Αναζήτηση στην κοινότητα
Εμφάνιση αποτελεσμάτων για τις ετικέτες 'PlayStation 5'.
140 αποτελέσματα
-
Η Sony ετοιμάζεται να κυκλοφορήσει μια πιο ισχυρή έκδοση της δημοφιλούς κονσόλας PlayStation 5, ενδεχομένως μέχρι το τέλος του τρέχοντος έτους. Η κονσόλα έχει την κωδική ονομασία "Trinity", με το αναβαθμισμένο μοντέλο να αναμένεται να διαθέτει αρκετές βελτιώσεις, που αποσκοπούν κυρίως στην ενίσχυση των δυνατοτήτων ray tracing και της συνολικής απόδοσης της κονσόλας. Πρόσφατες διαρροές έχουν ρίξει φως στις προδιαγραφές του PS5 Pro, με το The Verge να αποκτά μια ολοκληρωμένη λίστα με τα χαρακτηριστικά της κονσόλας. Οι γνώστες των σχεδίων της Sony αποκάλυψαν ότι οι προγραμματιστές έχουν ήδη αναλάβει να διασφαλίσουν ότι τα παιχνίδια τους είναι συμβατά με την επερχόμενη κονσόλα, δίνοντας μεγάλη έμφαση στη βελτίωση της ποιότητας του ray tracing. Στο εσωτερικό, το PS5 Pro θα διαθέτει μια πιο ισχυρή GPU και μια CPU με ελαφρά ταχύτερο χρονισμό. Οι αναβαθμίσεις αυτές αναμένεται να βελτιώσουν σημαντικά την ικανότητα της κονσόλας να αποδίδει παιχνίδια με το ray tracing ενεργοποιημένο από την αρχή, ενώ παράλληλα επιτρέπουν υψηλότερες αναλύσεις και ρυθμούς καρέ σε επιλεγμένους τίτλους. Η Sony ενθαρρύνει ενεργά τους προγραμματιστές να αξιοποιήσουν εκτενέστερα τις δυνατότητες των γραφικών που θα παρέχει το PS5 Pro, παρουσιάζοντας μάλιστα την ετικέτα "Trinity Enhanced" (PS5 Pro Enhanced) για παιχνίδια που προσφέρουν ουσιαστικές βελτιώσεις. Σύμφωνα με έγγραφα που περιγράφουν την επερχόμενη κονσόλα, η Sony προβλέπει ότι η απόδοση GPU στο PS5 Pro θα είναι περίπου 45% ταχύτερη από το κανονικό PlayStation 5. Η GPU του PS5 Pro θα είναι μεγαλύτερη και θα χρησιμοποιεί ταχύτερη μνήμη συστήματος για την ενίσχυση του ray tracing στα παιχνίδια. Επιπλέον, η Sony εφαρμόζει μια πιο προηγμένη αρχιτεκτονική ray tracing στο PS5 Pro, υποσχόμενη έως και τρεις φορές καλύτερες επιδόσεις σε σύγκριση με το κανονικό PS5. Η Sony έχει καταστήσει σαφές ότι το PS5 Pro είναι μια high-end έκδοση του PlayStation 5 και ότι η εταιρεία θα συνεχίσει να πωλεί το κανονικό μοντέλο PS5 παράλληλα με τη νέα κονσόλα. Οι developers παιχνιδιών αναμένεται να δημιουργήσουν ένα ενιαίο πακέτο που θα υποστηρίζει τόσο την κονσόλα PS5 όσο και το PS5 Pro, με τα υπάρχοντα παιχνίδια να μπορούν να λάβουν σχετικό patch για βελτιωμένη απόδοση. Τα δοκιμαστικά kits για το PS5 Pro είναι επί του παρόντος διαθέσιμα για παραγγελία από τους developers και η Sony αναμένει ότι κάθε παιχνίδι που θα υποβληθεί για πιστοποίηση τον Αύγουστο θα είναι συμβατό με τη νέα κονσόλα. Το Insider Gaming ανέφερε τις προηγούμενες μέρες τις πλήρεις προδιαγραφές του PS5 Pro, αναφέροντας ότι η κονσόλα αναμένεται να κυκλοφορήσει κατά τη διάρκεια των εορταστικών διακοπών στα τέλη του έτους, κάτι που συνήθως σημαίνει μέσα στο Νοέμβριο. Ενώ η GPU του PS5 Pro δέχεται σημαντική αναβάθμιση, η CPU θα παραμείνει ίδια με το κανονικό PS5, αλλά με μια νέα λειτουργία που επιτρέπει υψηλότερο χρονισμό. Η Sony παρέχει στους προγραμματιστές τη δυνατότητα να επιλέξουν μεταξύ μιας "τυπικής λειτουργίας" στα 3,5 GHz ή μιας "λειτουργίας υψηλής συχνότητας CPU" στα 3,85 GHz, η οποία είναι περίπου 10% ταχύτερη από το κανονικό PS5. Το PS5 Pro θα εισάγει επίσης αλλαγές στη μνήμη συστήματος για τους προγραμματιστές. Η τυπική μνήμη του PS5 τρέχει με 448GB/s, αλλά η Sony την αυξάνει κατά 28% στα 576GB/s στο PS5 Pro. Με το σύστημα μνήμης να είναι πιο αποδοτικό στο PS5 Pro, η αύξηση του bandwidth μπορεί να ξεπεράσει το 28%, σύμφωνα με την Ιαπωνική εταιρεία. Οι developers θα έχουν πρόσβαση σε επιπλέον 1,2GB μνήμης συστήματος στο PS5 Pro, αυξάνοντας τη συνολική μνήμη που διατίθεται για παιχνίδια σε 13,7GB, σε σύγκριση με τα 12,5GB που είναι διαθέσιμα στο βασικό PS5. H αύξηση αυτή στην ταχύτητα και την κατανομή μνήμης μπορεί να αποδειχθεί επωφελής για την υποστήριξη του νέου PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) της Sony, το οποίο είναι ουσιαστικά η απάντηση της Sony στο DLSS της Nvidia ή στο FSR της AMD για τη βελτίωση των ρυθμών καρέ και της ποιότητας της εικόνας στο PlayStation. Το The Verge αναφέρει μάλιστα ότι η Sony ζητάει από τους προγραμματιστές να δημιουργήσουν μια νέα αποκλειστική λειτουργία γραφικών PS5 Pro στα παιχνίδια τους, η οποία θα συνδυάζει το PSSR, με 60fps και το ray-tracing ενεργοποιημένο εξαρχής. Η Sony έχει επίσης αναπτύξει μια προσαρμοσμένη αρχιτεκτονική για μηχανική μάθηση στο PS5 Pro, ικανή να υποστηρίζει 300TOPS υπολογισμών 8-bit. Η νέα αρχιτεκτονική στηρίζει την λύση αναβάθμισης PSSR της Sony, η οποία έχει σχεδιαστεί για να αντικαθιστά την υπάρχουσα εφαρμογή προσωρινού anti-aliasing ή upsampling ενός παιχνιδιού. Με inputs παρόμοια με τα DLSS ή FSR και πλήρη υποστήριξη HDR, το PSSR απαιτεί περίπου 250MB μνήμης σύμφωνα με τις ίδιες πληροφορίες. Με βάση τα παραπάνω, η Sony φαίνεται να υιοθετεί μια παρόμοια στρατηγική με αυτή που ακολούθησε με το PS4, κυκλοφορώντας ένα "Slim" μοντέλο PS5, ακολουθούμενο από μια έκδοση Pro. Μια "βελτιωμένη" βιβλιοθήκη με υπάρχοντα παιχνίδια αναμένεται να συνοδεύσει την κυκλοφορία του PS5 Pro, ενώ νέοι first party τίτλοι θα καταφθάσουν με την πάροδο του χρόνου, παρουσιάζοντας τη βελτιωμένη υποστήριξη ray-tracing για τη νέα κονσόλα. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
- 49 απαντήσεις
-
- PlayStation 5
- PS5 Pro
-
(και 1 περισσότερα)
Ετικέτα με:
-
Η κονσόλα έχει την κωδική ονομασία "Trinity", με το αναβαθμισμένο μοντέλο να αναμένεται να διαθέτει αρκετές βελτιώσεις, που αποσκοπούν κυρίως στην ενίσχυση των δυνατοτήτων ray tracing και της συνολικής απόδοσης της κονσόλας. Πρόσφατες διαρροές έχουν ρίξει φως στις προδιαγραφές του PS5 Pro, με το The Verge να αποκτά μια ολοκληρωμένη λίστα με τα χαρακτηριστικά της κονσόλας. Οι γνώστες των σχεδίων της Sony αποκάλυψαν ότι οι προγραμματιστές έχουν ήδη αναλάβει να διασφαλίσουν ότι τα παιχνίδια τους είναι συμβατά με την επερχόμενη κονσόλα, δίνοντας μεγάλη έμφαση στη βελτίωση της ποιότητας του ray tracing. Στο εσωτερικό, το PS5 Pro θα διαθέτει μια πιο ισχυρή GPU και μια CPU με ελαφρά ταχύτερο χρονισμό. Οι αναβαθμίσεις αυτές αναμένεται να βελτιώσουν σημαντικά την ικανότητα της κονσόλας να αποδίδει παιχνίδια με το ray tracing ενεργοποιημένο από την αρχή, ενώ παράλληλα επιτρέπουν υψηλότερες αναλύσεις και ρυθμούς καρέ σε επιλεγμένους τίτλους. Η Sony ενθαρρύνει ενεργά τους προγραμματιστές να αξιοποιήσουν εκτενέστερα τις δυνατότητες των γραφικών που θα παρέχει το PS5 Pro, παρουσιάζοντας μάλιστα την ετικέτα "Trinity Enhanced" (PS5 Pro Enhanced) για παιχνίδια που προσφέρουν ουσιαστικές βελτιώσεις. Σύμφωνα με έγγραφα που περιγράφουν την επερχόμενη κονσόλα, η Sony προβλέπει ότι η απόδοση GPU στο PS5 Pro θα είναι περίπου 45% ταχύτερη από το κανονικό PlayStation 5. Η GPU του PS5 Pro θα είναι μεγαλύτερη και θα χρησιμοποιεί ταχύτερη μνήμη συστήματος για την ενίσχυση του ray tracing στα παιχνίδια. Επιπλέον, η Sony εφαρμόζει μια πιο προηγμένη αρχιτεκτονική ray tracing στο PS5 Pro, υποσχόμενη έως και τρεις φορές καλύτερες επιδόσεις σε σύγκριση με το κανονικό PS5. Η Sony έχει καταστήσει σαφές ότι το PS5 Pro είναι μια high-end έκδοση του PlayStation 5 και ότι η εταιρεία θα συνεχίσει να πωλεί το κανονικό μοντέλο PS5 παράλληλα με τη νέα κονσόλα. Οι developers παιχνιδιών αναμένεται να δημιουργήσουν ένα ενιαίο πακέτο που θα υποστηρίζει τόσο την κονσόλα PS5 όσο και το PS5 Pro, με τα υπάρχοντα παιχνίδια να μπορούν να λάβουν σχετικό patch για βελτιωμένη απόδοση. Τα δοκιμαστικά kits για το PS5 Pro είναι επί του παρόντος διαθέσιμα για παραγγελία από τους developers και η Sony αναμένει ότι κάθε παιχνίδι που θα υποβληθεί για πιστοποίηση τον Αύγουστο θα είναι συμβατό με τη νέα κονσόλα. Το Insider Gaming ανέφερε τις προηγούμενες μέρες τις πλήρεις προδιαγραφές του PS5 Pro, αναφέροντας ότι η κονσόλα αναμένεται να κυκλοφορήσει κατά τη διάρκεια των εορταστικών διακοπών στα τέλη του έτους, κάτι που συνήθως σημαίνει μέσα στο Νοέμβριο. Ενώ η GPU του PS5 Pro δέχεται σημαντική αναβάθμιση, η CPU θα παραμείνει ίδια με το κανονικό PS5, αλλά με μια νέα λειτουργία που επιτρέπει υψηλότερο χρονισμό. Η Sony παρέχει στους προγραμματιστές τη δυνατότητα να επιλέξουν μεταξύ μιας "τυπικής λειτουργίας" στα 3,5 GHz ή μιας "λειτουργίας υψηλής συχνότητας CPU" στα 3,85 GHz, η οποία είναι περίπου 10% ταχύτερη από το κανονικό PS5. Το PS5 Pro θα εισάγει επίσης αλλαγές στη μνήμη συστήματος για τους προγραμματιστές. Η τυπική μνήμη του PS5 τρέχει με 448GB/s, αλλά η Sony την αυξάνει κατά 28% στα 576GB/s στο PS5 Pro. Με το σύστημα μνήμης να είναι πιο αποδοτικό στο PS5 Pro, η αύξηση του bandwidth μπορεί να ξεπεράσει το 28%, σύμφωνα με την Ιαπωνική εταιρεία. Οι developers θα έχουν πρόσβαση σε επιπλέον 1,2GB μνήμης συστήματος στο PS5 Pro, αυξάνοντας τη συνολική μνήμη που διατίθεται για παιχνίδια σε 13,7GB, σε σύγκριση με τα 12,5GB που είναι διαθέσιμα στο βασικό PS5. H αύξηση αυτή στην ταχύτητα και την κατανομή μνήμης μπορεί να αποδειχθεί επωφελής για την υποστήριξη του νέου PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) της Sony, το οποίο είναι ουσιαστικά η απάντηση της Sony στο DLSS της Nvidia ή στο FSR της AMD για τη βελτίωση των ρυθμών καρέ και της ποιότητας της εικόνας στο PlayStation. Το The Verge αναφέρει μάλιστα ότι η Sony ζητάει από τους προγραμματιστές να δημιουργήσουν μια νέα αποκλειστική λειτουργία γραφικών PS5 Pro στα παιχνίδια τους, η οποία θα συνδυάζει το PSSR, με 60fps και το ray-tracing ενεργοποιημένο εξαρχής. Η Sony έχει επίσης αναπτύξει μια προσαρμοσμένη αρχιτεκτονική για μηχανική μάθηση στο PS5 Pro, ικανή να υποστηρίζει 300TOPS υπολογισμών 8-bit. Η νέα αρχιτεκτονική στηρίζει την λύση αναβάθμισης PSSR της Sony, η οποία έχει σχεδιαστεί για να αντικαθιστά την υπάρχουσα εφαρμογή προσωρινού anti-aliasing ή upsampling ενός παιχνιδιού. Με inputs παρόμοια με τα DLSS ή FSR και πλήρη υποστήριξη HDR, το PSSR απαιτεί περίπου 250MB μνήμης σύμφωνα με τις ίδιες πληροφορίες. Με βάση τα παραπάνω, η Sony φαίνεται να υιοθετεί μια παρόμοια στρατηγική με αυτή που ακολούθησε με το PS4, κυκλοφορώντας ένα "Slim" μοντέλο PS5, ακολουθούμενο από μια έκδοση Pro. Μια "βελτιωμένη" βιβλιοθήκη με υπάρχοντα παιχνίδια αναμένεται να συνοδεύσει την κυκλοφορία του PS5 Pro, ενώ νέοι first party τίτλοι θα καταφθάσουν με την πάροδο του χρόνου, παρουσιάζοντας τη βελτιωμένη υποστήριξη ray-tracing για τη νέα κονσόλα.
- 49 σχόλια
-
- 16
-
- PlayStation 5
- PS5 Pro
-
(και 1 περισσότερα)
Ετικέτα με:
-
H νέα εκδόση της κονσόλας θα μπορούσε να κάνει την άφιξή της στην αγορά ενόψει της χειμερινής εορταστικής περιόδου του 2024 H Sony θα μπορούσε να εργάζεται πάνω σε το μοντέλο Pro του PlayStation 5, το οποίο φέρεται να διαθέτει μια πολύ ισχυρότερη GPU, ικανή για έως και τρεις φορές ισχυρότερες επιδόσεις από ό,τι τα υφιστάμενα μοντέλα του PS5. Το κανάλι Moore's Law is Dead στο YouTube ισχυρίζεται ότι απέκτησε πρόσβαση σε τεχνικό έγγραφο που περιγράφει τις προδιαγραφές του PS5 Pro, με την κωδική ονομασία Trinity, ενώ ο Τομ Χέντερσον του Insider Gaming αναφέρει ότι οι προδιαγραφές που διέρρευσαν είναι ακριβείς και η κονσόλα στην παρούσα φάση αναμένεται να διατεθεί στην αγορά ενόψει της χειμερινής εορταστικής περιόδου του 2024. Στο επίμαχο τεχνικό έγγραφο γίνεται λόγος για 67 teraflops υπολογισμών στα 16-bit, δηλαδή περίπου 33,5 teraflops υπολογισμών απλής ακριβείας. Επομένως, πρόκειται για μια βελτίωση της τάξης του 45% σε σχέση με τις επιδόσεις του PS5. Το υφιστάμενο μοντέλο είναι μια κονσόλα των 10.28 teraflop, επομένως ο τριπλασιασμός αυτός θα μπορούσε να συνιστά σημαντική ενίσχυση των επιδόσεων, ακόμη και μόνο στο κομμάτι της GPU. Το PS5 Pro ενδέχεται να προσφέρει τρεις φορές καλύτερες επιδόσεις στο ray tracing, με το Χέντερσον να κάνει λόγο ακόμη και για τετραπλάσια βελτίωση, σε ορισμένες περιπτώσεις. Τα έγγραφα, τα οποία φέρονται να αναρτήθηκαν αρχικά στην ιστοσελίδα της Sony που απευθύνεται στους developers, κάνουν επίσης λόγο για το PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Αυτό, σύμφωνα με τις φήμες, αξιοποιεί τη μηχανική μάθηση στο PlayStation για τη βελτίωση της εικόνας, με τρόπο παρόμοιο με το DLSS της Nvidia ή το FSR της AMD. Η εξέλιξη αυτή θα μπορούσε να περιλαμβάνει και το πέρασμα σε ανάλυση 8Κ στις μελλοντικές εκδόσεις και θα βοηθήσει στη βελτίωση του ray tracing στη φημολογούμενη νέα έκδοση της κονσόλας. Παρότι το Moore's Law is Dead δεν έχει αποδειχτεί η πλέον αξιόπιστη πηγή σε επίπεδο διαρροών που αφορούν τις κονσόλες, το ρεπορτάζ του Χέντερσον αφήνει να εννοηθεί ότι τα στούντιο της ίδιας της Sony έχουν αρχίσει να δοκιμάζουν devkits του PS5 Pro ήδη από τον περασμένο Σεπτέμβριο, ενώ τα εξωτερικά στούντιο απέκτησαν πρόσβαση μέσα στον Ιανουάριο. Σε προηγούμενο ρεπορτάζ του, ο Χέντερσον είχε αναφέρει πως στόχος για την κυκλοφορία του PS5 Pro είναι ο Νοέμβριος του 2024. Εφόσον επιβεβαιωθούν οι φήμες, η Sony φαίνεται πως βρίσκεται σε τροχιά να πιάσει εκείνο το φιλόδοξο χρονικό πλαίσιο. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
H Sony θα μπορούσε να εργάζεται πάνω σε το μοντέλο Pro του PlayStation 5, το οποίο φέρεται να διαθέτει μια πολύ ισχυρότερη GPU, ικανή για έως και τρεις φορές ισχυρότερες επιδόσεις από ό,τι τα υφιστάμενα μοντέλα του PS5. Το κανάλι Moore's Law is Dead στο YouTube ισχυρίζεται ότι απέκτησε πρόσβαση σε τεχνικό έγγραφο που περιγράφει τις προδιαγραφές του PS5 Pro, με την κωδική ονομασία Trinity, ενώ ο Τομ Χέντερσον του Insider Gaming αναφέρει ότι οι προδιαγραφές που διέρρευσαν είναι ακριβείς και η κονσόλα στην παρούσα φάση αναμένεται να διατεθεί στην αγορά ενόψει της χειμερινής εορταστικής περιόδου του 2024. Στο επίμαχο τεχνικό έγγραφο γίνεται λόγος για 67 teraflops υπολογισμών στα 16-bit, δηλαδή περίπου 33,5 teraflops υπολογισμών απλής ακριβείας. Επομένως, πρόκειται για μια βελτίωση της τάξης του 45% σε σχέση με τις επιδόσεις του PS5. Το υφιστάμενο μοντέλο είναι μια κονσόλα των 10.28 teraflop, επομένως ο τριπλασιασμός αυτός θα μπορούσε να συνιστά σημαντική ενίσχυση των επιδόσεων, ακόμη και μόνο στο κομμάτι της GPU. Το PS5 Pro ενδέχεται να προσφέρει τρεις φορές καλύτερες επιδόσεις στο ray tracing, με το Χέντερσον να κάνει λόγο ακόμη και για τετραπλάσια βελτίωση, σε ορισμένες περιπτώσεις. Τα έγγραφα, τα οποία φέρονται να αναρτήθηκαν αρχικά στην ιστοσελίδα της Sony που απευθύνεται στους developers, κάνουν επίσης λόγο για το PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Αυτό, σύμφωνα με τις φήμες, αξιοποιεί τη μηχανική μάθηση στο PlayStation για τη βελτίωση της εικόνας, με τρόπο παρόμοιο με το DLSS της Nvidia ή το FSR της AMD. Η εξέλιξη αυτή θα μπορούσε να περιλαμβάνει και το πέρασμα σε ανάλυση 8Κ στις μελλοντικές εκδόσεις και θα βοηθήσει στη βελτίωση του ray tracing στη φημολογούμενη νέα έκδοση της κονσόλας. Παρότι το Moore's Law is Dead δεν έχει αποδειχτεί η πλέον αξιόπιστη πηγή σε επίπεδο διαρροών που αφορούν τις κονσόλες, το ρεπορτάζ του Χέντερσον αφήνει να εννοηθεί ότι τα στούντιο της ίδιας της Sony έχουν αρχίσει να δοκιμάζουν devkits του PS5 Pro ήδη από τον περασμένο Σεπτέμβριο, ενώ τα εξωτερικά στούντιο απέκτησαν πρόσβαση μέσα στον Ιανουάριο. Σε προηγούμενο ρεπορτάζ του, ο Χέντερσον είχε αναφέρει πως στόχος για την κυκλοφορία του PS5 Pro είναι ο Νοέμβριος του 2024. Εφόσον επιβεβαιωθούν οι φήμες, η Sony φαίνεται πως βρίσκεται σε τροχιά να πιάσει εκείνο το φιλόδοξο χρονικό πλαίσιο.
-
H αποκλειστικότητα αποδεικνύεται έννοια με βραχύβια διάρκεια. Το PlayStation VR2 κυκλοφόρησε πριν από περίπου ένα χρόνο, με την υπόσχεση πως θα προσφέρει υψηλής ποιότητας περιβάλλον εικονικής πραγματικότητας, αποκλειστικά για το PlayStation 5. Σύμφωνα με μια σύντομη παράγραφο, σε ανάρτηση που εντοπίστηκε στο επίσημο ιστολόγιο του PlayStation, όμως, τα πράγματα ενδεχομένως να αλλάξουν σύντομα: "Με χαρά ανακοινώνουμε ότι βρισκόμαστε στο στάδιο που δοκιμάζουμε τη δυνατότητα των χρηστών του PSVR2 να έχουν πρόσβαση σε επιπλέον παιχνίδια στο PC που προσφέρουν ακόμη μεγαλύτερη ποικιλία, επιπλέον των τίτλων για PSVR2 που είναι διαθέσιμοι μέσω του PS5. Ελπίζουμε να καταστήσουμε τη λειτουργία αυτή διαθέσιμη μέσα στο 2024, επομένως παραμείνετε συντονισμένοι για περισσότερα νέα". Η διατύπωση είναι αρκετά αόριστη ώστε να αφήνει διάφορα ερωτήματα ανοιχτά. Ποια "επιπλέον παιχνίδια" για PC θα έχουν υποστήριξη για το PSVR2; Πότε μέσα στο 2024 θα συμβεί αυτό; Και τα δύο αυτά μέτωπα, παραμένουν εκκρεμή. Το βέβαιο είναι πως θα υπάρχει δυνατότητα χρήσης του PSVR2 σε PC χωρίς να χρειάζεται η προσφυγή στις ιδιότροπες, αυτοσχέδιες μετατροπές που προτείνουν οι χρήστες. Πρόκειται για μια πολύ ενδιαφέρουσα στρατηγική αναδιάταξη εκ μέρους της Sony, η οποία παρουσίασε στην αγορά το PSVR2 πέρυσι, χωρίς να το συνοδεύει από ιδιαίτερα σημαντικούς, πρωτότυπους τίτλους για τη συσκευή, ούτε και αναδρομική συμβατότητα για τίτλους του PSVR1. Το πρόβλημα αυτό συνεχίζεται και το 2024, καθώς δεν έχουν υπάρξει εντυπωσιακές ανακοινώσεις νέων τίτλων για το PSVR2 μετά την κυκλοφορία του. Επομένως, για όσους απέκτησαν τη συσκευή και έχουν στη διάθεσή τους ένα ισχυρό gaming PC, αυτά τα δύο εργαλεία διασκέδασης ενδέχεται να συναντηθούν κάποια στιγμή αργότερα μέσα στη χρονιά. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
Το PlayStation VR2 κυκλοφόρησε πριν από περίπου ένα χρόνο, με την υπόσχεση πως θα προσφέρει υψηλής ποιότητας περιβάλλον εικονικής πραγματικότητας, αποκλειστικά για το PlayStation 5. Σύμφωνα με μια σύντομη παράγραφο, σε ανάρτηση που εντοπίστηκε στο επίσημο ιστολόγιο του PlayStation, όμως, τα πράγματα ενδεχομένως να αλλάξουν σύντομα: "Με χαρά ανακοινώνουμε ότι βρισκόμαστε στο στάδιο που δοκιμάζουμε τη δυνατότητα των χρηστών του PSVR2 να έχουν πρόσβαση σε επιπλέον παιχνίδια στο PC που προσφέρουν ακόμη μεγαλύτερη ποικιλία, επιπλέον των τίτλων για PSVR2 που είναι διαθέσιμοι μέσω του PS5. Ελπίζουμε να καταστήσουμε τη λειτουργία αυτή διαθέσιμη μέσα στο 2024, επομένως παραμείνετε συντονισμένοι για περισσότερα νέα". Η διατύπωση είναι αρκετά αόριστη ώστε να αφήνει διάφορα ερωτήματα ανοιχτά. Ποια "επιπλέον παιχνίδια" για PC θα έχουν υποστήριξη για το PSVR2; Πότε μέσα στο 2024 θα συμβεί αυτό; Και τα δύο αυτά μέτωπα, παραμένουν εκκρεμή. Το βέβαιο είναι πως θα υπάρχει δυνατότητα χρήσης του PSVR2 σε PC χωρίς να χρειάζεται η προσφυγή στις ιδιότροπες, αυτοσχέδιες μετατροπές που προτείνουν οι χρήστες. Πρόκειται για μια πολύ ενδιαφέρουσα στρατηγική αναδιάταξη εκ μέρους της Sony, η οποία παρουσίασε στην αγορά το PSVR2 πέρυσι, χωρίς να το συνοδεύει από ιδιαίτερα σημαντικούς, πρωτότυπους τίτλους για τη συσκευή, ούτε και αναδρομική συμβατότητα για τίτλους του PSVR1. Το πρόβλημα αυτό συνεχίζεται και το 2024, καθώς δεν έχουν υπάρξει εντυπωσιακές ανακοινώσεις νέων τίτλων για το PSVR2 μετά την κυκλοφορία του. Επομένως, για όσους απέκτησαν τη συσκευή και έχουν στη διάθεσή τους ένα ισχυρό gaming PC, αυτά τα δύο εργαλεία διασκέδασης ενδέχεται να συναντηθούν κάποια στιγμή αργότερα μέσα στη χρονιά.
-
Η Sony μείωσε σημαντικά τις προβλέψεις πωλήσεων του PlayStation 5 για το οικονομικό έτος 2023 και τώρα αναμένει να πουλήσει 21 εκατομμύρια μονάδες, από 25 εκατομμύρια που ήταν η προηγούμενη πρόβλεψη. Αυτό συμβαίνει παρά το γεγονός ότι η Ιαπωνινκή εταιρεία σημείωσε ρεκόρ τριμηνιαίων εσόδων πουλώντας 8,2 εκατομμύρια PS5 κατά τη διάρκεια της εορταστικής περιόδου. Μέχρι στιγμής σε αυτό το οικονομικό έτος, η Sony έχει πουλήσει 16,4 εκατομμύρια κονσόλες, ανεβάζοντας το συνολικό αριθμό στα 54,8 εκατομμύρια. Η εταιρεία πούλησε 19,1 εκατομμύρια PS5 στο οικονομικό έτος του 2022. Η Sony ανακοίνωσε τον Δεκέμβριο ότι είχε πουλήσει 50 εκατομμύρια μονάδες PS5 σε διάστημα τριών ετών, μέχρι τις 9 Δεκεμβρίου 2023. Η επίδοση αυτή είναι μόλις κατά 1 εβδομάδα μεγαλύτερη απ’ ό,τι χρειάστηκε το PS4 για να επιτύχει τον ίδιο αριθμό, και το τελευταίο δεν ήρθε αντιμέτωπο με προβλήματα στην αλυσίδα εφοδιασμού και μια παγκόσμια πανδημία. Τα έσοδα αυξήθηκαν κατά 16% σε σχέση με το ίδιο τρίμηνο πέρυσι, εν μέρει χάρη στις βελτιωμένες πωλήσεις τίτλων που δεν ήταν first-party. Ωστόσο, τα λειτουργικά έσοδα μειώθηκαν σημαντικά (26%), λόγω της πτώσης των πωλήσεων του πρώτου μέρους και των απωλειών στο hardware λόγω προωθητικών ενεργειών. Με άλλα λόγια, οι πωλήσεις του PS5 δεν ανταποκρίνονται στις προσδοκίες της εταιρείας παρά τις εκπτώσεις. Η Sony είδε υψηλότερες πωλήσεις και στα τρία τρίμηνα φέτος σε σύγκριση με πέρυσι. Η επίδοση αυτή όμως μπορεί να μην συνεχιστεί φέτος, καθώς προβλέπει πωλήσεις μόλις 4,6 εκατομμυρίων για το τέταρτο τρίμηνο του 2023 (Φεβρουάριος-Απρίλιος), από 6,3 εκατομμύρια το τέταρτο τρίμηνο του 2023. Όσον αφορά τα νέα παιχνίδια, η Sony σημείωσε ότι το Marvel's Spider-Man 2 έχει πουλήσει 10 εκατομμύρια μονάδες (από τις 4 Φεβρουαρίου) από την κυκλοφορία του τον Οκτώβριο του 2023. Σχεδόν όλα τα άλλα τμήματα της Sony είδαν υψηλότερα έσοδα, συμπεριλαμβανομένου του τμήματος Imaging & Sensor Solutions (η Sony κατασκευάζει αισθητήρες για τα iPhone και πολλές άλλες συσκευές), μαζί με τα Pictures and Music. Αυτό είχε ως αποτέλεσμα να σημειωθεί ρεκόρ 3,75 τρισεκατομμυρίων γεν για το γ' τρίμηνο (24,9 δισεκατομμύρια δολάρια) έναντι 3,08 τρισεκατομμυρίων γεν το προηγούμενο έτος (20,5 δισεκατομμύρια δολάρια). Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
Η Sony προβλέπει ότι θα πουλήσει λιγότερα PlayStation 5 απ' ό,τι προέβλεπε αρχικά
alion δημοσίευσε ένα άρθρο στο Playstation
Αυτό συμβαίνει παρά το γεγονός ότι η Ιαπωνινκή εταιρεία σημείωσε ρεκόρ τριμηνιαίων εσόδων πουλώντας 8,2 εκατομμύρια PS5 κατά τη διάρκεια της εορταστικής περιόδου. Μέχρι στιγμής σε αυτό το οικονομικό έτος, η Sony έχει πουλήσει 16,4 εκατομμύρια κονσόλες, ανεβάζοντας το συνολικό αριθμό στα 54,8 εκατομμύρια. Η εταιρεία πούλησε 19,1 εκατομμύρια PS5 στο οικονομικό έτος του 2022. Η Sony ανακοίνωσε τον Δεκέμβριο ότι είχε πουλήσει 50 εκατομμύρια μονάδες PS5 σε διάστημα τριών ετών, μέχρι τις 9 Δεκεμβρίου 2023. Η επίδοση αυτή είναι μόλις κατά 1 εβδομάδα μεγαλύτερη απ’ ό,τι χρειάστηκε το PS4 για να επιτύχει τον ίδιο αριθμό, και το τελευταίο δεν ήρθε αντιμέτωπο με προβλήματα στην αλυσίδα εφοδιασμού και μια παγκόσμια πανδημία. Τα έσοδα αυξήθηκαν κατά 16% σε σχέση με το ίδιο τρίμηνο πέρυσι, εν μέρει χάρη στις βελτιωμένες πωλήσεις τίτλων που δεν ήταν first-party. Ωστόσο, τα λειτουργικά έσοδα μειώθηκαν σημαντικά (26%), λόγω της πτώσης των πωλήσεων του πρώτου μέρους και των απωλειών στο hardware λόγω προωθητικών ενεργειών. Με άλλα λόγια, οι πωλήσεις του PS5 δεν ανταποκρίνονται στις προσδοκίες της εταιρείας παρά τις εκπτώσεις. Η Sony είδε υψηλότερες πωλήσεις και στα τρία τρίμηνα φέτος σε σύγκριση με πέρυσι. Η επίδοση αυτή όμως μπορεί να μην συνεχιστεί φέτος, καθώς προβλέπει πωλήσεις μόλις 4,6 εκατομμυρίων για το τέταρτο τρίμηνο του 2023 (Φεβρουάριος-Απρίλιος), από 6,3 εκατομμύρια το τέταρτο τρίμηνο του 2023. Όσον αφορά τα νέα παιχνίδια, η Sony σημείωσε ότι το Marvel's Spider-Man 2 έχει πουλήσει 10 εκατομμύρια μονάδες (από τις 4 Φεβρουαρίου) από την κυκλοφορία του τον Οκτώβριο του 2023. Σχεδόν όλα τα άλλα τμήματα της Sony είδαν υψηλότερα έσοδα, συμπεριλαμβανομένου του τμήματος Imaging & Sensor Solutions (η Sony κατασκευάζει αισθητήρες για τα iPhone και πολλές άλλες συσκευές), μαζί με τα Pictures and Music. Αυτό είχε ως αποτέλεσμα να σημειωθεί ρεκόρ 3,75 τρισεκατομμυρίων γεν για το γ' τρίμηνο (24,9 δισεκατομμύρια δολάρια) έναντι 3,08 τρισεκατομμυρίων γεν το προηγούμενο έτος (20,5 δισεκατομμύρια δολάρια). -
Η τελευταία ενημέρωση λογισμικού του PlayStation 5 εμποδίζει τους gamers να χρησιμοποιούν το Cronus Zen, μια συσκευή που χρησιμοποιούν κακόβολοι παίκτες για να αποκτήσουν αθέμιτο πλεονέκτημα σε shooters πρώτου προσώπου (κυρίως στο Call of Duty) και άλλα παιχνίδια. Μια ειδοποίηση στην ιστοσελίδα της Cronus προειδοποιεί τους ενδιαφερόμενους ότι η ενημέρωση 24.01-08.60.00 για το PS5 δεν επιτρέπει πλέον τη σύνδεση του Cronus Zen (φωτογραφία) στην κονσόλα. Παρόλο που η Cronus χρεώνει τη συσκευή ως "εξομοιωτή χειριστηρίου", οι cheaters τη χρησιμοποιούν για να πραγματοποιούν κάθε είδους ψηφιακές βελτιώσεις στα χειριστήριά τους, όπως τη μείωση της ανάκρουσης και τη ρύθμιση μακροεντολών. Ορισμένοι παίκτες που χρησιμοποιούν πληκτρολόγιο και ποντίκι χρησιμοποιούν επίσης το Cronus Zen για να ξεγελάσουν την κονσόλα τους, ώστε να νομίζουν ότι χρησιμοποιούν χειριστήριο, προς όφελος των δυνατοτήτων σκόπευσης και κίνησης. Η Cronus λέει ότι δεν υπάρχει "κανένα χρονοδιάγραμμα" σχετικά με το πότε θα κάνει τις συσκευές της να λειτουργήσουν ξανά ωστόσο δεν γνωρίζουμε αν η Sony εξέδωσε το τελευταίο patch για να μπλοκάρει ειδικά το Cronus Zen. Δεν είναι επίσης σαφές αν επηρεάζονται και άλλα παρόμοια αξεσουάρ από τρίτους που χρησιμοποιούνται για εξαπάτηση, όπως το XIM και το ReaSnow S1. Εάν η Sony όντως μπλοκάρει τους παίκτες από τη χρήση του Cronus Zen, κάτι τέτοιο δεν θα αποτελούσε έκπληξη. Τον περασμένο Οκτώβριο, το Xbox ξεκίνησε ένα σαρωτικό ban για "μη εξουσιοδοτημένα" χειριστήρια και αξεσουάρ. Η Activision Blizzard άρχισε επίσης να τιμωρεί τους παίκτες που χρησιμοποιούν hardware τρίτων για εξαπάτηση στο Call of Duty πέρυσι, ενώ το ίδιο έκαναν και οι Ubisoft, Bungie και η Epic Games, η εταιρεία ανάπτυξης του Fortnite. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
Η νέα ενημέρωση του PlayStation 5 μπλοκάρει τις συσκευές Cronus Zen των cheaters
Crash24 δημοσίευσε ένα άρθρο στο Playstation
Μια ειδοποίηση στην ιστοσελίδα της Cronus προειδοποιεί τους ενδιαφερόμενους ότι η ενημέρωση 24.01-08.60.00 για το PS5 δεν επιτρέπει πλέον τη σύνδεση του Cronus Zen (φωτογραφία) στην κονσόλα. Παρόλο που η Cronus χρεώνει τη συσκευή ως "εξομοιωτή χειριστηρίου", οι cheaters τη χρησιμοποιούν για να πραγματοποιούν κάθε είδους ψηφιακές βελτιώσεις στα χειριστήριά τους, όπως τη μείωση της ανάκρουσης και τη ρύθμιση μακροεντολών. Ορισμένοι παίκτες που χρησιμοποιούν πληκτρολόγιο και ποντίκι χρησιμοποιούν επίσης το Cronus Zen για να ξεγελάσουν την κονσόλα τους, ώστε να νομίζουν ότι χρησιμοποιούν χειριστήριο, προς όφελος των δυνατοτήτων σκόπευσης και κίνησης. Η Cronus λέει ότι δεν υπάρχει "κανένα χρονοδιάγραμμα" σχετικά με το πότε θα κάνει τις συσκευές της να λειτουργήσουν ξανά ωστόσο δεν γνωρίζουμε αν η Sony εξέδωσε το τελευταίο patch για να μπλοκάρει ειδικά το Cronus Zen. Δεν είναι επίσης σαφές αν επηρεάζονται και άλλα παρόμοια αξεσουάρ από τρίτους που χρησιμοποιούνται για εξαπάτηση, όπως το XIM και το ReaSnow S1. Εάν η Sony όντως μπλοκάρει τους παίκτες από τη χρήση του Cronus Zen, κάτι τέτοιο δεν θα αποτελούσε έκπληξη. Τον περασμένο Οκτώβριο, το Xbox ξεκίνησε ένα σαρωτικό ban για "μη εξουσιοδοτημένα" χειριστήρια και αξεσουάρ. Η Activision Blizzard άρχισε επίσης να τιμωρεί τους παίκτες που χρησιμοποιούν hardware τρίτων για εξαπάτηση στο Call of Duty πέρυσι, ενώ το ίδιο έκαναν και οι Ubisoft, Bungie και η Epic Games, η εταιρεία ανάπτυξης του Fortnite. -
Η Naughty Dog επιβεβαίωσε επίσημα την κυκλοφορία του The Last of Us Part II Remastered για το PS5, μετά από μια σειρά διαρροών σχετικά με το παιχνίδι. Η ημερομηνία κυκλοφορίας έχει οριστεί για τις 19 Ιανουαρίου 2024, κάτι που συμπίπτει με τις πληροφορίες που είχαν διαρρεύσει. Ένα σημαντικό νέο χαρακτηριστικό της Remastered έκδοσης είναι η λειτουργία "No Return", μια roguelike πρόκληση επιβίωσης. Η λειτουργία αυτή προσφέρει στους gamers την ευκαιρία να δοκιμάσουν τις ικανότητές τους σε τυχαίες συναντήσεις, προσφέροντας μια νέα προσέγγιση στη μάχη του The Last of Us Part II, όπως δήλωσε ο Jonathon Dornbush από τη Naughty Dog. Το παιχνίδι περιλαμβάνει “νέους χαρακτήρες και μια ποικιλία από stealth συναντήσεις και μάχης ενάντια σε διαφορετικούς εχθρούς, με κάθε συνάντηση να εισάγει ενδεχομένως μοναδικά και απροσδόκητα στοιχεία”. Στο τεχνικό κομμάτι, το παιχνίδι διαθέτει εγγενή απόδοση 4K στη λειτουργία fidelity και 1440p upscaled σε 4K στη λειτουργία performance. Για τις τηλεοράσεις που υποστηρίζουν VRR, είναι διαθέσιμη μια επιλογή για ελεύθερο (unlock) framerate. Οι βελτιωμένοι χρόνοι φόρτωσης και η εκμετάλλευση χαρακτηριστικών του DualSense, όπως η απτική ανάδραση και οι προσαρμοστικές σκανδάλες, αποτελούν επίσης μέρος της νέας έκδοσης. Το παιχνίδι εισάγει επίσης μια λειτουργία ελεύθερης αναπαραγωγής κιθάρας με όργανα που οι gamers μπορούν να ξεκλειδώσουν, ενώ παράλληλα μπορούν να εξερευνήσουν ορισμένα επίπεδα που δεν υπήρχαν στο αρχικό παιχνίδι. Για τα “κομμένα” επίπεδα και τα cutscenes της κύριας καμπάνιας υπάρχει σχολιασμός από τους προγραμματιστές. Η λειτουργία speed run είναι μια άλλη νέα προσθήκη. Οι κάτοχοι του The Last of Us Part II στο PS4 μπορούν να αναβαθμιστούν στην ψηφιακή έκδοση του Remastered για 10 δολάρια και τα saves από το πρωτότυπο μπορούν να μεταφερθούν στη Remastered έκδοση. Οι πληροφορίες για το Remastered είχαν διαρρεύσει από το PlayStation Network νωρίτερα. Το The Last of Us Part II κυκλοφόρησε αρχικά για το PS4 το 2020 και έλαβε ένα patch βελτιστοποίησης για το PS5 το 2021. Ένα PS5 remake του The Last of Us Part I κυκλοφόρησε πέρυσι. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
- 54 απαντήσεις
-
- Last of Us
- PlayStation 5
-
(και 1 περισσότερα)
Ετικέτα με:
-
Το The Last of Us Part II Remastered έρχεται τον Ιανουάριο στο PS5
Crash24 δημοσίευσε ένα άρθρο στο Playstation
Η ημερομηνία κυκλοφορίας έχει οριστεί για τις 19 Ιανουαρίου 2024, κάτι που συμπίπτει με τις πληροφορίες που είχαν διαρρεύσει. Ένα σημαντικό νέο χαρακτηριστικό της Remastered έκδοσης είναι η λειτουργία "No Return", μια roguelike πρόκληση επιβίωσης. Η λειτουργία αυτή προσφέρει στους gamers την ευκαιρία να δοκιμάσουν τις ικανότητές τους σε τυχαίες συναντήσεις, προσφέροντας μια νέα προσέγγιση στη μάχη του The Last of Us Part II, όπως δήλωσε ο Jonathon Dornbush από τη Naughty Dog. Το παιχνίδι περιλαμβάνει “νέους χαρακτήρες και μια ποικιλία από stealth συναντήσεις και μάχης ενάντια σε διαφορετικούς εχθρούς, με κάθε συνάντηση να εισάγει ενδεχομένως μοναδικά και απροσδόκητα στοιχεία”. Στο τεχνικό κομμάτι, το παιχνίδι διαθέτει εγγενή απόδοση 4K στη λειτουργία fidelity και 1440p upscaled σε 4K στη λειτουργία performance. Για τις τηλεοράσεις που υποστηρίζουν VRR, είναι διαθέσιμη μια επιλογή για ελεύθερο (unlock) framerate. Οι βελτιωμένοι χρόνοι φόρτωσης και η εκμετάλλευση χαρακτηριστικών του DualSense, όπως η απτική ανάδραση και οι προσαρμοστικές σκανδάλες, αποτελούν επίσης μέρος της νέας έκδοσης. Το παιχνίδι εισάγει επίσης μια λειτουργία ελεύθερης αναπαραγωγής κιθάρας με όργανα που οι gamers μπορούν να ξεκλειδώσουν, ενώ παράλληλα μπορούν να εξερευνήσουν ορισμένα επίπεδα που δεν υπήρχαν στο αρχικό παιχνίδι. Για τα “κομμένα” επίπεδα και τα cutscenes της κύριας καμπάνιας υπάρχει σχολιασμός από τους προγραμματιστές. Η λειτουργία speed run είναι μια άλλη νέα προσθήκη. Οι κάτοχοι του The Last of Us Part II στο PS4 μπορούν να αναβαθμιστούν στην ψηφιακή έκδοση του Remastered για 10 δολάρια και τα saves από το πρωτότυπο μπορούν να μεταφερθούν στη Remastered έκδοση. Οι πληροφορίες για το Remastered είχαν διαρρεύσει από το PlayStation Network νωρίτερα. Το The Last of Us Part II κυκλοφόρησε αρχικά για το PS4 το 2020 και έλαβε ένα patch βελτιστοποίησης για το PS5 το 2021. Ένα PS5 remake του The Last of Us Part I κυκλοφόρησε πέρυσι.- 54 σχόλια
-
- 7
-
- Last of Us
- PlayStation 5
-
(και 1 περισσότερα)
Ετικέτα με:
-
Η νέα επανασχεδιασμένη κονσόλα PlayStation 5 "Slim" της Sony έφτασε στα χέρια των πρώτων reviewers, πριν από την επίσημη κυκλοφορία της, επιτρέποντας την εξέταση των αλλαγών σε σχέση με το αρχικό μοντέλο. Ο YouTuber, Dave2D, απέκτησε μια πρώιμη μονάδα και πραγματοποίησε ένα λεπτομερές teardown, αναλύοντας προσεκτικά το βάρος, τις διαστάσεις, το σύστημα ψύξης και τον αρθρωτό σχεδιασμό της μονάδας δίσκου. Το PlayStation 5 Slim διαθέτει μικρές διαφορές σε σχέση με το αρχικό μοντέλο. Ο Dave2D σημειώνει ότι η εμβληματική καμπυλωτή σιλουέτα έχει εξαφανιστεί και έχει αντικατασταθεί από ένα πιο συμβατικό ορθογώνιο σχήμα. Παρά το γεγονός ότι είναι λεπτότερο, το συνολικό αποτύπωμα δεν έχει μειωθεί δραματικά. Ο ίδιος ο YouTuber επικρίνει τη μικρή εξοικονόμηση χώρου δεδομένης της απώλειας του στιλιστικού χαρακτήρα που καθόριζε την εμφάνιση του PlayStation 5. Εσωτερικά, το τροφοδοτικό, ο επεξεργαστής AMD και άλλα βασικά εξαρτήματα παραμένουν τα ίδια από το αρχικό PS5, αντί να αναβαθμιστούν με νεότερα εξαρτήματα όπως στα προηγούμενα slim μοντέλα του PlayStation. Κατά συνέπεια, οι επιδόσεις και η ενεργειακή απόδοση είναι πανομοιότυπες και όχι βελτιωμένες. Ωστόσο, το σύστημα ψύξης έχει επανασχεδιαστεί με έναν πρόσθετο heat pipe και, σύμφωνα με πληροφορίες, μεγαλύτερη ψύκτρα για να είναι δυνατή η λειτουργία με λιγότερο θόρυβο και με χαμηλότερες θερμοκρασίες. Ο θόρυβος του fan κατευθύνεται τώρα περισσότερο προς τα πλαϊνά πάνελ και όχι κατ' ευθείαν προς τα πάνω. Η πιο μεγάλη αλλαγή είναι χωρίς αμφιβολία η αποσπώμενη μονάδα δίσκου, η οποία συνδέεται μέσω μιας ιδιόκτητης υποδοχής και όχι με καλώδιο. Αυτό θα επιτρέψει στους χρήστες να προσθέτουν ή να αφαιρούν εύκολα τη μονάδα δίσκου. Όμως υπάρχει μια “παγίδα” αφού επιβεβαιώνεται ότι η μονάδα με τον οπτικό δίσκο (blu-ray) πρέπει να πρέπει να αντιστοιχιστεί με την υπόλοιπη κονσόλα και στη συνέχεια ο χρήστης να ενημερώσει το firmware της πριν καταστεί λειτουργική. Κάτι τέτοιο σημαίνει ότι η επισκευή της από τον ίδιο τον χρήστη, ή η αντικατάσταση της εξακολουθεί να είναι περιορισμένη παρά τον αρθρωτό σχεδιασμό. Επιπλέον, το PlayStation 5 Slim προσφέρει περισσότερες ευκολίες, όπως η βάση στήριξης που δεν διαφοροποιεί τον προσανατολισμό και οι μικρές όμορφες βελτιώσεις στο σχεδιασμό. Αλλά όπως σημειώνει το Linus Tech Tips, το σε μεγάλο βαθμό αμετάβλητο βασικό hardware αντιπροσωπεύει μια άτυπη αναβάθμιση μισού βήματος και όχι το άλμα επιδόσεων που συνοδεύει ιστορικά τις κυκλοφορίες των slim κονσολών. Παραμένει ακόμα άγνωστο πότε ακριβώς μέσα στο μήνα θα κάνει την εμφάνισή του στην αγορά το νέο PlayStation 5, ενώ δεν υπάρχει αντίστοιχα ενημέρωση για το ευρωπαικό του ντεμπούτο. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
- 17 απαντήσεις
-
- PlayStation 5
- PS5
-
(και 1 περισσότερα)
Ετικέτα με:
-
Τα πρώτα teardown του PS5 “Slim” φανερώνουν μικρές αλλαγές στο σύνολο
Crash24 δημοσίευσε ένα άρθρο στο Playstation
Ο YouTuber, Dave2D, απέκτησε μια πρώιμη μονάδα και πραγματοποίησε ένα λεπτομερές teardown, αναλύοντας προσεκτικά το βάρος, τις διαστάσεις, το σύστημα ψύξης και τον αρθρωτό σχεδιασμό της μονάδας δίσκου. Το PlayStation 5 Slim διαθέτει μικρές διαφορές σε σχέση με το αρχικό μοντέλο. Ο Dave2D σημειώνει ότι η εμβληματική καμπυλωτή σιλουέτα έχει εξαφανιστεί και έχει αντικατασταθεί από ένα πιο συμβατικό ορθογώνιο σχήμα. Παρά το γεγονός ότι είναι λεπτότερο, το συνολικό αποτύπωμα δεν έχει μειωθεί δραματικά. Ο ίδιος ο YouTuber επικρίνει τη μικρή εξοικονόμηση χώρου δεδομένης της απώλειας του στιλιστικού χαρακτήρα που καθόριζε την εμφάνιση του PlayStation 5. Εσωτερικά, το τροφοδοτικό, ο επεξεργαστής AMD και άλλα βασικά εξαρτήματα παραμένουν τα ίδια από το αρχικό PS5, αντί να αναβαθμιστούν με νεότερα εξαρτήματα όπως στα προηγούμενα slim μοντέλα του PlayStation. Κατά συνέπεια, οι επιδόσεις και η ενεργειακή απόδοση είναι πανομοιότυπες και όχι βελτιωμένες. Ωστόσο, το σύστημα ψύξης έχει επανασχεδιαστεί με έναν πρόσθετο heat pipe και, σύμφωνα με πληροφορίες, μεγαλύτερη ψύκτρα για να είναι δυνατή η λειτουργία με λιγότερο θόρυβο και με χαμηλότερες θερμοκρασίες. Ο θόρυβος του fan κατευθύνεται τώρα περισσότερο προς τα πλαϊνά πάνελ και όχι κατ' ευθείαν προς τα πάνω. Η πιο μεγάλη αλλαγή είναι χωρίς αμφιβολία η αποσπώμενη μονάδα δίσκου, η οποία συνδέεται μέσω μιας ιδιόκτητης υποδοχής και όχι με καλώδιο. Αυτό θα επιτρέψει στους χρήστες να προσθέτουν ή να αφαιρούν εύκολα τη μονάδα δίσκου. Όμως υπάρχει μια “παγίδα” αφού επιβεβαιώνεται ότι η μονάδα με τον οπτικό δίσκο (blu-ray) πρέπει να πρέπει να αντιστοιχιστεί με την υπόλοιπη κονσόλα και στη συνέχεια ο χρήστης να ενημερώσει το firmware της πριν καταστεί λειτουργική. Κάτι τέτοιο σημαίνει ότι η επισκευή της από τον ίδιο τον χρήστη, ή η αντικατάσταση της εξακολουθεί να είναι περιορισμένη παρά τον αρθρωτό σχεδιασμό. Επιπλέον, το PlayStation 5 Slim προσφέρει περισσότερες ευκολίες, όπως η βάση στήριξης που δεν διαφοροποιεί τον προσανατολισμό και οι μικρές όμορφες βελτιώσεις στο σχεδιασμό. Αλλά όπως σημειώνει το Linus Tech Tips, το σε μεγάλο βαθμό αμετάβλητο βασικό hardware αντιπροσωπεύει μια άτυπη αναβάθμιση μισού βήματος και όχι το άλμα επιδόσεων που συνοδεύει ιστορικά τις κυκλοφορίες των slim κονσολών. Παραμένει ακόμα άγνωστο πότε ακριβώς μέσα στο μήνα θα κάνει την εμφάνισή του στην αγορά το νέο PlayStation 5, ενώ δεν υπάρχει αντίστοιχα ενημέρωση για το ευρωπαικό του ντεμπούτο.- 17 σχόλια
-
- PlayStation 5
- PS5
-
(και 1 περισσότερα)
Ετικέτα με:
-
Οι πρώτες πραγματικές φωτογραφίες του PlayStation 5 Slim διέρρευσαν μέσω ενός λογαριασμού X (πρώην Twitter) πριν από λίγες ώρες. Ωστόσο, απομακρύνθηκαν γρήγορα από τον ίδιο τον κάτοχο του λογαριασμού, πιθανώς εξαιτίας θεμάτων πνευματικών δικαιωμάτων από τη Sony. Παρ' όλα αυτά, οι άνθρωποι του The Verge έσπευσαν να αποθηκεύσουν τις φωτογραφίες PS5 Slim που διέρρευσαν και δείχνουν την κονσόλα να στέκεται δίπλα στο πιο ογκώδες αρχικό PlayStation 5. Η νέα κονσόλα θα κυκλοφορήσει στην αγορά αργότερα αυτό το μήνα και θα είναι λίγο πιο λεπτό και μικρότερο από το αρχικό PS5. Σύμφωνα με το The Verge, το οποίο είχε την ευκαιρία να δει τις εικόνες πριν αυτές κατέβουν, το πίσω μέρος του PS5 Slim διατηρεί τις ίδιες θύρες με το μεγαλύτερο μοντέλο. Αυτό σημαίνει ότι θα έχετε μια θύρα HDMI, δύο θύρες USB και μια θύρα ethernet. Στις φωτογραφίες μπορούμε να δούμε ακόμα τη νέα αποσπώμενη μονάδα δίσκου του PS5 Slim. Η διαρροή δείχνει επίσης μια οθόνη από την εγκατάσταση του οπτικού δίσκου, η οποία επιβεβαιώνει προηγούμενες φήμες που ανέφεραν ότι απαιτεί σύνδεση στο διαδίκτυο για να λειτουργήσει. Σύμφωνα πάντως με άλλες φήμες, ίσως χρειαστεί να συνδέσετε την αποσπώμενη μονάδα δίσκου με το PS5 Slim μόνο μία φορά. Ωστόσο, υπάρχουν ανησυχίες σχετικά με το τι θα συμβεί αν η Sony κλείσει ποτέ τις υπηρεσίες ελέγχου ταυτότητας για το PS5 και τη μονάδα δίσκου στο μέλλον. Το PS5 Slim θα κοστίζει στην Ευρώπη €549,99 με μονάδα blu-ray ενώ η ψηφιακή έκδοση θα κοστίζει €449,99. Για την ώρα η Sony δεν έχει προχωρήσει σε κάποια ανακοίνωση σχετικά με την ημερομηνία κυκλοφορίας. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
Ωστόσο, απομακρύνθηκαν γρήγορα από τον ίδιο τον κάτοχο του λογαριασμού, πιθανώς εξαιτίας θεμάτων πνευματικών δικαιωμάτων από τη Sony. Παρ' όλα αυτά, οι άνθρωποι του The Verge έσπευσαν να αποθηκεύσουν τις φωτογραφίες PS5 Slim που διέρρευσαν και δείχνουν την κονσόλα να στέκεται δίπλα στο πιο ογκώδες αρχικό PlayStation 5. Η νέα κονσόλα θα κυκλοφορήσει στην αγορά αργότερα αυτό το μήνα και θα είναι λίγο πιο λεπτό και μικρότερο από το αρχικό PS5. Σύμφωνα με το The Verge, το οποίο είχε την ευκαιρία να δει τις εικόνες πριν αυτές κατέβουν, το πίσω μέρος του PS5 Slim διατηρεί τις ίδιες θύρες με το μεγαλύτερο μοντέλο. Αυτό σημαίνει ότι θα έχετε μια θύρα HDMI, δύο θύρες USB και μια θύρα ethernet. Στις φωτογραφίες μπορούμε να δούμε ακόμα τη νέα αποσπώμενη μονάδα δίσκου του PS5 Slim. Η διαρροή δείχνει επίσης μια οθόνη από την εγκατάσταση του οπτικού δίσκου, η οποία επιβεβαιώνει προηγούμενες φήμες που ανέφεραν ότι απαιτεί σύνδεση στο διαδίκτυο για να λειτουργήσει. Σύμφωνα πάντως με άλλες φήμες, ίσως χρειαστεί να συνδέσετε την αποσπώμενη μονάδα δίσκου με το PS5 Slim μόνο μία φορά. Ωστόσο, υπάρχουν ανησυχίες σχετικά με το τι θα συμβεί αν η Sony κλείσει ποτέ τις υπηρεσίες ελέγχου ταυτότητας για το PS5 και τη μονάδα δίσκου στο μέλλον. Το PS5 Slim θα κοστίζει στην Ευρώπη €549,99 με μονάδα blu-ray ενώ η ψηφιακή έκδοση θα κοστίζει €449,99. Για την ώρα η Sony δεν έχει προχωρήσει σε κάποια ανακοίνωση σχετικά με την ημερομηνία κυκλοφορίας.
-
Η Sony ανακοίνωσε και επίσημα πριν λίγο ένα επανασχεδιασμένο μοντέλο PS5 με αποσπώμενη μονάδα δίσκου και αποθηκευτικό χώρο 1TB. Αναφέρεται ως PS5 "Slim" και αντικαθιστά και τις δύο υπάρχουσες εκδόσεις με έναν πιο κομψό σχεδιασμό. Το νέο PS5 έχει κατά 30% λιγότερο όγκο και έως και 24% λιγότερο βάρος ανάλογα με τη διαμόρφωση από τον προκάτοχό του. Ένα προεξέχον εξόγκωμα στεγάζει την προαιρετική μονάδα δίσκου, η οποία μπορεί να αντικατασταθεί με ένα πλευρικό πάνελ. Προσφέρονται τέσσερα εναλλάξιμα καλύμματα πρόσοψης σε γυαλιστερό ή ματ φινίρισμα. Εάν αγοράσετε τη βασική ψηφιακή έκδοση Digital Edition αξίας 449,99€, η μονάδα Blu-ray αξίας 119.99€ μπορεί να προστεθεί ξεχωριστά αργότερα. Η ευελιξία αυτή εξυπηρετεί τόσο τις φυσικές όσο και τις ψηφιακές εκδόσεις των παιχνιδιών. Επιπλέον αντί για τις μονές θύρες USB-C και USB-A στα τρέχοντα μοντέλα, υπάρχουν τώρα δύο θύρες USB-C στην εμπρόσθια όψη. Ο αποθηκευτικός χώρος πλέον είναι στο 1 TB, έναντι των 825 GB που υπήρχε αρχικά. Στο πακέτο περιλαμβάνεται μια επανασχεδιασμένη οριζόντια βάση στήριξης, ενώ μια νέα κάθετη βάση στήριξης γενικής χρήσης πωλείται ξεχωριστά με τιμή 29.99€. Το ανανεωμένο PS5 κυκλοφορεί τον Νοέμβριο (δεν γίνεται αναφορά σε συγκεκριμένη ημερομηνία) σε επιλεγμένα καταστήματα λιανικής πώλησης στις ΗΠΑ και απευθείας από τη Sony στην τιμή των 449,99 δολαρίων χωρίς μονάδα δίσκου ή 499,99 δολαρίων με μονάδα δίσκου. Θα κυκλοφορήσει παγκοσμίως τους επόμενους μήνες, αντικαθιστώντας τελικά τις υπάρχουσες εκδόσεις μόλις εξαντληθούν τα αποθέματα. Στην Ευρώπη, η τιμή διαμορφώνεται στα €449,99 για την ψηφιακή έκδοση και στα €549,99 με μονάδα blu-ray. Οι φήμες και οι διαρροές σχετικά με τον επανασχεδιασμό του PS5 κυκλοφορούν περισσότερο από ένα χρόνο. Η ανακοίνωση έρχεται αμέσως μετά την ολοκλήρωση του προγράμματος εκπτώσεων παιχνιδιών PS5 που διοργάνωσε η Sony σε διάφορες περιοχές. Στην ουσία το PS5 Slim “συμπυκνώνει” τα δύο υπάρχοντα μοντέλα σε μία έκδοση, με προοπτική για το μέλλον. Η αποσπώμενη μονάδα δίσκου, ο πρόσθετος αποθηκευτικός χώρος και το μικρότερο μέγεθος παρέχουν βελτιώσεις, διατηρώντας παράλληλα την πλήρη συμβατότητα με τη βιβλιοθήκη παιχνιδιών του PS5. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
- 65 απαντήσεις
-
- PlayStation 5
- PS5
-
(και 1 περισσότερα)
Ετικέτα με:
-
Νέο PS5 Slim, από το Νοέμβριο με προαιρετικό blu-ray drive και τιμή από 449,99€
nchatz δημοσίευσε ένα άρθρο στο Playstation
Αναφέρεται ως PS5 "Slim" και αντικαθιστά και τις δύο υπάρχουσες εκδόσεις με έναν πιο κομψό σχεδιασμό. Το νέο PS5 έχει κατά 30% λιγότερο όγκο και έως και 24% λιγότερο βάρος ανάλογα με τη διαμόρφωση από τον προκάτοχό του. Ένα προεξέχον εξόγκωμα στεγάζει την προαιρετική μονάδα δίσκου, η οποία μπορεί να αντικατασταθεί με ένα πλευρικό πάνελ. Προσφέρονται τέσσερα εναλλάξιμα καλύμματα πρόσοψης σε γυαλιστερό ή ματ φινίρισμα. Εάν αγοράσετε τη βασική ψηφιακή έκδοση Digital Edition αξίας 449,99€, η μονάδα Blu-ray αξίας 119.99€ μπορεί να προστεθεί ξεχωριστά αργότερα. Η ευελιξία αυτή εξυπηρετεί τόσο τις φυσικές όσο και τις ψηφιακές εκδόσεις των παιχνιδιών. Επιπλέον αντί για τις μονές θύρες USB-C και USB-A στα τρέχοντα μοντέλα, υπάρχουν τώρα δύο θύρες USB-C στην εμπρόσθια όψη. Ο αποθηκευτικός χώρος πλέον είναι στο 1 TB, έναντι των 825 GB που υπήρχε αρχικά. Στο πακέτο περιλαμβάνεται μια επανασχεδιασμένη οριζόντια βάση στήριξης, ενώ μια νέα κάθετη βάση στήριξης γενικής χρήσης πωλείται ξεχωριστά με τιμή 29.99€. Το ανανεωμένο PS5 κυκλοφορεί τον Νοέμβριο (δεν γίνεται αναφορά σε συγκεκριμένη ημερομηνία) σε επιλεγμένα καταστήματα λιανικής πώλησης στις ΗΠΑ και απευθείας από τη Sony στην τιμή των 449,99 δολαρίων χωρίς μονάδα δίσκου ή 499,99 δολαρίων με μονάδα δίσκου. Θα κυκλοφορήσει παγκοσμίως τους επόμενους μήνες, αντικαθιστώντας τελικά τις υπάρχουσες εκδόσεις μόλις εξαντληθούν τα αποθέματα. Στην Ευρώπη, η τιμή διαμορφώνεται στα €449,99 για την ψηφιακή έκδοση και στα €549,99 με μονάδα blu-ray. Οι φήμες και οι διαρροές σχετικά με τον επανασχεδιασμό του PS5 κυκλοφορούν περισσότερο από ένα χρόνο. Η ανακοίνωση έρχεται αμέσως μετά την ολοκλήρωση του προγράμματος εκπτώσεων παιχνιδιών PS5 που διοργάνωσε η Sony σε διάφορες περιοχές. Στην ουσία το PS5 Slim “συμπυκνώνει” τα δύο υπάρχοντα μοντέλα σε μία έκδοση, με προοπτική για το μέλλον. Η αποσπώμενη μονάδα δίσκου, ο πρόσθετος αποθηκευτικός χώρος και το μικρότερο μέγεθος παρέχουν βελτιώσεις, διατηρώντας παράλληλα την πλήρη συμβατότητα με τη βιβλιοθήκη παιχνιδιών του PS5.- 65 σχόλια
-
- 9
-
- PlayStation 5
- PS5
-
(και 1 περισσότερα)
Ετικέτα με:
-
H Sony είχε προαναγγείλει πριν από μερικούς μήνες μία σπέσιαλ φορητή συσκευή για απομακρυσμένο gaming για το PlayStation 5 καθώς και νέα ακουστικά gaming. Η εταιρεία ωστόσο πριν από μερικές ώρες αποκάλυψε περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με τη συσκευή, η οποία έχει την ονομασία PlayStation Portal. Η φορητή συσκευή μοιάζει σαν να πήρε η Ιαπωνική εταιρεία ένα χειριστήριο DualSense, να το έκοψε στη μέση και ανάμεσα στα δύο κομμάτια να τοποθέτησε ένα μικρό tablet. Δεν πρόκειται πάντως για κάποια ανεξάρτητη συσκευή. Η συγκεκριμένη συσκευή ουσιαστικά «στριμάρει» παιχνίδια από την κονσόλα PS5, οπότε όταν κάποιος άλλος χρησιμοποιεί την τηλεόραση ή εσείς βρίσκεστε σε άλλο δωμάτιο από εκεί που είναι το setup σας, μπορείτε να συνεχίσετε να παίζετε εξ αποστάσεως μέσω του δικτύου WiFi σας χωρίς να χρειάζεται να χρησιμοποιήσετε το τηλέφωνο, το tablet ή τον υπολογιστή σας. Η Sony αναφέρει ότι το PlayStation Portal διαθέτει οθόνη LCD με διαγώνιο 8” το οποίο προσφέρει εικόνα ανάλυσης 1080p με 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο. Η συσκευή επωφελείται επίσης από τα χαρακτηριστικά του χειριστηρίου DualSense, όπως η απτική ανάδραση και οι προσαρμοστικές σκανδάλες. Υπάρχει επίσης υποδοχή ακουστικών 3,5 χιλιοστών. Το παράξενο είναι ότι η συσκευή δεν διαθέτει Bluetooth, όπως τουλάχιστον αναφέρει η ιστοσελίδα IGN, και επομένως είτε θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε ένα από τα δικά της σετ earbuds ή headphones (σαν αυτά που παρουσίασε και υποστηρίζουν την τεχνολογία PlayStation Link) είτε να συνδέσετε ένα ζευγάρι δικών σας ενσύρματων ακουστικών. Όπως ήταν αναμενόμενο, δεν υποστηρίζονται παιχνίδια PS VR2 -αυτά δεν μπορείτε να τα απολαύσετε αν δεν συνδέσετε το headset εικονικής πραγματικότητας σας απευθείας στο PS5. Δυστυχώς, η Sony αναφέρει ότι δεν υποστηρίζεται ούτε το στριμάρισμα παιχνιδιού μέσω cloud χρησιμοποιώντας τη συνδρομή PlayStation Plus Premium σας. Επομένως, ο μοναδικός τρόπος για να παίξετε εξ αποστάσεως κάποιο παιχνίδι στο PlayStation Portal είναι να το έχετε ήδη εγκατεστημένο στο PS5 σας. Λαμβάνοντας υπόψη ότι η εταιρεία δοκιμάζει τη δυνατότητα να στριμάρονται παιχνίδια στο PlayStation 5, είναι μάλλον απογοητευτικό που δεν υποστηρίζεται κάτι τέτοιο στο PlayStation Portal. Το PlayStation Portal αναμένεται να διατεθεί μέσα στους επόμενους μήνες. Στην Ευρωπαϊκή αγορά θα στοιχίζει €219,99. Μαζί με το PlayStation Portal, η Sony αποκάλυψε και περισσότερες λεπτομέρειες για τα νέα earbuds και headphones της που έχουν τις ονομασίες Pulse Explore και Pulse Elite αντίστοιχα. Και οι δύο συσκευές υποστηρίζουν χωρίς απώλειες ήχο χαμηλής υστέρησης από το PS5 και τη νέα της φορητή συσκευή χάρη στη νέα τεχνολογία PlayStation Link. Για τη σύνδεση των νέων Pulse Explore και Pulse Elite με το PlayStation 5 μέσω της τεχνολογίας PlayStation Link απαιτείται ένας ειδικός προσαρμογέας USB. Η τεχνολογία θα υποστηρίζεται επίσης και σε PC αλλά και σε Mac. Τα ακουστικά Pulse Explore και Pulse Elite περιλαμβάνουν επίσης συνδεσιμότητα πολλαπλών σημείων και επομένως μπορείτε να τα συνδέσετε ταυτόχρονα στο PS5 και σε μια συσκευή Bluetooth (όπως το τηλέφωνό σας) ώστε να μπορείτε εύκολα να απαντάτε σε κλήσεις, αν χρειαστεί, καθώς παίζετε παιχνίδια. Τα Pulse Explore και Pulse Elite διαθέτουν επίσης ειδικά προσαρμοσμένους μαγνητικούς οδηγούς επίπεδης σχεδίασης (οι πρώτες συσκευές ήχου PlayStation που τους περιλαμβάνουν)). Η Sony ισχυρίζεται ότι είναι από τις πρώτες εταιρείες που προσφέρει ακουστικά τέτοιας τεχνολογίας σε απλούς καταναλωτές, καθώς όπως επισημαίνει, «προσφέρουν μία εμπειρία ακρόασης επιπέδου audiophile, που συνήθως προσφέρεται από ακουστικά υψηλής ποιότητας για επαγγελματίες μηχανικούς ήχου». Τα ακουστικά Pulse Explore διαθέτουν διπλά μικρόφωνα και τεχνολογία απόρριψης θορύβου βελτιστοποιημένης από τεχνητή νοημοσύνη (AI-enhanced noise rejection) για να φιλτράρουν τον θόρυβο του περιβάλλοντος. Φυσικά, συνοδεύονται από θήκη φόρτισης. Τα Pulse Elite διαθέτουν παρόμοια τεχνολογία για τη διαχείριση των ήχων από το περιβάλλον και έρχονται με αναδιπλούμενο μικρόφωνο και θήκη φόρτισης. Η εταιρεία δεν έχει ανακοινώσει ημερομηνία κυκλοφορίας για καμία από τις δύο συσκευές, παρά μόνο ότι θα μοιραστεί περισσότερες λεπτομέρειες σύντομα. Όσο για το κόστος τους, δεν θα είναι και πολύ προσιτά: Pulse Explore και Pulse Elite θα στοιχίζουν €220 και €150 αντίστοιχα. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
Η Sony ανακοίνωσε ότι σχεδιάζει να αυξήσει τις τιμές των ετήσιων συνδρομών PlayStation Plus έως και 35%. Από τις 6 Σεπτεμβρίου, οι τιμές των 12μηνων συνδρομών για τα προγράμματα Essential, Extra και Premium της υπηρεσίας θα αυξηθούν κατά τουλάχιστον 33% για κάθε διαθέσιμη επιλογή στις ΗΠΑ, κατά τουλάχιστον 20% στην Ευρώπη και κατά τουλάχιστον 19% στο Ηνωμένο Βασίλειο. Επί του παρόντος, το PlayStation Plus Essential κοστίζει $59,99 / £49,99 / €59,99 για ένα χρόνο, το Extra κοστίζει $99,99 / £83,99 / €99,99 και το Premium κοστίζει $119,99 / £99,99 / €119,99. Από τον επόμενο μήνα, οι νέες τιμές για ετήσια συνδρομή στη συνδρομητική gaming υπηρεσία της Sony θα διαμορφωθούν ως εξής: • PlayStation Plus Essential - €71,99 • PlayStation Plus Extra - €125,99 • PlayStation Plus Premium - €151,99 Το κόστος της 12μηνης συνδρομής θα εξακολουθεί να είναι μειωμένο συγκριτικά με την αγορά μηνιαίας ή τριμηνιαίας συνδρομής, ανέφερε η Sony. Η μηνιαία συνδρομή στο PlayStation Plus Essential κοστίζει €8,99, για το PlayStation Plus Extra €13,99 και για το PlayStation Plus Premium στα €16,99. Για όσους έχουν ήδη κάποια ενεργή ετήσια συνδρομή στην υπηρεσία, οι αυξήσεις των τιμών δεν θα τεθούν σε ισχύ μέχρι την επόμενη ημερομηνία ανανέωσης που θα πραγματοποιηθεί στις 6 Νοεμβρίου ή αργότερα. Ωστόσο, οποιεσδήποτε αλλαγές στη συνδρομή που πραγματοποιούνται στις ή μετά τις 6 Σεπτεμβρίου, όπως αναβαθμίσεις, υποβαθμίσεις ή αγορά πρόσθετου χρόνου, θα διαθέτουν τις νέες τιμές. Σύμφωνα με τον Adam Michel, επικεφαλής περιεχομένου και λειτουργιών της Sony Interactive Entertainment, οι αυξήσεις των τιμών "θα μας επιτρέψουν να συνεχίσουμε να προσφέρουμε παιχνίδια υψηλής ποιότητας και οφέλη προστιθέμενης αξίας στη συνδρομητική υπηρεσία PlayStation Plus". Ωστόσο, δεν έγινε λόγος για κάποια πρόσθετη αξία που θα προσφέρει στους συνδρομητές. Η Sony ανακοίνωσε επίσης τα παιχνίδια του Σεπτεμβρίου PlayStation Plus Essential. Πρόκειται για τα Saints Row (PS5, PS4), Black Desert - Traveler Edition (PS4) και Generation Zero (PS4). Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
- 78 απαντήσεις
-
Αυξήσεις στις ετήσιες συνδρομές του PlayStation Plus ανακοίνωσε η Sony
alion δημοσίευσε ένα άρθρο στο Playstation
Από τις 6 Σεπτεμβρίου, οι τιμές των 12μηνων συνδρομών για τα προγράμματα Essential, Extra και Premium της υπηρεσίας θα αυξηθούν κατά τουλάχιστον 33% για κάθε διαθέσιμη επιλογή στις ΗΠΑ, κατά τουλάχιστον 20% στην Ευρώπη και κατά τουλάχιστον 19% στο Ηνωμένο Βασίλειο. Επί του παρόντος, το PlayStation Plus Essential κοστίζει $59,99 / £49,99 / €59,99 για ένα χρόνο, το Extra κοστίζει $99,99 / £83,99 / €99,99 και το Premium κοστίζει $119,99 / £99,99 / €119,99. Από τον επόμενο μήνα, οι νέες τιμές για ετήσια συνδρομή στη συνδρομητική gaming υπηρεσία της Sony θα διαμορφωθούν ως εξής: • PlayStation Plus Essential - €71,99 • PlayStation Plus Extra - €125,99 • PlayStation Plus Premium - €151,99 Το κόστος της 12μηνης συνδρομής θα εξακολουθεί να είναι μειωμένο συγκριτικά με την αγορά μηνιαίας ή τριμηνιαίας συνδρομής, ανέφερε η Sony. Η μηνιαία συνδρομή στο PlayStation Plus Essential κοστίζει €8,99, για το PlayStation Plus Extra €13,99 και για το PlayStation Plus Premium στα €16,99. Για όσους έχουν ήδη κάποια ενεργή ετήσια συνδρομή στην υπηρεσία, οι αυξήσεις των τιμών δεν θα τεθούν σε ισχύ μέχρι την επόμενη ημερομηνία ανανέωσης που θα πραγματοποιηθεί στις 6 Νοεμβρίου ή αργότερα. Ωστόσο, οποιεσδήποτε αλλαγές στη συνδρομή που πραγματοποιούνται στις ή μετά τις 6 Σεπτεμβρίου, όπως αναβαθμίσεις, υποβαθμίσεις ή αγορά πρόσθετου χρόνου, θα διαθέτουν τις νέες τιμές. Σύμφωνα με τον Adam Michel, επικεφαλής περιεχομένου και λειτουργιών της Sony Interactive Entertainment, οι αυξήσεις των τιμών "θα μας επιτρέψουν να συνεχίσουμε να προσφέρουμε παιχνίδια υψηλής ποιότητας και οφέλη προστιθέμενης αξίας στη συνδρομητική υπηρεσία PlayStation Plus". Ωστόσο, δεν έγινε λόγος για κάποια πρόσθετη αξία που θα προσφέρει στους συνδρομητές. Η Sony ανακοίνωσε επίσης τα παιχνίδια του Σεπτεμβρίου PlayStation Plus Essential. Πρόκειται για τα Saints Row (PS5, PS4), Black Desert - Traveler Edition (PS4) και Generation Zero (PS4). -
Η Sony αποκάλυψε τις τιμές των αξεσουάρ και των παιχνιδιών που θα κυκλοφορήσουν ταυτόχρονα με το λανσάρισμα του PS5. Οι τιμές για τις κονσόλες αποκαλύφθηκαν, πόσο όμως θα κοστίζουν τα παιχνίδια και τα αξεσουάρ; Ταυτόχρονα με το λανσάρισμα του PlayStation 5 θα κυκλοφορήσουν 6 παιχνίδια αλλά και 5 αξεσουάρ, όπως αποκάλυψε η Sony. Την ίδια στιγμή, εμφανίστηκαν και οι συσκευασίες της βασικής και digital έκδοσης και κάποιος θα τις χαρακτήριζε αρκετά μινιμαλιστικές συγκριτικά με την σημαντικότητα και το hype που είχε δημιουργηθεί τον τελευταίο καιρό για τη νέα γενιά PlayStation. Επιπλέον οι συσκευασίες αναφέρουν τις δυνατότητες 4K και 8K αλλά και HDR. Αν και κατά τη διάρκεια του τελευταίου Showcase event για το PlayStation 5, είχαμε τη σημαντική αποκάλυψη ενός νέου τίτλου God of War, η Sony δεν έδωσε καθόλου λεπτομέρειες για τις τιμές των παιχνιδιών ή τα αξεσουάρ. Όλες αυτές ήρθαν σε δεύτερο χρόνο, με την εταιρία να δημοσιεύει τον επίσημο τιμοκατάλογο. Οι τιμές των παιχνιδιών και αξεσουάρ κατά το λανσάρισμα θα ξεκινούν από τα €29.99 και θα φτάνουν έως και τα €99.99. Μάλιστα, ένα παιχνίδι από τα έξι στο σύνολο, θα είναι ήδη προεγκατεστημένο και δωρεάν στο PS5. Ας τα δούμε όμως αναλυτικά. Παιχνίδια στο λανσάρισμα Astro's Playroom - Japan Studio - Προεγκατεστημένο στο PS5 Marvel’s Spider-Man: Miles Morales - Insomniac Games @ €59.90 Sackboy A Big Adventure - Sumo Digital/XDEV @ €69.90 Demon’s Souls - Bluepoint Games/Japan Studio @ €79.90 Destruction All Stars - Lucid Games/XDEV @ €79.90 Marvel’s Spider-Man: Miles Morales Ultimate Edition - Insomniac Games @ €79.90 Αξεσουάρ στο λανσάρισμα Media Remote @ €29.90 DualSense βάση φόρτισης @ €29.90 Full HD κάμερα @ €59.90 DualSense χειριστήριο @ €69.90 Pulse 3D ασύρματα ακουστικά @ €99.00 Σε ότι αφορά τα αξεσουάρ του PS4, γνωρίζουμε εδώ και καιρό από επίσημη ανακοίνωση της Sony, ότι το DualShock 4 δε θα λειτουργεί με τίτλους του PS5 παρά μόνο με τα παιχνίδια του PS4 που υποστηρίζονται. Ακόμα τα PS Move Controller και PlayStation VR Aim Controller θα λειτουργούν με τίτλους που υποστηρίζουν PS VR στο PS5 ενώ η PlayStation Camera θα λειτουργεί στα παιχνίδια του PS5 που υποστηρίζουν PS VR. Απαραίτητη προυπόθεση όμως θα είναι ένας ειδικός προσαρμογέας ο οποίος θα προσφερθεί στους κατόχους του PS VR χωρίς επιπρόσθετο κόστος. Όπως εξηγεί ο CEO της SIE, Jim Ryan, τα αποκλειστικά παιχνίδια του PS5 θα ξεκινούν πλέον από τα €59.99 και θα φθάνουν έως και τα €79.99. Τιμές τις οποίες θα τις γνωρίσουμε με το καλημέρα. Το θέμα όμως των τιμών το είχαμε υποψιαστεί εδώ και περίπου δύο μήνες, όταν η 2K Games ανακοίνωσε τις αυξήσεις στο NBA2K21, αποκλειστικά για τις κονσόλες νέας γενιάς. Από εδώ και στο εξής, θα έχει ενδιαφέρον να δούμε τα studio τα οποία θα χρησιμοποιήσουν αυτό το μοντέλο, κι αν τελικά αυξήσουν τις τιμές, ποια θα είναι αυτή η αύξηση. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
Η DC επανακάμπτει δριμύτερη από τον επόμενο χρόνο με σημαντικές ταινίες που βασίζονται στο σύμπαν των υπερηρώων της. Μετά και από την ακύρωση της Comic Con όπου έχουμε μάθει να βλέπουμε το καστ των ταινιών και τα σχετικά trailers, η DC διοργάνωσε χθες online το δικό της FanDome σε συνεργασία με τη Warner Bros, δίνοντας μας αρκετές ειδήσεις και trailers από ταινίες που θα μας απασχολήσουν ειδικά από τον επόμενο χρόνο. Gotham Knights: Μία από τις ανακοινώσεις που ξεχώρισαν ήταν το Gotham Knights, ένα video game πίσω από τη δημιουργία του οποίου βρίσκεται το στούντιο Warner Bros. Games Montreal. Οι δημιουργοί προχώρησαν στη δημοσιοποίηση ενός 4λεπτου trailer μέσω του οποίου είδαμε μερικούς από τους playable χαρακτήρες του παχνιδιού όπως τη Batgirl και τον Robin όμως περισσότερο ενδιαφέρον είχε το 8λεπτο gameplay footage. Zack Snyder’s Justice League: Άλλη μια πολυναμαναμενόμενη εξέλιξη ήταν το πρώτο trailer της ειδικής έκδοσης της ταινίας Justice League, από τον Zack Snyder, τον σκηνοθέτη που αντικαταστάθηκε εξαιτίας οικογενειακής τραγωδίας αν και είχε γυρίσει σχεδόν το σύνολο της ταινίας. Το trailer της νέας έκδοσης η οποία φέρει το όνομα του σκηνοθέτη, περιλαμβάνει νέες σκηνές που δεν είχαν συμπεριληφθεί στην κινηματογραφική έκδοση. Όπως γνωρίζουμε από την πρώτη στιγμή της ανακοίνωσης, η ταινία θα προβληθεί αποκλειστικά στη συνδρομητική υπηρεσία HBO Max μέσα στο 2021 ενώ θα υπάρξουν επί μέρους συμφωνίες σε χώρες όπου η streaming υπηρεσία δεν έχει παρουσία. Αυτό που μάθαμε ακόμα είναι ότι το μέγεθος της ταινίας θα είναι τεράστιο και θα πλησιάζει τις 4 ώρες, με το HBO να το μεταδίδει σε 4 ωριαία επεισόδια. The Batman: Ο σκηνοθέτης Matt Reeves και ο πρωταγωνιστής Robert Pattinson, μας έδειξαν το πρώτο trailer του "The Batman", μιας από τις πολυαναμενόμενες ταινίες του 2021. Στο trailer βλέπουμε ένα Gotham City που μαστίζεται από το έγκλημα, με τον Bruce Wayne να προσπαθεί να βρει τη θέση του στα τεκταινόμενα. Στο trailer βλέπουμε ακόμα αν και ελάχιστα την Zoe Kravitz στο ρόλο της Catwoman και τον Jeffrey Wright στο ρόλο του James Gordon. Suicide Squad: Kill the Justice League - Άλλο ένα videogame που είδαμε στο DC Fandome ήταν το συγκεκριμένο όπου πίσω από τη δημιουργία του βρίσκεται η ομάδα ανάπτυξης του Arkham City και Arkham Knight. Αποτελεί ένα action game με την ομάδα εκδίκησης «κακών», και αποτελεί συνέχεια του σύμπαντος του Arkham σύμφωνα με τη Rocksteady. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει το 2022 σε PC, PlayStation 5 και Xbox Series X. Wonder Woman 1984: Το νέο trailer της νέας ταινίας με την Wonder Woman (σε σκηνοθεσία Patty Jenkins) έχει και μεγαλύτερο ενδιαφέρον αφού σε αυτό βλέπουμε για πρώτη φορά την Kristen Wiig ως Cheetah. Κατά τα άλλα η Gal Gadot επιστρέφει στο ρόλο της Wonder Woman όπως επίσης και ο Chris Pine ως Steve Trevor, παρά τις εξελίξεις στο τέλος της πρώτης ταινίας. Μετά την αναβολή λόγω κορωνοιού, η ταινία αναμένεται να προβληθεί τον προσεχή Οκτώβριο. The Suicide Squad - Αν και δεν υπήρξε κάποιο trailer, είδαμε ένα σχετικό βίντεο της επόμενης ταινίας της Suicide Squad όπου και βλέπουμε την τεράστια ομάδα των «κακών» που θα περιλαμβάνει. Πίσω από τη θέση του σκηνοθέτη βρίσκεται ο James Gunn, ο σκηνοθέτης των Guardians of the Galaxy, ο οποίος σε δεύτερο βίντεο αποκαλεί τη συγκεκριμένη ταινία την εντυπωσιακότερη με διαφορά που έχει κάνει. The Flash: Ο γνωστός υπερήρωας των DC Comics θα αποκτήσει τη δική του ταινία, με τον Ezra Miller να επιστρέφει στο ρόλο μετά από την παρουσία του στην ταινία των Justice League. Στο DC Fandome η Warner Bros επέλεξε να δώσει μια πρώτη γεύση από τη στολή του υπερήρωα, με τα γυρίσματα να αναμένεται να ξεκινήσουν στις αρχές της επόμενης χρονιάς. Black Adam: Ο πιο ακριβοπληρωμένος ηθοποιός τα τελευταία χρόνια στο Hollywood, ο Dwayne Johnson είναι ο Black Adam, με την ταινία όμως να βρίσκεται ακόμα στα πρώτα στάδια παραγωγής. Μέσω ενός video είδαμε και εδώ τη στολή του υπερήρωα, με τον ίδιο τον ηθοποιό να αναφέρει κομμάτι του σεναρίου. View full article
-
3 στον αέρα S04Ε01: Apple, Xbox, PlayStation, IFA, Nvidia και TikTok
insomnia.gr δημοσίευσε θέμα στο Νέα
Η νέα σεζόν για το τεχνολογικό μας podcast ξεκινά, με τους "3 στον αέρα" να επανέρχονται για 4η σεζόν. Οι Δημήτρης Μαλλάς, Τίμος Κουρεμένος και Κων/νος Σκιαδάς αναλύουν τα πολλά και ενδιαφέροντα γεγονότα στο χώρο της τεχνολογίας που έχουν συμβεί μέσα στο Σεπτέμβριο, αρχικά από το χθεσινό event της Apple. Μεταφέρουμε τις εντυπώσεις μας από τα νέα iPad και Apple Watch που ανακοίνωσε η Apple αλλά και τις τιμές που θα ισχύσουν στην Ελλάδα. Εν αναμονή της βραδινής παρουσίασης της Sony όπου και αναμένεται να μάθουμε την τελική τιμή των εκδόσεων του PlayStation 5 καθώς και την ημερομηνία κυκλοφορίας του, σχολιάζουμε τις τιμές που ανακοίνωσε την περασμένη εβδομάδα η Microsoft για τα νέα της Xbox. Τα νέα Xbox αναμένεται να κυκλοφορήσουν στη χώρα μας στις 10 Νοεμβρίου με τις τιμές να μην έχουν οριστεί ακόμα. Από τις σημαντικότερες ειδήσεις όχι μόνο του μήνα αλλά της χρονιάς είναι η εξαγορά της ARM από την Nvidia και το τι αυτό σημαίνει στο χώρο όχι μόνο για την ίδια την Nvidia αλλά και τους συνεργάτες της ARM. Κλείνουμε με την περίεργη συμφωνία Oracle - TikTok καθώς και πληροφορίες από το πρόσφατο νομοσχέδιο ψηφιακής διακυβέρνησης που κατατέθηκε στη βουλή. Καλή σεζόν! Αναλυτικά 03:08 - Apple Event 22:40 - Xbox Series X/S και PlayStation 5 30:35 - IFA 2020 36:20 - Nvidia & ARM 44:00 - TikTok 47:40 - Νομοσχέδιο ψηφιακής διακυβέρνησης Το podcast "3 στον Αέρα" είναι διαθέσιμο σε πολλές υπηρεσίες όπως το Anchor, Apple Podcasts, Google Podcasts, στο Spotify και στο YouTube με βίντεο! Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο- 4 απαντήσεις
-
- PlayStation 5
- Sony
- (και 4 περισσότερα)
-
Καυτός Οκτώβριος για την AMD, με την εταιρεία να ανακοινώνει επίσημα τις ημερομηνίες παρουσιάσεων των επεξεργαστών Zen 3 αλλά και της σειράς Radeon 6000 GPU. Η Διευθύνων Σύμβουλος της AMD, Lisa Su ενημέρωσε μέσω Twitter ότι τα αποκαλυπτήρια των Ryzen επεξεργαστών 7nm που βασίζονται στην αρχιτεκτονική Zen 3, θα πραγματοποιηθούν στις 8 Οκτωβρίου ενώ η επόμενη γενιά καρτών γραφικών της εταιρείας που θα στηρίζεται στην αρχιτεκτονική RDNA2 (Big Navi) θα γίνει στις 28 του ίδιου μήνα. Τα δύο teaser που συνοδεύουν τις δύο ανακοινώσεις δεν προσθέτουν κάποιο νέο στοιχείο για τι θα πρέπει να περιμένουμε, με στελέχη της AMD να έχουν θέσει υψηλά τον πήχη τους τελευταίους μήνες, ειδικά σε ότι αφορά τους νέους επεξεργαστές που θα είναι οι πρώτοι που θα βασίζονται στη νέα αρχιτεκτονική. Παλαιότερες πληροφορίες που έφεραν την εταιρεία να αναβάλλει την κυκλοφορία των νέων επεξεργαστών εξαιτίας των εξελίξεων, είχαν διαψευστεί ακόμα και από την ίδια τη CEO, η οποία δηλώνει ότι «το χρονοδιάγραμμα των επόμενων 3 ετών της AMD είναι εξαιρετικό». Ιδιαίτερο ενδιαφέρον παρουσιάζει και η νέα σειρά Radeon 6000 καρτών γραφικών της εταιρείας, με την ερώτηση του 1 εκατομμυρίου να είναι φυσικά κατά πόσο αυτή θα είναι σε θέση να αναμετρηθεί σε επίπεδο επιδόσεων με τη σειρά RTX 30 της Nvidia που εντυπωσιάζει. Εκτός από τις δύο αυτές πολύ σημαντικές ανακοινώσεις του Οκτωβρίου, η AMD έχει δύο επιπλέον πολύ σημαντικές κυκλοφορίες το Φθινόπωρο αφού εξοπλίζει με τσιπ τις κονσόλες της επόμενης γενιάς, το PlayStation 5 και τα Xbox Series X/S που θα κυκλοφορήσουν μέσα στο Νοέμβριο. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
- 71 απαντήσεις
-
- PlayStation 5
- nvidia
-
(και 2 περισσότερα)
Ετικέτα με: