Προς το περιεχόμενο

Προτεινόμενες αναρτήσεις

Δημοσ.

Μια ευρωπαϊκή πολιτική πρωτοβουλία με στόχο την προστασία των καταναλωτών από την καταστροφή βιντεοπαιχνιδιών έχει συγκεντρώσει 638.923 υπογραφές στα κράτη μέλη της Ευρωπαϊκής Ένωσης, με τελικό στόχο το 1 εκατομμύριο.

Η πρωτοβουλία με τον τίτλο "Stop Destroying Videogames" καταχωρήθηκε στην Ευρωπαϊκή Επιτροπή στις 19 Ιουνίου 2024 με αριθμό καταχώρισης ECI(2024)000007. Οι ενδιαφερόμενοι μπορούν να καταχωρήσουν τη ψήφο τους εδώ, αφού πρώτα κάνουν μια τυπική εγγραφή.

Σύμφωνα με τα επίσημα στοιχεία της Ευρωπαϊκής Επιτροπής, η συλλογή υπογραφών ξεκίνησε στις 31 Ιουλίου 2024 και συνεχίζεται μέχρι την καταληκτική ημερομηνία στις 31 Ιουλίου 2025. Η πρωτοβουλία στοχεύει να αναγκάσει τους εκδότες που πωλούν ή παραχωρούν άδεια χρήσης βιντεοπαιχνιδιών σε καταναλωτές της Ευρωπαϊκής Ένωσης να αφήνουν τα παιχνίδια σε λειτουργική κατάσταση.

Οι οργανωτές της πρωτοβουλίας υπό την εκπροσώπηση του Daniel Ondruska από τη Γερμανία επισημαίνουν ότι τα βιντεοπαιχνίδια έχουν εξελιχθεί σε βιομηχανία αξίας εκατοντάδων δισεκατομμυρίων ευρώ με δισεκατομμύρια πελάτες. Όπως αναφέρεται στο επίσημο κείμενο της πρωτοβουλίας, μια συγκεκριμένη επιχειρηματική πρακτική στη βιομηχανία "όχι μόνο αποτελεί επίθεση στα βασικά δικαιώματα των καταναλωτών αλλά καταστρέφει το ίδιο το μέσο".

Η πρωτοβουλία επιδιώκει να εμποδίσει την απομακρυσμένη απενεργοποίηση βιντεοπαιχνιδιών από τους εκδότες, πριν παράσχουν λογικά μέσα για τη συνέχιση της λειτουργίας των παιχνιδιών χωρίς τη συμμετοχή του εκδότη. Ωστόσο, όπως διευκρινίζεται, η πρωτοβουλία δεν επιδιώκει την απόκτηση κυριότητας των παιχνιδιών, των σχετικών πνευματικών δικαιωμάτων ή των δικαιωμάτων νομισματοποίησης.

Σύμφωνα με τους διοργανωτές, αυξανόμενος αριθμός εκδοτών πωλεί βιντεοπαιχνίδια που απαιτούν σύνδεση στο διαδίκτυο με servers του εκδότη για να λειτουργήσουν. Όταν τελειώνει η υποστήριξη για αυτούς τους τύπους παιχνιδιών, οι εκδότες συχνά "απλώς κόβουν τη σύνδεση που είναι απαραίτητη για τη λειτουργία του παιχνιδιού, προχωρούν στην καταστροφή όλων των λειτουργικών αντιγράφων του παιχνιδιού και εφαρμόζουν εκτεταμένα μέτρα για να εμποδίσουν τον πελάτη από την αποκατάσταση του παιχνιδιού με οποιονδήποτε τρόπο".

Η πρακτική καταστροφής χαρακτηρίζεται από τους οργανωτές ως "αποτελεσματική ληστεία των πελατών από τις αγορές τους και καθιστά την αποκατάσταση αδύνατη". Επιπλέον, υποστηρίζουν ότι τα βιντεοπαιχνίδια είναι μοναδικά δημιουργικά έργα που, όπως ο κινηματογράφος ή η μουσική, δεν μπορεί να αντικατασταθεί το ένα με το άλλο.

Η πρωτοβουλία επικαλείται το Άρθρο 17 §1 του Χάρτη Θεμελιωδών Δικαιωμάτων της Ευρωπαϊκής Ένωσης, που ορίζει ότι "Κανείς δεν μπορεί να στερηθεί τα υπάρχοντά του, εκτός από το δημόσιο συμφέρον και στις περιπτώσεις και υπό τις προϋποθέσεις που προβλέπονται από το νόμο, υπό την προϋπόθεση ότι καταβάλλεται δίκαιη αποζημίωση εγκαίρως για την απώλειά τους".

Στα στοιχεία συμμετοχής ανά χώρα, η Γερμανία προηγείται με 137.898 υπογραφές, ακολουθούμενη από τη Γαλλία με 67.146 και την Πολωνία με 75.356. Αξιοσημείωτα ποσοστά επίτευξης του απαιτούμενου ορίου παρουσιάζουν η Φινλανδία με 252,99%, η Δανία με 183,67% και η Σουηδία με 216,34%. Στην Ελλάδα μέχρι στιγμής έχουν συγκεντρωθεί 8.737 υπογραφές από το απαιτούμενο όριο των 14.805, επιτυγχάνοντας ποσοστό 59,01% όπως φανερώνουν τα επίσημα στοιχεία της πρωτοβουλίας.

Οι υπάρχοντες νόμοι και οι υπηρεσίες προστασίας καταναλωτών, όπως επισημαίνουν οι οργανωτές, είναι ανεπαρκώς προετοιμασμένες για την προστασία των πελατών έναντι αυτής της πρακτικής. Η ικανότητα μιας εταιρείας να καταστρέψει ένα προϊόν που έχει ήδη πουλήσει στον πελάτη πολύ αργότερα δεν είναι κάτι που συμβαίνει σε άλλες βιομηχανίες.

kudos to @Schiffer


Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο

  • Απαντ. 73
  • Δημ.
  • Τελ. απάντηση

Συχνή συμμετοχή στο θέμα

Δημοσ.

Μου έχουν γυρίσει τα μυαλά τελευταία με τα digital προϊόντα οπότε πλέον κυνηγάω DRM και physical. 

Η μόνη πλατφόρμα που βλέπει τα λεφτά μου είναι το Steam με προσφορές εδώ και 15 χρόνια περίπου, να σκάσω 80-90 για "τίποτα" το θεωρώ μεγάλη κοροϊδία, ειδικά όταν κάποτε αγοράζαμε σοβαρές συλλεκτικές με 100-120€.

  • Like 9
  • Thanks 1
Δημοσ.

η συγκεκριμενη πρωτοβουλια ειναι λανθασμενη

οταν αγοραζεις ενα παιχνιδι ουσιαστικα αγοραζεις το δικαιωμα να χρησιμοποιησεις ενα σλοτ του σερβερ για περιορισμενο χρονικο διαστημα και για περιορισμενες χρησεις οπως αυτες εξηγουνται στο σερβερ. αν παραβεις αυτους τους κανονες ή αν η εταιρια κρινει πως δεν πρεπει να σου παρεχει αυτη την υπηρεσια στην κοβει. οπως πχ σου κοβει την παροχη η ΔΕΗ και η ΕΥΔΑΠ

το δικαιωμα σου να καταλαβαμανεις θεση στο σερβερ δεν ειναι δικαιωμα αλλα προνομιο που καθοριζεται απο την εταιρια. αυτο σημαινει πως δεν εχεις κανενα δικαιωμα πανω στο σλοτ δηλαδη το χαρακτηρα ή τον λογαριασμο σου. αυτο σημαινει πως αν η εταιρια κρινει οτι πρεπει να σου κοψει την προσβαση πχ γιατι χρησιμοποιησες cheap μπορει να στην κοψει οποιαδηποτε στιγμη ΑΚΟΜΑ ΚΑΙ ΑΝ συνεχιζεις να πληρωνεις κανονικα τη συνδρομη σου.

φυσικα η ΕΕσσδ συνεχιζει να συμπεριφερεται σαν μκο και οχι σαν αναπτυξιακη ενωση και θα φαει το κεφαλι της. τα παιχνιδια θα χειροτερεψουν και οι εταιριες απλως θα βρουν αλλο τροπο να σου κοψουν την προσβαση πχ θα σου κατεβαζουν το λογαριασμο σου σε trial mode που δεν θα μπορεις να κανεις τιποτα εκτος απο ξερωγω την πρωτη πιστα.

ηθελα ναξερα ολοι αυτοι οι αχρηστοι χαρτογιακαδες ασχολουνται με τετοιες μπουρδες ολη μερα να μειωνουν την ανταγωνιστικοτητα της ενωσης αντι να ασχολουνται πως θα δωσουν κινητρα να αρχισει να παραγει η ενωση παιχνιδια σαν την αμερικη και την ασια

περαστικα μας

  • Like 1
  • Confused 5
  • Sad 4
  • Haha 17
Δημοσ.
18 minutes ago, valkon said:

Μου έχουν γυρίσει τα μυαλά τελευταία με τα digital προϊόντα οπότε πλέον κυνηγάω DRM και physical. 

Η μόνη πλατφόρμα που βλέπει τα λεφτά μου είναι το Steam με προσφορές εδώ και 15 χρόνια περίπου, να σκάσω 80-90 για "τίποτα" το θεωρώ μεγάλη κοροϊδία, ειδικά όταν κάποτε αγοράζαμε σοβαρές συλλεκτικές με 100-120€.

Ελπίζω να γνωρίζεις ότι η Steam είναι ΑΚΡΙΒΏΣ το ίδιο με εταιρίες όπως EA etc στην πολιτική του DRM και ακριβώς το αντίθετο στην προσπάθεια της ΕΕ για τα παλιά παιχνίδια, έτσι?

Η μονη εταιρία που αξίζει να την επαινείς, είναι η GOG

  • Like 7
Δημοσ.

Σωστή πρωτοβουλία,την έμαθα με το drama που παίχτηκε τελευταία μεταξύ 2 streamers σχετικά.Πρακτικα ακόμα και τα παιχνίδια που βασίζονται σε live service θα μπορούσε να βρεθεί μια λύση με κάποιο final offline mode των τελευταίων σεζόν ,με τα MMO δεν είμαι σίγουρος πως ακριβώς μπορεί ένα παιχνίδι να παραμείνει λειτουργικό στον καταναλωτή.

Δημοσ. (επεξεργασμένο)

Όσοι ενδιαφέρονται να υπογράψουν, μπορούν να το κάνουν στον παρακάτω σύνδεσμο: https://eci.ec.europa.eu/045/public/#/screen/home
(Γιαγιάδες, θείες, ξαδέρφια, όλοι μετράνε!)

Δείτε ένα σύντομο βίντεο(με ελληνικούς  υπότιτλους) που εξηγεί το θέμα:


Επίσης, δείτε ένα εκτενές Q&A(με ελληνικούς  υπότιτλους) με πολλές απαντήσεις και διευκρινίσεις:


 

Επεξ/σία από Schiffer
  • Like 12
Δημοσ.
33 λεπτά πριν, dieksodo είπε

η συγκεκριμενη πρωτοβουλια ειναι λανθασμενη

οταν αγοραζεις ενα παιχνιδι ουσιαστικα αγοραζεις το δικαιωμα να χρησιμοποιησεις ενα σλοτ του σερβερ για περιορισμενο χρονικο διαστημα και για περιορισμενες χρησεις οπως αυτες εξηγουνται στο σερβερ. αν παραβεις αυτους τους κανονες ή αν η εταιρια κρινει πως δεν πρεπει να σου παρεχει αυτη την υπηρεσια στην κοβει. 

Αυτό μπορείς να το ισχυριστεις σε free to play παιχνίδια που δεν πληρώνεις το game αρχικά αλλά βασίζονται σε κάποια συνδρομή για αναβαθμισμένη εμπειρία π.χ lost ark, Albion ξέρω γω .

Αλλά να χεις σκάσει 70ρι για το Χ  παιχνίδι και ξαφνικά να μην έχεις πρόσβαση επειδή πρέπει να είναι always online ακόμα και σε campaign είναι τραγικό 

  • Like 13
  • Thanks 2
Δημοσ. (επεξεργασμένο)
1 ώρα πριν, StavrosD είπε

Γι αυτό πολλοί πλέον έχουμε βρει την λύση. GOG rulez!

Υπάρχουν ένα σωρό παιχνίδια που δεν υπάρχουν στο GOG (ούτε στο Zoom Platform), ειδικά στο racing είναι σχεδόν ανύπαρκτοι: Μόνο Wreckfest, Flatout, και Screamer από τα αναγνωρίσιμα. Για Need For Speed, DiRT, Project Cars, και Forza Horizon ούτε λόγος. Και φυσικά τα τελευταία Tomb Raider και Doom δεν υπάρχουν. Υπάρχουν μερικά πρόσφατα AAA παιχνίδια, αλλά σπάνια.

Αν ήταν τόσο απλό το Steam δεν θα είχε λόγο ύπαρξης.

Επεξ/σία από kurkosdr
  • Like 4
Δημοσ.

Όσο πληρώνουμε παιχνίδια 60-70-80€ και μάλιστα πολλές φορές μισοτελειωμένα αυτό θα γίνεται.
Πραγματικά ειδικά αυτό με το early access είναι τραγικό. Kickstarter από ζαμπλουτούς.
Προσθέστε επίσης και το monetization και έδεσε το γλυκό.

Όσο για τον νόμο, αν πραγματικά τους είναι προβλημα ,θα γίνει μια από τα ίδια. Μια πρώτη σκέψη είναι ότι μπορεί να κάνουν το παιχνίδι συνδρομητικό  ,  να πληρώνεις ώρες χρήσης ή επιστροφή στην λογική των coin op. Η λογική είναι ήδη εδώ. (Cloud Gaming / XBOX Game Pass)
Έτσι όταν το διακόψουν θα σου πουν έχεις πάρει αυτά που πλήρωσες. Αν δεν φάνε το χαστούκι από τον καταναλωτή θα βρουν λύση να παρακάμψουν την νομοθεσία.
 

  • Like 6

Δημιουργήστε ένα λογαριασμό ή συνδεθείτε για να σχολιάσετε

Πρέπει να είστε μέλος για να αφήσετε σχόλιο

Δημιουργία λογαριασμού

Εγγραφείτε με νέο λογαριασμό στην κοινότητα μας. Είναι πανεύκολο!

Δημιουργία νέου λογαριασμού

Σύνδεση

Έχετε ήδη λογαριασμό; Συνδεθείτε εδώ.

Συνδεθείτε τώρα

  • Δημιουργία νέου...