Προς το περιεχόμενο

Αναζήτηση στην κοινότητα

Εμφάνιση αποτελεσμάτων για τις ετικέτες 'Sony'.

  • Αναζήτηση με ετικέτες

    Πληκτρολογήστε ετικέτες διαχωρισμένες με κόμμα.
  • Αναζήτηση με συγγραφέα

Τύπος περιεχομένου


Forums

  • Ειδήσεις
    • Νέα
    • NewsPoints
    • Reviews
  • Hardware
    • Hardware Γενικά
    • Προσφορές
    • Νέα Συστήματα & Αναβαθμίσεις
    • Επεξεργαστές, Μητρικές & RAM
    • Kάρτες Γραφικών & 'Hχου
    • Μονάδες Αποθήκευσης
    • Οθόνες
    • Overclocking & Case Modding
    • Φορητοί Υπολογιστές
    • Tablets
    • Εκτυπωτές και Πολυμηχανήματα
    • Apple Hardware
  • Λειτουργικά Συστήματα
    • Windows
    • Linux
    • MacOS
  • Software
    • Software
    • Mobile Software
    • Video & Audio Software
    • PC Games
    • Console Games
  • Διαδίκτυο
    • Internet
    • Προγράμματα Fiber, VDSL, ADSL, και κινητής τηλεφωνίας
    • Routers
    • Powerlines, Access Points και Δίκτυα
  • Gadgets
    • Gadgets
    • Smartphones
    • Φωτογραφικές Μηχανές & Εξοπλισμός
    • Τηλεoράσεις
    • Home Cinema
  • Προγραμματισμός
    • Προγραμματισμός
    • Web Design - Development
  • Ψυχαγωγία
    • Εκπαίδευση & Επαγγ. Προσανατολισμός
    • Κινηματογράφος
    • Τηλεοπτικές Σειρές
    • Mουσική
    • Μπλα Μπλα
  • Insomnia
    • Troubleshooting
  • FIFA World Cup 2018's Συζητήσεις
  • Apple Club - Insomnia's Γενικά θέματα
  • Apple Club - Insomnia's iPhone
  • Apple Club - Insomnia's iPad
  • Apple Club - Insomnia's Mac
  • Apple Club - Insomnia's Accessories - Apple Watch - Apple TV
  • 3D Printing's Θέματα
  • 3D Printing's Build Logs
  • Nintendo Community's Θέματα
  • Nintendo Community's Online συναντήσεις
  • Nintendo Community's Nintendo IDs και Switch Friend Codes
  • Insomniac's Desks's Θέματα
  • Bitcoin's Bitcoin Talk
  • Bitcoin's Altcoin Forum, Trading
  • Drone Pilots Club's Θέματα
  • Playstation Club's Θέματα
  • Playstation Club's PSN ID για online gaming
  • World of Warcaft's Θέματα
  • Vitrual Reality Corner's Θέματα
  • Emulator Club's Θέματα
  • Android Club's Διάφορες ερωτήσεις περι android
  • WordPress Club's Ερωτήσεις
  • WordPress Club's Ειδήσεις
  • Crossfit's Θέματα
  • Microsoft Club's Θέματα
  • Κλιματισμός's Συμβουλές για κλιματιστικά
  • Κλιματισμός's Προσφορές κλιματισμού
  • Κλιματισμός's Βλάβες κλιματισμού
  • X-BOX's Series X / S
  • X-BOX's OG Xbox
  • X-BOX's XBox 360
  • X-BOX's XBox One (S/X)
  • X-BOX's Live
  • Paranormal/UFO's Άρθρα
  • Paranormal/UFO's (2022) Ghost Hunting Tutorial
  • Paranormal/UFO's UFO - Διάστημα
  • Official Off Topic Thread(OOΤT)'s Topics
  • Xiaomi Club's Θέματα
  • Hackint0sh's Θεματα
  • Total War's Total War: THREE KINGDOMS
  • PC Master Race's Overclocking
  • PC Master Race's My glorious PC MASTER RACE rig
  • PC Master Race's Sales 'n Bargains!
  • PC Master Race's Gaming
  • Manga / Anime / Cartoon's Θέματα
  • OnePlus club's Συζήτηση
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Atari
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Καλωσόρισμα
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Sinclair Zx Spectrum
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Amstrad
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Commodore
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's PC processors
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Gallery
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Αναζητήσεις
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Ιδέες - προτάσεις
  • Relaxing Chillout/Ambient Tunes's Chillout - Ambient Tunes
  • Relaxing Chillout/Ambient Tunes's Chillout Videos
  • Relaxing Chillout/Ambient Tunes's Scenery - Travelling
  • Video editing's Καλησπέρα στην παρέα
  • Web development's Web development questions/Απορίες.
  • Web development's Coding problems and bugs.
  • Web development's Javascript
  • Web development's CSS
  • Web development's HTML
  • Web development's React
  • Web development's Angular
  • Web development's Vue
  • Web development's PHP
  • Web development's Django
  • Web development's Rails
  • Web development's CMS
  • Revolut Greece's Συζητήσεις
  • Insomniac Overclockers Club's ΟC Help
  • Insomniac Overclockers Club's OC Results
  • marketplace, ομαδες αγοραπωλησιων facebook και sites μικρων αγγελιων.'s MARKETPLACE KAI OMAΔEΣ AΓOPAΠΩΛHΣIΩN FACEBOOK
  • marketplace, ομαδες αγοραπωλησιων facebook και sites μικρων αγγελιων.'s ΣYMBOYΛEΣ ΓΙΑ ΑΓΟΡΕΣ
  • marketplace, ομαδες αγοραπωλησιων facebook και sites μικρων αγγελιων.'s ΣYMBOYΛEΣ ΓΙΑ ΠΩΛΗΣΕΙΣ
  • marketplace, ομαδες αγοραπωλησιων facebook και sites μικρων αγγελιων.'s ΤΡΑΓΕΛΑΦIKA ΠEPIΣTATIKA AΓΓEΛIΩN
  • marketplace, ομαδες αγοραπωλησιων facebook και sites μικρων αγγελιων.'s ΠΕΡΙΣΤΑΤΙKA EΞAΠATHΣHΣ ΣE AΓΓEΛIEΣ
  • marketplace, ομαδες αγοραπωλησιων facebook και sites μικρων αγγελιων.'s AΛΛA ΘEMATA
  • Arduino/ Raspberry Club's Arduino
  • Arduino/ Raspberry Club's Raspberry
  • Arduino/ Raspberry Club's Άρθρα/reviews
  • Arduino/ Raspberry Club's Off topic
  • Travel around the world's Εσείς που θα ταξιδέψετε φέτος?
  • Dogs - Labrador's Τι ράτσα σκυλάκι θα θέλατε να έχετε κι αν έχετε τι ράτσα είναι???
  • Sega Community's Θέματα
  • Lenovo Thinkpad club's Θέματα
  • Lenovo Thinkpad club's Θέματα
  • Gym Life - Fitness - Supplements's Fitness
  • Gym Life - Fitness - Supplements's Διατροφή
  • Gym Life - Fitness - Supplements's Supplements
  • All about Japan's Αυτοκίνητα
  • All about Japan's Anime & Manga
  • All about Japan's Ιστορία
  • All about Japan's Ταινίες
  • All about Japan's Μουσική
  • All about Japan's Games
  • All about Japan's Ταξιδεύοντας
  • All about Japan's Καθημερινότητα/Νέα
  • Αστείες, περίεργες, ενδιαφέρουσες εικόνες's Αστείες, περίεργες, ενδιαφέρουσες εικόνες
  • Splatoon 2 Greek Team's Θέματα
  • DSLR-Mirroless Photography's Θέματα
  • DSLR-Mirroless Photography's Φακοί μηχανών
  • The modders' corner's PC CASE MODDING
  • The modders' corner's CONSOLE MODDING
  • The modders' corner's TOOLS
  • Αεροπλάνα........'s Flight Simming
  • Αεροπλάνα........'s Αληθινά αεροπλάνα
  • Μικρές απορίες, σύντομες απαντήσεις.'s Θέματα
  • HotWheels & Matchbox Greek Collectors's Japan Historics 1 - Η αρχή της Ιαπωνικής κουλτούρας στην σειρά παραγωγής Premium των Hot Wheels
  • Comics Fan Club's Reviews
  • Comics Fan Club's Κυκλοφορίες
  • Formula 1's Νέα
  • Formula 1's Αρχείο
  • Formula 1's VIDEO
  • Netflix Plus - Insomnia's Topics
  • STAR WARS Club - Insomnia's Θέματα
  • Ripple - XRP's Θέματα
  • Ο κόσμος του Τόλκιν's Απορίες προς συζήτηση για τον κόσμο του Τολκιν
  • Ο κόσμος του Τόλκιν's Βιβλία
  • Ο κόσμος του Τόλκιν's Θέματα
  • ΑΕΚ F.C.'s Κουβέντα για τους αγώνες Champions League
  • ΑΕΚ F.C.'s Ελληνικό πρωτάθλημα
  • ΑΕΚ F.C.'s Χτίζω γήπεδο!!!!
  • Google Club's Θέματα
  • CS:GO's Cheaters στο παιχνίδι
  • CS:GO's Teamplay
  • Xpenology's Θέματα
  • Εθνική Ελλάδος's Εθνική ομάδα ποδοσφαίρου
  • Εθνική Ελλάδος's Eθνική ομάδα μπάσκετ
  • Αγορά Ενέργειας's Εργαλείο σύγκρισης τιμών ηλεκτρικής ενέργειας κ φυσικού αερίου
  • Αγορά Ενέργειας's Μερίδιο αγοράς ΔΕΗ 2018
  • Αγορά Ενέργειας's Αγορα Ηλεκτρικής Ενέργειας
  • Metal Club \m/'s Νεα απο συναυλιακα,νεες κυκλοφοριες κ.α
  • Metal Club \m/'s Metal Music Videos Here!
  • Metal Club \m/'s Αγγελίες για κιθαρες,cd,dvd,lp...
  • Yu-Gi-Oh! Duel Generation's Προσθήκη "φίλων" με Username και Rank
  • FoodCorner's Steaks
  • FoodCorner's Post you Food
  • Faucet Crypto's Faucet - Σελιδες
  • Ανέκδοτα's Σόκιν
  • Ανέκδοτα's Κρύα
  • Ανέκδοτα's Διάφορα
  • Ανέκδοτα's Γιατρός
  • Ανέκδοτα's Τσάκ Νόρρις
  • Ανέκδοτα's Βιβλιοπωλείο
  • Ο.Φ.Η.'s Μεταγραφές
  • Ο.Φ.Η.'s Συνθήματα / Κερκίδα
  • Ο.Φ.Η.'s Γενική Κουβέντα
  • Ο.Φ.Η.'s Digital
  • Επιτραπέζια Παιχνίδια - Boardgames's Απορίες σε κανόνες
  • Επιτραπέζια Παιχνίδια - Boardgames's Kickstarter
  • Επιτραπέζια Παιχνίδια - Boardgames's Γενικά Θέματα
  • Επιτραπέζια Παιχνίδια - Boardgames's Card Games
  • Επιτραπέζια Παιχνίδια - Boardgames's Miniature Games
  • Επιτραπέζια Παιχνίδια - Boardgames's Co - Op
  • Επιτραπέζια Παιχνίδια - Boardgames's PvP
  • Επιτραπέζια Παιχνίδια - Boardgames's Pen & Paper
  • Samsung Greece (Fun Club)'s Θέματα
  • Μπαμπάδες's Θέματα
  • Vinyl Greek Club's Πικάπ
  • Vinyl Greek Club's Βινύλια
  • Vinyl Greek Club's Ενισχυτης
  • Vinyl Greek Club's Προενισχυτής
  • Vinyl Greek Club's Ηχεία
  • Vinyl Greek Club's Κασέτες - CD - Μινι Disk
  • Vinyl Greek Club's Μπλά - Μπλά
  • Vinyl Greek Club's Αναλογικος Ηχος vs Ψηφιακος Ηχος
  • Vinyl Greek Club's Giveaways
  • Windows club's Bugs
  • Ford club Greece's Θέματα
  • IL2 GREAT BATTLES CLUB's 335th_GR - virtual squadron
  • YouTube Creators's Θέματα
  • home assistant's Home Assistant Setups
  • home assistant's Vtac διακοπτες και Home Assistant
  • home assistant's Θέματα
  • Games For All Platform Club's how to write ps1 games on cd
  • Sony Xperia's Xperia γενική συζήτηση
  • CALL OF DUTY's User Name
  • Fortnite: Battle Royale's Θέματα
  • Litecoin's Litecoin idea
  • Litecoin's Σχόλια - Comments
  • Esports's Θέματα
  • AppGallery's Θέματα
  • The Hunter - GRRECE TEAM (GAME)'s Livestream
  • The Hunter - GRRECE TEAM (GAME)'s Διαγωνισμοί
  • [DCS-HAF]'s website
  • Forza Horizon Club's Bugs
  • Ψάρεμα Spinning (Greece)'s Καλαμια Spinning
  • Ψάρεμα Spinning (Greece)'s Μηχανισμοί Spinning
  • Sega Dreamcast's Νέοι τίτλοι για Dreamcast
  • Τα πάντα περί Αυτοκίνησης's Θέματα
  • realme Club's Συζητήσεις
  • Monero's Θέματα
  • Helium's Mining info
  • Mini Cooper's Θέματα
  • Ζωγραφική σε γυαλί's Δημιουργίες σε γυαλί
  • TELCOIN - TEL's TELCOIN V3
  • PC GAMING's PC GAMES ESHOP BEST PRICES
  • Greek world Cartoon 80S - 90S's Παιδικές σειρές 80s - 90s
  • Steam Deck's Υλικό/Hardware
  • Steam Deck's Λογισμικό/Software
  • Steam Deck's Υποστήριξη
  • Steam Deck's Κουβέντα/Chat
  • Steam Deck's Παιχνίδια/Games
  • Steam Deck's Emulation Corner
  • Insomnia Game Developers's Pitch meeting
  • Insomnia Game Developers's Ψάχνω για
  • Smart's Γενικά Θέματα
  • Smart's Τεχνικά Θέματα
  • Digital Printing's Τα βασικά της εκτύπωσης

Κατηγορίες

  • Apple
    • Apple
    • iPad
    • iPhone
    • Macbook
  • Entertainment
    • Cinema
    • DC Studios
    • Disney
    • HBO Max
    • Netflix
    • TV
    • Virtual Reality
    • Marvel
  • Games
    • Activision Blizzard
    • CD Projekt Red
    • EA
    • Epic
    • Games
    • Nintendo
    • Sony PSP
    • Playstation
    • Rockstar
    • Ubisoft
    • Valve
    • Wii
    • Xbox
    • Xbox Live
  • Google
    • Android
    • Chrome
    • Earth
    • Gmail
    • Google
    • Google Plus
    • YouTube
  • Hardware
    • 3D / HDTV
    • acer
    • AMD
    • ARM
    • Asus
    • Bluray
    • BlackBerry
    • Canon
    • Dell
    • DJI
    • e-Book
    • Fuji
    • Gigabyte
    • Hard Drive
    • Cebit
    • HP
    • HTC
    • Honor
    • Huawei
    • IBM
    • Intel
    • Laptop
    • Lenovo
    • LG
    • Logitech
    • Mediatek
    • Motorola
    • MSI
    • Nikon
    • Nokia
    • Nvidia
    • OnePlus
    • Oppo
    • Oracle
    • Panasonic
    • Philips
    • Pioneer
    • Photo
    • Qualcomm
    • Razer
    • Realme
    • Samsung
    • Seagate
    • Sharp
    • Smartphones
    • SSD
    • Sony
    • Tablet
    • TCL
    • Toshiba
    • USB
    • Vivo
    • Wearables
    • Western Digital
    • WiFi
    • Xiaomi
    • Vivo
    • ZTE
  • Internet
    • Πειρατεία
    • Amazon
    • Artificial Intelligence
    • Cryptocurrency
    • Ebay
    • Facebook
    • Fiber
    • Fintech
    • Gov.gr
    • Meta
    • Insomnia
    • Instagram
    • Paypal
    • P2P
    • Podcast
    • Rapidshare
    • Skype
    • Spotify
    • TikTok
    • Torrent
    • Twitter
    • Wiki
    • Wordpress
    • Yahoo
  • Microsoft
    • Azure
    • Bing
    • Edge
    • Microsoft
    • Office
    • Surface
    • Windows
    • Windows Live
    • Windows Phone
  • Operating Systems & Browsers
    • Firefox
    • Linux
    • macOS
    • Opera
    • Safari
    • Ubuntu
    • Windows 11
    • Windows 10
    • Windows 7
    • Windows 8
    • Windows Vista
    • Windows XP
    • Internet Explorer
  • Software
    • Adobe
    • Mozilla
    • OpenOffice
    • OpenSource
    • Spam
    • Virus / Firewall
  • Space
    • Blue Origin
    • esa
    • Galileo
    • NASA
    • Διάστημα
    • SpaceX
  • Providers & Telecoms
    • Broadband
    • Cosmote
    • Cyta
    • Forthnet
    • HOL
    • Nova
    • On Telecoms
    • Ο.Τ.Ε
    • Vodafone
    • Wind
  • Transport
    • BMW
    • Cars
    • Mercedes
    • Tesla
    • Uber
  • Various
    • Ασφάλεια
    • Δίκτυα
    • EETT / ΙΝΚΑ
    • Επιστήμη
    • Ευρωπαϊκή Ένωση
    • Κίνα
    • Μουσική
    • Πλανήτης
    • Advertorial
    • Back In Time
    • Business
    • CES
    • Computer
    • Digea
    • Gadgets
    • Hacking
    • IFA
    • Review
    • Internet
    • MWC
    • Robot
    • Video

Κατηγορίες

  • Hardware
    • Motherboards
    • Επεξεργαστές
    • Κάρτες γραφικών
    • Powerlines
    • Routers
    • PC Cases & Cooling
    • Μονάδες Αποθήκευσης & Μνήμες
    • Οθόνες
    • Φορητοί υπολογιστές
    • Διάφορα
  • Smartphones
  • Tablets
  • Gadgets
    • Video
    • Sound
    • Services & Software
    • Τηλεοράσεις
    • Cameras
    • Smartwatches
  • Games

Κατηγορίες

  • Hardware
    • Πλήρη Συστήματα
    • Επεξεργαστές
    • Μητρικές
    • Μνήμες
    • HDD - Οπτικά μέσα
    • SSD
    • Κάρτες Γραφικών
    • Κάρτες Ήχου
    • PC Cases
    • Οθόνες
    • Ποντίκια
    • Πληκτρολόγια
    • Δικτυακά Προϊόντα
    • Powerlines
    • Routers
    • Εκτυπωτές
    • Τροφοδοτικά
    • Ψύκτρες
    • Case Fans
    • UPS
    • Webcams
    • Διάφορα
  • Apple
    • AirPods
    • Apple Watch
    • iPhone
    • iPad
    • iMac
    • MacBook
    • Mac Mini
    • Περιφερειακά
    • Θήκες
    • Διάφορα
  • Κινητή Τηλεφωνία
    • Google
    • LG
    • Nokia
    • realme
    • OnePlus
    • Samsung
    • Sony
    • Honor
    • Huawei
    • Xiaomi
    • Φορτιστές
    • Διάφορα
  • Laptops
    • ASUS
    • Acer
    • Dell
    • Hewlett Packard
    • Huawei
    • Microsoft
    • Lenovo
    • Samsung
    • Toshiba
    • Sony
    • Ανταλλακτικά
    • Διάφορα
  • Video Games
    • PlayStation Consoles
    • Xbox Consoles
    • Nintendo Consoles
    • Χειριστήρια
    • PC Games
    • PlayStation Games
    • Xbox Games
    • Nintendo Games
    • DS / PSP Games
    • Retro Κονσόλες / Games
    • Virtual / Augmented Reality
    • Περιφερειακά
    • Φιγούρες
    • Επιτραπέζια
    • Διάφορα
  • Gadgets
    • Τηλεοράσεις
    • Φωτογραφικές Μηχανές
    • Φωτογραφικοί Φακοί
    • Ηχεία
    • Ηχοσυστήματα
    • Προβολείς
    • Smartwatches
    • Αποκωδ. / Δέκτες
    • Βιντεοκάμερες
    • Drones
    • Ακουστικά (in-ear)
    • Ακουστικά (over-ear)
    • Ηλεκτρικές σκούπες
    • Wearables
    • Ηλεκτρονικό Τσιγάρο
    • Διάφορα
  • Tablets
    • Asus
    • Huawei
    • Lenovo
    • Samsung
    • Sony
    • Διάφορα
  • Διάφορα
    • Software
    • Ζήτηση Θέσεων εργασίας
    • Διαμερίσματα
    • Οικιακές Συσκευές
    • Έπιπλα
    • Ρολόγια
    • Γυαλιά
    • Οχήματα
    • Ρούχα
    • Τσάντες
    • Υποδήματα
    • Εισιτήρια
    • Μουσικά όργανα
    • Βιβλία & Περιοδικά
    • Είδη Γυμναστικής
    • Διάφορα
  • Nintendo Community's Αγγελίες
  • Bitcoin's Αγγελίες
  • Drone Pilots Club's Αγγελίες
  • Playstation Club's Αγγελίες
  • Vitrual Reality Corner's Αγγελίες
  • WordPress Club's Αγγελίες
  • Xiaomi Club's Αγγελίες
  • Hackint0sh's Αγγελίες
  • OnePlus club's Αγγελίες
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Αγγελίες
  • Insomniac Overclockers Club's Ερανος για τον Φτωχο Overclocker
  • Arduino/ Raspberry Club's Αγγελίες
  • Sega Community's Αγγελίες
  • Lenovo Thinkpad club's Αγγελίες
  • Gym Life - Fitness - Supplements's Αγγελίες
  • Netflix Plus - Insomnia's Αγγελίες
  • Μπαμπάδες's Αγγελίες
  • Ford club Greece's Αγγελίες
  • YouTube Creators's Αγγελίες
  • Esports's Αγγελίες
  • Esports's Αγγελίες
  • Ψάρεμα Spinning (Greece)'s Αγγελίες
  • Mini Cooper's Αγγελίες Cooper Club
  • PC GAMING's Αγγελίες

Category

  • PC Hardware
    • External HDD
    • Υδρόψυξη
    • Κάρτες Γραφικών
    • Οθόνες
    • CPU
    • RAM
    • Motherboards
    • Σκληροί Δίσκοι
    • SSD
    • Τροφοδοτικά
    • External SSD
    • Ψύκτρες
    • PC Cases
    • Εκτυπωτές Inkjet
    • Πληκτρολόγια
    • Gaming Πληκτρολόγια
    • Ποντίκια
    • Case Fan
    • Webcam
    • Κάρτες Ήχου
    • Gaming Mouses
  • Τεχνολογία
    • Tablets
    • Προβολείς
    • UPS
  • Wearables
    • Smartwatches
    • Headphones In-ear
    • Headphones Over Ear
    • Αθλητικά ρολόγια
  • Κινητή Τηλεφωνία
    • Κινητά Τηλέφωνα
  • Games
    • Κονσόλες
    • Χειριστήρια
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X|S
    • PlayStation 4
    • Xbox One
    • Switch
    • Nintendo DS
    • PC Games
    • PSP Games
    • Nintendo Wii
    • Nintendo 3DS
    • PlayStation 3
    • Xbox 360
  • Gadgets
    • Drones
    • Φωτογραφικές μηχανές
    • Τηλεοράσεις
    • Φακοί Φωτογραφικών Καμερών
    • Action Cameras
    • Power Banks
  • Δίκτυο
    • Access Points
    • Routers
    • Powerlines
    • NAS και Storage Servers
    • WiFi Repeater
    • Switches

Αναζήτηση αποτελεσμάτων σε

Εντοπισμός αποτελεσμάτων που...


Ημερομηνία Δημιουργίας

  • Έναρξη

    Τέλος


Τελευταία ενημερώθηκε

  • Έναρξη

    Τέλος


Φιλτράρισμα με βάση αριθμό...

Εντάχθηκε

  • Έναρξη

    Τέλος


Ομάδα


  1. Το προσβάσιμο χειριστήριο της Sony για το PS5, αυτό που μέχρι πρότινος ήταν γνωστό ως Project Leonardo, παρουσιάστηκε με κάθε επισημότητα από την εταιρεία στο πλαίσιο της Παγκόσμιας Ημέρας Ευαισθητοποίησης για την Προσβασιμότητα. Πρόκειται για ένα προσαρμόσιμο χειριστήριο, σχεδιασμένο με γνώμονα τις ανάγκες των παικτών με αναπηρίες, έναν πραγματικό χαμαιλέοντα που μπορεί να πάρει τη μορφή που χρειάζεται προκειμένου να καλύψει τις ανάγκες του εκάστοτε χρήστη. Το χειριστήριο Access, όπως είναι η ονομασία του, έχει σχήμα που παραπέμπει σε μαργαρίτα με ένα σταθερό, στρογγυλό, κεντρικό τμήμα και πλήκτρα που τοποθετούνται γύρω του σαν πέταλα (ο μοχλός μάλιστα μπορεί να μπει και στη βάση του). Έρχεται με εναλλάξιμα πλήκτρα και τύπους μοχλών ενώ πλαισιώνεται και από ένα ειδικό περιβάλλον χρήστη στο PS5, μέσω του οποίου είναι εφικτός ο προγραμματισμός των πλήκτρων αλλά και η χρήση ενός ειδικού ψηφιακού χειριστηρίου. Διαθέτει μάλιστα τέσσερις θύρες 3,5 χιλ. μέσω των οποίων οι παίκτες μπορούν να συνδέσουν έξτρα περιφερειακά, διακόπτες και μοχλούς. Οι παίκτες μπορούν να δημιουργήσουν διαφορετικά προφίλ ανάλογα με τα παιχνίδια που παίζουν, χρησιμοποιώντας μάλιστα έως και δύο χειριστήρια Access και ένα DualSense. Μέσω της κονσόλας PS5 τους, έχουν τη δυνατότητα να καθορίσουν τον προσανατολισμό του χειριστηρίου, να επιλέξουν λειτουργία για το κάθε πλήκτρο, να ενεργοποιήσουν ή να απενεργοποιήσουν τα πλήκτρα toggle (υπάρχει μία ειδική λειτουργία μέσω της οποίας ενεργοποιούνται και απενεργοποιούνται συγκεκριμένα πλήκτρα, κάτι σαν το Caps Lock σε ένα συμβατικό πληκτρολόγιο, έτσι ώστε ο χρήστης να μη χρειάζεται να τα πατά παρατεταμένα) κ.α. Το χειριστήριο Access θα είναι συμβατό με κάθε τίτλο στο PS5. Η Sony βέβαια δεν έκανε κάποιο σχόλιο, ούτε σχετικά με το πότε το συγκεκριμένο προϊόν θα εμφανιστεί στην αγορά, ούτε αναφορικά με το πόσο θα κοστίζει. Για την ιστορία, το Adaptive Controller του Xbox τιμάται περί τα €89,99. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  2. Πρόκειται για ένα προσαρμόσιμο χειριστήριο, σχεδιασμένο με γνώμονα τις ανάγκες των παικτών με αναπηρίες, έναν πραγματικό χαμαιλέοντα που μπορεί να πάρει τη μορφή που χρειάζεται προκειμένου να καλύψει τις ανάγκες του εκάστοτε χρήστη. Το χειριστήριο Access, όπως είναι η ονομασία του, έχει σχήμα που παραπέμπει σε μαργαρίτα με ένα σταθερό, στρογγυλό, κεντρικό τμήμα και πλήκτρα που τοποθετούνται γύρω του σαν πέταλα (ο μοχλός μάλιστα μπορεί να μπει και στη βάση του). Έρχεται με εναλλάξιμα πλήκτρα και τύπους μοχλών ενώ πλαισιώνεται και από ένα ειδικό περιβάλλον χρήστη στο PS5, μέσω του οποίου είναι εφικτός ο προγραμματισμός των πλήκτρων αλλά και η χρήση ενός ειδικού ψηφιακού χειριστηρίου. Διαθέτει μάλιστα τέσσερις θύρες 3,5 χιλ. μέσω των οποίων οι παίκτες μπορούν να συνδέσουν έξτρα περιφερειακά, διακόπτες και μοχλούς. Οι παίκτες μπορούν να δημιουργήσουν διαφορετικά προφίλ ανάλογα με τα παιχνίδια που παίζουν, χρησιμοποιώντας μάλιστα έως και δύο χειριστήρια Access και ένα DualSense. Μέσω της κονσόλας PS5 τους, έχουν τη δυνατότητα να καθορίσουν τον προσανατολισμό του χειριστηρίου, να επιλέξουν λειτουργία για το κάθε πλήκτρο, να ενεργοποιήσουν ή να απενεργοποιήσουν τα πλήκτρα toggle (υπάρχει μία ειδική λειτουργία μέσω της οποίας ενεργοποιούνται και απενεργοποιούνται συγκεκριμένα πλήκτρα, κάτι σαν το Caps Lock σε ένα συμβατικό πληκτρολόγιο, έτσι ώστε ο χρήστης να μη χρειάζεται να τα πατά παρατεταμένα) κ.α. Το χειριστήριο Access θα είναι συμβατό με κάθε τίτλο στο PS5. Η Sony βέβαια δεν έκανε κάποιο σχόλιο, ούτε σχετικά με το πότε το συγκεκριμένο προϊόν θα εμφανιστεί στην αγορά, ούτε αναφορικά με το πόσο θα κοστίζει. Για την ιστορία, το Adaptive Controller του Xbox τιμάται περί τα €89,99.
  3. Μέσα σε μια πληθώρα από trailer παιχνιδιών, η Sony αφιέρωσε ένα λεπτό από τη ζωντανή μετάδοση του PlayStation Showcase που διήρκεσε περισσότερο από μία ώρα, για να αποκαλύψει δύο νέα προϊόντα hardware. Το πιο ενδιαφέρον από αυτά είναι σίγουρα το Project Q, με την ονομασία του να είναι προσωρινή. Όποιο και αν είναι το τελικό του όνομα στο μέλλον, το Project Q επιβεβαιώνει μια μακροχρόνια φήμη: Πρόκειται για μια νέα φορητή συσκευή PlayStation αλλά όχι όπως θα την περιμένατε. Η συσκευή θα επικεντρώνεται στο streaming, με τη Sony να δηλώνει ότι θα επιτρέπει στους χρήστες να κάνουν stream μέσω Wi-Fi οποιοδήποτε παιχνίδι (εκτός των VR) από μια τοπική κονσόλα PlayStation 5 χρησιμοποιώντας τη λειτουργία Remote Play. Στην πραγματικότητα, δεν θα είναι σε θέση να παίζει παιχνίδια από μόνη της, με την παρουσία ενός PS5 να είναι απαραίτητη. Η λειτουργία Remote Play είναι ήδη κάτι που η Sony προσφέρει εδώ και καιρό σε άλλες συσκευές. Μπορείτε να συγχρονίσετε ένα χειριστήριο DualSense με τη συσκευή σας ακόμα και αν αυτή τρέχει macOS, Windows, iOS ή Android και στη συνέχεια να κάνετε stream τα παιχνίδια σας μέσω Wi-Fi ή Internet. Η λύση του Internet βέβαια, διακρίνεται για προβλήματα καθυστερήσεων και απόκρισης. Όσον αφορά τις προδιαγραφές του Project Q, γνωρίζουμε μόνο ότι διαθέτει οθόνη HD 8 ιντσών και "όλα τα κουμπιά και τα χαρακτηριστικά του ασύρματου χειριστηρίου DualSense". Η Sony ανακοίνωσε επίσης ότι σχεδιάζει να κυκλοφορήσει νέα in-ear bluetooth ακουστικά με το brand του PlayStation, τα οποία θα μπορούν να συνδεθούν ταυτόχρονα σε μια κονσόλα PlayStation και μια κινητή συσκευή, καθώς και σε υπολογιστές. Για την ώρα η Sony δεν έχει ανακοινώσει ημερομηνίες κυκλοφορίας και τιμές για τα δύο νέα μέλη στην οικογένεια του PlayStation hardware, αναφέροντας ότι και τα δύο θα κυκλοφορήσουν «μέσα στο έτος». Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  4. Το πιο ενδιαφέρον από αυτά είναι σίγουρα το Project Q, με την ονομασία του να είναι προσωρινή. Όποιο και αν είναι το τελικό του όνομα στο μέλλον, το Project Q επιβεβαιώνει μια μακροχρόνια φήμη: Πρόκειται για μια νέα φορητή συσκευή PlayStation αλλά όχι όπως θα την περιμένατε. Η συσκευή θα επικεντρώνεται στο streaming, με τη Sony να δηλώνει ότι θα επιτρέπει στους χρήστες να κάνουν stream μέσω Wi-Fi οποιοδήποτε παιχνίδι (εκτός των VR) από μια τοπική κονσόλα PlayStation 5 χρησιμοποιώντας τη λειτουργία Remote Play. Στην πραγματικότητα, δεν θα είναι σε θέση να παίζει παιχνίδια από μόνη της, με την παρουσία ενός PS5 να είναι απαραίτητη. Η λειτουργία Remote Play είναι ήδη κάτι που η Sony προσφέρει εδώ και καιρό σε άλλες συσκευές. Μπορείτε να συγχρονίσετε ένα χειριστήριο DualSense με τη συσκευή σας ακόμα και αν αυτή τρέχει macOS, Windows, iOS ή Android και στη συνέχεια να κάνετε stream τα παιχνίδια σας μέσω Wi-Fi ή Internet. Η λύση του Internet βέβαια, διακρίνεται για προβλήματα καθυστερήσεων και απόκρισης. Όσον αφορά τις προδιαγραφές του Project Q, γνωρίζουμε μόνο ότι διαθέτει οθόνη HD 8 ιντσών και "όλα τα κουμπιά και τα χαρακτηριστικά του ασύρματου χειριστηρίου DualSense". Η Sony ανακοίνωσε επίσης ότι σχεδιάζει να κυκλοφορήσει νέα in-ear bluetooth ακουστικά με το brand του PlayStation, τα οποία θα μπορούν να συνδεθούν ταυτόχρονα σε μια κονσόλα PlayStation και μια κινητή συσκευή, καθώς και σε υπολογιστές. Για την ώρα η Sony δεν έχει ανακοινώσει ημερομηνίες κυκλοφορίας και τιμές για τα δύο νέα μέλη στην οικογένεια του PlayStation hardware, αναφέροντας ότι και τα δύο θα κυκλοφορήσουν «μέσα στο έτος».
  5. Σύμφωνα με εκτιμήσεις, οι πωλήσεις του συστήματος PlayStation VR2 αυτές τις πρώτες εβδομάδες που είναι διαθέσιμο στην αγορά δεν αναμένεται να ξεπερνούν τις 300.000 παγκοσμίως. Τα νούμερα είναι μάλλον απογοητευτικά αν λάβουμε υπόψη μας ότι η Ιαπωνική εταιρεία επιθυμούσε να αναλάβει ηγετικό ρόλο στην ανάπτυξη του metaverse. Η γνωστή εταιρεία με έδρα το Τόκιο εκτιμάται ότι έχει πουλήσει περίπου 270 χιλιάδες μονάδες PlayStation VR2 από τις 22 Φεβρουαρίου έως τα τέλη Μαρτίου σύμφωνα με την εταιρεία ερευνών IDC. Το Bloomberg News ανέφερε πέρυσι ότι η Sony είχε θέσει αρκετά υψηλούς στόχους όσον αφορά την παραγωγή του PSVR 2. Για το λανσάρισμα μάλιστα της συσκευής προόριζε να κατασκευαστούν περίπου 2 εκατομμύρια μονάδες. Το σετ κεφαλής εικονικής πραγματικότητας αποτελεί θεμελιώδες μέρος της στρατηγικής της Sony για τη δημιουργία του metaverse, όπου οι άνθρωποι θα μπορούν να κάνουν περισσότερα πράγματα από το να παίζουν απλώς βιντεοπαιχνίδια. Αλλά το τρισδιάστατο εικονικό περιβάλλον που ενέπνευσε τον Mark Zuckerberg να λανσάρει την εταιρεία του Meta Platforms Inc. δεν έχει ακόμη αποπληρώσει τη μεγάλη επένδυση που έχει κάνει μέχρι σήμερα η βιομηχανία της τεχνολογίας τόσο σε υλικό όσο και σε λογισμικό. Ο Πρόεδρος και Διευθύνων Σύμβουλος της Sony, Kenichiro Yoshida «έστησε» γύρω από την έννοια του metaverse ένα σκηνικό ανάπτυξης για τη Sony, όπως άλλωστε έκανε και η Meta, και ώθησε την εταιρεία, όπως και τα στούντιο ανάπτυξης παιχνιδιών της, να βοηθήσουν στην ταχεία ανάπτυξη των νέων ακουστικών εικονικής πραγματικότητας. Η ανάπτυξη παιχνιδιών ωστόσο έμεινε συγκριτικά πίσω. «Οι καταναλωτές σε όλο τον κόσμο έχουν να αντιμετωπίσουν το ολοένα αυξανόμενο κόστος ζωής, την αύξηση των επιτοκίων και τις αυξανόμενες απολύσεις» δήλωσε ο Francisco Geronimo, Αντιπρόεδρος Δεδομένων και Ανάλυσης της IDC. «Τα ακουστικά VR δεν είναι στο μυαλό των περισσότερων καταναλωτών υπό το τρέχον οικονομικό κλίμα». Ο οικονομικός διευθυντής της Sony, Hiroaki Totoki δήλωσε σε ένα πρόσφατο συνέδριο της Morgan Stanley ότι η Sony είναι κάτι περισσότερο από σίγουρη ότι οι πωλήσεις του PlayStation VR2 όσο βρίσκεται στην αγορά θα ξεπεράσουν τις 5 εκατομμύρια πωλήσεις του πρώτου headset εικονικής πραγματικότητας της εταιρείας. Ο Francisco Geronimo είπε επίσης ότι το PSVR2 απαιτεί μια κονσόλα PlayStation 5 για να παίξει και κοστίζει 599€ στην Ευρώπη, μια τιμή που δυσκολεύει όλο και περισσότερο τους καταναλωτές καθώς οι οικονομικές συνθήκες χειροτερεύουν. Η Meta ανακοίνωσε ότι μειώνει την τιμή πώλησης του Quest 2, κάτι που ενδεχομένως θα επηρεάσει και τις πωλήσεις της συσκευής της Sony σε ορισμένο βαθμό. « Έχω την εντύπωση ότι θα χρειαστεί μείωση τιμής στο PSVR 2 για να αποφευχθεί να καταστραφεί πλήρως το νέο προϊόν τους» είπε ο Francisco Geronimo. Το «hype» γύρω από το metaverse μειώθηκε σημαντικά τον τελευταίο χρόνο, καθώς οι περισσότερες εταιρείες σταμάτησαν να επενδύουν σε κάτι που δεν είναι άμεσα επικερδές. Καθώς επίσης η βιομηχανία προσπαθεί να ανακάμψει από τις αλλεπάλληλες κρίσεις, συμπεριλαμβανομένης και εκείνης στα κρυπτονομίσματα. Ο ίδιος ο Mark Zuckerberg δήλωσε ότι η Meta σταματά προσωρινά τις επενδύσεις ως μέρος ενός ετήσιου σχεδίου ανάκαμψης που ονόμασε «year of efficiency». Αυτή την εβδομάδα, η Disney φέρεται να απέλυσε την πλειοψηφία του προσωπικού που στελέχωνε το τμήμα που ανέπτυσσε τις στρατηγικές της για το metaverse, στο πλαίσιο μιας ευρύτερης αναδιάρθρωσης. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  6. Η Sony διοργανώνει ένα "PlayStation Showcase" στις 24 Μαΐου, το οποίο σύμφωνα με την επίσημη ανακοίνωση, αναμένεται να διαρκέσει περισσότερο από μία ώρα. Μια τέτοια χρονική διάρκεια είναι αρκετά μεγαλύτερη από τις συνήθεις ζωντανές μεταδόσεις του PlayStation State of Play, οι οποίες συνήθως διαρκούν περίπου 30 λεπτά. Η εκδήλωση υπόσχεται "πληθώρα νέων παιχνιδιών" για το PlayStation 5 και το PlayStation VR2 από αρκετά στούντιο. Σύμφωνα με μια ανάρτηση στο blog που ανακοινώνει την εκδήλωση, μπορούμε να περιμένουμε να δούμε "αρκετές νέες δημιουργίες από τα PlayStation Studios, καθώς και μαγευτικά παιχνίδια από τους συνεργάτες και τους ανεξάρτητους δημιουργούς μας". Αν και η ανακοίνωση δεν διευκρίνισε ποια παιχνίδια να περιμένουμε, υπάρχουν μερικές εύστοχες εικασίες με βάση τα αναμενόμενα παράθυρα κυκλοφορίας των τίτλων που έχουν ανακοινωθεί προηγουμένως. Δεδομένη θεωρείται η παρουσία του Spider-Man 2 της Insomniac Games, το οποίο έχει προγραμματιστεί να είναι η μεγάλη αποκλειστικότητα της πλατφόρμας το φθινόπωρο. Ομοίως, η Insomniac εργάζεται πάνω στο Wolverine για μια μεταγενέστερη ημερομηνία, χωρίς να έχουμε δει σχεδόν τίποτα από το παιχνίδι μέχρι σήμερα. Βρισκόμαστε επίσης λίγες εβδομάδες πριν από την αναμενόμενη ημερομηνία κυκλοφορίας του (πιθανότατα χρονικά) αποκλειστικού Final Fantasy XVI για το PS5, οπότε είναι πιθανή μια ακόμη ματιά σε αυτό, αν και η αλήθεια είναι ότι έχουμε ήδη δει πολλά βίντεο από το συγκεκριμένο παιχνίδι. Το Death Stranding 2 είναι επίσης μια πιθανότητα ενώ η Sucker Punch είναι γνωστό ότι εργάζεται πάνω σε ένα sequel του Ghost of Tsushima. Και στις δύο αυτές περιπτώσεις πάντως, ίσως είναι πολύ νωρίς για τις εταιρείες να μας δείξουν gameplay από κάποιο από αυτά. Με βάση τη χρονική στιγμή, δεν θα μας εξέπληττε να δούμε teaser για το Diablo IV και την έκδοση PS5 του Honkai: Star Rail. Οι επανεκδόσεις PSVR2 των πρόσφατων κλασικών παιχνιδιών VR φαίνονται επίσης πιθανές (Beat Saber, κανείς;). Η ανάρτηση στο blog υπόσχεται επίσης νέες IPs, οπότε θα είμαστε περίεργοι να δούμε τι μπορεί να αποκαλύψουν κάποια στούντιο του PlayStation που δεν έχουν ανακοινώσει τίτλους, όπως τα Bend Studio, Bluepoint Games ή Housemarque. Η παρουσίαση θα ξεκινήσει να μεταδίδεται στις 11 μ.μ. ώρα Ελλάδος στις 24 Μαΐου και θα είναι διαθέσιμη τόσο στο YouTube όσο και στο Twitch όπως συμβαίνει με κάθε παρόμοια παρουσίαση. Άλλωστε η Ιαπωνική εταιρεία έχει πραγματοποιήσει ζωντανό streaming και στις δύο αυτές πλατφόρμες σε προηγούμενες εκδηλώσεις αυτής της μορφής. Ραντεβού στις 24 Μαΐου όπου θα δούμε τι μας επιφυλάσσει η Sony για το μέλλον του PlayStation. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  7. Μια τέτοια χρονική διάρκεια είναι αρκετά μεγαλύτερη από τις συνήθεις ζωντανές μεταδόσεις του PlayStation State of Play, οι οποίες συνήθως διαρκούν περίπου 30 λεπτά. Η εκδήλωση υπόσχεται "πληθώρα νέων παιχνιδιών" για το PlayStation 5 και το PlayStation VR2 από αρκετά στούντιο. Σύμφωνα με μια ανάρτηση στο blog που ανακοινώνει την εκδήλωση, μπορούμε να περιμένουμε να δούμε "αρκετές νέες δημιουργίες από τα PlayStation Studios, καθώς και μαγευτικά παιχνίδια από τους συνεργάτες και τους ανεξάρτητους δημιουργούς μας". Αν και η ανακοίνωση δεν διευκρίνισε ποια παιχνίδια να περιμένουμε, υπάρχουν μερικές εύστοχες εικασίες με βάση τα αναμενόμενα παράθυρα κυκλοφορίας των τίτλων που έχουν ανακοινωθεί προηγουμένως. Δεδομένη θεωρείται η παρουσία του Spider-Man 2 της Insomniac Games, το οποίο έχει προγραμματιστεί να είναι η μεγάλη αποκλειστικότητα της πλατφόρμας το φθινόπωρο. Ομοίως, η Insomniac εργάζεται πάνω στο Wolverine για μια μεταγενέστερη ημερομηνία, χωρίς να έχουμε δει σχεδόν τίποτα από το παιχνίδι μέχρι σήμερα. Βρισκόμαστε επίσης λίγες εβδομάδες πριν από την αναμενόμενη ημερομηνία κυκλοφορίας του (πιθανότατα χρονικά) αποκλειστικού Final Fantasy XVI για το PS5, οπότε είναι πιθανή μια ακόμη ματιά σε αυτό, αν και η αλήθεια είναι ότι έχουμε ήδη δει πολλά βίντεο από το συγκεκριμένο παιχνίδι. Το Death Stranding 2 είναι επίσης μια πιθανότητα ενώ η Sucker Punch είναι γνωστό ότι εργάζεται πάνω σε ένα sequel του Ghost of Tsushima. Και στις δύο αυτές περιπτώσεις πάντως, ίσως είναι πολύ νωρίς για τις εταιρείες να μας δείξουν gameplay από κάποιο από αυτά. Με βάση τη χρονική στιγμή, δεν θα μας εξέπληττε να δούμε teaser για το Diablo IV και την έκδοση PS5 του Honkai: Star Rail. Οι επανεκδόσεις PSVR2 των πρόσφατων κλασικών παιχνιδιών VR φαίνονται επίσης πιθανές (Beat Saber, κανείς;). Η ανάρτηση στο blog υπόσχεται επίσης νέες IPs, οπότε θα είμαστε περίεργοι να δούμε τι μπορεί να αποκαλύψουν κάποια στούντιο του PlayStation που δεν έχουν ανακοινώσει τίτλους, όπως τα Bend Studio, Bluepoint Games ή Housemarque. Η παρουσίαση θα ξεκινήσει να μεταδίδεται στις 11 μ.μ. ώρα Ελλάδος στις 24 Μαΐου και θα είναι διαθέσιμη τόσο στο YouTube όσο και στο Twitch όπως συμβαίνει με κάθε παρόμοια παρουσίαση. Άλλωστε η Ιαπωνική εταιρεία έχει πραγματοποιήσει ζωντανό streaming και στις δύο αυτές πλατφόρμες σε προηγούμενες εκδηλώσεις αυτής της μορφής. Ραντεβού στις 24 Μαΐου όπου θα δούμε τι μας επιφυλάσσει η Sony για το μέλλον του PlayStation.
  8. Η Sony αποκάλυψε τη νέα της ναυαρχίδα Xperia 1 V, η οποία φέρει τον πρώτο στο είδος του stacked αισθητήρα Exmor T που υπόσχεται ακόμα καλύτερες φωτογραφίες σε συνθήκες χαμηλού φωτισμού. Επίσης, διαθέτει οθόνη 4K OLED στην κλασική, για την Ιαπωνική εταιρεία, αναλογία 21:9. Xperia 1 V Η οθόνη του Xperia 1 V έχει διαγώνιο 6,5” και υποστηρίζει ανάλυση 3.840 x 1.644 pixels και ρυθμό ανανέωσης έως 120Hz και προστατεύεται από Gorilla Glass Victus 2. Στο άνω τμήμα του πλαισίου της οθόνης βρίσκεται η εμπρόσθια ευρυγώνια κάμερα που βασίζεται σε αισθητήρα 12MP 1/2.9” με φακό 24mm και διάφραγμα f:/2.0. Το πίσω μέρος της συσκευής διαθέτει ένα ιδιαίτερο φινίρισμα με ένα γεωμετρικό μοτίβο ενώ το μεταλλικό πλαίσιο είναι και αυτό ανάγλυφο -με αυλάκια να «τρέχουν» κατά μήκος του- για καλύτερο και ασφαλέστερο «κράτημα». Οι πιστοποιήσεις IP65 και IP68 εγγυώνται την αντοχή του στη σκόνη και στο νερό. Στο εσωτερικό του Xperia 1 V βρίσκεται ο επεξεργαστής Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 με 12GB RAM και 256GB επεκτάσιμου αποθηκευτικού χώρου (παρέχεται υποδοχή για κάρτες μνήμης microSD). Η Sony εργάστηκε για να μην επαναληφθούν τα προβλήματα υπερθέρμανσης του Xperia 1 IV και έτσι το σύστημα ψύξης είναι πλέον 60% μεγαλύτερο. Το τριπλό σύστημα κάμερας στο πίσω μέρος περιλαμβάνει μία ευρυγώνια κάμερα, μία κάμερα με τηλεφακό και μία υπερευρυγώνια κάμερα. Πιο συγκεκριμένα, πίσω από τον ευρυγώνιο φακό 24mm με το διάφραγμα f:/1.9 βρίσκεται ένας αισθητήρας 52MP μεγέθους 1/1.35” με Dual Pixel PDAF (Phase Detection AutoFocus) και OIS που είναι 70% μεγαλύτερος από εκείνον του προκατόχου του. Ο αισθητήρας με αναλογία 4:3:3 βρίσκεται μεταξύ της αναλογίας 4:3 που χρησιμοποιείται για φωτογραφίες και της αναλογίας 16:9 που χρησιμοποιείται στα περισσότερα βίντεο. Επομένως, αν και δεν χρησιμοποιείται στη πλήρη ανάλυση του για κανένα από τα δύο σενάρια, το «κροπάρισμα» είναι ελάχιστο σε κάθε περίπτωση, κάτι που δεν συμβαίνει στον ανταγωνισμό (στην πλειονότητα των συσκευών το «κροπάρισμα» είναι σημαντικό με αποτέλεσμα να μην λαμβάνεις το βέλτιστο αποτέλεσμα στη μία από τις δύο περιπτώσεις). Ο αισθητήρας BSI Quad-Bayer έχει εικονοστοιχεία μεγέθους 1,12μm που με pixel binning αποκτούν μέγεθος 2,24μm για φωτογραφίες 12MP. Το χαρακτηριστικό που καθιστά τον συγκεκριμένο αισθητήρα ξεχωριστό είναι η δομή των εικονοστοιχείων του με τη φωτοδίοδο και το τρανζίστορ να βρίσκονται σε διαφορετικά επίπεδα, χαρακτηριστικό που μεγιστοποιεί τη σύλληψη του φωτός και τη μείωση του θορύβου. Σύμφωνα με τη Sony, το Xperia 1 V αποδίδει δύο φορές καλύτερα από τον προκάτοχό του σε περιβάλλοντα με χαμηλό φωτισμό ενώ αξίζει να αναφερθεί ότι η εταιρεία πλέον προσφέρει και λειτουργία νύχτας (Night Mode) για πρόσθετη βοήθεια στις λήψεις σε συνθήκες με πολύ χαμηλά επίπεδα φωτισμού. Η κάμερα με τον τηλεφακό είναι ακριβώς ίδια με εκείνη που υπάρχει στο Xperia 1 IV. Έτσι, βασίζεται σε έναν αισθητήρα 12MP 1/3.5” με Dual Pixel PDAF και OIS και σε σύστημα τηλεφακού 85mm- 125mm με διάφραγμα f:/2.3-f:2.8 για continuous optical zoom 3.5x-5.2x. Η τρίτη κάμερα είναι υπερευρυγώνια και βασίζεται σε αισθητήρα 12MP 1/2.5” με φακό 16mm και διάφραγμα f:/2.2. Φυσικά χρησιμοποιούνται οπτικά Zeiss με επίστρωση Zeiss T* με την εταιρεία μάλιστα να δηλώνει ότι ο αισθητήρας ToF απουσιάζει από το Xperia 1 V επειδή οι αλγόριθμοι τεχνητής νοημοσύνης της είναι πλέον τόσο προηγμένοι που καθιστούν την ύπαρξη του αχρείαστη. Η συσκευή εξοπλίζεται με στερεοφωνικά ηχεία που έχουν υψηλότερη ένταση και πλουσιότερο μπάσο ενώ δεν απουσιάζει μία υποδοχή 3.5mm για όσους εξακολουθούν να προτιμούν τα ενσύρματα ακουστικά. Η μπαταρία του διαθέτει χωρητικότητα 5.000 mAh και υποστηρίζει ταχεία φόρτιση 30W (φορτίζει σε ποσοστό 50% σε 30 περίπου λεπτά) ενώ επιπλέον υποστηρίζεται και ασύρματη φόρτιση αλλά και αντίστροφη ασύρματη φόρτιση. Τo Sony Xperia 1 V θα διατεθεί στα τέλη Ιουνίου σε Black, Platinum Silver και Khaki όσον αφορά τα χρώματα και με τιμή €1.399 στην Ευρώπη. Xperia 10 V Εκτός από τη ναυαρχίδα της, η Ιαπωνική εταιρεία ανακοίνωσε και το Xperia 10 V. Η Sony υποστηρίζει ότι είναι το ελαφρύτερο κινητό με μπαταρία 5.000 mAh (το βάρος είναι 159 γραμμάρια). Η συσκευή έχει οθόνη OLED με διαγώνιο 6,1” και ανάλυση FHD+ (2.520 x 1.080 pixels), η οποία σύμφωνα με την εταιρεία είναι 1.5x φωτεινότερη σε σχέση με τη προηγούμενη γενιά και προστατεύεται από Gorilla Glass Victus. Στο τομέα της κάμερας, η συσκευή διαθέτει τρεις κάμερες στο πίσω μέρος, με την κύρια να βασίζεται σε έναν αισθητήρα 48MP 1/2.0” με pixels μεγέθους 0,8μm, OIS και φακό 26mm με διάφραγμα f:/1.8. Η δεύτερη κάμερα-τηλεφακός (54mm, f:/2.2) προσφέρει optical zoom 2x και βασίζεται σε αισθητήρα 8 MP ενώ σε όμοιο αισθητήρα βασίζεται και η υπερευρυγώνια κάμερα (120° FoV) που έχει φακό 16mm με διάφραγμα f:/2.2. Η εμπρόσθια ευρυγώνια κάμερα διαθέτει φακό 26mm με διάφραγμα f:/2.0 και βασίζεται επίσης σε αισθητήρα 8MP. Το Xperia 10 V διαθέτει στερεοφωνικά ηχεία, υποδοχή 3.5mm με υποστήριξη Hi-Res και αντέχει στη σκόνη και στο νερό καθώς καλύπτει τις πιστοποιήσεις IP65/IP68. Όπως αναφέραμε, διαθέτει μπαταρία 5.000 mAh με υποστήριξη φόρτισης 21W. Η πώληση του Xperia 10 V αναμένεται να ξεκινήσει στην Ευρώπη στα μέσα Ιουνίου με τιμή €449. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  9. Xperia 1 V Η οθόνη του Xperia 1 V έχει διαγώνιο 6,5” και υποστηρίζει ανάλυση 3.840 x 1.644 pixels και ρυθμό ανανέωσης έως 120Hz και προστατεύεται από Gorilla Glass Victus 2. Στο άνω τμήμα του πλαισίου της οθόνης βρίσκεται η εμπρόσθια ευρυγώνια κάμερα που βασίζεται σε αισθητήρα 12MP 1/2.9” με φακό 24mm και διάφραγμα f:/2.0. Το πίσω μέρος της συσκευής διαθέτει ένα ιδιαίτερο φινίρισμα με ένα γεωμετρικό μοτίβο ενώ το μεταλλικό πλαίσιο είναι και αυτό ανάγλυφο -με αυλάκια να «τρέχουν» κατά μήκος του- για καλύτερο και ασφαλέστερο «κράτημα». Οι πιστοποιήσεις IP65 και IP68 εγγυώνται την αντοχή του στη σκόνη και στο νερό. Στο εσωτερικό του Xperia 1 V βρίσκεται ο επεξεργαστής Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 με 12GB RAM και 256GB επεκτάσιμου αποθηκευτικού χώρου (παρέχεται υποδοχή για κάρτες μνήμης microSD). Η Sony εργάστηκε για να μην επαναληφθούν τα προβλήματα υπερθέρμανσης του Xperia 1 IV και έτσι το σύστημα ψύξης είναι πλέον 60% μεγαλύτερο. Το τριπλό σύστημα κάμερας στο πίσω μέρος περιλαμβάνει μία ευρυγώνια κάμερα, μία κάμερα με τηλεφακό και μία υπερευρυγώνια κάμερα. Πιο συγκεκριμένα, πίσω από τον ευρυγώνιο φακό 24mm με το διάφραγμα f:/1.9 βρίσκεται ένας αισθητήρας 52MP μεγέθους 1/1.35” με Dual Pixel PDAF (Phase Detection AutoFocus) και OIS που είναι 70% μεγαλύτερος από εκείνον του προκατόχου του. Ο αισθητήρας με αναλογία 4:3:3 βρίσκεται μεταξύ της αναλογίας 4:3 που χρησιμοποιείται για φωτογραφίες και της αναλογίας 16:9 που χρησιμοποιείται στα περισσότερα βίντεο. Επομένως, αν και δεν χρησιμοποιείται στη πλήρη ανάλυση του για κανένα από τα δύο σενάρια, το «κροπάρισμα» είναι ελάχιστο σε κάθε περίπτωση, κάτι που δεν συμβαίνει στον ανταγωνισμό (στην πλειονότητα των συσκευών το «κροπάρισμα» είναι σημαντικό με αποτέλεσμα να μην λαμβάνεις το βέλτιστο αποτέλεσμα στη μία από τις δύο περιπτώσεις). Ο αισθητήρας BSI Quad-Bayer έχει εικονοστοιχεία μεγέθους 1,12μm που με pixel binning αποκτούν μέγεθος 2,24μm για φωτογραφίες 12MP. Το χαρακτηριστικό που καθιστά τον συγκεκριμένο αισθητήρα ξεχωριστό είναι η δομή των εικονοστοιχείων του με τη φωτοδίοδο και το τρανζίστορ να βρίσκονται σε διαφορετικά επίπεδα, χαρακτηριστικό που μεγιστοποιεί τη σύλληψη του φωτός και τη μείωση του θορύβου. Σύμφωνα με τη Sony, το Xperia 1 V αποδίδει δύο φορές καλύτερα από τον προκάτοχό του σε περιβάλλοντα με χαμηλό φωτισμό ενώ αξίζει να αναφερθεί ότι η εταιρεία πλέον προσφέρει και λειτουργία νύχτας (Night Mode) για πρόσθετη βοήθεια στις λήψεις σε συνθήκες με πολύ χαμηλά επίπεδα φωτισμού. Η κάμερα με τον τηλεφακό είναι ακριβώς ίδια με εκείνη που υπάρχει στο Xperia 1 IV. Έτσι, βασίζεται σε έναν αισθητήρα 12MP 1/3.5” με Dual Pixel PDAF και OIS και σε σύστημα τηλεφακού 85mm- 125mm με διάφραγμα f:/2.3-f:2.8 για continuous optical zoom 3.5x-5.2x. Η τρίτη κάμερα είναι υπερευρυγώνια και βασίζεται σε αισθητήρα 12MP 1/2.5” με φακό 16mm και διάφραγμα f:/2.2. Φυσικά χρησιμοποιούνται οπτικά Zeiss με επίστρωση Zeiss T* με την εταιρεία μάλιστα να δηλώνει ότι ο αισθητήρας ToF απουσιάζει από το Xperia 1 V επειδή οι αλγόριθμοι τεχνητής νοημοσύνης της είναι πλέον τόσο προηγμένοι που καθιστούν την ύπαρξη του αχρείαστη. Η συσκευή εξοπλίζεται με στερεοφωνικά ηχεία που έχουν υψηλότερη ένταση και πλουσιότερο μπάσο ενώ δεν απουσιάζει μία υποδοχή 3.5mm για όσους εξακολουθούν να προτιμούν τα ενσύρματα ακουστικά. Η μπαταρία του διαθέτει χωρητικότητα 5.000 mAh και υποστηρίζει ταχεία φόρτιση 30W (φορτίζει σε ποσοστό 50% σε 30 περίπου λεπτά) ενώ επιπλέον υποστηρίζεται και ασύρματη φόρτιση αλλά και αντίστροφη ασύρματη φόρτιση. Τo Sony Xperia 1 V θα διατεθεί στα τέλη Ιουνίου σε Black, Platinum Silver και Khaki όσον αφορά τα χρώματα και με τιμή €1.399 στην Ευρώπη. Xperia 10 V Εκτός από τη ναυαρχίδα της, η Ιαπωνική εταιρεία ανακοίνωσε και το Xperia 10 V. Η Sony υποστηρίζει ότι είναι το ελαφρύτερο κινητό με μπαταρία 5.000 mAh (το βάρος είναι 159 γραμμάρια). Η συσκευή έχει οθόνη OLED με διαγώνιο 6,1” και ανάλυση FHD+ (2.520 x 1.080 pixels), η οποία σύμφωνα με την εταιρεία είναι 1.5x φωτεινότερη σε σχέση με τη προηγούμενη γενιά και προστατεύεται από Gorilla Glass Victus. Στο τομέα της κάμερας, η συσκευή διαθέτει τρεις κάμερες στο πίσω μέρος, με την κύρια να βασίζεται σε έναν αισθητήρα 48MP 1/2.0” με pixels μεγέθους 0,8μm, OIS και φακό 26mm με διάφραγμα f:/1.8. Η δεύτερη κάμερα-τηλεφακός (54mm, f:/2.2) προσφέρει optical zoom 2x και βασίζεται σε αισθητήρα 8 MP ενώ σε όμοιο αισθητήρα βασίζεται και η υπερευρυγώνια κάμερα (120° FoV) που έχει φακό 16mm με διάφραγμα f:/2.2. Η εμπρόσθια ευρυγώνια κάμερα διαθέτει φακό 26mm με διάφραγμα f:/2.0 και βασίζεται επίσης σε αισθητήρα 8MP. Το Xperia 10 V διαθέτει στερεοφωνικά ηχεία, υποδοχή 3.5mm με υποστήριξη Hi-Res και αντέχει στη σκόνη και στο νερό καθώς καλύπτει τις πιστοποιήσεις IP65/IP68. Όπως αναφέραμε, διαθέτει μπαταρία 5.000 mAh με υποστήριξη φόρτισης 21W. Η πώληση του Xperia 10 V αναμένεται να ξεκινήσει στην Ευρώπη στα μέσα Ιουνίου με τιμή €449.
  10. Τώρα που το Google Stadia αποτελεί παρελθόν, φαίνεται ότι η Sony μπορεί να ενδιαφερθεί ξανά σοβαρά για το cloud gaming αλλά και τις φορητές παιχνιδοσυσκευές. Η Sony προσλαμβάνει επί του παρόντος 22 άτομα για ρόλους που σχετίζονται με την τεχνολογία του cloud gaming, παρά τις πρόσφατες απολύσεις στις οποίες προχώρησε όπως πολλές άλλες τεχνολογικές εταιρείες. Η εταιρεία αναζητά ένα άτομο του οποίου η δουλειά θα είναι να αναπτύξει και να υλοποιήσει το "στρατηγικό όραμα για το cloud game streaming στο PlayStation". Η Sony προσλαμβάνει επίσης μηχανικούς, project managers, technical writers, μηχανικούς αξιοπιστίας, αρχιτέκτονες ασφάλειας και network capacity planners χωρητικότητας δικτύου. Πολλοί από αυτούς τους ρόλους θα αναφέρονται στο Future Technology Group της Sony το οποίο είναι υπεύθυνο για την "τοποθέτηση παιχνιδιών ποιότητας κονσόλας σε οποιαδήποτε συσκευή". H ομάδα διεξάγει επίσης έρευνα και ανάπτυξη για τo PS VR2 της Sony, τα χειριστήρια παιχνιδιών και το λογισμικό. Ορισμένοι ρόλοι είναι σαφώς προσανατολισμένοι προς την υπηρεσία που ήταν γνωστή ως PlayStation Now. Η Sony σύμφωνα με πληροφορίες εργάζεται σε νέα υβριδική υποδομή cloud με Kubernetes και AWS της Amazon. Το γεγονός ότι οι προκηρύξεις θέσεων εργασίας αναφέρουν το cloud της Amazon και όχι το cloud της Microsoft είναι ενδιαφέρον. Ο διευθύνων σύμβουλος του PlayStation, Jim Ryan, δήλωσε στο Nikkei ότι οι δύο εταιρείες δεν έχουν ακόμη ξεπεράσει το στάδιο της "ανταλλαγής ιδεών" μετά την ανακοίνωση συνεργασίας το 2019. Κάτι άλλο που έγινε γνωστό είναι ότι η Sony πιέζει επιθετικά για την κατοχύρωση πατεντών για την τεχνολογία του cloud gaming. Ο Mark Cerny, ο οποίος ήταν επικεφαλής της ανάπτυξης του PS5 και του PS4, έχει τώρα το όνομά του σε μια σειρά από αιτήσεις για πατέντες γύρω από το cloud gaming. Η εταιρεία έχει καταθέσει δεκάδες αιτήσεις για διπλώματα ευρεσιτεχνίας και συνέχιση διπλωμάτων ευρεσιτεχνίας που σχετίζονται άμεσα με την τεχνολογία. Δεν υπάρχει πάντως κάποια αξιόπιστη πληροφορία που να υποδηλώνει ότι η Sony θα λανσάρει τη δική της υπηρεσία cloud gaming επόμενης γενιάς το επόμενο διάστημα. Ωστόσο, είναι σαφές ότι κάτι τέτοιο απασχολεί τη Sony. Η εταιρεία προσλαμβάνει αυτή τη στιγμή περισσότερους υπαλλήλους για ρόλους που σχετίζονται με το cloud gaming από οποιοδήποτε άλλο τμήμα του PlayStation. Ενδιαφέρον έχουν και πρόσφατες πληροφορίες για μια φημολογούμενη νέα φορητή συσκευή PlayStation με την ονομασία Q Lite. Πιθανόν μάλιστα, αν μια τέτοια συσκευή είναι τελικά στα σκαριά από τη Sony, αυτή θα μπορεί να παίζει τα παιχνίδια στη cloud υπηρεσία της Sony καθώς και να κάνει streaming παιχνίδια από ένα PS5 μέσω της λειτουργίας Remote Play. Σύμφωνα με το TheVerge, όταν η Sony θα είναι έτοιμη με την υπηρεσία cloud gaming της επόμενης γενιάς, το Q Lite θα είναι επίσης έτοιμο, με το ταυτόχρονο λανσάρισμα να είναι το πιο πιθανό σενάριο. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  11. Η Sony προσλαμβάνει επί του παρόντος 22 άτομα για ρόλους που σχετίζονται με την τεχνολογία του cloud gaming, παρά τις πρόσφατες απολύσεις στις οποίες προχώρησε όπως πολλές άλλες τεχνολογικές εταιρείες. Η εταιρεία αναζητά ένα άτομο του οποίου η δουλειά θα είναι να αναπτύξει και να υλοποιήσει το "στρατηγικό όραμα για το cloud game streaming στο PlayStation". Η Sony προσλαμβάνει επίσης μηχανικούς, project managers, technical writers, μηχανικούς αξιοπιστίας, αρχιτέκτονες ασφάλειας και network capacity planners χωρητικότητας δικτύου. Πολλοί από αυτούς τους ρόλους θα αναφέρονται στο Future Technology Group της Sony το οποίο είναι υπεύθυνο για την "τοποθέτηση παιχνιδιών ποιότητας κονσόλας σε οποιαδήποτε συσκευή". H ομάδα διεξάγει επίσης έρευνα και ανάπτυξη για τo PS VR2 της Sony, τα χειριστήρια παιχνιδιών και το λογισμικό. Ορισμένοι ρόλοι είναι σαφώς προσανατολισμένοι προς την υπηρεσία που ήταν γνωστή ως PlayStation Now. Η Sony σύμφωνα με πληροφορίες εργάζεται σε νέα υβριδική υποδομή cloud με Kubernetes και AWS της Amazon. Το γεγονός ότι οι προκηρύξεις θέσεων εργασίας αναφέρουν το cloud της Amazon και όχι το cloud της Microsoft είναι ενδιαφέρον. Ο διευθύνων σύμβουλος του PlayStation, Jim Ryan, δήλωσε στο Nikkei ότι οι δύο εταιρείες δεν έχουν ακόμη ξεπεράσει το στάδιο της "ανταλλαγής ιδεών" μετά την ανακοίνωση συνεργασίας το 2019. Κάτι άλλο που έγινε γνωστό είναι ότι η Sony πιέζει επιθετικά για την κατοχύρωση πατεντών για την τεχνολογία του cloud gaming. Ο Mark Cerny, ο οποίος ήταν επικεφαλής της ανάπτυξης του PS5 και του PS4, έχει τώρα το όνομά του σε μια σειρά από αιτήσεις για πατέντες γύρω από το cloud gaming. Η εταιρεία έχει καταθέσει δεκάδες αιτήσεις για διπλώματα ευρεσιτεχνίας και συνέχιση διπλωμάτων ευρεσιτεχνίας που σχετίζονται άμεσα με την τεχνολογία. Δεν υπάρχει πάντως κάποια αξιόπιστη πληροφορία που να υποδηλώνει ότι η Sony θα λανσάρει τη δική της υπηρεσία cloud gaming επόμενης γενιάς το επόμενο διάστημα. Ωστόσο, είναι σαφές ότι κάτι τέτοιο απασχολεί τη Sony. Η εταιρεία προσλαμβάνει αυτή τη στιγμή περισσότερους υπαλλήλους για ρόλους που σχετίζονται με το cloud gaming από οποιοδήποτε άλλο τμήμα του PlayStation. Ενδιαφέρον έχουν και πρόσφατες πληροφορίες για μια φημολογούμενη νέα φορητή συσκευή PlayStation με την ονομασία Q Lite. Πιθανόν μάλιστα, αν μια τέτοια συσκευή είναι τελικά στα σκαριά από τη Sony, αυτή θα μπορεί να παίζει τα παιχνίδια στη cloud υπηρεσία της Sony καθώς και να κάνει streaming παιχνίδια από ένα PS5 μέσω της λειτουργίας Remote Play. Σύμφωνα με το TheVerge, όταν η Sony θα είναι έτοιμη με την υπηρεσία cloud gaming της επόμενης γενιάς, το Q Lite θα είναι επίσης έτοιμο, με το ταυτόχρονο λανσάρισμα να είναι το πιο πιθανό σενάριο.
  12. Η Sony ανακοίνωσε μια νέα compact full-frame mirrorless φωτογραφική μηχανή η οποία δέχεται E-mount φακούς της εταιρείας και εντυπωσιάζει με τις δυνατότητές της σε ένα τόσο μικρό σώμα. Μεταξύ των συναρπαστικών δυνατοτήτων της, μπορεί κανείς να βρει εγγραφή βίντεο σε 4K/60p ανάλυση, σε 4:2:2 10-bit all-intra και σε κάρτες μνήμης SDHC/SDXC, κάτι που είναι ιδιαίτερα ενδιαφέρον για κινηματογραφιστές και δημιουργούς περιεχομένου (κυρίως vloggers). H LCD οθόνη 3" πολλαπλών γωνιών ] ανοίγει στο πλάι για εύκολη παρακολούθηση και προσφέρει λειτουργίες αφής κατά την εγγραφή, καθώς και με διάταξη και λαβή ελέγχου βελτιστοποιημένη για vlogging. Διαθέτει αισθητήρα 35mm full-frame CMOS Exmor R με οπίσθιο φωτισμό, με περίπου 12,1 ενεργά megapixel, ο οποίος προσφέρει υψηλή ευαισθησία, χαμηλό θόρυβο και εντυπωσιακό bokeh. Με έως και 8 φορές μεγαλύτερη επεξεργαστική ισχύ από προηγούμενους τύπους, ο επεξεργαστής εικόνας BIONZ XR «ενισχύει αισθητά την απόδοση υψηλής ευαισθησίας, την απόδοση διαβαθμίσεων, την αναπαραγωγή χρωμάτων, την απόδοση χαμηλού θορύβου και πολλά άλλα». Ο μεγάλος όγκος δεδομένων που παράγεται από τον αισθητήρα εικόνας μπορεί να επεξεργαστεί σε πραγματικό χρόνο, ακόμη και κατά τη λήψη υλικού 4K (QFHD: 3840 x 2160) σε 120p . Ο επεξεργαστής BIONZ XR συμβάλλει επίσης σημαντικά στη βελτίωση της ταχύτητας και της ακρίβειας της AF. Η ZV-E1 διαθέτει S-Cinetone το οποίο είναι βασισμένο στην τεχνολογία Cinema Line της Sony. Παρέχει φυσικούς μεσαίους τόνους που είναι απαραίτητοι για την καλή εμφάνιση του χρώματος του δέρματος, ώστε να προσφέρει κινηματογραφική ποιότητα. Ακόμα η κάμερα ενσωματώνει ένα μικρόφωνο υψηλής απόδοσης με 3 κάψουλες και μεταβλητή κατευθυντικότητα, το οποίο μπορεί να λαμβάνει καθαρό ήχο σε εξωτερικούς χώρους, όπου ο άνεμος και ο περιβαλλοντικός θόρυβος μπορεί να αποτελούν πρόβλημα, και παρέχεται με ένα προστατευτικό κάλυμμα που μπορεί να μειώσει σημαντικά τον θόρυβο του ανέμου κατά τη φωτογράφιση σε ανεμώδη εξωτερικά περιβάλλοντα. Οι ρυθμίσεις κατευθυντικότητας Auto , Front , All Directions , και Rear είναι διαθέσιμες για να ταιριάζουν σε διάφορα περιβάλλοντα, και αλλάζει αυτόματα σε μια κατεύθυνση σύμφωνα με την αναγνώριση προσώπου, ώστε οι χρήστες να μπορούν εύκολα να κάνουν βέλτιστες εγγραφές. Διαθέτει επίσης ευέλικτο ISO, το οποίο ρυθμίζεται σε AUTO ή χειροκίνητα μεταξύ 640 και 102400 (160 και 409600 στη λειτουργία διευρυμένου ISO και προφίλ εικόνας με δυνατότητα ανάθεσης LUT, ώστε οι χρήστες να μπορούν να δημιουργούν συγκεκριμένες εμφανίσεις όταν κάνουν λήψεις σε άλλες λειτουργίες εκτός από μία από τις προκαθορισμένες λειτουργίες καταγραφής. Ένα άλλο χαρακτηριστικό της νέας φωτογραφικής μηχανής της Sony είναι το αυτόματο καδράρισμα με βάση το AI για βίντεο, ιδανικό για την καταγραφή συνεντεύξεων, μουσικών παραστάσεων και μαγειρικής. Χρησιμοποιώντας τεχνολογία αναγνώρισης θέματος βασισμένη στην τεχνητή νοημοσύνη, η λειτουργία Auto Framing περικόπτει αυτόματα το καρέ για να διατηρεί το θέμα σε περίοπτη θέση κατά τη λήψη βίντεο. Ακόμη και χωρίς να μετακινείτε τη φωτογραφική μηχανή, το καδράρισμα προσαρμόζεται συνεχώς ώστε να ακολουθεί ομαλά το θέμα, κάτι που θα είναι επίσης χρήσιμο για τη λειτουργία λήψης ενός ατόμου. Το θέμα προς παρακολούθηση μπορεί να επιλεγεί εύκολα μέσω της ευαίσθητης οθόνης αφής της κάμερας ή της εφαρμογής Creator's App σε smartphone. Η νέα ZV-E1 θα είναι διαθέσιμη τον Μάιο του 2023 στην Ελλάδα, με τιμή που έχει οριστεί στα €2700 για το σώμα και €3000 σε kit. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  13. Τα νούμερα είναι μάλλον απογοητευτικά αν λάβουμε υπόψη μας ότι η Ιαπωνική εταιρεία επιθυμούσε να αναλάβει ηγετικό ρόλο στην ανάπτυξη του metaverse. Η γνωστή εταιρεία με έδρα το Τόκιο εκτιμάται ότι έχει πουλήσει περίπου 270 χιλιάδες μονάδες PlayStation VR2 από τις 22 Φεβρουαρίου έως τα τέλη Μαρτίου σύμφωνα με την εταιρεία ερευνών IDC. Το Bloomberg News ανέφερε πέρυσι ότι η Sony είχε θέσει αρκετά υψηλούς στόχους όσον αφορά την παραγωγή του PSVR 2. Για το λανσάρισμα μάλιστα της συσκευής προόριζε να κατασκευαστούν περίπου 2 εκατομμύρια μονάδες. Το σετ κεφαλής εικονικής πραγματικότητας αποτελεί θεμελιώδες μέρος της στρατηγικής της Sony για τη δημιουργία του metaverse, όπου οι άνθρωποι θα μπορούν να κάνουν περισσότερα πράγματα από το να παίζουν απλώς βιντεοπαιχνίδια. Αλλά το τρισδιάστατο εικονικό περιβάλλον που ενέπνευσε τον Mark Zuckerberg να λανσάρει την εταιρεία του Meta Platforms Inc. δεν έχει ακόμη αποπληρώσει τη μεγάλη επένδυση που έχει κάνει μέχρι σήμερα η βιομηχανία της τεχνολογίας τόσο σε υλικό όσο και σε λογισμικό. Ο Πρόεδρος και Διευθύνων Σύμβουλος της Sony, Kenichiro Yoshida «έστησε» γύρω από την έννοια του metaverse ένα σκηνικό ανάπτυξης για τη Sony, όπως άλλωστε έκανε και η Meta, και ώθησε την εταιρεία, όπως και τα στούντιο ανάπτυξης παιχνιδιών της, να βοηθήσουν στην ταχεία ανάπτυξη των νέων ακουστικών εικονικής πραγματικότητας. Η ανάπτυξη παιχνιδιών ωστόσο έμεινε συγκριτικά πίσω. «Οι καταναλωτές σε όλο τον κόσμο έχουν να αντιμετωπίσουν το ολοένα αυξανόμενο κόστος ζωής, την αύξηση των επιτοκίων και τις αυξανόμενες απολύσεις» δήλωσε ο Francisco Geronimo, Αντιπρόεδρος Δεδομένων και Ανάλυσης της IDC. «Τα ακουστικά VR δεν είναι στο μυαλό των περισσότερων καταναλωτών υπό το τρέχον οικονομικό κλίμα». Ο οικονομικός διευθυντής της Sony, Hiroaki Totoki δήλωσε σε ένα πρόσφατο συνέδριο της Morgan Stanley ότι η Sony είναι κάτι περισσότερο από σίγουρη ότι οι πωλήσεις του PlayStation VR2 όσο βρίσκεται στην αγορά θα ξεπεράσουν τις 5 εκατομμύρια πωλήσεις του πρώτου headset εικονικής πραγματικότητας της εταιρείας. Ο Francisco Geronimo είπε επίσης ότι το PSVR2 απαιτεί μια κονσόλα PlayStation 5 για να παίξει και κοστίζει 599€ στην Ευρώπη, μια τιμή που δυσκολεύει όλο και περισσότερο τους καταναλωτές καθώς οι οικονομικές συνθήκες χειροτερεύουν. Η Meta ανακοίνωσε ότι μειώνει την τιμή πώλησης του Quest 2, κάτι που ενδεχομένως θα επηρεάσει και τις πωλήσεις της συσκευής της Sony σε ορισμένο βαθμό. « Έχω την εντύπωση ότι θα χρειαστεί μείωση τιμής στο PSVR 2 για να αποφευχθεί να καταστραφεί πλήρως το νέο προϊόν τους» είπε ο Francisco Geronimo. Το «hype» γύρω από το metaverse μειώθηκε σημαντικά τον τελευταίο χρόνο, καθώς οι περισσότερες εταιρείες σταμάτησαν να επενδύουν σε κάτι που δεν είναι άμεσα επικερδές. Καθώς επίσης η βιομηχανία προσπαθεί να ανακάμψει από τις αλλεπάλληλες κρίσεις, συμπεριλαμβανομένης και εκείνης στα κρυπτονομίσματα. Ο ίδιος ο Mark Zuckerberg δήλωσε ότι η Meta σταματά προσωρινά τις επενδύσεις ως μέρος ενός ετήσιου σχεδίου ανάκαμψης που ονόμασε «year of efficiency». Αυτή την εβδομάδα, η Disney φέρεται να απέλυσε την πλειοψηφία του προσωπικού που στελέχωνε το τμήμα που ανέπτυσσε τις στρατηγικές της για το metaverse, στο πλαίσιο μιας ευρύτερης αναδιάρθρωσης.
  14. Μεταξύ των συναρπαστικών δυνατοτήτων της, μπορεί κανείς να βρει εγγραφή βίντεο σε 4K/60p ανάλυση, σε 4:2:2 10-bit all-intra και σε κάρτες μνήμης SDHC/SDXC, κάτι που είναι ιδιαίτερα ενδιαφέρον για κινηματογραφιστές και δημιουργούς περιεχομένου (κυρίως vloggers). H LCD οθόνη 3" πολλαπλών γωνιών ] ανοίγει στο πλάι για εύκολη παρακολούθηση και προσφέρει λειτουργίες αφής κατά την εγγραφή, καθώς και με διάταξη και λαβή ελέγχου βελτιστοποιημένη για vlogging. Διαθέτει αισθητήρα 35mm full-frame CMOS Exmor R με οπίσθιο φωτισμό, με περίπου 12,1 ενεργά megapixel, ο οποίος προσφέρει υψηλή ευαισθησία, χαμηλό θόρυβο και εντυπωσιακό bokeh. Με έως και 8 φορές μεγαλύτερη επεξεργαστική ισχύ από προηγούμενους τύπους, ο επεξεργαστής εικόνας BIONZ XR «ενισχύει αισθητά την απόδοση υψηλής ευαισθησίας, την απόδοση διαβαθμίσεων, την αναπαραγωγή χρωμάτων, την απόδοση χαμηλού θορύβου και πολλά άλλα». Ο μεγάλος όγκος δεδομένων που παράγεται από τον αισθητήρα εικόνας μπορεί να επεξεργαστεί σε πραγματικό χρόνο, ακόμη και κατά τη λήψη υλικού 4K (QFHD: 3840 x 2160) σε 120p . Ο επεξεργαστής BIONZ XR συμβάλλει επίσης σημαντικά στη βελτίωση της ταχύτητας και της ακρίβειας της AF. Η ZV-E1 διαθέτει S-Cinetone το οποίο είναι βασισμένο στην τεχνολογία Cinema Line της Sony. Παρέχει φυσικούς μεσαίους τόνους που είναι απαραίτητοι για την καλή εμφάνιση του χρώματος του δέρματος, ώστε να προσφέρει κινηματογραφική ποιότητα. Ακόμα η κάμερα ενσωματώνει ένα μικρόφωνο υψηλής απόδοσης με 3 κάψουλες και μεταβλητή κατευθυντικότητα, το οποίο μπορεί να λαμβάνει καθαρό ήχο σε εξωτερικούς χώρους, όπου ο άνεμος και ο περιβαλλοντικός θόρυβος μπορεί να αποτελούν πρόβλημα, και παρέχεται με ένα προστατευτικό κάλυμμα που μπορεί να μειώσει σημαντικά τον θόρυβο του ανέμου κατά τη φωτογράφιση σε ανεμώδη εξωτερικά περιβάλλοντα. Οι ρυθμίσεις κατευθυντικότητας Auto , Front , All Directions , και Rear είναι διαθέσιμες για να ταιριάζουν σε διάφορα περιβάλλοντα, και αλλάζει αυτόματα σε μια κατεύθυνση σύμφωνα με την αναγνώριση προσώπου, ώστε οι χρήστες να μπορούν εύκολα να κάνουν βέλτιστες εγγραφές. Διαθέτει επίσης ευέλικτο ISO, το οποίο ρυθμίζεται σε AUTO ή χειροκίνητα μεταξύ 640 και 102400 (160 και 409600 στη λειτουργία διευρυμένου ISO και προφίλ εικόνας με δυνατότητα ανάθεσης LUT, ώστε οι χρήστες να μπορούν να δημιουργούν συγκεκριμένες εμφανίσεις όταν κάνουν λήψεις σε άλλες λειτουργίες εκτός από μία από τις προκαθορισμένες λειτουργίες καταγραφής. Ένα άλλο χαρακτηριστικό της νέας φωτογραφικής μηχανής της Sony είναι το αυτόματο καδράρισμα με βάση το AI για βίντεο, ιδανικό για την καταγραφή συνεντεύξεων, μουσικών παραστάσεων και μαγειρικής. Χρησιμοποιώντας τεχνολογία αναγνώρισης θέματος βασισμένη στην τεχνητή νοημοσύνη, η λειτουργία Auto Framing περικόπτει αυτόματα το καρέ για να διατηρεί το θέμα σε περίοπτη θέση κατά τη λήψη βίντεο. Ακόμη και χωρίς να μετακινείτε τη φωτογραφική μηχανή, το καδράρισμα προσαρμόζεται συνεχώς ώστε να ακολουθεί ομαλά το θέμα, κάτι που θα είναι επίσης χρήσιμο για τη λειτουργία λήψης ενός ατόμου. Το θέμα προς παρακολούθηση μπορεί να επιλεγεί εύκολα μέσω της ευαίσθητης οθόνης αφής της κάμερας ή της εφαρμογής Creator's App σε smartphone. Η νέα ZV-E1 θα είναι διαθέσιμη τον Μάιο του 2023 στην Ελλάδα, με τιμή που έχει οριστεί στα €2700 για το σώμα και €3000 σε kit.
  15. Η Nintendo, η Sony και η Microsoft θα παραλείψουν την ανανεωμέμη έκθεση E3 τον Ιούνιο, σύμφωνα με άρθρο του IGN. Η E3 θα επιστρέψει στο Λος Άντζελες φέτος από τις 13 έως τις 16 Ιουνίου, ανοίγοντας τις πύλες της και πάλι σε δημοσιογράφους και κοινό, μετά την περσινή αναβολή ενώ το 2021 είχε πραγματοποιηθεί αποκλειστικά online εξαιτίας της πανδημίας. Ελπίδα όλων ήταν ότι η επιστροφή του συνεδρίου να συνδυαζόταν με την παρουσία των τριών μεγάλων παιχτών του χώρου, προκειμένου να υπάρξει αναβίωση των παλιών εποχών, κάτι που όπως αναφέρει το IGN δεν θα γίνει ποτέ. Πάντως η εξέλιξη αυτή δεν είναι εντελώς απροσδόκητη. Η Sony ήταν το πρώτο μεγάλο όνομα που αποχώρησε για πρώτη φορά από την E3 το 2019 και έκτοτε δεν έχει λάβει μέρος στο συνέδριο. Η Microsoft δήλωσε την περασμένη εβδομάδα ότι θα πραγματοποιήσει μια παρουσίαση στο Λος Άντζελες αυτό το καλοκαίρι, χωρίς να αναφέρει ευθέως ότι αυτή θα γίνει κατά τη διάρκεια της E3. Η Nintendo έχει αποδείξει επανειλημμένα ότι μπορεί να πραγματοποιήσει μια σειρά από ανακοινώσεις με τις βιντεοπαρουσιάσεις Direct, οπότε ίσως να μην αισθάνεται την ανάγκη να μοιραστεί τα φώτα της E3. Και δεδομένου ότι η Ε3 θα πραγματοποιηθεί περίπου ένα μήνα μετά την κυκλοφορία του The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, η Nintendo ίσως θέλει να κρατήσει την προσοχή των φίλων της σε αυτό που θα μπορούσε να είναι ένα από τα μεγαλύτερα παιχνίδια της χρονιάς. Καθώς η E3 έχει μικρύνει αρκετά ως event, την ίδια ώρα έχουν ξεφυτρώσει άλλες σκηνές για να κάνουν οι εκδότες παιχνιδιών τις μεγάλες ανακοινώσεις τους - με πιο χαρακτηριστικές τα The Game Awards και το Summer Game Fest, τα οποία φιλοξενεί ο Geoff Keighley. Παρεμπιπτόντως, ο λογαριασμός του Summer Game Fest μόλις έγραψε στο Twitter ότι θα επιστρέψει επίσης στις 8 Ιουνίου, λίγες ημέρες πριν από την E3. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  16. Η E3 θα επιστρέψει στο Λος Άντζελες φέτος από τις 13 έως τις 16 Ιουνίου, ανοίγοντας τις πύλες της και πάλι σε δημοσιογράφους και κοινό, μετά την περσινή αναβολή ενώ το 2021 είχε πραγματοποιηθεί αποκλειστικά online εξαιτίας της πανδημίας. Ελπίδα όλων ήταν ότι η επιστροφή του συνεδρίου να συνδυαζόταν με την παρουσία των τριών μεγάλων παιχτών του χώρου, προκειμένου να υπάρξει αναβίωση των παλιών εποχών, κάτι που όπως αναφέρει το IGN δεν θα γίνει ποτέ. Πάντως η εξέλιξη αυτή δεν είναι εντελώς απροσδόκητη. Η Sony ήταν το πρώτο μεγάλο όνομα που αποχώρησε για πρώτη φορά από την E3 το 2019 και έκτοτε δεν έχει λάβει μέρος στο συνέδριο. Η Microsoft δήλωσε την περασμένη εβδομάδα ότι θα πραγματοποιήσει μια παρουσίαση στο Λος Άντζελες αυτό το καλοκαίρι, χωρίς να αναφέρει ευθέως ότι αυτή θα γίνει κατά τη διάρκεια της E3. Η Nintendo έχει αποδείξει επανειλημμένα ότι μπορεί να πραγματοποιήσει μια σειρά από ανακοινώσεις με τις βιντεοπαρουσιάσεις Direct, οπότε ίσως να μην αισθάνεται την ανάγκη να μοιραστεί τα φώτα της E3. Και δεδομένου ότι η Ε3 θα πραγματοποιηθεί περίπου ένα μήνα μετά την κυκλοφορία του The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, η Nintendo ίσως θέλει να κρατήσει την προσοχή των φίλων της σε αυτό που θα μπορούσε να είναι ένα από τα μεγαλύτερα παιχνίδια της χρονιάς. Καθώς η E3 έχει μικρύνει αρκετά ως event, την ίδια ώρα έχουν ξεφυτρώσει άλλες σκηνές για να κάνουν οι εκδότες παιχνιδιών τις μεγάλες ανακοινώσεις τους - με πιο χαρακτηριστικές τα The Game Awards και το Summer Game Fest, τα οποία φιλοξενεί ο Geoff Keighley. Παρεμπιπτόντως, ο λογαριασμός του Summer Game Fest μόλις έγραψε στο Twitter ότι θα επιστρέψει επίσης στις 8 Ιουνίου, λίγες ημέρες πριν από την E3.
  17. Μία συνεργασία που ήρθε σχεδόν από το πουθενά πριν λίγο καιρό και εξελίχθηκε σε talk of the town στους διαδρόμους της CES του Λας Βέγκας. Sony και Honda παρουσίασαν την Afeela, το νέο τους brand ηλεκτροκίνητων οχημάτων. Για να είμαστε ειλικρινείς, οι φήμες που ήθελαν τις δύο εταιρείες να συνεργάζονται είχαν κάνει την εμφάνισή τους από πέρυσι, με τη Sony να έχει παρουσιάσει στη CES του 2019 το δικό της πρωτότυπο όχημα, κάνοντας ξεκάθαρο ότι αναζητούσε συμπαίκτη στο νέο, φιλόδοξο εγχείρημά της. Η Afeela θα κινηθεί σε τρεις άξονες: αυτονομία, επαύξηση και έλξη (autonomy, augmentation, affinity -τα τρία «Α») δίνοντας έμφαση στην αλληλεπίδραση μεταξύ ανθρώπου και μηχανής. Η παραγωγή των οχημάτων της θα γίνει σε ένα από τα 12 εργοστάσια της Honda στις ΗΠΑ με το πρώτο μοντέλο να είναι σχεδιασμένο να κάνει την εμφάνισή του στην αμερικανική αγορά έως το 2026 (οι προπαραγγελίες προβλέπεται να ξεκινήσουν την αμέσως προηγούμενη χρονιά). Όπως ανέφερε ο CEO της νέας εταιρείας (η εμπορική ονομασία της οποίας είναι Sony Honda Mobility), Yasuhide Mizuno (προέρχεται από τη Honda), εκ των βασικών ζητουμένων είναι η εκμετάλλευση της εμπειρίας της Sony στους τομείς της ψυχαγωγίας, της επαυξημένης και της εικονικής πραγματικότητας και της AI. Η Afeela παρουσίασε στη CES και ένα πρωτότυπο όχημα το οποίο θυμίζει κάτι ανάμεσα σε Porsche 911 και το αυτοκίνητο που μας είχε δείξει η Sony πριν μία τριετία. Σε γκρι χρώμα, πρόκειται για ένα σεντάν με γυάλινη ηλιοροφή και μαύρες λεπτομέρειες. Στις εξωτερικές του επιφάνειες υπάρχουν περί τους 40 και πλέον αισθητήρες όπως ραντάρ, lidar, υπέρηχοι και κάμερες που του επιτρέπουν να εντοπίζει εμπόδια, οχήματα και πεζούς. Αν και στοιχεία δεν δόθηκαν -προφανώς- στη δημοσιότητα, πρόκειται για premium πρόταση που θα κονταροχτυπηθεί με εκείνες ακριβών κατασκευαστών (Mercedes, BMW, Audi, Volvo κ.α.). Για το εσωτερικό του δεν έγιναν γνωστά πολλά, πέραν των προθέσεων της Sony να «σερβίρει» μέσω αυτού τις υπηρεσίες και την πρόσβαση στο δίκτυό της, με ό,τι αυτό μπορεί να σημαίνει… Για περισσότερες πληροφορίες, υπομονή δυο-τρία χρόνια. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  18. Sony και Honda παρουσίασαν την Afeela, το νέο τους brand ηλεκτροκίνητων οχημάτων. Για να είμαστε ειλικρινείς, οι φήμες που ήθελαν τις δύο εταιρείες να συνεργάζονται είχαν κάνει την εμφάνισή τους από πέρυσι, με τη Sony να έχει παρουσιάσει στη CES του 2019 το δικό της πρωτότυπο όχημα, κάνοντας ξεκάθαρο ότι αναζητούσε συμπαίκτη στο νέο, φιλόδοξο εγχείρημά της. Η Afeela θα κινηθεί σε τρεις άξονες: αυτονομία, επαύξηση και έλξη (autonomy, augmentation, affinity -τα τρία «Α») δίνοντας έμφαση στην αλληλεπίδραση μεταξύ ανθρώπου και μηχανής. Η παραγωγή των οχημάτων της θα γίνει σε ένα από τα 12 εργοστάσια της Honda στις ΗΠΑ με το πρώτο μοντέλο να είναι σχεδιασμένο να κάνει την εμφάνισή του στην αμερικανική αγορά έως το 2026 (οι προπαραγγελίες προβλέπεται να ξεκινήσουν την αμέσως προηγούμενη χρονιά). Όπως ανέφερε ο CEO της νέας εταιρείας (η εμπορική ονομασία της οποίας είναι Sony Honda Mobility), Yasuhide Mizuno (προέρχεται από τη Honda), εκ των βασικών ζητουμένων είναι η εκμετάλλευση της εμπειρίας της Sony στους τομείς της ψυχαγωγίας, της επαυξημένης και της εικονικής πραγματικότητας και της AI. Η Afeela παρουσίασε στη CES και ένα πρωτότυπο όχημα το οποίο θυμίζει κάτι ανάμεσα σε Porsche 911 και το αυτοκίνητο που μας είχε δείξει η Sony πριν μία τριετία. Σε γκρι χρώμα, πρόκειται για ένα σεντάν με γυάλινη ηλιοροφή και μαύρες λεπτομέρειες. Στις εξωτερικές του επιφάνειες υπάρχουν περί τους 40 και πλέον αισθητήρες όπως ραντάρ, lidar, υπέρηχοι και κάμερες που του επιτρέπουν να εντοπίζει εμπόδια, οχήματα και πεζούς. Αν και στοιχεία δεν δόθηκαν -προφανώς- στη δημοσιότητα, πρόκειται για premium πρόταση που θα κονταροχτυπηθεί με εκείνες ακριβών κατασκευαστών (Mercedes, BMW, Audi, Volvo κ.α.). Για το εσωτερικό του δεν έγιναν γνωστά πολλά, πέραν των προθέσεων της Sony να «σερβίρει» μέσω αυτού τις υπηρεσίες και την πρόσβαση στο δίκτυό της, με ό,τι αυτό μπορεί να σημαίνει… Για περισσότερες πληροφορίες, υπομονή δυο-τρία χρόνια.
  19. Η Ιαπωνική εταιρεία και δημιουργός του PlayStation ανακοίνωσε ένα ενδιαφέρον νέο προϊόν με την ονομασία Mocopi. Το Mocopi αποτελείται από έξι φορετές συσκευές που προσαρμόζονται σε διάφορα σημεία του σώματος με λουράκια, όπως στο κεφάλι, στα τέσσερα άκρα και στη μέση για να παρακολουθούν την κίνηση του χρήστη. Το κόστος του Mocopi στην Ιαπωνική αγορά είναι ¥49.500, δηλαδή περίπου €344. Ο στόχος του συγκεκριμένου προϊόντος είναι να επιτρέψει στον χρήστη να παρακολουθεί το σώμα του για τη δημιουργία βίντεο ή για το χειρισμό του άβαταρ του σε πραγματικό χρόνο σε εφαρμογές metaverse όπως είναι το VRChat. Μαζί με το προϊόν, η Sony θα διαθέσει επίσης και ένα SDK που επιτρέπει την εισαγωγή δεδομένων κίνησης σε τρισδιάστατες εφαρμογές που σχετίζονται με την κίνηση. Η ονομασία προέρχεται από τον όρο «mocap» (motion capturing). Σύμφωνα με τη Sony, οι έξι χαμηλού βάρους και χρωματικά κωδικοποιημένοι αισθητήρες κίνησης χρησιμοποιούν «ιδιόκτητη, αποκλειστική τεχνολογία και ένα smartphone» σε συνδυασμό με μία επίσης αποκλειστική εφαρμογή. «Τυπικά, η παραγωγή βίντεο με τη χρήση αισθητήρων καταγραφής κίνησης απαιτεί εξειδικευμένο εξοπλισμό και χειριστές» όμως όπως υποστηρίζει η Ιαπωνική εταιρεία «αξιοποιώντας τον ιδιόκτητο αλγόριθμό» της «το Mocopi πραγματοποιεί εξαιρετικά ακριβή ανίχνευση κίνησης με μικρό αριθμό αισθητήρων απελευθερώνοντας τους VTubers [Virtual YouTubers] και τους δημιουργούς που ασχολούνται με την παραγωγή ταινιών και κινούμενων σχεδίων από περιορισμούς που σχετίζονται με τον χρόνο ή τον χώρο και την τοποθεσία». Στις 15 Δεκεμβρίου, η Sony ανακοίνωσε ότι θα διαθέτει το SDK που συνοδεύει το προϊόν και το οποίο πρόκειται να συνδέσει τα δεδομένα καταγραφής κίνησης με διάφορες υπηρεσίες metaverse, συμπεριλαμβανομένης της πλατφόρμας ανάπτυξης πραγματικού χρόνου Unity και την εφαρμογή animation/ motion capturing MotionBuilder της Autodesk. «To SDK επεκτείνει τη χρήση δεδομένων κίνησης για δραστηριότητες όπως η παρακολούθηση ολόκληρου του σώματος, διευκολύνοντας έτσι την ανάπτυξη νέων υπηρεσιών σε τομείς όπως του metaverse και του fitness». Η εταιρεία διέθεσε ένα βίντεο με οδηγίες για το πως ο χρήστης του Mocopi μπορεί να «συνδέσει» τους αισθητήρες με την εφαρμογή, να τους εφαρμόσει σωστά στο σώμα του και να προχωρήσει στην βαθμονόμησή τους (καλιμπράρισμα). Στη συνέχεια, μπορεί να ξεκινήσει να χορεύει ή να κάνει διάφορες κινήσεις και να δει το άβαταρ του εντός της εφαρμογής να κάνει ακριβώς τις ίδιες κινήσεις και ενέργειες. Πρόκειται για ένα φιλόδοξο προϊόν που δεν απευθύνεται μόνο σε δημιουργούς ή άτομα που ενδιαφέρονται για το metaverse αλλά και σε επαγγελματίες που ασχολούνται με το animation ή την κινηματογράφηση. Εφόσον ο χρήστης του προϊόντος διαθέτει κάποια συσκευή με Android 11 ή iOS 15.7.1 ή νεότερη έκδοση τους μπορεί να χρησιμοποιήσει υπάρχοντα VRM άβαταρ και να εξάγει βίντεο σε μορφή MP4. Οι «κρατήσεις» για την αγορά του προϊόντος πρόκειται να ξεκινήσουν στα μέσα Δεκεμβρίου αυτή της χρονιάς ωστόσο οι παραδόσεις -και η διάθεση του- θα ξεκινήσουν στα τέλη Ιανουαρίου του 2023. Επί του παρόντος δεν υπάρχουν ακόμη στοιχεία για τη διαθεσιμότητα στη Βόρεια Αμερική ή στην Ευρώπη. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  20. Το Mocopi αποτελείται από έξι φορετές συσκευές που προσαρμόζονται σε διάφορα σημεία του σώματος με λουράκια, όπως στο κεφάλι, στα τέσσερα άκρα και στη μέση για να παρακολουθούν την κίνηση του χρήστη. Το κόστος του Mocopi στην Ιαπωνική αγορά είναι ¥49.500, δηλαδή περίπου €344. Ο στόχος του συγκεκριμένου προϊόντος είναι να επιτρέψει στον χρήστη να παρακολουθεί το σώμα του για τη δημιουργία βίντεο ή για το χειρισμό του άβαταρ του σε πραγματικό χρόνο σε εφαρμογές metaverse όπως είναι το VRChat. Μαζί με το προϊόν, η Sony θα διαθέσει επίσης και ένα SDK που επιτρέπει την εισαγωγή δεδομένων κίνησης σε τρισδιάστατες εφαρμογές που σχετίζονται με την κίνηση. Η ονομασία προέρχεται από τον όρο «mocap» (motion capturing). Σύμφωνα με τη Sony, οι έξι χαμηλού βάρους και χρωματικά κωδικοποιημένοι αισθητήρες κίνησης χρησιμοποιούν «ιδιόκτητη, αποκλειστική τεχνολογία και ένα smartphone» σε συνδυασμό με μία επίσης αποκλειστική εφαρμογή. «Τυπικά, η παραγωγή βίντεο με τη χρήση αισθητήρων καταγραφής κίνησης απαιτεί εξειδικευμένο εξοπλισμό και χειριστές» όμως όπως υποστηρίζει η Ιαπωνική εταιρεία «αξιοποιώντας τον ιδιόκτητο αλγόριθμό» της «το Mocopi πραγματοποιεί εξαιρετικά ακριβή ανίχνευση κίνησης με μικρό αριθμό αισθητήρων απελευθερώνοντας τους VTubers [Virtual YouTubers] και τους δημιουργούς που ασχολούνται με την παραγωγή ταινιών και κινούμενων σχεδίων από περιορισμούς που σχετίζονται με τον χρόνο ή τον χώρο και την τοποθεσία». Στις 15 Δεκεμβρίου, η Sony ανακοίνωσε ότι θα διαθέτει το SDK που συνοδεύει το προϊόν και το οποίο πρόκειται να συνδέσει τα δεδομένα καταγραφής κίνησης με διάφορες υπηρεσίες metaverse, συμπεριλαμβανομένης της πλατφόρμας ανάπτυξης πραγματικού χρόνου Unity και την εφαρμογή animation/ motion capturing MotionBuilder της Autodesk. «To SDK επεκτείνει τη χρήση δεδομένων κίνησης για δραστηριότητες όπως η παρακολούθηση ολόκληρου του σώματος, διευκολύνοντας έτσι την ανάπτυξη νέων υπηρεσιών σε τομείς όπως του metaverse και του fitness». Η εταιρεία διέθεσε ένα βίντεο με οδηγίες για το πως ο χρήστης του Mocopi μπορεί να «συνδέσει» τους αισθητήρες με την εφαρμογή, να τους εφαρμόσει σωστά στο σώμα του και να προχωρήσει στην βαθμονόμησή τους (καλιμπράρισμα). Στη συνέχεια, μπορεί να ξεκινήσει να χορεύει ή να κάνει διάφορες κινήσεις και να δει το άβαταρ του εντός της εφαρμογής να κάνει ακριβώς τις ίδιες κινήσεις και ενέργειες. Πρόκειται για ένα φιλόδοξο προϊόν που δεν απευθύνεται μόνο σε δημιουργούς ή άτομα που ενδιαφέρονται για το metaverse αλλά και σε επαγγελματίες που ασχολούνται με το animation ή την κινηματογράφηση. Εφόσον ο χρήστης του προϊόντος διαθέτει κάποια συσκευή με Android 11 ή iOS 15.7.1 ή νεότερη έκδοση τους μπορεί να χρησιμοποιήσει υπάρχοντα VRM άβαταρ και να εξάγει βίντεο σε μορφή MP4. Οι «κρατήσεις» για την αγορά του προϊόντος πρόκειται να ξεκινήσουν στα μέσα Δεκεμβρίου αυτή της χρονιάς ωστόσο οι παραδόσεις -και η διάθεση του- θα ξεκινήσουν στα τέλη Ιανουαρίου του 2023. Επί του παρόντος δεν υπάρχουν ακόμη στοιχεία για τη διαθεσιμότητα στη Βόρεια Αμερική ή στην Ευρώπη.
  21. Η Sony δεν αναβαθμίζει απλώς τα ασύρματα ακουστικά της με φιλικό προς το περιβάλλον πλαστικό. Η εταιρεία υπόσχεται τώρα ότι τα μοντέλα LinkBuds, LinkBuds S και WF-1000XM4 θα λάβουν υποστήριξη multipoint αυτό το φθινόπωρο, κάτι που δεν έχουμε συνηθίσει να βλέπουμε. Όπως συμβαίνει και με ορισμένα αντίπαλα ακουστικά, η λειτουργία multipoint επιτρέπει στον χρήστη να συνδέσει τα ακουστικά του ταυτόχρονα με 2 συσκευές (πχ. Smartphone και laptop), επιτρέποντας την αυτόματη εναλλαγή χωρίς να χρειάζεται να μπαίνει στις ρυθμίσεις. Για παράδειγμα, μπορείτε να μεταβείτε σε μια κλήση στο τηλέφωνό σας ενώ παρακολουθείτε βίντεο στο tablet ή τον υπολογιστή σας. Η νέα λειτουργία θα διατεθεί μέσω της εφαρμογής Headphones Connect της Sony που είναι διαθέσιμη στο App Store και το Play Store. Αρχικά η λειτουργία θα προστεθεί στα LinkBuds και LinkBuds S μέσα στο Νοέμβριο, ενώ το ίδιο θα συμβεί και με τα κορυφαία WF-1000XM4, κάποια στιγμή μέσα στο χειμώνα. Όπως επεσήμανε το The Verge, η αναβάθμιση του WF-1000XM4 είναι κάπως απροσδόκητη. Η Sony κυκλοφόρησε τα συγκεκριμένα ακουστικά στα μέσα του 2021 και δεν είχε αναφερθεί καθόλου στο ενδεχόμενο προσθήκης μιας τέτοιας λειτουργίας, ενώ και τα reviews το ανέφεραν ως ένα από τα μεγαλύτερα μειονεκτήματά τους. Η αναβάθμιση δίνει στη Sony ένα πλεονέκτημα έναντι μεγάλου μέρους του ανταγωνισμού αφού άλλες προτάσεις όπως τα AirPods της Apple, συχνά περιορίζονται στο οικοσύστημα μιας εταιρείας. Η λειτουργικότητα multipoint της Sony θα μπορούσε να έχει περισσότερο νόημα αν δεν θέλετε να είστε δεσμευμένοι σε συγκεκριμένες πλατφόρμες ή προϊόντα μόνο και μόνο για να αποφύγετε την περιπλάνηση στις ρυθμίσεις Bluetooth διαφόρων συσκευών. Παράλληλα η Sony ανακοίνωσε νέες εκδόσεις των LinkBuds και LinkBuds S. Αυτόν τον χειμώνα, η εταιρεία θα κυκλοφορήσει μια έκδοση των LinkBuds που είναι πιστοποιημένη για το Microsoft Teams - με ένα USB dongle που σας επιτρέπει να αντιστοιχίσετε τις ενέργειες του Teams (όπως η σίγαση ή το σήκωμα του χεριού) στα χειριστήρια των ακουστικών. Τα "LinkBuds UC for Teams" θα έρθουν με κόστος 249,99 δολάρια έναντι 179,99 δολάρια του αρχικού μοντέλου. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  22. Η εταιρεία υπόσχεται τώρα ότι τα μοντέλα LinkBuds, LinkBuds S και WF-1000XM4 θα λάβουν υποστήριξη multipoint αυτό το φθινόπωρο, κάτι που δεν έχουμε συνηθίσει να βλέπουμε. Όπως συμβαίνει και με ορισμένα αντίπαλα ακουστικά, η λειτουργία multipoint επιτρέπει στον χρήστη να συνδέσει τα ακουστικά του ταυτόχρονα με 2 συσκευές (πχ. Smartphone και laptop), επιτρέποντας την αυτόματη εναλλαγή χωρίς να χρειάζεται να μπαίνει στις ρυθμίσεις. Για παράδειγμα, μπορείτε να μεταβείτε σε μια κλήση στο τηλέφωνό σας ενώ παρακολουθείτε βίντεο στο tablet ή τον υπολογιστή σας. Η νέα λειτουργία θα διατεθεί μέσω της εφαρμογής Headphones Connect της Sony που είναι διαθέσιμη στο App Store και το Play Store. Αρχικά η λειτουργία θα προστεθεί στα LinkBuds και LinkBuds S μέσα στο Νοέμβριο, ενώ το ίδιο θα συμβεί και με τα κορυφαία WF-1000XM4, κάποια στιγμή μέσα στο χειμώνα. Όπως επεσήμανε το The Verge, η αναβάθμιση του WF-1000XM4 είναι κάπως απροσδόκητη. Η Sony κυκλοφόρησε τα συγκεκριμένα ακουστικά στα μέσα του 2021 και δεν είχε αναφερθεί καθόλου στο ενδεχόμενο προσθήκης μιας τέτοιας λειτουργίας, ενώ και τα reviews το ανέφεραν ως ένα από τα μεγαλύτερα μειονεκτήματά τους. Η αναβάθμιση δίνει στη Sony ένα πλεονέκτημα έναντι μεγάλου μέρους του ανταγωνισμού αφού άλλες προτάσεις όπως τα AirPods της Apple, συχνά περιορίζονται στο οικοσύστημα μιας εταιρείας. Η λειτουργικότητα multipoint της Sony θα μπορούσε να έχει περισσότερο νόημα αν δεν θέλετε να είστε δεσμευμένοι σε συγκεκριμένες πλατφόρμες ή προϊόντα μόνο και μόνο για να αποφύγετε την περιπλάνηση στις ρυθμίσεις Bluetooth διαφόρων συσκευών. Παράλληλα η Sony ανακοίνωσε νέες εκδόσεις των LinkBuds και LinkBuds S. Αυτόν τον χειμώνα, η εταιρεία θα κυκλοφορήσει μια έκδοση των LinkBuds που είναι πιστοποιημένη για το Microsoft Teams - με ένα USB dongle που σας επιτρέπει να αντιστοιχίσετε τις ενέργειες του Teams (όπως η σίγαση ή το σήκωμα του χεριού) στα χειριστήρια των ακουστικών. Τα "LinkBuds UC for Teams" θα έρθουν με κόστος 249,99 δολάρια έναντι 179,99 δολάρια του αρχικού μοντέλου.
  23. H Sony ανακοίνωσε τη νέα high-end mirrorless κάμερα A7R V, η οποία απευθύνεται σε επαγγελματίες και έχει κόστος $3.900. Η νέα κορυφαία κάμερα της Ιαπωνικής εταιρείας σχεδιάστηκε για τη λήψη πορτραίτων, τοπίων και άλλων θεμάτων που απαιτούν όσο το δυνατόν υψηλότερη ανάλυση. Αν και η A7R V προσφέρει την ίδια υψηλή ανάλυση 61 Megapixels με τον προκάτοχό της (A7R IV) εντούτοις εξοπλίζεται με έναν αρκετά ισχυρότερο επεξεργαστή Bionz XR που όχι μόνο συμβάλει στη βελτιωμένη, AI-based αυτόματη εστίαση και στη καλύτερη σταθεροποίηση αλλά επιτρέπει και στη κάμερα να τραβάει βίντεο ανάλυσης 8K (24p). Η κάμερα, για πιο συγκεκριμένα, ενσωματώνει έναν αισθητήρα εικόνας 35mm πλήρους καρέ με οπίσθιο φωτισμό Exmor R CMOS με περίπου 61.0 αποτελεσματικά Megapixels. Η βασική βελτίωση παρατηρείται στην αυτόματη εστίαση, καθώς η A7R V είναι η πρώτη κάμερα της Sony που εισήγαγε κάτι που ονομάζεται «εκτίμηση ανθρώπινης στάσης» με στόχο τη βελτίωση της ακρίβειας αναγνώρισης θέματος. Το σύστημα μπορεί να εντοπίσει 20 διαφορετικά σημεία στο ανθρώπινο σώμα και έτσι μπορεί να αντιληφθεί που υποτίθεται ότι πρέπει να βρίσκεται το μάτι. Το σύστημα είναι σε θέση να παρακολουθεί με ακρίβεια κάποιον που μπορεί να κινείται ή και να απομακρύνεται από την κάμερα και να τον παρακολουθεί ακόμα και αν βρεθεί εκτός πλάνου για λίγο. Επιπλέον, μπορεί πλέον να επιλέξει από διαφορετικά θέματα όπως αυτοκίνητα, τρένα, τοπία, ζώα και έντομα. Αν και η A7R V απευθύνεται κυρίως σε επαγγελματίες φωτογράφους, οι δυνατότητες της στη λήψη βίντεο είναι καλύτερες από ποτέ. Εκεί που η A7R IV περιοριζόταν σε βίντεο 8-bit 4K στα 30 fps -είτε με cropping, είτε μεline-skipping- η A7R V μπορεί και τραβάει βίντεο 8K με έως και 24 fps καθώς και βίντεο ανάλυσης 6.2K χωρίς line-skipping ή pixel binning. Έχοντας την ίδια ψύκτρα με την A7S III, η κορυφαία κάμερα της Sony μπορεί να εγγράφει βίντεο 4K χωρίς περιορισμό και έως και 30 λεπτά βίντεο ανάλυσης 8K. Η κάμερα μπορεί επίσης να διαχειριστεί supersampled βίντεο 10-bit σε ανάλυση 4K χρησιμοποιώντας ολόκληρο το πλάτος του αισθητήρα έως και στα 30 fps ή στα 60 fps με 1,2x cropping. Μπορείτε επίσης να τραβήξετε βίντεο RAW 16 bit σε εξωτερικές συσκευές εγγραφής έως και 4K στα 60p. Η Sony αναβάθμισε το σύστημα σταθεροποίησης στο σώμα (IBS) από 5,5 στα 8-stop, ισοφαρίζοντας ότι κάνει η Canon με την EOS R5 που βρίσκεται στο ίδιο επίπεδο τιμής. Και αντί της ανακλινόμενης οθόνης που χρησιμοποιείται στο μοντέλο A7R IV, υπάρχει πλέον μία πλήρως αρθρωτή οθόνη, που είναι εξαιρετικά ποιο χρήσιμη για λήψεις υπό μεγάλη γωνία κ.λπ. Η A7R V μπορεί να τραβήξει φωτογραφίες με ταχύτητα έως και 10 fps, κάτι ιδιαίτερα εντυπωσιακό για μια κάμερα τόσο υψηλής ανάλυσης. Πλέον όμως μπορεί να τραβήξει συμπιεσμένα αρχεία RAW και όχι μόνο ασυμπίεστα όπως παλαιότερα. Το buffer μπορεί επίσης να διαχειριστεί έως και 583 λήψεις, επιτρέποντάς σας να τραβάτε συνεχόμενα για μεγαλύτερο χρονικό διάστημα. Η κάμερα διαθέτει ένα κορυφαίο στην κατηγορία ηλεκτρονικό σκόπευτρο (EVF) 9,44-mil dots και εξοπλίζεται με δύο υποδοχές καρτών -όπως μία επαγγελματική κάμερα που σέβεται τον επαγγελματία- που δέχονται είτε γρήγορες (αλλά ακριβές) κάρτες CFexpress Type A ή UHS-II. Ένα άλλο νέο χαρακτηριστικό είναι το pixel shift multishot (μόνο για χρήση τρίποδων), το οποίο συνθέτει μία τεράστια εικόνα 240,8 Megapixels από 16 λήψεις λήψεων χρησιμοποιώντας τεχνητή νοημοσύνη (AI) για την αυτόματη ανίχνευση και διόρθωση της κίνησης μεταξύ των καρέ. Η ισορροπία λευκού επίσης έχει τη βοήθεια τεχνητής νοημοσύνης, υποστηρίζεται focus stacking με έως και 299 καρέ για αυξημένο βάθος πεδίου, χρωματικό προφίλ Cinetone για ένα περισσότερο κινηματογραφικό αποτέλεσμα, αναβαθμισμένο σώμα με περιστροφικά χειριστήρια και διακόπτες παρόμοιους με της το A7 IV, φόρτιση USB-C με Power Delivery και συμβατότητα webcam. Η Sony A7R V πρόκειται να κυκλοφορήσει τον Δεκέμβριο με τιμή $3.900. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  24. Η νέα κορυφαία κάμερα της Ιαπωνικής εταιρείας σχεδιάστηκε για τη λήψη πορτραίτων, τοπίων και άλλων θεμάτων που απαιτούν όσο το δυνατόν υψηλότερη ανάλυση. Αν και η A7R V προσφέρει την ίδια υψηλή ανάλυση 61 Megapixels με τον προκάτοχό της (A7R IV) εντούτοις εξοπλίζεται με έναν αρκετά ισχυρότερο επεξεργαστή Bionz XR που όχι μόνο συμβάλει στη βελτιωμένη, AI-based αυτόματη εστίαση και στη καλύτερη σταθεροποίηση αλλά επιτρέπει και στη κάμερα να τραβάει βίντεο ανάλυσης 8K (24p). Η κάμερα, για πιο συγκεκριμένα, ενσωματώνει έναν αισθητήρα εικόνας 35mm πλήρους καρέ με οπίσθιο φωτισμό Exmor R CMOS με περίπου 61.0 αποτελεσματικά Megapixels. Η βασική βελτίωση παρατηρείται στην αυτόματη εστίαση, καθώς η A7R V είναι η πρώτη κάμερα της Sony που εισήγαγε κάτι που ονομάζεται «εκτίμηση ανθρώπινης στάσης» με στόχο τη βελτίωση της ακρίβειας αναγνώρισης θέματος. Το σύστημα μπορεί να εντοπίσει 20 διαφορετικά σημεία στο ανθρώπινο σώμα και έτσι μπορεί να αντιληφθεί που υποτίθεται ότι πρέπει να βρίσκεται το μάτι. Το σύστημα είναι σε θέση να παρακολουθεί με ακρίβεια κάποιον που μπορεί να κινείται ή και να απομακρύνεται από την κάμερα και να τον παρακολουθεί ακόμα και αν βρεθεί εκτός πλάνου για λίγο. Επιπλέον, μπορεί πλέον να επιλέξει από διαφορετικά θέματα όπως αυτοκίνητα, τρένα, τοπία, ζώα και έντομα. Αν και η A7R V απευθύνεται κυρίως σε επαγγελματίες φωτογράφους, οι δυνατότητες της στη λήψη βίντεο είναι καλύτερες από ποτέ. Εκεί που η A7R IV περιοριζόταν σε βίντεο 8-bit 4K στα 30 fps -είτε με cropping, είτε μεline-skipping- η A7R V μπορεί και τραβάει βίντεο 8K με έως και 24 fps καθώς και βίντεο ανάλυσης 6.2K χωρίς line-skipping ή pixel binning. Έχοντας την ίδια ψύκτρα με την A7S III, η κορυφαία κάμερα της Sony μπορεί να εγγράφει βίντεο 4K χωρίς περιορισμό και έως και 30 λεπτά βίντεο ανάλυσης 8K. Η κάμερα μπορεί επίσης να διαχειριστεί supersampled βίντεο 10-bit σε ανάλυση 4K χρησιμοποιώντας ολόκληρο το πλάτος του αισθητήρα έως και στα 30 fps ή στα 60 fps με 1,2x cropping. Μπορείτε επίσης να τραβήξετε βίντεο RAW 16 bit σε εξωτερικές συσκευές εγγραφής έως και 4K στα 60p. Η Sony αναβάθμισε το σύστημα σταθεροποίησης στο σώμα (IBS) από 5,5 στα 8-stop, ισοφαρίζοντας ότι κάνει η Canon με την EOS R5 που βρίσκεται στο ίδιο επίπεδο τιμής. Και αντί της ανακλινόμενης οθόνης που χρησιμοποιείται στο μοντέλο A7R IV, υπάρχει πλέον μία πλήρως αρθρωτή οθόνη, που είναι εξαιρετικά ποιο χρήσιμη για λήψεις υπό μεγάλη γωνία κ.λπ. Η A7R V μπορεί να τραβήξει φωτογραφίες με ταχύτητα έως και 10 fps, κάτι ιδιαίτερα εντυπωσιακό για μια κάμερα τόσο υψηλής ανάλυσης. Πλέον όμως μπορεί να τραβήξει συμπιεσμένα αρχεία RAW και όχι μόνο ασυμπίεστα όπως παλαιότερα. Το buffer μπορεί επίσης να διαχειριστεί έως και 583 λήψεις, επιτρέποντάς σας να τραβάτε συνεχόμενα για μεγαλύτερο χρονικό διάστημα. Η κάμερα διαθέτει ένα κορυφαίο στην κατηγορία ηλεκτρονικό σκόπευτρο (EVF) 9,44-mil dots και εξοπλίζεται με δύο υποδοχές καρτών -όπως μία επαγγελματική κάμερα που σέβεται τον επαγγελματία- που δέχονται είτε γρήγορες (αλλά ακριβές) κάρτες CFexpress Type A ή UHS-II. Ένα άλλο νέο χαρακτηριστικό είναι το pixel shift multishot (μόνο για χρήση τρίποδων), το οποίο συνθέτει μία τεράστια εικόνα 240,8 Megapixels από 16 λήψεις λήψεων χρησιμοποιώντας τεχνητή νοημοσύνη (AI) για την αυτόματη ανίχνευση και διόρθωση της κίνησης μεταξύ των καρέ. Η ισορροπία λευκού επίσης έχει τη βοήθεια τεχνητής νοημοσύνης, υποστηρίζεται focus stacking με έως και 299 καρέ για αυξημένο βάθος πεδίου, χρωματικό προφίλ Cinetone για ένα περισσότερο κινηματογραφικό αποτέλεσμα, αναβαθμισμένο σώμα με περιστροφικά χειριστήρια και διακόπτες παρόμοιους με της το A7 IV, φόρτιση USB-C με Power Delivery και συμβατότητα webcam. Η Sony A7R V πρόκειται να κυκλοφορήσει τον Δεκέμβριο με τιμή $3.900.
  25. Hal9000

    Sony WH-1000XM4 Review

    Είναι γνωστό ότι η Sony έχει δημιουργήσει αίσθηση στην κατηγορία των over-ear ακουστικών, τα οποία ξεχωρίζουν αρχικά για τη δυνατότητα εξουδετέρωσης εξωτερικού θορύβου, παρέχοντας την ίδια στιγμή κορυφαία ποιότητα ήχου. Αυτό δεν σημαίνει πάντως ότι λείπουν τα προβλήματα ή κάποιες χτυπητές λειτουργίες από την τελευταία γενιά η οποία κυκλοφόρησε περίπου πριν δύο χρόνια. Με τα Sony WH-1000XM4, ο Ιαπωνικός κολοσσός παίρνει ένα εξαιρετικό ζευγάρι Over-ear headphones και το βελτιώνει περαιτέρω σε σημαντικά σημεία, όμως αφήνει άλλα πίσω. Είναι αρκετές οι βελτιώσεις ώστε τα XM4 να κατακτήσουν την «κορώνα» στην κατηγορία; Αρχικά, όσοι θυμούνται τα XM3 θα παρατηρήσουν πως ο εξωτερικός σχεδιασμός είναι, πρακτικά, ολόιδιος. Αυτό διότι οι προαναφερθείσες βελτιώσεις έγιναν υπό το κέλυφος των ακουστικών και, υποθετικά, η Sony σκέφτηκε: γιατί να πειράξεις ένα design που κερδίζει; Τα XM3 είχαν άριστο σχεδιασμό και παραμένουν δημοφιλή, οπότε μια δραστική σχεδιαστκή αλλαγή ίσως να έκανε περισσότερο κακό παρά καλό. Είναι λιτό, κομψό και ταιριάζει σε κάθε περίσταση, από το τρένο ως μια επαγγελματική κλήση. Η κατασκευή αποτελείται κυρίως από υψηλής ποιότητας πλαστικό, το οποίο δεν φθείρεται εύκολα και δίνει την αίσθηση του στιβαρού, ενώ δερματίνη καλύπτει τα μαλακά μαξιλαράκια. Είναι αρκετά βολικό στο κεφάλι και δεν κουράζει ακόμη και μετά από πολύωρη χρήση, οπότε το μέγεθός τους δεν πρέπει να «τρομάξει» οποιονδήποτε ενδιαφερόμενο. Στο εξωτερικό του αριστερού ακουστικού βρίσκεται το πλήκτρο (απ)ενεργοποίησης, το πλήκτρο Custom στο οποίο ανατίθενται λειτουργίες που επιλέγει ο χρήστης (αν δεν αλλαχτεί η λειτουργία του, τότε κυκλικά αλλάζει τα noise cancellation modes), και μια θύρα jack 3.5mm για ενσύρματη σύνδεση και χρήση. Στο δεξί ακουστικό, βρίσκεται μονάχα η θύρα USB-C που χρησιμοποιείται για φόρτιση και μόνο – που πρακτικά σημαίνει πως κινητά που υπολείπονται θύρας jack 3.5mm στηρίζοντα μόνο στην σύνδεση μέσω Bluetooth. Το κομμάτι που εξέχει περισσότερο σε κάθε ακουστικό, είναι εξοπλισμένο με επιφάνεια αφής από όπου ο χρήστης ξεκινά ή σταματά την μουσική, αλλάζει τραγούδια και να αυξομειώσει την ένταση. Διαβάστε ολόκληρο το review Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
  • Δημιουργία νέου...

Χρησιμοποιούμε  cookies για να απολαμβάνεις το insomnia προσωποποιημένο στις ανάγκες σου αλλά και για την παροχή στοιχείων επισκεψιμότητας για να βελτιώσουμε την ποιότητα των υπηρεσιών μας