Αναζήτηση στην κοινότητα
Εμφάνιση αποτελεσμάτων για τις ετικέτες 'Valve'.
52 αποτελέσματα
-
Το Steam θα υποστηρίζει σύντομα υπολογιστές Mac με επεξεργαστή Apple Silicon, σύμφωνα με την τελευταία δοκιμαστική έκδοση του client της πλατφόρμας. Όπως αναφέρεται στην τελευταία beta έκδοση που εντόπισε το 9to5Mac, η Valve ανακοίνωσε ότι "οι εφαρμογές Steam Client και Steam Helper τώρα τρέχουν εγγενώς σε Apple Silicon." Αυτό σημαίνει ότι το Steam δεν θα χρειάζεται πλέον να χρησιμοποιεί το Rosetta 2 για να λειτουργεί σε Mac με τσιπ M-series. Το Rosetta 2 είναι ο εξομοιωτής που επιτρέπει στις εφαρμογές που βασίζονται σε Intel να τρέχουν στην αρχιτεκτονική ARM του Apple Silicon. Η εγγενής υποστήριξη για Apple Silicon αναμένεται να κάνει πιο ομαλή τη λειτουργία του Steam. Η ενημέρωση έρχεται μετά την ανακοίνωση της Apple ότι θα σταματήσει να κυκλοφορεί σημαντικές ενημερώσεις για Mac που ενσωματώνουν Intel επεξεργαστή, μετά το macOS Tahoe. Η εταιρεία επιβεβαίωσε επίσης ότι το Rosetta 2 θα είναι διαθέσιμο μόνο μέχρι το macOS 27. "Πέρα από αυτό το χρονικό πλαίσιο, θα διατηρήσουμε ένα υποσύνολο λειτουργιών του Rosetta με στόχο την υποστήριξη παλαιότερων τίτλων παιχνιδιών που δεν συντηρούνται πλέον και βασίζονται σε πλαίσια με βάση την αρχιτεκτονική της aIntel", αναφέρει η Apple. Η κίνηση της Valve να προσφέρει εγγενή υποστήριξη για Apple Silicon έρχεται σε μια κρίσιμη στιγμή, καθώς η Apple σταδιακά απομακρύνεται από τους επεξεργαστές Intel. Η εγγενής υποστήριξη θα επιτρέψει στους χρήστες Mac με τσιπ M-series να απολαύσουν καλύτερη απόδοση κατά τη χρήση της πλατφόρμας Steam, χωρίς να χρειάζεται η μεσολάβηση του εξομοιωτή Rosetta 2. Για τους χρήστες που θέλουν να δοκιμάσουν τη νέα λειτουργικότητα, η Valve παρέχει τη δυνατότητα εγκατάστασης της δοκιμαστικής έκδοσης. Μπορείτε να δοκιμάσετε τη beta έκδοση του Steam ανοίγοντας την εφαρμογή στο Mac σας και επιλέγοντας Steam > Settings > Interface. Από εκεί, αναζητήστε την επικεφαλίδα "Client Beta Participation" και επιλέξτε Steam Beta Update από το αναπτυσσόμενο μενού. Το Steam στη συνέχεια θα σας προτρέψει να επανεκκινήσετε την εφαρμογή. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
Όπως αναφέρεται στην τελευταία beta έκδοση που εντόπισε το 9to5Mac, η Valve ανακοίνωσε ότι "οι εφαρμογές Steam Client και Steam Helper τώρα τρέχουν εγγενώς σε Apple Silicon." Αυτό σημαίνει ότι το Steam δεν θα χρειάζεται πλέον να χρησιμοποιεί το Rosetta 2 για να λειτουργεί σε Mac με τσιπ M-series. Το Rosetta 2 είναι ο εξομοιωτής που επιτρέπει στις εφαρμογές που βασίζονται σε Intel να τρέχουν στην αρχιτεκτονική ARM του Apple Silicon. Η εγγενής υποστήριξη για Apple Silicon αναμένεται να κάνει πιο ομαλή τη λειτουργία του Steam. Η ενημέρωση έρχεται μετά την ανακοίνωση της Apple ότι θα σταματήσει να κυκλοφορεί σημαντικές ενημερώσεις για Mac που ενσωματώνουν Intel επεξεργαστή, μετά το macOS Tahoe. Η εταιρεία επιβεβαίωσε επίσης ότι το Rosetta 2 θα είναι διαθέσιμο μόνο μέχρι το macOS 27. "Πέρα από αυτό το χρονικό πλαίσιο, θα διατηρήσουμε ένα υποσύνολο λειτουργιών του Rosetta με στόχο την υποστήριξη παλαιότερων τίτλων παιχνιδιών που δεν συντηρούνται πλέον και βασίζονται σε πλαίσια με βάση την αρχιτεκτονική της aIntel", αναφέρει η Apple. Η κίνηση της Valve να προσφέρει εγγενή υποστήριξη για Apple Silicon έρχεται σε μια κρίσιμη στιγμή, καθώς η Apple σταδιακά απομακρύνεται από τους επεξεργαστές Intel. Η εγγενής υποστήριξη θα επιτρέψει στους χρήστες Mac με τσιπ M-series να απολαύσουν καλύτερη απόδοση κατά τη χρήση της πλατφόρμας Steam, χωρίς να χρειάζεται η μεσολάβηση του εξομοιωτή Rosetta 2. Για τους χρήστες που θέλουν να δοκιμάσουν τη νέα λειτουργικότητα, η Valve παρέχει τη δυνατότητα εγκατάστασης της δοκιμαστικής έκδοσης. Μπορείτε να δοκιμάσετε τη beta έκδοση του Steam ανοίγοντας την εφαρμογή στο Mac σας και επιλέγοντας Steam > Settings > Interface. Από εκεί, αναζητήστε την επικεφαλίδα "Client Beta Participation" και επιλέξτε Steam Beta Update από το αναπτυσσόμενο μενού. Το Steam στη συνέχεια θα σας προτρέψει να επανεκκινήσετε την εφαρμογή.
-
Η Valve κυκλοφόρησε την έκδοση 3.7 του SteamOS στο ευρύ κοινό, προσθέτοντας για πρώτη φορά επίσημη υποστήριξη για συγκεκριμένες φορητές παιχνιδομηχανές, πέρα από το Steam Deck. Αυτή είναι η πρώτη έκδοση του λειτουργικού συστήματος που επεκτείνει την συμβατότητά του σε άλλες συσκευές. Σύμφωνα με τη Valve, ορισμένα συγκεκριμένα handheld gaming devices έχουν πλέον "επίσημη" ή "βελτιωμένη υποστήριξη", συμπεριλαμβανομένων του Asus ROG Ally, του Lenovo Legion Go και του Lenovo Legion Go S. Η εταιρεία παρέχει επίσης οδηγίες για την διαμόρφωση του αρχικού Legion Go και του ROG Ally για εγκατάσταση του SteamOS. Ωστόσο, όπως διευκρινίζει η Valve, μόνο το Steam Deck και το Legion Go S διαθέτουν πλήρη υποστήριξη SteamOS. Η νέα έκδοση ισχυρίζεται ότι λειτουργεί σε "άλλα AMD powered handhelds" ευρύτερα, υπονοώντας ότι τα περισσότερα handheld PC τρίτων κατασκευαστών με επεξεργαστές Ryzen Z1 ή Z2-series θα πρέπει να υποστηρίζουν τουλάχιστον κάποια βασική λειτουργικότητα. Όπως αναφέρεται, άλλα all-AMD desktops και laptops έχουν επίσης καλές πιθανότητες υποστήριξης. Προηγουμένως ήταν δυνατό να αποκτήσει κάποιος SteamOS-like εμπειρία σε hardware τρίτων χρησιμοποιώντας community-maintained distribution όπως το Bazzite, αλλά τώρα τουλάχιστον κάποιο hardware θα μπορεί να αποκτήσει SteamOS απευθείας από την πηγή. Για να δοκιμάσει κάποιος το SteamOS στο hardware του, η Valve έχει δύο αυστηρές απαιτήσεις: "AMD hardware" και NVMe SSD. Η απαίτηση hardware αναφέρεται πιθανότατα, συλλογικά, στο CPU, GPU και chipset, και πιθανώς επίσης στα RZ-series Wi-Fi και Bluetooth modules που συχνά συνδυάζονται με AMD συστήματα. Οι χρήστες θα χρειαστεί επίσης να απενεργοποιήσουν το Secure Boot στο PC τους το οποίο είναι κανονικά ενεργοποιημένο από προεπιλογή καθώς αποτελεί απαίτηση εγκατάστασης για τα Windows 11. Σημαντικό είναι το γεγονός ότι δεν υπάρχει επίσημα ένας απλός υποστηριζόμενος τρόπος για dual-boot SteamOS και Windows. Εάν κάποιος αποφασίσει να μετατρέψει το handheld, laptop ή desktop του σε νέο Steam Machine, ο μόνος τρόπος για να το επαναφέρει σε Windows PC είναι να ενεργοποιήσει ξανά το Secure Boot και να εγκαταστήσει ένα φρέσκο αντίγραφο από άλλο USB drive. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
Αυτή είναι η πρώτη έκδοση του λειτουργικού συστήματος που επεκτείνει την συμβατότητά του σε άλλες συσκευές. Σύμφωνα με τη Valve, ορισμένα συγκεκριμένα handheld gaming devices έχουν πλέον "επίσημη" ή "βελτιωμένη υποστήριξη", συμπεριλαμβανομένων του Asus ROG Ally, του Lenovo Legion Go και του Lenovo Legion Go S. Η εταιρεία παρέχει επίσης οδηγίες για την διαμόρφωση του αρχικού Legion Go και του ROG Ally για εγκατάσταση του SteamOS. Ωστόσο, όπως διευκρινίζει η Valve, μόνο το Steam Deck και το Legion Go S διαθέτουν πλήρη υποστήριξη SteamOS. Η νέα έκδοση ισχυρίζεται ότι λειτουργεί σε "άλλα AMD powered handhelds" ευρύτερα, υπονοώντας ότι τα περισσότερα handheld PC τρίτων κατασκευαστών με επεξεργαστές Ryzen Z1 ή Z2-series θα πρέπει να υποστηρίζουν τουλάχιστον κάποια βασική λειτουργικότητα. Όπως αναφέρεται, άλλα all-AMD desktops και laptops έχουν επίσης καλές πιθανότητες υποστήριξης. Προηγουμένως ήταν δυνατό να αποκτήσει κάποιος SteamOS-like εμπειρία σε hardware τρίτων χρησιμοποιώντας community-maintained distribution όπως το Bazzite, αλλά τώρα τουλάχιστον κάποιο hardware θα μπορεί να αποκτήσει SteamOS απευθείας από την πηγή. Για να δοκιμάσει κάποιος το SteamOS στο hardware του, η Valve έχει δύο αυστηρές απαιτήσεις: "AMD hardware" και NVMe SSD. Η απαίτηση hardware αναφέρεται πιθανότατα, συλλογικά, στο CPU, GPU και chipset, και πιθανώς επίσης στα RZ-series Wi-Fi και Bluetooth modules που συχνά συνδυάζονται με AMD συστήματα. Οι χρήστες θα χρειαστεί επίσης να απενεργοποιήσουν το Secure Boot στο PC τους το οποίο είναι κανονικά ενεργοποιημένο από προεπιλογή καθώς αποτελεί απαίτηση εγκατάστασης για τα Windows 11. Σημαντικό είναι το γεγονός ότι δεν υπάρχει επίσημα ένας απλός υποστηριζόμενος τρόπος για dual-boot SteamOS και Windows. Εάν κάποιος αποφασίσει να μετατρέψει το handheld, laptop ή desktop του σε νέο Steam Machine, ο μόνος τρόπος για να το επαναφέρει σε Windows PC είναι να ενεργοποιήσει ξανά το Secure Boot και να εγκαταστήσει ένα φρέσκο αντίγραφο από άλλο USB drive.
-
Νέες φήμες υποστηρίζουν ότι το πολυαναμενόμενο Half-Life 3 είναι ήδη "playable από την αρχή μέχρι το τέλος" και θα μπορούσε να ανακοινωθεί το καλοκαίρι, με κυκλοφορία τον χειμώνα του τρέχοντος έτους. Η πληροφορία προέρχεται από τον Tyler McVicker, γνωστό για τις αναφορές του σχετικά με φήμες γύρω από τη Valve, κατά τη διάρκεια του τελευταίου του livestream. Σύμφωνα με τον McVicker, το παιχνίδι μπορεί κάποιος να το παίξει από την αρχή μέχρι το τέλος, γεγονός που, όπως εκτιμά, θα μπορούσε να φέρει την ανακοίνωση και την κυκλοφορία του μέσα στο 2025. Εκτός από το πολύωρο livestream του McVicker, έχουν υπάρξει και άλλες πρόσφατες ενδείξεις σχετικά με την πρόοδο της Valve στον πολυαναμενόμενο τίτλο της. Τον Μάρτιο, ο concept art designer της Valve, Evgeniy Evstratiy, ισχυρίστηκε στο podcast CG Voices ότι βρισκόταν στο δωμάτιο όπου η Valve δημιουργούσε το Half-Life 3. Τον ίδιο μήνα, ένας άλλος γνωστός για τις διαρροές πληροφοριών σχετικά με τη Valve, ο Gabe Follower, υποστήριξε ότι το Half-Life 3 θα είναι το "τέλος της περιπέτειας του Gordon". Πέρα από αυτές τις φήμες, οι ερευνητές του διαδικτύου ανακάλυψαν κώδικα που αναφέρεται στο HLX, το οποίο θεωρείται ευρέως ως το κωδικό όνομα για το Half-Life 3, σε σημαντικές ενημερώσεις των παιχνιδιών Deadlock και Dota 2. Αν και αυτές οι φήμες δεν έχουν επιβεβαιωθεί, αποτελούν ελπιδοφόρα σημάδια ζωής για το Half-Life 3. Ο McVicker ανέφερε κατά τη διάρκεια του livestream του ότι το project HLX δεν θα είναι ένα άλλο παιχνίδι εικονικής πραγματικότητας όπως το Half-Life: Alyx και ότι υπάρχουν λειτουργίες διαδικαστικής δημιουργίας που δεν προορίζονται για δημιουργία εδάφους ή μηχανισμούς τύπου roguelike. Ωστόσο, πριν υπάρξουν υπερβολικές προσδοκίες, αξίζει να θυμηθούμε ότι το Half-Life 2 γιόρτασε πρόσφατα την 20ή επέτειό του, και ακόμη δεν έχουμε καμία επίσημη επιβεβαίωση από τη Valve σχετικά με τη συνέχειά του. Οι θαυμαστές της σειράς Half-Life έχουν περιμένει για δεκαετίες μια συνέχεια στο Half-Life 2: Episode Two, που κυκλοφόρησε το 2007 και έληξε με ένα δραματικό cliffhanger. Το Half-Life: Alyx, που κυκλοφόρησε το 2020, ήταν μεν ένα παιχνίδι Half-Life αλλά όχι η άμεση συνέχεια που οι φαν περίμεναν. Η εταιρεία έχει τηρήσει σιγή ασυρμάτου για το μέλλον της σειράς Half-Life εδώ και πολλά χρόνια, αφήνοντας τους θαυμαστές να εικάζουν και να ελπίζουν. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
Η πληροφορία προέρχεται από τον Tyler McVicker, γνωστό για τις αναφορές του σχετικά με φήμες γύρω από τη Valve, κατά τη διάρκεια του τελευταίου του livestream. Σύμφωνα με τον McVicker, το παιχνίδι μπορεί κάποιος να το παίξει από την αρχή μέχρι το τέλος, γεγονός που, όπως εκτιμά, θα μπορούσε να φέρει την ανακοίνωση και την κυκλοφορία του μέσα στο 2025. Εκτός από το πολύωρο livestream του McVicker, έχουν υπάρξει και άλλες πρόσφατες ενδείξεις σχετικά με την πρόοδο της Valve στον πολυαναμενόμενο τίτλο της. Τον Μάρτιο, ο concept art designer της Valve, Evgeniy Evstratiy, ισχυρίστηκε στο podcast CG Voices ότι βρισκόταν στο δωμάτιο όπου η Valve δημιουργούσε το Half-Life 3. Τον ίδιο μήνα, ένας άλλος γνωστός για τις διαρροές πληροφοριών σχετικά με τη Valve, ο Gabe Follower, υποστήριξε ότι το Half-Life 3 θα είναι το "τέλος της περιπέτειας του Gordon". Πέρα από αυτές τις φήμες, οι ερευνητές του διαδικτύου ανακάλυψαν κώδικα που αναφέρεται στο HLX, το οποίο θεωρείται ευρέως ως το κωδικό όνομα για το Half-Life 3, σε σημαντικές ενημερώσεις των παιχνιδιών Deadlock και Dota 2. Αν και αυτές οι φήμες δεν έχουν επιβεβαιωθεί, αποτελούν ελπιδοφόρα σημάδια ζωής για το Half-Life 3. Ο McVicker ανέφερε κατά τη διάρκεια του livestream του ότι το project HLX δεν θα είναι ένα άλλο παιχνίδι εικονικής πραγματικότητας όπως το Half-Life: Alyx και ότι υπάρχουν λειτουργίες διαδικαστικής δημιουργίας που δεν προορίζονται για δημιουργία εδάφους ή μηχανισμούς τύπου roguelike. Ωστόσο, πριν υπάρξουν υπερβολικές προσδοκίες, αξίζει να θυμηθούμε ότι το Half-Life 2 γιόρτασε πρόσφατα την 20ή επέτειό του, και ακόμη δεν έχουμε καμία επίσημη επιβεβαίωση από τη Valve σχετικά με τη συνέχειά του. Οι θαυμαστές της σειράς Half-Life έχουν περιμένει για δεκαετίες μια συνέχεια στο Half-Life 2: Episode Two, που κυκλοφόρησε το 2007 και έληξε με ένα δραματικό cliffhanger. Το Half-Life: Alyx, που κυκλοφόρησε το 2020, ήταν μεν ένα παιχνίδι Half-Life αλλά όχι η άμεση συνέχεια που οι φαν περίμεναν. Η εταιρεία έχει τηρήσει σιγή ασυρμάτου για το μέλλον της σειράς Half-Life εδώ και πολλά χρόνια, αφήνοντας τους θαυμαστές να εικάζουν και να ελπίζουν.
-
Το Half Life 2 RTX, η αναβάθμιση γραφικών του κλασικού FPS παιχνιδιού της Valve με την υποστήριξη της Nvidia, κυκλοφόρησε στο Steam ως demo. Το demo καλύπτει τα κεφάλαια Ravenholm και Nova Prospekt, προσφέροντας μια εκτεταμένη ματιά στις τεχνολογίες ray/path tracing, RTX Remix και DLSS 4 Multi Frame Generation. Η δοκιμαστική έκδοση φέρνει σημαντικές οπτικές βελτιώσεις στο παιχνίδι που μετρά ήδη δεκαετίες ζωής. Όπως αναφέρει η Valve, απαιτείται μια ισχυρή κάρτα γραφικών για να απολαύσει κανείς την εμπειρία, αν και το demo έχει περισσότερο χαρακτήρα τεχνικής επίδειξης παρά ουσιαστικής αναβάθμισης της ατμόσφαιρας του παιχνιδιού. Μεταξύ των εντυπωσιακών στοιχείων που επισημαίνονται είναι η τρισδιάστατη υφή των τούβλινων τοίχων και των λιθόστρωτων δρόμων, καθώς και οι βελτιωμένες εκρήξεις όταν χρησιμοποιείται το Gravity Gun. Τα μοντέλα των ζόμπι έχουν αναδημιουργηθεί, διατηρώντας όμως τις χαρακτηριστικές κινήσεις του πρωτότυπου, γεγονός που βοηθά στη διατήρηση της αίσθησης των μαχών στο Ravenholm. Ωστόσο, παρά τα εντυπωσιακά γραφικά, οι οπτικές αναβαθμίσεις δεν προσθέτουν ουσιαστικά στην ατμόσφαιρα του παιχνιδιού, σε αντίθεση με το Portal with RTX όπου τα βελτιωμένα γραφικά ενίσχυαν την αίσθηση του παγιδευμένου σε έναν λαβύρινθο. Με εξαίρεση μια σκηνή με σκιές στους τοίχους, η νέα τεχνολογία δεν αυξάνει την ένταση που προκαλεί το να είσαι παγιδευμένος σε μια πόλη-φάντασμα. Επιπλέον, υπάρχουν στιγμές που η αναβάθμιση φαίνεται "υπερβολική", όπως η εισαγωγή του Father Grigori που επισκιάζεται από τον πυκνό καπνό που αναδύεται από τα φλεγόμενα θύματά του. Παρατηρείται επίσης ένα νέο γεωμετρικό στοιχείο στις άκρες της στέγης που διεισδύει στους σωλήνες αποχέτευσης, ένα πρόβλημα αρκετά εμφανές καθώς αυτοί οι σωλήνες είναι κεντρικοί σε δύο ξεχωριστές σκηνές δράσης. Όσον αφορά τις απαιτήσεις υλικού, το demo είναι αρκετά απαιτητικό. Σε ανάλυση 1440p με DLSS σε λειτουργία Performance, μια RTX 3090 επιτυγχάνει μόνο 54fps κατά μέσο όρο. Για 4K, ακόμη και η RTX 5080 χρειάζεται DLSS σε Performance για να φτάσει τα 50fps. Το frame generation μπορεί να ωθήσει την RTX 5080 στα 89fps στη ρύθμιση 2x και 165fps στην 4x, αλλά αυτό προσθέτει καθυστέρηση εισόδου. Φθηνότερες κάρτες γραφικών όπως η RTX 4060 ενδέχεται να δυσκολευτούν σημαντικά. Προς το παρόν δεν έχει ανακοινωθεί ημερομηνία κυκλοφορίας για την πλήρη έκδοση του Half-Life 2 RTX, αλλά το demo έχει αυξήσει το ενδιαφέρον για το πώς θα μπορούσαν να επηρεάσουν οι αλλαγές στα γραφικά, το υπόλοιπο παιχνίδι. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
Το demo καλύπτει τα κεφάλαια Ravenholm και Nova Prospekt, προσφέροντας μια εκτεταμένη ματιά στις τεχνολογίες ray/path tracing, RTX Remix και DLSS 4 Multi Frame Generation. Η δοκιμαστική έκδοση φέρνει σημαντικές οπτικές βελτιώσεις στο παιχνίδι που μετρά ήδη δεκαετίες ζωής. Όπως αναφέρει η Valve, απαιτείται μια ισχυρή κάρτα γραφικών για να απολαύσει κανείς την εμπειρία, αν και το demo έχει περισσότερο χαρακτήρα τεχνικής επίδειξης παρά ουσιαστικής αναβάθμισης της ατμόσφαιρας του παιχνιδιού. Μεταξύ των εντυπωσιακών στοιχείων που επισημαίνονται είναι η τρισδιάστατη υφή των τούβλινων τοίχων και των λιθόστρωτων δρόμων, καθώς και οι βελτιωμένες εκρήξεις όταν χρησιμοποιείται το Gravity Gun. Τα μοντέλα των ζόμπι έχουν αναδημιουργηθεί, διατηρώντας όμως τις χαρακτηριστικές κινήσεις του πρωτότυπου, γεγονός που βοηθά στη διατήρηση της αίσθησης των μαχών στο Ravenholm. Ωστόσο, παρά τα εντυπωσιακά γραφικά, οι οπτικές αναβαθμίσεις δεν προσθέτουν ουσιαστικά στην ατμόσφαιρα του παιχνιδιού, σε αντίθεση με το Portal with RTX όπου τα βελτιωμένα γραφικά ενίσχυαν την αίσθηση του παγιδευμένου σε έναν λαβύρινθο. Με εξαίρεση μια σκηνή με σκιές στους τοίχους, η νέα τεχνολογία δεν αυξάνει την ένταση που προκαλεί το να είσαι παγιδευμένος σε μια πόλη-φάντασμα. Επιπλέον, υπάρχουν στιγμές που η αναβάθμιση φαίνεται "υπερβολική", όπως η εισαγωγή του Father Grigori που επισκιάζεται από τον πυκνό καπνό που αναδύεται από τα φλεγόμενα θύματά του. Παρατηρείται επίσης ένα νέο γεωμετρικό στοιχείο στις άκρες της στέγης που διεισδύει στους σωλήνες αποχέτευσης, ένα πρόβλημα αρκετά εμφανές καθώς αυτοί οι σωλήνες είναι κεντρικοί σε δύο ξεχωριστές σκηνές δράσης. Όσον αφορά τις απαιτήσεις υλικού, το demo είναι αρκετά απαιτητικό. Σε ανάλυση 1440p με DLSS σε λειτουργία Performance, μια RTX 3090 επιτυγχάνει μόνο 54fps κατά μέσο όρο. Για 4K, ακόμη και η RTX 5080 χρειάζεται DLSS σε Performance για να φτάσει τα 50fps. Το frame generation μπορεί να ωθήσει την RTX 5080 στα 89fps στη ρύθμιση 2x και 165fps στην 4x, αλλά αυτό προσθέτει καθυστέρηση εισόδου. Φθηνότερες κάρτες γραφικών όπως η RTX 4060 ενδέχεται να δυσκολευτούν σημαντικά. Προς το παρόν δεν έχει ανακοινωθεί ημερομηνία κυκλοφορίας για την πλήρη έκδοση του Half-Life 2 RTX, αλλά το demo έχει αυξήσει το ενδιαφέρον για το πώς θα μπορούσαν να επηρεάσουν οι αλλαγές στα γραφικά, το υπόλοιπο παιχνίδι.
-
Μετά από περισσότερα από 20 χρόνια αναμονής, οι φήμες για την ανάπτυξη του Half-Life 3 φαίνεται να αποκτούν πλέον πιο στέρεη βάση. Σύμφωνα με πρόσφατες διαρροές και αναφορές, η Valve εργάζεται ενεργά στο project με κωδική ονομασία "HLX", το οποίο πιστεύεται ότι είναι το επόμενο κεφάλαιο της εμβληματικής σειράς. Όπως αναφέρει το USGamer, ο Mike Shapiro, η φωνή του χαρακτήρα G-Man, δημοσίευσε ένα μήνυμα την παραμονή της Πρωτοχρονιάς του 2024, το πρώτο του μετά από τέσσερα χρόνια σιωπής. Στο μήνυμα, με τη χαρακτηριστική φωνή του G-Man, αναφέρθηκε σε "απρόσμενες εκπλήξεις" για την επόμενη 25ετία. Ο γνωστός Valve watcher Tyler McVicker αποκάλυψε μέσω ανάλυσης του κώδικα Source 2 ότι το "HLX" είναι ένα ολοκληρωμένο παιχνίδι Half-Life χωρίς VR υποστήριξη. Σύμφωνα με τα ευρήματά του, το παιχνίδι θα περιλαμβάνει καινοτόμα συστήματα φυσικής, συμπεριλαμβανομένων συστημάτων παραμόρφωσης voxel, πλοήγησης σε περιβάλλον μηδενικής βαρύτητας και υποβρύχιας εξερεύνησης. Επιπλέον, ο YouTuber "Gabe Follower", γνωστός για τις αξιόπιστες διαρροές του σχετικά με τη Valve, ανέφερε ότι η εταιρεία έχει ξεκινήσει εντατικές δοκιμές του "HLX" τους τελευταίους μήνες, συμπεριλαμβάνοντας όχι μόνο μέλη άλλων ομάδων αλλά και φίλους και συγγενείς των εργαζομένων. Αξίζει να σημειωθεί ότι ο Mike Shapiro είχε αναφέρει το 2020 στο USGamer ότι εργαζόταν σε ένα μυστηριώδες project που θα άλλαζε την κατανόηση των παικτών για την ιστορία του παιχνιδιού. Η δήλωση αυτή αποκτά ιδιαίτερη βαρύτητα υπό το φως των πρόσφατων εξελίξεων. Παράλληλα, διαρροές σχετικά με το μυστηριώδες "Project White Sands" της Valve, που εμφανίζεται σε δημόσιες αγγελίες πρόσληψης, ενισχύουν περαιτέρω τις υποψίες για την επικείμενη ανακοίνωση του Half-Life 3 εντός του 2025.
-
Νέες ενδείξεις και διαρροές υποδηλώνουν ότι η Valve ετοιμάζεται να ανακοινώσει επιτέλους το πολυαναμενόμενο Half-Life 3 μέσα στο 2025. Μετά από περισσότερα από 20 χρόνια αναμονής, οι φήμες για την ανάπτυξη του Half-Life 3 φαίνεται να αποκτούν πλέον πιο στέρεη βάση. Σύμφωνα με πρόσφατες διαρροές και αναφορές, η Valve εργάζεται ενεργά στο project με κωδική ονομασία "HLX", το οποίο πιστεύεται ότι είναι το επόμενο κεφάλαιο της εμβληματικής σειράς. Όπως αναφέρει το USGamer, ο Mike Shapiro, η φωνή του χαρακτήρα G-Man, δημοσίευσε ένα μήνυμα την παραμονή της Πρωτοχρονιάς του 2024, το πρώτο του μετά από τέσσερα χρόνια σιωπής. Στο μήνυμα, με τη χαρακτηριστική φωνή του G-Man, αναφέρθηκε σε "απρόσμενες εκπλήξεις" για την επόμενη 25ετία. Ο γνωστός Valve watcher Tyler McVicker αποκάλυψε μέσω ανάλυσης του κώδικα Source 2 ότι το "HLX" είναι ένα ολοκληρωμένο παιχνίδι Half-Life χωρίς VR υποστήριξη. Σύμφωνα με τα ευρήματά του, το παιχνίδι θα περιλαμβάνει καινοτόμα συστήματα φυσικής, συμπεριλαμβανομένων συστημάτων παραμόρφωσης voxel, πλοήγησης σε περιβάλλον μηδενικής βαρύτητας και υποβρύχιας εξερεύνησης. Επιπλέον, ο YouTuber "Gabe Follower", γνωστός για τις αξιόπιστες διαρροές του σχετικά με τη Valve, ανέφερε ότι η εταιρεία έχει ξεκινήσει εντατικές δοκιμές του "HLX" τους τελευταίους μήνες, συμπεριλαμβάνοντας όχι μόνο μέλη άλλων ομάδων αλλά και φίλους και συγγενείς των εργαζομένων. Αξίζει να σημειωθεί ότι ο Mike Shapiro είχε αναφέρει το 2020 στο USGamer ότι εργαζόταν σε ένα μυστηριώδες project που θα άλλαζε την κατανόηση των παικτών για την ιστορία του παιχνιδιού. Η δήλωση αυτή αποκτά ιδιαίτερη βαρύτητα υπό το φως των πρόσφατων εξελίξεων. Παράλληλα, διαρροές σχετικά με το μυστηριώδες "Project White Sands" της Valve, που εμφανίζεται σε δημόσιες αγγελίες πρόσληψης, ενισχύουν περαιτέρω τις υποψίες για την επικείμενη ανακοίνωση του Half-Life 3 εντός του 2025. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
Η Valve προχωρά σε μια σημαντική αναβάθμιση του εμβληματικού παιχνιδιού Half-Life 2, γιορτάζοντας την 20ή επέτειό του. Σύμφωνα με την επίσημη ανακοίνωση της εταιρείας, το παιχνίδι θα είναι διαθέσιμο δωρεάν στο Steam μέχρι τις 18 Νοεμβρίου στις 13:00 ET (20:00 ώρα Ελλάδος), ενώ στη συνέχεια η τιμή του θα διαμορφωθεί στα 9,99 δολάρια. Η αναβάθμιση περιλαμβάνει σημαντικές βελτιώσεις, με κυριότερη την ενσωμάτωση υποστήριξης Steam Workshop απευθείας μέσα στο παιχνίδι. Η Valve αναφέρει ότι έχει διορθώσει σφάλματα, επαναφέρει χαμένο περιεχόμενο και προσθέτει νέες ρυθμίσεις γραφικών και ενημερωμένα χειριστήρια gamepad. Μια σημαντική προσθήκη είναι η ενσωμάτωση των επεκτάσεων Episode One και Episode Two στο βασικό παιχνίδι. Οι παίκτες θα μπορούν να έχουν πρόσβαση σε αυτές απευθείας από το κύριο μενού του Half-Life 2, με αυτόματη μετάβαση στην επόμενη επέκταση μετά την ολοκλήρωση της καθεμίας. Η εταιρεία έχει πραγματοποιήσει εκτεταμένες ενημερώσεις στους χάρτες του παιχνιδιού, διορθώνοντας μακροχρόνια προβλήματα και βελτιώνοντας την ποιότητα στοιχείων όπως η ανάλυση του lightmap και η ομίχλη. Προστέθηκε επίσης η επιλογή αναπαραγωγής των αρχικών εφέ αίματος και φωτιάς της ημέρας κυκλοφορίας. Παράλληλα με την αναβάθμιση, η Valve κυκλοφόρησε ένα δωρεάν ντοκιμαντέρ στο YouTube σχετικά με την ανάπτυξη του Half-Life 2. Το ντοκιμαντέρ περιλαμβάνει συνεντεύξεις με μέλη της ομάδας ανάπτυξης και καλύπτει θέματα όπως οι οικονομικές δυσκολίες, η διαρροή του κώδικα του παιχνιδιού και η δημιουργία του Steam. Η εταιρεία έχει επίσης προσθέσει 3,5 ώρες νέων σχολίων των δημιουργών εντός του παιχνιδιού και ανακοίνωσε την επανέκδοση του βιβλίου Raising the Bar σε διευρυμένη δεύτερη έκδοση, η οποία θα κυκλοφορήσει το 2025. Το βιβλίο θα περιλαμβάνει αδημοσίευτο υλικό concept art από τα Episode One και Episode Two, καθώς και ιδέες για το τρίτο επεισόδιο που δεν υλοποιήθηκε ποτέ. Για τους gamers που επιθυμούν να διατηρήσουν την παλαιότερη έκδοση του παιχνιδιού, η Valve προσφέρει τη δυνατότητα επιστροφής στην προηγούμενη έκδοση μέσω ενός διαθέσιμου Beta branch με την ονομασία "steam_legacy".
-
Η Valve παρουσιάζει μια σημαντική αναβάθμιση του Half-Life 2 για την 20ή επέτειο του παιχνιδιού, προσφέροντάς το δωρεάν μέχρι τις 18 Νοεμβρίου. Η Valve προχωρά σε μια σημαντική αναβάθμιση του εμβληματικού παιχνιδιού Half-Life 2, γιορτάζοντας την 20ή επέτειό του. Σύμφωνα με την επίσημη ανακοίνωση της εταιρείας, το παιχνίδι θα είναι διαθέσιμο δωρεάν στο Steam μέχρι τις 18 Νοεμβρίου στις 13:00 ET (20:00 ώρα Ελλάδος), ενώ στη συνέχεια η τιμή του θα διαμορφωθεί στα 9,99 δολάρια. Η αναβάθμιση περιλαμβάνει σημαντικές βελτιώσεις, με κυριότερη την ενσωμάτωση υποστήριξης Steam Workshop απευθείας μέσα στο παιχνίδι. Η Valve αναφέρει ότι έχει διορθώσει σφάλματα, επαναφέρει χαμένο περιεχόμενο και προσθέτει νέες ρυθμίσεις γραφικών και ενημερωμένα χειριστήρια gamepad. Μια σημαντική προσθήκη είναι η ενσωμάτωση των επεκτάσεων Episode One και Episode Two στο βασικό παιχνίδι. Οι παίκτες θα μπορούν να έχουν πρόσβαση σε αυτές απευθείας από το κύριο μενού του Half-Life 2, με αυτόματη μετάβαση στην επόμενη επέκταση μετά την ολοκλήρωση της καθεμίας. Η εταιρεία έχει πραγματοποιήσει εκτεταμένες ενημερώσεις στους χάρτες του παιχνιδιού, διορθώνοντας μακροχρόνια προβλήματα και βελτιώνοντας την ποιότητα στοιχείων όπως η ανάλυση του lightmap και η ομίχλη. Προστέθηκε επίσης η επιλογή αναπαραγωγής των αρχικών εφέ αίματος και φωτιάς της ημέρας κυκλοφορίας. Παράλληλα με την αναβάθμιση, η Valve κυκλοφόρησε ένα δωρεάν ντοκιμαντέρ στο YouTube σχετικά με την ανάπτυξη του Half-Life 2. Το ντοκιμαντέρ περιλαμβάνει συνεντεύξεις με μέλη της ομάδας ανάπτυξης και καλύπτει θέματα όπως οι οικονομικές δυσκολίες, η διαρροή του κώδικα του παιχνιδιού και η δημιουργία του Steam. Η εταιρεία έχει επίσης προσθέσει 3,5 ώρες νέων σχολίων των δημιουργών εντός του παιχνιδιού και ανακοίνωσε την επανέκδοση του βιβλίου Raising the Bar σε διευρυμένη δεύτερη έκδοση, η οποία θα κυκλοφορήσει το 2025. Το βιβλίο θα περιλαμβάνει αδημοσίευτο υλικό concept art από τα Episode One και Episode Two, καθώς και ιδέες για το τρίτο επεισόδιο που δεν υλοποιήθηκε ποτέ. Για τους gamers που επιθυμούν να διατηρήσουν την παλαιότερη έκδοση του παιχνιδιού, η Valve προσφέρει τη δυνατότητα επιστροφής στην προηγούμενη έκδοση μέσω ενός διαθέσιμου Beta branch με την ονομασία "steam_legacy". Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
Το νέο Steam Deck OLED: Limited Edition White θα είναι διαθέσιμο παγκοσμίως από τις 19 Νοεμβρίου 2024 στη 1:00 ώρα Ελλάδας. Η συσκευή θα διατίθεται σε όλες τις περιοχές αποστολής του Steam Deck, συμπεριλαμβανομένων των ΗΠΑ, Καναδά, Ηνωμένου Βασιλείου, ΕΕ και Αυστραλίας, ενώ στην Ασία θα διατίθεται μέσω Komodo σε Ιαπωνία, Νότια Κορέα, Ταϊβάν και Χονγκ Κονγκ. Η τιμή της περιορισμένης έκδοσης έχει οριστεί στα 679 δολάρια ΗΠΑ, που είναι 30 δολάρια παραπάνω από το μαύρο μοντέλο 1TB. Η Valve έχει θέσει αυστηρούς περιορισμούς για την αγορά, επιτρέποντας μόνο μία μονάδα ανά λογαριασμό Steam, ενώ οι χρήστες πρέπει να έχουν πραγματοποιήσει τουλάχιστον μία αγορά στο Steam πριν από τον Νοέμβριο του 2024. Τεχνικά, η λευκή έκδοση διαθέτει τα ίδια χαρακτηριστικά με το κανονικό Steam Deck OLED, συμπεριλαμβανομένης της οθόνης HDR OLED 1280 x 800 με premium αντιθαμβωτικό γυαλί, διαγώνιο 7,4 ιντσών και επεξεργαστή APU 6nm. Η συσκευή έρχεται αποκλειστικά με αποθηκευτικό χώρο 1TB NVMe SSD και υποστηρίζει Wi-Fi 6E. Η μπαταρία 50Whr προσφέρει 3-12 ώρες gameplay, ανάλογα με τη χρήση. Το πακέτο περιλαμβάνει επίσης ένα τροφοδοτικό 45W με καλώδιο 2,5 μέτρων και θήκη, μια ειδική έκδοση θήκης μεταφοράς με αφαιρούμενη επένδυση, καθώς και το Steam Profile Bundle, ειδικό βίντεο εκκίνησης και θέμα εικονικού πληκτρολογίου, όπως το κανονικό μοντέλο 1TB OLED. Το Steam Deck OLED έχει καθιερωθεί ως μία από τις καλύτερες φορητές κονσόλες παιχνιδιών, προσφέροντας εξαιρετική απόδοση ανά watt χάρη στο προσαρμοσμένο τσιπ Zen 2. Σε σύγκριση με το αρχικό LCD μοντέλο, η OLED έκδοση προσφέρει ανώτερη ποιότητα εικόνας και ελαφρώς μεγαλύτερη οθόνη, ενώ ο ρυθμός ανανέωσης 90Hz εξασφαλίζει ομαλό gameplay.
-
Η Valve ανακοίνωσε μια νέα περιορισμένη έκδοση του Steam Deck OLED σε λευκό χρώμα, που θα κυκλοφορήσει στις 19 Νοεμβρίου. Το νέο Steam Deck OLED: Limited Edition White θα είναι διαθέσιμο παγκοσμίως από τις 19 Νοεμβρίου 2024 στη 1:00 ώρα Ελλάδας. Η συσκευή θα διατίθεται σε όλες τις περιοχές αποστολής του Steam Deck, συμπεριλαμβανομένων των ΗΠΑ, Καναδά, Ηνωμένου Βασιλείου, ΕΕ και Αυστραλίας, ενώ στην Ασία θα διατίθεται μέσω Komodo σε Ιαπωνία, Νότια Κορέα, Ταϊβάν και Χονγκ Κονγκ. Η τιμή της περιορισμένης έκδοσης έχει οριστεί στα 679 δολάρια ΗΠΑ, που είναι 30 δολάρια παραπάνω από το μαύρο μοντέλο 1TB. Η Valve έχει θέσει αυστηρούς περιορισμούς για την αγορά, επιτρέποντας μόνο μία μονάδα ανά λογαριασμό Steam, ενώ οι χρήστες πρέπει να έχουν πραγματοποιήσει τουλάχιστον μία αγορά στο Steam πριν από τον Νοέμβριο του 2024. Τεχνικά, η λευκή έκδοση διαθέτει τα ίδια χαρακτηριστικά με το κανονικό Steam Deck OLED, συμπεριλαμβανομένης της οθόνης HDR OLED 1280 x 800 με premium αντιθαμβωτικό γυαλί, διαγώνιο 7,4 ιντσών και επεξεργαστή APU 6nm. Η συσκευή έρχεται αποκλειστικά με αποθηκευτικό χώρο 1TB NVMe SSD και υποστηρίζει Wi-Fi 6E. Η μπαταρία 50Whr προσφέρει 3-12 ώρες gameplay, ανάλογα με τη χρήση. Το πακέτο περιλαμβάνει επίσης ένα τροφοδοτικό 45W με καλώδιο 2,5 μέτρων και θήκη, μια ειδική έκδοση θήκης μεταφοράς με αφαιρούμενη επένδυση, καθώς και το Steam Profile Bundle, ειδικό βίντεο εκκίνησης και θέμα εικονικού πληκτρολογίου, όπως το κανονικό μοντέλο 1TB OLED. Το Steam Deck OLED έχει καθιερωθεί ως μία από τις καλύτερες φορητές κονσόλες παιχνιδιών, προσφέροντας εξαιρετική απόδοση ανά watt χάρη στο προσαρμοσμένο τσιπ Zen 2. Σε σύγκριση με το αρχικό LCD μοντέλο, η OLED έκδοση προσφέρει ανώτερη ποιότητα εικόνας και ελαφρώς μεγαλύτερη οθόνη, ενώ ο ρυθμός ανανέωσης 90Hz εξασφαλίζει ομαλό gameplay. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
Το Steam, η δημοφιλής πλατφόρμα διανομής ψηφιακών παιχνιδιών, λανσάρει μια νέα λειτουργία που επιτρέπει σε έως και έξι μέλη μιας οικογένειας να μοιράζονται τα παιχνίδια τους. Η λειτουργία "Steam Families" είναι πλέον διαθέσιμη για όλους τους χρήστες, μετά από μια περίοδο δοκιμαστικής λειτουργίας που ξεκίνησε πριν μερικούς μήνες. Η νέα δυνατότητα αποτελεί σημαντική βελτίωση σε σχέση με την προηγούμενη λειτουργία οικογενειακού διαμοιρασμού του Steam. Η βασική διαφορά έγκειται στο γεγονός ότι πλέον πολλαπλοί χρήστες μπορούν να παίζουν ταυτόχρονα διαφορετικά παιχνίδια από την κοινή βιβλιοθήκη. Για παράδειγμα, ένα μέλος της οικογένειας μπορεί να απολαμβάνει το Balatro, ενώ ένα άλλο μέλος παίζει το Arranger, χωρίς να υπάρχει κάποιος περιορισμός. Ωστόσο, αν δύο μέλη επιθυμούν να παίξουν το ίδιο παιχνίδι ταυτόχρονα, θα χρειαστεί να αγοραστεί ένα επιπλέον αντίγραφο. Ένα ακόμη σημαντικό πλεονέκτημα της νέας λειτουργίας είναι η δυνατότητα χρήσης των κοινόχρηστων παιχνιδιών ακόμη και σε κατάσταση εκτός σύνδεσης (offline). Αυτό προσφέρει μεγαλύτερη ευελιξία στους χρήστες, ειδικά σε περιπτώσεις όπου η σύνδεση στο διαδίκτυο δεν είναι διαθέσιμη. Η Valve, η εταιρεία πίσω από το Steam, τονίζει ότι η λειτουργία Steam Families προορίζεται για την άμεση οικογένεια και μπορεί να περιλαμβάνει έως έξι στενά μέλη. Κάθε μέλος διατηρεί τα δικά του αρχεία αποθήκευσης και κερδίζει τα δικά του επιτεύγματα, διασφαλίζοντας έτσι μια εξατομικευμένη εμπειρία παιχνιδιού. Η λειτουργία προσφέρει επίσης εργαλεία γονικού ελέγχου, επιτρέποντας στους γονείς να διαχειρίζονται την πρόσβαση των παιδιών τους στα παιχνίδια και να εγκρίνουν αιτήματα αγοράς. Οι ενήλικες χρήστες έχουν τη δυνατότητα να αποχωρήσουν από μια οικογένεια Steam ανά πάσα στιγμή, αλλά θα πρέπει να περιμένουν ένα έτος πριν μπορέσουν να δημιουργήσουν ή να συμμετάσχουν σε μια νέα. Τα παιδιά, από την άλλη πλευρά, μπορούν να αφαιρεθούν από μια οικογένεια Steam μόνο από έναν ενήλικα ή με τη βοήθεια της υποστήριξης του Steam. Η Valve έχει ανακοινώσει ότι η παλαιότερη λειτουργία οικογενειακού διαμοιρασμού θα καταργηθεί σταδιακά. Συνεπώς, οι χρήστες που χρησιμοποιούσαν την παλιά λειτουργία καλούνται να μεταβούν στο νέο σύστημα Steam Families. Για να αποκτήσουν πρόσβαση στη νέα λειτουργία, οι χρήστες θα πρέπει να ενημερώσουν την εφαρμογή Steam στην τελευταία έκδοση. Η ενημέρωση αυτή περιλαμβάνει επίσης και άλλες βελτιώσεις, όπως ένα ανασχεδιασμένο σύστημα διαχείρισης στιγμιότυπων οθόνης. Σύμφωνα με την ενημέρωση της Valve, η νέα έκδοση του Steam client περιλαμβάνει επίσης ένα ανασχεδιασμένο σύστημα διαχείρισης screenshots, προσφέροντας στους χρήστες βελτιωμένες δυνατότητες οργάνωσης και επεξεργασίας των καταγεγραμμένων στιγμιότυπων από τα παιχνίδια τους. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
Η λειτουργία "Steam Families" είναι πλέον διαθέσιμη για όλους τους χρήστες, μετά από μια περίοδο δοκιμαστικής λειτουργίας που ξεκίνησε πριν μερικούς μήνες. Η νέα δυνατότητα αποτελεί σημαντική βελτίωση σε σχέση με την προηγούμενη λειτουργία οικογενειακού διαμοιρασμού του Steam. Η βασική διαφορά έγκειται στο γεγονός ότι πλέον πολλαπλοί χρήστες μπορούν να παίζουν ταυτόχρονα διαφορετικά παιχνίδια από την κοινή βιβλιοθήκη. Για παράδειγμα, ένα μέλος της οικογένειας μπορεί να απολαμβάνει το Balatro, ενώ ένα άλλο μέλος παίζει το Arranger, χωρίς να υπάρχει κάποιος περιορισμός. Ωστόσο, αν δύο μέλη επιθυμούν να παίξουν το ίδιο παιχνίδι ταυτόχρονα, θα χρειαστεί να αγοραστεί ένα επιπλέον αντίγραφο. Ένα ακόμη σημαντικό πλεονέκτημα της νέας λειτουργίας είναι η δυνατότητα χρήσης των κοινόχρηστων παιχνιδιών ακόμη και σε κατάσταση εκτός σύνδεσης (offline). Αυτό προσφέρει μεγαλύτερη ευελιξία στους χρήστες, ειδικά σε περιπτώσεις όπου η σύνδεση στο διαδίκτυο δεν είναι διαθέσιμη. Η Valve, η εταιρεία πίσω από το Steam, τονίζει ότι η λειτουργία Steam Families προορίζεται για την άμεση οικογένεια και μπορεί να περιλαμβάνει έως έξι στενά μέλη. Κάθε μέλος διατηρεί τα δικά του αρχεία αποθήκευσης και κερδίζει τα δικά του επιτεύγματα, διασφαλίζοντας έτσι μια εξατομικευμένη εμπειρία παιχνιδιού. Η λειτουργία προσφέρει επίσης εργαλεία γονικού ελέγχου, επιτρέποντας στους γονείς να διαχειρίζονται την πρόσβαση των παιδιών τους στα παιχνίδια και να εγκρίνουν αιτήματα αγοράς. Οι ενήλικες χρήστες έχουν τη δυνατότητα να αποχωρήσουν από μια οικογένεια Steam ανά πάσα στιγμή, αλλά θα πρέπει να περιμένουν ένα έτος πριν μπορέσουν να δημιουργήσουν ή να συμμετάσχουν σε μια νέα. Τα παιδιά, από την άλλη πλευρά, μπορούν να αφαιρεθούν από μια οικογένεια Steam μόνο από έναν ενήλικα ή με τη βοήθεια της υποστήριξης του Steam. Η Valve έχει ανακοινώσει ότι η παλαιότερη λειτουργία οικογενειακού διαμοιρασμού θα καταργηθεί σταδιακά. Συνεπώς, οι χρήστες που χρησιμοποιούσαν την παλιά λειτουργία καλούνται να μεταβούν στο νέο σύστημα Steam Families. Για να αποκτήσουν πρόσβαση στη νέα λειτουργία, οι χρήστες θα πρέπει να ενημερώσουν την εφαρμογή Steam στην τελευταία έκδοση. Η ενημέρωση αυτή περιλαμβάνει επίσης και άλλες βελτιώσεις, όπως ένα ανασχεδιασμένο σύστημα διαχείρισης στιγμιότυπων οθόνης. Σύμφωνα με την ενημέρωση της Valve, η νέα έκδοση του Steam client περιλαμβάνει επίσης ένα ανασχεδιασμένο σύστημα διαχείρισης screenshots, προσφέροντας στους χρήστες βελτιωμένες δυνατότητες οργάνωσης και επεξεργασίας των καταγεγραμμένων στιγμιότυπων από τα παιχνίδια τους.
-
Valve και AMD συνεργάζονται ώστε το Steam Deck να είναι έτοιμο για τα Windows 11
JohnVani18 δημοσίευσε ένα άρθρο στο Valve
Από την ημέρα της ανακοίνωσή του, γνωρίζαμε πως το Steam Deck μπορεί να τρέξει Windows, παρόλο που η Valve δεν είχε δηλώσει επίσημα αν θα υποστηρίζει και το TPM (Trusted Platform Module) που απαιτείται από τα Windows 11. Αυτό άλλαξε, καθώς η Valve επιβεβαίωσε πως δίνει μεγάλη έμφαση στην υποστήριξη των Windows. Όπως είπε ο Greg Coomer, ένας από τους σχεδιαστές του Steam Deck στο PC Gamer: "Υπάρχει δουλειά που κάνουμε τώρα για το TPM. Μέχρι τώρα επικεντρωθήκαμε στα Windows 10, χωρίς να δώσουμε έμφαση στα 11. Αλλά πιστεύουμε πως θα προλάβουμε." Συγκεκριμένα, η Valve συνεργάζεται με την AMD για να είναι σίγουρο πως η υποστήριξη TPM θα γίνει σε επίπεδο BIOS και έτσι, το Steam Deck να είναι συμβατό με Windows 11. "Για την ώρα δεν υπάρχει ένδειξη πως θα έχουμε θέμα με τα Windows 11", πρόσθεσε ο Coomer. Σίγουρα ενθαρρυντικά λόγια και καλά νέα για ενδιαφερόμενους που θέλουν να χρησιμοποιήσουν Windows και να μην παραμείνουν με το SteamOS, μια τροποποιημένη έκδοση Linux της Valve. Για όσους αναρωτηθούν γιατί να θέλει κάποιος να αντικαταστήσει το λειτουργικό του συστήματος, για την ώρα η Valve προσπαθεί να παρακάμψει τις anti-cheat τεχνολογίες σε τίτλους όπως Apex Legends, Destiny 2, PUBG, Fortnite κλπ, καθώς αποτρέπουν την εκτέλεσή τους σε άλλο λειτουργικό πέρα από Windows. "Είμαστε σε επικοινωνία με την BattlEye και Easy Anti-Cheat ώστε να υποστηρίξουν το Proton πριν την κυκλοφορία του Steam Deck" δήλωσε η Valve. Χάρη στο Proton της Valve, το Steam Deck θα μπορεί να τρέξει πολλά παιχνίδια που επίσημα μπορούν να παίξουν μόνο σε Windows. Το πρόβλημα όμως είναι οι anti-cheat τεχνολογίες για λόγους ασφαλείας. Με τα Windows μπορεί να παρακάμψει κανείς αυτό το θέμα, αλλά το μενού διεπαφής χρήστη δεν είναι σχεδιασμένο για οθόνη 7 ιντσών, όπως και άλλα προβλήματα που θα αποκαλυφθούν αφού εγκαταστήσει κάποιος Windows στο Steam Deck. -
Το Steam Deck θα κυκλοφορήσει τον προσεχή Δεκέμβριο σε τρεις εκδόσεις, με την αρχική να κοστίζει €419 (64GB) ενώ οι δύο υπόλοιπες €549 (256GB) και €679 (512GB) αντίστοιχα. Εμφανισιακά η κονσόλα φέρει ομοιότητες με ένα αντίστοιχο concept που παρουσίασε η Alienware πριν 1.5 χρόνο ενώ έχει μεγαλύτερο μέγεθος από το Nintendo Switch, χωρίς όμως αποσπώμενα χειριστήρια. Αντ' αυτών βρίσκουμε δύο thumbsticks και από κάτω τους ακριβώς δύο μικρά trackpads. Στην αριστερή πλευρά υπάρχει ένα D-Pad ενώ στη δεξιά πλευρά υπάρχουν τα κλασικά κουμπιά ABXY. Στο κέντρο δεσπόζει η LCD οθόνη αφής των 7 ιντσών με ανάλυση 1280x800 ενώ στο πίσω μέρος και σε κάθε πλευρά βρίσκουμε δύο shoulder trigger και δύο back buttons. Στο εσωτερικό, το Steam Deck είναι μία ακόμα παιχνιδοκονσόλα που στηρίζεται σε hardware της AMD και συγκεκριμένα σε τετραπύρηνο επεξεργαστή αρχιτεκτονικής Zen 2, με 8 threads και GPU αρχιτεκτονικής RDNA 2. Συνοδεύονται από 16GB RAM LPDDR5 και αποθηκευτικό χώρο τεχνολογίας NVMe SSD (εκτός από το μοντέλο των 64GB που είναι eMMC) που μπορεί να επεκταθεί μέσω microSD κάρτας. Αναμενόμενα η Valve έχει δημιουργήσει μια νέα έκδοση του SteamOS στο οποίο στηρίζεται το Steam Deck, ενώ η πλατφόρμα είναι βελτιστοποιημένη για το φορητό χαρακτήρα της συσκευής. Στην πραγματικότητα, το Steam Deck τρέχει Linux σε συνδυασμό με το Proton, ένα layer που επιτρέπει την εκτέλεση παιχνιδιών Windows χωρίς να χρειάζεται κάποια μετατροπή από το δημιουργό τους. Στο κρίσιμο ερώτημα της αυτονομίας, η Valve δεν δίνει συγκεκριμένους χρόνους αναφέροντας ότι οι gamers θα πρέπει να περιμένουν «αρκετές ώρες gameplay για τα περισσότερα παιχνίδια» ενώ για πιο light παιχνίδια όπως 2D και game streaming, η αυτονομία μπορεί να κυμανθεί μεταξύ 7 και 8 ωρών. Το ίδιο ισχύει και για web browsing αφού ο χρήστης θα μπορεί να εγκαταστήσει κανονικά εφαρμογές και να το μετατρέψει σε υπολογιστή συνδέοντας πάνω του ένα πληκτρολόγιο, ποντίκι και οθόνη. Ακόμα και το λογισμικό πάντως δεν είναι κλειδωμένο, με τη Valve να επιτρέπει την εγκατάσταση των Windows και άλλων game stores δίνοντας επιλογές στους χρήστες. Μένοντας στο λογισμικό, η Valve αναφέρει ότι οι λειτουργίες του Steam Deck έχουν σχεδιαστεί για να εξομειώνουν την κανονική εφαρμογή του Steam που γνωρίζουμε από τους υπολογιστές, περιλαμβάνοντας το chat, τις ειδοποιήσεις και την αποθήκευση των saves στο cloud. Επιπλέον όλη η βιβλιοθήκη των PC παιχνιδιών που έχετε ήδη αγοράσει καθώς και τα αγαπημένα παιχνίδια που έχετε σε λίστες, συγχρονίζονται άμεσα ενώ δίνεται και λειτουργία Remote Play για streaming παιχνιδιών από το gaming PC σας. Το Steam Deck μοιράζεται και τον υβριδικό χαρακτήρα του Nintendo Switch, με τη Valve να διαθέτει στην αγορά από την πρώτη μέρα και ένα dock το οποίο θα επιτρέπει τη σύνδεση της κονσόλας σε εξωτερική οθόνη ή τηλεοράση για καλύτερα αποτελέσματα. Κάτι τέτοιο πάντως θα είναι προαιρετικό αφού οι ενδιαφερόμενοι θα μπορούν να χρησιμοποιήσουν εναλλακτικά ένα οποιοδήποτε USB-C hub. Θεωρητικά, το Steam Deck αναμένεται στα χέρια όσων προχωρήσουν σε προπαραγγελία μέσα στο Δεκέμβριο, με την εταιρεία να αναφέρει πάντως ότι ενδεχομένως να υπάρχουν προβλήματα διαθεσιμότητας. Οι προπαραγγελίες πάντως θα ενεργοποιηθούν αύριο μέσω Steam στις 8.00μμ ώρα Ελλάδος με όριο 1 κονσόλα ανά χρήστη.
-
Η NVIDIA με τη βοήθεια της κοινότητας της, αποκάλυψε πρόσφατα το Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project, το οποίο όπως υποδηλώνει και το όνομα αποτελεί μία βελτιωμένη επανέκδοση (remaster) του κλασικού shooter για υπολογιστές με ray traced γραφικά τύπου GeForce RTX. Η NVIDIA και η ομάδα των modders από την κοινότητα της δεν θα προσθέσουν στον τίτλο απλώς ακτινανίχνευση (ray tracing) αλλά θα επιχειρήσουν να βελτιώσουν και να εκσυγχρονίσουν συνολικά το παιχνίδι από αισθητικής άποψης και εμφάνισης. Μπορεί ο ray traced φωτισμός να δείχνει εξαιρετικά φυσικός και να αποτελεί την κύρια ατραξιόν του παιχνιδιού ωστόσο οι modders από την κοινότητα της NVIDIA πρόκειται να αξιοποιήσουν μία πρώιμη έκδοση του RTX Remix για την προσθήκη τρισδιάστατων μοντέλων υψηλότερης ευκρίνειας (μέσω του Hammer Editor της Valve) και να επαναπροσδιορίσουν και να επεξεργαστούν εκ νέου τη φυσική του περιβάλλοντος και των διάφορων αντικειμένων και υλικών και να αποδοθούν περισσότερο ρεαλιστικά. Το τελικό αποτέλεσμα είναι αυτό που… περιμένατε. Εκεί που τα πρωτότυπα γραφικά του Half-Life 2 μοιάζουν επίπεδα και ξεπερασμένα, στη σύγχρονη εκδοχή τους δείχνουν εξαιρετικά λεπτομερή και ατμοσφαιρικά. Δεν αποτελεί έκπληξη επίσης το γεγονός ότι στο remaster γίνεται χρήση διάφορων τεχνολογιών της NVIDIA, όπως του DLSS 3 (upscaling), της anti-lag τεχνολογίας Reflex και του GPU-accelerated αποθηκευτικού χώρου RTX IO. Το πρότζεκτ πάντως μόλις ξεκίνησε και επί του παρόντος δεν γνωρίζουμε πότε θα γίνει διαθέσιμη. Για την ώρα δεν αποτελεί κάτι περισσότερο από τέχνασμα του μάρκετινγκ και ανακοινώθηκε παράλληλα με το DLSS 3.5 που χρησιμοποιεί Τεχνητή Νοημοσύνη για την βελτίωση των ray traced εικόνων, για ακόμα υψηλότερη ευκρίνεια και ταχύτητα. Τίτλοι όπως οι Alan Wake 2 και Cyberpunk 2077: Phantom Liberty θα υποστηρίζουν το συγκεκριμένο χαρακτηριστικό με την κυκλοφορία τους. Έστω και μία ανεπίσημη επανέκδοση του τίτλου πάντως είναι σημαντική. Τα πρόσφατα remasters των Portal και Quake II ήταν πολύ όμορφα ωστόσο περιορίζονταν από την κλίμακα ή την ηλικία τους. Το Half-Life 2 έθεσε νέα πρότυπα για τα σύγχρονα shooters πρώτου προσώπου συνδυάζοντας την καταιγιστική δράση με μία πολύ ωραία ιστορία, με γρίφους και αξιοσημείωτα ρεαλιστική φυσική περιβάλλοντος για την εποχή. Τώρα, αυτή η αναβάθμιση ενδέχεται να καταστήσει «must» για τους λάτρεις της εμβληματικής σειράς που θα θέλουν να το ξαναζήσουν βλέποντας το με… σύγχρονη ματιά.
-
Το Steam ζητά τακτικά από τους χρήστες του να δώσουν μια ανώνυμη ματιά στο hardware τους και η εταιρεία καθιστά διαθέσιμες τις πληροφορίες που συλλέγει κάθε μήνα. Στην έρευνα Ιουλίου, τα Windows εξακολουθούσαν να αναφέρονται από το 96,21% των συστημάτων των χρηστών, ενώ το Linux διαχειριζόταν το 1,96% και το macOS αντιστοιχούσε στο 1,84% των μηχανημάτων. Αυτό αντιπροσωπεύει ένα άλμα πάνω από 0,5% σε σχέση με τον Ιούνιο για το Linux, φέρνοντάς το κοντά στο ιστορικό υψηλό του πριν από πολλά χρόνια, όταν το Steam είχε πολύ λιγότερους χρήστες συνολικά. Ωστόσο, είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι ορισμένοι από αυτούς τους χρήστες Linux δεν χρησιμοποιούν το Steam σε υπολογιστή γραφείου. Η πιο δημοφιλής αναφερόμενη έκδοση Linux είναι το "SteamOS Holo" 64-bit, υποδεικνύοντας ότι ένα μεγάλο μέρος αυτών των χρηστών Linux παίζει παιχνίδια στο φορητό Steam Deck της Valve, το οποίο τρέχει Linux. Το Steam Deck κυκλοφόρησε για πρώτη φορά το Φεβρουάριο του 2022, αλλά έγινε ευρέως διαθέσιμο χωρίς λίστα αναμονής μόλις τον περασμένο Οκτώβριο, κάτι που πιθανότατα αντικατοπτρίζει μια σταθερά αύξηση στη δημοφιλία του. Επιπλέον, τον περασμένο μήνα το Steam έκανε κάποιες μεγάλες αλλαγές στον τρόπο λειτουργίας της εφαρμογής desktop σε Linux και macOS, βελτιώνοντας την απόδοσή του και στις δύο πλατφόρμες. Εν τω μεταξύ, η Apple εργάζεται για να καταστήσει τον Mac μια πιο βιώσιμη πλατφόρμα παιχνιδιών, με κυκλοφορίες υψηλού προφίλ, όπως το Resident Evil Village και το No Man's Sky, να τρέχουν καλά σε σύγχρονους Mac με τσιπ των σειρών M1 και M2. Η Apple ανακοίνωσε επίσης ένα νέο εργαλείο μεταφοράς παιχνιδιών σε μια επερχόμενη έκδοση του macOS που λειτουργεί κατά κάποιο τρόπο όπως το Proton στο Steam Deck.
-
Πρόκειται για μια από τις μεγαλύτερες ενημερώσεις στο Steam που έχουμε δει εδώ και πολύ καιρό - και λόγω της δημοτικότητας της πλατφόρμας Steam της Valve, οι αλλαγές αυτές πιθανότατα θα επηρεάσουν σχεδόν όλους τους PC gamers. Η πιο αξιοσημείωτη αλλαγή είναι ο σημαντικός επανασχεδιασμός του περιβάλλοντος του Steam, τον οποίο η Valve περιγράφει ως "στοχευμένες βελτιώσεις οπτικής και χρηστικότητας σε όλο το Steam". Ενώ η εφαρμογή παραμένει αναγνωρίσιμη, η νέα εμφάνιση μοιάζει πιο μοντέρνα, με τις Ρυθμίσεις και τη διαχείριση των screenshots να λαμβάνουν ιδιαίτερη προσοχή. Αν χρησιμοποιείτε το Steam -κάτι πολύ πιθανό αν είστε PC gamer- τότε πιθανότατα θα έχετε παρατηρήσει τις ειδοποιήσεις που εμφανίζονται στη γωνία της οθόνης σας ενώ παίζετε. Ενώ αυτές μπορεί μερικές φορές να είναι χρήσιμες, τις περισσότερες φορές είναι άχρηστες για κάποιον που σας προσθέτει στη "λίστα φίλων" του, αποσπώντας σας την προσοχή σε μια σημαντική στιγμή του παιχνιδιού. Έτσι, το γεγονός ότι η Valve βελτίωσε τη λειτουργία των ειδοποιήσεων ώστε αυτές να είναι "πιο χρήσιμες για εσάς" είναι σίγουρα ευπρόσδεκτο, μαζί με την παραδοχή ότι το σύστημα των ειδοποιήσεων δεν ήταν το ιδανικό. Με τη νέα ενημέρωση, το εικονίδιο των ειδοποιήσεων στο επάνω μέρος της οθόνης θα ανάβει πράσινο μόνο όταν υπάρχει "πραγματικά κάτι νέο για εσάς" και το αναδυόμενο παράθυρο ειδοποιήσεων θα περιορίζεται στις νέες ειδοποιήσεις. Οι παλιότερες μπορούν να προβληθούν κάνοντας κλικ στην επιλογή "Προβολή όλων". Το Steam παρέχει τώρα επίσης νέες ρυθμίσεις ειδοποιήσεων που σας επιτρέπουν να ρυθμίζετε ακριβώς ποιες ειδοποιήσεις θέλετε να εμφανίζονται ως popup και πού ακριβώς, με τα προβλήματα του παλιού συστήματος να αποτελούν (όπως όλα δείχνουν) παρελθόν. Το overlay εντός παιχνιδιού, το οποίο εμφανίζεται όταν πατάτε Shift+Tab ενώ παίζετε ένα παιχνίδι, έχει και αυτό με τη σειρά του νέα εμφάνιση, με μια νέα γραμμή εργαλείων στο κάτω μέρος που περιέχει κουμπιά για λειτουργίες όπως της συνομιλίας, των αchievements, των οδηγών και του web browser, ώστε να μπορείτε να έχετε γρήγορη πρόσβαση σε όλα αυτά. Η λειτουργία είναι παρόμοια με τη game bar των Windows 11 (την οποία μπορείτε να ενεργοποιήσετε πατώντας το πλήκτρο Windows +G στο πληκτρολόγιό σας. Μπορείτε επίσης να προσαρμόσετε ποια στοιχεία εμφανίζονται στο overlay εντός του παιχνιδιού, και αυτές οι ρυθμίσεις θα μεταφερθούν ανεξάρτητα από το ποιο παιχνίδι παίζετε. Μπορείτε επίσης τώρα να καρφιτσώσετε παράθυρα από το overlay για να εμφανίζονται στην οθόνη ενώ παίζετε. Κάτι τέτοιο θα μπορούσε να είναι πολύ βολικό για να τοποθετήσετε guides που θα σας βοηθήσουν σε ένα δύσκολο σημείο ενός παιχνιδιού, ή -όπως προτείνει η Valve- θα μπορούσατε να το χρησιμοποιήσετε για να κάνετε πολλαπλές εργασίες, όπως για παράδειγμα να βλέπετε ένα βίντεο ή να ακούτε ένα podcast ενώ παίζετε. Το overlay εντός του παιχνιδιού διαθέτει επίσης δύο ολοκαίνουργιες λειτουργίες. Το πρώτο είναι το Game Overview panel, το οποίο σας δίνει ένα σωρό πληροφορίες σχετικά με το παιχνίδι που παίζετε, όπως achivements, πρόοδο, ειδήσεις και άλλα. Η Valve έχει επίσης προσθέσει μια νέα λειτουργία σημειώσεων, η οποία σας επιτρέπει να πληκτρολογείτε γρήγορες σημειώσεις και σκέψεις ή να επικολλάτε εικόνες, ενώ παίζετε. Στη θεωρία, η δυνατότητα αυτή θα μπορούσε να αποδειχθεί πολύ χρήσιμη για την παρακολούθηση των γρίφων μέσα σε ένα παιχνίδι ή για τη δημιουργία μιας λίστας "εργασιών" για να διασφαλίσετε ότι θα αξιοποιήσετε στο έπακρο το παιχνίδι. Οι σημειώσεις σας συγχρονίζονται, ώστε να μπορείτε να τις βλέπετε σε οποιοδήποτε PC χρησιμοποιείτε το Steam, κάτι που περιλαμβάνει και το Steam Deck, μια σίγουρα όμορφη πινελιά.
-
Με πιθανή διάρκεια 2,5 ώρες -πέρυσι ήταν τρεις- η εταιρεία αναμένεται να μοιράσει τουλάχιστον 150 Steam Decks σε μια προσφορά που αφορά και τους Έλληνες καταναλωτές. Πρόκειται μάλιστα για την ακριβότερη έκδοση με 512GB αποθηκευτικό χώρο, ενσωματώνοντας παράλληλα και την αντιθαμβωτική οθόνη. Αρχικά αυτό που πρέπει να κάνετε για να κερδίσετε είναι να συνδεθείτε στις 8 Δεκεμβρίου στο Steam σε αυτή την ιστοσελίδα και να παρακολουθήσετε την παρουσίαση στο Steam.TV ή στη σελίδα “The Game Awards 2022” του Steam. Για να έχετε δικαίωμα συμμετοχής, θα πρέπει να έχετε πραγματοποιήσει μια αγορά στο Steam σε διάστημα ενός έτους και συγκεκριμένα μεταξύ 12:00 π.μ. στις 14 Νοεμβρίου 2021 και 23:59 μ.μ. στις 14 Νοεμβρίου 2022. Μία ακόμα προϋπόθεση είναι ότι θα πρέπει να είστε κάτοχος σε μία από τις παρακάτω χώρες, στις οποίες περιλαμβάνεται όπως θα δείτε και η Ελλάδα. Αυτές είναι οι: Αυστρία, Βέλγιο, Βουλγαρία, Καναδάς, Κροατία, Κύπρος, Τσεχία, Γερμανία, Δανία, Εσθονία, Φινλανδία, Γαλλία, Ελλάδα, Ουγγαρία, Ιρλανδία, Ιταλία, Λετονία, Λιθουανία, Λουξεμβούργο, Μάλτα, Ολλανδία, Πολωνία, Πορτογαλία, Ρουμανία, Σλοβακία, Σλοβενία, Ισπανία, Σουηδία, Ηνωμένο Βασίλειο και ΗΠΑ. Το Steam Deck θα κυκλοφορήσει επίσης στην Ιαπωνία, τη Νότια Κορέα, το Χονγκ Κονγκ και την Ταϊβάν στα τέλη Δεκεμβρίου, και αναμένεται να συναντήσει επιτυχία δεδομένου την αγάπη που δείχνουν οι gamers των χωρών αυτών για τις φορητές παιχνιδοκονσόλες. Κατά γενική ομολογία, το Steam Deck γίνεται όλο και καλύτερο αν και δεν λείπουν κάποια μειονεκτήματα όπως η ανάγκη η οθόνη να μένει ανοιχτή για να κατεβάσετε παιχνίδια, μια διαδικασία που παίρνει αρκετό χρόνο.
- 14 σχόλια
-
- 7
-
-
-
- Valve
- The Game Awards
-
(και 1 περισσότερα)
Ετικέτα με:
-
Σύμφωνα με την εταιρεία, οι αποστολές της κονσόλας σε εβδομαδιαία βάση αναμένεται να διπλασιαστούν σε σύγκριση με τους τελευταίους μήνες. Η εταιρεία σχεδίαζε να ξεκινήσει τις αποστολές τον Δεκέμβριο της περσινής χρονιάς, ωστόσο προβλήματα με την εφοδιαστική αλυσίδα ανάγκασαν την εταιρεία να αναβάλει το λανσάρισμα της για τον Φεβρουάριο της φετινής χρονιάς. Από ότι φαίνεται ωστόσο, η εταιρεία κατάφερε να βρει τα εξαρτήματα που δημιούργησαν το πρόβλημα για να αυξήσει τον ρυθμό παραγωγής ώστε να φτάσουν στα χέρια των πελατών της ταχύτερα. Αν προχωρήσετε στην κράτηση ενός Steam Deck τώρα, το πιθανότερο είναι να μην φτάσει στα χέρια σας πάντως μέχρι τουλάχιστον τον Οκτώβριο φέτος. Παρόλα αυτά, από την ώρα που η Valve ανακοίνωσε ότι θα αυξήσει τον όγκο των αποστολών, ο χρόνος αναμονής μέχρι να φτάσει στα χέρια σας θα μειωθεί σημαντικά. Ας ελπίσουμε ότι οι προσπάθειες της θα κάνουν την αναμονή, ζήτημα ημερών, από την ώρα της παραγγελίας. Η Valve λέει ότι όσοι είχαν αναμενόμενο χρονικό παράθυρο αποστολής για το τρίτο τρίμηνο θα αρχίσουν να λαμβάνουν μηνύματα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου για κράτηση στις 30 Ιουνίου. Όταν τελικά φτάσει το Steam Deck στα χέρια σας, είναι πιθανώς καλύτερο να αποφύγετε την αλλαγή της ενσωματωμένης αποθηκευτικής μονάδας. Ο hardware designer της Valve, Lawrence Yang, προειδοποίησε ότι οι απαιτήσεις ισχύος των solid state drives που κυκλοφορούν θα μπορούσαν να προκαλέσουν την υπερθέρμανση του Steam Deck και να μειώσουν τη διάρκεια ζωής του.
-
Αυτή τη φορά, η Immersion Technologies κατηγορεί την Valve ότι η παιχνιδοκονσόλα Steam Deck, η πλατφόρμα Valve Index VR, το λογισμικό Steam VR και διάφορα παιχνίδια, συμπεριλαμβανομένου του Half-Life: Alyx παραβιάζουν τις ευρεσιτεχνίες της (σχετικές με τα haptic feedback και force feedback). Η Immersion Technologies ζητά από τις αρμόδιες αρχές να διατάξουν την Valve να σταματήσει «την ανάπτυξη, τη λειτουργία, τη συντήρηση, τη δοκιμή, τη χρήση και τη πώληση» των συσκευών και των πλατφορμών που χρησιμοποιούν τις τεχνολογίες της και ζητά δικαιώματα χρήσης και αποζημίωση. Στα έγγραφα της αγωγής, η εταιρεία αναφέρει επτά συγκεκριμένα διπλώματα ευρεσιτεχνίας που χρονολογούνται από το 2002 έως το 2016. Αν η Valve θελήσει να αντιμετωπίσει την Immersion Technologies στις δικαστικές αίθουσες, θα χρειαστεί να ξεπεράσει ένα άνευ προηγουμένου βουνό. Οι Sony και Microsoft κατέληξαν σε συμφωνία αδειοδότησης με την Immersion Technologies για να διευθετήσουν τις αγωγές εξωδικαστικά ενώ το ίδιο έκαναν και οι Apple, Google, Motorola και Fitbit. Αν και η Nintendo και Sony χρησιμοποιούν μια διαφορετική μορφή τεχνολογίας δύναμης ανάδρασης/δόνησης, τελικώς, και οι δύο εταιρείες επίλεξαν να αδειοδοτηθούν από την Immersion από το να εισέλθουν σε έναν δικαστικό αγώνα εναντίον της. Η Valve φαίνεται να χρησιμοποιεί τον ίδιο τύπο τεχνολογίας δόνησης με τις Nintendo και Sony. Αξίζει να επισημάνουμε ότι η Immersion δεν μήνυσε τη Valve για τον χειριστήριο «Steam Controller» που έχει λανσαριστεί από το 2019 καθώς το Steam Deck φαίνεται να σημειώνει πολύ μεγαλύτερη εμπορική επιτυχία και η εταιρεία μπορεί να περιμένει πολλά περισσότερα έσοδα από δικαιώματα.
-
Η ακριβής ημερομηνία λανσαρίσματος δεν έχει ακόμη ανακοινωθεί, αλλά έχει δοθεί ένα παράθυρο κυκλοφορίας για το καλοκαίρι του 2023. Επιπλέον έγινε γνωστό ότι το παιχνίδι θα βασίζεται στη Source Engine 2. Θα αποτελεί μια δωρεάν αναβάθμιση του CS:GO ενώ από σήμερα είναι διαθέσιμο σε μια μικρή ομάδα gamers του CS:GO, με τη Valve να αποκαλύπτει περισσότερες λεπτομέρειες για το πώς μπορείτε να γίνετε μέρος της περιορισμένης δοκιμής. Σύμφωνα με την επίσημη ιστοσελίδα του CS2 που εμφανίστηκε σήμερα, πρόκειται για "το μεγαλύτερο τεχνικό άλμα στην ιστορία του Counter-Strike, εξασφαλίζοντας νέα χαρακτηριστικά και ενημερώσεις για τα επόμενα χρόνια". Σε διάφορα βίντεο που κυκλοφόρησαν σήμερα, η Valve δίνει μια πρώτη γεύση στο τι μπορούν να περιμένουν οι gamers από το νέο Counter-Strike. Συγκεκριμένα, η Valve έδωσε έμφαση στους "αναβαθμισμένους και αναθεωρημένους χάρτες", στις "χειροβομβίδες καπνού που αλλάζουν το παιχνίδι", στο tick-rate ανεξάρτητο gameplay στα επανασχεδιασμένα οπτικά εφέ και στον ήχο. Όλοι οι αναθεωρημένοι χάρτες του CS2 "έχουν δημιουργηθεί από την αρχή, αξιοποιώντας όλα τα νέα εργαλεία και rendering χαρακτηριστικά του Source 2", αναφέρει η Valve. Οι ανανεωμένες χειροβομβίδες, εν τω μεταξύ, έχουν πλέον τη δυνατότητα να αλληλεπιδρούν με άλλα γεγονότα του παιχνιδιού, θα επεκτείνονται για να γεμίζουν φυσικά τους χώρους και θα αντιδρούν στις αστραπές. Επιπλέον, "ανεξαρτήτως του tick rate, η κίνηση και η βολή σας θα ανταποκρίνονται εξίσου και οι χειροβομβίδες σας θα προσγειώνονται πάντα με τον ίδιο τρόπο", σύμφωνα με την ανακοίνωση. Πολύ σημαντικό είναι το γεγονός ότι όλα τα αντικείμενα του CS:GO ενός gamer θα μεταφέρονται μαζί του στο CS2. Αν και αυτή είναι η πρώτη επίσημη επιβεβαίωση της Valve για την ύπαρξη του CS2, οι φήμες είχαν ήδη αρχίσει να παίρνουν διαστάσεις στις αρχές του μήνα, με τον γνωστό δημοσιογράφο του Counter-Strike, Richard Lewis, να δηλώνει ότι η Valve ετοιμαζόταν να ανακοινώσει το project.