Προς το περιεχόμενο

Αναζήτηση στην κοινότητα

Εμφάνιση αποτελεσμάτων για τις ετικέτες 'Xbox'.

  • Αναζήτηση με ετικέτες

    Πληκτρολογήστε ετικέτες διαχωρισμένες με κόμμα.
  • Αναζήτηση με συγγραφέα

Τύπος περιεχομένου


Forums

  • Ειδήσεις
    • Νέα
    • NewsPoints
    • Reviews
  • Hardware
    • Hardware Γενικά
    • Προσφορές
    • Νέα Συστήματα & Αναβαθμίσεις
    • Επεξεργαστές, Μητρικές & RAM
    • Kάρτες Γραφικών & 'Hχου
    • Μονάδες Αποθήκευσης
    • Οθόνες
    • Overclocking & Case Modding
    • Φορητοί Υπολογιστές
    • Tablets
    • Εκτυπωτές και Πολυμηχανήματα
    • Apple Hardware
  • Λειτουργικά Συστήματα
    • Windows
    • Linux
    • MacOS
  • Software
    • Software
    • Mobile Software
    • Video & Audio Software
    • PC Games
    • Console Games
  • Διαδίκτυο
    • Internet
    • Προγράμματα Fiber, VDSL, ADSL, και κινητής τηλεφωνίας
    • Routers
    • Powerlines, Access Points και Δίκτυα
  • Gadgets
    • Gadgets
    • Smartphones
    • Φωτογραφικές Μηχανές & Εξοπλισμός
    • Τηλεoράσεις
    • Home Cinema
  • Προγραμματισμός
    • Προγραμματισμός
    • Web Design - Development
  • Ψυχαγωγία
    • Εκπαίδευση & Επαγγ. Προσανατολισμός
    • Κινηματογράφος
    • Τηλεοπτικές Σειρές
    • Mουσική
    • Μπλα Μπλα
  • Insomnia
    • Troubleshooting
  • FIFA World Cup 2018's Συζητήσεις
  • Apple Club - Insomnia's Γενικά θέματα
  • Apple Club - Insomnia's iPhone
  • Apple Club - Insomnia's iPad
  • Apple Club - Insomnia's Mac
  • Apple Club - Insomnia's Accessories - Apple Watch - Apple TV
  • 3D Printing's Θέματα
  • 3D Printing's Build Logs
  • Nintendo Community's Θέματα
  • Nintendo Community's Online συναντήσεις
  • Nintendo Community's Nintendo IDs και Switch Friend Codes
  • Insomniac's Desks's Θέματα
  • Bitcoin's Bitcoin Talk
  • Bitcoin's Altcoin Forum, Trading
  • Drone Pilots Club's Θέματα
  • Playstation Club's Θέματα
  • Playstation Club's PSN ID για online gaming
  • World of Warcaft's Θέματα
  • Vitrual Reality Corner's Θέματα
  • Emulator Club's Θέματα
  • Android Club's Διάφορες ερωτήσεις περι android
  • WordPress Club's Ερωτήσεις
  • WordPress Club's Ειδήσεις
  • Crossfit's Θέματα
  • Microsoft Club's Θέματα
  • Κλιματισμός's Συμβουλές για κλιματιστικά
  • Κλιματισμός's Προσφορές κλιματισμού
  • Κλιματισμός's Βλάβες κλιματισμού
  • X-BOX's Series X / S
  • X-BOX's OG Xbox
  • X-BOX's XBox 360
  • X-BOX's XBox One (S/X)
  • X-BOX's Live
  • Paranormal/UFO's Άρθρα
  • Paranormal/UFO's (2022) Ghost Hunting Tutorial
  • Paranormal/UFO's UFO - Διάστημα
  • Official Off Topic Thread(OOΤT)'s Topics
  • Xiaomi Club's Θέματα
  • Hackint0sh's Θεματα
  • Total War's Total War: THREE KINGDOMS
  • PC Master Race's Overclocking
  • PC Master Race's My glorious PC MASTER RACE rig
  • PC Master Race's Sales 'n Bargains!
  • PC Master Race's Gaming
  • Manga / Anime / Cartoon's Θέματα
  • OnePlus club's Συζήτηση
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Atari
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Καλωσόρισμα
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Sinclair Zx Spectrum
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Amstrad
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Commodore
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's PC processors
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Gallery
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Αναζητήσεις
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Ιδέες - προτάσεις
  • Relaxing Chillout/Ambient Tunes's Chillout - Ambient Tunes
  • Relaxing Chillout/Ambient Tunes's Chillout Videos
  • Relaxing Chillout/Ambient Tunes's Scenery - Travelling
  • Video editing's Καλησπέρα στην παρέα
  • Web development's Web development questions/Απορίες.
  • Web development's Coding problems and bugs.
  • Web development's Javascript
  • Web development's CSS
  • Web development's HTML
  • Web development's React
  • Web development's Angular
  • Web development's Vue
  • Web development's PHP
  • Web development's Django
  • Web development's Rails
  • Web development's CMS
  • Revolut Greece's Συζητήσεις
  • Insomniac Overclockers Club's ΟC Help
  • Insomniac Overclockers Club's OC Results
  • marketplace, ομαδες αγοραπωλησιων facebook και sites μικρων αγγελιων.'s MARKETPLACE KAI OMAΔEΣ AΓOPAΠΩΛHΣIΩN FACEBOOK
  • marketplace, ομαδες αγοραπωλησιων facebook και sites μικρων αγγελιων.'s ΣYMBOYΛEΣ ΓΙΑ ΑΓΟΡΕΣ
  • marketplace, ομαδες αγοραπωλησιων facebook και sites μικρων αγγελιων.'s ΣYMBOYΛEΣ ΓΙΑ ΠΩΛΗΣΕΙΣ
  • marketplace, ομαδες αγοραπωλησιων facebook και sites μικρων αγγελιων.'s ΤΡΑΓΕΛΑΦIKA ΠEPIΣTATIKA AΓΓEΛIΩN
  • marketplace, ομαδες αγοραπωλησιων facebook και sites μικρων αγγελιων.'s ΠΕΡΙΣΤΑΤΙKA EΞAΠATHΣHΣ ΣE AΓΓEΛIEΣ
  • marketplace, ομαδες αγοραπωλησιων facebook και sites μικρων αγγελιων.'s AΛΛA ΘEMATA
  • Arduino/ Raspberry Club's Arduino
  • Arduino/ Raspberry Club's Raspberry
  • Arduino/ Raspberry Club's Άρθρα/reviews
  • Arduino/ Raspberry Club's Off topic
  • Travel around the world's Εσείς που θα ταξιδέψετε φέτος?
  • Dogs - Labrador's Τι ράτσα σκυλάκι θα θέλατε να έχετε κι αν έχετε τι ράτσα είναι???
  • Sega Community's Θέματα
  • Lenovo Thinkpad club's Θέματα
  • Lenovo Thinkpad club's Θέματα
  • Gym Life - Fitness - Supplements's Fitness
  • Gym Life - Fitness - Supplements's Διατροφή
  • Gym Life - Fitness - Supplements's Supplements
  • All about Japan's Αυτοκίνητα
  • All about Japan's Anime & Manga
  • All about Japan's Ιστορία
  • All about Japan's Ταινίες
  • All about Japan's Μουσική
  • All about Japan's Games
  • All about Japan's Ταξιδεύοντας
  • All about Japan's Καθημερινότητα/Νέα
  • Αστείες, περίεργες, ενδιαφέρουσες εικόνες's Αστείες, περίεργες, ενδιαφέρουσες εικόνες
  • Splatoon 2 Greek Team's Θέματα
  • DSLR-Mirroless Photography's Θέματα
  • DSLR-Mirroless Photography's Φακοί μηχανών
  • The modders' corner's PC CASE MODDING
  • The modders' corner's CONSOLE MODDING
  • The modders' corner's TOOLS
  • Αεροπλάνα........'s Flight Simming
  • Αεροπλάνα........'s Αληθινά αεροπλάνα
  • Μικρές απορίες, σύντομες απαντήσεις.'s Θέματα
  • HotWheels & Matchbox Greek Collectors's Japan Historics 1 - Η αρχή της Ιαπωνικής κουλτούρας στην σειρά παραγωγής Premium των Hot Wheels
  • Comics Fan Club's Reviews
  • Comics Fan Club's Κυκλοφορίες
  • Formula 1's Νέα
  • Formula 1's Αρχείο
  • Formula 1's VIDEO
  • Netflix Plus - Insomnia's Topics
  • STAR WARS Club - Insomnia's Θέματα
  • Ripple - XRP's Θέματα
  • Ο κόσμος του Τόλκιν's Απορίες προς συζήτηση για τον κόσμο του Τολκιν
  • Ο κόσμος του Τόλκιν's Βιβλία
  • Ο κόσμος του Τόλκιν's Θέματα
  • ΑΕΚ F.C.'s Κουβέντα για τους αγώνες Champions League
  • ΑΕΚ F.C.'s Ελληνικό πρωτάθλημα
  • ΑΕΚ F.C.'s Χτίζω γήπεδο!!!!
  • Google Club's Θέματα
  • CS:GO's Cheaters στο παιχνίδι
  • CS:GO's Teamplay
  • Xpenology's Θέματα
  • Εθνική Ελλάδος's Εθνική ομάδα ποδοσφαίρου
  • Εθνική Ελλάδος's Eθνική ομάδα μπάσκετ
  • Αγορά Ενέργειας's Εργαλείο σύγκρισης τιμών ηλεκτρικής ενέργειας κ φυσικού αερίου
  • Αγορά Ενέργειας's Μερίδιο αγοράς ΔΕΗ 2018
  • Αγορά Ενέργειας's Αγορα Ηλεκτρικής Ενέργειας
  • Metal Club \m/'s Νεα απο συναυλιακα,νεες κυκλοφοριες κ.α
  • Metal Club \m/'s Metal Music Videos Here!
  • Metal Club \m/'s Αγγελίες για κιθαρες,cd,dvd,lp...
  • Yu-Gi-Oh! Duel Generation's Προσθήκη "φίλων" με Username και Rank
  • FoodCorner's Steaks
  • FoodCorner's Post you Food
  • Faucet Crypto's Faucet - Σελιδες
  • Ανέκδοτα's Σόκιν
  • Ανέκδοτα's Κρύα
  • Ανέκδοτα's Διάφορα
  • Ανέκδοτα's Γιατρός
  • Ανέκδοτα's Τσάκ Νόρρις
  • Ανέκδοτα's Βιβλιοπωλείο
  • Ο.Φ.Η.'s Μεταγραφές
  • Ο.Φ.Η.'s Συνθήματα / Κερκίδα
  • Ο.Φ.Η.'s Γενική Κουβέντα
  • Ο.Φ.Η.'s Digital
  • Επιτραπέζια Παιχνίδια - Boardgames's Απορίες σε κανόνες
  • Επιτραπέζια Παιχνίδια - Boardgames's Kickstarter
  • Επιτραπέζια Παιχνίδια - Boardgames's Γενικά Θέματα
  • Επιτραπέζια Παιχνίδια - Boardgames's Card Games
  • Επιτραπέζια Παιχνίδια - Boardgames's Miniature Games
  • Επιτραπέζια Παιχνίδια - Boardgames's Co - Op
  • Επιτραπέζια Παιχνίδια - Boardgames's PvP
  • Επιτραπέζια Παιχνίδια - Boardgames's Pen & Paper
  • Samsung Greece (Fun Club)'s Θέματα
  • Μπαμπάδες's Θέματα
  • Vinyl Greek Club's Πικάπ
  • Vinyl Greek Club's Βινύλια
  • Vinyl Greek Club's Ενισχυτης
  • Vinyl Greek Club's Προενισχυτής
  • Vinyl Greek Club's Ηχεία
  • Vinyl Greek Club's Κασέτες - CD - Μινι Disk
  • Vinyl Greek Club's Μπλά - Μπλά
  • Vinyl Greek Club's Αναλογικος Ηχος vs Ψηφιακος Ηχος
  • Vinyl Greek Club's Giveaways
  • Windows club's Bugs
  • Ford club Greece's Θέματα
  • IL2 GREAT BATTLES CLUB's 335th_GR - virtual squadron
  • YouTube Creators's Θέματα
  • home assistant's Home Assistant Setups
  • home assistant's Vtac διακοπτες και Home Assistant
  • home assistant's Θέματα
  • Games For All Platform Club's how to write ps1 games on cd
  • Sony Xperia's Xperia γενική συζήτηση
  • CALL OF DUTY's User Name
  • Fortnite: Battle Royale's Θέματα
  • Litecoin's Litecoin idea
  • Litecoin's Σχόλια - Comments
  • Esports's Θέματα
  • AppGallery's Θέματα
  • The Hunter - GRRECE TEAM (GAME)'s Livestream
  • The Hunter - GRRECE TEAM (GAME)'s Διαγωνισμοί
  • [DCS-HAF]'s website
  • Forza Horizon Club's Bugs
  • Ψάρεμα Spinning (Greece)'s Καλαμια Spinning
  • Ψάρεμα Spinning (Greece)'s Μηχανισμοί Spinning
  • Sega Dreamcast's Νέοι τίτλοι για Dreamcast
  • Τα πάντα περί Αυτοκίνησης's Θέματα
  • realme Club's Συζητήσεις
  • Monero's Θέματα
  • Helium's Mining info
  • Mini Cooper's Θέματα
  • Ζωγραφική σε γυαλί's Δημιουργίες σε γυαλί
  • TELCOIN - TEL's TELCOIN V3
  • PC GAMING's .
  • Gre's Παιδικές σειρές κυρίως 80s - 90s αλλά και άλλων εποχών
  • Gre's Θέματα
  • Gre's Θέματα
  • Steam Deck's Υλικό/Hardware
  • Steam Deck's Λογισμικό/Software
  • Steam Deck's Υποστήριξη
  • Steam Deck's Κουβέντα/Chat
  • Steam Deck's Παιχνίδια/Games
  • Steam Deck's Emulation Corner
  • Insomnia Game Developers's Pitch meeting
  • Insomnia Game Developers's Ψάχνω για
  • Smart's Γενικά Θέματα
  • Smart's Τεχνικά Θέματα
  • Digital Printing's Τα βασικά της εκτύπωσης

Κατηγορίες

  • Apple
    • Apple
    • iPad
    • iPhone
    • Macbook
  • Entertainment
    • Cinema
    • DC Studios
    • Disney
    • HBO Max
    • Netflix
    • Spotify
    • TV
    • Virtual Reality
    • Marvel
  • Games
    • Activision Blizzard
    • CD Projekt Red
    • EA
    • Epic
    • Games
    • Nintendo
    • Sony PSP
    • Playstation
    • Rockstar
    • Ubisoft
    • Valve
    • Wii
    • Xbox
    • Xbox Live
  • Google
    • Android
    • Chrome
    • Earth
    • Gmail
    • Google
    • Google Plus
    • YouTube
  • Hardware
    • 3D / HDTV
    • acer
    • AMD
    • ARM
    • Asus
    • Bluray
    • BlackBerry
    • Canon
    • Dell
    • DJI
    • e-Book
    • Fuji
    • Gigabyte
    • Hard Drive
    • Cebit
    • HP
    • HTC
    • Honor
    • Huawei
    • IBM
    • Intel
    • Laptop
    • Lenovo
    • LG
    • Logitech
    • Mediatek
    • Motorola
    • MSI
    • Nikon
    • Nokia
    • Nvidia
    • OnePlus
    • Oppo
    • Oracle
    • Panasonic
    • Philips
    • Pioneer
    • Photo
    • Qualcomm
    • Razer
    • Realme
    • Samsung
    • Seagate
    • Sharp
    • Smartphones
    • SSD
    • Sony
    • Tablet
    • TCL
    • Toshiba
    • USB
    • Vivo
    • Wearables
    • Western Digital
    • WiFi
    • Xiaomi
    • Vivo
    • ZTE
  • Internet
    • Πειρατεία
    • Amazon
    • Artificial Intelligence
    • Cryptocurrency
    • Ebay
    • Facebook
    • Fiber
    • Fintech
    • Gov.gr
    • Meta
    • Insomnia
    • Instagram
    • Paypal
    • P2P
    • Podcast
    • Rapidshare
    • Skype
    • TikTok
    • Torrent
    • Twitter
    • Wiki
    • Wordpress
    • Yahoo
  • Microsoft
    • Azure
    • Bing
    • Edge
    • Microsoft
    • Office
    • Surface
    • Windows
    • Windows Live
    • Windows Phone
  • Operating Systems & Browsers
    • Firefox
    • Linux
    • macOS
    • Opera
    • Safari
    • Ubuntu
    • Windows 11
    • Windows 10
    • Windows 7
    • Windows 8
    • Windows Vista
    • Windows XP
    • Internet Explorer
  • Software
    • Adobe
    • Mozilla
    • OpenOffice
    • OpenSource
    • Spam
    • Virus / Firewall
  • Space
    • Blue Origin
    • esa
    • Galileo
    • NASA
    • Διάστημα
    • SpaceX
  • Providers & Telecoms
    • Broadband
    • Cosmote
    • Cyta
    • Forthnet
    • HOL
    • Nova
    • On Telecoms
    • ΔΕΗ
    • Ο.Τ.Ε
    • Vodafone
    • Wind
  • Transport
    • BMW
    • Cars
    • Mercedes
    • Tesla
    • Toyota
    • Uber
  • Various
    • Ασφάλεια
    • Δίκτυα
    • EETT / ΙΝΚΑ
    • Επιστήμη
    • Ευρωπαϊκή Ένωση
    • Κίνα
    • Μουσική
    • Πλανήτης
    • Advertorial
    • Back In Time
    • Business
    • CES
    • Computer
    • Digea
    • Gadgets
    • Hacking
    • IFA
    • Review
    • Internet
    • MWC
    • Robot
    • Video

Κατηγορίες

  • Hardware
    • Motherboards
    • Επεξεργαστές
    • Κάρτες γραφικών
    • Powerlines
    • Routers
    • PC Cases & Cooling
    • Μονάδες Αποθήκευσης & Μνήμες
    • Οθόνες
    • Φορητοί υπολογιστές
    • Διάφορα
  • Smartphones
  • Tablets
  • Gadgets
    • Video
    • Sound
    • Services & Software
    • Τηλεοράσεις
    • Cameras
    • Smartwatches
    • Gaming
  • Games

Κατηγορίες

  • Hardware
    • Πλήρη Συστήματα
    • Επεξεργαστές
    • Μητρικές
    • Μνήμες
    • HDD - Οπτικά μέσα
    • SSD
    • Κάρτες Γραφικών
    • Κάρτες Ήχου
    • PC Cases
    • Οθόνες
    • Ποντίκια
    • Πληκτρολόγια
    • Δικτυακά Προϊόντα
    • Powerlines
    • Routers
    • Εκτυπωτές
    • Τροφοδοτικά
    • Ψύκτρες
    • Case Fans
    • UPS
    • Webcams
    • Διάφορα
  • Apple
    • AirPods
    • Apple Watch
    • iPhone
    • iPad
    • iMac
    • MacBook
    • Mac Mini
    • Περιφερειακά
    • Θήκες
    • Διάφορα
  • Κινητή Τηλεφωνία
    • Google
    • LG
    • Nokia
    • realme
    • OnePlus
    • Samsung
    • Sony
    • Honor
    • Huawei
    • Xiaomi
    • Φορτιστές
    • Διάφορα
  • Laptops
    • ASUS
    • Acer
    • Dell
    • Hewlett Packard
    • Huawei
    • Microsoft
    • Lenovo
    • Samsung
    • Toshiba
    • Sony
    • Ανταλλακτικά
    • Διάφορα
  • Video Games
    • PlayStation Consoles
    • Xbox Consoles
    • Nintendo Consoles
    • Χειριστήρια
    • PC Games
    • PlayStation Games
    • Xbox Games
    • Nintendo Games
    • DS / PSP Games
    • Retro Κονσόλες / Games
    • Virtual / Augmented Reality
    • Περιφερειακά
    • Φιγούρες
    • Επιτραπέζια
    • Διάφορα
  • Gadgets
    • Τηλεοράσεις
    • Φωτογραφικές Μηχανές
    • Φωτογραφικοί Φακοί
    • Ηχεία
    • Ηχοσυστήματα
    • Προβολείς
    • Smartwatches
    • Αποκωδ. / Δέκτες
    • Βιντεοκάμερες
    • Drones
    • Ακουστικά (in-ear)
    • Ακουστικά (over-ear)
    • Ηλεκτρικές σκούπες
    • Wearables
    • Ηλεκτρονικό Τσιγάρο
    • Διάφορα
  • Tablets
    • Asus
    • Huawei
    • Lenovo
    • Samsung
    • Sony
    • Διάφορα
  • Διάφορα
    • Software
    • Ζήτηση Θέσεων εργασίας
    • Διαμερίσματα
    • Οικιακές Συσκευές
    • Έπιπλα
    • Ρολόγια
    • Γυαλιά
    • Οχήματα
    • Ρούχα
    • Τσάντες
    • Υποδήματα
    • Εισιτήρια
    • Μουσικά όργανα
    • Βιβλία & Περιοδικά
    • Είδη Γυμναστικής
    • Διάφορα
  • Nintendo Community's Αγγελίες
  • Bitcoin's Αγγελίες
  • Drone Pilots Club's Αγγελίες
  • Playstation Club's Αγγελίες
  • Vitrual Reality Corner's Αγγελίες
  • WordPress Club's Αγγελίες
  • Xiaomi Club's Αγγελίες
  • Hackint0sh's Αγγελίες
  • OnePlus club's Αγγελίες
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Αγγελίες
  • Insomniac Overclockers Club's Ερανος για τον Φτωχο Overclocker
  • Arduino/ Raspberry Club's Αγγελίες
  • Sega Community's Αγγελίες
  • Lenovo Thinkpad club's Αγγελίες
  • Gym Life - Fitness - Supplements's Αγγελίες
  • Netflix Plus - Insomnia's Αγγελίες
  • Μπαμπάδες's Αγγελίες
  • Ford club Greece's Αγγελίες
  • YouTube Creators's Αγγελίες
  • Esports's Αγγελίες
  • Esports's Αγγελίες
  • Ψάρεμα Spinning (Greece)'s Αγγελίες
  • Mini Cooper's Αγγελίες Cooper Club
  • PC GAMING's Αγγελίες
  • Gre's Αγγελίες

Category

  • PC Hardware
    • External HDD
    • Υδρόψυξη
    • Κάρτες Γραφικών
    • Οθόνες
    • CPU
    • RAM
    • Motherboards
    • Σκληροί Δίσκοι
    • SSD
    • Τροφοδοτικά
    • External SSD
    • Ψύκτρες
    • PC Cases
    • Εκτυπωτές Inkjet
    • Πληκτρολόγια
    • Gaming Πληκτρολόγια
    • Ποντίκια
    • Case Fan
    • Webcam
    • Κάρτες Ήχου
    • Gaming Mouses
  • Τεχνολογία
    • Tablets
    • Προβολείς
    • UPS
  • Wearables
    • Smartwatches
    • Headphones In-ear
    • Headphones Over Ear
    • Αθλητικά ρολόγια
  • Κινητή Τηλεφωνία
    • Κινητά Τηλέφωνα
  • Games
    • Κονσόλες
    • Χειριστήρια
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X|S
    • PlayStation 4
    • Xbox One
    • Switch
    • Nintendo DS
    • PC Games
    • PSP Games
    • Nintendo Wii
    • Nintendo 3DS
    • PlayStation 3
    • Xbox 360
  • Gadgets
    • Drones
    • Φωτογραφικές μηχανές
    • Τηλεοράσεις
    • Φακοί Φωτογραφικών Καμερών
    • Action Cameras
    • Power Banks
  • Δίκτυο
    • Access Points
    • Routers
    • Powerlines
    • NAS και Storage Servers
    • WiFi Repeater
    • Switches

Αναζήτηση αποτελεσμάτων σε

Εντοπισμός αποτελεσμάτων που...


Ημερομηνία Δημιουργίας

  • Έναρξη

    Τέλος


Τελευταία ενημερώθηκε

  • Έναρξη

    Τέλος


Φιλτράρισμα με βάση αριθμό...

Εντάχθηκε

  • Έναρξη

    Τέλος


Ομάδα


  1. Η εξέλιξη αυτή βοηθά ενδεχομένως να ερμηνευτεί και το γιατί η Microsoft διερευνά το ενδεχόμενο μεταφοράς των τίτλων της στο PlayStation 5. Μετά από μήνες συζητήσεων σχετικά με το μέλλον του Xbox, καθώς ορισμένοι από τις σημαντικότερες αποκλειστικότητες της κονσόλας πέρασαν στο PlayStation 5, πλέον έχουμε τα σαφέστερα μέχρι στιγμής στοιχεία που εξηγούν το γιατί η Microsoft πειραματίζεται με τη νέα προσέγγιση που καθιστά τους τίτλους της διαθέσιμους σε πολλαπλές πλατφόρμες: όλο και λιγότεροι άνθρωποι αγοράζουν κονσόλες Xbox. O τεχνολογικός κολοσσός γνωστοποίησε, στο πλαίσιο της ανακοίνωσης των οικονομικών του αποτελεσμάτων για το τρίτο τρίμηνο του 2023 ότι τα έσοδα από τα Xbox Series X και S κατέγραψαν πτώση της τάξης του 30% σε σχέση με το αντίστοιχο διάστημα του προηγούμενου έτους. Αυτή την κάθετη πτώση η εταιρία την απέδωσε σε "χαμηλότερο όγκο πωλήσεων κονσολών" στις αρχές του 2024. Κι αν αυτό ηχεί σαν επανάληψη των αποτελεσμάτων του περασμένου χρόνου, είναι γιατί αυτό ακριβώς συμβαίνει. "Τα έσοδα από τα Xbox μειώθηκαν κατά 30% έναντι των ισχυρών αποτελεσμάτων του αντίστοιχου διαστήματος κατά το περασμένο έτος, αποτέλεσμα του μικρότερου όγκου πωληθέντων κονσολών", είχε ανακοινώσει η Microsoft τον Απρίλιο του 2023. Το Φεβρουάριο, η Take-Two, η εταιρία πίσω από το Grand Theft Auto VI ισχυρίστηκε, στο πλαίσιο παρουσίασης προς επενδυτές, ότι υπήρχαν περίπου 77 εκατομμύρια κονσόλες "9ης γενιάς" σε σπίτια καταναλωτών. Οι περισσότερο παρατηρητικοί δεν χρειάστηκαν πολύ χρόνο προκειμένου να κάνουν ορισμένους υπολογισμούς και να συμπεράνουν ότι η Microsoft είχε πουλήσει μόλις γύρω στα 25 εκατομμύρια κονσόλες Xbox X/S μέχρι στιγμής. Αυτό της δίνει το προβάδισμα έναντι του GameCube, όμως την τοποθετεί πίσω από το Nintendo 64, τουλάχιστον για την ώρα. Δεδομένων και των αποτελεσμάτων αυτού του τριμήνου, δεν φαίνεται πως το Game Pass και το Starfield κατόρθωσαν να μετακινήσουν αισθητά τους δείκτες. Ενδεχομένως τα δεδομένα να αλλάξουν όταν κάνει επιτέλους την εμφάνισή του στο Game Pass το Call of Duty, το οποίο η Microsoft εξαγόρασε πέρυσι το φθινόπωρο, μαζί με την υπόλοιπη Activision Blizzard. Το Diablo IV ενσωματώθηκε στη συνδρομητική υπηρεσία νωρίτερα αυτό το μήνα. Όμως, από τη στιγμή που η τύχη των Xbox X/S μοιάζει προδιαγεγραμμένη υπό τις δεδομένες συνθήκες, εύκολα αντιλαμβάνεται κανείς γιατί η Microsoft εξετάζει πού αλλού θα μπορούσε να διαθέσει τους τίτλους της. Το Sea of Thieves, το τελευταίο από το αρχικό πακέτο τεσσάρων τίτλων που έκαναν τη μετάβαση στο PS5, κυριάρχησε στα ευπώλητα του PlayStation Store την περασμένη εβδομάδα, ήδη από το στάδιο των προπαραγγελιών. Ο Σάτια Ναντέλα, διευθύνων σύμβουλος της Microsoft, στάθηκε ιδιαίτερα σε αυτό το σημείο στη διάρκεια επικοινωνίας με επενδυτές, επισημαίνοντας ότι η Microsoft μετρούσε περισσότερους τίτλους μεταξύ των 25 ευπώλητων στο PS5 από ό,τι οποιαδήποτε άλλη εταιρία. "Είμαστε αποφασισμένοι να συναντούμε τους παίκτες εκεί που βρίσκονται, προσφέροντας σπουδαίους τίτλους σε περισσότερους ανθρώπους, σε περισσότερες συσκευές", ανέφερε χαρακτηριστικά. Εφόσον συνεχίσουν να συρρέουν παίκτες στις πειρατικές περιπέτειες του Sea of Thieves, δεν είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς τη Microsoft να μεταφέρει περισσότερους άλλοτε αποκλειστικούς τίτλους στην ανταγωνιστική πλατφόρμα. Κατά πόσο αυτό σημαίνει ότι πρόσφατες επιτυχίες, όπως το Starfield ή το επερχόμενο Indiana Jones θα πραγματοποιήσουν κάποια στιγμή τη μετάβαση αυτή απομένει να φανεί στην πορεία. Για την ώρα, ακόμη κι αν οι πωλήσεις των Xbox Series X/S πηγαίνουν από το κακό στο χειρότερο, η Microsoft έχει καταστήσει σαφές ότι δεν σκοπεύει να εγκαταλείψει πλήρως τις κονσόλες. Νωρίτερα μέσα στο 2024, η εταιρία υποσχέθηκε ότι η επόμενη κονσόλα της θα συνιστούσε το "μεγαλύτερο τεχνικό άλμα" στην πορεία της Microsoft στην αγορά των κονσολών. Παράλληλα, η Σάρα Μποντ, πρόεδρος του Xbox, πρόσφατα δήλωσε ότι η εταιρία "παραμένει αφοσιωμένη" στο να καθιστά συμβατούς τους νέους τίτλους με τις παλαιότερες κονσόλες και στη διαφύλαξη των τρεχουσών και μελλοντικών συλλογών παιχνιδιών για τους χρήστες των Xbox. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  2. Μετά από μήνες συζητήσεων σχετικά με το μέλλον του Xbox, καθώς ορισμένοι από τις σημαντικότερες αποκλειστικότητες της κονσόλας πέρασαν στο PlayStation 5, πλέον έχουμε τα σαφέστερα μέχρι στιγμής στοιχεία που εξηγούν το γιατί η Microsoft πειραματίζεται με τη νέα προσέγγιση που καθιστά τους τίτλους της διαθέσιμους σε πολλαπλές πλατφόρμες: όλο και λιγότεροι άνθρωποι αγοράζουν κονσόλες Xbox. O τεχνολογικός κολοσσός γνωστοποίησε, στο πλαίσιο της ανακοίνωσης των οικονομικών του αποτελεσμάτων για το τρίτο τρίμηνο του 2023 ότι τα έσοδα από τα Xbox Series X και S κατέγραψαν πτώση της τάξης του 30% σε σχέση με το αντίστοιχο διάστημα του προηγούμενου έτους. Αυτή την κάθετη πτώση η εταιρία την απέδωσε σε "χαμηλότερο όγκο πωλήσεων κονσολών" στις αρχές του 2024. Κι αν αυτό ηχεί σαν επανάληψη των αποτελεσμάτων του περασμένου χρόνου, είναι γιατί αυτό ακριβώς συμβαίνει. "Τα έσοδα από τα Xbox μειώθηκαν κατά 30% έναντι των ισχυρών αποτελεσμάτων του αντίστοιχου διαστήματος κατά το περασμένο έτος, αποτέλεσμα του μικρότερου όγκου πωληθέντων κονσολών", είχε ανακοινώσει η Microsoft τον Απρίλιο του 2023. Το Φεβρουάριο, η Take-Two, η εταιρία πίσω από το Grand Theft Auto VI ισχυρίστηκε, στο πλαίσιο παρουσίασης προς επενδυτές, ότι υπήρχαν περίπου 77 εκατομμύρια κονσόλες "9ης γενιάς" σε σπίτια καταναλωτών. Οι περισσότερο παρατηρητικοί δεν χρειάστηκαν πολύ χρόνο προκειμένου να κάνουν ορισμένους υπολογισμούς και να συμπεράνουν ότι η Microsoft είχε πουλήσει μόλις γύρω στα 25 εκατομμύρια κονσόλες Xbox X/S μέχρι στιγμής. Αυτό της δίνει το προβάδισμα έναντι του GameCube, όμως την τοποθετεί πίσω από το Nintendo 64, τουλάχιστον για την ώρα. Δεδομένων και των αποτελεσμάτων αυτού του τριμήνου, δεν φαίνεται πως το Game Pass και το Starfield κατόρθωσαν να μετακινήσουν αισθητά τους δείκτες. Ενδεχομένως τα δεδομένα να αλλάξουν όταν κάνει επιτέλους την εμφάνισή του στο Game Pass το Call of Duty, το οποίο η Microsoft εξαγόρασε πέρυσι το φθινόπωρο, μαζί με την υπόλοιπη Activision Blizzard. Το Diablo IV ενσωματώθηκε στη συνδρομητική υπηρεσία νωρίτερα αυτό το μήνα. Όμως, από τη στιγμή που η τύχη των Xbox X/S μοιάζει προδιαγεγραμμένη υπό τις δεδομένες συνθήκες, εύκολα αντιλαμβάνεται κανείς γιατί η Microsoft εξετάζει πού αλλού θα μπορούσε να διαθέσει τους τίτλους της. Το Sea of Thieves, το τελευταίο από το αρχικό πακέτο τεσσάρων τίτλων που έκαναν τη μετάβαση στο PS5, κυριάρχησε στα ευπώλητα του PlayStation Store την περασμένη εβδομάδα, ήδη από το στάδιο των προπαραγγελιών. Ο Σάτια Ναντέλα, διευθύνων σύμβουλος της Microsoft, στάθηκε ιδιαίτερα σε αυτό το σημείο στη διάρκεια επικοινωνίας με επενδυτές, επισημαίνοντας ότι η Microsoft μετρούσε περισσότερους τίτλους μεταξύ των 25 ευπώλητων στο PS5 από ό,τι οποιαδήποτε άλλη εταιρία. "Είμαστε αποφασισμένοι να συναντούμε τους παίκτες εκεί που βρίσκονται, προσφέροντας σπουδαίους τίτλους σε περισσότερους ανθρώπους, σε περισσότερες συσκευές", ανέφερε χαρακτηριστικά. Εφόσον συνεχίσουν να συρρέουν παίκτες στις πειρατικές περιπέτειες του Sea of Thieves, δεν είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς τη Microsoft να μεταφέρει περισσότερους άλλοτε αποκλειστικούς τίτλους στην ανταγωνιστική πλατφόρμα. Κατά πόσο αυτό σημαίνει ότι πρόσφατες επιτυχίες, όπως το Starfield ή το επερχόμενο Indiana Jones θα πραγματοποιήσουν κάποια στιγμή τη μετάβαση αυτή απομένει να φανεί στην πορεία. Για την ώρα, ακόμη κι αν οι πωλήσεις των Xbox Series X/S πηγαίνουν από το κακό στο χειρότερο, η Microsoft έχει καταστήσει σαφές ότι δεν σκοπεύει να εγκαταλείψει πλήρως τις κονσόλες. Νωρίτερα μέσα στο 2024, η εταιρία υποσχέθηκε ότι η επόμενη κονσόλα της θα συνιστούσε το "μεγαλύτερο τεχνικό άλμα" στην πορεία της Microsoft στην αγορά των κονσολών. Παράλληλα, η Σάρα Μποντ, πρόεδρος του Xbox, πρόσφατα δήλωσε ότι η εταιρία "παραμένει αφοσιωμένη" στο να καθιστά συμβατούς τους νέους τίτλους με τις παλαιότερες κονσόλες και στη διαφύλαξη των τρεχουσών και μελλοντικών συλλογών παιχνιδιών για τους χρήστες των Xbox.
  3. Σύμφωνα με δημοσιογραφικές πληροφορίες, η Microsoft έχει ξεκινήσει ήδη τις δοκιμές πάνω σε έναν "ΑΙ χαρακτήρα" ο οποίος κινεί το πρόσωπό του όταν απαντά σε ερωτήσεις σχετικά με την υποστήριξη λειτουργιών του Xbox. Το chatbot αυτό εντάσσεται σε μια ευρύτερη προσπάθεια του τεχνολογικού κολοσσού να ενσωματώσει την τεχνητή νοημοσύνη στην πλατφόρμα του Xbox και τις παρεχόμενες υπηρεσίες. Το chatbot έχει τη δυνατότητα να επικοινωνεί με το υλικό υποστήριξης του δικτύου και του ευρύτερου οικοσυστήματος του Xbox και μπορεί, εκτός του να απαντά σε ερωτήσεις, να επεξεργάζεται αιτήματα επιστροφής χρημάτων, από την ιστοσελίδα τεχνικής υποστήριξης της Microsoft. Το τελευταίο διάστημα η Microsoft φαίνεται πως έχει διευρύνει τον αριθμό των ανθρώπων που έχουν δοκιμαστική πρόσβαση στο chatbot, το οποίο κάποια στιγμή θα μπορούσε να αναλάβει τη διαχείριση ερωτημάτων από το σύνολο των χρηστών του Xbox. Μάλιστα, η Microsoft επιβεβαίωσε στο Verge την ύπαρξη του chatbot. Η Microsoft διαθέτει ήδη το Azure AI Bot Service, το οποίο χρησιμοποιούν εταιρίες όπως η Vodafone, η PwC και άλλες προκειμένου να δημιουργήσουν bots εξυπηρέτησης των πελατών τους. Το Xbox chatbot ξεκινά ρωτώντας τους χρήστες "Πώς μπορώ να βοηθήσω σήμερα;" και έχει τη δυνατότητα να απαντήσει γρήγορα σε ερωτήματα τα οποία κινούνται σε ένα ευρύ φάσμα, από προβλήματα λειτουργίας στο Xbox μέχρι τη διευθέτηση ζητημάτων που αφορούν τις συνδρομές. Σύμφωνα με τις ίδιες δημοσιογραφικές πηγές, το chatbot δοκιμάζεται εσωτερικά στη Microsoft για τη διαχείριση ερωτημάτων που αφορούν τη συνδρομητική υπηρεσία φιλοξενίας διακομιστών Minecraft Realms. H Microsoft εξετάζει επίσης το ενδεχόμενο να δημιουργήσει chatbot βασισμένα στην τεχνητή νοημοσύνη τα οποία θα αναλάβουν την ασφάλεια και το συντονισμό της κοινότητας, μεταξύ των οποίων και της πλατφόρμας του Xbox, ώστε να βοηθήσουν με τη διαχείρηση των διαδικασιών έφεσης κάποιας απόφασης. Η Microsoft εξετάζει επίσης το πώς θα μπορούσε να προσθέσει βοηθούς τεχνητής νοημοσύνης στα παιχνίδια, στους οποίους θα έχουν πρόσβαση οι χρήστες καθώς παίζουν. Νωρίτερα μέσα στη χρονιά, στελέχη της Microsoft περιέγραψαν το όραμα ενός "Χbox Παντού", που περιλάμβανε καινοτομίες στον τομέα της τεχνητής νοημοσύνης ως βασικό στοιχείο αυτού του φιλόδοξου στόχου, παράλληλα με ένα οικοσύστημα και μια πλατφόρμα Xbox που επιτρέπει στους χρήστες να παίζουν όπου θέλουν. Η Microsoft άφησε να εννοηθεί ότι ετοιμάζει ένα εξαιρετικά ισχυρό Xbox νέας γενιάς, λίγες μέρες μετά από εκείνη τη συνάντηση, με τη Σάρα Μποντ, πρόεδρο του Xbox, να υπόσχεται "το μεγαλύτερο τεχνολογικό άλμα που είδατε ποτέ από μία γενιά εξοπλισμού στην επόμενη". Εικάζεται πως το άλμα αυτό περιλαμβάνει και την τεχνητή νοημοσύνη. Την ίδια ώρα, η Sony φημολογείται ότι ετοιμάζει να παρουσιάσει το PS5 Pro, μέσα στο χρόνο, που θα διαθέτει τεχνολογία upscaling παρόμοια με το DLSS της Nvidia ή το FSR της AMD. Το upscaling με τη χρήση τεχνητής νοημοσύνης δεν έχει υιοθετηθεί ακόμη ευρέως, με το Immortals of Aveum να αναμένεται να αποτελέσει το πρώτο παιχνίδι για κονσόλα που θα ενσωματώνει το FSR 3 της AMD. Προφανώς, η Microsoft δεν θέλει να μείνει πίσω, σε σχέση με τις κινήσεις στις οποίες προχωρά η Sony στον τομέα της τεχνητής νοημοσύνης.
  4. Έχουν ξεκινήσει ήδη οι εσωτερικές δοκιμές του chatbot που θα μπορεί να βοηθήσει στην τεχνική υποστήριξη αλλά και την επιστροφή χρημάτων από αγορές παιχνιδιών. Σύμφωνα με δημοσιογραφικές πληροφορίες, η Microsoft έχει ξεκινήσει ήδη τις δοκιμές πάνω σε έναν "ΑΙ χαρακτήρα" ο οποίος κινεί το πρόσωπό του όταν απαντά σε ερωτήσεις σχετικά με την υποστήριξη λειτουργιών του Xbox. Το chatbot αυτό εντάσσεται σε μια ευρύτερη προσπάθεια του τεχνολογικού κολοσσού να ενσωματώσει την τεχνητή νοημοσύνη στην πλατφόρμα του Xbox και τις παρεχόμενες υπηρεσίες. Το chatbot έχει τη δυνατότητα να επικοινωνεί με το υλικό υποστήριξης του δικτύου και του ευρύτερου οικοσυστήματος του Xbox και μπορεί, εκτός του να απαντά σε ερωτήσεις, να επεξεργάζεται αιτήματα επιστροφής χρημάτων, από την ιστοσελίδα τεχνικής υποστήριξης της Microsoft. Το τελευταίο διάστημα η Microsoft φαίνεται πως έχει διευρύνει τον αριθμό των ανθρώπων που έχουν δοκιμαστική πρόσβαση στο chatbot, το οποίο κάποια στιγμή θα μπορούσε να αναλάβει τη διαχείριση ερωτημάτων από το σύνολο των χρηστών του Xbox. Μάλιστα, η Microsoft επιβεβαίωσε στο Verge την ύπαρξη του chatbot. Η Microsoft διαθέτει ήδη το Azure AI Bot Service, το οποίο χρησιμοποιούν εταιρίες όπως η Vodafone, η PwC και άλλες προκειμένου να δημιουργήσουν bots εξυπηρέτησης των πελατών τους. Το Xbox chatbot ξεκινά ρωτώντας τους χρήστες "Πώς μπορώ να βοηθήσω σήμερα;" και έχει τη δυνατότητα να απαντήσει γρήγορα σε ερωτήματα τα οποία κινούνται σε ένα ευρύ φάσμα, από προβλήματα λειτουργίας στο Xbox μέχρι τη διευθέτηση ζητημάτων που αφορούν τις συνδρομές. Σύμφωνα με τις ίδιες δημοσιογραφικές πηγές, το chatbot δοκιμάζεται εσωτερικά στη Microsoft για τη διαχείριση ερωτημάτων που αφορούν τη συνδρομητική υπηρεσία φιλοξενίας διακομιστών Minecraft Realms. H Microsoft εξετάζει επίσης το ενδεχόμενο να δημιουργήσει chatbot βασισμένα στην τεχνητή νοημοσύνη τα οποία θα αναλάβουν την ασφάλεια και το συντονισμό της κοινότητας, μεταξύ των οποίων και της πλατφόρμας του Xbox, ώστε να βοηθήσουν με τη διαχείρηση των διαδικασιών έφεσης κάποιας απόφασης. Η Microsoft εξετάζει επίσης το πώς θα μπορούσε να προσθέσει βοηθούς τεχνητής νοημοσύνης στα παιχνίδια, στους οποίους θα έχουν πρόσβαση οι χρήστες καθώς παίζουν. Νωρίτερα μέσα στη χρονιά, στελέχη της Microsoft περιέγραψαν το όραμα ενός "Χbox Παντού", που περιλάμβανε καινοτομίες στον τομέα της τεχνητής νοημοσύνης ως βασικό στοιχείο αυτού του φιλόδοξου στόχου, παράλληλα με ένα οικοσύστημα και μια πλατφόρμα Xbox που επιτρέπει στους χρήστες να παίζουν όπου θέλουν. Η Microsoft άφησε να εννοηθεί ότι ετοιμάζει ένα εξαιρετικά ισχυρό Xbox νέας γενιάς, λίγες μέρες μετά από εκείνη τη συνάντηση, με τη Σάρα Μποντ, πρόεδρο του Xbox, να υπόσχεται "το μεγαλύτερο τεχνολογικό άλμα που είδατε ποτέ από μία γενιά εξοπλισμού στην επόμενη". Εικάζεται πως το άλμα αυτό περιλαμβάνει και την τεχνητή νοημοσύνη. Την ίδια ώρα, η Sony φημολογείται ότι ετοιμάζει να παρουσιάσει το PS5 Pro, μέσα στο χρόνο, που θα διαθέτει τεχνολογία upscaling παρόμοια με το DLSS της Nvidia ή το FSR της AMD. Το upscaling με τη χρήση τεχνητής νοημοσύνης δεν έχει υιοθετηθεί ακόμη ευρέως, με το Immortals of Aveum να αναμένεται να αποτελέσει το πρώτο παιχνίδι για κονσόλα που θα ενσωματώνει το FSR 3 της AMD. Προφανώς, η Microsoft δεν θέλει να μείνει πίσω, σε σχέση με τις κινήσεις στις οποίες προχωρά η Sony στον τομέα της τεχνητής νοημοσύνης. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  5. Ο σχεδιασμός που διέρρευσε φαίνεται να αντικατοπτρίζει την υπάρχουσα έκδοση με μαύρο δίσκο, με εξαίρεση την απουσία υποδοχής δίσκου, ενώ διαθέτει το ίδιο χρωματικό σχήμα "robot white" με το λευκό Xbox Series S. Αν αληθεύει, η εξέλιξη αυτή θα μπορούσε ενδεχομένως να καθυστερήσει τη φημολογούμενη ανανέωση του Xbox Series X, η οποία αναμένεται στο τέλος του χρόνου με ανανεωμένο σχεδιασμό. Φήμες για μια λευκή digital εκδοχή του Xbox Series X έχουν εμφανιστεί και στο παρελθόν. Τον περασμένο μήνα, το Exputer ανέφερε ότι η Microsoft σκόπευε να λανσάρει ένα λευκό, πλήρως ψηφιακό Xbox Series X μεταξύ Ιουνίου και Ιουλίου 2024, με τιμή 50 έως 100 δολάρια χαμηλότερη από το σημερινό μοντέλο Xbox Series X. Το προηγούμενο έτος, μια σημαντική διαρροή έδειξε ότι η Microsoft σχεδίαζε να παρουσιάσει ένα αμιγώς ψηφιακό Xbox Series X με νέο κυλινδρικό σχεδιασμό τον Νοέμβριο του 2024, με τιμή 500 δολάρια. Η συσκευή, με την κωδική ονομασία Brooklin, φημολογείται ότι θα διέθετε Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.2, εμπρόσθια θύρα USB-C, επανασχεδιασμένο southbridge και motherboard κατασκευασμένη με τη μέθοδο των 6nm. Οι συγκεκριμένες αλλαγές αναμενόταν να έχουν ως αποτέλεσμα τη μείωση της κατανάλωσης ενέργειας κατά 15%, την εισαγωγή μιας νέας λειτουργίας αναμονής χαμηλής κατανάλωσης ενέργειας και την αυξημένη χρήση ανακυκλωμένου πλαστικού στην κατασκευή της κονσόλας Ωστόσο, λίγο μετά τη διαρροή, ο επικεφαλής του Xbox Phil Spencer διέψευσε σε μεγάλο βαθμό πολλές από τις πληροφορίες γύρω από το Brooklin. Άφησε να εννοηθεί ότι η διαρροή βασιζόταν σε πρώιμο σχεδιασμό και δεν αντανακλούσε πλέον την τρέχουσα πραγματικότητα. Σε μια ανάρτηση στο X, ο Spencer δήλωσε: "Είναι δύσκολο να βλέπουμε τη δουλειά της ομάδας μας να μοιράζεται με αυτόν τον τρόπο, επειδή έχουν αλλάξει τόσα πολλά και υπάρχουν τόσα πολλά για τα οποία μπορούμε να είμαστε ενθουσιασμένοι τώρα και στο μέλλον. Θα μοιραστούμε τα πραγματικά σχέδια όταν θα είμαστε έτοιμοι".
  6. Η Microsoft φέρεται να αναπτύσσει μια λευκή παραλλαγή του Xbox Series X, χωρίς δυναότητα εισαγωγής οπτικών δίσκων, όπως υποδηλώνουν εικόνες που διέρρευσαν από το Exputer και έγγραφα που είδε το The Verge. Ο σχεδιασμός που διέρρευσε φαίνεται να αντικατοπτρίζει την υπάρχουσα έκδοση με μαύρο δίσκο, με εξαίρεση την απουσία υποδοχής δίσκου, ενώ διαθέτει το ίδιο χρωματικό σχήμα "robot white" με το λευκό Xbox Series S. Αν αληθεύει, η εξέλιξη αυτή θα μπορούσε ενδεχομένως να καθυστερήσει τη φημολογούμενη ανανέωση του Xbox Series X, η οποία αναμένεται στο τέλος του χρόνου με ανανεωμένο σχεδιασμό. Φήμες για μια λευκή digital εκδοχή του Xbox Series X έχουν εμφανιστεί και στο παρελθόν. Τον περασμένο μήνα, το Exputer ανέφερε ότι η Microsoft σκόπευε να λανσάρει ένα λευκό, πλήρως ψηφιακό Xbox Series X μεταξύ Ιουνίου και Ιουλίου 2024, με τιμή 50 έως 100 δολάρια χαμηλότερη από το σημερινό μοντέλο Xbox Series X. Το προηγούμενο έτος, μια σημαντική διαρροή έδειξε ότι η Microsoft σχεδίαζε να παρουσιάσει ένα αμιγώς ψηφιακό Xbox Series X με νέο κυλινδρικό σχεδιασμό τον Νοέμβριο του 2024, με τιμή 500 δολάρια. Η συσκευή, με την κωδική ονομασία Brooklin, φημολογείται ότι θα διέθετε Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.2, εμπρόσθια θύρα USB-C, επανασχεδιασμένο southbridge και motherboard κατασκευασμένη με τη μέθοδο των 6nm. Οι συγκεκριμένες αλλαγές αναμενόταν να έχουν ως αποτέλεσμα τη μείωση της κατανάλωσης ενέργειας κατά 15%, την εισαγωγή μιας νέας λειτουργίας αναμονής χαμηλής κατανάλωσης ενέργειας και την αυξημένη χρήση ανακυκλωμένου πλαστικού στην κατασκευή της κονσόλας Ωστόσο, λίγο μετά τη διαρροή, ο επικεφαλής του Xbox Phil Spencer διέψευσε σε μεγάλο βαθμό πολλές από τις πληροφορίες γύρω από το Brooklin. Άφησε να εννοηθεί ότι η διαρροή βασιζόταν σε πρώιμο σχεδιασμό και δεν αντανακλούσε πλέον την τρέχουσα πραγματικότητα. Σε μια ανάρτηση στο X, ο Spencer δήλωσε: "Είναι δύσκολο να βλέπουμε τη δουλειά της ομάδας μας να μοιράζεται με αυτόν τον τρόπο, επειδή έχουν αλλάξει τόσα πολλά και υπάρχουν τόσα πολλά για τα οποία μπορούμε να είμαστε ενθουσιασμένοι τώρα και στο μέλλον. Θα μοιραστούμε τα πραγματικά σχέδια όταν θα είμαστε έτοιμοι". Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  7. Η Microsoft επιβεβαίωσε τις πληροφορίες της προηγούμενης εβδομάδας ότι σχεδιάζει να επεκτείνει τη διαθεσιμότητα των παιχνιδιών της, κυκλοφορώντας επιλεγμένους αποκλειστικούς τίτλους του Xbox στο PlayStation 5 και το Nintendo Switch. Πρόκειται για μια στρατηγική στροφή που αποσκοπεί στην επέκταση της παρουσίας της Microsoft στο gaming πέρα από το οικοσύστημα του Xbox, κάτι που πριν λίγο καιρό θα φάνταζε σενάριο επιστημονικής φαντασίας. Σε ένα πρόσφατο επεισόδιο του επίσημου podcast του Xbox, ο Phil Spencer, Διευθύνων Σύμβουλος της Microsoft Gaming, ανακοίνωσε την πρόθεση της εταιρείας να μεταφέρει συγκεκριμένα τέσσερα παιχνίδια σε ανταγωνιστικές κονσόλες. Η Microsoft κρατάει τα ονόματα αυτών των παιχνιδιών κρυφά, αλλά μοιράστηκε ότι τα δύο επικεντρώνονται στην εμπλοκή της κοινότητας, ενώ τα υπόλοιπα είναι μικρότερης κλίμακας παιχνίδια. Άτομα της βιομηχανίας που γνωρίζουν περισσότερα,ενημέρωσαν το The Verge ότι οι τίτλοι που θα κάνουν πρώτα το άλμα μεταξύ των πλατφορμών είναι τα Hi-Fi Rush και Pentiment, ενώ θα ακολουθήσουν τα Sea of Thieves και Grounded. Παρά την κίνηση αυτή, ο Spencer υποστηρίζει ότι η προσέγγιση της Microsoft για τις αποκλειστικότητες του Xbox δεν έχει αλλάξει. Ωστόσο, αναμένει μείωση των αποκλειστικών τίτλων για την πλατφόρμα σε ολόκληρη τη βιομηχανία τα επόμενα χρόνια. Ο Spencer θεωρεί αυτή την πρωτοβουλία ως ένα διερευνητικό βήμα, που επιτρέπει στη Microsoft να “μετρήσει” την ανταπόκριση στα παιχνίδια του Xbox σε άλλες πλατφόρμες. Υπάρχουν εικασίες ότι οι φιλοδοξίες της Microsoft για παρουσία των παιχνιδιών της σε πολλαπλές πλατφόρμες, θα μπορούσαν να επεκταθούν περαιτέρω, με πιθανές κυκλοφορίες για το PS5 σημαντικών AAA τίτλων όπως το Starfield και ένα παιχνίδι Indiana Jones. Ενώ ο Spencer επιβεβαιώνει ότι το Starfield και το Indiana Jones δεν είναι μεταξύ των αρχικών τεσσάρων παιχνιδιών, δεν απορρίπτει μελλοντικές cross-platform κυκλοφορίες. Δίνει έμφαση στην ευέλικτη προσέγγιση του παιχνιδιού, που ανταποκρίνεται στις απαιτήσεις των gamers και στη δημιουργική κατεύθυνση. Η Microsoft δεν σχεδιάζει να διαθέσει όλα τα παιχνίδια του Xbox σε αντίπαλες πλατφόρμες άμεσα, όμως η επιτυχία αυτής της αρχικής παρτίδας θα μπορούσε να οδηγήσει σε περισσότερες κυκλοφορίες για πολλαπλές πλατφόρμες. Άλλωστε είναι δεδομένη η σημαντική παρουσία της Microsoft στις πλατφόρμες του PlayStation και της Nintendo μέσω των παιχνιδιών των Activision Blizzard και Bethesda. Η στρατηγική της Microsoft, που ονομάστηκε "Xbox Everywhere", στοχεύει στην ανάπτυξη των franchises της αξιοποιώντας τις τρέχουσες βάσεις χρηστών άλλων πλατφορμών. Οι αποφάσεις σχετικά με το αν θα φέρει άλλα δημοφιλή franchises όπως το Gears of War, το Microsoft Flight Simulator και το επόμενο επεισόδιο του Doom σε κονσόλες εκτός Xbox, δεν έχουν ακόμη οριστικοποιηθεί, αλλά οι δυνατότητες επέκτασης είναι προφανείς. Το σκεπτικό πίσω από αυτή τη στρατηγική είναι να ενισχυθεί η μακροπρόθεσμη επιτυχία του Xbox και να αντιμετωπιστεί η βραδύτερη αύξηση των συνδρομών Xbox Game Pass και των πωλήσεων Xbox κονσολών σε σύγκριση με το PlayStation 5 της Sony. Με τη διανομή περιεχομένου σε πολλαπλές πλατφόρμες, η Microsoft επιδιώκει να αξιοποιήσει νέες πηγές εσόδων. Καθώς η Microsoft εξερευνά αυτή τη νέα κατεύθυνση, το feedback από τους φίλους του Xbox θα είναι ζωτικής σημασίας για τη διαμόρφωση των μελλοντικών αποφάσεων. Ο Spencer αναγνωρίζει τη σημασία των gaming κοινοτήτων και των βιβλιοθηκών παιχνιδιών έναντι των μεμονωμένων αποκλειστικοτήτων στον καθορισμό της πίστης στην πλατφόρμα. Επιπλέον, η Microsoft υπαινίσσεται συναρπαστικές εξελίξεις στο hardware, συμπεριλαμβανομένης μιας κονσόλας Xbox επόμενης γενιάς, για να καθησυχάσει τους Xbox fans σχετικά με το μέλλον του Xbox hardware. Η πρόεδρος του Xbox,Sarah Bond, προανήγγειλε σημαντικές εξελίξεις στην επερχόμενη γενιά κονσολών. Σε συνέντευξη του στο Verge, ο Spencer, όρισε το Xbox ως την κορυφαία πλατφόρμα παιχνιδιών και την επιχείρηση περιεχομένου της Microsoft, υπογραμμίζοντας τη σημασία του ως καταναλωτικού τομέα με γνώμονα την τεχνολογία και τη δημιουργικότητα. Απέφυγε να χαρακτηρίσει το Xbox αποκλειστικά ως κονσόλα, τονίζοντας την εξέλιξή του σε ένα ευρύτερο εμπορικό σήμα παιχνιδιών. Αυτή η στροφή προς το όραμα "Xbox παντού" θα μπορούσε ενδεχομένως να αναδιαμορφώσει την προσέγγιση της βιομηχανίας παιχνιδιών στην ανάπτυξη και τη διανομή παιχνιδιών. Αν η στρατηγική της Microsoft επιτύχει, θα μπορούσε να επαναπροσδιορίσει τα πρότυπα του gaming- αν όχι, η εταιρεία πιθανότατα θα επανεξετάσει τη στρατηγική της για να συνεχίσει να επεκτείνει την εμβέλεια του Xbox. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  8. Πρόκειται για μια στρατηγική στροφή που αποσκοπεί στην επέκταση της παρουσίας της Microsoft στο gaming πέρα από το οικοσύστημα του Xbox, κάτι που πριν λίγο καιρό θα φάνταζε σενάριο επιστημονικής φαντασίας. Σε ένα πρόσφατο επεισόδιο του επίσημου podcast του Xbox, ο Phil Spencer, Διευθύνων Σύμβουλος της Microsoft Gaming, ανακοίνωσε την πρόθεση της εταιρείας να μεταφέρει συγκεκριμένα τέσσερα παιχνίδια σε ανταγωνιστικές κονσόλες. Η Microsoft κρατάει τα ονόματα αυτών των παιχνιδιών κρυφά, αλλά μοιράστηκε ότι τα δύο επικεντρώνονται στην εμπλοκή της κοινότητας, ενώ τα υπόλοιπα είναι μικρότερης κλίμακας παιχνίδια. Άτομα της βιομηχανίας που γνωρίζουν περισσότερα,ενημέρωσαν το The Verge ότι οι τίτλοι που θα κάνουν πρώτα το άλμα μεταξύ των πλατφορμών είναι τα Hi-Fi Rush και Pentiment, ενώ θα ακολουθήσουν τα Sea of Thieves και Grounded. Παρά την κίνηση αυτή, ο Spencer υποστηρίζει ότι η προσέγγιση της Microsoft για τις αποκλειστικότητες του Xbox δεν έχει αλλάξει. Ωστόσο, αναμένει μείωση των αποκλειστικών τίτλων για την πλατφόρμα σε ολόκληρη τη βιομηχανία τα επόμενα χρόνια. Ο Spencer θεωρεί αυτή την πρωτοβουλία ως ένα διερευνητικό βήμα, που επιτρέπει στη Microsoft να “μετρήσει” την ανταπόκριση στα παιχνίδια του Xbox σε άλλες πλατφόρμες. Υπάρχουν εικασίες ότι οι φιλοδοξίες της Microsoft για παρουσία των παιχνιδιών της σε πολλαπλές πλατφόρμες, θα μπορούσαν να επεκταθούν περαιτέρω, με πιθανές κυκλοφορίες για το PS5 σημαντικών AAA τίτλων όπως το Starfield και ένα παιχνίδι Indiana Jones. Ενώ ο Spencer επιβεβαιώνει ότι το Starfield και το Indiana Jones δεν είναι μεταξύ των αρχικών τεσσάρων παιχνιδιών, δεν απορρίπτει μελλοντικές cross-platform κυκλοφορίες. Δίνει έμφαση στην ευέλικτη προσέγγιση του παιχνιδιού, που ανταποκρίνεται στις απαιτήσεις των gamers και στη δημιουργική κατεύθυνση. Η Microsoft δεν σχεδιάζει να διαθέσει όλα τα παιχνίδια του Xbox σε αντίπαλες πλατφόρμες άμεσα, όμως η επιτυχία αυτής της αρχικής παρτίδας θα μπορούσε να οδηγήσει σε περισσότερες κυκλοφορίες για πολλαπλές πλατφόρμες. Άλλωστε είναι δεδομένη η σημαντική παρουσία της Microsoft στις πλατφόρμες του PlayStation και της Nintendo μέσω των παιχνιδιών των Activision Blizzard και Bethesda. Η στρατηγική της Microsoft, που ονομάστηκε "Xbox Everywhere", στοχεύει στην ανάπτυξη των franchises της αξιοποιώντας τις τρέχουσες βάσεις χρηστών άλλων πλατφορμών. Οι αποφάσεις σχετικά με το αν θα φέρει άλλα δημοφιλή franchises όπως το Gears of War, το Microsoft Flight Simulator και το επόμενο επεισόδιο του Doom σε κονσόλες εκτός Xbox, δεν έχουν ακόμη οριστικοποιηθεί, αλλά οι δυνατότητες επέκτασης είναι προφανείς. Το σκεπτικό πίσω από αυτή τη στρατηγική είναι να ενισχυθεί η μακροπρόθεσμη επιτυχία του Xbox και να αντιμετωπιστεί η βραδύτερη αύξηση των συνδρομών Xbox Game Pass και των πωλήσεων Xbox κονσολών σε σύγκριση με το PlayStation 5 της Sony. Με τη διανομή περιεχομένου σε πολλαπλές πλατφόρμες, η Microsoft επιδιώκει να αξιοποιήσει νέες πηγές εσόδων. Καθώς η Microsoft εξερευνά αυτή τη νέα κατεύθυνση, το feedback από τους φίλους του Xbox θα είναι ζωτικής σημασίας για τη διαμόρφωση των μελλοντικών αποφάσεων. Ο Spencer αναγνωρίζει τη σημασία των gaming κοινοτήτων και των βιβλιοθηκών παιχνιδιών έναντι των μεμονωμένων αποκλειστικοτήτων στον καθορισμό της πίστης στην πλατφόρμα. Επιπλέον, η Microsoft υπαινίσσεται συναρπαστικές εξελίξεις στο hardware, συμπεριλαμβανομένης μιας κονσόλας Xbox επόμενης γενιάς, για να καθησυχάσει τους Xbox fans σχετικά με το μέλλον του Xbox hardware. Η πρόεδρος του Xbox,Sarah Bond, προανήγγειλε σημαντικές εξελίξεις στην επερχόμενη γενιά κονσολών. Σε συνέντευξη του στο Verge, ο Spencer, όρισε το Xbox ως την κορυφαία πλατφόρμα παιχνιδιών και την επιχείρηση περιεχομένου της Microsoft, υπογραμμίζοντας τη σημασία του ως καταναλωτικού τομέα με γνώμονα την τεχνολογία και τη δημιουργικότητα. Απέφυγε να χαρακτηρίσει το Xbox αποκλειστικά ως κονσόλα, τονίζοντας την εξέλιξή του σε ένα ευρύτερο εμπορικό σήμα παιχνιδιών. Αυτή η στροφή προς το όραμα "Xbox παντού" θα μπορούσε ενδεχομένως να αναδιαμορφώσει την προσέγγιση της βιομηχανίας παιχνιδιών στην ανάπτυξη και τη διανομή παιχνιδιών. Αν η στρατηγική της Microsoft επιτύχει, θα μπορούσε να επαναπροσδιορίσει τα πρότυπα του gaming- αν όχι, η εταιρεία πιθανότατα θα επανεξετάσει τη στρατηγική της για να συνεχίσει να επεκτείνει την εμβέλεια του Xbox.
  9. Τις τελευταίες ημέρες, αίσθηση έχουν δημιουργήσει οι πληροφορίες από αξιόπιστες ιστοσελίδες ότι η Microsoft σχεδιάζει να δημοσιεύσει αποκλειστικά παιχνίδια του Xbox σε ανταγωνιστικές πλατφόρμες. Η εταιρεία είχε ήδη αφήσει να εννοηθεί ότι θα μοιραστεί σύντομα το "όραμά της για το μέλλον του Xbox". Αυτή η αποκάλυψη θα γίνει τελικά κατά τη διάρκεια του Xbox podcast στις 15 Φεβρουαρίου, στο οποίο θα συμμετάσχουν οι Phil Spencer, Sarah Bond και Matt Booty, τα πλέον υψηλόβαθμα στελέχη του gaming τμήματος της Microsoft. Οι εικασίες κυμαίνονται από τίτλους του Xbox όπως το Hi-Fi Rush και το Starfield που θα κυκλοφορήσουν στο Nintendo Switch και το PlayStation 5 αντίστοιχα, ενώ άλλες πληροφορίες φέρνουν και το επερχόμενο Indiana Jones στο PS5. Αν και σπάνια, οι κάτοχοι των πλατφορμών έχουν φέρει στο παρελθόν κορυφαία τους παιχνίδια σε αντίπαλα συστήματα, όπως η Sony που δείχνει τα τελευταία χρόνια την αγάπη της για τα PC ενώ η Microsoft έχει ήδη φέρει κάποια αποκλειστικά παιχνίδια του Xbox στο Switch. Παρ' όλα αυτά, ορισμένοι οπαδοί ερμήνευσαν αυτές τις φήμες ως την πλήρη έξοδο της Microsoft από τον χώρο των κονσολών. Σύμφωνα με πληροφορίες, όμως, ο Spencer δήλωσε πρόσφατα στους εργαζομένους ότι το Xbox παραμένει προσηλωμένο στο hardware, παρά τις όχι εντυπωσιακές πωλήσεις των Series X/S σε σχέση με άλλα συστήματα τελευταίας γενιάς. Επιπλέον, η συνδρομητική υπηρεσία της Microsoft, το Game Pass, εξακολουθεί σε μεγάλο βαθμό να στηρίζεται σε Xbox κονσόλα, για όποιο θέλει να εκμεταλλευτεί πλήρως όλες τις δυνατότητες που παρέχει. Θα πρέπει να επισημανεθεί ότι τα έσοδα του τμήματος Xbox για το δεύτερο τρίμηνο αυξήθηκαν κατά 49% εξαιτίας της εξαγοράς της Activision. Τα πρόσφατα συνολικά οικονομικά αποτελέσματα εσόδων και κερδών εντυπωσίασαν επίσης. Ωστόσο, το τμήμα παιχνιδιών προχώρησε σε εκτεταμένες απολύσεις, με 1.900 ακόμη περικοπές θέσεων εργασίας που ανακοινώθηκαν, συμπεριλαμβανομένων ομάδων από το Xbox, την Activision και την Bethesda. Η κυκλοφορία δημοφιλών παιχνιδιών του Xbox σε πρόσθετες πλατφόρμες έχει νόημα, σε ότι αφορά την αύξηση των εσόδων και το αντιστάθμισμα του κόστους ανάπτυξης, με τον κίνδυνο υπονόμευσης της κονσόλας Xbox να είναι όμως μεγάλος. Σε κάθε περίπτωση, περισσότερο φως στις προθέσεις της Microsoft θα χυθεί αυτή την Πέμπτη στις 10:00μμ ώρα Ελλάδος όταν και θα μεταδοθεί το σχετικό podcast στο επίσημο κανάλι του Xbox στο YouTube αλλά και σε όλες τις γνωστές πλατφόρμες podcast. Παρά τα υγιή οικονομικά της, η εταιρεία θα μπορούσε να ακολουθήσει μια στρατηγική cross-platform first-party games για να μεγιστοποιήσει τα κέρδη της. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  10. Η εταιρεία είχε ήδη αφήσει να εννοηθεί ότι θα μοιραστεί σύντομα το "όραμά της για το μέλλον του Xbox". Αυτή η αποκάλυψη θα γίνει τελικά κατά τη διάρκεια του Xbox podcast στις 15 Φεβρουαρίου, στο οποίο θα συμμετάσχουν οι Phil Spencer, Sarah Bond και Matt Booty, τα πλέον υψηλόβαθμα στελέχη του gaming τμήματος της Microsoft. Οι εικασίες κυμαίνονται από τίτλους του Xbox όπως το Hi-Fi Rush και το Starfield που θα κυκλοφορήσουν στο Nintendo Switch και το PlayStation 5 αντίστοιχα, ενώ άλλες πληροφορίες φέρνουν και το επερχόμενο Indiana Jones στο PS5. Αν και σπάνια, οι κάτοχοι των πλατφορμών έχουν φέρει στο παρελθόν κορυφαία τους παιχνίδια σε αντίπαλα συστήματα, όπως η Sony που δείχνει τα τελευταία χρόνια την αγάπη της για τα PC ενώ η Microsoft έχει ήδη φέρει κάποια αποκλειστικά παιχνίδια του Xbox στο Switch. Παρ' όλα αυτά, ορισμένοι οπαδοί ερμήνευσαν αυτές τις φήμες ως την πλήρη έξοδο της Microsoft από τον χώρο των κονσολών. Σύμφωνα με πληροφορίες, όμως, ο Spencer δήλωσε πρόσφατα στους εργαζομένους ότι το Xbox παραμένει προσηλωμένο στο hardware, παρά τις όχι εντυπωσιακές πωλήσεις των Series X/S σε σχέση με άλλα συστήματα τελευταίας γενιάς. Επιπλέον, η συνδρομητική υπηρεσία της Microsoft, το Game Pass, εξακολουθεί σε μεγάλο βαθμό να στηρίζεται σε Xbox κονσόλα, για όποιο θέλει να εκμεταλλευτεί πλήρως όλες τις δυνατότητες που παρέχει. Θα πρέπει να επισημανεθεί ότι τα έσοδα του τμήματος Xbox για το δεύτερο τρίμηνο αυξήθηκαν κατά 49% εξαιτίας της εξαγοράς της Activision. Τα πρόσφατα συνολικά οικονομικά αποτελέσματα εσόδων και κερδών εντυπωσίασαν επίσης. Ωστόσο, το τμήμα παιχνιδιών προχώρησε σε εκτεταμένες απολύσεις, με 1.900 ακόμη περικοπές θέσεων εργασίας που ανακοινώθηκαν, συμπεριλαμβανομένων ομάδων από το Xbox, την Activision και την Bethesda. Η κυκλοφορία δημοφιλών παιχνιδιών του Xbox σε πρόσθετες πλατφόρμες έχει νόημα, σε ότι αφορά την αύξηση των εσόδων και το αντιστάθμισμα του κόστους ανάπτυξης, με τον κίνδυνο υπονόμευσης της κονσόλας Xbox να είναι όμως μεγάλος. Σε κάθε περίπτωση, περισσότερο φως στις προθέσεις της Microsoft θα χυθεί αυτή την Πέμπτη στις 10:00μμ ώρα Ελλάδος όταν και θα μεταδοθεί το σχετικό podcast στο επίσημο κανάλι του Xbox στο YouTube αλλά και σε όλες τις γνωστές πλατφόρμες podcast. Παρά τα υγιή οικονομικά της, η εταιρεία θα μπορούσε να ακολουθήσει μια στρατηγική cross-platform first-party games για να μεγιστοποιήσει τα κέρδη της.
  11. Το 2023 recap δείχνει το συνολικό χρόνο παιχνιδιού σας στο σύστημα κατά τη διάρκεια του έτους, το μήνα που ήσασταν πιο ενεργοί στο Xbox, τα συνολικά σας επιτεύγματα (achievements) και τα κορυφαία είδη σε ένα κυκλικό διάγραμμα. Με αυτό, μπορείτε να πάρετε γρήγορα μια ιδέα για το αν το γούστο σας στα παιχνίδια έχει αλλάξει με την πάροδο του χρόνου. Φυσικά, θα έχετε και τη δυνατότητα να δείτε μια λίστα με τα παιχνίδια που παίξατε περισσότερο φέτος, ταξινομημένη με βάση τον χρόνο που αφιερώσατε στο καθένα από αυτά. Το Xbox recap για το 2023 θα σας ενημερώσει επίσης αν έχετε ξεκλειδώσει σπάνια achievements και θα σας συγκρίνει με άλλους gamers όσον αφορά τον αριθμό των ωρών που έχετε παίξει, το gamerscore σας και τον συνολικό αριθμό των επιτευγμάτων σας. Όλα αυτά τα στατιστικά στοιχεία θα μπορούσαν να τροφοδοτήσουν την ανταγωνιστική σας φύση και να σας ωθήσουν να παίξετε περισσότερο ή να σας κάνουν να συνειδητοποιήσετε αν το παρακάνετε με το gaming, ξοδεύοντας λίγο παραπάνω χρόνο απ’ ότι θα ‘πρέπε. Δεδομένου ότι είναι η εποχή του χρόνου που πολλά brands κάνουν μια αναδρομή στους προηγούμενους μήνες όπως για παράδειγμα το Spotify Wrapped, μπορείτε να αποκτήσετε μια επισκόπηση της ζωής σας σε ότι αφορά το gaming, ακόμη και αν το Xbox δεν είναι το σύστημα της επιλογής σας. Αν τοποθετείστε στο στρατόπεδο της Sony και του PlayStation, η Ιαπωνική εταιρείας κυκλοφόρησε πρόσφατα τη δική της ανακεφαλαίωση για το 2023, η οποία περιέχει τις ίδιες πληροφορίες Περιλαμβάνονται ακόμα διάφορες συστάσεις παιχνιδιών με βάση το ιστορικό σας, ίσως για να σας ενθαρρύνει να συγκεντρώσετε περισσότερες ώρες παιχνιδιού το 2024. Επιστρέφοντας στο Xbox, μπορείς να δεις και το δικό σου recap, με μια γρήγορη επίσκεψη σ' αυτή την ιστοσελίδα. Αντίστοιχα οι φίλοι του Playstation θα πρέπει να πατήσουν εδώ.
  12. Όπως συμβαίνει τα τελευταία χρόνια, έτσι και φέτος, το Xbox δίνει μια λεπτομερή εικόνα για το πόσο παίξατε και ποιους τίτλους προτιμήσατε περισσότερο μέσα στο 2023. Το 2023 recap δείχνει το συνολικό χρόνο παιχνιδιού σας στο σύστημα κατά τη διάρκεια του έτους, το μήνα που ήσασταν πιο ενεργοί στο Xbox, τα συνολικά σας επιτεύγματα (achievements) και τα κορυφαία είδη σε ένα κυκλικό διάγραμμα. Με αυτό, μπορείτε να πάρετε γρήγορα μια ιδέα για το αν το γούστο σας στα παιχνίδια έχει αλλάξει με την πάροδο του χρόνου. Φυσικά, θα έχετε και τη δυνατότητα να δείτε μια λίστα με τα παιχνίδια που παίξατε περισσότερο φέτος, ταξινομημένη με βάση τον χρόνο που αφιερώσατε στο καθένα από αυτά. Το Xbox recap για το 2023 θα σας ενημερώσει επίσης αν έχετε ξεκλειδώσει σπάνια achievements και θα σας συγκρίνει με άλλους gamers όσον αφορά τον αριθμό των ωρών που έχετε παίξει, το gamerscore σας και τον συνολικό αριθμό των επιτευγμάτων σας. Όλα αυτά τα στατιστικά στοιχεία θα μπορούσαν να τροφοδοτήσουν την ανταγωνιστική σας φύση και να σας ωθήσουν να παίξετε περισσότερο ή να σας κάνουν να συνειδητοποιήσετε αν το παρακάνετε με το gaming, ξοδεύοντας λίγο παραπάνω χρόνο απ’ ότι θα ‘πρέπε. Δεδομένου ότι είναι η εποχή του χρόνου που πολλά brands κάνουν μια αναδρομή στους προηγούμενους μήνες όπως για παράδειγμα το Spotify Wrapped, μπορείτε να αποκτήσετε μια επισκόπηση της ζωής σας σε ότι αφορά το gaming, ακόμη και αν το Xbox δεν είναι το σύστημα της επιλογής σας. Αν τοποθετείστε στο στρατόπεδο της Sony και του PlayStation, η Ιαπωνική εταιρείας κυκλοφόρησε πρόσφατα τη δική της ανακεφαλαίωση για το 2023, η οποία περιέχει τις ίδιες πληροφορίες Περιλαμβάνονται ακόμα διάφορες συστάσεις παιχνιδιών με βάση το ιστορικό σας, ίσως για να σας ενθαρρύνει να συγκεντρώσετε περισσότερες ώρες παιχνιδιού το 2024. Επιστρέφοντας στο Xbox, μπορείς να δεις και το δικό σου recap, με μια γρήγορη επίσκεψη σ' αυτή την ιστοσελίδα. Αντίστοιχα οι φίλοι του Playstation θα πρέπει να πατήσουν εδώ. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  13. Ο Spencer, σε συνέντευξή του στο συνέδριο κόμικς και ψυχαγωγίας CCXP στο Σάο Πάολο, δήλωσε ότι η πρωτοβουλία αυτή αποτελεί κρίσιμη πτυχή της στρατηγικής της εταιρείας και ότι αυτή τη στιγμή βρίσκεται υπό ενεργή ανάπτυξη. Δεν την επεξεργάζονται μόνο ανεξάρτητα, αλλά και σε συνεργασία με άλλους εταίρους που ενδιαφέρονται να εξερευνήσουν περισσότερες επιλογές για προσέλκυση εσόδων σε πλατφόρμες smartphone. Παρόλο που ο Spencer δεν έδωσε συγκεκριμένο χρονοδιάγραμμα για την έναρξη λειτουργίας του νέου app store, άφησε να εννοηθεί ότι η κυκλοφορία του δεν θα αργήσει πολλά χρόνια και ότι ενδεχομένως θα μπορούσε να συμβεί νωρίτερα από το αναμενόμενο. Νωρίτερα φέτος, η Microsoft επέκτεινε τη συνδρομητική υπηρεσία Game Pass για τους παίκτες PC σε 11 νέες χώρες στη Λατινική Αμερική, με αποτέλεσμα την αύξηση των πελατών της κατά 7%. Το Περού και η Κόστα Ρίκα αναδείχθηκαν ως οι χώρες με το μεγαλύτερο ενδιαφέρον, αντιπροσωπεύοντας σχεδόν το ήμισυ των νέων εγγραφών. Σε παγκόσμια κλίμακα, η Βραζιλία είναι η δεύτερη μεγαλύτερη αγορά για το PC Game Pass. Ο Spencer σημείωσε ότι η Βραζιλία συχνά δίνει το ρυθμό για τις παγκόσμιες τάσεις. Ωστόσο, η Microsoft υστερεί στον τομέα των smartphone στη Βραζιλία, η οποία αποτελεί σημαντική αγορά. Η Microsoft ολοκλήρωσε πρόσφατα την εξαγορά του κολοσσού των παιχνιδιών Activision Blizzard ύψους 69 δισεκατομμυρίων δολαρίων. Ο Spencer δήλωσε ότι η ισχυρή εδραίωση της Activision στο mobile gaming, με δημοφιλή παιχνίδια όπως το Candy Crush και το Call of Duty Mobile, ήταν ένας από τους παράγοντες που αποτέλεσαν κίνητρο για την εξαγορά. Στόχος της συμφωνίας ήταν να ενισχυθεί η σχετικά μικρή παρουσία της Microsoft στην αγορά παιχνιδιών για κινητά τηλέφωνα αξίας 90 δισεκατομμυρίων δολαρίων σύμφωνα με εκτιμήσεις. Ωστόσο, η καθυστέρηση στην οριστικοποίηση της συμφωνίας, η οποία ολοκληρώθηκε τον Οκτώβριο, σχεδόν δύο χρόνια μετά την ανακοίνωσή της, εμπόδισε την επιθετική προώθηση των σχεδίων της Microsoft για τα ηλεκτρονικά καταστήματα εφαρμογών. Το τοπίο στο χώρο του gaming έχει αλλάξει από τότε που η Microsoft ανακοίνωσε για πρώτη φορά τη συγχώνευση. Μετά από μια περίοδο έντονης ανάπτυξης, η αγορά παιχνιδιών για smartphones γνώρισε μια κάμψη. Το 2022, οι δαπάνες των gamers μειώθηκαν κατά 5% σε σύγκριση με το προηγούμενο έτος, σύμφωνα με έρευνα της Data.ai. Η τάση αυτή αναμένεται να διατηρηθεί και φέτος. Το app store της Microsoft για smartphones θα πρέπει επίσης να λειτουργεί σε ένα πολύπλοκο ρυθμιστικό περιβάλλον που περιβάλλει τις ψηφιακές αγορές που βασίζονται σε smartphones. Η Epic Games, δημιουργός του Fortnite, έχει καταθέσει αγωγές τόσο κατά της Apple όσο και κατά της Google της Alphabet κατηγορώντας τις 2 εταιρείες ότι επιβάλλουν αδικαιολόγητα περιοριστικές και αθέμιτες πρακτικές στα ηλεκτρονικά καταστήματά τους για iOS και Android. Η Apple δεν επιτρέπει ανταγωνιστικά καταστήματα στις πλατφόρμες iPhone και iPad και παίρνει ένα ποσοστό 30% από τις περισσότερες πωλήσεις, μια πρακτική που έχει επικριθεί από τους προγραμματιστές παιχνιδιών. Η Epic έχασε την υπόθεσή της κατά της Apple, αλλά άσκησε έφεση στο Ανώτατο Δικαστήριο των ΗΠΑ τον Σεπτέμβριο. Η Apple έχει υποβάλλει επίσης αίτηση στο ίδιο δικαστήριο για την ανατροπή μιας διαταγής που θα υποχρέωνε την εταιρεία να επιτρέψει στους προγραμματιστές να κατευθύνουν τους πελάτες σε εναλλακτικές μεθόδους πληρωμής. Η υπόθεση της Epic κατά της Google, η οποία επιτρέπει τα καταστήματα εφαρμογών τρίτων στις συσκευές της, βρίσκεται ακόμη σε εξέλιξη. Ο νόμος της Ευρωπαϊκής Ένωσης για τις ψηφιακές αγορές, ο οποίος θα ξεκινήσει να εφαρμόζεται σύντομα, θα μπορούσε να υποχρεώσει την Apple να «ανοίξει» το iPhone και σε τρίτα app stores, κάτι που έγκυρες πληροφορίες αναφέρουν ότι θα γίνει φέτος. Η Microsoft ίσως μπορέσει να εκμεταλλευτεί τη μακροχρόνια δυσαρέσκεια κατά των ηγετών της αγοράς για να συγκεντρώσει υποστήριξη για το δικό της app store. Η cloud gaming τεχνολογία του Xbox επιτρέπει ήδη στους gamers να κάνουν streaming παιχνίδια υψηλού επιπέδου σε smartphones τα οποία δεν χρειάζεται να έχουν κορυφαία τεχνικά χαρακτηριστικά. Ο Spencer τόνισε τη σημασία της επιλογής και σημείωσε την έλλειψή της στο χώρο των smartphone. Δήλωσε ότι για να παραμείνει το Xbox σημαντικό όχι μόνο σήμερα αλλά και για τα επόμενα 10 έως 20 χρόνια, πρέπει να εδραιώσει μια ισχυρή παρουσία σε πολλές οθόνες.
  14. Η Microsoft βρίσκεται σε συζητήσεις με πιθανούς εταίρους για τη δημιουργία ενός app store για smartphones που θα ανταγωνιστεί τους κυρίαρχους παίκτες του κλάδου, την Apple και τη Google, όπως αποκάλυψε ο Phil Spencer, επικεφαλής του τμήματος βιντεοπαιχνιδιών Xbox της Microsoft. Ο Spencer, σε συνέντευξή του στο συνέδριο κόμικς και ψυχαγωγίας CCXP στο Σάο Πάολο, δήλωσε ότι η πρωτοβουλία αυτή αποτελεί κρίσιμη πτυχή της στρατηγικής της εταιρείας και ότι αυτή τη στιγμή βρίσκεται υπό ενεργή ανάπτυξη. Δεν την επεξεργάζονται μόνο ανεξάρτητα, αλλά και σε συνεργασία με άλλους εταίρους που ενδιαφέρονται να εξερευνήσουν περισσότερες επιλογές για προσέλκυση εσόδων σε πλατφόρμες smartphone. Παρόλο που ο Spencer δεν έδωσε συγκεκριμένο χρονοδιάγραμμα για την έναρξη λειτουργίας του νέου app store, άφησε να εννοηθεί ότι η κυκλοφορία του δεν θα αργήσει πολλά χρόνια και ότι ενδεχομένως θα μπορούσε να συμβεί νωρίτερα από το αναμενόμενο. Νωρίτερα φέτος, η Microsoft επέκτεινε τη συνδρομητική υπηρεσία Game Pass για τους παίκτες PC σε 11 νέες χώρες στη Λατινική Αμερική, με αποτέλεσμα την αύξηση των πελατών της κατά 7%. Το Περού και η Κόστα Ρίκα αναδείχθηκαν ως οι χώρες με το μεγαλύτερο ενδιαφέρον, αντιπροσωπεύοντας σχεδόν το ήμισυ των νέων εγγραφών. Σε παγκόσμια κλίμακα, η Βραζιλία είναι η δεύτερη μεγαλύτερη αγορά για το PC Game Pass. Ο Spencer σημείωσε ότι η Βραζιλία συχνά δίνει το ρυθμό για τις παγκόσμιες τάσεις. Ωστόσο, η Microsoft υστερεί στον τομέα των smartphone στη Βραζιλία, η οποία αποτελεί σημαντική αγορά. Η Microsoft ολοκλήρωσε πρόσφατα την εξαγορά του κολοσσού των παιχνιδιών Activision Blizzard ύψους 69 δισεκατομμυρίων δολαρίων. Ο Spencer δήλωσε ότι η ισχυρή εδραίωση της Activision στο mobile gaming, με δημοφιλή παιχνίδια όπως το Candy Crush και το Call of Duty Mobile, ήταν ένας από τους παράγοντες που αποτέλεσαν κίνητρο για την εξαγορά. Στόχος της συμφωνίας ήταν να ενισχυθεί η σχετικά μικρή παρουσία της Microsoft στην αγορά παιχνιδιών για κινητά τηλέφωνα αξίας 90 δισεκατομμυρίων δολαρίων σύμφωνα με εκτιμήσεις. Ωστόσο, η καθυστέρηση στην οριστικοποίηση της συμφωνίας, η οποία ολοκληρώθηκε τον Οκτώβριο, σχεδόν δύο χρόνια μετά την ανακοίνωσή της, εμπόδισε την επιθετική προώθηση των σχεδίων της Microsoft για τα ηλεκτρονικά καταστήματα εφαρμογών. Το τοπίο στο χώρο του gaming έχει αλλάξει από τότε που η Microsoft ανακοίνωσε για πρώτη φορά τη συγχώνευση. Μετά από μια περίοδο έντονης ανάπτυξης, η αγορά παιχνιδιών για smartphones γνώρισε μια κάμψη. Το 2022, οι δαπάνες των gamers μειώθηκαν κατά 5% σε σύγκριση με το προηγούμενο έτος, σύμφωνα με έρευνα της Data.ai. Η τάση αυτή αναμένεται να διατηρηθεί και φέτος. Το app store της Microsoft για smartphones θα πρέπει επίσης να λειτουργεί σε ένα πολύπλοκο ρυθμιστικό περιβάλλον που περιβάλλει τις ψηφιακές αγορές που βασίζονται σε smartphones. Η Epic Games, δημιουργός του Fortnite, έχει καταθέσει αγωγές τόσο κατά της Apple όσο και κατά της Google της Alphabet κατηγορώντας τις 2 εταιρείες ότι επιβάλλουν αδικαιολόγητα περιοριστικές και αθέμιτες πρακτικές στα ηλεκτρονικά καταστήματά τους για iOS και Android. Η Apple δεν επιτρέπει ανταγωνιστικά καταστήματα στις πλατφόρμες iPhone και iPad και παίρνει ένα ποσοστό 30% από τις περισσότερες πωλήσεις, μια πρακτική που έχει επικριθεί από τους προγραμματιστές παιχνιδιών. Η Epic έχασε την υπόθεσή της κατά της Apple, αλλά άσκησε έφεση στο Ανώτατο Δικαστήριο των ΗΠΑ τον Σεπτέμβριο. Η Apple έχει υποβάλλει επίσης αίτηση στο ίδιο δικαστήριο για την ανατροπή μιας διαταγής που θα υποχρέωνε την εταιρεία να επιτρέψει στους προγραμματιστές να κατευθύνουν τους πελάτες σε εναλλακτικές μεθόδους πληρωμής. Η υπόθεση της Epic κατά της Google, η οποία επιτρέπει τα καταστήματα εφαρμογών τρίτων στις συσκευές της, βρίσκεται ακόμη σε εξέλιξη. Ο νόμος της Ευρωπαϊκής Ένωσης για τις ψηφιακές αγορές, ο οποίος θα ξεκινήσει να εφαρμόζεται σύντομα, θα μπορούσε να υποχρεώσει την Apple να «ανοίξει» το iPhone και σε τρίτα app stores, κάτι που έγκυρες πληροφορίες αναφέρουν ότι θα γίνει φέτος. Η Microsoft ίσως μπορέσει να εκμεταλλευτεί τη μακροχρόνια δυσαρέσκεια κατά των ηγετών της αγοράς για να συγκεντρώσει υποστήριξη για το δικό της app store. Η cloud gaming τεχνολογία του Xbox επιτρέπει ήδη στους gamers να κάνουν streaming παιχνίδια υψηλού επιπέδου σε smartphones τα οποία δεν χρειάζεται να έχουν κορυφαία τεχνικά χαρακτηριστικά. Ο Spencer τόνισε τη σημασία της επιλογής και σημείωσε την έλλειψή της στο χώρο των smartphone. Δήλωσε ότι για να παραμείνει το Xbox σημαντικό όχι μόνο σήμερα αλλά και για τα επόμενα 10 έως 20 χρόνια, πρέπει να εδραιώσει μια ισχυρή παρουσία σε πολλές οθόνες. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  15. Την περασμένη εβδομάδα πραγματοποιήθηκε η BlizzCon 2023, μία εκδήλωση που πραγματοποιήθηκε δια ζώσης και είναι αφιερωμένη στην κοινότητα και στους φίλους των franchises της εταιρείας όπως των Warcraft και Diablo που βρίσκονται μετά από καιρό ξανά στην επικαιρότητα. Το στούντιο που τα τελευταία χρόνια ταλαιπωρήθηκε από σκάνδαλα και αγωγές, πλέον αποτελεί τμήμα της ευρύτερης κοινότητας του Xbox χάρη στην εξαγορά της Activision-Blizzard-King έναντι $69 δισεκατομμυρίων. Πριν ο επικεφαλής του Xbox Phil Spencer εμφανιστεί ζωντανά στη σκηνή στο πλαίσιο της τελετής έναρξης της BlizzCon 2023, το υψηλόβαθμο στέλεχος της Microsoft επισκέφθηκε τα κεντρικά γραφεία του στούντιο στο Ιρβάιν της Καλιφόρνια με το μήνυμα: «Πως μπορούμε να βοηθήσουμε;». Παράλληλα, ένα νέο άρθρο από τον δημοσιογράφο Jason Schreier του ειδησεογραφικού πρακτορείου Bloomberg, που συμπεριλάμβανε επίσημα στοιχεία από την Blizzard και σχόλια από τον σημερινό επικεφαλή -και πρώην στέλεχος του Xbox- του στούντιο Mike Ybarra, σκιαγραφεί μια πολύ θετική προοπτική για την εταιρεία. Πλέον, η Blizzard δεν θα χρειάζεται να πάρει την άδεια των στελεχών της Activision για να δώσει το πράσινο φως σε ένα νέο πρότζεκτ, όπως, ας πούμε, μια ολοκαίνουργια προσθήκη στο εξαιρετικά δημοφιλές αλλά πλέον αδρανές σύμπαν του StarCraft. «Το να πάω στον Phil (Spencer) και να πω, «Μπορούμε να το κάνουμε αυτό;» Έχω την εντύπωση ότι θα με κοιτούσε και θα μου έλεγε, «Διοίκησε το στούντιο σου» δήλωσε ο Mike Ybarra στο Bloomberg. «Νομίζω ότι η λήψη αποφάσεων θα είναι ταχύτερη». Ανεξάρτητη πλέον και απαλλαγμένη από τη μικροδιαχείριση σε εταιρικό επίπεδο αλλά και επικεντρωμένη στο τελικό αποτέλεσμα είναι σαν να επιστρέφει η εταιρεία στις ρίζες της και στις μέρες της δόξας της. Όπως είναι γνωστό, η Blizzard εξαγοράστηκε από την Activision το 2008 μετά το λανσάρισμα του World of Warcraft, αλλά παρέμεινε κατά κύριο λόγο αυτοδιοικούμενη, με τη λήψη αποφάσεων να καθοδηγείται από τους ιδρυτές της όπως ο Mike Morhaime. Όμως αυτό άλλαξε στο δεύτερο μισό της δεκαετίας του 2010. Το αποτέλεσμα ήταν να αποχωρήσουν από την εταιρεία πολλοί βετεράνοι (συμπεριλαμβανομένου και του Mike Morhaime). O John Hight, γενικός διευθυντής του Warcraft, είχε την εντύπωση ότι ο ίδιος και η ευρύτερη ομάδα του θα έπρεπε να πραγματοποιήσουν κάποια επίσημη παρουσίαση των σχεδίων τους για το μέλλον του franchise κατά την πρόσφατη επίσκεψη της ομάδας του Xbox στα γραφεία της εταιρείας. Όμως κάτι τέτοιο δεν συνέβη τελικά. «Αυτό που προσπαθούσαν να μας επικοινωνήσουν ήταν ότι ήθελαν πραγματικά να μας γνωρίσουν» εξηγεί ο John Hight. «Δεν είμαστε εδώ για να σας πούμε τι να κάνετε. Δεν ερχόμαστε εδώ με κάποιο γενικό σχέδιο. Πως μπορούμε να σας βοηθήσουμε;» ήταν τα λόγια της ομάδας του Xbox όταν επισκέφτηκαν τα γραφεία της εταιρείας. «Ήταν κάτι το εκπληκτικό» συμπλήρωσε ο John Hight. Το StarCraft είναι μια ενδιαφέρουσα περίπτωση, επειδή η Blizzard απομακρύνθηκε από τα RTS για να επικεντρωθεί στα Warcraft και Overwatch. Βασικοί πρωταγωνιστές στην εταιρεία που ήταν υπεύθυνοι για την επιτυχία του StarCraft εγκατέλειψαν το στούντιο. «Δεν μπορώ απλώς να πω: Άντε να φτιάξεις ένα παιχνίδι StarCraft» δήλωσε ο Mike Ybarra. «Πρέπει να έχω μαζί μου κάποιον που να έχει το όραμα και το πάθος που συνοδεύει την ιδέα, και θα ποντάρω σε αυτή την ομάδα». Με τη Microsoft να επιδιώκει να διαφοροποιήσει το χαρτοφυλάκιο παιχνιδιών της για να ενισχύσει το Xbox Game Pass, η ιδέα της ανάπτυξης ενός τίτλου στο σύμπαν του StarCraft, έστω και αν δεν είναι mega-hit όπως το Call of Duty ή το Diablo, έχει πολύ νόημα. Όπως και να έχει, ελπίζουμε ότι μια πιο ανεξάρτητη Blizzard θα οδηγήσει την εταιρεία σε ένα λαμπρότερο μέλλον.
  16. Τώρα που πλέον αποτελεί τμήμα του Xbox, η ηγεσία της Blizzard δεν κρύβει τον ενθουσιασμό της που το μέλλον της εταιρείας βρίσκεται ξανά στα χέρια της, κάτι που θα μπορούσε να οδηγήσει σε ένα νέο StarCraft. Την περασμένη εβδομάδα πραγματοποιήθηκε η BlizzCon 2023, μία εκδήλωση που πραγματοποιήθηκε δια ζώσης και είναι αφιερωμένη στην κοινότητα και στους φίλους των franchises της εταιρείας όπως των Warcraft και Diablo που βρίσκονται μετά από καιρό ξανά στην επικαιρότητα. Το στούντιο που τα τελευταία χρόνια ταλαιπωρήθηκε από σκάνδαλα και αγωγές, πλέον αποτελεί τμήμα της ευρύτερης κοινότητας του Xbox χάρη στην εξαγορά της Activision-Blizzard-King έναντι $69 δισεκατομμυρίων. Πριν ο επικεφαλής του Xbox Phil Spencer εμφανιστεί ζωντανά στη σκηνή στο πλαίσιο της τελετής έναρξης της BlizzCon 2023, το υψηλόβαθμο στέλεχος της Microsoft επισκέφθηκε τα κεντρικά γραφεία του στούντιο στο Ιρβάιν της Καλιφόρνια με το μήνυμα: «Πως μπορούμε να βοηθήσουμε;». Παράλληλα, ένα νέο άρθρο από τον δημοσιογράφο Jason Schreier του ειδησεογραφικού πρακτορείου Bloomberg, που συμπεριλάμβανε επίσημα στοιχεία από την Blizzard και σχόλια από τον σημερινό επικεφαλή -και πρώην στέλεχος του Xbox- του στούντιο Mike Ybarra, σκιαγραφεί μια πολύ θετική προοπτική για την εταιρεία. Πλέον, η Blizzard δεν θα χρειάζεται να πάρει την άδεια των στελεχών της Activision για να δώσει το πράσινο φως σε ένα νέο πρότζεκτ, όπως, ας πούμε, μια ολοκαίνουργια προσθήκη στο εξαιρετικά δημοφιλές αλλά πλέον αδρανές σύμπαν του StarCraft. «Το να πάω στον Phil (Spencer) και να πω, «Μπορούμε να το κάνουμε αυτό;» Έχω την εντύπωση ότι θα με κοιτούσε και θα μου έλεγε, «Διοίκησε το στούντιο σου» δήλωσε ο Mike Ybarra στο Bloomberg. «Νομίζω ότι η λήψη αποφάσεων θα είναι ταχύτερη». Ανεξάρτητη πλέον και απαλλαγμένη από τη μικροδιαχείριση σε εταιρικό επίπεδο αλλά και επικεντρωμένη στο τελικό αποτέλεσμα είναι σαν να επιστρέφει η εταιρεία στις ρίζες της και στις μέρες της δόξας της. Όπως είναι γνωστό, η Blizzard εξαγοράστηκε από την Activision το 2008 μετά το λανσάρισμα του World of Warcraft, αλλά παρέμεινε κατά κύριο λόγο αυτοδιοικούμενη, με τη λήψη αποφάσεων να καθοδηγείται από τους ιδρυτές της όπως ο Mike Morhaime. Όμως αυτό άλλαξε στο δεύτερο μισό της δεκαετίας του 2010. Το αποτέλεσμα ήταν να αποχωρήσουν από την εταιρεία πολλοί βετεράνοι (συμπεριλαμβανομένου και του Mike Morhaime). O John Hight, γενικός διευθυντής του Warcraft, είχε την εντύπωση ότι ο ίδιος και η ευρύτερη ομάδα του θα έπρεπε να πραγματοποιήσουν κάποια επίσημη παρουσίαση των σχεδίων τους για το μέλλον του franchise κατά την πρόσφατη επίσκεψη της ομάδας του Xbox στα γραφεία της εταιρείας. Όμως κάτι τέτοιο δεν συνέβη τελικά. «Αυτό που προσπαθούσαν να μας επικοινωνήσουν ήταν ότι ήθελαν πραγματικά να μας γνωρίσουν» εξηγεί ο John Hight. «Δεν είμαστε εδώ για να σας πούμε τι να κάνετε. Δεν ερχόμαστε εδώ με κάποιο γενικό σχέδιο. Πως μπορούμε να σας βοηθήσουμε;» ήταν τα λόγια της ομάδας του Xbox όταν επισκέφτηκαν τα γραφεία της εταιρείας. «Ήταν κάτι το εκπληκτικό» συμπλήρωσε ο John Hight. Το StarCraft είναι μια ενδιαφέρουσα περίπτωση, επειδή η Blizzard απομακρύνθηκε από τα RTS για να επικεντρωθεί στα Warcraft και Overwatch. Βασικοί πρωταγωνιστές στην εταιρεία που ήταν υπεύθυνοι για την επιτυχία του StarCraft εγκατέλειψαν το στούντιο. «Δεν μπορώ απλώς να πω: Άντε να φτιάξεις ένα παιχνίδι StarCraft» δήλωσε ο Mike Ybarra. «Πρέπει να έχω μαζί μου κάποιον που να έχει το όραμα και το πάθος που συνοδεύει την ιδέα, και θα ποντάρω σε αυτή την ομάδα». Με τη Microsoft να επιδιώκει να διαφοροποιήσει το χαρτοφυλάκιο παιχνιδιών της για να ενισχύσει το Xbox Game Pass, η ιδέα της ανάπτυξης ενός τίτλου στο σύμπαν του StarCraft, έστω και αν δεν είναι mega-hit όπως το Call of Duty ή το Diablo, έχει πολύ νόημα. Όπως και να έχει, ελπίζουμε ότι μια πιο ανεξάρτητη Blizzard θα οδηγήσει την εταιρεία σε ένα λαμπρότερο μέλλον. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  17. Σε μια δοκιμαστική έκδοση της εφαρμογής Xbox που κυκλοφόρησε τις προηγούμενες ημέρες, η Microsoft παρουσίασε μια νέα λειτουργία που μειώνει σημαντικά την πλευρική γραμμή στα αριστερά. Το Compact Mode έχει σχεδιαστεί για να βελτιώσει «την εμπειρία σε φορητές συσκευές και μικρές οθόνες», σύμφωνα με τη Microsoft, ενώ λειτουργεί επίσης σε οθόνες κάθε μεγέθους. Πρόκειται για μια σχετικά μικρή αλλαγή στο περιβάλλον χρήσης, αλλά πολύ ευπρόσδεκτη σε συσκευές όπως το ROG Ally που δοκιμάσαμε με οθόνη 7 ιντσών ή το επερχόμενο Lenovo Legion Go. Η εμπειρία χρήσης των Windows 11 σε τέτοιες συσκευές δείχνει τους περιορισμούς της σε συσκευές όπως το ROG Ally και οι βελτιώσεις στην εφαρμογή του Xbox αποτελούν ένα ενθαρρυντικό πρώτο βήμα προς αυτό που ελπίζουμε ότι θα είναι κάποιου είδους λειτουργία των Windows για φορητές παιχνιδομηχανές. Τους προηγούμενους μήνες, διέρρευσαν διάφορες ιδέες για «λειτουργία φορητότητας Windows» από ένα hackathon project μέσα στη Microsoft, συμπεριλαμβανομένης μιας επιπλέουσας γραμμής εργασιών, βελτιωμένου game launcher και αλλαγών στην εφαρμογή Xbox. Αυτό το gaming shell ήταν απλώς ένα πρωτότυπο, χτισμένο πριν ανακοινωθούν συσκευές όπως το ROG Ally και το Legion Go της Lenovo. Το ROG Ally της Asus αναδεικνύεται τώρα ως το φορητό Xbox για το PC Game Pass. Ακόμη και ο επικεφαλής του Xbox, Phil Spencer, είναι θαυμαστής του ROG Ally, περιγράφοντάς το ως το «Xbox εν κινήσει» του σε συνέντευξη με το Eurogamer νωρίτερα φέτος. Υπάρχουν ακόμη τόσα που θα μπορούσε να κάνει η Microsoft για να βελτιώσει την εμπειρία, όμως. «Επικεντρωνόμαστε στο να κάνουμε την εμπειρία του Xbox και του Game Pass εξαιρετική σε συσκευές όπως το Ally... Έχουμε πολλά να κάνουμε προς αυτό το στόχο», παραδέχτηκε ο Spencer τον Ιούλιο. Η Microsoft έκανε επίσης στο παρελθόν νύξεις για τη μεταφορά δυνατοτήτων όπως το Quick Resume σε Windows gamers, μαζί με δεσμεύσεις να δουλέψει με εκδότες για τη βελτίωση της εμπειρίας συνέχισης παιχνιδιών μεταξύ συσκευών.
  18. Η Microsoft άρχισε να δοκιμάζει νέες ενημερώσεις στην εφαρμογή του Xbox για Windows 11 που βελτιώνουν την εμπειρία σε φορητές παιχνιδομηχανές και μικρότερες οθόνες. Σε μια δοκιμαστική έκδοση της εφαρμογής Xbox που κυκλοφόρησε τις προηγούμενες ημέρες, η Microsoft παρουσίασε μια νέα λειτουργία που μειώνει σημαντικά την πλευρική γραμμή στα αριστερά. Το Compact Mode έχει σχεδιαστεί για να βελτιώσει «την εμπειρία σε φορητές συσκευές και μικρές οθόνες», σύμφωνα με τη Microsoft, ενώ λειτουργεί επίσης σε οθόνες κάθε μεγέθους. Πρόκειται για μια σχετικά μικρή αλλαγή στο περιβάλλον χρήσης, αλλά πολύ ευπρόσδεκτη σε συσκευές όπως το ROG Ally που δοκιμάσαμε με οθόνη 7 ιντσών ή το επερχόμενο Lenovo Legion Go. Η εμπειρία χρήσης των Windows 11 σε τέτοιες συσκευές δείχνει τους περιορισμούς της σε συσκευές όπως το ROG Ally και οι βελτιώσεις στην εφαρμογή του Xbox αποτελούν ένα ενθαρρυντικό πρώτο βήμα προς αυτό που ελπίζουμε ότι θα είναι κάποιου είδους λειτουργία των Windows για φορητές παιχνιδομηχανές. Τους προηγούμενους μήνες, διέρρευσαν διάφορες ιδέες για «λειτουργία φορητότητας Windows» από ένα hackathon project μέσα στη Microsoft, συμπεριλαμβανομένης μιας επιπλέουσας γραμμής εργασιών, βελτιωμένου game launcher και αλλαγών στην εφαρμογή Xbox. Αυτό το gaming shell ήταν απλώς ένα πρωτότυπο, χτισμένο πριν ανακοινωθούν συσκευές όπως το ROG Ally και το Legion Go της Lenovo. Το ROG Ally της Asus αναδεικνύεται τώρα ως το φορητό Xbox για το PC Game Pass. Ακόμη και ο επικεφαλής του Xbox, Phil Spencer, είναι θαυμαστής του ROG Ally, περιγράφοντάς το ως το «Xbox εν κινήσει» του σε συνέντευξη με το Eurogamer νωρίτερα φέτος. Υπάρχουν ακόμη τόσα που θα μπορούσε να κάνει η Microsoft για να βελτιώσει την εμπειρία, όμως. «Επικεντρωνόμαστε στο να κάνουμε την εμπειρία του Xbox και του Game Pass εξαιρετική σε συσκευές όπως το Ally... Έχουμε πολλά να κάνουμε προς αυτό το στόχο», παραδέχτηκε ο Spencer τον Ιούλιο. Η Microsoft έκανε επίσης στο παρελθόν νύξεις για τη μεταφορά δυνατοτήτων όπως το Quick Resume σε Windows gamers, μαζί με δεσμεύσεις να δουλέψει με εκδότες για τη βελτίωση της εμπειρίας συνέχισης παιχνιδιών μεταξύ συσκευών. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  19. Η ρυθμιστική αρχή του Ηνωμένου Βασιλείου είχε σε πρώτη φάση «μπλοκάρει» την τεράστια εξαγορά λόγω ανησυχιών που σχετίζονται με την κυρίαρχη θέση της Microsoft στο «cloud gaming». Ωστόσο η Microsoft, υποχώρησε, αναδιαρθρώνοντας μέρος της συμφωνίας και μεταφέροντας τα δικαιώματα όσον αφορά το cloud gaming για τα τρέχοντα και νέα παιχνίδια της Activision Blizzard στην εταιρεία Ubisoft παρακάμπτοντας τα όποια εμπόδια. Σε ένα υπόμνημα προς τους υπαλλήλους, ο επικεφαλής του τμήματος Xbox της Microsoft, Phil Spencer, έκανε λόγο για μία «θετική εξέλιξη και μια ευπρόσδεκτη ένδειξη» ότι η σκληρή δουλειά πρόκειται να φέρει τη Microsoft πιο κοντά στον στόχο της. Η Αρχή Ανταγωνισμού και Αγορών του Ηνωμένου Βασιλείου έκανε γνωστό μέσω ενός Δελτίου Τύπου «ότι η αναδιαρθρωμένη (και επαναδιατυπωμένη) συμφωνία επιφέρει σημαντικές αλλαγές που κάμπτουν ουσιαστικά τις ανησυχίες που εκφράσαμε στις αρχές της χρονιάς όσον αφορά την αρχική συμφωνία» και ότι «ανοίγει την πόρτα για την έγκριση της συμφωνίας». Αυτή είναι μόνο μια προκαταρκτική απόφαση, καθώς χρειάζεται να δοθεί τελική έγκριση για να προχωρήσει η συμφωνία εξαγοράς. Η ρυθμιστική αρχή του Ηνωμένου Βασιλείου αναφέρει στην ανακοίνωση της ότι η διαβούλευση για τη συγκέντρωση σχολίων τρίτων σχετικά με τα προτεινόμενα διορθωτικά μέτρα της Microsoft θα παραμείνει «ανοικτή» μέχρι τις 6 Οκτωβρίου. Η τελική απόφαση αναμένεται πριν από προθεσμία της 18ης Οκτωβρίου που έχει ήδη λάβει παράταση. Η περίοδος διαβούλευσης αποσκοπεί στην αντιμετώπιση ορισμένων εναπομεινάντων ανησυχιών της ρυθμιστικής αρχής σχετικά με τη συμφωνία. «Αν και έχουμε εντοπίσει περιορισμένες εναπομένουσες ανησυχίες για τη νέα συμφωνία, η Microsoft έχει προτείνει διορθωτικά μέτρα, για τα οποία η Αρχή Ανταγωνισμού και Αγορών του Ηνωμένου Βασιλείου έχει καταλήξει προσωρινά στο συμπέρασμα ότι θα πρέπει να διευθετηθούν». Η Microsoft είναι πάντως αισιόδοξη για την απόφαση. «Παρουσιάσαμε λύσεις που πιστεύουμε ότι μπορούν να βοηθήσουν να ξεπεραστούν πλήρως οι εναπομείνασες ανησυχίες της ρυθμιστικής αρχής σχετικά με το cloud game streaming και θα συνεχίσουμε να εργαζόμαστε για να πάρουμε την έγκριση για το κλείσιμο της συμφωνίας πριν από την προθεσμία της 18ης Οκτωβρίου» δήλωσε ο αντιπρόεδρος και πρόεδρος της Microsoft, Brad Smith, σε ανάρτηση του στο κοινωνικό δίκτυο X. Η Activision Blizzard είναι επίσης ικανοποιημένη με την εξέλιξη της υπόθεσης και την απάντηση της Αρχής Ανταγωνισμού και Αγορών του Ηνωμένου Βασιλείου. «Πρόκειται για ένα σημαντικό ορόσημο για τη συγχώνευση και μια απόδειξη της εστιασμένης στις λύσεις συνεργασίας μας με τις ρυθμιστικές αρχές» δήλωσε ο Διευθύνων Σύμβουλος της Activision Blizzard, Bobby Kotick σε μία ηλεκτρονική επιστολή που απέστειλε στους εργαζόμενους της εταιρείας. «Παραμένω αισιόδοξος καθώς συνεχίζουμε το ταξίδι προς την ολοκλήρωση και είμαι πολύ ευγνώμων στον καθένα από εσάς για την αφοσίωση του καθόλη τη διάρκεια αυτής της διαδικασίας» συμπλήρωσε. Παρακάτω μπορείτε να διαβάσετε το σχετικό υπόμνημα του Phil Spencer προς τους εργαζόμενους στο τμήμα Xbox της Microsoft και στους υπαλλήλους της Activision Blizzard. «Έχω να μοιραστώ μια ενθαρρυντική ενημέρωση σχετικά με την εξαγορά της Activision Blizzard που έχουμε προτείνει. Σήμερα, η Αρχή Ανταγωνισμού και Αγορών του Ηνωμένου Βασιλείου κατέληξε προσωρινά στο συμπέρασμα ότι οι λύσεις που προσφέραμε για να αντιμετωπίσουμε τις ανησυχίες της σχετικά με τον αντίκτυπο της εξαγοράς στον μελλοντικό ανταγωνισμό στον τομέα της cloud game streaming είναι αποδεκτές. Πρόκειται για μια θετική εξέλιξη και μια ευπρόσδεκτη ένδειξη ότι η σκληρή δουλειά μας φέρνει πιο κοντά στον στόχο μας. Πριν λάβει την τελική της απόφαση σχετικά με την έγκριση της συναλλαγής, η Αρχή Ανταγωνισμού και Αγορών του Ηνωμένου Βασιλείου ζητά από τον κλάδο και το κοινό να σχολιάσει (τη συμφωνία). Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, θα συνεχίσουμε να εργαζόμαστε προς την κατεύθυνση της αντιμετώπισης των τυχόν εναπομεινάντων ανησυχιών και να καταφέρουμε να πάρουμε την έγκριση της για την ολοκλήρωσης της συναλλαγής. Συνεχίζουμε να εργαζόμαστε για την ολοκλήρωση αυτής της διαδικασίας μέχρι την προθεσμία της 18ης Οκτωβρίου και θα μοιραζόμαστε περισσότερες πληροφορίες μαζί σας μόλις τις λάβουμε. Ευχαριστούμε όλους όσους με τις συνεχείς προσπάθειές τους μας έφεραν σε αυτό το σημείο – εκτιμούμε ιδιαίτερα τη σκληρή δουλειά και την αφοσίωσή σας. Phil»
  20. Η Αρχή Ανταγωνισμού και Αγορών (CMA) του Ηνωμένου Βασιλείου έδωσε προσωρινή έγκριση στη Microsoft να προχωρήσει με τη συμφωνία ύψους $69 δισεκατομμυρίων με την Activision Blizzard. Η ρυθμιστική αρχή του Ηνωμένου Βασιλείου είχε σε πρώτη φάση «μπλοκάρει» την τεράστια εξαγορά λόγω ανησυχιών που σχετίζονται με την κυρίαρχη θέση της Microsoft στο «cloud gaming». Ωστόσο η Microsoft, υποχώρησε, αναδιαρθρώνοντας μέρος της συμφωνίας και μεταφέροντας τα δικαιώματα όσον αφορά το cloud gaming για τα τρέχοντα και νέα παιχνίδια της Activision Blizzard στην εταιρεία Ubisoft παρακάμπτοντας τα όποια εμπόδια. Σε ένα υπόμνημα προς τους υπαλλήλους, ο επικεφαλής του τμήματος Xbox της Microsoft, Phil Spencer, έκανε λόγο για μία «θετική εξέλιξη και μια ευπρόσδεκτη ένδειξη» ότι η σκληρή δουλειά πρόκειται να φέρει τη Microsoft πιο κοντά στον στόχο της. Η Αρχή Ανταγωνισμού και Αγορών του Ηνωμένου Βασιλείου έκανε γνωστό μέσω ενός Δελτίου Τύπου «ότι η αναδιαρθρωμένη (και επαναδιατυπωμένη) συμφωνία επιφέρει σημαντικές αλλαγές που κάμπτουν ουσιαστικά τις ανησυχίες που εκφράσαμε στις αρχές της χρονιάς όσον αφορά την αρχική συμφωνία» και ότι «ανοίγει την πόρτα για την έγκριση της συμφωνίας». Αυτή είναι μόνο μια προκαταρκτική απόφαση, καθώς χρειάζεται να δοθεί τελική έγκριση για να προχωρήσει η συμφωνία εξαγοράς. Η ρυθμιστική αρχή του Ηνωμένου Βασιλείου αναφέρει στην ανακοίνωση της ότι η διαβούλευση για τη συγκέντρωση σχολίων τρίτων σχετικά με τα προτεινόμενα διορθωτικά μέτρα της Microsoft θα παραμείνει «ανοικτή» μέχρι τις 6 Οκτωβρίου. Η τελική απόφαση αναμένεται πριν από προθεσμία της 18ης Οκτωβρίου που έχει ήδη λάβει παράταση. Η περίοδος διαβούλευσης αποσκοπεί στην αντιμετώπιση ορισμένων εναπομεινάντων ανησυχιών της ρυθμιστικής αρχής σχετικά με τη συμφωνία. «Αν και έχουμε εντοπίσει περιορισμένες εναπομένουσες ανησυχίες για τη νέα συμφωνία, η Microsoft έχει προτείνει διορθωτικά μέτρα, για τα οποία η Αρχή Ανταγωνισμού και Αγορών του Ηνωμένου Βασιλείου έχει καταλήξει προσωρινά στο συμπέρασμα ότι θα πρέπει να διευθετηθούν». Η Microsoft είναι πάντως αισιόδοξη για την απόφαση. «Παρουσιάσαμε λύσεις που πιστεύουμε ότι μπορούν να βοηθήσουν να ξεπεραστούν πλήρως οι εναπομείνασες ανησυχίες της ρυθμιστικής αρχής σχετικά με το cloud game streaming και θα συνεχίσουμε να εργαζόμαστε για να πάρουμε την έγκριση για το κλείσιμο της συμφωνίας πριν από την προθεσμία της 18ης Οκτωβρίου» δήλωσε ο αντιπρόεδρος και πρόεδρος της Microsoft, Brad Smith, σε ανάρτηση του στο κοινωνικό δίκτυο X. Η Activision Blizzard είναι επίσης ικανοποιημένη με την εξέλιξη της υπόθεσης και την απάντηση της Αρχής Ανταγωνισμού και Αγορών του Ηνωμένου Βασιλείου. «Πρόκειται για ένα σημαντικό ορόσημο για τη συγχώνευση και μια απόδειξη της εστιασμένης στις λύσεις συνεργασίας μας με τις ρυθμιστικές αρχές» δήλωσε ο Διευθύνων Σύμβουλος της Activision Blizzard, Bobby Kotick σε μία ηλεκτρονική επιστολή που απέστειλε στους εργαζόμενους της εταιρείας. «Παραμένω αισιόδοξος καθώς συνεχίζουμε το ταξίδι προς την ολοκλήρωση και είμαι πολύ ευγνώμων στον καθένα από εσάς για την αφοσίωση του καθόλη τη διάρκεια αυτής της διαδικασίας» συμπλήρωσε. Παρακάτω μπορείτε να διαβάσετε το σχετικό υπόμνημα του Phil Spencer προς τους εργαζόμενους στο τμήμα Xbox της Microsoft και στους υπαλλήλους της Activision Blizzard. «Έχω να μοιραστώ μια ενθαρρυντική ενημέρωση σχετικά με την εξαγορά της Activision Blizzard που έχουμε προτείνει. Σήμερα, η Αρχή Ανταγωνισμού και Αγορών του Ηνωμένου Βασιλείου κατέληξε προσωρινά στο συμπέρασμα ότι οι λύσεις που προσφέραμε για να αντιμετωπίσουμε τις ανησυχίες της σχετικά με τον αντίκτυπο της εξαγοράς στον μελλοντικό ανταγωνισμό στον τομέα της cloud game streaming είναι αποδεκτές. Πρόκειται για μια θετική εξέλιξη και μια ευπρόσδεκτη ένδειξη ότι η σκληρή δουλειά μας φέρνει πιο κοντά στον στόχο μας. Πριν λάβει την τελική της απόφαση σχετικά με την έγκριση της συναλλαγής, η Αρχή Ανταγωνισμού και Αγορών του Ηνωμένου Βασιλείου ζητά από τον κλάδο και το κοινό να σχολιάσει (τη συμφωνία). Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, θα συνεχίσουμε να εργαζόμαστε προς την κατεύθυνση της αντιμετώπισης των τυχόν εναπομεινάντων ανησυχιών και να καταφέρουμε να πάρουμε την έγκριση της για την ολοκλήρωσης της συναλλαγής. Συνεχίζουμε να εργαζόμαστε για την ολοκλήρωση αυτής της διαδικασίας μέχρι την προθεσμία της 18ης Οκτωβρίου και θα μοιραζόμαστε περισσότερες πληροφορίες μαζί σας μόλις τις λάβουμε. Ευχαριστούμε όλους όσους με τις συνεχείς προσπάθειές τους μας έφεραν σε αυτό το σημείο – εκτιμούμε ιδιαίτερα τη σκληρή δουλειά και την αφοσίωσή σας. Phil» Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  21. Πρόκειται για σημαντική αύξηση στους συνδρομητές της υπηρεσίας αν λάβουμε υπόψη ότι τον Ιανουάριο πέρυσι η Microsoft είχε ανακοινώσει 18 εκατομμύρια συνδρομητές. Μετά και την εξαγορά της Activision Blizzard μάλιστα, οι συνδρομητές αναμένεται να αυξηθούν σημαντικά. Το Xbox Game Pass με τον «all-you-can-eat» κατάλογο downloadable παιχνιδιών που έχει χαρακτηριστεί το «Netflix των παιχνιδιών» λοιπόν εξακολουθεί να προσελκύει νέους συνδρομητές την ώρα που η Microsoft εμπλουτίζει διαρκώς την υπηρεσία με νέους τίτλους. Το 2021, η Microsoft πρόσθεσε στο Xbox Game Pass εμβληματικούς τίτλους της Bethesda και σήμερα ο αριθμός τους έχει φτάσει τους 20 (περιλαμβάνονται παιχνίδια όπως τα Fallout, Wolfenstein, The Elder Scrolls, Doom και Dishonored). Σε μία ανάρτηση στο επίσημο blog του Xbox, ο Phil Spencer, Διευθύνοντας Σύμβουλος της επιχείρησης Microsoft Gaming δήλωσε ότι η εταιρεία «θα προσφέρει όσο περισσότερα παιχνίδια της Activision Blizzard είναι δυνατό μέσω των Xbox Game Pass και PC Game Pass, τόσο παλαιότερα παιχνίδια όσο και νέους τίτλους από τον εκπληκτικό κατάλογο της Activision Blizzard». Αν και δεν έγινε περισσότερο συγκεκριμένος, λαμβάνοντας υπόψη franchises όπως τα World of Warcraft, Call of Duty, Diablo και Candy Crush, οι υπηρεσίες της Microsoft θα προσφέρουν πολλές επιλογές. Η Microsoft πασχίζει τον τελευταίο χρόνο να προσελκύσει και όσους αγαπούν να παίζουν παιχνίδια με σπορ, προσθέτοντας τίτλους όπως οι NBA 2K21, Madden NFL 21, NHL 21 κ.ά. Το παιχνίδι Outriders έκανε επίσης ντεμπούτο στο Xbox Game Pass τη τελευταία χρονιά ενώ το καλοκαίρι η Microsoft πρόσθεσε και το Flight Simulator στην υπηρεσία. Μην ξεχάσουμε επίσης να αναφέρουμε και τα Age of Empires IV, Forza Horizon 5 και Halo Infinite που είχαν προστεθεί στο Xbox Game Pass. Με το Xbox Game Streaming, η Microsoft εργάζεται να επεκτείνει περαιτέρω την υπηρεσία Xbox Game Pass. Το περασμένο καλοκαίρι έγινε διαθέσιμη μία έκδοση web του Xbox Cloud Gaming (γνωστού και ως Project xCloud) στα iOS και PC ενώ τον Νοέμβριο λανσαρίστηκε και για τις κονσόλες Xbox.
  22. Με τρία δισεκατομμύρια ανθρώπους να παίζουν ενεργά παιχνίδια σήμερα, το gaming είναι πλέον η μεγαλύτερη και ταχύτερα αναπτυσσόμενη μορφή ψυχαγωγίας. Υπό αυτό το πρίσμα, η Microsoft ανακοίνωσε σήμερα ότι σκοπεύει να ολοκληρώσει στη συμφωνία εξαγοράς της Activision Blizzard, ηγέτη στην ανάπτυξη παιχνιδιών και περιεχομένου διαδραστικής ψυχαγωγίας. Αυτή η εξαγορά θα επιταχύνει την ανάπτυξη της επιχείρησης παιχνιδιών της Microsoft σε κινητά, φορητούς υπολογιστές, κονσόλες και στο cloud και θα θέσει τα θεμέλια για το metaverse. Η Microsoft κάνει την Activision Blizzard δική της προς $95,00 ανά μετοχή, με τη συναλλαγή σε μετρητά να αγγίζει τα $68,7 δισεκατομμύρια δολάρια. Μόλις ολοκληρωθεί η συναλλαγή, η Microsoft θα γίνει η τρίτη μεγαλύτερη εταιρεία βιντεοπαιχνιδιών στον κόσμο βάσει εσόδων μετά τις εταιρείες Tencent και Sony. Στη συμφωνία περιλαμβάνονται βεβαίως τα εμβληματικά franchises της Activision Blizzard από τα στούντιο Activision, Blizzard και King όπως είναι τα «Warcraft», «Diablo», «Overwatch», «Call of Duty» και «Candy Crush» όπως και οι παγκόσμιες δραστηριότητες eSports της εταιρείας μέσω του Major League Gaming. Να αναφέρουμε ότι η Activision Blizzard διαθέτει στούντιο σε όλο τον κόσμο με σχεδόν 10.000 υπαλλήλους. Σύμφωνα με την ανακοίνωση, ο Bobby Kotick θα συνεχίσει να υπηρετεί ως Διευθύνων Σύμβουλος της Activision Blizzard και θα βοηθήσει στην περαιτέρω ενίσχυση της κουλτούρας της εταιρείας και στην επιτάχυνση της επιχειρηματικής ανάπτυξης της. Μόλις ολοκληρωθεί η συμφωνία, όλη η επιχειρηματική δραστηριότητα της Activision Blizzard θα επιβλέπεται από τον Phil Spencer, Διευθύνοντα Σύμβουλο της Microsoft Gaming. Θεωρείται δεδομένο ότι με την ολοκλήρωση της συμφωνίας, ο Kotick θα αποτελέσει παρελθόν, έχοντας αφήσει όμως πίσω του μια προβληματική κουλτούρα στην εταιρεία, έχοντας κατηγορηθεί πρόσφατα από αρκετούς εργαζομένους για αρκετές περιπτώσεις φαινομένων σεξουαλικής παρενόχλησης και φυλετικών διακρίσεων. Να θυμίσουμε ότι η Microsoft, τον Μάρτιο πέρυσι ολοκλήρωσε την εξαγορά της ZeniMax Media, της μητρικής εταιρείας της Bethesda Softworks -η συμφωνία είχε ανακοινωθεί τον Σεπτέμβριο, έναν χρόνο πριν- έναντι $7,5 δισεκατομμυρίων. Στη συμφωνία περιλαμβάνονταν στούντιο όπως οι id Software, Arkane, Alpha Dog, ZeniMax Online, Machine Games, Tango Gameworks και Roundhouse και εμβληματικοί τίτλοι όπως οι Wolfenstein, Doom, Fallout, Prey, The Elder Scrolls, Dishonored, Starfield κ.ά. Σε δήλωσή του, ο επικεφαλής του Xbox, Phil Spencer, ανέφερε ότι σκοπός της εταιρείας είναι να φέρει αρκετά από τα δημοφιλή παιχνίδια της Activision Blizzard στο Game Pass, δίνοντας την ευκαιρία στους συνδρομητές της υπηρεσίας, όχι μόνο να τα παίξουν χωρίς επιπλέον κόστος αλλά και να έχουν πρόσβαση σ' αυτά από την 1η μέρα κυκλοφορίας τους. Σε ό,τι αφορά το ενδεχόμενο κάποια από αυτά τα franchise να αποτελέσουν αποκλειστικότητα σε PC και Xbox χωρίς να κυκλοφορούν στο PlayStation, η Microsoft αναφέρει ότι θα επενδύσει στην κυκλοφορία των παιχνιδιών σε πολλαπλές πλατφόρμες. Μία από αυτές πάντως είναι και το Xbox Cloud Gaming που δίνει πρόσβαση στα παιχνίδια του Game Pass μέσω της streaming τεχνολογίας -χωρίς την ανάγκη αγοράς κονσόλας- και από διαφορετικές συσκευές όπως τα android smartphones, τo iPhone/iPad, το Xbox One και μέσα στο χρόνο στα έξυπνα μενού των τηλεοράσεων.
  23. Ο γίγαντας του λογισμικού ξεκίνησε την αποστολή μηνυμάτων ηλεκτρονικού ταχυδρομείου στους συνδρομητές του Xbox Live Gold για να τους ειδοποιήσει για την σημαντική αυτή αλλαγή, επισημαίνοντας ότι «έχει φτάσει στο όριο των δυνατοτήτων της για να συνεχίσει να φέρνει παιχνίδια Xbox 360 στον κατάλογο των παιχνιδιών». Το Games with Gold αποτελεί ένα πρόσθετο όφελος σε μηνιαία βάση για τους συνδρομητές των υπηρεσιών Xbox Live Gold και Xbox Game Pass Ultimate. Η Microsoft επιλέγει και προσφέρει δωρεάν παιχνίδια κάθε μήνα, με τους τίτλους του Xbox 360 να μπορούν να «τρέξουν» κανονικά στις πιο πρόσφατες κονσόλες Xbox Series X|S αλλά και στο Xbox One. Το πρόγραμμα «backwards compatibility Xbox» (προς τα πίσω συμβατότητα) της Microsoft επέστρεψε για ένα διάστημα με 76 νέα παιχνίδια πέρυσι ωστόσο η εταιρεία κατέστησε σαφές ότι «έχει φτάσει στα όρια της δυνατότητάς της να συνεχίζει να φέρνει παιχνίδια στον κατάλογο από το παρελθόν λόγω ζητημάτων αδειοδότησης και νομικών και τεχνικών περιορισμών». Αν πάντως έχετε ήδη κατεβάσει ή έχετε ήδη προχωρήσει στο «redeem» κωδικών Xbox 360 μέσω του Games with Gold, η αλλαγή δεν πρόκειται να επηρεάσει τους συγκεκριμένους τίτλους. Απλώς, από την 1η Οκτωβρίου, η Microsoft θα σταματήσει να προσθέτει τίτλους Xbox 360 στην προσφορά Games with Gold. Αν και το Xbox Game Pass έχει γίνει «must have» συνδρομή για τους κατόχους κονσόλας Xbox, το Xbox Live Gold εξακολουθεί να είναι εξαιρετικά δημοφιλές στους gamers. Η Microsoft επιχείρησε πέρυσι να διπλασιάσει το κόστος της ετήσιας συνδρομής της υπηρεσίας αλλά μετά από τις αντιδράσεις που υπήρξαν η εταιρεία άλλαξε πορεία αφαιρώντας ακόμη και την απαίτηση για συνδρομή Xbox Live Gold για τα παιχνίδια free-to-play. Το Xbox Live Gold εξακολουθεί να παρέχει μηνιαίες εκπτώσεις στο Microsoft Store ωστόσο σήμερα, οι περισσότερες από τις βασικές λειτουργίες της συνδρομής είναι πλέον δωρεάν για όλους τους νέους κατόχους Xbox. Παρόλα αυτά, η συνδρομή Xbox Live Gold για το Xbox 360 εξακολουθεί να είναι απαραίτητη. Όσον αφορά το μέλλον του Xbox Live Gold, η Microsoft άρχισε να απομακρύνεται από την επωνυμία Xbox Live πέρυσι, καθώς πλέον αναφέρεται στο σύνολο του λογισμικού και των υπηρεσιών που προσφέρει ως «Xbox network». Παρακάτω, μπορείτε να διαβάσετε το πλήρες μήνυμα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου που απέστειλε η Microsoft στους συνδρομητές Xbox Live Gold:
  24. Όπως ανέφερε πρώτη η ιστοσελίδα VCG το επίσημο κατάστημα της Microsoft στο Ηνωμένο Βασίλειο δεν έχει διαθέσιμα χειριστήρια για το Xbox οποιουδήποτε χρώματος ενώ το ίδιο συμβαίνει και με διάφορα καταστήματα, όπως είναι τα GAME, Smyths, Argos, Curry’s κ.ά. «Γνωρίζουμε ότι επί του παρόντος ενδέχεται να είναι δύσκολο να βρείτε ασύρματα χειριστήρια Xbox λόγω διαταραχών στον εφοδιασμό» δήλωσε εκπρόσωπος της Microsoft. «Εργαζόμαστε με τα εργοστάσια και τους συνεργάτες μας στην λιανική για να βελτιώσουμε την κατάσταση το ταχύτερο δυνατόν. Επικοινωνήστε με τον τοπικό πωλητή λιανικής για τη διαθεσιμότητα». Το Xbox Design Lab εξακολουθεί να δέχεται παραγγελίες για custom χειριστήρια, συμπεριλαμβανομένου και του χειριστηρίου Pride που μόλις κυκλοφόρησε. Στο τμήμα FAQ αναφέρεται: «Σκοπεύουμε να έχουμε το χειριστήριο στα χέρια σας εντός 28 ημερών από την υποβολή της παραγγελίας σας». Για την ώρα, δεν είναι σαφές αν το παραπάνω εξακολουθεί να ισχύει ή δεν έχει ακόμη ενημερωθεί. Οι ελλείψεις στο στοκ ήταν σημαντικό πρόβλημα για τη νέα γενιά κονσολών, καθώς επηρεάζει τόσο το Xbox όσο και τη Sony και τη Nintendo, κυρίως λόγω της παγκόσμιας έλλειψης σε chips. Εντωμεταξύ, η Sony ενδέχεται σύντομα να αποκαλύψει ένα νέο χειριστήριο «Pro» για το PlayStation 5.
  25. Όπως αναφέρει η κοινή δήλωση των δύο εταιρειών, η εφαρμογή θα κάνει αρχικά την εμφάνισή της στις χώρες που υποστηρίζεται η υπηρεσία -η Ελλάδα δεν περιλαμβάνεται σ' αυτές-, και σε συγκεκριμένα μοντέλα τηλεοράσεων της Samsung. Η λίστα είναι πάντως περιορισμένη αφού αυτή περιλαμβάνει μόνο τις σειρές που η Samsung έχει κυκλοφορήσει φέτος (Neo QLED 8K, Neo QLED 4K, QLED) όπως επίσης και το Smart Monitor που είδαμε στη CES 2022. Στη CES είχαμε δει περάλληλα και το Gaming Hub, ένα μέρος του έξυπνου μενού των τηλεοράσεων της Samsung όπου η εταιρεία έχει συγκεντρώσει και άλλες cloud gaming υπηρεσίες όπως το Google Stadia και Nvidia GeForce Now, στις οποίες τώρα έρχεται να προστεθεί το Xbox Cloud Gaming. Για όσους δε γνωρίζουν, η υπηρεσία αποτελεί μέρος του συνδρομητικού πακέτου Xbox Ultimate Pass, δίνοντας τη δυνατότητα στους χρήστες να επιλέξουν κάποιο παιχνίδι μέσα από μια μεγάλη συλλογή 100 τίτλων , χωρίς να χρειάζεται κάποια αγορά κονσόλας, αλλά μόνο η σύνδεση ενός bluetooth χειριστηρίου. Το ίδιο ισχύει και στην περίπτωση αυτή, με τον χρήστη να χρειάζεται να προχωρήσει σε απλές ρυθμίσεις και στη συνέχεια να έχει πρόσβαση σε αρκετά παιχνίδια, τα οποία μπορεί να παίξει άμεσα χωρίς κάποια εγκατάσταση. Το παιχνίδι "κατεβαίνει" στην τηλεόραση μέσω της τεχνολογίας streaming με ελαχιστοποιημένο latency και με Full HD ανάλυση, ενώ η έκδοσή του είναι αυτή που υπάρχει και στο Xbox Series X, με την αντίστοιχη ποιότητα γραφικών. Μέσα στο χρόνο η Microsoft θα φέρει την εφαρμογή και σε άλλες τηλεοράσεις όχι μόνο της Samsung αλλά και άλλων κατασκευαστών όπως της LG και της Sony, χωρίς όμως να υπάρχει κάποια ενημέρωση για το πότε αυτό θα γίνει ακριβώς.
  • Δημιουργία νέου...