Προς το περιεχόμενο

Αναζήτηση στην κοινότητα

Εμφάνιση αποτελεσμάτων για τις ετικέτες 'meta'.

  • Αναζήτηση με ετικέτες

    Πληκτρολογήστε ετικέτες διαχωρισμένες με κόμμα.
  • Αναζήτηση με συγγραφέα

Τύπος περιεχομένου


Forums

  • Ειδήσεις
    • Νέα
    • NewsPoints
    • Reviews
  • Hardware
    • Hardware Γενικά
    • Προσφορές
    • Νέα Συστήματα & Αναβαθμίσεις
    • Επεξεργαστές, Μητρικές & RAM
    • Kάρτες Γραφικών & 'Hχου
    • Μονάδες Αποθήκευσης
    • Οθόνες
    • Overclocking & Case Modding
    • Φορητοί Υπολογιστές
    • Tablets
    • Εκτυπωτές και Πολυμηχανήματα
    • Apple Hardware
  • Λειτουργικά Συστήματα
    • Windows
    • Linux
    • MacOS
  • Software
    • Software
    • Mobile Software
    • Video & Audio Software
    • PC Games
    • Console Games
  • Διαδίκτυο
    • Internet
    • AI - Τεχνητή νοημοσύνη
    • Προγράμματα FTTH, VDSL, ADSL, και κινητής τηλεφωνίας
    • Routers
    • Powerlines, Access Points και Δίκτυα
  • Gadgets
    • Gadgets
    • Smartphones
    • Φωτογραφικές Μηχανές & Εξοπλισμός
    • Τηλεoράσεις
    • Home Cinema
  • Προγραμματισμός
    • Προγραμματισμός
    • Web Design - Development
  • Ψυχαγωγία
    • Εκπαίδευση & Επαγγ. Προσανατολισμός
    • Κινηματογράφος
    • Τηλεοπτικές Σειρές
    • Mουσική
    • Μπλα Μπλα
  • Insomnia
    • Troubleshooting
  • FIFA World Cup 2018's Συζητήσεις
  • Apple Club - Insomnia's Γενικά θέματα
  • Apple Club - Insomnia's iPhone
  • Apple Club - Insomnia's iPad
  • Apple Club - Insomnia's Mac
  • Apple Club - Insomnia's Accessories - Apple Watch - Apple TV
  • 3D Printing's Θέματα
  • 3D Printing's Build Logs
  • Nintendo Community's Θέματα
  • Nintendo Community's Online συναντήσεις
  • Nintendo Community's Nintendo IDs και Switch Friend Codes
  • Insomniac's Desks's Θέματα
  • Bitcoin's Bitcoin Talk
  • Bitcoin's Altcoin Forum, Trading
  • Drone Pilots Club's Θέματα
  • Playstation Club's Θέματα
  • Playstation Club's PSN ID για online gaming
  • World of Warcaft's Θέματα
  • Vitrual Reality Corner's Θέματα
  • Emulator Club's Θέματα
  • Android Club's Διάφορες ερωτήσεις περι android
  • WordPress Club's Ερωτήσεις
  • WordPress Club's Ειδήσεις
  • Crossfit's Θέματα
  • Microsoft Club's Θέματα
  • Κλιματισμός's Συμβουλές για κλιματιστικά
  • Κλιματισμός's Προσφορές κλιματισμού
  • Κλιματισμός's Βλάβες κλιματισμού
  • X-BOX's Series X / S
  • X-BOX's OG Xbox
  • X-BOX's XBox 360
  • X-BOX's XBox One (S/X)
  • X-BOX's Live
  • Paranormal/UFO's Άρθρα
  • Paranormal/UFO's (2022) Ghost Hunting Tutorial
  • Paranormal/UFO's UFO - Διάστημα
  • Official Off Topic Thread(OOΤT)'s Topics
  • Xiaomi Club's Θέματα
  • Hackint0sh's Θεματα
  • Total War's Total War: THREE KINGDOMS
  • PC Master Race's Overclocking
  • PC Master Race's My glorious PC MASTER RACE rig
  • PC Master Race's Sales 'n Bargains!
  • PC Master Race's Gaming
  • Manga / Anime / Cartoon's Θέματα
  • OnePlus club's Συζήτηση
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Atari
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Καλωσόρισμα
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Sinclair Zx Spectrum
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Amstrad
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Commodore
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's PC processors
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Gallery
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Αναζητήσεις
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Ιδέες - προτάσεις
  • Relaxing Chillout/Ambient Tunes's Chillout - Ambient Tunes
  • Relaxing Chillout/Ambient Tunes's Chillout Videos
  • Relaxing Chillout/Ambient Tunes's Scenery - Travelling
  • Video editing's Καλησπέρα στην παρέα
  • Web development's Web development questions/Απορίες.
  • Web development's Coding problems and bugs.
  • Web development's Javascript
  • Web development's CSS
  • Web development's HTML
  • Web development's React
  • Web development's Angular
  • Web development's Vue
  • Web development's PHP
  • Web development's Django
  • Web development's Rails
  • Web development's CMS
  • Revolut Greece's Συζητήσεις
  • Insomniac Overclockers Club's ΟC Help
  • Insomniac Overclockers Club's OC Results
  • marketplace, ομαδες αγοραπωλησιων facebook και sites μικρων αγγελιων.'s MARKETPLACE KAI OMAΔEΣ AΓOPAΠΩΛHΣIΩN FACEBOOK
  • marketplace, ομαδες αγοραπωλησιων facebook και sites μικρων αγγελιων.'s ΣYMBOYΛEΣ ΓΙΑ ΑΓΟΡΕΣ
  • marketplace, ομαδες αγοραπωλησιων facebook και sites μικρων αγγελιων.'s ΣYMBOYΛEΣ ΓΙΑ ΠΩΛΗΣΕΙΣ
  • marketplace, ομαδες αγοραπωλησιων facebook και sites μικρων αγγελιων.'s ΤΡΑΓΕΛΑΦIKA ΠEPIΣTATIKA AΓΓEΛIΩN
  • marketplace, ομαδες αγοραπωλησιων facebook και sites μικρων αγγελιων.'s ΠΕΡΙΣΤΑΤΙKA EΞAΠATHΣHΣ ΣE AΓΓEΛIEΣ
  • marketplace, ομαδες αγοραπωλησιων facebook και sites μικρων αγγελιων.'s AΛΛA ΘEMATA
  • Arduino/ Raspberry Club's Arduino
  • Arduino/ Raspberry Club's Raspberry
  • Arduino/ Raspberry Club's Άρθρα/reviews
  • Arduino/ Raspberry Club's Off topic
  • Travel around the world's Εσείς που θα ταξιδέψετε φέτος?
  • Dogs - Labrador's Τι ράτσα σκυλάκι θα θέλατε να έχετε κι αν έχετε τι ράτσα είναι???
  • Sega Community's Θέματα
  • Lenovo Thinkpad club's Θέματα
  • Lenovo Thinkpad club's Θέματα
  • Gym Life - Fitness - Supplements's Fitness
  • Gym Life - Fitness - Supplements's Διατροφή
  • Gym Life - Fitness - Supplements's Supplements
  • All about Japan's Αυτοκίνητα
  • All about Japan's Anime & Manga
  • All about Japan's Ιστορία
  • All about Japan's Ταινίες
  • All about Japan's Μουσική
  • All about Japan's Games
  • All about Japan's Ταξιδεύοντας
  • All about Japan's Καθημερινότητα/Νέα
  • Αστείες, περίεργες, ενδιαφέρουσες εικόνες's Αστείες, περίεργες, ενδιαφέρουσες εικόνες
  • Splatoon 2 Greek Team's Θέματα
  • DSLR-Mirroless Photography's Θέματα
  • DSLR-Mirroless Photography's Φακοί μηχανών
  • The modders' corner's PC CASE MODDING
  • The modders' corner's CONSOLE MODDING
  • The modders' corner's TOOLS
  • Αεροπλάνα........'s Flight Simming
  • Αεροπλάνα........'s Αληθινά αεροπλάνα
  • Μικρές απορίες, σύντομες απαντήσεις.'s Θέματα
  • HotWheels & Matchbox Greek Collectors's Japan Historics 1 - Η αρχή της Ιαπωνικής κουλτούρας στην σειρά παραγωγής Premium των Hot Wheels
  • Comics Fan Club's Reviews
  • Comics Fan Club's Κυκλοφορίες
  • Formula 1's Νέα
  • Formula 1's Αρχείο
  • Formula 1's VIDEO
  • Netflix Plus - Insomnia's Topics
  • STAR WARS Club - Insomnia's Θέματα
  • Ripple - XRP's Θέματα
  • Ο κόσμος του Τόλκιν's Απορίες προς συζήτηση για τον κόσμο του Τολκιν
  • Ο κόσμος του Τόλκιν's Βιβλία
  • Ο κόσμος του Τόλκιν's Θέματα
  • ΑΕΚ F.C.'s Κουβέντα για τους αγώνες Champions League
  • ΑΕΚ F.C.'s Ελληνικό πρωτάθλημα
  • ΑΕΚ F.C.'s Χτίζω γήπεδο!!!!
  • Google Club's Θέματα
  • CS:GO's Cheaters στο παιχνίδι
  • CS:GO's Teamplay
  • Xpenology's Θέματα
  • Εθνική Ελλάδος's Εθνική ομάδα ποδοσφαίρου
  • Εθνική Ελλάδος's Eθνική ομάδα μπάσκετ
  • Αγορά Ενέργειας's Εργαλείο σύγκρισης τιμών ηλεκτρικής ενέργειας κ φυσικού αερίου
  • Αγορά Ενέργειας's Μερίδιο αγοράς ΔΕΗ 2018
  • Αγορά Ενέργειας's Αγορα Ηλεκτρικής Ενέργειας
  • Metal Club \m/'s Νεα απο συναυλιακα,νεες κυκλοφοριες κ.α
  • Metal Club \m/'s Metal Music Videos Here!
  • Metal Club \m/'s Αγγελίες για κιθαρες,cd,dvd,lp...
  • Yu-Gi-Oh! Duel Generation's Προσθήκη "φίλων" με Username και Rank
  • FoodCorner's Steaks
  • FoodCorner's Post you Food
  • Faucet Crypto's Faucet - Σελιδες
  • Ανέκδοτα's Σόκιν
  • Ανέκδοτα's Κρύα
  • Ανέκδοτα's Διάφορα
  • Ανέκδοτα's Γιατρός
  • Ανέκδοτα's Τσάκ Νόρρις
  • Ανέκδοτα's Βιβλιοπωλείο
  • Ο.Φ.Η.'s Μεταγραφές
  • Ο.Φ.Η.'s Συνθήματα / Κερκίδα
  • Ο.Φ.Η.'s Γενική Κουβέντα
  • Ο.Φ.Η.'s Digital
  • Επιτραπέζια Παιχνίδια - Boardgames's Απορίες σε κανόνες
  • Επιτραπέζια Παιχνίδια - Boardgames's Kickstarter
  • Επιτραπέζια Παιχνίδια - Boardgames's Γενικά Θέματα
  • Επιτραπέζια Παιχνίδια - Boardgames's Card Games
  • Επιτραπέζια Παιχνίδια - Boardgames's Miniature Games
  • Επιτραπέζια Παιχνίδια - Boardgames's Co - Op
  • Επιτραπέζια Παιχνίδια - Boardgames's PvP
  • Επιτραπέζια Παιχνίδια - Boardgames's Pen & Paper
  • Samsung Greece (Fun Club)'s Θέματα
  • Μπαμπάδες's Θέματα
  • Vinyl Greek Club's Πικάπ
  • Vinyl Greek Club's Βινύλια
  • Vinyl Greek Club's Ενισχυτης
  • Vinyl Greek Club's Προενισχυτής
  • Vinyl Greek Club's Ηχεία
  • Vinyl Greek Club's Κασέτες - CD - Μινι Disk
  • Vinyl Greek Club's Μπλά - Μπλά
  • Vinyl Greek Club's Αναλογικος Ηχος vs Ψηφιακος Ηχος
  • Vinyl Greek Club's Giveaways
  • Windows club's Bugs
  • Ford club Greece's Θέματα
  • IL2 GREAT BATTLES CLUB's 335th_GR - virtual squadron
  • YouTube Creators's Θέματα
  • home assistant's Home Assistant Setups
  • home assistant's Vtac διακοπτες και Home Assistant
  • home assistant's Θέματα
  • Games For All Platform Club's how to write ps1 games on cd
  • Sony Xperia's Xperia γενική συζήτηση
  • CALL OF DUTY's User Name
  • Fortnite: Battle Royale's Θέματα
  • Litecoin's Litecoin idea
  • Litecoin's Σχόλια - Comments
  • Esports's Θέματα
  • AppGallery's Θέματα
  • The Hunter - GRRECE TEAM (GAME)'s Livestream
  • The Hunter - GRRECE TEAM (GAME)'s Διαγωνισμοί
  • [DCS-HAF]'s website
  • Forza Horizon Club's Bugs
  • Ψάρεμα Spinning (Greece)'s Καλαμια Spinning
  • Ψάρεμα Spinning (Greece)'s Μηχανισμοί Spinning
  • Sega Dreamcast's Νέοι τίτλοι για Dreamcast
  • Τα πάντα περί Αυτοκίνησης's Θέματα
  • realme Club's Συζητήσεις
  • Monero's Θέματα
  • Helium's Mining info
  • Mini Cooper's Θέματα
  • Ζωγραφική σε γυαλί's Δημιουργίες σε γυαλί
  • TELCOIN - TEL's TELCOIN V3
  • PC GAMING's .
  • PC GAMING's NVIDIA RTX 5080 5090
  • PC GAMING's RAZER LEXUS CAR
  • Gre's Παιδικές σειρές κυρίως 80s - 90s αλλά και άλλων εποχών
  • Gre's Θέματα
  • Gre's Θέματα
  • Steam Deck's Υλικό/Hardware
  • Steam Deck's Λογισμικό/Software
  • Steam Deck's Υποστήριξη
  • Steam Deck's Κουβέντα/Chat
  • Steam Deck's Παιχνίδια/Games
  • Steam Deck's Emulation Corner
  • Insomnia Game Developers's Pitch meeting
  • Insomnia Game Developers's Ψάχνω για
  • Smart's Γενικά Θέματα
  • Smart's Τεχνικά Θέματα
  • Digital Printing's Τα βασικά της εκτύπωσης
  • MS EXCEL's Θέματα

Κατηγορίες

  • Apple
    • Apple
    • iPad
    • iPhone
    • Macbook
  • Entertainment
    • Cinema
    • DC Studios
    • Disney
    • HBO Max
    • Netflix
    • Spotify
    • TV
    • Virtual Reality
    • Marvel
  • Games
    • Activision Blizzard
    • CD Projekt Red
    • EA
    • Epic
    • Games
    • Nintendo
    • Sony PSP
    • Playstation
    • Rockstar
    • Ubisoft
    • Valve
    • Wii
    • Xbox
    • Xbox Live
  • Google
    • Android
    • Chrome
    • Earth
    • Gmail
    • Google
    • Google Plus
    • YouTube
  • Hardware
    • 3D / HDTV
    • acer
    • AMD
    • ARM
    • Asus
    • Bluray
    • BlackBerry
    • Canon
    • Dell
    • DJI
    • e-Book
    • Fuji
    • Gigabyte
    • Hard Drive
    • Cebit
    • HP
    • HTC
    • Honor
    • Huawei
    • IBM
    • Intel
    • Laptop
    • Lenovo
    • LG
    • Logitech
    • Mediatek
    • Motorola
    • MSI
    • Nikon
    • Nokia
    • Nvidia
    • OnePlus
    • Oppo
    • Oracle
    • Panasonic
    • Philips
    • Pioneer
    • Photo
    • Qualcomm
    • Razer
    • Realme
    • Samsung
    • Seagate
    • Sharp
    • Smartphones
    • SSD
    • Sony
    • Tablet
    • TCL
    • Toshiba
    • USB
    • Vivo
    • Wearables
    • Western Digital
    • WiFi
    • Xiaomi
    • Vivo
    • ZTE
  • Internet
    • Πειρατεία
    • Amazon
    • Artificial Intelligence
    • Cryptocurrency
    • Ebay
    • Facebook
    • Fiber
    • Fintech
    • Gov.gr
    • Meta
    • Insomnia
    • Instagram
    • OpenAI
    • Paypal
    • P2P
    • Podcast
    • Rapidshare
    • Skype
    • TikTok
    • Torrent
    • Twitter
    • Wiki
    • Wordpress
    • Yahoo
  • Microsoft
    • Azure
    • Bing
    • Edge
    • Microsoft
    • Office
    • Surface
    • Windows
    • Windows Live
    • Windows Phone
  • Operating Systems & Browsers
    • Firefox
    • Linux
    • macOS
    • Opera
    • Safari
    • Ubuntu
    • Windows 11
    • Windows 10
    • Windows 7
    • Windows 8
    • Windows Vista
    • Windows XP
    • Internet Explorer
  • Software
    • Adobe
    • Mozilla
    • OpenOffice
    • OpenSource
    • Spam
    • Virus / Firewall
  • Space
    • Blue Origin
    • esa
    • Galileo
    • NASA
    • Διάστημα
    • SpaceX
  • Providers & Telecoms
    • Broadband
    • Cosmote
    • Cyta
    • Forthnet
    • HOL
    • Nova
    • On Telecoms
    • ΔΕΗ
    • Ο.Τ.Ε
    • Vodafone
    • Wind
  • Transport
    • BMW
    • Cars
    • Mercedes
    • Tesla
    • Toyota
    • Uber
  • Various
    • Ασφάλεια
    • Δίκτυα
    • EETT / ΙΝΚΑ
    • Επιστήμη
    • Ευρωπαϊκή Ένωση
    • Κίνα
    • Μουσική
    • Πλανήτης
    • Advertorial
    • Back In Time
    • Business
    • CES
    • Computer
    • Digea
    • Gadgets
    • Hacking
    • IFA
    • Review
    • Internet
    • MWC
    • Robot
    • Video

Κατηγορίες

  • Hardware
    • Motherboards
    • Επεξεργαστές
    • Κάρτες γραφικών
    • Powerlines
    • Routers
    • PC Cases & Cooling
    • Μονάδες Αποθήκευσης & Μνήμες
    • Οθόνες
    • Φορητοί υπολογιστές
    • Διάφορα
  • Smartphones
  • Tablets
  • Gadgets
    • Video
    • Sound
    • Services & Software
    • Τηλεοράσεις
    • Cameras
    • Smartwatches
    • Gaming
  • Games

Κατηγορίες

  • Hardware
    • Πλήρη Συστήματα
    • Επεξεργαστές
    • Μητρικές
    • Μνήμες
    • HDD - Οπτικά μέσα
    • SSD
    • Κάρτες Γραφικών
    • Κάρτες Ήχου
    • PC Cases
    • Οθόνες
    • Ποντίκια
    • Πληκτρολόγια
    • Δικτυακά Προϊόντα
    • Powerlines
    • Routers
    • Εκτυπωτές
    • Τροφοδοτικά
    • Ψύκτρες
    • Case Fans
    • UPS
    • Webcams
    • Διάφορα
  • Apple
    • AirPods
    • Apple Watch
    • iPhone
    • iPad
    • iMac
    • MacBook
    • Mac Mini
    • Περιφερειακά
    • Θήκες
    • Διάφορα
  • Κινητή Τηλεφωνία
    • Google
    • LG
    • Nokia
    • realme
    • OnePlus
    • Samsung
    • Sony
    • Honor
    • Huawei
    • Xiaomi
    • Φορτιστές
    • Θήκες
    • Διάφορα
  • Laptops
    • ASUS
    • Acer
    • Dell
    • Hewlett Packard
    • Huawei
    • Microsoft
    • Lenovo
    • Samsung
    • Toshiba
    • Sony
    • Ανταλλακτικά
    • Διάφορα
  • Video Games
    • PlayStation Consoles
    • Xbox Consoles
    • Nintendo Consoles
    • Χειριστήρια
    • PC Games
    • PlayStation Games
    • Xbox Games
    • Nintendo Games
    • DS / PSP Games
    • Retro Κονσόλες / Games
    • Virtual / Augmented Reality
    • Περιφερειακά
    • Φιγούρες
    • Επιτραπέζια
    • Διάφορα
  • Gadgets
    • Τηλεοράσεις
    • Φωτογραφικές Μηχανές
    • Φωτογραφικοί Φακοί
    • Ηχεία
    • Ηχοσυστήματα
    • Προβολείς
    • Smartwatches
    • Αποκωδ. / Δέκτες
    • Βιντεοκάμερες
    • Drones
    • Ακουστικά (in-ear)
    • Ακουστικά (over-ear)
    • Ηλεκτρικές σκούπες
    • Wearables
    • Ηλεκτρονικό Τσιγάρο
    • Διάφορα
  • Tablets
    • Asus
    • Huawei
    • Lenovo
    • Samsung
    • Sony
    • Διάφορα
  • Διάφορα
    • Software
    • Digital Codes
    • Ζήτηση Θέσεων εργασίας
    • Διαμερίσματα
    • Οικιακές Συσκευές
    • Έπιπλα
    • Ρολόγια
    • Γυαλιά
    • Οχήματα
    • Ρούχα
    • Τσάντες
    • Υποδήματα
    • Εισιτήρια
    • Μουσικά όργανα
    • Βιβλία & Περιοδικά
    • Είδη Γυμναστικής
    • Διάφορα
  • Nintendo Community's Αγγελίες
  • Bitcoin's Αγγελίες
  • Drone Pilots Club's Αγγελίες
  • Playstation Club's Αγγελίες
  • Vitrual Reality Corner's Αγγελίες
  • WordPress Club's Αγγελίες
  • Xiaomi Club's Αγγελίες
  • Hackint0sh's Αγγελίες
  • OnePlus club's Αγγελίες
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Αγγελίες
  • Insomniac Overclockers Club's Ερανος για τον Φτωχο Overclocker
  • Arduino/ Raspberry Club's Αγγελίες
  • Sega Community's Αγγελίες
  • Lenovo Thinkpad club's Αγγελίες
  • Gym Life - Fitness - Supplements's Αγγελίες
  • Netflix Plus - Insomnia's Αγγελίες
  • Μπαμπάδες's Αγγελίες
  • Ford club Greece's Αγγελίες
  • YouTube Creators's Αγγελίες
  • Esports's Αγγελίες
  • Esports's Αγγελίες
  • Ψάρεμα Spinning (Greece)'s Αγγελίες
  • Mini Cooper's Αγγελίες Cooper Club
  • PC GAMING's Αγγελίες
  • Gre's Αγγελίες

Category

  • PC Hardware
    • External HDD
    • Υδρόψυξη
    • Κάρτες Γραφικών
    • Οθόνες
    • CPU
    • RAM
    • Motherboards
    • Σκληροί Δίσκοι
    • SSD
    • Τροφοδοτικά
    • External SSD
    • Ψύκτρες
    • PC Cases
    • Εκτυπωτές Inkjet
    • Πληκτρολόγια
    • Gaming Πληκτρολόγια
    • Ποντίκια
    • Case Fan
    • Webcam
    • Κάρτες Ήχου
    • Gaming Mouses
  • Τεχνολογία
    • Tablets
    • Προβολείς
    • UPS
  • Wearables
    • Smartwatches
    • Headphones In-ear
    • Headphones Over Ear
    • Αθλητικά ρολόγια
  • Κινητή Τηλεφωνία
    • Κινητά Τηλέφωνα
  • Games
    • Κονσόλες
    • Χειριστήρια
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X|S
    • PlayStation 4
    • Xbox One
    • Switch
    • Nintendo DS
    • PC Games
    • PSP Games
    • Nintendo Wii
    • Nintendo 3DS
    • PlayStation 3
    • Xbox 360
  • Gadgets
    • Drones
    • Φωτογραφικές μηχανές
    • Τηλεοράσεις
    • Φακοί Φωτογραφικών Καμερών
    • Action Cameras
    • Power Banks
  • Δίκτυο
    • Access Points
    • Routers
    • Powerlines
    • NAS και Storage Servers
    • WiFi Repeater
    • Switches

Αναζήτηση αποτελεσμάτων σε

Εντοπισμός αποτελεσμάτων που...


Ημερομηνία Δημιουργίας

  • Έναρξη

    Τέλος


Τελευταία ενημερώθηκε

  • Έναρξη

    Τέλος


Φιλτράρισμα με βάση αριθμό...

Εντάχθηκε

  • Έναρξη

    Τέλος


Ομάδα


  1. Hal9000

    Ray-Ban Meta Wayfarer Smart Glasses Review

    Τα smartglasses είναι μια κατηγορία με την οποία η βιομηχανία της τεχνολογίας πειραματίζεται εδώ και χρόνια. Βέβαια ο χαρακτηρισμός «smart» ενδεχομένως να ήταν και κομματάκι παραπλανητικός αφού οι όποιες έξυπνες λειτουργίες αφορούσαν ή ορθότερα περιστρέφονταν ως επί το πλείστον γύρω από την κάμερα με την οποία ήταν εξοπλισμένα. Παρά τα διάφορα πρωτότυπα που είχαν εμφανιστεί κατά καιρούς ωστόσο, τα προϊόντα που διατέθηκαν εμπορικά δεν «έσκισαν» κιόλας. Τα Spectacles της Snap για παράδειγμα που κυκλοφόρησαν για πρώτη φορά το 2016, έβαλαν μέσα την εταιρεία κατά κάμποσες δεκάδες εκατομμύρια δολάρια. Όσο για τη Ray-Ban, αν και δημιούργησε το πρώτο της τέτοιο μοντέλο το 2021 σε συνεργασία με τη Meta (τα Ray-Ban Stories), η τελευταία απέφυγε να δώσει την έγκρισή της για χρήση του ονόματός της – ή αυτού του Facebook – σε μία ένδειξη ίσως της επιφυλακτικότητας με την οποία αντιμετώπιζε το προϊόν. Εν πάση περιπτώσει, τα παραπάνω ανήκουν στο παρελθόν καθώς Ray-Ban και Meta συνεργάστηκαν εκ νέου, λανσάροντας με κάθε επισημότητα αυτή τη φορά τα Ray-Ban Meta Smart Glasses (και όχι smartglasses όπως θα περίμενε κανείς). Η κυκλοφορία τους έγινε πριν από περίπου έναν χρόνο, με τη διαθεσιμότητά τους ωστόσο να είναι εντυπωσιακά περιορισμένη. Τεχνικά έχουν αρκετές διαφορές από τους προκατόχους τους. Τι έχουν να προσφέρουν όμως στην πράξη και σε ποιον στ’ αλήθεια απευθύνονται; Τα Ray-Ban Meta έρχονται σε δύο σχέδια, Wayfarer και Skyler, με το καθένα εξ αυτών να διατίθεται σε αρκετά χρώματα και με διάφορες επιλογές φακών (G15 χρώματος, φωτοχρωμικοί, καθαροί). Η Ray-Ban προσφέρει και δυνατότητα χρήσης φακών συνταγογράφησης, ωστόσο εν τοιαύτη περιπτώσει θα ήταν καλύτερα να επισκεφθείτε ένα κατάστημα οπτικών αφού θα κάνετε τη δουλειά σας πολύ φθηνότερα. Το look των Ray-Ban Meta είναι πρακτικά ολόιδιο με τα αντίστοιχα απλά μοντέλα. Για να αντιληφθείτε τις όποιες διαφορές θα χρειαστεί να τους ρίξετε μια πολύ πιο προσεκτική ματιά και πιθανότατα να τα συγκρίνετε πλάι-πλάι. Διαβάστε ολόκληρο το review
  2. Η Meta ανακοίνωσε την κυκλοφορία του Edits, μιας νέας εφαρμογής επεξεργασίας βίντεο που έρχεται να ανταγωνιστεί το CapCut. Ο επικεφαλής του Instagram, Adam Mosseri, παρουσίασε την εφαρμογή που θα είναι διαθέσιμη από τις 13 Μαρτίου 2025 στα ηλεκτρονικά καταστήματα των Google και Apple. Το Edits προσφέρει ένα ολοκληρωμένο πακέτο δημιουργικών εργαλείων, συμπεριλαμβανομένης μιας αναβαθμισμένης κάμερας υψηλής ποιότητας και προηγμένων λειτουργιών επεξεργασίας. Η εφαρμογή διαθέτει ειδική ενότητα για έμπνευση και καταγραφή ιδεών, ενώ επιτρέπει στους χρήστες να μοιράζονται πρόχειρες εκδόσεις με φίλους και άλλους δημιουργούς. Σύμφωνα με την καταχώρηση στο App Store, το Edits θα υποστηρίζει λειτουργίες green screen και επικάλυψης βίντεο, χαρακτηριστικά που έγιναν δημοφιλή μέσω του TikTok. Επιπλέον, προσφέρει αναλυτικά στατιστικά στοιχεία για την απόδοση των βίντεο στο Instagram. Ο Mosseri αποκάλυψε στο Threads ότι η Meta αναπτύσσει την εφαρμογή εδώ και μήνες, τονίζοντας ότι το Edits θα διαφέρει σημαντικά από το CapCut, με ευρύτερο φάσμα δημιουργικών εργαλείων αλλά πιθανώς μικρότερο κοινό-στόχο. Η εφαρμογή περιλαμβάνει ένα ζωντανό ταμπλό αναλυτικών στοιχείων, που παρέχει λεπτομερή ανάλυση της αλληλεπίδρασης από ακόλουθους και μη, καθώς και μετρήσεις για το πόσο συχνά οι χρήστες παραλείπουν συγκεκριμένα βίντεο. Η χρονική στιγμή της ανακοίνωσης, την ίδια μέρα με ττην απαγόρευση του TikTok και του CapCut, υποδηλώνει την πρόθεση της Meta να καλύψει το κενό στην αγορά mobile εφαρμογών επεξεργασίας βίντεο αν τελικά επέλθει ο οριστικός αποκλεισμός των εφαρμογών της Bytedance στις ΗΠΑ, ένα σενάριο που πλέον δείχνει αδύνατο. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  3. Τουλάχιστον τρεις ερευνητές τεχνητής νοημοσύνης παραιτήθηκαν από το νέο εργαστήριο "υπερευφυΐας" της Meta, μόλις δύο μήνες μετά την ανακοίνωση της πρωτοβουλίας. Πληροφορίες του WIRED αναφέρουν ότι δύο από τους ερευνητές επέστρεψαν στην OpenAI, όπου εργάζονταν προηγουμένως, μετά από λιγότερο από έναν μήνα στη Meta. Ο Avi Verma ήταν προηγουμένως ερευνητής στην OpenAI. Ο Ethan Knight εργάστηκε στην εταιρεία που δημιούργησε το ChatGPT νωρίτερα στην καριέρα του, αλλά προσχώρησε στη Meta από την xAI του Elon Musk. Ένας τρίτος ερευνητής, ο Rishabh Agarwal, ανακοίνωσε δημόσια τη Δευτέρα ότι εγκαταλείπει επίσης το εργαστήριο της Meta. Προσχώρησε στον τεχνολογικό γίγαντα τον Απρίλιο για να εργαστεί σε έργα γενετικής τεχνητής νοημοσύνης πριν μεταβεί σε ρόλο στα Meta Superintelligence Labs (MSL), σύμφωνα με το προφίλ του στο LinkedIn. "Ήταν μια δύσκολη απόφαση να μη συνεχίσω στο νέο εργαστήριο Superintelligence της Meta, ειδικά δεδομένου του ταλέντου και της υπολογιστικής δυνατότητας που υπάρχει εκεί", έγραψε ο Agarwal στο X, αναφερόμενος στην ομάδα του MSL που επιδιώκει συγκεκριμένα την έρευνα τεχνητής νοημοσύνης αιχμής. "Αλλά μετά από 7,5 χρόνια στις Google Brain, DeepMind και Meta, ένιωσα την ανάγκη να αναλάβω ένα διαφορετικό είδος ρίσκου". Όπως δήλωσε ο Dave Arnold, εκπρόσωπος της Meta: "Κατά τη διάρκεια μιας έντονης διαδικασίας προσλήψεων, μερικοί άνθρωποι θα αποφασίσουν να παραμείνουν στην τρέχουσα δουλειά τους αντί να ξεκινήσουν μια νέα. Αυτό είναι φυσιολογικό". Η Meta χάνει επίσης έναν άλλο ηγέτη που εργάζεται στον τεχνολογικό γίγαντα για σχεδόν μια δεκαετία. Η Chaya Nayak, διευθύντρια διαχείρισης προϊόντων γενετικής τεχνητής νοημοσύνης στη Meta, προσχωρεί στην OpenAI για να εργαστεί σε "ξεχωριστές πρωτοβουλίες", σύμφωνα με δύο πηγές με άμεση γνώση της πρόσληψης. Οι φυγές ερευνητών είναι το σαφέστερο σημάδι μέχρι τώρα ότι η έναρξη των Meta Superintelligence Labs δεν εξελίσσεται ομαλά. Ο Zuckerberg προσέλκυσε ανθρώπους να προσχωρήσουν στο εργαστήριο με πακέτα αμοιβών εννιαψήφιων ποσών που συνδέονται πιο συχνά με επαγγελματίες αθλητές παρά με εργαζόμενους στην τεχνολογία. Η Meta έχει αναδιοργανώσει επανειλημμένα τις ομάδες τεχνητής νοημοσύνης της τους τελευταίους μήνες, διαχωρίζοντας πιο πρόσφατα τους υπαλλήλους σε τέσσερις ομάδες, σύμφωνα με την Wall Street Journal. Τον Ιούλιο, ο Zuckerberg ανακοίνωσε ότι ένας άλλος πρώην ερευνητής της OpenAI, ο Shengjia Zhao, που έπαιξε βασικό ρόλο στη δημιουργία του ChatGPT, θα γινόταν επικεφαλής επιστήμονας του MSL. Η ανακοίνωση έγινε αφού ο Zhao προσπάθησε να επιστρέψει στην OpenAI - φτάνοντας μέχρι το σημείο να υπογράψει έγγραφα απασχόλησης - σύμφωνα με πολλές πηγές με άμεση γνώση των γεγονότων. Παράλληλα με τις προσπάθειες προσέλκυσης ταλέντων, η Meta ξεκίνησε συνεργασίες με startups τεχνητής νοημοσύνης. Ο Alexandr Wang, ο νέος διευθυντής AI της εταιρείας που προήλθε από τη Scale AI, ανακοίνωσε την περασμένη εβδομάδα συμφωνία με τη Midjourney για βίντεο και φωτογραφίες που παράγεται από AI. Όταν ξεκίνησε η επιθετική πολιτική προσλήψεων της Meta, τα στελέχη της OpenAI ήταν εμφανώς αναστατωμένα. Ο CEO Sam Altman χαρακτήρισε τις ενέργειες της Meta "απρεπείς" σε ένα σημείωμα προς το προσωπικό. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  4. Πληροφορίες του WIRED αναφέρουν ότι δύο από τους ερευνητές επέστρεψαν στην OpenAI, όπου εργάζονταν προηγουμένως, μετά από λιγότερο από έναν μήνα στη Meta. Ο Avi Verma ήταν προηγουμένως ερευνητής στην OpenAI. Ο Ethan Knight εργάστηκε στην εταιρεία που δημιούργησε το ChatGPT νωρίτερα στην καριέρα του, αλλά προσχώρησε στη Meta από την xAI του Elon Musk. Ένας τρίτος ερευνητής, ο Rishabh Agarwal, ανακοίνωσε δημόσια τη Δευτέρα ότι εγκαταλείπει επίσης το εργαστήριο της Meta. Προσχώρησε στον τεχνολογικό γίγαντα τον Απρίλιο για να εργαστεί σε έργα γενετικής τεχνητής νοημοσύνης πριν μεταβεί σε ρόλο στα Meta Superintelligence Labs (MSL), σύμφωνα με το προφίλ του στο LinkedIn. "Ήταν μια δύσκολη απόφαση να μη συνεχίσω στο νέο εργαστήριο Superintelligence της Meta, ειδικά δεδομένου του ταλέντου και της υπολογιστικής δυνατότητας που υπάρχει εκεί", έγραψε ο Agarwal στο X, αναφερόμενος στην ομάδα του MSL που επιδιώκει συγκεκριμένα την έρευνα τεχνητής νοημοσύνης αιχμής. "Αλλά μετά από 7,5 χρόνια στις Google Brain, DeepMind και Meta, ένιωσα την ανάγκη να αναλάβω ένα διαφορετικό είδος ρίσκου". Όπως δήλωσε ο Dave Arnold, εκπρόσωπος της Meta: "Κατά τη διάρκεια μιας έντονης διαδικασίας προσλήψεων, μερικοί άνθρωποι θα αποφασίσουν να παραμείνουν στην τρέχουσα δουλειά τους αντί να ξεκινήσουν μια νέα. Αυτό είναι φυσιολογικό". Η Meta χάνει επίσης έναν άλλο ηγέτη που εργάζεται στον τεχνολογικό γίγαντα για σχεδόν μια δεκαετία. Η Chaya Nayak, διευθύντρια διαχείρισης προϊόντων γενετικής τεχνητής νοημοσύνης στη Meta, προσχωρεί στην OpenAI για να εργαστεί σε "ξεχωριστές πρωτοβουλίες", σύμφωνα με δύο πηγές με άμεση γνώση της πρόσληψης. Οι φυγές ερευνητών είναι το σαφέστερο σημάδι μέχρι τώρα ότι η έναρξη των Meta Superintelligence Labs δεν εξελίσσεται ομαλά. Ο Zuckerberg προσέλκυσε ανθρώπους να προσχωρήσουν στο εργαστήριο με πακέτα αμοιβών εννιαψήφιων ποσών που συνδέονται πιο συχνά με επαγγελματίες αθλητές παρά με εργαζόμενους στην τεχνολογία. Η Meta έχει αναδιοργανώσει επανειλημμένα τις ομάδες τεχνητής νοημοσύνης της τους τελευταίους μήνες, διαχωρίζοντας πιο πρόσφατα τους υπαλλήλους σε τέσσερις ομάδες, σύμφωνα με την Wall Street Journal. Τον Ιούλιο, ο Zuckerberg ανακοίνωσε ότι ένας άλλος πρώην ερευνητής της OpenAI, ο Shengjia Zhao, που έπαιξε βασικό ρόλο στη δημιουργία του ChatGPT, θα γινόταν επικεφαλής επιστήμονας του MSL. Η ανακοίνωση έγινε αφού ο Zhao προσπάθησε να επιστρέψει στην OpenAI - φτάνοντας μέχρι το σημείο να υπογράψει έγγραφα απασχόλησης - σύμφωνα με πολλές πηγές με άμεση γνώση των γεγονότων. Παράλληλα με τις προσπάθειες προσέλκυσης ταλέντων, η Meta ξεκίνησε συνεργασίες με startups τεχνητής νοημοσύνης. Ο Alexandr Wang, ο νέος διευθυντής AI της εταιρείας που προήλθε από τη Scale AI, ανακοίνωσε την περασμένη εβδομάδα συμφωνία με τη Midjourney για βίντεο και φωτογραφίες που παράγεται από AI. Όταν ξεκίνησε η επιθετική πολιτική προσλήψεων της Meta, τα στελέχη της OpenAI ήταν εμφανώς αναστατωμένα. Ο CEO Sam Altman χαρακτήρισε τις ενέργειες της Meta "απρεπείς" σε ένα σημείωμα προς το προσωπικό.
  5. Η Meta ετοιμάζεται να λανσάρει τον επόμενο μήνα τα πρώτα έξυπνα γυαλιά με ενσωματωμένη οθόνη στην τιμή των 800 δολαρίων, σημαντικά χαμηλότερη από την αναμενόμενη. Σύμφωνα με τις τελευταίες αναφορές, ο κολοσσός των social media θα διαθέσει τη νέα wearable συσκευή σε τιμή έκπληξη, καθώς επιδιώκει να εξασφαλίσει θέση στην αγορά πριν οι ανταγωνιστές παρουσιάσουν τις δικές τους εκδόσεις. Αντί της προηγουμένως αναμενόμενης τιμής άνω των 1.000 δολαρίων, η Meta θα πουλήσει τώρα τα έξυπνα γυαλιά ξεκινώντας από τα 800 δολάρια, μειώνοντας τα δικά της περιθώρια κέρδους για να δημιουργήσει μεγαλύτερη αποδοχή στην αγορά. Όπως αναφέρει ο Mark Gurman του Bloomberg, η αλλαγή στην τιμολόγηση είναι κάτι περισσότερο από απλή έκπτωση. Δείχνει πώς η Meta τοποθετείται για να κερδίσει τους πρώτους χρήστες σε μια ανταγωνιστική αγορά. Αποδεχόμενη χαμηλότερα περιθώρια κέρδους για να τροφοδοτήσει τη ζήτηση, η εταιρεία ακολουθεί μια κλασική στρατηγική καταναλωτικών ηλεκτρονικών που έχουμε δει προηγουμένως να χρησιμοποιούν η Apple και η Samsung. Επιπλέον, η Meta έχει χρησιμοποιήσει την ίδια στρατηγική στο παρελθόν, γεγονός που καθιστά την εταιρεία εξοικειωμένη με τους μηχανισμούς και το αποτέλεσμα. Πιθανή φωτογραφία των έξυπνων γυαλιών της Meta Στα 1.000 δολάρια, τα έξυπνα γυαλιά της Meta με οθόνη κινδύνευαν να χαρακτηριστούν ως πολυτελές προϊόν niche. Μειώνοντας το σημείο εισόδου στα 800 δολάρια, η εταιρεία τα καθιστά πιο προσιτά σε ενθουσιώδεις που θέλουν ένα βήμα στην επαυξημένη πραγματικότητα χωρίς να ξοδέψουν χιλιάδες δολάρια. Η χαμηλότερη τιμή καθιστά επίσης τα έξυπνα γυαλιά της Meta εναλλακτική σε high-end smartwatches, iPads και ακόμη και ορισμένα entry-level laptops, τα οποία οι καταναλωτές ήδη ζυγίζουν προσεκτικά όταν λαμβάνουν απόφαση αγοράς. Τα έξυπνα γυαλιά της Meta έχουν εσωτερικά την κωδική ονομασία "Hypernova" και όπως αναφέρεται θα περιλαμβάνουν μια μικρή οθόνη επικάλυψης. Η οθόνη θα επιτρέπει στους χρήστες να βλέπουν ειδοποιήσεις, χάρτες και μίνι εφαρμογές ακριβώς στο οπτικό τους πεδίο. Όσον αφορά τον έλεγχο, οι χρήστες πιθανόν θα λάβουν ένα νευρικό περικάρπιο ως αξεσουάρ, μια τεχνολογία που η Meta αναπτύσσει εδώ και χρόνια. Αυτό καθιστά το επερχόμενο μοντέλο πιο προηγμένο από τις τρέχουσες συνεργασίες Ray-Ban και Oakley, οι οποίες διαθέτουν AI βοηθό και κάμερες αλλά όχι οθόνη για επικάλυψη πληροφοριών. Τα γυαλιά των 800 δολαρίων αποτελούν μόνο ένα μέρος της ευρύτερης στρατηγικής AI wearable της Meta. Η εταιρεία έχει ήδη κυκλοφορήσει τα γυαλιά Oakley Meta HSTN, με τιμή μεταξύ 399 και 499 δολαρίων, και συνεχίζει να επεκτείνει και να βελτιώνει τη σειρά Ray-Ban. Η απόφαση της Meta να κρατήσει την τιμή χαμηλά θα της επιτρέψει να γεφυρώσει το χάσμα προς ένα πλήρες AR headset, αλλά χωρίς τον ογκώδη όγκο, όπως το Apple Vision Pro. Ο λόγος για τη μειωμένη τιμή θα μπορούσε επίσης να περιοριστεί στο γεγονός ότι η εταιρεία θέλει να πουλήσει τα έξυπνα γυαλιά σε σημαντικούς αριθμούς, γεγονός που θα τους επέτρεπε να γίνουν mainstream προϊόν. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  6. Σύμφωνα με τις τελευταίες αναφορές, ο κολοσσός των social media θα διαθέσει τη νέα wearable συσκευή σε τιμή έκπληξη, καθώς επιδιώκει να εξασφαλίσει θέση στην αγορά πριν οι ανταγωνιστές παρουσιάσουν τις δικές τους εκδόσεις. Αντί της προηγουμένως αναμενόμενης τιμής άνω των 1.000 δολαρίων, η Meta θα πουλήσει τώρα τα έξυπνα γυαλιά ξεκινώντας από τα 800 δολάρια, μειώνοντας τα δικά της περιθώρια κέρδους για να δημιουργήσει μεγαλύτερη αποδοχή στην αγορά. Όπως αναφέρει ο Mark Gurman του Bloomberg, η αλλαγή στην τιμολόγηση είναι κάτι περισσότερο από απλή έκπτωση. Δείχνει πώς η Meta τοποθετείται για να κερδίσει τους πρώτους χρήστες σε μια ανταγωνιστική αγορά. Αποδεχόμενη χαμηλότερα περιθώρια κέρδους για να τροφοδοτήσει τη ζήτηση, η εταιρεία ακολουθεί μια κλασική στρατηγική καταναλωτικών ηλεκτρονικών που έχουμε δει προηγουμένως να χρησιμοποιούν η Apple και η Samsung. Επιπλέον, η Meta έχει χρησιμοποιήσει την ίδια στρατηγική στο παρελθόν, γεγονός που καθιστά την εταιρεία εξοικειωμένη με τους μηχανισμούς και το αποτέλεσμα. Πιθανή φωτογραφία των έξυπνων γυαλιών της Meta Στα 1.000 δολάρια, τα έξυπνα γυαλιά της Meta με οθόνη κινδύνευαν να χαρακτηριστούν ως πολυτελές προϊόν niche. Μειώνοντας το σημείο εισόδου στα 800 δολάρια, η εταιρεία τα καθιστά πιο προσιτά σε ενθουσιώδεις που θέλουν ένα βήμα στην επαυξημένη πραγματικότητα χωρίς να ξοδέψουν χιλιάδες δολάρια. Η χαμηλότερη τιμή καθιστά επίσης τα έξυπνα γυαλιά της Meta εναλλακτική σε high-end smartwatches, iPads και ακόμη και ορισμένα entry-level laptops, τα οποία οι καταναλωτές ήδη ζυγίζουν προσεκτικά όταν λαμβάνουν απόφαση αγοράς. Τα έξυπνα γυαλιά της Meta έχουν εσωτερικά την κωδική ονομασία "Hypernova" και όπως αναφέρεται θα περιλαμβάνουν μια μικρή οθόνη επικάλυψης. Η οθόνη θα επιτρέπει στους χρήστες να βλέπουν ειδοποιήσεις, χάρτες και μίνι εφαρμογές ακριβώς στο οπτικό τους πεδίο. Όσον αφορά τον έλεγχο, οι χρήστες πιθανόν θα λάβουν ένα νευρικό περικάρπιο ως αξεσουάρ, μια τεχνολογία που η Meta αναπτύσσει εδώ και χρόνια. Αυτό καθιστά το επερχόμενο μοντέλο πιο προηγμένο από τις τρέχουσες συνεργασίες Ray-Ban και Oakley, οι οποίες διαθέτουν AI βοηθό και κάμερες αλλά όχι οθόνη για επικάλυψη πληροφοριών. Τα γυαλιά των 800 δολαρίων αποτελούν μόνο ένα μέρος της ευρύτερης στρατηγικής AI wearable της Meta. Η εταιρεία έχει ήδη κυκλοφορήσει τα γυαλιά Oakley Meta HSTN, με τιμή μεταξύ 399 και 499 δολαρίων, και συνεχίζει να επεκτείνει και να βελτιώνει τη σειρά Ray-Ban. Η απόφαση της Meta να κρατήσει την τιμή χαμηλά θα της επιτρέψει να γεφυρώσει το χάσμα προς ένα πλήρες AR headset, αλλά χωρίς τον ογκώδη όγκο, όπως το Apple Vision Pro. Ο λόγος για τη μειωμένη τιμή θα μπορούσε επίσης να περιοριστεί στο γεγονός ότι η εταιρεία θέλει να πουλήσει τα έξυπνα γυαλιά σε σημαντικούς αριθμούς, γεγονός που θα τους επέτρεπε να γίνουν mainstream προϊόν.
  7. Το Instagram ανακοίνωσε επίσημα τη νέα λειτουργία επαναδημοσίευσης, η οποία επιτρέπει στους χρήστες να μοιράζονται αναρτήσεις και Reels με τους ακολούθους τους, προσθέτοντας δικές τους σκέψεις. Η νέα προσθήκη θυμίζει παρόμοιες δυνατότητες σε άλλες πλατφόρμες, όπως η λειτουργία retweet στο X, που υπάρχει από το 2016, αλλά το Instagram την προσαρμόζει στο δικό του περιβάλλον. Στα Reels, το εικονίδιο επαναδημοσίευσης εμφανίζεται στη δεξιά πλευρά της οθόνης, ανάμεσα στις επιλογές για σχόλια και μηνύματα, και δείχνει επίσης πόσες φορές έχει γίνει sharing, παρόμοια με τον αριθμό των likes ή των σχολίων. Για στατικές αναρτήσεις, το εργαλείο βρίσκεται κάτω από το περιεχόμενο, μαζί με τα άλλα στοιχεία αλληλεπίδρασης. Οι χρήστες μπορούν να προσθέσουν τις δικές τους απόψεις σε μια μικρή "φούσκα κειμένου", η οποία εμφανίζεται στην αριστερή πλευρά, συνοδευόμενη από την εικόνα προφίλ τους. Η σχεδίαση παραπέμπει σε σημειώσεις που βλέπουμε στα μηνύματα του Instagram, κάτω από τα Stories. Όταν κάποιος επισκέπτεται το προφίλ ενός χρήστη, υπάρχει πλέον ξεχωριστή ροή με όλες τις επαναδημοσιεύσεις (reposts) που έχει κάνει. Σύμφωνα με τη Meta, αυτή η επιλογή βοηθά τους δημιουργούς περιεχομένου να αποκτήσουν μεγαλύτερη ορατότητα, καθώς οι επαναδημοσιεύσεις αποδίδονται πάντα στον αρχικό δημιουργό. Η εταιρεία αναφέρει: «Αν είστε δημιουργός, αυτό σημαίνει ότι αν το περιεχόμενό σας επαναδημοσιευτεί από κάποιον άλλο, μπορεί να προταθεί στους ακολούθους του, ακόμα και αν αυτοί δεν σας ακολουθούν». Πέρα από την επαναδημοσίευση, το Instagram εισάγει και το Instagram Map, ένα εργαλείο που επιτρέπει την κοινή χρήση τοποθεσίας με φίλους και την προβολή αναρτήσεων από διάφορα μέρη σε χάρτη. Η συγκεκριμένη λειτουργία αντλεί ιδέες από πλατφόρμες όπως το Snapchat, προσφέροντας δυνατότητες παρακολούθησης δραστηριοτήτων σε πραγματικό χρόνο. Ωστόσο, η Meta δίνει έμφαση στην ιδιωτικότητα: η κοινή χρήση τοποθεσίας είναι απενεργοποιημένη από προεπιλογή και απαιτεί ενεργή επιλογή από τον χρήστη. Οι χρήστες μπορούν να μοιραστούν την τοποθεσία τους μόνο με κοινούς φίλους, με τη λίστα Close Friends ή με επιλεγμένους λογαριασμούς. Επιπλέον, υπάρχει η δυνατότητα αποκλεισμού συγκεκριμένων τοποθεσιών ή λογαριασμών από την προβολή, παρόμοια με τις ρυθμίσεις κατάστασης στο WhatsApp. Στον χάρτη εμφανίζονται διάφορα είδη περιεχομένου, όπως Reels, αναρτήσεις και Ιστορίες, τα οποία παραμένουν ορατά για 24 ώρες από τη στιγμή της αρχικής κοινής χρήσης. Μια άλλη καινοτομία είναι η καρτέλα Friends στο τμήμα Reels, όπου συγκεντρώνονται όλα τα περιεχόμενα με τα οποία έχουν αλληλεπιδράσει φίλοι και γνωστοί, διευκολύνοντας την ανακάλυψη ενδιαφέροντος υλικού μέσα από κοινωνικές συνδέσεις, ενισχύοντας την αίσθηση κοινότητας στην πλατφόρμα. Οι νέες λειτουργίες αντανακλούν την τάση των κοινωνικών δικτύων να ενσωματώνουν επιτυχημένα χαρακτηριστικά από ανταγωνιστές, με στόχο τη βελτίωση της εμπειρίας χρήστη. Για παράδειγμα, η επαναδημοσίευση μπορεί να συγκριθεί με το πώς οι χρήστες μοιράζονται ειδήσεις σε άλλα δίκτυα, ενώ ο χάρτης προσφέρει έναν τρόπο εξερεύνησης τοπικών γεγονότων, σαν να περιηγείται κανείς σε έναν ψηφιακό οδηγό πόλης. Η Meta τονίζει ότι αυτές οι αλλαγές στοχεύουν στην αύξηση της αλληλεπίδρασης, χωρίς να παραβλέπουν ζητήματα όπως η προστασία δεδομένων. Σχετικά με το μέλλον, το Instagram εξετάζει εδώ και καιρό την επέκταση σε άλλες συσκευές, όπως η πιθανή δημιουργία εφαρμογής για iPad μετά από δεκαετή αναμονή. Οι δημιουργοί μπορούν να επωφεληθούν από μεγαλύτερη διάδοση, καθώς οι επαναδημοσιεύσεις προωθούν το περιεχόμενό τους σε νέα κοινά. Η λειτουργία Instagram Map θα είναι διαθέσιμη αρχικά σε επιλεγμένες χώρες, με σχέδια για παγκόσμια κυκλοφορία εντός των επόμενων μηνών. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  8. Η νέα προσθήκη θυμίζει παρόμοιες δυνατότητες σε άλλες πλατφόρμες, όπως η λειτουργία retweet στο X, που υπάρχει από το 2016, αλλά το Instagram την προσαρμόζει στο δικό του περιβάλλον. Στα Reels, το εικονίδιο επαναδημοσίευσης εμφανίζεται στη δεξιά πλευρά της οθόνης, ανάμεσα στις επιλογές για σχόλια και μηνύματα, και δείχνει επίσης πόσες φορές έχει γίνει sharing, παρόμοια με τον αριθμό των likes ή των σχολίων. Για στατικές αναρτήσεις, το εργαλείο βρίσκεται κάτω από το περιεχόμενο, μαζί με τα άλλα στοιχεία αλληλεπίδρασης. Οι χρήστες μπορούν να προσθέσουν τις δικές τους απόψεις σε μια μικρή "φούσκα κειμένου", η οποία εμφανίζεται στην αριστερή πλευρά, συνοδευόμενη από την εικόνα προφίλ τους. Η σχεδίαση παραπέμπει σε σημειώσεις που βλέπουμε στα μηνύματα του Instagram, κάτω από τα Stories. Όταν κάποιος επισκέπτεται το προφίλ ενός χρήστη, υπάρχει πλέον ξεχωριστή ροή με όλες τις επαναδημοσιεύσεις (reposts) που έχει κάνει. Σύμφωνα με τη Meta, αυτή η επιλογή βοηθά τους δημιουργούς περιεχομένου να αποκτήσουν μεγαλύτερη ορατότητα, καθώς οι επαναδημοσιεύσεις αποδίδονται πάντα στον αρχικό δημιουργό. Η εταιρεία αναφέρει: «Αν είστε δημιουργός, αυτό σημαίνει ότι αν το περιεχόμενό σας επαναδημοσιευτεί από κάποιον άλλο, μπορεί να προταθεί στους ακολούθους του, ακόμα και αν αυτοί δεν σας ακολουθούν». Πέρα από την επαναδημοσίευση, το Instagram εισάγει και το Instagram Map, ένα εργαλείο που επιτρέπει την κοινή χρήση τοποθεσίας με φίλους και την προβολή αναρτήσεων από διάφορα μέρη σε χάρτη. Η συγκεκριμένη λειτουργία αντλεί ιδέες από πλατφόρμες όπως το Snapchat, προσφέροντας δυνατότητες παρακολούθησης δραστηριοτήτων σε πραγματικό χρόνο. Ωστόσο, η Meta δίνει έμφαση στην ιδιωτικότητα: η κοινή χρήση τοποθεσίας είναι απενεργοποιημένη από προεπιλογή και απαιτεί ενεργή επιλογή από τον χρήστη. Οι χρήστες μπορούν να μοιραστούν την τοποθεσία τους μόνο με κοινούς φίλους, με τη λίστα Close Friends ή με επιλεγμένους λογαριασμούς. Επιπλέον, υπάρχει η δυνατότητα αποκλεισμού συγκεκριμένων τοποθεσιών ή λογαριασμών από την προβολή, παρόμοια με τις ρυθμίσεις κατάστασης στο WhatsApp. Στον χάρτη εμφανίζονται διάφορα είδη περιεχομένου, όπως Reels, αναρτήσεις και Ιστορίες, τα οποία παραμένουν ορατά για 24 ώρες από τη στιγμή της αρχικής κοινής χρήσης. Μια άλλη καινοτομία είναι η καρτέλα Friends στο τμήμα Reels, όπου συγκεντρώνονται όλα τα περιεχόμενα με τα οποία έχουν αλληλεπιδράσει φίλοι και γνωστοί, διευκολύνοντας την ανακάλυψη ενδιαφέροντος υλικού μέσα από κοινωνικές συνδέσεις, ενισχύοντας την αίσθηση κοινότητας στην πλατφόρμα. Οι νέες λειτουργίες αντανακλούν την τάση των κοινωνικών δικτύων να ενσωματώνουν επιτυχημένα χαρακτηριστικά από ανταγωνιστές, με στόχο τη βελτίωση της εμπειρίας χρήστη. Για παράδειγμα, η επαναδημοσίευση μπορεί να συγκριθεί με το πώς οι χρήστες μοιράζονται ειδήσεις σε άλλα δίκτυα, ενώ ο χάρτης προσφέρει έναν τρόπο εξερεύνησης τοπικών γεγονότων, σαν να περιηγείται κανείς σε έναν ψηφιακό οδηγό πόλης. Η Meta τονίζει ότι αυτές οι αλλαγές στοχεύουν στην αύξηση της αλληλεπίδρασης, χωρίς να παραβλέπουν ζητήματα όπως η προστασία δεδομένων. Σχετικά με το μέλλον, το Instagram εξετάζει εδώ και καιρό την επέκταση σε άλλες συσκευές, όπως η πιθανή δημιουργία εφαρμογής για iPad μετά από δεκαετή αναμονή. Οι δημιουργοί μπορούν να επωφεληθούν από μεγαλύτερη διάδοση, καθώς οι επαναδημοσιεύσεις προωθούν το περιεχόμενό τους σε νέα κοινά. Η λειτουργία Instagram Map θα είναι διαθέσιμη αρχικά σε επιλεγμένες χώρες, με σχέδια για παγκόσμια κυκλοφορία εντός των επόμενων μηνών.
  9. Ιστοσελίδες πορνογραφικού περιεχομένου ισχυρίζονται ότι η Meta κατέβασε παράνομα χιλιάδες βίντεο τους μέσω BitTorrent, πιθανώς για την εκπαίδευση μοντέλων τεχνητής νοημοσύνης. Η εταιρεία Strike 3 Holdings, που διαχειρίζεται ιστοσελίδες ενηλίκων με περισσότερους από 25 εκατομμύρια μηνιαίους επισκέπτες, κατέθεσε αγωγή κατά της Meta την περασμένη Παρασκευή σε ομοσπονδιακό δικαστήριο της Καλιφόρνια. Σύμφωνα με την αγωγή, η Meta παραβίασε τα πνευματικά δικαιώματα "τουλάχιστον 2.396 ταινιών" μέσω του δικτύου BitTorrent από το 2018. Η νέα αυτή αγωγή θα μπορούσε να υπονομεύσει την κύρια γραμμή άμυνας της Meta σε μια άλλη δικαστική διαμάχη με συγγραφείς, οι οποίοι ισχυρίστηκαν νωρίτερα φέτος ότι η εταιρεία κατέβασε παράνομα "τουλάχιστον 81,7 terabytes δεδομένων" για την εκπαίδευση των μοντέλων τεχνητής νοημοσύνης της. Η Strike 3 Holdings υποστηρίζει ότι εντόπισε 47 διευθύνσεις IP που ανήκουν στη Meta να παραβιάζουν τα προστατευόμενα έργα της, χρησιμοποιώντας τα εργαλεία VXN Scan και Cross Reference. Σύμφωνα με την εταιρεία, η Meta "εσκεμμένα και σκόπιμα" παραβίασε τα πνευματικά δικαιώματα ως μέρος μιας στρατηγικής για να κατεβάσει terabytes δεδομένων όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Η αγωγή αναφέρει ότι η Meta συνέχιζε να διαμοιράζει (seeding) το περιεχόμενο "μερικές φορές για μέρες, εβδομάδες ή ακόμα και μήνες" μετά την αρχική λήψη, εκμεταλλευόμενη το μηχανισμό "quid pro quo" του BitTorrent που επιβραβεύει τους χρήστες που διανέμουν δημοφιλές περιεχόμενο. Αυτό που προκαλεί ιδιαίτερη ανησυχία, σύμφωνα με την Strike 3 Holdings, είναι ότι η Meta φέρεται να προσπάθησε να αποκρύψει τις δραστηριότητές της χρησιμοποιώντας "έξι virtual private clouds" που δημιούργησαν ένα "κρυφό δίκτυο" IP διευθύνσεων. Επιπλέον, η εταιρεία ισχυρίζεται ότι εντόπισε "τουλάχιστον μία οικιακή διεύθυνση IP ενός υπαλλήλου της Meta" που παραβίαζε τα πνευματικά της δικαιώματα. Τα στοιχεία που παρουσιάζονται δείχνουν "πάνω από 100.000 συναλλαγές μη εξουσιοδοτημένης διανομής" που συνδέονται με εταιρικές IP της Meta. Η Strike 3 Holdings αναφέρει επίσης ότι τα μοτίβα δεδομένων που εντοπίστηκαν υποδηλώνουν ότι η δραστηριότητα αυτή δεν ήταν για προσωπική χρήση αλλά για την εκπαίδευση συστημάτων τεχνητής νοημοσύνης. Η εταιρεία ζητά εκτεταμένες αποζημιώσεις και ασφαλιστικά μέτρα για να σταματήσει μόνιμα η Meta την πειρατεία των βίντεό της. Επιπλέον, απαιτεί από τη Meta να διαγράψει τυχόν κλεμμένα βίντεο από τα δεδομένα εκπαίδευσης και τα υπάρχοντα μοντέλα τεχνητής νοημοσύνης της. Ένας από τους φόβους της εταιρείας είναι ότι η Meta θα μπορούσε να χρησιμοποιήσει το υψηλής ποιότητας υλικό της για να δημιουργήσει μια ανταγωνιστική γεννήτρια περιεχομένου ενηλίκων που θα μπορούσε "τελικά να δημιουργήσει πανομοιότυπο περιεχόμενο με ελάχιστο ή καθόλου κόστος". Η αγωγή υποστηρίζει ότι η πρακτική αυτή θα μπορούσε επίσης να βλάψει ανηλίκους, καθώς η διανομή των βίντεο μέσω BitTorrent παρακάμπτει τους ελέγχους ηλικίας που απαιτούνται πλέον σε πολλές πολιτείες. Το TorrentFreak ανέφερε ότι αυτή η νέα αγωγή φαίνεται να περιέχει στοιχεία που θα μπορούσαν να βοηθήσουν τους συγγραφείς να κερδίσουν τη δική τους μάχη κατά της Meta. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  10. Ο διευθύνων σύμβουλος της Meta, Mark Zuckerberg, δήλωσε κατά τη διάρκεια της τηλεδιάσκεψης για τα οικονομικά αποτελέσματα του δεύτερου τριμήνου ότι τα γυαλιά θα αποτελέσουν τον κύριο τρόπο αλληλεπίδρασης των χρηστών με την τεχνητή νοημοσύνη στο μέλλον. Κατά τη διάρκεια της ανακοίνωσης των οικονομικών αποτελεσμάτων του δεύτερου τριμήνου της Meta, ο Zuckerberg τόνισε στους επενδυτές: "Συνεχίζω να πιστεύω ότι τα γυαλιά θα είναι το ιδανικό form factor για την τεχνητή νοημοσύνη, επειδή επιτρέπουν σε μια τεχνητή νοημοσύνη να βλέπει ό,τι βλέπετε καθ' όλη τη διάρκεια της ημέρας, να ακούει ό,τι ακούτε και να συνομιλεί μαζί σας." Σύμφωνα με τον επικεφαλής της Meta, η προσθήκη οθόνης σε αυτά τα γυαλιά θα ξεκλειδώσει ακόμη μεγαλύτερη αξία, είτε πρόκειται για ένα ευρύτερο, ολογραφικό οπτικό πεδίο, όπως στα επερχόμενα γυαλιά επαυξημένης πραγματικότητας Orion της Meta, είτε για μια μικρότερη οθόνη που θα μπορούσε να ενσωματωθεί σε καθημερινά γυαλιά τεχνητής νοημοσύνης. "Πιστεύω ότι στο μέλλον, αν δεν έχετε γυαλιά με τεχνητή νοημοσύνη - ή κάποιον τρόπο αλληλεπίδρασης με την τεχνητή νοημοσύνη - πιθανότατα θα βρίσκεστε σε σημαντικό γνωστικό μειονέκτημα σε σύγκριση με άλλους ανθρώπους", πρόσθεσε ο Zuckerberg. Η Meta έχει επικεντρωθεί στην κατασκευή έξυπνων γυαλιών, όπως τα Ray-Ban Meta και πιο πρόσφατα τα Oakley Meta. Τα γυαλιά αυτά επιτρέπουν στους χρήστες να ακούν μουσική, να κάνουν λήψη φωτογραφιών ή βίντεο και να θέτουν ερωτήσεις στη Meta AI, μεταξύ άλλων λειτουργιών. Τα φορετά αυτά αξεσουάρ έχουν μετατραπεί σε μια απροσδόκητη επιτυχία για την εταιρεία, καθώς τα έσοδα από τις πωλήσεις των Ray-Ban Meta τριπλασιάστηκαν σε σύγκριση με το προηγούμενο έτος, σύμφωνα με τον γίγαντα των γυαλιών EssilorLuxottica. Ωστόσο, ο Zuckerberg πιστεύει ότι υπάρχουν περισσότερα να γίνουν με τις οθόνες. "Αυτό είναι στο οποίο έχουμε επικεντρώσει τις προσπάθειες του Reality Labs τα τελευταία 5 με 10 χρόνια - ουσιαστικά κάνοντας έρευνα σε όλα αυτά τα διαφορετικά πράγματα", δήλωσε. Το τμήμα Reality Labs έχει αποτελέσει οικονομικό βάρος για την εταιρεία, με λειτουργικές ζημίες 4,53 δισεκατομμυρίων δολαρίων μόνο το δεύτερο τρίμηνο. Από το 2020, η μονάδα αυτή έχει χάσει σχεδόν 70 δισεκατομμύρια δολάρια. Παρόλα αυτά, το μέλλον της καταναλωτικής τεχνητής νοημοσύνης ενδέχεται να μην είναι αποκλειστικά στη μορφή γυαλιών. Την άνοιξη, η OpenAI εξαγόρασε την startup του πρώην στελέχους της Apple, Jony Ive, σε μια συμφωνία 6,5 δισεκατομμυρίων δολαρίων για την κατασκευή νέων καταναλωτικών συσκευών αλληλεπίδρασης με την τεχνητή νοημοσύνη. Άλλες startup έχουν ήδη πειραματιστεί με διαφορετικούς μορφότυπους, όπως καρφίτσες τεχνητής νοημοσύνης και κρεμαστά, όπως αυτά από τις Limitless και Friend. Ο Zuckerberg, ωστόσο, παραμένει ενθουσιώδης για την ιδέα των γυαλιών: "Το άλλο εκπληκτικό με τα γυαλιά είναι ότι θα είναι ο ιδανικός τρόπος συνδυασμού του φυσικού και του ψηφιακού κόσμου. Έτσι, ολόκληρο το όραμα του Metaverse, πιστεύω, θα καταλήξει να είναι εξαιρετικά σημαντικό, και η τεχνητή νοημοσύνη θα επιταχύνει αυτή την εξέλιξη Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  11. Κατά τη διάρκεια της ανακοίνωσης των οικονομικών αποτελεσμάτων του δεύτερου τριμήνου της Meta, ο Zuckerberg τόνισε στους επενδυτές: "Συνεχίζω να πιστεύω ότι τα γυαλιά θα είναι το ιδανικό form factor για την τεχνητή νοημοσύνη, επειδή επιτρέπουν σε μια τεχνητή νοημοσύνη να βλέπει ό,τι βλέπετε καθ' όλη τη διάρκεια της ημέρας, να ακούει ό,τι ακούτε και να συνομιλεί μαζί σας." Σύμφωνα με τον επικεφαλής της Meta, η προσθήκη οθόνης σε αυτά τα γυαλιά θα ξεκλειδώσει ακόμη μεγαλύτερη αξία, είτε πρόκειται για ένα ευρύτερο, ολογραφικό οπτικό πεδίο, όπως στα επερχόμενα γυαλιά επαυξημένης πραγματικότητας Orion της Meta, είτε για μια μικρότερη οθόνη που θα μπορούσε να ενσωματωθεί σε καθημερινά γυαλιά τεχνητής νοημοσύνης. "Πιστεύω ότι στο μέλλον, αν δεν έχετε γυαλιά με τεχνητή νοημοσύνη - ή κάποιον τρόπο αλληλεπίδρασης με την τεχνητή νοημοσύνη - πιθανότατα θα βρίσκεστε σε σημαντικό γνωστικό μειονέκτημα σε σύγκριση με άλλους ανθρώπους", πρόσθεσε ο Zuckerberg. Η Meta έχει επικεντρωθεί στην κατασκευή έξυπνων γυαλιών, όπως τα Ray-Ban Meta και πιο πρόσφατα τα Oakley Meta. Τα γυαλιά αυτά επιτρέπουν στους χρήστες να ακούν μουσική, να κάνουν λήψη φωτογραφιών ή βίντεο και να θέτουν ερωτήσεις στη Meta AI, μεταξύ άλλων λειτουργιών. Τα φορετά αυτά αξεσουάρ έχουν μετατραπεί σε μια απροσδόκητη επιτυχία για την εταιρεία, καθώς τα έσοδα από τις πωλήσεις των Ray-Ban Meta τριπλασιάστηκαν σε σύγκριση με το προηγούμενο έτος, σύμφωνα με τον γίγαντα των γυαλιών EssilorLuxottica. Ωστόσο, ο Zuckerberg πιστεύει ότι υπάρχουν περισσότερα να γίνουν με τις οθόνες. "Αυτό είναι στο οποίο έχουμε επικεντρώσει τις προσπάθειες του Reality Labs τα τελευταία 5 με 10 χρόνια - ουσιαστικά κάνοντας έρευνα σε όλα αυτά τα διαφορετικά πράγματα", δήλωσε. Το τμήμα Reality Labs έχει αποτελέσει οικονομικό βάρος για την εταιρεία, με λειτουργικές ζημίες 4,53 δισεκατομμυρίων δολαρίων μόνο το δεύτερο τρίμηνο. Από το 2020, η μονάδα αυτή έχει χάσει σχεδόν 70 δισεκατομμύρια δολάρια. Παρόλα αυτά, το μέλλον της καταναλωτικής τεχνητής νοημοσύνης ενδέχεται να μην είναι αποκλειστικά στη μορφή γυαλιών. Την άνοιξη, η OpenAI εξαγόρασε την startup του πρώην στελέχους της Apple, Jony Ive, σε μια συμφωνία 6,5 δισεκατομμυρίων δολαρίων για την κατασκευή νέων καταναλωτικών συσκευών αλληλεπίδρασης με την τεχνητή νοημοσύνη. Άλλες startup έχουν ήδη πειραματιστεί με διαφορετικούς μορφότυπους, όπως καρφίτσες τεχνητής νοημοσύνης και κρεμαστά, όπως αυτά από τις Limitless και Friend. Ο Zuckerberg, ωστόσο, παραμένει ενθουσιώδης για την ιδέα των γυαλιών: "Το άλλο εκπληκτικό με τα γυαλιά είναι ότι θα είναι ο ιδανικός τρόπος συνδυασμού του φυσικού και του ψηφιακού κόσμου. Έτσι, ολόκληρο το όραμα του Metaverse, πιστεύω, θα καταλήξει να είναι εξαιρετικά σημαντικό, και η τεχνητή νοημοσύνη θα επιταχύνει αυτή την εξέλιξη
  12. Η εταιρεία Strike 3 Holdings, που διαχειρίζεται ιστοσελίδες ενηλίκων με περισσότερους από 25 εκατομμύρια μηνιαίους επισκέπτες, κατέθεσε αγωγή κατά της Meta την περασμένη Παρασκευή σε ομοσπονδιακό δικαστήριο της Καλιφόρνια. Σύμφωνα με την αγωγή, η Meta παραβίασε τα πνευματικά δικαιώματα "τουλάχιστον 2.396 ταινιών" μέσω του δικτύου BitTorrent από το 2018. Η νέα αυτή αγωγή θα μπορούσε να υπονομεύσει την κύρια γραμμή άμυνας της Meta σε μια άλλη δικαστική διαμάχη με συγγραφείς, οι οποίοι ισχυρίστηκαν νωρίτερα φέτος ότι η εταιρεία κατέβασε παράνομα "τουλάχιστον 81,7 terabytes δεδομένων" για την εκπαίδευση των μοντέλων τεχνητής νοημοσύνης της. Η Strike 3 Holdings υποστηρίζει ότι εντόπισε 47 διευθύνσεις IP που ανήκουν στη Meta να παραβιάζουν τα προστατευόμενα έργα της, χρησιμοποιώντας τα εργαλεία VXN Scan και Cross Reference. Σύμφωνα με την εταιρεία, η Meta "εσκεμμένα και σκόπιμα" παραβίασε τα πνευματικά δικαιώματα ως μέρος μιας στρατηγικής για να κατεβάσει terabytes δεδομένων όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Η αγωγή αναφέρει ότι η Meta συνέχιζε να διαμοιράζει (seeding) το περιεχόμενο "μερικές φορές για μέρες, εβδομάδες ή ακόμα και μήνες" μετά την αρχική λήψη, εκμεταλλευόμενη το μηχανισμό "quid pro quo" του BitTorrent που επιβραβεύει τους χρήστες που διανέμουν δημοφιλές περιεχόμενο. Αυτό που προκαλεί ιδιαίτερη ανησυχία, σύμφωνα με την Strike 3 Holdings, είναι ότι η Meta φέρεται να προσπάθησε να αποκρύψει τις δραστηριότητές της χρησιμοποιώντας "έξι virtual private clouds" που δημιούργησαν ένα "κρυφό δίκτυο" IP διευθύνσεων. Επιπλέον, η εταιρεία ισχυρίζεται ότι εντόπισε "τουλάχιστον μία οικιακή διεύθυνση IP ενός υπαλλήλου της Meta" που παραβίαζε τα πνευματικά της δικαιώματα. Τα στοιχεία που παρουσιάζονται δείχνουν "πάνω από 100.000 συναλλαγές μη εξουσιοδοτημένης διανομής" που συνδέονται με εταιρικές IP της Meta. Η Strike 3 Holdings αναφέρει επίσης ότι τα μοτίβα δεδομένων που εντοπίστηκαν υποδηλώνουν ότι η δραστηριότητα αυτή δεν ήταν για προσωπική χρήση αλλά για την εκπαίδευση συστημάτων τεχνητής νοημοσύνης. Η εταιρεία ζητά εκτεταμένες αποζημιώσεις και ασφαλιστικά μέτρα για να σταματήσει μόνιμα η Meta την πειρατεία των βίντεό της. Επιπλέον, απαιτεί από τη Meta να διαγράψει τυχόν κλεμμένα βίντεο από τα δεδομένα εκπαίδευσης και τα υπάρχοντα μοντέλα τεχνητής νοημοσύνης της. Ένας από τους φόβους της εταιρείας είναι ότι η Meta θα μπορούσε να χρησιμοποιήσει το υψηλής ποιότητας υλικό της για να δημιουργήσει μια ανταγωνιστική γεννήτρια περιεχομένου ενηλίκων που θα μπορούσε "τελικά να δημιουργήσει πανομοιότυπο περιεχόμενο με ελάχιστο ή καθόλου κόστος". Η αγωγή υποστηρίζει ότι η πρακτική αυτή θα μπορούσε επίσης να βλάψει ανηλίκους, καθώς η διανομή των βίντεο μέσω BitTorrent παρακάμπτει τους ελέγχους ηλικίας που απαιτούνται πλέον σε πολλές πολιτείες. Το TorrentFreak ανέφερε ότι αυτή η νέα αγωγή φαίνεται να περιέχει στοιχεία που θα μπορούσαν να βοηθήσουν τους συγγραφείς να κερδίσουν τη δική τους μάχη κατά της Meta.
  13. Το Facebook αναλαμβάνει δράση κατά των λογαριασμών που αντιγράφουν και αναδημοσιεύουν περιεχόμενο από άλλους χρήστες, σε μια προσπάθεια να μειώσει το spam στις ροές ειδήσεων. Η Meta ανακοίνωσε ότι οι δημιουργοί που επανειλημμένα επαναχρησιμοποιούν βίντεο, φωτογραφίες ή αναρτήσεις κειμένου άλλων χρηστών θα χάσουν την πρόσβαση στα προγράμματα αποκόμισης κερδών του Facebook "για μια χρονική περίοδο" και θα δουν μειωμένη προβολή των αναρτήσεών τους στην πλατφόρμα. "Πολύ συχνά το ίδιο meme ή βίντεο εμφανίζεται επανειλημμένα — μερικές φορές από λογαριασμούς που προσποιούνται ότι είναι οι δημιουργοί και άλλες φορές από διαφορετικούς λογαριασμούς spam," εξήγησε η εταιρεία στη δημοσίευση του ιστολογίου της, κάτι που "αμβλύνει την εμπειρία για όλους και καθιστά δυσκολότερο για τις νέες φωνές να αναδειχθούν." Όταν τα συστήματα του Facebook εντοπίζουν διπλότυπα βίντεο, η πλατφόρμα θα μειώνει την προβολή των αντιγράφων για να αποτρέψει την απόσπαση προβολών από τον αρχικό δημιουργό. Η Meta αναφέρει ότι διερευνά επίσης τρόπους για να δώσει στους δημιουργούς την αναγνώριση που τους αξίζει, όπως τη δοκιμή ενός χαρακτηριστικού που προσθέτει συνδέσμους που κατευθύνουν τους θεατές στο αρχικό περιεχόμενο. Σύμφωνα με την ανακοίνωση της Meta, οι αλλαγές θα αρχίσουν να εφαρμόζονται σταδιακά κατά τους επόμενους μήνες. Δεν υπάρχει αναφορά για το αν η Meta θα εισαγάγει χαρακτηριστικά για τη μείωση του επαναλαμβανόμενου περιεχομένου στις πλατφόρμες Instagram και Threads. Οι αλλαγές στο Facebook αποτελούν μέρος μιας ευρύτερης προσπάθειας αντιμετώπισης του spam και ανάδειξης του πρωτότυπου περιεχομένου στις ροές ειδήσεων. Ο ιστότοπος έχει ήδη λάβει μέτρα εναντίον 500.000 λογαριασμών το πρώτο εξάμηνο του 2025 που συμμετείχαν σε συμπεριφορές spam ή ψεύτικη αλληλεπίδραση. Το YouTube κάνει παρόμοια προσπάθεια για την αντιμετώπιση του spam και του αναδημοσιευμένου περιεχομένου, ανακοινώνοντας την περασμένη εβδομάδα ότι ενημερώνει τις πολιτικές του σχετικά με τα μαζικά παραγόμενα και επαναλαμβανόμενα βίντεο, τα οποία έχουν γίνει πολύ ευκολότερο να παραχθούν μαζικά χάρη στην αυξανόμενη πρόσβαση σε εργαλεία τεχνητής νοημοσύνης. Η Meta αναφέρει ότι η επερχόμενη αλλαγή έχει σχεδιαστεί για να αντιμετωπίσει το "μη πρωτότυπο περιεχόμενο" και δεν θα επηρεάσει τους δημιουργούς που "προσθέτουν τη μοναδική τους άποψη" όταν αναδημοσιεύουν περιεχόμενο, προσθέτουν σχόλια σε ένα βίντεο αντίδρασης ή συμμετέχουν σε μια viral τάση. Η ανακοίνωση περιλαμβάνει ορισμένες βέλτιστες πρακτικές για να βοηθήσει τους δημιουργούς να αποφύγουν τις κυρώσεις, όπως την προσθήκη ουσιαστικών επεξεργασιών, φωνητικών επικαλύψεων ή σχολίων στο επαναχρησιμοποιημένο περιεχόμενο. Προτείνει επίσης στους δημιουργούς να αποφεύγουν τη χρήση "ορατών υδατογραφημάτων τρίτων και περιεχομένου που είναι εμφανώς ανακυκλωμένο από άλλες εφαρμογές ή πηγές." Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  14. Η Ευρωπαϊκή Επιτροπή εγκαταλείπει το σχέδιο για φόρο ψηφιακών υπηρεσιών που θα επηρέαζε την Apple, τη Google τη Meta και άλλες μεγάλες εταιρείες τεχνολογίας, σύμφωνα με προσχέδιο εγγράφου που περιήλθε στην κατοχή του Politico. Το έγγραφο περιγράφει πιθανές πηγές εσόδων για τον επόμενο επταετή προϋπολογισμό της ΕΕ, που καλύπτει την περίοδο από το 2028 και μετά. Αξιοσημείωτη είναι η απουσία του πολυσυζητημένου φόρου ψηφιακών υπηρεσιών από τη λίστα, ο οποίος βρισκόταν υπό εξέταση μέχρι και τον Μάιο. Ο φόρος είχε παρουσιαστεί ως εργαλείο για να διασφαλιστεί ότι οι μεγάλες ψηφιακές εταιρείες συνεισφέρουν δίκαια στην ευρωπαϊκή οικονομία. Η Apple, που αντιμετωπίζει αυξανόμενο ρυθμιστικό έλεγχο στην Ευρώπη, ήταν μεταξύ των κύριων στόχων της πρότασης που τώρα εγκαταλείφθηκε. Ο ψηφιακός φόρος θα επέβαλλε πρόσθετη φορολογία συγκεκριμένα σε ψηφιακές εταιρείες που δημιουργούν σημαντικά έσοδα από Ευρωπαίους χρήστες χωρίς να έχουν φυσική παρουσία στα κράτη μέλη της ΕΕ. Αντί του φόρου ψηφιακών υπηρεσιών, η Επιτροπή προτείνει τώρα τρεις νέους φόρους: έναν ειδικό φόρο κατανάλωσης σε προϊόντα καπνού σε επίπεδο ΕΕ, έναν φόρο για απορριπτόμενο ηλεκτρικό και ηλεκτρονικό εξοπλισμό, και έναν εταιρικό φόρο για μεγάλες εταιρείες με ετήσιο κύκλο εργασιών στην ΕΕ που υπερβαίνει τα 50 εκατομμύρια ευρώ, όπως η Apple. Οι προτάσεις θα απαιτήσουν ομόφωνη έγκριση από όλα τα 27 κράτη μέλη της ΕΕ. Ο χρονισμός της αλλαγής θεωρείται ευρέως ότι συνδέεται με τις συνεχιζόμενες διαπραγματεύσεις για μια νέα διατλαντική εμπορική συμφωνία μεταξύ της ΕΕ και των Ηνωμένων Πολιτειών. Σύμφωνα με το Politico, η απόφαση της Επιτροπής να αποσύρει τον ψηφιακό φόρο θεωρείται ως προσπάθεια να αποφευχθεί ο εκτροχιασμός των εμπορικών διαπραγματεύσεων με τις Ηνωμένες Πολιτείες και να εξασφαλιστούν ευνοϊκότεροι όροι σε μια μελλοντική συμφωνία. Η οριστικοποιημένη πρόταση για τον προϋπολογισμό της ΕΕ 2028-2035 πρόκειται να δημοσιευθεί την Τετάρτη, 16 Ιουλίου. Αν και ο φόρος ψηφιακών υπηρεσιών παραμένει εκτός συζήτησης προς το παρόν, το αποτέλεσμα των επερχόμενων εμπορικών συνομιλιών με τις Ηνωμένες Πολιτείες και οι συνεχιζόμενες ενέργειες επιβολής του DMA θα συνεχίσουν να διαμορφώνουν το ρυθμιστικό περιβάλλον για την Apple στην Ευρωπαϊκή Ένωση. Η εγκατάλειψη του φόρου ψηφιακών υπηρεσιών σηματοδοτεί μια σημαντική αλλαγή στην προσέγγιση της ΕΕ για τη φορολόγηση των μεγάλων τεχνολογικών εταιρειών. Ωστόσο, η πρόταση για έναν εταιρικό φόρο για μεγάλες εταιρείες θα μπορούσε ακόμα να επηρεάσει την Apple και άλλους τεχνολογικούς κολοσσούς, αν και με διαφορετικό τρόπο από αυτόν που είχε αρχικά σχεδιαστεί. Το ζήτημα της δίκαιης φορολόγησης των ψηφιακών γιγάντων παραμένει σημαντικό για την ΕΕ, παρά την αλλαγή προσέγγισης. Η νέα πρόταση δείχνει μια μετατόπιση προς ένα ευρύτερο πλαίσιο φορολόγησης που στοχεύει όλες τις μεγάλες εταιρείες, αντί να επικεντρώνεται αποκλειστικά στον ψηφιακό τομέα. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  15. Η Meta ανακοίνωσε ότι οι δημιουργοί που επανειλημμένα επαναχρησιμοποιούν βίντεο, φωτογραφίες ή αναρτήσεις κειμένου άλλων χρηστών θα χάσουν την πρόσβαση στα προγράμματα αποκόμισης κερδών του Facebook "για μια χρονική περίοδο" και θα δουν μειωμένη προβολή των αναρτήσεών τους στην πλατφόρμα. "Πολύ συχνά το ίδιο meme ή βίντεο εμφανίζεται επανειλημμένα — μερικές φορές από λογαριασμούς που προσποιούνται ότι είναι οι δημιουργοί και άλλες φορές από διαφορετικούς λογαριασμούς spam," εξήγησε η εταιρεία στη δημοσίευση του ιστολογίου της, κάτι που "αμβλύνει την εμπειρία για όλους και καθιστά δυσκολότερο για τις νέες φωνές να αναδειχθούν." Όταν τα συστήματα του Facebook εντοπίζουν διπλότυπα βίντεο, η πλατφόρμα θα μειώνει την προβολή των αντιγράφων για να αποτρέψει την απόσπαση προβολών από τον αρχικό δημιουργό. Η Meta αναφέρει ότι διερευνά επίσης τρόπους για να δώσει στους δημιουργούς την αναγνώριση που τους αξίζει, όπως τη δοκιμή ενός χαρακτηριστικού που προσθέτει συνδέσμους που κατευθύνουν τους θεατές στο αρχικό περιεχόμενο. Σύμφωνα με την ανακοίνωση της Meta, οι αλλαγές θα αρχίσουν να εφαρμόζονται σταδιακά κατά τους επόμενους μήνες. Δεν υπάρχει αναφορά για το αν η Meta θα εισαγάγει χαρακτηριστικά για τη μείωση του επαναλαμβανόμενου περιεχομένου στις πλατφόρμες Instagram και Threads. Οι αλλαγές στο Facebook αποτελούν μέρος μιας ευρύτερης προσπάθειας αντιμετώπισης του spam και ανάδειξης του πρωτότυπου περιεχομένου στις ροές ειδήσεων. Ο ιστότοπος έχει ήδη λάβει μέτρα εναντίον 500.000 λογαριασμών το πρώτο εξάμηνο του 2025 που συμμετείχαν σε συμπεριφορές spam ή ψεύτικη αλληλεπίδραση. Το YouTube κάνει παρόμοια προσπάθεια για την αντιμετώπιση του spam και του αναδημοσιευμένου περιεχομένου, ανακοινώνοντας την περασμένη εβδομάδα ότι ενημερώνει τις πολιτικές του σχετικά με τα μαζικά παραγόμενα και επαναλαμβανόμενα βίντεο, τα οποία έχουν γίνει πολύ ευκολότερο να παραχθούν μαζικά χάρη στην αυξανόμενη πρόσβαση σε εργαλεία τεχνητής νοημοσύνης. Η Meta αναφέρει ότι η επερχόμενη αλλαγή έχει σχεδιαστεί για να αντιμετωπίσει το "μη πρωτότυπο περιεχόμενο" και δεν θα επηρεάσει τους δημιουργούς που "προσθέτουν τη μοναδική τους άποψη" όταν αναδημοσιεύουν περιεχόμενο, προσθέτουν σχόλια σε ένα βίντεο αντίδρασης ή συμμετέχουν σε μια viral τάση. Η ανακοίνωση περιλαμβάνει ορισμένες βέλτιστες πρακτικές για να βοηθήσει τους δημιουργούς να αποφύγουν τις κυρώσεις, όπως την προσθήκη ουσιαστικών επεξεργασιών, φωνητικών επικαλύψεων ή σχολίων στο επαναχρησιμοποιημένο περιεχόμενο. Προτείνει επίσης στους δημιουργούς να αποφεύγουν τη χρήση "ορατών υδατογραφημάτων τρίτων και περιεχομένου που είναι εμφανώς ανακυκλωμένο από άλλες εφαρμογές ή πηγές."
  16. Το έγγραφο περιγράφει πιθανές πηγές εσόδων για τον επόμενο επταετή προϋπολογισμό της ΕΕ, που καλύπτει την περίοδο από το 2028 και μετά. Αξιοσημείωτη είναι η απουσία του πολυσυζητημένου φόρου ψηφιακών υπηρεσιών από τη λίστα, ο οποίος βρισκόταν υπό εξέταση μέχρι και τον Μάιο. Ο φόρος είχε παρουσιαστεί ως εργαλείο για να διασφαλιστεί ότι οι μεγάλες ψηφιακές εταιρείες συνεισφέρουν δίκαια στην ευρωπαϊκή οικονομία. Η Apple, που αντιμετωπίζει αυξανόμενο ρυθμιστικό έλεγχο στην Ευρώπη, ήταν μεταξύ των κύριων στόχων της πρότασης που τώρα εγκαταλείφθηκε. Ο ψηφιακός φόρος θα επέβαλλε πρόσθετη φορολογία συγκεκριμένα σε ψηφιακές εταιρείες που δημιουργούν σημαντικά έσοδα από Ευρωπαίους χρήστες χωρίς να έχουν φυσική παρουσία στα κράτη μέλη της ΕΕ. Αντί του φόρου ψηφιακών υπηρεσιών, η Επιτροπή προτείνει τώρα τρεις νέους φόρους: έναν ειδικό φόρο κατανάλωσης σε προϊόντα καπνού σε επίπεδο ΕΕ, έναν φόρο για απορριπτόμενο ηλεκτρικό και ηλεκτρονικό εξοπλισμό, και έναν εταιρικό φόρο για μεγάλες εταιρείες με ετήσιο κύκλο εργασιών στην ΕΕ που υπερβαίνει τα 50 εκατομμύρια ευρώ, όπως η Apple. Οι προτάσεις θα απαιτήσουν ομόφωνη έγκριση από όλα τα 27 κράτη μέλη της ΕΕ. Ο χρονισμός της αλλαγής θεωρείται ευρέως ότι συνδέεται με τις συνεχιζόμενες διαπραγματεύσεις για μια νέα διατλαντική εμπορική συμφωνία μεταξύ της ΕΕ και των Ηνωμένων Πολιτειών. Σύμφωνα με το Politico, η απόφαση της Επιτροπής να αποσύρει τον ψηφιακό φόρο θεωρείται ως προσπάθεια να αποφευχθεί ο εκτροχιασμός των εμπορικών διαπραγματεύσεων με τις Ηνωμένες Πολιτείες και να εξασφαλιστούν ευνοϊκότεροι όροι σε μια μελλοντική συμφωνία. Η οριστικοποιημένη πρόταση για τον προϋπολογισμό της ΕΕ 2028-2035 πρόκειται να δημοσιευθεί την Τετάρτη, 16 Ιουλίου. Αν και ο φόρος ψηφιακών υπηρεσιών παραμένει εκτός συζήτησης προς το παρόν, το αποτέλεσμα των επερχόμενων εμπορικών συνομιλιών με τις Ηνωμένες Πολιτείες και οι συνεχιζόμενες ενέργειες επιβολής του DMA θα συνεχίσουν να διαμορφώνουν το ρυθμιστικό περιβάλλον για την Apple στην Ευρωπαϊκή Ένωση. Η εγκατάλειψη του φόρου ψηφιακών υπηρεσιών σηματοδοτεί μια σημαντική αλλαγή στην προσέγγιση της ΕΕ για τη φορολόγηση των μεγάλων τεχνολογικών εταιρειών. Ωστόσο, η πρόταση για έναν εταιρικό φόρο για μεγάλες εταιρείες θα μπορούσε ακόμα να επηρεάσει την Apple και άλλους τεχνολογικούς κολοσσούς, αν και με διαφορετικό τρόπο από αυτόν που είχε αρχικά σχεδιαστεί. Το ζήτημα της δίκαιης φορολόγησης των ψηφιακών γιγάντων παραμένει σημαντικό για την ΕΕ, παρά την αλλαγή προσέγγισης. Η νέα πρόταση δείχνει μια μετατόπιση προς ένα ευρύτερο πλαίσιο φορολόγησης που στοχεύει όλες τις μεγάλες εταιρείες, αντί να επικεντρώνεται αποκλειστικά στον ψηφιακό τομέα.
  17. Ο CEO της Meta, Mark Zuckerberg, ανακοίνωσε μια μεγάλη αναδιάρθρωση του τμήματος τεχνητής νοημοσύνης της εταιρείας, με δέσμευση για την ανάπτυξη "υπερνοημοσύνης" AI. Τα σχετικά συστήματα, θεωρητικά θα μπορούν να ολοκληρώσουν εργασίες εξίσου καλά ή ακόμη καλύτερα από τους ανθρώπους. Με βάση εσωτερικό υπόμνημα που εξέτασε το Bloomberg, ο Zuckerberg ενημέρωσε τους υπαλλήλους ότι οι προσπάθειες γύρω από το AI της Meta, θα υπάγονται σε μια νέα ομάδα με την ονομασία Meta Superintelligence Labs (MSL), την οποία θα ηγείται ο Alexandr Wang, πρώην CEO της startup δεδομένων Scale AI. Ο Wang, τον οποίο ο Zuckerberg χαρακτήρισε ως τον "πιο εντυπωσιακό ιδρυτή της γενιάς του", θα υπηρετήσει ως επικεφαλής AI. Όπως αναφέρεται στην ανακοίνωση, ο Nat Friedman, πρώην CEO του Github, θα "συνεργαστεί με τον Alex για να ηγηθεί" της ομάδας και θα επιβλέπει τις εργασίες της Meta για τα προϊόντα AI και την εφαρμοσμένη έρευνα. "Καθώς ο ρυθμός προόδου της AI επιταχύνεται, η ανάπτυξη υπερνοημοσύνης έρχεται στο προσκήνιο", έγραψε ο Zuckerberg στην εσωτερική ανάρτηση. "Πιστεύω ότι αυτό θα είναι η αρχή μιας νέας εποχής για την ανθρωπότητα, και είμαι πλήρως αφοσιωμένος στο να κάνω ό,τι χρειάζεται για να ηγηθεί η Meta σε αυτόν τον τομέα." Ο Zuckerberg έχει δηλώσει ότι η Meta θα δαπανήσει "εκατοντάδες δισεκατομμύρια" σε AI projects και έρευνα τα επόμενα χρόνια. Ωστόσο, ο ιδρυτής του Facebook εκτιμά επίσης ότι πολλές εταιρείες πιθανόν να προχωρήσουν σε υπερβολικές σπατάλες γύρω από το AI, προσπαθώντας να μη μείνουν πίσω από τις συναρπαστικές εξελίξεις. Η νέα μονάδα MSL θα περιλαμβάνει τις υπάρχουσες ομάδες της εταιρείας που επικεντρώνονται στα μοντέλα μεγάλης γλώσσας, την τεχνολογία που υποστηρίζει τη γενετική AI, καθώς και τα προϊόντα AI και την ερευνητική ομάδα Fundamental AI Research (FAIR). Η Meta δημιουργεί επίσης ένα "νέο εργαστήριο επικεντρωμένο στην ανάπτυξη της επόμενης γενιάς των μοντέλων μας", έγραψε ο Zuckerberg στο ίδιο υπόμνημα. Αφήνοντας νει η κορυφαία προτεραιότητα του Zuckerberg φέτος, καθώς ανταγωνίζεται με αντιπάλους όπως η OpenAI και η Google της Alphabet για την ανάπτυξη προηγμένων μοντέλων και βοηθών AI που ελπίζει ότι μια μέρα θα γίνουν πανταχού παρόντες. Η δαπάνη αυτή έχει έρθει με τη μορφή υποδομών, όπως τσιπ και κέντρα δεδομένων, και με την πρόσληψη προσωπικού και εξαγορές. Νωρίτερα αυτό το μήνα, η Meta επένδυσε 14,3 δισεκατομμύρια δολάρια στην Scale AI και προσέλαβε τον Wang στη διαδικασία. Η Meta είχε επίσης συνομιλίες για συμφωνίες με την Perplexity AI και την Runway AI, και αναμένεται να εξαγοράσει την PlayAI, μια μικρή startup που χρησιμοποιεί τεχνητή νοημοσύνη για την αναπαραγωγή φωνών. Ο Zuckerberg έχει εργαστεί προσωπικά για την προσέλκυση ταλέντων στις ομάδες AI της Meta. Έχει φιλοξενήσει υποψήφιους στα σπίτια του στο Palo Alto της Καλιφόρνια και στη Λίμνη Tahoe και έχει ηγηθεί ο ίδιος της αρχικής προσέγγισης. Η Meta έχει προσφέρει σε ορισμένους ερευνητές πακέτα αποζημίωσης, συμπεριλαμβανομένων των μετοχών, αξίας δεκάδων εκατομμυρίων δολαρίων - ένα σημάδι της δέσμευσης της Meta στην AI και του ανταγωνισμού στον κλάδο. Εκτός από τη νέα δομή, ο Zuckerberg ανακοίνωσε 11 νέες προσλήψεις για την ομάδα, συμπεριλαμβανομένων ερευνητών και μηχανικών λογισμικού από την OpenAI, την Anthropic και την Google. Η ομάδα περιλαμβάνει πρώην ερευνητές της DeepMind, Jack Rae και Pei Sun, αρκετούς ερευνητές της OpenAI και τον Joel Pobar της Anthropic, έναν μηχανικό λογισμικού που εργαζόταν προηγουμένως στη Meta για περισσότερο από μια δεκαετία. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  18. Τα σχετικά συστήματα, θεωρητικά θα μπορούν να ολοκληρώσουν εργασίες εξίσου καλά ή ακόμη καλύτερα από τους ανθρώπους. Με βάση εσωτερικό υπόμνημα που εξέτασε το Bloomberg, ο Zuckerberg ενημέρωσε τους υπαλλήλους ότι οι προσπάθειες γύρω από το AI της Meta, θα υπάγονται σε μια νέα ομάδα με την ονομασία Meta Superintelligence Labs (MSL), την οποία θα ηγείται ο Alexandr Wang, πρώην CEO της startup δεδομένων Scale AI. Ο Wang, τον οποίο ο Zuckerberg χαρακτήρισε ως τον "πιο εντυπωσιακό ιδρυτή της γενιάς του", θα υπηρετήσει ως επικεφαλής AI. Όπως αναφέρεται στην ανακοίνωση, ο Nat Friedman, πρώην CEO του Github, θα "συνεργαστεί με τον Alex για να ηγηθεί" της ομάδας και θα επιβλέπει τις εργασίες της Meta για τα προϊόντα AI και την εφαρμοσμένη έρευνα. "Καθώς ο ρυθμός προόδου της AI επιταχύνεται, η ανάπτυξη υπερνοημοσύνης έρχεται στο προσκήνιο", έγραψε ο Zuckerberg στην εσωτερική ανάρτηση. "Πιστεύω ότι αυτό θα είναι η αρχή μιας νέας εποχής για την ανθρωπότητα, και είμαι πλήρως αφοσιωμένος στο να κάνω ό,τι χρειάζεται για να ηγηθεί η Meta σε αυτόν τον τομέα." Ο Zuckerberg έχει δηλώσει ότι η Meta θα δαπανήσει "εκατοντάδες δισεκατομμύρια" σε AI projects και έρευνα τα επόμενα χρόνια. Ωστόσο, ο ιδρυτής του Facebook εκτιμά επίσης ότι πολλές εταιρείες πιθανόν να προχωρήσουν σε υπερβολικές σπατάλες γύρω από το AI, προσπαθώντας να μη μείνουν πίσω από τις συναρπαστικές εξελίξεις. Η νέα μονάδα MSL θα περιλαμβάνει τις υπάρχουσες ομάδες της εταιρείας που επικεντρώνονται στα μοντέλα μεγάλης γλώσσας, την τεχνολογία που υποστηρίζει τη γενετική AI, καθώς και τα προϊόντα AI και την ερευνητική ομάδα Fundamental AI Research (FAIR). Η Meta δημιουργεί επίσης ένα "νέο εργαστήριο επικεντρωμένο στην ανάπτυξη της επόμενης γενιάς των μοντέλων μας", έγραψε ο Zuckerberg στο ίδιο υπόμνημα. Αφήνοντας νει η κορυφαία προτεραιότητα του Zuckerberg φέτος, καθώς ανταγωνίζεται με αντιπάλους όπως η OpenAI και η Google της Alphabet για την ανάπτυξη προηγμένων μοντέλων και βοηθών AI που ελπίζει ότι μια μέρα θα γίνουν πανταχού παρόντες. Η δαπάνη αυτή έχει έρθει με τη μορφή υποδομών, όπως τσιπ και κέντρα δεδομένων, και με την πρόσληψη προσωπικού και εξαγορές. Νωρίτερα αυτό το μήνα, η Meta επένδυσε 14,3 δισεκατομμύρια δολάρια στην Scale AI και προσέλαβε τον Wang στη διαδικασία. Η Meta είχε επίσης συνομιλίες για συμφωνίες με την Perplexity AI και την Runway AI, και αναμένεται να εξαγοράσει την PlayAI, μια μικρή startup που χρησιμοποιεί τεχνητή νοημοσύνη για την αναπαραγωγή φωνών. Ο Zuckerberg έχει εργαστεί προσωπικά για την προσέλκυση ταλέντων στις ομάδες AI της Meta. Έχει φιλοξενήσει υποψήφιους στα σπίτια του στο Palo Alto της Καλιφόρνια και στη Λίμνη Tahoe και έχει ηγηθεί ο ίδιος της αρχικής προσέγγισης. Η Meta έχει προσφέρει σε ορισμένους ερευνητές πακέτα αποζημίωσης, συμπεριλαμβανομένων των μετοχών, αξίας δεκάδων εκατομμυρίων δολαρίων - ένα σημάδι της δέσμευσης της Meta στην AI και του ανταγωνισμού στον κλάδο. Εκτός από τη νέα δομή, ο Zuckerberg ανακοίνωσε 11 νέες προσλήψεις για την ομάδα, συμπεριλαμβανομένων ερευνητών και μηχανικών λογισμικού από την OpenAI, την Anthropic και την Google. Η ομάδα περιλαμβάνει πρώην ερευνητές της DeepMind, Jack Rae και Pei Sun, αρκετούς ερευνητές της OpenAI και τον Joel Pobar της Anthropic, έναν μηχανικό λογισμικού που εργαζόταν προηγουμένως στη Meta για περισσότερο από μια δεκαετία.
  19. Η Microsoft επισήμως εισέρχεται στην αγορά VR με την ανακοίνωση της περιορισμένης έκδοσης Meta Quest 3S Xbox Edition, επιβεβαιώνοντας τις πρόσφατες διαρροές. Οι διαρροές σχετικά με την είσοδο της Microsoft στην αγορά εικονικής πραγματικότητας (VR) επιβεβαιώθηκαν, καθώς η περιορισμένη έκδοση Meta Quest 3S Xbox Edition ανακοινώθηκε σήμερα και επίσημα. Οι ενδιαφερόμενοι θα πρέπει να κινηθούν γρήγορα, καθώς θα διατεθεί μόνο περιορισμένος αριθμός συσκευών. Υπήρξαν πολλές εικασίες σχετικά με την είσοδο της Microsoft στην αγορά VR, ειδικά μετά την κίνηση της Sony με το PS VR και τον διάδοχό του. Μέχρι σήμερα, ούτε το Xbox ούτε η Nintendo είχαν κάνει αυτό το βήμα, αν εξαιρέσουμε την περίπτωση του Labo. Σύμφωνα με προηγούμενες φήμες, η Microsoft συνεργαζόταν με τη Meta για μια συσκευή VR, με μια συμφωνία που επικεντρωνόταν περισσότερο στο branding παρά στο λανσάρισμα VR εκδόσεων υπαρχόντων τίτλων του Xbox. Η διαρροή αποδείχθηκε απολύτως αληθινή, με ένα trailer ανακοίνωσης για το Limited Edition Meta Quest 3S Xbox Edition να είναι πλέον διαθέσιμο στο επίσημο κανάλι του Xbox στο YouTube. Σύμφωνα με τον επίσημο ιστότοπο του Xbox, το Limited Edition Meta Quest 3S Xbox Edition είναι μια συλλογή αξίας 399 δολαρίων ΗΠΑ, που περιλαμβάνει ένα μαύρο και πράσινο headset Meta Quest 3S με το brand του Xbox και αποθηκευτικό χώρο 128GB, ένα σετ χειριστηρίων Touch Plus, ένα ασύρματο χειριστήριο Xbox, ένα Elite Strap, τρεις μήνες συνδρομής Meta Horizon+ και τρεις μήνες Xbox Game Pass Ultimate. Αυτό που δεν είναι, είναι ένας τρόπος να παίζεις παιχνίδια Xbox σε VR, τουλάχιστον όχι με κάποιον ειδικό τρόπο. Ήταν ήδη δυνατό να παίζεις τίτλους του Xbox Game Pass μέσω του Meta Quest εδώ και καιρό, καθώς τα παιχνίδια μπορούν να γίνουν stream στη συσκευή. Το σετ αφορά περισσότερο την αισθητική και την προώθηση της ιδέας ότι οτιδήποτε μπορεί να είναι ένα Xbox, μια ιδέα που αναμένεται να αποτελέσει τη βάση των νέων εμπειριών Xbox από τα τέλη αυτού του έτους όταν και θα κυκλοφορήσει το ROG Xbox Ally, με τη Microsoft να ετοιμάζει περισσότερα του χρόνου. Η περιορισμένη έκδοση Meta Quest 3S Xbox Edition θα είναι διαθέσιμη μόνο για σύντομο χρονικό διάστημα. Μπορεί κάποιος να την προμηυθευτεί μόνο από το meta.com, το Best Buy (ΗΠΑ), το Argos (Ηνωμένο Βασίλειο) και τον πάροχο EE του Ηνωμένου Βασιλείου. Μετά την εξάντληση των αποθεμάτων, δεν θα είναι πλέον διαθέσιμη. Αυτό σημαίνει ότι οι θαυμαστές δεν θα έχουν πολύ χρόνο για να αποκτήσουν την νέα συσκευή VR με τα χρώματα του Xbox. Η συνεργασία μεταξύ Microsoft και Meta αποτελεί ένα σημαντικό βήμα για την πρώτη στην αγορά εικονικής πραγματικότητας, ακόμα κι αν προς το παρόν φαίνεται να επικεντρώνεται περισσότερο στο branding παρά στην ανάπτυξη ειδικού περιεχομένου VR για τα παιχνίδια του Xbox. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  20. Οι διαρροές σχετικά με την είσοδο της Microsoft στην αγορά εικονικής πραγματικότητας (VR) επιβεβαιώθηκαν, καθώς η περιορισμένη έκδοση Meta Quest 3S Xbox Edition ανακοινώθηκε σήμερα και επίσημα. Οι ενδιαφερόμενοι θα πρέπει να κινηθούν γρήγορα, καθώς θα διατεθεί μόνο περιορισμένος αριθμός συσκευών. Υπήρξαν πολλές εικασίες σχετικά με την είσοδο της Microsoft στην αγορά VR, ειδικά μετά την κίνηση της Sony με το PS VR και τον διάδοχό του. Μέχρι σήμερα, ούτε το Xbox ούτε η Nintendo είχαν κάνει αυτό το βήμα, αν εξαιρέσουμε την περίπτωση του Labo. Σύμφωνα με προηγούμενες φήμες, η Microsoft συνεργαζόταν με τη Meta για μια συσκευή VR, με μια συμφωνία που επικεντρωνόταν περισσότερο στο branding παρά στο λανσάρισμα VR εκδόσεων υπαρχόντων τίτλων του Xbox. Η διαρροή αποδείχθηκε απολύτως αληθινή, με ένα trailer ανακοίνωσης για το Limited Edition Meta Quest 3S Xbox Edition να είναι πλέον διαθέσιμο στο επίσημο κανάλι του Xbox στο YouTube. Σύμφωνα με τον επίσημο ιστότοπο του Xbox, το Limited Edition Meta Quest 3S Xbox Edition είναι μια συλλογή αξίας 399 δολαρίων ΗΠΑ, που περιλαμβάνει ένα μαύρο και πράσινο headset Meta Quest 3S με το brand του Xbox και αποθηκευτικό χώρο 128GB, ένα σετ χειριστηρίων Touch Plus, ένα ασύρματο χειριστήριο Xbox, ένα Elite Strap, τρεις μήνες συνδρομής Meta Horizon+ και τρεις μήνες Xbox Game Pass Ultimate. Αυτό που δεν είναι, είναι ένας τρόπος να παίζεις παιχνίδια Xbox σε VR, τουλάχιστον όχι με κάποιον ειδικό τρόπο. Ήταν ήδη δυνατό να παίζεις τίτλους του Xbox Game Pass μέσω του Meta Quest εδώ και καιρό, καθώς τα παιχνίδια μπορούν να γίνουν stream στη συσκευή. Το σετ αφορά περισσότερο την αισθητική και την προώθηση της ιδέας ότι οτιδήποτε μπορεί να είναι ένα Xbox, μια ιδέα που αναμένεται να αποτελέσει τη βάση των νέων εμπειριών Xbox από τα τέλη αυτού του έτους όταν και θα κυκλοφορήσει το ROG Xbox Ally, με τη Microsoft να ετοιμάζει περισσότερα του χρόνου. Η περιορισμένη έκδοση Meta Quest 3S Xbox Edition θα είναι διαθέσιμη μόνο για σύντομο χρονικό διάστημα. Μπορεί κάποιος να την προμηυθευτεί μόνο από το meta.com, το Best Buy (ΗΠΑ), το Argos (Ηνωμένο Βασίλειο) και τον πάροχο EE του Ηνωμένου Βασιλείου. Μετά την εξάντληση των αποθεμάτων, δεν θα είναι πλέον διαθέσιμη. Αυτό σημαίνει ότι οι θαυμαστές δεν θα έχουν πολύ χρόνο για να αποκτήσουν την νέα συσκευή VR με τα χρώματα του Xbox. Η συνεργασία μεταξύ Microsoft και Meta αποτελεί ένα σημαντικό βήμα για την πρώτη στην αγορά εικονικής πραγματικότητας, ακόμα κι αν προς το παρόν φαίνεται να επικεντρώνεται περισσότερο στο branding παρά στην ανάπτυξη ειδικού περιεχομένου VR για τα παιχνίδια του Xbox.
  21. Το Xbox φαίνεται να συνεργάζεται με τη Meta για την κυκλοφορία ενός headset εικονικής πραγματικότητας με την επωνυμία Xbox Σύμφωνα με εικόνα που διέρρευσε στο X και αναφορές από το Game Sandwich, το Xbox φέρεται να συνεργάζεται με τη Meta για την κυκλοφορία ενός headset εικονικής πραγματικότητας με την επωνυμία Xbox Quest 3S τις επόμενες ημέρες. Οι φημολογούμενες προδιαγραφές δείχνουν ένα σχεδιασμό παρόμοιο με το βασικό μοντέλο Quest 3S με 128GB αποθηκευτικού χώρου, αλλά σύμφωνα με τις πληροφορίες θα συνοδεύεται από ένα ασύρματο χειριστήριο Xbox, έναν ιμάντα Meta Quest Elite και τρεις μήνες συνδρομής στο Xbox Game Pass. Δεν υπάρχει ακόμη επίσημη ανακοίνωση από την Xbox ή τη Meta, αλλά ένα blog post από το 2024 ανέφερε ότι οι δύο εταιρείες συνεργάζονταν για να "δημιουργήσουν μια περιορισμένης έκδοσης Meta Quest, εμπνευσμένη από το Xbox". Αν τελικά επιβεβαιωθεί η κυκλοφορία του συγκεκριμένου συστήματος, θα αποτελεί συνέχεια της πολιτικής της Microsoft να επεκτείνει την εμπειρία του Xbox και εκτός κονσολών σε συνεργασίαμε άλλες εταιρείες, όπως υποδεικνύεται από την πρόσφατη ανακοίνωση του ROG Xbox Ally. Το Xbox έχει διανύσει μεγάλη απόσταση από τα ταπεινά της ξεκινήματα ως μια ογκώδης κονσόλα. Πρόσφατα πήρε τη μορφή ενός φορητού συστήματος παιχνιδιών Asus, και τώρα φαίνεται ότι μπορεί σύντομα να κυκλοφορήσει και ως headset εικονικής πραγματικότητας. Όσον αφορά την φημολογούμενο Xbox έκδοση του Meta Quest 3S, όσοι διαθέτουν ήδη το βασικό μοντέλο του headset μπορεί να μην αποτελούν το στοχευμένο κοινό, καθώς μπορούν ήδη να τρέξουν το Xbox Game Pass σε αυτό. Αντίθετα, το νέο VR headset θα μπορούσε να προωθηθεί ως ένα πειστικό σημείο εισόδου για όποιον επιθυμεί να ασχοληθεί με την εικονική πραγματικότητα και είναι ήδη εξοικειωμένος με το οικοσύστημα του Xbox. Σύμφωνα με τις πηγές του Game Sandwich, το VR headset με την επωνυμία του Xbox θα κοστίζει 399 δολάρια και πρόκειται να κυκλοφορήσει στις 24 Ιουνίου. Η είσοδος της Xbox στον χώρο της εικονικής πραγματικότητας με το Meta Quest 3S δείχνει επίσης την αυξανόμενη σημασία του VR στη βιομηχανία παιχνιδιών, καθώς όλο και περισσότεροι κατασκευαστές προσπαθούν να αξιοποιήσουν την αναπτυσσόμενη τεχνολογία αν και με αμφίβολα αποτελέσματα όπως αποδεικνύει η όχι και τόσο επιτυχημένη πορεία του PSVR2 στην αγορά. Παραμένει να δούμε αν οι φήμες θα επιβεβαιωθούν με μια επίσημη ανακοίνωση από το Xbox και τη Meta τις επόμενες ημέρες, καθώς η φερόμενη ημερομηνία κυκλοφορίας της 24ης Ιουνίου πλησιάζει. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  22. Σύμφωνα με εικόνα που διέρρευσε στο X και αναφορές από το Game Sandwich, το Xbox φέρεται να συνεργάζεται με τη Meta για την κυκλοφορία ενός headset εικονικής πραγματικότητας με την επωνυμία Xbox Quest 3S τις επόμενες ημέρες. Οι φημολογούμενες προδιαγραφές δείχνουν ένα σχεδιασμό παρόμοιο με το βασικό μοντέλο Quest 3S με 128GB αποθηκευτικού χώρου, αλλά σύμφωνα με τις πληροφορίες θα συνοδεύεται από ένα ασύρματο χειριστήριο Xbox, έναν ιμάντα Meta Quest Elite και τρεις μήνες συνδρομής στο Xbox Game Pass. Δεν υπάρχει ακόμη επίσημη ανακοίνωση από την Xbox ή τη Meta, αλλά ένα blog post από το 2024 ανέφερε ότι οι δύο εταιρείες συνεργάζονταν για να "δημιουργήσουν μια περιορισμένης έκδοσης Meta Quest, εμπνευσμένη από το Xbox". Αν τελικά επιβεβαιωθεί η κυκλοφορία του συγκεκριμένου συστήματος, θα αποτελεί συνέχεια της πολιτικής της Microsoft να επεκτείνει την εμπειρία του Xbox και εκτός κονσολών σε συνεργασίαμε άλλες εταιρείες, όπως υποδεικνύεται από την πρόσφατη ανακοίνωση του ROG Xbox Ally. Το Xbox έχει διανύσει μεγάλη απόσταση από τα ταπεινά της ξεκινήματα ως μια ογκώδης κονσόλα. Πρόσφατα πήρε τη μορφή ενός φορητού συστήματος παιχνιδιών Asus, και τώρα φαίνεται ότι μπορεί σύντομα να κυκλοφορήσει και ως headset εικονικής πραγματικότητας. Όσον αφορά την φημολογούμενο Xbox έκδοση του Meta Quest 3S, όσοι διαθέτουν ήδη το βασικό μοντέλο του headset μπορεί να μην αποτελούν το στοχευμένο κοινό, καθώς μπορούν ήδη να τρέξουν το Xbox Game Pass σε αυτό. Αντίθετα, το νέο VR headset θα μπορούσε να προωθηθεί ως ένα πειστικό σημείο εισόδου για όποιον επιθυμεί να ασχοληθεί με την εικονική πραγματικότητα και είναι ήδη εξοικειωμένος με το οικοσύστημα του Xbox. Σύμφωνα με τις πηγές του Game Sandwich, το VR headset με την επωνυμία του Xbox θα κοστίζει 399 δολάρια και πρόκειται να κυκλοφορήσει στις 24 Ιουνίου. Η είσοδος της Xbox στον χώρο της εικονικής πραγματικότητας με το Meta Quest 3S δείχνει επίσης την αυξανόμενη σημασία του VR στη βιομηχανία παιχνιδιών, καθώς όλο και περισσότεροι κατασκευαστές προσπαθούν να αξιοποιήσουν την αναπτυσσόμενη τεχνολογία αν και με αμφίβολα αποτελέσματα όπως αποδεικνύει η όχι και τόσο επιτυχημένη πορεία του PSVR2 στην αγορά. Παραμένει να δούμε αν οι φήμες θα επιβεβαιωθούν με μια επίσημη ανακοίνωση από το Xbox και τη Meta τις επόμενες ημέρες, καθώς η φερόμενη ημερομηνία κυκλοφορίας της 24ης Ιουνίου πλησιάζει.
  23. Η Meta παρουσίασε νέα έξυπνα γυαλιά σε συνεργασία με την Oakley, σηματοδοτώντας την πρώτη επέκταση της εταιρείας πέρα από τα Ray-Ban για τα γυαλιά της χωρίς οθόνη. Τα νέα μοντέλα, που βασίζονται στο σχέδιο HSTN της Oakley, διαθέτουν τις ίδιες λειτουργίες με τα αρχικά μοντέλα - μπορούν να πραγματοποιούν και να δέχονται τηλεφωνικές κλήσεις, να αναπαράγουν μουσική, να τραβούν φωτογραφίες και βίντεο και να χρησιμοποιούν την τεχνητή νοημοσύνη της Meta για να απαντούν σε ερωτήσεις σχετικά με το περιβάλλον. Σύμφωνα με την εταιρεία, οι νέες εκδόσεις, που ξεκινούν από 399 δολάρια και φτάνουν μέχρι τα 499 δολάρια για ένα μοντέλο limited edition με χρυσές λεπτομέρειες, περιλαμβάνουν περίπου διπλάσια διάρκεια μπαταρίας, εγγραφή βίντεο σε ανάλυση 3K και αντοχή στο νερό. "Βλέπουμε όλο και περισσότερες περιπτώσεις χρήσης υψηλών επιδόσεων με τα Ray-Ban, όπως άνθρωποι που τα φορούν σε τρενάκια λούνα παρκ, κατά την ποδηλασία και γύρω από το νερό, οπότε προσπαθούμε να επικεντρωθούμε σε αυτό", δήλωσε ο Alex Himmel, αντιπρόεδρος της εταιρείας υπεύθυνος για τις φορετές συσκευές, σε συνέντευξή του. Η επιτυχία της Meta με τα έξυπνα γυαλιά δεν ήταν δεδομένη. Τα πρώτα γυαλιά της εταιρείας, τα Ray-Ban Stories, απέτυχαν το 2021. Ωστόσο, η επόμενη έκδοση το 2023 σημείωσε τεράστια επιτυχία, δίνοντας στον τεχνολογικό κολοσσό ένα πραγματικό πλεονέκτημα στον τομέα του υλικού στον αγώνα της τεχνητής νοημοσύνης. "Ήταν τρελό. Η επιτυχία τους μας αιφνιδίασε λίγο", είπε ο Himmel. Τα Ray-Ban επρόκειτο "να είναι το τελευταίο ζευγάρι γυαλιών χωρίς οθόνη. Είπαμε ότι θα κάνουμε δύο προσπάθειες, και αν δεν λειτουργήσει θα επικεντρωθούμε πλήρως στην επαυξημένη πραγματικότητα." Αντ' αυτού, πέρα από το τελευταίο μοντέλο Oakley, η εταιρεία διαθέτει έναν πολυετή οδικό χάρτη (roadmap) για την κατηγορία χωρίς οθόνη και σχεδιάζει ένα επόμενο ζευγάρι γυαλιών Oakley βασισμένο στο σχέδιο Sphera για αργότερα φέτος, σύμφωνα με πηγές που γνωρίζουν το θέμα. Αυτό το ζευγάρι θα απευθύνεται σε ποδηλάτες και θα έχει κεντρική κάμερα. Τα γυαλιά χωρίς οθόνη είναι ένα συστατικό της συνολικής στρατηγικής hardware της Meta AI. Η εταιρεία σχεδιάζει να παρουσιάσει γυαλιά υψηλότερων προδιαγραφών με οθόνη για προβολή ειδοποιήσεων και εύρεση κάμερας αργότερα φέτος, όπως έχει αναφέρει το Bloomberg News. Το 2027, στοχεύει να κυκλοφορήσει τα πρώτα της πραγματικά γυαλιά επαυξημένης πραγματικότητας, που θα συνδυάζουν ψηφιακές εφαρμογές με τον πραγματικό κόσμο. Ο Himmel απέδωσε την αυξημένη δημοτικότητα των έξυπνων γυαλιών στη βελτίωση των Ray-Ban σε μεγάλο αριθμό "μικρών πραγμάτων". Ανέφερε ότι η ποιότητα ήχου και τα μικρόφωνα άρχισαν να ξεπερνούν τα αυτόνομα ακουστικά, ενώ βελτιώθηκε επίσης η ποιότητα της κάμερας και της τεχνητής νοημοσύνης. Το πρώτο μοντέλο Oakley, που θα είναι διαθέσιμο για προπαραγγελία στις 11 Ιουλίου, θα είναι το ζευγάρι περιορισμένης έκδοσης των 499 δολαρίων ενώ για την ώρα είναι άγνωστο πότε θα κυκλοφορήσουν στην Ευρώπη. Οι εκδόσεις των 399 δολαρίων - που διατίθενται σε γκρι, μαύρο, καφέ και διαφανές χρώμα - θα κυκλοφορήσουν τους επόμενους μήνες. Θα υπάρχουν εκδόσεις με διαφανείς, μεταβατικούς και πολωμένους φακούς. Όπως και με τα Ray-Ban, οι χρήστες μπορούν να αντικαταστήσουν τους φακούς με συνταγογράφηση για τους φακούς που επιθυμούν. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  24. Τα νέα μοντέλα, που βασίζονται στο σχέδιο HSTN της Oakley, διαθέτουν τις ίδιες λειτουργίες με τα αρχικά μοντέλα - μπορούν να πραγματοποιούν και να δέχονται τηλεφωνικές κλήσεις, να αναπαράγουν μουσική, να τραβούν φωτογραφίες και βίντεο και να χρησιμοποιούν την τεχνητή νοημοσύνη της Meta για να απαντούν σε ερωτήσεις σχετικά με το περιβάλλον. Σύμφωνα με την εταιρεία, οι νέες εκδόσεις, που ξεκινούν από 399 δολάρια και φτάνουν μέχρι τα 499 δολάρια για ένα μοντέλο limited edition με χρυσές λεπτομέρειες, περιλαμβάνουν περίπου διπλάσια διάρκεια μπαταρίας, εγγραφή βίντεο σε ανάλυση 3K και αντοχή στο νερό. "Βλέπουμε όλο και περισσότερες περιπτώσεις χρήσης υψηλών επιδόσεων με τα Ray-Ban, όπως άνθρωποι που τα φορούν σε τρενάκια λούνα παρκ, κατά την ποδηλασία και γύρω από το νερό, οπότε προσπαθούμε να επικεντρωθούμε σε αυτό", δήλωσε ο Alex Himmel, αντιπρόεδρος της εταιρείας υπεύθυνος για τις φορετές συσκευές, σε συνέντευξή του. Η επιτυχία της Meta με τα έξυπνα γυαλιά δεν ήταν δεδομένη. Τα πρώτα γυαλιά της εταιρείας, τα Ray-Ban Stories, απέτυχαν το 2021. Ωστόσο, η επόμενη έκδοση το 2023 σημείωσε τεράστια επιτυχία, δίνοντας στον τεχνολογικό κολοσσό ένα πραγματικό πλεονέκτημα στον τομέα του υλικού στον αγώνα της τεχνητής νοημοσύνης. "Ήταν τρελό. Η επιτυχία τους μας αιφνιδίασε λίγο", είπε ο Himmel. Τα Ray-Ban επρόκειτο "να είναι το τελευταίο ζευγάρι γυαλιών χωρίς οθόνη. Είπαμε ότι θα κάνουμε δύο προσπάθειες, και αν δεν λειτουργήσει θα επικεντρωθούμε πλήρως στην επαυξημένη πραγματικότητα." Αντ' αυτού, πέρα από το τελευταίο μοντέλο Oakley, η εταιρεία διαθέτει έναν πολυετή οδικό χάρτη (roadmap) για την κατηγορία χωρίς οθόνη και σχεδιάζει ένα επόμενο ζευγάρι γυαλιών Oakley βασισμένο στο σχέδιο Sphera για αργότερα φέτος, σύμφωνα με πηγές που γνωρίζουν το θέμα. Αυτό το ζευγάρι θα απευθύνεται σε ποδηλάτες και θα έχει κεντρική κάμερα. Τα γυαλιά χωρίς οθόνη είναι ένα συστατικό της συνολικής στρατηγικής hardware της Meta AI. Η εταιρεία σχεδιάζει να παρουσιάσει γυαλιά υψηλότερων προδιαγραφών με οθόνη για προβολή ειδοποιήσεων και εύρεση κάμερας αργότερα φέτος, όπως έχει αναφέρει το Bloomberg News. Το 2027, στοχεύει να κυκλοφορήσει τα πρώτα της πραγματικά γυαλιά επαυξημένης πραγματικότητας, που θα συνδυάζουν ψηφιακές εφαρμογές με τον πραγματικό κόσμο. Ο Himmel απέδωσε την αυξημένη δημοτικότητα των έξυπνων γυαλιών στη βελτίωση των Ray-Ban σε μεγάλο αριθμό "μικρών πραγμάτων". Ανέφερε ότι η ποιότητα ήχου και τα μικρόφωνα άρχισαν να ξεπερνούν τα αυτόνομα ακουστικά, ενώ βελτιώθηκε επίσης η ποιότητα της κάμερας και της τεχνητής νοημοσύνης. Το πρώτο μοντέλο Oakley, που θα είναι διαθέσιμο για προπαραγγελία στις 11 Ιουλίου, θα είναι το ζευγάρι περιορισμένης έκδοσης των 499 δολαρίων ενώ για την ώρα είναι άγνωστο πότε θα κυκλοφορήσουν στην Ευρώπη. Οι εκδόσεις των 399 δολαρίων - που διατίθενται σε γκρι, μαύρο, καφέ και διαφανές χρώμα - θα κυκλοφορήσουν τους επόμενους μήνες. Θα υπάρχουν εκδόσεις με διαφανείς, μεταβατικούς και πολωμένους φακούς. Όπως και με τα Ray-Ban, οι χρήστες μπορούν να αντικαταστήσουν τους φακούς με συνταγογράφηση για τους φακούς που επιθυμούν.
  25. Το WhatsApp ανακοίνωσε ότι θα εμφανίζει διαφημίσεις εντός της εφαρμογής για πρώτη φορά, σηματοδοτώντας σημαντική αλλαγή από την αρχική του φιλοσοφία χωρίς διαφημίσεις, παιχνίδια που είχε όταν το Facebook το απέκτησε έναντι 19 δισεκατομμυρίων δολαρίων το 2014. Με βάση την επίσημη ανακοίνωση, οι προωθητικές ενέργειες θα εμφανίζονται μόνο στη περιοχή της εφαρμογής που ονομάζεται Updates, την οποία χρησιμοποιούν περίπου 1,5 δισεκατομμύρια άνθρωποι καθημερινά. Όπως αναφέρεται, το WhatsApp θα συλλέγει ορισμένα δεδομένα χρηστών για τη στόχευση των διαφημίσεων, όπως τοποθεσία και η προεπιλεγμένη γλώσσα της συσκευής, αλλά δεν θα "κοιτάει" το περιεχόμενο των μηνυμάτων ή με ποιους μιλούν οι χρήστες. Η εταιρεία πρόσθεσε ότι δεν έχει σχέδια να τοποθετήσει διαφημίσεις σε συνομιλίες και προσωπικά μηνύματα. «Τα προσωπικά σας μηνύματα, κλήσεις και καταστάσεις, θα παραμείνουν κρυπτογραφημένα από άκρο σε άκρο», δήλωσε η Nikila Srinivasan, αντιπρόεδρος διαχείρισης προϊόντων στο WhatsApp. «Η σκέψη μέσω του φακού της ιδιωτικότητας ήταν απίστευτα σημαντική για το πώς σκεφτήκαμε να φέρουμε αυτά τα χαρακτηριστικά στην αγορά», τόνισε η Srinivasan. 142048_1_12visualUploader-25723_wg_1080p.mp4 Οι διαφημίσεις εντός της εφαρμογής αποτελούν σημαντική αλλαγή από την αρχική φιλοσοφία του WhatsApp. Οι Jan Koum και Brian Acton, που ίδρυσαν το WhatsApp το 2009, ήταν αφοσιωμένοι στη δημιουργία ενός απλού και γρήγορου τρόπου επικοινωνίας μεταξύ φίλων και οικογένειας με κρυπτογράφηση από άκρο σε άκρο. Και οι δύο άφησαν την εταιρεία πριν από επτά χρόνια. Έκτοτε, ο Mark Zuckerberg, διευθύνων σύμβουλος της Facebook, πλέον Meta, έχει εστιάσει στην ανάπτυξη του WhatsApp και την ιδιωτικότητα των χρηστών, ενώ παράλληλα ενσωματώνει την εφαρμογή με άλλα προϊόντα της εταιρείας, συμπεριλαμβανομένων του Instagram και Messenger. Η εισαγωγή διαφημίσεων στο WhatsApp ανοίγει μια προσοδοφόρα ευκαιρία για τη Meta, η οποία έχει δαπανήσει δισεκατομμύρια για τεχνητή νοημοσύνη και άλλες επιδιώξεις, ενώ ενδεχομένως εγείρει ερωτήματα σχετικά με την ιδιωτικότητα. Σε δήλωσή του, ο Will Cathcart, επικεφαλής του WhatsApp, διαβεβαίωσε τους χρήστες ότι η εφαρμογή θα παραμείνει ασφαλής και θα προστατεύει την ιδιωτικότητά τους. «Εργαζόμαστε σκληρά για να προστατεύσουμε την ιδιωτικότητα των επικοινωνιών των ανθρώπων», δήλωσε. «Κάποιοι άνθρωποι χρησιμοποιούν το WhatsApp μόνο για ιδιωτικές συνομιλίες και κλήσεις, και τίποτα δεν αλλάζει σε αυτό». Το WhatsApp, που αποκάλυψε τις αλλαγές στο συνέδριο της διαφημιστικής βιομηχανίας Cannes Lions, ανακοίνωσε επίσης ότι λανσάρει επι πληρωμή μηνιαίες συνδρομές για δημιουργούς περιεχομένου, παρόμοια με προσφορές ανταγωνιστών όπως των X, YouTube και Twitch. Τα τελευταία χρόνια, η Meta έχει στραφεί σε πηγές ανεκμετάλλευτων εσόδων. Λάνσαρε συνδρομητικές υπηρεσίες για δημιουργούς στο Instagram και Facebook, και αρχίζει να εμφανίζει διαφημίσεις στο Threads, την εφαρμογή κοινωνικής δικτύωσης βασισμένη σε κείμενο. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  • Δημιουργία νέου...