Επισκέπτης Δημοσ. 8 Ιουνίου 2022 Δημοσ. 8 Ιουνίου 2022 44 λεπτά πριν, nickk0kkav είπε Οντως το υπεραναλυεις χωρις λογο αμα σε παιδευει ΤΟΣΟ πολυ αστο δε πειραζει το ειδες ολο το παιχνιδι ετσι κι αλλιως end if the road ειναι κ τα 2 boss δεν εχει κατι αλλο να δεις Το σκεφτομαι και αυτο. Εγω στον fire giant ειχα τραβηξει uninstall αλλα το ξαναβαλα την αλλη μερα.
{TDi}Dj2k..infc Δημοσ. 8 Ιουνίου 2022 Δημοσ. 8 Ιουνίου 2022 Εγώ πάλι δεν συνάντησα ούτε ένα boss που να μην έτρωγε βρομοξύλο από Tiche, σε σημείο που απόφευγα να την κάνω summon, οποτε δεν καταλαβαίνω πως φτάνετε σε τοίχους.
ilos Δημοσ. 8 Ιουνίου 2022 Δημοσ. 8 Ιουνίου 2022 13 λεπτά πριν, {TDi}Dj2k..infc είπε Εγώ πάλι δεν συνάντησα ούτε ένα boss που να μην έτρωγε βρομοξύλο από Tiche, σε σημείο που απόφευγα να την κάνω summon, οποτε δεν καταλαβαίνω πως φτάνετε σε τοίχους. Τα true bosses τα βρίσκεις μόνο σε invasions.🤣 Από overscaled phantom gangs μέχρι ότι μπορείς να φανταστείς από mean builds (όχι μόνο L2 RoB kids). Να βρήκα μόλις τον αδερφό του Let Me Solo Her.🤣
Balantakos Δημοσ. 13 Ιουνίου 2022 Δημοσ. 13 Ιουνίου 2022 ELDEN RING: Patch Notes 1.05 Major Changes Included in the Latest Update Additional elements In transactions with the NPC "Twin Maiden Husk", the following Bell Bearing items have been changed so that their liberated status will be carried over to the NG+ play. Bone Peddler's Bell Bearing/Meat Peddler's Bell Bearing/Medicine Peddler's Bell Bearing/Gravity Stone Peddler's Bell Bearing/Smithing-Stone Miner's Bell Bearing/Somberstone Miner's Bell Bearing/Glovewort Picker's Bell Bearing/Ghost-Glovewort Picker's Bell Bearing Added emphasis to the choice of the Sacred Flask and several other options that can be strengthened in the grace menu Added sound effects when other players' summon signs appear Bug fixes Fixed a bug where equipment could be changed from the equipment menu during the use of a skill under certain circumstances. Fixed a bug in the "War Cry" skill where the effect was applied to a weapon that was not the target of the skill. Fixed a bug where some actions of the "Barbaric Roar", "War Cry", and "Troll's Roar" recovery time was longer than expected. Fixed a bug where the effects of the "Determination" and "Royal Knight's Resolve" skill does not always wear off with certain weapons. Fixed a bug in which some attacks of the "Ice Spear" skill are unguardable. Fixed a bug that caused the attack power of some skills to be reduced when using the "Golden Vow" skill. Fixed a bug that the light wave of the "Moonlight Greatsword" skill sometimes does not aim at the locked-on target. Fixed a bug that caused damage to allies when using the "Seppuku" skill under certain circumstances. Fixed a bug that caused the increase in attack power of the "Seppuku" skill to be higher than expected for some attack motions. Fixed a bug in which a status effect was applied when using the "Hoarah Loux's Earthshaker" skill. Fixed a bug where the "Waves of Darkness" skill would not hit the enemy with a spinning cleave. Fixed a bug that caused unintended motions to be played when switching to a different sorceries or incantations while using a sorcery or incantation. Fixed a bug that the FP consumption increased when using the sorceries "Magma Shot" and "Roiling Magma" while riding a horse. Fixed a bug where the “Claw Talisman” effect was not applied when jumping with the "Starscourge Greatsword" in both hands. Fixed a bug that the power of two-handed attacks except jump attack of the weapon "Golem's Halberd " is different from expected. Fixed a bug that when using the weapon "Pulley Crossbow" with the left hand while the right hand weapon was given an attribute by magic or item, the effect was given to the "Pulley Crossbow" as well. Fixed a bug in which arrows and bolts that did not match the type of long-range weapon could be released in certain procedures. Fixed a bug in which guard boost was reduced when some weapons were strengthened to the maximum. Fixed a bug in which the attributes of weapons could be changed while the inventory had reached its maximum capacity and the ashes of war could not be changed. Fixed a bug that caused the boss "Malenia, Goddess of Rot" to have low HP under certain circumstances. Fixed a bug that allowed enemies to be attacked from outside the fog in certain areas. Fixed a bug in online multiplayer where, when a boss is defeated in the host's world as a cooperative player, the same boss may not appear in your world. Fixed a bug that prevented the battle with the boss "God-Devouring Serpent" from progressing under certain circumstances. Fixed a bug that prevented hostile NPCs from appearing under certain circumstances. Fixed a bug that prevented the event of the NPC "Alexander, Warrior Jar" from progressing under certain circumstances. Fixed an issue where the item "Sacred Flask" is not restored after destroying a group of enemies under certain circumstances. Fixed a bug that under certain circumstances, after defeating the boss "Starscourge Radahn", the user could not move from the map to the grace. *If you cannot move from the map to the grace, you can move to the grace by touching the grace "Starscourge Radahn”. Fixed a bug that prevented found sites of grace from registering on the map under certain circumstances. Fixed a bug that prevented some graces from being able to be touched when approached under certain circumstances. Fixed a bug that allowed hostile guests to enter boss areas under certain circumstances. Fixed a bug that prevented a critical hit from behind from hitting in hostile multiplayer. Fixed a bug that caused performance to slow down when the "Sentry's Torch" weapon was equipped under certain circumstances. Improved stability of online multiplayer between PS4 and PS5 Improved loading times for the Xbox Series X|S version Fixed a bug that the master volume setting was not reflected in some cutscenes Improved stability of online multiplayer. Fixed a bug that caused sounds to play differently than expected in some situations. Fixed a bug that caused the player to become inoperable and die in certain locations. Fixed a bug in which the drawing and hit detection were different than expected in some maps. Fixed a bug in some maps that allowed players to reach unexpected locations with certain procedures. Fixed some texts. Several other performance improvements and bug fixes Additions and modifications for PC version only Added keyboard/mouse operations that can be input in "PRESS ANY BUTTON" on the title screen. Added "Return to Desktop" to the system item on the main menu for exiting the game. Changed so that mouse click input is not reflected when switching windows to active. Fixed a bug that slowed performance when changing "Screen Mode" and "Resolution" in a special procedure. App Ver. 1.05 Regulation Ver. 1.05
ilos Δημοσ. 13 Ιουνίου 2022 Δημοσ. 13 Ιουνίου 2022 (επεξεργασμένο) Fixed a bug in which some attacks of the "Ice Spear" skill are unguardable. Πωπώ έχει να πέσει ΠΟΛΥ κλάμα με τις fingerprint, το νούμερο 1 counter ήταν. Ίσως παίζουν τίποτα scythes τώρα αν δε μπορούν να κάνουν equip coded swords. Αλλά θα είναι πολύ ζόρι με turtles ενώ πριν ήταν l2 to win. Αν και υπάρχουν και άλλα counters αλλά είναι σε συνδυασμό πχ dragonbolt blessing περιμένεις να κάνει bounce και μετά κάποιο burst πχ seppukku. Fixed a bug that caused unintended motions to be played when switching to a different sorceries or incantations while using a sorcery or incantation. Αν εννοεί τα broken cancel animation combos πχ beastial sling σε honed bolt, καλοδεχούμενο. Fixed a bug that when using the weapon "Pulley Crossbow" with the left hand while the right hand weapon was given an attribute by magic or item, the effect was given to the "Pulley Crossbow" as well. Damn και είχα seppukku build με bleed bolts.😁 Fixed a bug that prevented some graces from being able to be touched when approached under certain circumstances. "Certain circumstances". Ούτε το θάρρος έχουν να παραδεχτούν ότι κάναν μ@λ@κί@ και άφησαν τόσο καιρό τα τρόλια να βάζουν messages στην grace location στα boss rooms, αναγκάζοντας τον κόσμο να πηγαίνει offline για να τις κάνει touch.🤣 Fixed a bug that allowed hostile guests to enter boss areas under certain circumstances. Boss invasions? Που? Πως? Πότε?🤣 Δε μου έχει τύχει ποτέ και έχω αρκετές ώρες mp. Άντε να δούμε τι άλλο κάνανε break πάλι... Επεξ/σία 13 Ιουνίου 2022 από ilos
>-Nosakos<- Δημοσ. 15 Ιουνίου 2022 Δημοσ. 15 Ιουνίου 2022 (επεξεργασμένο) Το τελείωσα 100% μετά απο 170 ώρες.. Πραγματικά παιχνιδάρα απο τις λίγες. Οτι και να πω έχει γραφτεί ήδη. Τρομερή ατμόσφαιρα, μεγάλη ποικιλία εχθρών, όπλων και skills, τεράστιος κόσμος και το πιο σημαντικό.. επιτέλους jump! Ξεκίνησε τρομερά αλλά νομίζω τελείωσε κάπως βιαστικά. Όμως εκεί πέτυχα, το προτελευταίο boss, που πρέπει να είναι ένα απο τα καλύτερα και πιο απολαυστικά όλου του game... και ίσως απο τα τοπ όλης της σειράς. Απο την άλλη, υπήρχαν πολλά bosses που ήταν normal τέρατα που βρίσκεις έξω αλλά με μεγαλύτερο hp.... Ή ακόμα χειρότερα οικογένειες απο δαύτα.. τα 2 gargoyles ακόμα τα θυμάμαι... Επίσης, η Malenia πρέπει να ήταν το δυσκολότερο boss που έχω δει, χειρότερη ακόμα και απο manus και nameless.. Αναγκάστηκα να βάλω bloodhound step για να επιβιώσω... και τελικά έριξα και έναν tiche στην μάχη... μπράβο σε όσους την κατεβάζουν εντελώς solo... Γενικώς όλο το dungeon της ήταν 3-4 κλικ πιο δύσκολο απο το υπόλοιπο game.. Το μόνο άλλο που δεν με εντυπωσίασε, όχι πως ήταν κακό, αλλά δεν μου έμεινε κάτι, ήταν τα soundtrack... σα να ήταν πιο φτωχά απο τα προηγούμενα games... Συνολικά ήταν ένα dark souls on steroids σε open world, done right! Έχει κάποια αρνητικά, αλλά ελάχιστα παιχνίδια σε τραβάνε για τόσες ώρες χωρίς να γίνονται βαρετά... αξίζει! Επεξ/σία 15 Ιουνίου 2022 από >-Nosakos<- 3
Επισκέπτης Δημοσ. 17 Ιουνίου 2022 Δημοσ. 17 Ιουνίου 2022 Το τελειωσα και εγω σημερα 262 level. 😛 Καλα που εκανα +10 το fallingstar beast jaw. Με +9 δεν μπορουσα. Παιχνιδαρα! Στο καλο ηθελα το οπλο που παιρνεις απο το τελευταιο beast, το πηρα αλλα τωρα με πηγε απ την αρχη. Εγω ηθελα να το δοκιμασω αλλου, και νομιζα μετα τον τερματισμο οτι θα με αφηνε ανοιχτα τα sites of grace.
ilos Δημοσ. 18 Ιουνίου 2022 Δημοσ. 18 Ιουνίου 2022 6 ώρες πριν, fearless είπε Το τελειωσα και εγω σημερα 262 level. 😛 Καλα που εκανα +10 το fallingstar beast jaw. Με +9 δεν μπορουσα. Παιχνιδαρα! Στο καλο ηθελα το οπλο που παιρνεις απο το τελευταιο beast, το πηρα αλλα τωρα με πηγε απ την αρχη. Εγω ηθελα να το δοκιμασω αλλου, και νομιζα μετα τον τερματισμο οτι θα με αφηνε ανοιχτα τα sites of grace. Σε ρωτά μετά το ending αν θες να ξεκινήσεις ng+. Σε παλιότερα from games (πχ demons ή ds1 δεν είχες καν αυτή τη δυνατότητα).
spirit)earth)aflame Δημοσ. 18 Ιουνίου 2022 Δημοσ. 18 Ιουνίου 2022 τελικά εμείς οι καζουάλες με καμιά ώρα τη μέρα να το προσπαθήσουμε ή πόρτα;
Armoral Δημοσ. 18 Ιουνίου 2022 Δημοσ. 18 Ιουνίου 2022 57 λεπτά πριν, spirit)earth)aflame είπε τελικά εμείς οι καζουάλες με καμιά ώρα τη μέρα να το προσπαθήσουμε ή πόρτα; Ναι αλλά μην περιμένεις και πολλά εκτός αν κάνεις πολύ γρήγορο exp σε συγκεκριμένα σημεία στο χάρτη. 1
spirit)earth)aflame Δημοσ. 18 Ιουνίου 2022 Δημοσ. 18 Ιουνίου 2022 16 λεπτά πριν, Armoral είπε Ναι αλλά μην περιμένεις και πολλά εκτός αν κάνεις πολύ γρήγορο exp σε συγκεκριμένα σημεία στο χάρτη. thanks, να μην περιμένω πολλά ως προς το να καταφέρω να αποκτήσω το απαιτούμενο skill για το παιχνίδι σε τόση λίγη ώρα εννοείς; αν ναι κρίμα, γιατί έτσι παράτησα το DS3. Δεν με πειράζει να παίζω για καιρό το ίδιο παιχνίδι, αρκεί να υπάρχει progress. Στο DS3 σαν να μην έφτανε ο χρόνος για να γίνω αρκετά καλός. (ή είμαι άμπαλος χαχα!)
Alastor192 Δημοσ. 18 Ιουνίου 2022 Μέλος Δημοσ. 18 Ιουνίου 2022 1 ώρα πριν, spirit)earth)aflame είπε τελικά εμείς οι καζουάλες με καμιά ώρα τη μέρα να το προσπαθήσουμε ή πόρτα; Δεν θα το βιαστεις,θα το βαλεις στο προγραμμα να παιζεις σχεδον καθημερινα απο λιγο και θα το απολαυσεις οσο τιποτα αλλο Ειναι ο πιο προσβασιμος τιτλος τους με καταπληκτικο open world και πολλα side activities οπου βρισκεις items η ανεβαζεις λεωελ χωρις να φοβασαι οτι κολλησες καπου και χωρις grind στα ιδια σημεια 1
ilos Δημοσ. 18 Ιουνίου 2022 Δημοσ. 18 Ιουνίου 2022 20 λεπτά πριν, spirit)earth)aflame είπε thanks, να μην περιμένω πολλά ως προς το να καταφέρω να αποκτήσω το απαιτούμενο skill για το παιχνίδι σε τόση λίγη ώρα εννοείς; αν ναι κρίμα, γιατί έτσι παράτησα το DS3. Δεν με πειράζει να παίζω για καιρό το ίδιο παιχνίδι, αρκεί να υπάρχει progress. Στο DS3 σαν να μην έφτανε ο χρόνος για να γίνω αρκετά καλός. (ή είμαι άμπαλος χαχα!) Αν δεν έχεις μυρωδιά από soulsborne και θες να ξεκινήσεις από κάποιο game, είναι σίγουρα το πιο προσβάσιμο και forgiving. Ακόμα και skill check/road block να βρεις κάπου, μπορείς να το αφήσεις αργότερα που θα είσαι πιο δυνατός ή να το παρατήσεις εντελώς και να πας κάπου αλλού. Δεν είναι απαραίτητο να εξερευνήσεις κάθε dungeon ή να σκοτώσεις όλα τα demigods. Παράδειγμα στον σχεδιασμό μπορείς να παρατήσεις εντελώς το stormveil και να πας κατευθείαν Liurnia, Στο Altus plateau υπάρχουν 3-4 διαφορετικοί τρόποι για να φτάσεις πχ. Σε αντίθεση τα dark souls είναι πολύ πιο linear. Δε σου δίνουν τόσα πολλά περιθώρια για εξερεύνηση. 1 1
Προτεινόμενες αναρτήσεις
Δημιουργήστε ένα λογαριασμό ή συνδεθείτε για να σχολιάσετε
Πρέπει να είστε μέλος για να αφήσετε σχόλιο
Δημιουργία λογαριασμού
Εγγραφείτε με νέο λογαριασμό στην κοινότητα μας. Είναι πανεύκολο!
Δημιουργία νέου λογαριασμούΣύνδεση
Έχετε ήδη λογαριασμό; Συνδεθείτε εδώ.
Συνδεθείτε τώρα