zio10 Δημοσ. 18 Ιουλίου 2018 Δημοσ. 18 Ιουλίου 2018 (επεξεργασμένο) Από πρόσφατα splinter cell. Από λίγο παλιότερα θα ήθελα tex murphy! Από παλιά δεν σκέφτηκα ακόμα! Επεξ/σία 18 Ιουλίου 2018 από zio10 2
johncorfas Δημοσ. 18 Ιουλίου 2018 Δημοσ. 18 Ιουλίου 2018 1 ώρα πριν, benign είπε Τα Vampire the Masquerade Redemption και Bloodlines ηταν πραγματικα εκπληκτικα και με τρομερη φαντασια ,διαλογους και πλοκη.Απο τα ποιοτικοτερα games, που ανετα θα μπορουσαν να γινουν και επιτυχημενη τηλεοπτικη σειρα. Έγιναν και πάτωσε... Λίγα επεισόδια γύρισαν και το έκλεισαν το μαγαζί... Δυστυχώς... 1 ώρα πριν, randomcat είπε Μπα. Το κορυφαίο είναι το Star Wars: Jedi Knight II & III. Δηλαδή τα Jedi Outcast και Jedi Academy. Όλα τα υπόλοιπα SW τρώνε τη σκόνη τους. Πολύ καλά και τα δυο, αλλά δεν έφθασαν τα KOTOR σε πλοκή, ηθοποιία, κόσμο και βάθος... 7 λεπτά πριν, aitherontd είπε To Vampire έχει ενεργή moding κοινότητα που έχουν προσθέσει πάρα πολύ περιεχόμενο πάνω στο αρχικό παιχνίδι καθώς και νέες clan χαρακτήρες κτλ. Το τελευταίο δημιούργημα τους (antitribu) αλλάζει ριζικά το παιχνίδι, αλλά έχει πολλά bugs και εδώ και χρόνια και δε νοιάζονται πλέον να τα φτιάξουν... Δυστυχώς... 1
Επισκέπτης Δημοσ. 18 Ιουλίου 2018 Δημοσ. 18 Ιουλίου 2018 Vampire: The Masquerade Bloodlines και Star Wars: Knights of The Old Republic στα σίγουρα. Γενικότερα θα ήθελα περισσότερα single player action RPGs με μεγάλους, ανοικτούς, πλούσιους, βαθείς κόσμους, σενάρια με πρωτότυπες ιδέες, επιλογές με επιπτώσεις και πολλαπλούς τρόπους επίλυσης. Ζητάω πολλά;
Hacker?pcs Δημοσ. 18 Ιουλίου 2018 Δημοσ. 18 Ιουλίου 2018 Ctrl-F half Not found Η λίστα είναι μισή :P Πάντως εγώ γενικά δεν ενθουσιάζομαι με τα sequels, συνήθως γίνονται μάπα πράγματα 2
koolisk6 Δημοσ. 18 Ιουλίου 2018 Δημοσ. 18 Ιουλίου 2018 Eνα battle for middle earth 3,εστω ενα strategy lord of the rings της προκοπης,εχουμε πηξει στα action fps απο το 2007 κ μετα.... 1 2
TopicStrarter Δημοσ. 18 Ιουλίου 2018 Δημοσ. 18 Ιουλίου 2018 (επεξεργασμένο) Μια χαρά ήταν το Age of Mythology. To Empire Earth σίγουρα θα ήθελα να δω ξανά καθώς και ένα λιγότερο γνωστό Warbreeds Απο δράσης ένας τίτλος που άξιζε sequel ήταν το Oni Και το επικό mechawarrior/FPS G-nome !!! τα παιχνίδια του είδους σήμερα εκτός ότι ειναι λίγα και αραιά εστιάζουν πολύ το 3rd person και στο pew pew με bulletsponge χαρακτήρα το G-nome ήταν πιο ατμοσφαιρικό (παρόλο τα early 90s χάλια γραφικά ένιωθες πως έμπαινες σε ένα μηχάνημα και το οδηγούσες) first person και με πιο ισχυρά στοιχεία στρατηγικής. και σίγουρα κάμποσα άλλα.. Το κυρίως πρόβλημα στο gaming "industry" ειναι όμως ότι έχει πάψει να ειναι industry και απλά παράγουν και αναπαράγουν Lowest common denominator shit και γενικά έχει γεμίσει ο κόσμο toiletgames... πήγα μια βόλτα στο steam σήμερα και πραγματικά απο τα τόσα παιχνίδια δεν ξέρω αν θα κατέβαζα κανένα έστω και τζάμπα με απειροελάχιστες εξαιρέσεις που ήδη έχω παίξει... Γιαυτό και οι περισσότεροι αναπολούμε τα παλιά γιατί τότε έφτιαχναν παιχνίδια για να εντυπωσιάσουν! όχι για να πουλήσουν! (πάλι είχαν σκοπό το κέρδος φυσικά αλλά πιστεύανε τότε ότι το κέρδος θα έρθει αν εντυπωσιάσουν με την πρωτοτυπία και την ποιότητα το κοινό.. σήμερα δυστυχώς τους έχουμε αποδείξει ότι αρκεί να ακολουθήσεις την πεπατημένη και να σπρώξεις το prealpha με μαρκετίστηκο τρόπο βάλε και ingame transactions και είσαι κομπλέ πέτυχες...) Επεξ/σία 18 Ιουλίου 2018 από TopicStrarter 2
Xzidique Δημοσ. 18 Ιουλίου 2018 Δημοσ. 18 Ιουλίου 2018 (επεξεργασμένο) ΝΑΙ ΣΕ ΟΛΑ ΟΜΩΣ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Να έβγαζαν ένα KOTOR σε φάση Mass Effect με Saber Fights κλπ......Take my money κατάσταση!!!! Από C&C θα μου άρεσε πάρα πολύ ένα GENERALS Zero Hour.... Επεξ/σία 18 Ιουλίου 2018 από Xzidique
Επισκέπτης Δημοσ. 18 Ιουλίου 2018 Δημοσ. 18 Ιουλίου 2018 παιδια το commandos ξαναεπιστρεφει. η αρχικη εταιρεια που το χε ξανααγορασε τα δικαιωματα και ανακοινωσε οτι σκοπευει να φερει ολα τα παιχνιδια στις τωρινες κονσολες και μετα γιατι οχι και ενα ολοκαινουργιο παιχνιδι. απο εκει και περα πολυ καλη η λιστα αλλα λειπει το twisted metal. αμετρητες ωρες καψιματος μαζι με φιλους. και τι δε θα δινα για ενα καινουργιο twisted metal στη τωρινη γενια με γραφικαρες.
randomcat Δημοσ. 18 Ιουλίου 2018 Δημοσ. 18 Ιουλίου 2018 2 ώρες πριν, johncorfas είπε Πολύ καλά και τα δυο, αλλά δεν έφθασαν τα KOTOR σε πλοκή, ηθοποιία, κόσμο και βάθος... Ίσως όχι σε αυτά, αλλά σε gameplay (game mechanics/dynamics, customization + mods, action), μουσική, και multiplayer ... νομίζω υπερτερούν. Είχαν τις καλύτερες μάχες.
Runner25 Δημοσ. 18 Ιουλίου 2018 Δημοσ. 18 Ιουλίου 2018 πολλα αναφερθηκαν απο τους προλαλησαντες, εγω θα μεινω στο Oni και στο fear 2
nikoskontos_1980 Δημοσ. 18 Ιουλίου 2018 Δημοσ. 18 Ιουλίου 2018 Legacy of Kain,NAIIIIIIII, To καλυτερο συστημα μαχης στο dekiance και εκπληκτικη ιστορια και κλιμα.Λογω γραφικων δεν μπορω να το παιξω πια,ενα remaster ακομη θα ηταν αρκετο. 2
TopicStrarter Δημοσ. 18 Ιουλίου 2018 Δημοσ. 18 Ιουλίου 2018 54 λεπτά πριν, infested είπε Heroes of Might and Magic. έχει βγεί... https://store.steampowered.com/app/321960/Might__Magic_Heroes_VII/
SilverMachine Δημοσ. 18 Ιουλίου 2018 Δημοσ. 18 Ιουλίου 2018 1 ώρα πριν, TopicStrarter είπε Και το επικό mechawarrior/FPS G-nome !!! τα παιχνίδια του είδους σήμερα εκτός ότι ειναι λίγα και αραιά εστιάζουν πολύ το 3rd person και στο pew pew με bulletsponge χαρακτήρα το G-nome ήταν πιο ατμοσφαιρικό (παρόλο τα early 90s χάλια γραφικά ένιωθες πως έμπαινες σε ένα μηχάνημα και το οδηγούσες) first person και με πιο ισχυρά στοιχεία στρατηγικής. .... ......Το κυρίως πρόβλημα στο gaming "industry" ειναι όμως ότι έχει πάψει να ειναι industry και απλά παράγουν και αναπαράγουν Lowest common denominator shit και γενικά έχει γεμίσει ο κόσμο toiletgames... πήγα μια βόλτα στο steam σήμερα και πραγματικά απο τα τόσα παιχνίδια δεν ξέρω αν θα κατέβαζα κανένα έστω και τζάμπα με απειροελάχιστες εξαιρέσεις που ήδη έχω παίξει... Γιαυτό και οι περισσότεροι αναπολούμε τα παλιά γιατί τότε έφτιαχναν παιχνίδια για να εντυπωσιάσουν! όχι για να πουλήσουν! (πάλι είχαν σκοπό το κέρδος φυσικά αλλά πιστεύανε τότε ότι το κέρδος θα έρθει αν εντυπωσιάσουν με την πρωτοτυπία και την ποιότητα το κοινό.. σήμερα δυστυχώς τους έχουμε αποδείξει ότι αρκεί να ακολουθήσεις την πεπατημένη και να σπρώξεις το prealpha με μαρκετίστηκο τρόπο βάλε και ingame transactions και είσαι κομπλέ πέτυχες...) Oπως τα λες. Βαλε κ την "μοδα" της εκαστοτε εποχης.... Κανα διχρονο ολοι με fps, μετα κανα διχρονο ολοι με ζομπι, μετα κανα διχρονο με διαστημικα, μετα κανα διχρονο με ftp, τωρα κανα διχρονο με battle royale.... Ο ενας ακολουθει τον αλλο κ ολοι μαζι στην πιτα για τα δις.... Αν υπαρχει κανα παλικαρι με κανα "διαφορετικο" παιχνιδι πρεπει να περιμενει να γινει "μοδα" πρωτα, η να φτιαξει ο ιδιος εταιρια.... Τα παλια-καλα "μικρα" στουντιο που αγωνιζονταν να μας κερδισουν εχουν γινει πλεον μεγαθηρια. Νοιαζονται μονο για τους αριθμους των πρωτων ημερων κ για κανα dlc... Ουτε ενδιαφερονται για ποικιλια, ουτε τπτ... Ολοι οι χρηστες ειναι "αμερικανακια" κ ολα τα παιχνιδια version για κονσολες (να ειναι ετοιμα για port ανα πασα στιγμη- αν οχι απ την αρχη). Εμας τους "παλιους" μας εχουν γραμμενους/ ξεχασμενους. Ουτε που υπαρχουμε πλεον (ουτε καν νουμερα σε στατιστικες). Περασαμε απο την εποχη που τα παιχνιδια χτυπαγαν alarm με τα antivirus, στην εποχη που ολα ειναι downloadable. Απο τον προσωπικο υπολογιστη με τις καλωδιοταινιες κ τις θερμοκρασιες, στα high-end μαζικης καταναλωσης που λειτουργουν ακομα κ ασυναρμολογιτα μεσα στα κουτια τους... Τελειωσε η ρομαντικη εποχη που η τεχνολογια ηταν "προσωπικη υποθεση". Οι μερες που εσυ ηξερες απο πισι, εσυ το εφτιαχνες με τα χερια σου, επρεπε να διαλεξεις τα προγραμματα κ τους οδηγους για να μην κανουν conflict, να δωσεις προσοχη στις ψυκτρες κ τα μικρα ανεμηστηρακια που υπηρχαν (οι λιγοστες υδροψυξεις ειχαν ψυγεια απο αυτοκινητα), να διαβασεις προσεχτικα τα minimum requirements του παιχνιδιου για να μην εχεις ασχημες εκπληξεις, κ να ψαξεις στα ελαχιστα καταστηματα μπας κ υπαρχει καμια καρτα σε εκπτωση. Ο καιρος που εμπαινες σε συγκεκριμενα σαιτ με τορρεντ, γνωριζες τα ονοματα κ την ιστορια αυτων που τα ανεβαζαν, κ ειχες γνωστο που ειχε "εναλλακτικα" σπαστηρια σε cd, αν αυτα που κατεβαζες δεν λειτουργουσαν. Τοτε που καθομασταν μπροστα σε ενα μονιτορ χοντρο με 1024 αναλυση κ μετα απο 3 ωρες χρειαζομασταν μια χουφτα ασπιρινες για τον πονοκεφαλο (λολ). Ολα τοτε ηταν ενας μικρος αθλος. Το να μαζεψεις το hardware, το να το μονταρεις, να διορθωσεις οποια ασυμβατοτητα -που τοτε ηταν 100% αναμενωμενη, το να βρεις σπασμενο λειτουργικο κ να το εγκαταστησεις, να κατεβασεις το παιχνιδι, να βαλεις το σωστο σπασιμο κ εκει, να αντεχεις την ζαλαδα, να βρεις τα λεφτα για ολα- συν μερικα εξτρα για κατι που δεν ειχες λογαριασει, να βρεις χρονο για ολα αυτα, να βρεις φιλους που να "ξερουν" να σε βοηθησουν αμα κολησεις καπου. Κ ολα αυτα -συν οτι αλλο ξεχναω- για ενα παιχνιδι σε μια οθονη καποια βραδυα μοναξιας σε καποιο δωματιο.... Αναλογικες αναμνησεις μιας ψηφιακης εποχης που μολις ξεκινουσε.... Πανε ολα αυτα, με οτι καλο κ κακο κ αν ειχαν. Τωρα το καλυτερο θα ηταν να μην τα λεμε "παιχνιδια" πλεον. Αυτα που καταναλωνουμε δεν ειναι "προσωπικα". Ειναι κ αυτα πλεον μερος του χυλου για τις μαζες. Απο την τεχνολογια ηλεκτρονικων κ την τεχνη/ μερακι καποιων λιγων, περασαμε στα προιοντα escapism (<- ναι, εχει κ ονομα πλεον η αρρωστια...). Γιατι λοιπον να θυμομαστε τα παλια? Δεν υπαρχει τροπος να τα ξαναζησουμε. Το τραινο δεν γυριζει πια. Αλλοιως οταν κατι ειναι το ονειρο μιας μικρης σχετικα ομαδας ατομων κ αλλοιως οταν γινει η καθημερινοτητα της ανεγκεφαλης πλειοψηφιας. 5 1
Προτεινόμενες αναρτήσεις
Δημιουργήστε ένα λογαριασμό ή συνδεθείτε για να σχολιάσετε
Πρέπει να είστε μέλος για να αφήσετε σχόλιο
Δημιουργία λογαριασμού
Εγγραφείτε με νέο λογαριασμό στην κοινότητα μας. Είναι πανεύκολο!
Δημιουργία νέου λογαριασμούΣύνδεση
Έχετε ήδη λογαριασμό; Συνδεθείτε εδώ.
Συνδεθείτε τώρα