Προς το περιεχόμενο

PlayStation VR Topic [PSVR]


vste

Προτεινόμενες αναρτήσεις

Ανοίγω καινουριο θεμα γιατι η Sony εχει πει οτι το λανσαρει σαν καινουρια πλατφορμα και όχι απλα σαν ενα περιφερειακο.

Μια 1η λιστα με reviews απο απο το Reddit:

 

 

CNET

Engadget - 84

If you want game console virtual reality right now, the PlayStation VR is your only choice. And it's a pretty great one.

Eurogamer - No Score

Good on Sony for actually delivering a decent VR headset that comes in much cheaper than the competition. It's even more impressive that it managed to get a decent amount of developers onboard for the initial push. Nonetheless, the PS VR is hard to recommend for most people. Even if you're intrigued by virtual reality, it's worth waiting for prices to go down and for the overall market to settle.

Game Informer - C-

In terms of recommending a purchase, what's clear is that Sony has managed to overcome most of the principal hurdles, and has handed in a mainstream VR platform for console money that is highly compelling and as much I enjoyed my time with it, there are three significant arguments against investing in it right now, as I see it. First of all, extended gameplay sessions in VR could ultimately prove unsettling on your wellbeing. As relatively inexpensive as it is, will you get the same return from PSVR as a conventional console platform if you're fundamentally limited by the time you can spend using it? And secondly there's the fact that the same financial outlay next month buys you PlayStation 4 Pro. For Sony to release two major pieces of gaming hardware in consecutive months just seems too close.

 

PlayStation VR falls under the same argument that has plagued the ongoing war of PC gaming versus console gaming for years. By the technical standards, Oculus and Vive on PC are stronger showcases for VR. However, PlayStation VR is cheaper and does offer a legitimate virtual-reality experience that is more comfortable and easier to use than its competitors. For the console-exclusive gamers looking to enter the realm of virtual reality, PlayStation VR gets the job done. You can enter virtual worlds, get a sense that you’re really there, and have new interactive gaming experiences unlike anything you’ve seen before on consoles. You just might have a little bit of a headache as a result.

Gamesradar - No Score

Gizmodo

In the end, your purchasing decision should come down to whether you think you fit the bill of being an early adopter. Not everyone can justify spending hundreds on a peripheral, especially one that's still in the experimental phases of delivering state-of-the-art entertainment. But if you've got the money to spare, and want to share in the excitement of VR's infinite possibilities, then PlayStation VR feels like the most sensible choice.

IGN UK - 8.5/10

If you want to experience a VR world beyond what mobile offerings like Google Cardboard and Gear VR provide, then save up your pennies. This is the VR system for people looking to take the next step into a virtual world.

Kotaku

Should you run out and buy one? That depends. The technology is astonishing but still in its infancy, and VR games that rival current console blockbusters are a long way off, so it won’t be as immediately useful as you might expect for a $400 to $500 price. However, it’s a lot of fun to be on the forefront of something as exciting as VR. Some of the best times I’ve had with my VR headsets are from wowing people who come over and try it for the first time, and that never gets old.

 

PlayStation VR is inferior to the competition in several significant ways. It’s also less expensive and easier to use, and for all its flaws it still manages to communicate the goofy, surreal joy of modern virtual reality. Time will tell if that makes it good enough. Best to wait and see.

New York Times

PlayStation Universe - 9.0

But the scarce number of good games available today, combined with the fatigue you will experience after 30 minutes of game play, may drive you back to gaming on your smartphone or television screen

Push Square

PlayStation VR does have its teething problems, but they are, for the most part, quickly overcome thanks to this being a highly accessible and consumer-friendly VR unit. Whether that will be enough to see it thrive remains a relative unknown, but a consistently-growing library of specifically tailored games and experiences will go a long way to gaining a significant foothold.

The Verge - 8.5

Yes, there can be criticisms levelled at the resolution of the screen – an issue which the more expensive masks on the market also share to a lesser extent – and the sheer number of cables and items required to get the experience running correctly can be headache-inducing. But once you've got it all hooked up – and the noisy Processor Unit placed out of the way – the rewards are unquestionable; the ability to be somewhere else, to be someone else a gigantic stride forward in this industry's capacity to provide true escapism.

 

At the same time, holding out for total perfection is the wrong move. I don’t want PlayStation VR to become the only headset that people build for; it’s just not ambitious enough. But even this early in the game, Sony is providing a home for interesting, low-key experiences that highlight some of the medium’s strengths. More than any single piece of cutting-edge technology, the key to making VR succeed is just getting more people to use VR. And with PlayStation VR, Sony has just made that a lot easier

VG 247

 

It’s a lot of money – you could buy a console and a bunch of good games for the same price – and you need to accept that this isn’t the future of video games. It’s a new direction, and an interesting one, for sure. But it’s not going to replace your console and TV set-up anytime in the next 10 years. At this stage there’s a lot of fun to be had with VR and the games I’ve played so far show variety, with a handful offering up a genuinely new experience. But as with any launch, some games are great and others mediocre.

 

Και ενα VIdeo Review απο τον Jim Sterling:

 

 

 

Το γενικο συμπερασμα ειναι οτι αυτη την στιγμη σε σχεση τιμης/αποδοσης ειναι το καλυτερο VR που υπαρχει. Σιγουρα τα HTC και Oculus ειναι καλυτερα τεχνικα, αλλα το PSVR κερδιζει λογο κοστους και πιο gaming εμπειριων.

Βεβαια ειναι νωρίς ακομα και η Sony εχει δωσει πολλες φορες παραδειγματα οπου και εγκαταλειπει την υποστηριξη σε προιοντα της που δεν τραβανε. Για παραδειγμα το Move και το PS Vita.

Οπως και να εχει θα μαθουμε την αλλη εβδομαδα στις 14 οπου και κυκλοφορεί επισημα.

Επίσημο site: https://www.playstation.com/el-gr/explore/playstation-vr/

Σχετικά άρθρα και υλικό από insomnia:

  • Like 2
Σύνδεσμος στην ανάρτηση
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες
  • Απαντήσεις 667
  • Δημιουργία
  • Τελευταία απάντηση

Συχνή συμμετοχή στο θέμα

Συχνή συμμετοχή στο θέμα

Δημοφιλή Μηνύματα

Λοιπόν αφού πήρατε αρκετά παιδιά PSVR θα σας γράψω κάποια tips, tricks,  games και αξεσουαρ που χρειάζονται. Ξεκινάω με τα βασικά που αφορούν τo hardware. ΣΥΝΤΗΡΗΣΗ ΤΟΥ HEADSET To headset θέ

Εδώ φεύγουν αέρα-πατέρα τα 800άρια για μήλα, το 400άρι μας έκανε εντύπωση;

Κάτοχος από την Παρασκευή. Πάω για 40 χρονών και παίζω videogames από τα 5-6. Διαβάζω reviews και σχόλια και βλέπω διάφορα βίντεο πολλούς μήνες για το PSVR. Το συμπέρασμα είναι ότι όποιος δεν έχει

Δημοσιευμένες Εικόνες

Μολις κοιταγα video στο youtube. Ισως το επαιρνα αλλα χρειαζεται την ξεχωριστη καμερα μονιμα συν σε καποια παιχνιδια τα χειριστηρια move...ανεβαινει δηλαδη η τιμη.

Σύνδεσμος στην ανάρτηση
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

Το ειχα για 1η μερα αγορα, αλλα στο παρα πεντε αγορασα τελικα ενα Oculus DK2. Δεν ξερω τι λενε για τα παιχνιδια αλλα για εμενα δεν χωραει συγκριση μεταξυ Driveclub η Batman στο PS4 και Project Cars η Elite: Horizons στο PC πχ.

 

Αλλα ο πιο σημαντικος λογος ειναι οπως εγραψα και στο 1ο ποστ οτι εχουμε καει απο την Sony. Αστο να ωριμασει λιγο και βλεπουμε. Επισης (και ειναι βασικο) αστο να αποκτησει εστω και unofficial υποστηριξη για PC.

 

Παντως 3 καινουρια προιοντα σε 3 μηνες ειναι πολυ ριψοκινδυνη κινηση για την Sony. Μακαρι να της βγει. 

Σύνδεσμος στην ανάρτηση
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

εχει ξεπουλησει σχεδον τα παντα η σονυ.... και εγω που ειδα το βιντεο της digital foundry κατι δεν μου αρεσε στο headset...λιγο η αναλυση λιγο το support ακομα και το πως προωθησαν ολο το προιον με προβληματισε

Σύνδεσμος στην ανάρτηση
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

Περισσοτερο με ανησυχει η ποιοτητα των παιχνιδιων σε σχεση με την πολυ υψηλη τιμη τους (retail και digital).

 

Τα περισσοτερα απο αυτα δεν ειναι πληρη παιχνιδια. Φαινονται περισσοτερο σαν  tech demos για να πλασαρουν την τεχνολογια του VR. Για παραδειγμα διαβασα οτι το Batman διαρκει περιπου μια ωρα. Το Eve εχει μονο μαχες στο διαστημα, το Star Wars θα εχει ενα μικρο δωρεαν update με μια πιστα οπου θα πιλοταρεις ενα x-wing. Το Tomb Raider Blood Ties για το VR θα ειναι μονο για ξεναγηση στην επαυλη της Lara. Επισης για ποσο καιρο θα παιζεις RIGS ή Robot Golf...

 

Ελπιζω να μην ειναι σαν το move που το πηραμε και σε λιγες μερες μπηκε στην ακρη.

  • Like 2
Σύνδεσμος στην ανάρτηση
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

Σαν παλαιμαχος στο VR εχω να πω οτι σαν τεχνολογια αξιζει.. Αρκει να μην αισθανεσαι ναυτια.

 

Πραγματικα ολα τα παιχνιδια μεταμορφωνονται. Οι εμπειριες που εχω απο Half Life, Bioshock Infinite, Elite και αλλα πολλα ειναι απιστευτες. Σχεδον ψιλοχαλιεμαι οταν πλεον παιζω σε 2d οθονη.

 

ΑΛΛΑ εχω δει φιλους και συγγενεις οταν εκανα demo το oculus να ειναι αρρωστοι για κανα 2ημερο. Εγω δεν μπορω να το καταλαβω, αλλα πιστευω οτι αυτο ειναι το μεγαλυτερο προβλημα του VR.

  • Like 1
Σύνδεσμος στην ανάρτηση
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

Όπως και με το 3D πολλοί ζαλιζοντουσαν στα πρώτα λεπτά με αποτέλεσμα να μην τραβήξει στη συνέχεια η συγκεκριμένη τεχνολογία.

 

Το πρόβλημα είναι ότι πρέπει να φοράς κάτι στο κεφάλι σου... αν κάποιους τους κούραζαν τα γυαλιά μια φορά, φαντάσου τι θα γίνει με το visor.

Σύνδεσμος στην ανάρτηση
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες
  • Moderators

Το πρόβλημα είναι ότι πρέπει να φοράς κάτι στο κεφάλι σου... αν κάποιους τους κούραζαν τα γυαλιά μια φορά, φαντάσου τι θα γίνει με το visor.

 

Όσο το VR απαιτεί wearable μεγαλύτερο από απλά γυαλιά ηλίου και όσο απαιτεί σύνδεση με καλώδιο, τότε οι πωλήσεις που θα κάνει θα είναι περιορισμένες σε βαθμό που να μην γίνει ποτέ mainstream τεχνολογία.

  • Like 2
Σύνδεσμος στην ανάρτηση
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

Όσο το VR απαιτεί wearable μεγαλύτερο από απλά γυαλιά ηλίου και όσο απαιτεί σύνδεση με καλώδιο, τότε οι πωλήσεις που θα κάνει θα είναι περιορισμένες σε βαθμό που να μην γίνει ποτέ mainstream τεχνολογία.

Κοιτα σαν gaming, η συστημα πολυωρης ψυχαγωγιας συμφωνω.

 

Το vr παιζει και αλλιως μπαλα ομως. Φετος στις διακοπες εβγαλα για 1η φορα μονο cardboard φωτογραφιες. Εχω ενα καλο cardboard (freefly) και εδειξα τις φωτογραφιες αυτες σε αρκετους γνωστους.

 

Απο τους 6 που τις εδειξα παραγγειλα cardboard για τους 4. Θελουν να κανουν ακριβως το ιδιο πραγμα.

 

Εν κατακλειδι, δυσκολα θα καθισει καποιος να δει μια ταινια η να παιξει half life με τις ωρες, αλλα για χρηση σαν αυτη που περιεγραψα υπαρχει πολυ ενδιαφερον.

Σύνδεσμος στην ανάρτηση
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες
  • Moderators

Κοιτα σαν gaming, η συστημα πολυωρης ψυχαγωγιας συμφωνω.

 

Το vr παιζει και αλλιως μπαλα ομως. Φετος στις διακοπες εβγαλα για 1η φορα μονο cardboard φωτογραφιες. Εχω ενα καλο cardboard (freefly) και εδειξα τις φωτογραφιες αυτες σε αρκετους γνωστους.

 

Απο τους 6 που τις εδειξα παραγγειλα cardboard για τους 4. Θελουν να κανουν ακριβως το ιδιο πραγμα.

 

Εν κατακλειδι, δυσκολα θα καθισει καποιος να δει μια ταινια η να παιξει half life με τις ωρες, αλλα για χρηση σαν αυτη που περιεγραψα υπαρχει πολυ ενδιαφερον.

 

Αυτό που λες το κάνεις με ένα headset που κοστίζει 6 ή 26 ευρώ, όχι 400 ή 600. Σαφώς και το cardboard παρέα με ένα smartphone είναι χρηστικότατο (γκουχ-τσόντες-γκουχ).

 

Προφανώς, εδώ μιλάμε για PSVR ή για OR κλπ.

  • Like 2
Σύνδεσμος στην ανάρτηση
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

Όσο το VR απαιτεί wearable μεγαλύτερο από απλά γυαλιά ηλίου και όσο απαιτεί σύνδεση με καλώδιο, τότε οι πωλήσεις που θα κάνει θα είναι περιορισμένες σε βαθμό που να μην γίνει ποτέ mainstream τεχνολογία.

 

Εγώ το πάω ένα βήμα παραπέρα και θα πω ότι θα πρέπει να μην χρειάζεται να φοράς ούτε γυαλιά. :)

 

Όταν θα βγει η μαγική τεχνολογία που θα επιτρέπει απευθείας σύνδεση του ανθρώπινου εγκεφάλου με τον εκάστοτε υπολογιστή/κονσόλα, τότε θα μιλάμε για την απόλυτα immersive εμπειρία.

Σύνδεσμος στην ανάρτηση
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

Δημιουργήστε ένα λογαριασμό ή συνδεθείτε για να σχολιάσετε

Πρέπει να είστε μέλος για να αφήσετε σχόλιο

Δημιουργία λογαριασμού

Εγγραφείτε με νέο λογαριασμό στην κοινότητα μας. Είναι πανεύκολο!

Εγγραφείτε για έναν νέο λογαριασμό

Σύνδεση

Έχετε ήδη λογαριασμό; Συνδεθείτε εδώ.

Συνδεθείτε τώρα

  • Δημιουργία νέου...

Με την περιήγησή σας στο insomnia.gr, αποδέχεστε τη χρήση cookies που ενισχύουν σημαντικά την εμπειρία χρήσης.