπεδα κίνησης DDoS στο διαδίκτυο για να εξασφαλιστεί μια προπαραγγελία σε τυχαίες και παράλογες ώρες, ή/και η ανάγκη προετοιμασίας για κατασκήνωση έξω από ένα κατάστημα λιανικής, όπως γινόταν παλιά με την κυκλοφορία του iPhone. Η εμπειρία έχει γίνει δυσάρεστη σε μεγάλο βαθμό λόγω των μεταπωλητών, οι οποίοι αγοράζουν προϊόντα με σκοπό να τα μεταπωλήσουν με τεράστια αύξηση τιμής.
-
Οι τεχνικές προδιαγραφές του Nintendo Switch 2 αποκαλύφθηκαν, προσφέροντας σημαντική αναβάθμιση σε σύγκριση με τον προκάτοχό του, σύμφωνα με στοιχεία από το Eurogamer και το Digital Foundry. Τα νέα χαρακτηριστικά δείχνουν ένα σύστημα πολύ πιο ισχυρό από το αρχικό Nintendo Switch, αν και εξακολουθεί να έχει ορισμένους περιορισμούς με τους οποίους οι προγραμματιστές θα πρέπει να προσαρμοστούν. Το Nintendo Switch 2 διαθέτει διπλάσιους πυρήνες σε σχέση με το αρχικό μοντέλο, με συνολικά οκτώ πυρήνες, από τους οποίους οι δύο προορίζονται για λειτουργίες συστήματος και οι έξι είναι διαθέσιμοι στους προγραμματιστές. Επιπλέον, διαθέτει έξι φορές περισσότερους πυρήνες CUDA, συγκεκριμένα 1536 σε σύγκριση με τους 256 του προκατόχου του. Αν και η ταχύτητα του επεξεργαστή του Switch 2 είναι στην πραγματικότητα χαμηλότερη από αυτή του αρχικού Switch, οι άλλες αναβαθμίσεις στο hardware εξασφαλίζουν ότι δεν θα υπάρχει πτώση στην απόδοση. Οι διαφορές είναι αμελητέες, με ταχύτητα 998MHz όταν είναι συνδεδεμένο έναντι 1020MHz του Switch. Το Switch 2 έχει μέγιστη ταχύτητα ρολογιού 1,7GHz, ενώ το αρχικό είχε μέγιστη ταχύτητα 1,785GHz. Η ταχύτητα της GPU είναι επίσης εντυπωσιακή, φτάνοντας τα 1,4GHz όταν το αρχικό έφτανε μέχρι τα 921MHz. Το σύστημα θα έχει χαμηλότερες ταχύτητες όταν λειτουργεί ως φορητή συσκευή (όπως αναμενόταν) για μεγαλύτερη αυτονομία, αλλά θα ξεπερνά το Switch σε κάθε μετρήσιμο τομέα. Επιπρόσθετα, η μνήμη του Switch 2 έχει βελτιωθεί σημαντικά με 128-bit DDR5 και τετραπλάσιο bandwidth όταν είναι συνδεδεμένο. Αυτό μεταφράζεται σε 102GB ανά δευτερόλεπτο σε σύγκριση με τα 25,6GB ανά δευτερόλεπτο του αρχικού Switch, διαφορά που θα γίνει αισθητή στο gameplay. Χωρίς μια τέτοια αναβάθμιση, το Switch δεν θα μπορούσε να υποστηρίξει παιχνίδια σε ανάλυση 4K. Ακόμα, το σύστημα θα δεσμεύει 3GB μνήμης για τον εαυτό του, αφήνοντας 9GB διαθέσιμα για παιχνίδια. Όλοι αυτοί οι αριθμοί συνοψίζονται σε ένα συμπέρασμα: το Nintendo Switch 2 αντιπροσωπεύει ένα σημαντικό άλμα σε ισχύ, κάτι απόλυτα αναμενόμενο αν υπολογίσουμε τα 8 χρόνια που πέρασαν από την κυκλοφορία της πρώτης γενιάς. Η τελική του απόδοση θα εξαρτηθεί από τα μεμονωμένα παιχνίδια και από το πώς οι προγραμματιστές θα βελτιστοποιήσουν τους τίτλους για τη νέα πλατφόρμα. Είναι δεδομένο πάντως ότι το Nintendo Switch 2 δεν θα είναι στο ίδιο επίπεδο με το Xbox Series X ή το PlayStation 5, αλλά πλέον "τα πλησιάζει". Η αναβαθμισμένη ισχύς είναι απαραίτητη, ειδικά με την προσθήκη του Game Chat. Η Nintendo προβλέπει ότι η υπηρεσία θα έχει επίπτωση στην απόδοση, και μέρος αυτού έχει ήδη φανεί στα teaser βίντεο μέχρι στιγμής (οι κάμερες παρουσίαζαν αισθητή καθυστέρηση). Παρόλα αυτά, η Nintendo έχει καταφέρει κάτι σαν τεχνικό θαύμα με το Switch 2, εξοπλίζοντας την κονσόλα με προδιαγραφές υψηλού επιπέδου που την καθιστούν αξιόλογο ανταγωνιστή άλλων φορητών συσκευών όπως το Steam Deck. Η εξέταση των τεχνικών προδιαγραφών καθιστά σαφές πώς η Nintendo κατάφερε να κάνει απαιτητικούς τίτλους όπως το Cyberpunk 2077 όχι μόνο να τρέχουν στην κονσόλα αλλά και να φαίνονται καλοί, αποφεύγοντας τα προβλήματα που προέκυψαν με ports όπως το The Witcher 3 στο αρχικό Switch. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
Τα νέα χαρακτηριστικά δείχνουν ένα σύστημα πολύ πιο ισχυρό από το αρχικό Nintendo Switch, αν και εξακολουθεί να έχει ορισμένους περιορισμούς με τους οποίους οι προγραμματιστές θα πρέπει να προσαρμοστούν. Το Nintendo Switch 2 διαθέτει διπλάσιους πυρήνες σε σχέση με το αρχικό μοντέλο, με συνολικά οκτώ πυρήνες, από τους οποίους οι δύο προορίζονται για λειτουργίες συστήματος και οι έξι είναι διαθέσιμοι στους προγραμματιστές. Επιπλέον, διαθέτει έξι φορές περισσότερους πυρήνες CUDA, συγκεκριμένα 1536 σε σύγκριση με τους 256 του προκατόχου του. Αν και η ταχύτητα του επεξεργαστή του Switch 2 είναι στην πραγματικότητα χαμηλότερη από αυτή του αρχικού Switch, οι άλλες αναβαθμίσεις στο hardware εξασφαλίζουν ότι δεν θα υπάρχει πτώση στην απόδοση. Οι διαφορές είναι αμελητέες, με ταχύτητα 998MHz όταν είναι συνδεδεμένο έναντι 1020MHz του Switch. Το Switch 2 έχει μέγιστη ταχύτητα ρολογιού 1,7GHz, ενώ το αρχικό είχε μέγιστη ταχύτητα 1,785GHz. Η ταχύτητα της GPU είναι επίσης εντυπωσιακή, φτάνοντας τα 1,4GHz όταν το αρχικό έφτανε μέχρι τα 921MHz. Το σύστημα θα έχει χαμηλότερες ταχύτητες όταν λειτουργεί ως φορητή συσκευή (όπως αναμενόταν) για μεγαλύτερη αυτονομία, αλλά θα ξεπερνά το Switch σε κάθε μετρήσιμο τομέα. Επιπρόσθετα, η μνήμη του Switch 2 έχει βελτιωθεί σημαντικά με 128-bit DDR5 και τετραπλάσιο bandwidth όταν είναι συνδεδεμένο. Αυτό μεταφράζεται σε 102GB ανά δευτερόλεπτο σε σύγκριση με τα 25,6GB ανά δευτερόλεπτο του αρχικού Switch, διαφορά που θα γίνει αισθητή στο gameplay. Χωρίς μια τέτοια αναβάθμιση, το Switch δεν θα μπορούσε να υποστηρίξει παιχνίδια σε ανάλυση 4K. Ακόμα, το σύστημα θα δεσμεύει 3GB μνήμης για τον εαυτό του, αφήνοντας 9GB διαθέσιμα για παιχνίδια. Όλοι αυτοί οι αριθμοί συνοψίζονται σε ένα συμπέρασμα: το Nintendo Switch 2 αντιπροσωπεύει ένα σημαντικό άλμα σε ισχύ, κάτι απόλυτα αναμενόμενο αν υπολογίσουμε τα 8 χρόνια που πέρασαν από την κυκλοφορία της πρώτης γενιάς. Η τελική του απόδοση θα εξαρτηθεί από τα μεμονωμένα παιχνίδια και από το πώς οι προγραμματιστές θα βελτιστοποιήσουν τους τίτλους για τη νέα πλατφόρμα. Είναι δεδομένο πάντως ότι το Nintendo Switch 2 δεν θα είναι στο ίδιο επίπεδο με το Xbox Series X ή το PlayStation 5, αλλά πλέον "τα πλησιάζει". Η αναβαθμισμένη ισχύς είναι απαραίτητη, ειδικά με την προσθήκη του Game Chat. Η Nintendo προβλέπει ότι η υπηρεσία θα έχει επίπτωση στην απόδοση, και μέρος αυτού έχει ήδη φανεί στα teaser βίντεο μέχρι στιγμής (οι κάμερες παρουσίαζαν αισθητή καθυστέρηση). Παρόλα αυτά, η Nintendo έχει καταφέρει κάτι σαν τεχνικό θαύμα με το Switch 2, εξοπλίζοντας την κονσόλα με προδιαγραφές υψηλού επιπέδου που την καθιστούν αξιόλογο ανταγωνιστή άλλων φορητών συσκευών όπως το Steam Deck. Η εξέταση των τεχνικών προδιαγραφών καθιστά σαφές πώς η Nintendo κατάφερε να κάνει απαιτητικούς τίτλους όπως το Cyberpunk 2077 όχι μόνο να τρέχουν στην κονσόλα αλλά και να φαίνονται καλοί, αποφεύγοντας τα προβλήματα που προέκυψαν με ports όπως το The Witcher 3 στο αρχικό Switch.
-
Η Nintendo προβλέπει πωλήσεις 15 εκατομμυρίων κονσολών Switch 2 μέχρι το τέλος Μαρτίου 2026, παρά την υψηλότερη τιμή λιανικής πώλησης σε σύγκριση με την αρχική έκδοση του Switch. Σύμφωνα με την τελευταία οικονομική έκθεση της εταιρείας, η Nintendo αντιμετώπισε αναμενόμενη πτώση τόσο στις πωλήσεις hardware όσο και software φέτος, και ελπίζει φέτος σε μια πολύ καλύτερη χρονιά. Το Switch 2 κυκλοφορεί στις 5 Ιουνίου, οπότε η Ιαπωνική εταιρεία θα έχει 10 μήνες διαθεσιμότητας για να επιτύχει αυτήν την πρόβλεψη μέχρι την ολοκλήρωση του οικονομικού έτους. Η Nintendo αναμένει επίσης να πουλήσει 45 εκατομμύρια παιχνίδια για το Switch 2 κατά την ίδια περίοδο. Η εταιρεία δεν έχει εγκαταλείψει την παλαιότερη κονσόλα της και προβλέπει την πώληση επιπλέον 4,5 εκατομμυρίων κονσολών Switch και πάνω από 100 εκατομμύρια παιχνίδια τον επόμενο χρόνο, μειωμένα από 10,8 εκατομμύρια και 155 εκατομμύρια αντίστοιχα πέρυσι. Το πρώτο Switch κυκλοφόρησε τον Μάρτιο του 2017, στο τέλος ενός οικονομικού έτους, οπότε οι άμεσες συγκρίσεις πωλήσεων είναι δύσκολες. Πούλησε 17,79 εκατομμύρια μονάδες παγκοσμίως στους πρώτους 13 μήνες κυκλοφορίας του - αρκετές περισσότερες από τις προβλέψεις της Nintendo εκείνη την εποχή - επομένως η εταιρεία αναμένει πωλήσεις στα ίδια επίπεδα αυτή τη φορά. Το Switch έχει πουλήσει περισσότερες από 150 εκατομμύρια μονάδες κατά τη διάρκεια ζωής του και είναι κοντά στο να ξεπεράσει το DS ως η πιο επιτυχημένη κονσόλα της Nintendo. Ωστόσο, η Nintendo ενδέχεται να περιορίζει την εκτίμηση πωλήσεων του Switch 2, δεδομένων των αβεβαιοτήτων με τους δασμούς στην εξαιρετικά σημαντική αγορά των ΗΠΑ. Έχουμε ήδη δει ότι η ζήτηση για το Switch 2 είναι υψηλότερη από ό,τι η εταιρεία μπορεί να περίμενε, παρά τα εκτεταμένα παράπονα για την τιμή των 449,99 δολαρίων. Όταν τελικά ξεκίνησαν οι προπαραγγελίες στις ΗΠΑ - καθυστερημένες λόγω των δασμών του Trump και των φόβων ότι η τιμή θα αυξηθεί ακόμα περισσότερο - εξαντλήθηκαν σχεδόν αμέσως. Παράλληλα, η εταιρεία εξέδωσε προειδοποίηση για την προσφορά στην Ιαπωνία μετά τη λήψη 2,2 εκατομμυρίων αιτήσεων για προπαραγγελίες, τις οποίες η Nintendo δήλωσε ότι "υπερβαίνουν κατά πολύ τις προσδοκίες μας". Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
Μια πρώτη ματιά στη μητρική πλακέτα και το SoC του Nintendo Switch 2 είναι διαθέσιμη από σήμερα χάρη σε ένα νέο βίντεο που κοινοποιήθηκε στο διαδίκτυο και παρέχει ενδιαφέροντα στοιχεία. Στο βίντεο που δημοσίευσε το YouTube κανάλι 极客湾Geekerwan, βλέπουμε την αληθινή motherboard και το SoC του Nintendo Switch 2, τα οποία αφαιρέθηκαν από μια μονάδα που πωλήθηκε στη μαύρη αγορά πριν από την επίσημη κυκλοφορία. Αυτό επιβεβαιώνει ουσιαστικά προηγούμενες φήμες που υποστήριζαν ότι ήταν δυνατό να αποκτήσει κανείς το Switch 2 πολύ πριν από την επίσημη κυκλοφορία, σε υπερβολικά υψηλές τιμές. Εκτός από την παρουσίαση της motherboard του Nintendo Switch 2, ο YouTuber διεξήγαγε και μια ενδιαφέρουσα ανάλυση του SoC. Με βάση τη σύνοψη του μέλος του φόρουμ ResetERA, R3ndezvous, επιβεβαιώνεται ότι το SoC είναι όχι μόνο διπλάσιο σε μέγεθος από το αρχικό Tegra X1 20nm SoC - 207mm² έναντι 118mm² - αλλά επίσης μεγαλύτερο από τη mobile GPU της Nvidia, την RTX 3050 Ti. Η χρονολογία κατασκευής του SoC είναι το 2021, όπως αναφέρεται στο τσιπ, γεγονός που επιβεβαιώνει τις φήμες που υποστήριζαν ότι το σύστημα ήταν έτοιμο για κυκλοφορία εδώ και πολύ καιρό. Επιπλέον, η διαδικασία κατασκευής του τσιπ δεν είναι ακριβώς 8nm, και σε ορισμένες περιπτώσεις, είναι πιο κοντά στη διαδικασία 10nm της Samsung. Όσον αφορά την GPU του Nintendo Switch 2, το βίντεο τονίζει πως πρόκειται ξεκάθαρα για σχεδιασμό αρχιτεκτονικής Ampere, αν και με στοιχεία που παραπέμπουν στην αρχιτεκτονική Ada Lovelace, με ασυνήθιστη διάταξη. Ο YouTuber επιβεβαίωσε επίσης τα χαρακτηριστικά της GPU με 6 TPC, 2SM/TPC και 1536 CUDA Cores, ένα τυπικό σχέδιο για αρχιτεκτονικές Turing και Ampere μεσαίας κατηγορίας και κινητών συσκευών. Το τι σημαίνει αυτό για την απόδοση της κονσόλας μένει να φανεί, αλλά είναι ένα ενδιαφέρον στοιχείο που καθιστά δύσκολη την πρόβλεψη του τι θα προσφέρει το Switch 2 σε επίπεδο επιδόσεων βασιζόμενοι μόνο σε PC hardware με παρόμοιες προδιαγραφές. Το Nintendo Switch 2 θα κυκλοφορήσει παγκοσμίως στις 5 Ιουνίου και μπορείτε να διαβάσετε την πρώτη μας επαφή με την κονσόλα εδώ. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
Η Nintendo ενημέρωσε τους όρους χρήσης και την πολιτική απορρήτου της, με μια σημαντική αλλαγή: η παραβίαση της πολιτικής θα μπορούσε να οδηγήσει στο μόνιμο "μπλοκάρισμα" της κονσόλας. Παρόλο που ελάχιστοι διαβάζουν αυτούς τους όρους, η συγκεκριμένη ενημέρωση είναι ιδιαίτερα σημαντική καθώς αποτελεί ένα επιπλέον βήμα στη συνεχιζόμενη μάχη της Nintendo κατά της πειρατείας και του emulation. Αξίζει να σημειωθεί ότι η διατύπωση διαφέρει ανάλογα με τη χώρα διαμονής του χρήστη. Για τους κατοίκους των ΗΠΑ, ο όρος αναφέρει: "Αναγνωρίζετε ότι εάν δεν συμμορφωθείτε με τους προαναφερθέντες περιορισμούς, η Nintendo ενδέχεται να καταστήσει τις Υπηρεσίες Λογαριασμού Nintendo ή/και την αντίστοιχη συσκευή Nintendo μόνιμα απενεργοποιημένο εν όλω ή εν μέρει." Σύμφωνα με το Eurogamer, ο αντίστοιχος όρος για το Ηνωμένο Βασίλειο και την Ευρώπη αναφέρει: "Η μη εξουσιοδοτημένη χρήση ενός Ψηφιακού Προϊόντος μπορεί να οδηγήσει στο να καταστεί το Ψηφιακό Προϊόν μη χρησιμοποιήσιμο." Η Nintendo δεν έχει διευκρινίσει ακριβώς τι σημαίνει "μη χρησιμοποιήσιμο", αλλά φαίνεται να υπερβαίνει έναν απλό αποκλεισμό. Φυσικά, αυτό δεν αποτελεί έκπληξη· η Nintendo είναι γνωστή για την επιθετική της στάση απέναντι σε πειρατές, σε όσους τροποποιούν το hardware της, και άλλες δραστηριότητες που θεωρεί ως παραβιάσεις. Η τρέχουσα αγωγή κατά του Palworld είναι μόνο ένα παράδειγμα, η οποία έχει οδηγήσει τον εκδότη να αλλάξει αρκετά στοιχεία του παιχνιδιού που μοιάζουν υπερβολικά με ιδιοκτησίες της Nintendo. Πολλοί θεωρούν τις ενέργειες της Nintendo ως προσβολή στη διατήρηση των παιχνιδιών, αλλά η ίδια η εταιρεία βλέπει αυτές τις κινήσεις ως απαραίτητες για την προστασία των συμφερόντων της. Εκτός από τους όρους χρήσης, η πολιτική απορρήτου της Nintendo έχει επίσης ενημερωθεί ενόψει της κυκλοφορίας του Nintendo Switch 2. Συγκεκριμένα, αναφέρεται στη νέα λειτουργία Game Chat: "Το περιεχόμενο επικοινωνίας συγκεκριμένων λειτουργιών, όπως βιντεοκλήσεις και φωνητικές συνομιλίες, μπορεί να καταγραφεί και να αποθηκευτεί για έως και 24 ώρες στην ενότητα User Devices όλων των χρηστών που συμμετέχουν σε μια συνομιλία. Κάτι τέτοιο επιτρέπει στους χρήστες να αναφέρουν πιθανές ακατάλληλες αλληλεπιδράσεις που μπορεί να παραβιάζουν τους ισχύοντες νόμους ή/και τον Κώδικα Δεοντολογίας της Nintendo." Η Nintendo μπορεί να χρησιμοποιήσει τις καταγραφές για να λάβει μέτρα κατά παικτών που παραβιάζουν τις κατευθυντήριες γραμμές. Το Switch 2 διαθέτει ενσωματωμένο μικρόφωνο, αλλά το αξεσουάρ κάμερας είναι προαιρετικό. Η νέα πολιτική εγείρει ανησυχίες σχετικά με την ιδιωτικότητα, ειδικά καθώς το Nintendo Switch 2 προωθείται ως οικογενειακή κονσόλα, με την Nintendo να ισχυρίζεται ότι οι καταγραφές είναι για την υποστήριξη ενός "ασφαλούς και φιλικού προς την οικογένεια διαδικτυακού περιβάλλοντος." Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
Σύμφωνα με την τελευταία οικονομική έκθεση της εταιρείας, η Nintendo αντιμετώπισε αναμενόμενη πτώση τόσο στις πωλήσεις hardware όσο και software φέτος, και ελπίζει φέτος σε μια πολύ καλύτερη χρονιά. Το Switch 2 κυκλοφορεί στις 5 Ιουνίου, οπότε η Ιαπωνική εταιρεία θα έχει 10 μήνες διαθεσιμότητας για να επιτύχει αυτήν την πρόβλεψη μέχρι την ολοκλήρωση του οικονομικού έτους. Η Nintendo αναμένει επίσης να πουλήσει 45 εκατομμύρια παιχνίδια για το Switch 2 κατά την ίδια περίοδο. Η εταιρεία δεν έχει εγκαταλείψει την παλαιότερη κονσόλα της και προβλέπει την πώληση επιπλέον 4,5 εκατομμυρίων κονσολών Switch και πάνω από 100 εκατομμύρια παιχνίδια τον επόμενο χρόνο, μειωμένα από 10,8 εκατομμύρια και 155 εκατομμύρια αντίστοιχα πέρυσι. Το πρώτο Switch κυκλοφόρησε τον Μάρτιο του 2017, στο τέλος ενός οικονομικού έτους, οπότε οι άμεσες συγκρίσεις πωλήσεων είναι δύσκολες. Πούλησε 17,79 εκατομμύρια μονάδες παγκοσμίως στους πρώτους 13 μήνες κυκλοφορίας του - αρκετές περισσότερες από τις προβλέψεις της Nintendo εκείνη την εποχή - επομένως η εταιρεία αναμένει πωλήσεις στα ίδια επίπεδα αυτή τη φορά. Το Switch έχει πουλήσει περισσότερες από 150 εκατομμύρια μονάδες κατά τη διάρκεια ζωής του και είναι κοντά στο να ξεπεράσει το DS ως η πιο επιτυχημένη κονσόλα της Nintendo. Ωστόσο, η Nintendo ενδέχεται να περιορίζει την εκτίμηση πωλήσεων του Switch 2, δεδομένων των αβεβαιοτήτων με τους δασμούς στην εξαιρετικά σημαντική αγορά των ΗΠΑ. Έχουμε ήδη δει ότι η ζήτηση για το Switch 2 είναι υψηλότερη από ό,τι η εταιρεία μπορεί να περίμενε, παρά τα εκτεταμένα παράπονα για την τιμή των 449,99 δολαρίων. Όταν τελικά ξεκίνησαν οι προπαραγγελίες στις ΗΠΑ - καθυστερημένες λόγω των δασμών του Trump και των φόβων ότι η τιμή θα αυξηθεί ακόμα περισσότερο - εξαντλήθηκαν σχεδόν αμέσως. Παράλληλα, η εταιρεία εξέδωσε προειδοποίηση για την προσφορά στην Ιαπωνία μετά τη λήψη 2,2 εκατομμυρίων αιτήσεων για προπαραγγελίες, τις οποίες η Nintendo δήλωσε ότι "υπερβαίνουν κατά πολύ τις προσδοκίες μας".
-
Παρόλο που ελάχιστοι διαβάζουν αυτούς τους όρους, η συγκεκριμένη ενημέρωση είναι ιδιαίτερα σημαντική καθώς αποτελεί ένα επιπλέον βήμα στη συνεχιζόμενη μάχη της Nintendo κατά της πειρατείας και του emulation. Αξίζει να σημειωθεί ότι η διατύπωση διαφέρει ανάλογα με τη χώρα διαμονής του χρήστη. Για τους κατοίκους των ΗΠΑ, ο όρος αναφέρει: "Αναγνωρίζετε ότι εάν δεν συμμορφωθείτε με τους προαναφερθέντες περιορισμούς, η Nintendo ενδέχεται να καταστήσει τις Υπηρεσίες Λογαριασμού Nintendo ή/και την αντίστοιχη συσκευή Nintendo μόνιμα απενεργοποιημένο εν όλω ή εν μέρει." Σύμφωνα με το Eurogamer, ο αντίστοιχος όρος για το Ηνωμένο Βασίλειο και την Ευρώπη αναφέρει: "Η μη εξουσιοδοτημένη χρήση ενός Ψηφιακού Προϊόντος μπορεί να οδηγήσει στο να καταστεί το Ψηφιακό Προϊόν μη χρησιμοποιήσιμο." Η Nintendo δεν έχει διευκρινίσει ακριβώς τι σημαίνει "μη χρησιμοποιήσιμο", αλλά φαίνεται να υπερβαίνει έναν απλό αποκλεισμό. Φυσικά, αυτό δεν αποτελεί έκπληξη· η Nintendo είναι γνωστή για την επιθετική της στάση απέναντι σε πειρατές, σε όσους τροποποιούν το hardware της, και άλλες δραστηριότητες που θεωρεί ως παραβιάσεις. Η τρέχουσα αγωγή κατά του Palworld είναι μόνο ένα παράδειγμα, η οποία έχει οδηγήσει τον εκδότη να αλλάξει αρκετά στοιχεία του παιχνιδιού που μοιάζουν υπερβολικά με ιδιοκτησίες της Nintendo. Πολλοί θεωρούν τις ενέργειες της Nintendo ως προσβολή στη διατήρηση των παιχνιδιών, αλλά η ίδια η εταιρεία βλέπει αυτές τις κινήσεις ως απαραίτητες για την προστασία των συμφερόντων της. Εκτός από τους όρους χρήσης, η πολιτική απορρήτου της Nintendo έχει επίσης ενημερωθεί ενόψει της κυκλοφορίας του Nintendo Switch 2. Συγκεκριμένα, αναφέρεται στη νέα λειτουργία Game Chat: "Το περιεχόμενο επικοινωνίας συγκεκριμένων λειτουργιών, όπως βιντεοκλήσεις και φωνητικές συνομιλίες, μπορεί να καταγραφεί και να αποθηκευτεί για έως και 24 ώρες στην ενότητα User Devices όλων των χρηστών που συμμετέχουν σε μια συνομιλία. Κάτι τέτοιο επιτρέπει στους χρήστες να αναφέρουν πιθανές ακατάλληλες αλληλεπιδράσεις που μπορεί να παραβιάζουν τους ισχύοντες νόμους ή/και τον Κώδικα Δεοντολογίας της Nintendo." Η Nintendo μπορεί να χρησιμοποιήσει τις καταγραφές για να λάβει μέτρα κατά παικτών που παραβιάζουν τις κατευθυντήριες γραμμές. Το Switch 2 διαθέτει ενσωματωμένο μικρόφωνο, αλλά το αξεσουάρ κάμερας είναι προαιρετικό. Η νέα πολιτική εγείρει ανησυχίες σχετικά με την ιδιωτικότητα, ειδικά καθώς το Nintendo Switch 2 προωθείται ως οικογενειακή κονσόλα, με την Nintendo να ισχυρίζεται ότι οι καταγραφές είναι για την υποστήριξη ενός "ασφαλούς και φιλικού προς την οικογένεια διαδικτυακού περιβάλλοντος."
-
Στο βίντεο που δημοσίευσε το YouTube κανάλι 极客湾Geekerwan, βλέπουμε την αληθινή motherboard και το SoC του Nintendo Switch 2, τα οποία αφαιρέθηκαν από μια μονάδα που πωλήθηκε στη μαύρη αγορά πριν από την επίσημη κυκλοφορία. Αυτό επιβεβαιώνει ουσιαστικά προηγούμενες φήμες που υποστήριζαν ότι ήταν δυνατό να αποκτήσει κανείς το Switch 2 πολύ πριν από την επίσημη κυκλοφορία, σε υπερβολικά υψηλές τιμές. Εκτός από την παρουσίαση της motherboard του Nintendo Switch 2, ο YouTuber διεξήγαγε και μια ενδιαφέρουσα ανάλυση του SoC. Με βάση τη σύνοψη του μέλος του φόρουμ ResetERA, R3ndezvous, επιβεβαιώνεται ότι το SoC είναι όχι μόνο διπλάσιο σε μέγεθος από το αρχικό Tegra X1 20nm SoC - 207mm² έναντι 118mm² - αλλά επίσης μεγαλύτερο από τη mobile GPU της Nvidia, την RTX 3050 Ti. Η χρονολογία κατασκευής του SoC είναι το 2021, όπως αναφέρεται στο τσιπ, γεγονός που επιβεβαιώνει τις φήμες που υποστήριζαν ότι το σύστημα ήταν έτοιμο για κυκλοφορία εδώ και πολύ καιρό. Επιπλέον, η διαδικασία κατασκευής του τσιπ δεν είναι ακριβώς 8nm, και σε ορισμένες περιπτώσεις, είναι πιο κοντά στη διαδικασία 10nm της Samsung. Όσον αφορά την GPU του Nintendo Switch 2, το βίντεο τονίζει πως πρόκειται ξεκάθαρα για σχεδιασμό αρχιτεκτονικής Ampere, αν και με στοιχεία που παραπέμπουν στην αρχιτεκτονική Ada Lovelace, με ασυνήθιστη διάταξη. Ο YouTuber επιβεβαίωσε επίσης τα χαρακτηριστικά της GPU με 6 TPC, 2SM/TPC και 1536 CUDA Cores, ένα τυπικό σχέδιο για αρχιτεκτονικές Turing και Ampere μεσαίας κατηγορίας και κινητών συσκευών. Το τι σημαίνει αυτό για την απόδοση της κονσόλας μένει να φανεί, αλλά είναι ένα ενδιαφέρον στοιχείο που καθιστά δύσκολη την πρόβλεψη του τι θα προσφέρει το Switch 2 σε επίπεδο επιδόσεων βασιζόμενοι μόνο σε PC hardware με παρόμοιες προδιαγραφές. Το Nintendo Switch 2 θα κυκλοφορήσει παγκοσμίως στις 5 Ιουνίου και μπορείτε να διαβάσετε την πρώτη μας επαφή με την κονσόλα εδώ.
-
Η Nintendo κυκλοφόρησε μια ενημέρωση συστήματος για το Switch που ενεργοποιεί το νέο σύστημα Virtual Game Card, αλλαγή που περιορίζει όμως τον διαμοιρασμό ψηφιακών παιχνιδιών. Η Nintendo κυκλοφόρησε μια ενημέρωση συστήματος για το αρχικό Switch ενόψει της προγραμματισμένης κυκλοφορίας του Switch 2 τον Ιούνιο, η οποία ενεργοποιεί το νέο σύστημα Virtual Game Card για τον διαμοιρασμό ψηφιακών λήψεων. Ωστόσο, οι κάτοχοι του Switch διαπιστώνουν ότι το νέο σύστημα διαμοιρασμού είναι πιο περιοριστικό όσον αφορά τη χρήση μιας ψηφιακής αγοράς για διαδικτυακό παιχνίδι σε πολλαπλές κονσόλες. Το νέο σύστημα Virtual Game Card επιτρέπει στους παίκτες να "ξεφορτώνουν" εύκολα την άδεια ενός ψηφιακού παιχνιδιού από μια κονσόλα Switch (ή Switch 2) και να τη "φορτώνουν" σε άλλη κονσόλα που είναι συνδεδεμένη στον ίδιο λογαριασμό Nintendo (ή σε λογαριασμό της ίδιας οικογενειακής ομάδας). Απαιτείται σύνδεση στο διαδίκτυο για την αρχική διαδικασία φόρτωσης και εκφόρτωσης, αλλά μετά, το σύστημα με την Virtual Game Card μπορεί να παίξει το ληφθέν παιχνίδι εκτός σύνδεσης. Για όσους δεν θέλουν να φορτώνουν και να ξεφορτώνουν συνεχώς τα ψηφιακά παιχνίδια τους μεταξύ συστημάτων, η Nintendo προσφέρει επίσης μια λειτουργία "Online License" μέσα στο μενού συστήματος του Switch. Όταν αυτή η λειτουργία είναι ενεργοποιημένη και φορτώνετε ένα ψηφιακό παιχνίδι χωρίς την παρουσία Virtual Game Card, το Switch θα πραγματοποιήσει έναν διαδικτυακό έλεγχο για να επιβεβαιώσει ότι ο λογαριασμός Nintendo σας έχει πράγματι πρόσβαση σε αυτό το παιχνίδι. Τόσο οι Virtual Game Cards όσο και η λειτουργία Online License αντιπροσωπεύουν μια σημαντική αλλαγή από το προηγούμενο σύστημα της Nintendo για τη διαχείριση ψηφιακών παιχνιδιών σε πολλαπλές μονάδες Switch. Στην παλιά ρύθμιση, οποιοσδήποτε αριθμός χρηστών σε μια κονσόλα Switch που είχε οριστεί ως "πρωτεύουσα" μπορούσε να παίζει ψηφιακά παιχνίδια χωρίς την ανάγκη διαδικτυακού ελέγχου, ενώ μόνο οι χρήστες σε "δευτερεύουσες" κονσόλες χρειάζονταν διαδικτυακή πρόσβαση. Αν και το παλιό σύστημα μπορεί να ήταν δύσχρηστο στη ρύθμιση, επέτρεπε αρκετή ευελιξία στον διαμοιρασμό παιχνιδιών. Όπως σημείωνε η Nintendo στις επίσημες FAQ σελίδες μέχρι την περασμένη εβδομάδα, δύο χρήστες μπορούσαν να παίζουν μια μόνο ψηφιακή αγορά παιχνιδιού ταυτόχρονα, αρκεί ο λογαριασμός Nintendo που αγόρασε το παιχνίδι να έπαιζε στη δευτερεύουσα κονσόλα (με ενεργή σύνδεση στο διαδίκτυο). Ωστόσο, η επεξήγηση της Nintendo έχει αφαιρεθεί από την τρέχουσα έκδοση. Οι δοκιμές επιβεβαιώνουν ότι η προσπάθεια φόρτωσης ενός ψηφιακού παιχνιδιού ενώ μια άλλη κονσόλα Switch παίζει ενεργά το ίδιο παιχνίδι οδηγεί σε σφάλμα "αναστολής παιχνιδιού" σε μία κονσόλα. Αυτό φαίνεται να ισχύει ακόμη και αν μια κονσόλα έχει φορτωμένη Virtual Game Card για το παιχνίδι που παίζεται, ακόμη και αν οι κονσόλες χρησιμοποιούν διαφορετικούς λογαριασμούς Nintendo από την ίδια οικογενειακή ομάδα. Υπάρχει μια μερική λύση: μια κονσόλα Switch με φορτωμένη Virtual Game Card πρέπει να τεθεί σε λειτουργία πτήσης (ή να απενεργοποιηθεί το Wi-Fi), και η λειτουργία Online License του χρήστη να είναι ενεργοποιημένη για τον αρχικό αγοραστή του παιχνιδιού. Το πρώτο σύστημα θα μπορεί να παίζει αυτήν την Virtual Game Card εκτός σύνδεσης, ενώ η λειτουργία Online License θα επιτρέπει στο ίδιο παιχνίδι να παίζεται ταυτόχρονα σε ένα δεύτερο σύστημα. Το μειονέκτημα είναι ότι μία κονσόλα Switch πρέπει να είναι εντελώς εκτός σύνδεσης. Καθώς η Nintendo ετοιμάζεται για την κυκλοφορία του Switch 2, φαίνεται αποφασισμένη να διασφαλίσει ότι κάθε παίκτης κατέχει το δικό του αντίγραφο ενός παιχνιδιού όταν παίζει διαδικτυακά. Με την τιμή του Mario Kart World στα 80 δολάρια, αυτή η αλλαγή θα μπορούσε να αποδειχθεί δαπανηρή για νοικοκυριά με πολλαπλές κονσόλες Switch. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο