Προς το περιεχόμενο

Kickstarter, Indiegogo, Fig και άλλα crowd funding projects


Tobajara

Προτεινόμενες αναρτήσεις

  • Απαντ. 924
  • Δημ.
  • Τελ. απάντηση

Συχνή συμμετοχή στο θέμα

Συχνή συμμετοχή στο θέμα

Δημοσιευμένες Εικόνες

Το έφτιαξα νομίζω, κάποιο replace στα quotes γίνεται όταν κάνεις preview και στις 2-3 αλλάγες/προεπισκοπήσεις τα links με τα titles συγχωνεύονται

Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

Η platinium games ανακοινωσε οτι θα χρησιμοποιησει το kickstarter για να μαζεψει χρηματα ετσι ωστε να ξεκινησει να βγαζει και στο pc τα παιχνιδια της

 

http://www.strategyinformer.com/news/20024/platinum-games-eyeing-pc-development-steam-and-kickstarter

Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

  • Super Moderators

Σε λίγες ώρες κλείνει το Project: Eternity και από ό,τι φαίνεται θα πετύχει και το στόχο των 3,5 εκατομμυρίων που μεταφράζεται σε δεύτερη μεγάλη πόλη (τύπου Baldur's Gate) στο παιχνίδι.

 

Το πρωί η αναλογία ήταν πάνω από τις 8 χιλιάδες ανά ώρα για να πιάσει το στόχο, και τώρα έχει πέσει στα 4.300 χιλάδες δολάρια ανά ώρα. Επίσης, με 800 ακόμη pledges το mega dungeon αποκτά και 11ο επίπεδο.

 

Προφανώς, δεύτερο πιο πετυχημένο project μετά το OUYA και πιο πετυχημένο σε επίπεδο software -αν και το DFA διατηρεί τα πρωτεία σε αριθμό pledges.

Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

Τώρα απλά περιμένουμε. Προσωπικά περιμένω τις διακοπές και μια χαλάρωση στους ρυθμούς που θα μου επιτρέψει να πιάσω XCOM, Dishonoured και Torchlight 2, και όπως το βλέπω όταν τελειώσω με αυτά θα έχει βγει το Project Eternity...

Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

  • Moderators

Έχουμε και Topic για το Star Citizen (Squadron 42 -το όνομα του single player κομματιού). ;)

 

Σήμερα το έβαλαν στο kickstarter για όσους δεν θέλουν να κάνουν pledge από το site.

Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

  • 2 εβδομάδες αργότερα...

Μπορει να μου εξηγησει καποιος τι ακριβως ειναι ολα αυτα τα projects και γιατι δινουμε λεφτα; Και εαν δεν ερθει ο στοχος, παντε τα λεφτα μας χαμενα..;;

Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

Είναι projects που ψάχνουν χρηματοδότηση για να κάνουν κάτι (ταινία, βιβλίο, παιχνίδι, gadget) και αντί να βρουν συμβατικό χρηματοδότη, φτιάχνουν το kickstarter και ζητάνε λεφτά. Σαν αντάλλαγμα δίνουν διάφορα πράγματα ανάλογα το ποσό που θα δώσεις.

Π.χ. στα παιχνίδια συνήθως το 1ο tier είναι απλά το παιχνίδι, το 2ο το παιχνίδι συν artbook, και φτάνει συνήθως και κάτι ακραία 5-10k όπου σου λέει θα σε βάλουμε στο παιχνίδι σαν χαρακτήρα, θα έρθεις στο στούντιό μας για δείπνο κλπ.

 

Μέχρι να περάσει η χρονική διαρκεια του project δε σε χρεώνει, ούτε καν δεσμεύει το ποσό. Αν τελειώσει και έχει επιτευχθεί το ποσό τότε σε χρεώνει και δεσμεύεται να σου δώσει ότι έχεις πάρει. Τώρα και να μην το πετύχει το απαιτούμενο ποσό μπορεί να πει ο dev ότι θα το κάνει έτσι κ αλλιώς και να ισχύσουν αυτά που έχεις κάνει pledge.

Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

Ναι αλλα να φανταστω οτι αυτα τα projects διατιθονται και εναντι αμοιβης για αυτους που δεν εδωσαν καποια λεφτα, ετσι; Δλδ συνολικα θα κονομανε τα μαλλιοκεφαλα τους!

Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

Ναι εφόσον βγει κάποιο προϊόν.

Ε βασικά δεν κονομάνε παραπάνω από όσο μια εταιρεία/καλλιτέχνη/developer που φτιάχνει ένα προϊόν με συμβατικό τρόπο. Το μόνο που διαφέρει είναι ότι σου δίνουν τη δυνατότητα να συμμετάσχεις στην χρηματοδότηση ακόμα πριν βγει το προϊόν. Δε τους χαρίζεις λεφτά, ούτε από την άλλη γίνεσαι μέτοχος. Απλά αν πχ θα έδινες 15Ε να πάρεις μια ταινία σε dvd αφού είχε βγει, τώρα δίνεις τα λεφτά στην εταιρεία πριν ξεκινήσει η παραγωγή και αυτή σου δίνει το dvd όταν είναι έτοιμο. Έτσι δε χρειάζεται να βρει χρηματοδότηση με ο,τι αυτό συνεπάγεται.

 

Γενικά είναι ένας ωραίος τρόπος να βγουν από τη μέση οι μεσάζοντες/τσιφλικάδες τους κάθε χώρου και να είναι δημιουργικά ελεύθεροι οι δημιουργοί. Πχ αν δε χρειάζεσαι τη ubisoft ή την activision να σε χρηματοδοτήσουν, δε θα σου βάλει κανείς κανένα περιορισμό στο πως θα κάνεις το παιχνίδι σου. Και το αν θα πουλήσει έχει αποδειχτεί πολλές φορές ότι παιχνίδια που μεγάλος publisher δε θα έβγαζε ποτέ, από kickstarter κλπ έκαναν πάταγο.

  • Like 2
Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

Δημιουργήστε ένα λογαριασμό ή συνδεθείτε για να σχολιάσετε

Πρέπει να είστε μέλος για να αφήσετε σχόλιο

Δημιουργία λογαριασμού

Εγγραφείτε με νέο λογαριασμό στην κοινότητα μας. Είναι πανεύκολο!

Δημιουργία νέου λογαριασμού

Σύνδεση

Έχετε ήδη λογαριασμό; Συνδεθείτε εδώ.

Συνδεθείτε τώρα

  • Δημιουργία νέου...