Αναζήτηση στην κοινότητα
Εμφάνιση αποτελεσμάτων για τις ετικέτες 'Sony'.
365 αποτελέσματα
-
Η Bungie ανακοίνωσε την αναβολή του επερχόμενου extraction shooter παιχνιδιού Marathon, το οποίο επρόκειτο να κυκλοφορήσει στις 23 Σεπτεμβρίου. Μέχρι στιγμής η εταιρεία δεν έχει ορίσει ακόμη νέα ημερομηνία κυκλοφορίας, αλλά υποσχέθηκε να την ανακοινώσει μέσα στο φθινόπωρο. Στην ανακοίνωσή της, η Bungie περιέγραψε αρκετούς τομείς άμεσης εστίασης για τη βελτίωση του παιχνιδιού. Συγκεκριμένα, η εταιρεία σχεδιάζει να κάνει τις αντιπαραθέσεις με την τεχνητή νοημοσύνη (AI) "πιο απαιτητικές και συναρπαστικές" και τις μάχες "πιο έντονες και στρατηγικές". "Ενισχύει την επένδυσή του στο Σύμπαν του Marathon βελτιώνοντας την οπτική πιστότητα και εμπλουτίζοντας την αφηγηματική προσέγγιση και την περιβαλλοντική αφήγηση." Επιπλέον, όπως αναφέρεται, η Bungie "ενισχύει την επένδυσή της στο Σύμπαν του Marathon βελτιώνοντας την οπτική πιστότητα και εμπλουτίζοντας την αφηγηματική προσέγγιση και την περιβαλλοντική αφήγηση", εισάγοντας έναν "πιο σκοτεινό τόνο που αποδίδει τα θέματα της αρχικής τριλογίας". Αξίζει να σημειωθεί ότι οι συγκεκριμένες οπτικές αλλαγές ενδέχεται να σχετίζονται με καταγγελίες καλλιτέχνιδας που ισχυρίστηκε ότι η εταιρεία χρησιμοποίησε το έργο της χωρίς άδεια. Η Bungie σχεδιάζει επίσης να προσθέσει "περισσότερες κοινωνικές εμπειρίες", συμπεριλαμβανομένης της συνομιλίας εγγύτητας (proximity chat) και τη βελτίωση της εμπειρίας για μεμονωμένους παίκτες και δυάδες. "Χρησιμοποιούμε αυτόν τον χρόνο για να ενδυναμώσουμε την ομάδα ώστε να δημιουργήσει την έντονη εμπειρία υψηλού ρίσκου που αποτελεί τη βάση ενός τίτλου όπως το Marathon", ανέφερε η εταιρεία στην ανακοίνωσή της. "Αυτό σημαίνει εμβάθυνση της σχέσης μεταξύ των προγραμματιστών και των πιο σημαντικών φωνών του παιχνιδιού: των παικτών μας." Η Bungie είχε πραγματοποιήσει δοκιμές για το Marathon νωρίτερα φέτος, και οι κριτικές ήταν γενικά μέτριες. Με αυτή την καθυστέρηση, μένει να φανεί αν η Bungie θα καταφέρει να βελτιώσει το παιχνίδι ώστε να μην μετατραπεί σε ακόμη ένα μεγάλο live-service αποτυχία για τη Sony. Η απόφαση για αναβολή του τίτλου υποδηλώνει τη δέσμευση της Bungie να παραδώσει ένα προϊόν υψηλής ποιότητας που ανταποκρίνεται στις προσδοκίες των παικτών. Ωστόσο, η έλλειψη συγκεκριμένης νέας ημερομηνίας κυκλοφορίας δημιουργεί αβεβαιότητα για το πότε οι θαυμαστές θα μπορέσουν τελικά να απολαύσουν το παιχνίδι. Το Marathon αποτελεί ένα σημαντικό project για τη Bungie και τη Sony, και η επιτυχία του θα μπορούσε να είναι κρίσιμη για τη μελλοντική πορεία της εταιρείας στον τομέα των live-service παιχνιδιών. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
Μέχρι στιγμής η εταιρεία δεν έχει ορίσει ακόμη νέα ημερομηνία κυκλοφορίας, αλλά υποσχέθηκε να την ανακοινώσει μέσα στο φθινόπωρο. Στην ανακοίνωσή της, η Bungie περιέγραψε αρκετούς τομείς άμεσης εστίασης για τη βελτίωση του παιχνιδιού. Συγκεκριμένα, η εταιρεία σχεδιάζει να κάνει τις αντιπαραθέσεις με την τεχνητή νοημοσύνη (AI) "πιο απαιτητικές και συναρπαστικές" και τις μάχες "πιο έντονες και στρατηγικές". "Ενισχύει την επένδυσή του στο Σύμπαν του Marathon βελτιώνοντας την οπτική πιστότητα και εμπλουτίζοντας την αφηγηματική προσέγγιση και την περιβαλλοντική αφήγηση." Επιπλέον, όπως αναφέρεται, η Bungie "ενισχύει την επένδυσή της στο Σύμπαν του Marathon βελτιώνοντας την οπτική πιστότητα και εμπλουτίζοντας την αφηγηματική προσέγγιση και την περιβαλλοντική αφήγηση", εισάγοντας έναν "πιο σκοτεινό τόνο που αποδίδει τα θέματα της αρχικής τριλογίας". Αξίζει να σημειωθεί ότι οι συγκεκριμένες οπτικές αλλαγές ενδέχεται να σχετίζονται με καταγγελίες καλλιτέχνιδας που ισχυρίστηκε ότι η εταιρεία χρησιμοποίησε το έργο της χωρίς άδεια. Η Bungie σχεδιάζει επίσης να προσθέσει "περισσότερες κοινωνικές εμπειρίες", συμπεριλαμβανομένης της συνομιλίας εγγύτητας (proximity chat) και τη βελτίωση της εμπειρίας για μεμονωμένους παίκτες και δυάδες. "Χρησιμοποιούμε αυτόν τον χρόνο για να ενδυναμώσουμε την ομάδα ώστε να δημιουργήσει την έντονη εμπειρία υψηλού ρίσκου που αποτελεί τη βάση ενός τίτλου όπως το Marathon", ανέφερε η εταιρεία στην ανακοίνωσή της. "Αυτό σημαίνει εμβάθυνση της σχέσης μεταξύ των προγραμματιστών και των πιο σημαντικών φωνών του παιχνιδιού: των παικτών μας." Η Bungie είχε πραγματοποιήσει δοκιμές για το Marathon νωρίτερα φέτος, και οι κριτικές ήταν γενικά μέτριες. Με αυτή την καθυστέρηση, μένει να φανεί αν η Bungie θα καταφέρει να βελτιώσει το παιχνίδι ώστε να μην μετατραπεί σε ακόμη ένα μεγάλο live-service αποτυχία για τη Sony. Η απόφαση για αναβολή του τίτλου υποδηλώνει τη δέσμευση της Bungie να παραδώσει ένα προϊόν υψηλής ποιότητας που ανταποκρίνεται στις προσδοκίες των παικτών. Ωστόσο, η έλλειψη συγκεκριμένης νέας ημερομηνίας κυκλοφορίας δημιουργεί αβεβαιότητα για το πότε οι θαυμαστές θα μπορέσουν τελικά να απολαύσουν το παιχνίδι. Το Marathon αποτελεί ένα σημαντικό project για τη Bungie και τη Sony, και η επιτυχία του θα μπορούσε να είναι κρίσιμη για τη μελλοντική πορεία της εταιρείας στον τομέα των live-service παιχνιδιών.
-
Σύμφωνα με την ετήσια παρουσίαση της Sony προς τους επενδυτές, οι μηνιαίοι ενεργοί χρήστες του PS5 ξεπέρασαν για πρώτη φορά αυτούς του PS4 στις 31 Μαρτίου 2025. Αυτή η εξέλιξη σηματοδοτεί ένα σημαντικό ορόσημο στην τρέχουσα γενιά κονσολών, καθώς περισσότεροι παίκτες στο οικοσύστημα PlayStation μεταβαίνουν πλέον στη νέα γενιά hardware. Κατά την περσινή παρουσίαση του Μαΐου 2024, η Sony είχε επιβεβαιώσει ότι η κατανομή μεταξύ των χρηστών PS5 και PS4 ήταν ακόμη 50/50. Για διάφορους λόγους, τέσσερα χρόνια μετά την κυκλοφορία της γενιάς PS4, οι παίκτες δεν εγκατέλειπαν τις παλαιότερες κονσόλες τους. Ωστόσο, κατά το τελευταίο έτος, αυτό άλλαξε. Κατά τη διάρκεια της ομιλίας του προέδρου και διευθύνοντος συμβούλου της Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino, η παρουσίαση περιλάμβανε μια διαφάνεια που έδειχνε ότι οι παίκτες του PS5 αποτελούν πλέον την πλειοψηφία των 124 εκατομμυρίων μηνιαίων ενεργών χρηστών του PlayStation. Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι το νέο νούμερο των 124 εκατομμυρίων ενεργών χρηστών αποτελεί αύξηση από τα123 εκατομμύρια ενεργούς χρήστες που είχε το PlayStation το 2023, ένα νούμερο που αποτελούσε ήδη ρεκόρ για τη Sony. "Η πλατφόρμα μας είναι ισχυρότερη από ποτέ", δήλωσε ο Nishino. "Συνεχίζουμε να προσελκύουμε περισσότερους παίκτες και έχουμε πλέον πάνω από 124 εκατομμύρια μηνιαίους ενεργούς χρήστες. Μέσω του ευρέος φάσματος περιεχομένου και υπηρεσιών που παρέχουμε, αυτοί οι παίκτες είναι πιο ενεργοί από ποτέ, γεγονός που έχει οδηγήσει σε ώρες παιχνιδιού που αποτελούν ρεκόρ. Η πλατφόρμα μας είναι επίσης πιο προσβάσιμη από ποτέ. Το PlayStation 5 προσφέρει τον καλύτερο τρόπο για τους παίκτες να βιώσουν το περιεχόμενό μας, και ως εκ τούτου, αυτή η βάση παικτών συνεχίζει να αυξάνεται." "Οι gamers είναι ιδιαίτερα ενεργοί, ξοδεύοντας περισσότερα στο περιεχόμενο και τις υπηρεσίες από ό,τι σε προηγούμενες γενιές", συνέχισε ο Nishino. "Ωστόσο, το PlayStation 4 παραμένει ένα σημαντικό σημείο πρόσβασης για τους υπάρχοντες παίκτες ώστε να βιώσουν το περιεχόμενο και τις υπηρεσίες μας, και παραμένουμε προσηλωμένοι στην εξυπηρέτησή τους." Κατά την προετοιμασία για την κυκλοφορία του PlayStation 5, υπήρχαν πολλές συζητήσεις σχετικά με την πίστη του PlayStation στις διαφορετικές γενιές κονσολών, μόνο για να επιβεβαιώσει αργότερα η εταιρεία ότι τα περισσότερα από τα μεγάλα της παιχνίδια που έρχονται στο PS5 θα κυκλοφορούσαν και στο PS4. Είναι σαφές ότι τα πράγματα έχουν αλλάξει σε αυτό το σημείο, με το PS4 να εξακολουθεί να αποτελεί μεγάλο τμήμα της βάσης παικτών του PlayStation. Στην ίδια ετήσια παρουσίαση, το PlayStation επιβεβαίωσε επίσης ότι είναι προσηλωμένο στη στρατηγική πολλαπλών πλατφορμών καθώς εισέρχεται στην επόμενη γενιά. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
Οι ενεργοί χρήστες του PlayStation 5 ξεπερνούν επιτέλους αυτούς του PS4
nchatz δημοσίευσε ένα άρθρο στο Playstation
Αυτή η εξέλιξη σηματοδοτεί ένα σημαντικό ορόσημο στην τρέχουσα γενιά κονσολών, καθώς περισσότεροι παίκτες στο οικοσύστημα PlayStation μεταβαίνουν πλέον στη νέα γενιά hardware. Κατά την περσινή παρουσίαση του Μαΐου 2024, η Sony είχε επιβεβαιώσει ότι η κατανομή μεταξύ των χρηστών PS5 και PS4 ήταν ακόμη 50/50. Για διάφορους λόγους, τέσσερα χρόνια μετά την κυκλοφορία της γενιάς PS4, οι παίκτες δεν εγκατέλειπαν τις παλαιότερες κονσόλες τους. Ωστόσο, κατά το τελευταίο έτος, αυτό άλλαξε. Κατά τη διάρκεια της ομιλίας του προέδρου και διευθύνοντος συμβούλου της Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino, η παρουσίαση περιλάμβανε μια διαφάνεια που έδειχνε ότι οι παίκτες του PS5 αποτελούν πλέον την πλειοψηφία των 124 εκατομμυρίων μηνιαίων ενεργών χρηστών του PlayStation. Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι το νέο νούμερο των 124 εκατομμυρίων ενεργών χρηστών αποτελεί αύξηση από τα123 εκατομμύρια ενεργούς χρήστες που είχε το PlayStation το 2023, ένα νούμερο που αποτελούσε ήδη ρεκόρ για τη Sony. "Η πλατφόρμα μας είναι ισχυρότερη από ποτέ", δήλωσε ο Nishino. "Συνεχίζουμε να προσελκύουμε περισσότερους παίκτες και έχουμε πλέον πάνω από 124 εκατομμύρια μηνιαίους ενεργούς χρήστες. Μέσω του ευρέος φάσματος περιεχομένου και υπηρεσιών που παρέχουμε, αυτοί οι παίκτες είναι πιο ενεργοί από ποτέ, γεγονός που έχει οδηγήσει σε ώρες παιχνιδιού που αποτελούν ρεκόρ. Η πλατφόρμα μας είναι επίσης πιο προσβάσιμη από ποτέ. Το PlayStation 5 προσφέρει τον καλύτερο τρόπο για τους παίκτες να βιώσουν το περιεχόμενό μας, και ως εκ τούτου, αυτή η βάση παικτών συνεχίζει να αυξάνεται." "Οι gamers είναι ιδιαίτερα ενεργοί, ξοδεύοντας περισσότερα στο περιεχόμενο και τις υπηρεσίες από ό,τι σε προηγούμενες γενιές", συνέχισε ο Nishino. "Ωστόσο, το PlayStation 4 παραμένει ένα σημαντικό σημείο πρόσβασης για τους υπάρχοντες παίκτες ώστε να βιώσουν το περιεχόμενο και τις υπηρεσίες μας, και παραμένουμε προσηλωμένοι στην εξυπηρέτησή τους." Κατά την προετοιμασία για την κυκλοφορία του PlayStation 5, υπήρχαν πολλές συζητήσεις σχετικά με την πίστη του PlayStation στις διαφορετικές γενιές κονσολών, μόνο για να επιβεβαιώσει αργότερα η εταιρεία ότι τα περισσότερα από τα μεγάλα της παιχνίδια που έρχονται στο PS5 θα κυκλοφορούσαν και στο PS4. Είναι σαφές ότι τα πράγματα έχουν αλλάξει σε αυτό το σημείο, με το PS4 να εξακολουθεί να αποτελεί μεγάλο τμήμα της βάσης παικτών του PlayStation. Στην ίδια ετήσια παρουσίαση, το PlayStation επιβεβαίωσε επίσης ότι είναι προσηλωμένο στη στρατηγική πολλαπλών πλατφορμών καθώς εισέρχεται στην επόμενη γενιά. -
Η Sony ανακοίνωσε σήμερα τα νέα ασύρματα ακουστικά με εξουδετέρωση θορύβου WH-1000XM6, την πιο πρόσφατη κυκλοφορία της βραβευμένης σειράς 1000X. Τα νέα ακουστικά συνδυάζουν κορυφαία ποιότητα ήχου με προηγμένη τεχνολογία εξουδετέρωσης θορύβου σε ένα αρμονικά σχεδιασμένο σώμα, απευθυνόμενα σε λάτρεις της μουσικής, φίλους της μόδας, ταξιδιώτες και επαγγελματίες. Τρία χρόνια μετά τον προκάτοχό τους, τα WH-1000XM6 έρχονται επεξεργαστή εξουδετέρωσης θορύβου HD QN3 με ταχύτητα επεξεργασίας επτά φορές υψηλότερη από τον προκάτοχό τους. Το σύστημα αξιοποιεί 12 μικρόφωνα, 1,5 φορές περισσότερα από το προηγούμενο μοντέλο WH-1000XM5, για να επιτύχει εντυπωσιακά αποτελέσματα στην εξουδετέρωση θορύβου. Ο νέος Adaptive NC Optimiser προσαρμόζεται σε κάθε μορφή εξωτερικού θορύβου και πίεσης αέρα, ενώ η λειτουργία Auto Ambient Sound εξισορροπεί αυτόματα τη μουσική και τους εξωτερικούς ήχους σε πραγματικό χρόνο. Όπως αναφέρθηκε κατά την παρουσίαση, τα ακουστικά αναπτύχθηκαν σε συνεργασία με παγκοσμίου κύρους μηχανικούς mastering από τρία κορυφαία studio ηχογράφησης: Sterling Sound, Battery Studios και Coast Mastering. Η συνεργαζόμενη ομάδα περιλαμβάνει βραβευμένους με Grammy και υποψήφιους για Grammy μηχανικούς όπως τον Randy Merrill, που έχει συνεργαστεί με την Taylor Swift και την Adele, τον Chris Gehringer, γνωστό για τη συνεργασία του με τη Rihanna, τον Mike Piacentini που έχει κάνει mastering σε κομμάτια του Bob Dylan και τον Michael Romanowski, στο βιογραφικό του οποίου περιλαμβάνονται η Alicia Keys και τα soundtracks του Star Wars. "Η Sony αποτελούσε πάντα σημείο αναφοράς για την κορυφαία ποιότητα, και τα ακουστικά WH-1000XM6 την απογειώνουν σε νέα επίπεδα", δήλωσε ο Randy Merrill από το Sterling Studio. Τεχνικά, τα WH-1000XM6 διαθέτουν ειδικά σχεδιασμένη μονάδα οδήγησης με θόλο υψηλής ακαμψίας από συνθετικά ανθρακονήματα και μοναδική δομή πηνίου φωνής. Υποστηρίζουν High-Resolution Audio και High-Resolution Audio Wireless χάρη στην τεχνολογία LDAC, ενώ η τεχνολογία DSEE Extreme αναβαθμίζει τα συμπιεσμένα αρχεία μουσικής σε πραγματικό χρόνο. Για τις κλήσεις, τα ακουστικά χρησιμοποιούν σύστημα διαμόρφωσης δέσμης έξι μικροφώνων βασισμένο σε τεχνητή νοημοσύνη, που εστιάζει στη φωνή του χρήστη φιλτράροντας τον περιβάλλοντα θόρυβο. Ο σχεδιασμός των WH-1000XM6 περιλαμβάνει ένα κομψό, μαλακό και φαρδύτερο στήριγμα κεφαλής με vegan δέρμα για άνετη εφαρμογή, ενώ τα earpad είναι σχεδιασμένα για ολοήμερη χρήση με ελαστικό υλικό που μειώνει την πίεση. Τα ακουστικά διαθέτουν επίσης καινοτόμες λειτουργίες όπως το Scene-based Listening που προσαρμόζει αυτόματα τη μουσική και την εξουδετέρωση θορύβου ανάλογα με τη δραστηριότητα και το περιβάλλον του χρήστη, και υποστηρίζουν σύνδεση με υπηρεσίες όπως Amazon Music, Apple Music, Spotify και YouTube Music. Επιπλέον, τα ακουστικά είναι συμβατά με το πρωτόκολλο LE Audio για χαμηλό latency στο gaming και εύκολη πρόσβαση σε μεταδόσεις με Auracast. Διαθέτουν λειτουργίες Multi-Point και Auto Switch για απρόσκοπτη εναλλαγή μεταξύ συσκευών. Τα WH-1000XM6 κυκλοφορούν σε τρία χρώματα: Μαύρο, Platinum Silver και Midnight Blue και η τιμή τους έχει οριστεί στα 450€. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
Η Sony ανακοίνωσε ένα νέο εσωτερικό στούντιο με την ονομασία Team LFG, το οποίο θα αναπτύξει ένα "ομαδικό παιχνίδι δράσης" ως μέρος της προσπάθειας της εταιρείας στον τομέα των live service παιχνιδιών. Σύμφωνα με τον CEO των στούντιο της Sony Interactive Entertainment, Hermen Hulst, το στούντιο "ξεκίνησε από την Bungie, αλλά έχει συγκεντρώσει επίσης προγραμματιστές από όλη τη βιομηχανία για να δώσουν ζωή σε ένα φιλόδοξο project για το οποίο είμαι πολύ ενθουσιασμένος." Αξιοσημείωτο είναι ότι δεν ανακοινώθηκαν συγκεκριμένοι προγραμματιστές ως μέρος της αποκάλυψης του στούντιο, οπότε δεν είναι σαφές ποιος πραγματικά εργάζεται στην Team LFG. Στην ανακοίνωση που παρουσίασε η Sony, αυτό περιγράφεται ως "μια ομάδα που αποτελείται όχι μόνο από βετεράνους της βιομηχανίας που έχουν κυκλοφορήσει τίτλους όπως Destiny, Halo, League of Legends, Fortnite, Roblox και Rec Room, αλλά και από νεοεισερχόμενους στη βιομηχανία με φρέσκες δημιουργικές προοπτικές και δεξιότητες." Η ύπαρξη της Team LFG είναι μέρος της προσπάθειας του PlayStation στα live service παιχνίδια, η οποία έχει περιοριστεί από το αρχικό φιλόδοξο σχέδιο και έχει υποστεί μια σειρά από σημαντικές αναποδιές. Η Sony αρχικά απέκτησε τον προγραμματιστή του Destiny, Bungie, το 2022, και το στούντιο πέρασε από πολλαπλούς γύρους απολύσεων τα επόμενα χρόνια. Όταν ανακοίνωσε απολύσεις το 2024, ο CEO της Bungie, Pete Parsons, δήλωσε ότι "συνεργαζόμαστε με την ηγεσία των PlayStation Studios για να αναπτύξουμε ένα από τα projects μας - ένα παιχνίδι δράσης που τοποθετείται σε ένα ολοκαίνουργιο σύμπαν επιστημονικής φαντασίας - για να δημιουργήσουμε ένα νέο στούντιο εντός των PlayStation Studios για να συνεχίσει την υποσχόμενη ανάπτυξή του," το οποίο φαίνεται να είναι η Team LFG. Η Bungie εργάζεται επί του παρόντος σε ένα multiplayer shooter με την ονομασία Marathon. Η Sony κυκλοφόρησε επίσης το hero shooter, Concord το 2024, και η κυκλοφορία ήταν τόσο καταστροφική που το παιχνίδι αποσύρθηκε από το διαδίκτυο και, τελικά, το στούντιο ανάπτυξης Firewalk Studios έκλεισε. Δεν είναι σαφές πόσο έχει προχωρήσει η ανάπτυξη του πρώτου παιχνιδιού της Team LFG, ούτε πότε αυτό μπορεί να ανακοινωθεί επίσημα. Το στούντιο αναφέρει ότι "θα δημιουργήσουμε καθηλωτικούς multiplayer κόσμους που τροφοδοτούνται από παιχνίδια δράσης τα οποία οι παίκτες μπορούν να μάθουν, να παίξουν και να κατακτήσουν για αμέτρητες ώρες" και ότι το πρώτο του παιχνίδι "αντλεί έμπνευση από παιχνίδια μάχης, platformers, MOBAs και life sims". Το στούντιο προσθέτει ότι "οι παίκτες θα κατοικήσουν έναν ανάλαφρο, κωμικό κόσμο που τοποθετείται σε ένα ολοκαίνουργιο, μυθικό σύμπαν επιστημονικής φαντασίας." Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
Η Sony παρουσίασε το κορυφαίο της μοντέλο, το Xperia 1 VII, εξοπλισμένο με επεξεργαστή Snapdragon 8 Elite και αναβαθμισμένο αισθητήρα στην υπερευρυγώνια κάμερα. Η Sony παρουσίασε το νέο της flagship smartphone, το Xperia 1 VII, το οποίο έρχεται με σημαντικές αναβαθμίσεις στον τομέα της κάμερας, καλύτερη επεξεργαστική ισχύ και βελτιωμένη οθόνη, ενσωματώνοντας "στο dna του πολλές από τις τεχνολογίες της Ιαπωνικής εταιρείας που προέρχονται από τις τηλεοράσεις Bravia, τις κάμερες Alpha και το Walkman σε ότι αφορά τον ήχο". Το νέο μοντέλο θα είναι διαθέσιμο από τον Ιούνιο σε τρία χρώματα - Slate Black, Moss Green και Orchid Purple - με τιμή 1.499 ευρώ. Το Xperia 1 VII διατηρεί τον ίδιο σχεδιασμό με τον προκάτοχό του, με οθόνη 6,5 ιντσών και μπαταρία 5.000mAh, αλλά προσφέρει σημαντικές βελτιώσεις στο σύστημα καμερών. Η κύρια αλλαγή αφορά στην υπερευρυγώνια κάμερα, η οποία εξακολουθεί να έχει φακό 16mm, αλλά διαθέτει πλέον φωτεινότητα f/2.0 (έναντι f/2.2) και αισθητήρα Exmor RS 1/1.56 ιντσών, ο οποίος είναι 2,1 φορές μεγαλύτερος από τον προηγούμενο. Η κύρια κάμερα παραμένει η ίδια με 24mm f/1.9 φακό και αισθητήρα Exmor T 1/1.35 ιντσών, με οπτική σταθεροποίηση και PDAF. Ο τηλεφακός προσφέρει οπτικό ζουμ 85mm-170mm f/2.3-f3.5 με αισθητήρα Exmor RS 1/3.5 ιντσών και διατηρεί τις δυνατότητες telemacro με ελάχιστη απόσταση εστίασης 4cm στα 120mm. Το σύστημα καμερών ενσωματώνει τεχνολογία AI από τις κάμερες Alpha της Sony, συμπεριλαμβανομένων λειτουργιών όπως real-time eye AF για ανθρώπους και ζώα, AI αναγνώριση κύριου θέματος, AI ισορροπία λευκού, AI έκθεση και AI βάθος. Επιπλέον, υποστηρίζει Ultra HDR, ώστε οι εικόνες να έχουν καλύτερη απόδοση σε συμβατές οθόνες HDR. Η συσκευή ενσωματώνει το κορυφαίο Snapdragon 8 Elite SoC με 12GB RAM. Διαθέτει επίσης υποστήριξη Wi-Fi 7 και διπλάσια ταχύτητα μετάδοσης Bluetooth συγκριτικά με το Xperia 1 VI. Η οθόνη είναι ένα πάνελ Bravia OLED 10-bit 6,5 ιντσών με ανάλυση 1080x2340 pixels και ρυθμό ανανέωσης 120Hz, σχεδόν πανομοιότυπο με το προηγούμενο μοντέλο, αλλά με 20% μεγαλύτερη φωτεινότητα. Η Sony έχει ενσωματώσει δύο αισθητήρες φωτεινότητας (έναν μπροστά και έναν πίσω) για ακριβέστερη ρύθμιση της φωτεινότητας και αυτόματη προσαρμογή χρώματος σε διαφορετικές συνθήκες φωτισμού. Τα στερεοφωνικά ηχεία full-stage στο μπροστινό μέρος έχουν 10% πλουσιότερα μπάσα και μεσαία μπάσα, και συντονίστηκαν σε συνεργασία με τη Sony Music Entertainment. Το Xperia 1 VII διατηρεί επίσης την υποδοχή ακουστικών 3,5mm, κάτι που είναι σπάνιο στην κατηγορία γενικά των smartphone. Όσον αφορά την αποθήκευση, η συσκευή διαθέτει 256GB ενσωματωμένης μνήμης και υποδοχή κάρτας microSD για επέκταση. Είναι επίσης ανθεκτική στο νερό και τη σκόνη με πιστοποίηση IP68, ενώ διαθέτει Gorilla Glass Victus 2 στην μπροστινή πλευρά και Gorilla Glass Victus στην πίσω. Η μπαταρία των 5.000mAh υποστηρίζει φόρτιση 30W και σύμφωνα με τη Sony, προσφέρει αυτονομία 2 πλήρων ημερών, συμπεριλαμβανομένων 36 ωρών συνεχούς αναπαραγωγής βίντεο. Η εταιρεία διαθέτει επίσης λειτουργίες προστασίας μπαταρίας - Xperia Adaptive Charging και Battery Care - που εξασφαλίζουν 4 χρόνια υγείας μπαταρίας, με απώλεια λιγότερη από 20% της χωρητικότητάς της μετά από 48 μήνες χρήσης. Τέλος, το Xperia 1 VII θα κυκλοφορήσει με το Android 15 προεγκατεστημένο, με τη Sony να υπόσχεται τουλάχιστον 4 ενημερώσεις λειτουργικού συστήματος και 6 χρόνια ενημερώσεων ασφαλείας. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
Τα νέα ακουστικά συνδυάζουν κορυφαία ποιότητα ήχου με προηγμένη τεχνολογία εξουδετέρωσης θορύβου σε ένα αρμονικά σχεδιασμένο σώμα, απευθυνόμενα σε λάτρεις της μουσικής, φίλους της μόδας, ταξιδιώτες και επαγγελματίες. Τρία χρόνια μετά τον προκάτοχό τους, τα WH-1000XM6 έρχονται επεξεργαστή εξουδετέρωσης θορύβου HD QN3 με ταχύτητα επεξεργασίας επτά φορές υψηλότερη από τον προκάτοχό τους. Το σύστημα αξιοποιεί 12 μικρόφωνα, 1,5 φορές περισσότερα από το προηγούμενο μοντέλο WH-1000XM5, για να επιτύχει εντυπωσιακά αποτελέσματα στην εξουδετέρωση θορύβου. Ο νέος Adaptive NC Optimiser προσαρμόζεται σε κάθε μορφή εξωτερικού θορύβου και πίεσης αέρα, ενώ η λειτουργία Auto Ambient Sound εξισορροπεί αυτόματα τη μουσική και τους εξωτερικούς ήχους σε πραγματικό χρόνο. Όπως αναφέρθηκε κατά την παρουσίαση, τα ακουστικά αναπτύχθηκαν σε συνεργασία με παγκοσμίου κύρους μηχανικούς mastering από τρία κορυφαία studio ηχογράφησης: Sterling Sound, Battery Studios και Coast Mastering. Η συνεργαζόμενη ομάδα περιλαμβάνει βραβευμένους με Grammy και υποψήφιους για Grammy μηχανικούς όπως τον Randy Merrill, που έχει συνεργαστεί με την Taylor Swift και την Adele, τον Chris Gehringer, γνωστό για τη συνεργασία του με τη Rihanna, τον Mike Piacentini που έχει κάνει mastering σε κομμάτια του Bob Dylan και τον Michael Romanowski, στο βιογραφικό του οποίου περιλαμβάνονται η Alicia Keys και τα soundtracks του Star Wars. "Η Sony αποτελούσε πάντα σημείο αναφοράς για την κορυφαία ποιότητα, και τα ακουστικά WH-1000XM6 την απογειώνουν σε νέα επίπεδα", δήλωσε ο Randy Merrill από το Sterling Studio. Τεχνικά, τα WH-1000XM6 διαθέτουν ειδικά σχεδιασμένη μονάδα οδήγησης με θόλο υψηλής ακαμψίας από συνθετικά ανθρακονήματα και μοναδική δομή πηνίου φωνής. Υποστηρίζουν High-Resolution Audio και High-Resolution Audio Wireless χάρη στην τεχνολογία LDAC, ενώ η τεχνολογία DSEE Extreme αναβαθμίζει τα συμπιεσμένα αρχεία μουσικής σε πραγματικό χρόνο. Για τις κλήσεις, τα ακουστικά χρησιμοποιούν σύστημα διαμόρφωσης δέσμης έξι μικροφώνων βασισμένο σε τεχνητή νοημοσύνη, που εστιάζει στη φωνή του χρήστη φιλτράροντας τον περιβάλλοντα θόρυβο. Ο σχεδιασμός των WH-1000XM6 περιλαμβάνει ένα κομψό, μαλακό και φαρδύτερο στήριγμα κεφαλής με vegan δέρμα για άνετη εφαρμογή, ενώ τα earpad είναι σχεδιασμένα για ολοήμερη χρήση με ελαστικό υλικό που μειώνει την πίεση. Τα ακουστικά διαθέτουν επίσης καινοτόμες λειτουργίες όπως το Scene-based Listening που προσαρμόζει αυτόματα τη μουσική και την εξουδετέρωση θορύβου ανάλογα με τη δραστηριότητα και το περιβάλλον του χρήστη, και υποστηρίζουν σύνδεση με υπηρεσίες όπως Amazon Music, Apple Music, Spotify και YouTube Music. Επιπλέον, τα ακουστικά είναι συμβατά με το πρωτόκολλο LE Audio για χαμηλό latency στο gaming και εύκολη πρόσβαση σε μεταδόσεις με Auracast. Διαθέτουν λειτουργίες Multi-Point και Auto Switch για απρόσκοπτη εναλλαγή μεταξύ συσκευών. Τα WH-1000XM6 κυκλοφορούν σε τρία χρώματα: Μαύρο, Platinum Silver και Midnight Blue και η τιμή τους έχει οριστεί στα 450€.
-
Η Sony παρουσίασε το νέο της flagship smartphone, το Xperia 1 VII, το οποίο έρχεται με σημαντικές αναβαθμίσεις στον τομέα της κάμερας, καλύτερη επεξεργαστική ισχύ και βελτιωμένη οθόνη, ενσωματώνοντας "στο dna του πολλές από τις τεχνολογίες της Ιαπωνικής εταιρείας που προέρχονται από τις τηλεοράσεις Bravia, τις κάμερες Alpha και το Walkman σε ότι αφορά τον ήχο". Το νέο μοντέλο θα είναι διαθέσιμο από τον Ιούνιο σε τρία χρώματα - Slate Black, Moss Green και Orchid Purple - με τιμή 1.499 ευρώ. Το Xperia 1 VII διατηρεί τον ίδιο σχεδιασμό με τον προκάτοχό του, με οθόνη 6,5 ιντσών και μπαταρία 5.000mAh, αλλά προσφέρει σημαντικές βελτιώσεις στο σύστημα καμερών. Η κύρια αλλαγή αφορά στην υπερευρυγώνια κάμερα, η οποία εξακολουθεί να έχει φακό 16mm, αλλά διαθέτει πλέον φωτεινότητα f/2.0 (έναντι f/2.2) και αισθητήρα Exmor RS 1/1.56 ιντσών, ο οποίος είναι 2,1 φορές μεγαλύτερος από τον προηγούμενο. Η κύρια κάμερα παραμένει η ίδια με 24mm f/1.9 φακό και αισθητήρα Exmor T 1/1.35 ιντσών, με οπτική σταθεροποίηση και PDAF. Ο τηλεφακός προσφέρει οπτικό ζουμ 85mm-170mm f/2.3-f3.5 με αισθητήρα Exmor RS 1/3.5 ιντσών και διατηρεί τις δυνατότητες telemacro με ελάχιστη απόσταση εστίασης 4cm στα 120mm. Το σύστημα καμερών ενσωματώνει τεχνολογία AI από τις κάμερες Alpha της Sony, συμπεριλαμβανομένων λειτουργιών όπως real-time eye AF για ανθρώπους και ζώα, AI αναγνώριση κύριου θέματος, AI ισορροπία λευκού, AI έκθεση και AI βάθος. Επιπλέον, υποστηρίζει Ultra HDR, ώστε οι εικόνες να έχουν καλύτερη απόδοση σε συμβατές οθόνες HDR. Η συσκευή ενσωματώνει το κορυφαίο Snapdragon 8 Elite SoC με 12GB RAM. Διαθέτει επίσης υποστήριξη Wi-Fi 7 και διπλάσια ταχύτητα μετάδοσης Bluetooth συγκριτικά με το Xperia 1 VI. Η οθόνη είναι ένα πάνελ Bravia OLED 10-bit 6,5 ιντσών με ανάλυση 1080x2340 pixels και ρυθμό ανανέωσης 120Hz, σχεδόν πανομοιότυπο με το προηγούμενο μοντέλο, αλλά με 20% μεγαλύτερη φωτεινότητα. Η Sony έχει ενσωματώσει δύο αισθητήρες φωτεινότητας (έναν μπροστά και έναν πίσω) για ακριβέστερη ρύθμιση της φωτεινότητας και αυτόματη προσαρμογή χρώματος σε διαφορετικές συνθήκες φωτισμού. Τα στερεοφωνικά ηχεία full-stage στο μπροστινό μέρος έχουν 10% πλουσιότερα μπάσα και μεσαία μπάσα, και συντονίστηκαν σε συνεργασία με τη Sony Music Entertainment. Το Xperia 1 VII διατηρεί επίσης την υποδοχή ακουστικών 3,5mm, κάτι που είναι σπάνιο στην κατηγορία γενικά των smartphone. Όσον αφορά την αποθήκευση, η συσκευή διαθέτει 256GB ενσωματωμένης μνήμης και υποδοχή κάρτας microSD για επέκταση. Είναι επίσης ανθεκτική στο νερό και τη σκόνη με πιστοποίηση IP68, ενώ διαθέτει Gorilla Glass Victus 2 στην μπροστινή πλευρά και Gorilla Glass Victus στην πίσω. Η μπαταρία των 5.000mAh υποστηρίζει φόρτιση 30W και σύμφωνα με τη Sony, προσφέρει αυτονομία 2 πλήρων ημερών, συμπεριλαμβανομένων 36 ωρών συνεχούς αναπαραγωγής βίντεο. Η εταιρεία διαθέτει επίσης λειτουργίες προστασίας μπαταρίας - Xperia Adaptive Charging και Battery Care - που εξασφαλίζουν 4 χρόνια υγείας μπαταρίας, με απώλεια λιγότερη από 20% της χωρητικότητάς της μετά από 48 μήνες χρήσης. Τέλος, το Xperia 1 VII θα κυκλοφορήσει με το Android 15 προεγκατεστημένο, με τη Sony να υπόσχεται τουλάχιστον 4 ενημερώσεις λειτουργικού συστήματος και 6 χρόνια ενημερώσεων ασφαλείας.
-
Νέο στούντιο Team LFG από τη Sony για την προώθηση των live service παιχνιδιών
nchatz δημοσίευσε ένα άρθρο στο Playstation
Σύμφωνα με τον CEO των στούντιο της Sony Interactive Entertainment, Hermen Hulst, το στούντιο "ξεκίνησε από την Bungie, αλλά έχει συγκεντρώσει επίσης προγραμματιστές από όλη τη βιομηχανία για να δώσουν ζωή σε ένα φιλόδοξο project για το οποίο είμαι πολύ ενθουσιασμένος." Αξιοσημείωτο είναι ότι δεν ανακοινώθηκαν συγκεκριμένοι προγραμματιστές ως μέρος της αποκάλυψης του στούντιο, οπότε δεν είναι σαφές ποιος πραγματικά εργάζεται στην Team LFG. Στην ανακοίνωση που παρουσίασε η Sony, αυτό περιγράφεται ως "μια ομάδα που αποτελείται όχι μόνο από βετεράνους της βιομηχανίας που έχουν κυκλοφορήσει τίτλους όπως Destiny, Halo, League of Legends, Fortnite, Roblox και Rec Room, αλλά και από νεοεισερχόμενους στη βιομηχανία με φρέσκες δημιουργικές προοπτικές και δεξιότητες." Η ύπαρξη της Team LFG είναι μέρος της προσπάθειας του PlayStation στα live service παιχνίδια, η οποία έχει περιοριστεί από το αρχικό φιλόδοξο σχέδιο και έχει υποστεί μια σειρά από σημαντικές αναποδιές. Η Sony αρχικά απέκτησε τον προγραμματιστή του Destiny, Bungie, το 2022, και το στούντιο πέρασε από πολλαπλούς γύρους απολύσεων τα επόμενα χρόνια. Όταν ανακοίνωσε απολύσεις το 2024, ο CEO της Bungie, Pete Parsons, δήλωσε ότι "συνεργαζόμαστε με την ηγεσία των PlayStation Studios για να αναπτύξουμε ένα από τα projects μας - ένα παιχνίδι δράσης που τοποθετείται σε ένα ολοκαίνουργιο σύμπαν επιστημονικής φαντασίας - για να δημιουργήσουμε ένα νέο στούντιο εντός των PlayStation Studios για να συνεχίσει την υποσχόμενη ανάπτυξή του," το οποίο φαίνεται να είναι η Team LFG. Η Bungie εργάζεται επί του παρόντος σε ένα multiplayer shooter με την ονομασία Marathon. Η Sony κυκλοφόρησε επίσης το hero shooter, Concord το 2024, και η κυκλοφορία ήταν τόσο καταστροφική που το παιχνίδι αποσύρθηκε από το διαδίκτυο και, τελικά, το στούντιο ανάπτυξης Firewalk Studios έκλεισε. Δεν είναι σαφές πόσο έχει προχωρήσει η ανάπτυξη του πρώτου παιχνιδιού της Team LFG, ούτε πότε αυτό μπορεί να ανακοινωθεί επίσημα. Το στούντιο αναφέρει ότι "θα δημιουργήσουμε καθηλωτικούς multiplayer κόσμους που τροφοδοτούνται από παιχνίδια δράσης τα οποία οι παίκτες μπορούν να μάθουν, να παίξουν και να κατακτήσουν για αμέτρητες ώρες" και ότι το πρώτο του παιχνίδι "αντλεί έμπνευση από παιχνίδια μάχης, platformers, MOBAs και life sims". Το στούντιο προσθέτει ότι "οι παίκτες θα κατοικήσουν έναν ανάλαφρο, κωμικό κόσμο που τοποθετείται σε ένα ολοκαίνουργιο, μυθικό σύμπαν επιστημονικής φαντασίας." -
Το Death Stranding έφτασε ένα νέο ορόσημο, συνδέοντας πάνω από 20 εκατομμύρια παίκτες σε όλες τις πλατφόρμες, όπως ανακοίνωσε η Kojima Productions, λίγους μήνες πριν την κυκλοφορία του sequel. Το πρώτο παιχνίδι της σειράς κατάφερε να συνδέσει πάνω από 20 εκατομμύρια "porters" σε όλες τις διαθέσιμες πλατφόρμες - PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox, iOS και Amazon Luna. Το εντυπωσιακό αυτό αποτέλεσμα προοιωνίζει θετικές προοπτικές για το επερχόμενο sequel, το οποίο θα κυκλοφορήσει στα τέλη Ιουνίου για το PlayStation 5 και, όπως υποδηλώνει η πορεία του πρωτότυπου τίτλου, αναμένεται να κυκλοφορήσει μελλοντικά και σε άλλες πλατφόρμες. Το Death Stranding συγκαταλέγεται ανάμεσα στα πιο μοναδικά παιχνίδια ανοιχτού κόσμου που έχουν κυκλοφορήσει ποτέ. Οι παίκτες, αναλαμβάνοντας τον ρόλο του Sam Porter Bridges, ταξιδεύουν σε μια μετα-αποκαλυπτική εκδοχή των Ηνωμένων Πολιτειών, γνωστή ως United Cities of America, χτίζοντας κυριολεκτικά συνδέσεις μεταξύ απομονωμένων κοινοτήτων για να αποκαταστήσουν τους δεσμούς μεταξύ των επιζώντων της αποκαλυπτικής "Last Stranding". Αυτή η μοναδική εμπειρία ενισχύθηκε περαιτέρω στην έκδοση Director's Cut, η οποία πρόσθεσε περισσότερα χαρακτηριστικά, συμπεριλαμβανομένων βελτιωμένων στοιχείων μάχης. Το Death Stranding 2: On the Beach, που θα κυκλοφορήσει στις 26 Ιουνίου για το PlayStation 5, φαίνεται πως θα ανεβάσει το επίπεδο με πολλούς νέους μυστηριώδεις χαρακτήρες. Ανάμεσά τους βρίσκεται ο Neil, τον οποίο υποδύεται ο Ιταλός ηθοποιός Luca Marinelli, ο οποίος παρουσιάζει εντυπωσιακή ομοιότητα με τον Solid Snake. Ευτυχώς, δεν θα χρειαστεί να περιμένουμε πολύ για να μάθουμε εάν η συμπερίληψη αυτού του χαρακτήρα θα γεφυρώσει το χάσμα μεταξύ των δύο σειρών με απρόσμενους τρόπους. Το Death Stranding, μετά την αρχική του κυκλοφορία στο PlayStation 4 στα τέλη του 2019, επεκτάθηκε σταδιακά σε διάφορες πλατφόρμες, επιτυγχάνοντας αυτό το εντυπωσιακό ορόσημο των 20 εκατομμυρίων παικτών. Η επιτυχία αυτή αποτελεί σημαντικό επίτευγμα για τη Kojima Productions και δείχνει το ενδιαφέρον του κοινού για την ιδιαίτερη αυτή σειρά. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
Το πρώτο παιχνίδι της σειράς κατάφερε να συνδέσει πάνω από 20 εκατομμύρια "porters" σε όλες τις διαθέσιμες πλατφόρμες - PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox, iOS και Amazon Luna. Το εντυπωσιακό αυτό αποτέλεσμα προοιωνίζει θετικές προοπτικές για το επερχόμενο sequel, το οποίο θα κυκλοφορήσει στα τέλη Ιουνίου για το PlayStation 5 και, όπως υποδηλώνει η πορεία του πρωτότυπου τίτλου, αναμένεται να κυκλοφορήσει μελλοντικά και σε άλλες πλατφόρμες. Το Death Stranding συγκαταλέγεται ανάμεσα στα πιο μοναδικά παιχνίδια ανοιχτού κόσμου που έχουν κυκλοφορήσει ποτέ. Οι παίκτες, αναλαμβάνοντας τον ρόλο του Sam Porter Bridges, ταξιδεύουν σε μια μετα-αποκαλυπτική εκδοχή των Ηνωμένων Πολιτειών, γνωστή ως United Cities of America, χτίζοντας κυριολεκτικά συνδέσεις μεταξύ απομονωμένων κοινοτήτων για να αποκαταστήσουν τους δεσμούς μεταξύ των επιζώντων της αποκαλυπτικής "Last Stranding". Αυτή η μοναδική εμπειρία ενισχύθηκε περαιτέρω στην έκδοση Director's Cut, η οποία πρόσθεσε περισσότερα χαρακτηριστικά, συμπεριλαμβανομένων βελτιωμένων στοιχείων μάχης. Το Death Stranding 2: On the Beach, που θα κυκλοφορήσει στις 26 Ιουνίου για το PlayStation 5, φαίνεται πως θα ανεβάσει το επίπεδο με πολλούς νέους μυστηριώδεις χαρακτήρες. Ανάμεσά τους βρίσκεται ο Neil, τον οποίο υποδύεται ο Ιταλός ηθοποιός Luca Marinelli, ο οποίος παρουσιάζει εντυπωσιακή ομοιότητα με τον Solid Snake. Ευτυχώς, δεν θα χρειαστεί να περιμένουμε πολύ για να μάθουμε εάν η συμπερίληψη αυτού του χαρακτήρα θα γεφυρώσει το χάσμα μεταξύ των δύο σειρών με απρόσμενους τρόπους. Το Death Stranding, μετά την αρχική του κυκλοφορία στο PlayStation 4 στα τέλη του 2019, επεκτάθηκε σταδιακά σε διάφορες πλατφόρμες, επιτυγχάνοντας αυτό το εντυπωσιακό ορόσημο των 20 εκατομμυρίων παικτών. Η επιτυχία αυτή αποτελεί σημαντικό επίτευγμα για τη Kojima Productions και δείχνει το ενδιαφέρον του κοινού για την ιδιαίτερη αυτή σειρά.
-
Η Sony ανακοίνωσε την ανάπτυξη νέας τεχνολογίας οθόνης τηλεόρασης που χρησιμοποιεί μεμονωμένα LED RGB για οπίσθιο φωτισμό, συνδυάζοντας τα καλύτερα χαρακτηριστικά των Mini LED και OLED. Σύμφωνα με την παρουσίαση που έγινε στα κεντρικά γραφεία της εταιρείας στο Τόκιο, η νέα τεχνολογία που προσωρινά ονομάζεται "General RGB LED Backlight Technology", προσφέρει σημαντικά πλεονεκτήματα σε σχέση με τις υπάρχουσες λύσεις στην αγορά. Ειδικότερα, κάθε ζώνη οπίσθιου φωτισμού Mini LED αποτελείται από ένα κόκκινο, ένα πράσινο και ένα μπλε LED. Το βασικό πλεονέκτημα αυτής της προσέγγισης είναι ότι η Sony μπορεί να επιτύχει λεπτομερέστερο έλεγχο του χρώματος χωρίς συμβιβασμούς στη φωτεινότητα. Η τεχνολογία επιτυγχάνει επίπεδο φωτεινότητας 4000 cd/m², εφάμιλλο με τις επαγγελματικές οθόνες αναφοράς της εταιρείας, με αποτέλεσμα υψηλότερο "όγκο χρώματος" από οποιαδήποτε εμπορική τηλεόραση έχει κυκλοφορήσει μέχρι σήμερα. Κατά την επίδειξη, η Sony τοποθέτησε το πρωτότυπο RGB LED δίπλα σε δύο από τις καλύτερες τηλεοράσεις της: την περσινή Bravia 9 με τεχνολογία Mini LED και το μοντέλο QD-OLED A95L που κέρδισε το βραβείο "King of TV". Το πρωτότυπο ξεπέρασε εμφανώς την Bravia 9 στην απόδοση χρωμάτων και στις γωνίες θέασης. Σε μια σκηνή από το Frozen, όπου μπλε κρύσταλλοι πετούσαν στον αέρα, η εικόνα στην Bravia 9 έμοιαζε σχεδόν μονόχρωμη σε σύγκριση με το πρωτότυπο, το οποίο αποκάλυπτε βαθιές αποχρώσεις μοβ που απλά δεν υπήρχαν στην Bravia. Επιπλέον, οι γωνίες θέασης ήταν εξαιρετικά βελτιωμένες, με σχεδόν ανύπαρκτη χρωματική μετατόπιση. Σε μια άλλη σκηνή με φωτεινά κόκκινα φώτα σε σκούρο φόντο, η Bravia εμφάνιζε το χαρακτηριστικό μπλε φαινόμενο "blooming" των Mini LED, ενώ το πρωτότυπο RGB LED φώτιζε αυτές τις περιοχές αποκλειστικά με κόκκινο χρώμα. Η τεχνολογία οπίσθιου φωτισμού RGB LED δεν είναι εντελώς νέα ιδέα για τη Sony. Η εταιρεία λάνσαρε μια εξαιρετικά ακριβή τηλεόραση Qualia με οπίσθιο φωτισμό RGB το 2004, και αρκετά χρόνια μετά παρουσίασε ένα πρωτότυπο "Crystal LED" στη CES 2012. Επίσης, ανταγωνιστές όπως η Hisense, η TCL και η Samsung έχουν επιδείξει δικές τους εκδοχές της ιδέας. Ο Daisuke Nezu, επικεφαλής του τμήματος οικιακού ήχου και εικόνας της Sony, δήλωσε ότι αυτές οι εξελίξεις ήταν εντός των προσδοκιών τους. Η Sony παραμένει σίγουρη ότι η εμπειρία της στην τεχνολογία οπίσθιου φωτισμού και επεξεργασίας σήματος εικόνας της δίνει πλεονέκτημα έναντι οποιουδήποτε ανταγωνιστή. "Πιστεύουμε ότι μπορούμε να διασφαλίσουμε όχι μόνο καλή ποιότητα εικόνας, αλλά και αξιοπιστία και σταθερότητα", δήλωσε η εκπρόσωπος της Sony, Mara Redican, τονίζοντας την εξειδίκευση της εταιρείας στην επεξεργασία σήματος. "Η γνώση και η εμπειρία που έχουμε αποκτήσει με τα χρόνια δεν μπορούν να αντιγραφούν εύκολα." Η Sony δεν έχει δώσει καμία ένδειξη ότι σχεδιάζει να εγκαταλείψει την αγορά τηλεοράσεων OLED στο άμεσο μέλλον. Η νέα τεχνολογία RGB LED φαίνεται να είναι μια σημαντική βελτίωση σε σχέση με τα Mini LED, και θα μπορούσε να αποτελέσει την καλύτερη εναλλακτική λύση στην τεχνολογία OLED όταν κυκλοφορήσει στην αγορά. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
Ο συνδημιουργός του PlayStation, Ken Kutaragi, έχει στην κατοχή του ένα από τα θρυλικά πρωτότυπα του Nintendo PlayStation, όπως αποκαλύφθηκε πρόσφατα. Η είδηση ήρθε στο φως έπειτα από συνάντηση του φωτογράφου Julian Domanski με τον Kutaragi νωρίτερα αυτό το μήνα. Ο Domanski ανάρτησε μια σειρά φωτογραφιών στο X που δείχνουν λεπτομερώς το πρωτότυπο, όπως το εντόπισε η ιστοσελίδα Time Extension. "Ποτέ δεν πίστευα ότι θα έβλεπα κάτι τόσο σπάνιο, αλλά σήμερα κατάφερα να πιάσω στα χέρια μου ένα Nintendo PlayStation", έγραψε ο Domanski. "Μέχρι σήμερα πολλοί πίστεύαν ότι η τελευταία τέτοια κονσόλα πουλήθηκε σε δημοπρασία με το ποσό των 300.000 δολαρίων. Τελικά ο πρώην διευθύνων σύμβουλος της SonyCEA έχει ένα στην ντουλάπα του. Ο Ken Kutaragi, εξαιρετικός τύπος", πρόσθεσε. Με βάση ότι γνωρίζουμε μέχρι σήμερα, κατασκευάστηκαν περίπου 200 μονάδες του Nintendo PlayStation, του πρωτότυπου που δημιουργήθηκε στις αρχές της δεκαετίας του 1990 ως μέρος μιας συνεργασίας μεταξύ Sony και Nintendo. Το PlayStation είχε αρχικά σχεδιαστεί ως ένα πρόσθετο CD drive για το Super Nintendo, το οποίο θα ενίσχυε την κονσόλα της Nintendo με σημαντική επεξεργαστική ισχύ και ταχύτητα. Ωστόσο, η συνεργασία της Sony με τη Nintendo δεν προχώρησε, γεγονός που οδήγησε τη Sony να αναπτύξει περαιτέρω το PlayStation ως αυτόνομο σύστημα και να εισέλθει μόνη της στην αγορά κονσολών γράφοντας ιστορία. Το 2020, ένα πρωτότυπο Nintendo PlayStation – που τότε θεωρούνταν το μοναδικό γνωστό που υπήρχε ακόμα – πουλήθηκε σε δημοπρασία για 360.000 δολάρια, συμπεριλαμβανομένης της προμήθειας του αγοραστή ύψους 60.000 δολαρίων. Με βάση τις φωτογραφίες του Domanski, το πρωτότυπο του Kutaragi προέρχεται από διαφορετική φάση της διαδικασίας παραγωγής, καθώς έχει κάποια χαρακτηριστικά που φαίνονται ελαφρώς διαφορετικά από αυτά του Nintendo PlayStation που δημοπρατήθηκε προηγουμένως. Το πρωτότυπο του Kutaragi έχει ένα έντονο μπλε λογότυπο PlayStation, σε αντίθεση με το πιο αμυδρό χρώμα εκείνου που δημοπρατήθηκε το 2020. Τα κουμπιά Eject και Reset έχουν επίσης τα ονόματά τους τυπωμένα απευθείας πάνω στα κουμπιά, αντί από πάνω τους. Επιπλέον, το πρωτότυπο του Kutaragi φαίνεται να είναι σε πολύ καλύτερη κατάσταση από το προηγουμένο πρωτότυπο, παρουσιάζοντας πολύ λιγότερο το χαρακτηριστικό κιτρίνισμα που είναι τυπικό σε πολλές κονσόλες εκείνης της εποχής. Η αποκάλυψη αυτή προσθέτει ένα ακόμη κομμάτι στην ιστορία της θρυλικής κονσόλας που τελικά άλλαξε την πορεία της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών, με τη Sony να εξελίσσεται σε έναν από τους κυρίαρχους παίκτες στην αγορά των κονσολών παιχνιδιών. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
- 31 απαντήσεις
-
- Nintendo
- PlayStation
-
(και 1 περισσότερα)
Ετικέτα με:
-
Ο συνδημιουργός του PlayStation έχει ένα σπανιότατο Nintendo PlayStation στην ντουλάπα του
nchatz δημοσίευσε ένα άρθρο στο Playstation
Η είδηση ήρθε στο φως έπειτα από συνάντηση του φωτογράφου Julian Domanski με τον Kutaragi νωρίτερα αυτό το μήνα. Ο Domanski ανάρτησε μια σειρά φωτογραφιών στο X που δείχνουν λεπτομερώς το πρωτότυπο, όπως το εντόπισε η ιστοσελίδα Time Extension. "Ποτέ δεν πίστευα ότι θα έβλεπα κάτι τόσο σπάνιο, αλλά σήμερα κατάφερα να πιάσω στα χέρια μου ένα Nintendo PlayStation", έγραψε ο Domanski. "Μέχρι σήμερα πολλοί πίστεύαν ότι η τελευταία τέτοια κονσόλα πουλήθηκε σε δημοπρασία με το ποσό των 300.000 δολαρίων. Τελικά ο πρώην διευθύνων σύμβουλος της SonyCEA έχει ένα στην ντουλάπα του. Ο Ken Kutaragi, εξαιρετικός τύπος", πρόσθεσε. Με βάση ότι γνωρίζουμε μέχρι σήμερα, κατασκευάστηκαν περίπου 200 μονάδες του Nintendo PlayStation, του πρωτότυπου που δημιουργήθηκε στις αρχές της δεκαετίας του 1990 ως μέρος μιας συνεργασίας μεταξύ Sony και Nintendo. Το PlayStation είχε αρχικά σχεδιαστεί ως ένα πρόσθετο CD drive για το Super Nintendo, το οποίο θα ενίσχυε την κονσόλα της Nintendo με σημαντική επεξεργαστική ισχύ και ταχύτητα. Ωστόσο, η συνεργασία της Sony με τη Nintendo δεν προχώρησε, γεγονός που οδήγησε τη Sony να αναπτύξει περαιτέρω το PlayStation ως αυτόνομο σύστημα και να εισέλθει μόνη της στην αγορά κονσολών γράφοντας ιστορία. Το 2020, ένα πρωτότυπο Nintendo PlayStation – που τότε θεωρούνταν το μοναδικό γνωστό που υπήρχε ακόμα – πουλήθηκε σε δημοπρασία για 360.000 δολάρια, συμπεριλαμβανομένης της προμήθειας του αγοραστή ύψους 60.000 δολαρίων. Με βάση τις φωτογραφίες του Domanski, το πρωτότυπο του Kutaragi προέρχεται από διαφορετική φάση της διαδικασίας παραγωγής, καθώς έχει κάποια χαρακτηριστικά που φαίνονται ελαφρώς διαφορετικά από αυτά του Nintendo PlayStation που δημοπρατήθηκε προηγουμένως. Το πρωτότυπο του Kutaragi έχει ένα έντονο μπλε λογότυπο PlayStation, σε αντίθεση με το πιο αμυδρό χρώμα εκείνου που δημοπρατήθηκε το 2020. Τα κουμπιά Eject και Reset έχουν επίσης τα ονόματά τους τυπωμένα απευθείας πάνω στα κουμπιά, αντί από πάνω τους. Επιπλέον, το πρωτότυπο του Kutaragi φαίνεται να είναι σε πολύ καλύτερη κατάσταση από το προηγουμένο πρωτότυπο, παρουσιάζοντας πολύ λιγότερο το χαρακτηριστικό κιτρίνισμα που είναι τυπικό σε πολλές κονσόλες εκείνης της εποχής. Η αποκάλυψη αυτή προσθέτει ένα ακόμη κομμάτι στην ιστορία της θρυλικής κονσόλας που τελικά άλλαξε την πορεία της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών, με τη Sony να εξελίσσεται σε έναν από τους κυρίαρχους παίκτες στην αγορά των κονσολών παιχνιδιών.- 31 σχόλια
-
- 10
-
-
- Nintendo
- PlayStation
-
(και 1 περισσότερα)
Ετικέτα με:
-
Σύμφωνα με την παρουσίαση που έγινε στα κεντρικά γραφεία της εταιρείας στο Τόκιο, η νέα τεχνολογία που προσωρινά ονομάζεται "General RGB LED Backlight Technology", προσφέρει σημαντικά πλεονεκτήματα σε σχέση με τις υπάρχουσες λύσεις στην αγορά. Ειδικότερα, κάθε ζώνη οπίσθιου φωτισμού Mini LED αποτελείται από ένα κόκκινο, ένα πράσινο και ένα μπλε LED. Το βασικό πλεονέκτημα αυτής της προσέγγισης είναι ότι η Sony μπορεί να επιτύχει λεπτομερέστερο έλεγχο του χρώματος χωρίς συμβιβασμούς στη φωτεινότητα. Η τεχνολογία επιτυγχάνει επίπεδο φωτεινότητας 4000 cd/m², εφάμιλλο με τις επαγγελματικές οθόνες αναφοράς της εταιρείας, με αποτέλεσμα υψηλότερο "όγκο χρώματος" από οποιαδήποτε εμπορική τηλεόραση έχει κυκλοφορήσει μέχρι σήμερα. Κατά την επίδειξη, η Sony τοποθέτησε το πρωτότυπο RGB LED δίπλα σε δύο από τις καλύτερες τηλεοράσεις της: την περσινή Bravia 9 με τεχνολογία Mini LED και το μοντέλο QD-OLED A95L που κέρδισε το βραβείο "King of TV". Το πρωτότυπο ξεπέρασε εμφανώς την Bravia 9 στην απόδοση χρωμάτων και στις γωνίες θέασης. Σε μια σκηνή από το Frozen, όπου μπλε κρύσταλλοι πετούσαν στον αέρα, η εικόνα στην Bravia 9 έμοιαζε σχεδόν μονόχρωμη σε σύγκριση με το πρωτότυπο, το οποίο αποκάλυπτε βαθιές αποχρώσεις μοβ που απλά δεν υπήρχαν στην Bravia. Επιπλέον, οι γωνίες θέασης ήταν εξαιρετικά βελτιωμένες, με σχεδόν ανύπαρκτη χρωματική μετατόπιση. Σε μια άλλη σκηνή με φωτεινά κόκκινα φώτα σε σκούρο φόντο, η Bravia εμφάνιζε το χαρακτηριστικό μπλε φαινόμενο "blooming" των Mini LED, ενώ το πρωτότυπο RGB LED φώτιζε αυτές τις περιοχές αποκλειστικά με κόκκινο χρώμα. Η τεχνολογία οπίσθιου φωτισμού RGB LED δεν είναι εντελώς νέα ιδέα για τη Sony. Η εταιρεία λάνσαρε μια εξαιρετικά ακριβή τηλεόραση Qualia με οπίσθιο φωτισμό RGB το 2004, και αρκετά χρόνια μετά παρουσίασε ένα πρωτότυπο "Crystal LED" στη CES 2012. Επίσης, ανταγωνιστές όπως η Hisense, η TCL και η Samsung έχουν επιδείξει δικές τους εκδοχές της ιδέας. Ο Daisuke Nezu, επικεφαλής του τμήματος οικιακού ήχου και εικόνας της Sony, δήλωσε ότι αυτές οι εξελίξεις ήταν εντός των προσδοκιών τους. Η Sony παραμένει σίγουρη ότι η εμπειρία της στην τεχνολογία οπίσθιου φωτισμού και επεξεργασίας σήματος εικόνας της δίνει πλεονέκτημα έναντι οποιουδήποτε ανταγωνιστή. "Πιστεύουμε ότι μπορούμε να διασφαλίσουμε όχι μόνο καλή ποιότητα εικόνας, αλλά και αξιοπιστία και σταθερότητα", δήλωσε η εκπρόσωπος της Sony, Mara Redican, τονίζοντας την εξειδίκευση της εταιρείας στην επεξεργασία σήματος. "Η γνώση και η εμπειρία που έχουμε αποκτήσει με τα χρόνια δεν μπορούν να αντιγραφούν εύκολα." Η Sony δεν έχει δώσει καμία ένδειξη ότι σχεδιάζει να εγκαταλείψει την αγορά τηλεοράσεων OLED στο άμεσο μέλλον. Η νέα τεχνολογία RGB LED φαίνεται να είναι μια σημαντική βελτίωση σε σχέση με τα Mini LED, και θα μπορούσε να αποτελέσει την καλύτερη εναλλακτική λύση στην τεχνολογία OLED όταν κυκλοφορήσει στην αγορά.
-
Η Sony λανσάρει υπηρεσία ενοικίασης PS5 στο Ηνωμένο Βασίλειο
nchatz δημοσίευσε ένα άρθρο στο Playstation
Η νέα υπηρεσία, που έκανε το ντεμπούτο της στην Ιαπωνία όπου γνώρισε τεράστια επιτυχία, είναι πλέον διαθέσιμη μέσω της ιστοσελίδας PS Direct UK. Σύμφωνα με τις πληροφορίες, η αντίστοιχη υπηρεσία ενοικίασης της GEO στην Ιαπωνία είναι πλήρως κρατημένη σε όλα τα 400 καταστήματά της σε εθνικό επίπεδο. Οι τιμές για την ενοικίαση στο Ηνωμένο Βασίλειο ξεκινούν από £11 μηνιαίως για την ψηφιακή έκδοση του PS5, ενώ το PS5 με μονάδα δίσκου κοστίζει £12 τον μήνα. Οι ενδιαφερόμενοι για το PS5 Pro θα πρέπει να διαθέσουν £19 μηνιαίως. Το PS VR2 διατίθεται προς ενοικίαση στα £18.50 τον μήνα, ή £20 μηνιαίως εάν θέλετε πρόσβαση και στο παιχνίδι Horizon: Call of the Mountain. Τέλος, το PlayStation Portal διατίθεται στα £6.50 τον μήνα. Οι καταναλωτές μπορούν να επιλέξουν συμβόλαια διάρκειας 12, 24 ή 36 μηνών, ενώ υπάρχει και η επιλογή της μηνιαίας ανανέωσης. Η υπηρεσία προσφέρει μια ευρεία γκάμα προϊόντων PlayStation, συμπεριλαμβανομένων των: - PlayStation 5 Pro Console - PlayStation 5 Digital Edition Console (μοντέλο slim) - PlayStation 5 Console (μοντέλο slim) - PlayStation 5 Digital Edition Console - Πακέτο με δύο χειριστήρια DualSense (μοντέλο slim) - PlayStation 5 Console - Πακέτο με δύο χειριστήρια DualSense (μοντέλο slim) - PlayStation Portal Remote Player - PlayStation VR2 Horizon Call of the Mountain Bundle - PlayStation VR2 - DualSense Edge Wireless Controller Όπως αναφέρεται στην ενότητα συχνών ερωτήσεων της ιστοσελίδας, όλες οι συμφωνίες ενοικίασης γίνονται αποκλειστικά με την εταιρεία Raylo. "Όλες οι συναλλαγές, επικοινωνίες και υπηρεσίες υποστήριξης σχετικά με την ενοικίαση της συσκευής σας θα παρέχονται απευθείας από την Raylo", αναφέρει η σελίδα. "Εάν έχετε εγγραφεί σε ενοικίαση μέσω του PlayStation και αντιμετωπίζετε προβλήματα με τη συσκευή ή την ενοικίασή σας, θα πρέπει να επικοινωνήσετε πρώτα με την Raylo για υποστήριξη." Η Sony διαβεβαιώνει επίσης τους πελάτες ότι η Raylo προσφέρει μια δίκαιη πολιτική φθοράς για τον ενοικιαζόμενο εξοπλισμό. "Μην ανησυχείτε, η Raylo προσφέρει μια δίκαιη πολιτική φθοράς," αναφέρει η Sony. "Είναι εντάξει να επιστρέψετε τη συσκευή σας με εμφανή σημάδια χρήσης όπως μερικές βαθιές γρατζουνιές, μικρά βαθουλώματα, αποχρωματισμό ή αλλαγές στο χρώμα." Η επέκταση αυτής της υπηρεσίας στο Ηνωμένο Βασίλειο ακολουθεί την επιτυχία της στην ιαπωνική αγορά, προσφέροντας μια εναλλακτική λύση για τους καταναλωτές που δεν επιθυμούν να αγοράσουν τον εξοπλισμό PlayStation εξ ολοκλήρου.- 16 σχόλια
-
- 10
-
-
-
- PS5
- PlayStation 5
-
(και 1 περισσότερα)
Ετικέτα με:
-
Η Sony λανσάρει υπηρεσία ενοικίασης PS5 στο Ηνωμένο Βασίλειο, επιτρέποντας στους καταναλωτές να νοικιάζουν κονσόλες PS5, PS VR2 και PlayStation Portal με μηνιαίες συνδρομές που ξεκινούν από £6.50. Η νέα υπηρεσία, που έκανε το ντεμπούτο της στην Ιαπωνία όπου γνώρισε τεράστια επιτυχία, είναι πλέον διαθέσιμη μέσω της ιστοσελίδας PS Direct UK. Σύμφωνα με τις πληροφορίες, η αντίστοιχη υπηρεσία ενοικίασης της GEO στην Ιαπωνία είναι πλήρως κρατημένη σε όλα τα 400 καταστήματά της σε εθνικό επίπεδο. Οι τιμές για την ενοικίαση στο Ηνωμένο Βασίλειο ξεκινούν από £11 μηνιαίως για την ψηφιακή έκδοση του PS5, ενώ το PS5 με μονάδα δίσκου κοστίζει £12 τον μήνα. Οι ενδιαφερόμενοι για το PS5 Pro θα πρέπει να διαθέσουν £19 μηνιαίως. Το PS VR2 διατίθεται προς ενοικίαση στα £18.50 τον μήνα, ή £20 μηνιαίως εάν θέλετε πρόσβαση και στο παιχνίδι Horizon: Call of the Mountain. Τέλος, το PlayStation Portal διατίθεται στα £6.50 τον μήνα. Οι καταναλωτές μπορούν να επιλέξουν συμβόλαια διάρκειας 12, 24 ή 36 μηνών, ενώ υπάρχει και η επιλογή της μηνιαίας ανανέωσης. Η υπηρεσία προσφέρει μια ευρεία γκάμα προϊόντων PlayStation, συμπεριλαμβανομένων των: - PlayStation 5 Pro Console - PlayStation 5 Digital Edition Console (μοντέλο slim) - PlayStation 5 Console (μοντέλο slim) - PlayStation 5 Digital Edition Console - Πακέτο με δύο χειριστήρια DualSense (μοντέλο slim) - PlayStation 5 Console - Πακέτο με δύο χειριστήρια DualSense (μοντέλο slim) - PlayStation Portal Remote Player - PlayStation VR2 Horizon Call of the Mountain Bundle - PlayStation VR2 - DualSense Edge Wireless Controller Όπως αναφέρεται στην ενότητα συχνών ερωτήσεων της ιστοσελίδας, όλες οι συμφωνίες ενοικίασης γίνονται αποκλειστικά με την εταιρεία Raylo. "Όλες οι συναλλαγές, επικοινωνίες και υπηρεσίες υποστήριξης σχετικά με την ενοικίαση της συσκευής σας θα παρέχονται απευθείας από την Raylo", αναφέρει η σελίδα. "Εάν έχετε εγγραφεί σε ενοικίαση μέσω του PlayStation και αντιμετωπίζετε προβλήματα με τη συσκευή ή την ενοικίασή σας, θα πρέπει να επικοινωνήσετε πρώτα με την Raylo για υποστήριξη." Η Sony διαβεβαιώνει επίσης τους πελάτες ότι η Raylo προσφέρει μια δίκαιη πολιτική φθοράς για τον ενοικιαζόμενο εξοπλισμό. "Μην ανησυχείτε, η Raylo προσφέρει μια δίκαιη πολιτική φθοράς," αναφέρει η Sony. "Είναι εντάξει να επιστρέψετε τη συσκευή σας με εμφανή σημάδια χρήσης όπως μερικές βαθιές γρατζουνιές, μικρά βαθουλώματα, αποχρωματισμό ή αλλαγές στο χρώμα." Η επέκταση αυτής της υπηρεσίας στο Ηνωμένο Βασίλειο ακολουθεί την επιτυχία της στην ιαπωνική αγορά, προσφέροντας μια εναλλακτική λύση για τους καταναλωτές που δεν επιθυμούν να αγοράσουν τον εξοπλισμό PlayStation εξ ολοκλήρου. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
- 16 απαντήσεις
-
- PS5
- PlayStation 5
-
(και 1 περισσότερα)
Ετικέτα με:
-
Η Sony αποζημιώνει τους συνδρομητές του PlayStation Plus με 5 επιπλέον ημέρες
nchatz δημοσίευσε ένα άρθρο στο Playstation
Η Sony ανακοίνωσε ότι οι συνδρομητές του PlayStation Plus θα λάβουν πέντε επιπλέον ημέρες υπηρεσίας ως αποζημίωση για τη διακοπή του δικτύου που διήρκεσε σχεδόν μια ολόκληρη ημέρα. Ο λογαριασμός Ask PlayStation αναφέρει ότι το δίκτυο PlayStation Network (PSN) αντιμετώπισε μια παγκόσμια διακοπή από την Παρασκευή το βράδυ μέχρι το Σάββατο το βράδυ στις Ηνωμένες Πολιτείες, με πολλούς χρήστες να αναφέρουν δυσκολίες στην πρόσβαση στα ψηφιακά τους παιχνίδια ή στη σύνδεση με φίλους στο διαδίκτυο. Η διακοπή φαίνεται να κορυφώθηκε το μεσημέρι της Σάββατο στην Ανατολική Ακτή των ΗΠΑ, πριν αρχίσει να μειώνεται κατά το απόγευμα και το βράδυ. Η υπηρεσία επανήλθε στις 7 μ.μ. το Σάββατο, όπως δημοσίευσε το επίσημο λογαριασμό της Sony στο X. Ακολούθησε μια δεύτερη ανάρτηση πέντε ώρες αργότερα, στην οποία η εταιρεία επιβεβαίωσε ότι "όλες οι υπηρεσίες του δικτύου έχουν πλήρως αποκατασταθεί μετά από ένα τεχνικό πρόβλημα". Η διακοπή του PSN έρχεται σε μια περίοδο που το gaming δίκτυο της Sony αποτελεί βασικό στοιχείο για εκατομμύρια χρήστες παγκοσμίως. Σύμφωνα με επίσημα στοιχεία της Sony, το PNS είχε πάνω από 100 εκατομμύρια ενεργούς χρήστες το 2023, γεγονός που το καθιστά ένα από τα μεγαλύτερα δίκτυα παιχνιδιών παγκοσμίως. Η Sony ζήτησε συγνώμη για την ταλαιπωρία και ευχαρίστησε την κοινότητα για την υπομονή της. Επιπλέον, όλοι οι συνδρομητές του PlayStation Plus θα λάβουν αυτόματα πέντε επιπλέον ημέρες συνδρομής. Η εταιρεία δεν παρείχε περαιτέρω λεπτομέρειες σχετικά με τα αίτια της διακοπής, αλλά επιβεβαίωσε ότι οι υπηρεσίες έχουν πλέον αποκατασταθεί πλήρως. Κατά τη διάρκεια της, οι χρήστες αντιμετώπισαν προβλήματα όπως η αδυναμία σύνδεσης στους λογαριασμούς τους, η πρόσβαση στο PlayStation Store ή η εκκίνηση παιχνιδιών. Η αδυναμία πρόσβασης στο PSN για μεγάλο χρονικό διάστημα δεν είναι η πρώτη στην ιστορία της Sony. Το δίκτυο έχει αντιμετωπίσει παρόμοια προβλήματα στο παρελθόν, με μια από τις πιο αξιοσημείωτες περιπτώσεις να είναι η μεγάλη διακοπή του 2011, η οποία διήρκεσε για 23 ημέρες και επηρέασε εκατομμύρια χρήστες παγκοσμίως. Εκείνη την περίοδο, η Sony αντιμετώπισε σοβαρά ζητήματα ασφαλείας και χάκερς έκλεψαν προσωπικά δεδομένα χρηστών.- 32 σχόλια
-
- 9
-
-
- Sony
- PlayStation
-
(και 2 περισσότερα)
Ετικέτα με:
-
Η Sony ανακοίνωσε ότι οι συνδρομητές του PlayStation Plus θα λάβουν πέντε επιπλέον ημέρες υπηρεσίας ως αποζημίωση για τη διακοπή του δικτύου. Η Sony ανακοίνωσε ότι οι συνδρομητές του PlayStation Plus θα λάβουν πέντε επιπλέον ημέρες υπηρεσίας ως αποζημίωση για τη διακοπή του δικτύου που διήρκεσε σχεδόν μια ολόκληρη ημέρα. Ο λογαριασμός Ask PlayStation αναφέρει ότι το δίκτυο PlayStation Network (PSN) αντιμετώπισε μια παγκόσμια διακοπή από την Παρασκευή το βράδυ μέχρι το Σάββατο το βράδυ στις Ηνωμένες Πολιτείες, με πολλούς χρήστες να αναφέρουν δυσκολίες στην πρόσβαση στα ψηφιακά τους παιχνίδια ή στη σύνδεση με φίλους στο διαδίκτυο. Η διακοπή φαίνεται να κορυφώθηκε το μεσημέρι της Σάββατο στην Ανατολική Ακτή των ΗΠΑ, πριν αρχίσει να μειώνεται κατά το απόγευμα και το βράδυ. Η υπηρεσία επανήλθε στις 7 μ.μ. το Σάββατο, όπως δημοσίευσε το επίσημο λογαριασμό της Sony στο X. Ακολούθησε μια δεύτερη ανάρτηση πέντε ώρες αργότερα, στην οποία η εταιρεία επιβεβαίωσε ότι "όλες οι υπηρεσίες του δικτύου έχουν πλήρως αποκατασταθεί μετά από ένα τεχνικό πρόβλημα". Η διακοπή του PSN έρχεται σε μια περίοδο που το gaming δίκτυο της Sony αποτελεί βασικό στοιχείο για εκατομμύρια χρήστες παγκοσμίως. Σύμφωνα με επίσημα στοιχεία της Sony, το PNS είχε πάνω από 100 εκατομμύρια ενεργούς χρήστες το 2023, γεγονός που το καθιστά ένα από τα μεγαλύτερα δίκτυα παιχνιδιών παγκοσμίως. Η Sony ζήτησε συγνώμη για την ταλαιπωρία και ευχαρίστησε την κοινότητα για την υπομονή της. Επιπλέον, όλοι οι συνδρομητές του PlayStation Plus θα λάβουν αυτόματα πέντε επιπλέον ημέρες συνδρομής. Η εταιρεία δεν παρείχε περαιτέρω λεπτομέρειες σχετικά με τα αίτια της διακοπής, αλλά επιβεβαίωσε ότι οι υπηρεσίες έχουν πλέον αποκατασταθεί πλήρως. Κατά τη διάρκεια της, οι χρήστες αντιμετώπισαν προβλήματα όπως η αδυναμία σύνδεσης στους λογαριασμούς τους, η πρόσβαση στο PlayStation Store ή η εκκίνηση παιχνιδιών. Η αδυναμία πρόσβασης στο PSN για μεγάλο χρονικό διάστημα δεν είναι η πρώτη στην ιστορία της Sony. Το δίκτυο έχει αντιμετωπίσει παρόμοια προβλήματα στο παρελθόν, με μια από τις πιο αξιοσημείωτες περιπτώσεις να είναι η μεγάλη διακοπή του 2011, η οποία διήρκεσε για 23 ημέρες και επηρέασε εκατομμύρια χρήστες παγκοσμίως. Εκείνη την περίοδο, η Sony αντιμετώπισε σοβαρά ζητήματα ασφαλείας και χάκερς έκλεψαν προσωπικά δεδομένα χρηστών. View full article
- 32 απαντήσεις
-
- Sony
- PlayStation
-
(και 2 περισσότερα)
Ετικέτα με:
-
Η Sony καταργεί την υποχρεωτική σύνδεση με λογαριασμό PlayStation για παιχνίδια PC
nchatz δημοσίευσε ένα άρθρο στο Playstation
Σε μια σημαντική αλλαγή πολιτικής, η Sony Interactive Entertainment ανακοίνωσε μέσω blog post ότι η απαίτηση σύνδεσης με λογαριασμό PlayStation για συγκεκριμένα παιχνίδια στον υπολογιστή θα γίνει προαιρετική. Η αλλαγή αφορά τίτλους όπως το Marvel's Spider-Man 2, God of War Ragnarök, The Last of Us Part II Remastered και Horizon Zero Dawn Remastered. Η εταιρεία, ωστόσο, προσφέρει ειδικά κίνητρα για τους παίκτες που θα επιλέξουν να συνδεθούν με λογαριασμό PlayStation. Συγκεκριμένα, η σύνδεση με λογαριασμό PlayStation θα παραμείνει απαραίτητη για την πρόσβαση στα τρόπαια, που αποτελούν το αντίστοιχο των επιτευγμάτων του Steam. Επιπλέον, οι παίκτες που θα συνδεθούν θα έχουν τη δυνατότητα διαχείρισης των φίλων τους στο PlayStation Network. Η Sony προσφέρει επίσης ειδικές ανταμοιβές εντός παιχνιδιού για όσους επιλέξουν να συνδεθούν. Για παράδειγμα, στο Spider-Man 2, οι παίκτες θα ξεκλειδώσουν νωρίτερα τις στολές Spider-Man 2099 Black Suit και Miles Morales 2099 Suit. Στο Horizon: Zero Dawn, θα λάβουν τη στολή Nora Valiant, ενώ στο God of War Ragnarök το σετ πανοπλίας Armor of the Black Bear. Η απόφαση αυτή έρχεται μετά από έντονες αντιδράσεις της κοινότητας των PC gamers σχετικά με την υποχρεωτική σύνδεση με λογαριασμό PlayStation. Είναι αξιοσημείωτο ότι παρόμοια αντίδραση είχε προκληθεί και με το Helldivers 2, όπου η Sony αναγκάστηκε να υποχωρήσει μετά από μαζικό review bombing του παιχνιδιού. Η αλλαγή έρχεται επίσης σε μια περίοδο όπου οι παίκτες είχαν αρχίσει να παίρνουν την κατάσταση στα χέρια τους, με έναν modder να δημοσιεύει στο NexusGames mod που αφαιρούσε την απαίτηση λογαριασμού Sony στο God of War Ragnarök. Αν και η απαίτηση λογαριασμού Sony για παιχνίδια πολλαπλών παικτών μπορεί να δικαιολογηθεί για λόγους όπως η επιβολή κανόνων κοινότητας και η καταπολέμηση της παρενόχλησης, η αξία της σε παιχνίδια για έναν παίκτη είναι λιγότερο προφανής. Αυτός είναι και ο λόγος που η Sony προσφέρει πλέον επιπλέον κίνητρα για τη δημιουργία και χρήση λογαριασμού. -
Η Sony ανακοίνωσε σημαντική αλλαγή στην πολιτική της σχετικά με τη σύνδεση λογαριασμού PlayStation για παιχνίδια PC. Σε μια σημαντική αλλαγή πολιτικής, η Sony Interactive Entertainment ανακοίνωσε μέσω blog post ότι η απαίτηση σύνδεσης με λογαριασμό PlayStation για συγκεκριμένα παιχνίδια στον υπολογιστή θα γίνει προαιρετική. Η αλλαγή αφορά τίτλους όπως το Marvel's Spider-Man 2, God of War Ragnarök, The Last of Us Part II Remastered και Horizon Zero Dawn Remastered. Η εταιρεία, ωστόσο, προσφέρει ειδικά κίνητρα για τους παίκτες που θα επιλέξουν να συνδεθούν με λογαριασμό PlayStation. Συγκεκριμένα, η σύνδεση με λογαριασμό PlayStation θα παραμείνει απαραίτητη για την πρόσβαση στα τρόπαια, που αποτελούν το αντίστοιχο των επιτευγμάτων του Steam. Επιπλέον, οι παίκτες που θα συνδεθούν θα έχουν τη δυνατότητα διαχείρισης των φίλων τους στο PlayStation Network. Η Sony προσφέρει επίσης ειδικές ανταμοιβές εντός παιχνιδιού για όσους επιλέξουν να συνδεθούν. Για παράδειγμα, στο Spider-Man 2, οι παίκτες θα ξεκλειδώσουν νωρίτερα τις στολές Spider-Man 2099 Black Suit και Miles Morales 2099 Suit. Στο Horizon: Zero Dawn, θα λάβουν τη στολή Nora Valiant, ενώ στο God of War Ragnarök το σετ πανοπλίας Armor of the Black Bear. Η απόφαση αυτή έρχεται μετά από έντονες αντιδράσεις της κοινότητας των PC gamers σχετικά με την υποχρεωτική σύνδεση με λογαριασμό PlayStation. Είναι αξιοσημείωτο ότι παρόμοια αντίδραση είχε προκληθεί και με το Helldivers 2, όπου η Sony αναγκάστηκε να υποχωρήσει μετά από μαζικό review bombing του παιχνιδιού. Η αλλαγή έρχεται επίσης σε μια περίοδο όπου οι παίκτες είχαν αρχίσει να παίρνουν την κατάσταση στα χέρια τους, με έναν modder να δημοσιεύει στο NexusGames mod που αφαιρούσε την απαίτηση λογαριασμού Sony στο God of War Ragnarök. Αν και η απαίτηση λογαριασμού Sony για παιχνίδια πολλαπλών παικτών μπορεί να δικαιολογηθεί για λόγους όπως η επιβολή κανόνων κοινότητας και η καταπολέμηση της παρενόχλησης, η αξία της σε παιχνίδια για έναν παίκτη είναι λιγότερο προφανής. Αυτός είναι και ο λόγος που η Sony προσφέρει πλέον επιπλέον κίνητρα για τη δημιουργία και χρήση λογαριασμού. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
Συγκεκριμένα η εταιρεία θα διακόψει την παραγωγή εγγράψιμων δίσκων Blu-ray, MiniDiscs για εγγραφή, MD data για εγγραφή και κασέτες MiniDV από τον Φεβρουάριο του 2025, χωρίς να υπάρχουν σχέδια αντικατάστασης αυτών των προϊόντων με νεότερες εκδόσεις. Για τους λάτρεις αυτών των μορφών αποθήκευσης και των συσκευών που τις χρησιμοποιούν, η είδηση είναι δυσάρεστη, αν και όχι απροσδόκητη. Με την αυξανόμενη χρήση υπηρεσιών streaming για ταινίες, σειρές και μουσική, καθώς και τη χρήση smartphones για λήψη φωτογραφιών και βίντεο, το τέλος των φυσικών μέσων αποθήκευσης πλησιάζει σταδιακά εδώ και χρόνια. Ωστόσο, η αγορά δεν μένει χωρίς επιλογές. Οι εγγράψιμοι δίσκοι Blu-ray, τα MiniDiscs και οι κασέτες MiniDV εξακολουθούν να παράγονται από άλλες εταιρείες. Συγκεκριμένα, στο Amazon διατίθεται ακόμη μεγάλη ποικιλία μαρκών και εκδόσεων εγγράψιμων Blu-ray, ενώ υπάρχουν επίσης αρκετές επιλογές για κασέτες MiniDV. Τα MiniDiscs, από την άλλη πλευρά, φαίνεται να είναι σε περιορισμένη διαθεσιμότητα από τρίτους κατασκευαστές, με τις HHB και JVC να είναι οι μόνες διαθέσιμες επιλογές στο Amazon. Ιδιαίτερη ανησυχία προκαλεί η κατάσταση με το MD Data, το μη-ηχητικό φορμάτ δεδομένων που η Sony ανέπτυξε από την πλατφόρμα MiniDisc. Μια γρήγορη αναζήτηση στο Google δεν αποκαλύπτει άλλες πηγές προμήθειας εκτός της Sony για αυτές τις κασέτες, γεγονός που υποδηλώνει ότι το φορμάτ πλησιάζει στην εξαφάνιση. Αξίζει να σημειωθεί ότι η διακοπή παραγωγής εγγράψιμων μέσων από τη Sony δεν επηρεάζει τη χρήση του Blu-ray ως μέσου διανομής από τα στούντιο για ταινίες και άλλους τύπους βίντεο. Σύμφωνα με τις διαθέσιμες πληροφορίες, κανένα από τα μεγάλα στούντιο δεν σχεδιάζει να σταματήσει την κυκλοφορία νέων τίτλων σε UltraHD Blu-ray, αν και ορισμένα έχουν αρχίσει να καταργούν σταδιακά την παλαιότερη μορφή Blu-ray 1080p HD.
-
Η Sony ανακοίνωσε ότι από τον Φεβρουάριο του 2025 θα σταματήσει την παραγωγή τεσσάρων τύπων εγγράψιμων μέσων αποθήκευσης. Συγκεκριμένα η εταιρεία θα διακόψει την παραγωγή εγγράψιμων δίσκων Blu-ray, MiniDiscs για εγγραφή, MD data για εγγραφή και κασέτες MiniDV από τον Φεβρουάριο του 2025, χωρίς να υπάρχουν σχέδια αντικατάστασης αυτών των προϊόντων με νεότερες εκδόσεις. Για τους λάτρεις αυτών των μορφών αποθήκευσης και των συσκευών που τις χρησιμοποιούν, η είδηση είναι δυσάρεστη, αν και όχι απροσδόκητη. Με την αυξανόμενη χρήση υπηρεσιών streaming για ταινίες, σειρές και μουσική, καθώς και τη χρήση smartphones για λήψη φωτογραφιών και βίντεο, το τέλος των φυσικών μέσων αποθήκευσης πλησιάζει σταδιακά εδώ και χρόνια. Ωστόσο, η αγορά δεν μένει χωρίς επιλογές. Οι εγγράψιμοι δίσκοι Blu-ray, τα MiniDiscs και οι κασέτες MiniDV εξακολουθούν να παράγονται από άλλες εταιρείες. Συγκεκριμένα, στο Amazon διατίθεται ακόμη μεγάλη ποικιλία μαρκών και εκδόσεων εγγράψιμων Blu-ray, ενώ υπάρχουν επίσης αρκετές επιλογές για κασέτες MiniDV. Τα MiniDiscs, από την άλλη πλευρά, φαίνεται να είναι σε περιορισμένη διαθεσιμότητα από τρίτους κατασκευαστές, με τις HHB και JVC να είναι οι μόνες διαθέσιμες επιλογές στο Amazon. Ιδιαίτερη ανησυχία προκαλεί η κατάσταση με το MD Data, το μη-ηχητικό φορμάτ δεδομένων που η Sony ανέπτυξε από την πλατφόρμα MiniDisc. Μια γρήγορη αναζήτηση στο Google δεν αποκαλύπτει άλλες πηγές προμήθειας εκτός της Sony για αυτές τις κασέτες, γεγονός που υποδηλώνει ότι το φορμάτ πλησιάζει στην εξαφάνιση. Αξίζει να σημειωθεί ότι η διακοπή παραγωγής εγγράψιμων μέσων από τη Sony δεν επηρεάζει τη χρήση του Blu-ray ως μέσου διανομής από τα στούντιο για ταινίες και άλλους τύπους βίντεο. Σύμφωνα με τις διαθέσιμες πληροφορίες, κανένα από τα μεγάλα στούντιο δεν σχεδιάζει να σταματήσει την κυκλοφορία νέων τίτλων σε UltraHD Blu-ray, αν και ορισμένα έχουν αρχίσει να καταργούν σταδιακά την παλαιότερη μορφή Blu-ray 1080p HD. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
Όπως αναφέρει το The Verge, η Sony ανακοίνωσε την επέκταση της εγγύησης για συγκεκριμένα μοντέλα οθονών gaming InZone, συμπεριλαμβάνοντας για πρώτη φορά κάλυψη για το φαινόμενο burn-in στην OLED οθόνη M10S 27 ιντσών. Η αναβάθμιση αυτή έρχεται μετά την κυκλοφορία των μοντέλων InZone M10S OLED και M9 II LED τον Σεπτέμβριο, τα οποία αρχικά συνοδεύονταν από μονοετή περιορισμένη εγγύηση δημιουργώντας αντιδράσεις. Ιστορικά, οι κατασκευαστές απέφευγαν να συζητούν το θέμα του burn-in ή το χαρακτήριζαν ως "φυσιολογική χρήση", αρνούμενοι αξιώσεις εγγύησης για την επιδιόρθωσή του σε διάφορους τύπους πάνελ. Οι οθόνες OLED ήταν παραδοσιακά πιο ευάλωτες στο burn-in, ιδιαίτερα όταν χρησιμοποιούνταν με στατικές εικόνες σε περιβάλλον υπολογιστή. Ωστόσο, τα τελευταία χρόνια η τεχνολογία OLED έχει εξελιχθεί σημαντικά, καθιστώντας τις οθόνες λιγότερο ευαίσθητες σε αυτό το φαινόμενο. Η Alienware πρωτοστάτησε στην κάλυψη του burn-in, συμπεριλαμβάνοντάς το ρητά στην τριετή εγγύηση της οθόνης QD-OLED που κυκλοφόρησε το 2022, καθώς και στο νέο μοντέλο 27 ιντσών 4K που αναμένεται φέτος. Το 2023, μετά από αίτημα του Sean Hollister του The Verge, η LG συμφώνησε να τροποποιήσει τη διατύπωση της εγγύησής της ώστε να καλύπτει ρητά το burn-in στις OLED οθόνες της. Εταιρείες όπως η MSI και η Asus έχουν επίσης δεσμευτεί να καλύπτουν το OLED burn-in σε συγκεκριμένα μοντέλα τους, συμπεριλαμβανομένων των πιο πρόσφατων κυκλοφοριών τους σε ορισμένες χώρες. Η Samsung, παρά τη γενική πολιτική εξαίρεσης του burn-in από την εγγύηση, επιβεβαίωσε μέσω εκπροσώπου της ότι καλύπτει το φαινόμενο στην 32 ιντσών Odyssey OLED G8, αν και παραμένει ασαφές εάν η κάλυψη επεκτείνεται και στο νεότερο μοντέλο 27 ιντσών.