Προς το περιεχόμενο

Αναζήτηση στην κοινότητα

Εμφάνιση αποτελεσμάτων για τις ετικέτες 'PS5'.

  • Αναζήτηση με ετικέτες

    Πληκτρολογήστε ετικέτες διαχωρισμένες με κόμμα.
  • Αναζήτηση με συγγραφέα

Τύπος περιεχομένου


Forums

  • Ειδήσεις
    • Νέα
    • NewsPoints
    • Reviews
  • Hardware
    • Hardware Γενικά
    • Προσφορές
    • Νέα Συστήματα & Αναβαθμίσεις
    • Επεξεργαστές, Μητρικές & RAM
    • Kάρτες Γραφικών & 'Hχου
    • Μονάδες Αποθήκευσης
    • Οθόνες
    • Overclocking & Case Modding
    • Φορητοί Υπολογιστές
    • Tablets
    • Εκτυπωτές και Πολυμηχανήματα
    • Apple Hardware
  • Λειτουργικά Συστήματα
    • Windows
    • Linux
    • MacOS
  • Software
    • Software
    • Mobile Software
    • Video & Audio Software
    • PC Games
    • Console Games
  • Διαδίκτυο
    • Internet
    • AI - Τεχνητή νοημοσύνη
    • Προγράμματα FTTH, VDSL, ADSL, και κινητής τηλεφωνίας
    • Routers
    • Powerlines, Access Points και Δίκτυα
  • Gadgets
    • Gadgets
    • Smartphones
    • Φωτογραφικές Μηχανές & Εξοπλισμός
    • Τηλεoράσεις
    • Home Cinema
  • Προγραμματισμός
    • Προγραμματισμός
    • Web Design - Development
  • Ψυχαγωγία
    • Εκπαίδευση & Επαγγ. Προσανατολισμός
    • Κινηματογράφος
    • Τηλεοπτικές Σειρές
    • Mουσική
    • Μπλα Μπλα
  • Insomnia
    • Troubleshooting
  • FIFA World Cup 2018's Συζητήσεις
  • Apple Club - Insomnia's Γενικά θέματα
  • Apple Club - Insomnia's iPhone
  • Apple Club - Insomnia's iPad
  • Apple Club - Insomnia's Mac
  • Apple Club - Insomnia's Accessories - Apple Watch - Apple TV
  • 3D Printing's Θέματα
  • 3D Printing's Build Logs
  • Nintendo Community's Θέματα
  • Nintendo Community's Online συναντήσεις
  • Nintendo Community's Nintendo IDs και Switch Friend Codes
  • Insomniac's Desks's Θέματα
  • Bitcoin's Bitcoin Talk
  • Bitcoin's Altcoin Forum, Trading
  • Drone Pilots Club's Θέματα
  • Playstation Club's Θέματα
  • Playstation Club's PSN ID για online gaming
  • World of Warcaft's Θέματα
  • Vitrual Reality Corner's Θέματα
  • Emulator Club's Θέματα
  • Android Club's Διάφορες ερωτήσεις περι android
  • WordPress Club's Ερωτήσεις
  • WordPress Club's Ειδήσεις
  • Crossfit's Θέματα
  • Microsoft Club's Θέματα
  • Κλιματισμός's Συμβουλές για κλιματιστικά
  • Κλιματισμός's Προσφορές κλιματισμού
  • Κλιματισμός's Βλάβες κλιματισμού
  • X-BOX's Series X / S
  • X-BOX's OG Xbox
  • X-BOX's XBox 360
  • X-BOX's XBox One (S/X)
  • X-BOX's Live
  • Paranormal/UFO's Άρθρα
  • Paranormal/UFO's (2022) Ghost Hunting Tutorial
  • Paranormal/UFO's UFO - Διάστημα
  • Official Off Topic Thread(OOΤT)'s Topics
  • Xiaomi Club's Θέματα
  • Hackint0sh's Θεματα
  • Total War's Total War: THREE KINGDOMS
  • PC Master Race's Overclocking
  • PC Master Race's My glorious PC MASTER RACE rig
  • PC Master Race's Sales 'n Bargains!
  • PC Master Race's Gaming
  • Manga / Anime / Cartoon's Θέματα
  • OnePlus club's Συζήτηση
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Atari
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Καλωσόρισμα
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Sinclair Zx Spectrum
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Amstrad
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Commodore
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's PC processors
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Gallery
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Αναζητήσεις
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Ιδέες - προτάσεις
  • Relaxing Chillout/Ambient Tunes's Chillout - Ambient Tunes
  • Relaxing Chillout/Ambient Tunes's Chillout Videos
  • Relaxing Chillout/Ambient Tunes's Scenery - Travelling
  • Video editing's Καλησπέρα στην παρέα
  • Web development's Web development questions/Απορίες.
  • Web development's Coding problems and bugs.
  • Web development's Javascript
  • Web development's CSS
  • Web development's HTML
  • Web development's React
  • Web development's Angular
  • Web development's Vue
  • Web development's PHP
  • Web development's Django
  • Web development's Rails
  • Web development's CMS
  • Revolut Greece's Συζητήσεις
  • Insomniac Overclockers Club's ΟC Help
  • Insomniac Overclockers Club's OC Results
  • marketplace, ομαδες αγοραπωλησιων facebook και sites μικρων αγγελιων.'s MARKETPLACE KAI OMAΔEΣ AΓOPAΠΩΛHΣIΩN FACEBOOK
  • marketplace, ομαδες αγοραπωλησιων facebook και sites μικρων αγγελιων.'s ΣYMBOYΛEΣ ΓΙΑ ΑΓΟΡΕΣ
  • marketplace, ομαδες αγοραπωλησιων facebook και sites μικρων αγγελιων.'s ΣYMBOYΛEΣ ΓΙΑ ΠΩΛΗΣΕΙΣ
  • marketplace, ομαδες αγοραπωλησιων facebook και sites μικρων αγγελιων.'s ΤΡΑΓΕΛΑΦIKA ΠEPIΣTATIKA AΓΓEΛIΩN
  • marketplace, ομαδες αγοραπωλησιων facebook και sites μικρων αγγελιων.'s ΠΕΡΙΣΤΑΤΙKA EΞAΠATHΣHΣ ΣE AΓΓEΛIEΣ
  • marketplace, ομαδες αγοραπωλησιων facebook και sites μικρων αγγελιων.'s AΛΛA ΘEMATA
  • Arduino/ Raspberry Club's Arduino
  • Arduino/ Raspberry Club's Raspberry
  • Arduino/ Raspberry Club's Άρθρα/reviews
  • Arduino/ Raspberry Club's Off topic
  • Travel around the world's Εσείς που θα ταξιδέψετε φέτος?
  • Dogs - Labrador's Τι ράτσα σκυλάκι θα θέλατε να έχετε κι αν έχετε τι ράτσα είναι???
  • Sega Community's Θέματα
  • Lenovo Thinkpad club's Θέματα
  • Lenovo Thinkpad club's Θέματα
  • Gym Life - Fitness - Supplements's Fitness
  • Gym Life - Fitness - Supplements's Διατροφή
  • Gym Life - Fitness - Supplements's Supplements
  • All about Japan's Αυτοκίνητα
  • All about Japan's Anime & Manga
  • All about Japan's Ιστορία
  • All about Japan's Ταινίες
  • All about Japan's Μουσική
  • All about Japan's Games
  • All about Japan's Ταξιδεύοντας
  • All about Japan's Καθημερινότητα/Νέα
  • Αστείες, περίεργες, ενδιαφέρουσες εικόνες's Αστείες, περίεργες, ενδιαφέρουσες εικόνες
  • Splatoon 2 Greek Team's Θέματα
  • DSLR-Mirroless Photography's Θέματα
  • DSLR-Mirroless Photography's Φακοί μηχανών
  • The modders' corner's PC CASE MODDING
  • The modders' corner's CONSOLE MODDING
  • The modders' corner's TOOLS
  • Αεροπλάνα........'s Flight Simming
  • Αεροπλάνα........'s Αληθινά αεροπλάνα
  • Μικρές απορίες, σύντομες απαντήσεις.'s Θέματα
  • HotWheels & Matchbox Greek Collectors's Japan Historics 1 - Η αρχή της Ιαπωνικής κουλτούρας στην σειρά παραγωγής Premium των Hot Wheels
  • Comics Fan Club's Reviews
  • Comics Fan Club's Κυκλοφορίες
  • Formula 1's Νέα
  • Formula 1's Αρχείο
  • Formula 1's VIDEO
  • Netflix Plus - Insomnia's Topics
  • STAR WARS Club - Insomnia's Θέματα
  • Ripple - XRP's Θέματα
  • Ο κόσμος του Τόλκιν's Απορίες προς συζήτηση για τον κόσμο του Τολκιν
  • Ο κόσμος του Τόλκιν's Βιβλία
  • Ο κόσμος του Τόλκιν's Θέματα
  • ΑΕΚ F.C.'s Κουβέντα για τους αγώνες Champions League
  • ΑΕΚ F.C.'s Ελληνικό πρωτάθλημα
  • ΑΕΚ F.C.'s Χτίζω γήπεδο!!!!
  • Google Club's Θέματα
  • CS:GO's Cheaters στο παιχνίδι
  • CS:GO's Teamplay
  • Xpenology's Θέματα
  • Εθνική Ελλάδος's Εθνική ομάδα ποδοσφαίρου
  • Εθνική Ελλάδος's Eθνική ομάδα μπάσκετ
  • Αγορά Ενέργειας's Εργαλείο σύγκρισης τιμών ηλεκτρικής ενέργειας κ φυσικού αερίου
  • Αγορά Ενέργειας's Μερίδιο αγοράς ΔΕΗ 2018
  • Αγορά Ενέργειας's Αγορα Ηλεκτρικής Ενέργειας
  • Metal Club \m/'s Νεα απο συναυλιακα,νεες κυκλοφοριες κ.α
  • Metal Club \m/'s Metal Music Videos Here!
  • Metal Club \m/'s Αγγελίες για κιθαρες,cd,dvd,lp...
  • Yu-Gi-Oh! Duel Generation's Προσθήκη "φίλων" με Username και Rank
  • FoodCorner's Steaks
  • FoodCorner's Post you Food
  • Faucet Crypto's Faucet - Σελιδες
  • Ανέκδοτα's Σόκιν
  • Ανέκδοτα's Κρύα
  • Ανέκδοτα's Διάφορα
  • Ανέκδοτα's Γιατρός
  • Ανέκδοτα's Τσάκ Νόρρις
  • Ανέκδοτα's Βιβλιοπωλείο
  • Ο.Φ.Η.'s Μεταγραφές
  • Ο.Φ.Η.'s Συνθήματα / Κερκίδα
  • Ο.Φ.Η.'s Γενική Κουβέντα
  • Ο.Φ.Η.'s Digital
  • Επιτραπέζια Παιχνίδια - Boardgames's Απορίες σε κανόνες
  • Επιτραπέζια Παιχνίδια - Boardgames's Kickstarter
  • Επιτραπέζια Παιχνίδια - Boardgames's Γενικά Θέματα
  • Επιτραπέζια Παιχνίδια - Boardgames's Card Games
  • Επιτραπέζια Παιχνίδια - Boardgames's Miniature Games
  • Επιτραπέζια Παιχνίδια - Boardgames's Co - Op
  • Επιτραπέζια Παιχνίδια - Boardgames's PvP
  • Επιτραπέζια Παιχνίδια - Boardgames's Pen & Paper
  • Samsung Greece (Fun Club)'s Θέματα
  • Μπαμπάδες's Θέματα
  • Vinyl Greek Club's Πικάπ
  • Vinyl Greek Club's Βινύλια
  • Vinyl Greek Club's Ενισχυτης
  • Vinyl Greek Club's Προενισχυτής
  • Vinyl Greek Club's Ηχεία
  • Vinyl Greek Club's Κασέτες - CD - Μινι Disk
  • Vinyl Greek Club's Μπλά - Μπλά
  • Vinyl Greek Club's Αναλογικος Ηχος vs Ψηφιακος Ηχος
  • Vinyl Greek Club's Giveaways
  • Windows club's Bugs
  • Ford club Greece's Θέματα
  • IL2 GREAT BATTLES CLUB's 335th_GR - virtual squadron
  • YouTube Creators's Θέματα
  • home assistant's Home Assistant Setups
  • home assistant's Vtac διακοπτες και Home Assistant
  • home assistant's Θέματα
  • Games For All Platform Club's how to write ps1 games on cd
  • Sony Xperia's Xperia γενική συζήτηση
  • CALL OF DUTY's User Name
  • Fortnite: Battle Royale's Θέματα
  • Litecoin's Litecoin idea
  • Litecoin's Σχόλια - Comments
  • Esports's Θέματα
  • AppGallery's Θέματα
  • The Hunter - GRRECE TEAM (GAME)'s Livestream
  • The Hunter - GRRECE TEAM (GAME)'s Διαγωνισμοί
  • [DCS-HAF]'s website
  • Forza Horizon Club's Bugs
  • Ψάρεμα Spinning (Greece)'s Καλαμια Spinning
  • Ψάρεμα Spinning (Greece)'s Μηχανισμοί Spinning
  • Sega Dreamcast's Νέοι τίτλοι για Dreamcast
  • Τα πάντα περί Αυτοκίνησης's Θέματα
  • realme Club's Συζητήσεις
  • Monero's Θέματα
  • Helium's Mining info
  • Mini Cooper's Θέματα
  • Ζωγραφική σε γυαλί's Δημιουργίες σε γυαλί
  • TELCOIN - TEL's TELCOIN V3
  • PC GAMING's .
  • PC GAMING's NVIDIA RTX 5080 5090
  • PC GAMING's RAZER LEXUS CAR
  • Gre's Παιδικές σειρές κυρίως 80s - 90s αλλά και άλλων εποχών
  • Gre's Θέματα
  • Gre's Θέματα
  • Steam Deck's Υλικό/Hardware
  • Steam Deck's Λογισμικό/Software
  • Steam Deck's Υποστήριξη
  • Steam Deck's Κουβέντα/Chat
  • Steam Deck's Παιχνίδια/Games
  • Steam Deck's Emulation Corner
  • Insomnia Game Developers's Pitch meeting
  • Insomnia Game Developers's Ψάχνω για
  • Smart's Γενικά Θέματα
  • Smart's Τεχνικά Θέματα
  • Digital Printing's Τα βασικά της εκτύπωσης
  • MS EXCEL's Θέματα

Κατηγορίες

  • Apple
    • Apple
    • iPad
    • iPhone
    • Macbook
  • Entertainment
    • Cinema
    • DC Studios
    • Disney
    • HBO Max
    • Netflix
    • Spotify
    • TV
    • Virtual Reality
    • Marvel
  • Games
    • Activision Blizzard
    • CD Projekt Red
    • EA
    • Epic
    • Games
    • Nintendo
    • Sony PSP
    • Playstation
    • Rockstar
    • Ubisoft
    • Valve
    • Wii
    • Xbox
  • Google
    • Android
    • Chrome
    • Earth
    • Gmail
    • Google
    • Google Plus
    • YouTube
  • Hardware
    • 3D / HDTV
    • acer
    • AMD
    • ARM
    • Asus
    • Bluray
    • BlackBerry
    • Canon
    • Dell
    • DJI
    • e-Book
    • Fuji
    • Gigabyte
    • Hard Drive
    • Cebit
    • HP
    • HTC
    • Honor
    • Huawei
    • IBM
    • Intel
    • Laptop
    • Lenovo
    • LG
    • Logitech
    • Mediatek
    • Motorola
    • MSI
    • Nikon
    • Nokia
    • Nvidia
    • OnePlus
    • Oppo
    • Oracle
    • Panasonic
    • Philips
    • Pioneer
    • Photo
    • Qualcomm
    • Razer
    • Realme
    • Samsung
    • Seagate
    • Sharp
    • Smartphones
    • SSD
    • Sony
    • Tablet
    • TCL
    • Toshiba
    • USB
    • Vivo
    • Wearables
    • Western Digital
    • WiFi
    • Xiaomi
    • Vivo
    • ZTE
  • Internet
    • Πειρατεία
    • Amazon
    • Artificial Intelligence
    • Cryptocurrency
    • Ebay
    • Facebook
    • Fiber
    • Fintech
    • Gov.gr
    • Meta
    • Insomnia
    • Instagram
    • OpenAI
    • Paypal
    • P2P
    • Podcast
    • Rapidshare
    • Skype
    • TikTok
    • Torrent
    • Twitter
    • Wiki
    • Wordpress
    • Yahoo
  • Microsoft
    • Azure
    • Bing
    • Edge
    • Microsoft
    • Office
    • Surface
    • Windows
    • Windows Live
    • Windows Phone
  • Operating Systems & Browsers
    • Firefox
    • Linux
    • macOS
    • Opera
    • Safari
    • Ubuntu
    • Windows 11
    • Windows 10
    • Windows 7
    • Windows 8
    • Windows Vista
    • Windows XP
    • Internet Explorer
  • Software
    • Adobe
    • Mozilla
    • OpenOffice
    • OpenSource
    • Spam
    • Virus / Firewall
  • Space
    • Blue Origin
    • esa
    • Galileo
    • NASA
    • Διάστημα
    • SpaceX
  • Providers & Telecoms
    • Broadband
    • Cosmote
    • Cyta
    • Forthnet
    • HOL
    • Nova
    • On Telecoms
    • ΔΕΗ
    • Ο.Τ.Ε
    • Vodafone
    • Wind
  • Transport
    • BMW
    • Cars
    • Mercedes
    • Tesla
    • Toyota
    • Uber
  • Various
    • Ασφάλεια
    • Δίκτυα
    • EETT / ΙΝΚΑ
    • Επιστήμη
    • Ευρωπαϊκή Ένωση
    • Κίνα
    • Μουσική
    • Πλανήτης
    • Advertorial
    • Back In Time
    • Business
    • CES
    • Computer
    • Digea
    • Gadgets
    • Hacking
    • IFA
    • Review
    • Internet
    • MWC
    • Robot
    • Video

Κατηγορίες

  • Hardware
    • Motherboards
    • Επεξεργαστές
    • Κάρτες γραφικών
    • Powerlines
    • Routers
    • PC Cases & Cooling
    • Μονάδες Αποθήκευσης & Μνήμες
    • Οθόνες
    • Φορητοί υπολογιστές
    • Διάφορα
  • Smartphones
  • Tablets
  • Gadgets
    • Video
    • Sound
    • Services & Software
    • Τηλεοράσεις
    • Cameras
    • Smartwatches
    • Gaming
  • Games

Κατηγορίες

  • Hardware
    • Πλήρη Συστήματα
    • Επεξεργαστές
    • Μητρικές
    • Μνήμες
    • HDD - Οπτικά μέσα
    • SSD
    • Κάρτες Γραφικών
    • Κάρτες Ήχου
    • PC Cases
    • Οθόνες
    • Ποντίκια
    • Πληκτρολόγια
    • Δικτυακά Προϊόντα
    • Powerlines
    • Routers
    • Εκτυπωτές
    • Τροφοδοτικά
    • Ψύκτρες
    • Case Fans
    • UPS
    • Webcams
    • Διάφορα
  • Apple
    • AirPods
    • Apple Watch
    • iPhone
    • iPad
    • iMac
    • MacBook
    • Mac Mini
    • Περιφερειακά
    • Θήκες
    • Διάφορα
  • Κινητή Τηλεφωνία
    • Google
    • LG
    • Nokia
    • realme
    • OnePlus
    • Samsung
    • Sony
    • Honor
    • Huawei
    • Xiaomi
    • Φορτιστές
    • Θήκες
    • Διάφορα
  • Laptops
    • ASUS
    • Acer
    • Dell
    • Hewlett Packard
    • Huawei
    • Microsoft
    • Lenovo
    • Samsung
    • Toshiba
    • Sony
    • Ανταλλακτικά
    • Διάφορα
  • Video Games
    • PlayStation Consoles
    • Xbox Consoles
    • Nintendo Consoles
    • Χειριστήρια
    • PC Games
    • PlayStation Games
    • Xbox Games
    • Nintendo Games
    • DS / PSP Games
    • Retro Κονσόλες / Games
    • Virtual / Augmented Reality
    • Περιφερειακά
    • Φιγούρες
    • Επιτραπέζια
    • Διάφορα
  • Gadgets
    • Τηλεοράσεις
    • Φωτογραφικές Μηχανές
    • Φωτογραφικοί Φακοί
    • Ηχεία
    • Ηχοσυστήματα
    • Προβολείς
    • Smartwatches
    • Αποκωδ. / Δέκτες
    • Βιντεοκάμερες
    • Drones
    • Ακουστικά (in-ear)
    • Ακουστικά (over-ear)
    • Ηλεκτρικές σκούπες
    • Wearables
    • Ηλεκτρονικό Τσιγάρο
    • Διάφορα
  • Tablets
    • Asus
    • Huawei
    • Lenovo
    • Samsung
    • Sony
    • Διάφορα
  • Διάφορα
    • Software
    • Digital Codes
    • Ζήτηση Θέσεων εργασίας
    • Διαμερίσματα
    • Οικιακές Συσκευές
    • Έπιπλα
    • Ρολόγια
    • Γυαλιά
    • Οχήματα
    • Ρούχα
    • Τσάντες
    • Υποδήματα
    • Εισιτήρια
    • Μουσικά όργανα
    • Βιβλία & Περιοδικά
    • Είδη Γυμναστικής
    • Διάφορα
  • Nintendo Community's Αγγελίες
  • Bitcoin's Αγγελίες
  • Drone Pilots Club's Αγγελίες
  • Playstation Club's Αγγελίες
  • Vitrual Reality Corner's Αγγελίες
  • WordPress Club's Αγγελίες
  • Xiaomi Club's Αγγελίες
  • Hackint0sh's Αγγελίες
  • OnePlus club's Αγγελίες
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Αγγελίες
  • Insomniac Overclockers Club's Ερανος για τον Φτωχο Overclocker
  • Arduino/ Raspberry Club's Αγγελίες
  • Sega Community's Αγγελίες
  • Lenovo Thinkpad club's Αγγελίες
  • Gym Life - Fitness - Supplements's Αγγελίες
  • Netflix Plus - Insomnia's Αγγελίες
  • Μπαμπάδες's Αγγελίες
  • Ford club Greece's Αγγελίες
  • YouTube Creators's Αγγελίες
  • Esports's Αγγελίες
  • Esports's Αγγελίες
  • Ψάρεμα Spinning (Greece)'s Αγγελίες
  • Mini Cooper's Αγγελίες Cooper Club
  • PC GAMING's Αγγελίες
  • Gre's Αγγελίες

Category

  • PC Hardware
    • External HDD
    • Υδρόψυξη
    • Κάρτες Γραφικών
    • Οθόνες
    • CPU
    • RAM
    • Motherboards
    • Σκληροί Δίσκοι
    • SSD
    • Τροφοδοτικά
    • External SSD
    • Ψύκτρες
    • PC Cases
    • Εκτυπωτές Inkjet
    • Πληκτρολόγια
    • Gaming Πληκτρολόγια
    • Ποντίκια
    • Case Fan
    • Webcam
    • Κάρτες Ήχου
    • Gaming Mouses
  • Τεχνολογία
    • Tablets
    • Προβολείς
    • UPS
  • Wearables
    • Smartwatches
    • Headphones In-ear
    • Headphones Over Ear
    • Αθλητικά ρολόγια
  • Κινητή Τηλεφωνία
    • Κινητά Τηλέφωνα
  • Games
    • Κονσόλες
    • Χειριστήρια
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X|S
    • PlayStation 4
    • Xbox One
    • Switch
    • Nintendo DS
    • PC Games
    • PSP Games
    • Nintendo Wii
    • Nintendo 3DS
    • PlayStation 3
    • Xbox 360
  • Gadgets
    • Drones
    • Φωτογραφικές μηχανές
    • Τηλεοράσεις
    • Φακοί Φωτογραφικών Καμερών
    • Action Cameras
    • Power Banks
  • Δίκτυο
    • Access Points
    • Routers
    • Powerlines
    • NAS και Storage Servers
    • WiFi Repeater
    • Switches

Αναζήτηση αποτελεσμάτων σε

Εντοπισμός αποτελεσμάτων που...


Ημερομηνία Δημιουργίας

  • Έναρξη

    Τέλος


Τελευταία ενημερώθηκε

  • Έναρξη

    Τέλος


Φιλτράρισμα με βάση αριθμό...

Εντάχθηκε

  • Έναρξη

    Τέλος


Ομάδα


  1. nchatz

    Ghost of Yotei Review

    Η επιτυχία του Ghost of Tsushima ήταν συγκλονιστική. Οι 13 εκατ. πωλήσεις με τζίρο σχεδόν $400 εκατ. (πάνω από έξι φορές το κόστος ανάπτυξής του) και τα δεκάδες βραβεία που απέσπασε (ΟΚ, κυρίως οι πωλήσεις) έδωσαν στη Sucker Punch το ελεύθερο να προχωρήσει στην ανάπτυξη sequel και κάπως έτσι, μια πενταετία αργότερα οδηγηθήκαμε στο Ghost of Yotei. Με δεδομένη την επιτυχημένη συνταγή του πρώτου τίτλου, ήταν βέβαιο πως ο διάδοχός του δεν θα ξεστράτιζε ιδιαίτερα. Το ερώτημα φυσικά ήταν κατά πόσο το Ghost of Yotei θα έβρισκε τον τρόπο να φρεσκάρει κάπως τα πράγματα, έτσι ώστε η εμπειρία του να μη μοιάζει με μία απλή επανάληψη του προκατόχου του. Το αν τα κατάφερε ή όχι θα το αναλύσουμε ευθύς αμέσως. Τα γεγονότα στο παιχνίδι διαδραματίζονται 300 και κάτι χρόνια έπειτα από εκείνα του Ghost of Tsushima, μία σοφή απόφαση από πλευράς Sucker Punch καθώς ακόμα κι αν κάποιος δεν έχει παίξει το τελευταίο, δεν θα έχει πρόβλημα να παρακολουθήσει το στόρι. Το σενάριο του παιχνιδιού πραγματεύεται μία τυπική ιστορία εκδίκησης, με την Atsu, μία πολεμίστρια, να βάζει ως στόχο να σκοτώσει τους Yotei Six που 16 χρόνια πριν ξεκλήρισαν την οικογένειά της. Αυτή είναι η κεντρική ιδέα του παιχνιδιού – ο τελικός σας στόχος, αν προτιμάτε. Το πώς θα τον πετύχετε όμως, είναι στη δική σας ευχέρεια. Μπορείτε να εξερευνήσετε σε μεγάλο βαθμό ελεύθερα τον περίπου ανοιχτό χάρτη (αποτελείται από μεγάλες περιοχές που συνδέονται μεταξύ τους με κάποια τμήματα να παραμένουν κλειδωμένα μέχρι να φτάσετε σε συγκεκριμένο σημείο της πλοκής) του Ghost of Yotei και να κυνηγήσετε τους Yotei Six με τη σειρά που προτιμάτε. Αυτό σημαίνει ότι θα κληθείτε να κάνετε πρακτικά την ίδια διαδικασία έξι φορές (χαρτογράφηση μίας νέας τοποθεσίας, εύρεση στοιχείων για τον εκάστοτε στόχο σας, εκμάθηση ενός νέου όπλου), κάτι που από τα μισά κι έπειτα κάπως κουράζει όσο να ‘ναι. Η πλοκή δεν είναι κάτι το συγκλονιστικό αλλά τουλάχιστον κάνει τη δουλειά της. Για τη δημιουργία μίας ακόμα πιο πειστικής ατμόσφαιρας πάντως θα σας προτείναμε να επιλέξετε τα ιαπωνικά voice-overs και το Kurosawa mode το οποίο ενεργοποιεί ένα εφέ που μιμείται το στυλ του Ιάπωνα σκηνοθέτη (στη Sucker Punch άλλωστε είναι γνωστοί θαυμαστές του έργου του). Σε κάθε ευκαιρία πάντως, το παιχνίδι υιοθετεί κινηματογραφική προσέγγιση, από τις σκηνές που η Atsu συνομιλεί με κάποιον καθώς καλπάζουν παρέα (βλ. Red Dead Redemption 2) ως τις γεμάτες σασπένς μονομαχίες (βλ. Rise of the Ronin). Διαβάστε ολόκληρο το review Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  2. nchatz

    Ghost of Yotei Review

    Οι 13 εκατ. πωλήσεις με τζίρο σχεδόν $400 εκατ. (πάνω από έξι φορές το κόστος ανάπτυξής του) και τα δεκάδες βραβεία που απέσπασε (ΟΚ, κυρίως οι πωλήσεις) έδωσαν στη Sucker Punch το ελεύθερο να προχωρήσει στην ανάπτυξη sequel και κάπως έτσι, μια πενταετία αργότερα οδηγηθήκαμε στο Ghost of Yotei. Με δεδομένη την επιτυχημένη συνταγή του πρώτου τίτλου, ήταν βέβαιο πως ο διάδοχός του δεν θα ξεστράτιζε ιδιαίτερα. Το ερώτημα φυσικά ήταν κατά πόσο το Ghost of Yotei θα έβρισκε τον τρόπο να φρεσκάρει κάπως τα πράγματα, έτσι ώστε η εμπειρία του να μη μοιάζει με μία απλή επανάληψη του προκατόχου του. Το αν τα κατάφερε ή όχι θα το αναλύσουμε ευθύς αμέσως. Τα γεγονότα στο παιχνίδι διαδραματίζονται 300 και κάτι χρόνια έπειτα από εκείνα του Ghost of Tsushima, μία σοφή απόφαση από πλευράς Sucker Punch καθώς ακόμα κι αν κάποιος δεν έχει παίξει το τελευταίο, δεν θα έχει πρόβλημα να παρακολουθήσει το στόρι. Το σενάριο του παιχνιδιού πραγματεύεται μία τυπική ιστορία εκδίκησης, με την Atsu, μία πολεμίστρια, να βάζει ως στόχο να σκοτώσει τους Yotei Six που 16 χρόνια πριν ξεκλήρισαν την οικογένειά της. Αυτή είναι η κεντρική ιδέα του παιχνιδιού – ο τελικός σας στόχος, αν προτιμάτε. Το πώς θα τον πετύχετε όμως, είναι στη δική σας ευχέρεια. Μπορείτε να εξερευνήσετε σε μεγάλο βαθμό ελεύθερα τον περίπου ανοιχτό χάρτη (αποτελείται από μεγάλες περιοχές που συνδέονται μεταξύ τους με κάποια τμήματα να παραμένουν κλειδωμένα μέχρι να φτάσετε σε συγκεκριμένο σημείο της πλοκής) του Ghost of Yotei και να κυνηγήσετε τους Yotei Six με τη σειρά που προτιμάτε. Αυτό σημαίνει ότι θα κληθείτε να κάνετε πρακτικά την ίδια διαδικασία έξι φορές (χαρτογράφηση μίας νέας τοποθεσίας, εύρεση στοιχείων για τον εκάστοτε στόχο σας, εκμάθηση ενός νέου όπλου), κάτι που από τα μισά κι έπειτα κάπως κουράζει όσο να ‘ναι. Η πλοκή δεν είναι κάτι το συγκλονιστικό αλλά τουλάχιστον κάνει τη δουλειά της. Για τη δημιουργία μίας ακόμα πιο πειστικής ατμόσφαιρας πάντως θα σας προτείναμε να επιλέξετε τα ιαπωνικά voice-overs και το Kurosawa mode το οποίο ενεργοποιεί ένα εφέ που μιμείται το στυλ του Ιάπωνα σκηνοθέτη (στη Sucker Punch άλλωστε είναι γνωστοί θαυμαστές του έργου του). Σε κάθε ευκαιρία πάντως, το παιχνίδι υιοθετεί κινηματογραφική προσέγγιση, από τις σκηνές που η Atsu συνομιλεί με κάποιον καθώς καλπάζουν παρέα (βλ. Red Dead Redemption 2) ως τις γεμάτες σασπένς μονομαχίες (βλ. Rise of the Ronin). Διαβάστε ολόκληρο το review
  3. nchatz

    Ghost of Yotei Review

    Η επιτυχία του Ghost of Tsushima ήταν συγκλονιστική. Οι 13 εκατ. πωλήσεις με τζίρο σχεδόν $400 εκατ. (πάνω από έξι φορές το κόστος ανάπτυξής του) και τα δεκάδες βραβεία που απέσπασε (ΟΚ, κυρίως οι πωλήσεις) έδωσαν στη Sucker Punch το ελεύθερο να προχωρήσει στην ανάπτυξη sequel και κάπως έτσι, μια πενταετία αργότερα οδηγηθήκαμε στο Ghost of Yotei. Με δεδομένη την επιτυχημένη συνταγή του πρώτου τίτλου, ήταν δεδομένο πως ο διάδοχός του δεν θα ξεστράτιζε ιδιαίτερα. Το ερώτημα φυσικά ήταν κατά πόσο το Ghost of Yotei θα έβρισκε τον τρόπο να φρεσκάρει κάπως τα πράγματα, έτσι ώστε η εμπειρία του να μη μοιάζει με μία απλή επανάληψη του προκατόχου του. Το αν τα κατάφερε ή όχι θα το αναλύσουμε ευθύς αμέσως. Τα γεγονότα στο παιχνίδι διαδραματίζονται 300 και κάτι χρόνια έπειτα από εκείνα του Ghost of Tsushima, μία σοφή απόφαση από πλευράς Sucker Punch καθώς ακόμα κι αν κάποιος δεν έχει παίξει το τελευταίο, δεν θα έχει πρόβλημα να παρακολουθήσει το στόρι. Το σενάριο του παιχνιδιού πραγματεύεται μία τυπική ιστορία εκδίκησης, με την Atsu, μία πολεμίστρια, να βάζει ως στόχο να σκοτώσει τους Yotei Six που 16 χρόνια πριν ξεκλήρισαν την οικογένειά της. Αυτή είναι η κεντρική ιδέα του παιχνιδιού – ο τελικός σας στόχος, αν προτιμάτε. Το πώς θα τον πετύχετε όμως, είναι στη δική σας ευχέρεια. Μπορείτε να εξερευνήσετε σε μεγάλο βαθμό ελεύθερα τον περίπου ανοιχτό χάρτη (αποτελείται από μεγάλες περιοχές που συνδέονται μεταξύ τους με κάποια τμήματα να παραμένουν κλειδωμένα μέχρι να φτάσετε σε συγκεκριμένο σημείο της πλοκής) του Ghost of Yotei και να κυνηγήσετε τους Yotei Six με τη σειρά που προτιμάτε. Αυτό σημαίνει ότι θα κληθείτε να κάνετε πρακτικά την ίδια διαδικασία έξι φορές (χαρτογράφηση μίας νέας τοποθεσίας, εύρεση στοιχείων για τον εκάστοτε στόχο σας, εκμάθηση ενός νέου όπλου), κάτι που από τα μισά κι έπειτα κάπως κουράζει όσο να ‘ναι. Η πλοκή δεν είναι κάτι το συγκλονιστικό αλλά τουλάχιστον κάνει τη δουλειά της. Για τη δημιουργία μίας ακόμα πιο πειστικής ατμόσφαιρας πάντως θα σας προτείναμε να επιλέξετε τα ιαπωνικά voice-overs και το Kurosawa mode το οποίο ενεργοποιεί ένα εφέ που μιμείται το στυλ του Ιάπωνα σκηνοθέτη (στη Sucker Punch άλλωστε είναι γνωστοί θαυμαστές του έργου του). Σε κάθε ευκαιρία πάντως, το παιχνίδι υιοθετεί κινηματογραφική προσέγγιση, από τις σκηνές που η Atsu συνομιλεί με κάποιον καθώς καλπάζουν παρέα (βλ. Red Dead Redemption 2) ως τις γεμάτες σασπένς μονομαχίες (βλ. Rise of the Ronin). Όπως είπαμε, το Ghost of Yotei διαθέτει έναν ανοιχτό χάρτη τον οποίο μπορείτε να εξερευνήσετε ελεύθερα. Αν και δεν είστε υποχρεωμένοι να το κάνετε (αν π.χ. προτιμάτε να εστιάσετε στο βασικό στόρι και μόνο) υπάρχει μπόλικο περιεχόμενο που θα σας ανταμείψει για τις ώρες που θα επενδύσετε. Θα ανακαλύψετε shrines τα οποία αφού σας «δοκιμάσουν» (ούτε καν) με λίγο platforming, γρίφους ή μάχες, θα σας χαρίσουν νέες δυνατότητες. Υπάρχουν κάμποσα side quests που σας περιμένουν και μολονότι απέχουν πολύ από το να χαρακτηριστούν εντυπωσιακά, επιμηκύνουν την όλη εμπειρία. Όπως συμβαίνει ωστόσο στα παιχνίδια αυτού του είδους, όλα τα παραπάνω είναι φυσικά ευχάριστα μέχρι τη στιγμή που παύουν να είναι – αν έχετε παίξει οποιοδήποτε παιχνίδι της Ubisoft, είμαστε σίγουροι πως ξέρετε καλά το συναίσθημα. Τουλάχιστον το Ghost of Yotei θα σας αποζημιώσει με έναν υπέροχο, ολοζώντανο και καλοσχεδιασμένο κόσμο. Πρόκειται για το παιχνίδι άλλωστε με τα καλύτερα γραφικά που έχουμε δει στο PS5 (και γενικότερα, θα μας επιτρέψετε να πούμε), ένα πραγματικό κομψοτέχνημα που θα σας κάνει να νιώθετε πως αλληλεπιδράτε με ταινία – ειδικά στο Kurosawa mode που σας είπαμε πιο πάνω. Το framerate που παραμένει σταθερό στα 60 fps (στο Performance Mode) σε συνδυασμό με την απουσία bugs, κάνουν το αποτέλεσμα ακόμα πιο απολαυστικό. Η δε μουσική επένδυση από τον Toma Otowa πλαισιώνει τα όσα διαδραματίζονται στην οθόνη με τον καλύτερο δυνατό τρόπο. Στο κομμάτι των μαχών τώρα, η Atsu καταλήγει να έχει στη διάθεσή της πέντε όπλα – θα χρειαστεί να τα βρείτε και να μάθετε να τα χρησιμοποιείτε πρώτα. Μπορείτε να εναλλάσσεστε μεταξύ τους on the fly (χωρίς να μπαίνετε σε μενού κλπ), κάτι που αποτελεί βασικό στοιχείο του gameplay αφού θα πρέπει να επιλέγετε το καταλληλότερο ανάλογα με εκείνο του αντιπάλου σας. Θα χρειαστεί να μάθετε καλά μηχανισμούς όπως τα dodge και parry, αφού κάθε χτύπημα που δέχεστε, επιφέρει σημαντική ζημιά – και ρεαλιστικά δεν υπάρχει άλλος τρόπο να κερδίσετε μάχη. Πέραν των όπλων, έχετε διάφορες βόμβες (καπνού, φωτιάς, πνευμάτων) καθώς και talismans που προσφέρουν σύντομα buffs και θα κάνουν τη ζωή σας ευκολότερη. Κατά τα άλλα θα κληθείτε να επιβιώσετε από ενέδρες (στις οποίες για κάποιον αδιευκρίνιστο λόγο οι αντίπαλοι νίντζα πετάγονται… φωνάζοντας), να αντιμετωπίσετε σημαίνοντες εχθρούς σε μάχες ένας με έναν, να ξεπαστρέψετε ολόκληρα οχυρά και να πολεμήσετε πνεύματα – γενικώς υπάρχει ποικιλία όσον αφορά στις συρράξεις. Το παιχνίδι εξ άλλου φροντίζει να αυξομειώνει τον ρυθμό ως προς τη δράση, δίνοντάς σας τον χρόνο και την άνεση να εξερευνήσετε τον χάρτη με την ησυχία σας, πριν έρθετε αντιμέτωποι με την επόμενη απειλή. Κι αν θέλετε να γλιτώσετε χρόνο, υπάρχουν οι σχετικοί μηχανισμοί που θα σας επιτρέψουν να το κάνετε (π.χ. οι έμποροι να σας περιμένουν στο camp σας). Διαβάζοντας τα παραπάνω, το Ghost of Yotei δίνει την εικόνα ενός πλήρους παιχνιδιού – και είναι. Έχει ενδιαφέρουσα πλοκή με πολύ δυνατές στιγμές, έναν γεμάτο χάρτη που σας περιμένει να τον εξερευνήσετε, κάμποσες δραστηριότητες για να σας κρατήσουν απασχολημένους για 70-80 ώρες, άπλετες μάχες και έναν καταπληκτικό κόσμο που βρίθει λεπτομερειών. Το μόνο του πρόβλημα είναι πως δεν κάνει τίποτα καινούριο ή τέλος πάντων που να μην έχουμε ξαναδεί, είτε από το Ghost of Tsushima, είτε από κάποιο άλλο αριστούργημα του πρόσφατου παρελθόντος. Προσθέστε σε αυτό και τον κορεσμό της Ιαπωνίας τα τελευταία χρόνια με αποκορύφωμα το φετινό Assassin’s Creed Shadows και κάπου αντιλαμβάνεστε τι εννοούμε. Παρ’ όλα αυτά πρόκειται για έναν πραγματικά αξιόλογο τίτλο που θα είναι λογικά στην κουβέντα για τα καλύτερα της χρονιάς σε μερικούς μήνες. Δώστε του μια ευκαιρία και δεν θα το μετανιώσετε επ’ ουδενί.
  4. Ο κορυφαίος εξομοιωτής πτήσης της Microsoft επεκτείνεται στην πλατφόρμα του PlayStation 5 και PS5 Pro, σύμφωνα με ανακοίνωση του Jorg Neumann, επικεφαλής του Microsoft Flight Simulator. Αναπτυγμένο από την Asobo Studio σε συνεργασία με τη Microsoft Game Studios, η έκδοση για PlayStation 5 θα επιτρέψει για πρώτη φορά στους λάτρεις των εξομοιωτών πτήσης να πετάξουν εικονικά οπουδήποτε, χρησιμοποιώντας έως και 125 αεροσκάφη σε πάνω από 40.000 αεροδρόμια και 60.000 ελικοδρόμια παγκοσμίως. Η επίσημη κυκλοφορία έχει προγραμματιστεί για τις 8 Δεκεμβρίου, ενώ οι πελάτες που θα προπαραγγείλουν είτε την έκδοση Deluxe, Premium Deluxe ή Aviator θα αποκτήσουν πρόωρη πρόσβαση στις 3 Δεκεμβρίου. Επιπλέον, το παιχνίδι θα εισαγάγει μια νέα λειτουργία καριέρας με ποικιλία αποστολών, συμπεριλαμβανομένων της πυρόσβεσης, της έρευνας και διάσωσης, και των εναέριων κατασκευών, προσφέροντας στους παίκτες προκλητικές επιλογές παιχνιδιού επιπρόσθετα στη λειτουργία ελεύθερης πτήσης. Το MSFS 2024 είναι σχεδιασμένο για να αξιοποιήσει πλήρως το hardware του PS5, συμπεριλαμβανομένου του ασύρματου χειριστηρίου DualSense, το οποίο θα ενσωματώνει χαρακτηριστικά όπως προσαρμοστική σκανδάλη, επικοινωνίες ελέγχου εναέριας κυκλοφορίας (ATC) που αναπαράγονται μέσω του ηχείου του χειριστηρίου, έλεγχο γυροσκοπίου και άλλα. Επιπλέον, η υποστήριξη PS VR2 θα προστεθεί μέσω μιας δωρεάν ενημέρωσης κάποια στιγμή το 2026, προσφέροντας μια πιο καθηλωτική εμπειρία πτήσης. Ταυτόχρονα με την κυκλοφορία του MSFS 2024 στην πλατφόρμα PS5, εισάγονται δύο νέα αεροσκάφη στον εξομοιωτή: το XB-1 της Boom Supersonic, ένα πολιτικό υπερηχητικό αεριωθούμενο, και το Northrop T-38A Talon, το οποίο θα είναι διαθέσιμο ως αεροσκάφος μπόνους προπαραγγελίας κατά την κυκλοφορία. Όπως και με τις εκδόσεις για PC και Xbox του MSFS 2024, η τιμολόγηση για το PlayStation 5 θα προσφέρεται σε διαφορετικά επίπεδα, συμπεριλαμβανομένων των εκδόσεων Standard, Deluxe, Premium Deluxe και Aviator. Η διαφορά μεταξύ αυτών των επιπέδων είναι ο αριθμός των συμπεριλαμβανόμενων αεροσκαφών και των custom αεροδρομίων, με κάθε ακριβότερο επίπεδο να προσθέτει επιπλέον αεροπλάνα και πιο λεπτομερή, προσαρμοσμένα "αναβαθμισμένα" αεροδρόμια στο παιχνίδι. Οι προπαραγγελίες του Microsoft Flight Simulator 2024 για το PS5 και το PS5 Pro είναι τώρα διαθέσιμες και οι τιμές διαμορφώνονται ως εξής (όλες οι τιμές σε δολάρια): - Standard Edition με 70 αεροσκάφη και 150 αναβαθμισμένα αεροδρόμια: $69.99 - Deluxe Edition με 80 αεροσκάφη και 155 αναβαθμισμένα αεροδρόμια: $99.99 - Premium Deluxe Edition με 95 αεροσκάφη και 160 αναβαθμισμένα αεροδρόμια: $129.99 - Aviator Edition με 125 αεροσκάφη και 160 αναβαθμισμένα αεροδρόμια: $199.99 Μια λίστα με συχνές ερωτήσεις είναι διαθέσιμη εδώ, και οι χρήστες PS5 που ενδιαφέρονται να συμμετάσχουν στις δοκιμές πριν την κυκλοφορία του MSFS 2024 στην πλατφόρμα του PlayStation 5 ενθαρρύνονται να εγγραφούν για συμμετοχή στη Beta μέσω του Microsoft Flight Simulator Insider Program. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  5. Αναπτυγμένο από την Asobo Studio σε συνεργασία με τη Microsoft Game Studios, η έκδοση για PlayStation 5 θα επιτρέψει για πρώτη φορά στους λάτρεις των εξομοιωτών πτήσης να πετάξουν εικονικά οπουδήποτε, χρησιμοποιώντας έως και 125 αεροσκάφη σε πάνω από 40.000 αεροδρόμια και 60.000 ελικοδρόμια παγκοσμίως. Η επίσημη κυκλοφορία έχει προγραμματιστεί για τις 8 Δεκεμβρίου, ενώ οι πελάτες που θα προπαραγγείλουν είτε την έκδοση Deluxe, Premium Deluxe ή Aviator θα αποκτήσουν πρόωρη πρόσβαση στις 3 Δεκεμβρίου. Επιπλέον, το παιχνίδι θα εισαγάγει μια νέα λειτουργία καριέρας με ποικιλία αποστολών, συμπεριλαμβανομένων της πυρόσβεσης, της έρευνας και διάσωσης, και των εναέριων κατασκευών, προσφέροντας στους παίκτες προκλητικές επιλογές παιχνιδιού επιπρόσθετα στη λειτουργία ελεύθερης πτήσης. Το MSFS 2024 είναι σχεδιασμένο για να αξιοποιήσει πλήρως το hardware του PS5, συμπεριλαμβανομένου του ασύρματου χειριστηρίου DualSense, το οποίο θα ενσωματώνει χαρακτηριστικά όπως προσαρμοστική σκανδάλη, επικοινωνίες ελέγχου εναέριας κυκλοφορίας (ATC) που αναπαράγονται μέσω του ηχείου του χειριστηρίου, έλεγχο γυροσκοπίου και άλλα. Επιπλέον, η υποστήριξη PS VR2 θα προστεθεί μέσω μιας δωρεάν ενημέρωσης κάποια στιγμή το 2026, προσφέροντας μια πιο καθηλωτική εμπειρία πτήσης. Ταυτόχρονα με την κυκλοφορία του MSFS 2024 στην πλατφόρμα PS5, εισάγονται δύο νέα αεροσκάφη στον εξομοιωτή: το XB-1 της Boom Supersonic, ένα πολιτικό υπερηχητικό αεριωθούμενο, και το Northrop T-38A Talon, το οποίο θα είναι διαθέσιμο ως αεροσκάφος μπόνους προπαραγγελίας κατά την κυκλοφορία. Όπως και με τις εκδόσεις για PC και Xbox του MSFS 2024, η τιμολόγηση για το PlayStation 5 θα προσφέρεται σε διαφορετικά επίπεδα, συμπεριλαμβανομένων των εκδόσεων Standard, Deluxe, Premium Deluxe και Aviator. Η διαφορά μεταξύ αυτών των επιπέδων είναι ο αριθμός των συμπεριλαμβανόμενων αεροσκαφών και των custom αεροδρομίων, με κάθε ακριβότερο επίπεδο να προσθέτει επιπλέον αεροπλάνα και πιο λεπτομερή, προσαρμοσμένα "αναβαθμισμένα" αεροδρόμια στο παιχνίδι. Οι προπαραγγελίες του Microsoft Flight Simulator 2024 για το PS5 και το PS5 Pro είναι τώρα διαθέσιμες και οι τιμές διαμορφώνονται ως εξής (όλες οι τιμές σε δολάρια): - Standard Edition με 70 αεροσκάφη και 150 αναβαθμισμένα αεροδρόμια: $69.99 - Deluxe Edition με 80 αεροσκάφη και 155 αναβαθμισμένα αεροδρόμια: $99.99 - Premium Deluxe Edition με 95 αεροσκάφη και 160 αναβαθμισμένα αεροδρόμια: $129.99 - Aviator Edition με 125 αεροσκάφη και 160 αναβαθμισμένα αεροδρόμια: $199.99 Μια λίστα με συχνές ερωτήσεις είναι διαθέσιμη εδώ, και οι χρήστες PS5 που ενδιαφέρονται να συμμετάσχουν στις δοκιμές πριν την κυκλοφορία του MSFS 2024 στην πλατφόρμα του PlayStation 5 ενθαρρύνονται να εγγραφούν για συμμετοχή στη Beta μέσω του Microsoft Flight Simulator Insider Program.
  6. Η ψηφιακή διανομή έχει πλέον κυριαρχήσει στην αγορά βιντεοπαιχνιδιών του PlayStation, με τις φυσικές πωλήσεις να αντιπροσωπεύουν μόλις το 3% των συνολικών εσόδων της εταιρείας για το οικονομικό έτος 2024, σύμφωνα με πρόσφατη έκθεση της Sony προς τους επενδυτές. Τα στοιχεία αποκαλύπτουν μια δραματική μείωση σε σύγκριση με το 2020, όταν οι φυσικές πωλήσεις αποτελούσαν το 6% των συνολικών εσόδων. Αντίθετα, τα ψηφιακά παιχνίδια αντιπροσωπεύουν πλέον το 20% των εσόδων, σχεδόν επτά φορές περισσότερο από τις φυσικές πωλήσεις. Το υπόλοιπο 77% των εσόδων του PlayStation κατανέμεται μεταξύ πρόσθετου περιεχομένου όπως συνδρομές, DLC και μικροσυναλλαγές (29%), πωλήσεις hardware όπως κονσόλες και αξεσουάρ (24%), υπηρεσίες (14%) και άλλες μη καθορισμένες πηγές (10%). Παρά το μικρό ποσοστό, οι φυσικές πωλήσεις παιχνιδιών εξακολουθούν να αποφέρουν σημαντικά έσοδα για τη Sony. Συγκεκριμένα, αν και αντιπροσωπεύουν μόλις το 3%, οι φυσικές πωλήσεις έφεραν στα ταμεία της Ιαπωνικής εταιρείας περίπου 945 εκατομμύρια δολάρια, λαμβάνοντας υπόψη τα συνολικά έσοδα των 31,5 δισεκατομμυρίων δολαρίων. Η επίδοση αυτή αποδεικνύει ότι ο τομέας παραμένει κερδοφόρος για τη Sony, παρόλο που συρρικνώνεται σταθερά. Σε αυτό το πλαίσιο δεν προκαλούν εντύπωση οι πληροφορίες που έχουν δει το φως της δημοσιότητας ότι το επερχόμενο PS6 θα κυκλοφορήσει με αποσπώμενο οδηγό δίσκων, παρόμοιο με αυτό που είδαμε με τα μοντέλα PS5 Slim. Εάν επιβεβαιωθεί, θα δώσει στους χρήστες την επιλογή να αγοράσουν την κονσόλα ως πλήρως ψηφιακή έκδοση ή με τον οδηγό ήδη ενσωματωμένο, ενώ θα επιτρέπει την προσθήκη του οδηγού αργότερα. Αυτό σημαίνει ότι τουλάχιστον η επόμενη γενιά κονσολών PlayStation πιθανότατα θα συνεχίσει να υποστηρίζει το φυσικό μέσο, το οποίο παραμένει απαραίτητο για ένα μέρος του κοινού, παρά τη σταθερή μείωση των πωλήσεων φυσικών αντιγράφων. View full article
  7. Η Sony επιβεβαίωσε τη νέα αναθεώρηση του PlayStation 5 Digital Edition μέσω διαφόρων καταχωρήσεων στο Amazon, μειώνοντας τον εσωτερικό αποθηκευτικό χώρο από 1TB σε 825GB, διατηρώντας όμως την αρχική τιμή. Η μείωση αντιπροσωπεύει μια μείωση της χωρητικότητας κατά 17,5%, τονίζοντας περαιτέρω τη σημασία της αναβάθμισης των κονσολών με ένα από τα καλύτερα PS5 SSDs. Σύμφωνα με πρόσφατες φήμες που τελικά επιβεβαιώθηκαν, η νέα έκδοση της κονσόλας με την κωδική ονομασία CFI-2116 εμφανίστηκε σε διάφορες καταχωρήσεις του Amazon σε ευρωπαϊκές χώρες. Παρόλο που διατηρεί την αρχική τιμή, η μείωση του αποθηκευτικού χώρου αποτελεί σημαντική οπισθοδρόμηση. Το PlayStation 5 κυκλοφορεί στην αγορά εδώ και σχεδόν πέντε χρόνια, και κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, η κονσόλα έχει υποστεί πολλαπλές αναθεωρήσεις στο hardware. Οι τροποποιήσεις αυτές ποίκιλαν από μικρές βελτιστοποιήσεις, όπως βελτιώσεις στο σχεδιασμό της ψύκτρας, έως ουσιαστικές αλλαγές hardware, συμπεριλαμβανομένου ενός die shrink, καταλήγοντας στη μετάβαση στα μοντέλα PlayStation 5 Slim. Το αρχικό PlayStation 5, που αναφέρεται πλέον συχνά ως PlayStation 5 Fat, ήταν εξοπλισμένο με 825GB εσωτερικού αποθηκευτικού χώρου, από τα οποία περίπου 650GB ήταν διαθέσιμα στον χρήστη. Η μετάβαση στο PlayStation 5 Slim εισήγαγε πολλές βελτιώσεις, συμπεριλαμβανομένης της αύξησης σε 1TB αποθηκευτικού χώρου, παρέχοντας στον χρήστη τελικά περίπου 850GB διαθέσιμου χώρου. Η έκδοση CFI-2116, γνωστή και ως "Chassis E", σηματοδοτεί την επιστροφή του SSD 825GB, το οποίο η Sony διαφημίζει στη νέα συσκευασία. Οι καταναλωτές χάνουν σχεδόν 200GB, ή το 24%, ενεργού, υψηλής ταχύτητας αποθηκευτικού χώρου με την τελευταία αναθεώρηση. Ο λόγος για τον οποίο η Sony υποβάθμισε τον εσωτερικό αποθηκευτικό χώρο στην αναθεώρηση CFI-2116 είναι άγνωστος. Εάν δεν υπήρχαν προηγούμενες διαρροές ή οι καταχωρήσεις στο Amazon, δεν θα γνωρίζαμε καν για τη νέα έκδοση, καθώς η Sony δεν την έχει ανακοινώσει επίσημα. Ωστόσο, δεδομένης της τρέχουσας κατάστασης της αγοράς, είναι πιθανό η υποβάθμιση να αποτελεί έναν τρόπο για τη Sony να βελτιστοποιήσει το κόστος παραγωγής χωρίς να καταφύγει σε μια άλλη αύξηση των τιμών. To νέο PlayStation 5 Digital Edition κυκλοφόρησε στην Ευρώπη στις 13 Σεπτεμβρίου, και έχει ήδη εμφανιστεί στο Amazon Ισπανίας, Amazon Ιταλίας, Amazon Γαλλίας και Amazon Γερμανίας. Είναι διαθέσιμη προς αγορά στο Amazon Ιταλίας και Amazon Γερμανίας για €499, που συμβαδίζει με την ευρωπαϊκή προτεινόμενη τιμή λιανικής για το υπάρχον PlayStation 5 Digital Edition (Chassis D). Αρχικές φήμες υποδηλώνουν ότι η αναθεώρηση CFI-2116 μπορεί να είναι αποκλειστική για την ευρωπαϊκή αγορά. Ωστόσο, είναι πιθανό η αναθεωρημένη κονσόλα να φτάσει στην αμερικανική αγορά. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  8. Η μείωση αντιπροσωπεύει μια μείωση της χωρητικότητας κατά 17,5%, τονίζοντας περαιτέρω τη σημασία της αναβάθμισης των κονσολών με ένα από τα καλύτερα PS5 SSDs. Σύμφωνα με πρόσφατες φήμες που τελικά επιβεβαιώθηκαν, η νέα έκδοση της κονσόλας με την κωδική ονομασία CFI-2116 εμφανίστηκε σε διάφορες καταχωρήσεις του Amazon σε ευρωπαϊκές χώρες. Παρόλο που διατηρεί την αρχική τιμή, η μείωση του αποθηκευτικού χώρου αποτελεί σημαντική οπισθοδρόμηση. Το PlayStation 5 κυκλοφορεί στην αγορά εδώ και σχεδόν πέντε χρόνια, και κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, η κονσόλα έχει υποστεί πολλαπλές αναθεωρήσεις στο hardware. Οι τροποποιήσεις αυτές ποίκιλαν από μικρές βελτιστοποιήσεις, όπως βελτιώσεις στο σχεδιασμό της ψύκτρας, έως ουσιαστικές αλλαγές hardware, συμπεριλαμβανομένου ενός die shrink, καταλήγοντας στη μετάβαση στα μοντέλα PlayStation 5 Slim. Το αρχικό PlayStation 5, που αναφέρεται πλέον συχνά ως PlayStation 5 Fat, ήταν εξοπλισμένο με 825GB εσωτερικού αποθηκευτικού χώρου, από τα οποία περίπου 650GB ήταν διαθέσιμα στον χρήστη. Η μετάβαση στο PlayStation 5 Slim εισήγαγε πολλές βελτιώσεις, συμπεριλαμβανομένης της αύξησης σε 1TB αποθηκευτικού χώρου, παρέχοντας στον χρήστη τελικά περίπου 850GB διαθέσιμου χώρου. Η έκδοση CFI-2116, γνωστή και ως "Chassis E", σηματοδοτεί την επιστροφή του SSD 825GB, το οποίο η Sony διαφημίζει στη νέα συσκευασία. Οι καταναλωτές χάνουν σχεδόν 200GB, ή το 24%, ενεργού, υψηλής ταχύτητας αποθηκευτικού χώρου με την τελευταία αναθεώρηση. Ο λόγος για τον οποίο η Sony υποβάθμισε τον εσωτερικό αποθηκευτικό χώρο στην αναθεώρηση CFI-2116 είναι άγνωστος. Εάν δεν υπήρχαν προηγούμενες διαρροές ή οι καταχωρήσεις στο Amazon, δεν θα γνωρίζαμε καν για τη νέα έκδοση, καθώς η Sony δεν την έχει ανακοινώσει επίσημα. Ωστόσο, δεδομένης της τρέχουσας κατάστασης της αγοράς, είναι πιθανό η υποβάθμιση να αποτελεί έναν τρόπο για τη Sony να βελτιστοποιήσει το κόστος παραγωγής χωρίς να καταφύγει σε μια άλλη αύξηση των τιμών. To νέο PlayStation 5 Digital Edition κυκλοφόρησε στην Ευρώπη στις 13 Σεπτεμβρίου, και έχει ήδη εμφανιστεί στο Amazon Ισπανίας, Amazon Ιταλίας, Amazon Γαλλίας και Amazon Γερμανίας. Είναι διαθέσιμη προς αγορά στο Amazon Ιταλίας και Amazon Γερμανίας για €499, που συμβαδίζει με την ευρωπαϊκή προτεινόμενη τιμή λιανικής για το υπάρχον PlayStation 5 Digital Edition (Chassis D). Αρχικές φήμες υποδηλώνουν ότι η αναθεώρηση CFI-2116 μπορεί να είναι αποκλειστική για την ευρωπαϊκή αγορά. Ωστόσο, είναι πιθανό η αναθεωρημένη κονσόλα να φτάσει στην αμερικανική αγορά.
  9. Τα στοιχεία αποκαλύπτουν μια δραματική μείωση σε σύγκριση με το 2020, όταν οι φυσικές πωλήσεις αποτελούσαν το 6% των συνολικών εσόδων. Αντίθετα, τα ψηφιακά παιχνίδια αντιπροσωπεύουν πλέον το 20% των εσόδων, σχεδόν επτά φορές περισσότερο από τις φυσικές πωλήσεις. Το υπόλοιπο 77% των εσόδων του PlayStation κατανέμεται μεταξύ πρόσθετου περιεχομένου όπως συνδρομές, DLC και μικροσυναλλαγές (29%), πωλήσεις hardware όπως κονσόλες και αξεσουάρ (24%), υπηρεσίες (14%) και άλλες μη καθορισμένες πηγές (10%). Παρά το μικρό ποσοστό, οι φυσικές πωλήσεις παιχνιδιών εξακολουθούν να αποφέρουν σημαντικά έσοδα για τη Sony. Συγκεκριμένα, αν και αντιπροσωπεύουν μόλις το 3%, οι φυσικές πωλήσεις έφεραν στα ταμεία της Ιαπωνικής εταιρείας περίπου 945 εκατομμύρια δολάρια, λαμβάνοντας υπόψη τα συνολικά έσοδα των 31,5 δισεκατομμυρίων δολαρίων. Η επίδοση αυτή αποδεικνύει ότι ο τομέας παραμένει κερδοφόρος για τη Sony, παρόλο που συρρικνώνεται σταθερά. Σε αυτό το πλαίσιο δεν προκαλούν εντύπωση οι πληροφορίες που έχουν δει το φως της δημοσιότητας ότι το επερχόμενο PS6 θα κυκλοφορήσει με αποσπώμενο οδηγό δίσκων, παρόμοιο με αυτό που είδαμε με τα μοντέλα PS5 Slim. Εάν επιβεβαιωθεί, θα δώσει στους χρήστες την επιλογή να αγοράσουν την κονσόλα ως πλήρως ψηφιακή έκδοση ή με τον οδηγό ήδη ενσωματωμένο, ενώ θα επιτρέπει την προσθήκη του οδηγού αργότερα. Αυτό σημαίνει ότι τουλάχιστον η επόμενη γενιά κονσολών PlayStation πιθανότατα θα συνεχίσει να υποστηρίζει το φυσικό μέσο, το οποίο παραμένει απαραίτητο για ένα μέρος του κοινού, παρά τη σταθερή μείωση των πωλήσεων φυσικών αντιγράφων.
  10. Το PlayStation λανσάρει μια νέα εφαρμογή PlayStation Family για iOS και Android, σχεδιασμένη να βοηθήσει τους γονείς να διαχειριστούν τον χρόνο παιχνιδιού των παιδιών τους στα PS5 και PS4. Αν και οι γονείς έχουν ήδη τη δυνατότητα να ρυθμίζουν τις λειτουργίες γονικού ελέγχου απευθείας στην κονσόλα, η νέα εφαρμογή προσφέρει έναν επιπλέον τρόπο για τον καθορισμό ορίων και την παρακολούθηση των παιχνιδιών που παίζουν τα παιδιά τους. Σύμφωνα με σχετική ανάρτηση στο επίσημο blog του PlayStation, "η εφαρμογή περιλαμβάνει αρκετές νέες προσαρμόσιμες λειτουργίες για γονείς ώστε να διαχειρίζονται τον χρόνο παιχνιδιού των παιδιών τους, συμπεριλαμβανομένων αναφορών δραστηριότητας, μεγαλύτερης ορατότητας σχετικά με το τι παίζουν τα παιδιά τους, και έγκρισης αιτημάτων για επιπλέον χρόνο παιχνιδιού." Η νέα εφαρμογή PlayStation Family δεν περιορίζεται μόνο στον έλεγχο του χρόνου παιχνιδιού. Διαθέτει επίσης μια εμπειρία εκκίνησης που καθοδηγεί τους γονείς στη δημιουργία λογαριασμού για το παιδί τους. Επιπλέον, επιτρέπει στους γονείς να διαχειρίζονται τις δαπάνες των παιδιών τους στο PlayStation Store, ενώ παράλληλα τους παρέχει τη δυνατότητα να προσαρμόζουν τις ρυθμίσεις απορρήτου για τα παιδιά τους. Αξίζει να σημειωθεί ότι το PlayStation δεν είναι η μόνη παιχνιδοκονσόλα που προσφέρει τέτοιου είδους λύσεις για τους γονείς. Τόσο η Nintendo όσο και η Microsoft διαθέτουν ήδη αντίστοιχες εφαρμογές γονικού ελέγχου για συσκευές iOS και Android, οι οποίες επιτρέπουν στους γονείς να διαχειρίζονται τον χρόνο παιχνιδιού στο Nintendo Switch και στο Xbox αντίστοιχα. Η πρωτοβουλία αυτή του PlayStation αντανακλά μια ευρύτερη τάση στη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών για παροχή εργαλείων που βοηθούν τους γονείς να διαχειρίζονται και να παρακολουθούν τη διαδικτυακή δραστηριότητα των παιδιών τους. Με δεδομένο τον αυξανόμενο χρόνο που περνούν τα παιδιά σε ψηφιακές πλατφόρμες, τέτοιες εφαρμογές παρέχουν στους γονείς μεγαλύτερο έλεγχο και διαφάνει Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  11. Αν και οι γονείς έχουν ήδη τη δυνατότητα να ρυθμίζουν τις λειτουργίες γονικού ελέγχου απευθείας στην κονσόλα, η νέα εφαρμογή προσφέρει έναν επιπλέον τρόπο για τον καθορισμό ορίων και την παρακολούθηση των παιχνιδιών που παίζουν τα παιδιά τους. Σύμφωνα με σχετική ανάρτηση στο επίσημο blog του PlayStation, "η εφαρμογή περιλαμβάνει αρκετές νέες προσαρμόσιμες λειτουργίες για γονείς ώστε να διαχειρίζονται τον χρόνο παιχνιδιού των παιδιών τους, συμπεριλαμβανομένων αναφορών δραστηριότητας, μεγαλύτερης ορατότητας σχετικά με το τι παίζουν τα παιδιά τους, και έγκρισης αιτημάτων για επιπλέον χρόνο παιχνιδιού." Η νέα εφαρμογή PlayStation Family δεν περιορίζεται μόνο στον έλεγχο του χρόνου παιχνιδιού. Διαθέτει επίσης μια εμπειρία εκκίνησης που καθοδηγεί τους γονείς στη δημιουργία λογαριασμού για το παιδί τους. Επιπλέον, επιτρέπει στους γονείς να διαχειρίζονται τις δαπάνες των παιδιών τους στο PlayStation Store, ενώ παράλληλα τους παρέχει τη δυνατότητα να προσαρμόζουν τις ρυθμίσεις απορρήτου για τα παιδιά τους. Αξίζει να σημειωθεί ότι το PlayStation δεν είναι η μόνη παιχνιδοκονσόλα που προσφέρει τέτοιου είδους λύσεις για τους γονείς. Τόσο η Nintendo όσο και η Microsoft διαθέτουν ήδη αντίστοιχες εφαρμογές γονικού ελέγχου για συσκευές iOS και Android, οι οποίες επιτρέπουν στους γονείς να διαχειρίζονται τον χρόνο παιχνιδιού στο Nintendo Switch και στο Xbox αντίστοιχα. Η πρωτοβουλία αυτή του PlayStation αντανακλά μια ευρύτερη τάση στη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών για παροχή εργαλείων που βοηθούν τους γονείς να διαχειρίζονται και να παρακολουθούν τη διαδικτυακή δραστηριότητα των παιδιών τους. Με δεδομένο τον αυξανόμενο χρόνο που περνούν τα παιδιά σε ψηφιακές πλατφόρμες, τέτοιες εφαρμογές παρέχουν στους γονείς μεγαλύτερο έλεγχο και διαφάνει
  12. Μια νέα έκδοση του PlayStation 5 Digital Edition (CFI-2100) πρόκειται να κυκλοφορήσει στην Ευρώπη στις 13 Σεπτεμβρίου, με μικρότερο SSD αποθηκευτικό χώρο. Σύμφωνα με αναφορά του αξιόπιστου billbil-kun στο Dealabs, το νέο μοντέλο, το οποίο ανακαλύφθηκε τον Ιούνιο του 2025 μέσω εγγράφων πιστοποίησης στην Ιαπωνία, θα διαθέτει SSD χωρητικότητας 825 GB αντί για 1 TB που έχουν τα τρέχοντα μοντέλα Digital Edition. Η αλλαγή αυτή είναι ιδιαίτερα κρίσιμη για ένα σύστημα που δεν μπορεί να εκτελέσει φυσικά παιχνίδια χωρίς πρόσθετη αγορά και όπως φαίνεται έχει σχεδιαστεί για τη βελτιστοποίηση του κόστους παραγωγής, κάτι που επιτυγχάνεται με τη μείωση της χωρητικότητας του SSD. Αντίθετα, η νέα hardware έκδοση του PlayStation 5 Standard Edition θα διατηρήσει το SSD 1 TB όταν κυκλοφορήσει σε μεταγενέστερη ημερομηνία. Η συσκευασία του συστήματος θα φέρει εμφανή ετικέτα 825 GB, κάτι που θα καθιστά εύκολη τη διάκριση μεταξύ των παλιών και των νεότερων εκδόσεων της κονσόλας. Παρόλο που η νέα έκδοση του PlayStation 5 Digital Edition κυκλοφορεί για να αποφευχθεί μια ακόμη αύξηση τιμών, στην πραγματικότητα μοιάζει με αύξηση, καθώς όσοι αγοράζουν το σύστημα στο μέλλον θα λαμβάνουν λιγότερα από ό,τι άλλοι με την ίδια τιμή. Η νέα κυκλοφορία έρχεται σε μια ταραχώδη περίοδο για τα βιντεοπαιχνίδια για τις κονσόλες, καθώς τόσο η Sony όσο και η Microsoft αύξησαν την τιμή των συστημάτων τους παγκοσμίως τους τελευταίους μήνες. Η εξέλιη αυτή καθιστά την τρέχουσα γενιά κονσολών την πρώτη όπου τα συστήματα ήταν φθηνότερα κατά την κυκλοφορία τους, τουλάχιστον στα χαρτιά. Υπάρχει πάντα το ενδεχόμενο ότι η παγκόσμια οικονομική κατάσταση θα βελτιωθεί στο μέλλον και θα αποτρέψει άλλες αυξήσεις τιμών, οι οποίες θα ήταν καταστροφικές τόσο για τους χρήστες όσο και για τους εκδότες. Εταιρείες όπως η CAPCOM πιστεύουν ότι η υψηλή τιμή των συστημάτων επηρεάζει τις πωλήσεις των παιχνιδιών. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  13. Σύμφωνα με αναφορά του αξιόπιστου billbil-kun στο Dealabs, το νέο μοντέλο, το οποίο ανακαλύφθηκε τον Ιούνιο του 2025 μέσω εγγράφων πιστοποίησης στην Ιαπωνία, θα διαθέτει SSD χωρητικότητας 825 GB αντί για 1 TB που έχουν τα τρέχοντα μοντέλα Digital Edition. Η αλλαγή αυτή είναι ιδιαίτερα κρίσιμη για ένα σύστημα που δεν μπορεί να εκτελέσει φυσικά παιχνίδια χωρίς πρόσθετη αγορά και όπως φαίνεται έχει σχεδιαστεί για τη βελτιστοποίηση του κόστους παραγωγής, κάτι που επιτυγχάνεται με τη μείωση της χωρητικότητας του SSD. Αντίθετα, η νέα hardware έκδοση του PlayStation 5 Standard Edition θα διατηρήσει το SSD 1 TB όταν κυκλοφορήσει σε μεταγενέστερη ημερομηνία. Η συσκευασία του συστήματος θα φέρει εμφανή ετικέτα 825 GB, κάτι που θα καθιστά εύκολη τη διάκριση μεταξύ των παλιών και των νεότερων εκδόσεων της κονσόλας. Παρόλο που η νέα έκδοση του PlayStation 5 Digital Edition κυκλοφορεί για να αποφευχθεί μια ακόμη αύξηση τιμών, στην πραγματικότητα μοιάζει με αύξηση, καθώς όσοι αγοράζουν το σύστημα στο μέλλον θα λαμβάνουν λιγότερα από ό,τι άλλοι με την ίδια τιμή. Η νέα κυκλοφορία έρχεται σε μια ταραχώδη περίοδο για τα βιντεοπαιχνίδια για τις κονσόλες, καθώς τόσο η Sony όσο και η Microsoft αύξησαν την τιμή των συστημάτων τους παγκοσμίως τους τελευταίους μήνες. Η εξέλιη αυτή καθιστά την τρέχουσα γενιά κονσολών την πρώτη όπου τα συστήματα ήταν φθηνότερα κατά την κυκλοφορία τους, τουλάχιστον στα χαρτιά. Υπάρχει πάντα το ενδεχόμενο ότι η παγκόσμια οικονομική κατάσταση θα βελτιωθεί στο μέλλον και θα αποτρέψει άλλες αυξήσεις τιμών, οι οποίες θα ήταν καταστροφικές τόσο για τους χρήστες όσο και για τους εκδότες. Εταιρείες όπως η CAPCOM πιστεύουν ότι η υψηλή τιμή των συστημάτων επηρεάζει τις πωλήσεις των παιχνιδιών.
  14. Η Sony αποκάλυψε περισσότερες λεπτομέρειες για το arcade-style χειριστήριο για το PlayStation που είχε προαναγγελθεί κατά τη διάρκεια του State of Play στις αρχές Ιουνίου. Το χειριστήριο, που αρχικά είχε την κωδική ονομασία Project Defiant, ονομάζεται πλέον FlexStrike και θα κυκλοφορήσει κάποια στιγμή το 2026. Με νέα ανάρτηση στο επίσημο blog της εταιρείας, η Sony μας ενημερώνει ότι το FlexStrike διαθέτει επαναφορτιζόμενη μπαταρία, κουμπιά με μηχανικούς διακόπτες και ειδικά restrictor gates που περιορίζουν τις κινήσεις του joystick. Μια από τις σημαντικότερες δυνατότητες του χειριστηρίου είναι η δυνατότητα σύνδεσης δύο τέτοιων συσκευών στο PS5 χρησιμοποιώντας έναν προσαρμογέα PlayStation Link USB. Το νέο χειριστήριο μπορεί να συνδεθεί στο PS5 χρησιμοποιώντας μια ενημερωμένη έκδοση του προσαρμογέα PS Link που θα είναι συμβατή με θύρες USB-C. Επιπλέον, μπορεί να συνδεθεί παράλληλα με τα ασύρματα ακουστικά Pulse Elite ή τα ασύρματα ακουστικά Pulse Explore της Sony για μια "εμπειρία ήχου και φωνητικής συνομιλίας εξαιρετικά χαμηλού latency". Η τιμή του προϊόντος δεν έχει ακόμη ανακοινωθεί. Όπως αναφέρεται στην ανακοίνωση, το fight stick μπορεί επίσης να συνδεθεί στο PS5 παράλληλα με ένα χειριστήριο PlayStation 5 DualSense, το οποίο η Sony προτείνει να χρησιμοποιείται "ως πρόσθετο χειριστήριο για την πλοήγηση στα μενού μεταξύ των αγώνων". Το FlexStrike διαθέτει τα ίδια στοιχεία ελέγχου εισόδου με το χειριστήριο DualSense, συμπεριλαμβανομένου ενός touchpad, ενώ ένας διακόπτης εναλλαγής λειτουργίας μοχλού αλλάζει τη λειτουργικότητα του joystick μεταξύ D-pad ή των αριστερών ή δεξιών αναλογικών μοχλών του DualSense. Η Sony αναφέρει ότι θα υπάρχουν επίσης "πρόσθετες επιλογές προσαρμογής" που δεν έχουν ακόμη αποκαλυφθεί, καθώς και ένα ειδικό κουμπί κλειδώματος που μπορεί να αποτρέψει τις τυχαίες αλλαγές διάταξης κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Μια αντιολισθητική βάση θα βοηθά το FlexStrike να μην γλιστρά όταν χρησιμοποιείται σε τραπέζι ή στα γόνατα του χρήστη. Η βάση αυτή μπορεί επίσης να αφαιρεθεί, αποκαλύπτοντας ενσωματωμένο αποθηκευτικό χώρο για τα εναλλάξιμα restrictor gates σχήματος τετραγώνου, κύκλου και οκταγώνου στην κάτω πλευρά του fight stick, καθώς και για τον προσαρμογέα PS Link. Η Sony θα έχει το FlexStrike σε έκθεση στο Evo 2025 στο Λας Βέγκας αυτό το Σαββατοκύριακο, αλλά προειδοποιεί ότι η "μονάδα επίδειξης δεν αντικατοπτρίζει τον τελικό σχεδιασμό του προϊόντος, ο οποίος υπόκειται σε αλλαγές". Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  15. Σύμφωνα με πρόσφατες πληροφορίες από ανώνυμες πηγές, το παιχνίδι Starfield της Bethesda αναμένεται να κυκλοφορήσει στην κονσόλα PlayStation 5 κατά το 2026, μαζί με τη δεύτερη επέκταση και ορισμένες βελτιώσεις ποιότητας ζωής. Οι λεπτομέρειες που προέκυψαν από το MP1st υποδεικνύουν ότι η αρχική φημολογία για κυκλοφορία εντός του 2025 δεν ισχύει, καθώς η Microsoft φαίνεται να προγραμματίζει την κυκλοφορία του τίτλου την άνοιξη του 2026 για την πλατφόρμα της Sony. Η καθυστέρηση αποδίδεται εν μέρει στις χαμηλές πωλήσεις της πρώτης επέκτασης, Shattered Space, η οποία δεν κατάφερε να προσελκύσει το αναμενόμενο κοινό παρά τα θετικά της στοιχεία. Η επέκταση Shattered Space εστιάζει σε μια πιο "σφιχτή" αφήγηση και σε ατμόσφαιρα που θυμίζει διαστημικό τρόμο, στοιχεία που έχουν λάβει θετικές κριτικές. Ωστόσο, οι παίκτες παραπονιούνται ότι δεν εισάγει ουσιαστικές καινοτομίες σε σχέση με το βασικό παιχνίδι, ενώ η τιμή της θεωρείται υπερβολική για το περιεχόμενο που προσφέρει. Το φαινόμενο θυμίζει περιπτώσεις άλλων επεκτάσεων σε παιχνίδια όπως το Fallout, όπου η έλλειψη φρεσκάδας μπορεί να αποθαρρύνει τους καταναλωτές, ειδικά όταν η αγορά είναι κορεσμένη από παρόμοιες εμπειρίες εξερεύνησης. Στο πλαίσιο της στρατηγικής της Microsoft, η ταυτόχρονη κυκλοφορία του Starfield στο PlayStation 5 με τη δεύτερη επέκταση στοχεύει να αναζωογονήσει το ενδιαφέρον. Οι βελτιώσεις ποιότητας ζωής που αναφέρονται μπορεί να περιλαμβάνουν διορθώσεις σε μηχανισμούς όπως η διαχείριση αποθεμάτων ή η πλοήγηση σε πλανήτες, στοιχεία που έχουν δεχτεί κριτική από την κοινότητα. Παράλληλα, η εταιρεία φαίνεται να αποφεύγει βιαστικές ανακοινώσεις, καθώς δεν προβλέπεται παρουσίαση στο φετινό Gamescom, ούτε ξαφνική κυκλοφορία όπως συνέβη με το Oblivion Remastered νωρίτερα φέτος. Αξίζει να σημειωθεί ότι παρόμοιες φήμες κυκλοφορούν και για άλλους τίτλους της Bethesda, όπως το The Elder Scrolls VI, το οποίο φέρεται να βρίσκεται σε playable κατάσταση χωρίς όμως σαφή ημερομηνία κυκλοφορίας. Η αβεβαιότητα αντανακλά τη γενικότερη προσέγγιση της Microsoft σε αποκλειστικότητες, όπου η επέκταση σε άλλες πλατφόρμες εξετάζεται ως μέσο αύξησης εσόδων, ιδιαίτερα μετά από αρχικές αποκλειστικές περιόδους. Το Starfield, που κυκλοφόρησε αρχικά σε PC και Xbox Series X|S, προσφέρει μια εκτεταμένη εμπειρία εξερεύνησης διαστήματος με στοιχεία RPG. Οι παίκτες μπορούν να δημιουργήσουν χαρακτήρες, να χτίσουν διαστημόπλοια και να εξερευνήσουν χιλιάδες πλανήτες, αν και ορισμένοι κριτικοί επισημαίνουν επαναληπτικότητα σε αποστολές. Σε σύγκριση με άλλα παιχνίδια του είδους, όπως το No Man's Sky, το Starfield ξεχωρίζει για την εστίασή του στις αφηγήσεις, αλλά υστερεί σε ποικιλία περιεχομένου μετά από παρατεταμένο παιχνίδι. Η απόφαση για καθυστέρηση της κυκλοφορίας μέχρι το 2026 δίνει χρόνο στη Bethesda να βελτιώσει το προϊόν, ενδεχομένως ενσωματώνοντας feedback από την κοινότητα. Κάτι τέτοιο μπορεί να βοηθήσει στην αποφυγή λαθών παρελθόντος, όπως σε επεκτάσεις που δεν ικανοποίησαν τις προσδοκίες. Το Starfield έχει σημειώσει συνολικά πάνω από 10 εκατομμύρια πωλήσεις παγκοσμίως από την κυκλοφορία του το 2023. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  16. Οι λεπτομέρειες που προέκυψαν από το MP1st υποδεικνύουν ότι η αρχική φημολογία για κυκλοφορία εντός του 2025 δεν ισχύει, καθώς η Microsoft φαίνεται να προγραμματίζει την κυκλοφορία του τίτλου την άνοιξη του 2026 για την πλατφόρμα της Sony. Η καθυστέρηση αποδίδεται εν μέρει στις χαμηλές πωλήσεις της πρώτης επέκτασης, Shattered Space, η οποία δεν κατάφερε να προσελκύσει το αναμενόμενο κοινό παρά τα θετικά της στοιχεία. Η επέκταση Shattered Space εστιάζει σε μια πιο "σφιχτή" αφήγηση και σε ατμόσφαιρα που θυμίζει διαστημικό τρόμο, στοιχεία που έχουν λάβει θετικές κριτικές. Ωστόσο, οι παίκτες παραπονιούνται ότι δεν εισάγει ουσιαστικές καινοτομίες σε σχέση με το βασικό παιχνίδι, ενώ η τιμή της θεωρείται υπερβολική για το περιεχόμενο που προσφέρει. Το φαινόμενο θυμίζει περιπτώσεις άλλων επεκτάσεων σε παιχνίδια όπως το Fallout, όπου η έλλειψη φρεσκάδας μπορεί να αποθαρρύνει τους καταναλωτές, ειδικά όταν η αγορά είναι κορεσμένη από παρόμοιες εμπειρίες εξερεύνησης. Στο πλαίσιο της στρατηγικής της Microsoft, η ταυτόχρονη κυκλοφορία του Starfield στο PlayStation 5 με τη δεύτερη επέκταση στοχεύει να αναζωογονήσει το ενδιαφέρον. Οι βελτιώσεις ποιότητας ζωής που αναφέρονται μπορεί να περιλαμβάνουν διορθώσεις σε μηχανισμούς όπως η διαχείριση αποθεμάτων ή η πλοήγηση σε πλανήτες, στοιχεία που έχουν δεχτεί κριτική από την κοινότητα. Παράλληλα, η εταιρεία φαίνεται να αποφεύγει βιαστικές ανακοινώσεις, καθώς δεν προβλέπεται παρουσίαση στο φετινό Gamescom, ούτε ξαφνική κυκλοφορία όπως συνέβη με το Oblivion Remastered νωρίτερα φέτος. Αξίζει να σημειωθεί ότι παρόμοιες φήμες κυκλοφορούν και για άλλους τίτλους της Bethesda, όπως το The Elder Scrolls VI, το οποίο φέρεται να βρίσκεται σε playable κατάσταση χωρίς όμως σαφή ημερομηνία κυκλοφορίας. Η αβεβαιότητα αντανακλά τη γενικότερη προσέγγιση της Microsoft σε αποκλειστικότητες, όπου η επέκταση σε άλλες πλατφόρμες εξετάζεται ως μέσο αύξησης εσόδων, ιδιαίτερα μετά από αρχικές αποκλειστικές περιόδους. Το Starfield, που κυκλοφόρησε αρχικά σε PC και Xbox Series X|S, προσφέρει μια εκτεταμένη εμπειρία εξερεύνησης διαστήματος με στοιχεία RPG. Οι παίκτες μπορούν να δημιουργήσουν χαρακτήρες, να χτίσουν διαστημόπλοια και να εξερευνήσουν χιλιάδες πλανήτες, αν και ορισμένοι κριτικοί επισημαίνουν επαναληπτικότητα σε αποστολές. Σε σύγκριση με άλλα παιχνίδια του είδους, όπως το No Man's Sky, το Starfield ξεχωρίζει για την εστίασή του στις αφηγήσεις, αλλά υστερεί σε ποικιλία περιεχομένου μετά από παρατεταμένο παιχνίδι. Η απόφαση για καθυστέρηση της κυκλοφορίας μέχρι το 2026 δίνει χρόνο στη Bethesda να βελτιώσει το προϊόν, ενδεχομένως ενσωματώνοντας feedback από την κοινότητα. Κάτι τέτοιο μπορεί να βοηθήσει στην αποφυγή λαθών παρελθόντος, όπως σε επεκτάσεις που δεν ικανοποίησαν τις προσδοκίες. Το Starfield έχει σημειώσει συνολικά πάνω από 10 εκατομμύρια πωλήσεις παγκοσμίως από την κυκλοφορία του το 2023.
  17. Το χειριστήριο, που αρχικά είχε την κωδική ονομασία Project Defiant, ονομάζεται πλέον FlexStrike και θα κυκλοφορήσει κάποια στιγμή το 2026. Με νέα ανάρτηση στο επίσημο blog της εταιρείας, η Sony μας ενημερώνει ότι το FlexStrike διαθέτει επαναφορτιζόμενη μπαταρία, κουμπιά με μηχανικούς διακόπτες και ειδικά restrictor gates που περιορίζουν τις κινήσεις του joystick. Μια από τις σημαντικότερες δυνατότητες του χειριστηρίου είναι η δυνατότητα σύνδεσης δύο τέτοιων συσκευών στο PS5 χρησιμοποιώντας έναν προσαρμογέα PlayStation Link USB. Το νέο χειριστήριο μπορεί να συνδεθεί στο PS5 χρησιμοποιώντας μια ενημερωμένη έκδοση του προσαρμογέα PS Link που θα είναι συμβατή με θύρες USB-C. Επιπλέον, μπορεί να συνδεθεί παράλληλα με τα ασύρματα ακουστικά Pulse Elite ή τα ασύρματα ακουστικά Pulse Explore της Sony για μια "εμπειρία ήχου και φωνητικής συνομιλίας εξαιρετικά χαμηλού latency". Η τιμή του προϊόντος δεν έχει ακόμη ανακοινωθεί. Όπως αναφέρεται στην ανακοίνωση, το fight stick μπορεί επίσης να συνδεθεί στο PS5 παράλληλα με ένα χειριστήριο PlayStation 5 DualSense, το οποίο η Sony προτείνει να χρησιμοποιείται "ως πρόσθετο χειριστήριο για την πλοήγηση στα μενού μεταξύ των αγώνων". Το FlexStrike διαθέτει τα ίδια στοιχεία ελέγχου εισόδου με το χειριστήριο DualSense, συμπεριλαμβανομένου ενός touchpad, ενώ ένας διακόπτης εναλλαγής λειτουργίας μοχλού αλλάζει τη λειτουργικότητα του joystick μεταξύ D-pad ή των αριστερών ή δεξιών αναλογικών μοχλών του DualSense. Η Sony αναφέρει ότι θα υπάρχουν επίσης "πρόσθετες επιλογές προσαρμογής" που δεν έχουν ακόμη αποκαλυφθεί, καθώς και ένα ειδικό κουμπί κλειδώματος που μπορεί να αποτρέψει τις τυχαίες αλλαγές διάταξης κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Μια αντιολισθητική βάση θα βοηθά το FlexStrike να μην γλιστρά όταν χρησιμοποιείται σε τραπέζι ή στα γόνατα του χρήστη. Η βάση αυτή μπορεί επίσης να αφαιρεθεί, αποκαλύπτοντας ενσωματωμένο αποθηκευτικό χώρο για τα εναλλάξιμα restrictor gates σχήματος τετραγώνου, κύκλου και οκταγώνου στην κάτω πλευρά του fight stick, καθώς και για τον προσαρμογέα PS Link. Η Sony θα έχει το FlexStrike σε έκθεση στο Evo 2025 στο Λας Βέγκας αυτό το Σαββατοκύριακο, αλλά προειδοποιεί ότι η "μονάδα επίδειξης δεν αντικατοπτρίζει τον τελικό σχεδιασμό του προϊόντος, ο οποίος υπόκειται σε αλλαγές".
  18. Η Sony ανακοίνωσε τη beta κυκλοφορία μιας νέας ενημέρωσης συστήματος για το PlayStation 5 που θα καταστήσει δυνατή τη σύζευξη των χειριστηρίων DualSense με πολλαπλές συσκευές ταυτόχρονα. Παράλληλα, μια νέα λειτουργία Power Saver για τα παιχνίδια PS5 θα είναι σύντομα διαθέσιμη για τη μείωση της κατανάλωσης ενέργειας σε τίτλους που θα υποστηρίζουν το χαρακτηριστικό. Σύμφωνα με τη νέα beta ενημέρωση, τα χειριστήρια DualSense θα μπορούν να συνδέονται σε έως και τέσσερις συσκευές ταυτόχρονα, συμπεριλαμβανομένων πολλαπλών κονσολών PS5, υπολογιστών, smartphone και tablets. Όπως εξήγησε η εταιρεία, "για παράδειγμα, μπορείτε να πάρετε το χειριστήριό σας που χρησιμοποιείτε με το PS5 σας, και στη συνέχεια να αλλάξετε απρόσκοπτα τη σύνδεση σε έναν υπολογιστή για να παίξετε παιχνίδια PC, ή να το συνδέσετε σε ένα smartphone για να απολαύσετε Remote Play από το PS5 σας". Όσον αφορά τη διαδικασία σύζευξης, οι παίκτες θα μπορούν να συνδέουν τα χειριστήριά τους σε πολλαπλές συσκευές πατώντας και κρατώντας πατημένο το κουμπί PS, και στη συνέχεια ένα από τα κουμπιά δράσης (τρίγωνο, κύκλος, σταυρός ή τετράγωνο) για να αντιστοιχίσουν μια συσκευή σε μία από τις τέσσερις πιθανές θέσεις. Η εναλλαγή μεταξύ των συσκευών θα γίνεται πατώντας το κουμπί PS και ένα από τα τέσσερα κουμπιά δράσης. Αναφορικά με τη νέα λειτουργία Power Saver για τα παιχνίδια, αποτελεί μέρος του σχεδίου της Sony για την επίτευξη μηδενικών καθαρών εκπομπών αερίων θερμοκηπίου έως το 2040. Όταν ενεργοποιηθεί, το χαρακτηριστικό θα "μειώσει την απόδοση" στα υποστηριζόμενα παιχνίδια, ενώ ορισμένα χαρακτηριστικά gameplay ενδέχεται να περιοριστούν. Επίσης, η λειτουργία VR Mode δεν θα είναι διαθέσιμη όταν το Power Saver είναι ενεργό. Όπως ανακοινώθηκε, η Sony σχεδιάζει να μοιραστεί περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με αυτή τη λειτουργία Power Saver πιο κοντά στην κυκλοφορία. Σύμφωνα με αναφορές, η εταιρεία εργάζεται σε ένα φορητό PlayStation 5, γεγονός που καθιστά λογική την εστίαση της ομάδας PlayStation σε τρόπους μείωσης της κατανάλωσης ενέργειας για τα παιχνίδια PS5. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  19. Παράλληλα, μια νέα λειτουργία Power Saver για τα παιχνίδια PS5 θα είναι σύντομα διαθέσιμη για τη μείωση της κατανάλωσης ενέργειας σε τίτλους που θα υποστηρίζουν το χαρακτηριστικό. Σύμφωνα με τη νέα beta ενημέρωση, τα χειριστήρια DualSense θα μπορούν να συνδέονται σε έως και τέσσερις συσκευές ταυτόχρονα, συμπεριλαμβανομένων πολλαπλών κονσολών PS5, υπολογιστών, smartphone και tablets. Όπως εξήγησε η εταιρεία, "για παράδειγμα, μπορείτε να πάρετε το χειριστήριό σας που χρησιμοποιείτε με το PS5 σας, και στη συνέχεια να αλλάξετε απρόσκοπτα τη σύνδεση σε έναν υπολογιστή για να παίξετε παιχνίδια PC, ή να το συνδέσετε σε ένα smartphone για να απολαύσετε Remote Play από το PS5 σας". Όσον αφορά τη διαδικασία σύζευξης, οι παίκτες θα μπορούν να συνδέουν τα χειριστήριά τους σε πολλαπλές συσκευές πατώντας και κρατώντας πατημένο το κουμπί PS, και στη συνέχεια ένα από τα κουμπιά δράσης (τρίγωνο, κύκλος, σταυρός ή τετράγωνο) για να αντιστοιχίσουν μια συσκευή σε μία από τις τέσσερις πιθανές θέσεις. Η εναλλαγή μεταξύ των συσκευών θα γίνεται πατώντας το κουμπί PS και ένα από τα τέσσερα κουμπιά δράσης. Αναφορικά με τη νέα λειτουργία Power Saver για τα παιχνίδια, αποτελεί μέρος του σχεδίου της Sony για την επίτευξη μηδενικών καθαρών εκπομπών αερίων θερμοκηπίου έως το 2040. Όταν ενεργοποιηθεί, το χαρακτηριστικό θα "μειώσει την απόδοση" στα υποστηριζόμενα παιχνίδια, ενώ ορισμένα χαρακτηριστικά gameplay ενδέχεται να περιοριστούν. Επίσης, η λειτουργία VR Mode δεν θα είναι διαθέσιμη όταν το Power Saver είναι ενεργό. Όπως ανακοινώθηκε, η Sony σχεδιάζει να μοιραστεί περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με αυτή τη λειτουργία Power Saver πιο κοντά στην κυκλοφορία. Σύμφωνα με αναφορές, η εταιρεία εργάζεται σε ένα φορητό PlayStation 5, γεγονός που καθιστά λογική την εστίαση της ομάδας PlayStation σε τρόπους μείωσης της κατανάλωσης ενέργειας για τα παιχνίδια PS5.
  20. Σε μια απρόσμενη εξέλιξη, το Forza Horizon 5 της Microsoft αναδεικνύεται μέχρι στιγμής ως το παιχνίδι με τις περισσότερες πωλήσεις στο PlayStation 5 για τη φετινή χρονιά. Το Forza Horizon 5, ένα παιχνίδι που εκδίδεται από τη Microsoft, έχει γίνει το παιχνίδι με τις υψηλότερες πωλήσεις στο PlayStation 5 για το 2025 μέχρι στιγμής, σε μια εξέλιξη που λίγοι θα μπορούσαν να προβλέψουν πριν από μερικά χρόνια. Σύμφωνα με την Alinea Analytics, το πέμπτο μέρος της σειράς από την Playground Games, που κυκλοφόρησε στο PlayStation 5 τον Μάρτιο, έχει ξεπεράσει τα 3 εκατομμύρια αντίτυπα στο σύστημα της Sony. Το Forza Horizon 5 έχει ξεπεράσει το Monster Hunter Wilds που βρίσκεται στα 2,9 εκατομμύρια αντίτυπα, το Assassin's Creed Shadows με 2 εκατομμύρια πωλήσεις, το Elden Ring Nightreign με 1,4 εκατομμύρια αντίτυπα, και το Clair Obscur: Expedition 33 με 1,3 εκατομμύρια μονάδες. Η πώληση 3 εκατομμυρίων αντιτύπων σε μόλις λίγους μήνες αποτελεί από μόνη της μια πολύ καλή ένδειξη για την επιτυχία του Forza Horizon 5 στο PlayStation 5. Ωστόσο, όπως αναφέρεται, το παιχνίδι της Microsoft φαίνεται να τα πηγαίνει ακόμη καλύτερα στο σύστημα, αν εξετάσουμε επιπλέον δεδομένα, καθώς ξεπερνά σε πωλήσεις και άλλα αποκλειστικά παιχνίδια first party. Με βάση τα ίδια στοιχεία, το Forza Horizon 5 πούλησε 2 εκατομμύρια αντίτυπα στο PlayStation 5 σε 25 ημέρες, ενώ άλλα αποκλειστικά παιχνίδια της Sony όπως το Death Stranding 2: On the Beach και το Astro Bot δεν κατάφεραν να επιτύχουν παρόμοια αποτελέσματα. Η δεύτερη είσοδος στη σειρά της Kojima Production πούλησε μόνο 1 εκατομμύριο αντίτυπα σε 25 ημέρες, ενώ το περσινό GOTY ξεπέρασε τα δύο εκατομμύρια αντίτυπα μόλις μετά από τρεις μήνες. Τα παραπάνω στοιχεία καθιστούν όλο και πιο σαφές ότι η απόφαση της Microsoft να προχωρήσει σε πολλαπλές πλατφόρμες ήταν η σωστή για να αντισταθμίσει τις χαμηλές πωλήσεις στα συστήματα Xbox και τις στάσιμες συνδρομές του Xbox Game Pass. Το Forza Horizon 5 είναι πλέον διαθέσιμο σε PC, PlayStation 5, Xbox Series X και Xbox Series S. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  21. Το Forza Horizon 5, ένα παιχνίδι που εκδίδεται από τη Microsoft, έχει γίνει το παιχνίδι με τις υψηλότερες πωλήσεις στο PlayStation 5 για το 2025 μέχρι στιγμής, σε μια εξέλιξη που λίγοι θα μπορούσαν να προβλέψουν πριν από μερικά χρόνια. Σύμφωνα με την Alinea Analytics, το πέμπτο μέρος της σειράς από την Playground Games, που κυκλοφόρησε στο PlayStation 5 τον Μάρτιο, έχει ξεπεράσει τα 3 εκατομμύρια αντίτυπα στο σύστημα της Sony. Το Forza Horizon 5 έχει ξεπεράσει το Monster Hunter Wilds που βρίσκεται στα 2,9 εκατομμύρια αντίτυπα, το Assassin's Creed Shadows με 2 εκατομμύρια πωλήσεις, το Elden Ring Nightreign με 1,4 εκατομμύρια αντίτυπα, και το Clair Obscur: Expedition 33 με 1,3 εκατομμύρια μονάδες. Η πώληση 3 εκατομμυρίων αντιτύπων σε μόλις λίγους μήνες αποτελεί από μόνη της μια πολύ καλή ένδειξη για την επιτυχία του Forza Horizon 5 στο PlayStation 5. Ωστόσο, όπως αναφέρεται, το παιχνίδι της Microsoft φαίνεται να τα πηγαίνει ακόμη καλύτερα στο σύστημα, αν εξετάσουμε επιπλέον δεδομένα, καθώς ξεπερνά σε πωλήσεις και άλλα αποκλειστικά παιχνίδια first party. Με βάση τα ίδια στοιχεία, το Forza Horizon 5 πούλησε 2 εκατομμύρια αντίτυπα στο PlayStation 5 σε 25 ημέρες, ενώ άλλα αποκλειστικά παιχνίδια της Sony όπως το Death Stranding 2: On the Beach και το Astro Bot δεν κατάφεραν να επιτύχουν παρόμοια αποτελέσματα. Η δεύτερη είσοδος στη σειρά της Kojima Production πούλησε μόνο 1 εκατομμύριο αντίτυπα σε 25 ημέρες, ενώ το περσινό GOTY ξεπέρασε τα δύο εκατομμύρια αντίτυπα μόλις μετά από τρεις μήνες. Τα παραπάνω στοιχεία καθιστούν όλο και πιο σαφές ότι η απόφαση της Microsoft να προχωρήσει σε πολλαπλές πλατφόρμες ήταν η σωστή για να αντισταθμίσει τις χαμηλές πωλήσεις στα συστήματα Xbox και τις στάσιμες συνδρομές του Xbox Game Pass. Το Forza Horizon 5 είναι πλέον διαθέσιμο σε PC, PlayStation 5, Xbox Series X και Xbox Series S.
  22. Η Sony πραγματοποίησε μια εκτενή παρουσίαση για το επερχόμενο αποκλειστικό παιχνίδι για το PS5, Ghost of Yōtei, το οποίο θα κυκλοφορήσει στις 2 Οκτωβρίου. Την ανάπτυξη του παιχνιδιού την έχει αναλάβει η Sucker Punch και αποτελεί συνέχεια του επιτυχημένου Ghost of Tsushima. Η ιστορία του Ghost of Yōtei είναι εμπνευσμένη εν μέρει από το πλάσμα της ιαπωνικής λαογραφίας γνωστό ως "onryō", ένα είδος εκδικητικού πνεύματος που ταιριάζει με τα θέματα του παιχνιδιού. Η πλοκή ακολουθεί μια ρόνιν ονόματι Atsu, η οποία κυνηγά τους έξι παράνομους που σκότωσαν την οικογένειά της όταν ήταν νέα. Καθώς το κυνήγι προχωρά, η Atsu παίρνει το προσωνύμιο "onryō" και ο θρύλος της μεγαλώνει με την πάροδο του χρόνου. Το Yōtei θα διαθέτει αυτό που φαίνεται να είναι μια διευρυμένη λειτουργία φωτογραφίας και θα περιλαμβάνει και πάλι τη "λειτουργία Kurosawa", η οποία εμφανίζει το παιχνίδι ασπρόμαυρο, όπως μια κλασική ταινία του Akira Kurosawa. Όμως η Sucker Punch συνεργάστηκε επίσης με άλλους σημαντικούς σκηνοθέτες. Υπάρχει τώρα η "λειτουργία Miike" (εμπνευσμένη από τον Takashi Miike) για πιο έντονη, κοντινή και αιματηρή δράση, καθώς και η lo-fi "λειτουργία Watanabe" με χαλαρωτικούς ρυθμούς εμπνευσμένους από τον Shinichirō Watanabe. Η Sucker Punch τονίζει ότι ο ανοιχτός κόσμος έχει σχεδιαστεί γύρω από τις επιλογές του παίκτη, επιτρέποντάς του να εστιάσει σε συγκεκριμένα στοιχεία gameplay – όπως η εξερεύνηση ή οι μάχες – ανάλογα με τα ενδιαφέροντά του. Οι developers διευκρινίζουν ότι το Ghost of Yōtei δεν θα σε πιέσει να περάσεις γρήγορα από κανένα σημείο. Όπως και ο προκάτοχός του, ο κόσμος παρουσιάζεται εντυπωσιακά όμορφος, με ένα καταπράσινο τοπίο για εξερεύνηση, τοποθετημένο στο Ezo (το σημερινό Hokkaido) το 1603. Σχετικά με τις μάχες, η ομάδα στοχεύει να δημιουργήσει την αίσθηση μιας "κλασικής ταινίας σαμουράι". Και αυτή τη φορά, μπορείς να συνεργαστείς με έναν λύκο. Παράλληλα με τις λεπτομέρειες του παιχνιδιού, η Sony αποκάλυψε επίσης μια ειδική έκδοση του PS5 και ορισμένα αξεσουάρ που θα κυκλοφορήσουν τον Οκτώβριο. Το Ghost of Yōtei είναι συνέχεια του Ghost of Tsushima, το οποίο λειτούργησε ως κύκνειο άσμα του PS4 όταν κυκλοφόρησε το 2020. Βελτιωμένες εκδόσεις του παιχνιδιού έφτασαν τελικά στο PC και το PS5, και ήταν τόσο επιτυχημένο που ο σκηνοθέτης του John Wick έχει αναλάβει μια κινηματογραφική διασκευή. Η συνέχεια είναι ιδιαίτερα αξιοσημείωτη επειδή το 2025 είναι μια σχετικά ήσυχη χρονιά για μεγάλα αποκλειστικά παιχνίδια του PS5. Μια άλλη συνέχεια, το Death Stranding 2: On the Beach, κυκλοφόρησε μόλις τον προηγούμενο μήνα, αλλά δεν υπάρχουν πολλές άλλες αποκλειστικότητες στο πρόγραμμα εκτός από μια remastered έκδοση του παιχνιδιού με μοτοσικλετιστές και ζόμπι, Days Gone. Ένας άλλος υποσχόμενος τίτλους του PS5, το Marathon της Bungie, αναμενόταν αρχικά τον Σεπτέμβριο αλλά έχει αναβληθεί. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  23. Την ανάπτυξη του παιχνιδιού την έχει αναλάβει η Sucker Punch και αποτελεί συνέχεια του επιτυχημένου Ghost of Tsushima. Η ιστορία του Ghost of Yōtei είναι εμπνευσμένη εν μέρει από το πλάσμα της ιαπωνικής λαογραφίας γνωστό ως "onryō", ένα είδος εκδικητικού πνεύματος που ταιριάζει με τα θέματα του παιχνιδιού. Η πλοκή ακολουθεί μια ρόνιν ονόματι Atsu, η οποία κυνηγά τους έξι παράνομους που σκότωσαν την οικογένειά της όταν ήταν νέα. Καθώς το κυνήγι προχωρά, η Atsu παίρνει το προσωνύμιο "onryō" και ο θρύλος της μεγαλώνει με την πάροδο του χρόνου. Το Yōtei θα διαθέτει αυτό που φαίνεται να είναι μια διευρυμένη λειτουργία φωτογραφίας και θα περιλαμβάνει και πάλι τη "λειτουργία Kurosawa", η οποία εμφανίζει το παιχνίδι ασπρόμαυρο, όπως μια κλασική ταινία του Akira Kurosawa. Όμως η Sucker Punch συνεργάστηκε επίσης με άλλους σημαντικούς σκηνοθέτες. Υπάρχει τώρα η "λειτουργία Miike" (εμπνευσμένη από τον Takashi Miike) για πιο έντονη, κοντινή και αιματηρή δράση, καθώς και η lo-fi "λειτουργία Watanabe" με χαλαρωτικούς ρυθμούς εμπνευσμένους από τον Shinichirō Watanabe. Η Sucker Punch τονίζει ότι ο ανοιχτός κόσμος έχει σχεδιαστεί γύρω από τις επιλογές του παίκτη, επιτρέποντάς του να εστιάσει σε συγκεκριμένα στοιχεία gameplay – όπως η εξερεύνηση ή οι μάχες – ανάλογα με τα ενδιαφέροντά του. Οι developers διευκρινίζουν ότι το Ghost of Yōtei δεν θα σε πιέσει να περάσεις γρήγορα από κανένα σημείο. Όπως και ο προκάτοχός του, ο κόσμος παρουσιάζεται εντυπωσιακά όμορφος, με ένα καταπράσινο τοπίο για εξερεύνηση, τοποθετημένο στο Ezo (το σημερινό Hokkaido) το 1603. Σχετικά με τις μάχες, η ομάδα στοχεύει να δημιουργήσει την αίσθηση μιας "κλασικής ταινίας σαμουράι". Και αυτή τη φορά, μπορείς να συνεργαστείς με έναν λύκο. Παράλληλα με τις λεπτομέρειες του παιχνιδιού, η Sony αποκάλυψε επίσης μια ειδική έκδοση του PS5 και ορισμένα αξεσουάρ που θα κυκλοφορήσουν τον Οκτώβριο. Το Ghost of Yōtei είναι συνέχεια του Ghost of Tsushima, το οποίο λειτούργησε ως κύκνειο άσμα του PS4 όταν κυκλοφόρησε το 2020. Βελτιωμένες εκδόσεις του παιχνιδιού έφτασαν τελικά στο PC και το PS5, και ήταν τόσο επιτυχημένο που ο σκηνοθέτης του John Wick έχει αναλάβει μια κινηματογραφική διασκευή. Η συνέχεια είναι ιδιαίτερα αξιοσημείωτη επειδή το 2025 είναι μια σχετικά ήσυχη χρονιά για μεγάλα αποκλειστικά παιχνίδια του PS5. Μια άλλη συνέχεια, το Death Stranding 2: On the Beach, κυκλοφόρησε μόλις τον προηγούμενο μήνα, αλλά δεν υπάρχουν πολλές άλλες αποκλειστικότητες στο πρόγραμμα εκτός από μια remastered έκδοση του παιχνιδιού με μοτοσικλετιστές και ζόμπι, Days Gone. Ένας άλλος υποσχόμενος τίτλους του PS5, το Marathon της Bungie, αναμενόταν αρχικά τον Σεπτέμβριο αλλά έχει αναβληθεί.
  24. Σύμφωνα με την ετήσια παρουσίαση της Sony προς τους επενδυτές, οι μηνιαίοι ενεργοί χρήστες του PS5 ξεπέρασαν για πρώτη φορά αυτούς του PS4 στις 31 Μαρτίου 2025. Αυτή η εξέλιξη σηματοδοτεί ένα σημαντικό ορόσημο στην τρέχουσα γενιά κονσολών, καθώς περισσότεροι παίκτες στο οικοσύστημα PlayStation μεταβαίνουν πλέον στη νέα γενιά hardware. Κατά την περσινή παρουσίαση του Μαΐου 2024, η Sony είχε επιβεβαιώσει ότι η κατανομή μεταξύ των χρηστών PS5 και PS4 ήταν ακόμη 50/50. Για διάφορους λόγους, τέσσερα χρόνια μετά την κυκλοφορία της γενιάς PS4, οι παίκτες δεν εγκατέλειπαν τις παλαιότερες κονσόλες τους. Ωστόσο, κατά το τελευταίο έτος, αυτό άλλαξε. Κατά τη διάρκεια της ομιλίας του προέδρου και διευθύνοντος συμβούλου της Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino, η παρουσίαση περιλάμβανε μια διαφάνεια που έδειχνε ότι οι παίκτες του PS5 αποτελούν πλέον την πλειοψηφία των 124 εκατομμυρίων μηνιαίων ενεργών χρηστών του PlayStation. Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι το νέο νούμερο των 124 εκατομμυρίων ενεργών χρηστών αποτελεί αύξηση από τα123 εκατομμύρια ενεργούς χρήστες που είχε το PlayStation το 2023, ένα νούμερο που αποτελούσε ήδη ρεκόρ για τη Sony. "Η πλατφόρμα μας είναι ισχυρότερη από ποτέ", δήλωσε ο Nishino. "Συνεχίζουμε να προσελκύουμε περισσότερους παίκτες και έχουμε πλέον πάνω από 124 εκατομμύρια μηνιαίους ενεργούς χρήστες. Μέσω του ευρέος φάσματος περιεχομένου και υπηρεσιών που παρέχουμε, αυτοί οι παίκτες είναι πιο ενεργοί από ποτέ, γεγονός που έχει οδηγήσει σε ώρες παιχνιδιού που αποτελούν ρεκόρ. Η πλατφόρμα μας είναι επίσης πιο προσβάσιμη από ποτέ. Το PlayStation 5 προσφέρει τον καλύτερο τρόπο για τους παίκτες να βιώσουν το περιεχόμενό μας, και ως εκ τούτου, αυτή η βάση παικτών συνεχίζει να αυξάνεται." "Οι gamers είναι ιδιαίτερα ενεργοί, ξοδεύοντας περισσότερα στο περιεχόμενο και τις υπηρεσίες από ό,τι σε προηγούμενες γενιές", συνέχισε ο Nishino. "Ωστόσο, το PlayStation 4 παραμένει ένα σημαντικό σημείο πρόσβασης για τους υπάρχοντες παίκτες ώστε να βιώσουν το περιεχόμενο και τις υπηρεσίες μας, και παραμένουμε προσηλωμένοι στην εξυπηρέτησή τους." Κατά την προετοιμασία για την κυκλοφορία του PlayStation 5, υπήρχαν πολλές συζητήσεις σχετικά με την πίστη του PlayStation στις διαφορετικές γενιές κονσολών, μόνο για να επιβεβαιώσει αργότερα η εταιρεία ότι τα περισσότερα από τα μεγάλα της παιχνίδια που έρχονται στο PS5 θα κυκλοφορούσαν και στο PS4. Είναι σαφές ότι τα πράγματα έχουν αλλάξει σε αυτό το σημείο, με το PS4 να εξακολουθεί να αποτελεί μεγάλο τμήμα της βάσης παικτών του PlayStation. Στην ίδια ετήσια παρουσίαση, το PlayStation επιβεβαίωσε επίσης ότι είναι προσηλωμένο στη στρατηγική πολλαπλών πλατφορμών καθώς εισέρχεται στην επόμενη γενιά. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  25. Αυτή η εξέλιξη σηματοδοτεί ένα σημαντικό ορόσημο στην τρέχουσα γενιά κονσολών, καθώς περισσότεροι παίκτες στο οικοσύστημα PlayStation μεταβαίνουν πλέον στη νέα γενιά hardware. Κατά την περσινή παρουσίαση του Μαΐου 2024, η Sony είχε επιβεβαιώσει ότι η κατανομή μεταξύ των χρηστών PS5 και PS4 ήταν ακόμη 50/50. Για διάφορους λόγους, τέσσερα χρόνια μετά την κυκλοφορία της γενιάς PS4, οι παίκτες δεν εγκατέλειπαν τις παλαιότερες κονσόλες τους. Ωστόσο, κατά το τελευταίο έτος, αυτό άλλαξε. Κατά τη διάρκεια της ομιλίας του προέδρου και διευθύνοντος συμβούλου της Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino, η παρουσίαση περιλάμβανε μια διαφάνεια που έδειχνε ότι οι παίκτες του PS5 αποτελούν πλέον την πλειοψηφία των 124 εκατομμυρίων μηνιαίων ενεργών χρηστών του PlayStation. Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι το νέο νούμερο των 124 εκατομμυρίων ενεργών χρηστών αποτελεί αύξηση από τα123 εκατομμύρια ενεργούς χρήστες που είχε το PlayStation το 2023, ένα νούμερο που αποτελούσε ήδη ρεκόρ για τη Sony. "Η πλατφόρμα μας είναι ισχυρότερη από ποτέ", δήλωσε ο Nishino. "Συνεχίζουμε να προσελκύουμε περισσότερους παίκτες και έχουμε πλέον πάνω από 124 εκατομμύρια μηνιαίους ενεργούς χρήστες. Μέσω του ευρέος φάσματος περιεχομένου και υπηρεσιών που παρέχουμε, αυτοί οι παίκτες είναι πιο ενεργοί από ποτέ, γεγονός που έχει οδηγήσει σε ώρες παιχνιδιού που αποτελούν ρεκόρ. Η πλατφόρμα μας είναι επίσης πιο προσβάσιμη από ποτέ. Το PlayStation 5 προσφέρει τον καλύτερο τρόπο για τους παίκτες να βιώσουν το περιεχόμενό μας, και ως εκ τούτου, αυτή η βάση παικτών συνεχίζει να αυξάνεται." "Οι gamers είναι ιδιαίτερα ενεργοί, ξοδεύοντας περισσότερα στο περιεχόμενο και τις υπηρεσίες από ό,τι σε προηγούμενες γενιές", συνέχισε ο Nishino. "Ωστόσο, το PlayStation 4 παραμένει ένα σημαντικό σημείο πρόσβασης για τους υπάρχοντες παίκτες ώστε να βιώσουν το περιεχόμενο και τις υπηρεσίες μας, και παραμένουμε προσηλωμένοι στην εξυπηρέτησή τους." Κατά την προετοιμασία για την κυκλοφορία του PlayStation 5, υπήρχαν πολλές συζητήσεις σχετικά με την πίστη του PlayStation στις διαφορετικές γενιές κονσολών, μόνο για να επιβεβαιώσει αργότερα η εταιρεία ότι τα περισσότερα από τα μεγάλα της παιχνίδια που έρχονται στο PS5 θα κυκλοφορούσαν και στο PS4. Είναι σαφές ότι τα πράγματα έχουν αλλάξει σε αυτό το σημείο, με το PS4 να εξακολουθεί να αποτελεί μεγάλο τμήμα της βάσης παικτών του PlayStation. Στην ίδια ετήσια παρουσίαση, το PlayStation επιβεβαίωσε επίσης ότι είναι προσηλωμένο στη στρατηγική πολλαπλών πλατφορμών καθώς εισέρχεται στην επόμενη γενιά.
  • Δημιουργία νέου...