Στο συνέδριο Build 2015, η Microsoft θέλοντας να επιδείξει τις δυνατότητες του DirectX 12, έτρεξε ένα real-time DirectX 12 tech demo της Square Enix, με την ονομασία Witch: Chapter 0 [cry].
Στο demo διακρίνουμε την Agni, που έχει πρωταγωνιστήσει σε παλαιότερα tech demos της εταιρείας, να κλαίει με την λεπτομέρεια στα γραφικά να είναι εκπληκτική. Σύμφωνα με την Microsoft, έχουμε να κάνουμε με 63 εκατομμύρια πολύγωνα ανά σκηνή, έξι με δώδεκα φορές περισσότερα από όσα μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν με το DirectX 11.
Να σημειωθεί, ότι για να τρέξει το συγκεκριμένο tech demo, χρησιμοποιήθηκε ένα NVIDIA GeForce GTX TITAN X 4-way SLI PC.
Site: Engadget
ΣΧΟΛΙΑ (55)
Δημιουργήστε ένα λογαριασμό ή συνδεθείτε για να σχολιάσετε
Πρέπει να είστε μέλος για να αφήσετε σχόλιο
Δημιουργία λογαριασμού
Εγγραφείτε με νέο λογαριασμό στην κοινότητα μας. Είναι πανεύκολο!
Δημιουργία νέου λογαριασμούΣύνδεση
Έχετε ήδη λογαριασμό; Συνδεθείτε εδώ.
Συνδεθείτε τώραΔημοσίευση ως Επισκέπτης
· Αποσύνδεση