Προς το περιεχόμενο

Cemu WiiU Emulator


Oroku Saki

Προτεινόμενες αναρτήσεις

2 λεπτά πριν, chrisde είπε
  Απόκρυψη περιεχομένων

[15:47:45] ------- Init Cemu 1.16.1 -------
[15:47:45] Init Wii U memory space (base: 0x13dbf590000)
[15:47:45] mlc01 path: E:\Games\Emulators\cemu_1.16.1\mlc01\
[15:47:45] Cemuhook version: 0.5.7.3
[15:47:45] CPU: AMD Ryzen 7 2700X Eight-Core Processor         
[15:47:45] RAM: 16315MB
[15:47:45] Used CPU extensions: SSSE3, SSE4.1, AVX2, AES-NI
[15:48:01] Loading U-King.rpx
[15:48:01] ------- Init Vulkan graphics backend -------
[15:48:01] Using GPU: AMD Radeon VII
[15:48:01] Driver version (as stored in device info): 0080007A
[15:48:01] Using streamout emulation via SSBO
[15:48:01] Enable robust buffer access
[15:48:01] Vulkan device memory info:
[15:48:01] Heap 0 - Size 16112MB Flags 0x00000003
[15:48:01] Heap 1 - Size 7901MB Flags 0x00000000
[15:48:01] Heap 2 - Size 256MB Flags 0x00000003
[15:48:01] Memory 0 - HeapIndex 0 Flags 0x00000001
[15:48:01] Memory 1 - HeapIndex 1 Flags 0x00000006
[15:48:01] Memory 2 - HeapIndex 2 Flags 0x00000007
[15:48:01] Memory 3 - HeapIndex 1 Flags 0x0000000e
[15:48:01] Memory 4 - HeapIndex 0 Flags 0x000000c1
[15:48:01] Memory 5 - HeapIndex 1 Flags 0x000000c6
[15:48:01] Memory 6 - HeapIndex 2 Flags 0x000000c7
[15:48:01] Memory 7 - HeapIndex 1 Flags 0x000000ce
[15:48:01] VK_FORMAT_D24_UNORM_S8_UINT not supported
[15:48:01] VK_FORMAT_R4G4_UNORM_PACK8 missing features: COLOR_ATTACHMENT COLOR_ATTACHMENT_BLEND
[15:48:01] Enable surface copies via buffer
[15:48:03] Loaded RPL module u-king (checksum 0x6267BFD0)
[15:48:03] Thread quantum set to 100000
[15:48:03] ------- Loaded title -------
[15:48:03] TitleId: 00050000-101c9500
[15:48:03] TitleVersion: v208
[15:48:03] Update path: <mlc01>\usr\title\0005000E\101C9500\
[15:48:03] AOC path:    <mlc01>\usr\title\0005000C\101C9500\
[15:48:03] Save path:   <mlc01>\usr\save\00050000\101C9500\user\
[15:48:03] shaderCache name: dcac9927
[15:48:03] gameprofile path: gameProfiles\00050000101c9500.ini
[15:48:03] RPX hash: fb7911ad
[15:48:03] Loaded module 'u-king' with checksum 0x6267bfd0
[15:48:03] RPL link time: 125ms
[15:48:03] HLE scan time: 79ms
[15:48:03] ------- Active settings -------
[15:48:03] CPU-Mode: Single-core recompiler (gameprofile)
[15:48:03] Load shared libraries: true (gameprofile)
[15:48:03] GPUBufferCacheAccuracy: low (gameprofile)
[15:48:03] Use precompiled shaders: auto (gameprofile)
[15:48:03] Full sync at GX2DrawDone: true
[15:48:03] Console region: Auto
[15:48:03] Console language: English
[15:48:03] Activate graphic pack: The Legend of Zelda: Breath of the Wild/Enhancements/Clarity [Preset: Serfrost's Preset (Default)]
[15:48:03] Activate graphic pack: The Legend of Zelda: Breath of the Wild/Mods/FPS++/Dynamic Gamespeed (Required) [Preset: 32 Frames Averaged]
[15:48:03] Activate graphic pack: The Legend of Zelda: Breath of the Wild/Mods/FPS++/Fence Method (Required) [Preset: Performance Fence]
[15:48:03] Activate graphic pack: The Legend of Zelda: Breath of the Wild/Mods/FPS++/Set FPS Limit (Required) [Preset: 75FPS (ideal for 75Hz displays)]
[15:48:03] Set vsync frequency to 75 (graphic pack The Legend of Zelda: Breath of the Wild/Mods/FPS++/Set FPS Limit (Required))
[15:48:03] Activate graphic pack: The Legend of Zelda: Breath of the Wild/Mods/FPS++/NPC Stutter Fix (CPU Occlusion Query)
[15:48:03] Activate graphic pack: The Legend of Zelda: Breath of the Wild/Graphics/Resolution [Preset: 3440x1440 (21:9)]
[15:48:03] Activate graphic pack: The Legend of Zelda: Breath of the Wild/Graphics/Shadow Resolution [Preset: Medium (100%, Default)]
[15:48:03] ------- Init Audio backend -------
[15:48:03] DirectSound: available
[15:48:03] XAudio 2.8: available
[15:48:03] ------- Run title -------

Crashlog for Cemu 1.16.1
Date: 13-01-2020 15:48:04

-----------------------------------------
   Stack trace
-----------------------------------------
0x00007ff6cd1241ca +0x002341ca Cemu.exe         cemuLog_log
0x00007ff6cd12541f +0x0023541f Cemu.exe         cemuLog_log
0x00007ffac71f8636 +0x00078636 ntdll.dll        RtlIsGenericTableEmpty
0x00007ffac71ea0d6 +0x0006a0d6 ntdll.dll        RtlRaiseException
0x00007ffac721fe6e +0x0009fe6e ntdll.dll        KiUserExceptionDispatcher
Exception 0xc0000005 at 0x0
cemu.exe at 0x7ff6ccef0000

RAX=00000002f71fd780 RBX=0000013dbe4ead40 RCX=0000013ec1041c00 RDX=0000000000000000
RSP=00000002f71fd718 RBP=00000002f71fd820 RDI=0000013ec106ff90 RSI=0000013dbea59750
R8 =0000013edeb0f4d0 R9 =0000000000000000 R10=0000013ec1041e18 R11=0000013ec1045940
R12=0000000000000000 R13=0000000000000000 R14=0000013dbe4eadb0 R15=0000013ec1041c00

-----------------------------------------
   Game info
-----------------------------------------
Game: Breath of the Wild [EU v208]
TitleId: 50000101c9500
RPXHash: dcac9927

-----------------------------------------
   Active PPC instance
-----------------------------------------
Not active

-----------------------------------------
   PPC threads
-----------------------------------------
None active

Σε ευχαριστώ πολύ για το ενδιαφέρον. Ναι αυτές τις  ρυθμίσεις έχω. Δεν πιστεύω ότι είναι θέμα cemu,  κάτι παίζει με το vulkan γενικότερα στο pc μου, αλλά δεν έχω ιδέα τι.

Εστειλα μολις το log. Απο οτι ειδα εχεις single core recompiler. Βαλε triple core και τρεξε το breath of the wild. Triple και 10000 circles. 

Το log που εστειλα 

Screenshot_1.png

  • Thanks 1
Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

  • Απαντ. 263
  • Δημ.
  • Τελ. απάντηση

Συχνή συμμετοχή στο θέμα

Συχνή συμμετοχή στο θέμα

Δημοσιευμένες Εικόνες

Δημοσ. (επεξεργασμένο)
6 λεπτά πριν, Arkin είπε

Εστειλα μολις το log. Απο οτι ειδα εχεις single core recompiler. Βαλε triple core και τρεξε το breath of the wild. Triple και 10000 circles. 

Το log που εστειλα 

Screenshot_1.png

Έχω δοκιμάσει τα πάντα, δεν νιώθει. (Σε OpenGl πάντως με triple core έχω in game crashes)

Spoiler

 

[16:01:28] ------- Init Cemu 1.16.1 -------
[16:01:28] Init Wii U memory space (base: 0x243f2780000)
[16:01:28] mlc01 path: E:\Games\Emulators\cemu_1.16.1\mlc01\
[16:01:28] Cemuhook version: 0.5.7.3
[16:01:28] CPU: AMD Ryzen 7 2700X Eight-Core Processor         
[16:01:28] RAM: 16315MB
[16:01:28] Used CPU extensions: SSSE3, SSE4.1, AVX2, AES-NI
[16:01:52] Loading U-King.rpx
[16:01:52] ------- Init Vulkan graphics backend -------
[16:01:52] Using GPU: AMD Radeon VII
[16:01:52] Driver version (as stored in device info): 0080007A
[16:01:52] Using streamout emulation via SSBO
[16:01:52] Enable robust buffer access
[16:01:52] Vulkan device memory info:
[16:01:52] Heap 0 - Size 16112MB Flags 0x00000003
[16:01:52] Heap 1 - Size 7901MB Flags 0x00000000
[16:01:52] Heap 2 - Size 256MB Flags 0x00000003
[16:01:52] Memory 0 - HeapIndex 0 Flags 0x00000001
[16:01:52] Memory 1 - HeapIndex 1 Flags 0x00000006
[16:01:52] Memory 2 - HeapIndex 2 Flags 0x00000007
[16:01:52] Memory 3 - HeapIndex 1 Flags 0x0000000e
[16:01:52] Memory 4 - HeapIndex 0 Flags 0x000000c1
[16:01:52] Memory 5 - HeapIndex 1 Flags 0x000000c6
[16:01:52] Memory 6 - HeapIndex 2 Flags 0x000000c7
[16:01:52] Memory 7 - HeapIndex 1 Flags 0x000000ce
[16:01:52] VK_FORMAT_D24_UNORM_S8_UINT not supported
[16:01:52] VK_FORMAT_R4G4_UNORM_PACK8 missing features: COLOR_ATTACHMENT COLOR_ATTACHMENT_BLEND
[16:01:53] Enable surface copies via buffer
[16:01:54] Loaded RPL module u-king (checksum 0x6267BFD0)
[16:01:54] Thread quantum set to 100000
[16:01:54] ------- Loaded title -------
[16:01:54] TitleId: 00050000-101c9500
[16:01:54] TitleVersion: v208
[16:01:54] Update path: <mlc01>\usr\title\0005000E\101C9500\
[16:01:54] AOC path:    <mlc01>\usr\title\0005000C\101C9500\
[16:01:54] Save path:   <mlc01>\usr\save\00050000\101C9500\user\
[16:01:54] shaderCache name: dcac9927
[16:01:54] gameprofile path: gameProfiles\00050000101c9500.ini
[16:01:54] RPX hash: fb7911ad
[16:01:54] Loaded module 'u-king' with checksum 0x6267bfd0
[16:01:54] RPL link time: 109ms
[16:01:54] HLE scan time: 94ms
[16:01:54] ------- Active settings -------
[16:01:54] CPU-Mode: Triple-core recompiler (gameprofile)
[16:01:54] Load shared libraries: true (gameprofile)
[16:01:54] GPUBufferCacheAccuracy: low (gameprofile)
[16:01:54] Use precompiled shaders: auto (gameprofile)
[16:01:54] Full sync at GX2DrawDone: true
[16:01:54] Console region: Auto
[16:01:54] Console language: English
[16:01:54] Activate graphic pack: The Legend of Zelda: Breath of the Wild/Enhancements/Clarity [Preset: Serfrost's Preset (Default)]
[16:01:54] Activate graphic pack: The Legend of Zelda: Breath of the Wild/Mods/FPS++/Dynamic Gamespeed (Required) [Preset: 32 Frames Averaged]
[16:01:54] Activate graphic pack: The Legend of Zelda: Breath of the Wild/Mods/FPS++/Fence Method (Required) [Preset: Performance Fence]
[16:01:54] Activate graphic pack: The Legend of Zelda: Breath of the Wild/Mods/FPS++/Set FPS Limit (Required) [Preset: 75FPS (ideal for 75Hz displays)]
[16:01:54] Set vsync frequency to 75 (graphic pack The Legend of Zelda: Breath of the Wild/Mods/FPS++/Set FPS Limit (Required))
[16:01:54] Activate graphic pack: The Legend of Zelda: Breath of the Wild/Mods/FPS++/NPC Stutter Fix (CPU Occlusion Query)
[16:01:54] Activate graphic pack: The Legend of Zelda: Breath of the Wild/Graphics/Resolution [Preset: 3440x1440 (21:9)]
[16:01:54] Activate graphic pack: The Legend of Zelda: Breath of the Wild/Graphics/Shadow Resolution [Preset: Medium (100%, Default)]
[16:01:54] ------- Init Audio backend -------
[16:01:54] DirectSound: available
[16:01:54] XAudio 2.8: available
[16:01:54] ------- Run title -------

Crashlog for Cemu 1.16.1
Date: 13-01-2020 16:01:55

-----------------------------------------
   Stack trace
-----------------------------------------
0x00007ff6cd1241ca +0x002341ca Cemu.exe         cemuLog_log
0x00007ff6cd12541f +0x0023541f Cemu.exe         cemuLog_log
0x00007ffac71f8636 +0x00078636 ntdll.dll        RtlIsGenericTableEmpty
0x00007ffac71ea0d6 +0x0006a0d6 ntdll.dll        RtlRaiseException
0x00007ffac721fe6e +0x0009fe6e ntdll.dll        KiUserExceptionDispatcher
Exception 0xc0000005 at 0x0
cemu.exe at 0x7ff6ccef0000

RAX=000000b98b4fd7f0 RBX=000002438af2d6f0 RCX=000002438a78c5f0 RDX=0000000000000000
RSP=000000b98b4fd788 RBP=000000b98b4fd890 RDI=000002438a8b88b0 RSI=00000243f1c54ad0
R8 =000002439c8fdb00 R9 =0000000000000000 R10=000002438a78c808 R11=000002438a790330
R12=0000000000000000 R13=0000000000000000 R14=000002438af2d760 R15=000002438a78c5f0

-----------------------------------------
   Game info
-----------------------------------------
Game: Breath of the Wild [EU v208]
TitleId: 50000101c9500
RPXHash: dcac9927

-----------------------------------------
   Active PPC instance
-----------------------------------------
Not active

-----------------------------------------
   PPC threads
-----------------------------------------
None active

 

 

Επεξ/σία από chrisde
Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

Δοκιμασε λιγο ενα DDU μεσω safe mode και περασε τους τελευταιους επισημους drivers 19.12.2 οχι τους optional αλλα τους recommend it. Καθαρισμα τα παντα και καθαρο install. Αναμενουμε και απαντηση απο τους devs του cemu.

  • Thanks 1
Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

1 λεπτό πριν, Arkin είπε

Δοκιμασε λιγο ενα DDU μεσω safe mode και περασε τους τελευταιους επισημους drivers 19.12.2 οχι τους optional αλλα τους recommend it. Καθαρισμα τα παντα και καθαρο install. Αναμενουμε και απαντηση απο τους devs του cemu.

Το έχω κάνει και αυτό...

Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

Επιστροφή στο Cemu, τελευταία απόπειρα πριν 3 χρόνια+ που ήταν beta ακόμα δεν κατάφερα να τρέξω κάτι τότε.. εχθές δοκίμασα με Cemu 1.16.1 και Vulkan το Mario Kart 8 και χάρηκα αρκετά που παίζει τόσο smooth. Στην αρχή δεν μπορούσα να ξεκινήσω το game, δεν πέρναγε το αρχικό menu.. τελικά μετά από διάβασμα στο net είδα ότι το MK8 δεν παίζει ποτέ με Wiimote inputs.. έβαλα ένα Esperanza controller που έχω, το πέρασα με Directinput σαν Wii U Pro αν θυμάμαι καλά και μετά όλα ok. Στην αρχή είχα λίγο lag από shaders, φόρτωνε διαρκώς ασταμάτητα, μετά από 2-3 ρυθμίσεις όλα smooth. To game το έκανε dumb ένας φίλος που έχει το παλιό μου Wii U.

 

Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

Το κακό με αυτό το παιχνίδι είναι όταν πας να παίξεις διπλό... Εκεί από τα 60fps πέφτει στα 30 και είναι χάλια η εμπειρία ότι και να κάνεις από ρυθμίσεις και hardware. Κρίμα γιατί στο μόνο φυσάει. 

Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

8 λεπτά πριν, Chaos3X είπε

Το κακό με αυτό το παιχνίδι είναι όταν πας να παίξεις διπλό... Εκεί από τα 60fps πέφτει στα 30 και είναι χάλια η εμπειρία ότι και να κάνεις από ρυθμίσεις και hardware. Κρίμα γιατί στο μόνο φυσάει. 

Το εχουν φτιαξει εδω και καιρο ακομα και 4 ατομα να παιζουν ταυτοχρονα

 

Screenshot_1.png

  • Like 1
Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

21 ώρες πριν, Extinction είπε

Επιστροφή στο Cemu, τελευταία απόπειρα πριν 3 χρόνια+ που ήταν beta ακόμα δεν κατάφερα να τρέξω κάτι τότε.. εχθές δοκίμασα με Cemu 1.16.1 και Vulkan το Mario Kart 8 και χάρηκα αρκετά που παίζει τόσο smooth. Στην αρχή δεν μπορούσα να ξεκινήσω το game, δεν πέρναγε το αρχικό menu.. τελικά μετά από διάβασμα στο net είδα ότι το MK8 δεν παίζει ποτέ με Wiimote inputs.. έβαλα ένα Esperanza controller που έχω, το πέρασα με Directinput σαν Wii U Pro αν θυμάμαι καλά και μετά όλα ok. Στην αρχή είχα λίγο lag από shaders, φόρτωνε διαρκώς ασταμάτητα, μετά από 2-3 ρυθμίσεις όλα smooth. To game το έκανε dumb ένας φίλος που έχει το παλιό μου Wii U.

Μπορεις να παιξεις και online?

Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

Δημοσ. (επεξεργασμένο)
6 ώρες πριν, Chaos3X είπε

Το κακό με αυτό το παιχνίδι είναι όταν πας να παίξεις διπλό... Εκεί από τα 60fps πέφτει στα 30 και είναι χάλια η εμπειρία ότι και να κάνεις από ρυθμίσεις και hardware. Κρίμα γιατί στο μόνο φυσάει. 

Είδα ότι υπάρχει patch στα graphics  packs για 60 FPS συγκεκριμένα για Split Screen θα το δοκιμάσω μια από αυτές τις μέρες!

Edit: Δες το ποστ του @Arkin από κάτω

50 λεπτά πριν, giorgosmcmc είπε

Μπορεις να παιξεις και online?

Δεν το δοκίμασα γιατί δεν είχα χρόνο! Το ΣΚ θα δω αν μπαίνει!

Επεξ/σία από Extinction
  • Like 2
Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

Εγώ που το είχα δοκιμάσει 1,5 χρόνο πριν δεν δούλευε σωστά και μάλιστα λέγανε ότι είναι limitation του H/W του Wii U οπότε έτσι είχαν γράψει τον κώδικα του παιχνιδιού οπότε αυτό δεν άλλαζε ότι και να κάνεις. Με οποιοδήποτε H\W. Μακάρι να το έχουν φτιάξει, όταν το δοκιμάσεις, διπλό και πάνω στείλε να μας πεις!

Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

2 ώρες πριν, Chaos3X είπε

Εγώ που το είχα δοκιμάσει 1,5 χρόνο πριν δεν δούλευε σωστά και μάλιστα λέγανε ότι είναι limitation του H/W του Wii U οπότε έτσι είχαν γράψει τον κώδικα του παιχνιδιού οπότε αυτό δεν άλλαζε ότι και να κάνεις. Με οποιοδήποτε H\W. Μακάρι να το έχουν φτιάξει, όταν το δοκιμάσεις, διπλό και πάνω στείλε να μας πεις!

Έπαιξα σήμερα split με έναν φίλο και έπαιζε άψογα χωρίς να έχω βάλει το patch για τα 60!!

Το ξανά έβαλα μόλις για να δω FPS .. Για κάποιο λόγο το MSI Afterburner τις βγάζει χάλια, το Fraps δεν ανοίγει καν στο Cemu, για αυτό τράβηξα με OBS εχθές. Το 3ο είναι από Cemu.
MxHSyH1.png
7fhTrFj.png
2lEOsQX.png

Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

Εχουν κανει εξαιρετικη δουλεια ναι. Απολυτα playable το μονο θεμα ειναι οτι σε καθε αλλαγη driver πρεπει να ξανα φτιαχνει την pipeline cache και υπαρχουν stutters μεχρι να την δημιουργησει. Οχι κατι τρομερο αλλα δεν ειναι σαν το opengl που δεν χρειαζεται αυτο. Τα shaders cache γινονται 10 φορες πιο γρηγορα απο το opengl αλλα η pipeline cache ειναι αλλη ιστορια.

  • Like 1
Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

Στις 13/1/2020 στις 2:51 ΜΜ, Arkin είπε

Εδω εισαι

Screenshot-1.png

Και στο game profile του παιχνιδιου

Screenshot-2.png

Εβαλα κ το fog removal οπως δειχνεις στη φωτο αν και δε γνωριζω τι αλλαζει μεσα στο game.

Στο θεμα ηχου αλλαζουμε κατι; Δοκιμασα στα general settings κ direct sound και xaudio2 κ ο ηχος παραμενει χαμηλος... Ενα απλο 2.1 (2 ηχεια 1 woofer) συστημα εχω για ηχο συνδεδεμενο. Πρεπει να αλλαξω τπτ αλλο;

Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

Δημιουργήστε ένα λογαριασμό ή συνδεθείτε για να σχολιάσετε

Πρέπει να είστε μέλος για να αφήσετε σχόλιο

Δημιουργία λογαριασμού

Εγγραφείτε με νέο λογαριασμό στην κοινότητα μας. Είναι πανεύκολο!

Δημιουργία νέου λογαριασμού

Σύνδεση

Έχετε ήδη λογαριασμό; Συνδεθείτε εδώ.

Συνδεθείτε τώρα

  • Δημιουργία νέου...