Αναζήτηση στην κοινότητα
Εμφάνιση αποτελεσμάτων για τις ετικέτες 'απολύσεις'.
12 αποτελέσματα
-
Η Intel σχεδιάζει να απολύσει περισσότερους από 5.500 υπαλλήλους στις ΗΠΑ, καθώς αντιμετωπίζει σημαντικές προκλήσεις στον τομέα κατασκευής επεξεργαστών. Με βάση στοιχεία από την Worker Adjustment and Retraining Notification (WARN), οι κύριες περιοχές που θα επηρεαστούν είναι η Καλιφόρνια με 1.935 θέσεις εργασίας και το Όρεγκον με 2.932 θέσεις, ενώ περίπου 696 θέσεις θα περικοπούν και στην Αριζόνα. Η βιομηχανία κατασκευής επεξεργαστών βιώνει έντονο ανταγωνισμό από μεγάλους παίκτες που προχωρούν ραγδαία σε όρους κλίμακας, αξιοπιστίας και τεχνολογικών εξελίξεων. Η Intel, ωστόσο, έχει μείνει πίσω στους επεξεργαστές τεχνητής νοημοσύνης και στις υπηρεσίες foundry λόγω της καθυστέρησής της στην ανάπτυξη τεχνολογίας κατασκευής τσιπ. Εταιρείες όπως η TSMC και η Samsung προηγούνται με την ικανότητά τους να παράγουν προηγμένα τσιπ με την κατασκευαστική μέθοδο των 3nm. Παράλληλα, έχει σημειωθεί καθυστέρηση στις κυκλοφορίες προϊόντων της Intel, με αποτέλεσμα να υστερεί τόσο στις καταναλωτικές όσο και στις εταιρικές προτάσεις. Η στρατηγική της Intel στον τομέα της τεχνητής νοημοσύνης απέτυχε επίσης να συμβαδίσει με τις απαιτήσεις απόδοσης και την έλξη του οικοσυστήματος, με αποτέλεσμα η Nvidia να κυριαρχεί στην αγορά τσιπ τεχνητής νοημοσύνης. Η αδυναμία της Intel να είναι ευέλικτη και να προσαρμοστεί στις τρέχουσες τάσεις της αγοράς αναβαθμίζοντας τη διαδικασία κατασκευής τσιπ οδήγησε την εταιρεία να υποστεί καθαρή ζημία περίπου 887 εκατομμυρίων δολαρίων και μείωση 3% στα ετήσια έσοδα προϊόντων κατά το πρώτο τρίμηνο του 2025. Ο νέος διευθύνων σύμβουλος της Intel, Lip Bu Tan, κατά τη διάρκεια τηλεδιάσκεψης για τα οικονομικά αποτελέσματα τον Απρίλιο, προειδοποίησε την ομάδα του για αλλαγές στις λειτουργίες με σχέδια για εξάλειψη της οργανωτικής πολυπλοκότητας. Μετά την ανακοίνωση, η Intel προχώρησε σε απολύσεις προσωπικού και αποκάλυψε ότι θα ακολουθήσουν περισσότερες περικοπές θέσεων εργασίας. Ο CEO της Intel γνωρίζει ότι η εταιρεία δεν ανήκει πλέον στις 10 κορυφαίες εταιρείες ημιαγωγών, και καθώς αντιμετωπίζει τη σκληρή πραγματικότητα, προετοιμάζεται για μαζικές απολύσεις στις ΗΠΑ. Αξίζει να σημειωθεί ότι η Intel δεν είναι η μόνη εταιρεία που εξετάζει την αναδιάρθρωση και βιώνει σημαντικές απολύσεις. Άλλοι τεχνολογικοί κολοσσοί, όπως η Microsoft, η Google και η Meta, ακολουθούν παρόμοια στρατηγική, επενδύοντας σημαντικά στην τεχνητή νοημοσύνη, ενώ παράλληλα προσπαθούν να μειώσουν το κόστος. Οι εταιρείες τεχνολογίας επικεντρώνονται όλο και περισσότερο στην επένδυση στην τεχνητή νοημοσύνη και στη μείωση του κόστους, και για να το επιτύχουν αυτό, πολλές αναδιαρθρώνουν τους οργανισμούς τους για να αυξήσουν την αποδοτικότητα. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
Με βάση στοιχεία από την Worker Adjustment and Retraining Notification (WARN), οι κύριες περιοχές που θα επηρεαστούν είναι η Καλιφόρνια με 1.935 θέσεις εργασίας και το Όρεγκον με 2.932 θέσεις, ενώ περίπου 696 θέσεις θα περικοπούν και στην Αριζόνα. Η βιομηχανία κατασκευής επεξεργαστών βιώνει έντονο ανταγωνισμό από μεγάλους παίκτες που προχωρούν ραγδαία σε όρους κλίμακας, αξιοπιστίας και τεχνολογικών εξελίξεων. Η Intel, ωστόσο, έχει μείνει πίσω στους επεξεργαστές τεχνητής νοημοσύνης και στις υπηρεσίες foundry λόγω της καθυστέρησής της στην ανάπτυξη τεχνολογίας κατασκευής τσιπ. Εταιρείες όπως η TSMC και η Samsung προηγούνται με την ικανότητά τους να παράγουν προηγμένα τσιπ με την κατασκευαστική μέθοδο των 3nm. Παράλληλα, έχει σημειωθεί καθυστέρηση στις κυκλοφορίες προϊόντων της Intel, με αποτέλεσμα να υστερεί τόσο στις καταναλωτικές όσο και στις εταιρικές προτάσεις. Η στρατηγική της Intel στον τομέα της τεχνητής νοημοσύνης απέτυχε επίσης να συμβαδίσει με τις απαιτήσεις απόδοσης και την έλξη του οικοσυστήματος, με αποτέλεσμα η Nvidia να κυριαρχεί στην αγορά τσιπ τεχνητής νοημοσύνης. Η αδυναμία της Intel να είναι ευέλικτη και να προσαρμοστεί στις τρέχουσες τάσεις της αγοράς αναβαθμίζοντας τη διαδικασία κατασκευής τσιπ οδήγησε την εταιρεία να υποστεί καθαρή ζημία περίπου 887 εκατομμυρίων δολαρίων και μείωση 3% στα ετήσια έσοδα προϊόντων κατά το πρώτο τρίμηνο του 2025. Ο νέος διευθύνων σύμβουλος της Intel, Lip Bu Tan, κατά τη διάρκεια τηλεδιάσκεψης για τα οικονομικά αποτελέσματα τον Απρίλιο, προειδοποίησε την ομάδα του για αλλαγές στις λειτουργίες με σχέδια για εξάλειψη της οργανωτικής πολυπλοκότητας. Μετά την ανακοίνωση, η Intel προχώρησε σε απολύσεις προσωπικού και αποκάλυψε ότι θα ακολουθήσουν περισσότερες περικοπές θέσεων εργασίας. Ο CEO της Intel γνωρίζει ότι η εταιρεία δεν ανήκει πλέον στις 10 κορυφαίες εταιρείες ημιαγωγών, και καθώς αντιμετωπίζει τη σκληρή πραγματικότητα, προετοιμάζεται για μαζικές απολύσεις στις ΗΠΑ. Αξίζει να σημειωθεί ότι η Intel δεν είναι η μόνη εταιρεία που εξετάζει την αναδιάρθρωση και βιώνει σημαντικές απολύσεις. Άλλοι τεχνολογικοί κολοσσοί, όπως η Microsoft, η Google και η Meta, ακολουθούν παρόμοια στρατηγική, επενδύοντας σημαντικά στην τεχνητή νοημοσύνη, ενώ παράλληλα προσπαθούν να μειώσουν το κόστος. Οι εταιρείες τεχνολογίας επικεντρώνονται όλο και περισσότερο στην επένδυση στην τεχνητή νοημοσύνη και στη μείωση του κόστους, και για να το επιτύχουν αυτό, πολλές αναδιαρθρώνουν τους οργανισμούς τους για να αυξήσουν την αποδοτικότητα.
-
Η Microsoft ανακοίνωσε την Τρίτη ότι προχωρά σε απολύσεις περισσότερων από 6.000 υπαλλήλων, που αντιστοιχούν περίπου στο 3% του συνολικού εργατικού δυναμικού της εταιρείας. Πρόκειται για τις μεγαλύτερες περικοπές θέσεων εργασίας στη Microsoft από τότε που απέλυσε 10.000 υπαλλήλους το 2023, και θα επηρεάσουν εργαζόμενους σε όλους τους τομείς δραστηριότητας της εταιρείας. "Συνεχίζουμε να εφαρμόζουμε τις απαραίτητες οργανωτικές αλλαγές για να τοποθετήσουμε καλύτερα την εταιρεία για επιτυχία σε μια δυναμική αγορά", δήλωσε ο εκπρόσωπος της Microsoft, Pete Wootton, στο The Verge. Σύμφωνα με πληροφορίες, οι περικοπές θέσεων εργασίας θα επηρεάσουν όλα τα επίπεδα στη Microsoft, συμπεριλαμβανομένης της θυγατρικής LinkedIn και ορισμένων διεθνών γραφείων. Οι απολύσεις έρχονται μόλις λίγες εβδομάδες μετά από υπαινιγμούς της οικονομικής διευθύντριας της Microsoft, Amy Hood, για μείωση των διοικητικών επιπέδων της εταιρείας. "Συνεχίζουμε να επικεντρωνόμαστε στη δημιουργία ομάδων υψηλής απόδοσης και στην αύξηση της ευελιξίας μας, μειώνοντας τα επίπεδα με λιγότερους διευθυντές", δήλωσε η Hood στις 30 Απριλίου. Η Microsoft είχε επίσης ξεκινήσει περικοπές "με βάση την απόδοση" νωρίτερα φέτος, που έχουν στοχεύσει εκατοντάδες υπαλλήλους. Οι τελευταίες απώλειες θέσεων εργασίας έρχονται περισσότερο από ένα χρόνο μετά την απόλυση 1.900 υπαλλήλων της Activision Blizzard και του Xbox από τη Microsoft. Τον Μάιο του 2024, η εταιρεία έκλεισε αρκετά στούντιο παιχνιδιών, συμπεριλαμβανομένου του Tango Gameworks, δημιουργού του Hi-Fi Rush, και του Arkane Austin, δημιουργού του Redfall. Αργότερα, το Tango Gameworks επέστρεψε χάρη σε μια συμφωνία με την Krafton. Η Microsoft απέλυσε επίσης 650 επιπλέον υπαλλήλους του Xbox τον Σεπτέμβριο, στο πλαίσιο αναδιάρθρωσης που σχετίζεται με την εξαγορά της Activision Blizzard από την εταιρεία. Επιπλέον, η Microsoft προχώρησε σε περικοπές περίπου 1.000 υπαλλήλων από τις ομάδες HoloLens και Azure cloud τον Ιούνιο. Οι συνεχείς περικοπές αντανακλούν τις προσπάθειες της Microsoft να αναδιαρθρώσει τις λειτουργίες της σε διάφορους τομείς, συμπεριλαμβανομένων των παιχνιδιών, του υπολογιστικού νέφους και των τεχνολογιών μικτής πραγματικότητας, καθώς η εταιρεία προσαρμόζεται στις συνθήκες της αγοράς και στις συνέπειες των πρόσφατων εξαγορών της. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
Η Microsoft ξεκίνησε την περικοπή θέσεων εργασίας στο τμήμα Xbox, στο πλαίσιο ευρύτερων περικοπών καθώς η εταιρεία προσπαθεί να ελέγξει το κόστος. Το τμήμα King με έδρα τη Στοκχόλμη, που αναπτύσσει το Candy Crush, περικόπτει το 10% του προσωπικού του, δηλαδή περίπου 200 θέσεις εργασίας, σύμφωνα με πηγές εξοικειωμένες με τα σχέδια. Άλλα ευρωπαϊκά γραφεία, όπως η ZeniMax, επίσης ξεκίνησαν να ενημερώνουν τους εργαζόμενους για τις επικείμενες περικοπές θέσεων, ανέφεραν οι ίδιες πηγές του Bloomberg. Τα τμήματα στις ΗΠΑ αναμενόταν να ενημερωθούν αργότερα την Τετάρτη για τον αριθμό των θέσεων που θα περικοπούν σε κάθε γραφείο. Το τμήμα Xbox της Microsoft απασχολούσε περίπου 20.000 εργαζόμενους μέχρι τον Ιανουάριο του 2024. Η Microsoft ανακοίνωσε το πρωί της Τετάρτης ότι απολύει 9.000 εργαζόμενους σε όλη την εταιρεία σε ένα δεύτερο κύμα απολύσεων φέτος. Οι περικοπές θα επηρεάσουν όλες τις ομάδες, γεωγραφικές περιοχές και επίπεδα προϋπηρεσίας και γίνονται με στόχο την απλοποίηση των διαδικασιών και τη μείωση των επιπέδων διοίκησης, όπως ανέφερε εκπρόσωπος της εταιρείας. Oι νέες απολύσεις ακολουθούν τις περικοπές προσωπικού του Μαΐου που κόστισαν τη δουλειά σε 6.000 εργαζόμενους, με τα τμήματα προϊόντων και τεχνικής ανάπτυξης να δέχονται το μεγαλύτερο πλήγμα. "Για να τοποθετήσουμε το Gaming σε τροχιά διαρκούς επιτυχίας και να μας επιτρέψει να επικεντρωθούμε σε στρατηγικούς τομείς ανάπτυξης, θα τερματίσουμε ή θα μειώσουμε την εργασία σε ορισμένους τομείς της επιχείρησης και θα ακολουθήσουμε το παράδειγμα της Microsoft στην αφαίρεση επιπέδων διοίκησης για την αύξηση της ευελιξίας και της αποτελεσματικότητας", ανέφερε ο Διευθύνων Σύμβουλος της Microsoft Gaming, Phil Spencer, σε email προς το προσωπικό που είδε το Bloomberg News. Ο Spencer δεν μοιράστηκε συγκεκριμένους αριθμούς, αλλά ανέφερε ότι οι επηρεαζόμενοι εργαζόμενοι θα λάβουν "προτεραιότητα αξιολόγησης" εάν υποβάλουν αίτηση για ανοιχτές θέσεις αλλού στην εταιρεία. Έγραψε ότι "η πλατφόρμα, το hardware και το πρόγραμμα μελλοντικών παιχνιδιών της εταιρείας δεν υπήρξαν ποτέ ισχυρότερα", αλλά ότι "πρέπει να κάνουμε επιλογές τώρα για συνεχή επιτυχία τα επόμενα χρόνια και ένα βασικό μέρος αυτής της στρατηγικής είναι η πειθαρχία για να δώσουμε προτεραιότητα στις ισχυρότερες ευκαιρίες". Οι εργαζόμενοι προετοιμάζονταν για τις περικοπές θέσεων εργασίας από τον Μάιο, όταν η Microsoft ξεκίνησε απολύσεις σε όλη την εταιρεία και αυξήθηκαν οι εικασίες ότι το τμήμα παιχνιδιών θα μπορούσε να επηρεαστεί. Πολλοί εργαζόμενοι έμαθαν την περασμένη εβδομάδα μέσω δημοσιεύματος του Bloomberg ότι οι περικοπές ήταν επικείμενες. Αυτή είναι η τέταρτη μαζική απόλυση στο Xbox τους τελευταίους 18 μήνες. Το τμήμα παιχνιδιών βρίσκεται υπό πίεση από τα στελέχη της Microsoft για αύξηση των περιθωρίων κέρδους μετά την εξαγορά της Activision Blizzard έναντι 69 δισεκατομμυρίων δολαρίων, μια συμφωνία που ολοκληρώθηκε τον Οκτώβριο του 2023. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
Το τμήμα King με έδρα τη Στοκχόλμη, που αναπτύσσει το Candy Crush, περικόπτει το 10% του προσωπικού του, δηλαδή περίπου 200 θέσεις εργασίας, σύμφωνα με πηγές εξοικειωμένες με τα σχέδια. Άλλα ευρωπαϊκά γραφεία, όπως η ZeniMax, επίσης ξεκίνησαν να ενημερώνουν τους εργαζόμενους για τις επικείμενες περικοπές θέσεων, ανέφεραν οι ίδιες πηγές του Bloomberg. Τα τμήματα στις ΗΠΑ αναμενόταν να ενημερωθούν αργότερα την Τετάρτη για τον αριθμό των θέσεων που θα περικοπούν σε κάθε γραφείο. Το τμήμα Xbox της Microsoft απασχολούσε περίπου 20.000 εργαζόμενους μέχρι τον Ιανουάριο του 2024. Η Microsoft ανακοίνωσε το πρωί της Τετάρτης ότι απολύει 9.000 εργαζόμενους σε όλη την εταιρεία σε ένα δεύτερο κύμα απολύσεων φέτος. Οι περικοπές θα επηρεάσουν όλες τις ομάδες, γεωγραφικές περιοχές και επίπεδα προϋπηρεσίας και γίνονται με στόχο την απλοποίηση των διαδικασιών και τη μείωση των επιπέδων διοίκησης, όπως ανέφερε εκπρόσωπος της εταιρείας. Oι νέες απολύσεις ακολουθούν τις περικοπές προσωπικού του Μαΐου που κόστισαν τη δουλειά σε 6.000 εργαζόμενους, με τα τμήματα προϊόντων και τεχνικής ανάπτυξης να δέχονται το μεγαλύτερο πλήγμα. "Για να τοποθετήσουμε το Gaming σε τροχιά διαρκούς επιτυχίας και να μας επιτρέψει να επικεντρωθούμε σε στρατηγικούς τομείς ανάπτυξης, θα τερματίσουμε ή θα μειώσουμε την εργασία σε ορισμένους τομείς της επιχείρησης και θα ακολουθήσουμε το παράδειγμα της Microsoft στην αφαίρεση επιπέδων διοίκησης για την αύξηση της ευελιξίας και της αποτελεσματικότητας", ανέφερε ο Διευθύνων Σύμβουλος της Microsoft Gaming, Phil Spencer, σε email προς το προσωπικό που είδε το Bloomberg News. Ο Spencer δεν μοιράστηκε συγκεκριμένους αριθμούς, αλλά ανέφερε ότι οι επηρεαζόμενοι εργαζόμενοι θα λάβουν "προτεραιότητα αξιολόγησης" εάν υποβάλουν αίτηση για ανοιχτές θέσεις αλλού στην εταιρεία. Έγραψε ότι "η πλατφόρμα, το hardware και το πρόγραμμα μελλοντικών παιχνιδιών της εταιρείας δεν υπήρξαν ποτέ ισχυρότερα", αλλά ότι "πρέπει να κάνουμε επιλογές τώρα για συνεχή επιτυχία τα επόμενα χρόνια και ένα βασικό μέρος αυτής της στρατηγικής είναι η πειθαρχία για να δώσουμε προτεραιότητα στις ισχυρότερες ευκαιρίες". Οι εργαζόμενοι προετοιμάζονταν για τις περικοπές θέσεων εργασίας από τον Μάιο, όταν η Microsoft ξεκίνησε απολύσεις σε όλη την εταιρεία και αυξήθηκαν οι εικασίες ότι το τμήμα παιχνιδιών θα μπορούσε να επηρεαστεί. Πολλοί εργαζόμενοι έμαθαν την περασμένη εβδομάδα μέσω δημοσιεύματος του Bloomberg ότι οι περικοπές ήταν επικείμενες. Αυτή είναι η τέταρτη μαζική απόλυση στο Xbox τους τελευταίους 18 μήνες. Το τμήμα παιχνιδιών βρίσκεται υπό πίεση από τα στελέχη της Microsoft για αύξηση των περιθωρίων κέρδους μετά την εξαγορά της Activision Blizzard έναντι 69 δισεκατομμυρίων δολαρίων, μια συμφωνία που ολοκληρώθηκε τον Οκτώβριο του 2023.
-
Πρόκειται για τις μεγαλύτερες περικοπές θέσεων εργασίας στη Microsoft από τότε που απέλυσε 10.000 υπαλλήλους το 2023, και θα επηρεάσουν εργαζόμενους σε όλους τους τομείς δραστηριότητας της εταιρείας. "Συνεχίζουμε να εφαρμόζουμε τις απαραίτητες οργανωτικές αλλαγές για να τοποθετήσουμε καλύτερα την εταιρεία για επιτυχία σε μια δυναμική αγορά", δήλωσε ο εκπρόσωπος της Microsoft, Pete Wootton, στο The Verge. Σύμφωνα με πληροφορίες, οι περικοπές θέσεων εργασίας θα επηρεάσουν όλα τα επίπεδα στη Microsoft, συμπεριλαμβανομένης της θυγατρικής LinkedIn και ορισμένων διεθνών γραφείων. Οι απολύσεις έρχονται μόλις λίγες εβδομάδες μετά από υπαινιγμούς της οικονομικής διευθύντριας της Microsoft, Amy Hood, για μείωση των διοικητικών επιπέδων της εταιρείας. "Συνεχίζουμε να επικεντρωνόμαστε στη δημιουργία ομάδων υψηλής απόδοσης και στην αύξηση της ευελιξίας μας, μειώνοντας τα επίπεδα με λιγότερους διευθυντές", δήλωσε η Hood στις 30 Απριλίου. Η Microsoft είχε επίσης ξεκινήσει περικοπές "με βάση την απόδοση" νωρίτερα φέτος, που έχουν στοχεύσει εκατοντάδες υπαλλήλους. Οι τελευταίες απώλειες θέσεων εργασίας έρχονται περισσότερο από ένα χρόνο μετά την απόλυση 1.900 υπαλλήλων της Activision Blizzard και του Xbox από τη Microsoft. Τον Μάιο του 2024, η εταιρεία έκλεισε αρκετά στούντιο παιχνιδιών, συμπεριλαμβανομένου του Tango Gameworks, δημιουργού του Hi-Fi Rush, και του Arkane Austin, δημιουργού του Redfall. Αργότερα, το Tango Gameworks επέστρεψε χάρη σε μια συμφωνία με την Krafton. Η Microsoft απέλυσε επίσης 650 επιπλέον υπαλλήλους του Xbox τον Σεπτέμβριο, στο πλαίσιο αναδιάρθρωσης που σχετίζεται με την εξαγορά της Activision Blizzard από την εταιρεία. Επιπλέον, η Microsoft προχώρησε σε περικοπές περίπου 1.000 υπαλλήλων από τις ομάδες HoloLens και Azure cloud τον Ιούνιο. Οι συνεχείς περικοπές αντανακλούν τις προσπάθειες της Microsoft να αναδιαρθρώσει τις λειτουργίες της σε διάφορους τομείς, συμπεριλαμβανομένων των παιχνιδιών, του υπολογιστικού νέφους και των τεχνολογιών μικτής πραγματικότητας, καθώς η εταιρεία προσαρμόζεται στις συνθήκες της αγοράς και στις συνέπειες των πρόσφατων εξαγορών της.
-
Η Warner Bros. Discovery Inc. ανακοίνωσε το κλείσιμο τριών στούντιο ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών: της Monolith Productions, της Player First Games και της Warner Bros. Games San Diego. Όπως αναφέρει η επίσημη ανακοίνωση της εταιρείας, αποφάσισε επίσης να ακυρώσει το υπό ανάπτυξη παιχνίδι Wonder Woman. Το Bloomberg επιβεβαιώνει αυτή την είδηση μέσω του δημοσιογράφου Jason Schreier, ο οποίος επικαλείται ένα εσωτερικό υπόμνημα της εταιρείας. Σύμφωνα με την επίσημη δήλωση της Warner Bros. Discovery: "Έπρεπε να πάρουμε κάποιες πολύ δύσκολες αποφάσεις για να αναδιοργανώσουμε τα στούντιο ανάπτυξης και τις επενδύσεις μας γύρω από τη δημιουργία των καλύτερων δυνατών παιχνιδιών με τα βασικά μας franchise - Harry Potter, Mortal Kombat, DC και Game of Thrones. Μετά από προσεκτική εξέταση, κλείνουμε τρία από τα στούντιο ανάπτυξης - Monolith Productions, Player First Games και Warner Bros. Games San Diego. Αυτή είναι μια στρατηγική αλλαγή κατεύθυνσης και όχι μια αντανάκλαση αυτών των ομάδων ή του ταλέντου που τις αποτελεί. Η ανάπτυξη του βιντεοπαιχνιδιού Wonder Woman της Monolith δεν θα συνεχιστεί." Η εταιρεία συνέχισε εξηγώντας: "Η ελπίδα μας ήταν να προσφέρουμε στους gamers και τους θαυμαστές την υψηλότερη ποιότητα εμπειρίας για τον εμβληματικό χαρακτήρα, και δυστυχώς αυτό δεν είναι πλέον εφικτό μέσα στις στρατηγικές μας προτεραιότητες. Είναι μια ακόμη δύσκολη απόφαση, καθώς αναγνωρίζουμε την ιστορική πορεία της Monolith στην παροχή επικών εμπειριών για τους fans μέσω εκπληκτικών παιχνιδιών." Όπως μεταδίδει το Bloomberg, ο JB Perrette, επικεφαλής του τμήματος streaming παιχνιδιών της Warner Bros., ανέφερε μεταξύ άλλων στο υπόμνημα: "Η ποιότητα σε πολλές από τις νέες μας κυκλοφορίες, έχει πραγματικά αποτύχει να φτάσει τον στόχο. Πρέπει να κάνουμε ουσιαστικές αλλαγές στη δομή του χαρτοφυλακίου/ομάδας μας εάν θέλουμε να διαθέσουμε τους απαραίτητους πόρους για να επιστρέψουμε σε μια στρατηγική 'λιγότερων αλλά μεγαλύτερων franchise'." Αξίζει να σημειωθεί ότι, σύμφωνα με μια προηγούμενη αναφορά του Jason Schreier τον προηγούμενο μήνα, η ανάπτυξη του παιχνιδιού Wonder Woman είχε ήδη κοστίσει στην Warner Bros. περισσότερα από 100 εκατομμύρια δολάρια και εξακολουθούσε να απέχει χρόνια από την κυκλοφορία του. Η Monolith Studios έχει υπάρξει σημαντικός παίκτης στη βιομηχανία παιχνιδιών για 31 χρόνια, με τίτλους όπως το Middle Earth: Shadow of Mordor και το Condemned 2: Bloodshot στο χαρτοφυλάκιό της. Η παρουσία της στον χώρο είναι μακροχρόνια και έχει προσφέρει σημαντικά παιχνίδια που απέκτησαν μεγάλη δημοτικότητα. Η Player First Games είναι περισσότερο γνωστή για τίτλους όπως το Hogwarts Legacy, το MultiVersus και το Suicide Squad: Kill the Justice League, μεταξύ άλλων. Είναι αξιοσημείωτο ότι η Warner Bros. την εξαγόρασε μόλις τον Ιούλιο του 2024, κάτι που κάνει το κλείσιμό της ιδιαίτερα απροσδόκητο δεδομένου του σύντομου χρονικού διαστήματος μεταξύ της εξαγοράς και της διακοπής λειτουργίας. Η απόφαση έρχεται πάντως μετά από μια σειρά αναδιαρθρώσεων στην Warner Bros. Discovery. Πρόσφατα, η εταιρεία έκλεισε για πάντα το δωρεάν παιχνίδι MultiVersus της Player First Games λόγω χαμηλής απόδοσης. Επιπλέον, ο David Haddad, πρόεδρος της Warner Bros. Interactive Entertainment για 12 χρόνια, παραιτήθηκε τον προηγούμενο μήνα.
-
Η Warner Bros. Discovery Inc. ανακοίνωσε το κλείσιμο τριών στούντιο βιντεοπαιχνιδιών και την ακύρωση του επερχόμενου παιχνιδιού Wonder Woman σε μια προσπάθεια αναδιάρθρωσης της στρατηγικής της. Η Warner Bros. Discovery Inc. ανακοίνωσε το κλείσιμο τριών στούντιο ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών: της Monolith Productions, της Player First Games και της Warner Bros. Games San Diego. Όπως αναφέρει η επίσημη ανακοίνωση της εταιρείας, αποφάσισε επίσης να ακυρώσει το υπό ανάπτυξη παιχνίδι Wonder Woman. Το Bloomberg επιβεβαιώνει αυτή την είδηση μέσω του δημοσιογράφου Jason Schreier, ο οποίος επικαλείται ένα εσωτερικό υπόμνημα της εταιρείας. Σύμφωνα με την επίσημη δήλωση της Warner Bros. Discovery: "Έπρεπε να πάρουμε κάποιες πολύ δύσκολες αποφάσεις για να αναδιοργανώσουμε τα στούντιο ανάπτυξης και τις επενδύσεις μας γύρω από τη δημιουργία των καλύτερων δυνατών παιχνιδιών με τα βασικά μας franchise - Harry Potter, Mortal Kombat, DC και Game of Thrones. Μετά από προσεκτική εξέταση, κλείνουμε τρία από τα στούντιο ανάπτυξης - Monolith Productions, Player First Games και Warner Bros. Games San Diego. Αυτή είναι μια στρατηγική αλλαγή κατεύθυνσης και όχι μια αντανάκλαση αυτών των ομάδων ή του ταλέντου που τις αποτελεί. Η ανάπτυξη του βιντεοπαιχνιδιού Wonder Woman της Monolith δεν θα συνεχιστεί." Η εταιρεία συνέχισε εξηγώντας: "Η ελπίδα μας ήταν να προσφέρουμε στους gamers και τους θαυμαστές την υψηλότερη ποιότητα εμπειρίας για τον εμβληματικό χαρακτήρα, και δυστυχώς αυτό δεν είναι πλέον εφικτό μέσα στις στρατηγικές μας προτεραιότητες. Είναι μια ακόμη δύσκολη απόφαση, καθώς αναγνωρίζουμε την ιστορική πορεία της Monolith στην παροχή επικών εμπειριών για τους fans μέσω εκπληκτικών παιχνιδιών." Όπως μεταδίδει το Bloomberg, ο JB Perrette, επικεφαλής του τμήματος streaming παιχνιδιών της Warner Bros., ανέφερε μεταξύ άλλων στο υπόμνημα: "Η ποιότητα σε πολλές από τις νέες μας κυκλοφορίες, έχει πραγματικά αποτύχει να φτάσει τον στόχο. Πρέπει να κάνουμε ουσιαστικές αλλαγές στη δομή του χαρτοφυλακίου/ομάδας μας εάν θέλουμε να διαθέσουμε τους απαραίτητους πόρους για να επιστρέψουμε σε μια στρατηγική 'λιγότερων αλλά μεγαλύτερων franchise'." Αξίζει να σημειωθεί ότι, σύμφωνα με μια προηγούμενη αναφορά του Jason Schreier τον προηγούμενο μήνα, η ανάπτυξη του παιχνιδιού Wonder Woman είχε ήδη κοστίσει στην Warner Bros. περισσότερα από 100 εκατομμύρια δολάρια και εξακολουθούσε να απέχει χρόνια από την κυκλοφορία του. Η Monolith Studios έχει υπάρξει σημαντικός παίκτης στη βιομηχανία παιχνιδιών για 31 χρόνια, με τίτλους όπως το Middle Earth: Shadow of Mordor και το Condemned 2: Bloodshot στο χαρτοφυλάκιό της. Η παρουσία της στον χώρο είναι μακροχρόνια και έχει προσφέρει σημαντικά παιχνίδια που απέκτησαν μεγάλη δημοτικότητα. Η Player First Games είναι περισσότερο γνωστή για τίτλους όπως το Hogwarts Legacy, το MultiVersus και το Suicide Squad: Kill the Justice League, μεταξύ άλλων. Είναι αξιοσημείωτο ότι η Warner Bros. την εξαγόρασε μόλις τον Ιούλιο του 2024, κάτι που κάνει το κλείσιμό της ιδιαίτερα απροσδόκητο δεδομένου του σύντομου χρονικού διαστήματος μεταξύ της εξαγοράς και της διακοπής λειτουργίας. Η απόφαση έρχεται πάντως μετά από μια σειρά αναδιαρθρώσεων στην Warner Bros. Discovery. Πρόσφατα, η εταιρεία έκλεισε για πάντα το δωρεάν παιχνίδι MultiVersus της Player First Games λόγω χαμηλής απόδοσης. Επιπλέον, ο David Haddad, πρόεδρος της Warner Bros. Interactive Entertainment για 12 χρόνια, παραιτήθηκε τον προηγούμενο μήνα. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
Η Apple απολύει 614 εργαζομένους της στην Καλιφόρνια, λίγο καιρό αφότου εγκατέλειψε την προσπάθεια ανάπτυξης δικού της ηλεκτρικού οχήματος. Σύμφωνα με ενημέρωση η οποία αναρτήθηκε στο Υπουργείο Εργασίας της Καλιφόρνια στο τέλος της περασμένης εβδομάδας, η εταιρία ενημέρωσε τους εργαζομένους που θα πληγούν από την απόφαση αυτή στις 28 Μαρτίου, με τις συμβάσεις να τερματίζονται στις 27 Μαΐου. Οι εργαζόμενοι που πρόκειται να απολυθούν εργάζονται σε οκτώ εγκαταστάσεις στη Σάντα Κλάρα, σε απόσταση περίπου 70 χιλιομέτρων νότια του Σαν Φρανσίσκο. Παρότι η ενημέρωση δεν διευκρινίζει σε ποια προγράμματα εργάζονταν οι συγκεκριμένοι υπάλληλοι, σύμφωνα με ρεπορτάζ του Bloomberg, οι περισσότεροι από τους επηρεαζόμενους εργαζομένους βρίσκονταν σε κτίρια τα οποία συνδέονται με το ματαιωμένο πρόγραμμα ανάπτυξης ηλεκτρικού οχήματος, ενώ ορισμένοι άλλοι εργάζονταν σε εγκαταστάσεις που ασχολούνται με την ανάπτυξη της επόμενης γενιάς οθονών. Η Apple αποφάσισε τον τερματισμό και των δύο αυτών προγραμμάτων προς τα τέλη Φεβρουαρίου. Η εταιρία ξεκίνησε τις προσπάθειες πάνω στην ανάπτυξη ηλεκτρικού οχήματος, με την κωδική ονομασία "Πρόγραμμα Τιτάνας", το 2014, ενώ ενημέρωσε τους εργαζομένους για τον τερματισμό της προσπάθειας στις 27 Φεβρουαρίου. Τότε δημοσιογραφικές πληροφορίες ανέφεραν ότι ορισμένοι από τους εναπομείναντες υπαλλήλους που ασχολούνταν με το ηλεκτρικό όχημα επρόκειτο να μεταφερθούν στα προγράμματα δημιουργικής τεχνητής νοημοσύνης που τρέχει ο τεχνολογικός κολοσσός. Περίπου το ίδιο διάστημα, η Apple φέρεται να τερμάτισε τις προσπάθειες σχεδιασμού και ανάπτυξης δικών της οθονών επόμενης γενιάς. Οι οθόνες αυτές επρόκειτο να χρησιμοποιηθούν σε πρώτο στάδιο στα Apple Watch της εταιρίας, πριν την ενδεχόμενη επέκταση της χρήσης τους και σε άλλες συσκευές της εταιρίας. Οι συγκεκριμένες απολύσεις αποτελούν τον πρώτο μεγάλο γύρο περικοπών θέσεων εργασίας στην Apple, μετά την πανδημία. Η Apple δεν ανταποκρίθηκε άμεσα στην προσπάθεια εξασφάλισης κάποιου σχολίου για την εξέλιξη αυτή.
-
To 2024 φαίνεται πως δεν ξεκίνησε καλά για τους εργαζομένους στον ευρύτερο τομέα της τεχνολογίας, καθώς περισσότερες από 122 εταιρίες που δραστηριοποιούνται στο χώρο προχώρησαν στην απόλυση περισσότερων από 30.000 εργαζομένων μέσα στον Ιανουάριο, ενώ από ό,τι φαίνεται οι περικοπές θέσεων εργασίας θα συνεχιστούν ακάθεκτες. Σύμφωνα με στοιχεία που συγκέντρωσε ο ιστότοπος Layoffs.fyi που παρακολουθεί το συγκεκριμένο ζήτημα, 122 εταιρίες από τον τομέα της τεχνολογίας έδειξαν την πόρτα της εξόδου σε 31.751 άτομα έως και τις 3 Φεβρουαρίου. Οι εταιρίες που δραστηριοποιούνται στο χώρο, συμπεριλαμβανομένων και των startup, απέλυσαν περισσότερους από 425.000 εργαζομένους το 2022 και 2023, με 36.000 από αυτές τις απολύσεις να καταγράφονται στην Ινδία. Η Zoom, πλατφόρμα τηλεδιεασκέψεων, προχωρά στην απόλυση σχεδόν 150 εργαζομένων ή κάτι λιγότερο από το 2% του συνολικού ανθρώπινου δυναμικού της εταιρίας. Παράλληλα, η Okta, εταιρία που διαθέτει λογισμικό cloud ανακοίνωσε σχέδια για την απόλυση 400 εργαζομένων, αριθμός που αντιστοιχεί στο 7% περίπου του συνολικού της δυναμικού. Το χορό των απολύσεων έσυρε πρώτο το Paypal, μέσα στον Ιανουάριο, οπότε και προχώρησε σε απολύσεις που έπληξαν τουλάχιστον το 9% των εργαζομένων εκεί, γύρω στα 2.500 άτομα. Αντίστοιχο ποσοστό του ανθρώπινου δυναμικού της αναμένεται να πλήξουν και οι σχεδιαζόμενες περικοπές στο eBay, περίπου 1.000 άτομα από το προσωπικό πλήρους απασχόλησης, ενώ η εταιρία προτίθεται να τερματίσει τις συμβάσεις άγνωστου επί του παρόντος αριθμού εξωτερικών συνεργατών, "μέσα στους επόμενους μήνες". Το YouTube, το οποίο ανήκει στη Google, προχωρά στην απόλυση τουλάχιστον 100 εργαζομένων από τις ομάδες διαχείρισης δημιουργών και περιεχομένου. Έχοντας απολύσει ήδη σχεδόν 1.000 εργαζομένους, η Google φέρεται να σχεδιάζει τον τερματισμό "μερικών εκατοντάδων" επιπλέον θέσεων εργασίας στο διαφημιστικό τομέα, στο πλαίσιο συνεχιζόμενων προσπαθειών αναδιάρθρωσης του ανθρωπίνου δυναμικού της. Μάλιστα, ο διευθύνων σύμβουλος της εταιρίας, Σούνταρ Πιτσάι, προειδοποίησε νωρίτερα τον Ιανουάριο τους εργαζομένους στη Google να είναι προετοιμασμένοι για περαιτέρω περικοπές μέσα στο 2024. Παρότι μεγάλα ονόματα του ευρύτερου χώρου, όπως η Google, η Amazon αλλά και το Facebook, φαίνεται πως ανακάμπτουν μετά τις ζημιές που κατέγραψαν τα δύο προηγούμενα χρόνια, με τις μετοχές τους να σημειώνουν σημαντική άνοδο το τελευταίο διάστημα, το καθεστώς αβεβαιότητας συνεχίζεται, με ορισμένους αναλυτές να επισημαίνουν ότι η ραγδαία αύξηση του προσωπικού τα προηγούμενα χρόνια, και ιδίως στο διάστημα της πανδημίας, ήταν ως ένα βαθμό αναμενόμενο πως θα δημιουργούσε θέματα σε βάθος χρόνου.
-
Περισσότεροι από 30.000 άνθρωποι σε ολόκληρο τον κόσμο έχασαν τις δουλειές μέσα στον πρώτο μήνα του 2024 To 2024 φαίνεται πως δεν ξεκίνησε καλά για τους εργαζομένους στον ευρύτερο τομέα της τεχνολογίας, καθώς περισσότερες από 122 εταιρίες που δραστηριοποιούνται στο χώρο προχώρησαν στην απόλυση περισσότερων από 30.000 εργαζομένων μέσα στον Ιανουάριο, ενώ από ό,τι φαίνεται οι περικοπές θέσεων εργασίας θα συνεχιστούν ακάθεκτες. Σύμφωνα με στοιχεία που συγκέντρωσε ο ιστότοπος Layoffs.fyi που παρακολουθεί το συγκεκριμένο ζήτημα, 122 εταιρίες από τον τομέα της τεχνολογίας έδειξαν την πόρτα της εξόδου σε 31.751 άτομα έως και τις 3 Φεβρουαρίου. Οι εταιρίες που δραστηριοποιούνται στο χώρο, συμπεριλαμβανομένων και των startup, απέλυσαν περισσότερους από 425.000 εργαζομένους το 2022 και 2023, με 36.000 από αυτές τις απολύσεις να καταγράφονται στην Ινδία. Η Zoom, πλατφόρμα τηλεδιεασκέψεων, προχωρά στην απόλυση σχεδόν 150 εργαζομένων ή κάτι λιγότερο από το 2% του συνολικού ανθρώπινου δυναμικού της εταιρίας. Παράλληλα, η Okta, εταιρία που διαθέτει λογισμικό cloud ανακοίνωσε σχέδια για την απόλυση 400 εργαζομένων, αριθμός που αντιστοιχεί στο 7% περίπου του συνολικού της δυναμικού. Το χορό των απολύσεων έσυρε πρώτο το Paypal, μέσα στον Ιανουάριο, οπότε και προχώρησε σε απολύσεις που έπληξαν τουλάχιστον το 9% των εργαζομένων εκεί, γύρω στα 2.500 άτομα. Αντίστοιχο ποσοστό του ανθρώπινου δυναμικού της αναμένεται να πλήξουν και οι σχεδιαζόμενες περικοπές στο eBay, περίπου 1.000 άτομα από το προσωπικό πλήρους απασχόλησης, ενώ η εταιρία προτίθεται να τερματίσει τις συμβάσεις άγνωστου επί του παρόντος αριθμού εξωτερικών συνεργατών, "μέσα στους επόμενους μήνες". Το YouTube, το οποίο ανήκει στη Google, προχωρά στην απόλυση τουλάχιστον 100 εργαζομένων από τις ομάδες διαχείρισης δημιουργών και περιεχομένου. Έχοντας απολύσει ήδη σχεδόν 1.000 εργαζομένους, η Google φέρεται να σχεδιάζει τον τερματισμό "μερικών εκατοντάδων" επιπλέον θέσεων εργασίας στο διαφημιστικό τομέα, στο πλαίσιο συνεχιζόμενων προσπαθειών αναδιάρθρωσης του ανθρωπίνου δυναμικού της. Μάλιστα, ο διευθύνων σύμβουλος της εταιρίας, Σούνταρ Πιτσάι, προειδοποίησε νωρίτερα τον Ιανουάριο τους εργαζομένους στη Google να είναι προετοιμασμένοι για περαιτέρω περικοπές μέσα στο 2024. Παρότι μεγάλα ονόματα του ευρύτερου χώρου, όπως η Google, η Amazon αλλά και το Facebook, φαίνεται πως ανακάμπτουν μετά τις ζημιές που κατέγραψαν τα δύο προηγούμενα χρόνια, με τις μετοχές τους να σημειώνουν σημαντική άνοδο το τελευταίο διάστημα, το καθεστώς αβεβαιότητας συνεχίζεται, με ορισμένους αναλυτές να επισημαίνουν ότι η ραγδαία αύξηση του προσωπικού τα προηγούμενα χρόνια, και ιδίως στο διάστημα της πανδημίας, ήταν ως ένα βαθμό αναμενόμενο πως θα δημιουργούσε θέματα σε βάθος χρόνου. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
Η εξέλιξη αυτή καταγράφεται στον άμεσο απόηχο της εγκατάλειψης των σχεδίων του τεχνολογικού κολοσσού να αναπτύξει δικό του ηλεκτρικό όχημα. Η Apple απολύει 614 εργαζομένους της στην Καλιφόρνια, λίγο καιρό αφότου εγκατέλειψε την προσπάθεια ανάπτυξης δικού της ηλεκτρικού οχήματος. Σύμφωνα με ενημέρωση η οποία αναρτήθηκε στο Υπουργείο Εργασίας της Καλιφόρνια στο τέλος της περασμένης εβδομάδας, η εταιρία ενημέρωσε τους εργαζομένους που θα πληγούν από την απόφαση αυτή στις 28 Μαρτίου, με τις συμβάσεις να τερματίζονται στις 27 Μαΐου. Οι εργαζόμενοι που πρόκειται να απολυθούν εργάζονται σε οκτώ εγκαταστάσεις στη Σάντα Κλάρα, σε απόσταση περίπου 70 χιλιομέτρων νότια του Σαν Φρανσίσκο. Παρότι η ενημέρωση δεν διευκρινίζει σε ποια προγράμματα εργάζονταν οι συγκεκριμένοι υπάλληλοι, σύμφωνα με ρεπορτάζ του Bloomberg, οι περισσότεροι από τους επηρεαζόμενους εργαζομένους βρίσκονταν σε κτίρια τα οποία συνδέονται με το ματαιωμένο πρόγραμμα ανάπτυξης ηλεκτρικού οχήματος, ενώ ορισμένοι άλλοι εργάζονταν σε εγκαταστάσεις που ασχολούνται με την ανάπτυξη της επόμενης γενιάς οθονών. Η Apple αποφάσισε τον τερματισμό και των δύο αυτών προγραμμάτων προς τα τέλη Φεβρουαρίου. Η εταιρία ξεκίνησε τις προσπάθειες πάνω στην ανάπτυξη ηλεκτρικού οχήματος, με την κωδική ονομασία "Πρόγραμμα Τιτάνας", το 2014, ενώ ενημέρωσε τους εργαζομένους για τον τερματισμό της προσπάθειας στις 27 Φεβρουαρίου. Τότε δημοσιογραφικές πληροφορίες ανέφεραν ότι ορισμένοι από τους εναπομείναντες υπαλλήλους που ασχολούνταν με το ηλεκτρικό όχημα επρόκειτο να μεταφερθούν στα προγράμματα δημιουργικής τεχνητής νοημοσύνης που τρέχει ο τεχνολογικός κολοσσός. Περίπου το ίδιο διάστημα, η Apple φέρεται να τερμάτισε τις προσπάθειες σχεδιασμού και ανάπτυξης δικών της οθονών επόμενης γενιάς. Οι οθόνες αυτές επρόκειτο να χρησιμοποιηθούν σε πρώτο στάδιο στα Apple Watch της εταιρίας, πριν την ενδεχόμενη επέκταση της χρήσης τους και σε άλλες συσκευές της εταιρίας. Οι συγκεκριμένες απολύσεις αποτελούν τον πρώτο μεγάλο γύρο περικοπών θέσεων εργασίας στην Apple, μετά την πανδημία. Η Apple δεν ανταποκρίθηκε άμεσα στην προσπάθεια εξασφάλισης κάποιου σχολίου για την εξέλιξη αυτή. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο