Αναζήτηση στην κοινότητα
Εμφάνιση αποτελεσμάτων για τις ετικέτες 'Last of Us'.
6 αποτελέσματα
-
Η ετήσια αναφορά του Torrent Freak στην πειρατεία για το 2023 είδε για ακόμη μία χρονιά την πρώτη δεκάδα να κυριαρχείται από γνώριμες σειρές επιστημονικής φαντασίας και υπερηρώων από τον κόσμο του streaming. Είναι μια τάση που συνεχίζεται τα τελευταία χρόνια από την εποχή που το Game of Thrones έφτασε στην κορύφωσή του - κυριαρχώντας στις torrent σελίδες σχεδόν σε όλη τη διάρκεια προβολής του, μια κληρονομιά που συνεχίζεται τώρα από το House of the Dragon, το οποίο πήρε το στέμμα το 2022. Φέτος η λίστα είναι διαφορετική, και στην κορυφή βλέπουμε αυτή τη φορά μια άλλη σειρά της υπηρεσίας Max, το The Last of Us που αποτελεί μεταφορά του γνωστού βιντεοπαιχνιδιού για το PlayStation. Αναλυτικά η λίστα με τις πρώτες 10 τηλεοπτικές σειρές που έχουν "κατέβει" πειρατικά μέσα στο 2023: 10) Ted Lasso (Apple TV) 9) Gen V (Amazon Prime Video) 8) Tulsa King (Paramount+) 7) Monarch: Legacy of Monsters (Apple TV) 6) Silo (Apple TV) 5) Secret Invasion (Disney+) 4) Ahsoka (Disney+) 3) Loki (Disney+) 2) The Mandalorian (Disney+) 1) The Last of Us (HBO) Όπως σημειώνει το Torrent Freak, τα στατιστικά αυτά αντικατοπτρίζουν μόνο ένα μέρος από το συνολικό φετινό πειρατικό περιεχόμενο. Τα δεδομένα αφορούν συγκεκριμένα μεμονωμένα επεισόδια torrents και όχι πακέτα ολόκληρης σεζόν, ενώ βασίζονται ειδικά σε δεδομένα από την πλατφόρμα, BitTorrent. Δεδομένου ότι η τηλεόραση έχει αναπτυχθεί και εξελιχθεί την τελευταία δεκαετία, το ίδιο συνέβη και με την πειρατεία. Όλο και περισσότεροι στρέφονται σε ιστότοπους που φιλοξενούν πειρατικό περιεχόμενο από streaming υπηρεσίες, αντί για "παραδοσιακή" πειρατεία μέσω λήψης τοπικών αντιγράφων. Δεν εκπλήσσει το γεγονός ότι οι περισσότερες δημοφιλείς σειρές σε ζήτηση είναι αυτές στις οποίες απαιτείται συνδρομή για πρόσβαση σε πολλές πλατφόρμες streaming. Καθώς η streaming εποχή συνεχίζει να είναι κατακερματισμένη με αρκετές υπηρεσίες στο προσκήνιο, δεν αποτελεί έκπληξη που οι χρήστες βλέπουν την πειρατεία ως εναλλακτική αντί να πληρώσουν ακόμη μία συνδρομή. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
Είναι μια τάση που συνεχίζεται τα τελευταία χρόνια από την εποχή που το Game of Thrones έφτασε στην κορύφωσή του - κυριαρχώντας στις torrent σελίδες σχεδόν σε όλη τη διάρκεια προβολής του, μια κληρονομιά που συνεχίζεται τώρα από το House of the Dragon, το οποίο πήρε το στέμμα το 2022. Φέτος η λίστα είναι διαφορετική, και στην κορυφή βλέπουμε αυτή τη φορά μια άλλη σειρά της υπηρεσίας Max, το The Last of Us που αποτελεί μεταφορά του γνωστού βιντεοπαιχνιδιού για το PlayStation. Αναλυτικά η λίστα με τις πρώτες 10 τηλεοπτικές σειρές που έχουν "κατέβει" πειρατικά μέσα στο 2023: 10) Ted Lasso (Apple TV) 9) Gen V (Amazon Prime Video) 8) Tulsa King (Paramount+) 7) Monarch: Legacy of Monsters (Apple TV) 6) Silo (Apple TV) 5) Secret Invasion (Disney+) 4) Ahsoka (Disney+) 3) Loki (Disney+) 2) The Mandalorian (Disney+) 1) The Last of Us (HBO) Όπως σημειώνει το Torrent Freak, τα στατιστικά αυτά αντικατοπτρίζουν μόνο ένα μέρος από το συνολικό φετινό πειρατικό περιεχόμενο. Τα δεδομένα αφορούν συγκεκριμένα μεμονωμένα επεισόδια torrents και όχι πακέτα ολόκληρης σεζόν, ενώ βασίζονται ειδικά σε δεδομένα από την πλατφόρμα, BitTorrent. Δεδομένου ότι η τηλεόραση έχει αναπτυχθεί και εξελιχθεί την τελευταία δεκαετία, το ίδιο συνέβη και με την πειρατεία. Όλο και περισσότεροι στρέφονται σε ιστότοπους που φιλοξενούν πειρατικό περιεχόμενο από streaming υπηρεσίες, αντί για "παραδοσιακή" πειρατεία μέσω λήψης τοπικών αντιγράφων. Δεν εκπλήσσει το γεγονός ότι οι περισσότερες δημοφιλείς σειρές σε ζήτηση είναι αυτές στις οποίες απαιτείται συνδρομή για πρόσβαση σε πολλές πλατφόρμες streaming. Καθώς η streaming εποχή συνεχίζει να είναι κατακερματισμένη με αρκετές υπηρεσίες στο προσκήνιο, δεν αποτελεί έκπληξη που οι χρήστες βλέπουν την πειρατεία ως εναλλακτική αντί να πληρώσουν ακόμη μία συνδρομή.
-
Η Naughty Dog επιβεβαίωσε επίσημα την κυκλοφορία του The Last of Us Part II Remastered για το PS5, μετά από μια σειρά διαρροών σχετικά με το παιχνίδι. Η ημερομηνία κυκλοφορίας έχει οριστεί για τις 19 Ιανουαρίου 2024, κάτι που συμπίπτει με τις πληροφορίες που είχαν διαρρεύσει. Ένα σημαντικό νέο χαρακτηριστικό της Remastered έκδοσης είναι η λειτουργία "No Return", μια roguelike πρόκληση επιβίωσης. Η λειτουργία αυτή προσφέρει στους gamers την ευκαιρία να δοκιμάσουν τις ικανότητές τους σε τυχαίες συναντήσεις, προσφέροντας μια νέα προσέγγιση στη μάχη του The Last of Us Part II, όπως δήλωσε ο Jonathon Dornbush από τη Naughty Dog. Το παιχνίδι περιλαμβάνει “νέους χαρακτήρες και μια ποικιλία από stealth συναντήσεις και μάχης ενάντια σε διαφορετικούς εχθρούς, με κάθε συνάντηση να εισάγει ενδεχομένως μοναδικά και απροσδόκητα στοιχεία”. Στο τεχνικό κομμάτι, το παιχνίδι διαθέτει εγγενή απόδοση 4K στη λειτουργία fidelity και 1440p upscaled σε 4K στη λειτουργία performance. Για τις τηλεοράσεις που υποστηρίζουν VRR, είναι διαθέσιμη μια επιλογή για ελεύθερο (unlock) framerate. Οι βελτιωμένοι χρόνοι φόρτωσης και η εκμετάλλευση χαρακτηριστικών του DualSense, όπως η απτική ανάδραση και οι προσαρμοστικές σκανδάλες, αποτελούν επίσης μέρος της νέας έκδοσης. Το παιχνίδι εισάγει επίσης μια λειτουργία ελεύθερης αναπαραγωγής κιθάρας με όργανα που οι gamers μπορούν να ξεκλειδώσουν, ενώ παράλληλα μπορούν να εξερευνήσουν ορισμένα επίπεδα που δεν υπήρχαν στο αρχικό παιχνίδι. Για τα “κομμένα” επίπεδα και τα cutscenes της κύριας καμπάνιας υπάρχει σχολιασμός από τους προγραμματιστές. Η λειτουργία speed run είναι μια άλλη νέα προσθήκη. Οι κάτοχοι του The Last of Us Part II στο PS4 μπορούν να αναβαθμιστούν στην ψηφιακή έκδοση του Remastered για 10 δολάρια και τα saves από το πρωτότυπο μπορούν να μεταφερθούν στη Remastered έκδοση. Οι πληροφορίες για το Remastered είχαν διαρρεύσει από το PlayStation Network νωρίτερα. Το The Last of Us Part II κυκλοφόρησε αρχικά για το PS4 το 2020 και έλαβε ένα patch βελτιστοποίησης για το PS5 το 2021. Ένα PS5 remake του The Last of Us Part I κυκλοφόρησε πέρυσι. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
- 54 απαντήσεις
-
- Last of Us
- PlayStation 5
-
(και 1 περισσότερα)
Ετικέτα με:
-
Το The Last of Us Part II Remastered έρχεται τον Ιανουάριο στο PS5
Crash24 δημοσίευσε ένα άρθρο στο Playstation
Η ημερομηνία κυκλοφορίας έχει οριστεί για τις 19 Ιανουαρίου 2024, κάτι που συμπίπτει με τις πληροφορίες που είχαν διαρρεύσει. Ένα σημαντικό νέο χαρακτηριστικό της Remastered έκδοσης είναι η λειτουργία "No Return", μια roguelike πρόκληση επιβίωσης. Η λειτουργία αυτή προσφέρει στους gamers την ευκαιρία να δοκιμάσουν τις ικανότητές τους σε τυχαίες συναντήσεις, προσφέροντας μια νέα προσέγγιση στη μάχη του The Last of Us Part II, όπως δήλωσε ο Jonathon Dornbush από τη Naughty Dog. Το παιχνίδι περιλαμβάνει “νέους χαρακτήρες και μια ποικιλία από stealth συναντήσεις και μάχης ενάντια σε διαφορετικούς εχθρούς, με κάθε συνάντηση να εισάγει ενδεχομένως μοναδικά και απροσδόκητα στοιχεία”. Στο τεχνικό κομμάτι, το παιχνίδι διαθέτει εγγενή απόδοση 4K στη λειτουργία fidelity και 1440p upscaled σε 4K στη λειτουργία performance. Για τις τηλεοράσεις που υποστηρίζουν VRR, είναι διαθέσιμη μια επιλογή για ελεύθερο (unlock) framerate. Οι βελτιωμένοι χρόνοι φόρτωσης και η εκμετάλλευση χαρακτηριστικών του DualSense, όπως η απτική ανάδραση και οι προσαρμοστικές σκανδάλες, αποτελούν επίσης μέρος της νέας έκδοσης. Το παιχνίδι εισάγει επίσης μια λειτουργία ελεύθερης αναπαραγωγής κιθάρας με όργανα που οι gamers μπορούν να ξεκλειδώσουν, ενώ παράλληλα μπορούν να εξερευνήσουν ορισμένα επίπεδα που δεν υπήρχαν στο αρχικό παιχνίδι. Για τα “κομμένα” επίπεδα και τα cutscenes της κύριας καμπάνιας υπάρχει σχολιασμός από τους προγραμματιστές. Η λειτουργία speed run είναι μια άλλη νέα προσθήκη. Οι κάτοχοι του The Last of Us Part II στο PS4 μπορούν να αναβαθμιστούν στην ψηφιακή έκδοση του Remastered για 10 δολάρια και τα saves από το πρωτότυπο μπορούν να μεταφερθούν στη Remastered έκδοση. Οι πληροφορίες για το Remastered είχαν διαρρεύσει από το PlayStation Network νωρίτερα. Το The Last of Us Part II κυκλοφόρησε αρχικά για το PS4 το 2020 και έλαβε ένα patch βελτιστοποίησης για το PS5 το 2021. Ένα PS5 remake του The Last of Us Part I κυκλοφόρησε πέρυσι.- 54 σχόλια
-
- 7
-
- Last of Us
- PlayStation 5
-
(και 1 περισσότερα)
Ετικέτα με:
-
Οι χιλιάδες κριτικές στο Steam είναι ως «επί το πλείστον αρνητικές» και είναι γεμάτες με αναφορές για συχνή εμφάνιση bugs, crashes και γενικότερα κακής αξιοποίησης του hardware. Παράλληλα, όσοι επιχείρησαν να παίξουν το port στο Steam Deck αναφέρουν ότι χρειάζεται περισσότερο από μία ώρα για το παιχνίδι για να κάνει compile τους shaders στην πρώτη εκκίνηση του -αλλά ακόμη και όταν καταφέρει να κάνει compile τους shaders η απόδοση παραμένει σημαντικό πρόβλημα. Ένας δημοσιογράφος στο Engadget, κάτοχος του Steam Deck, ανάφερε ότι μετά την εγκατάσταση του παιχνιδιού στο Steam Deck χρειάστηκε να περιμένει μιάμιση ώρα περίπου για το compiling των shaders. Μόλις ολοκληρώθηκε η διαδικασία, ξεκίνησε να παίζει το Left Behind (standalone DLC) για να διαπιστώσει ότι το παιχνίδι «κράσαρε» κατά τη διάρκεια του αρχικού cinematic video. Μόλις ξεκίνησε να παίζει τελικά, αντιλήφθηκε ότι το παιχνίδι χρησιμοποιούσε το 102% της VRAM του Steam Deck. «Ρίχνοντας» τις ρυθμίσεις γραφικών στο χαμηλότερο επίπεδο (Low) κατάφερε να κάνει το παιχνίδι να χρησιμοποιεί κάτω από το 100% της μνήμης οπότε και υπέθεσε ότι τα crashes δεν θα ήταν τόσο συχνά στη συνέχεια του παιχνιδιού, κάτι που τελικά δεν μπόρεσε να επιβεβαιώσει καθώς δεν έπαιξε για αρκετή περισσότερη ώρα. Αξίζει πάντως να σημειωθεί, ότι η Sony δεν παρείχε demo codes για το παιχνίδι σε reviewers, παρά μόνο την ίδια ημέρα του λανσαρίσματος, κάτι που ενδεχομένως να σημαίνει ότι είτε οι developers εργάζονταν στον τίτλο μέχρι τη τελευταία στιγμή είτε ότι η εμπειρία με το παιχνίδι δεν ήταν καλή (ή και τα δύο). Η εταιρεία Naughty Dog πάντως έσπευσε με ένα tweet να δηλώσει «ότι διερευνά ενεργά πολλαπλά ζητήματα» που έχουν αναφερθεί στο παιχνίδι. Η εταιρεία επίσης έχει δημιουργήσει μία ιστοσελίδα με «γνωστά ζητήματα» για όσους ενδιαφέρονται να μάθουν σχετικά, στην οποία συμπεριλαμβάνονται το αργό φόρτωμα των shaders, πιθανή διαρροή μνήμης, παλαιότεροι drivers της κάρτας γραφικών που ενδέχεται να οδηγήσουν σε αστάθεια και η αποτυχία εκκίνησης του παιχνιδιού παρά την κάλυψη των ελάχιστων απαιτήσεων από το σύστημα. Δεν είναι βεβαίως πρώτη φορά που συμβαίνει αυτό με first-party τίτλους PlayStation που «μεταφέρθηκαν» (ported) στο PC. Προβλήματα υπήρξαν και με τo Horizon Zero Dawn του 2017 και με το God of War του 2018 καθώς και με τη συλλογή Uncharted: Legacy of Thieves της ίδιας της Naughty Dog (η οποία περιλαμβάνει τις remastered εκδόσεις των Uncharted 4 και Uncharted: The Lost Legacy). Από τότε βεβαίως, και μέσω ενημερώσεων, τα παιχνίδια λειτουργούν πολύ καλύτερα, ωστόσο το γεγονός ότι αυτό το φαινόμενο επαναλαμβάνεται, δεν είναι και ότι καλύτερο για την εικόνα της Sony. Αρχικά, το παιχνίδι Last of Us Part I για PC ήταν να λανσαριστεί στις 3 Μαρτίου και αν κυκλοφορούσε τότε ίσως τα πράγματα να ήταν πολύ χειρότερα. Ενδεχομένως η Sony ήθελε να επωφεληθεί από τη δημοτικότητα της σειράς του HBO, η πρώτη σεζόν της οποίας ολοκληρώθηκε αυτόν τον μήνα. Ένα καθυστερημένο, έστω και για 2η φορά λανσάρισμα, ενδεχομένως θα ήταν προτιμότερο από αυτό το κατασκεύασμα που ελάχιστοι μπορούν να παίξουν χωρίς προβλήματα σήμερα. Προς το παρόν, η Naughty Dog δεν έχει ανακοινώσει τη διάθεση κάποιας ενημέρωσης για το The Last of Us Part I ωστόσο δεν πιστεύουμε ότι θα αργήσει και πολύ. Ενημέρωση: Διατέθηκε το Last of Us Part I v1.0.1.5 Patch το οποίο εστιάζει στο να δώσει λύσεις στα ζητήματα της αστάθειας και της απόδοσης.
-
Πολλοί λάτρεψαν τα παιχνίδια, και άλλοι τόσοι λάτρεψαν την τηλεοπτική σειρά, ωστόσο όσοι gamers προμηθεύτηκαν το The Last of Us Part I για PC απογοητεύτηκαν μάλλον… οικτρά όταν διαπίστωσαν ότι είναι γεμάτο bugs. Οι χιλιάδες κριτικές στο Steam είναι ως «επί το πλείστον αρνητικές» και είναι γεμάτες με αναφορές για συχνή εμφάνιση bugs, crashes και γενικότερα κακής αξιοποίησης του hardware. Παράλληλα, όσοι επιχείρησαν να παίξουν το port στο Steam Deck αναφέρουν ότι χρειάζεται περισσότερο από μία ώρα για το παιχνίδι για να κάνει compile τους shaders στην πρώτη εκκίνηση του -αλλά ακόμη και όταν καταφέρει να κάνει compile τους shaders η απόδοση παραμένει σημαντικό πρόβλημα. Ένας δημοσιογράφος στο Engadget, κάτοχος του Steam Deck, ανάφερε ότι μετά την εγκατάσταση του παιχνιδιού στο Steam Deck χρειάστηκε να περιμένει μιάμιση ώρα περίπου για το compiling των shaders. Μόλις ολοκληρώθηκε η διαδικασία, ξεκίνησε να παίζει το Left Behind (standalone DLC) για να διαπιστώσει ότι το παιχνίδι «κράσαρε» κατά τη διάρκεια του αρχικού cinematic video. Μόλις ξεκίνησε να παίζει τελικά, αντιλήφθηκε ότι το παιχνίδι χρησιμοποιούσε το 102% της VRAM του Steam Deck. «Ρίχνοντας» τις ρυθμίσεις γραφικών στο χαμηλότερο επίπεδο (Low) κατάφερε να κάνει το παιχνίδι να χρησιμοποιεί κάτω από το 100% της μνήμης οπότε και υπέθεσε ότι τα crashes δεν θα ήταν τόσο συχνά στη συνέχεια του παιχνιδιού, κάτι που τελικά δεν μπόρεσε να επιβεβαιώσει καθώς δεν έπαιξε για αρκετή περισσότερη ώρα. Αξίζει πάντως να σημειωθεί, ότι η Sony δεν παρείχε demo codes για το παιχνίδι σε reviewers, παρά μόνο την ίδια ημέρα του λανσαρίσματος, κάτι που ενδεχομένως να σημαίνει ότι είτε οι developers εργάζονταν στον τίτλο μέχρι τη τελευταία στιγμή είτε ότι η εμπειρία με το παιχνίδι δεν ήταν καλή (ή και τα δύο). Η εταιρεία Naughty Dog πάντως έσπευσε με ένα tweet να δηλώσει «ότι διερευνά ενεργά πολλαπλά ζητήματα» που έχουν αναφερθεί στο παιχνίδι. Η εταιρεία επίσης έχει δημιουργήσει μία ιστοσελίδα με «γνωστά ζητήματα» για όσους ενδιαφέρονται να μάθουν σχετικά, στην οποία συμπεριλαμβάνονται το αργό φόρτωμα των shaders, πιθανή διαρροή μνήμης, παλαιότεροι drivers της κάρτας γραφικών που ενδέχεται να οδηγήσουν σε αστάθεια και η αποτυχία εκκίνησης του παιχνιδιού παρά την κάλυψη των ελάχιστων απαιτήσεων από το σύστημα. Δεν είναι βεβαίως πρώτη φορά που συμβαίνει αυτό με first-party τίτλους PlayStation που «μεταφέρθηκαν» (ported) στο PC. Προβλήματα υπήρξαν και με τo Horizon Zero Dawn του 2017 και με το God of War του 2018 καθώς και με τη συλλογή Uncharted: Legacy of Thieves της ίδιας της Naughty Dog (η οποία περιλαμβάνει τις remastered εκδόσεις των Uncharted 4 και Uncharted: The Lost Legacy). Από τότε βεβαίως, και μέσω ενημερώσεων, τα παιχνίδια λειτουργούν πολύ καλύτερα, ωστόσο το γεγονός ότι αυτό το φαινόμενο επαναλαμβάνεται, δεν είναι και ότι καλύτερο για την εικόνα της Sony. Αρχικά, το παιχνίδι Last of Us Part I για PC ήταν να λανσαριστεί στις 3 Μαρτίου και αν κυκλοφορούσε τότε ίσως τα πράγματα να ήταν πολύ χειρότερα. Ενδεχομένως η Sony ήθελε να επωφεληθεί από τη δημοτικότητα της σειράς του HBO, η πρώτη σεζόν της οποίας ολοκληρώθηκε αυτόν τον μήνα. Ένα καθυστερημένο, έστω και για 2η φορά λανσάρισμα, ενδεχομένως θα ήταν προτιμότερο από αυτό το κατασκεύασμα που ελάχιστοι μπορούν να παίξουν χωρίς προβλήματα σήμερα. Προς το παρόν, η Naughty Dog δεν έχει ανακοινώσει τη διάθεση κάποιας ενημέρωσης για το The Last of Us Part I ωστόσο δεν πιστεύουμε ότι θα αργήσει και πολύ. Ενημέρωση: Διατέθηκε το Last of Us Part I v1.0.1.5 Patch το οποίο εστιάζει στο να δώσει λύσεις στα ζητήματα της αστάθειας και της απόδοσης. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο